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【VR】Lenovo Mirage Solo with Daydream
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0001名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/25(水) 00:40:42.67ID:pGt14r/90
Lenovo Mirage Solo with Daydream

https://www3.lenovo.com/jp/ja/vr-smartdevices/augmented-reality/lenovo-mirage-solo/Mirage-Solo/p/ZZIRZRHVR01


VRの可能性を解き放つ

Lenovo Mirage Solo with Daydream は世界初*1のスタンドアロン型でかつDaydream対応、WorldSense™搭載のVRヘッドセットです。
スマホも、パソコンも、ケーブルも必要なく、空間内の動きを把握する新しいテクノロジー「WorldSense™」により、
一台で手軽にVRの世界を楽しむことができます。これまで以上の没入感で、新たな楽しみを今あなたに提供します。

*1:Google Daydream VRヘッドセットとして、スマートフォン、外部センサー、PCとの接続を必要としないスタンドアロン型は世界初。
(2018年4月24日現在、レノボ調べ) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0125名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/05/12(土) 20:18:38.37ID:D3i6kqZn0
尼のレビューみたけどこれもレンズの奥行きとか調整出来ないのかよ
GOの約2倍の価格なのに
0126名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/05/12(土) 20:45:13.47ID:9hmG52ki0
開発者オプションで試しにいじってたら普通の設定すらできなくなって詰んだ
0129名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/05/12(土) 21:50:19.45ID:f2VbRjyS0
>>122
GearVR、Goとの比較なら…
液晶な分有機EL程の輝度はない
格子感は全然ない(Goは結構有る)
シューティングゲームはやってないけどブレードランナーやった限りでは残像も気にならない
GearVR+note8との比較だと
輝度、解像度共にGearの方が上
oculus goとの比較だとmirage
soloの方が上
0130名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/05/12(土) 22:12:01.30ID:q1p3aS9C0
>>129
GoとSoloは液晶パネル同一っぽいのにSoloだけ格子感ないの?
それだとSoloはボケてるってことになるけど。
0131名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/05/12(土) 22:14:33.23ID:i+kLNdtD0
オキュゴースレと違ってエロVR関係の話題ないけどDMMもアダフェスも見れないのこれ?
0132名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/05/12(土) 22:32:29.97ID:f2VbRjyS0
>>130
解像度同じだと同じパネルなの?
goの液晶は綺麗じゃないよ
RGB配列の筈なのにペンタイルみたいな格子が目立つ
soloの見え方はPSVRに近い
それでも有機ELと比較すれば
明らかに劣るけど
0133名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/05/12(土) 22:33:58.59ID:Lgenq17t0
PSVRでもそういう書き方してる人いるけど「ピント調節」はちょっと語弊あるよね
あくまでもレンズと目との距離であって、ディスプレイとレンズとの距離じゃ無いからスマホvrにあるような視力矯正にはならない
0134名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/05/12(土) 22:52:49.66ID:q1p3aS9C0
>>132
別に解像度が同一なら同じパネルだと思っているわけではもちろんないよ。
ただ、VR用に最適化された液晶で同一サイズ・同一解像度のものは事実上一つ、
みたいな話を何度か見たので。
0135名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/05/12(土) 23:54:29.22ID:q1p3aS9C0
https://vr360app.net/category/lenovo-mirage-solo/
画質についてだいたい >>129 と同じこと言ってるな。液晶パネル違うのかね?
あとこの記事は Mirage Solo の目の位置ずれがシビアだと書いてるが、どこかの
日本語の記事だと真逆のこと書いてあったんだよなあ。

まああんまり気にしても仕方がないか。
0138名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/05/13(日) 10:34:27.70ID:kYSxcnQ+0
>>137
THETAの方がいい。
0140名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/05/13(日) 11:43:11.74ID:kQLK3L5t0
>>128
イカを近くで見るのが楽しいw

6つ全部発見したけど97%
ラッコのとこで見落としがあるのかな
0142名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/05/13(日) 18:41:04.78ID:kYSxcnQ+0
>>141
たしかに動画はクソすぎる。
0143名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/05/14(月) 08:47:21.16ID:pmcH5xRm0
過疎りスギ。
0144名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/05/14(月) 08:57:08.48ID:WXVW8zsJ0
TwitterでOculus Go欲しいというのはよく見かけるけど
Mirage Solo欲しいってあんまり見かけないからね
0146名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/05/14(月) 10:06:34.27ID:dnZB20tB0
6DoFの体感できるコンテンツが大々的に出てこないともなんともなんだろうね
今のところはMMDとかの移植とかも自分でUnityとかで作るしかないし
単純に回り見渡せるとか大スクリーンで動画見れるだけで満足出来るならGoで十分だし、コンテンツもたくさんあるしね!
0147名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/05/14(月) 11:28:29.73ID:a122HMrE0
ホロレンズの出たての頃を思い出す
喜ぶのは開発者だけっていうね
Daydream自体はAndroidアプリのシームレスな実行で化けるかもしれないけど
現段階でのタッチスクリーンUIはブラウザも含めて操作が苦行
0148名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/05/14(月) 11:28:44.84ID:6zTcnUuR0
イリュージョンのゲーム対応とかしてくれないかなぁ
0151名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/05/14(月) 20:05:58.71ID:bcQ/ALlA0
VR180の画像をどうやってVRで表示すればいいのでしょうか?
いったんGoogle Photoに投げる必要がある?
0155名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/05/14(月) 20:41:10.33ID:Yj41Qbi/0
こんな過疎スレでアンチもクソも…
Googleがあと1,2年早くVR事業参加してたらなぁ
soloはポテンシャル秘めてるのは確かだが、秘めたまま型落ちになりそうなのがな
0156名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/05/14(月) 22:49:23.31ID:Qkq1SRsZ0
ここでもTwitterでもOculus Goと勢いが全然違うぞ大丈夫か
0157名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/05/15(火) 06:33:39.96ID:1fVvRHLs0
せっかくトラッキング用の前面カメラがついてるんだから、シースルーにも活用できたらいいのに
ちょっと手元を見たい時にボタン押してる間だけ前面カメラの映像がうっすら見えるとか
0161名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/05/15(火) 07:53:26.26ID:Wc9pV7FT0
vive focusはvive proみたいにシースルーとか3Dスキャンとか付いてるといいね
0163名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/05/15(火) 12:53:31.35ID:R4MzJdui0
>>162
シースルーくらいのARもどきなら出来たかもしれないけど
ちゃんとしたAR MRだとお値段が+20万位になるからね
0165名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/05/15(火) 22:44:31.11ID:Wc9pV7FT0
いいHMDだとは思うけどね
現状は開発者向けだと思うわ
UNITYとかで色々試すのは楽しいと思う
ポジトラを生かしたゲームはまだ2〜3個位しかないので
ブレードランナーの世界を歩き回って色々見るとかに魅力を感じられるなら
0168名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/05/16(水) 07:03:09.54ID:2AGdSDZ80
パフォーマンスが100倍以上向上
グーグルによればこのSeuratの技術は、レノボのMirage Soloの発売に合わせて配信された「BladeRunner Revelations」でも利用されています。
レンダリング技術により制作会社のSeismic Gamesは、トライアングル数を4,660万からわずか30.7万にまで減らすことができました。
グーグルは、「ビジュアルを損なうことなく、パフォーマンスを100倍以上向上させた」としています。
https://www.moguravr.com/google-seurat/
0179名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/05/16(水) 17:03:10.09ID:ZwunEK3O0
AVWatchのレビュー見るとsoloだとミラージュカメラの動画が低解像度でしか見られないとか書かれてるな
中途半端だなーなんか
0180名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/05/16(水) 17:42:17.51ID:82EZNSHM0
現時点では変な小細工無い分
mirage cameraよりLucidcamの方が写真も動画も安定してる
mirage cameraは横並び写真撮れないと使えん
0182名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/05/16(水) 21:18:23.86ID:n/dUcfSG0
soloの新コントローラは発売予定すらないってまじか
GoogleのVRに対する姿勢はなんか残念やな
0183名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/05/16(水) 21:52:49.00ID:Ctib9uRv0
発売予定がないっていうか、Googleコントローラは今のままでWorldsenseカメラを使ってポジトラもできるようにしたいんでしょ
厳密にハード的に6DoFコントローラを作るとなるとコストかかるから、現状の3DoFコントローラをソフト的に6DoFに引き上げようって魂胆
0184名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/05/16(水) 22:00:28.28ID:egGh7WzT0
soloのカメラ配置だと無理やりコントローラー認識させても範囲狭すぎて使い物にならんでしょ
0185名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/05/16(水) 22:26:46.09ID:mMGVZoTz0
そこはinside-outの限界なのでしょうがないね
コントローラー側にもカメラを付けてhmdに位置情報送れば行けたりするんだろうか。負荷凄そうだけど
0186名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/05/16(水) 22:36:31.86ID:egGh7WzT0
inside-outでも下外側にカメラつければ手のトラッキングとしてある程度使える
あの配置にしたってことはそもそも対応させる気0ってことでしょ
0189名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/05/17(木) 07:18:44.21ID:WkpCq13V0
>>183
載ってる835だと本体の6DoFの制御で限界って話しだけどね
コントローラーも6DoF制御するには最新の845載せないと
0190名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/05/17(木) 07:21:51.13ID:otRGQEVt0
VRで見ると全然解像度足らずがっかりしたよ
特に動画は3840x2160に二眼分の映像詰めてるだけだしやっぱ情報量はまだ全然足らん
てっきり片眼が4Kで両眼で8Kx2Kになるのかと無駄な期待してたが無駄だった
0192名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/05/17(木) 10:54:51.64ID:NdeGtiAA0
なんで片目あたりの画像が4kX2kのアスペクト比になると思ったんだよw
ヤギみたいな瞳孔しるのか?
0197名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/05/17(木) 13:17:57.12ID:3Lxkb8wz0
本体のPlayストアわかりにくすぎる
せめてスクショやプレイ動画見せてくれ
0199名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/05/17(木) 15:21:31.15ID:7MOTvXAB0
ライターからの悪意しか感じない…
まあ、この価格差の価値があるかと聞かれると無いわけだが
0202名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/05/17(木) 17:51:54.31ID:7MOTvXAB0
VRと仮想ディスプレイを=だと勘違いしてるから
Goスレでも暴れてたんで黙ってNGしとけばいいよ
0203名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/05/17(木) 17:58:49.42ID:Smz8M78m0
技術的なことはわからんけど価格のこなれたFHDパネルを左右別に2枚使うとか無理なん?

そうすりゃ画質的には現状より良くなるでしょ?
0206名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/05/17(木) 18:36:41.07ID:0Ahqfo2G0
>>202
俺が知恵遅れだった
いま>>203見てPIMAXのこと思い出してワイドx2にするメリット思い出したわ
人間の視線は上下よりも左右に広く動くからだ
0208名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/05/17(木) 19:08:01.50ID:7MOTvXAB0
>>206
PIMAXは高さの解像度を確保した上で左右の視野角広げるためにワイドパネル使ってるだけ
視野角広げてるから画角辺りの解像度もスペック通りに出てないし画質向上の恩恵は微妙な上PCでのガックガク動作で見向きもされてないのが現状です
0209名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/05/17(木) 20:19:13.67ID:Ye0HLuOF0
Camera、画質があんまよくない。
なので、臨場感も立体感もそれほどではなかった。
Theta2台の方がよさそうだよ。

レビューでCameraの画像をSDカードを差し替えれば見られるって書いてあるんだけど、できない。
どのアプリ使うんだろ?
0210名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/05/17(木) 20:47:05.48ID:otRGQEVt0
せっっかくだからgoogleHomeさんと連携して音声コマンドとか使えればいいんだけどな
0212名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/05/17(木) 21:22:20.22ID:Ye0HLuOF0
>>211
ありがとう!
Cameraの方でうまく保存できてなかったみたい。
もう一度試してみたら見れました。
0213名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/05/17(木) 21:23:05.80ID:n85JUnvS0
まぁでも片目3kで撮れても
圧縮率の差かな
片目2kのLucidcamの方が
細部も立体感も上だな
※接写の話し
0214名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/05/17(木) 21:23:24.75ID:Ye0HLuOF0
Cameraは解像度が低いのもあるけど、白飛びするのがよくないっぽい。
ファームウェアアップデートで改善しないかなあ…
0216名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/05/17(木) 21:36:43.05ID:n85JUnvS0
>>214
魚眼だからどうしようもないと思うよ
自分で撮るときにレンズに直接光が入らないような位置取りや
光を遮る工夫をするしかないよ
0217名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/05/17(木) 22:02:18.56ID:13vCai+/0
>>209
ThetaとMirage camで試したが
画質はMirage camera 4Kモードの方が上。
(カメラのデフォルトは2K)

Mirage Cameraは Youtube VRにアップロードしたりフォトにアップロードすると画質が劣化する。
SDから直接データを抜き出してMirage Soloか
Oculus Rift もしくはHTC ViveのVR動画プレイヤーで見るのをお勧めする。
0218名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/05/18(金) 06:04:59.96ID:N6nMustH0
VR180アプリの機能不足すぎなとこがカメラとしての手抜き感を感じていかん
とりあえず明日ユーラシアカワウソの赤ちゃん撮ってこよ
0219名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/05/18(金) 08:25:59.15ID:dY25AII70
Virtual virtual Reality 面白い!他にもおススメ教えて欲しい
CGでも実写でもいいからボーッと出来る気持ちいい環境映像アプリないかな?relax VRての買ったけどリモコンに反応してくれなくてスタート画面から動かない…
0220名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/05/18(金) 08:28:10.31ID:dY25AII70
それにしてもスポンジ部分が蒸し暑いからこれからの時期きびしいわ、これメイクした顔じゃ装着できないよね
0223名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/05/18(金) 11:01:45.42ID:dV12/V4L0
VRマスク使うとクッションにメイクついて汚れるのは防止できるよ
顔にマスクをつけるのではなく、ゴーグルのほうにマスクをつけて汚れてきたら交換するのがオススメ
0224名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/05/18(金) 11:46:27.51ID:OrVTzNg90
>>221
ブレードランナーは触りだけ、導入の乗り物乗ってるとこはおおってなったけど、聞き込みの辺りでダルくなって止めてる。
多分ヘッドマウントディスプレイって一般的なモニターよりストレスがかかってるんだろうな〜だからVVRみたいに演出でグイグイ引っ張っていかれるゲームの方が相性がいい気がする。週末時間があるときもうちょっとブレードランナーは進めてみますw

>>223
ありがとう、ググってみる!
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