フレームシーケンシャル方式の3D表示だと左右の目が見る画像を完全に分離できない問題があるし、偏光メガネを使うライン・バイ・ライン方式だと暗くなるうえ画素数も半分になるのに対し、
両目に別々の画像を出せる VR HMDは3D表示には理想的だよね。
ただ現行世代の VR HMDだと視野角が広いから解像度はまだ足りてないのも確か。
VR用じゃなかった HMZシリーズだと視野角は40度しかなかったせいで片目あたり1280x720のパネル2枚でもわりと精細だったんだが。
とは言え視野角の広いVR HMD の方が迫力があるわけで、あとはハードの進化に期待。