【高精細】次世代VR総合スレ3【広視野角】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
VRに関する総合スレです
VRに関することなら何でもOK
VR普及の為に頑張りましょう!
前スレ
【高精細】次世代VR総合スレ2【広視野角】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1536215247/l50 VR年表
・2016年・・・VR元年
・2017年・・・AR元年
・2018年・・・スタンドアロン元年
・2019年・・・VR普及元年 キチガイ語録
「無限のルームスケール」
「見る側が2Dのままでは、VRの普及にはつながらない 」
「千鳥足配列」 VR/ARは普及するか
・クアルコム・・・2023年までにXR人口2億人(公表済)
・Facebook・・・VR人口10億人(公表済)
・Microsoft・・・MR使用労働者20億人(公表済)
・Apple・・・VR/AR人口30億人(未発表)
・Google・・・VR/AR人口40億人(未発表)
・VR普及推進委員会・・・VR/AR人口50億人(公表済) VR普及の為の3要件(ハード)
・スタンドアローン
・ヘッド・ハンド共に6DoFトラッキング
・安いこと スタンドアローン戦国時代
・Oculus Go(発売済)
・Mirage Solo(発売済)
・Pico Neo,G2(発売済)
・Vive Focus(年内発売予定)
・Oculus Quest(来年前半発売予定)
・Daydream(レノボ以外)(年内?来年?)
・サムスン+Microsoft(スタンドアロンMR)(来年?)
・Apple(スタンドアロンMR)(2020年予定?)
・(IDEALENSも忘れないでね) スレ主は基本的に統合失調症のキチガイアスペなので相手をする時はそれを踏まえた上でほどほどにしましょう 精細度
・PSVR、リフト、無印VIVE・・・350ppiレベル(ペンタイルはRGBに換算)
・VIVE Pro、Vive Focus、WMR、Mirage Solo、Oculus Go・・・500ppiレベル(ペンタイルはRGBに換算)
・Pico Neo、Pico G2・・・616ppi
※Xperia XZ Premium、5.5インチ、3840×2160、801ppi
※ジャパンディスプレイ:1001ppi、3.25型、2160×RGB×2432 とりあえず今までのまとめ
頭:HMD(どれでもいい)
体:男の娘ボディースキン
http://www.jpzentai.com/bmz_cache/f/f14c45f5d3b40b8b652dc0b85649b526.image.502x624.png
[サムネイル読み込み中···]
乳首:UFO
チンコ:Fleshlight Launch
これが現時点でVRの頂点
これは次スレのテンプレにいれておこう 発言はすべて嘘で適当な例
↓
【忍耐】PSVR販売情報スレ番修正9【転売屋氏ね】 [無断転載禁止]c2ch.net
107 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 7b5b-2mfK)[]:2016/11/06(日) 07:35:30.70 ID:xgqzBGJS0
どれ
今週もアキヨドに張り込むか
緊急入荷のアナウンスがあるかもしれん
でも何故かトイレに入っているときアナウンスがあるんだよな
【忍耐】PSVR販売情報スレ番修正9【転売屋氏ね】 [無断転載禁止]c2ch.net
297 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 7b5b-2mfK)[]:2016/11/06(日) 13:42:33.38 ID:xgqzBGJS0
なんでそんなに慌てる?
安定供給になるまで待て
初期ロットには手を出すな
【忍耐】PSVR販売情報スレ番修正9【転売屋氏ね】 [無断転載禁止]c2ch.net
327 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 7b5b-2mfK)[]:2016/11/06(日) 14:53:24.83 ID:xgqzBGJS0
>>299
買う気は満々だよ
店に売ってないだけ
でも、早朝並んでまでは買わない
いずれ安定バージョンが安定供給されるから HMDで動画視聴を完全否定
↓
:名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 235b-xEJm [124.213.41.155])[]:2016/10/15(土) 06:45:31.20 ID:F+mUB4q40
3畳一間に住んでいるシネキチ君が一人で騒いでいるだけ
99%の人はテレビやモニタで映画を見る
そもそもVRゴーグルは没乳感を得るために着けるのであって、それ以外なら意味はない
:名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 235b-xEJm [124.213.41.155])[]:2016/10/17(月) 07:22:51.49 ID:KRdCnYuD0
シネマモードはオマケで誰も使わないからな
VR以外は高画質の大型モニタで見るのが常識だ
:名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 235b-xEJm [124.213.41.155])[]:2016/10/18(火) 15:43:01.42 ID:vxIYxNO30
そもそもHMDは映画や動画を見るものではありません
高画質大画面モニタをご利用ください StarVR One
・水平視野角210度
・垂直視野角130度
・Tobiiアイトラッキングシステムを搭載
・フォービエイテッド・レンダリングシステムあり
・自動IPD(瞳孔間距離)調整機能あり
・StarVR One XT 430g Pimaxスレを荒らす
↓
958名無しさん┃】【┃Dolby (ドコグロ MM92-q2GP)2018/04/24(火) 10:05:14.04ID:KNWyfXN1M
レンズメーカー「うまくいきません」
p「StarVRのレンズと同じものを作ればいいんだ」
レンズメーカー「しかし同じものでは特許に触れるかと」
p「大丈夫だ。ちゅこくには特許という概念はない」
178名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 419f-cUH7)2018/05/02(水) 11:36:17.56ID:m1xVnXtB0
開発担当「社長、1月に間に合いません」
社長「機能改善を発表して予定を遅らせろ」
開発担当「社長、2月に間に合いません」
社長「性能向上を発表して予定を遅らせろ」
「YouTubeにも何か出しておけ」
開発担当「社長、4月に間に合いません」
社長「レンズの納入が遅れていることにして予定を遅らせろ」
「コントローラーのモックでも出しておけ」
開発担当「社長、5月に間に合いません」
社長「仕様変更を発表して予定を遅らせろ」
228名無しさん┃】【┃Dolby2018/08/17(金) 17:00:59.72ID:0EI8H+R50
Pimax開発担当「社長、開発がうまくいきません」
Pimax社長「大丈夫だ、もうすぐStarVR Oneが手に入る」
Pimax社長「あとは分かるな?」
Pimax開発担当「はい・・・」 ●ぱいきつ!
ぱいきつ!公式サイト http://www.paikitsu.com/#/dev
ありけい[pixivFANBOX] https://www.pixiv.net/fanbox/creator/3922908
現在\500/月からで体験版配布中
●台湾サークルDeepVision Works ERO.WORKS
「MY LOVELY STAR」(アイマス)、「Futa/Pretty☆Illya」(プリズマ イリヤ)
(「妹の性欲処理してあげよう」も台湾サークルなのか友人の模様)
DeepVision Works Enty[エンティ] https://enty.jp/deepvisionworks
DeepVision Works Insiders Area https://ero.works/ja/
※支援中のみゲームが起動する形式
実験作だった「MY LOVELY STAR ☆ RIKA」をDLSiteとDMM R18にリリース予定の模様。時期は未定 Odyssey+
ディスプレイ:(Anti SDE)AMOLED + SFS、解像度2880 x 1600、800ppi
Steam VR対応
視野角:110度
IPD調整
レンズ曇り対策 VRオナニーで絶対必須!!
■A10サイクロンSA
【A10サイクロンSAまとめ総合】
▼良い点
・動画連動可能な回転型オナホマシン。主観動画でバーチャルフェラとかいい感じ。
・トルクフルで低速でも確実に動く。高速域は必要無いほど速い。
・とても静かで深夜に使えるレベル。静寂性は世界トップレベルかも。
・CSV自作により自分好みに動きをプログラム出来る。入手した好みのCSVも動かせる。
・サイズが合えば他社製ホールを回せる。選択肢無限大。これぞ目玉機能!
・スマホで閲覧可能。
▼悪い点
・純正ホールと純正ローションの組合せは気持ち良くない。最大の問題!
・純正ホールは皮が伸びるものが多い。これは危険だぞオイ!
・CSVの自作は超クッソ面倒。純正エディターは使いにくい。
・+1D動画は未だ良い報告が少ない。
・部品がすぐに取れる、壊れる。磁石、充電端子、フタの白リング等々。
・重い。手で支えるのはバーチャル感が薄い。(個人差あり)
▼アドバイス
・純正ホールとローションの組合せがよくない。純正ホールならまずはペペから始めよう。
・社外ホールを使うべし。例えば「実現!ねじり膣」。以下使用例。
・ローションはおなつゆからお試し。量はホールを握って口元に達する位を基準に。
・エア抜き必須。蓋をナニに通しホールを潰して挿入など。蓋とホールの接触部にローションを。
・太い部分がカップより多少露出する様に。カップの底に出来る空間にティッシュ詰めて底上げ。
・窮屈な人は外周カット。まずは太いところから。あとは様子を見ながら切っていく。以上使用例。
・純正ホールは皮が伸びたり気持ち良くなかったりして、お奨め出来ません。
・自分に合った社外ホールを探しましょう。サイズ研究が重要。
・皮が余ってる人はカリが露出するような工夫をしよう。 ※工夫し過ぎて更に伸びないようにね。
・人のベストは自分のベストではありません。他者のレビューを参考に自分のベストを探すべし。 【サイクロンSA社外ホール】
▼概要
・サイズの大きいホールは外周をカットしたり、黒カップのフタを外してヘアゴム等で固定する。
・サイズの小さいホールは詰め物をしたり、ヘアゴムで中空固定したりする。
・ふわトロ系は一定の高評価があります。しかし、大胆なカットが必要なものもあるようです。
▼良い評価 (あくまで参考)
・ねじり膣 / 東京名器(要加工) / ふわトロめいき(要加工) / 名器の品格(要加工)
・触手裏剣もっちりノーマル半熟サキュバスホワイト / 17evo Soft / ROMANESCO
・ふわちつイボリューション(要加工) / グルングルンファンタジー(要加工)
・金のちつ ヤバイカラミティ(ねじり膣の少刺激版) / 三連撃! 燕返し 電撃 らいか
▼悪い評価 (あくまで参考)
・真実の口 / 異世界への挿入 / 触手裏剣のソフト / 淫乱スチュワーデス / 回転注意
・くノ一淫法 触手裏剣 番外編〜椿の憂鬱〜(要加工)
【サイクロンSAローション】
▼良い評価 (あくまで参考)
・おなつゆ / ぺぺノーマル / ペペ濃厚 / ティアラプロを4倍稀釈 / アストログライド・ジェル
・エクセレントローションこってり濃厚タイプ / K-Yゼリー
▼悪い評価 (あくまで参考)
・アストログライド・ノーマル / シルキーリューブ
【サイクロンSA固定方法】
・三脚に固定。ダンボールに乗せる。胡坐かいて上に布団被せる。
・穴あき枕、穴あきクッションに通す。ビーズクッション使用。
・本体にSAに穴あけてボルトを通す。丁度良いボルト通しポイントがある。
・天井から吊るす仕掛を作る。 http://www.e-nls.com/pict1-42257?c2=9999
・床に立ててその上に四つん這いになって使う。コタツにノートPC置いて座椅子。
・椅子のひじ掛け左右にゴムチューブ結んでゴムと腰で平行に支える。
・ひも、ベルト系で上向きに固定。
http://livedoor.blogimg.jp/amakina-358/imgs/9/7/976a74bc.jpg 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:7794dce556b683144cebda07ff2afdff) 【純正ホールレビュー 刺激の弱い順】
▼インフィニティ (軟素材)
・クビレで優しく翻弄される。サラサラローション向き。エア抜きすると突如名器に豹変!
▼ダブルフラップ (軟素材)
・ベロンベロンとした横舐め感が格別。サラサラローションで超低速向け。
▼メデューサ (軟素材)
・ツブツブの多点感触。固めのローションで触手っぽくなるなんてことは?
▼スパイラル (硬素材、皮伸びホール)
・何をしたいのか良く分からない。根元をとにかく横引っ張り。
・おすすめやで。お気に入りはこれ。皮が戻りにくい?
▼マスター (硬素材、皮伸びホール)
・良い気配はある。ヒダを3〜5ミリ間隔で全部チョキチョキするといい。
▼ダブル (軟素材)
・イボとヒダの2穴。悪くはない。片方は痛い。手入れは面倒。
▼ボルテックス (硬素材、皮伸びホール)
・強い締り。亀頭に高刺激。ナニの長さによる刺激差大か。皮が戻りにくい?
▼シェイプ (硬素材、皮伸びホール)
・ボルテックスより亀頭に高刺激。硬いローションで低速オススメ。
▼ツイスト (軟素材)
・中間付近が一番キツイ。勃ってないと入らない。ナニが押し返される。
・最奥はゴツゴツとしたボール。使用感はグランス寄り。少し痛い。
▼グランス (軟素材)
・位置により亀頭、カリ、カリ下に刺激が来る。
・痛いことがある。硬めのローションがいいかも。
▼クリスタル (軟素材)
・痛いんじゃ!ユルイのに痛い!拷問器具です。何を考えているのか。
・ナニが17cmの自分はこれが最高。巨チンに好評。
・ローションたっぷりでいい刺激。多分巨チン関係ない。
▼オーラル
・2018/08/01発売。詳細不明。 ■A10ピストンSA
【A10ピストンSAまとめ総合】
▼A10ピストンSAリリース[2018/03/22]
・動画連動可能なピストン型オナホマシン。期待と疑問が渦巻く新商品。
・NLSにて100台先行販売。42,984円。即完売。次回入荷は4月予定が8月現在未定に。
・NLS販売ページ https://www.e-nls.com/pict1-50876?c2=12001013
・ホール1個とサンプル動画用QRコード付属。USB無線アダプタは付属せず。
・後日専用スタンド発表予定。VORZEプレイヤーは使えず、D-Playerによる+1D動画に対応予定。
・2018年8月現在、正規の連動皆無。公式もアダルトフェスタも非対応。現在対応中の模様。
・従来のUSB無線アダプタとの通信は可能。新たなプレイヤーの情報はない。
・有志プレイヤーA10SAController Ver0.7eにて連動可能。現状唯一の連動手段。
▼ユーザーレビュー
・でかい。重い。高価。パワーは必要十分。サイクロンSAより騒音大 = ローンチと同等。
・引っ掛かるような不快な騒音。 メカ的には悪いものではなく基本的な機能は問題ない。
・ストローク長8cmあるのに伸びるホール構造でまるでピストン感がない。
・ストローク長がもったいない。亀頭責めとかぬるい。
・ホールは裏返し洗浄出来ない。エア抜き推奨。ヴァージンループは問題なく設置して使える。
・純正ホールの入口辺りの首を切ったら100倍良くなった。
https://i.imgur.com/iC3gooH.jpg 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:7794dce556b683144cebda07ff2afdff) 何が一番すごいかと言うとVR機器をいまだに一つも持ってないし今後も買う気無いのにこんなスレを立てる事である ■よくある問題と解決法
【サイクロンのインナーカップの磁石がとれた】
・コンビニで売ってる瞬間接着剤でOK。SN極間違えないよう印を付けたりしてよ〜く考えてね。
・今すぐ使いたいキミは取れた磁石をカップの中へ入れてどうぞ。他に磁石持ってれば追加。
【サイクロンの電源が入らない。充電しても白ランプがずっと点灯】
・3日くらい放電してバッテリー空にしてから再充電。
【USB無線アダプタの通信が途切れるようになった】
・ハード的な不具合は最後に考えるべし。
・Win Updateとかアンチウィルスソフトが障害になってたりする。
・VORZEプレイヤーを再インストール。これのドライバを使ってます。
・最悪OS入れ直すと直る!いろいろ疑問はあるけど。
【サイクロンのフタの白リングがとれた。いい接着剤は?】
・セメダイン スーパーXシリーズ 弾力性がある
http://www.cemedine.co.jp/product/domestic/superx/
・セメダイン PPX 速乾タイプ
http://www.cemedine.co.jp/product/domestic/ppx/index.html
・アロンアルフア EXTRA 速効多用途 つけ過ぎ禁止!
http://www.aronalpha.com/product_search/category/ex_versatile.html
【サイクロンの開け方】
・側面の8本のネジを緩めればOK。長めのプラスドライバーが必要。磁石型推奨。
・底部から2番目のネジは樹脂コーティングされてるのでほじくる工具も欲しい。
・何もギミックはないので左右に広げればOK。側面をこじる必要はない。
・緑の底面シートは最初に剥がしてもいいし、着けたままでもよし、各自にお任せ。 【サイクロンの低速が反応しない。自分でどうにかしたい】
・バラしてモーターの潤滑、接点復活を目指します。
・開けたらモーターを動かしながら底部の軸と穴に潤滑剤注入。
・本体を色んな方向へ傾けて潤滑剤を浸透。
・黒いオイルが出てくるので適当なところで切り上げ。拭取り。
・拭取りが面倒な人は簡単な拭取り後、ティッシュを丸めてモーター底部につっこんでおくw
・動作確認して組上げ。終了。
・接点復活剤は5-56ならノーマルはNGで赤キャップの無香性推奨。
http://www.kure.com/product/list.php?category_id=61
【サイクロンの充電が出来ない。振るとカラカラ音がする。自分でどうにかしたい】
・内部の充電端子ピンが脱落している。ピンが健在ならハンダ付けで直る。
・ハンダ付け時に内部の樹脂を溶かしそうなので基盤を外す。
・上下左右のビス4本。戻す時に難しい形状で磁石型ドライバー必須。
・ピンを元あったところに当ててハンダ付けポイントを確定。
・ピンの固定が問題。充電器のプラグにピンを挿して位置決めなど各自工夫を。
・ハンダ付けさえ出来ればOK。となりのハンダポイントに重ならないように。
・導通・動作確認して組上げ。終了。 ▼X10-A10変換ツール (tms→csv)
勝手にWindows移植版Ver.2 2スレ765氏
https://www.axfc.net/u/3744117.txt Pass:SA .vbsにリネーム。
出力調整は.txtにリネームして開き、30行目辺りのpow_table = Array( 0, 30, 38〜の数値変更。
▼SA CSV Checker v0.2
CSVの文法エラーをチェック&内容をグラフ表示。 3スレ521氏
https://www.axfc.net/u/3795486.zip Passなし
▼vmd2a10csv MMDのVMDボーンY位置からCSVを出力するツール
https://www.axfc.net/u/3855235 P:vmd2csv 4スレ703氏
▼vmd2funscript v1.0.0 MMDのVMDボーンY位置からFunScriptを出力するツール
http://www.axfc.net/u/3861804 P:fs 4スレ703氏
▼Convert ott2csv with GUI
ott→csv変換。英語フォーラムより。要アカウント。 Damitrix氏
http://realtouchscripts.com/viewtopic.php?f=47&t=3720
▼Funscript Converter for Vorze A10 Cyclone
funscript→csv変換。英語フォーラムより。要アカウント。 Damitrix氏
http://realtouchscripts.com/viewtopic.php?f=59&t=5795
▼Afesta Extract
購入したアダフェスの動画からCSV抽出。英語フォーラムより。要アカウント。 Damitrix氏
http://realtouchscripts.com/viewtopic.php?f=47&t=5914
http://realtouchscripts.com/viewtopic.php?f=49&t=6135 リンク先へ
▼WhirligigというVRプレイヤーでCSVを連動させるツール
https://ux.getuploader.com/takeo4545/download/1 P:takeo 7スレ638氏 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) ▼概要
・A10SAControllerを2画面起動してサイクロンとU.F.O.の自動同期をします。
・UFOSAControllerはアイコンが違うのみで同じ動作が可能です。
▼接続方法
・複数のやり方があるようですが、一番確実と思われる例を紹介します。
1.A10用USBを接続。 → A10本体の電源ON。 → それぞれのLEDで通信確認。
2.1台目のSAConを起動。 → 必要に応じて[U]キーで連動確保。
3.UFO用USBを接続。 → UFO本体の電源ON。 → それぞれのLEDで通信確認。
4.2台目のSAConを起動。 → 必要に応じて[U]キーで連動確保。
5.順調ならこれで個別連動完了。
6.うまくいかない時は全て落として抜いてリセット。
7.順番を逆にしてUFO用USBからやってみる。
8.UFO本体の電源ONから始めるなど全ての組み合わせを試してみる。
▼同期方法(基本操作)
・SAConに備わっている同期機能を使用します。
・A10側のプレーヤーがマスター(支配側)になります。こちらを操作します。
・[D]キーを押し[同期再生支援モード]を選択します。一番上に表示。
・再生をするとUFO側も再生します。頭からの再生ならこれだけでOKです。
▼任意ポイントから同期再生
・[同期再生支援モード]はOFFで1台目を再生開始ポイントに移動します。
・波形表示エリア左端の数字を見て2台を同ポイントにする。[<][>]キーできっちりと。
・[D]キーで[同時再生支援モード]にして再生。音ズレで確認。大抵これで合います。
・ズレが許容出来なければ調整。プレーヤー側でズレる様ですが数字で確認出来ます。
・片方を[<][>]キーで調整。同時再生&音チェックで確認を繰り返す。
・合ったら[L]キーや[<]キーをそれぞれ同じ回数叩いてスタートしたいポイントに戻す。
・ここから再生するだけでもいいですが「しおり機能」がオススメです。右クリック。
・2台のポイントにしおりを挟めば、次回よりしおりから同期再生可能です。
・しおりは複数設定出来ます。 ■取りこぼし情報など
【A10サイクロンSA社外ホール】
▼Cyclone X10とX5のホール
底上げするとインナーカップにうまくはまってそのまま使える。
亀頭責め用。
【ローション】
▼こんなの使ってます → 良い物かもしれない
うぶじる
ぺぺ・ブルーキャップ さて今晩はインサルトオーダーの発売だ
人類の改革が始まる
なんとかの幕開けが始まる ブルーバックでAV撮影して、ARゴーグルで再生とか夢がありそう
スケールも角度も家具との兼ね合いも色々無視しなきゃだけど キチガイ語録
「無限のルームスケール」
「見る側が2Dのままでは、VRの普及にはつながらない 」
「千鳥足配列」
「面白いゲームを作ればいいだけ」 999 名前:名無しさん┃】【┃Dolby 2018/09/28(金) 06:59:09.62 ID:nQnHcieC0
8万円まで出すから800ppiでスナドラ845のやつも出してよ
キチガイスレ主は例え1万円でも買いません。いや買えません 2018/09/27 21:48
これが新世代VRの“アリーナスケール”だ
テニスコート2面分のプレイエリアで「Oculus Quest」をさっそく体験
4gamer
https://www.4gamer.net/games/337/G033726/20180927143/
VR専用のシューティングゲーム「Dead and Buried」のカスタマイズ版「Dead and Buried Arena」のデモを体験してきた。
プレイの前に驚かされたのは,そのプレイエリアの広さだ。
テニスコート2面分ほどの場所に,四角いオブジェクトがいくつか配置されているだけで,プレイするのに邪魔なケーブルも,センサーを取り付けるポールの類もまったく存在しない。
「Oculus Quest」を装着すると,さらに驚いた。
向かいに立っている3人のプレイヤーや筆者の両隣の味方プレイヤー,そして我々にデバイスを装着してくれた係員達の姿が,モノクロの水彩画のような「混合現実」(Mixed Reality)として表示されているのだ。
eスポーツや商業向けエンターテイメント施設での使用を前提にしているのは明らかだ。
「Oculus Quest」の能力を見せつけるのに十分なデモだった。 しかしVive Focusの立場はどうなるんだ?
3dofで7万円だけど買ってね、てへぺろ、とか言われても無理だろ
3dofのMirage Soloも5万だし
Facebookはマジで万人の為のVRを目指している >>38
多分スナドラが何のことかもわかってないと思う
845じゃないと散々ディスられたから取りあえず書いてみたんじゃないかな
どうせヤムチャとヤジロベー程度しか変わんないんだから、そこにコストかけるのは微妙過ぎる The 1,600 × 1,440 per-eye displays are OLED with a PenTile sub-pixel layout,
using the same Samsung-made displays as the Vive Pro
↑
クエストはVive Proと同じペンタイルか
できればRGB液晶にしてほしかった
この価格だとサムスンはかなり安売りしたんだろうな
まあ、Vive ProとVive Focusは数量的には殆ど売れてないから、在庫が余りまくりなのかもしれない ローンチ50というのは、それだけコンテンツメーカーが食いついてきたということ=魅力があるデバイスに見えた=売れると思われたということ
今まで腰の重かったメーカーも続々と参入してくるだろう
PCVRのように高額になると仮にヒット作が出ても爆発的にユーザーが増えることは無いが(それがPCVRの弱点)
クエストのような普及モデルならキラコン次第でかなり売れる なんかがっかりムードだな
もっと大きな発表ないのん? ゴーが日本で売れたと言っているから、クエストの日本語化は早いかも
できれば最初からお願い
でも、代理店を使って売るのはやめて、高くなるから ローンチタイトルにロボリコあるけどついに日本語対応するのかな?
pc版はいつまでたっても日本語対応してくれないんだが。 来年の5月かな?
楽しみだな〜。
価格が期待してたのより
安いのが有りがたい。 Oculusはご祝儀ないからいいな
GO 199ドル(22487円)→23800円、差額1313円
rift 399ドル(45087円)→50000円、差額4913円
日本までの送料込みでこの価格差とか本当凄いわ どうも業界全体がクエストにいきそうな雰囲気
PCVRでは普及は無理ということが分かってきたから当然と言えば当然か
この後、Vive FocusやDaydreamが両手6DOFになってくると、ますますその流れが加速しそうだ クエスト開発者「GPUの性能の違いが、戦力の決定的差ではないという事を教えてやる!」
VIVE少佐「何! 両手6DOFで399ドルだと!?」
VIVE少佐「ええぃ!オキュラス軍のスタンドアロンは化け物か!」
VIVE大佐「6DOFコントローラーは付いていない」
VIVE開発者「あんなの飾りです。エロい人にはそれがわからんのです」 quest、ものすごい開発大変みたいだな。
アンドロイドからの移植(?)も単純じゃないみたいだし。 リフト2は22年までは出さないというのは厳しいね
事実上のPCVRからの撤退宣言なのか?
最低でも1つのプラットフォームで1000万人以上のユーザーが必要とザカバも言ってるくらいだからPCVRはやるつもりが無いのかも
技術開発は続けるだろうが 動画観覧用ならいいと思うけどゲームは、
任天堂スイッチのVR版として売りたいのかな このスレだと835の評判が良い
【悲報】スマホ用チップのSnapdragon855、性能は845から2割増でiPhone8と同等の低スペック!アチアチ810の再来か
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1538033075/ 言い方を変えると、1000万台以上は売れないと採算に合わないぞ、1000万台以上は早期に必ず売るぞという意気込みかもしれない
最終目標は10億台なんだろうけど クエストはミドルユーザー向けにはいいね
ほしいのはハイエンドなんだよな
PS3並のグラからPS4並になるのいつだろ AV Watch
VR空間で撃ち合い! 実機デモと基調講演から見る「Oculus Quest」の秘密
2018年9月28日 08:00
https://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/1145171.html
ディスプレイは片目で1,600×1,440ドット。
単純な解像度ではPCの上位モデルを超えてきた。
グラフィックのクオリティはかなり高かった。
関係者の話によれば、Oculus Questはコードレス充電が可能であるという。
「Oculus Insight」の技術こそ、Oculus Questを他のVRヘッドセットと隔絶した存在たらしめている要素といっていい。 コードレス充電いらん。
電線で給電しながら遊べたらいいけど VirtualLinkの付いたやつ以外は欲しくない ライバル社がどう出てくるかも興味ある
ここまで高性能で安くされると安値で対抗が出来ないから、どうすんだろ
しかしそもそも同じレベルのモノを出せるのかと言う話もあるし ザッカーバーグが示した次なる野望
2018.09.28 FRI 08:00
Oculusの新VR機器「Quest」の発表で、ザッカーバーグが示した次なる野望
wired
https://wired.jp/2018/09/28/oculus-quest-wireless-vr-headset/
「Oculus Insight」と呼ばれ、周囲の空間の詳細な3Dマップを作成している。
人気ゲームも次々に対応
Questでは瞳孔間距離(IPD)調節機能の付いたレンズが採用され、目への負担は軽くなっている。
IPDレンズのおかげで、いわゆるVR酔いを防げるのだ。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 柏倉 晴樹
クロノスは基本はGoベースで開発してて、そのうえで6Dofでも楽しめる様にするつもりなので、OculusQuestの為にどうこうするとかいうことはなく、自然とQuest対応になってくれないかと勝手に思ってる(適当) フルトラ需要は一般層では少ないと思うけど、クエストが売れそうならどっかのサードパーティーがフルトラ用デバイスを作るかもね 代理店を使うのはやめて欲しい
ゴーと同じようにネットの直販のみで安くして
ただし住所の日本語入力は出来るようにしないと 必要は発明の母なのです
↓
Oculusが講演で「Rift」のアプリを「Quest」に移植する方法を紹介
https://www.dospara.co.jp/express/vr/1041123
「Porting Your App to Project Oculus Quest(アプリをQuestに移植する)」と題した、Gabor Szauer氏のセッションだ。
Rift用に開発したアプリをどう軽量化してQuestで動作可能にするかを解説している。
工夫次第でRiftに近い体験が生み出せるということでもあり、開発者にとっては、腕の振るいがいのあるプラットフォームになるのではないだろうか。 クエストで出来るのは快適、チープなMR体験だな
それに加えて旧世代PCVRヘッドセットより綺麗な動画再生ができるで寝そべれるからシコシコしやすい
怪盗ロワイヤルとかポケGO、艦これを楽しむタイプのゲーマーはコンテンツ次第で買いだろうな
一方、パソコン業界ではVR向け新世代パーツが販売され一般ユーザーのレビューが出始めた
非VR民からすると性能20〜30%アップで17万円するがっかりアイテムだが、金に糸目をつけない美少女おじさん達は大興奮
本物のVRゲーマーでもっとも熱い話題はゲーミングつっかえ棒だ!
いやマジで。畜生何故こんな事になったんだ… 2018.09.28
【徹底レポ】PC不要でハイエンドVR、しかも399ドル 衝撃のOculus Quest
Mogura VR
https://www.moguravr.com/oculus-quest-2/
2018年9月26日、Oculusは新たなVRヘッドセットOculus Questを発表しました。 代理店を使わないで欲しい?
そんなんじゃどんなに物が良かろうといつまで経っても普及なんてしないぞ 最高レベルの解像度の実力
“魔法のような”トラッキング技術
Questを体験したときに最も驚くのは自然なトラッキングです。
Questのトラッキング精度の高さは随一でした。
自由度は間違いなくRift以上
Oculus社のCTOジョン・カーマック氏がGoの成功を語る中で「日本市場でGoが多く購入されていることに驚いた」
解像度の高さやケーブルからの解放による自由なプレイ感、プレイまでの手軽さなどRiftを凌駕している でも、カーマックは講演の中で、ゴーの日本市場での成功と価格設定は参考になると言ってるから、
代理店を使って高くすることは恐らくしないかも 日本はド派手なアクションものよりも、物語やストーリーを楽しむコンテンツがウケるから
(しかもアニメキャラのやつ)
(VRアニメ、VR漫画、ドラクエ、FGOとか)
スタンドアロンVRは、むしろ日本に一番合っているVRだろう OC5あったのになんの話題もないのなんでだろ
みんなインサルトオーダーのVRに夢中なのか キチガイの掲げる一般層=アニオタ
一般層を隠れ蓑にしないで自分がこういうのがやりたいって言ってんならまだ共感する奴はいるだろうに >>76
VRに最適化された新型グラボ(ゲームPCやVR機器の心臓部)がOC5と時同じくして発売された
旧型の在庫を抱える代理店は「非VRゲームでは20%しか性能が上がらないのに値段は倍以上!」とネガキャンを開始
販売元は一つも実在しない「対応ゲームが登場すればスコアが倍になる!」と煽った
そんななか到着した新型グラボは重量1.7kgという頭おかしいサイズをしていた
これをプラスチックの基盤に横向に取り付けてぶらさげるのだ!!
デカ過ぎて取り付けられない、排熱機構が塞がれてオーバーヒートなどの問題とともに重量問題が自作板の住人の前に立ちふさがる!!
かくしてゲーミングつっかえ棒を自作してパーツを支える必要が浮上した おかしな子が全力で見ないフリしている部分
・QuestのパワーはハイエンドPCの1/100(Carmack氏自体が認める所)
・PS3やXbox360クラスのパワーで6軸自由度の世界を処理せねばならない
・VRに必要なピクセル処理はXbox360の8.5倍である
・したがって既存のVRより画質をかなり下げないと動作しない
・riftゲームを移植するプレゼンで銃のポリゴン数が1/200に圧縮されている。最も目立つパーツですらこれである
・40分〜1時間程で充電が危険域に突入する恐れがある(試遊で本体を交換する時間より推測)
・メインのゲーム機をすでに所持したゲーマーが二台目として購入するハードと位置付けている キチガイ曰く
・スマホでもMMOやPUBGみたいな有名ゲームができるスマホにあわせた作りにすればいいだけ
・面白いゲームを作ればいいだけ
これだからなwこんなバカ見たことが無い だってキチガイはデスクトップ持ってないもん
だから自分でも買える(買わないけど)スタンドアロンが主流になるって思いたいんだよ VRchatへの謎の信頼感も笑える
あれの凄い所は技術があれば何でもできる所で、ダメな所は一握りの技術者以外は何もできない所と知財問題
絶対Questで真似しちゃいけない奴だよ
既成品を着せ替えて作るPS2画質のアバター
服や髪型は課金ガチャ
ミニゲーム一切なし、他のゲームとの連動もなし
可能なのも客層が喜ぶのもこっちだろう ザッカーバーグが示した次なる野望
「全人類を仮想空間へ誘導し、Facebookが支配、管理する」 John Carmack氏:Oculus Questは「最終的にNintendo Switchと競合することになるだろう」
http://jp.gamesindustry.biz/article/1809/18092804/
市場の位置づけとして,Questはすでに現世代のゲーム機を持っているゲーマーに対して2番めかつモバイルなデバイスとして販売されることになるだろう。
「現実的に言って,我々は最終的にデバイスとしてNintendo Switchと競合するようになるでしょう」とCarmack氏は語った。「私は『PS4は買わないよ。代わりにQuestを買うから』というような人が多くなるとは思っていません」
こういう都合の悪い記事は貼らないのなw 「最高レベルの解像度と魔法のようなトラッキングで、クエストはリフトを凌駕している」 予想外に日本での販売が好調であることを明らかにしました。
2018.09.28
「Oculus Goは期待以上の売れ行き」Oculus社CTO語る 日本での反響に驚きも
Mogura VR
https://www.moguravr.com/oculus-go-15/
Oculus社CTOのジョン・カーマック氏はOculus Connect 5(OC5)の2日目の基調講演にて、一体型VRヘッドセットOculus Goなど同社の製品に関するスピーチを行いました。 高精度の6DOFコントローラーを実現したことでクエストには無限の可能性が出てきたね
例えば、バーチャルリンクに対応してPCVRとして使えるタイプも出てくる可能性もある
ただしザカバも言っているように1つのプラットフォームで最低でも1000万人以上のユーザーがいないとビジネスが成立しないと明言しているから、
ニッチのPCVRには力を入れない可能性が高い Riftの世代交代は4年周期か
Questはバッテリーがもたなそうだから本格的に遊ぶならRiftだと痛感した >>92
FacebookはNINTENDOを強く意識してるな。
questの性能をそこそこに抑えてきたのは「枯れた技術の水平思考」と「コンテンツイズキング」だな。
AAAタイトルに1億ドルかけるPS4のようなビジネスモデルではないということ。 >FacebookはNINTENDOを強く意識してるな。
俺もそう思っていた
Facebookは成功すると思う 今のVRChatそのものズバリがいいと言ってるのではなくて、日本だと「VRChat的」な(創作アニメキャラが使える)ソーシャルVRがウケる=普及に役立つという意味です
もちろん一般層が普通に使えることが重要です
いちいち細かく言うのが面倒だからVRChatと言ってるだけ 次のRiftってhalf domeなん?
てっきり他に2世代目Riftを用意していたと思っていたから
次がhalf domeだとすると発売まで時間がかかりそう
まさかPSと同じ6年周期とか意識してるんじゃあるまいなと不安になる
Riftは接続が大変だし、早く改良した新型を出してほしい だからおまえの一般曹=アニオタはどうでもいいっつってんだよ
そして日本人にソーシャルVRなんか絶対にウケない >>102
まだわからない
給電しながらするにしても長いコードがいる。
Goのコードは短い はよ次世代Viveたのむわ
前面カメラ含めて高解像度化と視線入力搭載、ワイヤレスで 次の新型VIVEを出してもproフルセット購入者には
もっと低価格なアップグレードで売ると思う
ここで流石に強気な値段では出せないよね 今にしてみればPCVRでVR元年にしたのは正解だったね
このおかげでVRのハードルが上がって本格的なスタンドアローンの登場が早まった
今後はスタンドアローンVR専用チップの開発とスタンドアローンVRで使うソフトウェア技術の開発が劇的に進むだろう
ザカバも講演でハードとソフトの開発を全力でやると言っていた クエストがサムスンの有機ELを使っているという話があるが
もしそうならサムスンはかなり安売りしたわけだけど、
理由を推測すると、サムスンはオデッセイ+で採用されたアンチSDEのパネルをメインにするということだろうな
今後はVR用のパネルはアンチSDEを主軸にするから旧世代の有機ELは安くするということか
まあ、クエストも解像度というよりSDE対策はしっかりやってほしいけど、今回のクエストも網目画質だと購買意欲は減退してしまう
最強画質、新型オデッセイ「オデッセイ+」爆誕!
新型ディスプレイ:(Anti SDE)AMOLED + SFS、解像度2880 x 1600、800ppi ときめきしけん@TokyoChronos
東京クロノスはOculus Questに対応する予定なのでご安心を
↑
狼と香辛料VRとかの軽量級は、続々とクエスト対応してくるだろうな VRチャットって基本はキーボードじゃなくボイスチャットだよな
うーん いやもう終わってるんだぞ
性能の貧弱さと電池の問題で
そもそもスマホVRで明らかだった 変声アプリくらいは挿入れてくるんじゃね?
それに無言勢でもボディランゲージで可愛いムーヴできるぜ
>>96
遊べるゲームの種類自体が違うと思う
所詮中身は型落ちスマホだからRIFTのゲームはまともに動かない
最適化講座でポリゴンを0.5%まで削減するシーンまである
Questの勃起ち位置は史上初のゲーミングMR機
バスケも、フェンシングも、野球も、ドッジボールも、サバゲーもこれ一個で遊べる
皆でswitch遊ぼう! みたいなノリでワイワイ遊べるのはQuestだけ
RIFTがセガサターンだとすると、QuestはVR界のゲームボーイだと思えばよろし VRボイスチャットって手間じゃん
今のLINEの手軽さの代替にはならないでしょ
こんなのに期待してるのってキチガイだけじゃねーかな
まあコンテンツとしちゃ楽しいかもしれんけど >>111
VRゲーム機としては確実にゴミ。ゴミだねゴミだねゴミカスだね。ダメだね遊べないね。まともに動かないね!!
でも360°動画プレイヤーとしてはスマホゴーグルと競合するものの合格点。お父さんの息子もにっこり
ポケモンGOの延長上の拡張現実デバイスとしては及第点。お父さんが息子と遊ぶにもぴったり
ジェダイチャレンジがかなりいい線いってたから、あれのクローンゲーがでれば楽しめると思うんだよな
ハクスラ要素あり、武器収集要素あり。ランダム生成されたあなただけの剣でチャンバラできます、みたいな
もしハクスラ剣士ゲーがでたら本体2個つかってハムハムする用意はあるぞ!! 読ませるならもっと行を少なくすべしとアドバイスしとくよ
要約は人に伝える上で必須スキル 本田翼が顔出しなしでゲーム実況やるだけで数十万人がみたのだから、
そういう人気者の隣に3DVRカメラを置いて、ゲームしてる姿を隣で見てる感覚で見れるVRストリーミングとかできるようになったら、爆発的にVRうれるだろ。
ネットの帯域的に、10年くらいしたら可能だと思う。
TV局の一つのコンテンツとして、そういうタレントが部屋の中でその局のTV番組を隣でみてるふうのVRストリーミングを同時に流しすとかでも。
VR機器がないとむりだから、なにがしかにVR機器が必要になる。スマホVRかもしれんが。 Focus王「何! うちと同じ有機ELパネル+6DOFコントローラーで300ドルだと!!」
Focus王「ザカバ帝国は我らを滅ぼそうというのか!」 アニメはVRの時代へ
プロが語る「アニメ制作」の昔と今
2018年09月29日 11時00分 TOKYO FM+
https://news.nifty.com/article/entame/showbizd/12199-096032/
さらにその先ではVRアニメが出てくると言われています。
そのうち「ソードアート・オンライン」や「レディ・プレイヤー1」の世界が実現するかもしれません。 現状のゲーム市場でもスマホからアーケードまで分かれているわけだから
VRも分かれるでしょ
・スタンドアロンVR=一般層(クエストなど)
・ゲーム機VR=特定ゲーム機のユーザー(PSVRなど)
・PCVR=コアゲーマー、特定業界(VIVEなど)
・超高額PCVR=特定業務用(StarVR、Varjoなど) 素朴な疑問なんだけどお前ら一回で何分くらい遊んでるの?
俺は一時間で汗だくだから充電問題はあんま気になんないんだわ 1時間もつかれるからしないよな
なんであんなにつかれるんだろ 株式会社Synamon
目覚ましい進歩を遂げてOculus Questが発表されました。
でもこれはまだまだ序の口、ここからVR界隈は更に飛躍的な進歩を遂げていきます。
技術は凄い速さで進化しています! これはWMRは消えるかもしれん
スタンドアロンVRが進化していくとPCVRは確実に市場が小さくなっていくから
今まではPCVRしか選択肢が無かったから我慢して買っていたような人達はスタンドアロンを買うことになる
あとはコアゲーマーとかvtuberとかの小さい市場になって、その小さい市場をVIVE、リフト、WMR、pimax、他が奪い合うことになるから相当厳しい
コストはかかるけどフルトラとか応用が効く=多様な需要に答えられるVIVEしかPCVRでは生き残れないかもしれない 小説のクラインの壺みたいにゲーム内か現実か区別不可能になるVRはよ PCVRって光学系同じなら、スタンドアロンからパーツ抜き取って外部入力搭載すればいいだけ?
だとしたら安くなる未来もあるのでは いろいろIT系メディアを見ていても、VRChatがどこを目指しているのかの情報には当たらない(どっかに出ているのかもしれないが)
このままPCVR+ユニティで行っても、3D界隈の遊び場になるだけだけど
もとから一般層は相手にするつもりは無いの?
3D界隈の為だけのソーシャルVRを目指すの?
今無料でやっているが利益は出ているのだろうか? >>130
ライトユーザー向けPCVRはセール時に200$を割ってる
英語ができるなら移植するより安く手に入る
ただし日本の家電屋で買うと忖度料、サポート料がついて4〜6万円する
>>131
VR機器なし安物PCの一般オタクでも棒勃起ち状態のキーボード移動で参加できる
仮想空間内を自由に動きまわるVR勢を実際に魅せるのは凄い販促効果がある
おまけに技術者が勝手にたむろして情報交換をするのでフォーラムとしても機能する
将来的にはVRchatマネーを発行し仮想マーケットとして整備
平行して仮想世界内で広告手数料を徴収すれば単独で採算も取れる ふと思い出したが、VR元年にFOVEの女社長が、これからはスタンドアロンも来ると悲しそうな顔で言っていた・・・ VR流行らないな
Quest来るまでVR開発参入も流行らないのか?
コンテンツがないと駄目だぞ
VR恋愛がしたいんだが Rift2、2020年でも遅いくらいなのに2022年まで来ないなんて噂もある
一日中没入できるVRがしたいんだよ
VR世界から帰って来れないくらいの体験がしたい
まだPS5のPSVR2のほうが可能性があるかもな 「Questはリフトを凌駕している」
最高レベルの解像度の実力
“魔法のような”トラッキング技術
Questを体験したときに最も驚くのは自然なトラッキングです。
Questのトラッキング精度の高さは随一でした。
自由度は間違いなくRift以上
解像度の高さやケーブルからの解放による自由なプレイ感、プレイまでの手軽さなどRiftを凌駕している スタンドアロンって時点でああしょぼいゲームしか出来ないんだなあって思ってしまうな 昔はこんな大きなゴーグルかけてVRやってたんだぜwって笑い話になるのは何年後やろう。 80年代のブレインストームっていう映画知ってる?かなり予見的な作品だったねえ。 リフトの後継機を2022年まで出さないというのは、もう完全にPCVRはやる気が無いと解釈している
VIVEはとっくに3K版のProを出しているし、他のスタンドアロンも3Kになっているからパネルは安くなっているはず
そもそも300ドルのクエストが3Kパネルなんだから尚更だ
でも、2022年まで出さないというのは、それが答えという意味だろう
更に、クエストのバーチャルリンク対応もやろうと思えばできるはずだが、その話もOC5で全く出さなかった
Facebookはもう完全にPCVRはやる気が無い宣言と解釈していいだろう 可変焦点やら広視野角化やらの開発に時間かかってるだけで3Kの液晶パネルが安価になったこととは全く関係ないと思うけど 久しぶりにPSVRやったらケーブルじゃますぎたから
ケーブルレスは大正義だな >>10
ps vita後継のVR stationあるから >>142
スマホみたいに、CPUだけ最新にして毎年だすんじゃないのかな?
そのうちPS4 を超えるだろう >>147
後はそれをどんなVRゲームもハイエンド性能で維持し続けられる、グラボなどPCパーツ性能アップ待ちもあるのかもね 「Oculus Quest」発表
ザッカーバーグが示した次なる野望 キチガイが目を伏せたい現実
「Oculus Questはゲーマー向け」 >>140
一番の笑い話になるのは、たぶん例のチョンマゲだろうな
(今でも笑えるけど・・・) ハーフドームが何を指しているかによるけど、下辺商店が個人向けに出るのは15年先だろうな
目の動きはかなり早いからVR用のアイトラッキングでさえ実用化が難しいのに、
そのアイトラと連動して更に焦点を変える機構を動かすのは至難の業
研究室で試作機を作ることと製品として量産するのは全く別次元の話 「次のレベルのVR」へ「Oculus Quest」登場
株式会社Synamon
目覚ましい進歩を遂げてOculus Questが発表されました。
でもこれはまだまだ序の口、ここからVR界隈は更に飛躍的な進歩を遂げていきます。
技術は凄い速さで進化しています! この時期に無料して単体で動かそうとしてるデイドリやクエストも笑い話になるだろうな VIVEとオキュラスはすみ分けを狙っているかも
オキュラスもやっと立ち上がってきたVR業界を荒らすつもりは無いと言ってるし
・VRの主流になるスタンドアロンはFacebookが取る
・コアゲーマーやVtuberとか高性能+フルトラが必要な人=PCVRはVIVEが取る
これなら多くのユーザーが満足できるだろ
フルセット20万(PCは別で)でも高性能が必要な需要は一定数あるから ほんでもって5G時代になると更にスタンドアロンは加速するから
世界の大手は数年前から種をまいていくということだね 失敗したスマホVRの亜種だよな、クエスト
スナドラになにができんだよ キチガイ「ご安心くださいスマホでもPUBGやMMOができるんです(ドヤァ」 キチガイは脳内で出来るからいいけど
現実ではなあ・・ マジメに考えてクエストって何考えて作ったんだ
がっつりゲームするならPCVRしかない
しょぼいゲームならスマホVRが昔からある
立ち位置が中途半端すぎる Goではできない程度の重いゲーム、または6DoF使うゲームってことになると思うけど
それならもうちょい金出してPCVRでいいな
何かi3みたい 残念ですがこれからPCVRへのソフト的投資は確かに減っていくでしょうね。
というか、既に減ってしまっています。
OculusQuestにはVRchatよりもRECROOMの相性が良いでしょうね。
RECROOMは仮想世界の中のゲーム内ツールを使ってオブジェクトや最近は
アバターの服装まで作れるようになりました。
VRCHATの様な負荷の無いタイトルであり、VR推進企業の資本が入っていない
というのが最も重要なんです。Nick Fajtも対応にまんざらでは無いみたいですよ。
この企業はPC(平面)、PS4(平面)、PSVR、VIVE、Oculusと全てのプラットフォーム
に跨って供給しているので、OculusQuestに対応できればその圧縮フォーマットを
スマホ(平面)にも展開できるので必ずやると思います。
むしろこの企業が次のVR時代のSNS一番の勝ち組になる気がしますよ。 Questには期待してる
PCVRには何も期待していない 堀江貴文(Takafumi Horie)?認証済みアカウント @takapon_jp
すげぇ。これは欲しくなるな
ハイエンド一体型VRヘッドセット「Oculus Quest」発表、399ドルで来春発売 (MoguraVR) - http://horiemon.com/news/2018/09/27/71084/ … ソフト屋は一番数が売れそうなデバイスでやろうとするから
コンテンツ的にはクエストが一番充実してくるはず コアゲーマーな自分はVIVE proしか考えられん
こんな層はPCVRしかやらないだろう エロゲーが出るかが問題だ
インサルトオーダーどころか林間もまともに動くまい
せいぜいハーピーぐらいだろクエストは
ウンコになる体験を楽しむしかない >>160 - 164
jedi challengeみたいなMRでリア友と遊ぶ為のデバイスだろ
背景なしorベタ塗り世界でサバゲーやチャンバラやテニスが遊べる
ニンテンドーラボと同じポジション 仲間と話をするなら手軽なLINEや電話
仲間とゲームをするなら手軽なスイッチかなんか
1人でも準備が煩わしいのにリア友とそんなん買ってやるかあ? 総額20万かかるpcvrと399ドルのquest比べてもしょうがない。全く別のもの。
セガサターンとゲームボーイ比べるようなもん。用途が違う。 PCVRの次世代機(無線)が出てればPCVR買うけど、今買う気にはなれないんだよなぁ 逆に任天堂が今のVRに手を出したら流行る可能性はあるよ
コンテンツが保証されてるから
でも子供の目に悪いってデマがもはや定説となってるしありえんかな
まあセガサターンの例えは正しいね
いろんな意味で >>175
寿命はとても短いでしょうね。スペックが低いと陳腐化はとても早いです。
ここでどういう戦略をとるかに興味があります。
ゲームハードというのは最低でも5年のスペック固定保証が必要なので、それに
倣ってスペックを向上させないなら少し辛いでしょう。
しかし、アンドロイドOSベースという特色を生かして外装部品固定で毎年限定生産
でSoCとRAMのみバージョンアップするものを出していくなら話は変わります。
スナップドラゴンとアンドロイドの組み合わせはその戦略に向いています。
ゲームハードの常識を壊すのか?それとも踏襲して死ぬのか?どっちかでしょうね。 >>172
gtx1070でも厳しいのに動くわけあるまい 安いからゲームボーイのように普及すると思ってるのが浅はかだよ
コンテンツが出れば売れる、と主張しながら死ぬだけ
スマホVRという良い前例に倣ってね ちょっと待て 俺は1070でコイカツけっこう快適だぞ >>181
キチガイ「ご安心ください、スマホでも有名ゲームが(略 ようは動くように作ればいいのです」 ご安心くださいとかいいながらキチガイが一番情緒不安定なんだよなw ゲームボーイが安かったから売れたなんて思ってないし、言ってない。
テトリスとマリオがどこでも遊べたことが成功の原因。で、それらは最新のグラじゃなくて白黒の粗いドット絵だった。 まあ、二極化していくんだろうな
・一般層=スタンドアロン
・コアゲーマー、Vtuber=PCVR でもwinwinの関係だからいいんだよ
スタンドアロンVRが一般に普及すれば、その中からPCVRに移ってくる奴が増えるから
生まれた時からコアゲーマーという人はいないからね つまりコンテンツといいたいんだろ
じゃあクエストのコンテンツは?
ゲームボーイとは全然違う状況だとわかってないから浅はかだといってんだよー VIVEがやばいのは、低負荷コンテンツの一般ビジネス用途でも今までは多くがVIVEが使われていたけど
(他に選択肢無かったから)そういうのは全部スタンドアロンにとって代わりそうなとことだな
(クエストとは限らないけど) ゲームボーイのあれは任天堂だからこそ出来る芸当であって、ゲーム業界に今から
入ってもかなり苦戦を強いられるでしょうね。
しかし将来への投資としては良いと思いますよ。ゲーム業界はエンターテイメントの
完成形であり、人がゲームと言っていますが実際には経験シュミレーターですからね。
世界の根幹的な物になっていくのは目に見えていますので、最初は200万台程度、
数世代かけて広げて行くつもりでしょうね。
逆にPCVRへの投資企業はどんどん減るでしょう。ローンエコーですら1億円程度の
売上です。利益ではなく売上です。あんなに素晴らしいのに4000円のソフトなので
25,000ダウンロード程度なんです。そして、それ以上売れる作品はもうそうそう
出せないわけです。客観的に見てPCVRゲーム市場はとっくに終わっているんです。
平面ゲームは100万枚を売り上げるものがゴロゴロいる時代に如何に投資とは言え
フルゲームを作るゲームはこれからどんどん居なくなります。SONYのPSVRだけが
そういった物を味わえるハードになっていくのは仕方ないです。
SONYだけはTVゲームを次の時代に自分の手で持っていくという明確な動機があります
からね。
OculusGoがワンちゃんあるとすれば、VR機器を持たない任天堂からソフト供給を
受けることです。任天堂はVR市場に暫く喰われることも無いですしノウハウも貯まります。
中国のSHIELDにもソフト提供しているので戦略としてあの会社はそういう事をやりかねません。 いや、スマホVRや3DOFスタンドアロンは、正直、なんちゃってVRだから参考にはできない
最低でもヘッドハンド6DOFないとVRとは呼べない
ヘッドハンド6DOFのスタンドアロンで初めてスタートラインに立てる
あくまでスタートラインだけどね
初代ファミコン、初代iPhoneのように、ここから育てていくしかない >>179
まだ普及帯でまともな値段で出せないから任天堂は手を出さないはず
画面内で両手両足動くだけで楽しい、見た目はニンテンドー64でいいだろ?って回答がクエスト
だったらモニター頭につけて、ダンボールでコントローラー自作してロボとか動かせばいいじゃん、てのがスイッチ その場合クエストもダンボールも失敗する
でもスイッチそのものは成功する、かな Vive FocusとDaydreamも対抗して欲しい
競争があった方がいいものが出るしね
(399ドルは衝撃だけど)
Focusママ「先生助けて、Focusちゃんが息してないの!」 >私もQuestでSuperHotをプレイしましたが、PCで実行されているゲームと区別がつかないほどうまく走っていました。 「Questはリフトを凌駕している」
最高レベルの解像度の実力
“魔法のような”トラッキング技術
Questを体験したときに最も驚くのは自然なトラッキングです。 VR普及の為の3要件(ハード)
・スタンドアローン
・ヘッド・ハンド共に6DoFトラッキング
・安いこと クエストに無線lan pc接続モードを搭載したら最強なのにね Viveはスペックにこだわっているんで、対抗するVive Focusはスナドラ845か855で
画質は800ppiで
これで499ドルで
問題はまともな両手6DOFを実現できるかどうか
Vive王ならやってくれると信じているぞ! Questしか見えない。。
お小遣いはもう貯まってる。 (´・ω・`) 今日もいっぱい書き込みましたねー
/ `ヽ. お薬増やしておきますねー
__/ ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
(´・ω・) チラッ
/ `ヽ.
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/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
(´・ω・`)
/ `ヽ. 今度カウンセリングも受けましょうねー まあ、グラでも何でも欲を言ったらキリ無いし
結局、与えられたハードで出来得ることを工夫してやるしかない
(渡辺和子「置かれた場所で咲きなさい」)
でも、モバイルチップもクラウド環境も少しずつ進化していくのは間違いないから
焦らずやっていくしかない 2018.09.30
灼熱も被弾も宇宙船の振動も体感してスター・ウォーズの世界に完全没入 VOIDのVR体験レポ
Mogura VR
https://www.moguravr.com/the-void-oc5/ >>199
少なくともARMSは成功してる
俺らがVRボクシングを遊ぼうと思ったらぷりんちゃCREEDという最高のゲームを選ぶだろ
でも人によってはswitchコンもってモニター前で動くだけで満足しているわけだ
Questはそこに背景なしで泥人形と殴り合う体験@5万円ポッキリという新たな選択肢を提示できる 日本語公式サイト、きたあああああああ
↓
Oculus Quest日本語公式Webサイト
https://www.oculus.com/quest/ 一体型VRヘッドセット「Oculus Quest」最新情報まとめ
https://www.moguravr.com/oculus-quest-3/
この最新情報だと解像度1440×1600 2枚
ってなってるけど、結局1600×1440 2枚とどちらなんだ?
1440×1600 2枚なら単純に解像度上がって3kになったで納得できるけど
1600×1440 2枚だと視野が横に広がったって事になるのか?
結局どっちやねん。
体験者は視野角が今までのモデルと変わらないと言ってるし 2018.09.30
一体型VRヘッドセット「Oculus Quest」最新情報まとめ
Mogura VR
https://www.moguravr.com/oculus-quest-3/
「Oculus Quest」に関し、2018年9月末時点で判明している情報をまとめています。
手軽かつ高品質な6DoFでの全身を動かすVR体験ができる、という点においては随一であると言えるでしょう。 発売半年前でネガレビューがあるわけないし、これからどんどん正体が明らかになってくんだろうな レンズは有機ELで凄い
コントローラーも一部制約はあるが高性能
でも中身は2017年モデルのスマホ
既存品より高性能なのは皮だけの話
VRテニスの実プレイ画像を見ろ
背景の観客らしき謎生物、足のないプレイヤー、何故か生えてる椰子の木、ベタ塗りエフェクト
そして小一時間で回収されて充電される本体
既存の上位互換品と意図的に誤認させる悪質な記事もあるが今のPC勢と同じ体験はできない事は覚えておくべき それを記事だけしか見ないバカが拡散していくこいつのやってる事はVRに対するネガキャン
来年はVR普及元年()
Questは一般層が買う()
こいつの一般層はアニオタだったなw
ハッキリ言ってやる日本ではGoより売れない VRはもはやゲーム(専用)機ではない
↓
巨大現場で数百人の安全を守るVR
2018/10/01 05:00
大手の安全管理
日経 xTECH
https://tech.nikkeibp.co.jp/atcl/nxt/column/18/00436/091200004/
建設業界で急速に広がりつつあるVR(仮想現実)の活用。 ですね
グラは欲を言ったらキリがないし
初代ファミコン、初代iPhoneと同じで一番重要なのは
ヘッドハンド6DOFという最低限の機能を実現したVRの普及機が必要ということ
ここから育てていけばいい VRが普及するかもしれないのも15年以上かかるって理解できないのが不思議
ただのバカなんだろうな Oculus Questってgoみたいにセットアップにスマホ要るんかな?
Andoroid4の俺はもう買えないのか。。 なんでスマホで同じこと出来るのにクエストなんかだすかね 寝ながら動画をハイビジョン画質で観れるVR機が欲しいわ
3D映画も観れて VRでも、人と人との「つながり」がすべてになる
フェイスブック化するOculusが目指す世界
WIRED 2018.10.01 MON 07:00
https://wired.jp/2018/10/01/facebook-oculus-connect-social/
ザッカーバーグは基調講演で「他者と空間を共有する」という感覚の重要性を声高に強調した。
Oculusというよりは、むしろFacebookのイベントだった。
さらに強まるFacebook色。 「Oculus Quest」発表
ザッカーバーグが示した次なる野望 Z氏「全人類を仮想空間へ誘導し、我が社が支配、管理する」 >>218
観客はカキワリだろうし、リアルなVR体験は無理だろうね。
バーチャルボーイカラーって感じかw 現状のFacebookの姿勢は、VIVE勢=コアゲーマーにはいいだろ
FacebookがPCVRに力を入れないうちは、VIVEはフルセット20万(PCは別)のVRを売ることができるし
VIVEには高くてもいいからクオリティを追及して欲しいと思っているコアゲーマーは多いし 2018.10.01
週間振り返りVR/AR/MRニュース
新一体型VRヘッドセット「Oculus Quest」発表、「東京ゲームショウ2018体験レポートなど
Mogura VR
https://www.moguravr.com/vr-ar-mr-weekly-news-18-9-5/ 最高レベルの解像度の実力
“魔法のような”トラッキング技術
Questを体験したときに最も驚くのは自然なトラッキングです。 >>227
できる
部屋の真ん中にセンサー置くだけで6DoFで動く
でもそれだとスマホのアクセサリーだから精々5000円。売り手からすると割に合わない 週刊アスキー
2018年10月01日13時30分
新一体型VRヘッドセット「Oculus Quest」、約4万5000円で販売予定
https://weekly.ascii.jp/elem/000/000/419/419794/
片目につき1600×1440の解像度を装備。
「VIVE Pro」や「Samsung Odyssey」と同等でかなり高めと言える。
ローンチ時には50を超えるソフトウェアが準備される予定としている。 携帯屋で新型iPhoneを見てきたが何の感動も無かった
パソコン、電子手帳、タブレット、スマホときて電子手帳以外は生活必需品になった
次に来るのは間違いなくVR(AR含む)だろう
このままモバイルチップの高性能化が進めば、恐らくパソコンは(特定分野を除いて)使われなくなってくる >>233
呪われし名を呼ぶのはやめろ!
アタリやそれみたいに業界巻き込んで爆死する忌み子になるんじゃないかと不安になるじゃねーか!! 次は10月9日の「Made by Google」だけど何か出るかな?
この前、6DOFコントローラーの情報が出たけどクエストに対抗するためにもっと情報を出してほしい 【PSVR国内ランキング】
PolyarcのアクションADV『Moss』が首位に
2018年10月01日 12時01分更新
https://svrinfo.jp/detail?p=221279 そして、Oculus Questはヒット作ばかりを移植する
そら売れるだろうな
PCVRとPSVRは実験場
おいしいところはOculus Questがもらっていく
さすがザカバは商売上手 先にPCVRやPSVRで遊び尽くされた出涸らしの残飯処理だってのをバカにはわからない だからPCVRとスタンドアロンでは客層がまるで違うと何度言ったら・・・ VRスタンドアロンは新プラットフォームの覇権争いだよね 4万のハードにヒット作をてんこ盛りにすれば確実に売れるわ さすが妄想の中で生きてる奴は違うな
つーかこれ書き込みバイトなのか?シラフでやってんなら頭おかしすぎる そして最初にある程度売れると、様子見していたコンテンツメーカーが参入してきて
更にコンテンツが充実してハードも売れてくる好循環
そのうちに社会現象になるようなキラーコンテンツが出現し一気に広まるという作戦 あとはソーシャルVRがスタンドアロンに対応してくればVRは普及するだろう
↓
2018.10.01
VRプラットフォーム「cluster」にギフティング追加 月ノ美兎・ヒメヒナなど出演の「バーチャルハロウィン」から利用可能
Mogura VR
https://www.moguravr.com/cluster-v-item/
クラスター株式会社は、バーチャルイベントプラットフォーム「cluster」の新機能として、cluster内で使用できるギフティング機能「Vアイテム」のリリースを発表しました。 3DOFコントローラーで6万ちかくか
Oculus Questのあとだと売りにくいだろうな
↓
2018.10.01
VRデバイス「Mirage Solo」ビジネス向け販売開始、税別53,200円
Mogura VR
https://www.moguravr.com/mirage-solo-sales-start/
株式会社アスクは、レノボ・ジャパン株式会社が取り扱う、一体型VRヘッドセット「Mirage Solo」ビジネスエディションの法人向け販売を開始します。 ザッカーバーグ「questのロンチをセガに頼んである。
AM2研、ソニックチーム、チームアンドロメダの元エース級で固めたプロジェクトだ。まずは一億人・・・」 “魔法のような”トラッキング技術
Questを体験したときに最も驚くのは自然なトラッキングです。
Questのトラッキング精度の高さは随一でした。
自由度は間違いなくRift以上 >>254
まずVRサクラ大戦の導入部を全力でつくってもらおう >>249
ところが、このゲームのためにこのマシン買ったっていうほどのヒット作ってのは
いまだに存在しないんだよね
バイオハザードがギリギリそれに当たるだろうけど、移植は性能的に不可能だし ローンチ50以上でメインをヒット作の移植で固めれば、最初から爆発するかもね
いけるぞ! ヒットが出ない!「スマホゲーム」業界の憂鬱 主要企業で減益・赤字が相次ぐ深刻な理由
https://toyokeizai.net/articles/-/240051
↑
スタンドアロンVRへ転換急げ Questでバイオハザードは無理なの?
いける気がする。 VRカスメのためにPC一式から揃えた人いくらでもおるやん PCVRとはソフトの作り方からして違うから、
PCに繋いで性能アップとかいうのは難しいんだろうなぁ…
そんなにトラッキング性能がいいならrift2ではインサイドアウト採用してほしい 構造上死角が出来るからPC向けはインサイドアウトじゃないほうがいいな
上下方向はMRよりかなり改善されてバスケやバレーも無理なくできるらしいが背面は普通に感知しきれない
その辺のコンセントに刺すだけのVIVE形式がいい すまん、全くのVR初心者に何買えばいいか教えてくれ
PCにあるVR動画をヘッドセットで観たいんだがオキュラスやらなんやらは高くて気が引ける
3万くらいでそれだけできればいいんだが何買えばいいんだ >>254
ソースは?マジならガチでヤバイな。
80〜00年代のセガタイトルVRで出されたら死ぬ。 SEGAのVRだと初音ミク使ってきそうだがソースがないんじゃな 現状で最強に近いパネルってのは誰もが認めるところだけど、性能追いついてないから宝の持ち腐れ。
DVDプレイヤーしか持ってないのに4Kモニタ買っちゃったような。 2018/10/02 05:00
目指せ!VR人口10億人、オキュラスが「非ゲーム」拡充に本腰
日経 xTECH
https://tech.nikkeibp.co.jp/atcl/nxt/column/18/00001/01084/
「アーリーアダプター」と呼ばれるような人々の需要は一巡し、「現在は踊り場に来ている」(VR業界に詳しい投資家)。
そんな状況を打破しようと、これまでVRに関心がなかった人々を呼び込むことが、VR業界の喫緊の課題である。
オキュラスは、「VR人口10億人」という野心的な目標を掲げている。 キチガイが触れたくなく貼れない記事
John Carmack氏:Oculus Questは「最終的にNintendo Switchと競合することになるだろう」
http://jp.gamesindustry.biz/article/1809/18092804/
市場の位置づけとして,Questはすでに現世代のゲーム機を持っているゲーマーに対して2番めかつモバイルなデバイスとして販売されることになるだろう。
「現実的に言って,我々は最終的にデバイスとしてNintendo Switchと競合するようになるでしょう」とCarmack氏は語った。「私は『PS4は買わないよ。代わりにQuestを買うから』というような人が多くなるとは思っていません」 >>274
モバイルなわけねーだろ。こんな弁当箱にベルト付けたようなハードと卓球のラケットみたいなの2本も持ち歩けるかよw
だいたいこんなもん街中でやってたら捕まるわw Google’s Project Stream gets test with Assassin’s Creed: Odyssey
OCTOBER 1, 2018 11:09 AM
↑
ゲームもクラウド化が進んでいく
高額なグラボに頼っていく時代は終わっていくのかも Oculus Questが発表されたら、PSがすぐに値下げされた
やはり業界から見ても、Oculus Questは脅威に見えるんだろうな
ただし値下げしてもPSVRはゼロからフルセットで10万近くかかるから、まだまだ高い 派手なアクションを減らせば、ホラー系でも何でもスタンドアロンでいける
よく言われるが、ヒットの条件は(日本では)シナリオとキャラ
逆に派手なアクションがあっても他に売りがないと短命で終わる(=飽きるから) キチガイと言われる所以がおわかりいただけただろうか
注)都合が悪いと無視するかネタだと言い放って逃げます VRはもはやゲーム(専用)機ではない
↓
2018/10/02
相性抜群!教育分野でAR/VRはなぜ相性が良いのか?
https://www.sbbit.jp/article/cont1/35482
AR/VRというとゲームが先行しがちだが、AR/VR開発関係者がその次に注力しているのが「研修・教育」分野だ。 ニュース貼るのはいいと思うけど、繰り返し貼るのは、、
違うぞ それは違う ニートだから月が変わったのわからないのかな?
先月も同じテーマだったぞと Mirage Soloはシースルーに拡張可能?
Questは無理なんかな。
無くてもいいけど。 週刊VRウォッチ
Oculusがハイエンド一体型VRデバイス「Oculus Quest」発表、発売は来春
2018年10月2日 07:00
https://forest.watch.impress.co.jp/docs/serial/weeklyvr/1145767.html
これまでのVRヘッドセットの中でも最高クラスの解像度を誇ります。 秋のイベント予定
CNET 2018年9月7日 12:31
アップル(9月12日)
Oculus VR(9月26-27日)
マイクロソフト(10月2日)
Google(10月9日)
Huawei(10月16日)
サムスン(11月7-8日) VR普及の条件
「スタンドアローン+ソーシャルVR+VRMMO」 時代のトレンドはモバイル化とクラウド化
(気が付けば個人の事務処理もクラウドがメインになっていた・・・)
誰も大河の流れには逆らえない クエストは何年周期でモデルチェンジするのか気になるね。
Oculus GOはこのまま消えて、2年か3年後くらいにクエストがゴーの価格になって更に高性能化したクエストの次世代が出てくるのかね。 そもそもOculusはまだモデルチェンジを一度もしてない。第一世代が揃っただけ。
来年もモデルチェンジは来ない
ただ来年のOC6でも何かしらハードウェアの発表はあると思うからどうなるか。
ハードは揃ったからコンテンツ重視で来るかもな。
Riftはマイナーチェンジくらいはするべき。眼鏡が入らん。 ゲーム機本体だけで43000円か
モニタやVRは別
言うまでも無いがゲーマー以外には売れない
↓
2018.10.01
【PSVR】PS4 Proも値下げでお得に
Mogura VR
https://www.moguravr.com/psvr-worlds-2/ ついにここまで
VRはもはやゲーム(専用)機ではない
↓
2018.10.02
大手スーパーの採用にVR、職場理解スムーズに
Mogura VR
https://www.moguravr.com/lifecorp-vr/
株式会社ライフコーポレーションは、運営する食品スーパー「ライフ」の採用活動においてVRを活用しています。 スペック的にも既にスタンドアロンに抜かれているVIVE Proが20万というのは納得できない
値下げしろという意味ではなく20万でもいいから、4K、1000ppi、視野角140度の奴を出して欲しい
どのみちPCVRはコアゲーマーや特定用途にしか売れないからクオリティを追及すべき ついに来たな
時代はモバイル化とクラウド化
↓
2018年10月02日 10時30分 ギガジン
Googleがゲームストリーミングプロジェクト「Project Stream」を発表、Chromeで最新ゲームがプレイ可能に
https://gigazine.net/news/20181002-google-project-stream/
2018年10月1日、Googleは新しいゲームストリーミングサービスの開発プロジェクト「Project Stream」を正式に発表しました。
10月5日から、Google Chrome上で「Assassin's Creed:Odyssey」を無料でプレイできるテストを限定的に実施する予定とのことです。 PC時代の終焉はじまる
↓
2018年10月02日 12時30分 ギガジン
Intelのプロセッサ供給不足により世界的にノートPC出荷に影響、2019年後半まで続く見通し
https://gigazine.net/news/20181002-intel-processor-tight-supply/
2015年から続く、10nmプロセスへの移行遅れであると考えられます。
2018年現在も10nmファブは適切に機能していません。 VRやり過ぎたらキチガイになるのかな・・
いやこのキチガイはVR持ってないからそれはないか 「Oculus Quest」
ザッカーバーグが示した次なる野望
VRでも、人と人との「つながり」がすべてになる
Facebook化するOculus VR普及の為の3要件(ハード)
・スタンドアローン
・ヘッド・ハンド共に6DoFトラッキング
・安いこと 同じコピペはるのは逆効果だよ
誰も読まなくなるどころか嫌悪感を抱き始める >>301
ファミコンやったら頭ぱーになるってお母さんから習わなかったか?
ただのテレビ脳ですまずにゲーム機器がうんたらかんたら
パソコンとかいうクソ高いファミコン買ってる俺らがおかしくないわけないじゃん!! Oculus Questはヒット作ばかりを移植するから確実に売れるだろうな
PCVRとPSVRは実験場
おいしいところはOculus Questがもらっていく
さすがザカバは商売上手 VIVEは、このままPCVRでsteamと組んでコアゲーマーや
施設で使う業務用として進んで行くんだな 2020年には世界的に景気後退局面に入るらしいから高額なものは売れなくなってくる
それを見越してビジネスの戦略を立てていかないと
さすがザカバ ですね
Facebookが一層、一般層へ注力することが鮮明になってきたから
VIVEにはむしろ、もっと高級路線へ行って欲しい
現状のVIVEはフルトラ以外のスペックは他社と同じだし
VIVEはコアゲーマーと業務用にターゲットを絞って、4K、1000ppi、視野角140度を実現してほしい
フルセット20万くらいで ザッカーバーグ
「我が社のヘッドセットを10億人以上の人々に使ってもらう」
最高レベルの解像度の実力
Questを体験したときに最も驚くのは自然なトラッキングです。
Questのトラッキング精度の高さは随一でした。
自由度は間違いなくRift以上 Oculus Quest対応
ダース・ベイダーがテーマのVR作品三部作発表
2018年10月02日 19時50分更新
アスキー
http://ascii.jp/elem/000/001/751/1751234/
Oculusは、新型一体型VRヘッドセット「Oculus Quest」向けに、世界的に人気の映画シリーズ「スター・ウォーズ」の新VRコンテンツ「Vader Immortal」を発表した。 >>309
questはゲームマシンって明言してたのに、一般人ってどういうこと?
ゲーム以外なにもできないし、そのゲームは低スペックのせいで貧弱な、リアリティの欠片もないもので、
さらに全編英語で字幕すらなしだけど、どんな一般人が買うんだ?
完全に2台目3台目としてのマニア向けデバイスだろ。 どうせ都合が悪くなったら長い目でとかスタートラインです、なんて逃げるんだろうけどな。
なんでホントは大量の問題点理解してるくせに御祝儀提灯記事ばっか貼るの?
もし、日本で一般人が買ったら激しく後悔してVRを無視するようになるのは目に見えてるだろうに。
2台目マシンとしては結構魅力あると思うけど、はじめてのVR機がこれって罰ゲームだろ。 絵に描いたような羊頭狗肉だけど期待して買った人はTwitter社だけが問題とは思わないだろう
VRゲーム最低だな!騙された!胡散臭い!他のVRも信じられない!となる
そうなると第二のバーチャルボーイだ
マストドン以外も失速してしまうかもしれない
無論割り切って買うなら最高のサブマシンだが360°動画の画質と、ゲームの動作環境を意図的に混同させて紹介するのはいただけない
パソコン(の315円で買ったインディーズ)VRゲームと見間違える内容だろこれ >>312
??
一般層も普通にゲームはやるよ
むしろゲーム人口は一般層の方が圧倒的に多い
ゲーマーは簡単に言えば2種類
・ライトゲーマー
時間も使う金額も少なめでスマホゲームやスタンダードクラスのノートPCで動くゲームがメイン
・コアゲーマー
本格的にゲームをやる人達で時間も出費もかなり多い
で、Oculus Questが狙うのはライトゲーマー >>313
Oculus Questが初めてになるかどうかは別として、
Oculus QuestがVR普及のスタートになるのは間違いないし、大多数の人たちはOculus Quest「的」なものが最初のVRになる おまえQuestは一般曹が買うって言ってたじゃねえか
ついに認めたのか?Questはゲーマー向けだって
てめーの糞みたいな価値観のライトコア分けとかどうでもいい
出費で言うならてめーのライトゲーマーの重課金のがよっぽどだろ 可変焦点が量産型に来るのは15年以上先だろう
研究室で試作品を作るのと一般製品として量産するのとでは訳が違う
とくに今のオキュラスは=FacebookなのでStarVRやVarjoのように高額だけど業務用として売るというビジネスはやらないだろう ゲーム人口は一般層の方が圧倒的に多いってわけがわかんねえなw
また迷言生み出しちゃったか?w
ああこいつの一般曹はアニオタだったっけか なんで同じ記事や同じ書き込み繰り返すんだろうな
書き込みバイトかキチガイアスペかはっきりしろ Questは一般層向け
一般層がVRゲーム入門機として買うんじゃないかな。
コアゲーマーも満足できるなら
コアゲーマーも買うと思うが
パソコンと配線がなきゃ物足りないなら
PCVRをどうぞ。 はあ?キチガイアスペだろうが!
こんなバイト誰が雇うんだよ さっさと透明であぼーんしとけよ
いちいた反応すんな ライトゲーマーは電車とかの待ち時間で軽くゲームするのがメイン
そこでVRをつけられる強者はコアゲーマーでもいないな 一般層も空き時間とかに普通にスマホゲームとかやるよ
一般層は帰宅してから息抜きに短時間やる人が多い
もちろんやるのは軽量級のゲーム
10万円のグラボをホイホイ買って重量級のゲームを長時間やるコアゲーマーとは全くの別人種 あとゲーム脳はゲームしか頭に無いから理解できないだろうがVRには無限の用途がある
もう少し画質が良くなれば、映画やバーチャル旅行(世界中を見てまわれる)が普通になってくる
その時の主役はお手軽なスタンドアロン Oculus Questも対応
↓
2018.10.02
抜群のキャラデザとテキストにまで宿るこだわり 注目のVRミステリーADV「東京クロノス」【TGS2018】
Mogura VR
https://www.moguravr.com/tokyo-chronos-tgs2018/
どのキャラもデザイン(ビジュアル)が抜群に良い。
テキスト表示がかなり見やすいつくりであることもポイント。
シナリオ全体の文字数は文庫三冊分くらい。 2018/10/03 05:00
ケーブルレスの新世代HMDでVRはどう変わるか
「Oculus Quest」を体験
日経 xTECH
https://tech.nikkeibp.co.jp/atcl/nxt/column/18/00001/01092/
米Facebook傘下の米Oculus VRが、満を持して発表したVR向け新型ヘッドマウントディスプレー「Oculus Quest」。 答えはこれなんだわ
↓
ITmedia PC USER
日本のPCの多くは「デュアルコア」「メモリ4GB」「HDD」――Avast調べ
2018年10月02日 18時48分
[ITmedia]
http://www.itmedia.co.jp/pcuser/articles/1810/02/news118.html つまり、現状のPCVRだとヘッドセットを1万まで値下げしても普及はしないだろう
「安くしたWMRが大して売れてないのを見ても明白」
PCVRを普及させたいなら根本的に変えないと無理だろう
例えばPCの普及モデル(数年前に発売されたものも含めて)の5万〜8万のノートPCで2万くらいのヘッドセットがワイヤレスで使るような環境が必要 >>315
ライトゲーマー未満の一般人ってなんのゲームやってんの?
移動中に暇つぶしにツムツムやって満足してるようなのが何万も払ってVR専用ゲーム機買うって理論?
まあ、買った瞬間にコアゲーマーに位置づけられちゃうけどさ。
それに、プレイできるコンテンツって、コアゲーマー向けのPCVRからの移植がほとんどでしょ?
それに魅力感じちゃう時点でもうゲーマーだよね。
よほどラプンツェルの3DBD見たり、みんゴルで遊んでるPSVRのほうが一般人に近いと思うけど。 とりあえず最後に買ったゲーム機が
プレステ2の俺が
Questは買おうと思ってる。 >>333
発売時点で2年前のスマホレベルだぞ。
1台目として買うのは絶対にやめたほうがいい。
スペック的に1年持たないし、バッテリーもすぐ死ぬから、長いコード買って有線になるし。 千鳥足を構うより建設的な話をしようぜ
非VRゲームにもマインクラフトダンジョンとかクソグラでも楽しめるものがある
じゃあ実質セガサターンくらいのグラで一時間以内のプレイ時間で楽しめるVRゲームってどんなよ? >>332
ごめん、意味わからん
で、適当に答えると
>ライトゲーマー未満の一般人ってなんのゲームやってんの?
ライトゲーマー未満は、ほぼゲームをやらない人達
>何万も払ってVR専用ゲーム機買うって理論?
VR専用ゲーム機は買わないでしょうね
でも、VR専用ゲーム機以外のスタンドアロンVRは買うでしょうね
映画やバーチャル旅行や調べものやらで今よりリッチな体験ができるから
一般層はスタンドアロンで、みんゴル(のようなゲーム)をやるでしょうね 2018.10.03
Oculus Questの処理能力はPS3程度 399ドルの一体型VRデバイスの実力
Mogura VR
https://www.moguravr.com/oculus-quest-processing-power/
処理能力はXbox 360と同程度
Riftの「コア・マジック」は全て移植可能 手元の武器への愛着は凄くわくからハクスラ武器掘りゲーはいけると思う
シャドウバースのローポリVR版みたいなのも受ける気がする VoidRangerは中途半端やったな
手動連射させられる武器は人差し指が終わる >>337
ああ、つまりVRゲーム機であるとFBが言ってるquestは買わないってことね。
ライバルもスイッチらしいし、出るゲームはPCVRからの移植だし、一般人には興味持たれないってことね。
なら、君のこれまでの色々は、questにはまったくあてはまらないってことだね。 >>340
でも、連続可動時間が悲劇的に短いから、ハクスラみたいな時間かかるものは無理だよ
または、糞長い電源ケーブルつけて、無線っていうメリット失くして遊ぶか ついに、オーディナルスケールが実現した
↓
2018.10.03
Oculus Questが示す新しい遊び「アリーナスケール」マルチプレイVR
Mogura VR
ルームスケールを超える「アリーナスケール」
「Oculus Insight」は床や天井だけでなく、机や椅子、テレビ、窓、家具などの形状も認識します。
6人が同時プレイする「Dead and Buried Arena」
重いPCを背負わなくて動き回る未来の施設型VR
体験のハードルは一気に下がるほか、運営コストも下がります。
現実とVRがシンクロ
現実の世界がVRの世界になる「MRモード」
6名のプレイヤーが違和感なくプレイできる同期を実現した「マルチプレイ」 >>342
>ああ、つまりVRゲーム機であるとFBが言ってるquestは買わないってことね。
フフフフフ
現状、ゲーム用と言ってるけど実態はビジネスからゲームまで何でも使える万能型なのです
チートすぎて他社がやる気を失うくらいです
実際、OC5でもビジネス用途の説明はありました ルームスケールを超える「アリーナスケール」
床や天井だけでなく、机や椅子、テレビ、窓、家具などの形状も認識します。
重いPCを背負わなくて動き回る未来の施設型VR
体験のハードルは一気に下がるほか、運営コストも下がります。
現実の世界がVRの世界になる「MRモード」
6名のプレイヤーが違和感なくプレイできる同期を実現した「マルチプレイ」 >>345
君がそう思ってても、FBがああ言ってる以上、一般人には通じないと思うけど?
ていうかそもそも現状ありもしないアプリ目当てで一般人が買うの?
一般人がビジネス用途で買うの? VRが必要な会社に勤めてる時点で一般人とはかけ離れてるけど。
一般人って、お笑い芸人が馬鹿騒ぎしてるテレビ見て喜んでる連中だよ? ニュース速報板にもスレ立たなかったレベルなのに、一般人が発売のことすら知る機会あんのかねえ。 YouTube VRはまだか?
Oculus Goであまりやるコンテンツがない
YouTubeが加わればコンテンツ数は伸びる。
VRライブとかも早くやってほしい 家電量販店とかで体験できる場所がたくさんあれば一般層にも認知されると思うけど
Oculusには期待できんかなぁ キチガイはクエストの売れ行きみたら現実が分かるのかね 多分だけど、一般人はクエストといえばドラクエしか知らんと思う
コアゲーマーでも名前くらいしか知らないんじゃないか、興味なさすぎて スマホゲーで満足してる人はスマホVRで満足するだろ 確かにね
ゲームPCは高額、重い、デカい、配線が邪魔分からん
こんな五重苦じゃ、ヘッドセットを無料で配っても普及はしない >>351
AppleユーザーがMac、iPad、iPhoneと買い揃えるように、
Oculusユーザーは、GO、Rift、Questと買い揃えるんだよ? VR普及の為に必要なものは、
「スタンドアロンVR+ソーシャルVR+VRMMO」
この三位一体が実現したときに爆発的に普及する 国産も結構対応する動きがあるから、いけるかも
↓
「Oculus Quest」が登場しました。
この発売に向け、「Robo Recall」「Moss」「The Climb」などのOculus Riftで人気のコンテンツを含む、50本以上のコンテンツがローンチ時に発売されます。
↑
あとはスターウォーズとかいろいろあるみたい >>361
どう見てもゲーマー向けコンテンツじゃん
一般人には無関係でしょ、そんなの RECROOMは悪くはないけど、キャラデザ的に日本では流行らなそう >>343
一周20〜30分(モブ数匹を何度かしのいでボス戦)
ドロップは200ポリゴンくらいの剣
くらいのなんちゃってハクスラ武器掘りゲーがでれば上等だと思ってる
チャンバラやると本気で疲れるから充電切れる頃にはヘトヘトなんじゃないかな >>362
いや、コンテンツは関係ない
ゲームにどれだけ金と時間を使うかで決まる
ライトゲーマーは金も時間も使わない
ヘビーユーザーになるほど金と時間をつぎ込む これから、こういうのが続々と出てくる
やはりコンテンツを作る側もビジネスだから一番売れそうなハード用に作りたいんだよね
↓
2018.10.03
VRで減量した男が作るリズムゲーム「Rave Runner」Oculus Quest向け配信予定
Mogura VR
https://www.moguravr.com/rave-runner/ 続々とOculus Quest用のコンテンツが増えていく
↓
2018.10.03
ダース・ベイダーのVR体験は「スター・ウォーズ」サーガの核となる
Mogura VR
https://www.moguravr.com/darth-vader-vr-3/
ルーカスフィルム傘下のILM×LABは、ハイエンドな一体型VRヘッドセットOculus Quest向けに、映画「スター・ウォーズ」の中で絶大な支持を集める「ダース・ベイダー」をテーマとするVR体験シリーズを製作していることを発表しました。 「Oculus Quest」
最高レベルの解像度の実力
“魔法のような”トラッキング技術
Questのトラッキング精度の高さは随一でした。
ルームスケールを超える「アリーナスケール」
床や天井だけでなく、机や椅子、テレビ、窓、家具などの形状も認識します。
6名のプレイヤーが違和感なくプレイできる同期を実現した「マルチプレイ」 >>365
へー。ならVR買う一般人なんて存在しないんだね。
コンテンツに金遣うどころか、ゲームハード買うなんて! VRなんて流行らねーから。
エロいおっさんが金出すくらい。
若いおれら興味ない >>365
PCVRのゲームは1000円未満のものばっかだから、ゲーマーじゃなくなっちゃうね。
どうしよう、毎度毎度都合よく定義かえるから、破綻しまくってるよ。
で、そのコンテンツに興味ない一般人は、なんのために買うの?
何万も払って無料ゲーム??
バカばっかなんだね。 1000円でPCVRが出来んの?
つまりハードは無料か
どこの世界線だよ
未来人か?
笑える 空き時間にスマホでゲームするけどゲーム機は持たないレベルの層がこぞって399ドルも出してゲーム機買うと本当に思ってるの? 一般人はメガネかけるくらい手軽になるまで買わないよ
スマホのように普及させたいならそれが最低条件
一般人はグラフィックしょぼくても気にしないから性能より小型化を最優先させるべきだと思うな
もちろんコンテンツも必要だけどね >>372
ハード代含んでなのね。失礼。
ならクエストより安いPS4ユーザもXBoxユーザも一般人だね。
無課金の廃人スマホ奴隷も一般人だね。
クエストの金額未満なら一般人、それ以上ならゲーマーっていう線引きなんだよね。
あ、最近スマホ買った人はゲーマー? クエストより高くてクエストよりハイスペックなゲームできるけど。
きみの一般人の基準がまたフラついてきてるから、揺らぎようのない基準を教えてよ。 >>375
生活必需品レベルにならないと買わないと思う。
可能性が一番高いと思うのはグーグルグラスの発展系、視界を塞がないARタイプ。
外に付けて歩いても恥ずかしくないデザインになれば、通知もマップも常に視界にあるから、相当便利だと思う。
数百年後はVRでマトリックス状態かもしれんが。 VRが必需品って相当な電池のブレイクスルーがない無理だろな
携帯原子力電池とか キチガイ「ご安心ください。腰に大容量バッテリーを巻けばいいんです」 キチガイ「ご安心ください。ご安心ください。ご安心ください・・・・」 カーマック「Oculus Questには、最終的にはVirtualLinkの機能を追加しないことに決めた」 ご安心ください、Oculus Questは必ず売れます
カーマックも言っているように任天堂方式でやるからです
性能は高くないけどハードが安く、優良なソフトが充実するからです
現状、PSVRもゼロベースでやろうとすれば10万かかります
しかも有線で画質もイマイチで10万です
ゲームPCが必要なPCVRは更に高額な費用が必要です
よって、コアゲーマー以外の一般層は現時点ではOculus Questが第一選択になります 2018年10月4日午前10時〜
2018.10.03
メルカリ、技術カンファレンスをVRライブ配信
Mogura VR
https://www.moguravr.com/mercari-tech-conf-vr/
株式会社メルカリは、2018年10月4日(木)に行う技術カンファレンスMercari Tech Conf 2018のVRライブ配信を行うと発表しました。 119名無しさん┃】【┃Dolby2018/08/04(土) 15:41:56.07ID:fNIqIUTn0
液晶、キタアアアアアアアアアアアアア
ペンタイル有機EL、脂肪
Oculus Quest脂肪 OculusのCTO、ジョン・カーマック氏は講演の中で「Oculus Questの使用用途は80%がゲームで、20%がメディア(=動画視聴など)を想定している」と述べています。
Oculus Questはゲーム機 そういう事か
PCVRユーザーからすれば
スタンドアロンでしかも安価な製品がもてはやされるのは胸糞悪いって事だね。
「メガネ型になるまで俺は絶対に買わねー!」
融通きかないただの頑固オヤジ。 これからは、あらゆる分野でVRが使われていく
その時に使われるのはスタンドアロン
↓
2018.10.04
VRエクササイズはポジティブな効果あり イギリスの大学、実験で証明
Mogura VR
https://www.moguravr.com/vr-exercise-experiment/
VRを使って楽しくエクササイズを行うコンテンツとして、様々なものがリリースされています。 >>387
ですね
VR用ではペンタイルの有機ELは終わりそうな感じです
最大手のサムスンもオデッセイ+を見ても分かりますが、ペンタイルをやめるようです
スマホなど肉眼で見るだけならペンタイルでも区別は付きにくいけどHMDはレンズで拡大するからね
今後は有機ELもストライプ配列になっていくんでしょう スタンドアロン選ぶもの好きもおらん現状だし不用品扱いも仕方あるまいて >私もQuestでSuperHotをプレイしましたが、PCで実行されているゲームと区別がつかないほどうまく走っていました。 やめろよ!バーチャルボーイの事をスーパーホットのゲームみたいだなって言うの!!
流れ弾がsteamにまで飛んでくるだろ!! >>385
クエストは電池保たないから結局有線だよ。
画質以前にスペック低すぎてカクカクポリゴンの比較対象外だし、フレームレート低すぎるから酔うし。
あと、一般人はゲーム専用機に何万円(日本では五万円くらい?)も払わないよ。
小遣い半年分も貯めてドラクエもマリオもできない英語版ミニゲームだけのゲーム機買わんでしょ。 VRで鑑賞する映画が流行りだせば売れまくるだろうな そこポイントだよね
新しい体験よりもむしろ従来の体験が気軽にリッチにできるほうが一般への訴求力はある 既にシャープや中華も小型の有機ELパネルの生産を始めていて年末以降には製品に載ってくる
サムスンの(小型の有機ELパネルの)天下もじきに終わる=安くなる
ただVR的には今後は高精細化が必要だから、その辺がどうなるか気になる いえ、ローンチだけでも50以上の良作が揃いますし、その後も国産含めて続々と増えていきます
いわゆる好循環というやつでPSVRも抜かれるでしょう いえ、VRはゲーム専用機ではありません
一般ビジネス用途でも、かなり使われるようになります
そこがPSやスイッチと大きく違うところです
↓
2018/10/04 05:00
中小企業で加速するVR導入
日経 xTECH
https://tech.nikkeibp.co.jp/atcl/nxt/column/18/00436/091800005/ まあ、やるとしてもかなり先だろうね
今はまずVRの普及機=スタンドアロンを普及させることが最重要課題
↓
「Quest」はPCからの映像入力には非対応、OculusのJohn Carmack氏が回答
2018-10-04 13:36 ドスパラエクスプレス
https://www.dospara.co.jp/express/vr/1049006 >>400
PCVRからの移植と、スマホVRからの移植ね。しかも英語版。
どんな一般人がそれに食いつくんだ?
一般人が食いつくタイトル一本もないじゃん。
学生や主婦やOLや壮年男性や老人っていう、つまり一般日本人のほぼ8割は興味持たないよ。
マリオVRとポケモンVRが発売されて、やっと数十万台だろ。
あとさ、クエストに五万円と、SDカードと電源ケーブルまたはモバイルバッテリーとソフト数本買うほどに金遣ったら、一般人じゃなくてコアゲーマーってことでいいんだよね?
へたしたら一般人は一人も買わないんじゃね? >>400
あなた、一般人の定義だけで
何十時間もキチガイに絡まれて大変だなw いえ、スタンドアロンVRは、ゲーム以外の用途が膨大にあるので
テレビ、パソコン、スマホに近いデバイスです
テレビ、パソコン、スマホの普及モデルは5〜8万程度です
スタンドアロンVRもその1つに入ります
(恐らく将来的には一般用途のパソコンとスマホは融合していくでしょう) 任天堂、新型スイッチを2019年後半に投入へ=関係者
2018 年 10 月 4 日 13:54 JST
https://jp.wsj.com/articles/SB11872399051430784739704584510891549569238
任天堂が人気ゲーム機「ニンテンドースイッチ」の新バージョンを来年にも発売する計画であることが分かった。 >>397
VRの画質じゃ映画とか見る気にならんよ >>405
発売元がゲーム機でライバルはスイッチって言ってんだけど。
いつもは「フェイスブックがそう言ってるから」って逃げ口上にしてんじゃん。
膨大って言っても、スマホのほうができること多いし、PS4よりもできない事が多いよ。 「Oculus Quest」
ザッカーバーグが示した次なる野望
VRでも、人と人との「つながり」がすべてになる
Facebook化するOculus ローンチ50以上はすごいわ
しかも大作、ヒット作がてんこ盛り
これでロケットスタートさせて他のソフトメーカーにも参入させて一気に好循環にもっていく作戦か
日本向けは遅れるかもしれんがそのうち充実するでしょ
カーマックも日本では予想以上に売れたと言っていたから
PSVRでもフルセット10万だから、その半額だから売れるはず ご安心ください
累計販売数が判明したらこのキチガイも少しは現実がわかるでしょう VRはもはやゲーム(専用)機ではない
↓
2018.10.4 13:25 産経新聞
グリー、VR映像配信ソリューション「XTELE」をベースとした、社員教育・研修分野向けの「XTELE VR Learning」を提供開始
http://www.sankei.com/economy/news/181004/prl1810040195-n1.html
社員教育・研修分野は、VRの活用が最も進んでいる分野の一つです。 >>397 398
病人は頑なに言及を避けてるけどVR動画でバスケを始め(アメリカで)人気のスポーツ観戦を出来るのが本来のウリの一つ
固定された360°カメラを通して見るだけなんで通信の問題さえ除けば実写エロVRと同等のクオリティが可能
ゲーム機としての性能はお察し
スパホがPCとあまり遜色なく動くという遠回しなディスりに全く気付かず何度もコピペし続けてるの超ウケる いずれにしても競争は必要なので、Vive FocusやDaydream(Mirage Solo)にもしっかり対抗してほしい
まずは10日のGoogleの発表に期待
Vive Focusも根性見せて、スナドラ845の800ppiで399ドルでお願い カーマック「ゴーでは映像コンテンツが8割だったが、Oculus Questではメインはゲームで映像コンテンツは2割以下」 ゲームコンテンツというけど
steamVRやpsVRと比較されると辛くなる気がするな
せめてAndroid系ソフトが動けばな お小遣いはたまってます
Oculusさん、何時でも構いませんよ! ルームスケールを超える「アリーナスケール」
「Oculus Insight」は床や天井だけでなく、机や椅子、テレビ、窓、家具などの形状も認識します。
約38m2の敷地で6名のプレイヤーが違和感なくプレイできる同期を実現した「マルチプレイ」
目覚ましい進歩を遂げてOculus Questが発表されました。
でもこれはまだまだ序の口、ここからVR界隈は更に飛躍的な進歩を遂げていきます。
技術は凄い速さで進化しています!
株式会社Synamon Oculus Questとリフトの画面比較動画みたけど
遜色ないように思える。 「バーチャル経済圏のインフラをつくる」という「cluster」事業のビジョン
↑
国産ソーシャルVRを急げ FacebookにとってのVRは万人の為のVRだからね
GoogleがPCVRをやらないのも同じ
PCVR=コアゲーマーの為のVRだから、PCゲーム業界がやっていく事になる 最初にquestでVRを始めて面白かっら
VIVEなどのPCVRに行くのも有り バーチャル経済圏のインフラとは何ぞ?
↓
VRイベントプラットフォームを開発するクラスター、コーポレートロゴの刷新とサイトリニューアルを実施
2018年10月04日 16時50分更新
SocialVRInfo
https://svrinfo.jp/detail?p=221631
cluster
「バーチャル経済圏のインフラをつくる」 >>425
ですね
今はまずはVR人口を増やすことが優先事項
一般へ普及すれば、その中から必ずコアゲーマーが生まれる Oculus QuestでVRデビューするけど
画面酔いが怖い VRはもはやゲーム(専用)機ではない
↓
FUTURUS(フトゥールス)
​VRは、医療業界をどこまで変えられるか?
2018年10月4日
https://nge.jp/2018/10/04/post-140000
ゲームや動画など、エンターテイメント業界で特に注目されている、VR(Virtual Reality)。
実は医療業界でも、積極的な活用が進められていることをご存じだろうか。
底知れない可能性を秘める「VR×医療」の今後に、目が離せない。 2018.10.05 にいがた経済新聞
新潟経済社会リサーチセンターがVRに関する調査レポート
県内企業の活用事例も紹介
https://www.niikei.jp/4366/
普及に向けた課題として、手軽に導入できるヘッドマウントディスプレイ(HMD)の普及、VR制作会社と活用に意欲のある企業とのマッチング環境の整備の必要性などを挙げている。 特に日本は来年以降がやばい
消費税の増税+オリンピック景気の終焉で確実に不景気になる
運悪く世界景気も2020年から本格的に悪化する
更に日銀がやっている異次元緩和も2020年頃が限界と言われている
日本は2020年以降がかなりヤバい
VR業界もその辺を考えていかないと そこは現実の景気が悪くなるから仮想現実に生活の場を移そうとか言ってもらわないと。 2018.10.04
グリー、法人向けVR教育研修サービスを開始
Mogura VR
https://www.moguravr.com/xtele-vr-learning/ Questで拡張現実を遊ぼうと思うと遊び相手用あわせて2台必須
1日仮想空間にダイブするなら放熱と充電の為3台必要と見た
ガチ勢は3台買って肉抜き殻割りメタル化からスタートだな!!
>>436
バーチャル飯ならなんと無臭で菌や肥満の心配も不要なんだぜ! スマホVR用アプリもスタンドアロンで出してもらわないと
↓
2018/10/05 15:01
「ソードアート・オンラインVR Lovely♡Honey♡Days」が配信開始
キリトになってアスナとのコミュニケーションを楽しめるVRアプリ
4gamer
https://www.4gamer.net/games/420/G042009/20181005045/
バンダイナムコエンターテインメントは本日(2018年10月5日),スマートフォン向けVRアプリ「ソードアート・オンラインVR Lovely♡Honey♡Days」(iOS / Android)の配信を開始した。 目覚ましい進歩を遂げてOculus Questが発表されました。
でもこれはまだまだ序の口、ここからVR界隈は更に飛躍的な進歩を遂げていきます。
技術は凄い速さで進化しています!
株式会社Synamon Oculus Questが、VRの最低限
VRは、ここから始まる
後は伸びていくだけ! >>444
いやこのスレ俺含めて3人しかいない感じだし… まあ、idがあっても自演じゃない証にはならんぞ
現に俺が
>>444=>>445だと思ってるからな。
まあ、売り言葉に買い言葉だがw スマホVR用アプリもスタンドアロンで出してもらわないとね
↓
2018.10.05
VRでアスナとデート、「SAO」アプリが配信
Mogura VR
https://www.moguravr.com/sao-vr-lovely-honey-days/ VR普及の為の3要件(ハード)
・スタンドアローン
・ヘッド・ハンド共に6DoFトラッキング(できればフルトラ)
・安いこと 申し訳ないが
VRは普及しないよ
視界を完全に塞ぐのは無理がある ゴーグルが今の3分の1の重さになってかけたままでも外を見られるようになりますように。 やはり時代はモバイルだな
iosだけで200日で3億ドルはすごい
↓
Fortnite on iOS hits $300 million revenue in 200 days
OCTOBER 5, 2018 1:05 PM
https://venturebeat.com/2018/10/05/fortnite-on-ios-hits-300-million-revenue-in-200-days/ Oculus Questはアーケードにも進出するのか
確かにPCVRじゃ面倒すぎるしね
バックパックやらケーブルやら体中にチョンマゲ、トラッカーじゃ面倒すぎて利益出ないでしょ
↓
Oculus Job Listing Reveals Interest in Creating Location-based VR Games
Oct 5, 2018 Road to VR
https://www.roadtovr.com/oculus-job-listing-reveals-interest-creating-location-based-vr-games/ クエストって解像度的にgoとそこまで変わらん感じにならんかね 実写動画を見るだけならあんまりかわらん
付け心地と解像度がちょいあがっただけなんで買い替えの必要はない
ゲームは解像度以前にCPUがボトルネックになるんで泥人形が一枚絵の背景で動く程度の画質になる
屋内で安全が保証されたスペースを用意できるなら友達とテニスやサバゲーを遊べるけど
そこに魅力を感じないならリフト買ってゴーと併用した方がいい ついに、オーディナルスケールが実現するのか
↓
ルームスケールを超える「アリーナスケール」
床や天井だけでなく、机や椅子、テレビ、窓、家具などの形状も認識します。
重いPCを背負わなくて動き回る未来の施設型VR
体験のハードルは一気に下がるほか、運営コストも下がります。
現実とVRがシンクロし、現実の世界がVRの世界になる「MRモード」
8名のプレイヤーが違和感なくプレイできる同期を実現した「マルチプレイ」 >私もQuestでSuperHotをプレイしましたが、PCで実行されているゲームと区別がつかないほどうまく走っていました。 >>453
もっと進化したら、カメラで外を映してゴーグルのサイドについてるスイッチ押すと
擬似的に外が見られるような形になるんじゃないかね
>>457
でもワイヤレスは魅力だからなあ
GoみたくALVRでPCゲーム出来るなら6dofコントローラーは魅力
っつかGoで擬似的にでも6dofのコントローラーが使えれば良いんだが
ぶっちゃけやりたいのが別に遅延とかそんな関係ないエロゲだしw >>453 >>460
カメラあるやつは普通に見れてる クラスター
「全人類が仮想空間で引きこもれるようなインフラを作る」
↑
まずは万人の為のVRが必要 >>461
あ、もうあるんだw
そういやたった今知ったんだけど、メガネのJINSで耳にかけないフレームってあるんだな
正直メガネが相当鬱陶しいし例の水中メガネも自分的にはイマイチだったんでこれ興味あるな
問題は今すべてSOLD OUTな事だがw 2018.10.05
人気VTuber7名参加、VRハロウィンイベント開催
Mogura VR
https://www.moguravr.com/virtual-halloween-in-cluster/
クラスター株式会社はバーチャルイベントプラットフォーム「cluster」にて、人気VTuber(バーチャルユーチューバー)複数人が参加するハロウィンイベント「バーチャルハロウィン in cluster」を10月26日、27日に開催します。 というかカメラと映像合成してドラゴンボールごっことかガンマンごっことかするためのデバイスよ
ゲームはゲームでもパーティーゲーム
しかもみんなで遊ぶには一人一台必要なのだ もう中国で安く作れなくなってくるし、中国製品も入ってこなくなるかも
Oculus Questは本当に399ドルで出せるのか?
↓
2018.10.5 17:16 産経新聞
トランプ米政権、中国と「全面対決」宣言
http://www.sankei.com/world/news/181005/wor1810050021-n1.html
【ワシントン=黒瀬悦成】トランプ米政権は、貿易摩擦で対立する中国と、経済分野だけでなく安全保障分野も含め「全面対決」することを公式の対中国政策とする立場を明確に打ち出した。 真面目にclusterはクエストに対応してほしい。
できればGoも。 >>467
ですね
ゴーとPSVRには対応予定と公式に言ってるから期待はしてます
更に将来的には国産のソーシャルVRを作って欲しい 結局PCVRではVRの普及は無理なんで、スタンドアローンで始めてスタンドアローンをどんどん高性能化させていくしかない
モバイルチップも当面は性能アップが続きそうだし
Facebookとかの大手はいずれはスナドラではなく自社製のチップに切り替える可能性が高い んなこと言っても来年発売のクエストすらやっとPS3レベルって言ってるし、
いまのPCレベルには10年かかんじゃね?
そのころのPCはリアルタイムレイトレだろうけど。 俺が持ってた最新のゲーム機は
プレステ2だから
プレステ3なら立派だと思う。 プレステ1でもFF7でポリゴン出たときは話題になったしな
やっぱりゲームは画像の綺麗さじゃないんだよ
もちろん綺麗にこしたことないが 2018.10.06
【HTC Vive】注目の新発売ゲーム一挙紹介(2018年9月版)
Mogura VR
https://www.moguravr.com/htc-vive-new-games-2018-09/
HTC Vive向けに2018年9月にリリースされた新作ソフトの中から評価が高いもの、注目度の高いものをピックアップしてお送りします。 >>472
処理能力がPS3相当ってだけで、VRの場合、画面は分割されるし、画像は拡大されるし、6軸の処理が必要だから、2Dで見てたような画面の中を動けるわけじゃないよ。 何で満足するかはVRの定義次第なんだよなあ
動けない歩けない動画垂れ流しをVRと呼ぶならスマホVRで十分楽しめる
BEATSABERやSUPERHOTみたいなグラフィックに依存しない体感ゲームをVRの肝と思うならQUESTで必要十分だろう
TRPGゲーマーが夢みたLARPをVRで実現するにはQUESTに期待するしかない
でもまあVRの定義に没入感を含める層だと携帯機は問題外だわな
ハイエンドPCとの100倍の性能差(開発インタビューより)なんざ数年じゃ縮まらない
Facebookが魔法の杖を振りさえすれば、ある日突然精密機器の技術革新が起きて1/20の軽量化と1/4の低価格化が成功するとでも?
みんなが自家用ジェット機と個人用VRとエアカーを持って火星にバカンスにいく時代が数年後に実現するとでも思ってるのか >>476
そんなこと思ってるキチガイはいねーよ。
初代ファミコンの登場時と当時のパソコンの性能差考えろ。 指数関数的にとらえると100倍の性能差は7年で埋まる。 ですね、ご安心ください
一般層はゲーマーじゃないですがMMOとソーシャルVRで人類の革命が起こり
PCVRとの性能差はご安心くださいご安心くださいですね ファンが付いているということはスナドラ835の性能を200%引き出すということか ソードアート・オンライン アリシゼーション
放送日 2018年10月6日(土)24:00〜
※初回1時間スペシャル放送(TOKYO MX) だから性能差が100倍もあるものを比べても意味がないと何度言ったら・・・
吉牛と高級料亭の牛丼を比べても意味がないだろ
そもそも値段が大きく違うんだから 「Questはリフトを凌駕している」
最高レベルの解像度の実力
“魔法のような”トラッキング技術
Questを体験したときに最も驚くのは自然なトラッキングです。
Questのトラッキング精度の高さは随一でした。
自由度は間違いなくRift以上
解像度の高さやケーブルからの解放による自由なプレイ感、プレイまでの手軽さなどRiftを凌駕している Goで非公式ながら一応やれてるように性能部分はPCに任せればいい
アクションゲームとか遅延はどうなるか知らんけど
なんにせよ、一定レベル超えればパワーより利便性が勝る方が一般層に広まっていく
デスクトップPC→ノートPC→タブレットPCになっていったように
特に国内だと携帯ゲーム機>据え置きゲーム機になったように >>483
その例えは成り立たない。何故なら牛丼は300円で顧客の求める要件定義を全て充たしてるから
携帯機の問題点は「VRに期待されている没入感、仮想空間に顕現する感覚を処理できない」という事
VRゲーマーは好き好んで無駄金をじゃぶじゃぶしてる訳ではない
金かけてかさばる機材をそろえてやっとローポリキャラが踊るスペックが実現するんだ
リッチな映像表現(20年前のゲームキャラがやっと動く)
最高のコントローラー(背面180°が死角)
アリーナスケール(屋内のみ)
俺はそれでも一向に構わない
でも知識のない人が想定するようなVRゲームは動かない。スカイリムもVRchatもだ
あと毎日同じコピペを繰り返すのマジやめろ >あと毎日同じコピペを繰り返すのマジやめろ
? ? ?
何言ってんだ?w スナドラ835が10nmだろ?
2nmぐらいにならないと今の消費電力でPCVR並みの性能は無理じゃないんか
そしてそんなに時間が経てば玩具でも最低4k120fpsぐらいは欲しくなってるだろうし
アイトラッキングがあれば出来る出来るっていつ民生に降りてくるんだよ ご安心ください。処理はクラウドでやればいいのです
20万も30万も出して高価なPCVRを買う奴はバカなのです(ドヤァ ですね
ご安心ください、人類革命はもう始まっています
人類全員がザカバのもとクラウド化され全ての苦しみから解放されるのです >>486
>何故なら牛丼は300円で顧客の求める要件定義を全て充たしてるから
え?
300円牛丼が顧客の求める要件定義を全て充たしてるならスタンドアローンも同じです 集客の為というのは分かるけどね
ただ、自宅にいながら動物園に行けるというのがVRの本来の姿でしょう
↓
動物園でVR体験
2018.10.7 8:00 宮崎日日新聞
https://www.47news.jp/localnews/prefectures/miyazaki/2843395.html
宮崎市フェニックス自然動物園で6日、仮想現実(VR)機器を使って園内で飼育されている動物を観察できるイベントがあり、訪れた親子連れを楽しませた。 PCやスマホを使わず、高度なVR体験を可能にする一体型ヘッドセット「Oculus Quest」登場 その実力は?
2018.10.07 リアルサウンド
https://realsound.jp/tech/2018/10/post-258296.html
自由度、体験性、コンテンツの充実、納得の行く価格感。
この全てを兼ね備え、手軽にVRの面白さを享受できるのは今のところ「Oculus Quest」だけと言える。 ご安心ください
クエストがこけてもキチガイは続きます けもフレ程度のグラフィックで遊べるVR携帯機が射精るまで後何年かかるんだろうね AppleのA12 Bionicチップ 処理速度はSnapdragon 845の2倍
https://iphone-mania.jp/news-229362/
AppleはiPhone XS/XS Maxと今月発売になるiPhone XRに、A11 Bionicより15%高速になったA12 Bionicチップを搭載すると発表していました。
しかしこの発表は控えめな表現だったことが、A11 Bionic、A12 Bionicの詳細な検証と比較で判明しました。
https://iphone-mania.jp/wp-content/uploads/2018/10/Speedometer-2.0.png そういえばAppleもなんかμLEDとゴーグル作ろうとしてるな
こういうニッチな分野はAppleがやれば何故か異常に流行るみたいな所あるからはよ作って欲しいわ ですね
必要は発明の母
おそらく、消費電力が低くても大量の演算が可能なチップが出てくると思われます
エヌビディアの電力バカ食い時代はいずれ終わるでしょう 誰がどう見てもいらない糞ノッチすら真似しちゃうくらいだしAppleがなにかやればそれがクソでも周りが追従して部品なんかが安くなるだろうからとりあえず何でもいいからVR的なものは出してほしいな 現状のVRChatはハードに頼りすぎだから消えるかもしれんな
今のままだと、それ系界隈の遊び場で終わってしまう
ソーシャルVRでやっていくなら一般層を取り込むようにしないと無理だろう
10年単位で見れば何とかなるかもしれんが、それまで資金が続くのかどうか まあ、やろうと思えば何でも作れるんだろうけどね・・・
↓
2018.10.07
VRで顔を殴られた感触再現 ヘッドセットに組み合わせる触覚システム
Mogura VR
https://www.moguravr.com/face-push/ VRchatなんてどうみてもセカンドライフ。
つか、著作権無視しまくりの現実見ればそれ未満だな。 >>501
ノッチはマジ謎だよな。xsで絶対改良してくると思ったのに。 HTC大丈夫なんだろうか?
↓
2018年10月8日00:02 北京ビジネスデイリー
HTCの9月の売上高は前年同期比で80%以上減少
同社は過去最大の収益低下
https://vrodo.de/htc-umsaetze-sinken-trotz-neuer-vive-vr-brillen-weiter/ ここまで来たVR(1) データ覇権へ 絡む思惑
日経新聞 2018/10/8付
https://www.nikkei.com/article/DGKKZO36214220W8A001C1PE8000/
9月、都内某所にサイバーエージェントの首脳陣が顔をそろえた。
1つのプラットフォームで最低1000万人のユーザーが必要だ
VR人口10億人以上 送信ミスった
よくわかんない奴の隔離スレッドだよ
同じレスやアドレスを何日もコピペし続けて、ニュースの要約も曲解した内容だからニュースとしての信憑性は優馬とかムーと同レベル これからの従業員研修はVRが主流になりそう
VRならその場でできるし習熟度に応じて繰り返しできるしコスパがいい
↓
ZDNet Japan
従業員研修の現場で有力視されるVR技術--ウォルマートは「Oculus Go」を全米導入
2018年10月08日 08時00分
https://japan.zdnet.com/article/35126217/
小売大手のWalmartは米国時間9月19日、仮想現実(VR)を活用した従業員の研修プログラムを全米展開する一環として、米国内の全店舗にVRヘッドセット「Oculus Go」を導入すると発表した。 OculusQuestが売れてくれるといいですね。
しかし今世代ではあまり買われるとは思えないですね。
理由はやはり保持しているファーストの質とクリエイターの質ですな。
アストロボットをやってみると分かりますよ。インディーズのゲームと本当に
ゲームを作ることをビジネスとしている集団が作るものは全く違うことが明確です。
そして、映像の説得力がVRには必要であるからリッチなテクスチャを貼れるGPUの
出力が重要なことも。
なにより世界にもうそういう映像があると見せてしまっていますからね。
そういう物があるって事を知っている人たちは絶対に選ばないでしょう。
あとですね、スマッシュヒットしたPixel1989をやった感じだとレガシーコントローラ
をトラッキングできるという事は非常に重要ですね。ゲームに於いて先をゆくPSVRが
そういったタイトルを作るたびにハンドコントローラ系の物は移植が難しくなります。
Oculusでもやってみましたが、MOSSもPixelも操作が劣化しています。
PCVRは未だに1週目(無理やりVR化したものと、インディーズ作品)であり、
PSVRが2週目(VR専用ゲームでメタスコアが高い)に突入している状態なので、
OculusQuestが全く新しいベクトルを示すことが出来るか?それをゲーマーは
望んでいるのか?というところですね。Wiiの様な非ゲーマーの狂騒があれば
1チャンあるかもしれませんね。 ゲーム業界はハードよりソフトが重要だということを痛いほど知ってるからな でもPS4とXboxの明暗を分けたのはやっぱりハードの性能だと思う
ソフトならMSの方がそろってたし
でも任天堂はソフトの力のみで圧巻してるし、むしり開発費を抑えるために性能を抑えようとすらしてる
本当、よく分からんわ >>519
言っとくけどSwitchは、あの形態のハードならロンチ当時現実的なコストで出来るカツカツの高性能だからな?
Joy-Conだってやたら金掛かってるんだし コストをパワーに全振りするか、ギミック込みにするかって思想の違い
他と違うものを作る、アプローチをする、単なる劣化PCじゃ任天堂である意味が無いって考え方だし やっぱりコイカツに戻って来てしまう
秋アニメも始まったしな 販促やらイベントで使われるVRはほとんどがスタンドアローンになりそう
↓
来場者10万人突破 戊辰150年事業「VR幕末の会津若松」
福島民報 2018/10/08 09:05
http://www.minpo.jp/news/detail/2018100856165
昨年四月から会津若松市の鶴ケ城で開催している戊辰百五十周年記念事業「VR幕末の会津若松」の来場者が七日、十万人を超え、記念セレモニーが行われた。 >>517
ですね
16年にVR元年でいろいろスタートしたVR
PCVRやPSVRは、ある意味実験場
それらの実験の成果をVRの普及モデル=OculusQuestで生かします >>521
確かにそうだな
いや純粋にGPUとかそういう意味の性能を比べて他は無視してたわ
そして任天堂の方向性は正しいと思う
でもそのCPU/GPU以外の性能は数字で比べられんし素人には分からんわ
だから誰もSwitchの成功を見抜けてなかったしな 日本人向けのゲームはプレステに出てくるイメージがあるし
Microsoftが囲い込み戦略をやめた結果、海外の大作ゲーもXboxの専売特許じゃなくなったからなぁ
そんな状況で過当競争を避けてブルーオーシャンに進出したswitchは凄いと思う
QUESTも同じポジになれればいいんだけど圧倒的性能不足がなぁ
学校丸ごと借り切ってライブRPGとか夢は広がるけど一般受けするかはどうなんだろ 数十億人分のビッグデータ、最先端の人工知能(AI)、ハーバードのスーパー頭脳
これらを駆使して出した結論
Facebookの戦略に間違いはない >>526
必須の大容量SDカード買ったりしてたら、なんだかんだPSVRと価格的にも大差ないところにくるしね。
ゲームやるならPSVR選ばれる可能性高くなるから、それ以外のとこでアピールしたいとこだけど、
発売元としてはゲーム機として売ってくみたいだから厳しそうだね。 フェイスブックは信用0なのがな
VRでも何送られてるかわからん OC5でゲーム用と言ったのはカムフラージュのような気がする
敢えて実名出してスイッチと競合するとか言ったのも何か違和感があるわ
ゲームソフトメーカーをなびかせる為の演出かもしれない
Facebookが今さらゲーム「専用」機に参入するとは思えないし
ザカバも万人の為のVRというスタンスは変えてないし
ゲームというのは1つの取っ掛かりで、やはり本命はソーシャルVR=万人の為のVR狙いだろう 自分の都合のいい解釈しかできないならこんなスレ立てなきゃいいのに PSVRの投資額:
PS4 29,980円
PSVR 36980円(MOVE付き)
合計 66,960円
これに対し、$399のOculusQuestが幾らで売るかですね。
レート通りの45,500円だとしたら、差額は・・・
21,460円
これは結構大きいですね。今年の北米のサイバーマンデーと中国の1111に
どれだけ下げてくるか?そこで決まります。去年はPS4が$199.99で取引され
ましたし、PSVRも299.99迄下げられました。
つまり主戦場のアメリカでは$100の差しか無いわけです。
圧倒的な性能差があるわけですから、OculusQuestにしか出来ないフォグスルー
MR部分やアリーナスケールの効果的な使い方が生み出されなければ勝ちは無い
でしょうね。
因みにSwitchはアンドロイドベースでは無く、PCベースからこそあの性能が
出せることと、2画面表示では無い事と、任天堂が最強のソフト開発会社であり
デザイン上元々フォトリアル寄りでは無い事が重なったからこそ市場に受け
入れられています。この環境ではほぼ見分けはつかないんです。
(MAGICLEAPも潤沢な開発資金があるのでこっちのパワフルな道を進んだ。)
例:二ノ国(PS4)とゼルダBoW(Switch)の差は素人目に軽微です。
値段も3万円以下ですからね、だいぶ状況が違いますね。 >>530
というか、その可能性が大ですね。
XBOXがSONYの家電を通じた世界支配用SoCであるCellの計画を恐れ潰すために
作られたように、SONYもFacebookも根底にはゲームの先を見ています。
ゲームという中毒性のあるエンタメを足がかりにプラットフォームを固め、
ゲーマーをスタートアップの核として利用してそこから派生するマスの大きな商売を
したいと思うのは当然ですね。
SONYは既にゲーム自体の利益の可能性に気づいていますがマイクロソフトや
Facebookにとっては所詮足がかりなんですよ。
我々日本人は一回マイクロソフトが出すロストオデッセイやブルードラゴンに
コロリと騙されて日本の国益になったかもしれない未来を捨てちゃったわけですよ。
でも海外のゲーマーはその歴史を見ていますからね。その後マイクロソフトが
全然投資しなくなったのに絶望しているわけです。
最初にゲーマーに買われないと、核が形成されないので一般人は寄ってこないです。
海外のゲーマーは日本人よりずっと任天堂やSONYを信頼していますからね。
OculusQuestは買われない可能性が高いですね。 OC5でSD835と言ったのはカムフラージュのような気がする
やはり実体は100テラflopsのスパコン並のVR機なんだろう
公式発表すら無視して話進めるならもうなんでもありだよな。 ゲーム機として売らないなら500円のスマホカバーと競合しちゃうからな
かと言ってユーザーが想像するVRゲームをするにはスペック不足
switchみたいに体感ゲームができて友達とリアルで遊べるVRとしては唯一のポジションだし
エクササイズするのにも便利なんだろうけど割り切れない人が買うと後悔すると思う 対応タイトルに何が来るかも結構大事ですね。ここ3年VR世界を彩った名作を
集めて分類すると、こんな感じだと思います。
性能問題による移植不能作品
・Skyrim
・BatmanARCAM
・BIOHAZARD7
・Fallout4
・Doom VFR
・Payday 2
・Hellblade ライセンスによる移植不能作品
・FWZH
・ASTROBOT
・WIPEOUT
・Farpoint
多分OculusQuestに出せるキラー気味タイトル:
・MOSS
・To The Top
・Marvel Powers United
・LOANECHO
・Onward
・GORN
・REC ROOM
・Job Simulator
・ Raw Data
+
SW三部作
往年の古臭いゲームかローポリ中心になりますね。
つまりですね、ビートセイバーとMOSS頼りになります。
そしてビートセイバーはPSVRで12月28日に出ちゃうんですよね。 大本営発表を鵜呑みにするなというのが2ちゃんの常識なので
「Oculus Quest」
ザッカーバーグが示した次なる野望
VRでも、人と人との「つながり」がすべてになる
Facebook化するOculus >>539
Skyrimは難しいでしょうね。SkyrimとDoomVFRの展開は
SwitchとPSVRの兄弟のような関係を利用したもので、
丁度2分の1以下の性能のSwitchへの移植版とPSVRへの移植版が
開発コストとマスに見合ったんですよ。だからほぼ同時期発売です。
PSVR版はSwitch版を作って2画面表示にしてUIを弄った感じでしょうね。
しかし、2画面表示の為Switchの2分の1の性能になってしまうOQの為に
作るとなるとかなり大変な再開発になってしまいます。
負荷がでかすぎるし他に売り先が無いので。きっと作ってくれませんよ。
それ程までにOculusQuestは非力なんです。 >>538
ならなんでコピペしまくってんの?
なんで「フェイスブックは〜」云々言ってんの?
都合のいい情報は個人ツイッターすら無批判で信じるけど、都合悪い情報は公式発表すら信じないってこと? >>540
テクスチャ全部作り直しだし、ポリゴンも1/1000に圧縮しなきゃだし、音声・翻訳もライセンス関係で全部やり直しだし、億単位の開発費と数年の期間かかりそう。
数百万台売れないと無理だろうね。
まあ、スターウォーズを英語音声・字幕なしでも楽しめるっていう人向けだな。 Oculus Questはローンチ50以上でヒット作ばかり移植するから売れるだろうな
ローンチ以降も国産含めて続々と出てきそうだから継続して売れそう
更に一般ビジネス用途でも使えるから、かなり売れそう questを否定するわけじゃないけど、VRのヒット作って一般人には全く認知されてないタイトルばかりだからな。
スターウォーズ、バイオハザード級じゃないと、新規は動かないと思うよ。
だってそれらのタイトルをゲーマーは上位機種でプレイ済みだし。 2018.10.08
「ディスコを持ち運ぶ」部屋が音楽に合わせて変化するMRの世界
Mogura VR
https://www.moguravr.com/beat-reality-mr/
一体型VRヘッドセットVive Focus向けに、音楽と色彩のコラボレーションを楽しむMRコンテンツ「Beat Reality」がリリースされています。 >>543
移植がウリって情けないけど、まあ事実。つまり既存VRユーザへのウリはなし。
そもそも大部分が英語版なので一般日本人には基本的に無縁。
国産はGoやスマホVRを基準にするから、6軸メリットがどれだけ出るかは未知数。
ビジネスにはこんなオモチャ使わずにVive使うのが当たり前。
不動産だとか社内会議だとか観光だとかは6軸不要。 2018.10.08
Steamのデバイス利用状況内訳にVive Proが明記 着実に増加
Mogura VR
https://www.moguravr.com/steam-vive-pro/ Oculus Quest
最高レベルの解像度の実力
“魔法のような”トラッキング技術
>私もQuestでSuperHotをプレイしましたが、PCで実行されているゲームと区別がつかないほどうまく走っていました。 >>544
スマホゲームで満足してる層はそんな程度じゃ関心すらもたないよ。
マリオ、ゼルダ、DQ、FF全部出て、テレビで芸人が騒ぎ出したらやっと少し検討し始める程度。
あれらはゲームには100円でも使ったら負けだと思ってるからな。 ぶっちゃけ和ゲーとかもう要らんのよ
※VRエロゲ除く >>546
体感ゲームで満足してるプレイヤーが快適に身体を動かすのに便利だし
ケーブル周りが邪魔で動画視聴に不満を感じてるプレイヤーの二台目需要にもフィットする
未開拓のMR系のコンテンツにいち早く唾をつけたいリア充プレイヤーにも嬉しい
PCのグレードアップの予算を割いてクエスト購入を選ぶ既存プレイヤーはそれなりにいるんじゃないかな
ちゃんとした仮想空間に飛び込めない事以外、文句ないガジェットだよ VRはもはやゲーム(専用)機ではない
↓
2018/10/09 05:00
VRとAIの融合で描く、「現場に行かない」未来
日経 xTECH
https://tech.nikkeibp.co.jp/atcl/nxt/column/18/00436/091800006/ なんかこのスレ同じこと繰り返しコピペしてる人いない?
邪魔なんだけど 仮想空間上に住み、出勤する人も 脳が騙されるVRの世界とは
2018.10.08 15:54 アベマTV
https://abematimes.com/posts/4996080
映画『マトリックス』のような世界もそう遠くないのかもしれない。
そんなことを感じさせるソーシャルVRサービス「VRChat」が注目を集めている。
5日放送のAbemaTV『AbemaPrime』が取材した。 いやコピペじゃないな
似たような記事を同じ論調で語る人だ
まあ邪魔 このスレでも他のスレでも見てて分かるけど、ゲーマー脳ではVRは理解できないということだね
・ゲーマー脳・・・VRはゲーム機である
・一般層・・・VRはスマホやPCと同じ汎用機(もちろんゲームもできる)
これだけビジネス用途で広がっているのを見ればVRがゲーム専用機でないことは明白なので
繰り返すがVRはゲーム専用機ではなくスマホやPCと同じ汎用電子デバイス 2018.10.10 WED CGワールド
VR映像配信ソリューション「XTELE」をベースとした、社員教育・研修分野向けの「XTELE VR Learning」を提供開始(グリー)
https://cgworld.jp/news/service/1810-vrxtelextelevrlearning.html
グリー株式会社は、VRで最も利活用が期待される分野の一つである社員教育・研修分野での法人向けサービス「XTELE VR Learning」の提供を開始したことを発表した。 贅沢はいわないから
GOの付け心地で
QUESTの複合現実が遊べて
VIVEのコントローラー追従範囲で
噂に聞く5k+のリッチな映像表現で
SEGA製のVRゲームでハードが欲しいなあ これをやられるとVIVEはますます苦しいな
Facebookがアーケードや一般ビジネス用途にも攻めてくるとね
↓
2018.10.09
Oculus、施設型VRへも注力か 求人や最近の動向から読み取れる
Mogura VR
https://www.moguravr.com/oculus-location-based-vr/
消費者はデバイス価格の高さや使いづらさから、ハイエンドのVRヘッドセットを敬遠している傾向にあります。
施設型VRの持つ力については、「VR普及の鍵を握る」としてSuperData Researchからレポートが発表されている 2018.10.08
「カスタムキャスト」使い方を徹底解説!スマホで簡単VTuberモデル作成・配信
Mogura VR
https://www.moguravr.com/vtuber-customcast-review/
3Dキャラクターを作ることができるアプリ「カスタムキャスト」。
VTuberのようなバーチャルキャラクターを、スマホで簡単につくって、即配信できるという便利なアプリです。 こらからのトレンドはモバイル化とクラウド化
↓
ITmedia NEWS
Microsoft、「PlayStation Now」のようなゲームストリーミングサービス「Project xCloud」発表
2018年10月09日 09時47分
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1810/09/news059.html
ゲームストリーミングについては、米Googleも「Projet Stream」の一環として、米Ubisoftの「アサシンクリードオデッセイ」をPCのChromeブラウザでプレイする公開テストを米国で5日から実施している。 今は世界のプラットフォーマー=超巨人同士の戦いになってきている
昔のプラットフォーマーはAppleを除いてハードには消極的だったが
今は世界の100兆円企業=Apple、アマゾン、Google、Microsoft、Facebookなどが自社プラットフォーム向けのハードをどんどん出すようになってきている
しかも安く出してくるので、他社のプラットフォーム向けにハードだけを出しているメーカーは苦しくなるばかり >>537
>多分OculusQuestに出せるキラー気味タイトル:
>・Marvel Powers United
>・LOANECHO
>・Onward
>・GORN
>・Raw Data
夢見すぎ クラウドゲームの品質によっては高額なGPUとはおさらばになる
(コアゲーマー除く) 【iOS版エロマンガ先生VRの発売について重要なご連絡】
Appleと長期間に渡り交渉をつづけておりましたがコンテンツの理解を得ることができずエルフ編iOS版の発売ができなくなってしまいました。
また既に発売済みの紗霧編につきましても先日ストアから削除されてしまいました。 >>565
そうですかね?これらぐらいしか弾は無いですよ。
もしこれらすら劣化移植する気が無いのなら、それこそ誰も買わないです。 そして、2020年頃には世界的に景気後退が鮮明になってきて高額商品は売れなくなってくる
電力とコストを湯水のように使って性能アップを目指すというインテルとエヌビディアのビジネスモデルの終焉かも
それと同時にモバイル化とクラウド化が進み、多くの庶民は安いスタンドアロンVRで仮想世界に引きこもっていく
そしてスカイネットは自我に目覚める・・・ >>566
クラウドで4Kゲームが遅延なくプレイするには月額一万円でも足りないと思うけど
そして安くなった頃には帯域がパンクしまくると思うけど
5Gは総務省は狭いエリアの地域限定(工場内とか)って言ってるし 2018.10.09
キズナアイら人気VTuber14名と秋葉原がコラボ、「秋フェス2018」開催
Mogura VR
https://www.moguravr.com/akifes-2018-vtuber-akiba/
東京・秋葉原にて、人気VTuber(バーチャルユーチューバー)14名がコラボキャンペーンを行う「秋フェス2018秋」が10月18日から11月18日まで開催されます。 >>571
ですね
世界のITの覇者である100兆円企業のApple、Google、Microsoftなどが
どうやって高品質なクラウドゲームを実現するのか
莫大な資金とスーパー頭脳で何をやるのか
楽しみです Samsung Odysseyは国内では正式販売してないと何度言ったら・・・
(最新情報は知らんが) こ、これはすごい
やはりゲームはクラウド化の道を歩む
↓
2018年10月09日 10時27分 ギガジン
Microsoftがいつでもどんな端末からでもストリーミングでゲームがプレイできるサービス「Project xCloud」を発表
https://gigazine.net/news/20181009-microsoft-project-xcloud/
MicrosoftはProject xCloudを実現するために、Xbox Oneで現在利用可能なゲーム3000タイトル以上および、今後新しく登場するであろうXbox One向けゲームを、一切の追加作業なしでProject xCloud向けに配信できるよう環境を整えているとのこと。
プレイした人はストリーミングでこれだけ滑らかなゲーム体験ができるとは思っていなかったようで、「素晴らしい!」と感動している様子。
MicrosoftのAzureは54の国と地域でデータセンターサービスを提供しており、これは世界中のプレイヤーにゲームストリーミングサービスを提供するのに十分なスケールであると主張しています。
Microsoftは4Gネットワークからでもゲームストリーミングが可能になるよう開発を進めており、記事作成時点のテスト環境では毎秒10メガビットで実行されているとのことです。 エンタメ新次元
「コードレス」主流へ
【米フェイスブック】VR新ゴーグル端末
2018/10/9 16:54 共同通信社
https://this.kiji.is/422294183275955297?c=39546741839462401
フェイスブックは年次イベントで10億人のVR利用者を目指すと宣言した。
「相手がどこにいてもその人の存在を感じられるようになり、コミュニケーションの方法、ゲーム、仕事の仕方など私たちの生活のほぼすべての分野が変わると考えてほしい」
ザッカーバーグ氏は基調講演でVRの可能性を強調した。 世界の超大手=100兆円企業=Apple、Google、Microsoftがクラウドゲームを始める
これでスタンドアロンVRでもいけるぞ
ムハハハッハハッハ >>567
とっととオキュラスに来いってんだよ(圧 VRはもはやゲーム(専用)機ではない
↓
離島も宇宙も瞬間移動 ここまで来たVR
ルポ迫真
2018/10/10 2:00 日本経済新聞 電子版
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO36294340Z01C18A0EA1000/ 最近はそこそこお金を持っている人でも最新のスマホを追いかけなくなっている
でも、そういう人たちは今さらゲーム機やゲームPCは買わないので
(買いたい人はとっくに買っているから)
次に手を出す=流行るのはスタンドアロンVRだろう
帰宅後や休日にVR視聴(映画やアニメなど)したり、VR旅行、ソーシャルVR、VRゲームなどで楽しむようになる Daydreamの発表は無し?
Vive Focusも静かになってしまって
Oculus Questがチートすぎて戦略見直しか?
でも、競争があった方が安くて幅広いニーズに対応したものが出るだろうから
VIVEとGoogleには頑張ってスタンドアロンをやってほしい VRタイトルの中では1位にランクイン
おし、これをスタンドアロンにもってくれば売れる
↓
2018.10.09
VRゲーム「Beat Saber」人気衰えず 他のPCゲーム退け高評価続く
Mogura VR
https://www.moguravr.com/beat-saber-vr-7/
2018年5月に公開されたVRリズムゲーム「Beat Saber」が、変わらず人気を集めています。
Steamでは98%がポジティブ(好評価)の評価をつけ、VRタイトルの中では1位にランクインしています。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) それしかないから売れてるだけで、キラーソフトとは到底呼べんだろw
ビートセーバーでるんだ! じゃあクエスト買おう!
なんて奇特な奴数百人じゃね? いやビートセイバー専用機なら売れないだろうけど
他にもヒット作はたくさんあるし今後も出てくる
ゲーム以外の用途も多数
売れます これでいける
↓
マイクロソフト、スマホでXboxのゲームが遊べるProject xCloud発表。2019年に公開試験開始
モバイル回線でも動作可能
engadget 2018/10/09
https://japanese.engadget.com/2018/10/09/xbox-project-xcloud-2019/
ハイスペックなグラフィックカードやプロセッサは必要なく、それこそスマートフォンやタブレットなどでも使えるのが特徴です。
現在Xbox Oneで利用可能な3000以上のタイトル、そして今後登場するタイトルが、追加の作業なしでProject xCloudで利用可能になるとのことです。 2018.10.10
VR内で開催されるサミット、10月末開催 HTCやグーグルからも登壇
Mogura VR
https://www.moguravr.com/dextra-global-vr-summit/
インドに拠点を置き、クリエイター向けのプラットフォームを運営するDextraは、完全にVR内で行われるサミットを開催します。 ビートセイバーはPSVRで12月28日に出ちゃうし、
クラウドはOculusQuestでは出来ないし、
スタンドアロンVRの夜明けにはならないんじゃないでしょうかね。
私も仲間たちにいっぱい宣伝しているんですが、存在を知って貰うのも
一苦労ですよ。何か売れる方法が有ると良いですね。 ビートセイバーよりVR彼女相手にサーベル振ってる人の方が多い 今の段階じゃ難しいよ スタンドアロン云々以前にVR自体がまだまだデカすぎ重すぎ高すぎ性能低すぎだしね
とりあえず当分はエロで引っ張るしか無い
まあ消え去る事は無いから気長に待ってりゃどこかの段階で何かしらのきっかけで必ずブレイクスルーは来るよ
その時はまあまず間違いなくスタンドアロン型だと思うし 2018.10.10
【PSVR】「TETRIS EFFECT」予約受付がスタート、特典にミニサントラ付属
Mogura VR
https://www.moguravr.com/psvr-tetris-effect/ Oculus Quest版の『Beat Saber』の可能性はあるのか?
開発者が意味深なツイート
2018.10.10 VRワールド
https://vrw.jp/oculus/post-469/
PCのVRソフトとして大人気を集め、2018年内にPSVR版の発売を予定している『Beat Saber』。そんなBeat Saberの開発者がtwitterで意味深なツイートをしたことで話題を集めています。
Oculus Quest版の『Beat Saber』はあるのか?の質問に返答
リリースされればBeat SaberはOculus Questのキラータイトルになる 誰でも知ってるタイトルじゃないとキラーたりえんだろ VIVEがアンケートやってるけど方針が決まらないのか?
https://www.surveymonkey.com/r/V3RMVDD
どこも迷っているだろうな
今後、PCVRでいくべきかスタンドアロンでいくべきか
主流はスタンドアロンというのは決まっているがな スタンドアロンにvirtual link入力をつけることは難しいのかな? スタンドアロンスレつくって一人でやってろ
金が無いニート 年内にSD855搭載スマホでるみたいだけど、それってつまりQUESTは
発売時点ですでに二世代遅れってことか。
で、春に発売されたとして、半年強で三世代遅れになる、と。
いくらなんでも消費者ナメてんだろ。 最新スマホが普通に10万オーバーだからな。
スタンドアロンじゃ値段が合わないんだろう。
そんなもん求めるならPCVRやれってこった。 ご安心ください。クラウドを使えば性能はいらないんです
ご安心ください
ご安心ください そもそもquestにハイエンドを求めるのが間違い
お手軽価格で6Dofを体験させるのがコンセプトだろ
体験した事ない人はそれだけでしばらく楽しめるから性能ショボくても喜ぶ層は沢山いる
つか現状PCVRもボトルネック取っ払えなくてたいした体験できないんだから
極論言えば黎明期の今はVRの買い時じゃないって話になってしまう 時代はモバイル化、クラウド化、AI化
↓
2018/10/10 16:10
3GPP SA4、リリース15対応の5G向けVR仕様を発表
日経 xTECH
https://tech.nikkeibp.co.jp/atcl/nxt/news/18/02950/ 時代はモバイル化、クラウド化、AI化
・モバイル化=誰でも高品質を使える
・クラウド化=どこでも高品質を使える
・AI化=アホでも高品質を使える
そして人類はコンピューターに支配された1人1Wの発電機と化す ですね
ご安心ください、人類はクラウド化によりマトリックスされ
ルシュがボーゲンされるんです
そして零式強化がなされると・・びょ!
ザカバは偉大です >>609
ですね
300円牛丼と高級牛丼を比べても仕方ない
一般層は300円牛丼で手軽にそこそこの満足を得ることを目指す
初代ファミコン、初代iPhoneのように、ここから育てていけばいい もっともっとよく見たい ここまで来たVR
ルポ迫真
2018/10/11 2:00 日本経済新聞 電子版
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO3630015010102018SHA000/
専用ゴーグルをかぶり、目の前に浮かび上がった肝臓をくるくると回すと裏側にあった腫瘍が姿を現す。
これは東京医科歯科大学などの現場で動き出している現実だ。 ただの遊びだな
CTでも立体画像でるし裏側どころか内部の腫瘍も分かる
CTのが分かりやすい すでに完成された技術とこれからの技術ってだけの話だろうに
まさかVRが今の段階ですでに実現可能な頂点なんだって思ってる訳でも無かろう
今はほんとに生まれたての赤ん坊…せいぜいハイハイ始めた程度だ 革命だとか色々凄そうな事言ってて、結局、まだファミコンなんです、かよw
マトモになってから大きな事言ってくれ。 東京医科歯科はこういうのとびつきたがる節がある
内視鏡や腹腔鏡だと距離感わかって便利かもしれんがなぜに画像診断
安直すぎる 2020年くらいには世界の景気も後退局面になってくる
当然高額商品は売れなくなってくる
スタンドアロンを急いで!センパイ >>621
ですね
1000ppi以上の時代になってくると、ゲームをやらない人たちもVR旅行やVR映画などを普通に楽しむ時代になるでしょう
自宅にいながらアマゾンの奥地を歩いたりピラミッドの中を歩いたりできるようになります
こうなるとスマホと同じで一人1台レベルの普及になると思われます 20年後くらいには
俺らがSFだと思ってるようなVR体験が可能になってるだろうよ
楽しみだな 行ったけど殆ど人がいなかった
↓
2018.10.10
大きな話題となった「バーチャルマーケット」ワールドが一般公開
Mogura VR
https://www.moguravr.com/virtual-market-3/
VRChat上で開催された3Dアバター・3Dモデル即売会「バーチャルマーケット」のワールドのPublic化申請が通ったことが、主催者であるVTuber(バーチャルユーチューバー)の「動く城のフィオ」氏より発表されました。 >>618
誰と勘違いしてるか知らんが自分は今の段階はまだ黎明期だってずっと言ってる
そしてVRがこれからジリ貧になっていくんじゃなく、必ず進化していく代物なのは
分かりきった事だからそれに期待するのも当たり前 現状しか見えなきゃ理解も出来んのだろうけど 周辺機器が楽しさに直結する分野だしコンピューターゲーム黎明期みたいにゲーセン通いするVRゲーマーが増える時代になるかもなぁ 今はVRが期待したほどじゃなかったのがバレてる段階
ビジネスにも広がるつーよりビジネスなら広がるかなってとこじゃねーかな 2018.10.11
次世代GPUでVRは変わる?海外のVRの最新動向は?専門家が解説
Mogura VR
https://www.moguravr.com/siggraph2018-report/
9月12日、このSIGGRAPH2018の報告会である「SIGGRAPH 2018報告会 VR/AR動向を探る〜リアルタイムレイトレーシング概説やStarVR One担当者も登壇〜」が開催され、実際に現地へ足を運んだメンバーや、当該企業の担当者が考察を踏まえた講演を行いました。 がんばれ、HTC
両手6DOFのVive Focusを急げ
スナドラ845、800ppiを500ドルで出せ >>620
高額商品が売れなくなるなら、真っ先に削られるのがこういう商品だと思います ビジネス向けに普及しているのはいい傾向
かつて、テレビ、車、パソコン、携帯など最初は法人から普及していった
その後、庶民に広がった
VRも同じ ARは現実をどれだけ認識できるかが重要
現実をしっかり認識できないとポケゴーと同じになってしまう
↓
2018.10.11
Magic Leap One、米国全土へ出荷先拡大 米国外への発送も計画中
Mogura VR
https://www.moguravr.com/magic-leap-one-3/
Magic Leapが、MRデバイス「Magic Leap One」の普及に乗り出しています。 今はまだ健全な赤字部門だからな
いつか巨万の富を産むのは誰もが予期してるけど
VR産業の果実がなるまで桃栗三年柿八年。今はまだ苗木の時期だよ GPUのクロック半分で2倍積めば総熱量も消費電力も大きく下がるよ理論でブルジョア向けスタンドアローンデバイスとか作れんのかね
viveproみたいな方式が正解なんだろうけど 自分もVR+ロボット操作の経験があるけど(遅延がすごかったけど)
VRとロボットで無人戦争が可能になるからね
米中が力を入れるのもそのため
↓
2018.10.11
軍事訓練へのVR/AR活用進む 2025年には2,000億円規模に
Mogura VR
https://www.moguravr.com/military-training-vr-ar/
VR/AR/MR技術を軍事訓練に導入する動きが広がっています。 ご安心ください
Oculus QuestはFacebookがヒット作ばかりを移植し、更に莫大な資金で宣伝します
数十億人分のビッグデータ、最先端の人工知能(AI)、ハーバードのスーパー頭脳、莫大な資金
これらを駆使して出した結論
Facebookの戦略に間違いはない VRはもはやゲーム(専用)機ではない
↓
2018/10/11 05:00
「これ以上ない災害体験」、コンサルとも相性抜群のVR
日経 xTECH
https://tech.nikkeibp.co.jp/atcl/nxt/column/18/00436/091800007/
今後も大規模災害の増加が見込まれるなか、VR(仮想現実)を活用して逃げ遅れる人を減らそうと試みているのが、建設コンサルタント会社の日本工営だ。津波や土砂氾濫による被害を数値解析などでシミュレーションした結果を、VR映像で可視化する。 >>636
winMRつけたノーパソを背負って遊ぶほうが現実的だと思う お前ら眼鏡サイズになるのにどのくらいかかると思う?
少なくとも耳掛け程度で着脱できるの
そうなれば爆発的に普及するようになると思うんだけどな 携帯電話の歴史を考えればいい。
80年代には肩掛けトランシーバーだったのが2010年代には手のひらPCだからな。 俺が生きてる間に脳に電極刺すダイブ型仮想現実実現してくれ Knuckles EV2へのフィードバックからの
Knuckles EV3への改善の速さからして
htcは少し急いでる感はある
一年以内には正式な発表
もしかし発売までいくかもなと妄想
形も洗練されてきてるしカッコいい
次世代hmdはまだ見れないが
お手手のデバイスは見れる
噛み締めろ もうベースステーションも
2世代目が完成して発売されてる
ほんとに後はhmdだけなんだよな
bs2.0の性能でも噛み締めとけ HMDワイヤレス化のための次世代通信って何使うの?
ネットワーク関連は遅延1msの5Gがあるけど
ローカル機器用に無線周波数解放されるんだろうか >>647
Knucklesの開発はValve社内のみだからTCは関係ないでしょ >>642
サイズだけなら10年かかんないと思う
でも一号機はクエストやホロレンズの延長上にある拡張現実デバイスになるんじゃないかな
一から仮想世界を演算する処理能力はないけど
半透明なレンズに画像を投影する事で現実世界の上にぼやけたオブジェクトを書き込む程度なら出来る奴
んで仕事中の俺らは書類とか荷物に仮想のタグつけて整理して
帰宅したらでっかいゲーム用VR機を使ってバーチャル空間でゲームして遊ぶの おし、これでスタンドアロンでもいける
↓
2018年10月11日 23時00分 ギガジン
iPhone XS世代に搭載の「A12 Bionic」チップはMacBookを駆動できるほどのパワーがあることが判明
https://gigazine.net/news/20181011-arm-macbook/
2018年発売のiPhone XS/XS MaxおよびiPhone XRに搭載されるA12 Bionicチップの性能を詳細に調査したところ、実はそれ単体でMacBookを駆動できるほどの性能が秘められていることが明らかになってきています。 WinterCharmはA12 Bionicチップはx86系のサーバー/デスクトップ向けCPUにほぼ匹敵する性能を持っているという結論を述べています。
↑
モバイルチップの進化とクラウドの進化でスタンドアロンVRでもいけそうだ
Oculus Questは最初の一歩に過ぎない
これからどんどん進化していく VRはもはやゲーム(専用)機ではない
スタンドアロンVRの登場でビジネス、個人を問わず普及していく
↓
2018.10.11
住宅情報「SUUMO」がVR技術をWebサイトに導入、3Dで物件確認が可能に
Mogura VR
https://www.moguravr.com/suumo-vr/
リクルート住まいカンパニー
物件において3D画像で部屋の中を見回すことができるバーチャル物件確認ができるようになります。 ここまで来たVR(4) 開発競争は終わらない
2018/10/12 日本経済新聞 朝刊
https://www.nikkei.com/article/DGKKZO36300200Q8A011C1EA1000/
「現実の成長率はそこまでではなかった」。
(SIE)社長の小寺剛(49)は、仮想現実(VR)が話題先行の面があったと認める。 中華メーカーのpimaxが最強な時点で業界の限界が知れてる
googleやappleは金も出さずになにやってんの そろそろ一般層に来てもらうことを考えないと
それとも3D界隈だけのソーシャルVRにするの?
↓
2018.10.11
VTuberが開発したVRボードゲーム登場、VRChatでみんなで遊べる!
Mogura VR
https://www.moguravr.com/fairy-life/
桜ノ香リ所属のバーチャルYoutuber「此花サクラ」は、ソーシャルVRプラットフォーム「VRChat」で遊べるボードゲーム「FairyLife」 を開発したことを発表しました。 どこじゃあああああああああ?
何故、社名を言えない?
↓
2018.10.12
視線追跡のTobii、“あるメジャーな”VRデバイス企業と提携
Mogura VR
https://www.moguravr.com/tobii-cooperation/
スウェーデンを拠点とし、視線追跡(アイトラッキング)の技術を専門に手がけるTobii(トビー)社は、メジャーなVRヘッドセットメーカーとの契約に合意したことを明らかにしました。 バーチャル商業プラットフォームを提供するクラスター株式会社 カンファレンス「cluster2.0〜これまでとこれから〜」開催決定
セカンドシーズンを迎えた「cluster」の振り返りと今後の展望を語る
クラスター株式会社 2018年10月12日 15時00分
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000022.000017626.html
「cluster」上でカンファレンス「cluster2.0〜これまでとこれから〜」を2018年10月17日(水)に開催いたします。
(YouTubeでもライブ配信予定)
21:15〜 セカンドシーズン突入宣言
−今後のプラットフォーム開発方針 VR Inside
Oculus Quest情報まとめ!性能・価格から対応VRゲームまでオキュラスクエストの全てを紹介!
2018/10/11 18:00
https://vrinside.jp/news/oculus_quest/
OculusRiftにも匹敵するという高性能ぶりで多くの人から注目を集めています。
従来のOculusTouchとは少しだけ形状違異なり、多数のLEDマーカーが配置されていたりといった細かい変更が加えられています。
オキュラスクエスト対応のVRゲームも50タイトル以上リリース予定 >>654
マジレスするとi5並ではまだ足りない
CPUに3万〜15万する画像処理装置を組みあわせてはじめてVRreadyPCになる
魔法使いと、加入したてのフル装備戦士の攻撃力を比べるくらいナンセンス まあそもそも論で言えば別にpcvrを基準にする必要は無いんだけどね
携帯やスマホもPCとは違う形で進化したし
スタンドアロンはスタンドアロンで独自の進化を進めばいいだけ がんばれ、cluster
clusterもOculus Questに対応し、日本でVRを普及させよう! >>665
これからVRが一般に広まるきっかけはほぼ間違いなくゲームよりスポーツ等のVR映像視聴からだろうしなー
そうなると一定性能以上あれば後は手軽さの方が絶対勝る OculusQuest売れるといいですね。
ゲーム業界が今のエンターテイメントの圧倒的な主役ですからね。
全ての巨大プラットフォームがゲーム産業に入ってきているんです。
スポーツや映画と言った物は徐々に縮小方向に向かうわけですよ。
今や一般人でもゲームぐらいします。
しかしVRゲーム機はニッチ中のニッチですね。PSVRはPS4が遊べるという
拡張性と慰めがあるから売れている状況です。
その点OculusQuestはつぶしが効かないんですよね。
しかもOculusGoより高い。
売れるというのは何台程度を指していますか?すぐに答えがわかることですから
答え合わせ出来ますので予測値をお教え願いたいですね。
私は200万台も厳しいのではないかと思います。 やばいお
↓
2018.10.12
北米で急減、中国は急増 コンピュータービジョン・ARへの投資動向
Mogura VR
https://www.moguravr.com/digi-capital-ar-investment-report/
北米の投資規模が急減する一方で、中国での投資額が増加するという対照的な傾向が見られます。
北米の投資規模は90%も落ち込んでいます。
15億ドル(約1,700億円)から1.2億ドル(約130億円)以下へと急減しています。 部外者が販売台数を予測するのは困難です
ローンチも確定はしてないし、どんなコンテンツがどんなペースで出てくるのかも分からないし
部外者は結果だけを楽しみにしてればいいんです
ただし、Facebookは世界の超大手なのでしっかり予測はしているでしょう
数十億人分のビッグデータ、最先端の人工知能(AI)、ハーバードのスーパー頭脳、莫大な資金
これらを駆使して出した結論
Facebookの戦略に間違いはない クラスターはVRChatと差別化するためにもVRインフラを実現するためにもスタンドアロンVRをメインターゲットにすべき
PCVRはニッチだから利益にならない
膨大なユーザー数が見込めるスタンドアロンVRに注力すべき
↓
2018.10.12
VRプラットフォーム「cluster」、VR内で公式カンファレンス開催
Mogura VR
https://www.moguravr.com/cluster-conference/
クラスター株式会社は、バーチャルイベントプラットフォーム「cluster」上にて、カンファレンス「cluster2.0〜これまでとこれから〜」を2018年10月17日に開催します。
カンファレンスはYouTubeでもライブ配信が予定されています。 >>668
予測じゃないけど、OC5の講演でザカバは最低でも1つのプラットフォームで1000万人以上のユーザーがいないとビジネスにならないと公言しているくらいだから
最低でも1000万台以上は売りたいでしょうね
最終的にはVR人口10億人以上を目指している >>642
マジで爆発しそうで怖いんだが
固体電池が標準になればそんな心配しなくてよくなるのかね >>642
メガネサイズにするには
レンズだと光学的に厳しいから網膜投影式になる
10数年はかかる気がする 厚みをなくすためには原理から変えなければいけないという意味では
ブラウン管から液晶への移行に近いのか? >>676
テレビは放送開始から全国民への普及に30年、液晶にほぼ完全移行するのに50年かかってる。
俺はVRもほぼ同じタイムラインをたどると思ってる。 科学技術の成長曲線?が全然違うのに50年も掛かる訳ないでしょ
それこそ>>678の言う通りで、もう今のVRの概念飛び越すレベルで進化してるよ
…一応今の文明社会が順当に生き延びてるとしてw 昔はドッグイヤーなんて言われたけど最近はマウスイヤーと言われているからね
あと数年で別にステージに移行するよ
・モバイル化・・・モバイルチップの性能がPCチップに追い付く
・クラウド化・・・クラウドゲームで高額なグラボが必要なくなる
・AI化・・・誰でも高品質を扱えるようになる 数年程度でそうなるおめでたい頭してんのはおまえだけだよバカ VRがどんどん根付いていく
仕事から日常生活まで
VRはもはやゲーム(専用)機ではない
↓
VRで業務改善 デンソーエアクール、仮想生産ライン構築
2018/10/13付 日本経済新聞
https://www.nikkei.com/article/DGKKZO3644050012102018L31000/
産業車両用のエアコンを製造するデンソーエアクール(長野県安曇野市)は、仮想現実(VR)を活用して生産性を上げる取り組みを本格的に始めた。
コンピューター上に3次元の生産ラインを構築し、工具や人の配置の見直しにつなげる。 レンズだとどの程度まで薄型化できるんだろう
正直VR信者の俺でさえVR被るまでの心理的障壁はかなり厚い
やるぞ!って意気込まないとゲームできない
有線でも眼鏡並になれば相当解消されるはずだ 5Gの無線でデータ飛ばせるようになれば
中身、外に置けるようになるから
劇的に軽くなるとか言ってたべ VR投資が9割減で激減しているらしい
VR元年でPCVRで話題先行で始まったが結果としては売れなかったということかな
ゲームPC入れてトータル30万で、しかも設置も設定も面倒となると売れないわな
日本でも買ったのは一部のPCゲーマー、開発者、vtuberとかで一般層へは売れなかっただろう
来年以降はスタンドアロンVRで仕切り直し
来年がVR普及元年になるかが勝負だ コンテンツが海外に偏ってると一般国内需要は望めないな
そもそも安価なスマホvrでいいってなりがちだ おし、これでスカイリムが出せるぞ
↓
'Doom' co-creator John Carmack ends legal fight with ZeniMax
The Oculus CTO tweeted that his personal battle with his former employer has ended.
https://www.engadget.com/2018/10/12/john-carmack-zenimax-lawsuits/ ちょんまげも相当に熱くてラグるらしいからなぁ
法整備の問題もあるし本体別置きの小型機って流行るんだろうか? Oculus Questなら国産コンテンツも増えそう
日本はどちらかというとド派手なアクションよりキャラやシナリオを楽しむ傾向があるから
Oculus Questに前向きなメーカーも多いはず VRでやる意味あるんかあああああああああ?
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カブコム、VRで手軽に株取引 個人投資家向け
2018/10/13 11:30 日本経済新聞 電子版
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO3646096013102018NNE000/
インターネット証券大手のカブドットコム証券は個人投資家向けに、仮想現実(VR)を使った株取引のサービスを開発した。 だからお前はアホなのだ
トレーダーにとっては情報量を一度にどれだけ表示できるかが課題だからモニータを複数使って無理やりデータを確認している
でもVR空間なら360°好きな場所にデータ表示し放題だ
他の情報処理用VRソフトをいじっただけだろうがこれが本来の低スペック機の使い道だ >>679
技術面ではそうだと思うよ。
でも、新しい技術が社会に定着してインフラにまでなるためには、補完する技術や法律、制度の整備、なにより社会的な受容が必要不可欠で、それらが整うのにはどんな革新的技術も定着に50年くらいかかるんだよ。
鉄道(蒸気機関)、電気、電話、コンピューター、インターネット全部そう。車の自動運転とかドローンとかも多分そうなる。
明治時代、日本に鉄道を敷く時、かご屋の仕事がなくなるって反対されたんだぞ。 2025年になっても5Gの人口カバー率は50%にも届くまいて ゲーム機は消滅してストリーミングになるほどなら、VRにもストリーミングは使えないのかな?
ゲーム機レベルの遅延はなくせてもVRレベルの遅延はなくせないか? 思い出したくもないがテレビ洗濯機炊飯器でさえアンチが十年単位で騒ぎ続けてたからな… 一般投資家が入手できる情報をいくら並べても勝てないよ
素人投資家=負け組が雰囲気を楽しむだけにすぎない
プロ=勝ち組なら知っているけどね ご安心ください
来年はOculus QuestでVR普及元年です
最高レベルの解像度の実力
“魔法のような”トラッキング技術
ルームスケールを超える「アリーナスケール」
床や天井だけでなく、机や椅子、テレビ、窓、家具などの形状も認識します。
6名のプレイヤーが違和感なくプレイできる同期を実現した「マルチプレイ」 でも投資では年間1億くらい稼いでいるんで
モニタ並べれば勝てるなんて素人以外から見れば笑い話だからやめたほうがいいよ ARとVRは好みが分かれるね
エロゲでも他のゲームでもARだと冷めるという意見と自分の部屋に仮想物体が現れた方が萌えるという意見に分かれる
↓
2018.10.13
敵が部屋に攻めてくる Magic Leap One向けMRシューティングゲーム
Mogura VR
https://www.moguravr.com/dr-grordborts-invaders/
ニュージーランドを拠点に活動するCGデザインスタジオのWeta Workshopが、MRデバイスMagic Leap One向けシューティングゲーム「Dr. Grordbort’s Invaders」を公開しました。 「Oculus Quest」
ザッカーバーグが示した次なる野望
VRでも、人と人との「つながり」がすべてになる
Facebook化するOculus 発売したらしたで、こんなはずじゃなかった!!って余計ヒートアップするパターンじゃないかな
彼が求めてるのは「パソコンもプレステも持たない貧乏な僕でも数万円で手に入る、既存のVRゲームが2k画質90fpsで遊べて、ちょっとした異世界気分になれるゲーム機」だからな 次世代では無いからスレちなんだよね。
さっさと働け 少なくとも支えの部分が前髪に被らないようになるまでは絶対普及しないわ VRの技術革新が起こるのはまだ数年後だろうし
取り敢えず現状ではソフトを作る側がもっとVRならではの面白い遊びを考えないとダメだと思うわ
ハッキリ言って既存ゲームの延長とか色んな意味で疲れるだけでとても長時間やる気にならないしすぐ飽きる
高いグラボ使って一番恩恵あるのがエロゲって悲しくなるわ
グラに全く力入れてないbeatsaberが筋肉痛になりつつも一番長時間やったし楽しかった
ソフト開発者はもっと頑張れ おし、MMOは近い
↓
War Dust Is An Enormous 64-Player Battlefield-Like VR FPS, Now In Alpha
OCTOBER 12TH, 2018
https://uploadvr.com/war-dust-is-an-enormous-64-player-battlefield-like-vr-fps-now-in-alpha/ は?年間1億稼いでるって?ww
そんだけ金あるのにV機器R一つも持ってなくてあるのは中古で買ってもらったタブレットってなんの冗談だよw Oculus Questは、ローンチ50以上でヒット作ばかり移植するから売れるだろうな
ローンチ以降も国産含めて続々と出てきそうだから継続して売れそう
更に一般ビジネス用途でも使えるからかなり売れそう VR投資が9割減という話もあるが、PCVR界隈も一気に冷めた雰囲気かも
VIVE Proのセットが18万でゲームPCが22万で合計40万か
スタンドアロンVRを急いで、センパイ
HTC VIVE PRO (99HANW009-00)
17万6千円
24時間以内に出荷 ハゲだから前髪の事なんて気にしないよ…
>>709
そういう意味でクエストには期待してる
現実世界を右クリックできるようになるんだぜ
団地の廊下が西部劇の銃撃戦の舞台になって
空き巣ペースでビートセイバーをさっくり遊べる
顔認証で友達をモンスターにして遊戯王ごっこもできるかもしんない というか最初の普及モデルに要求が高すぎる人がいるけど
あくまで初代機ということを忘れてはいけない
普及モデル第一世代に第五世代くらいの性能を要求されてもね
ここからスタートを切るのであって進化はその先
どんなハードも最初の普及モデルは価格を下げることが最優先で性能は後回しというのがセオリーだから >>697
HTCが中国でセットトップボックスレンタルでVRゲームのストリーミングサービスやろうとしてたけど頓挫したぽいぞ Questでvr旅行とかvr散歩とか
まったり系なソフトしたいな。 VRタイトルの開発って場合によっては一日中あの蒸れてうっとおしいHMD被らなきゃダメなんだぜ?
俺が開発者でも早々に撤退すると思うわw questはコンセプトは素晴らしいけど
やっぱり低性能すぎるしかも極端に
PCやゲーム機を必要としないスタンドアローン型もやっぱり箱自体は必要になると思わ
無線技術の進化待ちやろね 本格的にクラウドゲームのテストが始まって来ているから
VRに来るのは3年くらい先かな
クラスターも三年先を目処にお手軽ハイエンドVRの登場を考えているらしい
Facebookが性能を落としても安さを追求したのはその辺も考慮しているはず 時代のトレンドは
・モバイル化
・クラウド化
・ai化 チョンマゲで頭皮ヤケドの写真を載せるとか、欧米メディアは容赦ないわ AIは無駄なとこ計算しなくていいようにしてくれるはずだから将来有望だわ VR業界も戦略を見直しているはず
PCゲーム業界のようにもともとニッチ前提のところは変更ないだろうが
勘違いしてPCVRが普及すると思って参入したところは戦略の見直しをしている >>720
そもそも現状のPCVRでもたいしたことできんのに無意味
高解像度、高フレームレート、広視野角になるだけの方向性の進化じゃ本質的に何も変わらない
根本的にインターフェースの仕組みが変わらない限りハイスペPCVRもquestも同じ次元 「ほとんどのPCVR と PSVR」
画質は15年前のゲームなみだけど仮想世界に没頭できる
動画鑑賞はケーブルが邪魔でイラつく
全天周囲モニターとして使うには性能不足で文字とか潰れる
「スマホVRとかGOとか」
動画鑑賞だけはできる
GOならスマホの煩わしさから解放され一部のミニゲームも遊べる
蜃気楼…白昼夢…ううっ頭が…
「クエスト」
スマホVRの上位互換
屋内限定で友達と体感ゲームも楽しめるが人数分の本体が必要
グラフィックが初代バーチャファイターでも我慢できる人向け
「SWICH」
身体動かして遊ぶだけなら振動&傾き検知コントローラーで代用できね?という割り切りスタイル
金がかかる専用コントローラーも強化ダンボールという荒技で流通に載せてきた
釣り竿も、ロボの操縦桿も、ヘッドセットも樋口一葉で買えてしまう VRはもはや日常になりつつある
↓
2018.10.14
恥ずかしいセリフ禁止!「ARIA」ネオ・ヴェネツィアをVRで再現
Mogura VR
https://www.moguravr.com/aria-vr/
VRは様々な分野で利活用が進められており、そのひとつに「旅」や「旅行」が挙げられます。
現実の街や建物をVRで見渡せるGoogle Earth VRやフィンランドを中心とした北欧旅行を体験できるアプリ、NASAによる太陽系の外へと旅するアプリなどが存在します。
その他にもアニメやゲーム、映画などの世界を体験できるVR体験も多数登場しており、「あの作品の、あの世界」はファンにとってより身近な存在になりつつあります。 クラスター、10月17日にカンファレンス「cluster2.0〜これまでとこれから〜」をcluster上にて開催
VRON:2018年10月12日
https://vron.jp/2018/10/12/cluster2-1017/
引きこもりを加速する「cluster」、その「次」のビジョンがが明らかに
今後のコンテンツ開発方針・プラットフォーム開発方針が公表される予定になっています。
“バーチャル経済圏のインフラをつくる”という目標の実現
17日のカンファレンスでクラスターさんがどういった未来を掲示するのか >私もOculus QuestでSuperHotをプレイしましたが、PCで実行されているゲームと区別がつかないほどうまく走っていました。 クラスター
北海道胆振東部地震を語ろう!!
開場:19:30〜
https://cluster.mu/events/1f026d24-a75c-4134-ab13-401ca66bac0d
「僕の」「私の」あの時に何が起こったのか!
北海道在住のエンジニアが、主婦が、高校生が体験したそれぞれの胆振東部地震とそれに続く全道規模の大停電を5分間に纏め、登壇します。 スパホがどんだけショボグラか知らねえんだな
VR体験すらした事もない奴の妄想スレ 体験済ヘッドセット
・PSVR
・VIVE CE
・FOVE
・WindowsMR(acer)
・VIVE Pro
・リフト
・IDEALENS K2+
・ドコモ製(8Kらしい)(Play5Gのイベント)
・ANT VR
・StarVR
・IDEALENS K3?
・ミラージュソロ
・Oculus Go
・HoloLens
・VIVE CE+トビーのアイトラッキング
・G TUNE(mouse)
・VIVE Pro+(触覚、温覚付き)ハンドデバイス+遠隔操作ロボット 妄想の中でならいくらでも体験できるわなw
すべてが嘘 Goのグラフィックでも
俺的には感動なんだが
なんでそんなに
スタンドアロンvrをネガキャンするのか理解出来ない。 >>737
ハイエンドVRでもエロくらいしか性能活かせてないから心配しなくていいぞ
グラ良いゲームと言ってもガンシューだらけで辟易する
雰囲気ゲー以外でグラの良さが面白さに直結してるものがなくて
グラシンプルなゲームの方が面白いの多いまである
むしろVR色々やってればやっているほど
今買うなら今度出るQUEST程度で十分だとわかる
PCですごい体験したいならあと5〜10年くらい待った方がいい 両方買って使い分けるのが一番だよね
既存のVRゲーマー的には丁度かゆい所に手が届く感じになりそうだし
>>736
年収一億円トレーダー様の自己申告は絶対だ口を慎みゅんだよ! Goのグラフィックってどんなゲームやってどんな感じだったの? ハイエンドVRでエロくらいしか性能活かせてないの意味がわからない
あのしょうもない裸体見るだけで感動するんなら
他のVRゲームでも視覚的に感動する機会が多そうだけど
VR動画のこと言ってるならまあハイエンドは確かに必要ないしパネル解像度が高いほうが優位でワイヤレスだしquestで十分だな
すごい体験したいなら5〜10年待った方がいいも結構同意
その間HMDVRのことを忘れとけって意味だけどw 今HMD買うなら結局何がいいの HTC vive?Oculus Rift?
pcはある >>742
エロゲは最高画質、高フレームレートで楽しむなら無駄にスペック必要なんだよ
VRAVもそうだがエロは画質とフレームレート高ければ高いほど劇的に恩恵得られるコンテンツ
3Dエロゲに抵抗ない人ならmodで色々する熱意も湧くし何十万も払う価値を見出せるだろう
他ってガンシュー?脱出ゲー?forest?FO4?数十万出す価値は無いよ
仮想現実の理想と技術的現実の剥離から生まれる制約orストレスを強く突き付けられ
最初は感動するものの現行VR機器の限界を痛感することになる
音ゲーと見下ろしACTorRTSあたりは現行機でも相性の良さを感じるが
この辺はQUEST程度のスペックで十分だろう >>745
それ完全に君の個人的な趣味趣向の問題だよね
画質とフレームレートが非常に重要なのはインタラクティブなVRタイトル全部だし
君の趣向に合いそうなゲームソフトで評価の高いMossやpinball FX2VRなんかを動作させるにはGTX1060で及第点って感じだけど
questに載ってるGPUは定格で動かしても性能はその1/10だよ
PSVRで今話題になってるastro botなんか特にグラフィックの美しさの恩恵を受けてるタイトルだけどああいうのは動かない Oculus Questは、ローンチ50以上でヒット作ばかり移植するから売れるだろうな
ローンチ以降も国産含めて続々と出てきそうだから継続して売れそう
更に一般ビジネス用途でも使えるから、かなり売れそう
>私もOculus QuestでSuperHotをプレイしましたが、PCで実行されているゲームと区別がつかないほどうまく走っていました。 VR投資が9割以上の急減
やばいお
↓
Bericht: US-Investitionen in VR/AR-Technologie eingebrochen
13. Oktober 2018
https://vrodo.de/bericht-us-investitionen-in-vr-ar-technologie-eingebrochen/ >>746
mossは神ゲーだけどあの手の楽しさを体感するならGOですら出てるらしいAlong Togetherで十分
astro botは上記2タイトルの進化系で素晴らしいゲーム性だが決してグラ依存ではない
シンプルグラでクローン出しても大きく面白さがスポイルされることはないくらいゲームとして良く出来てる
まぁPSVRがハイエンドPCVRより勧められるのは間違いないけどね
安価なPSVRは価格に見合った価値があると思うよ
どちらにせよ今VR目的でハイエンドPCVR環境作ったら後悔するのは間違いない(エロを除く
使い捨て上等の安価かつ手軽なもので楽しみつつVRの進化を待つべき時 >>743
どれも一長一短で一番楽しい時期だよ
廃スペPCで金に糸目つけないならVIVEproが上位互換
ただ半端なパーツ使ってるなら別の買ってPC本体に金かける方が性能引き出せる
後は何を妥協するかでかわる
ゲーム以外にコミュニケーションツールや配信やりたいならVIVE
アバターの手と顔以外も動かせるのは利点だがモニター部分の画質は悪い
モニター重視ならオデッセイの評判がproに互する
ただ国内販売はないしコントローラーが劣る
他のwinMR系はジェネリック品。コントローラーもモニターも上記2つの悪いとこどりだが安い。海外から買えば圧倒的安価になる
好みはあるが後追いだけあって装着感もいい感じ
リフトちゃんは色々と独特
他がWindowsならこれだけMacみたいな感じ
指が小さいな人には無条件におすすめ VRはスマホを超えるらしい
つまり何十億台も売れるのか
↓
「スペシャリスト 魂の輝き」GOROmanさんインタビューVTR
https://www.youtube.com/watch?v=LHmQpEF8mtk がんばれ、クラスター
全人類の為のソーシャルVRを実現するのじゃ
(箱ロボアバターは変えて欲しい) ARで作業手順を案内するやつはかなり役立つから早く実用化してほしいね
作業ミスがかなり減るでしょ
↓
2018.10.15
コンテンツの空間表示で作業効率化 HoloLensでハンズフリー操作
Mogura VR
https://www.moguravr.com/upskill-skylight/
ハンズフリーで情報を空間に表示できるソリューションを活かし、産業分野での浸透を促します。 2018/10/15 12:00
Access Accepted第590回:Oculusの考える新たなVRの姿
4gamer
https://www.4gamer.net/games/036/G003691/20181013003/
パンケーキレンズは偏光(ポラライゼーション)で光を集めることができるために,ヘッドセットの小型化に向いており,高解像度でもシャープなイメージが実現でき,200°までの視野角にも対応するという。 FOVEは生きていたのか
でもどうせならFOVE1を出して欲しかったわ
↓
2018.10.15
VR体験中の脳血流や心拍を分析、反応を数値化 マーケティングに活用
Mogura VR
https://www.moguravr.com/neu-vr/
株式会社NeU(ニュー)、および株式会社FOVEは、VR視聴時の視線情報や脳活動の同時取得が可能な一体型デバイスを共同開発しました。 なるはやちゃんin clusterテスト配送
オープニング時間:17:00
放送開始:17:30
https://cluster.mu/events/389dfc3b-ed49-4ffe-9545-abdf25076388
バーチャルキャリアアドバイザー「なるはやちゃん」です(・ω・)/ VRがビジネス用途で普及していく
↓
CNET Japan
ナーブの「VRソリューション」の導入店舗数は、全国5,399件に到達
ナーブ 2018年10月15日 11時40分
https://japan.cnet.com/release/30274272/ いずれバーチャル墓地は出てくるだろうな
墓地の購入や維持管理費が払えないような人が利用するようになる
あとは高齢者で墓参りが無理な人とかね
↓
2018.10.15
VRで理想の“終活”、多数の利用者が体験し購入決断
Mogura VR
https://www.moguravr.com/vr-end-of-life-planning/
株式会社ジブンハウスおよび株式会社ココ・プランニングは、VRを活用して霊園を内覧できる「終活」サービスを提供開始しました。
VRを使用することで、平面の図面だけでは想像しにくいお墓の完成イメージをVRで視聴・確認することができます。 >>754
親切にありがとう
pcの性能と相談してviveかviveproにするわ Mirage Soloもついに300ドルか
まあ、クエストが399ドルで出すから仕方ないわな
Vive Focusはどうすんだ?
↓
Lenovo Mirage Solo on Sale for $320 at Amazon US
Road to VR Oct 15, 2018
https://www.roadtovr.com/lenovo-mirage-solo-sale-320-amazon-us/ >>758
ざっと読んだけどやっぱVRの本当の普及には後10年ぐらい掛かりそうだな
そこまでは好事家の間で毎年じわじわ新しい進化を楽しむ感じかな JDIのVR用ディスプレイどうなったんだ
今年でるとかいってたのに キチガイスレ主はデマだろうとなんだろうと拡散するから信じるな ソースありでも文脈や前提条件無視して要点外だけ切り張りしてくるからな…
・PS5カッコカリの描画性能は?
・2060で第一世代ヘッドセットの環境はかわるのか?
・GOの片手ビートセイバー楽しいね
語るべき内容は五万とあるのに 良し悪し判断してればいいのに、結論ありきでそれに都合のいい記事の一部だけを
抜き出してくるから話にならん VRの「ミライ」を垣間見せるOculus Go/Quest
2018.10.16 マイナビニュース
https://biz.news.mynavi.jp/articles/-/2069
今後はOculus Questのようなオールインワン型VR HMDが普及していくことはほぼ間違いのない状況だと考えられている。 おし、2,3カ月借りてみない
↓
2018.10.16
日本マイクロソフトが「HoloLens」レンタル開始、月6万円から
Mogura VR
https://www.moguravr.com/hololens-rental/
日本マイクロソフトは横河レンタ・リース株式会社とMicrosoft HoloLens認定レンタルパートナー契約を締結しました。 がんばれ、クラスター
全人類の為のソーシャルVRを実現するのじゃ
↓
「cluster2.0〜これまでとこれから〜」
日時:10月17日(水)21:00-22:00
場所:VRアプリ「cluster」内(YouTubeでもライブ配信予定)
21:15〜 セカンドシーズン突入宣言
今後のプラットフォーム開発方針 時代はモバイル化、クラウド化、AI化
スタンドアロンVRを急いで、センパイ!
↓
米 動画配信大手のネットフリックス 大幅な増収増益
2018年10月17日 7時06分 NHK
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20181017/k10011674341000.html YouTube VRとclusterのOculus Go対応が日本でキラーコンテンツになると思う 大手は自社製チップに力を入れている
iPhone見ても、モバイルチップは差別化の意味でも性能アップの意味でも自社製がいいからね
FacebookもVRに特化した(自社ヘッドセットに最適化した)チップにいずれは移行するんだろうな
↓
ITmedia Mobile
新型AIプロセッサ「Kirin 980」でより“インテリジェント”に――「HUAWEI Mate 20シリーズ」登場
2018年10月17日 02時30分 公開
[ITmedia]
http://www.itmedia.co.jp/mobile/articles/1810/17/news058.html ほんとのサンタはVive Focusだったのか!
↓
Vive Focusはクリスマスシーズンに合わせてアメリカとイギリス市場での開始が予定されています。
2018.10.17
70分間の超長編VR映画がお披露目 キリストの7つの奇跡を描く
Mogura VR
https://www.moguravr.com/7-miracles/ 「cluster2.0〜これまでとこれから〜」
日時:10月17日(水)21:00-22:00
場所:VRアプリ「cluster」内(YouTubeでもライブ配信予定)
21:15〜 セカンドシーズン突入宣言
今後のプラットフォーム開発方針
位置情報ゲーム「Ingress(イングレス)」を原作としたアニメ「イングレス」の放送が2018年10月17日(水)深夜から始まります。
TVアニメ『イングレス』公式サイト
http://ingressanime.com/ cluster、Oculus Goの対応発表なかったぞ。 オワコンもなにも生まれる前から死産なのはマトモな頭してたら誰もがわかる事だろ cluster昨日久々見に行ったけど身内でやってるような覇気のないプレゼンとグダグダ感は健在だったな
vrchatに天下取られたのは当然だわ あれ日本語入力だけは良かったんだけどな
SteamVRのソフトウェアキーボードも日本語に対応してくれたらいいのに クラスター、きたああああああああああ
目指せ、全人類の為のソーシャルVRを実現!
↓
ツイッターより
Cluster来年発売のOculus Quest対応
Unityに依存しないワールド構築
順次パーティクルとシェーダー解禁
常時開設のロビー なんつーか半端なんだよなぁ…
このタイミングで色々発信してる人間て何らかの技術か金持ってる層じゃん
色々弄れて未VR勢でもワールドに入れるVRchatや、もっと配信特化したアプリ使うのは当たり前じゃん
内々の作業をする業務連絡用と使うにもなぁ cluster普通に需要はあるんじゃね
cluster使って人気vtuberのライブやって
5400円の高額チケットで5000人動員したらしいし
そっち方面は今金になる VRはもはやゲーム(専用)機ではない
↓
2018.10.18
イスラエルの医療向けVR企業、EUの安全基準を取得 現場への普及近づく
2018.10.18
不動産VRのナーブ、資金調達総額が約13億円に 旅行産業も視野
2018.10.18
LIXIL、VR・ARで理想の住まい探しをサポート
https://www.moguravr.com/ クラスターはVRのイベント屋としてのビジネスモデルでやっていくから何とかなるでしょ
現時点で同時5000人だし有料だし
むしろVRChatの方が方向性がわからない
PCVRとUnityちゃんにおんぶにだっこで特定ユーザー向けの有料サービスをやるのか?
VRからの撤退も相次いでいるけどVRChatも資金が底をつきればやばいだろう
HTCが金を出しているらしいけどHTC自身がやばいし >>787
いまのとこ普通のビデオチャットじゃダメでVRチャットじゃなきゃできないことなんてないしな。
ノートPCで書類共有しながらビデチャのほうが、顔(表情)も見られるし仕事ははかどるね。
将来的にはわからんけど、アバターが実物なみに信頼できるようになんのかね。 >>791
いまのVrchatって、ブッコ抜きモデリングデータ自慢とか、アニメキャラの自作3Dデータお披露目場としての人気でしかない気がする。
個人利用だって強弁が通用しなくなったら一気に廃りそうな。
黒に限りなく近いグレーコンテンツだから広告も怪しいとこしか出せなそうだし。 クラスターは、プライドも倫理観も捨ててFC2めざせば平気だろう。
VRカメラを女の子の家に設置させて有料生中継させればすぐに黒字化しそう。 GoogleとかMicrosoftとかの世界の超大手=100兆円企業がクラウドゲームをやろうとしているから
たぶん実現するだろう
時代はモバイル化、クラウド化、AI化へ
↓
The next generation of streaming video games is on its way
Google's Project Stream is a breath of fresh air.
engadget 2018/10/17
https://www.engadget.com/2018/10/17/game-streaming-google-hands-on-xbox-playstation-assassins-creed/ cluster はバーチャルな経済圏を創出し、今後3年でバーチャルクリエイターが生活できる(稼げる)場にするのが目標
Unityに依存しない形でデータをアップロードできる「ワールド構築機能」
常時開設している空間の入り口兼拠点の「ロビー機能」 >>795
実現はもうしてるし。でも、成功するかは別問題。
グーグルもMSも失敗して見捨てたものいくらでもあるしね。
本気でやればって、グーグルグラスもARスマホもデイドリームもWinフォンもwinMRもアップルウォッチもフェイスブック携帯も本気でやって失敗(成功ではない)してるじゃん。 自分の都合のいい事しか書かないのでまともに相手しちゃダメ
誰かにかまって欲しいだけの真性アスペだから VR Inside
VRサービス「cluster」の歴史とこれから
クラスター社長「加藤直人」氏が語る!
2018/10/18 18:00
https://vrinside.jp/news/post-147149/
Q.Oculus Go/Questには対応しますか?
A.Oculus Questの方には対応したいと考えています。
Q.くらすたーちゃんのアイドルデビューはいつですか?
A.しません。
Q.くらすたーちゃんVTuber計画の進捗は?
A.しません。 >>793
初期のニコニコもそんな感じだったな
ようつべの上に勝手に字幕乗っける限りなく黒に近い場所だった clusterカンファレンス『cluster2.0〜これまでとこれから〜』
https://www.youtube.com/watch?v=jk4JG_fFyOE&feature=youtu.be そして人類の革新が始まる
↓
VRは人を変える?
仮想現実体験に「共感力を上げる」効果があることがわかる
2018/10/18 21:01 ニコニコニュース
https://news.nicovideo.jp/watch/nw4044593 VRはゲーム以外の用途が急拡大している
VRはもはやゲーム(専用)機ではない
↓
不動産VRのナーブ、資金調達総額が約13億円に 旅行産業も視野
Mogura VR
CSファイナルSを大都会の真ん中で味わう VRで視聴する
Full-Count
築地市場、83年の歴史に幕 VRで見る最後の一日
Mogura VR
VRによるロボットの遠隔操作が可能に!工場や医療現場など
VR Inside ハンド3DOFで72000円か
クエストが発表された後だと・・・
まあ、ビジネス向けだしね
↓
2018.10.19
一体型VRヘッドセット「VIVE Focus」と海外で好評の「VIVE Pro スターターキット」日本発売
https://www.moguravr.com/vive-focus-vive-pro-starter-kit/
HTC NIPPON株式会社は、一体型VRヘッドセット「VIVE Focus(エクスプローラーエディション)」の国内販売を2018年10月30日(火)より開始します。価格は66,750円(税別)。ビジネス用途向けの販売となります。 プロのセットが144000円でfocusでも72000円か
VIVEは一般層向けは完全に諦めたな
まあ、巨人Facebookとの住み分けを考えると今はこの選択しかないかな
でも一般ビジネス用途も低負荷なコンテンツが多いから中々厳しいかも HTCは身売りか規模縮小でやっていくか
PCVRはニッチだから利益は少ないので選択肢は2つ
・ニッチの少ない利益でもやっていけるくらいに事業を縮小して小さい企業としてやっていくか
・PCVRに参入したい他の企業に買収されるか VR開発はしばらく低負荷を目指すのがトレンドになりそう。
Oculus QuestとかVRC運営の動きを見てると、VRChatコンテンツの自由度は今後下がる気がしてる。
パーティクルやシェーダやライトはデフォルトのものから選ぶ形になったり、容量やSet Pass Callに上限が定められたり、アバターのアニメーションはプリセットから選ぶ形になったりする可能性も無くはない。
これからVRやVRCで何かを作ろうとしている人は、モデルローポリ化やテクスチャ低解像度化やメッシュ結合などで軽いコンテンツを作るスキルを持っておくと、いずれ役に立つかもしれない。
http://suna.hateblo.jp/entry/2018/10/01/005544 Oculus Questの発売する2019年からがVR元年だな。
つまり今までの俺らはVR業界の肥やしだったって事。
2019年以降からVRに参入してくるアーリーマジョリティ層がVRの主役。
VRがまともに普及するのは2022年から クエストが売れちゃったら逆にVRの停滞を招くのでは?
クエスト基準でソフト作り出したら、2022年でもSD855レベルのものしかできん >>812
大丈夫
どんなハードも普及モデルがいくら売れても高級機も一定のニーズがあって売れている
車もパソコンもスマホも同じ
そして普及機が売れれば売れるほど先端技術の開発競争が激しくなるから、むしろ技術が進歩する これで来春にようやくスタンドアロン三兄弟(Oculus Quest、Vive Focus、Daydream)が揃うのか
先は長いね
出来ればVive FocusとDaydreamには来春までには両手6DOFを実現してもらいたいけど無理かな? >>812
何べんも言われてるけどファミコンを考えろ 毎年30%づつ上がるとするやろ
複利でこうなるんやで
1 1年目 130,000
2 2年目 169,000
3 3年目 219,700
4 4年目 285,610
5 5年目 371,293
6 6年目 482,681
7 7年目 627,485
8 8年目 815,731
9 9年目 1,060,450
10 10年目 1,378,585 >>817
それを言うならファミコンとプレステが同時に存在してて、ファミコン基準でソフト開発してる状況かと。
ファミコンが体制側にまわったらプレステ死んで8bitから進化せず。 ファミコンよりゲームボーイやWii的なイメージかなぁ
WiiFITとかポケgoみたいな非ゲーマーがわいわいやる系の需要があると思う
VRらしいVRの普及はさらにその5年先かねえ >>819
いや何言ってるかあんまりわからんけど多分そういうことじゃなくて初期pc98と初代ファミコン比べて VR普及の為の3要件(ハード)
・スタンドアローン
・ヘッド・ハンド共に6DoFトラッキング(できればフルトラ)
・安いこと Focusの国内価格は意外と安いのな
Linkは悲惨だったみたいだがこっちは需要あるんかねぇ
B2B向けなら個人にはあまり関係ないのかな? おし、これでいける
↓
【clusterってなに?】くらすたーが紹介するよ!
https://www.youtube.com/watch?v=FBpf4jI4L94&feature=youtu.be Oculus Questは7カ月で100万台以上売れるらしい
すごいわ
やはり来年がVR普及元年になる
↓
SuperData Report Predicts Oculus Quest Sales Will Pass 1 Million Sales Next Year
Research company SuperData predicts Oculus Quest will be a turning point for VR.
Oct 19, 2018
https://www.vrfocus.com/2018/10/superdata-report-predicts-oculus-quest-sales-will-pass-1-million-sales-next-year/ 時代は、モバイル化、クラウド化、AI化へ
もう止まりません
↓
CNET Japan
サムスン、EUVリソグラフィによる7nmチップの製造を開始
2018年10月19日 12時33分
https://japan.cnet.com/article/35127265/
10nmプロセスと比べて性能が20%向上し消費電力が50%減少する。 ついにVive Focusにも両手6DOFが来たか
精度は大丈夫なのか?
↓
HTC's standalone Vive Focus will soon get 6DoF VR controllers
The dev kit includes two controllers plus a tracker to go on top of the headset.
engadget 2018/10/19
https://www.engadget.com/2018/10/19/htc-vive-focus-6dof-vr-controllers-dev-kit/ でも、3DOFのVive Focusが7万だから両手6DOFのVive Focusは9万くらいにはなりそうだ
つまり同じ性能で
・Oculus Questが4.5万
・Vive Focusが9万 モバイルチップの進化とクラウドの進化の両方から攻められて
インテルやエヌビディアの電力バカ食い系は、5〜10年後くらいにはかなり縮小しているかもしれん >>829
かなり熱いらしいが冷却機構は大丈夫か? FacebookやGoogle、HTCなどの大手がスタンドアロンに力を入れてくると
一般層と一般ビジネス用途は完全にスタンドアロンへ行くだろうな
PCVRはコアゲーマー、開発者、vtuberという感じになって客層が明確に分かれる エロゲはPCやろ
クッソ重いしmodあってこそだし エロゲーマーは常にハイスペック必要でしょう
そもそもエロゲ作ってるところは大手ソフト会社と違って技術無いから、要求スペックも無駄に高くなる まあこれで、来春には両手6DOFのスタンドアロン三兄弟(Vive Focus、Mirage Solo、Oculus Quest)がそろうことになりそうだな
めでたしめでたし 四天王の中でVive Focusが最弱になりそうだから、Vive Focusは何とかエロゲ対応にして
頑張って欲しい
DMM版のVive FocusとかSteamがスタンドアロンにも対応するとか無理か あのどでかいPCのGPUでも能力たりないから
PCから無線が大正義やろうな スタンドアロンでエロゲは絶対無理だから諦めろ
ただ日本でスタンドアロン機が売れれば
3Dキャラクター使ったVRエロ動画作るところは
商業同人共に沢山出てくるだろう
虹オタはそれで我慢しなさい VR普及の為に必要なものは、
「スタンドアロンVR+ソーシャルVR+VRMMO」
この三位一体が実現したときに爆発的に普及する ついにきたか
↓
2018.10.20
HTC、Vive Focusなどで使える6DoFコントローラーの開発者版を発表
Mogura VR
https://www.moguravr.com/htc-6dof-controller/
一体型VRヘッドセットに求められる6DoFコントローラー
今回のコントローラーがVive Focusにのみ対応するものではなく、さらに多くのデバイスに対応することを意味しています。
一体型VRヘッドセットに関しては、2018年9月にOculus Questが発表されたばかり。
非常に各社の動きが激しくなっています。 DLsiteから配信しているスマホVR向けの3DCGのエロゲー「仮物語」レベルなら
6Dof対応でエロゲーは作れそう
http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ188365.html
あと恋愛ADVならPSVITAレベルのフォトカノとかもいけそう VRMMOは近い
一社で600億も出すってすごくね?
↓
2018/10/19 ビジネスIT
Improbable(インプロバブル)にソフトバンクらが5億2000万ドル出資、一体何の会社?
https://www.sbbit.jp/article/cont1/35549
人数参加でプラットフォームが拡張する
ゲーム市場の51%はモバイルゲームの売上げである
「SpatialOS」と呼ばれるプラットフォームが、膨大なユーザーが同時アクセスしても耐えられるPaaS(Platform as a Service)環境を提供する。
SpatialOSは、1つのサーバですべての処理を行う従来の設計思想とは異なり、「ワーカー」と呼ばれる、ゲーム世界に登場するキャラクターやあらゆるものごとを独立した処理として取り扱う方法を採用した。
プラットフォームによりコストを最適化できれば、ヒットするかどうか分からない新作を投入するゲーム運営会社にとってリスク低減になる。
Improbable+VR・ARが引き起こす地殻変動 PCVRは安くしても大して売れないというのはWMRが証明しているな
見方を変えると一般層はPCVRには来てないということも言える 初代ファミコンもゲーセンのドンキーのダウングレードしたやつを付けて成功したわけだし
Oculus Questも最初はPCVRのヒット作の劣化版を付ければ売れるだろう
そのうちにファミコンのドラクエ1のような位置づけのものも出てきて更に売れる
ハードの性能は年々上がっていくから心配ない リフトとQuestを比較した動画みたけど
遜色なかったけど 一定レベルのクオリティ以上だと,利便性が優先されるのは色んなジャンルで証明されてる事よ
mp3とか最初どんだけオーディオマニアに糞味噌に貶された事か
日本の場合は特に、ゲームでもPCより高スペックゲーム機より携帯機やスマホ優先がすぐに浸透したしなー
後OculusGoが日本でえらく好評ってのは需要の9割がたエロVRAV目的ってのがあるしw
まあこれはQuestには関係ないけど Go路線の軽量小型版がもし出たら日本じゃそれが一番売れるだろうな ぶっちゃけゲームなんてbeatsaberレベルでいいんだよ
単純なのにVRの楽しさが詰まっている
VRであれより面白いゲーム無いから(私見 >>855
理屈はわかるので同意するがスマホの例はちょっと違うんじゃないかと
スマホのゲームと据え置きのゲームじゃゲーム内容全く違ったし ですね
クオリティについては欲を言っても仕方がない
それよりもまずは基本を押さえた普及モデルを出すことが先
モバイルチップは競争が激しくてすごい勢いで進化、性能アップが進んでいるから心配ない
クラウドゲームも進化していくし あくまでも携帯電話+αのスマホをゲーム機やPCと同列は違和感 XR関連は実験レベルでいろんなものが(アイデア含めて)出ているけど
どれだけ物になっていくのか(金になるのか)な
いずれにしても一般層がターゲットならVRの普及機が出てこないと始まらない
スタンドアロンVRを急いでセンパイ! 「Oculus Quest」
ザッカーバーグが示した次なる野望
VRでも、人と人との「つながり」がすべてになる
Facebook化するOculus
万人の為のVRを目指す なにを持って必要数最低限とするかだよな
その例えだとMP3はいいけど、より軽量安価なmidiはチープ過ぎて過渡期の徒花とった
個人勢のVtuberはカクカクなローポリで動いてるけど
金かけたゲーミングパソコンで動かせるギリギリのラインであると同時に
視聴者がかわいい、問題ないと受け入れた最低限のラインでもある
俺はバーチャルボーイ援護派だし@を動かすゲームでも未だに楽しめるけど、当面の携帯機は仮想現実を表して売るには羊頭狗肉な感が否めん VIVE FOCUSで既存のvive対応PCゲームできるなら買うけどなあ
VRidgeは遅延とか改善されるんだろうか 2018.10.12
北米で9月最も売れたPSVRソフト
Mogura VR
https://www.moguravr.com/firewall-zero-hour-2/
2位「Superhot VR」
>私もOculus QuestでSuperHotをプレイしましたが、PCで実行されているゲームと区別がつかないほどうまく走っていました。 バカすぎてやばいwwwww
んでSuperHot目当てにQuest買うのか?w
そもそもSuperHotがどんなゲームか知らねえだろおまえw スパホなみのグラって延々とコピペし続けるのマジ受ける
それFGOなみに楽しいバトルみたいなネガキャンだからな
>>865
steamVR動かすだけならちょんまげでよくね?
リアルで集まって身体動かすゲームするならQuestだし、今更一年遅れで日本に上陸しても正直なぁ Vive ProよりOculus Questの方が画質がいいの?
・Oculus Quest・・・解像度:3200 × 1440、画素密度:31.90px
・Vive Pro・・・解像度:2880 × 1600、画素密度:29.95px >>865
PCからSteamVRタイトルのストリーミングは可能
ただコントローラが遅延酷くてゴミなうえにボタンも足らないからまぁ無理だな >>869
同じものを表示できたらQUESTの方が画質は良い可能性はあるかと
まあモニタの良さは解像度だけでは測れないが
重要なのは同じものを表示できないってところだからそれ以前の問題だけど 単純にビデオ見るだけならクエストのほうがきれいだろうけど、
ならGoでいいや、なんなら4Kエクスペリアでいいやって選択出てくるからな
スーパーホットがクエスト買うキラータイトルになり得るなら、
PSVRはもう激売れだろうな。
スーパーホットもモスもバイオもあるんだし
まあ、別ハードの起爆剤にならなかったものがキラータイトルになるわけないけどさ あと、単純にビデオ見るだけでも、4KVRビデオ見ようと思ったら結局サーバー必要になるから単体じゃダメだな
じゃなきゃSDカードを山ほど買うか
それでGoスレでも悩んでる人多いからな。結局PCなきゃダメじゃんって
PSVRですらPC必要なこと出てくるし Oculus Questリリースから1年間での販売台数は100万台を超えるという予測
2018.10.22
2019年のVR市場、鍵を握るOculus Quest
Mogura VR
https://www.moguravr.com/superdata-oculus-quest/
Oculus Questリリースから1年間での販売台数は100万台を超えるという予測
Oculus QuestがVRをメインストリームに押し上げるポテンシャルを持つと期待 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 来年こそVR元年!
なんだっけ?w
こういうのって詐欺罪にならないのかな〜 ヘッド、コントローラーが
6DoFのQuestが発売するのは
まだですか? つまりまだマスプロ始まってなくて、部品調達段階
あとは遅らせれば遅らせるほどコスト下げられるから、どこまでやるやる詐欺続けられるかの勝負 スマホがPC以上に普及した最大の理由はお手軽にネットにつながる電子デバイスというのが大きい
電話機能も需要は大きいけど頻繁に電話が必要な人は実は少ないし
小型で配線も不要という条件は実はとても重要
パソコンもデスクトップよりノートPCの方が圧倒的に売れているのも同じ理由
とにかく人は面倒なことが大嫌いなんだ
拡張性や性能を考えればデスクトップの方がいいはずなのにノートPCの方が圧倒的に売れている理由を考えるべき
VRも同じで確かにPCVRの方がクオリティが高い体験が可能だが設置や設定が面倒で高額なPCVRは一般層には売れないだろう
Facebookの戦略が正しい
VRを増やしていくにはスタンドアロンを増やしていくしかない
急いでセンパイ! やっとか
↓
おきゅたん
Oculusの設定/一般/言語設定で「日本語(ベータ版)」を選べるようになってたの今気づいたよー! やっと公式情報が来たわ
https://www.samsung.com/hk_en/hmd/hmd-plus-xe800zba-hc1/
表示パネル オデ&PRO 615PPI → オデ+1233PPI相当対応でようやく網目との戦いに終止符が打たれるかも? 2019年のVR市場、鍵を握るOculus Quest
Mogura VR
ザッカーバーグが示した次なる野望
「VRでも、人と人との「つながり」がすべてになる」
VR人口10億人以上を目指す 1233ppi、キタアアアアアアアアアアアアア
↓
最強画質、新型オデッセイ「オデッセイ+」爆誕!
新型ディスプレイ:(Anti SDE)AMOLED + SFS、解像度1440 x 1600 x 2、1233ppi いよいよ1000ppi以上の時代が始まるのか
予想以上に早いわ
視野角の進歩は予想以上に遅いけど精細度については順調に進歩しているからいいね
これでスタンドアロンに1000ppi以上がくれば、映画、VR旅行、VR散歩とかで一般層も買ってくれそうだ 供給が落ち着くまでは、転送かもね
まぁ、スピア経由でおま国国内より安く買えるし、取り合いにならんからむしろ有難い ほんで旧型になる網目パネルを安く仕入れてOculus Questは399ドルを実現したのかな? >>887
この解像度でこのppiって、相当小さなパネルだけど、
つまり高倍率レンズで大幅拡大してるのかな
だとしたらなんの意味もないけど、続報期待だね でもオデ+がバーチャルリンク対応じゃないとするともったいないな
これがバーチャルリンク対応でグラボもRTX2070でバーチャルリンク対応なら
かなり良かったのに >>893
いや、公式にも出てるがPixel Replication ピクセル複製ってことらしい
ちょっとMRスレの人のコピペだが
https://i.imgur.com/ef2g5fX.jpg
>>894
これ以上実PPI(負荷)は増やせない(PROオデもPCスぺ足りてないくらいで、WMR PC要件もクリア出来なくなる)ので、これが現状の最適解かなと思う これからのハイエンドクラスは1000ppi以上の競争になるな
これで網目とはおさらばだわ
めでたしめでたし
液晶の1000ppiも値下げして採用してもらわないと開発した意味がないわ ですね
これ以上解像度を上げてもGPUが追い付かないから解像度を上げずに
画質をアップする方法を取るしかない
可能かどうか分からんが、パネルのハード的な性能が1000ppiでもソースを3K以下にすればいけそうな気がする 適当な事しか言えない心底バカだな
なんでこんなのがスレ主なんだ デバイスのトップレイヤーパネルにグリッドパターン構造を適用し、ピクセル間の距離をほぼ50%短縮します。
SDEフリー構造技術により、ユーザーは1,233PPIの分解能レベルを知覚することができます。 要するに網目の黒い部分が減るってことか
補完もなしなら1233ppiを語るのはちょっと無理がありそう Odyssey+、500ドルか
1233ppiなのに500ドルは安いね
レビューはまだか? >>877
そんなただの謳い文句程度が罪になるような世界に生きたいのか?
中国共産党あたりと性が合いそうだな アマゾンからacerのヘッドセット届いたけどコントローラー付いてなくて速攻返品
単体販売ないしコントローラー付いてないやつはどうしたらいいの? >>896
なるほど、5720*3200のモニタに2880*1600を拡大表示してるイメージなのかな。
なら動画には最適だね。
CG(ゲーム)にはどうんだろうな、PS2を無理やりハイレゾ化したような感じになっちゃうのかな。 >>906
1つのドットを4点に分離させる光学フィルムを貼り付けているんだと思う
デジタル一眼のモアレ防止のローパスフィルタに近いものなんじゃないかな オキュがPCVRから撤退の可能性高いんだってさ
今日はいつもの子が大暴れするんじゃないかな
販路を奪われたから他のゲーム機と違ってソフトのみかじめ料が入らないでタダ乗りされ放題だったしまあ妥当だろう ご安心ください。PCVRから撤退するのは正しい判断ですスタンドアロンに舵を切ったのでしょう
っていう謎電波飛ばすだけだよ Oculus創業CEOのBrendan(現PC部門VP)が退職したので
「情報筋通りRift2キャンセルされたらしい」とTechCrunchがガチめのトーンで伝えてる。
スタンドアローンに注力するとか
https://twitter.com/yasei_no_otoko/status/1054431282006962176
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 年末セールで売るのかな?
↓
Samsung’s Odyssey+ Costs $500, Uses Anti-Screen Door Effect Display
UPLOAD OCTOBER 22ND, 2018
https://uploadvr.com/samsungs-odyssey-costs-500-uses-anti-screen-door-effect-display/ >オキュがPCVRから撤退の可能性高いんだってさ
マジか! スタンドアローン機能+PCからストリーミングのワイヤレス子機のハイブリッドかな 数十億人分のビッグデータ、最先端の人工知能(AI)、ハーバードのスーパー頭脳、莫大な資金
これらを駆使して出した結論
Facebookの戦略に間違いはない オキュラスってそうか、
赤字でハード売ってソフトで儲けるまさに昔のゲーム機の戦略だったのか
それがSteamに奪われたと
アホや オデ+は・・これを1233PPIて呼ぶのは詐欺だよな
まあ買ってみるが・・ というかPCVRがダメというわけじゃなくてビジネスモデル的にFacebookに合わないだけでしょ
カテゴリ的にはPCVRはニッチのPCゲーム業界に入るからね
今後はPCゲーム業界がPCVRを育てていけばいいと思う
PCゲームユーザーはグラボ1枚に10万とか普通に出す人達で一般層とは違う人種
FacebookはSNSの巨人で万人の為のVRを目指しているから キチガイ的にスタンドアロンはニッチじゃないのか
変わったお方やなあ キチガイの頭の中ではスタンドアロンVR=スマホだから
話なんか通じないよ PCVRからの撤退が増えているけど結局金にならないから続かないわけで
とにかく今はVRの普及を最優先に考えるべき
スタンドアロンVRを急いでセンパイ!
CCP Games: ‘We Expected VR To Be Two To Three Times As Big As It Was’
https://uploadvr.com/ccp-games-we-expected-vr-to-be-two-to-three-times-as-big-as-it-was/ リフト2、中止の噂
Oculus Co-founder Departs Facebook Amidst Rumor of Rift 2 Cancellation
Road to VR Oct 22, 2018 12
https://www.roadtovr.com/brendan-iribe-leaves-facebook-rumor-oculus-rift-2-cancelled/ Rift2キャンセルは残念すぎる
VRデビューの時期を伺ってたのに… VIVE頼みか
どっちも親会社がやばいなw
クソニーやる気ないし ライバルが減ってVIVE Proは20万近くで売り続けられるから
VIVEにとってはいいかも
(一般層は買わないけど) スタンドアロンだろうがPCVRだろうが今はVRに金かけない方がいいぞ
何買ってもすぐゴミになる時期
ユーザーが求めるものに技術が全く追いついてない
数ヶ月で新しいゲームやコンテンツ探そうとすらしなくなって埃かぶる
ずっと使い続けてる人の用途なんてvrchatかオナニーくらいだろ FOVE「リフト2がやられたようだな…」
WMR「フフフ…奴はPCVR四天王の中でも最弱…」
VIVE「ザカバごときにやられるとはPCVR四天王のツラ汚しよ…」 >>908
クエストも同じことになるよな
グーグルストアからダウンロードかapk直接か
専用ストアのみ、apk不可とかなったら使いにくくて話にならんし
本体ギリギリの値段で攻めてるし、クエストも事業ごと売っ払うかねw そもそも彼いわくスマホゲーのライトユーザ取り込もうとしてるなら専用ストアにしたとこで無料アプリしかやらんか
それともガチャゲームだらけになるか広告だらけになるか
いずれにせよVRの印象悪化に貢献だな
現実的にフルプライスのものがまともに売れてるのはPSVRだけだし、
ソニーが見捨てない限り今後も一強だろうなあ 「このあとついにラスボスが!?」
暗転CM
ラスボスにトドメ
「勝敗の行方は!!?」
暗転CM
「続きを御覧になるには以下の提供アプリをインストールしてください」 だからVRはゲーム専用機ではないと何度言ったら・・・
一般ビジネスから教育、医療まで使える汎用機
VRはテレビやパソコン、スマホに近い存在
VR=ゲーム機という発想はいい加減捨ててほしい 昨日シックスパッド買ったもんだが、すっげー使い方発見した
腕に付ける奴を丸めてケツのあなに入れると電気信号が常に勃起させてくれる
これってVRに応用できるかも 教育、医療に使うならそれこそPCVRだろアホキチガイ VRでのppiってあまり意味ないよな
617ppiの2インチのパネルと1233ppiの1インチのパネルってそのまま使えば同じことだし
結局は実解像度とサブピクセルパターンしかないのかなって思うわ PSVRなんてPCVRの半分未満の市場規模しかないからな ITmedia NEWS
Samsung、ppiが2倍=1233ppiのMRヘッドセット「HMD Odyssey+」を449ドルで発売
2018年10月23日 09時15分 公開
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1810/23/news061.html
先代の「HMD Odyssey」よりppi(pixel per inch)が約2倍になった。
ピクセル間のスペースを見えなくすることでppiを上げる「Anti-Screen Door Effect(Anti-SDE)」という技術でピクセル化を改善し、1233ppiを実現したという。
米国では同日、MicrosoftストアとSamsung.comで発売開始。 米TechCrunchは当初、イリーブ氏が推進していたPC接続式のVRヘッドセット「Rift 2」の打ち切りが決まったことが原因だと報じた
情報筋は、イリーブ氏はVRおよびMRの性能に関する“底辺への競争”(市場シェアを奪い合ううちに低水準に収れんしていくこと)に興味がなかったと語った。
ITmedia NEWS
Oculus共同創業者のイリーブ氏もFacebookを退社
2018年10月23日 07時53分 公開
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1810/23/news059.html こうなるとJDIの1000ppiはかなり値下げしないと売れないかも
まあ赤字で売るのは得意な会社だから
スタンドアロン用に激安で売ってください >>923
マジレスすると今が買い時だよ
パソコン本体がボトルネックになるんで、よっぽどの成金マシンを作らない限りは現行VR機で問題ない
災害、マイニング、新技術の失敗、独占による健全な競争のケツ如とパソコンに向かい風が続いてる一方
ようやく性能がフィットしたVR機は今年に入って安くなってきてる >>935
実解像度に関しては現状動画が4kしか無いことを考えると
視野角110°で片目2K*(110/180)=1173ピクセルあればDbD表示になるんだよね
これoculusGOで既に超えてる
サブピクセルパターンにも通ずる話だけど
実解像度よりピクセル間スペースを減らした方が効果的
Odyssey+の方向性で進化していくのかなと思う >>916
オキュの本質はソーシャルコミュニティの管理屋だからな
一度流通を握りさえすればVR時代のGoogleストア、Appleストアになれるノウハウも地力もあった
問題はユーザーに支持された流通屋がすでに存在していた事
独占販売でシェアを伸ばそうにもソフト屋がついて来なかった事だな
まあ当然だよな。オキュ以外のPCVRユーザーが過半数なんだから >>942
ちょっと違わね
VRは立体視の関係で重なって表示する領域がほとんどだから公称110度のゴーグルは二眼で220度ってわけにはいかない
OcuGOとかも単眼の水平1280ピクセルのパネルで180度動画の内の100度〜110度くらいを表示してるはず(厳密に言えばパネルをフルには使い切れない)
そうなると4K180度動画ソースで3840ピクセルの1度分を表示するのに21.33ピクセルのパネル(あえて内部解像度とはしない)が必要
Pimax5Kでさえ広視野角ゆえに単眼で水平150度くらい表示するから21.33には満たないし、これ満たせるのはPimax8Kくらいだよ Odyssey+ってピクセル間を狭くするというより
誤魔化すフィルム貼っただけだよな
まあ効果あるんならいいんだけどもさ・・ Facebook幹部の関心がいかに外部PCや携帯電話への接続を必要としないオールインワン型のヘッドセットに集中しているかを物語っている。
Facebookの役員チームは、"成長が見られなかったOculusの将来について
「Rift 2」開発中止でOculusの共同創業者がFacebookを退社
FBはPCVRにあまり関心がないようです
engadget 2018/10/22
https://japanese.engadget.com/2018/10/22/rift-2-oculus-facebook/
退社は同社の次世代PCベースバーチャル・リアリティヘッドセット"Rift 2"の開発が中止となるなど、社内のバーチャル・リアリティ部門刷新によるものとのことだ。 誤解している人はいないと思うが、Facebookによる最先端の技術開発は
むしろ一層力を入れていくはず
ただ方向性がPCVRではないというだけ
ビジネス的にPCVRはFacebookにとってメリット少ないからね
だから可変焦点やらアイトラッキング、広視野角化はどんどん進めるでしょう
競争の場がスタンドアロンに移るというだけ 優秀な頭脳が本気で売り出したフェイスブックのスマートスピーカーも当然バカ売れなんだよね? 前モデルのOdysseyも日本では発売されておらず、Odyssey+も望みは低いかもしれません。
新型MRヘッドセット「HMD Odyssey+」発表。スクリーンドア効果軽減で解像感を改善
engadget 2018/10/22
https://japanese.engadget.com/2018/10/22/samsung-mr-hmd-odyssey-plus/ VR動画のストリーミングだとソースの解像度は8K16Kももう珍しくないんだがな
Steamにも16KのVR動画コンテンツいっぱいある HMDの性能表記にppiって単語使ってるやつは無知か無知な奴を騙しにきてるかのどちらか ただしスクリーンドア効果の改善によって、どれだけユーザーの見るVR画像が鮮明になるのかについては、Road to VRのように疑問を投げかけるメディアもあります。
サムスンは11月7〜8日にデベロッパーカンファレンスを予定しており、この中で「Odyssey+」の発売時期などについて公表があるのか、注目されます。
2018.10.23
サムスン、改良型MRヘッドセット「Odyssey+」新型ディスプレイ採用
Mogura VR
https://www.moguravr.com/samsung-mr-odyssey-plus/
「Odyssey+」
https://youtu.be/O8oJe_NgMvA これで来春くらいまでに、Vive Focus、Mirage Solo、Oculus Questなんかの
両手6DOFスタンドアロンが続々と出てくるとVR業界も流れが一気にスタンドアロン方向になっていくかもしれん いずれにしても今後世界は保護主義から不景気へという流れになっていく
過去の歴史ではその後戦争に突入する
今は多くの国が核兵器を持っているから世界大戦にはならないだろうが
不景気になれば高額商品は売れなくなってくる
VRの灯を消さないためにもスタンドアロンVRを急いでセンパイ! VRはもはや必需品
↓
離れた場所つなぐ「VR会議」の可能性
10/22(月) 17:15配信 日テレニュース
https://headlines.yahoo.co.jp/videonews/nnn?a=20181022-00000057-nnn-soci
「東京都内でも場所が離れていると往復1時間かかる」(KDDI 中馬和彦部長) 匿名ソースからの情報として、PC向けハイエンドヘッドセット「Rift 2」がキャンセルされ、今後FacebookはスタンドアローンタイプのVRに舵を切っていく旨を報道しました。
PC向けヘッドセット展開縮小の報道も
2018.10.23 Tue 9:39 gamespark
https://www.gamespark.jp/article/2018/10/23/84703.html >>933
そんなことよりどうやったらシックスパッドを丸めて尻の穴に入れられるのかが気になってしょうがない。
ジェルもあるのに普通とても入らないだろう? >>958
やっすい2000円くらいのシックスパッドもどきは結構ペラペラなんだよ
それの電極部分を表にして丸めると直径5cm程度の円筒になる
あとはわかると思うが、ジェルはいらん
アナル内はうるおいがあるからな 刺激は前立腺、あるいは勃起中枢どっちがいいのかは
今後の検討待ちだが、前立腺ダイレクトマックス刺激がかなりよい
ま、今のところは手探り状態だな 文字通り なるほどなあ。尻の穴に入れるのはなかった。会陰に貼り付けてオナニーできないかやったことはあるけど痛いだけだったなあ。 会陰は誰もがやるけど、もう一歩踏み込むのは私も勇気がいったよ
だけど他にやることがなくて仕方なく踏み込んでみた PCVRもスタンドアロンも自分に合った方を使えば良いし、VR自体の間口や選択肢が増えるのは歓迎する リフトがどんどん終わっていく・・・
↓
Oculus stops offering movies on Rift headsets due to low demand
Go owners won't have a problem, however.
engadget 2018/10/23
https://www.engadget.com/2018/10/23/oculus-stops-offering-movies-on-rift-headsets/ PCVRは終わったな
でもそれでいい
VRは6DoFコントローラー付きスタンドアローンしか意味なし
それ以外は終わりでよし 2018.10.22 MON CGワールド
産業向けVRセミナー「ますます広がるVRの実務と応用」開催(デル)
https://cgworld.jp/news/event/1810-vrvrdell.html
あらゆる業界でVRが活用され、産業分野におけるVRは身近になりつつある。 ふう、次スレテンプレ間に合ったぜ・・
しかしテンプレ多過ぎて疲れる
クソスレまだ続けるのか・・ キチガイ語録も増えてるだろうし
誰か追加してくれ
俺はテンプレをもっと洗練させよう まあ一般に広まるのがスタンドアロン型なのは確実だからPCVRはマニア向けニッチにはなるだろうが…Rift2出ないならRift買っておくかなあ…
ALVRみたいなのでSteamVR動くならQuestで良いんだが 恐らくあと1,2年以内に世界経済はリセッション入りするんで高額なものは売れにくくなってくる
そういう判断も入っているだろうな まあPCVRはPCゲーム業界がやっていくだろうから別にいいんでね
10万20万のグラボでもまだ足りないとかいう人たちだから元々一般層とは世界が違うし
車だって1000万の高級車を乗る人もいれば大衆車に乗る庶民もいるわけで
どんな商品も高級品から日常品まである
単に客層が違うというだけの話で つか基本スタンドアロンで使えて
物足りない人はPCに接続すればPCのCPUとグラボ使えるって仕様は無理なん?
それこそ一番需要あるやろ steamがスマホアプリの取り扱い始めたらHTCから出るかも >>973
実際それがGoで一応出来てる
だからGoのALVR、もしくは同じようなのがQuestでも出来れば良いんだけどね
正式に対応しないかなあ それが一番理想的だわ 画素からの光を拡散させ、各画素の周辺に画像を複製表示するグリッドを実装することで、格子状のピクセルを見えなくし、ハード的に615PPIのところ光学的に1,233PPIで見えるという。
PC Watch
Samsung、光学的に画素密度を倍増したWindows MRの第2世代機
2018年10月23日 14:15
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1149363.html 仮にできたとしても日本じゃ使えなそうだな
VIVEのVRヘッドセット無線化キットは前例がないため認可がおりなかった >>975
https://www.roadtovr.com/oculus-cto-quest-no-dedicated-hardware-play-pc-games-usb-c/
ジョンカーマックがquestのUSB-Cでのvirtual linkは専用ハードウェアが要るため対応しないと言い切ってるが、一方でwifiでの無線接続は検討してるような言及あり。
期待してる。 Samsung HMD Odyssey+: Full Feature Tour
https://www.youtube.com/watch?time_continue=3&v=O8oJe_NgMvA Samsung Odysseyが350ドルに値下げか
同じパネルを使って同じ解像度のVIVE Proが144000円か
トラッキングが違うとは言え差がでかすぎるな
VIVE Proはフルトラ勢にしか売れなくなってくるな アイリブが開発チームを率いていたOculus Rift 2の開発プロジェクトがキャンセルされたという報道がなされている。
Facebookはこの噂を間接的に否定しているが、Rift 2の先行きが不透明になったことには変わりない。
アイリブとFacebookの経営陣は「Oculusの将来に関して根本的に異なる価値観を有しており、それは徐々に悪化していった」という。
IGN 2018年10月24日
アイリブの退職を巡り、Oculus Rift 2の開発が中止との報道
https://jp.ign.com/oculus-rift-pc/30150/news/oculus-rift-2 ハーブ豆腐は15年先かな
アイトラッキングでさえ動きの激しいゲームで有効に機能しているという情報を見ないし
つまり(激しい動きのゲームで使えるアイトラッキングは)試作すら出来てないということ
せいぜい選択肢を選ぶ程度のレベル
アイトラッキングがこんな状況なのに、更に高度な可変焦点なんかずっと先だろう
研究室でコンセプト試作機を作るのと、ちゃんと機能するものを量産型に持って来るのは次元の違う話 Rift2がキャンセルされたならPSVRにメインVRを移行するかもしれない。
いずれPS5と次世代PSVRが出てくるだろうし。
Oculusスタンドアロンだとバッテリー問題と日本語コンテンツ問題があるし。
SONYはアストロボットを出してきたし、待っていればSONY製VRJRPGも出てくるかもしれない 各社はどうにかしてこのスクリーンドア効果を軽減させようと躍起になっています。
この「Anti SDE技術」により、1,233dpi相当の解像度を実現する、としています!
お値段は据え置きの499米ドルで現行バージョンと同価格
SAMSUNG、1233dpi相当の新型MRヘッドセット「HMD Odyssey+」を発表
VRON:2018年10月23日
https://vron.jp/2018/10/23/samsung-odyssey/ 擬似的とは言え、1,233dpi相当を実現したのならライバル他社も1000ppiに対抗してくると良い流れ
VRの画質が一気に良くなる >>990
> 擬似的とは言え、1,233dpi相当を実現
なんだこの日本語w VRアニメは増えていくのかな?
↓
018.10.24
アニメ監督・水島精二氏がVRアニメの未来を語るイベント開催、早稲田祭にて
Mogura VR
https://www.moguravr.com/waseda-gundam/ キチガイなんでそんな必死に同じ内容書き込むんだろう
だからキチガイなんだけどさ Oculus Questへのリリースを示唆
おし、これで売れる
↓
VR DAYS EUROPE にBeat Saver(ビートセイバー)CEOが登壇、Oculus Questへのリリースを示唆
VRワールド
https://vrw.jp/oculus/post-556/
2018年10月24日から、アムステルダムでVR DAYS EUROPEが開催されています。
Jaroslav Beck氏は、「来年には新しいハードウェアがありますよね…」と答えています。
来年に出る新しいハードウェアといえば『Oculus Quest』であり、開発に向けて検討を進めていることを示唆しています。 >>995
アストロボットかバイオが出てからそういうセリフ吐けよw ヒット作が続々とOculus Questへ
↓
The Climb On Oculus Quest Will Include The Full Game
OCTOBER 24TH, 2018
https://uploadvr.com/the-climb-on-oculus-quest-will-include-the-full-game/ やはりこれからはクラウドとゲームが儲かりまっせ
そして両方合わせたクラウドゲームの時代になっていく
↓
Microsoft's 'record' quarter driven by big growth in Azure and gaming
Literally every segment of Microsoft's business increased revenue this quarter.
engadget 2018/10/24
https://www.engadget.com/2018/10/24/microsoft-fy-q1-19-earnings/ バーチャルハロウィン26日&27日
バーチャルイベント空間cluster(クラスター)
【第一夜】初代「ぱんぷきんぐ」の栄光は誰の手に!?第一回かぼちゃ王選手権 in cluster
2018/10/26 21:00 開催予定 このスレッドは1000を超えました。
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