【HMD】PlayStationVR 344【PSVR】
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■PSVR公式サイト
http://www.jp.playstation.com/psvr/
■PS4公式サイト
http://www.jp.playstation.com/ps4/
■PSVR対応コンテンツ一覧
https://www.jp.playstation.com/search-results/software/search.x?platform=PS4&psvr=1,2&sort=1
※ 必須NGname【 推奨ではなく必須 】
アウアウウーT アウアウエーT アウアウオーT 等 アウアウ○T 全て
119.242
124.45
131.129
220.157
220.208
27.141
※ 次スレは >>980 が立ててください。無理な時等は立てられる人が宣言してから立ててください。
※ >>980 よりも前に次スレを立てることは禁止。
※ 前スレ
【HMD】PlayStationVR 343【PSVR】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1539143070/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q: PSVRを買うだけでVRできるの?
A: PSVRはPS4の周辺機器なのでPS4本体とPlayStation Cameraが必要です。
Q: PlayStation Moveコントローラは必須なの?
A: 必須ではありません。一部の専用ソフトを除き、多くのゲームがDual Shock4でプレイできます。
Q: 目が悪い、裸眼でもいける? or メガネだけど大丈夫?
A: メガネでもほぼ大丈夫です。(特殊な形状のもの等は干渉する場合もあります)
Q: 寝ながら使える?
A: シネマティックモードであれば使えます。
Q: 今までのVRじゃないPS4ソフトは使える?
A: シネマティックモードで、PSVRに表示される仮想スクリーン上で今までのPS4ソフトがプレイできます。
Q: DVDやブルーレイは見られる?
A: シネマティックモードで見られます。
Q: PSカメラ同梱版に入っているカメラは新型? 旧型?
A: 新型のPSカメラが同梱されます。
Q: PSVRにPS4PROを繋いだ場合、コントロールユニットを通してテレビ側に4Kパススルー出来るの?
A: はい、4K映像をそのまま出力する事が出来ます。ただし初期型のユニットはHDRに非対応のため、初期型でHDRに対応させたい場合はユニットを介さず別に接続する必要があります。
(※ 2017年10月14日発売の新型はHDRに対応)
Q: 目の疲れや酔い等の対策は何かあるの?
A: まずは各種設定を自分に合った設定にする事が大切です。特に瞳孔間距離の設定は見逃しがちなので忘れずに設定しましょう。
・瞳孔間距離の設定方法
ホーム > 設定 > 周辺機器 > PlayStationVR > 目と目の距離を測定する Q: 2016/10/13発売のPlayStation Move モーションコントローラは旧タイプと何が違いますか?
A: USBケーブル (Mini-B - Aタイプ)が付属するだけで、PS Moveモーションコントローラ本体の仕様に違いはありません。
※ 接続端子をUSB(Micro B)に変更及びバッテリー容量がアップした新型PS Moveは2017/11/01より発売。
Q: PlayStation Moveナビゲーションコントローラ対応のゲームはありますか?
A: PSVRでナビコン対応のゲームはありませんし、今後リリースの予定もありません。
ナビコン自体も出荷完了品のため再販の予定はありません。
Q: PlayStation Move モーションコントローラを充電するにはどうしたらいいですか?
A: 以下の方法で充電することが可能です。
・新型PS Moveはスマホ用のUSBのACアダプタ等でも充電できます。
・純正のPS Move用充電スタンド(出荷完了品)と接続する。
・サードパーティ製のPS Move用充電スタンドと接続する。
・PS4とUSBケーブルで接続する。(電源が起動状態もしくはスタンバイ状態(USB給電ON設定)である必要あり)
・PCとUSBケーブルで接続する。(OSが起動状態である必要あり)
Q: PlayStation Move って古いよね? PSVR用に新しいコントローラって出ないの?
A: ライフル型コントローラの「シューティングコントローラ(エイムコントローラ)」が発売されています。
Q: Playstation Move モーションコントローラって買っておいた方がいい?
A: 欲しいソフトで使うかどうかで決めましょう。PS Move対応ソフトは以下のページで確認できます。
http://www.jp.playstation.com/psvr/contents/index.html Q: PSVRにはどのような音響環境が適していますか?
A: ステレオヘッドホン(いわゆる普通のヘッドホン)です。
サラウンドヘッドホンは、PSVRの3Dオーディオとケンカして効果がマイナスに働くため適していません。
5.1ch環境も3Dオーディオの効果が期待できないため適していません。
Q: 手持ちのサラウンドシステムをブイブイ言わせたいんだけど?
A: PSVRには3Dオーディオが搭載されているのでVRゲームの場合はステレオヘッドホンの仕様を推奨します。
Q: 3Dオーディオって劣化バーチャルサラウンドじゃないの?バーチャルサラウンドヘッドホン持ってるんだけどそっちのがいいよね
A: 3Dオーディオはサウンド一つ一つに3D空間上の座標情報を持たせて音声出力時にミックスするいわゆるオブジェクトベースオーディオです。
従来の5.1chや7.1ch規格はオブジェクトベースレンダリングではうまく働きません。
Q: ヘッドホンはソニー純正ワイヤレスサラウンドヘッドセット(CUHJ-15001)がベストだよね?
A: 純正ワイヤレスサラウンドヘッドセットをPSVRで使うときはおそらく有線で接続してサラウンド機能をオフにして使うことになります。
シネマティックモードで従来のPS4ソフトをプレイしたりDVD/BDを鑑賞する場合はワイヤレスで最適なサラウンドが楽しめる可能性があります。
Q: シネマティックモードを利用する際は、音響・音声はサラウンド出力されるのか?
A: シネマティックモードでは、2ch(LPCM)、5.1ch、7.1chをバーチャルサラウンドサウンドとして、ヘッドホンに出力します。
ステレオヘッドホンでもOKです。
なおPSVR同梱物にPSVitaの純正ヘッドホンに似たインナーイヤーヘッドホンが最初から入っています。 “PlayStation VR” チュートリアルビデオ PART1 内容物の確認
https://youtu.be/yiB4ObSJGNs
“PlayStation VR” チュートリアルビデオ PART2 接続の手順
https://youtu.be/AGfVjCssOu4
“PlayStation VR” チュートリアルビデオ PART3 プレイ前の準備
https://youtu.be/rsKlMZZvTX0
レンズの拭き方(ソニー公式動画)
https://www.youtube.com/watch?v=G-pA23BeRzk
ライトシールド部のお掃除(ソニー公式動画)
https://www.youtube.com/watch?v=JR4q-Pfuq8w
■テンプレはここまで■ >>1乙
それにしても本当に2周年記念セールやらないのかね
楽しみにしてたんだが >>6
日本だけ先々週くらいまで大々的にセールやってたからだと思う 前スレのゆうなまのトロフィーの宝箱50個は繰り返しが必要だから5時間トロコンはキツいだろ
体感的には5時間くらいだったのかも知れないけど 勇なまはトロコンどころか最後のステージがクリア出来ない
MOSS先に終わらせとけばよかった…
アストロの後だと続きやる気が出ない アストロボットってPlayRoomVRから超進化してるの?
全然違うってレベル? >>9
きついけど不可能では無いよ
事前に攻略見てたってのもあるけど効率プレイすれば5時間は可能 firewallもアストロボットも大して売れなかったし
テトリスがコケたらPSVR終わりだな (事前に攻略見てて効率重視でやったけど)トロコンまで5時間だし短いわ
いやまあボリューム少ないソフトなのは事実だけど >>15
テトリスはたいして売れんだろ
まだ終わるような技術じゃないと思うけど厳しいのは事実 Firewall出たし、フロムのソフトも拝めるし、ボダラン出るし
今世代はもうこれで終わってくれても構わんほど充実してる >>17
そういう遊び方する人いるけどゲームやってて楽しいのかねえ
もうただのトロフィー取る為の作業じゃないか 前にPSVRのクッション部分が剥がれてきたってレスしてた人がいたが、オレのも後ろ側頭部のクッション部分が剥がれてきてたわ…すげーショック!因みに発売日に購入したやつ。そんなに使い込んでないんだがな 攻略と言ってもトロフィー取得条件を見ただけだし
別に会話スキップした訳でも無い、通常プレイの範囲内だよ
嘘つき呼ばわりされてるから言い返したまでだよ >>21
あれ放置してるとゴム部分がポロポロ剥がれててゴミがすごいぞ
ゴム部分全部手でこすって剥がしたけどゴミ出なくなってかえってスッキリしたわ むしろ俺はトロフィーになんの意味があるのかさっぱりわからん。
あらゆるゲームで確認したことすらない。
何が楽しいの?
画面でトロフィー画像がグレーアウトからカラーになるだけだろ? ゲーム内アイテムを集めたりRTAするのもまったく同じ >>24
トロフィー厨にもいろいろいるだろうけど
書いてる文章見るとストレス与えるシステムにしか思えない
トロフィー以外何の報酬も無いしな おいFFの釣りゲー1年越しにプレイしててたった今トロコンしたって言いにくい空気じゃねーか
というわけでセールはよ、やるもんねぇ 面倒ならスルー
挑戦したりリストを埋めるのが好きな人にはやりがいになる
ってことでいいじゃない 一番ひどいと思ったのはトロフィー確認しないとゲーム買えないって人見たときだな
難しすぎるトロフィーはストレスになるから買いたくても買えないんだと >>30
トロコン簡単だから買うっていうトロフィー厨もいるな
まあ軽い精神疾患なんだろう トロフィーは雰囲気やネタは好きだな。
チュートリアルクリアした時に「この世界にようこそ」みたいな感じであるやつ。
後はスカート覗いたら出るのは楽しかった。
VRではないが。 アストロくらいならトロコンできたけどほかのゲームのガチやり込み系は無理だなゲーム下手だし VRじゃないがNieRで一番取得率高いトロフィーがお尻を見たら手に入るやつとかいうのは笑った >>30書いたものだけど
トロフィーに拘る人は性格上仕方ないと思うから批判する気は無いけどな
むしろ大変だなと同情する
楽しんでる人もいるみたいだけどトロフィーシステムは無いほうがむしろ健全なのではといつも感じてる 他人のトロフィーに対する意識を気にしている異常性が怖い
それこそどうでもいいことなのに >>36
気持ち悪い人を指でさして気持ち悪いというのは正常です >>15
VRソフトはパッケージの出荷本数が5000本程度で売り切れ続出の時点で物理的に限界があるから無理
出荷してないから売れようがない トロフィーを意識する ←まだわかる
トロフィーを意識する人を意識する ←なんか気持ち悪い
普通こうなると思う そのトロフィーに対する意識が病的だから言ってんだろアホかよw トロフィーを意識する ←まだわかる
病的にトロフィーに固執する人←気持ち悪い
病的にトロフィーに固執する人を気持ち悪がる ←当然
普通こう トロフィーはあった方がいいな
センスがいいトロフィーとかあるし画面に表示された時は達成感がある
トロフィーリストとか事前に見ないしコンプするつもりは全くないけど偶然達成すると嬉しいよ ここでトロフィーの話題結構出るからな
トロフィーは全く意識しないけどトロフィーを気にする人をむしろ意識するようになったわ大変だなと トロフィー狙って、あ、こういう所も作り込んでやり込み要素とし楽しいな!てかこのゲーム本当に凄いな!って気づかされる事も多々あって楽しいけど、
中にはトロフィー取りやすいかどうかでゲームを選ぶ人も居る…あれは完全に病気だろうね
本末転倒甚だしい >>43
何回書くんだ
そこまで気にするのはお前がおかしいよ >>38
出荷少ないのは予約が少ないからだぞ
皆が面白そうと思って予約バンバン入れれば小売も発注増やすし出荷も増える >>15
まぁいいけどさ、どうせPSVR持ってないんだろうけど荒らすの目的とは別にゲームが本当に好きなら
firewallもアストロボットも本当におススメでこれだけでも元取れちゃうからやってみてよマジで >>46
アストロボットに関してはしょうがないでしょ。
プレイルーム VRやっていたしまぁまぁ楽しめたけど、自分も含めどうしたって見た目子供向けゲームだからPSユーザーは警戒するだろうし俺も予約しなかった
まさかこんなクオリティとは夢にも思わなったわ >>46
予約は厳しいね
俺はDL版しか買わないし
アストロボットは発売後の高評価で買う人が増えたタイプだと思ってるから
発売前から大勢に期待されるようなVR専用ソフトはわからん
ライアンはパッケージ販売されるのかな だめだ…w 2-1の7匹目のボットが見つからないw
声は聞こえてるのに毎回クリアしてしまう… >>51
自身の性格上、そのステージをコンプしないと先に進めない正確なのでいい加減先に進みたい
ヒント下さい rezのエリアx久しぶりに起動したら画面真っ黒で音しか出ないんだけどなんで
ショットとか音楽とかps画面押したときのホームとかは出るのにゲーム画面やオプション押したときのメニュー画面とか全く出てこない >>53
たぶんスーパーサンプリングモードをOFFにしたら映る パッケージ買いしたから気づかなかったけどアストロってPSストアのほうにスクショとか何もないんだな
俺はここの評価良かったから買ったけど、個人的にはストアにスクショや動画がないゲームって適当な扱いされてるみたい不安で怖くて買えないからあったほうがいいのでは...って思っちゃう アストロはトロの次を担える看板になれそうだしプッシュして欲しいけど
スクショもないとか控えめだね >>52
とりあえず進めてあとからコンプした俺とは真逆のタイプだな
ヒントあげたいんだがもう覚えてない…
プレイ動画もちょっと見てきたけどふたつ見てふたつとも7匹目見つけられてなかったわ トロフィーを気にしたのは後にも先にも、PS3のMoveゲーだったスポチャンの卓球とグラディエイターのみだな。
Fitネスゲーとして日課のようにハマっていたので、目標がトロフィー完全制覇することしかなかった。 なんかYou Tubeに新型PSVRの動画が結構あがってるけど出るの? >>15
9月のPSVRダウンロード1位はfirewallだぞ。
売れてないってのはPSVRのことを言ってるならわかるけど。 他人のトロフィーを気にするようにフレンド機能で他人と比較する機能実装してるだろ。
トロフィーに価値つくよう開発側が誘導して成功したということ。 トロフィーは資格マニアと同じように嗜好だからねぇ
単に他人の取得状況に興味があるとか、比較してマウンティングとか、その存在は理解できる ソニーも馬鹿じゃないんたから
新型なんてずーっと先だよ >>66
ttps://www.youtube.com/watch?v=dcKji5wvHwI フロムの体験会行く人
デラシネ、レビューお願いします。 ~のトロフィー取得したらゲーム内アイテムや壁紙、
プラチナトロフィー取得でサントラやストア割引コードとか貰えるとかにすればいいんだよ ライアンマークスボリューム薄いのかな
3000円って聞いて不安になった 3000円ってことは4~5時間かねー
映画2本分と考えれば元は取れるけど >>71
いやいや、トロフィーにそんな価値付けたらあかんでしょーあくまでやり込み要素
一通りやったあとにリスト見て取れそうなのあったらとるかな
気に入ったゲームでプラチナに届きそうならがんばる事もあるかも
あとは話のタネ フレに「あのトロフィーどうやって取ったん?」みたいなのは良くある >>69
PCにも使えるなら有りだけどね
PS4向けじゃオーバースペックすぎる マイクラのトロフィはPC版は樹形図みたいになっててゲームシナリオ的な意味も持ってたよね
PS4はホーム画面戻らなきゃトロフィ見れないしなんかやたらロード長いからちょこちょこ確認する気にはならないな アストロってクリアまで何時間くらい?(トロコンとか関係無く) >>81
5〜8時間くらい
酔いとか疲れとかちょっと難しいところで詰まるかどうかとかあるし
BOTをちゃんと救助してないとボスが解放されないのもあるから
コイン集めてUFOキャッチャー遊ぶならもうちょっとかかるかも >>81
最初こそ1ステージサクッと5分ぐらいでクリアできるけど平均すると1ステージ15分〜20分ぐらいじゃないかね。それがメインが25ステージ
ただこの時間は初見で色々なギミックやオブジェクトに感動してマジマジ見たり各ステージ世界が本当に趣向を凝らした世界作りしてるから毎回それらを見回す時間も含まれてる
後半になるとかなりゲームとしても歯ごたえがあるからリトライして30分ぐらいかかる所も
アストロボットは色々凄すぎるからボリューム自体が値段と不釣り合いって人は今のところ皆無じゃないかな?その辺は安心していいと思う トロフィーは普通にクリアして7割埋まる位のソフトがちょうどいいなぁとは思う
もしくはルフランの地下迷宮みたいなストーリーになってるやつとか >>83-85
返答ありがとうございます
5〜8時間程度だったら週末でクリア可能ですね
評判がいいので尼で注文してみます
来週末が楽しみ! >>71
俺もそうとしか思えん。ご褒美なくやり込むとか気が知れない。
>>77
そうそう、マイクラ初期はなんのヒントもなかったし
チュートリアル的にトロフィーが後付されてた。アレは理解できる。こんな事できるんだよってな。
マイクラのルール的に、やらんでいいことだから一連のチュートリアルとしての強制してないって感じ。
アストロ、そんなアクションスキーでもないがボット足りなくてやり直しにもならなかったな。
取り逃しポロポロあるけどラストステージ開放にも余裕あった。
UFOキャッチャーまともに揃えると数倍の時間かかりそうだが、正直アレは前回にくらべて全然おもしろくない。 秋葉ヨドの試遊台って常設なの?
ファーポとアストロというはずしようのない鉄板構成だったな
女性も楽しんでるみたいだったし
気になったのがまだ物珍しい物の扱いでプレイしてる姿を連れに撮影させてる程なのが気になった
普及と浸透はまだ遠いな俺らにしてみればただのゲームで日常的な娯楽の一つでしかないけどな
アストロのプレイ数人見たけどしょっぱなの滑り台に気が付かない人多かった アストロ水の表現がすごいね。
波が前から押し寄せるステージは新鮮な体験。
プレイ中「おーすげぇ」って何回も言っちゃう。
あとゲーム中コントローラーがどんどんズレて来て
OPTION押しても前面に来なくて困ってた。
で、コントローラーを左右に軽く振ってると前面にもどった。
ステージのチュートリアルで教えてくれればいいのにとか思った。 アストロのチャレンジミッション良いなあこれだよ俺が求めてたやつ
サクッとやれるし金ボットもちょうどいい難易度だしなにより本編と違ってボットとカメレオンを探し回る必要がない VR関係ないけどロボットの顔はペッパーみたいなキモいのじゃなくてアストロみたいな液晶に表示するのでいいと思う アストロって本来ならマリオが一番最初にやらなきゃいけないような作品だよな
任天堂は完全に先越されちゃったね、悔しい思いしてそう 任天堂信者にこそやって貰って評価してもらいたいけどプレイ前に0点付けるのが日課なのが一定数いるからなぁ
この辺の宗教は本当もどかしい >>98
任天堂とVRは相性悪いでしょ
ヘッドセットに12歳縛りがある以上は
必然的に出るゲーム全部CERO B以上だからなぁ どっかの協会が斜視になった実例がないだか曖昧だかで7歳以上までに変更したニュースがあったが表記には反応ないね 任天堂も宮本茂もVRが世に出始めて話題になってた時に、
この期に及んで手を出したら恥ずかしくなるくらい批判しちゃってるしな >>90
うちもアストロはDS4のズレが酷くて、手裏剣ステージが大変だった
シューコンもムーブもこんなにズレないんだけどなぁ
コントローラー振って直ってもすぐズレるのはジャイロの不良かね?
1-2の5人目がどこにいるか何度やってもサッパリ分からん... >>104
あそこの会社は手の平を返す柔軟性があるから大丈夫
任天堂でもMSでもいいからVRに参入してくれんかね switchとかスマホVRみたいな感じで簡単にVRゲーム対応できそうだけどね。糞グラだろうけど。 >>100
ぼくは任天堂信者を出版したピョコタンはyoutubeで神ゲー評価してたぞ 宮本茂がね
あの人他社がやってる事は批判しかしないから >>107
持ってないから分からんけどそんなことして重さや大きさ的に大丈夫なの? >>105
回転していくなら1度PSボタン→周辺機器→機器の電源を切るってコントローラーだけ電源切って数秒後に床に置いてPSボタンで電源入れなおすといいよ
5人目ってのは空飛ぶの物に着いてるやつかな? 改めて考えるとPSVRって本来任天堂の領分だった「ちょっと変わった遊び方」の延長線上に居るよね
GBA路線の後継者がDSでなくPSPやVitaだったように
PS側が違うのは動画のようなゲーム以外のメディアにも比重を置いて半ば家電に昇華されていく所だけど、
PSVRはまだその辺のワキが甘いのでもっとゲーム以外の面で守り立てて欲しい やっぱりPSVRするのに最高の環境と最高のソフトのセットで販売もしてほしいな
PS4Pro+PSVR+PSカメラ+move2本+スカイリムVRDLコードセット
PS4Pro+PSVR+PSカメラ+move2本+ボダラン2DLコードセット
PS4Pro+PSVR+PSカメラ+シューコン+FWDLコードセット
PS4Pro+PSVR+PSカメラ+バイオ7グロテスクVerDLコードセット
PS4Pro+PSVR+PSカメラ+アストロボットDLコードセット
まあ最初でゲロ酔いだけど全部これだけは買っとけってソフトで買った事を後悔はしないし長く遊べるからな
で単体で買うより1〜2万下げてくれたら尚良し
普及させたいならな >>115
今更それ出しても不良在庫が増えるだけだぞ
全部セットにしたら箱がデカ過ぎて客がドン引きするwww >>116
それもそうだなw
ただPSVRにアストロボットのDLコード付きは有っても良い気はする
任天堂やRDR2でもやってるじゃん PSVRに牽引できるソフトも付けてお得な販売するのはアリかな 山内溥「ハードというのはどうしても遊びたい『ソフト』を遊ぶために
しかたなく買ってもらう箱なんだ」
オマケでつけるの百景とかそんなのじゃ駄目だよ PS3のワイプアウトとモーターストーム3の立体視結構よかって
ワイプアウトはVRでもいけてたからモーターストームもだせば良さそう 勇なま発売から1周年か...
瞬間最大風速凄かったのにDLCのひとつも無い 任天堂は最新技術駆使したフィールドでは戦えないよ。あくまでもおもちゃ屋さんだからね
みんなが忘れた頃に安価で手に取りやすいおもちゃレベルのものを出すやり方だよ
今VRはあまりにも敷居が高すぎるからやるとしても早くて10年後以降。それまではVRに参入しない言い訳をしながら誤魔化して運営してくと思う ねこあつめってここであんまり聞かないけど楽しそうだよね 現行のVRの基本システムは四半世紀前には確立されてるけどね
スマホの普及で部品が安くなったので安く作られるようになった最新の枯れた技術の集合体でもあるし
あとスイッチはヘッドトラッキングが出来ないので簡易VRも無理 >>114
>>実際に使ったところ、モーションセンサーは機能しないため、顔の向きに合わせて視界が変わるVR動画として視聴することはできませんが
任天堂バカだから本体にモーションセンサー付けずにコントローラだけにしかつけてないから
顔の回転認識できないんだよね
コントローラつけたまま顔に張り付けろって事かな >>124
俺は割と楽しめたけど何日かやると飽きるよ ボダランVR出るのか
平面版をやりこんだ記憶を消せたら
飛び付いてただろうなぁ… >>123
そういう戦略あるならオキュラス盛り上がってんの見てあわててソフトも揃えずに出したソニーには勝てそうだね。 次のニンテンドーラボはVRゴーグルで丁度良さそうだな
ダンボールならあっという間 psvr持ってないんだが、psカメラってなんなんだ? >>131
頭の位置を測位するための外部センサーだよ >>129
Project Morpheusって知ってる? >>131
かつてはMOVEの位置検知をする為のカメラ
今はPSVRやデュアルショックの位置検知もする
これがあるからリアルでの移動とゲーム内での移動を同期出来、おパンツを覗く事が出来る >>133
VRはPS4が出た5年前にはすでに計画段階だったものな バイオ7
すゲーー。変なおっさんを車ではねたりしたけど
みんな狂った感じ。気持ち悪い。
やっているときは少しだけ酔った。
気持ち悪いけど、すごい >>134
PS4ロンチからPS CameraでDS4のトラッキング出来てたぞ
そしてそのアプリにはアストロボットの原型もいる バイオ7でスクラップからアイテム作る奴でVR駆使してランク1位になったのが懐かしいなぁ
なおFZHではボコボコにされてます アストロボット、
全面クリアしてフィギュアもコンプした
まだ1,2ワールドしかコンプしてないからまだ遊べるな
しかしこれから先コインをとる意味がない… >>137
PS3の頃からあるんやでっと思ったけど当時はPSカメラじゃなかったなそーいや >>139
相変わらずよのう、ソニーファンがものを知らないくせに人の事バカにしたがるのは DS4のコントローラーが光るのとかタッチパッドとかPS4リリース当初は何に使うんだよこれという機能が尽くVR向けだったという
最初から本気だったんだな PS3からMOVEコントローラー使ってた人にしたらカメラマントラッキング珍しくなかったね >>129
バカがよ
こちとらプロジェクトモーフィアス段階でPS4買ってるし、MOVEも1本500円とかで買い揃えて待機してたんだよ
戦略もなくやるわけねぇだろクソニートの童貞野郎が どっちとは言わんがゲハくっせえ奴がうじゃうじゃいるな
ほんとキモい >>106
ん?? MS?
マイクロソフトならVRはWINMR、MR事業もhololensとか熱心にやってるはずだけど 未来の映像システム「PlayStation VR」の開発責任者・伊藤雅康氏インタビュー
https://gigazine.net/news/20160716-playstation-vr-interview/
VR開発はかなり昔からやってる >>147
そういやあったなWinMR
箱に対応させとけばまだワンチャンあったものを PS4のカメラ同梱版をVRのために最初から買ったなぁ。 VRって急速に進化するかと思ったが全然そんなことなく終息していきそうで悲しいな
2年前の盛り上がりが嘘のようだわ >>133
モーフィアス発表の時は大歓喜した。ジョイポリスのあれがまたやれるって。
発売日に手に入れられない負け組なったが。 >>151
PCの方が残念なことになってるからな
PSVRはいま中興を迎えたって感じだが >>151
別売りのヘッドセット(PSVR)を買わないとダメだし、欲しい人、興味がある人が多い発売したばかりの時期に長期品薄で旬を逃した影響も大きいだろうな。
PS5が今後出たら懲りずにPS4未対応の新型PSVRぶっこんできたりして。 >>150
俺もだけど、結局買えたのはカメラ同梱のVRだった >>155
PSVR2は特許を見る限り期待できそうだよね
PCVRは完全に下火になったな
今年のcomputexも目新しい発表がなかったしこのまま3Dテレビのようになっていくんだろう VRは今ようやくプレイヤーの求める体験を掴んで大型タイトル出し始めてる時期だろ というかps4も最初の2年くらいは流行ってなかったからな
vrもこれからよ >>157
もう1台ヘッドセット買えってお告げ?? >>163
大阪でフロムの体験会。
セキロウとかデラシネが体験できたはず。 >>145
だからそのプロジェクトモーフィアスなんて名前出てくる前の2012年にはオキュラスは形になってて2013年初めには開発版として発売してたんだよ。
後発なんだからもっと準備整うのかと思ったら今やっとアストロボット 見たいのが出てくる始末。
発売日に出てたらだいぶ違ったのにな。 VRは体験しなきゃわからない以上、最初から力入れても無駄だったろう
どんなやり方したところで相当な時間がかかる分野なんだよ 初期の品薄のせいで完全に勢い無くなっただろ
ゲームが売れないと言いつつもハードの普及が進んでいけば後で盛り上がることもあるだろうけどそもそも一年くらい売ってなかったからな
特に国内サードはあれで見限ったんじゃない >>167
どこの国で??
予約すれば買えた状態なのに??
まぁ、店頭にフラっと行って今日持って帰りたいは無理だったのは認めるが。 ベッドに座ってのプレイが腰に悪い感じだったので座椅子導入した
実に快適になったが克服した酔いが再発
そして何故かトラッキングねじれ劇的に改善 >>168
今でこそ、ゲオとかツタヤでも買えるかもしれんが
2年前は店なんて限定していたし
ネットなんて予約取れんかったし
品薄だったから転売ヤーが儲かった >>168
日本だよ
発売から一年くらい転売でしか買えなかった
大量に出荷しててそれならまだ良いが月に一万も出せていなかったもよう
それで盛り上がるはずもない >>168
いや、それこそどこの国で?発売日から翌年の7月ぐらいまでソニーストアでも予約なんて出来やしなかったよ?
確かファーポの5月発売の時にやっとメーカーからライン増やすって話がてでそれでも完売が続いてた。
俺は発売日前の第2回予約会で買えたから高みの見物だったけど中々欲しがってる人らに行き届かないのは悶々としてたからよく覚えてる >>168
海のものとも山のものとも分からん状態で5万円近くの物を予約出来る奴は少ないよ
情弱と貶されても構わん
発売後のTV露出とかで、みんな購入欲を刺激されたんじゃないのか?
その時には、時すでに遅しだった訳だが ヨドバシのネット予約合せん懐かしいな
カートに入れても決済でタイムアウトw
俺は店頭抽選で半年後に手に入れたわ 発売前に予約していれば余裕で買えたよ
少なくとも発売後よりはだいぶユルい状況だった(カメラ同梱版に限る) 少なくとも都内の量販店では入荷の度に抽選販売をしばらく繰り返してたぞ
当然予約なんて出来ない
あの頃はどこそこの店にはまだ在庫があるとかこのスレや当日販売スレで情報交換飛びまくってたし
【HMD】PlayStationVR 当日販売情報スレ【PSVR】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1476239123/ デラシネは雰囲気くらいしかあじわえんかったみたいやね
絶賛じゃないとこみるとあんまり期待できないかも 補償や電圧違い(EU)の点で面倒だけど海外なら結構早めに在庫あまってたんだけどね
しかも国内より安くて、バンドルとかMove2本セットや体験版ディスクも豪華だったし、地味におまけの専用クロスはいまでも愛用してるw >>168
おじいちゃん無理して5chなんてやらずに老人ホーム行こうか 初動の鈍さは経営側から様子見指示食らったからなんだよなぁ…そこをどうにかするのがプロデューサーの仕事だったと言えばそうなんだが、不安要素のあるものに金が出しにくいのも事実な訳で
まぁ蓋開けたらユーザーにも経験の蓄積が必要なモノだったのは事実だし、そう間違った判断ではなかったと思ってるわ
争奪戦もそこまで熾烈な地方でなかったのもあるけどさ 俺は発売前にネットで応募したが撃沈。繋がらない。
途方に暮れて駅前のビックカメラにふらっと行ったら
何と午前中の抽選申し込みの追加分が突然あって
夕方に予約ゲットできた。
また、ソニーショップの体験販売もゲットできて
発売当時計2つゲットできたぞ。1つは高価
転売できたが友人に定価で譲った。 >>170
逆だな
VR酔いも克服したし今後は過剰な酔い対策ミニゲームよりオープンワールドRPG自由移動系を増やしてほしい
そんな俺にはボダラン2VRがマストバイ
ワープのオプションぐらいはあってもいいけど >>178
ストーリーが売りみたいだし、VRゲームとして特に新しいわけでも無いから体験会で少し触ったくらいじゃ絶賛はされないでしょ >>183
開発者が多分既に酔い慣れしててそういう前提で作ってる場合に
慣れてない新規たち(俺)が入れなくなる問題ある
だからせめてVR酔い指数的なの作ってパッケージに明記する法律制定されるべきと思う
開発段階だけど電流つかって脳をだまして加速度をなんかごまかすやつには超期待してる >>170
エスコンやライアンマークスや超絶な揺れを体感したい絶体絶命都市とボダラン2VRは諦めるんだな
みんゴルVRとテトリスエフェクトとビートセーバーとスペースチャンネル5VRに期待しましょう FIREWALLの酔い対策のノウハウは買い取るなりなんなりしてライブラリ化して開発者に配布してもいい気がする >>165
元の話がオキュラスが盛り上がってて慌ててソニーが出したって主張で
オキュラスが先かソニーが先かなんて話はしてないぞ?
オキュラスが盛り上がった時期にソニーが慌てだしたって証拠出せないなら黙ってれば? >>185
新規さんだったか
俺も元々酔い体質だったけど発売日組で完全に慣れたからなー
そのうち慣れる時期も来るよ
みんなそうだったんだって
確かに酔い指数は有っても良いかもね よくも悪くもアストロボットのおかげで色んな人を呼び寄せたな PSVR 2周年だけど
初期頃に出た、アンティルドーンとか
バイオ7でVRのすごさを知った。
カプコンはもうVRやらんのか? >>188
もう俺が黙っててもお前かアホだってわかるからいいよ。でもスレには書き込むからな 発売当初の見積もりの甘さは許せるが
せっかくキラーソフトが出てきたのに
やる気の見られない現状は許せない というかオキュラスとモーフィアスの開発者はお互いに技術交流しながら開発進めてたって話だったよな >>192
お前かアホだってどういう意味?
お前がアホだって言われるなら分かるけどさw
痛い指摘受けて誤字るほど動揺して顔真っ赤なのが俺が黙ってても分かるなw こんなのが3人もいるわけないから39レス君の自演煽りだな >>171
普通に予約始まって予約して買ったからなぁ。
>>172
>>173
家電量販店の店頭で予約とってたから、買えないって言ってる人はなんで予約しないのかと思ってたんだが...
まぁ、俺は欲しいものがあったらそこら中電話して予約できる店探すタイプだから、ちょっと違うかもしれんが。 どうでもいいんだけど伊集院がアストロボット を「AVの隠れ蓑にちょうどいいゲームがやっとでた」とかいってんの、あれうちの奥さんも聞いてるから大迷惑なんだがふざけんなよ。
あとファンザのアプリいい加減ボロいの直せよ。メニューにBでも取らないのとかさ。 アストロボット勿体ないからゆっくり1日3ステージぐらいで
やってるけどそろそろ終わってしまう・・・ >>198
完全に他の世界線から来てるぞお前。リーディングシュタイナーの持ち主じゃないから観測できてないだけで >>199
伊集院の深夜ラジオ聞いてる嫁の方がやばいでしょ >>202
まじか。
知り合いにさせたら欲しがったから調べたら、ソニストで体験予約会あるよって教えて一ヶ月もせずに買ってたし、なんなら家電店で予約も出来るって電話もしたんだが...結局ソニストの方が早くてに入るからそっちで買ってたが。 >>204
ソニーストアの体験予約会なんて予約開始から数分で全部予約埋まってたじゃん
博多だけはなぜか予約あいてた気がするけど >>200
その後スカイリム地方に移住するんだ
やりようによっては何百時間と遊べるから
ボダラン2までに消化できねえよw >>204
だからソニーストアの体験会で予約できたのはそれ発売前と発売日からほんの少しの時だけ。
発売日後はソニーストアでも体験会は出来ても予約できない異様な状況だったよ >>205
都心部は知らんが名古屋は数日空いてたぞ。 ここでの評判を見てアストロボットかってみたが、ナニコレ超楽しい。こいつアストロかわいい。 >>207
発売して次の体験予約会だったかな?
買えなかった人が一杯いたらしいのはわかったが、俺の回りは欲しがった奴買ってたから言うほどひどい状況じゃないなと思ってたよ。
switchも普通に家電店で予約とってたしな... PSVRの過去スレ120ぐらいから見ればどんだけ品薄だったか分かるぞ
米尼で買うやつや転売で買うやつ、買えなくて買う気なくしたと逆切れする奴で溢れてた
ちなみにスイッチは発売日どころかイカ発売近くまではそこまで品薄じゃなかった 抽選販売だったもんな。スイッチもVRも。
でも新型ゲーム機って発売三ヶ月くらいはそんなモンじゃないかね。
記憶の限りスーファミも初代PSも店頭でさくっと買えるってモンじゃなかった。
スーファミもしばらくはたった今入荷しました!的アナウンスが流れてた。 俺も今からアストロボットやろ
平行していろいろ楽しめばいいしな >>209
個人的にはマリオより遥かにかわいいと思ったw
ロボットなのに表情と仕草と声がかわいいんだよな そりゃまあマリオって冷静に見ればヒゲのおっさんだからな
完全にマスコットとして認識しちゃう刷り込みってしゅごい >>212
3ヶ月ならいいけどPSVRは普通に店頭で誰でも買えるまで1年くらいかかったからな PSVRは再販自体が非常に稀で数も少なくて
再販の度にストアでセール行うくらいだったからなあ マリオは別に可愛くはないよな
カービィとかピカチュウならまだしも >>219
ミッキーに寄せてんじゃねーよっておもったけどね アストロボットのニッコリ目がぬけさく先生を思い出して可愛いと言い切れないオッサンだわ アークエンジェルについて、カスタマーサポートより
お問い合わせいただいた「Archangel」につきましては、現在も日本語に
対応していないことを確認いたしました。
大変ご迷惑をおかけし申し訳ございません。
現在担当部署にて対応をおこなっており、今月中には日本語に
ご対応できるようアップデートを配信する予定です。
※現在は商品概要から「日本語対応済」の文言を削除しております
すぐにご利用いただけず誠に申し訳ございませんが
アップデートまで今しばらくお待ちくださいますようお願いいたします。
吹き替えなら最高なんだが、とりあえず良かった でも担当部署にて対応ってことはこういう翻訳作業は開発元じゃなくファーストがサポートしたりするのかな
そうなると字幕の可能性が高そうだな…まあなんにせよ良かった PROに買い替えたけどマジでVRの映像かなりキレイになるね! アーリーアダプター様が、「普通に予約して買うだろ?俺はそうしたぞ?」と申されたぞーーー!!!
下がれい!頭が高いわー!!! >>222
ありがとう
配信日に買ったのに日本語なしだと知って起動さえしていなかった
気にはなっていたから、助かったよ 日本語無しなのに今気づきましたってんだから吹き替えは無いんじゃないかな。精々字幕かと
アストロ3面まで進めた。VRになると水の中のステージは最高に映えるな アストロまだクリアしてないけどこれDLCで金払うからステージどんどん追加してくれんかな mossもアストロもすごくデキがいいだけに死んだ時の表現はもっとマイルドでも良かったかなこの辺は任天堂を見習ったほうが海外受けも良いと思う Recroomのボウリングめっちゃ楽しいw
でもやる時は俺みたいに手を机にぶつけたりしないように気をつけろよw 日本語対応してない事に今気づいたとかありえないでしょ
ストアに置く前に販売元の誰一人として確認しなかったのか
普段からこんなことしてるのが伺えちゃうな 開発元から日本語化済みですって提出されたらそう書いてストアに並べるだけでしょ
いちいち1本ずつチェックなんてしてるわけない マリオの良さは世界観にあるよ
アストロも世界観固めていこ アストロの良さはVRにしか出来ないギミックのセンスでしょ >>229
それゆうなまの時も言われてたけどまあ・・・お察し下さい
割けるリソースに限りがあるなら早めに続編が出てくれた方が嬉しいかな >>227
いやいや…
商業ベースでもEyePhoneとかVirtuality1000のが全然はえーから >>238
これ見て思ったけどシューコンって結構UIの優れたコントローラじゃね?
トラッキング自体はPSVRの仕様なんで仕方ないとはいえ >>224
自分も値下げ買い換え組。
やっぱ画質向上、動作安定は嬉しいね!
これで『Proならより綺麗で快適なのか、いいなあ』っていうストレスも無くなった!
背面USBのおかげで配線も少しスッキリした!
初めからProの人よりお金は余計に出ていったが、違いを体感できる経験と感激は余分にもらっているワケだ。
おめでとう、そして楽しもう! >>238
もしかしてバーチャロンのテムジンとかの顔ってこれがモチーフか >>227
VR-1クッソ懐かしいな。嫁はめっちゃ酔ってて今思えばその時からVR酔いてあったんだなw 昔のSEGAは最先端行き過ぎて失敗ばっかしてたよなぁ。そんなSEGAが大好きだったけど
幻の「SEGA VR」が発売されなかった理由
https://www.watch.impress.co.jp/headline/docs/extra/vr/1008973.html VR1見てサターンでVR出ると予想してた。更に20年必要とは想像の遥か下いってた。 アストロボットのサウンドトラック買いたい めっちゃ良いbgmばっかりだ >>248
確かに
セールが来たとしてもTGSセールより割引率がいいかと言われると怪しいな >>251
北米だと2本セットは2年前からあるんだよな
日本軽視がそこからも伺えるわ
今更の話だけど
PSVR本体と、Move2本セットを米アマで2年前の糞品薄時期に買ったわ しかしゲームの歴史に付き合ってるオタク的にはVRなんて当然出るし、でたら当たり前のように買わなきゃいけないモノだったのにな。
「体験しなけりゃわからない」とか「やってみてよさが分かった」とかいう言葉が出るのはほんとにまったく1ミリも共感できないんだよな。 コスパ考えればPSVR最適解だしプロに買い換えて良かったわ
エロバレーの風景が綺麗になったから環境ビデオに使えるな どんなゲームも実際にやってみなきゃ面白さは判らないよ
野球だってオセロだってTVゲームだってVRだってね プロってやっぱVRの映像変わるのか
VR欲しいけど、とりあえずVRだけ買ってスリムで満足できなかったらプロでもいいよね? >>258
既にノーマルPS4持ってるなら急いでpro買わなくていいよ
VR色々やって気に入ったら買えばいい
VRが合わないかもしれないし ワープ系って急に視界が切り替わるから脳が混乱して逆に酔うわ >>262
流石に手が出なかった。15万くらいしなかった?
ダイノバイザーなら友達が持ってたのやらしてもらったけどな。
後ガキの頃はミラー使ったゴーグル型のledゲーにハマってた。 >>263
オレはEye-Trek派だった
グラストロンが消えHMDシリーズも出ては消え
それでもPSVRを出した
何度でも蘇るから心配はいらない
問題はオレの寿命ぐらいか
PS5急いで! >>260
スリム版あるからとりあえずVRから買うかね〜
バイオ、エスコン、アストロ、Rez、テトリスあたりがやりたい >>265
参考にRezは映像表現重視なんでノーマルだとぼやけてていまいちだったからなんでこんなに評判いいのか分からなかったけど
proにしたらくっきりで感動した
テトリスも多分映像重視なんで同じかも
ゲーム内容重視のやつは少し画質悪くてもゲームが面白いからあまり気にならない でもPSVR登場以前でも、遊園地とかでVR経験くらいしてるモンじゃね?
お台場のセガ遊園地のヤツとか、10年前くらいから扱ってたろ。もっと前かな。
ただ当時VR言われてないし、つながってないヤツもいるのかね。 俺は池袋サンシャインの屋上にあるのでやった
グラフィックショボいが迫力はあったな
あと筒みたいなのに入るから体感ゲーみたいだった 積んでるフリプでも消化しながら待つかなセール
はぁ…せっかくVR久しぶりに火が付いたのにまーたテレビに戻るのか 俺もサンシャインの屋上でやったよ。画質はレンズ越しに観てる感は否めないが、結構綺麗。
迫力はやっぱあったねー。自転車で走ってるやつが豆粒みたいで見おろすといい気味だったが
3分くらいで黒幕が降りて至福の時は終わった。 セールじゃないと買わないってやつは、9月のTGSセールのとき何してたんだって思うな 前にpsvrレンズ用の保護シール買ったの思い出して貼ってみたけど
少しテカテカした感じもしなくはないけど視界はそんなに悪くはないね。
予備も何枚か残ってるし傷とか気にせずレンズをガツガツ拭けるから快適 >>266
勇なま忘れてた!シリーズ好きでやってたわ
>>267
なるほど参考になります、ありがとう 北米で卓球VR買ってみたよ
なかなかきれいだし良く出来てるね、走らないテニスVRより運動量は多いので汗かくわ 世代というならむしろSAOがヒットしてる最近の人の方がVRに理解があると思ってたけど全然そんなことなかった
不思議 でも日本でもPSVRバースデーセールやったとしてもタイトル数もセール価格も北米と比べ物にならないくらいショボいだろうな この間までTGSセールでVRゲームも結構セールやってたしなあ まず
火がついた(セール待ち)
てのがね
気持ちはわかるけど >>268
お台場にVR1来てたかな?今は無き横浜ジョイポリスの方じゃない。横浜はバスで行くとこにあるから、なんでお台場にないんだと思った覚えがある。 >>280
そりゃフルダイブ出来るわけでも無いし
無敵の二刀流剣士としてハーレム築きながらデスゲーム出来るわけでも無いからだろ VRによる異世界への憧れはちょっと前のMMORPG全盛期の世代が直撃じゃないかな
有名な人だとログ・ホライズンの作者とかね >>254
俺かと思った
とはいえ、ファミコン発売からの新参だか、それでもゲームの進化を体験し続けてきたから想いはよくわかる >>272
それは確かVIVEだった。VIVE体験したいなら丁度いいと思う。
>>284
横浜だけだったけか……まあ当時すげえ!と思ったわ。
最近ゲーセンにPSVR筐体入ってるよな。
やってねえけど。あれゲーセンだけのオリジナルゲームだよね? >>290
DMMならない
アダフェスならProじゃないと再生できない作品もある コエテクのVRセンスのゲームは後々PSストアでも販売するとか言ってたな スカイリムあるからまだ安心感あるな
ちょこちょこ話題のゲーム出てくるし >>291
サンクス
値下げとキャンペーンで迷ってたがそれならいいかな…… >>293
まだSteamもアーリーアクセスだしPSVRで出せるレベルになるのは先の先な気がする
PCみたいに違法なMODで遊ぶわけにはいかんしね ビートセーバー
デフォの曲はイマイチすぎる
あんまり期待しない方がいいかな >>297
BSはデフォ曲しかないときに脚光を浴びたんだけどね
いつのまにかMODがないとクソ認定されてる不思議 テクノっぽい曲しかないし
どう見てもmodありきでしょ >>299
事実を述べたまででMODに比べたらデフォはしょぼいよ
最初の評価は単に過大評価だった
音ゲーで一番難しく重要な音楽の部分で
世の中の名曲名盤を勝手にゲームで使っちゃってるんだもの
そりゃそうなる、違法&違法の真っ黒だけど
昔はこういうのもオリジナル曲を上げるものだったのにな ハッピードラマー、AudioBeats、BeatsFever買ったけど曲少ないから飽きるの早かったな 音ゲーでノーツ職人でもないその辺の人間が勝手に配置したMODのノーツ叩いても面白くないって。
それよりMODだとかなんだとか言ってるとPSVR叩きたい痛い奴がくるぞ 今更しあわせそうやってみたけどこれ別に最初からVRモードでイベント見せてもいいと思うんだけど
そのモードとか作るのも大変なのかなー? MOD使えないなら他のタイトルみたいにUSBメモリとかから自前mp3で自動成形でいいと思うんだけどな
そうなると日本だけその機能が削除される恐れがあるけど やっぱり国産の有名音ゲー欲しいなぁ、ミクやスペチャンもいいけど
太鼓の達人VRとか出したらかなり話題になりそうなのに バンナムもうちょっと頑張ってくれないかな
太鼓もそうだけどガンダムとかSAOとかも…… 太鼓の達人とかスフィア付きの専用バチと太鼓が必要になるんじゃないか?
Move×2だけでもバイブを上手く活用すれば叩いた感じは出せるだろうけど連打とかキツそう 予約2本で15%オフクーポン貰えるってよ
デラシネとテトリスでいけるな >>311
VR視点で半キャラずらして体当たりするゲームか >>311
日本人が一番やりたいのがイースvrだと思うんだよなぁ
綺麗な青空と芝生とギリシャみたいな遺跡と女の子。
スカイリムみたいな小汚いせかい勘弁やで >>317
嫌いなPS4から配信してるやつのコメントに同じことするとそれでもクラッシュするからおすすめだぞ!! VRでベルセルクみたいな世界観にハマりたいと思う俺は、少数派? >>303
あれはブラーや下着が規制引っかかったから全編VRを断念しただけ
別に技術的問題ではないよ 国産音ゲーでVR向きならサンバDEアミーゴだろ
スペチャンの次は頼むぞセガ >>327
ソニーのゲームだし指揮者やるブラボーミュージックとかも良さそうだけどね >>320
スカイリムVRとかそうじゃないか
ソウルケルンとかキャスカの夢の世界とイメージだぶったし 音ゲー音ゲー言ってるけど、このスレ的にはエロ要素がないと全く興味ないんだろ >>306
PS4用の太鼓とバチ売ってるのにわざわざVRで太鼓の達人やる意味あるのか? 自分も2本予約しようと思ったけど何で15%オフって中途半端なんだよ…20%オフでいいだろ 前の予約で20%クーポンプレゼントの時は後から別の20%クーポンが全員に配られて予約者あまり意味ない状態になったからな
今回も信用出来ん >>331
大勢の観客の前でスポットライト浴びながらやるとか
VRならではのアイデアはいくらでもあるんじゃね VRと相性良さそうなのは、遊戯王みたいなカードゲームかな >>335
バイオ7のカードゲームも楽しかったしなw 対戦相手の後ろに回り込んだらカード覗き込めるんだろうか >>326
ショットガン手に入れるまでガンバ!クリアした頃には本当に凄まじいVRソフトだったと理解できるから…やってる間はそんな余裕ないけど 今こそPS初期の迷作である麻雀駅麻神をVR用として出すべき VR麻雀なら卓上だけじゃなくて人物まで作り込んで
こっちの死角をついてすり替えとかツバメ返しとかやってほしいね 咲VRはまだですかね
衣ちゃんの能力くらって麻雀やりながら海に沈みたい 巨大迷路的なの1000円くらいで出ないかな
新宿ダンジョンVRでもいいぞ エロバレーのキャラと麻雀するだけのVRでそこそこ売れそうw saoみたいの早く出してほしいな。スカイリムやFWZHが出来るんだから作れるやろ 麻雀はMOVEじゃキツいから指の動き検知出来るデバイスが要るかなぁ
互いに美少女キャラになりきって点が減ったら脱衣していく・・・いいね >>336
あれ良かったな
とりあえずノコギリ避けてみたけど無駄だった思い出 昔PSであった蚊ってゲームをVRでやりたい。あれくらいのバカでエロはVRでやっても楽しそう >>349
やだやだ!自分の手で打牌したい!
ツモった時はツモ牌を宙に放り投げてからキャッチしつつ叩きつけてツモ!とかやりたい! >>320
スカイリムなら自分で設定を決めてロールプレイ出きるよw
重装の鎧に大剣とボーガンで魔法は無し、吸血鬼のシナリオならそれっぽい FWのボイチャ楽しみにしてたのに、いざやってみたら恥ずかしくて無言勢と化した俺にはSAO出てもきっと楽しめないんだろうなあ >>355
カメラ付きとカメラ無しがあったはず
今はカメラ付きしかないんだっけ? >>353
俺も楽しみにしてたけど
みんな真面目だね
基本 敬語で標準語で
もっとはっちゃけていいと思う >>353
たまにはっちゃけてるやついるからセーフ 俺は日本人だったら普通にタメ口だぞ
初期の頃に1回だけ女性とも組んだが、日本人でPSVRでFWで女性って
よくそれを選んだなって程にレアな気がする ボイスチャットに躊躇しちゃう人は、コミュ力的に人生損すること多いと思うから、少しずつ鍛えるのもありじゃね。 顔合わせて喋るのは苦じゃないんだけどな
電話もちょっと苦手。話題がなけりゃすぐ切りたくなる コミュ入ってしまえば周り3人は喋ってるわけだし自然と喋れるようになるだろ >>359
FWでボイチャ無しで知り合ってフレンドになってツイも交換するようになった人が女性で可愛いらしい人だったのは驚きだったわw
それまでずっと男だと思ってた
シューコンでVR FPSやってるとかもう前提的に男っていう先入観持ってた そうだよな
昔のイメージでそんな風に考えがちだけど、
最近はむしろ女性の方が多かったりするからな 15%クーポンの利用期限1週間とか罠過ぎだろ!お前ら騙されるなよ! Firewall Zero Hour
始めてソロでやっているが
敵の足音とかわからなくて気づいた時には
蜂の巣にされている感じなのですが
FPSで重要な足音とか細かい音ってわかりますか? >>368
bgmを消そう
ただスパイつけてる人とかしゃがみ移動してる人だと音聞こえないかも >>366
そのままBGM消すだけだと逆に足音大きすぎて上の階なのか同じ階なのかわからなくなるから少しいじったほうがいい。 >>368
消せば足音とか聞こえやすくなるから試してみてくれ >>227
そんなのより何十年も前からそういうのはある mossはゲームとしては目新しく無いんだが
クイルやサーフォグの動きが素晴らしく風景の作り込みのすごさで圧倒されるな
バイオ7しかり予算と技術と時間があれば本当すごいものができる バイオ7は怖くて、気持ち悪くて、酔う。
でも楽しい。お化け屋敷にいるみたい
カプコン、VRの新作つくらんのかな? >>370
どんなふうにいじってる?
足音は主音量の方かな >>353
多分スペイン語だと思うけど、間断なく独り言い続けるやつ2回程あった。雰囲気が精神疾患してて怖い。英語圏の奴らも触れない方がいい空気出してたぞ。 >>377
いまアストロボットのレスキュー残り中だから確認はできないけどとりあえずBGM無しで違和感が少なくなるようにチューンしたよ。
とは言ってもバイオと比べると3Dオーディオは稚拙で距離感はちょっとおかしいけどね >>373
PSVR方式でってことでしょ。2モニターとレンズ、ジャイロ、ヘッドマウント。 考え的には50年前からあって一応は30年前にはすごいコストはかかってたけど一応は形になってて、みたいなインタビューをPSVR発売日前後に見たな。
セガのは商業化した VRとしては初なのかな?その辺はわからないけど 敵と交戦したらコンタクト!倒したらエネミーダウン!って言うだけでもいいんだよ
雰囲気出て更に楽しくなる >>378
その人自分も当たったことある
分裂症とかそっち系かなと思った ねこあつめがmossレベルの映像とキャラだったらやってみたかった アストロやっとやり始めた
真後ろとか見ないといけないから首がつかれるね >>382
できないし、そもそもバイオ7のようにフルゲームをVRでもできるって形ではない
別途別モードでVR体験できるだけという落とし所になった ワールドとリグスとドラクラ北米で買ったった
全部で15ドルにも満たないってワロタw
日本ボッタクリ過ぎw いろいろプレーしたけどやっぱり酔うゲームはやりたくないという結論に至った
幅は狭まるけど酔わないゲームだけで生きていきます ゲームで酔うという経験が全く無いな
VRしかり
酒はすぐ酔って気持ち悪くなるのに バイオ酔うから色々調べて、立ってやって歩くふりをしたら確かに効果があった
しかし臨場感が高まって怖さも上がって遅々として進まない罠
3日かけてやっと最初の本格的戦闘が終わったわ 自分はVR全然酔わないしバイオ7もVRでクリアしたけど全然怖くなかった
酒も強くてめったに酔わないけど関係あるのかな?w 俺は酒は弱い、運動神経も良くない、でもVRは全然平気
スターウォーズもRIGSもバイオも大丈夫だった
さすがに何時間も続けると疲れるが
なんだろうかね、小さい頃からこういうのに憧れてて妄想し続けてたらからか
ただリアルのスカイダイビングは最後に酔った しかし、アストロボットの成功でどのメーカーも一人称自由移動から逃げ始めたら…レディ1みたいな未来がすっごい遠のく気がする FWZHやってないならシューコン込みで買おう
一人称否定とかあり得ないと分かるはず
レディープレイヤー1同様既に毎日傭兵家業で稼いでいるプレイヤーは多いぞ ファイアウォールはルール追加されたら復帰しようかな オンラインのFPSは結局BFが最高ってなって平面に逃げちゃうな
普及率だけに末永く何年も楽しめるって保証も薄いし
ファーポみたいなオフラインPvEは大歓迎だけど テトリスとデラシネ発売日ばらけさしてほしかったな
どっちかしか買えん
口コミ見てどっち買うか決めるか >>398
たしかに自由移動ではないが
プレイヤーもキャラクターとして存在している以上あれも一人称だと思うの >>402
今やってるセブンのキャンペーンで+1000円ゲット
ストアの2タイトル予約キャンペーンでデラシネとエスコンを予約して15%OFFクーポンゲット
11/9のテトリス発売日からクーポン期間だから実質1700円OFFくらいでテトリス買えると踏んでるんだがどうだろう? >>403
そういう事じゃないんだけど。FWとかスカイリム、バイオとか一切やってないの? >>387
そうなんだ・・・
それを楽しみに買ったのに残念だ・・・ いくらアストロボットが売れてもそれが原因で似たゲームしか出なくなるなんてことは無いよ >>407
絶体絶命都市に期待してVR買ったとかかわいそうすぎるんだが
グランぜーラにそんな技術力ないんだよ… そもそも売れてないしな
個人的には口コミで売れ続けて欲しいけど 絶命都市の発売日延期の理由クオリティアップとか言ってるけどあれってRDR2から逃げたんだよな? moss・アストロボット・ワールドは万人向けで入門には最適って感じだな
他のゲームは好き嫌い分かれるのが多い >>411
逃げるのは正解だな逃げた先も他のゲームがあるけど
体験版クオリティだとVR関係なくひどい出来だから普通レベルにはなって欲しいが >>411
俺は致命的なバグが出てパッチが間に合わないと予想(改善ではなくて致命的なバグ)
グランに期待するなよ >>395
ねぇ君、ロボトミー手術受けてたりしてない?
お酒は関係ないけど >>404
この前のTGSセールの1万円分買ったら2000円分キャッシュバックもあったな
10月中旬に届くから忘れてる人もいるかもね アマゾンのセットなんでワールドだけ値段安いんだ?
ソフト自体は勇なまの方が安いみたいなのに ここであんまり話題になってないかな? ブルックヘブンってシューコン対応らしいけどどんなもん? ファーポ終了したのでシューコンゲーム探してるんだけど。 (FWは基本対戦ぽいから買う気無し)
持ってる人教えて >>398
似たような3人称視点ゲーム出しても中途半端な出来なら
アストロボットと比較されるだけだからそこまで心配する必要はないんじゃね >>418
イマイチだよ
アリゾナサンシャインかDOOMの方がいい >>418
移動無しの360度全方位シューティング
戦闘と買物の繰り返し
暗闇でバケモノと戦うホラー >>411
逃げるならRDR2の発売日が決定した瞬間に逃げろよ >>418
大分前のゲーム、セールで5割引きとかやるからセール待ちがいいんじゃない
私は好きなゲームだけどね 418です
イマイチの声もあるのでセール待機、 ご教示の他ソフト調べてみる、 にします。 皆さんご意見どうもでした。 >>418
方向転換が180度反転のみという、なるべくカメラに相対しておきたいPSVRのトラッキングの仕様考えるとちょっと辛い360度シューティングゲームだよ
moveだとハンドガンとボタン切り替えのナイフがシューコンだとそのまま振り回すだけでライフルと良い銃剣になったりする MOSSもスーパーショットも終わってないや
なんかもうするまでがめんどすぎて
別におもしろくないのにスマホゲーばっかやってしまう 形状の変化とケーブル減ってHDRのパススルーに対応したくらいか、違いは。 あのオッサン、オンラインマルチはやらんのにパーティーゲーはやるのか Moveって対応ソフト多いの?アストロボットとかには使えない? >>436
というより何も情報仕入れずに買うだけだからパーティゲーとかオンライン専用とか関係ない
アニマルフォースはタワーディフェンスとかRTSみたいらしいぞ >>437
アストロには使えない
moveゲーは結構あって対応より専用が多いかな
基本的にmove2本が両手の代わりになるゲームが多い >>418
同じくファーポでハマってシューコンゲー漁ってみたけど個人的な感想ね
ブルックヘブンはシューコンゲーで買って一番ガッカリしたしやる価値無いかも
他の人も言うようにDOOMはかなりオススメ!自由移動に設定変更するとかなり爽快
アリゾナも単調だけど割と良ゲーな部類
FWZHはオンマルチに抵抗なければ神ゲー
ブラボーチームは移動が制限されてストレス感じるけどシューティング部分だけ割り切ったらトロコンまで遊べた ん?日本ではアストロ体験版も配信しないつもりか(白目) Moveはせっかく買ったのにほぼ使ってない
ライアンマークスと18フロアのアプデ早く来い >>442
ジャパンスタジオどころか吉Pの立場でも歯がゆく思ってるんじゃない
インタビューなんかでゲームの名前出す時によく 日本では発売されてませんが、とか まだ日本での発売は未定ですが、なんて言ってるし
発売前のシューコンの話題の時ですらファーポへの期待を語りつつエイムコントローラーの日本での発売は未定ですがって言ってた事もある moveは対応は多いけどミニゲーばっかり。スカイリムも対応だけど戦況に応じてゲーム性高く色々やりたい自分には疲れるばっかりだったね
あってよかった!って感じたのは、ミリオンアーサーの撫で撫では萌えたわ〜。後はミニゲーのオーマイジェネシスとなんとかアミュレッタとスーパーホットぐらいかね。 >>429
すぐ近くで戦ってるのにカバーせず後ろで待機してたり、独りで戦ってるかのように味方の動きと無関係に動くやつ、本気でイライラしてしまう。初心者の時は自分もそうだったのは頭で分かってるんだけど。
声色にイライラ出たと思ったら自分から抜けるが。 VRゲーム史上最高評価なんだからあれだけ評価されたら十分だろ
売上も想定以上って言ってるし 俺もそうだったけど、シューティングのオンゲー嫌いな理由はとにかくレベル高いやつに何処からか狙われる殺され復活してまた秒でやられるまた復活しての繰り返しで本当にイライラするからだったな。
もしオンゲー嫌いな理由が同じならFWは一歩下がって仲間を補佐するだけでそうならないし、めちゃくちゃ楽しいってだけ言っておこう オンゲー自体はいいけどボイスチャットが嫌
知らない人相手に喋るのも気を使うし、暴言吐くガキが多いのも嫌 >>450
fireはwall7割ぐらい喋らない。先に死んでどうしてもここで言わなくちゃ味方が死ぬって時だけしゃべる人もいる。
俺は人の良さそうな人らが喋ってたら喋るかな。 >>447
こっちは慎重に行きたいのに勝手に突っ込んだやつの為に何で危険を犯さなきゃならんのか デラシネとビートセイバーとライアンマークスでmoveは活躍してもらおう
PCのVRゲー移植するには必要なハズなんたがねー >>454
スーパーホットとかあったじゃん
まあそんなもんだよ そういえば、昔記事読んだんだけどsparcっていうドッジボール?ってどうなの? >>453
相手が突っ込んできて交戦に入ったかもしれない、どっちにしてもまさにその自分本意の考え方のやつ言いたかった。 Move使ってこそのVRゲームだと思うんだが
ソニーはMove2本で5000円くらいにするべきだわ 正直今のmove使うよりコントローラーを最大限活かしたソフトのほうが楽しみ
言い方はアレだけど身の丈にあってる感じ MOVEと言えば俄然アンティルドーン
DS4でも出来るけど別ゲー DS4のライトバーもカメラから外れやすいのでもう少し何とかしてほしい 今のトラッキングではまともなゲームにならないことも多いよな
体験の面白さで許されてる感じ FWのスキン類全部買いました
武器、コントラクタースキンx4、フェイスペイントx4、バッジ、ワッペンx4で1300円 Moveはバットマンとロンハイで元取れたと思うくらい感動したな
所有しててそんなにいらんというのは分かる
使ったことないのにいらんというのは無しな moveは1度は体験するのをおすすめしたいね
自分の手がゲーム内で動かせる感覚は初めて体験した時は素晴らしかった
値段高すぎるのがな MOVEの真骨頂と言えばFFの釣りゲーだな、あれはMOVEでやらないといけないね
みんなも腱鞘炎になろうぜ ビートセイバーでちゃんとトラッキング出来るのかねー
評価めちゃくちゃ良いだけにしっかりと移植して欲しい >>453
折角だしアクティブデコイとして活用してあげようぜ MoveのトラッキングはPCと比べて言うほど遜色ないけど範囲外に突き出しやすい
カメラから近い場所で遊んでる場合やカメラを適切に設置できてない場合は特に
それをもって精度がーというのは違うと思いつつ、そういう人が少なくないのは事実なんだよな トラッキングは個人の環境に大分左右されるからね
全くズレない人もいるしまともにプレイ出来ないって言う人も居るからな
家庭の事情があるからみんながVR優先の間取りには出来ないしな 今まで目の中に異物入れるのが恐くて眼鏡ずっと使ってたけどコンタクトにしたわ
VRめっちゃ快適になったし心なしか没入感も増した様な気がする
眼鏡ユーザーは是非コンタクトためしてみて欲しい! そら遜色はあるでしょ
>>470も言うほどないってだけで全くないとは言ってないし 移植作でまったくそのまま持ってきたようなやつはガクガクになるね
ちゃんと調整されてるとそうでもないけど >>427
横レス失礼
社会人だと、基本的に時間がクソ余ってるニートや学生にはまず勝てないし、仕事帰りの
数少ないゲーム時間の全てを、敗北感で過ごさなければならないのは、流石に心が折れるわ >>479
でも事実でしょ
経験は大抵の場合有利に働くし、膨大なら尚更そう
それに別にシングルゲーでも人生楽しく過ごせるけど? 勝ち負けのみで楽しいとつまらんを判断するタイプの人だとオンライン対戦系は合わなさそう
良いとか悪いとかじゃなくて合う合わないの性格みたいな問題だろうから仕方ないと思う まあ俺は勝ち負けより人間関係の面倒くさでオンラインやらんけど
フレンドなんて作らんし、実際0w
やってもあと腐れない協力野良程度 ちなみ一時期ハマってたけどね
ギルド系のソシャゲとか
金もそうだが付き合いが面倒 オンゲは他のゲームプレイ途中で少しだけしか出来ないとかだと周りについていけないからやらないな
オンゲやる時は長期間毎日プレイする予定の時だけ買うわ >>475
上下左右とヘッドセットに被った時に問題がある
ただ精度はあんまり変わらんよ >>480
Pay to winのソシャゲオススメ、金で相手の札束を叩きつけろ
競技Play to winの対戦ってだけでだいぶ良心的に見えてしまうわ >>474
言いにくいけど俺裸眼ユーザーだけどまつげでレンズ汚したくないからみんなオススメの鼻パット無しのレンズがでかいメガネ買ったけど
裸眼と同じぐらい視野角も没入感もあるよ >>478
俺もfirewallやる時間30分ぐらいだけど特に一方的にやられた続けたとかないし、潜入を熟知した見ず知らずの仲間がいれば楽しめるよ。
装備的にはそこまでの差をつけないのもこのゲームのいいところじゃないかね >>488
目の悪さによると思う
VRでリアルでも近眼が強いと眼鏡かけると物の大きさが0.7倍くらいになるわ オンラインPvPは時間捧げなきゃ楽しみにくいのは確かではあると思うわ
個人的には、最初はボコボコにされるけどだんだん勝てるようになってくっていう過程が楽しいんだけど
食わず嫌いは良くないが、そこばっかりは価値観によるとしかいえん >>488
それはレンズに度が入ってないからじゃないか?
メガネのフレーム内と外では景色が全然違うんだよ、メガネは >>490
そういうのがあるのか。
コンタクトで矯正した時とメガネで矯正した時とではスケール感に差が出るのかな >>492
コンタクトだと差異がないの?変な話だな… メガネつけた状態でミクさんが仮に0.7倍になったら少し瞳孔間いじればいいんじゃねってのは裸眼ユーザーの戯言かな? MMORPGみたいにプレイ時間でレベルや装備が強くなっていくゲームはともかく
Firewall Zero Hourみたいなオンライン対戦はプレイ時間が全てじゃないよ
才能のある人は初心者でも強いし、自分みたいに下手でも勝手にランクが上がっちゃうからねw 負け続けても楽しいなんてまずないからな
VRはプレイ人口少なくて厳しいだろうけどマッチングに頑張ってもらうしか 一対一の対戦ゲームは負けるとイラっと来るので嫌い
チーム戦だと自分の力量関係なく勝ったりするのでそっちは好き >>497
そもそもそんなに負け続けるゲームじゃねーぞ?
活躍出来ない時が続くことはあるかもしれんが >>491
対戦系のゲームはそれが醍醐味だと思うんだけど合わない人は
最初ボコボコにされたらモチベが続かず辞めてしまうんだよね
時間がかかるのは確かだ
>>494
コンタクトだと裸眼と等倍に見えるからメガネの度がキツイ人ほどコンタクトにすると驚く ファーポもそうだけどもうちょっと多人数なら間口拡がるのになぁ
なんかシューコン対応だかで多人数のSFシューティング予定されてたけどいつ出るんだろアレ >>500
腕の差はそのまま結果に出るゲームだから負け続けることもあろうよ >>499
1秒ぐらい遅れて出るグレネード
隠れたはずの目の前の壁に当たって「あなたは除外されました」
・・・言い訳してもいいよね?(´・ω・`) >>503
いや、あからさまに腕の差あるなら敵ガチャしようよ
負け続けてもなんとか勝ちたいって話ならガチ勢に近いと思うし >>474
コンタクトすら面倒で5年前にレーシックしたけど快適やで 1オン1じゃないから個人の腕はそこまでは勝敗には影響しないな
マップ慣れこそがやり込みや腕そのものだし普通の対戦ゲーよりは間口広いよ 勝敗よりも好き勝手したい天の邪鬼なのでチームとかかったるいです 日本ストアにアストロ体験版来ないのはヤバすぎだろwもうアジアで統一しちゃえよ >>509
今日更新のpsblogに配信予定って書いてあった 俺もバイオ7やってたときにメガネうぜえなーコンタクト買っちゃおうかなーって思いながら結局クリアしてそのまま
今回アストロでまたメガネうぜえなーコンタクト買っちゃおうかなーって思いながらそのままプラチナトロフィー取っちゃってもういいやって感じ
このレベルのゲームが月いちくらいで出てくれば我慢しきれずにコンタクト買うと思うんだがな 1VS1じゃないからこそセオリーに沿わない行動したら即チームメイトから叩かれそうでなんか敷居が高い 逆に俺はたかがゲーム対戦で負けた程度で頭に血が上る気がしれん。
火病?って思う。コントローラー投げつけるヤツとか。 DMMの動画が瞳孔間距離縮めても人物大きくなってくれないのはなんでですか!? オレはバイク乗るときメットでメガネは痛くなるからコンタクト作ったけどVRやるときも使えるから有るとかなり便利 >>513
未プレイな以上やりたくない理由ってより、やらなくて済む理由に聞こえる
無理にやってソロだけで批判する子にはなって欲しくないから勧めないけど >>513
大丈夫だよ
セオリーなんて人によって違うし、無理だと思う人は勝手に抜けてく
つーか、対人戦ゲームでこれほどセオリー的なテンプレを聞かないゲームも珍しいな レーシックは自分が成功したからって
簡単にすすめちゃ駄目やで
ガチャ目になって人生つむ可能性あるから。 firewallにソロのストーリーモードがあったら理想のブラボーチームになる気がする FPSのオン対戦とかにハマる人はやらない人の気持ちは理解出来ないだろうしその逆もしかり
その辺は格ゲー勢なんかと大して変わらんよ レーシックって光が眩しく感じるようになる人もいるっていうからVRのためには逆効果じゃない? 合わないかもって人に無理に勧めても良くないってわかってるんだけどな。
TPSでも FPSでもオンライン少し触っては直ぐに殺されやっとカモられてたやつ見つけてもエイムが合わずにまた殺され…イライラ…。
そんな俺でもfirewallは別世界で楽しかったからどうしても勧めたくなる。
自分で瞬時に自分の首で周りを見渡せ、サッと物理的にエイムする。
大好きなMGS的ステルスゲーでもあり、耳をすませば相手の動きすらわかる。
ジッと待ち構え意表を突いて飛び出すか…相手が通り過ぎてから安全に背後から暗殺するか… >>386
アストロボットも回転椅子だと後ろ見るのも楽だよ
スカイリムのmove操作や移動も回転椅子だと楽 >>526
スカイリムは身体は正面でボタンで回転する癖つけとかないとmoveロストしてストレスたまらない?
バイオは回転椅子の方が良かったけど バイオも結局、回転椅子で回転してるとコードが気になってくるから足の位置は変えないでしっかりターン使った方がいいって最終的落ち着いたな 回転椅子使ってるけど回転するのは正面から左右に90度が精々だな
それ以上はトラッキング範囲から外れやすくなるし
自然と自分の回転とゲーム内操作の回転と両方駆使するようになる アストロボット体験版 ダウンしました。巨大ゴリラが火を拭いてくる
場面ですが、どうすれば次へ行けいますか? ショートテンプルの眼鏡使ってVRしてみたんだけど普通のより楽な気がする……
フレームも狭いんだけど、コンタクトと同じくらい没入感もある MOSSクソつまんなかった。買って損した。
画面切り替わる度に毎回毎回無駄に道作るギミックやらされて鬱陶しいことこの上ない。
ギミック自体も引っ張る、カラカラ回すだのしょうもないもんばっか
普通にボタンで操作させろ。ゴミもいいとこ。
アストロボットで口直しするわ。 結局いまだにサメのデモが一番好き
ああいうのいっぱい欲しいわ >>536
ありとあらゆるVR効果をこれでもかってぐらいに一本のゲームにしたアストロボットが出た今技術デモ的な物はもうでないでしょ。 >>527
move操作に慣れたから戦闘中も体も前に固定したまま縦横無尽にmoveで動いてるね
だからmoveのトラッキングも外れない
たまに振り向く時に回転椅子も使うかな
誰かも書いてたけどmoveと回転椅子の両方自然に使ってる >>533
にぼしぷりんさん?ツイッターで同じ事呟いてると特定されちゃうべさ 最近は座ってやってたけど立って応戦するのも没入感増して楽しいからな
そして移動すればカメラも自動でリセットしてくれる親切さ
その辺は臨機応変に戦闘スタイルも変えて楽しもう >>459
PCVRもやってるのでVR時はハンドデバイスじゃないと違和感出るようになった 今日同じこと書いた気がするけど
Mossはゲーム性だけみたら結構ありきたりだからな
あの世界をすげーって思えない人なら買って損したというのも分からんでも無い Mossは一見可愛い感じなのに雰囲気暗過ぎるのがなあ
もっとアストロみたいに明るい感じのが欲しい >>545
そういう体感ゲームもあればいいし
普通のゲームもあればいい
それがPSVRなんだよね 俺はハンドデバイスよりもVR空間あるのに自由に動けない方が違和感ありありだからな。
スカイリムという例外はあるにしてもハンドデバイスありきゲームはその場で掴んだりシューティングするミニゲームばかり >>550
大作はVRの上にMoveまでないと動かないゲームなんて作れないんだよ
VRすらなくても遊べる様にするんだから
Move専用の大作が作れたら面白いに決まってるのに売れないから作って貰えない >>550
Moveにスティックがないのが一番痛い
スカイリム方式だと移動中は左手が塞がるから出来ることが減るし >>555
PCVRだとハンドデバイスにスライドパッドとかアナログスティックあるもんな
Moveはモーコンにナビコン併用でその辺問題なかったけど、ナビコン亡き今はそれが欠点になってるよな 左手コントローラー、右手Moveでスティック使えれば良さそうなもんだけど技術的に難しいのかね スカイリムはmoveの方がまだ使いやすかったぞ
スライドパッドは誤爆しまくりですぐ意図しない方に動くしグリップボタンもすげー押しにくい Mossってエンディング終わった後待ってても何も起こらんの? スカイリム気になってるんだがサメのデモの最初の神殿と比較して画質ってどんだけ差があるもんでしょうか >>561
判断が難しいから他の人の意見も聞いた方がいいけど
個人的には10段階評価でワールドが10でスカイリムがproだと8でノーマルだと6かな
スカイリムは画質が良くなっても元のグラが良くないからあまり良く見えない
空とかは悪くないんだけどね アストロ終えたが凄いゲームだったわ
アイデアと楽しませようとする心意気に何度も鳥肌が立ち、目が潤んだ 画質とグラは違うってことだな
画質は決してボケボケじゃなくクリアだよ
グラはワールドと比べるとかなりしょぼい
ただゲームとしては相性あえば圧倒的に面白い MOSS、大きな石とか浮き石みたいな
DS動かして操作しづらい。
どうやったらスムーズに動かせるの? シアタールームでディスクやhddの動画を見られるようになるのはいつですか?
ていうか販促で人気アニメ全作とか映画を無料で見られるようにせーよ >>565
MOSSでトラッキングがイマイチで難儀した記憶がないからおま環なんじゃないかな。
カメラが近すぎるとか高すぎるとかでトラッキングが上手く行ってないんじゃない?カメラはPSVRと同じ高さで距離は2m〜2.5mぐらいがいいよ 白目がこれ以上SIEにはゲーム作って欲しくないとかほざいてて草 firewallの一件から見なくなったけど完全に忘れてたわ。いたなーそんな人…
あの日記見てるのもう5人くらいしかいないだろ >>567
あ〜カメラから1mくらいしか離れてないや
近すぎたんやね。もうちょい後ろでやってみる。
ありがとう。 >>566
かつてのPSHomeのラウンジにあったシアターみたいに、他のユーザーやフレンドと同じ空間を共有しながら映像作品を鑑賞出来たら良いなー
もし実装させるなら招待メッセ送り合って集合する感じで アストロボット、カメレオンとかトロフィー調べたいんだけど攻略サイトとかない?2-4のカメレオンがどこにいるかわからん >>573
最近はそういう収集物系はYouTubeをみるもんだよ クルルル言うてるからわかるでしょ
1-2のレスキュー以外は極端に難しいところ無いよ >>565
ちゃんと適正距離で椅子座ってやらんとあれ辛いね。
クッションでやったら床の下に手を伸ばさなきゃいけなくなる。 そういうギミックがあるなら、きちんと最初に床の高さを設定するようなつくりにするべきだよな >>7
MOVE2本込みで9800円くらいにならないかなあ Littlestar久しぶりに立ち上げたらトラッキングはわずかに遅れるし残像も酷い。
なんか設定忘れてる? >>572
それ実現したら最高やな
オプションとして、空いた席にしか座れなかったりオフラインになったユーザーが途中で席を立ったりとかをオンオフ出来たらより現実感が出る 中国産のダンシングビューティープレイしてるけど会話パートのときの仕草が尼神インターのせいこにしか見えない バイオの体験版まだストアにあったんだね
昔テレビでやったけどPSVRでやったら倍々に面白かった
キッチンやってあんまりだったからスルーしてたけど製品版ほしくなった
また3000円セールやらないかなあ バイオはパケ版めっちゃ安くなってるよ。 1本だけなら入れ替えの手間も掛からんだろうし >>496
FWZHは結構エグいぞ
プレイ時間が全てではないが、ある程度のランクに行くまでは
装備が弱く、リバイブピストル、ジャマーなどの必須アイテムすらない
初心者なんてジャマー解除方法すら判らなくて途方に暮れる
装備をアンロックするのにある程度の時間は必要だし、
FPS初心者に勧めるのも考え物だと思う
>>500
相手がパーティーだったりすると連敗もある
何も分からない野良だと10連敗とかザラ
逆にこっちがパーティーで何十連勝なんてのもある >>585
それはDLC入ってない通常版だから買うなら
ゴールドエディションにした方がいいでしょ
変なの勧めるなよ >>586
装備が弱いはないな、初期装備はランク19で揃うフルセットと比べてもあまり遜色がない
リバイブピストルはサポートツールだから自分は困らないしジャマーはもうほとんど機能しない
ま、ガチめの対戦だから装備云々の前に初心者は勝てないし勝ててはいけない >>586
FPSこれが初めてだとそんな感想になるかもしれんが、シューコンでやれるって時点で初心者もやりやすいのはあるだろ。
右スティックでエイムするのが初心者最大の難関だと思ってるわ。 >>586
なんで初心者パーティ対熟練者パーティを想定しているのか
最後1対1になったらあれだけど味方いるんだから、ジャマーとかはそいつの動き見たらいいだけだろうし 結局本人のやる気の問題になる気がする
ボコボコにされても諦めない人ならいいけどすぐにやめる人にはオン対戦は無理 ゲーム中に喋んなきゃいけないのがめんどい
マイクオフにしたらしたで露骨に勝率落ちるし 無言で楽しくやれてるわ
リバイブしてもらった時とかはお礼くらい言うけど >>586
プレイしてるとFPS初めてって人とも会うけど楽しそうだぞ。買って良かった〜ってしみじみ言ってる人もいて笑った。 FPSとかPS3で1・2本やってクリアした記憶もないけど現在勝率6割のキルレ0.9だぞ
コミュのパーティーならメンツ初見でも7・8割の1.5は行く
初期武器は最終武器の強さを10としたら8は行けるようなもの
ジャマーに至ってはガン有利なディフェンスで味方が3人以上設置して味方全滅、かつ相手が2人以上残ってしまった時に2割ぐらい勝ちを拾えるかな程度のもの
リバピ以外は必須とはかけ離れてる
このゲームで重要なのは武器の強さでもエイムの正確さでもなくマップ慣れ FWZH、マッチングのシステムが良くわからないけど、1人抜けたら1人待ちになるけど、1人待ちしてるグループが同時にたくさん存在してるのかな?
だとしたら効率悪すぎるから毎回解散&マッチングし直しにして欲しい
で、ワンサイドゲーはつまらないから8人揃ってからレベルが均等になるように振り分け 全員初心者でパーティ組むとかでなければ味方に一人二人はジャマーやリバピ持ってる人がいるから初期に比べると装備格差は緩和されてるんじゃないかな FW弱くてレベル上がってもやられてばっかの俺からすると
レベルによる差は他のゲームと比べても少ないと思う。 昨日は5/8でこっちのチーム俺だけなのにカウントダウンが始まって
「ああ、また他の人が見えてないだけか…」と安心してたら本当に
1対4でスタートしてビビったわ
まあその後ノイズメーカーを駆使した俺が八面六臂の大活躍する
んだけどそれはまた別のお話だな ノイズメーカーの足音版みたいなやつあったらいいなと思ったけど多分使わないな >>603
小型カメラを仕掛けてリストタブレットで映像見れたら面白そう
カメラ自体を囮にもできそうだし、頑張れば遠隔C4操作もできるか? >>586
そんなに腕の差があるなら敵を変えれば済む話だろ
強い敵を変えずに連敗したなら自己責任だろ >>586
俺超初心者なんだけどかなり楽しんでるよ?ジャマーの仲間を助けたりジャマー壊したり確かにチュートリアルで教えてくれない不親切なところあるけど、そんなの数回やったら普通の人はわかるよ ソニーはなんでVR用にモーションコントローラー作り直さなかったのかね
それが一番の愚策だろう
チンコン使いまわそうぜって提案した人は左遷されてることを願う 当時は開発費なしとは素晴らしいと褒められたんじゃないかな
それか結果を出してないからVR部署の予算少ないのかも
売上が増えれば開発予算が貰えて新しいコントローラー作ってくれるんじゃね 既存のありものの使いまわしにしては充分成功してると言えるでしょ
PSVRの普及にもずいぶん役立ったと思うよ
シューコンが結構売れたと思うから、次世代機ではハンドデバイスもしっかり作り直してくれるといいね
スフィア検出型ではなくなるといいんだが >>608
アレを使い回すってことでVR開発が許可されたとしたらまあ仕方ないかもしれんが
それって最初から死亡フラグ立ったままだっただけだよな
なんかもったいないわ本当にあのモーションコンはストレスでしかないのに そもそもモーフィアスの制作初期段階でヘッドセットにMOVEくっつけて作ってたからね
MOVEありきのスタートだからそこに合わせるように作ったんだろうね
なので新型という考えには至らなかったんじゃないかな 今後はOculusquestみたいなヘッドセットにハンドデバイスのセンサー付ける形が増えていくのかね。
一般人にルームセンサー置けとか絶対普及しないだろうしな。 >>608
やっぱしお金の問題だろうね
3DOやピピンアットマークとか高価格のゲーム機って売れなかったからな〜
PSVRも400ドルを切るためにカメラやコントローラなどの周辺機器は流用するしかなかったんでしょう ソニーとグーグルさんって仲悪いのかな
PSVRでもgoogle earthVRを見たいです… 海外じゃmoveは割と普及してた中で買わなかった日本人が悪い、だから俺もPSVRと買った
PSVRよりMoveの方が売れてるんだし、そりゃ流用するべきだよ バイオ7ってmoveに対応してないのか
コントローラー操作でも楽しい? >>616
バイオの照準は目線で決めるタイプなので、MOVEの意味ない バイオmoveとかシューコン対応してたらゲームとしてはもっと簡単になってたんたな >>616
楽しい以前に怖すぎる
自分は本当に無理だったからVRなしでクリアだけして後でVRするようにした >>616
そんな事思ったこともなかったよ。
もしバイオがMOVEに対応するために自由移動じゃなくてワープだったらと思うとオーパーツと呼ばれるどころかモータルとマーズとバイオどれが楽しい?とか言われてたと思う。 PSVR2は先行してる機器がたくさんある中でベストの選択が出来るんだから楽しみだよ
本体は無線がベストだけどなー
専用無線をPS5に標準で載せれば量産効果でコストも相当圧縮できるのでは無いか でも採算取らんといかんからな
いくら高性能でも価格があれなら
ダメだし
ていうか、今はソフト開発にマネー使った方が
良いだろう バイオの目線エイムは怖くても目線を逸らせないという怖がりには辛い仕様 しかし、よくシューコン造ってくれたよな
下手すればファーポ専用で終わってかもしれないのにw >>627
スカイリムはかなりやり易かったが合わなかったか? >>607
HMDに開発リソースを集中させるためデバイスは過去を利用することにしたとインタビューで言ってたぞ >>629
あれは実によく考えられた移動方法だと思ったけど、動きながらの弓や盾の
操作と競合しちゃうのが残念だった >>617
>>620
そんな怖いのか・・・
ビックリ系苦手だけどチャレンジしてみるか >>618
目線か・・・むずそう
俺は照準合わしながら他の所にも注意を配る感じも好きだな >>621
自由移動ダメなの?
ワープって急に視界が切り替わるから酔うんだが >>632
そこまでビックリ要素は印象に残ってないな
歩き回る時のじわじわくる恐怖の方があった ビックリじゃなくて来るとわかっててやっぱり来たって感じ
来るの分かるからやめてくれやめてくれと祈ると言えばいいのか ビックリ系はどっちかというとアンティルドーンだろな >>633
むしろ簡単すぎてビビるぞ、念でもぶつけてんのかって感じで100発100中になる MOVEにアナログ1個付いてるだけで
どれだけVRゲームが面白くなるんだろって思う
本当にこのまま何も出さないつもりなんだろうか… MOVEをハンドガン代わりにして打てるゲームって何がある?片っ端からやりたいんだが >>629
どちらにしてもあの時はD4が最適解でしょ。スカイリムもMOVEでやってた時期もあるけどめちゃくちゃとっつきにくかったろ? >>632
びっくり系もあるけれどそんな安っぽいホラーじゃないぞ。
本当に凄まじい他のソフトの何倍も未来行ってるソフトで本当の向こうの世界へトリップ体験を是非楽しんで >>634
いや、バイオがMOVEに対応してないのか?レスだよ。スカイリムとか病棟とか例外もあるけれどMOVEで自由移動は難しい。
安心してバイオは洋館を自由に散策できる。てかワープは無い ファイアウォールでシューコン入手したんだけど
ほかのシューコンおすすめタイトルはファーポイントなのかな? >>644
評判的にはファーポが筆頭で、Doomやアリゾナあたりもまあまあってところかな。 >>640
moveでガンシューティング要素があるやつ
ブルックヘブン、DOOM、スニーキーベア、アンティル、
シューティーフルーティー、アークエンジェル、ウォーカー、
ARKPARK、アリゾナサンシャイン、ピアヘッドアーケード、
ディックワイルド、スーパーホット、エイシェントアミュレッター、
モータルブリッツ、アンアーシングマーズ1、
カーニバルゲーム、VRWORLD ここで言われてるアンティルドーンってジェットコースターみたいな奴だよね?アドベンチャーの本編じゃなくて ファイヤウォール昨日始めたけど、初期装備のバランスいい気がする
FPSは苦手だけどサバゲーやってるからか勝率5割は超えてた 仮にムーブにスティック付いてたしとても
動きながら剣は振れない気がする
スカイリムで 去年か何かにチンコンのスティック付きのを特許だしてたよね?あれガセ? >>654
あの何も無い真っ暗な部屋はある意味本編より精神的にやばい Evasiontってひょっとして日本にこないのかな?
https://www.youtube.com/watch?v=1vLhw6SZP0M&ab_channel=PlayStation >>652
左手で移動して右手で剣を振るから問題なくできるでしょ >>653
今のチンコンに綺麗にステック付いてたのはよく怪しいサイトで見たけどそれは特許の書類見たいの一切出てないからガセっぽい
スフィアが付いてない巻きバネ式の奴はソニーが特許だしてたね skyrimのMOVE自由移動操作は確かにやりやすかったよ
他のよりは、ね。所詮その程度だしメニュー操作もごちゃつくし
やっぱスティックついてたらなぁと思わずにはいられん >>653
ソニーはだいぶ昔にハンドグローブ型触覚フィードバック付きデバイスを特許申請してたから
新型のデバイス出すとしたらこっちじゃないかな >>660
それじゃPC落ちのミニゲーしか出来ないんじゃ…
VR空間で大冒険したいお。或いはハンドサインで前進後退とか、いよいよ傍目から見ると怪しいな >>661
触覚フィードバック付きって他であったっけ?
リアルでさわった感触があるとか革新的な体験が出来ると思うのだけど >>662
いや、そういう事言ってんじゃなくて、その形状のデバイスだと移動も出来ずに、その場で何かをするジョブシミュレータやら女の子と戯れたりなど、ゲームが相当縛られそうって事。
因みにTGSインディコーナーの近くで手袋型のフィードバック一デバイスはあったよ。ソニーの特許を侵害してるかはわからない VR向けの触覚再現するデバイスはいろんなものが開発されているよ
量産にいたったものはないと思うけど
手首につけて既存のデバイスと併用できるものとかもあるよ いや、そこはアイデア次第だろ。
なんだったら手の甲にパッド的なのつけりゃ見えなくても操作できるっしょ。
なにもグローブっつったって、指や腕の動きしか入力しちゃあかんってこたーない。
めっちゃ薄けりゃコントローラもちゃいいんだし。右手だけフィードバックでもいいんだし。 操作が細かくなるほどゲームを作るのは大変になる
デモンストレーション的なものならグローブや触覚もいいけどゲームだと微妙
PCでグローブ型が要望高いのは擬似セックス用だからそこは勘違いするなよ >>665
次のデバイスはどんな形になるんだろうねって話… バイオ7VR
だいぶ酔わなくなったきがする
お父さんをチェンソーでぶった切る時なんかは
動きまくったが酔わなかった。
調子に乗ると、ヘッドセット外したあとに
吐き気が襲ってくるけど
それ以外では大丈夫になった。慣れかな? >>668
慣れだよ。ようこそ仮想現実の世界へ!
もうスカイリムでもファーポでもFWでも最高のコンテツがあなたを待っている!! アニマルフォースの体験版やってるけど独特過ぎるームデザインだな >>667
だから手袋型フィードバックコントローラーだって切り捨てるモンでもないって話だ
それだけを想像してんのが間違いって話 >>656
気になってるけどキャンペーンとかある? PSVRの開発に関わってるやつはPCVRも何もかも沢山沢山経験してるんだろうか >>671
いや十分フィードバックデバイスに期待は寄せてるわ!それこそ未来は身体中現実世界と同じ風に死以外体験したいわ。でもそれは次じゃないだろう?って話。
触感ハンドデバイスに全振りして全てワープゲームにでもなったら絶望しかないじゃん moveのことで申し訳ないのですが、FF15の釣りやアンティルドーンのコースターでmoveを使おうとするとpsボタン以外反応しない原因わかる人いますか?
psメニューではボタン反応します
あと、初音ミクvrなど一部のゲームだとなぜかボタン反応します
最初初期不良かと思ってもう1つmove買ったのですが同じ症状でした >>675
うーんD4も同時に電源入ってる?MOVEの調子が悪い時はD4切ると改善した事あったな ファミ通アストロボット37点とか解せぬ。ちゃんと最後までやったのか >>659
スカイリムのmove移動は慣れれば悪くなかったけど
メニュー操作のしにくさは致命的だと思うわ。
200時間やってるけど、持ち物画面で延々下スクロールするの未だに上手にできん >>675
ペアリングとトラッキングライトの認識は始めにおこなっているんだよね?
ペアリングは充電コードを接続した状態でPSボタンを押下
トラッキングは「設定」→「PlayStationVR」→「トラッキング・・・」
そうなるとユーザーに出来ることは接続の確認とPSの初期化くらいしかない。
それでもダメならサポートに電話するしかないね。 「設定」→「周辺機器」→「PlaystationVR」→「トラッキングライトを調整する」
が正解だった。 >>679
moveの性というかスカイリムのメニューはそもそも使いにくいからな
平面の時から不評じゃなかったっけ
modで変更してた記憶がある >>684
そんな感じだった?俺的にはゲームの大きなおおきなターニングポイントに感じたけど。
ベクトルそのものが違うくらいに感じた >>678
ファミ通は40点満点だから37点はかなり高得点 満点じゃないと許せないみたいなのはさすがにアホすやろ… >>688
今まであった例えばGOWとかスパイダーマントならまぁわかるけど、IGNも言ってたけどマリオだったら万歳さんしょうの満点だろうってこった お答えくださった方ありがとうございます
DS4の電源を切り、ps4の再起動もしてトラッキングライトもやっても反応しませんでした。
ゲーム中だとmoveが真っ赤に光ってpsボタン以外効かなくなります。
psボタンを押すと青くなり全てのボタンが使えるようになります。
ps4もmoveも新品で買ったばかりだし、一部のゲームでは普通に使えてるので不思議な不具合 アストロボットはタマヒュンがあるから延々タマヒュンステージやってると疲労する
VRの良いとこでもあり悪いところでもある両刃の剣だと思ってる
それで-1点されてても個人的には不思議じゃない pro買う前にフライングしてノーマルPS4でアストロボットやったら1-1で酔ってしまった
proになると少しは改善されるといいなぁ >>693
いや…想像してみ?このアストロ君が2頭身ヒゲ配管工だったら…9点なんて絶対にないから。
ってアストロボットエアプじゃないよね? >>692
落ちて死亡するステージは全部タマヒュン >>695
そういうこといってんじゃなくてさ
みんなが同じだけ感動するなんてありえないやろ
仮に40点満点ついてるゲームでもやってみたらマイナスだなと感じる人は当然いるわけで、絶対満点じゃないとおかしいってこと自体があり得ないといってんの >>695
ファミコン時代からマリオやってきた身としては配管工が出てたらもっとテンション上がると思うわ
むしろアストロクンのほうが馴染みは無い >>701
ああ意味取り違えてたマリオだったら10点だろってことか IGNJが言ってたこと真に受けてるのが最高に面白いな レビューとかメタスコアとか指標にはなるけどあてになるかというとそうでも無いからな
とくにVRゲームは人によって面白いかどうかは結構差があるように感じてる >>705
真に受けてるってかその通りじゃない?てか君もアストロボットやったの? 仮にマリオだったとして確かにキャラクターバリューによる加点はあるかもしれんが、それでも満点確実で40点とらないとおかしい何て思わねーよ すぐエアプ疑惑かけるところが最高に頭悪いなこいつ
面白すぎて即トロコンしたわボケw いやマリオは毎回満点って事でしょ知らんけど
マリオで満点やってるレビュアーがアストロに一点引いてるのは何で?おかしくね?という事が言いたいんじゃないかと >>678
別にファミ通で40点だからなんだってわけでもないですし >>709
そうでもないよ。まぁまぁ普通の社会的地位は築いてる。キリッ アストロボットめちゃくちゃ面白かったけど、残機無限でチェックポイントから何回でもやり直せるのは正直緊迫感が欠けてたと思う
もちろんゲームが下手な人でも楽しめるように簡単にするのは分かるけど
それなら残機アリの高難易度モードと残機無限の簡単モードを選択できるようにしてほしかった >>707
マリオだとさらにってのは例えがマリオなだけで、ネームバリューがあることはそれだけで世界観やキャラクターへの移入感が増す加点要素なんだよ
逆に言えばアストロはそこが惜しい、世界観がもっと広がっていきキャラが育てば(認知度的な意味で)さらに面白くなるって話でしょ
別にマリオだからいいって話ではないぞ
>>710
そんなことないぞ
マリオデも39だしマリラビも36だし 社会的地位築いてることと頭の悪さに何の関連もなくて草
やっぱガイジだわこいつ proに変えたらVRのゲーム画質が良くなるみたいだけどyoutubeやシアタールームとかも画質上がる? >>715
なんか触れてはいけないところに触ってしまったのかな?すみません… >>716
シアタールームはわからないけどユーチューブは変わらないよ。映像系で唯一変わるのはアダフェスの匠でpro用の映像データがあってかなり綺麗ってぐらい。 まともな反論もできず謎のマウントとろうとするあたり最高に頭悪そう アストロボットはニュータイトルだからこそ好意的に見られてると思うけどな
マリオだったらボリューム不足っていわれる >>716
youtubeは4k再生が可能になるから4kのVR動画は劇的に画質良くなるよ
>>719
なんでそんな嘘つくん? アストロ君はもう少しボリュームがほしかったで1点減点はあり得る
せめて裏ワールドぐらいはあっても良かったな(全部敵がびりびり君とか) 予約15%オフの為にデラシネ、テトリス買うか迷うなあ。
どっちもそこそこ楽しめそうだけど、今、積みゲー消化中だから予約してまで欲しいってわけ
ではないんだよな。 アストロそこまでべた褒めする程の物でもない
総合的にはスカイリムのほうが良かった キャリバー6とデラシネ予約しようとしたら
デラシネだけ予約購入できない…
なんで弾かれるんだろ >>723
雑誌のレビュアーがそこまでやるかね?
最初の数ステージこなしたら後は「メーカー発表は○○ステージか、うーんボリュームなさそうw」で減点じゃねぇの
後はスカイリムの時だっけ?VRは酔うから減点!みたいなレビューもあったからな ではマリオにアストロ超えるような新体験はあるのかと言えばマンネリだしなぁ… >>721
逆に言うとマリオがハッキリと上回ってる部分ってそこだけな気がするけどな
ぶっちゃけVRによる距離感の掴みやすさから3Dアクションの操作性もアストロボット のが上だと思う つってもマリオ買うやつがVRゲームとしての完成度求めてるわけではないし、どっちが上か下かはナンセンスじゃないのか 3DSのマリオをVR向けにリメイクしたらこんな感じだろうな、という風ではある
ただ、マリオがVR化した場合は既存の能力やギミックを捨てきれずにそれを前提にした構成になるだろうから
そういう意味ではアストロボットは隅々までVRに特化してると言える でもアストロボットを中身そのまんまでスーパーマリオVRというタイトルで発売できてたら
もっと売れてただろうしPSVR自体ももっと注目させるようになれたとは思う。 >>716
YouTubeについては映像表示枠のギザギザ感が減っているのは分かったよ。
アンチエイリアスがより効いている様だね。 まあ叩くべきはマリオではなく、自社IPを育ててこなかったり、アストロ並みの完成度を期待させるブランド作りをしてこなかったソニーの問題だけどね。 >>678
もう、ファミ通のクロスレビューには何の信頼も無い。
老舗メーカーの36点以上のゲームは5点引いたくらいが正当な評価点。 てか今更何の話をしているwファミコン通信だからしゃーなしや! 今北米アカのメアドに2PSVR周年記念10ドルOFFクーポン届いた
セールと合わせてなんか買うかな うわ!さっき高いな~と思いながらhome sweet home買っちまった >>740
マジか
俺のトコには来てないな
共通コードだったら晒してくれ >>739
今のファミ通は正式名称でファミコン通信の略ではないぞ
それはそうとデラシネとテトリス予約したけどキャンペーン応募権落とすの忘れた
後から落としたけどまぁ無効だよねこれ スレ的にはFW、アストロボットと連続してファーストが超良作を出して盛り上がったが
新規に向けてPSVRが大いに売れる、話題になる何かって考えるだけでも難しいな
ソニーにはVRに興味ない人を引っ張れるような知名度の著作物がないのが辛い
任天堂以外だとドラクエ、FFあたりがミニゲームじゃなくフルでVR対応とか
しないとなかなか一般まで響かない気がする >>743
Go PS VR - it's your birthday ってタイトルのメール来てない?
コードは多分共通じゃないんじゃないか
うちのは5ではじまり5で終わるが ゲームをやってもいないIGNJ任天堂ライターがお怒りで、レビューに文句を言ってきたからマリオが出てきただけだしなぁ
もともとマリオとは比較してなかったよ
https://i.imgur.com/Uh16k89.jpg >>743
共通じゃないね
受信拒否して無いのにしばらく待って来ないなら
問い合わせするしかない
1ヶ月後とかに送信漏れてました詫びクーポンあげますとかは経験した事ある >>746
>>750
そうなんだねー
じゃあもう少し待ってみるよ
ありがとね マリオやソニックを参考にしたであろう面が多いのは事実
レールコースター面とかソニックまんますぎるし、だから1面だけなんだろうが
しかしただのパクリではなくブラッシュアップして進化させている所がすごい ほんとだ
まだ専用ページないけど、VR一覧みるとちょいちょい値下げされてるな そしていきなりDRONE STRIKERってゲーム来た >>745
ソニーIPでもラスアスVRフルリメイクでたら世界で相当引っ張れそう まさか北米ストアでVRソフト買ったことあるけど 北米垢でVR起動してないとクーポン貰えないんかこれ? >>733
スーパーマリオusaVRとして出せばいいのにな アストロボット体験版をDLしたらテーマとサントラもらえるみたい >体験版をダウンロードした方にはサウンドトラックとダイナミックテーマをプレゼント!
本当だね、海外は予約で貰えたけど日本は無料か
やるじゃん >>756
その新作ソフトがシューコン対応してるけどスクショじゃどんなゲームかわらかんな
自由移動があるなら購入検討するけど 1000円でシューコン対応ならものの試しで買ってみるかな アストロダイナミックテーマ早速設定したけど良いなこれw >>768
買ったら簡易レビューしてくれ
俺も気になってるから 体験版がワールド1なのは失敗かもなぁ
序盤は本当にただのチュートリアル面でASTROの売りのギミックも無いし面白さが分かりづらい 今日休みとってVR買って来たぞwwノーマルPS4なのが不安だがw >>773
大丈夫、ノーマルPS4のほうが
Proに買い替えた時に違いを楽しめるからw >>773
ノーマルでも問題ないけど初見だと画質にがっかりすると思うから
画質はPS3、下手するとPS2レベルだと思ってた方が心に優しい
最初に何のソフトをやるかがかなり重要
アストロボットも良いと思うがいきなり最高レベルを経験するのも後に影響でそうだなw >>751
ホンマや、10ドルOFFだったわ
メチャクチャ良いやないか うちには来てないなぁ
最後に北米アカ使ったの半年以上前だから最近使った人だけなのかもしれんね >>774
やっぱだいぶ変わるんだ?
>>775
アストロボット買おうかと思ったけど、まさにいきなり高評価やったらあとがなくなりそうだから様子見る
最初はとりあえず前身?のVRplayroomからやる予定 >>778
おれも似たような状況でアストロ保留でエロVRしてるわ
プレイルームはミニゲームたくさんあるけど二人以上用が多数で悲しむことになると予言するよ クーポン来ないぞー!って言いたいけど、英語だから難しいな… 北米アカにまだ36ドルチャージあるな
10ドルオフ来てないけど今んとこほしいのも無いからいいか >>778
プレイルームはちょうどいいね
ロボレスキューやってすぐ終わるけど
あとは無料ソフトと体験版とプラス会員ならサンパーがまだ無料だったかな
ちょうど今日からセールなんで安いやつ買うのもいい
初心者向けでセールなのはラッシュオブブラッドくらいかな ヒアゼイライとアンティル来てるじゃん
怖いの得意じゃないけどこの値段ならとりあえずやってみるわ これ10ドル以下のタイトルでクーポン使ったら無料になるのかな
vrworldsセールで5.99ドルなんだけど >比較的思い付きやすい発想
何が問題かわからない
>劣化版マリオ
どの辺がマリオなのか書いてない
>自分が動いてるように感じるから面白いのがマリオなのに
いやこれマリオじゃないし
>意志がロボにいかず
意志がロボにいく感覚はこのゲームでは無くて問題ない。
プレイヤーとロボはゲーム内で全く別の存在であると明確に表現されてる。
>ロボットを操作してアスレチックをクリアするゲームになる
そういうゲーム
>制作難易度が低い簡素なゲーム
ゲームの評価とは無関係。
そして、アストロボットの制作難易度は低いのか? >>767
俺、70%オフだよ?
もしかしてプラス加入してない? Until Dawn: Rush of Blood \648
アリゾナ サンシャイン \1,499
The Inpatient −闇の病棟− \2,947
アンアーシング?マーズ2 \1,728
ザ・ウォーカー \1,620
ヒア・ゼイ・ライ \648
しあわせ荘の管理人さん。 \3,000
MOTO RACER 4 \1,194 >>787
「マリオの劣化版」という前提からまずスタートしてるから、ゲーム性の違いを認識出来てないんだな しあわせそうはフリプに来てもライブラリに追加だけしてやらない気がする 海外の特典のやつだとMP3でコピーできたんだっけ?
日本のはどうなんだろ >>767
アリソン本編は70%OFFだけど、追加のDLCっていくらなのかな・・値段が分からない しあわせ荘の浮きっぷりよw
VRセールっつうかハロウィンセールに含まれてるだけだから2周年セールは別で来るかもな
あと10/22までPSストアカード1万円のをセブンイレブンで買って登録すると1000円分のコード貰えるらしいから利用するといいかも
https://vdpro.jp/sej.pss2/ 出張で数日帰宅できないから状況わからんのやけど、
アストロ体験版(テーマ付き)やセールは全て北米アカウント所持者限定なんかな
アストロテーマのためにアカウント作ろうかな… >>791
誰かこの中で”これはやっとけ”ってのがあったら参考までにおしえて。酔いにくいのがいい >>801
確実にやった方がいい
アンティル
不満点があるが安いのでシューコンあるならやった方がいい
アリゾナ
あとは人による
病棟は元のアンティルファンなら裏設定的な部分が楽しめるけどゲーム単品では普通
アンアーシングマーズ2はシューコンありなら悪くないけど値引き率が低いし少し待てば確実にもっと安くなる
あと>>791に載ってないセールソフトもあるぞアンアーシングマーズ1とか >>778
PSVRで高評価されてるバイオ、ファーポ、ワイプアウト、firewall、スカイリム、ゆう生などは別物の傑作で長い時間遊べるから大丈夫。
気をつけなきゃいけないのは同じような傑作だけどアストロボットと比べちゃいけないMOSSとその他インディなどば相当見劣りするかもね >>801
酔いにくいってゲームはほぼほぼ面白くないよその場でなんかわちゃわちゃするのはミニゲー臭いし。MOSSとゆう生とミクぐらいじゃないかね。
アストロボットも人によっては酔うらしいし。
仮にアストロボットは大丈夫ってならアルティルドーンにチャレンジだね アンティルですらゲロ酔いだったのは良い思い出、そもそもジェットコースターも苦手だし何で手を出したのかわからん
けどくっそ面白かったから頑張って克服したゾイ >>804
>>806
アンティルってのは評価高いみたいね買ってみるか。アストロでもちょっと酔うから一人称で自由に動くタイプのはは無理かなー やらないから酔うんだ!
それにASTROクリアする頃には酔わなくなってると思うよ
もうクリアしてたら知らん >>749
先に喧嘩売っといて被害者ぶるのは
この手の方々の基本パターン >>800
ありがとう
ウォレットの残高がちょうどあるので買います >>786
まじかよわろたw
ちょっと前に日本の4000円でかったぞw アストロボットの体験版日本でも配信されてるな
そいつをダウンロードするとミニサントラとダイナミックテーマも一緒にダウンロードに入る仕組み ヒアゼイライって怖さどんなもん?
安いけどすげー怖そう >>814
俺も海外ストアで買ったけど日本語ないからロンハイとかストーリーは想像でしかわからんかったよ
高いけど日本語の方が楽しめると思う
どっちを取るかだけど ロンハイはおもしろかったから日本語ほしいね
あとは日本語いらんけど
てか英語くらいできたいな アンティルはびっくり系の怖さがある
移動はなくてレールシューティングだから遊びやすい
クオリティ自体は初期作品にしては今も見劣りしないくらい高い
ムーブコン持ってないと狙い撃ってる感は少ないかも
(俺はDS4で遊んだんで両手2丁拳銃の感覚は味わえなかった) 座ってプレイする系(サメやサマレ)で感動した後に自分が移動する系のゲーム(バイオ7)で激酔いしてこりゃ無理だわ…ってなったし
この酔い…VR買ったの失敗したかなぁ〜と思うのはほとんどの人が通る道だと思うよw
酔いはある程度プレイすれば慣れてくるから
こんな思いしてまでプレイしたくないとやめてしまうのは勿体ないよね
まぁ慣れてても今日は無理だ…って日はあるしそういう時はスッパリ諦めて別日にプレイすればいいし
体験版でも体感できるけどバイオ7のVRチュートリアルの部屋移動は「この酔い…マジかこれ…」って最初凄い後悔したもんw アストロ体験版は各惑星から1ステージずつ体験できたほうがよかった気がする アンティルはジェットコースターだから自由移動より軽くて適度に酔いなれするのに丁度いいと思うんだけどな
ステージ区切りだから辞めやすいし クーポン使えんやんけと思ったらクーポンじゃなくてプリペイドだった
>>818
あーvrworlds日本語ないのか
でも無料で買えるし買っとこ アンティルってファーポに付属していたシューコン使えるの? >>775
たしかにロボレスキューの画質で、えってなったわw
すぐにボケは気にならなくなったけどw
大鷲のトリコ短かったけど、巨大なトリコをさらに巨大にしかも身近に感じて嬉しかったw本編はクリア済みだけど、これは完全版作って欲しいなぁ〜 家族にmossとアストロやらせたら壁に当たってて面白かった
VRやってる姿ってはたから見るとアレだね
>>827
あれ、チュートリアルで海とかないからなぁ アストロはdéracinéと一緒に買おうかなと思ってたから体験版、しかもテーマとサントラ付きは嬉しいね
よくタコが墨を吐いて画面にベチャッて奴VRゴーグルでやられるとほっほ〜ってなるもんだねw
1面のボスのアレとか「うえwww」ってなったわw
playroomのレスキューは2人プレイじゃないと見つけられない子もいるのかな?いるでしょきっと…って感じだったけど1-2ですでに2人見つけられないとか製品版買うの楽しみになったわw >>830
1-2の2人がゲーム最難関だったりする
片方の1人の方は同じような方法で見つけるパターンの初出ってだけだけどな >>833
あまりしっかりやりすぎるのもアレだなと思って1回ざーっとプレイしてやめるつもりだったけど1-2だけは2回遊んでみたもん…結局見つからなかったけどw
ロボのキューキュー声が聴こえるから「ここら辺にいる」ってなんとなくわかるのがもどかしかったw 本体とRez買ったけど昔好きだったゲームがこんな形で完成するとは思わなかったから感動した
ゲーム好きで良かったと思ったわ アンアーシングマーズって1の評判悪かったと思うんだけど2は良かったんか >>836
RezはホントVRになってよかったよね >>838
1は色んなジャンルごちゃまぜのアトベンチャーだけど
2はポイント移動のシューコンゲーでワープ中はスローモーションで攻撃出来る
1が好きな人には2は不評だけど単品としては2の方が面白い思う >>670
とても新鮮なプレイ感覚。
そしてたまらなくキャラクター達がかわいいな、あれは!
製品版を買う方向で行く。 >>792
そこまで悪くないと思うんだけどな…しあわせ荘
たしかに苦行に近い部分はあるがそんなもんバレーも一緒だし
カグラのVRは論外としてもバレーよりVRに関しては存在感あると思ってるよ みんゴルのメール来た
キャディがリアル頭身なのはVRだから?
距離とか重要だから前のままでスケールあわせると巨大な4頭身とかで流石に合わないんだろうか アストロは思ったより遥かに反響があったので
リリース後に慌てて色々やり始めた感じだな アリゾナサンシャインの4人coopって面白い?
どんなのですか? >>846
みんゴルVRは世界展開だからじゃね?
欧米は頭身多い方が人気ありそうだし。 アストロボット体験版プレイしたけど、画質といい操作感といい発売初期に欲しかったな。
playroomがそれだと言われればそうなんだろうが。
>>849
DLCでそんなこと出来るようになったん?
人がいるか不安だが。 アストロボットのツイート全然バズって無いやんか!このままだと埋もれてしまう レスキューミッションは体験版だして正解だったな。
以前からある無料のやつは、プレイしてもここでの評価を信じるのが難しかったが
体験版ならなるほどっと納得できた。もちろん購入させてもらった。
それよりセールがしょぼすぎない?もってないのが人狼とfateだけって買うものないよ; >>854
ここ最近のセールは俺も欲しいのはもう持ってるから買うものない
新規ユーザー以外はみんなそんな感じじゃないかな >>840
10月の後半だっけ、俺も早くやりたいわ
テーマ欲しいからアマゾンの予約した 製品版持ってるけどテーマとサントラが付くとなりゃ体験版落とすしかねえ バースデーセールをスルーしてこの仕打ちか
北米で買うわ >>854
と、思うでしょ?クリアして全て体験した身としては体験版はロボットレスキューに毛が生えた程度で勿体ない!本編はその何倍も凄いのに!ってさらに悔しくなる ASTRO BOT:RESCUE MISSION だけど
ボリュームは、価格だけのことはあるん? プレイ時間は10時間くらいかもだけど
ボリューム感はたっぷりあるよ ボリュームは無いとは言わないがあるとも言いづらいライン
ただ満足度はメタスコア90とユーザースコア9.0納得の内容
ユーザースコア、0点付けてるレビューがマリオの劣化言うてる子と3人称視点とか理解できないって言ってる子ってどこの世界も変わらんのな まぁ、ボットを操作するのは3人称なんだけど、VR体験は主観なんだよな
エアプ 動画勢はそこん所分からないから劣化マリオとかほざくんよな。 仮に百歩譲ってマリオの劣化だったとしても、それで0点ってどう考えてもおかしいからな そもそも劣化マリオという言葉が出てくる時点で
この人マリオ以外のゲームろくにやってないでしょ >>862
ボリューム感というより満足感が半端ないって感じかな え、クリアするだけなら10時間なんて絶対かからんだろ。
10時間はコンプするにはって時間じゃね。 アストロ海外版サントラは24曲あるのに日本版は7曲か…
よく見るとミニサントラって書いてあるしw
テーマは全く同じだな ただ単にボリューム聞かれてコンプする時間答えても間違ってないと思うけど
本編クリアまでどれくらいって聞かれたらダメだと思うが ザッと15分〜20分×26ステージ、6.5時間から8.5時間ってところかね。
感受性が高い人はもっとかかるだろうし欠落してる人はもっと短いだろうし >>871
7曲少ないと思ったら海外は24曲もあったのか
SIEの日本軽視の歯止めがかからねえ 北米の10ドルクーポンは太っ腹やなぁ。
一方国内の2本予約で15パークーポンは微妙。 VRゲーは大体体験版で満足しちゃうからロボット体験版嬉しいわ
VRは基本体験ゲーなのに味見で体験させるのは悪手だと思う >>875
無料で同じやつだったら金出した海外の人流石に怒るだろう >>876
だな
在庫に限りがあるディスク版ならわかるがDL版を予約する意味がわかんね
しかも2本も >>877
そんなの要らん心配だわ。最近のVRはしっかりとしたクオリティゲーム性を求められてるし、それが出てきてる事 >>877
せっかくだからさ、アストロボット買ってみたら?もし体験版で満足してしまってたら後悔する経験出来るよ? >>878
こっちは予約してるのに7曲だけで他の17曲は得る手段すら無いんだぞ
あっちはおまけのために金出してるわかじゃないんだから怒らんわ 怒ってる人はいるけどここでスレやSNSで怒るだけでメーカーに直接言わない人が多いんじゃないか プレジデントって呼ばれてる人は現状把握してんのかな? >>879
事前DLに日付変更直後からプレイ可能とメリットはあるだろ NHKVRというコンテンツが有ることを今日知ったんだがPSVRで見れるのかね? 北米PSN
・PSVR2周年セール(ドラクラやワールドが5ドル以下等)
・PSVR2周年記念持ってけ10ドルプレゼント
・アストロ予約でサントラ24曲完全版
日本PSN
・PSNブログにてPSVR 発売2周年のありがたい感謝の言葉
・アストロ予約販売なし!だけどアストロ体験版DLした全員に7曲入りのミニサントラプレゼント アストロ、アクション死ぬほど下手な自分は一週間毎日やっても終わらない
アクションちょい下手な家族のおかげでラスボスまできたけど
あと海マップとか好きすぎてずっと眺めてる
前に浜辺の景色だけ見られるようなVRソフトあったよね
繰り返しの短いムービーで面白くもなくがっかりなやつ
あんなのよりずっと癒される
景色が綺麗で初期のキノコのやつとか何度もやっちゃう
景色も難易度も2と3辺りが好き 北米優遇なんてゲーム以外でも普通に行われすぎて何も感じなくなったわ
感覚麻痺してんのかな そもそもVR2周年セールって北米以外でやってたのかな アストロボットの体験版やってみたけど第2ステージは海か豆の木にしといたほうが魅力伝わっただろうに。
しかしボス戦の真っ只中で終わるのはなかなか購買意欲に訴えそうだなw persistenceのアプデで日本語追加されたっぽい 市場規模が違うんだから同じサービスができるわけ無いわな
あっちはそれなりの売り上げ見込めるから打てるサービスであって そういえば北米はトロフィーでクレジット貰えるんだよなぁ psカメラのケーブルはps4 proのどこの穴に接続すりゃいいの?全然分からんから教えてください >>903
一度クリアしたシーンをVRで再現だから、
vrなしでイベント進めて行くのがダルい。
女の子はVRで見ると意外にいける。
作業ゲーがストレスにならんのなら買い。
持ってないオレの意見 >>907
ggrks
ttps://gamefavo.com/news/playstation/psvr-setup-video/ >>888
むりだねぇー
スマホ、ブラウザからしか対応してないっぽい
せっかく4Kで配信してるのにね、もったいないわ >>879
DL版を予約するのは発売2日前からゲームデータをダウンロードしておいて発売日0時から即時プレイ出来ることにメリットがある スーパーリアル麻雀VRやスーチーパイVRやダンシングアイVRはまだですか アストロのサントラ曲ダウンロードできるのか
溶岩のステージの曲も入れて欲しかった アストロボット体験版おもしれー!
スレで3Dマリオがどうこうと言われてた意味もよく分かった!
惜しむらくはDL版早期特典が昨日終わったせいで購入の踏ん切りの意欲が下がってしまったこと…
早期特典1ヶ月くらい付けててくれよ〜 >>917
パッケージで買えば?
アバターなくてもテーマとサントラ体験版のおまけでもらえたし
何より本編は体験版よりずっと面白いよ 長時間放置してたらPS4本体はそのままで
プロセッサーユニットだけ電源落ちてたけど省電力設定あるの? アストロのテーマ設定できない…
ライセンスの確認がでいないとか出るんだけど >>922
設定からアカウント管理→ライセンスを修復する。 アバターなんかで購買意欲下がるのか、、バイオ7のアバターは必死になったけど 予約特典としてはサントラ・テーマ・アバターは個人的に嬉しくないなどうせ使わないし
着せ替えのコスチュームとかあったら嬉しい アバターが欲しかったわけじゃなくて付いてくるはずだった物が無いことにダメージを受けるんだろう少しわかる >>927
中身は何でもいいのか...俺には分からんw
早期割引とかだったら後悔しそうだがw アリゾナ買ってやってみたけど結構酔うゾナね…
これセールで買ったからいいけど定価だと高く感じるゾナね VRゲーってホラー多いよね
スカイリムのアンデッドな敵程度で涙目だったからアストロボットみたいなのは助かる >>908
持ってないのに、なんでそんなに的確なんだよw
持ってることを隠さなくてもいいんだよ? >>908
再現は語弊ある
ギャルゲーじゃ一般的なシーン回想だよ
服も変えられるし本編では信頼度下がるからやらなかったことも出来るしそれ自体は悪くない
モデリングもアニメ絵じゃなきゃ絶対ヤダってわけじゃなけりゃVRで見たらアリ寄りなデザインだと思う
問題はマジで中身のないくせに無駄に長い通常プレイ時間だけど…それはまぁエロバレーなんかも同じでしょ
ちなみに持ってる者の意見 しあわせは90日とか言う期間が長すぎるわ
半分でよかった >>886
吉田修平はもちろん把握してるよ。それとなく苦言めいたことも言ってる。
日本での販売はあくまでSIEJAの管轄で当のSIEJAはソシャゲにご執心でSIEJAの社長は吉Pの昔の上司でって言うめんどくさい立場ご重なってる。
そもそもWWSはパブリッシングには関われないんだけど ソニーがVRの特許でバッテリーやら酔い防止なんか出してるけどあの棒みたいなのは何か恥ずかしいよなw
凄く小さいから軽くなりそうだけど、カッコ悪い >>932
暗さで画質の荒さ誤魔化せるからじゃね?
しかしアストロ体験版すごい面白かった、プレイルームより画質綺麗に感じたよ >>932
非日常を仮想体験ということで昔からお化け屋敷や肝試しはデフォだったからな〜
スリルのはともかく、ゴキやスプラッターみたいに不潔なのやグロは嫌いだから困る >>931
カメラの位置はPSVRと平行。
距離は1.5〜2.0 メートルくらい。
そこにハマってないと制度は落ちる。 バイオ7の負担半端ないな30分から1時間が限界や
酸っぱいものが込み上げてくるかと思った >>941
バイオは酔い対策されてるから、全然酔わなかったけどな。 しあわせ荘はゲーム部分の操作がな…あの面倒な操作と最初には聞こえない心の声のせいで無口な時間ある会話シーンがゲーム時間を長く感じさせる
せめてエロをマイルドにしたVR用のゲームモードを出して欲しい
エロは回想シーンでどうぞ(VRでは見れませんが)的な >>879
しかも既に予約してるユーザーには何も配らないんだぜ?
俺4本も予約してんのに アストロのサントラ曲が少ないのは残念だがビデオコメンタリー面白いな >>942
https://i.imgur.com/v9Zm8bK.png
この棒wまだ特許の段階だからデザイン変わるだろうけど、このまま進んでほしくないw >>941
最初は移動しただけで頭と視界がグラグラしたのに(特に階段の上り下り時)、2〜3ヶ月離れて、AVやYoutubeとかの視点移動無しのVRコンテンツを数日ごとに視聴した後、
再びプレイしてみたら、全く酔わなくなってたわ。日常と全く同じ状態。
まず「視点が全く動かない、酔わないコンテンツ」で数ヶ月慣らしてからだと、「視点が動くコンテンツ」でも酔わなくなる。 最初はrigsでほんのり酔う程度だったけど、初めてロビンソンやったときはかなりキタ
2時間くらい気持ち悪かった。あれでかなり鍛えられたわ >>950
過去にもよく言われてたよ
今回のセールの値段なら有りだけど定価だとおすすめしにくい アリゾナ、自分はファーボより面白かったわ。
今はFWZHに夢中。1500円は羨ましいね。
予約3本して、何も特典ない人は可哀想だわ。 アストロサントラ配布で浮かれたのはつかの間で7曲だけのミニサントラでクソ冷遇ワラタwww サントラも体験版なんだ
きっと製品版が出るんだ
てか出して欲しい VRピンポンとノックアウトリーグとクリード以外で、卓球かボクシングのゲームあったら教えて >>956
北米 Racket Fury: Table Tennis VR >>890
初期のキノコのところのゴールがある場所が好き
でかいキノコとかディズニーとかのアトラクション感満載で >>957
俺は結構楽しんだけどな…
自由移動なんだが、操作方法さえもうちょい考えてくれたらよかった Airtone-VR
?@Airtone_VR
Airtone追加楽曲のプレイ動画を公開!PC版では5曲が無料で追加されます。(PS VR版には初期から収録予定)
また、近日中にPS VR版の発売日やPC版アップデート日も発表予定です。お楽しみに!
#VR #Airtone #AirtoneVR
move2本推奨らしいがようやく来るぞ >>889
ドラクラかっとくか
日本はオワ国だから 北米ドラクラ安すぎだよな。
他に買っといた方がいいお勧め北米セールあるかな? ちなみに北米デビューしたところなので、とりあえずこの辺買おうかなと考えているところ。
Sparc
Sports Bar VR
TO THE TOP
Sprint Vector
EVE: Valkyrie
Football Nation VR リストに入ってない中ではstatikとPixel Ripped 1989は万人向けで丁寧に作ってあってしかも楽しいぞ アクセス悪過ぎね?
なんかクルクル10分くらいしてるんだけど、
単にネット回線のせいでも無さげだし。 アリゾナってアンティルみたいにいきなり出てきてびっくりさせるシーンある?
そういうの苦手なんだけど >>969
どっちもセールだったので、とりあえずカートに入れた。さんきゅー! 10ドル有効期限とかないよね?
特に欲しいの無いから次のセール待とうと思ってるんだが >>972
そういうのは無かったと思う
暗い洞窟で敵が奥から迫ってくる感じのはあったけど kitchen初めてやった時のやばい殺されるっていう感覚すごかったな。
普通に生きてきて、殺されそうな体験ってそうそうできないよな。 ダートラリーVRバンドルとロストベアーもプラス会員価格ならおすすめだな >>974
10ドルコード入力してチャージされた分が消えるってこと?
コード発行から1週間以内にコード入力すれば医院じゃないの 存在そのものが基地外なヒアゼイライを買う人がいるとは >>980
今になってチョクチョク評価されてるの見るけど酔うのはきついな
それと次スレ頼む >>971
クルクルしていつまでたってもPSストアにアクセスできない場合
日本と北米アカウントがあるとすれば、日本をログアウトしてから北米でログインすれば
治ると思うよ。日本ストアにアクセスする場合も逆の事が起こるケースがあるので注意。 そういや誰もDRONE STRIKER買ってないのかな? ミクXDは23ドルだしゆうなまも13ドルなんだなwww ゆうなま安いな、羨ましい
VRのゲームって公式でセールはやるけど、パッケはあんまり値段下がらないイメージだわ Q: 2016/10/13発売のPlayStation Move モーションコントローラは旧タイプと何が違いますか?
A: USBケーブル (Mini-B - Aタイプ)が付属するだけで、PS Moveモーションコントローラ本体の仕様に違いはありません。
※ 接続端子をUSB(Micro B)に変更及びバッテリー容量がアップした新型PS Moveは2017/11/01より発売。
Q: PlayStation Moveナビゲーションコントローラ対応のゲームはありますか?
A: PSVRでナビコン対応のゲームはありませんし、今後リリースの予定もありません。
ナビコン自体も出荷完了品のため再販の予定はありません。
Q: PlayStation Move モーションコントローラを充電するにはどうしたらいいですか?
A: 以下の方法で充電することが可能です。
・新型PS Moveはスマホ用のUSBのACアダプタ等でも充電できます。
・純正のPS Move用充電スタンド(出荷完了品)と接続する。
・サードパーティ製のPS Move用充電スタンドと接続する。
・PS4とUSBケーブルで接続する。(電源が起動状態もしくはスタンバイ状態(USB給電ON設定)である必要あり)
・PCとUSBケーブルで接続する。(OSが起動状態である必要あり)
Q: PlayStation Move って古いよね? PSVR用に新しいコントローラって出ないの?
A: ライフル型コントローラの「シューティングコントローラ(エイムコントローラ)」が発売されています。
Q: Playstation Move モーションコントローラって買っておいた方がいい?
A: 欲しいソフトで使うかどうかで決めましょう。PS Move対応ソフトは以下のページで確認できます。
http://www.jp.playstation.com/psvr/contents/index.html >>988
びんぼーテニスや海外で数タイトルでナビコン対応してる。
ナビコン持ってるけど全く試す気おきないわ FF釣り15ドルでやすかったから買おうと思ったけど
メールに10ドルのきてなかったわ 俺も北米で20タイトルくらい買ったのに来てないわ
条件なんだったんだろ アストロ体験版落としたけど
プレイするまでがめんどくさくて腰が動かない 久しぶりに使ったらなんかヘッドマウント後ろがボロボロくずれてんだけどなんだこれ・・・ このスレッドは1000を超えました。
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