>>177
HDRゲーは明るい
SDRゲーはHDRの半分の明るさ

ゲーム用途で有機ELにするんだったら
照明落とせる環境じゃなきゃダメだよ

あと欠点として
・ABL・・・白い画面の割合が多くなると輝度が落とされる
・ASBL・・・・静止画やロゴ、UI表示が3分ほど続くと輝度が落とされる

焼き付きは覚悟してるからいいけど、この二つの方が気になる