0279名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 0686-dnyq)垢版2019/05/18(土) 16:13:18.46ID:7N9ocZzD0 >>276 >広色域の対応の何が難しくて何が簡単か答えてみ。 難しいのは一律な変換じゃクリエイター本来の意図を維持できないこと 簡単だとは思ってないからそっちに対して答えはないな 品質がどうでもいいなら>>272のやり方でいいけど >>272のやり方でいいと思うならSIEにメールでも送ってやれよ、鼻で笑われると思うけど >SDR8bitを32bit環境で適切なEOTF作るだけだからな でも「SDRをHDR化するものなどゲームにおいては無い。」 んでしょ?w