テレビゲームでの遅延が問題になりますが

デジタル回路部分の遅延量がよく言われますが、

液晶分子の応答速度、または有機EL分子の応答速度

については、どうなんでしょうか?

西川善司(4gamer.net等のゲーム評論家)とか

デジタル回路部分の遅延量で語られてます。

ここでは、液晶分子の応答速度が遅いので液晶の遅延量が多いと書かれてます。
どうなのでしょうか?
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