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【TVMW】TMPGEnc Video Mastering Works 37
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001 垢版2017/11/25(土) 14:37:28.00
現行製品
TMPGEnc Video Mastering Works 6
http://tmpgenc.pegasys-inc.com/ja/product/tvmw6.html

FAQ(よくある質問とその答え)
http://tmpgenc.pegasys-inc.com/ja/support/support.html

TMPGEnc Video Mastering Works 6 ユーザー掲示版
http://bbs.pegasys-inc.com/bbs/list/lang/ja/board/TVMW6

※前スレ
【TVMW】TMPGEnc Video Mastering Works 36
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/avi/1493462709/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0006名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 5faf-MnZb)垢版2017/11/25(土) 14:39:26.42ID:8GNM3llh0
>>1
0009名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 5faf-MnZb)垢版2017/11/25(土) 14:40:02.79ID:8GNM3llh0
保守
0011名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 5faf-MnZb)垢版2017/11/25(土) 14:40:26.45ID:8GNM3llh0
支援
0013名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 5faf-CCGV)垢版2017/11/25(土) 14:41:32.25ID:8GNM3llh0
>>1立て乙
0014名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 5faf-MnZb)垢版2017/11/25(土) 14:42:48.87ID:8GNM3llh0
20レス必要とかめんどくせー板だ
0016名無しさん@編集中垢版2017/11/25(土) 14:43:25.36
16
0017名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 5faf-MnZb)垢版2017/11/25(土) 14:43:41.14ID:8GNM3llh0
もうちょい
0018名無しさん@編集中垢版2017/11/25(土) 14:44:31.04
18
0019名無しさん@編集中垢版2017/11/25(土) 14:44:41.00
19
0021名無しさん@編集中垢版2017/11/25(土) 14:44:52.83
保守完了
0024名無しさん@編集中垢版2017/11/25(土) 14:47:00.81
20行けば落ちないはず
落ちたらまた立てりゃいいw
0029名無しさん@編集中 (ワッチョイ bfe0-+V5r)垢版2017/11/25(土) 22:35:49.92ID:M/+zgmI80
                        / /
                        / /
                     /三ミ} フ
                    r'"rニニ`〈
                   .| rニ~~` }    そんなことより野球しようぜ!
                   j (_)  /
     _,.-‐‐‐-'ヽ.      /  ,A_  ヽ.
   /,.--‐‐‐、  ヽ.    /  /  |  ヽ.
  / / />  ヽ ,..、ヽ /   /   |   ヽ.
  /‐┘/,.-、   ! | 6)/    /  __|   ヽ
  !ニ=_"iO ヽ   ヾ/    ./‐-'"i iZ    }
  !TOヽヽ、_ノ __ /|__   / { ヽ ヽヾZ   /
  ヽヽ_ノC /ン|   L  /___ヽ ヽヽ _>‐'"
   ヽ (∠ン´| ヽ、_.ク   _ ヽ、/
    `ー/| ヽ、__ /_/  _ |
      | ヽ、_. /   _/   _|
0030名無しさん@編集中 (アウアウカー Sadb-CCGV)垢版2017/11/26(日) 14:29:59.00ID:TmgINDf/a
そんな事より前スレ埋めろ
0033名無しさん@編集中垢版2017/11/26(日) 16:30:06.67
>>31
お疲れ様
0039名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7fd3-KsIq)垢版2017/11/28(火) 11:09:22.91ID:F5ZlovhM0
物理6コア積んだ8700なんてやっぱ早いんだろうなと思うけど
一式揃える金が全くない俺は3770k Nvencエンコで妥協だよ
お前らx264原理主義者が悪く言うより画質綺麗だしさ全然普通に使えるレベルだと思います。
0040名無しさん@編集中 (ブーイモ MMcf-iEMV)垢版2017/11/28(火) 11:13:57.95ID:eKa8zHCXM
qvcにガッカリしたよりはずっとマシだったからnvencはセーフ
画質はともかくサイズが小さくなればなぁ内容が確認できればいいメモ程度のがどんどん捗るのに
0045名無しさん@編集中 (ワッチョイ c7eb-hcjg)垢版2017/11/28(火) 23:38:25.13ID:ZqYOIRzm0
1passと2passの時間
どれ位 違うの?
0059名無しさん@編集中 (ニククエ 27a5-lrN+)垢版2017/11/29(水) 14:12:53.08ID:0NoGFNzX0NIKU
>>53
TVMW6のx265で「crf」は「VBR(固定品質)」のこと?
いまだにTVMW6の「VBR(固定品質)」は数値をいくつにしたらいいのかまったくわからない
だから「VBR(平均ビットレート)」ばかり使ってる
0068名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6d9f-vpD/)垢版2017/11/30(木) 00:06:10.56ID:awuwYJSg0
TMPG6はたまに編集中にフリーズして強制終了せざるおえない状態になる・・
困ってるのだが 素材入れるたびにプロジェクト保存したほうがいいのかな・・・

スペックは
Win7 64Bit
CPU i7 3930k
メモリ 40GB

メモリ 40GB
0069名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6d9f-vpD/)垢版2017/11/30(木) 00:09:13.77ID:awuwYJSg0
(´・ω・`) メモリ2回打ってた
0072名無しさん@編集中 (ワッチョイ 3d06-4NBu)垢版2017/12/01(金) 08:51:09.83ID:OfrOorRV0
>>68
原因見つけられないならそうするしかないねぇ
この時期熱暴走の気配もあまりないし、それこそメモリ周りに不安がありそうな気がする
エスパー能力ないけど、メモリの規格と容量同じものだけに統一して、memtestかけてみたらどうだろ
0074名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5ee0-MbHU)垢版2017/12/01(金) 19:50:35.37ID:wvKFf2bF0
テレビの録画CMカット使いながら数百エンコしてるがフリーズや強制終了なんて一度も無いな。
オマ環だろうがどういう環境でどんなエンコしてたか詳しく書きゃアドバイスあるかもよ
0080名無しさん@編集中 (ワッチョイW bf1e-KYyB)垢版2017/12/08(金) 05:30:33.46ID:K/wJU7me0
>>77
・出力した H.265/HEVC ファイルが、macOS High Sierra/iOS 11 上で再生できない問題を修正しました。
・入力ソースファイルがNTSC / PAL 規格に準拠しないフレームレート(29970/1000、23976/1000等) の場合、出力時の補間フレーム挿入位置が先頭フレームにならないように修正しました。
*入力ソースファイルが 29.97fps(29970/1000)、出力フレームレートが、29.97fps(30000/1001) あるいは 入力ソースファイルが 23.976fps(23976/1000)、 出力フレームレートが、23.976fps(24000/1001)の場合 補間フレームの位置は 500000 フレームが最初の位置となります。
不具合修正 ・レジストリ のCUDA 使用デバイスに不正な数値が設定された場合、CUDA の使用が不可となる問題を修正しました。
・NVENC エンコーダーで 10ビット深度のH.265/HEVC 映像を出力すると、出力後の映像にジャダーが発生する場合がある問題を修正しました。
・タイムライン編集で、クリップの開始時間を変更している場合、変形のキーフレームポイントが意図せず追加される、設定が反映されない等が発生する場合がある問題を修正しました。
0082名無しさん@編集中 (ワッチョイ 97eb-aiou)垢版2017/12/08(金) 21:59:09.11ID:B9D0t18U0
Mastering Works 6はAMDにも対応しているけど
RYZENと相性はいいんですか?

やっぱりCore i7 8700Kの方が性能発揮できますか?
0083名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 9706-aPwm)垢版2017/12/08(金) 22:04:15.03ID:nE0REc+80
x265使いたいならRyzenよりインテルの方が良さそう
用途のベンチスコアを検索して決めればいんじゃね
AVX2の最適化が進めば状況は変わるかもしれないけど
0085名無しさん@編集中 (ブーイモ MMbb-Hsnd)垢版2017/12/09(土) 21:22:30.89ID:80OgmWUaM
Ryzen7で1800Xでも個体差で確実性の薄いOC4GHz回せれば
x264でなら8700K@5GHzに辛うじて勝てるが5.1GHzには負ける
8700Kなら構成に問題が無ければほぼ確実に5GHz回せる

難易度的に、Ryzen7で4〜4.1GHz回すより8700Kで5〜5.1GHz回す方が遙かに楽(運の要素が低い

ゲームとかエンコ以外の要素でもRyzen7でパフォーマンス引き出すならOCメモリも必要だが、CPUクロックのOCとの同居が困難なうえ
メモリ単価でRyzen7のコスパの良さも吹っ飛ぶんで、Ryzenは「Ryzenに向いた用途でしか使わない」場合にしか薦められん

ピークパフォーマンスや多用途性捨てて、ワッパでx264エンコマシン組むなら、1700を降圧運用して2.7〜2.8GHzで組むのが良いけども
0089名無しさん@編集中 (ワッチョイ d7f2-qmOZ)垢版2017/12/10(日) 06:48:57.06ID:7syhZzU00
>H.265の処理ではRyzen勢が一気に処理時間が長くなる。
>これはTMPGEncの使用する処理がRyzenと相性が悪いことを示している

ペガシスさん、Ryzenへの最適化お願いします
0096名無しさん@編集中 (アウウィフW FF1b-d89z)垢版2017/12/10(日) 14:55:12.00ID:RONUQPlnF
iPhone 8は見られるはず、多分
0101名無しさん@編集中 (ワッチョイ d2b3-Ap2P)垢版2017/12/14(木) 03:03:17.73ID:C6pVtmP90
5.5.3.108使ってるけど幾つもの動画を編集してるとどんどん反応が遅くなるな
シーンチェンジ検出で最初のうちはすすーっと動いてたのがジリジリジリとなって
その間は別の場所に移動しようとクリックしても反応しないし
Win10のせいなのか?
0109名無しさん@編集中 (ワッチョイ 77d2-nSRQ)垢版2017/12/15(金) 06:41:39.96ID:3NxNGv5W0
TMPGEnc の6買ったけど
リピートって何?リピートって書いてあるわけのわからないボタンがあって
元に戻すだと思って間違って何回も押しちゃって邪魔過ぎるんだけど
昔はなかったよね
0113名無しさん@編集中 (ワッチョイ 77d2-nSRQ)垢版2017/12/16(土) 01:16:56.97ID:XcNkmbUb0
一個のエロ動画で同じシーンが5秒続かないように編集してるから何百か所も編集する
エロ動画は大量にあるのでスピード重視
だから余計なボタンがあると感覚的に操作しにくくなる
無意味ボタンが一個あるだけで結果的に一つの作業でコンマ何秒か遅くなっていく
ボタンの配置はメチャクチャ重要

リピートって再生停止ボタンの真横におかなきゃいけないほど重要?
0114名無しさん@編集中 (ワッチョイ 77d2-nSRQ)垢版2017/12/16(土) 01:18:55.47ID:XcNkmbUb0
この問題を簡単に解決する方法がボタンの位置や配置場所を
ユーザーで自由に変えられるようにする
だと思うんだけどその項目がない
0115名無しさん@編集中 (ワッチョイ 77d2-nSRQ)垢版2017/12/16(土) 01:28:55.47ID:XcNkmbUb0
TMPGEnc製品久しぶりに買ったけど昔の方がまだボタンが感覚的に押しやすかった
小さくして下の方においやったらどう考えても操作しにくい
0117名無しさん@編集中 (ワッチョイW 5e8a-BImy)垢版2017/12/16(土) 02:42:11.33ID:AuvvLpXq0
いや重要でしょ超重要w 自分はプレーヤー側で何とかする程度で動画の編集までやる情熱はもうないけど

ボタンとかのUI類のカスタマイズできるようになったらいいなぁと自分も思ってたけど
使いづらいからキーボードのショートカットばっかり使うようになったらかえって早く編集できる身体になったよ
まぁウィンドウ内の各部を分離してフローティングウィンドウにできたらもっといいなとは思うけど
0121名無しさん@編集中 (JP 0H77-1hA/)垢版2017/12/16(土) 12:31:23.73ID:YYfAFkqZH
G13等でマクロ組めば良いんじゃない?
ショートカットで使える機能ならほぼマクロでいけると思うけど。
多ボタンマウスである程度まかなえるなら、それでも良いんじゃないかなと。
0126名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1681-j1NZ)垢版2017/12/17(日) 16:56:42.06ID:JWum9REm0
一昨日あたりから、tmpgenc video mastering works5で映像エンコーダに「Intel Media SDK Hardware」を
選択するとエラーコード 0X80004005で出力失敗が続出する現象に悩まされてます。
50個バッチ組んでいるうち10個くらい失敗し、元データの時間もまちまち、進行度合いもまちまち
(10%でエラー、90%でエラー、やり直すと同じ位置でエラーのものもあれば別の位置で止まるなど)
失敗したのと同じ映像ソースを映像エンコーダ「X264」選択し出力すると正常終了しますので、
元データの異常ではないのかなと思いつつ、やり直しの際にはX264を選んでいます。

考えられる原因、同様の症状の方、いらっしゃいましたらご意見くださいますようお願いいたします。

環境
OS:Windows10 64bit Pro
CPU:Core i7-7700K
MB:ASUS STRIX H270F GAMING/T
メモリ:W4U2400CM-8G ×2
SSD:MZ-V5P256B/IT/T
グラボ:GF-GTX1050Ti-4GB/OC/SF/T
0127名無しさん@編集中 (ブーイモ MM0e-B/we)垢版2017/12/17(日) 17:42:48.92ID:MNAUbGVDM
長時間エンコで、エンコ中にWimdows Update噛んだんでは
他で使ってるとか関係無しにドライバアップデート掛けるくるからな

作業中は強制的に止めるかしないと危ないぞ
俺もSeeQVault Server Proで転送中にやられた
0134名無しさん@編集中 (ワッチョイW 97c3-8xY+)垢版2017/12/17(日) 21:45:37.69ID:W/gfIhgB0
普段Aviutlでカット編集等やエンコードしてて、使いやすいのはないかといろいろ探してTVMW6の体験版を使っていますが、YouTube用の出力テンプレートはあるのてわすが、ニコニコ用は有料版にはあったりしますか?
またない場合はプラグイン等ありますでしょうか?
0136名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1681-j1NZ)垢版2017/12/17(日) 23:12:48.35ID:JWum9REm0
>>126

126です

皆様、コメントありがとうございます。

Windowsのアップデートは通知のみにしてありますし、見ている間通知が来ていないのに止まっていたのと
通知か来てもエンコードが中止されなかったりなので気にしていませんでした。
通知もOFFにして試してみます

約半年、ずっと使っていてエラーが出たことはなかったのですが
一昨日から急にエラーが続出するようになったので、原因もわからず悩んでいました。

6にしてみようと思いましたが、6でもエラー中断が起こるようですので、もうしばらく様子見して
見ようともいます。

ありがとうございました。
0137名無しさん@編集中 (ワッチョイ 02e7-mLIQ)垢版2017/12/18(月) 01:02:32.61ID:/l+Lt7LN0
うちの環境だと、QSVは、エンコード中に、PowerDVDで動画を見ると、止まる頻度が高くなってた。

まぁ、見て無いからといって、絶対止まらないわけでは無いのが憎い。
0139名無しさん@編集中 (ワッチョイW cbb3-8xY+)垢版2017/12/18(月) 14:14:02.15ID:zPny9BY70
>>138
ありがとうございます。
有志のテンプレ探してみます
0140名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1681-j1NZ)垢版2017/12/19(火) 23:25:51.84ID:m1sPdlaE0
>>126

一応、解決したっぽいので報告します。

原因はWindows10のアップデートだったようです。
ディスプレイドライバーを更新しない設定にしていたのに、エラー多発の前日に
ドライバーが更新されていたのを履歴で確認しました。
デバイスマネージャーで「元のドライバーに戻す」で一つ前のバージョンに戻したところ
50以上バッチを組んでエンコードしてもエラーが出ていません。

最初に疑って確認すべき事項を見落としていたのがお恥ずかしいです。
しかし、更新しない設定にしていたのに更新されるのはどうにかしてほしいです・・・
0144名無しさん@編集中 (ワッチョイ 77d2-nSRQ)垢版2017/12/20(水) 16:58:00.64ID:sWbojJGL0
ユーチューブみたいに再生画面内ならどこをクリックしても
再生&一時停止になるようにして欲しい

再生画面クリックしても何も起きないんだし
他の機能とも被ってないんだから簡単にできそうな気がするんだけど
0149名無しさん@編集中 (ワッチョイ de9f-RjCm)垢版2017/12/20(水) 21:17:32.66ID:rdsC3pfJ0
うちも、Win10でディスプレイドライバー更新したけど5でQSV使えるよ
CPUはi5-6500だけど
それで、6の体験版入れて5と同じ条件でQSVエンコ試してみたんだけど、5の方が速いのは何でかな?
フォーマットはAM3(アマレココのフォーマット)→H264なんだけど、フィルターが違うとかかな?
5で8分くらいで終わるのが6だと12分かかる
0150名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1681-j1NZ)垢版2017/12/20(水) 23:08:13.84ID:KpcVL20Y0
>>141
>>143

//blogs.technet.microsoft.com/jpsecurity/2015/07/30/windows-10-windows-update-12/
                 ↑
通知のみの設定にして、これを参考に、更新プログラムの非表示で対応してました。

しかし、これでも更新を完全に止めることができなかったのが

Fall Creators Update

自分の確認ミスではありますが、Windows10に対する〇意の芽生えた方に同意したい気分です。
0152名無しさん@編集中 (ワッチョイ 03d2-gYSk)垢版2017/12/21(木) 00:42:54.33ID:W7pJSYcS0
TAW5でBDMV作っているんだけれど
x264でCRFしてみたくてフリーソフト手を出したけれど
BDMVにぶち込むならTVMW6が結局楽なんだよね
とはいえあまりエンコードしないのに高い金払うのはつらいorz
TSからの変換はTVMWがやっぱり一番楽すかね
TAW6も含めてもうお布施払うしかないのかな
0169名無しさん@編集中 (JP 0H07-H9DT)垢版2017/12/22(金) 02:06:07.43ID:mPKVe2mVH
Win8も初登場の頃は酷かった。
updateが来て段々と変化していった。
初期Win8はデスクトップにスタートアイコンが常時表示されなかった記憶がある。
スタートアイコン右クリショートカットはWin10でも引き継がれてるし、これは正解だと思ったな。
ま、そのうち慣れてくるんだけどね。

TVMWも慣れって事かなと…
0170名無しさん@編集中 (ワッチョイ cf06-615/)垢版2017/12/22(金) 05:55:42.95ID:Z62GoG//0
なんのすれなんだよ^^;2年も前の話で。

車は走れば何でもいいっていうのと、オートマ派とマニュアル派が相手けなしてるだけだな
機能的に熟成してるってことだろうが、動いてるものにテコ入れしてバグ増やしたくないSEとそろそろリニューアルしてバージョンアップ代金ほしい上の人の思惑にうまく割り込めるよう働きかければ新しいUI考えてくれるかもな

こんなところで愚痴ってても底が知れるだけ
重大なバグでもなければ逆に5chネタでスルーされるのがおちだな
0173名無しさん@編集中 (ワッチョイ f3e0-3E9j)垢版2017/12/23(土) 02:36:28.21ID:5zESwXrz0
起動したら直接デスクトップを開くようにしていたし、ランチャーを入れていたからメトロは使うことがなかった
つまり何も問題なく8も8.1も使っていたんだが少数派なんか?
0189名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 1b32-vTSz)垢版2017/12/30(土) 23:09:55.85ID:Ye8daarB0
>>180
俺の場合マウスポインタを上に待っていくだけでランチャが出る仕様にしてあるのよね
これに慣れてると一回でもクリックしてからランチャ表示ってのが煩わしくなる
0191名無しさん@編集中 (ワッチョイ 67fa-MiNv)垢版2017/12/31(日) 11:40:37.98ID:90rtTOjH0
誰でも自分PCで稼げる方法など
参考までに、
⇒ 『政道のゴウイウセレイイ』 というHPで見ることができます。

グーグルで検索⇒『政道のゴウイウセレイイ』

HHGK39X77D
0196名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6f9f-kLma)垢版2018/01/01(月) 15:35:40.81ID:kyto9xhW0
x264 デフォcrf値=23 TVMW=56
x265 デフォcrf値=28 TVMW=46
0200名無しさん@編集中 (ワッチョイ cebf-Auke)垢版2018/01/02(火) 06:58:43.68ID:5h/5IKfM0
このソフト体験版を今試してるんだけど
今はもう量子化係数とかセットしないの?
みんな目標ファイルサイズから逆算してビットレートを設定してエンコするの?
なんかスゲー戸惑うんだけど・・・まあエンコ自体久々なのもあるけど
0201名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 1bb6-vQtD)垢版2018/01/02(火) 08:01:50.27ID:CeIIxmDn0
量子化係数が何を指してるのか知らんけど詳細設定は探したの?
ビットレート指定はもう少数派なんじゃないかな
動画エンコなんて自己満足の世界なんだから
別に他人がどうやろうと関係ないと思うけど
0204名無しさん@編集中 (ワッチョイ cebf-Auke)垢版2018/01/02(火) 13:15:02.44ID:5h/5IKfM0
てことは、詳細設定にあったとしても、皆はいじってないってことだね。
なんか時代に取り残された気分だわー。技術は進歩してるだな。アリガトー
0205名無しさん@編集中 (ワッチョイ cab3-Kkzi)垢版2018/01/02(火) 21:37:11.51ID:5Ft1iFkR0
出来上がりのファイルサイズを揃えたい、制限がある → VBR(平均ビットレート)
その手の縛りがない → VBR(固定品質)
を選んでおけばおk
詳細設定をいじるかはお好みで。デフォルトでまず問題ない。

量子化係数は、4.0 XPressの時のMainConceptのエンコーダーはx264に比べれば
今一つだったので、固定量子化を使って出来るだけマシにしようとしていた。
固定ビットレートから可変ビットレートに主流が変わったように、現在では特殊な
用途以外で固定量子化を選ぶ必要はない。
0209名無しさん@編集中 (ブーイモ MM27-mWwG)垢版2018/01/03(水) 14:11:02.11ID:2zwOKOuOM
誰も最強だなんて言っていないのに、因縁付けて来てキモい

記録媒体や想定する再生環境側で動作が問題なければ固定品質でも構わないと思うけど
どうせケースバイケースなんだし、決め打ち的に考えたがる奴って居なくならないね
0220名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0fe8-Xk1J)垢版2018/01/05(金) 00:04:13.49ID:CP1UrCdf0
TVMW6を試用中なんですが
H265/HEVCで「VBR固定品質」のとき品質の設定数値を同じにしていても
NVENCを使うと(GTX1050です)x265でエンコードするのより
同一ソースの仕上がりファイルサイズが4倍くらい大きいんですが
そういうもんなんですか?
VBVの有無が違うせい?(x265はVBVありでバッファサイズは0です)
0222名無しさん@編集中 (ワッチョイW fbeb-XwCo)垢版2018/01/05(金) 09:33:23.07ID:kqBcPvDC0
H.264にしろH.265にしろエンコード時に使えるアルゴリズムの規定があるけども全てを使う必要はないし、動き補償での検索方法は規定がないのでエンコーダーによって結果が大きく異なるのは普通のこと
0223名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0fed-jocT)垢版2018/01/05(金) 10:57:59.86ID:lcRrFKn50
パッチ適用前と適用後でとあるアニメ動画をx265でエンコードしたけど、
パッチ適用前では5分42秒で完了。

パッチ適用後バッチエンコードから「状況を初期化する」を選んで
再度エンコードすると6分26秒で完了。

念のためもう一度「状況を初期化する」を選んで、3度めのエンコードをすると
やはり6分26秒だった。
ちょっと遅くなった。

シネベンチは誤差程度であんまり変わらなかったけどな。
CPUは7920Xな
0224223 (ワッチョイ 0fed-jocT)垢版2018/01/05(金) 10:59:53.43ID:lcRrFKn50
パッチっていうのはインテルのCPUの欠陥の対策パッチのことな
0234名無しさん@編集中 (ワッチョイ dfe7-hL1C)垢版2018/01/06(土) 12:57:24.37ID:IdzKe2UP0
>>223
x265エンコードでも、こんなに影響受けるとは・・・

エンコードなんてユーザー領域で済む処理ばかりだから、
数%も無いだろと思っていたから意外。

思わずシステムコール多用している個所があるんだろうなぁ。
0248名無しさん@編集中 (ワッチョイW 6aaf-+3kL)垢版2018/01/13(土) 09:35:40.28ID:rw/4cgYk0
>>244
セリーヌ・ディオンの「New Day」
QueenのモントリオールのBDもVC-1だったような
0252名無しさん@編集中 (ワッチョイ eab3-kJSF)垢版2018/01/14(日) 15:29:40.54ID:RwoYAs0G0
マジレスしとくと品質100だと大抵はオリジナルより肥大化する。
あと15が15Mbpsだとすると最大に引っかかって意図した品質になっていない可能性がある。
0257名無しさん@編集中 (ワッチョイ 36bf-QpsD)垢版2018/01/14(日) 17:33:32.94ID:t0ZP03K10
あんたらそうやってバカにするけどなー
品質ってそもそも何なのかとか目安どんくらいとかヘルプにも書いてないじゃん
このソフト不親切設計だろこれ。一見さんはお断りか?100年ロムってろってことか?
素人に優しくしないとエンコ人口先細りだと思うんだよな。
若いエンコの芽を摘むのはどうかと思うんだよな。
0261名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9e9f-QpsD)垢版2018/01/14(日) 18:33:32.42ID:AUZsSaLY0
こんな素人も相手にしなきゃならないとかソフト屋さんも大変だなw
0265名無しさん@編集中 (ワッチョイ a6e5-JQPx)垢版2018/01/14(日) 19:29:36.13ID:S688zz800
随分前に過去スレからアップローダーのアドレス拾って
そこからテンプレっていうの?ダウンロードして使ってるよ。

でも、他の人が言ってるけどDefaultでも良いような気がする。
0266名無しさん@編集中 (ワッチョイ 36bf-QpsD)垢版2018/01/14(日) 19:29:47.88ID:t0ZP03K10
お前ら鬼かよ次々わいてきやがって
ようこそ素晴らしきエンコの世界へ!
なんでも聞いてくれよ!エンコ人に悪党はいねえぜ!
そういう優しい世界に俺は住みたいがな
お前らだって最初からエンコ上手かったわけじゃねえだろ?
0272名無しさん@編集中 (ワッチョイWW c5c3-fHUP)垢版2018/01/15(月) 03:43:06.23ID:Z4VqL30r0
地デジソースのアニメでCM抜きもキッチリやっていて24分程度としても、300MBのオーダーは結構キツいと思うが
固定画質なら400MB前後見込んでも静止画にしなくても粗が解るし
0280名無しさん@編集中 (ワッチョイ e5d2-0PCX)垢版2018/01/15(月) 21:42:25.60ID:DHZQMfyy0
>>279
HDの放送の番組画質が悪くなっても、4K8K放送が増えるならいいだろってことか
でも4K8K始まってもこのソフトでは扱えないだろ、というか扱えるソフトなんて無理だろ
そんな不自由なのがいいのか?
0294名無しさん@編集中 (ブーイモ MMc9-fkmX)垢版2018/01/17(水) 02:26:42.36ID:Pa48hMGaM
基本的に時間軸方向での映像の類似性で無駄な情報足切りして圧縮効率高めてるんだから
そんな事してもエンコの時に無駄にメモリ消費するようになるか
再生環境のデコード負担増えて環境あたり単価上がるだけだわな
0295名無しさん@編集中 (ブーイモ MMc9-fkmX)垢版2018/01/17(水) 02:34:36.60ID:R8IpaWZKM
そんでH265とかもそうだけど
エンコード時の手間を増やしてでも、再生環境のハードル可能な限り下げて圧縮率確保する方向が主(コンテンツ消化する側の裾野を広げる)だからな

エンコードリソース増加より、提供手段や、消化側への要求リソース増加の方が高く付くんだから仕方ない
0296名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0b98-x16F)垢版2018/01/18(木) 09:35:01.05ID:L1U12L970
会社購入でブルーレイビデオディスク作成も想定してTMPGEnc Mastering Suiteを買おうと思います
しかし稟議書を書かねばならず、対抗馬としてMedia Suiteとの比較にしようと考えているのですが
Media Suiteの方を使った事がなく、デメリットがイマイチ書き出せません

使用用途は主にドローンでの撮影動画(MP4)を編集、エンコードして客先に提出する事なのですが
画質の面ではTMPGEncの圧勝…で合っていますか?
その他、Media Suiteに比べて優れている点をご紹介いただければと思います
よろしくお願いします
0308名無しさん@編集中 (ワッチョイW 23c7-U5i7)垢版2018/01/18(木) 17:56:06.35ID:FbCQpdXv0
24人で乱行すること
0312名無しさん@編集中 (ブーイモ MMe9-GLE3)垢版2018/01/18(木) 18:19:30.64ID:h5g1R1WqM
>>307
TVは毎秒30コマ表示するが、映画やアニメは毎秒24コマで作成されている。そのため毎秒6コマ増量している。増量された6コマを取り除き元の毎秒24コマにするのが24p化。
精度が悪いときちんと元の24コマに戻らない。
24p化した画像を24pのディスプレイで見るとその滑らかさは筆舌に尽くしがたいと言われている
0316名無しさん@編集中 (ワッチョイWW c506-SEol)垢版2018/01/18(木) 18:39:16.04ID:b8zMTtcl0
>>315
ファイルサイズとフレームレートは関係ない
小さくなったとしたらバッファサイズを弄ってないからだろ
同じ品質値でバッファ秒数も同じにすれば24pも60pもサイズは変わらないよ
0320名無しさん@編集中 (ワッチョイWW c506-SEol)垢版2018/01/18(木) 19:29:36.68ID:b8zMTtcl0
>>319
それはちょっと違うんじゃないか?
60p化→適応補間
24p化→逆プルダウン
でしょ
適応補間は片フィールドしか使わないから24p化すると縦解像度が下がる
まあ何故かカクつきは逆プルダウンより少なくなるんだけどね
0324名無しさん@編集中 (ワッチョイ ebbf-GP+B)垢版2018/01/19(金) 13:37:58.40ID:kf5vOwNt0
少なくとも「単純補間」「アニメ補間」「アニメ補間2」「単純二重化」とかいろいろあるけど
使うことがまったくないな。一体何のために用意してあるのかと思う
Weaveとか何じゃそらでまったく謎。逆プルダウンで事足りる
0327名無しさん@編集中 (ワッチョイ 25b3-weOF)垢版2018/01/19(金) 17:00:23.01ID:F5rIxrHd0
まあ、マニュアルに用途は書いてあるし読めと言いたいところだけど
そのマニュアルがわかりにくいんだよね。

たとえば
上に出たコーミング除去優先にしてもマニュアルに書いてあるのが
”プログレッシブ化された後の29.97fps(30P)データ”に有効とあるけど
よくわかってない人からすればそれってつまりどういうデータ?
ってなるんじゃない。
0328名無しさん@編集中 (JP 0Hd1-v7nw)垢版2018/01/19(金) 17:39:15.69ID:wbV+Z1k6H
普段HandBrakeを使っていて今はTMPGEncを試しています。
テレビをエンコする際、HandBrakeだとプロファイルのレベルHigh 4.1、59.94fpsに出来るんですが、TMPGEncで59.94fpsにするとHigh 4.2になってしまいます。
High 4.1、59.94fpsにするには設定のどの部分を見直すとよいですか?
0329名無しさん@編集中 (ワッチョイ ebbf-GP+B)垢版2018/01/19(金) 17:40:16.52ID:kf5vOwNt0
30p化って実際のとこ、どういう時に生じるの?よく使う?
ほとんどの人はtsアニメエンコ・tsドラマエンコ・DVDリッピングエンコしかしないでしょう
0332名無しさん@編集中 (JP 0Hd1-v7nw)垢版2018/01/19(金) 18:09:39.55ID:wbV+Z1k6H
>>331
どうもありがとうございます。
んじゃ、HandBrakeのは規格にあっていないだけってこと?
0334名無しさん@編集中 (JP 0Hd1-v7nw)垢版2018/01/19(金) 18:53:25.21ID:wbV+Z1k6H
どうもです。
今見直したらHandBrakeだと4.1じゃなくて4.0で出力出来ていました。
0339名無しさん@編集中 (ワッチョイ c598-GP+B)垢版2018/01/19(金) 20:40:21.06ID:aMFTJUrj0
100%に張り付くことはありません。たまになる程度です。
映像のサイズが大きめ(これは1440x1080)だとCPUを使うみたいですね。
それとパフォーマンスが「やや遅い」になっています。
0341名無しさん@編集中 (ワッチョイW bdaf-U5i7)垢版2018/01/19(金) 20:56:47.21ID:TaEdiEyT0
>>335
自分は3930Kから先週7900X +Samsung 960 Proに組み換えたばかり。
3930からどの位速くなったのかまだ試していないので楽しみ。
0342名無しさん@編集中 (ブーイモ MMab-jOgH)垢版2018/01/19(金) 23:27:38.30ID:Dl/eYWL+M
AVX2使用時のCPUクロック降下はマザーと設定による
マザーによっては倍率下降0にも出来るし、1以下はAUTOで実質全く下降させない設定が不可能なのもある

AVXによる高速化の恩恵以上にクロック落としちゃ意味が無いから、そこらへんは自前で落としどころ探って設定だな
0343339 (ワッチョイ c598-GP+B)垢版2018/01/20(土) 01:42:17.34ID:0UDQ71p60
>>341
自分も3930Kから替えました!

>>342
すみません。AVX2 って x264 で使っていますか?
環境設定では AVX2 にチェックが入っていました。

>>336
すみません。BDMV用なので H.264 にしました。
0344名無しさん@編集中 (ワッチョイ bddc-C/cT)垢版2018/01/20(土) 09:42:15.40ID:qH9rBR6K0
IntelはAVXとAVX2を使うと電圧上げるから、温度下げる為にクロックを落す
もしくは温度が上がってクロックが落ちる
K付CPU買って自分に合った調整をするしかない
0346名無しさん@編集中 (JP 0Hd1-v7nw)垢版2018/01/20(土) 12:08:53.57ID:K9Hd+xhBH
テレビを1280x720 59.94fpsのmp4で書き出す場合、TMSRでBDAVのスマレンが出来るようにするにはどこの設定を見直すとよいですか?

TVMWのフィルターでインターレース解除(2倍fps化)を選び、出力設定でサイズ1280x720、フレームレート59.94、プログレッシブ、VBR固定品質、最大ビットレート24、品質58と選んで出力したmp4をTMSRで開きましたが
以下のダイアログが出て、BDAV 向け MPEG ファイルが選べませんでした。

---
出力ターゲットを変更出来ません

現在の出力設定では出力ターゲット「BDAV 向け MPEG ファイル」の条件を満たしていません。
条件を満たしていない部分は以下の通りです。

・最大 GOP フィールド数 (規格に合っていません)

このため、出力ターゲットを「BDAV 向け MPEG ファイル」に変更することはできません。
---

最大 GOP フィールド数の設定はTVMWの出力設定のどこにあるんでしょうか?
0349名無しさん@編集中 (JP 0Hd1-v7nw)垢版2018/01/20(土) 15:13:32.37ID:K9Hd+xhBH
>>347-348
どうもありがとうございます。
GOP構造タブには数値を入れる場所は「最大参照フレーム数」「GOPの標準フレーム数」「GOPの最大フレーム数」、
「GOPの最小フレーム数」「GOP内でのBフレーム数」がありますが、TMSRで言う「最大 GOP フィールド数」とはどれにあたりますか?

>>348のリンク先には「最大GOP長」最大60フレームとあるんですが、
TVMWのGOP構造タブの「GOPの最大フレーム数」はグレーアウトしていて選べないようになってます。
0355名無しさん@編集中 (JP 0Hd1-v7nw)垢版2018/01/20(土) 21:07:24.74ID:K9Hd+xhBH
>>352
どうもありがとうございます。
基本はPCやスマホで簡単に見たいのでmp4で書き出したいです。
ただ、ある程度たまるとBDに保存したいのでその時に再エンコードされない状態で作っておければなと思いました。

>>353
どうもありがとうございます。
TVMWの「GOPの標準フレーム数」をデフォルトの250から30にすると、TMSRで「BDAV向けMPEG ファイル」が選べて再エンコードもされなかったです。
ただ、250から30にすると、mp4へのエンコの時間が今までよりも大分長くなってまうんですね。
0360名無しさん@編集中 (ワッチョイW 8beb-UrTw)垢版2018/01/22(月) 06:53:37.91ID:AEOd0s9F0
さっき6購入してCMカットのプラグインも購入したけどCMカットすげえ…
無茶苦茶便利だなあ
0368名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8d79-GP+B)垢版2018/01/23(火) 17:26:41.54ID:PeAvB9E+0
>>361,364
TMSRは誰かが作った動画から必要な部分を切り出すソフト
TVMWは自分が素材から動画を作り出すソフト
目的が違うんだからCMカッターがTVMWに無くたって驚くことじゃないじゃん
TMSRはTVMWの下位ソフトじゃないぜ
機能統合してくれたほうが使い勝手いい気がするけどな
0391名無しさん@編集中 (ワッチョイW b3af-2Aae)垢版2018/01/25(木) 15:52:04.68ID:ThHjYoPf0
>>384
UHD BD準拠のパラメータを最初から搭載。

と思ったが、6のアプデでできるか。
0395名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7ab3-ef/x)垢版2018/01/25(木) 21:17:45.01ID:CV61hoED0
Win10 x64では 32bitソフトの動作がいまいち不安定(メモリまわり)だから完全64bit化されたの買う価値はあるんだけどお
なんかCMプラグイン別売りって聞いて微妙な気分
5で買ったのにまた買うのかよと
0396名無しさん@編集中 (ワッチョイ bab3-xSVK)垢版2018/01/25(木) 21:39:00.19ID:FhqA3IX70
> 既にいずれかの製品向けのTMPGEnc Movie Plug-in Commercial Candidates Detector の
> シリアルキーをお持ちのユーザー様は新たにご購入いただく必要はありません。
> TMPGEnc Video Mastering Works 6用、TMPGEnc Video Mastering Works 5用、
> TMPGEnc Authoring Works 6用、TMPGEnc Authoring Works 5用ともシリアルキーは
> 共通でご利用いただけます。
0397名無しさん@編集中 (ブーイモ MM06-EVbU)垢版2018/01/25(木) 21:39:25.60ID:tftGRXqWM
CMプラグインはCM検知機能を有効にするライセンスだから
同じライセンスで5でも6でも使えるんだが
「Video Mastering Works 5のCMプラグイン」とか、バイナリは別だがライセンスは共通で別にはなっていない
Video Mastering Works 5と6両方にも使えるしAuthoring Works 5と6にも使える
買い直しなんて言ってる奴は元からライセンス持ってないだろ

ライセンス保有していればDLページから5用も6用も落とせるの観れば解る
0401名無しさん@編集中 (オッペケ Srab-Vn69)垢版2018/01/25(木) 23:09:16.17ID:KG5gdugRr
割れと言えば、俺の今一番オススメな動画編集ソフトの割れは
ブラックマジック ダビンチ リゾルヴ スタジオだ
いろいろな動画加工を自由曲線で自在に設定できるカーブエディターがウリの一つ
例えば再生スピードを変えようと思ったらVMWだと何%と固定で指定するわけだが、
だんだん速くなったり遅くなったりというのを自由に曲線で設定できる感じだ
After Effectsが動画のVFXやアニメーション作成に特化したツールだとすると
ブラックマジックは作成した動画を思い通りに仕上げるための編集プロセスに特化したツールだな
もう一つのオススメ割れソフトはモバビ ビデオスーツ
VMWorksの簡易版にAuthoringWorksやカルマ、
画面キャプチャツールなんかを足した感じの全部入り統合環境で
あまり高度なことは出来ないが趣味レベルの動画管理には向いてる
実況動画を作ったりキャプった動画を軽く編集してエンコして
仕上げるというような用途ならこれで十分だろう
0404名無しさん@編集中 (ワッチョイW e3af-2Aae)垢版2018/01/26(金) 15:46:06.31ID:MjJ9iIe70
Resolveの無料版はHDR非対応。そしてノイズ除去系のフィルターもカットされている。
Resolveのノイズ除去は、ディテールを維持したままノイズだけを除去できるらしいので、夜景や暗いシーンが多い人は、有料版にすると幸せになるかも。
0423名無しさん@編集中 (ドコグロ MMda-2Ubv)垢版2018/01/30(火) 18:11:43.88ID:5jHyZZobM
TVMW5使ってるんですけど24fps化(23.976)するとスクロールが時々カクカクすることがある
その度に設定つめてなんとか回避してるんだけTVMW6はそこら辺進化しえますか?
0424名無しさん@編集中 (ワッチョイ 179f-zwoo)垢版2018/01/30(火) 18:18:26.09ID:Bhu7V5UN0
>>423
それって24fps化する時に逆プルダウン使ってるからじゃない?
TVMW6でも進化はしてないよ
ゆっくり横や縦にスクロールする場面ではカクカクしてる。
自分はアニメ補完2か適応補完(高精度)でしてる
他の人はどの解除方法で24fps化してるんだろう。
0425名無しさん@編集中 (ドコグロ MMda-2Ubv)垢版2018/01/30(火) 18:31:57.36ID:5jHyZZobM
>>424
レスありがとう
進化してないんですね、アップグレードしなくて良かった
うちは基本的に24fps化(コーミング除去優先)+逆プルダウン(縞除去強化)でやってます
カクついたらその部分のみ24fps(動き優先)+アニメ補完もしくは2倍fps化+逆プルダウン(縞除去)とかやってます

文字のみのエンドロールはカクつきと文字の滲みのバランス取るのに毎回試行錯誤です
0427名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 8b06-ySRf)垢版2018/01/30(火) 18:39:47.08ID:CKBaePK80
>>425
そういうのが気になるならAviUtl使った方が幸せになれる
色々試行錯誤した結果
2枚ある縞フレームの1枚目を先頭フレームにすると改善することはわかったけど
それでもカクつきが全てなくなるわけじゃないし
0428名無しさん@編集中 (ドコグロ MMda-2Ubv)垢版2018/01/30(火) 19:03:02.64ID:5jHyZZobM
昔はAviUtl使ってたんですけどAviUtl で作ったmp4がREGZAとQNAPのTwonkyでDLNA再生出来なかったからTVMW5に移行したんですよ
今はパソにPMS入れてDLNA再生してるからAviUtlで作ったファイルでも大丈夫かもですがぶっちゃけ使い方忘れました…
0429名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 8b06-xvHi)垢版2018/01/30(火) 19:17:27.13ID:CKBaePK80
それは作り方がおかしかっただけでしょ
TVMWではどうがんばってもきれいに逆テレシネはできないよ
TVMWで徒労する時間をutlの使い方を覚え直すのに使う方がいいと思う
0431名無しさん@編集中 (ブーイモ MM06-XFyb)垢版2018/01/30(火) 21:13:57.06ID:gbrS+y6uM
H.265エンコ環境が欲しくて購入しました
品質固定(60)の場合、パフォーマンスによる違いってファイルサイズだけですかね?画質には現れないのでしょうか
0432名無しさん@編集中 (ワッチョイ bab3-xSVK)垢版2018/01/30(火) 22:02:36.22ID:tNdw3snV0
変わらないよ。

一定の画質を保持するのが品質固定だから、時間をかけて縮めば
出来上がりのファイルサイズが小さくなるだけ。
平均ビットレートなら縮んだ分にもっとデータを盛れるのでよくなる。
0434名無しさん@編集中 (ワッチョイWW eb76-cRcj)垢版2018/01/30(火) 23:51:44.77ID:P600z6Gv0
>>432
圧縮率が高くなれば画質は変化するだろ
固定品質の「一定の画質」ってのはソースAにもソースBにも、指定した値が一緒だからエンコ後のサイズが違くても「画質は一定」って意味だ
0438名無しさん@編集中 (ワッチョイ ba34-rgA5)垢版2018/01/31(水) 02:46:05.83ID:hv+vYuXv0
最近Win7からWin10に乗り換えたんだけどエンコが極端に遅くなった。
地デジを1280x720_2Mbpsに変換するだけなんだけどNVENC/H.265で
FPSが大体190→120まで落ちた。設定は全く同じドライバ一緒CUDA使用率も変わらない。

これって例の脆弱性パッチのせいってこと?
cpui4790gtx1080なんだが他の人もこんなもんでしょうか。
0441名無しさん@編集中 (ブーイモ MM06-EVbU)垢版2018/01/31(水) 15:24:56.39ID:+kzl854AM
>>417
nvidiaとAMDのはコア数に依存してない
メモリの方がボトルネックになる一部の旧世代の下位モデル意外は、コアの動作クロックが高いほど速い
nvidiaならGT1030はnvenc使えないから、GTX1050を高クロックでブン回すのがコスパが良い

注意点はHEVCだからって、必ずH264やAVCより綺麗とは限らない
設定と追加で行われる追加の高画質化処理をどれ程盛り込んでいるかによる
適切に設定されたx264の成果より画質容量比が良いHEVCのハードウェアエンコード環境なんて無い
0445名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9f34-wbgk)垢版2018/02/01(木) 03:07:48.08ID:REXF1E8v0
>>440
過去ログに同じ様な人はいたけど特に情報はなかった・・
>>443
高パフォーマンスにしてみたけど特に変わらず・・

ドライバ色々入れ替えたりしてみてFPS150くらいまでにはなったんだけど
GPUベンチスコアも妙に低いしどうもおれ環ぽい。クリーンインスコ直後なんだけどなー
0446名無しさん@編集中 (ワッチョイ 772e-wbgk)垢版2018/02/07(水) 17:34:44.36ID:1N742ttz0
質問なんですけど、「キーフレーム設定をチャプターとして出力」ってすると、チャプター化して便利だったのですが、
mpegツールの多重化(mp4)を行って完成したファイルは、チャプター設定がなくなってしまいます。
これってどうしようもないでしょうか?それともなくならない方法がありますでしょうか?
Mastering Works 6から修正されたよなんて話はないですよね?
0448名無しさん@編集中 (ワッチョイ 779f-phf3)垢版2018/02/07(水) 18:58:25.29ID:rmAIGugm0
>>446
自分も以前同じ質問して教えて貰ったけど、チャプター名を付けると良いらしい。
OpeningやA-Partとか自分は未確認ですが…
0451名無しさん@編集中 (ワッチョイ 772e-wbgk)垢版2018/02/07(水) 21:05:18.14ID:1N742ttz0
みなさま返事ありがとうです。
やっぱりバグですよね。ぷんぷん。PEGASYSに報告しますね。
複数音声ぐらいも対応してほしいですよね。

あれからSmart Rendererの方でやってみたのですが、なんか出来ました。
使い方が違うような気がするけども。
エンコはしてなさそうだしとりあえずはこれでいいかな。
0454名無しさん@編集中 (ワッチョイ 42b3-nHV3)垢版2018/02/08(木) 00:45:11.37ID:6b0v6LkY0
「EDIUS Pro 9」向けプラグインのメール来て読んでたら最後に

>来年も引き続き弊社製品をご愛顧いただきますよう、よろしくお願いいたします。

え?オレはいつのメール見てたんだ?と一瞬混乱したw
0459名無しさん@編集中 (ワッチョイ adf2-jA6l)垢版2018/02/08(木) 10:48:20.41ID:j0SdYxmV0
もちろん今すぐって話じゃない
ハードウェアデコーダーの開発に2年はかかるらしい
今はGoogleやNetflixなどが主導して推し進めている段階で
Netflixは準備ができ次第、AV1に乗り換える
今年はappleも加盟して、AV1に勢いがつき始めたとこ
0461名無しさん@編集中 (ワッチョイ 599f-jA6l)垢版2018/02/08(木) 13:07:42.51ID:sOyrn/zJ0
Appleも加わったオープンソース動画コーデック「AV1」は本当に業界スタンダードの座を奪えるのか?
ttps://gigazine.net/news/20180208-av1-near-future/

現時点でエンコード速度がHEVCの100倍遅いんじゃ全く相手にならない
0465名無しさん@編集中 (ブーイモ MM62-O9gj)垢版2018/02/08(木) 17:25:47.35ID:YImGhEvTM
ハード的にはAV1「も」対応になるだけ
丸投げ出来る様になるには2年強必要で、その時のSoCに乗り換えればの話だわな
DXVAみたいな「汎用に有る程度処理の補助」に使えるAPIと対応IGP整備進める方がユーザーの為だけどな
フル対応デコーダじゃ無くても、有る程度恩恵あるし買い控えにもならん
0467名無しさん@編集中 (ワッチョイW c2af-0TzE)垢版2018/02/08(木) 20:49:46.44ID:AV1gcdiI0
アダルトビデオ1
0469名無しさん@編集中 (ワッチョイ 3e6e-nHV3)垢版2018/02/10(土) 01:02:18.46ID:Db9nHrs20
勘違いしてるやついそうだけどAV1は我々一般ユーザーは相手にされていないよ
大手配信サービスが配信する動画や視聴回数の多いユーザー投稿動画の帯域を
画質を維持したまま少しでも削るために多大なエンコードリソースをぶっこむって発想だからね
0471名無しさん@編集中 (ワッチョイ 02e0-9h2J)垢版2018/02/11(日) 02:54:14.52ID:u0kYmzKc0
バッチエンコードツールに
終了時の処理と同時出力バッチ処理数にすぐアクセス出来るような
ツールボタンみたいなの付けて欲しい
しょっちゅう使うだろが
0473名無しさん@編集中 (アウアウカー Sa69-1A1C)垢版2018/02/11(日) 11:00:13.74ID:QZMvaEb5a
終了時の処理はオプションメニューから選べるしそんなに頻繁に変えるものか?
バッチ数変更しなくてもすぐに開始すれば一時的に増やすのと同じ効果があるし何を急いでるんだ?
0475名無しさん@編集中 (ワッチョイ 02e0-9h2J)垢版2018/02/11(日) 16:13:26.43ID:SrHDHyM40
>>472
俺は使う
一台のPC=メインPCなので
早く終わるのはスリープにしないし遅ければスリープかけて寝るし

>>473
俺は頻繁に変える
終了時の処理はツールボタンがあれば一発だが
オプションクリックしてコンテキストメニュー出して目的に合わせてとうざい
バッチ数変更に関しては目から鱗だったわw
そうか、オプションでは1にしといて複数処理するときはそうすればいいな
まぁボタンの方が便利だけど

>>474
違うけど


使わない人の意見はこの際もうどうでもいいけど
よく使う人にとってはあった方が便利なのは確かだろ?
0481名無しさん@編集中 (ワッチョイW edaf-0TzE)垢版2018/02/12(月) 18:47:10.77ID:qVq/+O//0
x265のMAIN10は4:2:2選べないのかい?
0484名無しさん@編集中 (ワッチョイWW eda5-7N/b)垢版2018/02/14(水) 22:28:50.69ID:Mdq1iF9h0
あまり情報がないので教えてください
パッケージ版付属のユーザーガイド(マニュアルではなく)が結構なボリュームって聞いてるのですが、これ目当てにパッケージ版を購入する価値ってあるのでしょうか
0487名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 37a5-WHH/)垢版2018/02/15(木) 00:11:43.66ID:86XA+5kA0
>>485-486
thx
自己流で使ってるからパッケージ版買ってみることにするよ
0489名無しさん@編集中 (ワッチョイ 377c-1D4l)垢版2018/02/15(木) 10:49:17.34ID:v15jT1650
IP表示なんかにするからSmart Rendererスレ落ちとるがな(´・ω・`)
0497名無しさん@編集中 (ワッチョイW bf8a-RLb8)垢版2018/02/15(木) 21:15:09.75ID:AWR5M+pI0
デフォルトのままだと勝手にアップデートされて自動再起動されちゃうらしいけど
アップデート&再起動を手動で選択できるように設定しておくのが普通だよな
0501名無しさん@編集中 (ワッチョイ b77e-T3WU)垢版2018/02/15(木) 22:47:22.28ID:NmgsQ0Pv0
OSがproならgpedit.mscでやるほうがより細かく設定できる
homeでもインストールすればできるらしいけど、配布されてるのが本物なのかどうかよくわからん
0506223 (ワッチョイ ffed-4RUW)垢版2018/02/16(金) 09:23:18.97ID:s89il1mo0
自分
>>223だが

バイオス更新したあとAVXオフセットをAUTOにするのを忘れてて、
エンコ中にクロックが変動しまくってたみたいで、
さっき改めてAVX Offset をAuto(クロック固定)でやってみたらエンコードにかかった時間は
6分26秒じゃなくて6分01秒だったわ。
すまぬ
0508名無しさん@編集中 (スッップ Sdbf-fqvM)垢版2018/02/16(金) 10:39:25.71ID:mJEcx/Gzd
>>507
この会社のソフトでmpeg2にエンコードできるものは全てmpeg2のライセンス料が必要なはずなので、ソフト代に含まれてるだろうなって思ってな
無料版のTMPGEncがあった時代にmpeg2は研究目的ならとか当時色々あったなって事を思い出したので、実際に値段下げないだろうけど下がればいいな程度の話よ
0518名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9fb3-RFe/)垢版2018/02/17(土) 22:33:39.76ID:dHbOnLTM0
パッケージの値段はそんな変わってないけど、ダウンロード版と優待版が上がったよな。
5の頃はダウンロードが1万円弱、優待が8千円弱くらいだったのに…
0522名無しさん@編集中 (ワッチョイ bffa-qi38)垢版2018/02/18(日) 00:27:13.65ID:DBa8AkJP0
まぁ5→6に関しては、MSが矢継ぎ早にWin8、8.1、10とだしたからそれの対応のために
バージョンアップが必要だったのかもなぁ
とりあえず6は8KやH265に対応してるし、まだまだこれでいくのかもしれない
0525名無しさん@編集中 (アウーイモ MM9b-p6SK)垢版2018/02/18(日) 09:43:24.00ID:QPNcfUDnM
ありえないとは言い切れないな
MSは、ソフトウェアのUWPアプリ化を強く推奨している状況だから、今後もMSと良好な関係を維持したければ、古いOSは斬り捨てにならないとは言い切れない
0527名無しさん@編集中 (アウーイモ MM9b-p6SK)垢版2018/02/18(日) 10:03:28.87ID:QPNcfUDnM
Windows 10が登場して今年の夏で3年になるからね
企業向けのリース品のリプレイスが平均4年弱だから、来年末以後あたりからはそういう動きは避けられない
0534名無しさん@編集中 (ワッチョイ 37e9-MriG)垢版2018/02/18(日) 13:40:53.51ID:ECEZnrCy0
MS的にはWindows 7や8からWindows 10へ無償アップデートさせたことといい、Windows 10という共通の土台を多くの利用者に利用させているうちにUWPアプリへの切り替えを完了させ、
来るべき次世代Windows(それがWindows 11と呼ぶかどうかはわからないが)に切り替えるころには、UWPアプリでなければ利用できないとする方向にもっていくことで、
レジストリを大量に書き換え不安定にさせる要因になっている旧式ソフトウェア(x86アプリ)からの脱却を図ろうとしていると可能性は十分考えられるな

・Windows 10プレビュー版、UWPアプリがファイルシステムにフルアクセス可能に
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1106615.html

UWPアプリの扱いやすさを向上させる上記取り組みもその一環かと
0536名無しさん@編集中 (ワッチョイ 37e9-MriG)垢版2018/02/18(日) 14:20:37.85ID:ECEZnrCy0
>>535
MS的には「猶予期間は充分与えた。移行しなかったのは間抜けなアプリ開発者の責任」
でゴリ押しする可能性も無きにしも非ず
(PCメーカーがプリインストールしているアプリも徐々にUWPアプリ化され始めているし)

ターニングポイントは、ChromeやFirefoxあたりがUWPアプリ化かな
ブラウザーソフトが移行すれば、多くの人がUWPアプリのインストール方法に馴染むきっかけにはなるだろうし
0538名無しさん@編集中 (ワッチョイ 37e9-MriG)垢版2018/02/18(日) 14:41:13.78ID:ECEZnrCy0
>>537
Office自体はだいぶ前から64bit版は出ている(Accessなどで32bitと64bitの間での問題は残るが)
UWP版も
・Microsoft Officeのストア版登場。ただし対象はSurface Laptopユーザーのみ
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1065698.html
すでに存在はしている
ただし、今のところSurface Laptopと日本ではまだ出荷されていない模様のARM版Windows機向けのみの模様
0539名無しさん@編集中 (ワッチョイ bffa-qi38)垢版2018/02/18(日) 14:44:53.37ID:DBa8AkJP0
UWP以外のアプリを切り捨てたら、それこそみんな古いWindowsに固執するんじゃないかな
例えサポート切れてもかまわんくらいの勢いで

UWPの多用なデバイスで動かせるって利点も、MSがWindows Mobile撤退するから
あんま意味なさそうだし
レジストリを肥大化させたり、DLLファイルを共通フォルダにじゃんじゃん配置するという
いわゆる「Windowsを腐らせる」ということが無くなるのは俺好みではあるけど
0540名無しさん@編集中 (ワッチョイ 37e9-MriG)垢版2018/02/18(日) 14:47:27.42ID:ECEZnrCy0
>>539
その後半のメリットに加え、今後のセキュリティー強化の一環も含めMS的には切り替えたいらしいね
ただ、いつそれをやるのかについては俺も何とも言えないけれど
0542名無しさん@編集中 (ワッチョイ 37e9-MriG)垢版2018/02/18(日) 14:53:31.26ID:ECEZnrCy0
>>541
そこはMSがどう考えるか次第かと
「旧来アプリはWindows 10までです。サポート期間は202x年までです。
それまでに何とかしてね(ハート)」
的な流れは、遅かれ早かれ来ることにはなるよ
それが3年後か5年後かはしらないけれど
(10年はかからない)
0543名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 1706-PAl2)垢版2018/02/18(日) 15:10:53.63ID:24e2aEN30
MSがどう思おうが無理なもんは無理
そもそもMSの思惑なんて当てにならんだろ
10から名前変えないとか言ってたくせにサポート期限はしっかり2025年だし
(202xじゃなくてちゃんと決まってる)
次の名前がどうなるか知らんがデスクトップアプリは使えるままだと断言するわ
0546名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9f1b-AcmE)垢版2018/02/18(日) 21:45:21.20ID:prtzEQSe0
精々あるとしたらDesktopBridge使ってストアで売るくらいだろ。(ややこしいことに、これもUWPアプリ)
Windows RuntimeではCUDAとか使えないし、サンドボックスぶち壊しかねないからそんなこと許すとは思えん。

>>538
記事読めばわかるけど、それ中身Win32/Win64やぞ。
0548名無しさん@編集中 (ワッチョイ 979f-T3WU)垢版2018/02/18(日) 23:36:55.05ID:rl0nH42J0
Windows7から一部企業ユース除いて64bit専用になるんじゃないかとか言われてたけど
結局10になっても32bitが併売されてるような状況

過去の遺産はそう簡単に切り捨て出来ないよ
0553名無しさん@編集中 (スップ Sd3f-ukle)垢版2018/02/19(月) 21:53:12.50ID:LSvrHwlId
x264でエンコ中1コアしか100%にならないのですが仕様ですか?
それともultrafastだとマルチスレッド部分が早く終わりすぎてコアが遊んでる?
0555名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9f60-T3WU)垢版2018/02/19(月) 22:11:07.61ID:uWLCtk3p0
>>552
オンライン認証になってるけど、ライセンスの確認は一度認証されると
しばらくはライセンスの確認が来ないよ。 但しライセンス確認を要求
される場面だとネット接続しないと多分使えなくなると思う。
0556名無しさん@編集中 (スップ Sd3f-ukle)垢版2018/02/19(月) 22:26:55.40ID:LSvrHwlId
ultrafastだと1コアしか使わないということ?
slowでやっても、やはり1コアほぼ100%で他は均等に2,3割なので負荷低すぎで見えなかっただけかも
というか、ultrafastとslowで予想エンコ時間がほぼ変わらない....orz
100%コアがボトルネックになってるっぽいがなんだろう...フィルタもかけず元動画分割しただけだしデコードかな..
元もロスレスとはいえh.264なんだけどな...
けどVegasのプレビューも激重かったからな。
0557名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9fbd-qi38)垢版2018/02/19(月) 22:58:52.53ID:j0EWX5kY0
ありがとう
一時的には使えても常用は無理そうですね
オフラインの録画機は録画に特化して、ネットに繋いだエンコ機は別に用意するか
アナログ的だけど外付けUSB HDDにコピーしてPC間でTSファイルを移すか・・・
0558名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9f60-T3WU)垢版2018/02/20(火) 00:09:08.96ID:xKyXn3M10
>>557
そのままPC間でネットワーク越しにファイル転送すればよくない?
心配なら一時的にWAN切って転送するか、windows7機だけipアドレス
別に固定して外部ネットワークから隔離するかですね。
0559名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9fb3-qi38)垢版2018/02/20(火) 03:25:03.45ID:FkxpwVnR0
>>557
エンコード中にいきなり認証が入るわけじゃないから、求められたら一時的に設定変えて認証済ませて
またネットワークから切り離すってので運用可能だと思うけど
0564名無しさん@編集中 (ワッチョイ bffa-qi38)垢版2018/02/21(水) 09:39:18.17ID:sIiRRijv0
最近TVMW6購入してh.265エンコやってみたんですが
Windows7+WMP12の環境では再生できないんですね
他の対応プレーヤーなんかを調達すると再生できるんですが
WMPで再生することはできないんでしょうか
0566名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9fb3-RFe/)垢版2018/02/21(水) 10:12:33.47ID:tZ4XiVqU0
H.265に対応したデコーダーを入れて、上記にもあるようにMediaFoundationが邪魔するなら
適当なツールなどで無効にすれば再生できる。
OSの機能だけで再生したいならWindows 10にしろ。
0567564 (ワッチョイ bffa-qi38)垢版2018/02/21(水) 14:17:43.34ID:sIiRRijv0
ありがとうございます
ググっていろいろこねくり回したら、再生できるようになりました
0569名無しさん@編集中 (スッップ Sd70-i97p)垢版2018/02/22(木) 07:22:13.49ID:bGC4TpFMd
>>568
何度も話題になってるが、フィルタにCUDAとか使ってる場合、
例えるとケーキ工場で生地を焼くスタッフ(CUDA)が作業遅いと、デコレーションスタッフ(CPU)が生地待ちで暇になってしまう感じ。

CUDAを高性能なものに買い替えるとか、そもそも全部CPUで処理する設定にすれば使用率あがるよ。
0574名無しさん@編集中 (ブーイモ MM98-No0p)垢版2018/02/22(木) 13:05:12.62ID:TLDER3zeM
いくら早くてもultrafastプリセットはあまりお勧め出来ないがなぁ
superfastとveryfastで圧縮効率極端に変わる固定画質ならsuperfast比で75%近くのサイズ、VBRやCBRならから情報量1.3倍に出来る
ultrafastの倍近く掛かってもveryfastにする価値は有ると思うぞ
速度至上主義ならQSVとかVCE、NVENCも有るし
0575名無しさん@編集中 (ワッチョイ fcb3-x4Or)垢版2018/02/22(木) 14:26:04.12ID:oVPylvUy0
たいていの利用者は
CUDAに何を期待しているかっていったら時間短縮だろうしな
CUDA使用してCPU使用率が変化したことでトータル早いのか遅いのかは気になるところだろうな
0582名無しさん@編集中 (スッップ Sd70-6H0l)垢版2018/02/22(木) 17:30:11.27ID:gppfV7lFd
CUDAをフィルターに使ってもソフトウェアと同じ結果で、「GPUを使うから」と劣化する不安はないとあるが、実際観ると違う気がする
もちろん、フィルター処理速度は明らかにCUDA処理の方が速い
しかし、その速度差の為に数万円のGPUを買う価値があるかも言うと微妙
0584名無しさん@編集中 (スップ Sd9e-K+kB)垢版2018/02/22(木) 20:10:25.60ID:+wdMhQ+6d
ごめん言葉が悪かった。
CPUでソフトウェアエンコに比べてNVENCはビットレートあたりの画質は悪いけど、CUDAはCUDAコアがCPUの代わりをするだけでソフトウェア処理だから(ここは自信無いが)CPUエンコと同程度?と言いたかった。
まぁ調べたらTMPGencはCUDAでエンコードは対応してないみたいね。
0585名無しさん@編集中 (ワンミングク MM0e-XLpb)垢版2018/02/22(木) 20:39:08.57ID:F3W7Wb2GM
以前はソフトが対応していてCUDAエンコードしたことあるけど、
CUDAのエンコード画質は最低で使い物にならなかったよ。
NVENCの方が圧倒的に画質がいい。
CUDA 画質で検索すれば画質が低評価なのはわかるはず。
0598名無しさん@編集中 (ワッチョイ dcbd-MTlB)垢版2018/02/24(土) 21:01:35.33ID:63eu0I780
プロジェクトファイル作れるけど、絶対パスで管理されてるから元動画の置いてあるフォルダを動かすと
まったく機能しない
相対パスで管理してくれれば元動画と同じフォルダに入れておけるし、リンクが切れてたら動画の場所を
参照できるようなダイアログがでて再リンクできるようになればいいのに
VMW5とSmartRender4だけど
0600名無しさん@編集中 (US 0Hca-IfWD)垢版2018/02/24(土) 21:42:41.10ID:xVh7UN23H
i7 2700にspurs3台乗せてる奴ネットで見た。写真家らしいが
今では3台でも完敗だろな
でも価格落ちないから猛者には素人俺には分からんが需要あんだろね
話題それてスマヌ
0609名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 3087-/EHP)垢版2018/02/28(水) 13:56:52.05ID:DMi7Xpdn0
自炊以外ALACソースなんて著作権物以外まず無いんだから
元ソース読み込めば良いだけだろ
そもそもサウンドエディタでも無いんだし、ALACなんぞ動画用コンテナのオーディオトラックに入れるようなもんでも無い
0611名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 3087-/EHP)垢版2018/02/28(水) 22:37:15.57ID:DMi7Xpdn0
考えられる少ないケースなら、ボーカロイド曲の作者がALAC等でも配布していて
音質の良いソースで映像と合わせたいとか、そんなんぐらいかね
VMW6のバッチエンコード目当てで、iTunesのALACのDRM解除したのが多数有って、それをどうにかしようってんなら小門近いだわな
0612名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 3087-/EHP)垢版2018/02/28(水) 22:44:33.86ID:DMi7Xpdn0
って、ちょい調べたらフリー入手できる物用意すりゃ、バッチファイルでフォルダ内のALACファイルから任意設定のWAVEやAAC、MP3に変換出来るバッチの組めるな
0621名無しさん@編集中 (アウーイモ MM2b-xEf7)垢版2018/03/01(木) 13:39:33.00ID:evQd/d/RM
汎用性についてはALSが普及するかどうかということになるが、次世代放送に対応し、次世代放送のBDへの録画も規格が定まった以上、いずれ普及はするはず
ただし、現行の放送(音声=AAC)とかをわざわざALSにするとかって話ならば、AAC音声を何らかの手段で高音質化するなどしてからALSにするとか、よほどの手間を踏まない限りする意味はないけれど
0624名無しさん@編集中 (ワッチョイW dfaf-QUnL)垢版2018/03/01(木) 18:31:06.59ID:+Bqky7kO0
H265もmp4?
0626名無しさん@編集中 (ワッチョイW dfaf-QUnL)垢版2018/03/02(金) 18:10:16.49ID:Z+qSUy8U0
UHD BD規格に準拠した拡張子って何だろ。
2K BDはm2tsだったけど。
0630名無しさん@編集中 (ヒッナー MMbf-5Ldn)垢版2018/03/03(土) 13:25:19.19ID:KXbFGU+XM0303
4K30pのファイルを、UHD BD規格準拠の60pにフレームレートを変換したら、画質は悪くなるかな?
0633名無しさん@編集中 (アークセー Sx33-ud4B)垢版2018/03/08(木) 18:28:10.22ID:zP4XpY9Bx
4K編集するときシークがカクカク重くPC組み換えを決意しました!
なるべく安く組みたいので最低どれくらいのスペックあればストレスなくシークできますか!
SSDにはしています!
0646名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9f9f-7bEz)垢版2018/03/10(土) 21:01:02.99ID:ww32+dTK0
>>325
Weaveって30p化する時に使うんですか?
今まで30iを60pで出力する時に使ってたけど間違いだったのですか?
0647名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 7306-klMS)垢版2018/03/10(土) 22:34:43.04ID:Mrwhz7Lt0
>>646
間違いだな
weaveはインタレ2フィールドをプログレ1フレームとする
要するに縞を残したままにするってこと
だから例えば大河ドラマみたいな縞のない映像に使うと
解像度を損なわずに30p化できる
ちなみに30iじゃなくて60iな
0649名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9f9f-7bEz)垢版2018/03/11(日) 11:40:07.00ID:2bkqtLa80
60iをWeaveを使って30p化する場合、インタレ解除の方法はfps2倍化してから
出力設定で29.97で良いのですか?
0651名無しさん@編集中 (オーパイ aebf-uQtz)垢版2018/03/14(水) 13:54:38.85ID:D7ql6Mqc0Pi
自分は24fp化で縞の状態見ながらベストのものを使うなあ
基本逆プルダウンで事足りるけど
たまに24fps化でもWeaveを使ったほうが縞が取れ線もシャープなケースがあって
0653名無しさん@編集中 (オーパイ 7380-5+xH)垢版2018/03/14(水) 15:47:23.45ID:yMX7fl8H0Pi
今Geforce1070ti使ってるんだけど、
Quodraシリーズのどれかに変えたらフィルタリングのパフォーマンス上がったりする?
0654名無しさん@編集中 (オーパイWW 5b87-yGwR)垢版2018/03/14(水) 16:58:14.59ID:PrdcbrhC0Pi
CUDA使う分には、演算器規模同じならほぼ変わらないというか、Quadroの方が安定志向でクロック低いから、パフォーマンスが少し落ちるかも
Quadro買うより1080TiかTITAN買った方が良いかと思うけど、単価に見合うかは人それぞれ
インターレース解除ぐらいにしか使ってないなら1070Tiから上狙うにはコストに見合いそうにも無い
0657653 (オーパイ 7380-5+xH)垢版2018/03/14(水) 18:00:30.63ID:yMX7fl8H0Pi
ガッテン承知。
ありがとうございました。
0673名無しさん@編集中 (ワッチョイ dfbd-MOYc)垢版2018/03/19(月) 02:48:01.94ID:PC7yuFxS0
VMW5でiphone向けにMP4でエンコしてるけど1920x1080でも1280x720でも違いが全然わからんな
iPad mini4でも比べてみれば違いが分からんでもないけど1280x720でも単体で見れば全く不満ないレベル
1280x720の平均2000kbpsでファイルサイズかなり小さくて気に入っている
エンコ速度は「やや遅い」で
0675名無しさん@編集中 (ワッチョイ dfbd-MOYc)垢版2018/03/19(月) 12:04:40.46ID:PC7yuFxS0
エンコの速度はあまり関係ないのか
速度を遅くすると画質が綺麗になるかと思ってた
特にビットレート低い場合は
次は1パスでやや速いで良いのかもしれん
0684名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9fb3-MOYc)垢版2018/03/21(水) 03:17:38.30ID:okXQFYru0
>>683
CMカットしてからTTVMWにかけるんじゃなくて、TVMWでCMカット編集してエンコードだろ?
細かいこというと、TMSRでCMカットする時点で継ぎ目が再エンコードされて、それをまたTVMWで
エンコードすることになる
0686名無しさん@編集中 (ワッチョイWW b106-Enxk)垢版2018/03/21(水) 10:34:11.44ID:I03/zIfV0
>>683
既に言われてるようにTVMWはキーフレームファイル使えばカット編集点の劣化がなくせる
例えばAviUtlはカット編集点の劣化は避けられないけど
TVMWにないフィルタが使えたりバッチ処理の前後にコマンド実行できたりする
0699名無しさん@編集中 (ワッチョイ 769f-zkh5)垢版2018/03/22(木) 09:48:11.97ID:/JTXhz7Z0
値段が高くてもいいから最初からTVMWにCM検出とスマートレンダリングが実装されてる「これ一本で全部できるバージョン」みたいなの作って欲しいわ
これまで通りのも残してユーザーが目的に合わせて選択できるようにすれば既存のユーザーも離れないだろうし、やってくれんかなあ
0702名無しさん@編集中 (ワッチョイ 279f-WoAt)垢版2018/03/22(木) 13:43:49.16ID:HOdBkVV00
固定品質で実写だと皆さん数値はいくつにしてます?
62=crf20だと高すぎますかね
0708名無しさん@編集中 (ブーイモ MM26-Tr4G)垢版2018/03/22(木) 16:59:51.44ID:8MqGKk+7M
SD並みに解像度落としてるとディテールも糞も無くなってくるから
スケーリング方法にもよるけど、圧縮率少し上げても気にならなくなる(実写だと特に
0723名無しさん@編集中 (ワッチョイW 5aaf-FRTl)垢版2018/03/23(金) 18:17:09.98ID:we3MeItF0
HDDだけでいくらかかってんだよ…
0727名無しさん@編集中 (ワッチョイ dae0-jTYB)垢版2018/03/24(土) 01:37:17.15ID:w+beXtqB0
素人質問すみません
2倍fps化するときはビットレートも普段の2倍に
みたいな記事をどこかで見たんですが本当ですか?

単純に聞きたいのは
ソースが地上波60iとして解像度はそのままの場合

・インタレ保持(60i)
・プログレ(30p)
・プログレ(60p)

上記3つそれぞれのビットレートの比(または固定品質の値)を教えて下さい
例えば
通常インタレ保持(60i)を品質50でエンコしてた場合、
同程度の画質にするには下記2つの値はどれくらいの値にするのが正解というか妥当なのでしょうか

それとも固定品質というのは30p、60pを自動的に判別して60pの方は
同じ値でもビットレートを上げてくれるのでしょうか
(それはないと思っていますが)

分かりづらいかもですが宜しくお願いします。
0731名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9ab3-aumg)垢版2018/03/24(土) 07:41:11.54ID:ozBG74cp0
>>727
ビットレート指定で画質を落としたくないならビットレートも○倍にしとけってのは、
まあ無難な設定ではある。
昨今の圧縮技術で○倍にまでなることはないが情報量が増えることは確かなので。
ただビットレート指定で画質の違いを気にすること自体がバカバカしい話だが…

固定品質は言葉の意味の通り。
0733名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4e06-fzSc)垢版2018/03/24(土) 08:19:53.39ID:UCnXkPkK0
フレームレートが倍になったからといって
必要なビットレートも倍になんかならないだろ
30pと60p比べても微増程度だよ
ただ、60i→60pはフレームレートというより実質解像度が倍になるから
必要なビットレートも微増では済まないだろうけど
0735名無しさん@編集中 (ワッチョイ 36e7-iBoL)垢版2018/03/24(土) 13:24:38.54ID:jhB/Jnur0
以下でダウンロードできるBig Buck Bunnyの1080/24p動画を素材にしてTVMW6でエンコすると、
どのぐらいでエンコできますかね?

http://download.blender.org/peach/bigbuckbunny_movies/
「big_buck_bunny_1080p_h264.mov」

フィルタなし、出力設定は[MPEGファイル出力]-[H.265/HEVC]で1Passデフォルトでエンコすると、
ウチのXeon E5-2690v3(12C24T)では、8分22秒でした。
0740名無しさん@編集中 (ワッチョイ dae0-jTYB)垢版2018/03/24(土) 22:57:44.21ID:w+beXtqB0
>>733
1,今まで30pにエンコしてたものを60pに変えるとき(同程度の画質にする)には
ビットレート微増でおk

2,今まで60i(インタレ保持)にエンコしてたものを60pに変えるとき(同程度の画質にする)には
ビットレートは倍にした方がいい

こうでしょうか?

その場合品質の値は 2,で品質50の場合、同程度の画質求めるなら
最大ビットレートも倍、品質も100にしないとならないんでしょうか
0741名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9ab3-aumg)垢版2018/03/24(土) 23:13:15.76ID:ozBG74cp0
>>739
60iを60p相当にして再生できる環境があるなら60iのままでもいいが、
そんな環境だけではないなら明示的に60pにする意味もある。

>>740
60iから60pも実際はそんな増えないけどな。30pから60pと大差ない。

そもそもまったく同じソースを画質を変えずに再エンコードしたいならビットレートを
再調整するのもいいけど、どうせ毎週放送される番組を次から60pにしたいとかなんでしょ?
ビットレートで指定するのは毎週違う画質だけどファイルサイズだけは揃えたいってこと
なんだからこまけぇこと気にするな…

あと最後の固定品質のは間違い。品質を固定してんだぞ。倍にしてどうする…
0742名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4e06-fzSc)垢版2018/03/25(日) 00:25:29.02ID:fcYJbpvp0
>>739
エンコードする目的ってファイルサイズ縮小でしょ
情報量水増ししたら多少でもファイルサイズは大きくなる(60iでエンコするのと比較して)
それにTVMWのデインタレースはあまり性能がいいとは言えない
テレビにやらせた方が良い結果になる
今どきスマホでもデインタレできるし
ただし、1280x720/60pにすればファイルサイズはかなり小さくできるメリットがある
だからリサイズを伴わない60p化は意味がない
というかむしろデメリットしかない

>同じ値でもビットレートを上げてくれるのでしょうか
>(それはないと思っていますが)
そもそもこの認識が間違ってるよ
リサイズなし60iと720/60pを同じ品質値でエンコードしてみれば
いろいろ見えてくるんじゃね
0743名無しさん@編集中 (ワッチョイ dae0-jTYB)垢版2018/03/25(日) 00:57:44.10ID:qP0KEotY0
>>741
次から60pにしたいというより重要度でエンコの仕方分けようかなと。
ファイルサイズを揃えたい訳ではないのですがなんとなく見えてきましたありがとう!

>>742
前半理解しました
後半の。いろいろ見えてくるかはわからないけど勉強しますありがとう!
0745名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1abd-fzSc)垢版2018/03/25(日) 01:40:21.23ID:RQ9noI6h0
小さいサイズになった時点でかなりシャープになるからわざわざシャープネスかけない
もし再生時に過度にぼやけて見えるんだったらそれはプレイヤー側のスケーリングの処理が悪いだけ
0748名無しさん@編集中 (ブーイモ MMba-Z7PS)垢版2018/03/25(日) 10:29:45.95ID:4SZEZ9cvM
いつも使うフィルターをデフォルトでリストに出っぱなしに
する方法ありますか?
毎回毎回映像回転と高精度ノイズ除去を
リスト外から登録するのが面倒で…
0749名無しさん@編集中 (ワンミングク MM8a-FRTl)垢版2018/03/25(日) 11:34:05.76ID:geKuJSWZM
>>746
UHD規格はフレームレート24(23.976)pと60(59.97)pのみ。30(29.97)pとインターレースは規格外。
0750名無しさん@編集中 (ワンミングク MM8a-FRTl)垢版2018/03/25(日) 11:35:09.27ID:geKuJSWZM
フレームレートを間引くと問題が起きるので、60p化した方がいい。
0752名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5ab3-fzSc)垢版2018/03/25(日) 12:19:18.81ID:yQaEK7en0
>>743
MPEGやH.264がどうやって映像を圧縮しているのかおおまかでいいから理解したほうがいい

https://www.stream.co.jp/resources/blog/2014/06/13/571/
https://www.stream.co.jp/resources/wp-content/uploads/sites/9/2016/05/resource_encode_2.gif
動きがない部分を切っていくことで圧縮をかけているんで、フレーム数が増えたからといって
ビットレートが倍必要ってことにはならないんだよ
0756名無しさん@編集中 (ワントンキン MM8a-cR83)垢版2018/03/25(日) 13:24:10.41ID:GL/AQaQHM
>>755

Blu-rayプレーヤーの再生互換性と画質の劣化や動画の不自然さが少ない事を重視したいのですが、
>>747の設定で大丈夫ですか?

30iと60iをいまいち理解できていません。
Blu-ray規格のエンコード設定だと24pと30iになっていたような?
0757名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 4e06-jrJz)垢版2018/03/25(日) 13:33:08.08ID:fcYJbpvp0
>>756
君が30iだと思っているものは60iと呼ぶんだよ
再生互換性画質含めてベストなのが22プルダウン
MPEG2のRFFと同じもの
要するに映像データは30pのまま60iフォーマットにしてくれる
TFFで60iにするより画質は良くなるし規格違反でもないから再生互換性も保たれる
0763名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4e02-3KaU)垢版2018/03/26(月) 10:31:28.96ID:SN+i41/H0
冬柴息子きたー
0764名無しさん@編集中 (ワッチョイW 5aaf-FRTl)垢版2018/03/26(月) 17:50:58.36ID:07KnlzKo0
>>753
プリセットがないから自分で規格に合わせる。
フォーマット、解像度、レベル、フレームレート、GOP、色域、HDRならBT2084等々
0766名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1a1b-zkh5)垢版2018/03/27(火) 18:10:20.65ID:ptulHeeH0
ビットレートが同じなら、画面サイズの大小は
ほとんど意味がないという認識であってますか?
同じ1GBなら1440でも720でも画質は同じか?という意味です
0769名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5ab3-fzSc)垢版2018/03/27(火) 19:18:24.76ID:8mOiJi7t0
> 同じ1GBなら1440でも720でも画質は同じか?という意味です
そんなのが実現できたら、ノーベル賞ものの発明だなw
4Kだろうが8Kだろうが16Kだろうが同じ放送波で画質を維持できる
0770名無しさん@編集中 (ラクッペ MM4b-VIVI)垢版2018/03/27(火) 19:40:41.27ID:m42soLraM
>>766
色情報を無視して、640×480なら307,200ドット分の情報をフレームレート分保存する必要かある
30フレームなら9,216,000ドット分の情報が必要になり、
1920×1080なら2,073,600ドットで62,208,000。
ビットレートを仮に9,000,000ドット分とした場合前者は劣化なしてで通るけど、後者はデータをかなり失うことになる
で、わかる?
0774名無しさん@編集中 (ウソ800 d1d2-Cc8k)垢版2018/04/01(日) 11:54:45.18ID:IuFN86UG0USO
すみません
体験版を一通り使ってみたのですが
思うようなファイルが作れなかったので
質問させて下さい

x264のことを知らなくてフリーのツールでオプションをいろいろと覚えたので
高画質で圧縮が出来るcrfオプションを使ってMPEG-TSファイルを
H.264に再エンコーディングをしたいと思っています

最終的にはBDMVにオーサリングするのですが
体験版を使った感じでは
映像、音声、字幕がバラバラになったmt2sファイルが作れなくて
字幕が映像に貼り込まれてしまったりしました
TAWに突っ込むだけのファイルのテンプレートがあると思ったらなかったのもびっくりでしたが
コンテナにどうエンコードしたら自分が考えているm2tsに出来ないことにもびっくりしました
これは、ファイルの設定など各オプションが違うからでしょうか?

現状、TVWで2-passビットレート指定した方が確実にファイルが作れるので
現在はその設定で再エンコーディングをしていますが
crfのクオリティに魅力があり出来れば使用したいと思っています
0786名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4be3-fzvG)垢版2018/04/03(火) 04:20:42.52ID:4KVUEj3D0
5だがAVIを読むと音声が無しと認識されるので
AVIを別アプリでAC3にエンコして別ファイルで読ませてる。

AVIの音声を読めない問題はどうすれば良い?
0791名無しさん@編集中 (ワッチョイW 93af-OKJE)垢版2018/04/03(火) 17:43:03.75ID:QD7JHWEg0
最新verはまた地雷仕込まれてるの?
0798名無しさん@編集中 (ブーイモ MM85-TcuI)垢版2018/04/04(水) 00:14:13.11ID:33pg5oawM
AV1はアライアンス参加企業一丸となって、力押しで移行させられるハメになるだけ
これからAV1対応のハードが出るだろうけどHEVC対応外せる訳じゃないし
個人利用ならあと5年はHEVC継続だよ
自炊エンコの成果品にライセンス関係無いしな
0799名無しさん@編集中 (アンパンW 8916-TwEE)垢版2018/04/04(水) 07:54:52.72ID:vluqrWfQ00404
http://tmpgenc.pegasys-inc.com/ja/download/tvmw6_rireki.html

2018.4.2 / Ver.6.2.7.34

AMD Ryzen 2000 シリーズのCPU環境で、AMD Media SDK H.264 エンコーダーを使用するとエラーが発生する問題を修正しました。

Windows 10 環境で、Exploit Protection の [仮想メモリの割り当てをランダム化する] がオンの場合、アプリケーションが起動しない場合がある問題を修正しました。

ほか
0801名無しさん@編集中 (アンパンW 59af-OKJE)垢版2018/04/04(水) 18:19:43.65ID:P8hKI+xk00404
更新内容俺には関係ないからそのままにしよ
0803名無しさん@編集中 (ワッチョイW a9af-xAlz)垢版2018/04/05(木) 18:58:40.51ID:dqIuZXq50
それでも関係ない
0804名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5d12-vJpg)垢版2018/04/05(木) 19:32:08.50ID:Y+FbTwvZ0
TMPGEncのver5でカット編集時、マウスホイールで送る時に青くて細いバー上でしかホイールがきかないんですけど
Windows7の時は、動画の小さいサムネ上でも効きますよね?10だけの制限ですかねコレ
0806名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4abd-lfby)垢版2018/04/07(土) 07:11:52.78ID:m7rWaJK30
コマ送りに関してTMPGEと同等の操作性の動画再生ソフトってある?
スポーツの動画をコマ送りで見ることがあって、マウスホイールをくるくる回しながらコマ送りコマ戻しを
レスポンスよくできるのが使い勝手が良い
0809名無しさん@編集中 (ブーイモ MMea-+jHa)垢版2018/04/07(土) 14:29:13.54ID:dI3FrmMnM
>>786
AVIはファイルの尻にコンテナ内容の情報があるから、そこらへん失われていないか確認だな
TVMWはわざわざ試行して中身推測するまでやらない
他のツールというのでも、元コーデック指定無しでトランスコードしているなら大丈夫だと思うけど
そうじゃないなら読ませているAVIが不良という事は結構ありうる(それほどAVI全盛時代は適当なAVIファイルが多かった
0815名無しさん@編集中 (ブーイモ MM39-+jHa)垢版2018/04/07(土) 23:43:08.22ID:g44l8OuCM
ultrafastプリセットでの速さで追いつくなら7980XEの4倍ぐらいは処理能力が必要になる
NVEncだと260〜280fpsぐらいで処理されるからな
コア2.2GHzでブン回せば310fpsとか行くし
0818名無しさん@編集中 (スップ Sdea-r9k/)垢版2018/04/08(日) 11:15:36.50ID:/bXf6WPcd
>>816
ハイエンドでもローエンドでもエンコーダは一緒だから同世代型番違いで大きな差は無いけど、クロック依存だから多少速くなるってどっかで読んだからOCも効果あるのでは
0820名無しさん@編集中 (ブーイモ MM39-+jHa)垢版2018/04/08(日) 16:57:36.01ID:t6MPUBLOM
NVEncの細かいモデル間の比較だと、TMSCの16nmFinFET製造なGP104が一番回る
該当するのはGTX 1070/1070Ti/1080だけど、ダイの個体差と廃して考えると電源規模と品質高いほど高クロック動作するので、自ずと上位モデルがブン回る傾向になっちゃうけどね
それでも電源手を抜いているモデルでも2GHzは回るけども(持続できるかは冷却による)

同じ16nmFinFETのGP102(GTX 1080TiとかTITAN Xp)は演算コアの実効規模がデカすぎてGP104ほど回らないし、GP106(GTX1060)はグレード的に電源規模や品質に金が掛かっていないから回らない
(それでも概ね2GHzちょいぐらいは回るけど)

14nmFinFETなGP107(GTX 1050/1050Ti)はSAMSUNG製造でダイは小さいがTMSCの16nmFinFETほど回らないのと、
電源の造りもグレードなりなのもあって、〜2GHzぐらいが精々になる

無理の無いOCなら1.8〜2GHzちょいあたりに集約される(環境と調整で+0.1〜0.2GHz)で1割程度の差しか無いので
費用対効果は価格の安い GP107のGTX 1050/1050Ti が最良

14nmFinFETなGP108(GT 1030/MX 150)はNVEncが使えない(エンジン自体積んでいるかも怪しい、デコーダのNVDecは有る)
0821名無しさん@編集中 (ブーイモ MM39-+jHa)垢版2018/04/08(日) 17:02:02.28ID:TUZz/pu2M
世代・旧モデルの差異は
Geforceは2タスク平行処理可能
Quadroは何故か1タスクのみ(Quadro用の機能に確保されてる可能性有り)

Kepler(Kepler世代全て)
・NVEnc実装(H264 8bit)
・FHDでパフォーマンス優先なら200fps越え(公称だと240fps 動作クロックにもよる)
・後継世代より設定による速度低下幅が少し大きい

Maxwell第1世代(GM107 GTX 750/750Ti)
・Kelper比でより高速化(実効1.5倍〜、ハイパフォーマンスなら2倍近く)とH264 10bit対応
・GM108(840M/860M)は使用不可(GT 1030/MX150と同じ扱い)

Maxwell第2世代(GM20x全般、GTX900系)
・HEVC対応(Bフレーム無し、CU上限32x32縛り有りだがH264より高画質は得られる)
・HEVC 4K対応

Pascal世代
・HEVC 10bit対応、8Kサポート
・4K等の高解像度処理時の速度低下を緩和(Maxwellより2倍近く速い)
・HEVC 8Kサポート
・4:4:4クロマサブサンプリング対応
・SAO サンプル適応オフセット対応
・ロスレスエンコード対応

何処まで扱えるかは、ソフトウェア側のSDKによる
0823名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4abd-lfby)垢版2018/04/08(日) 17:25:31.22ID:oFamonU+0
例えば地上波TVドラマ(CMカットして44分くらい)を全10話エンコするとして、みんなは何時間くらいで完了するような環境?
うちは一話2時間くらいでほぼ丸1日かかる
0831名無しさん@編集中 (ブーイモ MMea-+jHa)垢版2018/04/08(日) 22:01:21.88ID:eOb4O4klM
NVEnc選択出来る出力設定でm2tコンテナに直接出力出来ない糞仕様だから、コンテナの詰め替えせんと無理じゃないかな?

解像度やフレームレート、GOP長やVBV、Bフレーム数やビットレート等々の縛りは規格通りにやればいい
0833名無しさん@編集中 (ブーイモ MMea-+jHa)垢版2018/04/08(日) 22:32:22.99ID:xrRO6WKNM
>>826
x265で8bit出力してるなら、標準(medium)以上にプリセット上げていく都度ほぼ倍々に時間掛かっていく割に圧縮伸率伸びないから、そんなに時間掛かるなら、やや遅い(slow)ぐらいまで落としてみては?
やや遅い(slower)以上は10bitじゃないと処理時間に見合うほどの圧縮率向上は得られないと思う
1440x1080で3Mbps以上割り振っていれば、やや速い(fast)でも静止画比較してやっと解るか解らないかぐらいしか差が出ないんじゃないかな
0834名無しさん@編集中 (ワッチョイ 3574-I7Wx)垢版2018/04/08(日) 23:17:34.68ID:NpktjPa60
TVMW5ユーザーなんだが、6を購入してx264からx265への乗り換えを検討中。
しかしちょっと懸念が・・・

俺はインタレ保持派なんだが、x265ってインタレ保持は出来ないんだよね?
その場合、H.265コーデックによる圧縮率向上(約半分に)と、インタレ解除によるファイルサイズ増量(約二倍に)とできれいに相殺されて、
俺は全く幸せになれないような気がするんだけど、
どこか勘違いしてる部分はあるかな?

特に無いならがしょうがないから、x265がインタレ保持できるようになるまで寝てるよ。
x264も最初はコーデックの仕様通り、インタレ保持できなかったらしいしね・・・
0836名無しさん@編集中 (ワッチョイ cab3-X2wr)垢版2018/04/08(日) 23:28:13.09ID:gvoOiyJE0
またインタレース解除するとファイルサイズが倍になるとか思ってる人か…
2週間くらい前にもそんな話題になってるから読み直して来い。
そもそも何でインタレース保持したいんだ?
0840名無しさん@編集中 (スップ Sdea-vNWJ)垢版2018/04/09(月) 09:01:56.36ID:81FnUIYJd
お前の手間暇もイミフだがな

まぁ見送りが吉
インタレ解除で倍は言い過ぎだがH.265で半分も同様なんで、確かに相殺されてファイルサイズ縮小は大して期待できん
0842名無しさん@編集中 (ブーイモ MMea-hiLT)垢版2018/04/10(火) 15:46:24.70ID:JLlgzKkTM
H265でインターレース出来るエンコーダは有るけど、
H265自体が規格として正規にインターレース対応してないから、再生環境方が限られていて困る事になる

ネイティブなインターレース環境なんて既に希少なんだから対応しなくていいじゃん!
…という方針らしいがライセンス受けてる側の一部からは対応の要望があるらしい
0843名無しさん@編集中 (アウアウアー Sace-fhzq)垢版2018/04/10(火) 16:01:20.07ID:xP4Na1DRa
表示デバイスがインタレからプログレッシブに移行してかなりの年数が経過してるからねぇ
ただ遠い将来、MPEG2やMPEG4が使われなくなった後に過去の膨大な素材を使おうとする段階で苦しむ可能性は高いだろうけど
その頃には今ほどの精度でインタレ解除できる環境が失われているだろうし
0845名無しさん@編集中 (ワッチョイW a9af-xAlz)垢版2018/04/10(火) 18:58:20.54ID:ng0FhM7J0
UHD BD(HEVC)の規格にインターレースはない。
ついでに30pもない。
0849名無しさん@編集中 (ワッチョイ b976-ze/Z)垢版2018/04/10(火) 20:50:41.94ID:mGjzGHtG0
いまだと機器側が1080p出力固定になってるからそもそもインタレでる場面がないんじゃ?
いまでもインタレ必要なのって古い機器使ってる人とかTS抜いてる人とか?
0850名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4a23-viiP)垢版2018/04/11(水) 07:32:42.39ID:29NYJ/6Y0
>>849
動画のコマ送り時にインタレ出たりしないの?
0851名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 8987-TI8L)垢版2018/04/11(水) 17:50:41.60ID:OUJRzihv0
HEVCでインターレース自体は可能なんだけど
PAFFとかMBAFFとか、インターレースの為のエンコード方法が規格に含まれていないから、圧縮効率がインターレースなだけで低下するうえ
単純にフィールドを交互に並べた一枚絵として圧縮するのので、量子化係数が上がるほど上下に隣接するフィールド同士の影響を受けて画質も低下しやすい

本来インターレースソースの画質保持のためにやっていたインターレース保持エンコードが意味をなさないのよ
無理にインターレースにしても画質が落ちて、画質を保持しようとすれば無駄にデカくなるだけ
0853名無しさん@編集中 (ワッチョイWW c106-c6u6)垢版2018/04/11(水) 18:35:16.39ID:7iAxOCgz0
>>851
下手に60p化するよりマシだろ
そもそもフィールド分離されてないソースが主なんだから
再圧縮時に分離したところであまり意味ないと思うけどね
最近フィールドピクチャが採用されたBSには効果あるんだろうが
まあ、わざわざ265使わずに264でいいじゃんてことならその通りだと思う
0854名無しさん@編集中 (ワッチョイWW f387-tFuo)垢版2018/04/12(木) 01:16:40.28ID:VfB7DrWl0
専用の伝送システムなら、HEVCでも送出側と受信側がセットのシステムだから、PAFFやMBAFF対応の独自拡張しとけばいいから問題にならない
汎用じゃ無くて専用だからな
0855名無しさん@編集中 (ワッチョイ ffe0-9gHV)垢版2018/04/12(木) 09:46:06.53ID:z+PEpnvC0
最近エンコ中に
出力プロセスとの通信でエラーが発生しました(6)
とかダイヤログ出て止まって事が多くなったんだけどなんやこれ
バージョンは6の最新なんだけど
出力プロセスとの通信って何?w
0857名無しさん@編集中 (ワッチョイWW f387-AvIJ)垢版2018/04/12(木) 12:47:20.17ID:VfB7DrWl0
>>856
独自拡張を嫌うのはデータとして扱う場合で、機器間の通信規格の中に通す映像がなにで圧縮されているかは関係ない
伝送なんだから、Aの機器に入れた映像が伝送先のBの機器で取り出せればいい訳だし
0860名無しさん@編集中 (ワッチョイWW f387-AvIJ)垢版2018/04/12(木) 19:47:34.17ID:VfB7DrWl0
普通はSDIで映像信号出し入れなんだから、データで扱うなんざ編集や記録かカムのデータぐらいだろ
映像信号入れて、映像信号で取り出すのにその機械同士が何使って伝送するの気にするのか?
0861名無しさん@編集中 (ワッチョイ 23ec-ycE0)垢版2018/04/12(木) 21:12:41.90ID:ZcyNWyhH0
ああそうか経路の一部でってことか・・・。
でもわざわざ「H.265+MBAFF」みたいな独自拡張をしてまでインタレ伝送を突き詰めるもんなのかな?
そこまでせずとも、おとなしくH.264かH.265の規格の範囲でインタレを使えばいいような・・・。
まあ業界の事情とか知らないからよくわからないけども。
0862名無しさん@編集中 (アウーイモ MMe7-jBMb)垢版2018/04/12(木) 21:39:44.45ID:XFPntgD7M
専用の閉じた伝送システムにHEVCをわざわざ金と手前注ぎ込んで独自拡張して使う用途が一体どれほどあるというのか…
C/Pが合わないにもほどがある
0863名無しさん@編集中 (ワッチョイWW f387-tFuo)垢版2018/04/13(金) 06:40:25.45ID:Sg2lKLiA0
受信して映像取り出す側が複数の場合、送信側で受信側の多い方でプログレッシブかインターレース決めてしまえば
受信側にプログレッシブ/インターレース変換機能を用意する数を最小限にして受信設備組めるから、設備単価が安く済むうえ既存設備へのマッチングのバリエーションも増やせる
i/p、p/i変換するのも最低限なんでレイテンシも抑えられる

MBAFFはマクロブロック単位で細工するから、PAFFの方が軽いし処理段組み込みやすい
PAFFなら圧縮前のフレーム生成段で偶数フィールドと奇数フィールドで上下に集めて、上半分が偶数フィールド、下半分が奇数フィールドの1フレームとしてエンコーダに放り込めばいい
受信側もメタデータでPAFFなら、デコード後の上下でフレーム分割してインターレースフィールドと扱うだけで済ませられるから、
メタデータの判定とフレーム加工処理をエンコーダの前とデコーダの後に有れば良いので、エンコーダやデコーダは自体殆ど触らず実装出来るのよ

MBAFFは旨く行けば圧縮稼げるたり速くなる事もあるけど、フレームの内容で処理量や速度に緩急付きすぎるうえ、実装はエンコーダにもデコーダにも手を入れなきゃならない
0866名無しさん@編集中 (アウーイモ MMe7-jBMb)垢版2018/04/13(金) 08:24:08.54ID:BRGPg0RxM
>>863
それをするのにHEVCでなければならない特段の理由が見いだせない
もっとわかりやすく言えば、わざわざ独自拡張してまでHEVCにしがみつかなければならない理由になっていない
そう言えば理解できるのだろうか
0867名無しさん@編集中 (ワッチョイWW f387-tFuo)垢版2018/04/13(金) 11:57:16.34ID:Sg2lKLiA0
>>866
基本的に伝送の際の障害耐性に違いが出る
伝送解像度を上げる際に、FHD→4K/4K→8Kにするのに4倍帯域必要か、3倍帯域でお釣りが来るか
余裕分でエラー訂正のパリティに1/4帯域使うものを1/3帯域に出来るなら、帯域拡大で下がる障害耐性をある程度補填できる

もちろん選択肢的に伝送方式の方に金を掛けて信頼性を担保して、中に通すデータ方式をH264にするという方法もありえるけどね
0875名無しさん@編集中 (ワッチョイWW f387-tFuo)垢版2018/04/13(金) 16:48:38.94ID:Sg2lKLiA0
high profileとmain profileの使い方間違ってるとかじゃないの?
H264だとhigh profileは高解像度での再生負荷軽減も盛り込まれてるから、圧縮高めで半端に解像度低いとエッジ部分の色滲みとか目立ちやすい(ビットレート上積みしてhigh10とか4:2:2以上使うとまた変わってくるけど

下手するとmain profile使うよりエンコ遅くて汚いとかになり兼ねないから、8bitでのエンコなら解像度によってはmain profileの方が良い場合も少なくない
0879名無しさん@編集中 (アウアウカー Sa47-MSzL)垢版2018/04/13(金) 22:12:22.03ID:ImuHi7Loa
エンコーダーが正しく実装されているならHighの方が画質は上
仕様書見れば書いてあるのと同義
Baselineについては微妙なところだがあの超時空仕様を100%活用できてるエンコーダーはないから気にしなくて良い
0880名無しさん@編集中 (ワッチョイWW f387-tFuo)垢版2018/04/14(土) 04:19:28.35ID:EMVmu1/I0
仕様見てそう判断したの?
個別の機能がどういうものか把握してないで
、採用機能が多ければ必ずプラスにしか効果を発揮しないと思っているのなら仕様確認する意味が無い

僅かにあるデメリット部分(8x8 vs. 4x4 transform adaptivityでPSNRのゲイン判定で許容範囲されて大きいマクロブロックなると細部再現性が低下する、判定処理が増える分エンコが重くなる)が解像度の高さ≒高精細度で知覚的に誤魔化しが効く前提なのな

知覚されなければデメリット部分をみなしで無い物として、メリット部分(マクロブロックサイズの上がることで圧縮率の向上分他の画質保持にビットレートを配分出来る&マクロブロック総数が減ってデコード負荷が下がる)が活きてくるというだけ
同様の事はHEVCにも言えるけど、この妥協的な処理部分が、俗に言われる「〜は高解像度が前提」とも言われる一因なんだがな
0881名無しさん@編集中 (ワッチョイ 73ec-ycE0)垢版2018/04/14(土) 12:42:14.60ID:yQp2n2100
>>880
細かい仕様なんて知らんけど、そもそもの話としてHEVCも同様なら
「265にすると264の粗さが気になる」とか言い出した>>873に対して
H.264のmainとhighの使いわけがどうこうと言い出した意味そのものがないんじゃないか。
仕様はともかく実用的にmainとhighの使い分けにそこまで有意な差があるかっていうとそうでもない気もするし。
(ちゃんと調べたことはないけど)

それに「264の粗さ」なんて雑な表現からして、そこまでちゃんと考えてはいないだろ、多分。
たまに見かける
  ・H.265でエンコしたらサイズ半分になった!すげー!(適当にエンコしただけで画質とかちゃんと見てるわけじゃない)
とかと同じようなレベルの話じゃないかと思う。
0883名無しさん@編集中 (ワッチョイWW f387-AvIJ)垢版2018/04/14(土) 13:51:20.32ID:EMVmu1/I0
>>881
同様って書いてるでしょ、同一ではない
そりゃ、素の圧縮性能の差でHEVCの方が同じデータサイズで情報量多く出来るんだから、H264のhigh profileより粗が目立たないわな
考え方が局所的かつ短絡的すぎるんじゃないか?

俺は根拠付きで差が有る事を示しているのに、気もするとかの理由で根拠無く否定されても困るわ
0885名無しさん@編集中 (ワッチョイ 73ec-ycE0)垢版2018/04/14(土) 15:01:25.57ID:yQp2n2100
>>883
俺も別に同一なんて言ってないし、元々H.264 vs H.265 の話なのに
main/highの話を持ち出す方がよっぽど局所的で短絡的なような気もするけど。
「粗い」って言葉からそれを連想するのはわからなくもないけど、そちらも別に
  「highじゃなくてmainにすればH.265並みに綺麗だよ」
みたいなわけのわからん主張をしたいわけじゃないでしょ。
そちらも書いてるとおり、素の圧縮性能の差で綺麗に見えてるとかそんな話だと思うよ、多分。
実際のところは本人が出てきて意図を説明しないとわからんから、これ以上言いあっても無駄だけど。

あとmain/highの差自体については別に否定してるわけじゃない。
書いた通り自分で検証したことがないので詳しくは知らんというだけ。
個人的には「仕様はともかく実用的に」と書いたとおり、設定を極端に突き詰めるのでもなければ
あまり気にしなくてもいいんじゃねと思ってる程度。
0886名無しさん@編集中 (スッップ Sd1f-gQ3a)垢版2018/04/14(土) 15:49:26.15ID:RnS3gyzzd
お、おまえら、俺のちょっとした発言でややこしくしてすまんな…

言いたかったのは要するに↓みたいな違いがあるから、H.264だとどうしてもブロックノイズが気になる所が出てくるのよ(個人的感想です)
だから、幾らH.264高画質であろうとH.265の高画質と見比べちゃったら、俺的にはH.264には戻れないなと。

http://www.fujitsu.com/jp/group/labs/resources/tech/techguide/list/image-compression/p08.html
0890名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 0376-gQ3a)垢版2018/04/14(土) 17:14:51.19ID:zRFq/N790
>>887
ブロックサイズの最適化の説明
リンク先じゃ容量削減しか話してないが、この最適化が圧縮時の品質に絶大な効果を発揮するのよ、あくまで俺の眼にはね
あ、更に後出しですまんけど、アニメみたいなのっぺりした画面じゃ違い判別出来ないんでは?俺は実写しかエンコしないし。
0896名無しさん@編集中 (ブーイモ MM1f-tFuo)垢版2018/04/14(土) 19:46:09.70ID:GApf2DWFM
>>885
「H.265並みに綺麗だよ」とは書いていない
お互いの行間の読み違いはあったのかもしれないが
粗さが目立つというのだから、細部表現と解釈して進言しただけだよ
ビットレート不足とか高い量子化係数での圧縮で起きるのはブロックノイズとディテールの喪失だから、粗いという表現にはならないだろうしね

後半のレスの意図は解ったけど、最初の方で
> 仕様見て書いてあるのと同義
としているから、仕様的なもの把握してレス付けているにはおかしいと思ってのレスなのよ
0898名無しさん@編集中 (ワッチョイ b39f-ycE0)垢版2018/04/15(日) 12:18:04.37ID:j6EEyX/E0
>>855
もしQSVならエンコード部分が止まってる QSVへこれ圧縮してねと投げたのに応答がないから通信エラー
うちのおま環ではSandybridge(P67&H77のマザー)とHaswell(Z97マザー)のころ頻発してQSVは使い物にならなかった
QSV使うソフトでもれなく止まるんで
いろんなVerのグラフィックドライバ試したりマザーのメモリタイミング緩めてみたりしたけどエラーはなくならず
すっかり諦めてNVEncだけ使ってた
この前KabyLake+Z170マザーに入れ替えた(DDR3メモリ流用)ときにふと思い出してQSV試したらスイスイ動く クリーンインスコはしてない
使ってない間にWindows10の大型アップデートがあったりドライバが新しくなったからか
Kaby+新マザーにしたからかは今となってはわからん
0900名無しさん@編集中 (スッップ Sd1f-uDlM)垢版2018/04/16(月) 23:24:21.68ID:GppZnShyd
ねえ、みんなはPGMX使ってる?
スマホでもメニュー付きの動画再生できるのは結構魅力あると思うんだけどな。

もうオリジナルのメニュー作成とかまでこだわる人が減ってるのかな。
0902名無しさん@編集中 (ブーイモ MMa7-tFuo)垢版2018/04/17(火) 07:36:06.22ID:G8gaxn+mM
PGMXのプレイヤーがMX Player Pro並みに使いやすければな
視聴環境の快適性を決めるのはプレイヤーなんだし
PGMXが高機能でも、その専用プレイヤーが糞なら意味が無い
mkv出力の場合は再生トラックが1つに制限されてメニューも使えないから潰しも効かない
0903名無しさん@編集中 (ワッチョイWW f3e3-40d9)垢版2018/04/18(水) 19:53:18.17ID:2CTL27y90
フルHDのエンコードについてお聞きしたいです
4K動画は除外して教えて頂ければと思います

【CPU】AMD Ryzen5 1400 (4コア8スレッド 3.2GHz)
【グラボ】GeForce GT730
【備考】TMPGEnc Video Mastering Works 6 で NVENC を使用して、H.264/AVCにエンコードする場合

【CPU】AMD Ryzen3 2200G (4コア4スレッド 3.5GHz)
【グラボ】なし
【備考】TMPGEnc Mastering Works 6 で AMD Media SDK を使用して、H.265/HEVCにエンコードする場合

(1)この2つを比較すると、どちらの方が早くエンコードが完了しますか?
(2)また同じ設定でエンコードした場合、画質に大幅な差(例えばどちらか一方で暗所のノイズが極端に目立つとか)はありますか?
(3)AMD Ryzen3 2200G と AMD Media SDK の組み合わせではH.264/AVCにエンコードできないという情報を目にしたのですが、事実でしょうか?
0905名無しさん@編集中 (ワッチョイ 73ec-ycE0)垢版2018/04/18(水) 20:31:33.53ID:HTI1sHZw0
>>903
(1) 知らん。

(2) 基本的に同じビットレートならAMDのHWエンコードが一番画質が悪い。
   H.264/AVCを使おうがH.265/HEVCを使おうが関係なく悪い。
   http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/avi/1486130737/335

(3) 質問する時は情報源くらいはちゃんと示した方がいいんじゃないの。
   とりあえず以下の記事を見てみればいいと思うが。

    やはりRavenRidgeのVCEは仕様変更か TMPGを試す
    https://blog.goo.ne.jp/krmmk3/e/9d475dfe59f9a3d0b2f941bda3bd7093
0911名無しさん@編集中 (アウアウアー Saff-jBMb)垢版2018/04/18(水) 21:50:33.12ID:sej781kfa
NVIDIAにしろAMDにしろ、ベンチマークみたいな小学生でもわかるようなものにはキチガイみたいに争うが、
画質のような主観が影響してくるようなもの(=数字のみがすべてではないもの)になると、いつまで経ってもおぼつかない
0912名無しさん@編集中 (ワッチョイ 73ec-ycE0)垢版2018/04/18(水) 22:02:30.66ID:HTI1sHZw0
>>910
>>905で示したのはSSIMでの評価だから、主観評価ではまた変わるかもしれないけど、
少なくともSSIMでの評価では、AMDはHEVCを使っても他社のH.264にすら及ばないんだよねえ・・・。

というかQSVもNVEncもHEVCの調整がまだまだ未熟な感じで、>>905の評価から見ると
H.264を使った方が良い結果が出るというケースも多いのではないかという気がする。
0914名無しさん@編集中 (ブーイモ MM67-ka/K)垢版2018/04/19(木) 09:05:10.32ID:eLewtFFkM
何でもx264やx265基準の画質で評価する人は何処にも出てくるしね(気持ちもわかるが
エンコーダなんだから画質に重きを置くのは解るけど
CPU負荷が少なくて、エンコード実行している環境で他の処理を行う余裕も確保出来るというHWエンコーダの特性も評価しなけりゃな

ソフトウェアエンコーダでHWエンコーダ並みの発熱やCPU使用量に抑えたら、処理速度なんて更に落ちてしまうんだし
ソフトウェアエンコーダの最大の弱点とも言える処理速度面がHWエンコーダの最大の利点なのに、それ度外視して評価されてしまうのもね
0915名無しさん@編集中 (ブーイモ MM67-ka/K)垢版2018/04/19(木) 09:19:03.27ID:eLewtFFkM
画質の容認範囲は人それぞれではあるけど
個人的には概ね1440x1080ならH264で4Mbps〜5Mbpsあたり有ればHWエンコーダでも十分満足がいく画質は得られると思うんだけどね
これが3MbpsとかならQSVのHEVCでもギリギリなあたりで
3Mbps以下とか2Mbpsオーダーならx264やx265の出番だろうけど

ここらへん画質面でHWエンコーダを一概に切り捨て判断するに至るかは、処理時間の他にも保存容量へのコスト容認範囲の差がデカいんだろうなと思う
0916名無しさん@編集中 (ブーイモ MM67-ka/K)垢版2018/04/19(木) 09:31:07.74ID:eLewtFFkM
HWエンコーダ使用での環境構築とか、話題が出たので
個人的な主観的なもので済まないが、GPU内蔵HWエンコーダの特徴とか

QSV
HWエンコーダとしては画質に定評あり、エンコードでのオプションが豊富だがGPGPU依存度が高く、動作クロックはもちろんグレードによるEU搭載規模や搭載メモリクロックなど、多くの要素で性能に差が出やすい
EUの補助を切るとNVEnc以下の画質になってしまうがNVEncばりの低延滞にも対応可能であったりと機能性が高い
省電力モデルの場合QSVの負荷だけでは、コアのクロックが上がり切らない場合があり、本来の性能が出せない場合もあるので注意が必要
画質傾向は全体的に少しボケ気味(画質容量比が良い一因?
同時実行数に上限は無い様だが、HWデコーダはGTのグレードで差が有るかも(Core i系6、atom系3〜4、不足はSDKのソフトウェア処理で補填の模様
0917名無しさん@編集中 (ブーイモ MM67-ka/K)垢版2018/04/19(木) 09:31:52.16ID:eLewtFFkM
NVEnc
HWエンコーダのスピードキング、低延滞至上主義
画質はVCE/VCN以上QSV未満、HEVCにはBフレームが無い仕様
GPGPU依存度が無くグレードによる性能差は基本的に無い(動作クロック依存)が、製品グループによって同時実行数の違いや、
上位グレードはエンジン搭載数に違いがあり、同時処理を行っても処理速度低下を起こしづらいものもある
画質傾向は暗部階調表現が弱く、細部がザワついた感じになるが、QSVより全体のボケ感が無い
同時実行数は一般的には2つ(TVMW9では2決め打ち?)TeslaやQuadro 2000番以上は無制限、デコーダは制限があるか不明

VCE/VCN
速度がQSV並で画質がNVEnc以下という、もうちょっと頑張れな
GPGPU依存度もQSV並みだが使用範囲を制限しているのかグレードによる性能差は無い(動作クロック依存)、こいつもHEVCにBフレーム無し
VCN世代でHEVCの画質が微妙に良くなっているという噂がある(公式資料かは不明
FluidMotionが主役でコッチがオマケという話も…
画質傾向はQSVとNVEncの中間的でバランスが良く悪くは無い
同時実行数には制限が無さそう、デコーダも制限不明
0918名無しさん@編集中 (ブーイモ MM67-ka/K)垢版2018/04/19(木) 09:47:19.57ID:eLewtFFkM
以上
長々スレ汚しすまんね

HWエンコーダが使える環境は少なくは無いだろうから
TVMWで使わないにしろ、録画したTSとか嵩張るデータを画質に影響が殆ど出ないと自分が思える範囲で、
まずは1/2なりにでも縮ませておくとかには十分使い物にはなるし
個人的には巧く活用していきたいところ

Googleに上げて処理させる場合も、高いビットレートで10GB以下に収める用途とかには手早く処理を済ませてアップロードにすぐ移行出来るし、活用範囲は意外とある
0927名無しさん@編集中 (ワッチョイ 57ec-9jjH)垢版2018/04/19(木) 13:11:30.21ID:/y1uKNMH0
まあちょっと長いかなとは思うが、結構参考になるし、
ガイジだのオナニーだのコテつけろだの言ってるだけの連中よりマシなのは間違いない。

>>917
>VCE/VCN
> 〜こいつもHEVCにBフレーム無し

PolarisではH.264でもBフレーム使えなくなったけどね。RavenRidgeはどうなんだろ。

 Video Encode API: BFrames not supported on RX 4xx? ・ Issue #8 ・ GPUOpen-LibrariesAndSDKs/AMF
 https://github.com/GPUOpen-LibrariesAndSDKs/AMF/issues/8
0928名無しさん@編集中 (アウーイモ MM47-vS3i)垢版2018/04/19(木) 13:21:38.13ID:DJb3fFUtM
まぁBフレームへの対応って、もちろんしているに越したことはないけれど、一部のアニヲタがやっているみたいに
ギリギリまで容量を節約したいとかではなく、ほどほどの容量でよいという用途ならば、
Bフレームへの対応そのものは、必須というわけではないしねぇ
Bフレーム対応の実装が中途半端だと、画面全体がざわついた感じになることもあるし
0930名無しさん@編集中 (ワッチョイ 57e9-8E8L)垢版2018/04/19(木) 15:08:26.65ID:6x7FDW6O0
画質最優先でエンコードするのであれば、本来的には動きの多いシーンでの再現性が低下する要因になる
Bフレームは使わずに、通常設定を駆使して使用するコーデックの基礎的な圧縮メソッドを徹底活用する方が
いいのは間違いないからねぇ
ただし、H.264でBフレームなしを単純にBaseline Profileと理解するのは早計だが

H.264は規格策定の途中でHigh Profile(AVCHD)とかの考えが出てきて、積み増し積み増しの状態になって
いるから、利用する側にとってもどれを使うべきなのかがわかりにくくなっているように感じるね

そういう意味ではオプションに頼らずとも基礎の部分がしっかりしているH.265(HEVC)にて、
Bフレームなしのビットレート余裕あり状態が案外使いやすいと言えなくもないか
(プロファイルの選択は事実上、10bit使うかどうかだけの判断でいいわけなので)
0932名無しさん@編集中 (ブーイモ MM67-ka/K)垢版2018/04/20(金) 02:47:27.85ID:3IIJGeeBM
PascalのNVEncで良いところは、H264→HEVCでパフォーマンスが半分も落ちないところ
TVMW6で単発処理だと最高速まで回しきれないので、2つ同時処置で使い切る感じになるけど、それでもQSVのH264の単発と同等ぐらいの速度は出せるので
再生環境的にHEVCでも構わない人には良いと思う
0933名無しさん@編集中 (ブーイモ MM67-ka/K)垢版2018/04/20(金) 02:59:41.72ID:3IIJGeeBM
そこから2/3程度の速度になっても良いなら、QSVのLA-ICQでNVEncのHEVCとほぼ同等画質なH264のファイルが作れる

更にそこから1/4(実質等倍速+α程度)に遅くなっても良いなら、HWエンコーダでの最高画質とも言えるQSVのHEVCという感じ

ここから先は、x264やx265の領域
0934名無しさん@編集中 (ブーイモ MM67-ka/K)垢版2018/04/20(金) 03:49:12.94ID:3IIJGeeBM
じゃぁ、QSVのHEVC画質はx264相当でどれぐらい画質か? というと
QSVがcrf=20なら、x264ならcrf=22程度
crfが小さいほど差が縮まる傾向だが、よく使われると思うcrf 20〜22前後あたりだと、x264換算で概ねcrfを+2出来る
もちろんcrfが高い方がファイルサイズも縮むうえx264だからQSVのcrfを+2するより尚更縮む

そのうえ、困った事に有る程度のCPUクロックが必要にはなるが、消費電力を度外視すれば現行のCore iやRyzenの4コアならx264のfasterやveryfastプリセットであたりでCQPを回せば、QSVのHEVC並みか少し速い程度の速度で処理出来てしまい
クロックが更に高かったりコア数が多いほど、x264の方が早くて綺麗となり兼ねなかったりする

なので、2コア世代のi3やPenriumより上位の4コア以上な環境の人なら、消費電力を気にしなければ時間効率的にHWエンコーダを使うなら、QSVのLA ICQやNVENcのHEVCまでに留めて、それ以上の画質や圧縮効率が必要ならx264にスイッチした方がいい
0937名無しさん@編集中 (アウーイモ MM47-vS3i)垢版2018/04/20(金) 11:51:50.39ID:X6aN0xI4M
x265を使って18コア36スレッドのCPUでBフレームなしの場合のエンコード時間と、QSVでBフレームなしのエンコードだと、何倍くらいの時間差になるのだろ?
0948名無しさん@編集中 (アウーイモ MM47-vS3i)垢版2018/04/20(金) 12:55:14.33ID:X6aN0xI4M
>>947
速いのはわかってる
問題は時間差で何倍程度の差があるのだろうかということ
CPU最速とiGPU最速比較で、例えば3倍程度しか変わりませんならば、消費電力の問題と初期投資費用を無視してもよいならx265のみに絞る選択肢もないわけではない
0949名無しさん@編集中 (ワッチョイ 57ec-9jjH)垢版2018/04/20(金) 13:52:41.89ID:PbP8t3sj0
圧縮率にも触れてないし、そんなに色々無視できるならx265にしとけばいいだろって思うし、
最速環境持ってる人限定の選択肢を持ってない奴が考えてどうするんだろうって思う。
0952名無しさん@編集中 (ワッチョイ 769f-9jjH)垢版2018/04/20(金) 17:52:23.70ID:36ZYDVpB0
別の考え方としては、たまにしかエンコしないなら低スペックでも十分と言える
大量にエンコするなら予算の許す限りハイスペックにしたほうがいい
時間がどうのこうのなんて気にするのは最初だけですぐにどうでも良くなるよ
編集してエンコ設定してバッチ登録して放置する事になるのは変わらないわけだしさ
0955名無しさん@編集中 (スッップ Sdba-TcdZ)垢版2018/04/20(金) 22:44:45.66ID:Kq0vytARd
ターゲットにするビットレートとかファイルサイズも人それぞれだけどね
地デジソースで1440x1080のまま3Mbps未満とかが要求キツければ、自ずとHWエンコは対象じゃ無くなってしまうだろうし
0957名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5ab3-Mp6C)垢版2018/04/22(日) 05:23:30.59ID:XxahlrqW0
>>956
多重音声ストリームのことなら

映像+音声で普通にエンコードしてmp4を作る
クリップ情報→音声のプルダウンメニューで音声ストリームを変更して、映像なしのmp4を作る
高度なツール→MPEGツールの多重化で、上で作った二本を合成
0979名無しさん@編集中垢版2018/04/24(火) 19:53:46.78
更新履歴
http://tmpgenc.pegasys-inc.com/ja/download/tvmw6_rireki.html

2018.4.24 / Ver.6.2.8.35

不具合修正
・120%以上のDPI環境で、一部の画面表示、レイアウトがおかしくなる問題を修正しました。
・タイムラインモードで、[レイヤー内の全クリップを前につめる] オプション を使用すると、隙間が発生する場合がある問題を修正しました。
・AMD Ryzen 2000 シリーズのCPU環境で、AMD Media SDK H.264 エンコーダーを使用すると、出力設定に依存して、フレームレートが正しく出力されない場合がある問題を修正しました。

その他
・その他、細かい修正を行ないました。
0981名無しさん@編集中 (ワッチョイ 235d-vjAa)垢版2018/04/24(火) 20:13:09.81ID:ID34y6L40
スレでアプデ来たって書き込み見てから、うちのTVMW6起動してみても更新のお知らせがポップが表示されない
でもサイトで確認するとちゃんと来てる
更新しないままでいると、お知らせポップが出るのは書き込みから2〜3日後ってことが多い
って人、他にも居るのでしょうか?
0985名無しさん@編集中 (ワッチョイW 1aaf-ErPc)垢版2018/04/24(火) 21:18:40.53ID:2iSJFINm0
地雷
0989名無しさん@編集中 (ワッチョイW 1aaf-ey0r)垢版2018/04/25(水) 03:57:37.18ID:M1WETpBc0
>>983
Pegasys-Infoに来ないのは単純に配信忘れじゃね?
たまにエンコ作業でしか使わないし、現状困っているバグは無い
ぶっちゃけアプデ通知がすぐに来なくてもどうでもいいレベル
1000名無しさん@編集中垢版2018/04/25(水) 15:04:28.22
1000
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