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Adobe After Effects初心者スレ コンポ33
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0100名無しさん@編集中 (ワッチョイ d610-/vbK)垢版2018/06/03(日) 17:35:39.82ID:VcUUsYyc0
セロテープ どーです

http://satch.tv/?mref=787
0101名無しさん@編集中 (ワッチョイWW f19f-m06J)垢版2018/06/03(日) 22:10:16.64ID:Kssy6BBp0
同じような画像が二枚重ねてあって、これを交互に表示させたい時ってどうすればいいのでしょう?
表示、非表示というプロパティが無さそうなので今は上の画像に対して消す時は不透明度を100%と0%、表示時は0%と100%というふうにキーフレームを二つ連続して使ってますが、もっと楽な方法があったりしませんか?

簡単なアニメを作って勉強しているのですが目パチなんかも同じようにしているので楽な方法や効率的な方法があれば是非教えて欲しいです
0103名無しさん@編集中 (ワッチョイW d680-yAMo)垢版2018/06/04(月) 00:12:11.86ID:/ymXDbJC0
根本的には不透明度を操作するとしてもエクスプレッションでまとめて操作するとか
プリコンポで交互に表示するアニメーションを作っておいてループさせるとか
0106名無しさん@編集中 (ワッチョイWW f19f-m06J)垢版2018/06/04(月) 06:32:23.85ID:rp+jN7z/0
>>102-105
ありがとうございます
タイムリマップっていうのでループさせるやり方があったんですね
再利用のイメージが素材作りにしかなかったんですが、AE内でもプリコンポで細かい部品を沢山作りながら再利用していけるよう計画を立てるようにします
0108名無しさん@編集中 (ワッチョイWW f19f-m06J)垢版2018/06/04(月) 19:57:28.31ID:rp+jN7z/0
>>107
帰ってきて速攻やってみたらループ最後の1フレームが非表示になっててえらい悩みましたがなんとかきれいにループ作れました!
エクスプレッションは存在すら知らなかったので一つずつ使いながら勉強していきます
0109名無しさん@編集中 (ワッチョイWW d551-FABx)垢版2018/06/04(月) 20:08:39.30ID:5RK2NsGf0
>>108
ラストフレーム欠落は永遠の問題w
ググると色々出てくるから一通り見ておくといい勉強になるよ
expressionは使いこなすと凄く効率も上がるし自分の武器になるから頑張って

てかそろそろ公式でループの取り扱いしてほしい思う
0111名無しさん@編集中 (ササクッテロロ Sp05-yAMo)垢版2018/06/05(火) 13:48:33.25ID:uiXddNn+p
>>108
最後のフレームが表示されないのは1フレーム足りないだけ
レイヤーを1フレーム伸ばせば解決するよ
0112名無しさん@編集中 (ワッチョイW 2598-WPz5)垢版2018/06/05(火) 14:56:54.74ID:nw7crCXB0
Ae他、動画編集用に上下デュアルモニターにして、上はプレビュー用、下がツールみたいな感じで使ってる人いるかな?
0113名無しさん@編集中 (ワッチョイ d679-89TH)垢版2018/06/05(火) 15:33:58.77ID:1g7TDo5r0
>>112
何で左右じゃないんだ
上下だと首疲れると思うけど…
メインにタイムラインで右にプレビューで使ってる
次は左に欲しい
0114名無しさん@編集中 (ササクッテロロ Sp05-yAMo)垢版2018/06/05(火) 16:01:36.99ID:dHBC/G+jp
編集機のモニターを5Kにしてからツールを別モニターにする必要が無くなった
0116名無しさん@編集中 (ワッチョイW 2598-WPz5)垢版2018/06/05(火) 16:55:20.28ID:nw7crCXB0
>>113
視線が上下は疲れるかな?
左には縦置きでブラウザとか用に置いてるから
残り右側より上に若干角度つけて置いたほうが良さそうけど
0117名無しさん@編集中 (ワッチョイ d679-89TH)垢版2018/06/05(火) 18:11:57.19ID:1g7TDo5r0
>>116
人間の目は上下より左右のほうが筋肉が早く動くし疲れにくい
首も上げる格好になると余計に疲れる
チラッと見る程度の情報なら上でもいいがしっかり見たい情報は左右に置くほうが対応しやすい
まあ個人によって変わるから好きなようにしていいとは思うけどね
0120名無しさん@編集中 (ワッチョイ eb79-JdDl)垢版2018/06/08(金) 09:28:12.35ID:syvyFq5D0
>>119
まず読むデータにマーカはきちんと保存されてるのか?

コーデックとコンテナ形式は別という意味はわかる??
QuickTime、mpg、mp4はファイル入れる入れ物ののコンテナ
h.264、mpeg4、アニメーション、pngはコーデック
色々混同しやすいから気をつけて

QTコンテナで保存できるんじゃなくてh.264とかだった気がするけど
QTコンテナのh.264でも出来たかもしれん
0122名無しさん@編集中 (ワッチョイW e180-eopp)垢版2018/06/08(金) 17:56:23.90ID:Ozzn/Gow0
中間コーデックに使うようなコーデックなら対応してるのでは?
0124名無しさん@編集中 (オッペケ Srdd-35dN)垢版2018/06/09(土) 14:12:35.83ID:DD/klQ6pr
レンダー設定でxmpにチェックしないと駄目みたいですね

結局ダビンチや他のプレミア意外の編集ホストではマーカーは表示できないのでプレミアからxml書き出しという屈辱のワークフローで我慢します。
有難う御座いました。
0125名無しさん@編集中 (ワッチョイ 51b3-JdDl)垢版2018/06/12(火) 20:55:18.70ID:jl/96Rtp0
magnum 3 が使ってみたが誤検出ばっかりで全然使い物にならないんだけど
使ってる人いたらパラメタの設定の仕方のコツ教えてください。
よろしくお願いします。
0130名無しさん@編集中 (ワッチョイ eb79-JdDl)垢版2018/06/13(水) 09:05:50.14ID:Ugb9K6jT0
いや流石にもうCS系はないわ
CCじゃないと関連会社ともまともにデータやり取りできない
稀に印刷系の事務所とかだとCS6使ってますという所あるけどCS4は化石状態
0132名無しさん@編集中 (ワッチョイ eb79-JdDl)垢版2018/06/13(水) 10:49:34.28ID:Ugb9K6jT0
>>126
ユーザープロファイル消して設定初期化してもダメなら>>27試す
それでもダメならAE消してからインストし直す
レジストリ情報が壊れてたりして治らない場合はOSのクリンインストからだ

AE不調は原因が分からん事多いからググって同じ症状元に直すか症例無いなら諦めろとしか言いようがない
0133名無しさん@編集中 (ワッチョイ eb79-JdDl)垢版2018/06/13(水) 13:46:16.69ID:Ugb9K6jT0
>>132
プロファイルじゃなかった
ユーザー設定ファイルだった
0134名無しさん@編集中 (ワッチョイW 2e98-5KnB)垢版2018/06/15(金) 11:44:36.31ID:qkq0xbQu0
今あるCPUで、レンダリングが一番速いのはどれだろう?
メモリはモリモリで、素材データやキャッシュもSSDにするとしてだけど
i7 8086が単純なCPUクロックで速いから、Aeの場合はコア数より、クロック数みたいなレビューはどこかでみたけど
実際はどんなかな?
0136名無しさん@編集中 (エムゾネW FF62-5KnB)垢版2018/06/15(金) 12:35:00.25ID:G+79jIA7F
>>135
i7 8086は64GBじゃなかったかな?
i9シリーズなら128GB積めるけど
クロック数はそんなに速くなかったような
0138名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2e79-5g47)垢版2018/06/15(金) 15:25:55.88ID:E7rCmL3z0
今のメモリでレイテンシの差でそこまで処理の体感時間が変わるとは思えんけどなぁ
10年前とかならレイテンシとかモジュールの数とか大事だろうが今はベンチマーク測定しないと分からん気がする
レイテンシ公開しているメモリなんてハイエンドメモリばかりでしょ

Corei世代はOCしても全然差がない
それより壊れたり寿命縮めたり不安定とかデメリットの方が大きくなった
0139名無しさん@編集中 (ワッチョイW be9f-/i5v)垢版2018/06/16(土) 07:40:44.83ID:USXF6eUC0
>>138
いや、ハイエンドのことなんだけど。
同じクロックでもレイテンシ良ければ、劇的でなくても作業していれば、あっ! って気付くことがあるよ。だた、その差に金出せるかどうかだけど
0143名無しさん@編集中 (ワッチョイWW d194-BXXL)垢版2018/06/16(土) 17:26:47.89ID:wvdLma1l0
aftereffectsのパスについて教えてください。例えば元サイズから50%縮小した画像をパスでトレースしたとします。
別のレイヤーにパスをペーストすると100%の縮小されないサイズのパスがペーストされてしまいますが こういう仕様でしょうか?
0144名無しさん@編集中 (ササクッテロラ Spf1-Ry/Z)垢版2018/06/16(土) 22:17:27.21ID:Fury6fd9p
50%に縮小したレイヤー上にパスを描いてるってことならその通りだよ
縮小した画像と別のレイヤーに描いてたら見たままのサイズになるよ
0145sage (ワッチョイ 6e00-h7U2)垢版2018/06/17(日) 11:00:35.40ID:hPR1J9yV0
iphoneとかでよくみる絵文字ってテキストレイヤーで表示できるんですかね??

AEに限った話じゃないのでスレチっぽくてすいません.....
0147名無しさん@編集中 (ワッチョイW 4223-csxL)垢版2018/06/19(火) 23:59:19.20ID:LN261Rey0
>>145
出来ない
0148名無しさん@編集中 (ワッチョイ 429f-/RsH)垢版2018/06/20(水) 20:46:39.18ID:zzTu/S2X0
位置情報でloopoutをX軸のみに使いたいんですがどう記述したらいいんでしょうか?
0149名無しさん@編集中 (ワッチョイ c9d2-/RsH)垢版2018/06/20(水) 21:05:23.50ID:sSoikGMR0
【貴族きどり、俳優″】 マイトLーヤ『すべての人間を選び分け、偽善を暴き、彼らの本性を示そう』
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1529460111/l50


国会前で、安部やめろデモ、をやってるときに、安部と会食、してる芸能人。
0151名無しさん@編集中 (ワッチョイ 429f-/RsH)垢版2018/06/20(水) 21:57:04.80ID:zzTu/S2X0
>>150
できました。どうもでした。
0152名無しさん@編集中 (ササクッテロラ Spf3-RzvU)垢版2018/06/21(木) 09:49:51.61ID:u7cG09spp
モーショントラッキングやマッチムーブのやり方の王道ってあります?
このプラグインとか
0153名無しさん@編集中 (ワッチョイW 1f80-gMRY)垢版2018/06/21(木) 10:31:50.16ID:settflsA0
やり方というか動画素材が適切であればどのソフトを使ってもまず結果に差はでないよ
トラックしやすいように撮影したり前処理のレンズ補正をしっかりできるようになる事の方が大事じゃないかな
0155名無しさん@編集中 (ワッチョイW 9fc4-RzvU)垢版2018/06/21(木) 12:54:45.29ID:CqCoBmrI0
>>153
ありがとー
今はプラグインとか買わなくてもできるんだね
0159名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9fc3-CdOl)垢版2018/06/22(金) 10:10:01.07ID:e+p5JO820
stardustのパーティクルをmodelにした場合ランダムループにする事って出来ないのかな?
テクスチャーだと設定できるんだけどmodelだとみんな同じタイミングで動いてしまう
0160名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7f8a-GwbS)垢版2018/06/24(日) 00:41:25.63ID:r16/dpii0
MP4 AVCの動画を素材にして作業してます
マスクでブラーを掛けたいんだけどCS6なら軽快に動くのにCC以降では重すぎてまともに作業できない
プレビューは全く問題ないけどマスクを動かす動作だけがやけに重い
何か対策ありますか?
0163名無しさん@編集中 (ワッチョイW ff9f-ZWPq)垢版2018/06/26(火) 21:45:09.39ID:E8lpCvfi0
>>162
でかいキャッシュに膨らんでるのにHDDだったとか
0164名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7f8a-GwbS)垢版2018/06/27(水) 12:41:42.03ID:xW1gU71v0
>>163
キャッシュはクリアしても重いままでした。
CCの2014 13.0から2015 13.5で仕様が大きく変わったと思うのですが、
13.5から上のマスク動かす動作が急激に重くなります。
(CC以降が重いと書きましたが正確にはCC13.5以降でした)
仕様の問題として諦めるしかないですかね
0165名無しさん@編集中 (ワッチョイ ff79-lC4z)垢版2018/06/27(水) 12:54:19.58ID:ROZUq2T40
>>164
素材を他の形式にできないの?
0168名無しさん@編集中 (スプッッ Sd22-wBed)垢版2018/06/28(木) 00:40:28.37ID:FjOXTej0d
グレインをマッチさせて合成用に置いたレイヤーの、モーションブラーをオンにすると、
グレインにもモーションブラーが掛かるようで、背景レイヤーの動きが激しいと
グレインが流れて線になってしまいます。

検索しても分からず自己解決を試みたのですが、浅はかで効果ゼロでした

何か良い方法をご存知の方いらっしゃいませんでしょうか?
0170名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 42e4-Ajo2)垢版2018/06/28(木) 00:44:10.13ID:fdeqAx210
世代がすすんでも基本機能は前と変わらない、むしろ前より軽くして欲しいわ。
新機能を快適につかいたいなら最新ハードにしてね。なら分かるんだけどね。
0171名無しさん@編集中 (ササクッテロラ Sp51-wKgf)垢版2018/06/28(木) 06:26:54.43ID:9lfeSAudp
>>169
単純にグレイン追加するのを最後にすれば良いだけでは
0173名無しさん@編集中 (ワッチョイW 6e98-NO5q)垢版2018/06/28(木) 13:16:45.83ID:ohZuXqrC0
年齢とともに視力はじわじわと落ちてきて、そのくせモニターは高解像度になってきての合わせ技。
せめてプロジェクトウィンドウ内のフォントサイズくらい変えられればなぁ、と。
premiereにできてAEで出来ない法はないと思うのですが、ご存知の方いらっしゃいませんか?
0175名無しさん@編集中 (ワッチョイW fe9f-M2cd)垢版2018/06/28(木) 17:01:00.22ID:Oz44B24J0
>>173
ひどいよね。4K画面の文字w
インタフェース改良中だと思いたいが時間がかかり過ぎ。ヤル気無いのかw
0176名無しさん@編集中 (ササクッテロラ Sp51-wKgf)垢版2018/06/28(木) 17:46:43.15ID:9lfeSAudp
作業機をiMac Pro 5KにしてからFHDの動画が小さくてSD編集してる気分になる
0180名無しさん@編集中 (スップ Sd22-wBed)垢版2018/06/29(金) 11:38:46.12ID:9BT6bu1Qd
>>172
有り難う御座います。
エフェクト系のモーションブラー(CC Force Motion BlurやRSMB)を試してみます。
フレームブレンドのように独立して、モーションブラーのボタンが設置してあるので、
背景レイヤーの動きに合わせたブラーは、有料のエフェクトでないと出来ないと思い込んでました。
(英語が不得意なので、英語表記のエフェクトを調べるのを敬遠してました。お恥ずかしいです)


追伸:
実は合成レイヤーをプリコン化して、中でグレインマッチしようというのはやってみたのですが、
プリコン内に背景レイヤーを置いて、それをノイズソースにしようとしても、
最終、合成レイヤーの中にノイズソースが見えては困るので、背景レイヤーを非表示にすると
グレインも消えるという無意味行動をしてしまいました
0187名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 526e-lZvl)垢版2018/07/02(月) 00:58:32.52ID:do5WV1Bl0
金があるならDELLかhpの法人営業に電話して、一番高い高性能なワークステーション買えばいいよ
DELL PRECISION TOWERのDUAL XEON使ってるけど、安くしてもらった

マウスコンピュータ、DOSパラ、パソコン工房とかでも法人担当がいて、AE用のワークステーションと言えば喜んで構成提案して組んでくれる
金に糸目つけないなら、現状だとPCベースのはXEON32コア64スレッドのデュアルで128スレッドくらいかな

メモリーも128GBとか積んで、速いSSDを4TBくらい積んでも、200万もかからないと思うから、InfinibandかThunderBolt3接続外付けのエンクロージャにSSDやグラボを別電源で積むと、その倍くらいになるか
受注生産だから納期が1カ月くらいかかる
0191名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 1151-mGA2)垢版2018/07/02(月) 03:08:34.43ID:jWfWfG7k0
AE程度の処理なら同じクロックならXeonだから早いとかcoreシリーズだから遅いなんて事はない
24時間稼働させ続けるとか少しでも故障率低い方がいいとか程度だ
SSDやらM2使うならXeon使う方がパワー発揮できるとは思う
ただ死ぬほどコスパは下がる
ウルトラ高速高級ワークステーション1台使うより
高速ワークステーション2台以上でレンダリングした方が早い

型は古いけどXeonの8コア使ってるが論理コアが16までいくと100パーまで使うことなんてあまりない
エンコや3Dのレンダリングなら使いきるけど
0193名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 02b3-RM7/)垢版2018/07/02(月) 07:51:58.50ID:MjaMGCZQ0
>>192
危ねえ HPでワークステーション買うとこだった
小金持ちのカッペは皆騙されてXEON買ってんだなw
ところでプレビューだけじゃなくファイルレンダーも4コアのが速いのはショッキングだなw
8700kの予定だったがダウングレードして4コア3台買うわ
0196名無しさん@編集中 (ワッチョイW 6e98-yt40)垢版2018/07/02(月) 09:09:14.23ID:DpumkSnL0
>>182
ショップのスタッフは、Adobeのアプリの知識を持ってる奴あまりいないよ
0197名無しさん@編集中 (ワッチョイW 6e98-yt40)垢版2018/07/02(月) 09:13:53.76ID:DpumkSnL0
HP Z840のそこそこ盛ってるのを使ってるけど、速さは正直微妙な気もするけど、安定してるから変なストレスはないかも
追加で買う時はi7 8086kで組んでみたいと思ってるよ
0198名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6e79-2ROK)垢版2018/07/02(月) 09:31:16.84ID:cmEVm4pY0
Xeonは基本サーバー用途のCPUだから高耐久性と並列処理に重きをおいてるから仕方ない
マルチコアに完全対応してないAEは恩恵低い

手厚いサポ考えるなら高いWorkstation
トラブル時や故障に自分で対応できるなら8700KでSSDがコスパ良い

ただ業務で使うならサポある方が安心だな
自分で代替え機とか予備機までまかなえているならコスパ取る

ただ会社でXeon E5-2680使って自宅はi7-4790KだけどSSD+M.2積んでるi7の方が早い場合がある
マルチ処理できるクソ重いパーティクルや3DはXeonが圧倒的に早い
0199名無しさん@編集中 (ワッチョイW 2980-wKgf)垢版2018/07/03(火) 03:07:09.26ID:kSH4ObqD0
>>187
ワークステーションって値引きしてくれるのか
0200名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6e79-2ROK)垢版2018/07/03(火) 09:19:06.03ID:PWdEZo3H0
>>199
50万前後のWorkstationでも法人で買えば5万とか10万近く値引きあるよ
後キャンペーンも頻繁にある

DELLの方が値引額としては多いかな
HPはプリンタやら印刷品安くしてくれるのとAdobeソフト動くアピが多いw
0201名無しさん@編集中 (アウアウカー Sac9-NQgV)垢版2018/07/03(火) 11:36:07.55ID:nsJ4bA+ca
皆さんにお聞きしたいのですが、モニターは何を使われてますか?
動画や写真の編集作業に使用します。
少し調べたところ、EIZO CGのシリーズがいいのかな?と思っていますが少し高いので困っています。
もし、スレ違いなら誘導していただくと助かります。
0202名無しさん@編集中 (ワッチョイW 6e98-NO5q)垢版2018/07/03(火) 11:47:47.00ID:qnxHQ+kw0
作業用なら何でもいいんでね?どうせ確認用ピクモニは別にあるし、とも思うが、
単体で完結させるのならカラーエッジは無難な選択じゃないかな?とも思う。
0206名無しさん@編集中 (ワッチョイW 2980-wKgf)垢版2018/07/03(火) 13:10:17.07ID:kSH4ObqD0
>>201
ウチはDELLのデジタルハイエンド系
eizoなんて日本国内でのブランド名だけ
0210名無しさん@編集中 (ワッチョイ 02bd-uWXw)垢版2018/07/03(火) 16:59:19.16ID:f8zHwSTn0
最近はバイナリが増えたけど、Macだけ/Winだけっていうプラグインとかもあったりすっから
なかなか、まかーから脱却出来ない
出先でWindows使うと「やっぱはえぇw」って思う
h264の色問題とかあるし
0212名無しさん@編集中 (ササクッテロラ Sp51-wKgf)垢版2018/07/03(火) 20:25:44.88ID:UbrFzE16p
EIZOなんて使ってるの日本だけ
海外のプロダクションでEIZOなんて見たこと無いよ
全く意味ないからやめとけ
0214名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1168-mzC7)垢版2018/07/03(火) 20:39:55.50ID:Qpqj8Uf00
グリーンバックにグリーンのスーツを着て、持ってるものや机、机の上のものだけ抜きたいのですが
どうにもスーツ表面の影がうまいこと消せず、透明人間がいるように見えるか、物が透けてしまいます。
ツールはAE 2018、Keylight1.2だったのですがRobuskeyを使ってみたところよりきれいに抜ける感じ
がしたのでRobuskeyにしました。
撮影環境はガレージをまるまる使っており、LED投光器×4と手持ちの作業灯×4カメラの上にデスク用
のライトをマウントしてまんべんなく照らしております。
光量を増やしてスタジオ並みに明るくするとおそらく解決するとは思うのですが、予算不足で
これ以上ライトが購入できそうにもなく、どうにかソフトウェア側でできないかと思って質問
させていただいた次第です。
ロトブラシとの併用も試みましたが、うまく認識しませんでした。
良い方法等ありましたらご教授願いたいです。よろしくお願い致します。
0218名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 1151-mGA2)垢版2018/07/03(火) 23:35:34.25ID:mOx/+eEe0
EIZOは国内メーカーなら良いと思うけどなぁ
DELLのハイエンドモニター使ったけど冷温時の色が悪くて使いにくかったわ

液晶はメーカーというよりモデルによって差が激しいからこのメーカーなら安心というのは少し違うような気がするわ
0222名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6e79-2ROK)垢版2018/07/04(水) 09:03:13.97ID:Lyl1tWzo0
>>220
だからwww
まあ一応推奨グラボとか載せてますよという事なだけ
こういう触れ込みあると会社だと予算下りやすいとか色々あるでしょ
特にPCの構成とか分からん人には絶大な効果がある

>>221
個人でも値引きはあるが渋いよ
キャンペーンとかも法人なら年中やってる
別に法人証明とか不要だから個人でも法人で買えるんじゃないかな・・・・
0223名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 526e-lZvl)垢版2018/07/04(水) 09:22:11.90ID:lKUAlLaH0
>>221
個人事業主、早い話が個人宅で商売やってる体で買えると思うけれど、いきなり電話しても値引きは渋いと思うけど
何年も付き合いあれば、向こうからセールのメールやら来ると思う
0224名無しさん@編集中 (ワッチョイW 2980-wKgf)垢版2018/07/04(水) 17:39:04.04ID:GPx5gDXc0
>>213
多分DELLの方がサポート良いぞ
0225名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6e79-2ROK)垢版2018/07/04(水) 18:41:49.67ID:Lyl1tWzo0
DELLはトラブルあると修理者寄越したりすぐに製品送ってくるが品質はそれなりだわ
EIZOは故障すること滅多にないが壊れてると即製品送ってくるからそこまでサポの差はない

DELLの日本法人は基本電話対応で色々教えてくれるから良いかな
hpは間の商社に丸投げで全部やってくれる

うちはDELLの納入量が多いから一概に言えないがhpより故障率高いかな
昔ワークステーションの調子悪くてメモリ交換してマザボ交換して電源交換したことあったからな
HDの交換もあったな
0237名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7f79-a75z)垢版2018/07/05(木) 11:27:07.89ID:CBP7UVtY0
>>236
俺は選定する立場じゃない
ただPC少し詳しいから提案とか相談に乗ってるだけやで
裁量権は上司ともっと上にしか無い

まあ法人契約するとやっぱり優遇されるのは事実だね
そら30〜50万のPCコンスタントに買ってくれりゃサービス良くなるでしょ

逆にプライベートだとDELLなんて死んでも使わん
故障率高いイメージがいまだにあるしノートならマススとかのほうがお手軽で楽だわ
基本サポなんて使わないから堅牢性があれば十分
デスクトップは自作で済ませちゃうし
0238名無しさん@編集中 (ワッチョイW 0780-U4vf)垢版2018/07/05(木) 11:49:29.20ID:sMQNvlug0
他の業種と同じで日本製品が凄いと思ってるのは日本人だけで
世界的には2流製品なんだよな
0241名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7f79-a75z)垢版2018/07/05(木) 16:02:10.06ID:CBP7UVtY0
EIZOはCRTモニターの電子ビーム制御技術がとても素晴らしかったのであって今の液晶は頑張ってるけどCRTの時ほどじゃない
まあそんな事言いだしたら国内の液晶製造メーカーなんて壊滅して何も残ってないじゃん
80〜00年までの技術は全部海外に流失して何も残っていない

あ、でも土木技術は世界一かも
0242名無しさん@編集中 (ワッチョイWW df6e-fZYm)垢版2018/07/05(木) 18:52:22.75ID:euXAv/uc0
確かにDELLワークステーションは造りはそれほど悪くないが、拡張性がそれほどないな

個人事業主くらいなら、ショップブランドがいいと思うよ、マウスプロとか
仕事でゲーミングノート買ったのがなかなかいい
0245名無しさん@編集中 (オイコラミネオ MM9b-fZYm)垢版2018/07/05(木) 23:12:17.50ID:BpDAWVGkM
daivブランドはいいところ突いてると思う
僕はdaivではないけれど、gtx950mだったか載せてるCore i7の17インチノートで、ワークステーションの半分以下の性能だけど、ちょっとした編集から動画変換まで色々こなしてくれてる
0246名無しさん@編集中 (スッップ Sd7f-2Fxr)垢版2018/07/06(金) 11:46:06.87ID:1WKobLYld
5ch上だとマウスの評判が悪いので、同じ位のスペックの他のBTOにしたけど
ノートだからか液晶の色合わせ大変だったし
win10の大型アップデートのせいなのか夏で熱対策してなかったからか
1年半で3万円の部品交換するハメになったわ
0248名無しさん@編集中 (オイコラミネオ MM9b-fZYm)垢版2018/07/06(金) 15:38:23.46ID:dePWdrO+M
液晶の色は合わないと思って間違いないよw
バックライトの発色が違うから原理的に難しいし、経年劣化で日々変わる
特に最近のLEDバックライトは昔の蛍光FLCCより演色性悪くてダメ
0250名無しさん@編集中 (ササクッテロラ Sp3b-U4vf)垢版2018/07/06(金) 16:12:27.46ID:7eocjVH4p
LEDバックライトじゃないと室温上がって夏は辛い
0251名無しさん@編集中 (ワッチョイW 5f23-YFOf)垢版2018/07/07(土) 02:32:36.37ID:oQ/lMxqC0
cinema4dがCCに入る可能性が高くなったな
お前らも実は3dcgやりたかったろ?
0258名無しさん@編集中 (タナボタ 4708-sule)垢版2018/07/07(土) 10:47:34.42ID:QiBLMk4F00707
「C4DはAEとの連携が良いからいつかAdobeに買収されてることがあるのならCCに入る可能性はありそう」ってのは前からだが
それを今言い出すようなニュースか最近何かあったのかい
0259名無しさん@編集中 (タナボタW ff9f-WPR7)垢版2018/07/07(土) 11:17:08.04ID:YyRe3cGI00707
>>258
3DCGソフトを比較するスレ 其の34
>429 に関連情報があるが、まだ推測域
0260名無しさん@編集中 (タナボタW 0780-U4vf)垢版2018/07/07(土) 15:26:11.26ID:D/KuH8tf00707
C4DがCCに入るとか全くそんな情報は無いよ
0272名無しさん@編集中 (ワッチョイW 5f23-YFOf)垢版2018/07/08(日) 23:33:53.04ID:jaOo8q6h0
C4D出してる会社の社長が元アドビの人になったんだよ
0277名無しさん@編集中 (ワッチョイ 671b-rcfr)垢版2018/07/10(火) 13:30:28.98ID:nB0uOnXe0
ロトブラシ機能がどういうものか試してみたくて一先ず体験版を始めたモノホンの初心者なのですが
動画を読み込ませてもレイヤーが灰色になっていて選択できません
ggってもでてこなかったのですがどうすればよいでしょうか?
可能であればロトブラシまでの手順を教えていただきたいです、よろしくお願いいたします
0278名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7f79-a75z)垢版2018/07/10(火) 14:38:20.48ID:roqLAhx90
>>277
ロトブラシ選択してレイヤーをダブルクリック
ソースウィンドウでイジる

てか警告初めに出る気がするけど・・・
0280名無しさん@編集中 (ササクッテロラ Sp3b-U4vf)垢版2018/07/10(火) 17:23:18.69ID:SaaeRJ8Hp
レイヤーが灰色??
0285名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7f79-a75z)垢版2018/07/11(水) 15:43:05.26ID:rKlT5QoL0
書き込みにも反応しないんじゃどうしようもない
出来たのかさえ分からんのじゃ次のアドバイス出来ん
0287名無しさん@編集中 (スッップ Sd0a-xLzo)垢版2018/07/12(木) 00:15:37.95ID:fCofusZRd
フィックス撮影でない上に対象物が単純な幾何学でない場合、
ロトブラシだと選択は楽だけど重くて時間掛かるし
ペンでのマスクは軽いけどズレまくって時間掛かるし
どちらか選んで使った後、こっちのツールで良かったのかいつも後悔します。
もしかして、この2つを合体させるとか何か良い方法があるのでしょうか?
0288名無しさん@編集中 (ワッチョイ a9c3-1ITS)垢版2018/07/12(木) 08:39:02.26ID:V3vAooHt0
ロトブラシうまく使えないだけかもだけど
よほどラフでいいとかじゃなきゃ結局マスク切ってるなあ
やたらプロジェクト重くなるし
チュートリアルみたいなのだとサクサク綺麗に抜けてるのに…
0289名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6679-dbYN)垢版2018/07/12(木) 09:37:46.83ID:3//rbz8q0
ロトブラシは重すぎる
マスク使って補助的にロトブラシ使う程度
メインで使うのは負荷が大きい割にイマイチ
結局別で書き出す事になる
0291名無しさん@編集中 (ササクッテロラ Spbd-zRnO)垢版2018/07/12(木) 12:06:32.35ID:PRgUiSeVp
完全に別物だよ
0292名無しさん@編集中 (ブーイモ MM81-fL/x)垢版2018/07/12(木) 14:28:50.49ID:t68Lh6S1M
モカはそっ閉じの人が多そうなソフト。
0295名無しさん@編集中 (アウアウカー Sa55-tH2g)垢版2018/07/12(木) 19:52:58.45ID:P4qVjgcHa
おい、そこの制作。ちょっとカメラと照明呼んでこい。
あーんコラ。こんな素材渡されてどうしろっての?コラ。
こんなもんで抜けゆうんかオドレは。あーん?
おいなんか言うちみぃや。
オドレらがやるべきことやってるなら俺は何も言わんよ?
でもさ、コラなんな?
何年この業界のたくっとるんや?ワレら。
こんなもんちゃんと撮れんとよー一人前のツラしとんな。オラ。

とか聞かされた20うん年前。
0296名無しさん@編集中 (ワッチョイW ea23-/kL8)垢版2018/07/13(金) 00:57:00.53ID:h3vQeurf0
モカって動画のこのフレームから始めたいって出来ないよね?
最初から動画の長さを調節して最初のフレームからやるしかないよね?
0304名無しさん@編集中 (ササクッテロラ Spbd-zRnO)垢版2018/07/13(金) 12:28:47.52ID:G6Lodz3Np
>>302
ノードベースなのとモディファイヤーで複雑な動きが組めるのと
パーティクルに外部の3Dオブジェクトを指定できる
0305名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6679-dbYN)垢版2018/07/14(土) 09:46:53.93ID:yPjGsS3T0
>>304
なかなか面白そうだな
機会があれば購入してみようかな〜
0309名無しさん@編集中 (ワッチョイW a580-zRnO)垢版2018/07/17(火) 22:04:08.03ID:I+XdDwU/0
3Dオブジェクトばら撒くと重くて
C4Dでやった方が良いなって思った
0312名無しさん@編集中 (ワッチョイW a580-zRnO)垢版2018/07/18(水) 06:57:30.84ID:eHenGnx00
どんな動きのことなのかわからん
0320名無しさん@編集中 (ササクッテロラ Spbd-zRnO)垢版2018/07/18(水) 12:04:34.23ID:wRa5T2CLp
空中に浮かべたHUDの事だろうか?
0324名無しさん@編集中 (ワッチョイW 6d5f-fL/x)垢版2018/07/18(水) 21:05:57.65ID:hXYF7RAH0
マイノリティリポートみたいな奴だよきっと
0325名無しさん@編集中 (ワッチョイW ea23-/kL8)垢版2018/07/18(水) 23:57:58.49ID:+EKppYj60
>>310
オラ!もっと分かりやすく書けや!
括弧でどうでもいい注釈を入れてる暇あるならもっと具体的に書けやアホ!
0331名無しさん@編集中 (FAX! Sp47-DkSI)垢版2018/07/26(木) 11:04:52.25ID:noTt19kQpFOX
タイムラインじゃなくて位置の整列では
0334名無しさん@編集中 (ササクッテロラ Sp47-DkSI)垢版2018/07/26(木) 13:46:57.74ID:noTt19kQp
AEは下のレイヤーから順に合成していくので
特に理由がなければ上階段が良いでしょう
0336名無しさん@編集中 (ワッチョイ b39f-3ouB)垢版2018/07/26(木) 16:18:54.25ID:M3vE8TKq0
今体験版を使ってるんですが
エフェクトの効果?が冒頭の10秒間のみしか適用されないのですが
どうすれば全体的に適用されますか?
0338名無しさん@編集中 (ワッチョイ b39f-3ouB)垢版2018/07/26(木) 16:47:06.80ID:M3vE8TKq0
>>337
フラクタルノイズを使って砂嵐を作ったのですが
8分あるタイムラインの冒頭10秒しか動きません
冒頭の10秒以外はバーを持っていっても動きません
これを動画の要所要所に入れたいのですが原因はなんでしょうか?
0339名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1679-3ouB)垢版2018/07/26(木) 17:25:15.52ID:i4ud+2MZ0
>>338
詳しく説明してくれない原因が分からんけど10秒出来てるならそこまででコンポ閉じてループさせればいいでしょ
力技でコンポを必要数分貼りまくるのもいいし
0340名無しさん@編集中 (ワッチョイ b39f-3ouB)垢版2018/07/26(木) 17:26:53.61ID:M3vE8TKq0
詳しく説明できなくてごめんなさい
初めてまだ2日目なので正直何がなにやらで・・
0343名無しさん@編集中 (ササクッテロラ Sp47-DkSI)垢版2018/07/26(木) 17:57:03.27ID:noTt19kQp
MMDキッズはなんでもエフェクトって言うよな
0344名無しさん@編集中 (ワッチョイ b39f-3ouB)垢版2018/07/26(木) 17:58:25.58ID:M3vE8TKq0
>>341
舐めんじゃねぇぞ殺す
>>342
操作の名称とかもまだよくわからないので
もう少しいじってから出直します
0346名無しさん@編集中 (ササクッテロラ Sp47-DkSI)垢版2018/07/26(木) 18:01:22.46ID:noTt19kQp
>>344
マジレスすると
コンポジションのデュレーション(長さ)初期設定値だと10秒だからそのままになってるんだろ
Macならcommand+k、WindowsならCtrl+kで設定が出るから長くしたら良いよ
0347名無しさん@編集中 (ワッチョイ b39f-3ouB)垢版2018/07/26(木) 18:03:02.49ID:M3vE8TKq0
>>346
ぶっちゃけエラーか何かかと思ったらどうりで・・・
ありがとうございます
0348名無しさん@編集中 (ワッチョイ b39f-3ouB)垢版2018/07/26(木) 18:16:33.45ID:M3vE8TKq0
ええっと…
申し上げにくいのですがデュレーションはちゃんと動画尺の長さがあるようです
エフェクトのレイヤーのバーを目いっぱい伸ばしてもやっぱりデュレーション冒頭10秒しかダメみたいです
もうこれ壊れてるってことで良いんですかね?
0349名無しさん@編集中 (ササクッテロラ Sp47-DkSI)垢版2018/07/26(木) 18:40:06.19ID:noTt19kQp
>>348
エフェクトのレイヤーとは何ですか?
アフターエフェクトのはそんな名前のレイヤーは存在しないので誰もあなたの言っていることが分からない状態です
0350名無しさん@編集中 (ササクッテロラ Sp47-DkSI)垢版2018/07/26(木) 18:41:33.36ID:noTt19kQp
のは→には

用語が分からなければスクリーンショットを見せてください
0355名無しさん@編集中 (ワッチョイ b39f-3ouB)垢版2018/07/26(木) 19:01:57.58ID:M3vE8TKq0
https://imgur.com/a/zi9cnl7
設定です

>>352
特別思い当たる節はないです
解決しなければあきらめます
0356名無しさん@編集中 (ワッチョイW 3780-DkSI)垢版2018/07/26(木) 19:02:07.87ID:RBF83Kow0
ひょっとしてプレビューの話なのか?
PCに積んでるメモリーが10秒分しか無いとか

コンポジションの解像度下げてみたら再生時間伸びない?
0357名無しさん@編集中 (ワッチョイ b39f-3ouB)垢版2018/07/26(木) 19:05:58.02ID:M3vE8TKq0
NTSC DVで再生してみましたが伸びないみたいです
0358名無しさん@編集中 (ワッチョイ b39f-3ouB)垢版2018/07/26(木) 19:08:29.70ID:M3vE8TKq0
ちなみにメモリは32gあります
0359名無しさん@編集中 (ササクッテロラ Sp47-DkSI)垢版2018/07/26(木) 19:14:39.72ID:noTt19kQp
>>357
NTSC DVで再生してみたという意味がさっぱりわからない
NTSC DVのmovで書き出したファイルをプレイヤーソフトで再生したって事?
0360名無しさん@編集中 (ササクッテロラ Sp47-DkSI)垢版2018/07/26(木) 19:18:42.81ID:noTt19kQp
スクリーショット見たところプリコンポに入れたムービーを別レイヤーのノイズを参照してグリッチかけてるんだろう
ということはプリコンポの方にディスプレイスメント系のエフェクトがかかっているはずだがそっちはどうなってるの
0362名無しさん@編集中 (ワッチョイ b39f-3ouB)垢版2018/07/26(木) 19:28:55.19ID:M3vE8TKq0
皆さんありがとうございます
やはりもう少し勉強してから質問するべきでした
PC側の問題ならばもうお手上げですね
0364名無しさん@編集中 (ワッチョイ b39f-3ouB)垢版2018/07/26(木) 19:33:56.93ID:M3vE8TKq0
>>363
自力で調べますのでその2つのヒントだけください
0366名無しさん@編集中 (ワッチョイ b39f-3ouB)垢版2018/07/26(木) 19:45:40.47ID:M3vE8TKq0
しょーもない理由なら早く教えてくんねぇかなぁ?
0367名無しさん@編集中 (ワッチョイ b39f-3ouB)垢版2018/07/26(木) 19:54:23.22ID:M3vE8TKq0
態度でけぇくせに何も教えないとかケツの穴ちいせぇな
部屋に篭って動画編集してる奴の優越感の保ちかたなんざそれくらいしかないのはわかるが
0374名無しさん@編集中 (ササクッテロラ Sp47-DkSI)垢版2018/07/27(金) 00:04:17.80ID:D+AnbJmYp
>>362
まずPCの問題では無いと思うよ

多分始めたばかりでソフトを理解できてないから言葉が足りなくて色々伝わってないんだよ
色々触って憶えればいい
0376名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1679-3ouB)垢版2018/07/27(金) 09:35:56.88ID:dnHfKqKe0
ttps://v.vook.vc/n/693

このページ真似てるのかもしれんな
てかコンポ2の中身が分からんけど『Bディスプレイスメントマップの設定』で作ったレイヤーが開始10秒しか無いんだろ
調整レイヤーをノイズを発生させたい部分に置かないとダメだぞ
『完了したら調整レイヤーをグリッチエフェクトを適用したい部分だけ残し、カットしておきます。』の下の写真のようにスレばいいだけ
0377名無しさん@編集中 (ワッチョイ 161c-M8nh)垢版2018/07/27(金) 13:36:42.67ID:Cr92zPNK0
えっとね、エクスプレッションで展開がtime*3000になってるでしょ。
で、展開の値の範囲が多分-32768〜32767なのよ。
10秒辺りで止まるのはそのへんで数字が32768以上になるからなのね。
つまり原因はそゆことです。
砂嵐作るんだったら、ノイズ使っていじった方がいいと思うけどね。
0378377 (ワッチョイ 161c-M8nh)垢版2018/07/27(金) 13:44:15.73ID:Cr92zPNK0
32768/3000=10.922666だから、
正確には10秒ではなく11秒手前でとまってるはず。
どうしてもフラクタルノイズ使いたかったら、10秒くらいのレイヤーにしてループすりゃいいんじゃないかな。速いから、つなぎはバレないと思うし。
それかランダムに動かすだけだったら random()*60000-30000 って入るかだな。
0380名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1679-3ouB)垢版2018/07/27(金) 14:58:36.71ID:dnHfKqKe0
あぁ 本当だ
expressionのせいだな
0388名無しさん@編集中 (ワッチョイW 3780-DkSI)垢版2018/07/30(月) 01:12:56.67ID:EDf0lIYx0
必要なわけが無いだろ
0392名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1679-3ouB)垢版2018/07/30(月) 08:44:53.87ID:m5TuCA+c0
>>391
グロ
0395名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1679-3ouB)垢版2018/07/30(月) 11:56:11.40ID:m5TuCA+c0
こいつは自分の動画貼りまくってたからだよ
自分の宣伝のために掲示板利用するのはお門違いだ

こいつ関連の動画はずっとグロ認定だ
気になるなら自分で調べて見ろ

〇〇の表現がとかで参考で貼るのは構わんが宣伝目的になるような貼り方はグロ扱いだ
0399名無しさん@編集中 (アウアウエー Saaa-Gcp3)垢版2018/07/31(火) 13:25:58.57ID:5VTvWtrSa
duikというのをインストールし初めに言語設定するのですが
間違えて中国語になってしまいました
設定の変更が見つからずインストールし直しても変わりません
変え方はあるのでしょうか?
0407名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1679-3ouB)垢版2018/08/01(水) 17:25:28.14ID:KXuUOrEM0
>>406
M.2にキャッシュ
データはSSD
0409名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 4bc7-fbXz)垢版2018/08/01(水) 17:51:05.30ID:TF6mc7pg0
>>408
適当でいいと思う
m2の差が出るのは非圧縮をそのまま書き込む時ぐらいだった
少しでもエフェクトが入ると処理が追いつかないからSSDで十分
読み込みは全く一緒
x99とかなら差が出るかも
0411名無しさん@編集中 (ブーイモ MM1f-6nR3)垢版2018/08/02(木) 00:39:36.11ID:lNlhJ/UXM
そもそもここ1、2年のM.2なんて早すぎてソフトはおろかOSでももて余すレベル
ベンチだと30倍とか100倍早いのに実際に使うと良くて3〜1割り増し程度しか処理上がらない
もうOSの限界越えてしまっているのかコスパくそ悪い
AE程度なら高速なSSDでも十分
0413名無しさん@編集中 (ワッチョイWW ff46-/PR0)垢版2018/08/02(木) 02:09:24.03ID:dCAUe97p0
Element3D使ってる人に聞きたいんだけど、E3D使用コンポをMedia Encorderまたはaerenderなどのスクリプトで書き出し中に、別のコンポでE3DのScene Setupを呼ぶとメモリリークっぽいエラー吐いて100%落ちる。
多分、E3Dは同時に複数起動できない仕様っぽく見えるんだけど、他の人に起きないならサポートに投げてみようと思って
皆さんはどうですか?
0417名無しさん@編集中 (ワッチョイWW bf6e-xsmo)垢版2018/08/02(木) 23:22:24.63ID:CJ9tOZPL0
m.2 512GBでEVO PROを起動Cドライブとキャッシュにしてるが

隣の倍額以上のワークステーション(SATA接続SSD)より、かなり処理待ちが短く起動も速い
メモリー使い果たした後にボトルネックになるのは、キャッシュの速度なんだと改めて思い知ったよ

m.2 PCIE変換ボードだと、x4接続以上なら3000MB/sくらい出るだろう
0423名無しさん@編集中 (ワッチョイ cf79-8elY)垢版2018/08/03(金) 15:23:43.85ID:gbA6X6EH0
少し前のVerからやり直すほうが安全
0424名無しさん@編集中 (アウーイモ MMa7-/PR0)垢版2018/08/03(金) 16:09:55.44ID:lUimqCt8M
>>419
3Dカメラトラックとか多用してない?
トラッキング系のデータは量が多いので多用するとプロジェクトファイルのサイズが100mbとかになって保存に時間がかかるようになる
それが原因なら、用済後は動画に掛かっているカメラトラックのエフェクトを削除すれば軽くなる
ファイルサイズが小さいのに時間がかかる場合は問題が多岐にわたりすぎて分からん
0427名無しさん@編集中 (ワッチョイWW a351-6nR3)垢版2018/08/03(金) 19:34:44.88ID:HIywS+/K0
>>426
コスパが悪いと言うことよ
価格は倍とか3倍なのに性能向上がHD→SSDほど劇的じゃないのよ

是が非でもレンダ速度上げたいとか金は気にしないならM.2最強やで

OSやらアプリがM.2クラスの速度に完全に対応したらもっともっと早くなる
0436名無しさん@編集中 (ワッチョイWW ff46-/PR0)垢版2018/08/06(月) 01:04:14.82ID:VlyrjBvP0
普通のレンダリングは昔からマルチコアダメだけど、CS5からCC初期はバッチでaerenderを使って連番書き出しを複数立ち上げると32コアでもCPU100%になってた
最近のバージョンはこれをしてもダメになって、色々試しているけどCPUをフルロードするようなセッティングは見つかっていない
セミプロ以上の人は、マルチコアのワークステーションの人も多いだろうから、AEはもう少し頑張って最適化して欲しいね
0438名無しさん@編集中 (ワッチョイWW a351-6nR3)垢版2018/08/06(月) 06:33:26.80ID:sqQ3dH2R0
>>436
なんかマルチコア対応一時期はしてたのに今はさっぱりだよね
その当時にプレビューバグ酷かったからその辺の改善のためにマルチコアで全パワー使いきることなくなったね

GPUの支援ってしてる??
あれって動画のエンコードにしか使われてない気がする
連番書き出しだとほぼ仕事してくれない
まあ俺の環境がずいぶん古いからもあるだろうけど
0441名無しさん@編集中 (オイコラミネオ MMdf-xsmo)垢版2018/08/07(火) 02:23:20.44ID:mCbk8VYdM
>>438
CUDAはPremiereあたりのfxプラグイン系に効くけど
連番ではなくイントラ圧縮のDNxやXAVCで1080やTiとかは、エンコードは確かに4割くらい使ってくれるけどそこまで

連番だと仕事しないってことは、CODECのGOPまとめるラッピングにしか働かないのか
ちょっと期待外れだな
0442名無しさん@編集中 (ワッチョイ cf79-VccI)垢版2018/08/07(火) 09:09:41.44ID:H1+4hfqX0
>>441
最近音沙汰ないから来年はメガアプデ来るで!
0444名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7aeb-9s9C)垢版2018/08/10(金) 10:50:21.80ID:oxhtsSWa0
初心者なんですけど質問いいですか
いろいろググって解決しないので
https://www.youtube.com/watch?v=sn5T0KpT6AE
上の動画の0:18ぐらいから点滅しながら出現する表現を作りたいのですが難しくて出来ません
動画を1コマづつ見ながら不透明度を調整してもダサい点滅になってしまいます
出現にエクスプレッションのランダムでも作って見ましたがやっぱりダサいです
どうやればカッコいい点滅しながら出現する表現が出来るでしょうか
参考サイトとかあれば教えてください
0448名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 1b51-dYBv)垢版2018/08/10(金) 12:48:41.86ID:b817fXNl0
リモコンの点滅のところ?
表示部分全体点滅じゃなくて表示文字列毎にランダムだけどバターンっぽく表示させてる

1つの点滅だけじゃなくて1、2回コンポにいれて点滅を複雑化する

ベース点滅を作ってプリコンして不透明度ですーっと現れるようにする
んでそれもプリコンして点滅させろ
0452名無しさん@編集中 (スフッ Sdea-K55R)垢版2018/08/12(日) 17:27:58.55ID:/ih2jGsAd
>>449
自動更新になったとか?
うちは、年間コードを買ってるから
そんなことなさそうけど
たまにアマゾンで年間コードが安くなった時に買ってるよ
0455名無しさん@編集中 (ワッチョイW 0380-koLM)垢版2018/08/13(月) 17:15:59.60ID:gQbAq7630
オプトアウトは違法にすべきだと思うけどね
0456名無しさん@編集中 (ワッチョイW 4eeb-rnvB)垢版2018/08/13(月) 17:27:50.90ID:EZOtDZNl0
>>454
かと言っていわゆる使い切りタイプの支払い方法は無いんだろ?
1年だけ使って合わなかったらもういいと思って放置してたら、
自動更新とかふざけるなよ
俺は今から使わないソフトに3万払うのか
0461名無しさん@編集中 (ワッチョイW 4eeb-rnvB)垢版2018/08/14(火) 14:45:16.17ID:3SA0AK4Y0
1年のチャンス(3万)

クソが!!
結局俺に必要なのはプレミアプロだったんだよ!

解除料とか請求されんだろうなぁ
まだ一月経ってないんだから一月の解除料にしろや
クソが、なんならプレミアプロと取っ替えてくれよ
0464名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 635d-dYBv)垢版2018/08/14(火) 17:34:32.69ID:Ki59Ljbq0
>>463
飽きるって子供の言い訳じゃないんだから・・・
普通にメールチェックしてりゃ気付くだろ
それに請求とか契約の継続メールって配信アドレス変わるからいつもの定期メールとは違うぞ
0472名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4bbd-hE18)垢版2018/08/17(金) 20:32:19.99ID:oepwWbig0
今更なんだけどお聞きしたい。今CS6なんだけどCCって良いのかな?
趣味なんでCS6でもあまり問題ない、プラグインも結構揃えてるし揃えなおすのかなりきつい。
スクリプトもwin7ならCS6対応結構あるのからなー
0474名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 9f46-1ViS)垢版2018/08/17(金) 21:24:58.77ID:GSAVeC8d0
>>472
粘ったけど、欲しいプラグインが対応してなかったので導入した
入れたいプラグインの対応が無くなってからで良いかもね
良いところ
 C4Dlite
 エフェクトにマスクがかけられる
 プレビューの改善
 キーボードショートカットのカスタマイズ
 GPUが効くエフェクトが増えた
 シェイプのパスをキーフレームで変形してモーフィングできる
イマイチなところ
 レンダリングのマルチコア対応の後退
 H264はAEから書き出し出来ない
 重い
0476名無しさん@編集中 (ワッチョイ dfeb-qPCS)垢版2018/08/21(火) 11:09:23.78ID:n3fxNQFZ0
NVIDIAのRTX発表されたけどAE的には良くなるのかな
値段も2070で499ドルとか安いし
原行の1070買うよりいいかも
0479名無しさん@編集中 (アウアウアー Sa7f-32De)垢版2018/08/21(火) 20:36:28.38ID:8cLsG3k8a
例えば30秒のコンポの15秒くらいにあるフッテージをコピーして、5秒のコンポにペーストすると
フッテージがはみでちゃうんだけど
どうしたら0秒のところにペーストできる?
0480名無しさん@編集中 (ワッチョイW cb5f-OyNh)垢版2018/08/21(火) 23:31:07.21ID:eGJL+t2i0
[押す
0481名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0f79-6lgt)垢版2018/08/22(水) 10:20:42.88ID:YRc3PpJL0
タイムラインに並べたコンポをダブルクリックすると開くのが普通だけどたまにAlt押さないと開いてくれなくなるのはなにか設定あるのか?
ショトカで変な事してるのかな
0483名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 29c3-XLbY)垢版2018/08/28(火) 04:13:59.38ID:AXxP/4rI0
ctrl+alt+↑
0486名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4aba-1IS0)垢版2018/08/28(火) 19:16:09.29ID:kfkBLVZh0
色々やり方はあるけど
全体左アンカーでXスケールで拡大
黒シェイプグループ内右アンカーでXスケールで縮小
グレーシェイプはいじらず

グレー→黒の板をトラックマットで抜いた方が楽そうだけども
0494名無しさん@編集中 (スップ Sd03-Ixho)垢版2018/09/05(水) 11:02:27.56ID:YLpe9lu1d
横からですみません
大半がSD、たまにHD書き出しなのですが
全て32bitで作業しています

エフェクトの半分弱くらいは、△!マークが出ているのですが
効果は掛かっているように見えるので、16bitにしないでいます

この△!マークは、
効果は掛かっているが16bitほど掛からないor正確でない掛かり方
という意味なのか
効果は変に掛かっていて、毎度思った効果を出せなかったり
不具合を発生させる原因になる
という意味なのか

どういう解釈をすれば良いでしょうか
0495名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1dc3-EhMY)垢版2018/09/05(水) 11:53:45.08ID:+G+SFmDK0
ちゃんと検証してないしどうなっても知らんよだと勝手に思ってる
というか32bitだとグローとかの見え方だいぶ変わっちゃわない?
俺は32bitまず使わないわ、リニアなんちゃらなのかな
0505名無しさん@編集中 (ワッチョイ db07-jo4B)垢版2018/09/05(水) 22:44:41.90ID:bQePQu6c0
こんにちは、質問させてください。
Element3Dを使うと3Dが最初から明らかにおかしい白黒表示になってしまい使い物になりません
Magic Bullet Looks使った瞬間AEが落ちます

これらはグラボが悪いのでしょうか?古いPCでGeForce GTX 750を使っています。
0506名無しさん@編集中 (ワッチョイ 55fb-J7KC)垢版2018/09/05(水) 23:03:00.62ID:Oc8+IauJ0
https://vimeo.com/224650943
この動画の全編で出てくる黄色と白の「◯」「✕」みたいな表現は名前とかあるのでしょうか?

微妙にフェードアウトするようなものもあれば色が変化するものもあったり、動きもかなりランダムなのですが、
作り方もざっくりと教えていただけませんでしょうか?
0509名無しさん@編集中 (ワッチョイW eb9f-lgHW)垢版2018/09/05(水) 23:26:03.68ID:LtyoCGXE0
>>506
エクスプレッション使うね
位置と透明度にランダムしてレイヤーを重ねたりなど
0510名無しさん@編集中 (ササクッテロラ Spf1-phhR)垢版2018/09/05(水) 23:38:00.38ID:77tbQtWpp
>>506
ただのノイズ
適当にバリエーション作って適当に配置するだけ
0513名無しさん@編集中 (ワッチョイW bbb3-u93d)垢版2018/09/06(木) 00:40:19.25ID:s1f+WTDV0
element3dは自分も最初ライトが反映されなくて困った
パソコン変えたらちゃんと動いたけど
グラボとの相性的な問題なのかな
フラッシュバックに動作確認グラボ一覧があったよ
0515名無しさん@編集中 (ワッチョイ ae79-HcYj)垢版2018/09/06(木) 09:45:39.21ID:Hcob/JE80
E3Dはキャッシュクリアできるから一度試してみたら?
メニューから出来た記憶が
0516名無しさん@編集中 (ワッチョイWW d60a-DvMT)垢版2018/09/06(木) 17:35:24.54ID:bg3WLd+O0
歩く人物を横から並走して採っている動画で
背景の過ぎ去る窓の明かりを付けたり消したりなんてことをしたい場合どういうやり方がありますでしょうか
よろしくおねがいします
0518名無しさん@編集中 (ワッチョイW e39f-c/S8)垢版2018/09/06(木) 19:29:41.49ID:xhdxO8lp0
フラッシュバックジャパンのページ、ワードプレス使ってるのかねえ…リニューアル失敗してる気が
購入履歴が引き継がれない上にパスワード再設定しろってのも信頼感なくす
0519名無しさん@編集中 (ワッチョイ ef48-7GfT)垢版2018/09/06(木) 20:01:24.27ID:N/xCZUnD0
スマホなんかで動画関連の仕事してるやつ見ないだろ
一画面の情報量が激減してページ数が10倍くらいになって重いって
売り上げに影響するぐらいの改悪だな

購入履歴消去って
バージョンアップとかサポートで今後問題多そう
0524494 (スッップ Sdda-vH6T)垢版2018/09/07(金) 10:38:12.00ID:1PI2e2EJd
△!マークの件お教え頂き有り難う御座いました
8bit処理になるという事なので、8bitで作業したいと思います
(そもそも、このbitの違いが漠然と大きい方が画質が良いのかなと
思っていた程度の初心者なので、
こう△!ばかりだと32の意味がないと思ってました)
0525名無しさん@編集中 (ワッチョイ ae1c-odDi)垢版2018/09/07(金) 13:07:05.27ID:Kbp/0jNi0
>>524
32は無理でも16に対応してるものもあるから、せめて16でやってみたら?
あと、エフェクトが8にしか対応してなくても、そのレイヤーを合成してたり他のレイヤーのエフェクトが対応してたら16以上にする意味はあるからね。
0532名無しさん@編集中 (ワッチョイWW ea6e-M7OE)垢版2018/09/09(日) 02:09:14.77ID:LuLjzc7e0
>>527
1080Tiでやってみたけど、冷却が追い付かず負荷かけるとハングアップする
空冷の3連のとかでも、最初から煮詰めてocしてあるから、ほんの100Mアップくらいじゃないと使えない
水冷化して通気性よくしないとムリだな
0534名無しさん@編集中 (アウアウカー Sa33-Qf52)垢版2018/09/09(日) 08:58:44.10ID:U7RyaNSla
仕事で使ってるケースが多いだろうから、それなら基本的に定格でしか使わないものね。
いじって少しばかり快適になっても、それが原因で切羽詰まった時にトラブってもつまらないし。
0538名無しさん@編集中 (ワッチョイW b398-AFME)垢版2018/09/10(月) 03:10:55.99ID:i3ZVplQn0
>>527
1080TiのFEを使ってるけど、ファンは手動で60ぐらいにしたら、温度が上がっても55度ぐらいだよ
OCはしてないな
0539名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 7a80-gifW)垢版2018/09/10(月) 17:08:50.98ID:o8Hq388A0
レイヤー1に置いた映像素材の位置(時間)を数値指定で移動させることはできませんか?
今は左右にドラッグして移動させてますが、1時間先の場面を使いたい時など延々と左にドラッグするのは苦痛です。
よろしくお願いします。
0541名無しさん@編集中 (ワッチョイ ae79-8LvS)垢版2018/09/11(火) 09:23:46.76ID:mWXOScG90
『GUNGRAVE G.O.R.E』の ティーザームービーヤバくね?
サイト見てAEで編集しました感が溢れてる
0543名無しさん@編集中 (ワッチョイW e39f-c/S8)垢版2018/09/11(火) 13:46:12.06ID:JqVZzibs0
観てきたけど同じく、別にいいんじゃない?って思った
映像制作側が気にするほど視聴者はこだわって観ないし、
観ていて目が疲れるぐらいにガチャガチャ動くモーショングラフィックや明滅で視聴者に目を背けられるよりは
分かりやすく伝わる分、良いかなと
0544名無しさん@編集中 (ワッチョイ ae79-8LvS)垢版2018/09/11(火) 13:56:57.93ID:mWXOScG90
意外と優しいのね
社内とかプレゼンなら全然許せるけど不特定多数のしかもPV用途でコレで持って来たら次は仕事出さんわ
0547名無しさん@編集中 (ワッチョイW 2798-AFME)垢版2018/09/11(火) 17:41:13.50ID:BJv7iVum0
>>544
あんたは作る方と発注側どっちなの?
0553名無しさん@編集中 (ワッチョイW 2798-AFME)垢版2018/09/11(火) 21:33:23.78ID:BJv7iVum0
自分でも作る奴は、外注先に対してどうでも良い修正を言う奴が多いかも
0554名無しさん@編集中 (ワッチョイW 2798-AFME)垢版2018/09/11(火) 21:36:29.60ID:BJv7iVum0
そういえば自民党党大会のOPムービーが、どこかで見たことあるAeのテンプレを使ってたような
個人的にはテンプレを使ってても気にならないけど
一部の面倒くさい奴はダメ出ししそうw
0555名無しさん@編集中 (ササクッテロレ Spab-PuK1)垢版2018/09/11(火) 21:50:59.27ID:8SC6HCk2p
観てきた
AEで編集したからマズいのではなく
モーションと編集のリズム感が悪いのが原因で>>541の指摘は的外れかと
まあテキストプリセット一発モロ見えなのはよろしくないがw
思うに外注する予算がなくてメーカー内部でAEできる人が作ったんじゃないかな
0556名無しさん@編集中 (ワッチョイWW eb5d-hBXp)垢版2018/09/11(火) 21:56:02.59ID:LPS5ZTc50
俺はテンプレ丸出しで作りが粗いと気になってしまうわ
時間とコストは有限だから仕方ないけどね
最近時間無さすぎて仮ムービー営業が勝手に完成版として持ち出したときは流石に腸煮えくり返ったわ
しかも外使えば早く出来るでしょの一言がね
会社って大変
0557名無しさん@編集中 (ササクッテロレ Spab-mVvV)垢版2018/09/11(火) 21:57:25.06ID:ydYFQ980p
そんなん気にするのは作り手だけやで
0558名無しさん@編集中 (ワッチョイW 2798-AFME)垢版2018/09/11(火) 22:01:30.69ID:BJv7iVum0
客はテンプレ使ってても、訴えたい内容を分かりやすく表現して、見た目もそこそこ良ければ別に何も言わないよ
営業と制作の考え方の違いかも
誰かと同じで制作もするし、外注も使うし、流れで営業的なの動きもするけどね
予算と納期で使い分けるな
0559名無しさん@編集中 (ワッチョイWW e381-PuK1)垢版2018/09/11(火) 22:13:58.66ID:uVQ0q72m0
そうそう視聴者はテンプレなんか知らん
ただ、あまりクオリティを追い込んでないのものには無意識のうちに安っぽさを感じている
フォントに詳しくない視聴者でもMSゴシックが安いと感じるみたいな
最後の2019 winter なんかも字詰めやってないのがクオリティを下げちゃってる
ものの数十秒の作業なのに
0561名無しさん@編集中 (アウアウカー Sa33-Qf52)垢版2018/09/11(火) 22:18:48.34ID:8gwB2/Ona
企画から演出まで自分が考えてプレテ勝って見積もり作成、代理店、クライアントの承認もらってから制作。
立案から納品まで3ヶ月とかいう感じの普通のものと、

これのPVちゃちゃっと作っといて。ズガーンバキーンって感じのやつ。
来週頭くらいまでかな。
そのままクライアントとも共有できるレベルのやつでね!とかいうのとはそりゃ変わるわな。
0564名無しさん@編集中 (ワッチョイWW e381-PuK1)垢版2018/09/11(火) 22:26:04.58ID:uVQ0q72m0
>>560
ホント短納期の仕事の場合は助かるよ
たまにハズレ引くこともあるけどね
0566名無しさん@編集中 (ワッチョイWW e381-PuK1)垢版2018/09/11(火) 22:30:42.57ID:uVQ0q72m0
>>563
それは違う
こだわりのない映像には視聴者は安っぽさをちゃんと感じてはいるんだよ
言葉にして指摘できないだけで

だからこそクオリティを詰めるのは作り手側の義務だと思う
0567名無しさん@編集中 (ワッチョイWW e381-PuK1)垢版2018/09/11(火) 22:33:59.79ID:uVQ0q72m0
>>565
フルカスタマイズをうたってても、1フレ毎に無数のキーフレームが打たれてたりねw
0568名無しさん@編集中 (ワッチョイW 2798-AFME)垢版2018/09/11(火) 22:34:15.93ID:BJv7iVum0
フォントの選択やベタ打ちじゃなくて、ちゃんと詰めまで気にする人が意外といないんだよね
こっちは元々紙媒体の広告とかデザインしていたから
そのへんは普通にきがけてやってるよ
0570名無しさん@編集中 (ワッチョイW 2798-AFME)垢版2018/09/11(火) 22:43:48.16ID:BJv7iVum0
>>569
それが結構いるんだよね
外注先が手一杯で、その人に紹介してもらった映像系の人が
ひらがなの文字詰めがめちゃくちゃだったよ
0572名無しさん@編集中 (ワッチョイWW e381-PuK1)垢版2018/09/11(火) 22:46:08.16ID:uVQ0q72m0
>>568
俺も師匠が広告上がりだったから教えられた

ただコンポジットメインで文字扱わない人もいるだろうし
字詰めの存在を知らんAE使いも多いのでは
だがモーショングラフィックスで字詰しないのは罪
急ぎだろうとなんだろうとせめてコピーやラストの締めはちゃんとやれよと思う
0574名無しさん@編集中 (エムゾネW FFda-AFME)垢版2018/09/11(火) 23:17:53.03ID:4pfD7dC+F
>>573
そうそう
文字詰めしてない人は、見てて気にならないのかな?
0576名無しさん@編集中 (ワッチョイWW e381-PuK1)垢版2018/09/12(水) 00:05:50.36ID:qzrDfFPk0
>>574
気にならないというかそういう概念を知らないのだと思う
0577名無しさん@編集中 (ワッチョイ ae79-8LvS)垢版2018/09/12(水) 08:47:48.14ID:7hqMtsdx0
そもそもそういう概念がない
指摘してバランス悪いかなと言われるし直すとコッチの方がイイねと殆どの人が言うけど字間設定とかバランスの調整ということを知らん
俺もDTP系の勉強した時に文字バランスとかデザインの概念が生まれた

広告業だと当たり前だけどその他の業種だと意外と知られてない事なのかもしれん

でもデザイン系の大学出てる子とかタイポグラフとか勉強している筈なのに概念ができてない場合が多い
学生時代に講師から広告デザインすると身につくと言われて広告集めて真似したり作ったりしたわ
0578名無しさん@編集中 (ワッチョイ ae1c-odDi)垢版2018/09/12(水) 13:07:07.88ID:dcLGWa+U0
>>556
>最近時間無さすぎて仮ムービー営業が勝手に完成版として持ち出したときは流石に腸煮えくり返ったわ

これね。
最近はチェック用のムービーでもそこそこのクオリティーで出すし、デジタルだからそのまま使えちゃうんだよね。
うちじゃないけど、取引先の制作会社ではチェック用のムービーにはチェック用ってわかるように透かしを入れるようにしてた。
0586名無しさん@編集中 (ワッチョイW b798-FFv4)垢版2018/09/13(木) 08:58:45.88ID:chUv4n790
Aeもアップデートあるみたいだね
今使ってるのは2014、2015、2018なんだけど
2014が個人的には使いやすいな

いまAe初心者スレしかないんだよね?
Ae雑談スレあたりがあれば良いんだけど
0587名無しさん@編集中 (ワッチョイ ff79-xwwK)垢版2018/09/13(木) 09:08:56.89ID:NkDdL1Bn0
>>586
取り敢えず統合したから必要があれば分けてもいいが別に話題が多いわけでもないからこのままでいいと思う
0589名無しさん@編集中 (ワッチョイ ff79-xwwK)垢版2018/09/13(木) 14:59:19.42ID:NkDdL1Bn0
>>588
立てた時に統合してみたけど一発目で名前まで変えるのもアレかなと
もしかした再分離したほうが良いと会見出るかもしれないからね

まあ次スレ時にでも変更検討してくれ
0591名無しさん@編集中 (スププ Sdbf-FFv4)垢版2018/09/15(土) 10:26:11.93ID:nuXct9Tcd
>>590
今回のアップデートも、2018みたいに下位互換がなかったりするなかな?
2015と2014はある程度互換性があるから、2015で作ったのを
2014で開けるんだけど
2018で作ったファイルは2015や2014で開けないんだよね

たまに、先方支給素材データを開こうとしたら2018で作られてて
ほとんど使わない2018で制作しないといけなくなるのが
なんかやりにくいよ

ちなみに、みんな2018は使ってるのかな?
0593名無しさん@編集中 (ワッチョイW 9780-PzNO)垢版2018/09/15(土) 13:11:17.95ID:zH6urbjf0
前バージョンで保存すればいいんでねーの
0594名無しさん@編集中 (スププ Sdbf-FFv4)垢版2018/09/15(土) 14:14:16.46ID:nuXct9Tcd
>>592
>>593
確かにそうなんだけど、相手に手間かけさせるから
こっちが2018で作ってるよ
0595名無しさん@編集中 (ワッチョイW ff1c-PzNO)垢版2018/09/15(土) 15:06:23.35ID:mwyoaxc60
こっちで前バージョンで保存したらいいじゃん
0598名無しさん@編集中 (ワッチョイWW d781-dS3A)垢版2018/09/16(日) 20:22:20.25ID:eBGm+zEZ0
最新が最良とは言えないから困る
VR絡まなきゃ2017使ってるな
0600名無しさん@編集中 (ワッチョイ 771e-Labn)垢版2018/09/17(月) 01:49:48.53ID:fgAMZbw70
環境全体がアップデートしなければ下手に出来ないってのは
今も昔も変わらないんだね。
0601名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9feb-SjS6)垢版2018/09/17(月) 17:07:24.53ID:WYxG61Lk0
https://www.youtube.com/watch?v=pIwWM4TuiPE

ここのプロの人に聞きたいけど、こんな動画のPV作るとしたらお幾ら万円かかりますか?

ちなみにこのPVはツイキャス配信者の石川典行のために無料で作成公開しています。
0604名無しさん@編集中 (ワッチョイ 771e-Labn)垢版2018/09/17(月) 19:59:59.43ID:fgAMZbw70
ここで制作のことを聞いても仕方なくね?
0607名無しさん@編集中 (ワッチョイW d75f-Ki4H)垢版2018/09/17(月) 22:17:25.60ID:f22ifQFq0
プロに仕事頼むということならどんな内容でも1日5万スタートくらいじゃない。
0610名無しさん@編集中 (ワッチョイW d79f-bucT)垢版2018/09/17(月) 23:39:30.08ID:C3d1kL/S0
こういうのいくらでやってくれますか?って聞かれるより
予算はこれだけですが、どういうものが作れますか?って
聞いてくれる方が個人的には助かる
0611名無しさん@編集中 (ワッチョイW b798-FFv4)垢版2018/09/18(火) 02:58:21.91ID:/qKfqdH60
確かにフォントの選択が微妙かも
あと、よく見るテンプレを使ってるね
テンプレを使うのは別に構わないと思うけど
動きにメリハリがないような
無料なら微妙でも文句は言えないかもね
0612名無しさん@編集中 (ワッチョイ ff79-xwwK)垢版2018/09/18(火) 08:51:25.12ID:a5UQJ6X70
一日5万前後~が相場
編集だけなら1日程度
スタジオにお願いしたらもっと良いもの出来るの前提の値段
>>601
>>602
あと宣伝まがいに関連動画を貼るのはやめて欲しい
0615名無しさん@編集中 (ワッチョイ ff79-xwwK)垢版2018/09/18(火) 16:13:43.95ID:a5UQJ6X70
RTXってVRとかゲーム特化のグラボでしょ
高いグラボ買ってもAEの恩恵なんて殆ど無いでしょ
1世代前のミドルクラス以上でメモリ沢山積んでる方がコスパも良い気がするけど
0617名無しさん@編集中 (ワッチョイW 4223-WcSj)垢版2018/09/20(木) 01:00:12.01ID:b5vXTcOW0
>>602
お前本人だろ?チャンネル登録者少なw
素人丸出しの動画なんてここに貼るなゴミ
才能ないからもう映像は辞めとけw
0620名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2e79-Mczu)垢版2018/09/20(木) 10:40:54.83ID:Ns23wHje0
>>619
脊椎反射で言っちゃってるのがね・・・

まあ映像のクオリティは素人なら問題ない
結婚式ムービーとかこんな感じじゃん
金貰うならもっと勉強したほうが良い
0621名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 69c3-bkFm)垢版2018/09/20(木) 11:43:36.88ID:4X+e4fag0
AE CS6 で ELEMENT 3D 使い始めました。
フラッシュバック、Video CopilotのFAQを参照すると、
・コンポジション内でカメラを動かすとエラーが出る
・レンダリング時にエラーが出る
このような時にはAEの環境設定の『複数のフレームを同時にレンダリング』のチェックを外すとあります。

自分は落ちるとイヤなのでチェック外してます。
長らく使用されてる方は、チェックされてるんでしょうか? 外されてるんでしょうか?
0623名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2e79-Mczu)垢版2018/09/20(木) 11:59:49.97ID:Ns23wHje0
>>621
落ちたら外せばいい
複数レンダリングもマルチコアでマシンパワーに余裕ないとそこまでレンダ速度上がらんけどね
10万以内とかのミドルクラスのPCじゃ効果薄いから安定性優先で外しても良いかもしれんけどな

しかし懐かしいな
0626名無しさん@編集中 (ササクッテロ Sp71-8HkG)垢版2018/09/20(木) 22:31:27.86ID:/b5mRNC8p
作業が軽くなる訳ではないから使ってない
0627名無しさん@編集中 (ワッチョイW 4223-WcSj)垢版2018/09/21(金) 00:45:51.34ID:Ym9Db3Tp0
>>618
うわぁマジで自演してんじゃんw
二年前の動画で広告も貼ってないって、なんでそんなに詳しいの?w
普通そんなところに気づかないよ
本当キモい野郎だな
あと広告貼ってないじゃなくて貼る事が出来ないって言えよ
チャンネル登録者1000人越えないと貼れないからな
そう言う見栄っ張りなとこも自演を裏付けてるわw
0628名無しさん@編集中 (ワッチョイW cd98-92Od)垢版2018/09/21(金) 02:23:01.85ID:VCGIpraB0
>>622
2014にはあるよ
0632名無しさん@編集中 (ブーイモ MMb6-ogyn)垢版2018/09/23(日) 10:20:25.23ID:DdxUTDaMM
ごめん、
嵐がきやがれ > 嵐にしやがれ

NHKと日テレのコラボ企画で、新技術対決の日テレ代表で登場してきて、テレビと連動したVR技術のMRについて解説していた。
ちょっと嵐に弄られる場面もあったよ
0634名無しさん@編集中 (ワッチョイ c19f-Y82R)垢版2018/09/25(火) 19:20:20.45ID:ZOqLAbY90
横から突然失礼するが動画の腕は悪くない。
だが
選択されたタレント(?)がだめだね。
あんな半グレみたいな奴らの動画見て誰がいいと思うんだね?
人選別からやり直し!
0636名無しさん@編集中 (ワッチョイ c19f-Y82R)垢版2018/09/25(火) 19:46:57.49ID:ZOqLAbY90
Adobe After Effects初心者スレ
↑こういう意味っすw
感想を真面目にいたらそりゃあ薄いってことはいえちゃうけどねw
いまはその技術の売り込みだけとかそんな時代じゃないしね。
0637名無しさん@編集中 (ワッチョイ c19f-Y82R)垢版2018/09/25(火) 19:53:55.70ID:ZOqLAbY90
まあ一つだけ言わせてもらうと文字のエフェクトが足りん!
あれではaviutlと対して変わらんぞ・・・
0639名無しさん@編集中 (ワッチョイW 4223-WcSj)垢版2018/09/26(水) 00:02:09.22ID:Ap88BXR00
お前らなんの話してんだよ
0643名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2e79-Mczu)垢版2018/09/26(水) 09:09:44.20ID:3mTZrYWS0
あいや別にプライダルが素晴らしいと言ったんじゃないぞ
プライダルレベルだねと比喩しただけなんだけどね…

てか海外ってプライダルムービーなんて恥ずかしいのやってるの?
最近は葬式ムービーもあるじゃん
写真飛んでくるだけだったけどw
今はデジタル化で昔みたいに遺影の為にアルバム引っ張り出すこともないしね
0645名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2e79-Mczu)垢版2018/09/26(水) 10:22:29.35ID:3mTZrYWS0
>>644
ほんまやw何でプライダルだと書いてたんだw
全然気づいてなかったわ

あ、リアルはブライダルと言ってるから大丈夫
0646名無しさん@編集中 (ワッチョイWW b181-XmAP)垢版2018/09/26(水) 16:49:27.04ID:tE63jpxa0
質問です。
チョークなどを使うとエッジを太らせつつ丸めることが出来ますが、太らせつつ角張らせたい場合どういった方法があるでしょうか?
エッジをハイポリからローポリにしたいようなイメージなのですが…
0650名無しさん@編集中 (スフッ Sdbf-6R2R)垢版2018/09/28(金) 12:42:40.43ID:CpQKi8YGd
>>649
買う気満々だったけど、1080Tiを使ってるから
今回はスルーする予定だよ
0655名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 575d-QMuI)垢版2018/09/29(土) 08:04:23.34ID:CVlALU+g0
VRAM量が多過ぎて関係ない
今のハイエンドグラボなんて3Dやら8KとかVRとかの特化してるソフトじゃないと性能生かしきれない

そもそもAdobeもグラボの表示に本気で取り組んでないだろ
いまだにエラーが多すぎて全然使えんし10年前の3Dソフトより劣ってる

サード製プラグインはグラボ対応増えたけどVRAM使いきれないでしょ
0657名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9fbd-0kAr)垢版2018/09/29(土) 11:20:24.88ID:fdMToDlK0
モーションブラーかけるとかっこよくなるけど
レンダリング時間長くなって困ります。
切ったらレンダリング時間半分になりましたが
見た目がなんかダサいです。

RSMB(ReelSmart Motion Blur)は早いですか?
0658名無しさん@編集中 (ササクッテロル Sp4b-96vp)垢版2018/09/29(土) 11:47:35.67ID:cB2skb3Sp
コンポ構成、設定によるとしか言えない
0661名無しさん@編集中 (ワッチョイW ff80-qcr8)垢版2018/09/30(日) 01:07:19.94ID:zZwTGq3x0
メモリ2GBの760Ti使ってた頃
8KコンポのElement3Dでメモリ不足エラー出た事があったな
0663名無しさん@編集中 (ワッチョイW ff80-qcr8)垢版2018/09/30(日) 01:16:28.75ID:zZwTGq3x0
ビデオカードのメモリだよ
0668名無しさん@編集中 (ワッチョイW ff80-qcr8)垢版2018/09/30(日) 23:23:50.64ID:zZwTGq3x0
FHDを4X4で並べたマルチパネルのサイネージ用で8Kの仕事はちょくちょくある
0677名無しさん@編集中 (ササクッテロ Sp4b-qcr8)垢版2018/10/01(月) 13:52:43.74ID:DHktNVDDp
>>669>>670
モーショングラフィックスだぞ
最初はHDで納品したやつを引き延ばして使ってたみたいだがやっぱボヤけ過ぎって事で4K版と8K版も納品したよ
プラグインによっては極端にレンダリング時間が伸びた物もあったけどElement3Dはそれほど変わらなかった
前述の通りそもそもメモリが足りないと絵が出なかったけどね
0686名無しさん@編集中 (ワッチョイW 7798-6R2R)垢版2018/10/02(火) 09:58:37.36ID:8ruo9bw10
1080Tiと2080Tiもたいして変わらないね
今使ってる1080Tiのままで良さそう
AMDのWS用GPUも気になってるけど
むしろ遅くなりそうだよね
Aeでリアルタイムプレビューができたら、試行錯誤もやりやすくなって、作業効率もあがるんだけど、いつになったら
そこそこ複雑なのをリアルタイムプレビューできるようになるんだろうか
0687名無しさん@編集中 (ササクッテロ Sp4b-qcr8)垢版2018/10/02(火) 10:58:19.07ID:rU6MZOoRp
ぼくは750Tiちゃん!
0688名無しさん@編集中 (ワッチョイW 7f9f-4nyy)垢版2018/10/02(火) 11:48:31.53ID:NSPPmOo40
>>686
まず量子コンピュ
0689名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1776-/YFy)垢版2018/10/02(火) 16:24:31.90ID:2OkR1T7O0
750Tiはレンダラーが汚い
0690名無しさん@編集中 (ワッチョイ 179f-ZVm4)垢版2018/10/02(火) 19:55:14.77ID:11/w9iX80
現状言えることはスーパーコンピュータでも買え!
以上!
0693名無しさん@編集中 (ササクッテロ Spea-v3C+)垢版2018/10/04(木) 17:18:59.75ID:P8TZ0uR7p
念じるだけでコンポジットできる時代はいつくるんだろう
0700名無しさん@編集中 (ワッチョイ d879-WR8A)垢版2018/10/05(金) 09:24:18.09ID:4HJj6GTg0
このまま進歩すればAIに条件与えれば映像を生成してくれる時代が来る
でもクリエイティブな部分はどうかと思ったけど自動生成のキャラクタとか違和感ないし動画の顔の差し替えも違和感なくて驚いたわ

AdobeもAI取り入れた研究してるしフォトショとかの自然な塗りつぶしとかもその賜物っぽいからな
時代は自分が思ってるより進化が早いかも知れん
0704名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6eb6-WR8A)垢版2018/10/05(金) 20:28:09.35ID:f/g3iPyk0
【キャンプ】初めての泊まり。焚き火に男の料理!「ソロキャンプ」
https://www.youtube.com/watch?v=_6hAQmv6eYw
【キャンプ】食欲の秋!男のキャンプ料理。Solo Camping
https://www.youtube.com/watch?v=9IWX8seahAU&;t=3s
【キャンプ】ソロ・テント「ルクセ・ミニ・ピークU」組み立て!ワンポール
https://www.youtube.com/watch?v=mkVD6BWPhR0&;t=454s
友ヶ島で探検キャンプ1/3
https://www.youtube.com/watch?v=r4sR6jNg_3s
清流で蛍キャンプ 1/2
https://www.youtube.com/watch?v=9Uc7rhK3aEg&;t=23s
【bushcraft】ヒルバーグのグランドシートをタープに【Singularity】
https://www.youtube.com/watch?v=Fll6jgc3ufc&;t=1251s
ホットサンドクッカーでハッシュドポテト outdoor cooking
https://www.youtube.com/watch?v=yJPoTDUNIJo
0715名無しさん@編集中 (ワッチョイ aabd-toeJ)垢版2018/10/06(土) 21:57:47.06ID:eDUmVPnu0
>>712
25万自作の構成が知りたいでふ

>>714
i3でもいけてるパフォーマンスなん?
Aeでどんなの作ってるのか教えて(ヽ゚д゚)クレ

今マカーなんだけど、プラグインとかOSに依存しなくなってきたから
(Macだけとか、たまーーにあるけど)
乗り換えようかなぁと。。。
Macは長いこと使ってるから、慣れもあるんだけどね
0716名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 30e3-bcsG)垢版2018/10/07(日) 00:31:57.16ID:Wf5BmBhv0
>>715
済まんね、i3はそれなりだから、普通の端末兼軽いゲーム用でしかない
AMD RYZENよりは今からならスリッパ勧めるけど、それなりに金もかかるな、45万くらいから

CCのオーバーヘッドはMacもWindowsも変わらないから、構成で選べばいいけど、AppleがMacPro後継やる気がないのがなw
MBPと外付けGPUは高過ぎるし、ノートやiMacでは放熱で安定してるとは言えない

適当なhpのZシリーズワークステーションのリース放出で、デュアルXeonの程度のいい中古を漁るのは仕事で使えるレベルかな
メモリは後で新品買うと高くつくが、それでも全部組むより安くなる
0718名無しさん@編集中 (オイコラミネオ MM71-bcsG)垢版2018/10/07(日) 07:33:14.93ID:lE8LyNPpM
>>717
それはそうだね
8コアデュアル3GHzより、4コア4.8GHzの方が作業は快適なのは、もう時代遅れだなぁ
まあPremiereやPhotoshopと2画面でやることがあるから、コア数多いのも全く無駄ではないんだけど
0720715 (ワッチョイ aabd-toeJ)垢版2018/10/07(日) 15:55:26.18ID:TIWJ0LHt0
>>716
いやいや、詳しくありがとん

そうなのよね、Mac Proが放置状態で
選択肢がiMacしかないんだけど、
そこからグラボがまた選択肢ひとつしかないというw
頭いい子を選んでもそこらへんのノートと変わんないとか
がっかりにも程がある

仕事用の中古でいいの見つかったら報告に来るわん
色々とありがとう
0723名無しさん@編集中 (オイコラミネオ MM71-bcsG)垢版2018/10/07(日) 19:43:48.83ID:16SVv/X7M
iMacは買ってたが、2-3年で壊れてを繰り返したから、修理代で新品Windowsワークステーションの足しにしてしまった
今のiMacProは壊れない
ディスプレイは魅力あるけど
Windowsは32インチUHD4万で買ってる
0731名無しさん@編集中 (ワッチョイW 1598-5drO)垢版2018/10/09(火) 12:33:09.25ID:wcnbqSjc0
>>728
それのソースあるの?
XEON28コアが活かせて、2080Tiにも最適化されるなら欲しいかも
0734名無しさん@編集中 (ワッチョイ f1eb-W5GW)垢版2018/10/09(火) 14:08:33.63ID:avzcEGxK0
 新Core Xシリーズでは、8〜18コアのプロセッサをラインナップ。最大24.75MBのスマートキャッシュ、最大68のPCIeレーンにより、
クリエイターが編集やレンダリング、動画変換などを高速に実行できるとしている。

https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1146760.html


これは楽しみすぐる
なお、お値段
0735名無しさん@編集中 (ワッチョイ d879-WR8A)垢版2018/10/09(火) 14:12:27.19ID:LfY36mHz0
>>734
いやコレってソフトがマルチコアやらに対応していればの話だろ…
AEは対応してないから意味がない

そもそも大幅アプデって海外でもリリース予定出てないのに国内で二ヶ月以内でリリースされるとは思えんわ
0737名無しさん@編集中 (ワッチョイW 1598-5drO)垢版2018/10/09(火) 16:36:06.72ID:wcnbqSjc0
>>736
i9 9900kはメモリ64GBまでしか積めないから
i7 9800Xかi9 9900Xが良いかも
Xのほうはメモリ128GB積めそうだし
0742名無しさん@編集中 (ワッチョイW 8e8a-+rwh)垢版2018/10/10(水) 01:45:12.06ID:CWUlBKeP0
AEは設計が古いからシングルコアが速い方が良い
rendergardenはCPU使い切ってくれるんだけど、エラー出して勝手に再レンダリングしたり、プラグインによってはコマ飛びしてたりするんで万能ではないね
0747名無しさん@編集中 (ワッチョイW 1598-5drO)垢版2018/10/10(水) 08:25:09.60ID:aylD5BxT0
>>746
それってGPUのRTXシリーズには最適化されるとか書いてなくない?
0749名無しさん@編集中 (ワッチョイ d879-WR8A)垢版2018/10/10(水) 08:53:10.55ID:rqud+XuN0
コレってOpenCLの事でしょ
GPUパワーを描画させるんじゃなくてCPUと同じ様に演算に利用できるようにするやつ
まあまともに使えれば嬉しいけど不安のほうが大きいな
0751名無しさん@編集中 (ワッチョイW 1598-5drO)垢版2018/10/10(水) 09:29:47.52ID:aylD5BxT0
>>748
逆にパスカルを含めて、そんなにGPUに最適化してなかったのが驚きだよねw
一部のプラグインは対応してたと思うけど、もっと最適化してくれるなら良いな
理想は1080Tiとかでリアルタイムプレビューなんだけど
多分無理だろうね
0752名無しさん@編集中 (ワッチョイW 8e8a-+rwh)垢版2018/10/10(水) 09:31:15.03ID:CWUlBKeP0
CUDAサポート広げるよって話だよね。
例によって対応プラグインを増やすだけじゃないかと予測。
コア自体がCUDA対応してくれたら嬉しいけど、もしそうだとしてもマルチコアより9900kの方がパフォーマンス良さそう。
0753名無しさん@編集中 (マグーロ 127f-WR8A)垢版2018/10/10(水) 10:19:10.92ID:cm75wnwK01010
すいません。質問お願いします。
3Dレンダラー ONの状態で棒グラフ作ってます。
影を落とせる地面を作りたいです。
普通の平面だと奥行きが途中でなくなってしまうのですが
無限に奥行きのある平面はどうやって作るのでしょうか?
0756名無しさん@編集中 (マグーロW 1598-5drO)垢版2018/10/10(水) 11:01:37.01ID:aylD5BxT01010
>>752
個人的には、メモリを128GB積める9800Xか9900Xあたりが良いかも
AeとPs、Aiにブラウザも同時に立ち上げてることが多いから
メモリはできるだけ多く積みたいし
0757名無しさん@編集中 (マグーロ 127f-WR8A)垢版2018/10/10(水) 14:14:34.82ID:cm75wnwK01010
>>754
レンダラーをCINEMA4Dにする?

>>755
ぼかすにもライトが当たってると色を合わせるのが大変です。
0758名無しさん@編集中 (マグーロ a739-iDph)垢版2018/10/10(水) 15:02:04.00ID:3luf7T9h01010
>>757
平面の影だけが重要ならシャドウだけ受けてライトを受けなきゃ色は変わらない
0759名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0d5d-WR8A)垢版2018/10/10(水) 22:39:39.36ID:TWmQi9l30
どなたか…おしえてください
旧バージョン(7.0)に次元の分割コマンドが見当たらないのですが、旧は名称が違うのでしょうか?
位置のプロパティにペジェハンドルを付与することができず困っています
0761名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0ffb-XM+q)垢版2018/10/10(水) 23:01:57.64ID:AePBXdfJ0
https://youtu.be/hSiiSuoIIQY?t=14 (0:14あたり)
ドラえもんが右向きから正面、ちょい左向きと変わるような動き
ようは2Dキャラの向きが変わる動きというのはどのように作るのでしょうか?

イラレでそれぞれの角度のを作るのであれば、何パターンも必要になるということですよね…?

なにかチュートリアルなどあれば教えていただきたいです
よろしくお願いします。
0768名無しさん@編集中 (ワッチョイ df7f-a1T9)垢版2018/10/11(木) 11:50:53.65ID:0c5Qt6GY0
>>758

ありがとうございました。
単純な方法の組み合わせなんですね
0770名無しさん@編集中 (ワッチョイW ff9f-bu13)垢版2018/10/11(木) 17:38:02.90ID:jzoZnBVh0
>>769
AEでは無理かも。画面に対してのライン幅の設定は3Dソフトであるけど。
0771761 (ワッチョイ 27fb-JlWZ)垢版2018/10/11(木) 23:43:01.81ID:+KEEDgyX0
>>762-767
ありがとうございます
3Dでキャラを作るか、何枚か用意するかですね
きれいなアニメーション作るのはやっぱりそれなりに大変ですね・・・
0774名無しさん@編集中 (ブーイモ MM0b-1YcO)垢版2018/10/12(金) 09:58:40.68ID:avPbBX5zM
レイヤースタイルの境界線を上手に使う
0776名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 0758-E8Kf)垢版2018/10/15(月) 22:27:30.68ID:1WJlONie0
前に作ったプロジェクトの映像素材だけ差し替えたものを作りたいんだけどどうするのが一番楽ですか?違うディレクトリにして前のはフォルダごと残したいです。
0779名無しさん@編集中 (スップ Sdff-E8Kf)垢版2018/10/16(火) 08:05:34.87ID:Zje6kBAQd
>>778
ありがとうございます。収集というので別プロジェクトとして同じものが作れるということでしょうか。その後映像だけ置き換えればよいということですね。
ちょっと調べてみます。
0780名無しさん@編集中 (ササクッテロ Sp9b-hSVW)垢版2018/10/16(火) 09:43:12.57ID:jo39Wxc8p
プロジェクトを複製して開いてから素材を差し替えれば良いだけでは
別名保存でも良いけど
0782名無しさん@編集中 (ササクッテロ Sp9b-hSVW)垢版2018/10/16(火) 11:01:45.19ID:jo39Wxc8p
別名保存と複製は同じことだろ
0783名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7f79-a1T9)垢版2018/10/16(火) 11:02:56.42ID:NYZGb3EF0
何だがAEの根底部分をきちんと理解できてない気がするけど大丈夫かね
AEはリンクファイルで成り立つからプロジェクトコピペか別名保存して差し替えたいデータを読み込んで置き換えればいい
ファイルの収集は他人に渡す場合とか必要な部品抜き出す時にしか使わないほうが良い

元データ(読み込んでる素材)を残したくてデータのコピーを作るのか?
元データのプロジェクトデータ(リンク情報やら)を残したいのか?

コレによって取るべき手法が変わる
0784名無しさん@編集中 (ササクッテロ Sp9b-hSVW)垢版2018/10/16(火) 11:08:50.25ID:jo39Wxc8p
別ディレクトリにしたいってのが
どういうことなのかわからないんだよね
0787名無しさん@編集中 (ワッチョイ 47c3-NW6/)垢版2018/10/16(火) 11:47:31.79ID:CAqmlpI00
普通にオルト&ドラッグ使うか
コンポ内でその場でプリコンするか
その素材たくさん使ってて複数一気に差し替えるなら
プロジェクトウィンド内で素材をプリコン差し替え
0788名無しさん@編集中 (スップ Sdff-E8Kf)垢版2018/10/16(火) 12:32:07.60ID:Zje6kBAQd
うまく伝えられずすみません。
やりたいことはすでに前に作ったプロジェクトがあるのですがそれには全く影響を与えずに別のプロジェクトとして映像を差し替えたものを作りたい、ということです。
ただ単に前のプロジェクトをディレクトリごとコピーしてその中に映像ファイルを入れて置き換えすればいいんですかね。
それだとリンクされてて前のディレクトリのファイルを変えた時とかに新しく作ったコピー側にも影響が出てしまうのではないかと考えた次第です。
0790名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7f79-a1T9)垢版2018/10/16(火) 12:43:26.62ID:NYZGb3EF0
>>788
それをやるとファイルが倍になってしまうけど大丈夫?
前のプロジェクトフォルダーをそのまま残したい目的ならそれでも良いと思う

プロジェクトファイル内でコンポコピーして該当箇所差し替えれば同じプロジェクト内に2つ保持できる
0791名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7f1c-x46T)垢版2018/10/16(火) 16:05:36.53ID:NNZWYVBx0
新しいプロジェクトフォルダに古いAEPファイルをコピー。
立ち上げて、後はフッテージをCtrl+H(MACだとCommand+H)で新しいのに差し替え。
が、てっとりばやくていいんじゃない?
0792名無しさん@編集中 (ワッチョイ a739-HHUG)垢版2018/10/16(火) 17:16:55.09ID:GcsH1qiA0
AEPをXMLでセーブしてテキストエディターでFileReference(だと思う)のパスを
置き換える映像ファイルにチマチマと書き換えりゃいいんじゃね?
やったことはないけど
0795名無しさん@編集中 (スップ Sdff-E8Kf)垢版2018/10/16(火) 21:06:00.03ID:Zje6kBAQd
>>790
新しいものとして作りたいのでファイルが倍になるのは構いません。
映像以外の演出だけ使い回したいので新しくコピーしたほうは映像の差し替えが終わったら前の映像ファイルは消そうと思います。

>>791
演出用のフッテージは前のプロジェクトのほうを参照するということでしょうか?
根本が分かってないのですがAEPに保持されているフッテージの参照って絶対パスなんでしょうか?それとも相対パス?
0797名無しさん@編集中 (ワッチョイ 07e0-SmB1)垢版2018/10/17(水) 02:23:23.15ID:VTrg57yl0
 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。
総ム省の、『憲法改正國民投票法』、でググって
みてください。拡散も含め、お願い致します。
0798名無しさん@編集中 (ワッチョイWW a781-KoZO)垢版2018/10/17(水) 03:00:09.74ID:KT3xfpv20
>>793
最近の初心者はAltをアルトって読むのかw
0799名無しさん@編集中 (ワッチョイWW a781-KoZO)垢版2018/10/17(水) 03:11:57.81ID:KT3xfpv20
>>795
現在のプロジェクトを別名保存して新しいプロジェクトファイルを作る。
置き換えたい素材を読み込む。コンポ内の映像と置き換える。
旧プロジェクトは素材の場所を変えなければ正しく開ける。
なにも考えずにこれで大丈夫。

素材の場所がとっちらかってるなら先に収集して1フォルダにまとめてから上記の作業をした方がいい。

もう質問するな、まずは手を動かせ。
0801名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7f79-a1T9)垢版2018/10/17(水) 08:39:58.21ID:7TJc3WM80
>>800
素材を入れたプロジェクトフォルダをコピーすれば参照は置き換わる
.aepファイルど同一階層以下のリンクはその上の階層ごとコピーすればいい
ファイル開いた時に自動で階層以下は自動でリンク先が変更されてる

下みたいな場合はテストフォルダごとコピーしてaep開くとリンクがコピーした以降のディレクトリに変更される
テストフォルダの名前は変更できる
素材フォルダの名前の変更するとリンクが切れる

テストフォルダ
   ├テスト.aep
   ├素材フォルダ
      ├×○.avi
      ├○○.ai



テスト.apeをコピーしてテスト2.apeにして同一階層で開けばそのフォルダ内のリンクを読みに行ってる
データを増やしたくない時とか差分バックアップしたい場合は階層移動させずにaepファイルを増やしていく
0802名無しさん@編集中 (ワッチョイW 7f80-hSVW)垢版2018/10/17(水) 08:46:13.44ID:Qo9HucCc0
>>800
同じ場所の物を参照して何が問題なのか
0803名無しさん@編集中 (ワッチョイW 7f80-hSVW)垢版2018/10/17(水) 08:46:44.66ID:Qo9HucCc0
むしろ同じ素材を複数コピーすると管理が面倒になるぞ
0804名無しさん@編集中 (ワッチョイ a739-HHUG)垢版2018/10/17(水) 10:02:07.18ID:QUdJWMGO0
>>800
AEを使っていると相対パスか絶対パスか分からないのが気持ち悪くて納得したかったのは分かる気もする
中身を知りたきゃXMLを見てAEを動かして理解しろってつもりだったが説明する

AEPにはフッテージが絶対パスで保存される
さらに相対パスとしてAEPからの場所を求めるための文字列処理用インデックスもある

相対パスの処理はあくまでAEP読み込みの時に行われる処理で
保存されたフッテージの場所がAEPのあるカレント以下なら相対パス→絶対パスの順でフッテージを探す
保存されたときのフッテージの場所がAEPのあるカレント以下でなければ絶対パス→相対パスの順でフッテージを探す
というルールと考えれば良い

だから読み込みで相対パスになるように配置することが大事で、これならファイル内では絶対パスでも
相対パス扱いで変換されて読み込まれる

結論としてフッテージを相対パスの検索になるようにカレント以下に配置してフッテージのリンクを置き換えたら
新しいAEPを読み込んだ時だけでなく新しく作ったフォルダごと移動した時も問題は起きない
0805名無しさん@編集中 (ワッチョイ a739-HHUG)垢版2018/10/17(水) 10:02:57.28ID:QUdJWMGO0
それとフッテージのパスに日本語が含まれる場合はファイル収集を使った時に失敗することがあり、その場合は
相対パスで扱ってくれなくて悲しいことになる
ファイル収集を考えるならパスに日本語が入らないようにするのが推奨
0806名無しさん@編集中 (スップ Sd7f-E8Kf)垢版2018/10/17(水) 12:30:08.31ID:bKc1d+9ad
>>801
>>804
とてもすっきりしました。ありがとうございます。
AEP以下に素材があればやりたいことが出来るようで前のプロジェクトもその構成なので大丈夫そうです。

>>802
この場合は素材はAEPより外に素材フォルダがあってそこを参照する構成ということでしょうか?
前プロジェクトがAEP配下に素材フォルダがある構成なのでそこを別プロジェクトが見にくるというのがどうも嫌っていました。。
0808名無しさん@編集中 (ワッチョイW be80-G5Dm)垢版2018/10/18(木) 09:32:51.28ID:EtiWsJUk0
>>806
じゃあ既存の素材フォルダに「新規素材」とかのフォルダを作って入れ替え用の素材を入れたら?
0809名無しさん@編集中 (ワッチョイW af98-Iz1g)垢版2018/10/18(木) 09:39:46.56ID:HOXYXqTc0
AdobeCCアプリのアップデートで、メインで使ってるアプリが
Win7とmacOS X10.11に対応しなくなったから、近々アップデートしないといけんくなったな
0810名無しさん@編集中 (ワッチョイ be79-76/N)垢版2018/10/18(木) 09:59:18.53ID:+/AwApXF0
>>809
え?Win7対応しなくなるアプリなんてあるのけ??
0811名無しさん@編集中 (ワッチョイ be79-76/N)垢版2018/10/18(木) 10:07:23.34ID:+/AwApXF0
Lightroomか
Classicしか使ってないから問題なけどその他ソフトも追従しだしたら業務に支障が出そう
0812名無しさん@編集中 (ワッチョイ be79-76/N)垢版2018/10/18(木) 10:14:59.70ID:+/AwApXF0
ttps://helpx.adobe.com/jp/download-install/kb/os-support-for-cc-2019-apps.html

うーんコレってMedia Encoder、After Effects、Audition、Premiere がWin10じゃないと使えないってことなのか??
0813名無しさん@編集中 (ワッチョイW af98-Iz1g)垢版2018/10/18(木) 10:15:46.17ID:HOXYXqTc0
>>810
Ae、Pr、PsとかもWin7に対応しないっぽいよ
いっそ今のWin7 WSはそのまま使って、新規にi9あたりのを積んだPCを買おうか検討中だよ
0814名無しさん@編集中 (ワッチョイW af98-Iz1g)垢版2018/10/18(木) 10:17:37.61ID:HOXYXqTc0
>>812
多分そうだと思う
Win7やmacOS X10.11から見たら、OSを最新のにアップグレードしてねって出たし
0815名無しさん@編集中 (ワッチョイ be79-76/N)垢版2018/10/18(木) 10:55:22.76ID:+/AwApXF0
CCのアプリ更新したら脅すようにOSアプグレ勧めてきてワロタ
新手の詐欺かよ

OS切り捨て早すぎる
会社のPC環境困るなぁ
0819名無しさん@編集中 (ワッチョイ be79-76/N)垢版2018/10/18(木) 12:37:10.47ID:+/AwApXF0
>>816
OSがダメなんじゃなくて会社だとPCポンポン変えれない
現状会社側のシステムがWin10に対応が済んでないからWin7がメインなんだよね
Win10もちょくちょくは導入し始めてるけどなかなか難しい

>>817
OpenCLとかの関係じゃないかな
0820名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8b39-nf0k)垢版2018/10/18(木) 13:03:14.60ID:/z0bKbbF0
Windows7はマイクロソフトですら後1年ほどで延長サポートを切るからな
Adobeもギリギリまで付き合ってたらCC 2019をサポートの切れたOSで動かされることに
なりかねないから1年の余裕をもって古いOSのサポートを無くしたってとこじゃね?
むしろ、あと1年しか猶予のないWindows7を切り替えろ!と感じさせてくれるのは
ありがたいんじゃないか
会社なら来年度予算に組み込んで対応を考えるべき時期だよ
0821名無しさん@編集中 (ワッチョイ be79-76/N)垢版2018/10/18(木) 13:11:32.58ID:+/AwApXF0
>>820
Win7は2020年サポ終了で有償保証が23年まで
まあそろそろ潮時なんだろうね

5年前から徐々にWin10への移行推進してたんだけどねぇ
ノラリクラリと先送りされてそろそろヤバイなと思っててこのザマ
XPと同じパターンやで!!
0825名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 8b81-E4xp)垢版2018/10/20(土) 00:59:40.81ID:Hh+S331u0
シーバレーで買ってもシリアルの発行自体はred giantがやってるだろうからいけるはず
俺もはじめはシーバレーでred giantに移行したクチだか、なにせ昔のことなんで記憶は定かではないがw
0827名無しさん@編集中 (ワッチョイW af98-Iz1g)垢版2018/10/22(月) 11:48:29.24ID:/IebmnQu0
前にWin7で、最新のAeを使えないって書いた者だけど
今日、Ae v16.0とPr v13.0ってのがCCアプリに出てたよ
まだ、インストールしてないけど、Win7でも使えるようになったのかな?
0829名無しさん@編集中 (ワッチョイ be79-76/N)垢版2018/10/22(月) 16:57:50.26ID:FC/CH1gD0
>>827
俺のWin7環境だと出てない
0833名無しさん@編集中 (スフッ Sd8a-Iz1g)垢版2018/10/23(火) 09:34:08.94ID:ODNP7NGzd
>>831
本家で、最新のプラグインを落として入れたら治るかも
0839名無しさん@編集中 (ワッチョイ 3be4-7PZ0)垢版2018/10/23(火) 21:43:56.08ID:3bB2smL80
 
初歩的かもしれませんが、質問です。

http://fast-uploader.com/file/7095854064945/
このPNGファイルの背景は透明で、AEに持っていっても背景は透明なままなんですが、
Quicktime等でAEから書き出すと、黒の背景が付いてしまいます。

AEのレンダリングの設定で「レンダーキュー」→「ロスレス圧縮を基準」→「形式:Quicktime」
→「チャンネル:RGB+アルファ」→「カラー:ストレート(マットなし)」→レンダリング
→Quicktimeでセーブ

の順番でファイルにしても、ビデオで見ても3DCGのオブジェに貼り付けても、背景が黒のままです。
レンダリング後に背景を取り除くにはどうすればいいんでしょうか?

どなたか教えて下さい。
0842名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8b39-nf0k)垢版2018/10/24(水) 01:04:52.03ID:raUlcO2Q0
>>839
設定の件は初歩的かもしれないがアルファチャンネルの難しい話も関わってるから説明したほうがいいかな

一般的なビデオ視聴のソフトは背景透過を扱わないから透過したと考えているMOVを
AEで読み込んで背景に別レイヤーを置いて透過されているか確認すればいい

それと使っている3DCGソフトはプリマルチプライドで出力されている前提で処理するんじゃないか
3DCGソフト側の読み込み設定がストレートになっているかを確認すべき

そしてアルファチャンネルのストレートとプリマルチプライドは勉強した方がいい
ストレートとプリマルチプライドはソフトによってデフォルトが違うし
利点なども違うのでAEと3DCGソフトを併用するなら知っておいた方がいい
0846名無しさん@編集中 (ワッチョイ 3be4-7PZ0)垢版2018/10/24(水) 21:42:51.57ID:s2AsFiZ10
>>842
>>844

返信ありがとうございました。

3DのソフトはLightwave2018です。
どうも、ストレートとプリマルチプライドは非対応のようです。
アルファ付きPNGならいけるみたいですが。

お礼にしゃぶりたいのですが、東京の方でしょうか。
新宿なら真夜中OK。しゃぶらさせて下さい。
0848名無しさん@編集中 (ワッチョイWW bf81-gsMg)垢版2018/10/25(木) 03:16:34.73ID:7MNu1q/D0
>>846
lightwave、アルファチャンネル対応してるがな

lightwaveのアルファ形式とAEのフッテージの変換の項目を適切にすれば治る

グラデーションの背景とかになってる場合はストレート

理解すれば悩む事はない
0850名無しさん@編集中 (ワッチョイ d139-Z4zq)垢版2018/10/25(木) 04:15:57.24ID:Le9/a8p70
設定がアルファチャンネル有効になっているなら、AE側で透過できることを確認して
両方の設定を見比べるべき
テクスチャなのに静止画でないってことはテクスチャアニメーションをやりたいんだろうから
MOVにこだわる必要はない
MOVでなくてAEで連番のPNGを出力してそれをテクスチャにしてもいいはず
0853名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0779-Vh4f)垢版2018/10/26(金) 13:28:55.38ID:416o3EW40
>>852
ワークスペース保存しておいて呼び出すしかない
フッテージにパネル位置が保存されてるのか他人のコンポ読んだりバージョン違うと変更されるね
0856名無しさん@編集中 (オイコラミネオ MM3d-5tOJ)垢版2018/10/26(金) 14:13:40.83ID:mUge/IxIM
>>854
そのサイト名と、そこの次に参考になったなぁってサイトがありましたら教えて頂けないでしょうか。

大量のレイヤーを、
フレームインしてフレームアウトさせる動きを、
位置(軌跡)を少しずつ変化させながら、
時間差追従させたいと思っています。
時間差追従はできたのですが、位置(軌跡)を変化させながらができずにorz状態です。 ※つたない文ですみません。
0857名無しさん@編集中 (ワッチョイW 059f-eYkk)垢版2018/10/26(金) 14:14:51.95ID:15GZMztR0
>>853
やっぱそうかー
使いやすいレイアウトにしたのにこれじゃ効率的なんだか非効率的なんだかw
左端に縦にKBar置いてたけど、諦めてデフォルトサイズで右に詰め込もう
0858名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0779-Vh4f)垢版2018/10/26(金) 14:51:08.28ID:416o3EW40
>>856
>>25
この辺読んでみて
エクスプレッションやスクリプトについてと書かれてるアニメの道具箱が>>854さんが書いたサイトだと思う
一応セキュリティ対策でと書かれてるから5日は再開してくれるとは思う

まあでも本買うのもいいよ
内容ほぼ同じだからね
0859名無しさん@編集中 (オイコラミネオ MM3d-5tOJ)垢版2018/10/26(金) 15:54:59.75ID:mUge/IxIM
>>858
早速のレスありがとうございます。
拝読後下記書籍をAmazonでポチってきました。
本が届いたら改めてもがいてみます。

『ゼロからのAfterEffectsエクスプレッション奮闘記エクスプレッションがわからん!』/松見真一 著
0860名無しさん@編集中 (ワッチョイ d139-Z4zq)垢版2018/10/26(金) 17:11:15.02ID:YwzBFq7f0
>>856
書いてる内容はわからないけど想像したら昔のゲームのグラディウスのオプションみたいな動きかな?

最初の物体のパスをトレースして追従するのことはできる(常に距離が一定)

そうではなくて、最初の物体が止まったら時間とともに追従する物体が最初の物体に近づいていく
あるいは最初の物体が急に動いたら後から遅れて追従する物体が動き出すようなもの?

もしそうだとしたら、これはエクスプレッションだと書き換えできるグローバル変数がないから難しいよ
0863名無しさん@編集中 (ワッチョイ d139-Z4zq)垢版2018/10/26(金) 21:17:28.35ID:YwzBFq7f0
>>861
なるほど
時間差追従っていうのはモーションパスを付けたレイヤーの過去のXY座標の位置を
他のレイヤーがエクスプレッションで参照することで実現するんだろうとわかる

でも位置(軌跡)を変化させるっていうのが何かわからなかった
モーションパスは変更せずに位置を変えるだけならヌルの親を作ってキーフレーム
打てば良いわけだし、そうじゃなくてエクスプレッションで位置の変化って
きっと高度なことだろうと想像してしまった
高度な動きでなければ考えようによってはエクスプレッション以外でも実現はできるかも
0871名無しさん@編集中 (ワッチョイ 037f-Ff3j)垢版2018/10/27(土) 19:10:17.27ID:y+lx0hcu0
初心者質問ですが2つほどお願いします
・横に動きながら拡大するモーションで、位置とサイズの加速度をリンクさせて設定できますか?
今は各々イーズをグラフで設定してるんですが、なかなか上手く合いません

・直線的な動きのイーズは簡単なんですが、曲線みたいに複数のキーでモーションを
つけた場合に、最初から最後まで徐々に加速させる場合はどうすればいいですか?
グラフでイーズのカーブをキーごとに合うように設定するしかないでしょうか?

よろしくお願いします
0874名無しさん@編集中 (ワッチョイ 037f-Ff3j)垢版2018/10/27(土) 20:04:06.74ID:y+lx0hcu0
なるほど…3Dだと破綻もしなくて良さそうですね。リマップを見本にして手付けしてもいいか…
二つ目の質問もお願いできませんか?例えばナイキのマークみたいな軌道を
加速しながら描く、みたいな場合なんですがこれも等速で作ってリマップ見本にするのが早いですかね?
0876名無しさん@編集中 (ワッチョイ d139-Z4zq)垢版2018/10/27(土) 21:57:40.54ID:HTBvrLxF0
>>871
これはエクスプレッションが役に立ちそうなケース

2つの値のリンクというのは2つが同じものを参照すればいい
エクスプレッション制御のスライダーにキーフレームを打って
[effect("スライダー制御)(1)*適当な係数,0]でX座標に加算
[effect("スライダー制御)(1),effect("スライダー制御)(1)]でスケールに加算
あとはエクスプレッション制御のカーブを適当に調整

スライダー制御はエクスプレッションを記述するレイヤーのエフェクトにした方が
省略して記述できるので楽
0877名無しさん@編集中 (ワッチョイ d139-Z4zq)垢版2018/10/27(土) 21:58:00.81ID:HTBvrLxF0
>>871
2つ目は自前でタイムリマップをしたらいい
ヌルを作ってレイヤーに打っていたキーフレームのパスをヌル側にコピペして
このヌルのポジションを元のレイヤーのポジションのエクスプレッションから参照する
そのときにヌルのポジションをposition.valueAtTime(ここにtimeが入る)で参照するのがミソ
このtimeを適当に変更したいい
スライダー制御を作って、0秒から5秒まで変化させていたら0秒と5秒にキーフレーム打って
5秒のキーの値は5にする
さっきのエクスプレションの時間はposition.valueAtTime(effect("スライダー制御)(1))となる
あとはスライダー制御のキーフレームのカーブをイーズアウトになるように調整
0880名無しさん@編集中 (ササクッテロレ Sp63-UzDQ)垢版2018/10/30(火) 04:55:14.64ID:AbfCbE5Vp
最近趣味で動画作り始めてエフェクトに興味出てきたんですがparticularの旧バージョンって手に入らないんでしょうか?
手元にあるのが学生時代に買ったCS5なので最新版は対応してないみたいだし
大人しくAEアップグレードしないと駄目ですかね…
0884名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0779-Vh4f)垢版2018/10/30(火) 10:16:25.41ID:i6sBzxwx0
学生時代に購入したソフトを学生終了後も使い続けるのは厳密に言うと規約違反だ
もう少しぼかして書いたほうが良いぞ

てかparticularは最新のキーで旧Ver承認できるけどインストラーがないはず
公式にも置いてないから問い合わせたら専用ページで誘導された記憶がある
でもVer3持ってて2とか下位Verが使えたかは疑問

確かCSからCCへ移行した時にCS対応版はCCサポしないから買った記憶があるわ
0885名無しさん@編集中 (ワッチョイW 1180-YuhW)垢版2018/10/30(火) 10:51:23.25ID:xmVt4sYL0
学生版とは書いてないが
0887名無しさん@編集中 (ワッチョイ d139-Z4zq)垢版2018/10/30(火) 20:15:17.59ID:ZrA8wLyH0
>>879
あれは全てが説明だから実際に使うエクスプレッションでは書いてない
もともとの流れでは手段をアバウトに意見交換してるだけのようだったんで
確実に実現できるなら手段を説明すれば十分と思ったから
エクスプレッションを知ってたら書くまでもないと思った部分も省略してる
0888名無しさん@編集中 (ワッチョイ d139-Z4zq)垢版2018/10/30(火) 20:20:05.00ID:ZrA8wLyH0
>>884
アドビ製品なら学生版は卒業後も継続して利用可能とサイトのどこかに書かれていたはず
数ヶ月程度のアドビ認定の通信教育受講でもCSのアカデミックを購入できたんで
禁止にはできなかったんだと思う


particular
0889名無しさん@編集中 (ワッチョイ d139-Z4zq)垢版2018/10/30(火) 20:22:33.64ID:ZrA8wLyH0
ミスった
particularも4になったけど旧バージョンはどうだろうな
RedGiantのバージョン表記ルールで数字は前のバージョンが使えて
ローマ数字は前のバージョンが使えないとなってるから使えそうだけど
0890名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 8fc3-5tOJ)垢版2018/10/30(火) 21:39:52.99ID:HVsakQIE0
>>889
フラッシュバックに問い合わせたことがあります。


現在 Trapcode Suite 12 を CS6 で使用しているが、13 を使用したい。 可能か?

回答
現在販売している アップグレード版14をご購入頂き、バージョン13をダウンロード、14のキーでご使用頂けます。
0891名無しさん@編集中 (ワッチョイ 01e4-JHIh)垢版2018/10/31(水) 00:35:43.89ID:5tdQNTMP0
質問です。

CS3でロトブラシは実装されているんですか?
どこを見ても、ロトブラシのアイコンが見当たらないのですが・・・。

どなたか教えて下さい。
0893880 (ササクッテロ Sp93-FTfM)垢版2018/10/31(水) 05:15:31.12ID:/ISR2yGip
答えてくれた方ありがとうございました。
大丈夫そうだけど念のため確認とってから購入検討します。
もともと3dsmaxとイラストを趣味でやっていたので思い切ってマスコレ買ってました。
当時は編集の偉大さを知らず簡単な動画編集に使う程度の愚か者でした。
社会人になってからは触れてなかったものの最近時間が出来たので2D中心に再開した感じです。
3dsmaxもやりたいけどあっちはいろんな意味で手が出せない…
卒業後の学生版継続利用に関してはアドビシステムズ商標の製品なら問題ないみたいですね。
0897名無しさん@編集中 (アウアウカー Sa49-mkqV)垢版2018/10/31(水) 15:11:05.86ID:o6rDYsn/a
Amazonとかでもちょくちょく40パーセントオフとかやってるしね
とはいえ年間6万が3万になったところで1、2ライセンスしか使ってない零細だと誤差みたいなもんとは言える
0899名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0779-Vh4f)垢版2018/10/31(水) 16:16:09.63ID:A0fIWdNw0
そもそも商用利用は規約違反
会社で申し込みはできるけどソフトの商用利用は禁止されてる
個人の所有PCでしか使用できない

まあ個人での仕事もダメだろう
CCになってからPCの情報ごっそりAdobeに送りまくられてるから本気出されたらタヒぬ
0901名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0779-Vh4f)垢版2018/10/31(水) 17:30:40.83ID:A0fIWdNw0
>>900
ttp://advan-online.jp/user_data/faq.php

コレ見てたわ
プログラムによっては法人申込可能みたいだな
学生版の商用利用は可能なんだな
知らなんだ
0905名無しさん@編集中 (アウアウウー Sac7-SirI)垢版2018/11/02(金) 08:06:33.00ID:8hmZE3aqa
ロトブラシで消してるはずの部分がエンコードした時に何故か欠けて消えてなくて困ってます
プレビューではちゃんと消えてるのだが
考えられる原因何かわかりませんか
0906名無しさん@編集中 (ササクッテロレ Spbb-jGl7)垢版2018/11/02(金) 10:57:21.68ID:mUhih1Mnp
ロトブラシの作業中はフル解像度でやってる?
0911名無しさん@編集中 (ワッチョイW 339f-M/Wa)垢版2018/11/03(土) 04:35:54.96ID:SpPnGU2t0
あの手の通信講座は
「3ヶ月adobe認定校の通信講座の生徒になる」ってことだから、文字通り一時的に学生になるんだよ
学生になるからアカデミック版CCの購入権利が得られる
0921名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9aed-GfOk)垢版2018/11/04(日) 15:29:48.46ID:1/WtuUkV0
3Dソフトで出力した60fpsの動画をAEでも60fpsで出力したいのですが、
コンポジション設定のフレームレートを初期設定の30から60に変えても
30fpsを無理やり60fpsに引き伸ばしたような動画が出力されてしまいます(フレーム数が2倍になり速度が元の動画の半分になる感じ)
元の60fpsのまま出力するにはどうすれば良いのでしょうか?
よろしくお願いします
0924名無しさん@編集中 (ササクッテロレ Spbb-jGl7)垢版2018/11/04(日) 16:58:04.75ID:whNq1vqvp
取り込んだ後でフッテージ変換をすると良いぞ
0925名無しさん@編集中 (ワッチョイ a39f-ZA70)垢版2018/11/05(月) 14:01:06.43ID:Ig2jaZ4a0
超初心者ですいません。
実はフッテージ動画読み込みこんで再生するとところどころ赤い画面が瞬間に紛れ込んだりするのですが
何が原因でしょうか?
0927名無しさん@編集中 (ワッチョイ a39f-ZA70)垢版2018/11/05(月) 14:36:21.65ID:Ig2jaZ4a0
一部の動画だけですね。素の状態で読み込んでるだけでぽつぽつ入ったりしますね・・
ネット上で探しても明確な回答はなし・・・
状況によって赤い画面の場所が違ったりする・・
同じ症状になる人がほとんどいないってことなのでしょうかね。
0929名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4e79-GpIZ)垢版2018/11/05(月) 14:41:22.56ID:emBFKZr00
>>928
自分の環境書いたほうが良いよ
グラボとプラグイン名とCCのVerなどなど

プラグインはGPU支援選べれるなら消したら?
あとCCのGPU支援も消す方が良い
0930名無しさん@編集中 (ワッチョイ a39f-ZA70)垢版2018/11/05(月) 15:07:50.29ID:Ig2jaZ4a0
軽い気持ちで手を出したのが失敗・・・だと思うんです。
体験版でやってますがインテル i7 -2630QM 2.00GHz インテルHDグラフィック3000
とうGPUもないようなものでやりました。
プラグインなんて当然入れてませんしね・・
そんな感じです。やはり無謀にもほどが有りましたかね・・・
0932名無しさん@編集中 (ワッチョイ a39f-ZA70)垢版2018/11/05(月) 16:15:28.00ID:Ig2jaZ4a0
やっぱり性能の違いで出てくるみたいですねえ・・・
わかりました。ありがとうございました。
0936名無しさん@編集中 (ワッチョイ 3339-kaR4)垢版2018/11/05(月) 23:22:49.42ID:sCMlVG9p0
OSやAEのバージョンを書かないのは意図的か
まずはintelのドライバー更新だろ
HD 3000ということはSandy世代のノートPCのようだからドライバー古いままじゃないか
0938名無しさん@編集中 (ササクッテロレ Spbb-jGl7)垢版2018/11/06(火) 11:22:40.30ID:09nU0Swsp
・・・とか可哀想アピールする奴は総じてクズ
0939名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4e79-GpIZ)垢版2018/11/06(火) 11:41:16.66ID:LTDIwbEW0
なんか症状的にはキャッシュとかの破損とかで出る欠番な気がするけどまあ解決したみたいだし良いかな
0945名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2b79-CEA3)垢版2018/11/08(木) 16:08:43.50ID:d7baDXfD0
基本的なレンダ速度とプレビューが向上しまくってるから昔みたいにレンダ時間にそこまで気を使う必要がなくなった
まあレンダ時間異常に掛かる作り方とかだとトライ回数が減るから品質下がりやすくなる
なるべく軽くなるよう構築するよう心がけてるわ

余裕があるコンポだとつぶしがきくのも在るし
0946名無しさん@編集中 (スフッ Sdb3-bIzr)垢版2018/11/08(木) 17:07:10.61ID:kiOZjLbcd
Aeは、リアルタイムでプレビューができるようには
なかなかならないね
0948名無しさん@編集中 (ワッチョイW d9b8-cygu)垢版2018/11/10(土) 06:24:45.23ID:UyCuhj/n0
それ1/8とかカスタムで画質下げるやつじゃいかんの?
0953名無しさん@編集中 (ポキッーW 2b1c-Hcsy)垢版2018/11/11(日) 15:15:00.99ID:G2NiJHi101111
白い紙に絵の具で描いた物を写真に撮って白黒化した物をAE上で乗せる
0956名無しさん@編集中 (ワッチョイWW d1c3-iRQj)垢版2018/11/12(月) 22:06:35.39ID:QPRNBIrz0
11/19からのフラッシュバックの秋のセールで Trapcode Suite 15 を購入するつもりです。

インストールするには、旧バージョンをアンインストールしてからでしょうか?
アップデートは上書き(アンインストールせずに)インストールしてました。
0960名無しさん@編集中 (ワッチョイW e114-z5LB)垢版2018/11/14(水) 19:11:08.09ID:oVw/yod10
スレチかもしれないですが質問デス。アルファ付の素材を不特定多数に配布する場合ってどのフォーマット使うのが一般的なんでしょう?
mov、cineformだとソフト選びそうなのでアニメーション?
0965名無しさん@編集中 (ワッチョイW ca23-g3xY)垢版2018/11/15(木) 00:43:18.38ID:PZNnmckr0
素材欲しがる奴はpngの連番くらい読めるソフト持ってるんじゃない?
0966名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8679-bHrI)垢版2018/11/15(木) 10:48:03.17ID:V0hKWO7w0
>>963
Macは残ってるの?
アプデしたらコーデック幾つか消えてて焦った
コーデックインストし直しても戻らないから不便でしゃーない
過去のプロジェクトを簡単に開けないのが痛い

連番でも良いんだけどファイル転送とかライブラリ化や互換性のこと考えるとQT系便利だったんだがなぁ
0971名無しさん@編集中 (オイコラミネオ MMe5-ZhTo)垢版2018/11/15(木) 22:32:53.43ID:HzW9Wlq/M
>>960ですみんなありがとう。
AEの練習がてら、せっかく作ったファイルは自鯖にあげて誰かに使ってもらえたらなーくらいで考えてました。
鯖の容量もあるのである程度ファイルサイズも落としたかったんですが…アニメーションはなくなっちゃったんですねえ。
0974名無しさん@編集中 (ワッチョイW ca23-g3xY)垢版2018/11/15(木) 23:04:30.10ID:PZNnmckr0
アドビはgoproのcineformを推してたよな
これの方が容量少なくていいけど、あまり広まってないんだよな
0975名無しさん@編集中 (ワッチョイWW da6e-WGU2)垢版2018/11/15(木) 23:20:09.73ID:3+NVZv+L0
>>974
Cineformは、カノープスHQ(今のグラスバレーHQX)と肩を並べて、圧縮率の割に高画質だよ
ProRes422より良かった
ProRes444はまだ無かったから、比較してないけど

最近のDaVinciのVer.UPで、Cineformが載って来始めてる
MXFラッピングで載ってくれると、ポスプロ中間CODECとして人気出そうな気がするけど、まだaviのみ
0976名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 41e8-8uwg)垢版2018/11/15(木) 23:55:16.33ID:SSv+Z3UO0
ウチはまだSDIからキャプチャする時はProRes
Mac環境だとやっぱり一番使いやすいし

ただここ最近はロケ素材でXDCAMが多くなってきて納品もXDCAMだからXDCAM HD422-50MbpsのMXFが多くなってきたね
あとはXAVCも増えてきてる感じ

てか、放送業界はやっぱSONYが強いな
0977名無しさん@編集中 (ワッチョイWW da6e-WGU2)垢版2018/11/16(金) 00:46:43.14ID:AXadQ0Qy0
MacProをちゃんと後継機作って、FCPをメンテしてくれたなら、Mac使い続けてたけどね
ご多分に漏れず、FCPXで見切りつけた口

Windows環境でProRes使いにくいし、特にQuickTimeで黒浮きするしで全く使わなくなった
Mac環境で閉じていれば、大丈夫なんだけど

DaVinciでやっとスーパーブラックとスーパーホワイトを維持する、というオプションが最新版で載ったけど、AEやPrだとその辺りまだ怪しい扱いのまま
0978名無しさん@編集中 (ワッチョイWW da6e-WGU2)垢版2018/11/16(金) 00:53:32.44ID:AXadQ0Qy0
>>976
あと、XDCAM HD422はMPEG2で今さらなんだけど、ロケや中継車の収録デッキがHDCAMから全部これに置き換わったし仕方ないね

HD放送用としては50Mbps MPEG2インターレースで十分というか、これが一番親和性あるし
本当ならXAVC100Mbpsくらいなら、もっと高画質なんだけど
0983名無しさん@編集中 (ササクッテロラ Sp6d-q9RM)垢版2018/11/16(金) 16:54:16.93ID:6fvvk7N1p
昨日ae始めたばかりの超初心者質問失礼します
他のレイヤーで動画や画像をクリッピング(下のレイヤーでクリッピング的な)ってどうすればできるでしょうか
ググっても違うバージョンの古い記事で表示が違ったりしてよく分かりません
0986名無しさん@編集中 (ササクッテロラ Sp6d-q9RM)垢版2018/11/16(金) 17:17:09.28ID:6fvvk7N1p
ググった時トラックマットの記事も出てきたのですが cc2019版だとソース名の横のところにモードとトラックマットの表示が出ないのでトラックマットの設定の仕方も分からないです
0989名無しさん@編集中 (ワッチョイ a5b3-maOp)垢版2018/11/16(金) 17:27:54.18ID:C1kZACiS0
  、wミミミミ主彡彡ミゞ,
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0990名無しさん@編集中 (ワッチョイWW b646-Sehw)垢版2018/11/16(金) 23:40:39.13ID:k1lU9FZo0
2分の30FPS映像なんだけどさ
44100hzのオーディオデータをAEのタイムラインに配置して映像と音楽の尺はピッタリなんだけど

レンダリング出力をquicktime形式30FPSでオーディオ設定が48000hzだと音に合わせた映像効果のタイミングってズレちゃう?

オーディオデータを48000hzにしてもらわなければ駄目かな?
0992名無しさん@編集中 (ワッチョイW 8667-Kpbu)垢版2018/11/17(土) 02:41:48.70ID:m9lFTzUV0
レンダリング設定も44.1kHzにしたら?
それか、それくらい手元で出来るんだし自分で書き出して重ねて見たらよくね?

あと、音の世界にフレームレートは関係ない
フィルムじゃないんだから
0993名無しさん@編集中 (ワッチョイ a5b3-maOp)垢版2018/11/17(土) 03:20:41.04ID:Bkye+ZsZ0
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0994名無しさん@編集中 (ササクッテロレ Sp6d-6M0q)垢版2018/11/17(土) 06:22:55.33ID:10engMY1p
事前に48kに変換しておけ
0995名無しさん@編集中 (ワッチョイWW b55d-nisI)垢版2018/11/17(土) 09:13:10.60ID:N4rMdurj0
SONYの440インチ凄かったな
4kとか8kでも大変なのに16kとか頭おかしいだろと思うけど実際の絵を見ると素晴らしいな
解像度高くなると作業モニター上で綺麗かどうか判断つかなくなってくるな
0999名無しさん@編集中 (ワッチョイ 959e-maOp)垢版2018/11/17(土) 14:43:26.80ID:IfbogNbf0
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1000名無しさん@編集中 (ワッチョイW ca23-g3xY)垢版2018/11/19(月) 23:17:52.64ID:sondBgFu0
フーちゃん好き
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