高速なエンコード処理ができるハードウェアエンコーダーについて語るスレです。
●Intel
・https://software.intel.com/en-us/media-sdk
・https://01.org/linuxmedia
・https://github.com/Intel-Media-SDK/MediaSDK
・https://github.com/intel/media-driver
・https://en.wikipedia.org/wiki/Intel_Quick_Sync_Video
●NVIDIA
・https://developer.nvidia.com/nvidia-video-codec-sdk
・https://developer.nvidia.com/video-encode-decode-gpu-support-matrix
・エンコード: https://en.wikipedia.org/wiki/Nvidia_NVENC
・デコード: https://en.wikipedia.org/wiki/Nvidia_PureVideo
●AMD
・https://github.com/GPUOpen-LibrariesAndSDKs/AMF
・エンコード: https://en.wikipedia.org/wiki/Video_Coding_Engine
・デコード: https://en.wikipedia.org/wiki/Unified_Video_Decoder
■前スレ
【NVENC/VCE】ハードウェアエンコーダーを語るスレ3【QSV】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/avi/1562858636/
次スレは>>980が立ててください。
探検
【NVENC/VCE】ハードウェアエンコーダーを語るスレ4【QSV】
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1名無しさん@編集中 (ワッチョイ f6e7-/WEI)
2019/12/27(金) 12:15:53.59ID:tVsuyvWq0604名無しさん@編集中 (ワッチョイW df4f-/Oev)
2020/05/02(土) 01:17:57.45ID:IRUkZC560 nonrefのPフレームっていれたほうがいいの?
605名無しさん@編集中 (ワッチョイ e7da-ur4w)
2020/05/02(土) 13:13:08.12ID:jeeIMrY40 どこかでコピペしたやつをコピペ
bref-modeを有効にした物(ref mode: each)と無効にした物を比較すると、前者の方がavgQPの値が良かった。
有効
frame type I 145, avgQP 20.61, total size 3.83 MB
frame type P 790, avgQP 20.68, total size 10.81 MB
frame type B 3325, avgQP 22.65, total size 9.60 MB
無効
frame type I 145, avgQP 21.13, total size 3.64 MB
frame type P 937, avgQP 21.18, total size 11.82 MB
frame type B 3178, avgQP 23.12, total size 10.54 MB
866名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2d01-6I5X)2019/06/11(火) 23:53:21.31ID:TzOyccpQ0
一方、nonrefpの方はうーん微妙
有効
frame type I 145, avgQP 20.65, total size 3.82 MB
frame type P 790, avgQP 20.68, total size 10.80 MB
frame type B 3325, avgQP 22.66, total size 9.62 MB
無効
frame type I 145, avgQP 20.61, total size 3.83 MB
frame type P 790, avgQP 20.68, total size 10.81 MB
frame type B 3325, avgQP 22.65, total size 9.60 MB
bref-modeを有効にした物(ref mode: each)と無効にした物を比較すると、前者の方がavgQPの値が良かった。
有効
frame type I 145, avgQP 20.61, total size 3.83 MB
frame type P 790, avgQP 20.68, total size 10.81 MB
frame type B 3325, avgQP 22.65, total size 9.60 MB
無効
frame type I 145, avgQP 21.13, total size 3.64 MB
frame type P 937, avgQP 21.18, total size 11.82 MB
frame type B 3178, avgQP 23.12, total size 10.54 MB
866名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2d01-6I5X)2019/06/11(火) 23:53:21.31ID:TzOyccpQ0
一方、nonrefpの方はうーん微妙
有効
frame type I 145, avgQP 20.65, total size 3.82 MB
frame type P 790, avgQP 20.68, total size 10.80 MB
frame type B 3325, avgQP 22.66, total size 9.62 MB
無効
frame type I 145, avgQP 20.61, total size 3.83 MB
frame type P 790, avgQP 20.68, total size 10.81 MB
frame type B 3325, avgQP 22.65, total size 9.60 MB
606名無しさん@編集中 (ワッチョイ e7da-ur4w)
2020/05/02(土) 13:14:54.62ID:jeeIMrY40 868名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 1f5f-escs)2019/06/12(水) 03:37:02.22ID:foo2YXVx0
画質容量比を優先するなら
bref-modeは基本的に有効、nonrefpは無効
ここらへんは再生時の利便性とかで僅かな圧縮効率とトレードオフで適用を調整する
ネットワーク経由での再生とかでシークで再生箇所を移動させた後、再生環境側のキャッシュ内にあるフレーム情報不足で乱れたりする場合の対策になる
bref-modeはBフレーム間の参照をmiddleで半減、earhは有効に出来るので圧縮効率が上がるけど、フレーム間の関連性は高くなるので、
middleや無効で前記の再生位置の移動後に画像が乱れる場合の対策になる場合がある(効果は再生側の対応にもよる
nonprefpは有効にするとフレーム情報不足で普通ならIフレームまで参照を遡る必要があるケースでも、
経路途中に参照の制限されたPフレームがあればIフレームまで遡らなくて済む様になる
これも再生側側の対応次第だけど、GOP長短くしてIフレーム増やす様な事しないで済ませられる(事もある
結局はケースバイケースだけど、ネットワーク越しでの再生時の利便性向上要素って感じだな
画質容量比を優先するなら
bref-modeは基本的に有効、nonrefpは無効
ここらへんは再生時の利便性とかで僅かな圧縮効率とトレードオフで適用を調整する
ネットワーク経由での再生とかでシークで再生箇所を移動させた後、再生環境側のキャッシュ内にあるフレーム情報不足で乱れたりする場合の対策になる
bref-modeはBフレーム間の参照をmiddleで半減、earhは有効に出来るので圧縮効率が上がるけど、フレーム間の関連性は高くなるので、
middleや無効で前記の再生位置の移動後に画像が乱れる場合の対策になる場合がある(効果は再生側の対応にもよる
nonprefpは有効にするとフレーム情報不足で普通ならIフレームまで参照を遡る必要があるケースでも、
経路途中に参照の制限されたPフレームがあればIフレームまで遡らなくて済む様になる
これも再生側側の対応次第だけど、GOP長短くしてIフレーム増やす様な事しないで済ませられる(事もある
結局はケースバイケースだけど、ネットワーク越しでの再生時の利便性向上要素って感じだな
607名無しさん@編集中 (ワッチョイ e716-ts7H)
2020/05/02(土) 14:23:59.98ID:74ZYRLTu0 基本バッファリングとかしてるんだから考えすぎかと
608名無しさん@編集中 (オッペケ Sr5b-5LVj)
2020/05/02(土) 14:28:18.78ID:SAJZufLNr 先生方質問です!
tsファイルや4K動画の圧縮目的でGTX1060を購入し、NVENCで常時450fps程度の速度が出て一応満足してます。
(パッと見の画質が変わらなければ良く、ひたすら速度重視)
しあし、もうちょい速度を出そうとGTX1060をフルオーバークロックの設定にしてみてもサイレントモードとfpsが全く変化しません。
GPUクロックは
サイレントモードでは1800Mhz程度
オーバークロックでは2150Mhz程度
他にボトルネックになる要因は特に見当たらないのですが…。
tsファイルや4K動画の圧縮目的でGTX1060を購入し、NVENCで常時450fps程度の速度が出て一応満足してます。
(パッと見の画質が変わらなければ良く、ひたすら速度重視)
しあし、もうちょい速度を出そうとGTX1060をフルオーバークロックの設定にしてみてもサイレントモードとfpsが全く変化しません。
GPUクロックは
サイレントモードでは1800Mhz程度
オーバークロックでは2150Mhz程度
他にボトルネックになる要因は特に見当たらないのですが…。
609名無しさん@編集中 (ワッチョイ 272c-ts7H)
2020/05/02(土) 14:48:44.91ID:DDqJdzuq0 タスクマネージャー見てみたら
610名無しさん@編集中 (ワッチョイ e7da-ur4w)
2020/05/02(土) 14:51:00.55ID:jeeIMrY40 >>608
読み書きが同じHDDまたは遅いHDDの場合は速度がボトルネックになってる可能性がある
とりあえずタスクマネージャーで100%に張り付いてるのがないか確認
ないならVEクロックが上がってるか確認
読み書きが同じHDDまたは遅いHDDの場合は速度がボトルネックになってる可能性がある
とりあえずタスクマネージャーで100%に張り付いてるのがないか確認
ないならVEクロックが上がってるか確認
611名無しさん@編集中 (ワッチョイ 075f-3faj)
2020/05/02(土) 15:11:20.70ID:4rHsyhEf0 >>608
そもそもNVENCやCUDAコアの使用率どうなってるの?
そもそもNVENCやCUDAコアの使用率どうなってるの?
612名無しさん@編集中 (オッペケ Sr5b-5LVj)
2020/05/02(土) 15:36:56.67ID:SAJZufLNr 早々に皆さん回答ありがとうございます。
NVMeのSSDとHDD双方で読み書きを分けても変化無しなのでストレージは除外。
タスクマネージャーでcpuは当然低負荷(i5の9600Kで15%程度)なので除外
タスクマネージャー上でGPUはエンコード側(NVENC)で90%丁度位で推移、ここがオーバークロック時でもあまり変化しない。
デコード(LAV video デコーダ)側は60%台ですね。
>>610氏のおっしゃる通りオーバークロック時にビデオエンコードの使用量があまり変化していないのが気になりますが、ソフトウェアでここに制限が掛かる設定なんてありますか?
A's video コンバータ使用です。
NVMeのSSDとHDD双方で読み書きを分けても変化無しなのでストレージは除外。
タスクマネージャーでcpuは当然低負荷(i5の9600Kで15%程度)なので除外
タスクマネージャー上でGPUはエンコード側(NVENC)で90%丁度位で推移、ここがオーバークロック時でもあまり変化しない。
デコード(LAV video デコーダ)側は60%台ですね。
>>610氏のおっしゃる通りオーバークロック時にビデオエンコードの使用量があまり変化していないのが気になりますが、ソフトウェアでここに制限が掛かる設定なんてありますか?
A's video コンバータ使用です。
613名無しさん@編集中 (ワッチョイ 871f-h83k)
2020/05/02(土) 15:40:01.52ID:roLe/fok0 PCのメモリは32GB以上積んでるか?
614名無しさん@編集中 (オッペケ Sr5b-5LVj)
2020/05/02(土) 15:48:04.89ID:SAJZufLNr615名無しさん@編集中 (ワッチョイ e7da-ur4w)
2020/05/02(土) 16:19:48.06ID:jeeIMrY40 >>612
自分が過去スレ153で質問したけどクロックが上がっても使用率は変わらずにfpsが向上する
とりあえずログでVE使用率ではなくVEクロックが上がってるか確認、上がってるならfpsが上がるはずだと思うけど
自分が過去スレ153で質問したけどクロックが上がっても使用率は変わらずにfpsが向上する
とりあえずログでVE使用率ではなくVEクロックが上がってるか確認、上がってるならfpsが上がるはずだと思うけど
616名無しさん@編集中 (オッペケ Sr5b-5LVj)
2020/05/02(土) 21:45:29.45ID:pANeTitGr >>615
素人質問になります、すんません。
A's Video Converterだとビデオエンコーダのクロックはログに出て来ないんですが、皆さんはaviutlのNVEncプラグイン上からログ見てるんですか?
素人質問になります、すんません。
A's Video Converterだとビデオエンコーダのクロックはログに出て来ないんですが、皆さんはaviutlのNVEncプラグイン上からログ見てるんですか?
617名無しさん@編集中 (ワッチョイ e7da-ur4w)
2020/05/03(日) 00:50:40.59ID:vkW2V1bI0 >>616
ログ出ないのか、aviutlもNVEncCも出たけど最後に出力されるだけでバラツキが出る
何回か試せばこれ以上は上がらないなって値(サーマルスロットリングが発生したら若干落ちる)がおおよそ分かるだろうけど
CPUID(モニタリングソフト)ならリアルタイムで表示してくれるからエンコード中に見れば分かる
A's Video ConverterでVEクロックやfpsが変わらなかったら一応NVEncCでも試す
そうすればソフトかそれが以外が原因かどうか分かるんじゃないかな
ログ出ないのか、aviutlもNVEncCも出たけど最後に出力されるだけでバラツキが出る
何回か試せばこれ以上は上がらないなって値(サーマルスロットリングが発生したら若干落ちる)がおおよそ分かるだろうけど
CPUID(モニタリングソフト)ならリアルタイムで表示してくれるからエンコード中に見れば分かる
A's Video ConverterでVEクロックやfpsが変わらなかったら一応NVEncCでも試す
そうすればソフトかそれが以外が原因かどうか分かるんじゃないかな
618名無しさん@編集中 (ワッチョイ 871f-h83k)
2020/05/03(日) 10:44:33.89ID:tyHcVclJ0 自粛自粛で配信が増えてNVEnc使えるビデオカードの売り上げが上がると予想
619名無しさん@編集中 (ワッチョイW c72c-eN+X)
2020/05/03(日) 11:26:58.13ID:SFH1y55m0 買う金ないと予想
620名無しさん@編集中 (ワッチョイ df1f-uPiB)
2020/05/03(日) 14:21:35.72ID:SWBPDBLQ0 そんなときの給付金
621名無しさん@編集中 (ワッチョイ df2c-ts7H)
2020/05/03(日) 14:24:30.10ID:mgax7Ifn0 生活費に回すに決まってんだろ
622名無しさん@編集中 (ワッチョイW 2701-P2y6)
2020/05/03(日) 14:35:54.31ID:afUEGAw30 こどおじは丸々10万円使えるぜ!
623名無しさん@編集中 (ワッチョイW df4f-/Oev)
2020/05/03(日) 15:26:21.46ID:4j4WvSD80 こどおじはママンに徴収されるだろ
625名無しさん@編集中 (ワッチョイW e701-xK+1)
2020/05/03(日) 17:41:00.27ID:YegOrYvX0 第二の京アニ事件が全国規模で起きたらどうなる?
626名無しさん@編集中 (ワッチョイ dfbd-ur4w)
2020/05/03(日) 17:52:31.24ID:Hyml2sOR0 趣旨はぜんぜん違うが焼身自殺はでたな
628名無しさん@編集中 (ワッチョイW dff1-DDAX)
2020/05/11(月) 09:08:23.83ID:t4NWKwP10 なにが怖いねんアホか
629名無しさん@編集中 (ワッチョイW 2a01-0aHA)
2020/05/11(月) 09:12:33.31ID:RTNiHdlw0 次のNVENCは何か進化するのかな
630名無しさん@編集中 (ワッチョイ be2c-oySJ)
2020/05/11(月) 09:18:38.11ID:uJXfOAJx0 期待してる
高いだろうけど
高いだろうけど
631名無しさん@編集中 (ワッチョイW 2301-bk2L)
2020/05/11(月) 11:38:08.65ID:nO5YF8hh0 zeranoe ffmpegの最新版(ffmpeg-20200504-5767a2e-win64-static.zip)を落としたらvp9_qsvのエンコーダーが使えるようになってた
icelakeのPC持ってないから試せないけどWindowsでもQSVのVP9エンコードが出来るようになったんじゃないかな?
ちなみにffmpeg -codecs > codecs.txtのコマンドを打つと対応コーデックの一覧がcodecs.txtに出力されるから
そこでvp9_qsvを確認することが出来るよ
icelakeのPC持ってないから試せないけどWindowsでもQSVのVP9エンコードが出来るようになったんじゃないかな?
ちなみにffmpeg -codecs > codecs.txtのコマンドを打つと対応コーデックの一覧がcodecs.txtに出力されるから
そこでvp9_qsvを確認することが出来るよ
632名無しさん@編集中 (アウアウウー Sa1f-9tMj)
2020/05/11(月) 12:05:38.15ID:ksqqjaEDa …来たか!
持ってないけども
持ってないけども
633名無しさん@編集中 (ワッチョイ be8e-AOPt)
2020/05/11(月) 12:24:33.54ID:X4e8xoAx0 vp9_qsvの文字はだいぶ前からあるけれども・・・icelakeなんてもってない!
あら、qsvはKebyLakeから対応してなかったっけ?それも持ってないが!
個人的には秋のRocketでNVEncから卒業するか、Ampereでやっぱり離れられないか…
>>629
30x0シリーズは、とりあえずレイトレ―スが4倍性能になって、レイトレ―スなしのGTXは用意されない方向みたいだね
まだこのスレ的に魅力な言葉はないが、とりあえずXboxとPS5のAMDレイトレ―スの一歩先を搭載予定
あら、qsvはKebyLakeから対応してなかったっけ?それも持ってないが!
個人的には秋のRocketでNVEncから卒業するか、Ampereでやっぱり離れられないか…
>>629
30x0シリーズは、とりあえずレイトレ―スが4倍性能になって、レイトレ―スなしのGTXは用意されない方向みたいだね
まだこのスレ的に魅力な言葉はないが、とりあえずXboxとPS5のAMDレイトレ―スの一歩先を搭載予定
634名無しさん@編集中 (アウアウウー Sa1f-GCeL)
2020/05/11(月) 13:15:56.29ID:QdIlh6SOa NVENC GEN7は8k60fpsまでって北森に書いてあった。
画質面での強化も欲しい
画質面での強化も欲しい
636名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5b16-oySJ)
2020/05/11(月) 19:18:25.35ID:oY7snGct0 amatsukazeか自分でbat作ってNVEncに投げればいいだけでは?
638名無しさん@編集中 (ワッチョイ fbad-LF5y)
2020/05/11(月) 20:37:46.83ID:zQjc97Jr0 ガバガバ実装でいいからAV1はよはよ
639名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8f1f-gIrT)
2020/05/11(月) 21:35:31.98ID:DM7AtMw00 AV1なんて主流にならないし人気も出ないから美味しいことは何もない
そのくせ価格に反映されて高くなったら客が離れていくだけ
ハードウェアエンコードってグラボにとってはおまけの機能なんだからそこまでコスモかけられないよ
そのくせ価格に反映されて高くなったら客が離れていくだけ
ハードウェアエンコードってグラボにとってはおまけの機能なんだからそこまでコスモかけられないよ
640名無しさん@編集中 (ワッチョイW 1a2d-8oPe)
2020/05/11(月) 21:40:56.59ID:J+IQKfx80 燃えるコスモ
641名無しさん@編集中 (アウアウクー MM73-Fm/j)
2020/05/11(月) 21:51:47.40ID:+6riLEzaM コスモ石油、怒っていいんだぞ
NVIDIAにはCUDAで実用的な品質をもった超解像拡大処理やAIを駆使したインターレース解除を実用化してもらいたい
特にインターレース解除は4Kや8Kに拡大したときに荒らが目立ちすぎて嫌になる
NVIDIAにはCUDAで実用的な品質をもった超解像拡大処理やAIを駆使したインターレース解除を実用化してもらいたい
特にインターレース解除は4Kや8Kに拡大したときに荒らが目立ちすぎて嫌になる
642名無しさん@編集中 (ワッチョイW b7fe-8rBo)
2020/05/11(月) 23:05:10.82ID:+urVZ5310 インターレースとかCMとかゲーム配信に関係ないじゃん
Nvidiaが関心持つはずもなく
Nvidiaが関心持つはずもなく
643名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9f02-AOPt)
2020/05/12(火) 18:05:41.48ID:YFIWfqBt0 PCは邪悪だと拒みインターレースにこだわったのが
当の日本人(家電メーカーや放送局)ってのが面白いよな
当の日本人(家電メーカーや放送局)ってのが面白いよな
644名無しさん@編集中 (アウアウオーT Sa22-oySJ)
2020/05/12(火) 18:23:19.90ID:pUToaE7Ja マイクソの古川が社長の時、プログレにしろって強硬に抗議したけどNHKが頑なに首を振らなかったらしい
645名無しさん@編集中 (ワッチョイ fb7c-8oPF)
2020/05/12(火) 19:13:34.34ID:chw+CxPj0 QSVEncCにも--vpp-afsが実装されたりしないかしら。
646名無しさん@編集中 (ワッチョイW 6b7f-7ZWf)
2020/05/12(火) 19:39:53.24ID:d9zZeQaV0 今でもインターレース放送だしな。
チャンネル変える度1080iとか480iと表示される。
チャンネル変える度1080iとか480iと表示される。
647名無しさん@編集中 (ワッチョイ eaab-7oqX)
2020/05/12(火) 20:37:56.30ID:q0+j+PaC0 インターレスは今の強力なGPU使った画像補完ができる時代こそ見直されるべきテクノロジー
NHKの先人達はそこまで見据えてインターレスに固執したんだと思う
NHKの先人達はそこまで見据えてインターレスに固執したんだと思う
648名無しさん@編集中 (ワッチョイ be2c-oySJ)
2020/05/12(火) 21:22:12.22ID:tcBtox9/0 ちょっと何言ってるか分かんない
649名無しさん@編集中 (アウアウクー MM73-Fm/j)
2020/05/12(火) 22:20:26.49ID:KN5G9CklM 馬鹿だろ、ほっとけ
650名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0b02-7oqX)
2020/05/12(火) 23:29:30.66ID:i5R1eYSs0651名無しさん@編集中 (ワッチョイW 172c-10Om)
2020/05/12(火) 23:44:38.26ID:pYhMZlsW0 インターレスって何?
652名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9f1f-32x/)
2020/05/13(水) 00:05:19.51ID:D70Pa/HA0 インターレースだよな
653名無しさん@編集中 (ワッチョイ 532c-gIXh)
2020/05/13(水) 00:10:26.31ID:K+d3YSRA0 ディスクトップとか言っちゃう人?
654名無しさん@編集中 (ワッチョイ bb00-gIXh)
2020/05/13(水) 02:20:49.68ID:3KX0fk8D0 スターワーズだよね!
655名無しさん@編集中 (ワッチョイW e361-c3QW)
2020/05/13(水) 08:20:35.49ID:c4LTefBd0 コロナビールス
656名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7bb6-gIXh)
2020/05/13(水) 09:32:14.80ID:vOMrYKqn0 ビールス(ドイツ語)
ウイルス(ラテン語)
バイラス(英語)
ウイルス(ラテン語)
バイラス(英語)
657名無しさん@編集中 (ワッチョイ d1b0-5nnS)
2020/05/13(水) 10:32:54.41ID:HAl1R9/Y0 ウイルス(ドイツ語)
ヴァイラス(英語)
ヴィールス(オランダ語?)
ビールス(スペイン語)
フォルクスヴァーゲン(ドイツ語)
ヴォルクスワーゲン(英語)
フォルクスワーゲン(日本語)
ヴァイラス(英語)
ヴィールス(オランダ語?)
ビールス(スペイン語)
フォルクスヴァーゲン(ドイツ語)
ヴォルクスワーゲン(英語)
フォルクスワーゲン(日本語)
658名無しさん@編集中 (ワッチョイW ffbb-uauO)
2020/05/13(水) 10:34:16.01ID:KfRNuVtp0 中学生の時、友達がキメ顔で
「ノゥ、ローディング…!」
って言ってたの思い出した
「ノゥ、ローディング…!」
って言ってたの思い出した
659名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5d2c-gIXh)
2020/05/13(水) 10:45:39.28ID:JQC3aFA20 ワロタ
661名無しさん@編集中 (ワッチョイ cdad-fGip)
2020/05/13(水) 22:15:55.22ID:Jdj79FcB0 スイッチ入ると止まらない感じほんとお前らだなって
662名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5d8e-DBEz)
2020/05/14(木) 00:22:24.55ID:/W0O2TR50 スルー出来ない君も仲間だ同志よ!
NVENC Gen7までアオハルを満喫しよう!
NVENC Gen7までアオハルを満喫しよう!
663名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2bda-uRPb)
2020/05/16(土) 14:44:02.26ID:N15iol2B0 NVEnc 5.01でLinux対応したんだね(NVEncC)
Ubuntu 19.10と18.04(AWS)はテスト済みみたい
Ubuntu 19.10と18.04(AWS)はテスト済みみたい
664名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9f1f-32x/)
2020/05/17(日) 02:15:27.24ID:PXwjC7hm0 Ubuntuでハードエンコしたところで速度も画質も変わらないんじゃね?
665名無しさん@編集中 (JPW 0H8b-nUd6)
2020/05/17(日) 03:26:00.30ID:qlLPjAjFH エンコサーバを作りたい人向けじゃ(*´・ω・)(・ω・`*)ネーの?
666名無しさん@編集中 (ワッチョイW 9b4f-nUd6)
2020/05/17(日) 11:02:00.21ID:9UZjrrLa0 ねーのが変になった
667名無しさん@編集中 (ワッチョイ e361-XmIU)
2020/05/18(月) 10:40:57.56ID:A8mQNNdx0 (´・ω・)o^) ホモォ…
/⌒ つ⊂⌒ヽ
/⌒ つ⊂⌒ヽ
668名無しさん@編集中 (アウアウウー Sa31-gLqJ)
2020/05/18(月) 12:57:03.90ID:LSWVgboJa NVENCCでデコード、前処理やらせてエンコードはx265に投げるのって出来ないですか?
pipe out使ってもうまく出来ない。
pipe out使ってもうまく出来ない。
669名無しさん@編集中 (アウアウエー Sa93-fafa)
2020/05/18(月) 12:59:10.29ID:nfHBj4Oea 知らんけどそれffmpegでよくね?
670名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2b16-gIXh)
2020/05/18(月) 13:43:52.61ID:85uXINZ70 afsでも使いたいのでは
avisynth (avisynth)でもafs使えると便利だから
自分も方法があるならやりたい
avisynth (avisynth)でもafs使えると便利だから
自分も方法があるならやりたい
671名無しさん@編集中 (ワッチョイ ad7c-u2mP)
2020/05/18(月) 18:04:46.75ID:yJSeOHZP0 H.265だとインターレース保持はまともに使えないみたいだし、
afsで加工してから流すのも悪くないよね。
そういう意味でQSVEncCにもafsが欲しいと思う今日この頃。
IceLakeでちゃっちゃと圧縮したい時とか。
afsで加工してから流すのも悪くないよね。
そういう意味でQSVEncCにもafsが欲しいと思う今日この頃。
IceLakeでちゃっちゃと圧縮したい時とか。
672名無しさん@編集中 (アウアウウー Sa31-gLqJ)
2020/05/18(月) 19:41:33.14ID:LSWVgboJa NVENCCで基本フィルタをかけつつ、
AVIsynth無しでx265に渡したいのです。
目的はGPU→CPUに一度で渡したいためです。
Avisynth経由したらCPU→GPU→CPUとなり速度が犠牲になりそうな点です。
AVIsynth無しでx265に渡したいのです。
目的はGPU→CPUに一度で渡したいためです。
Avisynth経由したらCPU→GPU→CPUとなり速度が犠牲になりそうな点です。
673名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2f2c-gIXh)
2020/05/18(月) 20:11:44.99ID:pVJ3iCYO0 まるでNVEncCのフィルタがCPU使ってないみたいじゃない
674名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5d8e-DBEz)
2020/05/18(月) 20:17:04.05ID:F8Csts6p0 デコードって言ったり基本フィルタって言ったり
675名無しさん@編集中 (アウアウウー Sa31-gLqJ)
2020/05/18(月) 20:23:32.67ID:LSWVgboJa 省いちゃいましたが、デコーダ→フィルタ→x265です。
NVENCCもCPU使うのは知ってます。
1コア監視に割いてます。
NVENCCもCPU使うのは知ってます。
1コア監視に割いてます。
676名無しさん@編集中 (ワッチョイ 157d-RxaW)
2020/05/19(火) 02:19:29.02ID:uQXh89t+0 動作確認してないけど
--output-format yuv4mpegpipe --output - | x265 …
を試してみては?
--output-format yuv4mpegpipe --output - | x265 …
を試してみては?
677名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9702-gIXh)
2020/05/19(火) 03:57:02.58ID:UumSsewz0 Handbrakeでエンコードしております
動画は1920×1080 4GB データー速度5997kbps 総ビートレット6189kbps
のものをh265 nvidiaNVNCで
品質ではなく
平均ビートレット3500にして
エンコーダープリセットをslwにしてエンコードしたところ
容量2GBになりました かかった時間は30分
それでエンコーダープリセットをfastに変えてエンコードしたところ
それも2gbになりました かかった時間は7分
それで画質も容量も変わらないです
それはなぜなのでしょうか
時間は2倍以上違うのに
slwは画質良いが遅い
fastは画質悪いが早い
と聞いたのですが
動画は1920×1080 4GB データー速度5997kbps 総ビートレット6189kbps
のものをh265 nvidiaNVNCで
品質ではなく
平均ビートレット3500にして
エンコーダープリセットをslwにしてエンコードしたところ
容量2GBになりました かかった時間は30分
それでエンコーダープリセットをfastに変えてエンコードしたところ
それも2gbになりました かかった時間は7分
それで画質も容量も変わらないです
それはなぜなのでしょうか
時間は2倍以上違うのに
slwは画質良いが遅い
fastは画質悪いが早い
と聞いたのですが
678名無しさん@編集中 (ワッチョイW 2f2d-Af6G)
2020/05/19(火) 04:45:19.07ID:TU62z1k40 バグってハニー(推測)
679名無しさん@編集中 (JPW 0H8b-nUd6)
2020/05/19(火) 08:34:04.24ID:Sxh5M638H680名無しさん@編集中 (JPW 0H8b-nUd6)
2020/05/19(火) 08:39:11.64ID:Sxh5M638H ああそれとハンドブレイクはnvencのh265でbフレームを使っわないからやめた方がいいよ
プロファイルもmain のみでmain10は使えないでしょ?
nvenccを使えば同じ画質で1500〜1800くらいまで圧縮できるぞ
プロファイルもmain のみでmain10は使えないでしょ?
nvenccを使えば同じ画質で1500〜1800くらいまで圧縮できるぞ
681名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2b16-gIXh)
2020/05/19(火) 09:05:26.28ID:l3Zj09g+0682名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9f1f-gIXh)
2020/05/19(火) 10:13:13.80ID:t0B8o1Rd0 >>677
画質なんて主観的な部分も多いからね
例えば60点を下回る画質だと画質悪いと認識できるような人が、80点と90点の差で設定を変えても
なんだ設定変えても画質変わらないじゃん、って感想になる
fastにしたらslwよりも画質は落ちているはずだが、それを見分ける力がないだけ
別にけなしているわけではなく、多くの人があまり実用上でない範囲で画質の良し悪しを語ったりしてる
画質に拘るならAVIだよ
画質なんて主観的な部分も多いからね
例えば60点を下回る画質だと画質悪いと認識できるような人が、80点と90点の差で設定を変えても
なんだ設定変えても画質変わらないじゃん、って感想になる
fastにしたらslwよりも画質は落ちているはずだが、それを見分ける力がないだけ
別にけなしているわけではなく、多くの人があまり実用上でない範囲で画質の良し悪しを語ったりしてる
画質に拘るならAVIだよ
683名無しさん@編集中 (ワッチョイ df2c-gIXh)
2020/05/19(火) 10:50:33.28ID:AlRPC2a30 ちょっと何言ってるか分かんない
684名無しさん@編集中 (ワイーワ3W FFbb-nUd6)
2020/05/19(火) 10:54:14.81ID:TG4HC/FHF ssimで0.994を下回ると結構わかるわ
685名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9702-gIXh)
2020/05/19(火) 11:08:04.78ID:UumSsewz0686名無しさん@編集中 (ワッチョイW 3b01-Mq7F)
2020/05/19(火) 11:11:52.45ID:WETii9kE0 画質の良し悪しは解像度とビットレートだけで決まるのか
多分彼は違う異世界の住人ですね
多分彼は違う異世界の住人ですね
688名無しさん@編集中 (ワイーワ3W FFbb-nUd6)
2020/05/19(火) 11:35:44.82ID:TG4HC/FHF 多すぎて色々としか言いようがないが
連続bフレーム数とか動き分析とかbフレーム作るときの参照数とか
インターレースを何で解除するかとか
他にも何十項目も高画質化の機能はあるから調べなよ
連続bフレーム数とか動き分析とかbフレーム作るときの参照数とか
インターレースを何で解除するかとか
他にも何十項目も高画質化の機能はあるから調べなよ
689名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2b16-gIXh)
2020/05/19(火) 11:36:29.31ID:l3Zj09g+0 静止画に近い映像ならオプションで差はまず出ない
動きがある時に、軽いpresetなら動きに追随できずノイズっぽくなったりボケたりする(x264/x265の場合)
そして軽いpresetによる構造的に発生するノイズやボケは、いくらビットレートを盛っても解消できないから
特に理由がないなら重いpresetを使うのがベター
ただ、動いてるものに対する人間の認知力は下がるから
presetによる違いは分かるかもしれないし分からないかもしれない
動きがある時に、軽いpresetなら動きに追随できずノイズっぽくなったりボケたりする(x264/x265の場合)
そして軽いpresetによる構造的に発生するノイズやボケは、いくらビットレートを盛っても解消できないから
特に理由がないなら重いpresetを使うのがベター
ただ、動いてるものに対する人間の認知力は下がるから
presetによる違いは分かるかもしれないし分からないかもしれない
690名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2bda-uRPb)
2020/05/19(火) 14:28:38.82ID:fK0mcUPa0 画質の良い悪いはソースでも変わる
エンコード後の事でいうならオプションによって画質容量比が変わるだけ、QPとか色々比較すれば分かる
やってないだろうし画質が変わらないという事はない(違いを認識できるかどうかは別)
そもそもビットレートを無駄に振りまくってたらfastとslowの違いは分からないかもしれない
ノイズが結構でるくらいのビットレートにすれば違いが分かるかも
ソースによって変わるしQPやSSIMの表記もないしそもそも数値だけでは画質の良し悪しなんて分からない(ソースに対しての良し悪しは分かる)
それとfpsの違いでも必要ビットレートかなり変わるし水増しフレームの程度(多ければ多いほど縮む)によっても変わる
エンコード後の事でいうならオプションによって画質容量比が変わるだけ、QPとか色々比較すれば分かる
やってないだろうし画質が変わらないという事はない(違いを認識できるかどうかは別)
そもそもビットレートを無駄に振りまくってたらfastとslowの違いは分からないかもしれない
ノイズが結構でるくらいのビットレートにすれば違いが分かるかも
ソースによって変わるしQPやSSIMの表記もないしそもそも数値だけでは画質の良し悪しなんて分からない(ソースに対しての良し悪しは分かる)
それとfpsの違いでも必要ビットレートかなり変わるし水増しフレームの程度(多ければ多いほど縮む)によっても変わる
691名無しさん@編集中 (アウアウクー MM23-cVnA)
2020/05/19(火) 14:45:59.83ID:CBj8OX+VM 画質の良し悪しが「解像度とビットレートだけ」で決まるんなら、こんなに数多くのコーデックが世の中に存在する意味は何なんだと…
692名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9f1f-gIXh)
2020/05/19(火) 15:26:31.81ID:t0B8o1Rd0 >>685
だから同じビットレートでもファイルサイズでもエンコードによって画質は変わってくるわけよ
例えば丁寧に計算した結果と、やっつけとまで言わないけど速度優先で効率的に近似的に計算したのとの違い
それがfastとslwの差
でもその差が見分けつかないレベルでの差であればもう差はないと言っていいということ
なので容量とビットレートが同じでも画質の差が出てくることはあるし、差があるはずなのに違いが判らない
ことも普通にある
だから同じビットレートでもファイルサイズでもエンコードによって画質は変わってくるわけよ
例えば丁寧に計算した結果と、やっつけとまで言わないけど速度優先で効率的に近似的に計算したのとの違い
それがfastとslwの差
でもその差が見分けつかないレベルでの差であればもう差はないと言っていいということ
なので容量とビットレートが同じでも画質の差が出てくることはあるし、差があるはずなのに違いが判らない
ことも普通にある
693名無しさん@編集中 (ワンミングク MM1b-SUpC)
2020/05/19(火) 15:53:44.43ID:3YuAPJQ1M いい加減うざい
694名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2b16-gIXh)
2020/05/19(火) 15:55:47.49ID:l3Zj09g+0 揚げ足取りに第三者がマジレスしても・・
695名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5f8e-DBEz)
2020/05/19(火) 16:05:57.50ID:4hwhkJmL0 バイナリで比較しなよ。日本語分からなくても、きっと違いが分かる人になれると思うよ。
696名無しさん@編集中 (ワッチョイW ffbb-uauO)
2020/05/19(火) 19:49:03.37ID:a2NMOBdM0 いやまて、ビットレートじゃなくビートレットを基準にしてるから、
これまでの概念を覆す多次元品質で評価してるのかもしれん。
つまり、しらんけど。
これまでの概念を覆す多次元品質で評価してるのかもしれん。
つまり、しらんけど。
697名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9f1f-32x/)
2020/05/19(火) 21:35:59.08ID:t0B8o1Rd0 まじか
8ビートの動画はノリが良いとかそういう話だったのか
8ビートの動画はノリが良いとかそういう話だったのか
698名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2b16-gIXh)
2020/05/19(火) 21:47:21.12ID:l3Zj09g+0 マジだ・・
ビットレッドとな
ビットレッドとな
699名無しさん@編集中 (ワイーワ3W FF46-awlA)
2020/05/20(水) 00:58:10.67ID:L/gRKS7OF 人に質問しておいて消えるとは
700名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9a61-tKWB)
2020/05/20(水) 10:43:23.57ID:+sK+mSHZ0 優しさが足りない
701名無しさん@編集中 (ワッチョイW 937f-k4p9)
2020/05/20(水) 10:55:32.24ID:98HeYJ280 VCN画質改善はよ
702名無しさん@編集中 (ワッチョイW 275f-n4rn)
2020/05/20(水) 12:38:00.88ID:VkyIuntV0 Premiere ProがNVENC対応。書き出しが5倍高速に
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1253499.html
Premiere Pro バージョン14.2では、ハードウェアエンコーダ「NVENC」の統合が図られ、H.264およびH.265/HEVCコーデックの動画の書き出し速度が大幅に高速化。
高品質な映像コンテンツをよりすばやく作製できるようになる。
Premiere Proのほか、Media Encorder、After Effects、Auditionでも同様に書き出しが高速化される
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1253499.html
Premiere Pro バージョン14.2では、ハードウェアエンコーダ「NVENC」の統合が図られ、H.264およびH.265/HEVCコーデックの動画の書き出し速度が大幅に高速化。
高品質な映像コンテンツをよりすばやく作製できるようになる。
Premiere Proのほか、Media Encorder、After Effects、Auditionでも同様に書き出しが高速化される
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