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【NVENC/VCE】ハードウェアエンコーダーを語るスレ5【QSV】

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2020/06/23(火) 12:45:23.67ID:hNs4X7OP0
高速なエンコード処理ができるハードウェアエンコーダーについて語るスレです。

●Intel
https://software.intel.com/en-us/media-sdk
https://01.org/linuxmedia
https://github.com/Intel-Media-SDK/MediaSDK
https://github.com/intel/media-driver
https://en.wikipedia.org/wiki/Intel_Quick_Sync_Video

●NVIDIA
https://developer.nvidia.com/nvidia-video-codec-sdk
https://developer.nvidia.com/video-encode-decode-gpu-support-matrix
・エンコード: https://en.wikipedia.org/wiki/Nvidia_NVENC
・デコード: https://en.wikipedia.org/wiki/Nvidia_PureVideo

●AMD
https://github.com/GPUOpen-LibrariesAndSDKs/AMF
・エンコード: https://en.wikipedia.org/wiki/Video_Coding_Engine
・デコード: https://en.wikipedia.org/wiki/Unified_Video_Decoder

■前スレ
【NVENC/VCE】ハードウェアエンコーダーを語るスレ3【QSV】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/avi/1562858636/

次スレは>>980が立ててください。
2020/09/07(月) 15:57:14.32ID:mYUYTyWV0
>>760
わざわざ意味のない条件出してきて捻くれた煽り入れるためだけにこれだけ手間暇かけるお前がキチガイなだけだろ
こいつみたいに四六時中他人を煽ることしか考えてない人生って生きてて楽しいのかね
いやほんとこんな害虫を擬人化したようなクズに親切にしてやろうと一度でも思った俺が馬鹿だったよ
魔が差したってのはこういうのを言うんだろうな
2020/09/07(月) 16:08:44.00ID:mYUYTyWV0
>>761
固定と変動でようつべあげるときの汎用性の有利な所とかいろいろ説明しようとして長文書いてたけど思い直して全部消したわ
クズに親切にしてやってもやっぱ意味ない
俺が不快になることはあっても得することなんてないしな

あとIDコロコロして煽ってるキチガイは動画作成の細かい知識もそれなりに持ってるのにあえて煽ってくるマジもんのキチガイだと思う
2020/09/07(月) 16:49:23.65ID:qa/L7ZUi0
顔真っ赤にして連投するやつが言うのか…
2020/09/07(月) 17:12:08.28ID:WakF5TlXH
割とまじでBフレあるとサイズでかくなる理由がわからない
2020/09/07(月) 17:15:29.85ID:hG+cbaJ5d
>>747
エンコ元コーデック次第でCPUデコードがボトルネックになるので高い方が場合もある
というかそういう方が多いのでは
フィルターかけたりすれば尚更
2020/09/07(月) 17:25:11.15ID:kJIF0yW/0
>>763
1行煽りのくだりは〜と言ったとおり、煽りと思われる部分は全スルーしてるつもり。

> ようつべあげるときの汎用性の有利な所とかいろいろ説明しようとして

元々はそんな話だったの? だとしても俺は知らないし興味ないんだ。

俺が気になったのは、 ID:mYUYTyWV0 の最初のレス >>752 を読んで、
・Bフレは画質向上技術であってサイズが増える、って言ってるけどどういう意味なの?
・そもそもエンコにおいて、画質向上とサイズ縮小は程度の差こそあれ、実質的に等価じゃないの?
この2点。

単に多くの場合のデフォでの話だとしたら、話として齟齬があると思うけど、
そこまでアホな人間がそうそういるわけでもないので、
なんか前提やら条件が違ってるってだけでしょ?

じゃあそれってなに?って思っただけなんだけど。
2020/09/07(月) 17:37:49.10ID:kJIF0yW/0
もっと純粋な疑問として、大雑把に言うと、
Bフレって、前後のフレームから同じところを見つけて端折るって技術でしょ?
これって、画質向上というより普通に考えたら、サイズ縮小の技術だと思うんだよね。

これが素人考えで実際には、技術的にどういう意図があって、何を実現してるのか?
HEVCという規格の成り立ちが経緯的には何があったのか?
ってな薀蓄めいた話が聞けるならそれも良いと思ったんだけど。

なんでやたらと、煽りに反応してんのかな。
2020/09/07(月) 20:48:02.89ID:8QENLKwq0
仮にhevcの品質固定その他同条件でbフレありと無しを出力した場合に前者の方がサイズが増えるてのはマジなの?
エンコにグラボ導入したいけどサイズは出来るだけ縮めたいから気になるんで頼む
2020/09/07(月) 20:49:32.73ID:LL3ndP+Y0
やってみなよ。
2020/09/07(月) 20:54:28.71ID:bSFf5EkU0
ハードエンコはファイルサイズを縮める手段と考えないほうが良いよ
再生機器に合わせた映像フォーマットの変換くらいに考えたほうが良い
MPEGじゃダメだからH264にするとか
2020/09/07(月) 21:16:14.80ID:+uE2NN/l0
ちょっと何言ってるか分かんない
2020/09/07(月) 21:34:27.52ID:nr6nTOT50
>>769
そういうのはエンコーダーのチューニングしだい
基本的に同じファイルサイズなら画質が悪いってことはないから
気にしなくていい
2020/09/07(月) 22:28:04.18ID:G9qjEH/g0
>>771
何に対してサイズを縮める手段かということだよね

MPEG2-TSからH.264に変換したいから導入するのなら「サイズを縮める手段」と言えるし、
H.265のソフトエンコからハードエンコに乗り換えるのなら「サイズを縮める手段」とは言えない
ただし後者は、「あまり時間をかけずに」ということを重視するなら十分選択肢になりえる
2020/09/08(火) 00:22:49.29ID:x7OWMLxp0
日本語、わかっていただけますか
2020/09/08(火) 00:35:59.00ID:oeX4KRAD0
バカだ、バカがおる…
2020/09/08(火) 18:09:02.40ID:BMFbL3Ua0
>>769
普通は増えないと思うけどオプションの指定がポンコツだと増えるかもしれない、youtubeのは知らない
仮にそうだったとしても意図的にBフレ使わないようにもできるからとりあえず新しいの買っとけばいい
ビットレート固定や指定でQP min設定してないとサイズはほぼ変わらない(画質は変わる)
Pascalだからhevc比較はできないけど意図的におかしな設定にすればBフレありのほうが容量が増える(極端な例)
2020/09/08(火) 18:09:27.55ID:BMFbL3Ua0
>>777
続き
BフレなしI=21,P=24(-b 0でBフレ使わないようにしてる)
Bフレあり(4)I=21,P=24,B=0(0はロスレス)

NVEncC64 -i --avhw -c h264 --cqp 21:24:0 -b 0 -o

encoded 48535 frames, 434.73 fps, 242.48 kbps, 46.77 MB
encode time 0:01:51, CPU: 26.6%, GPU: 14.8%, VE: 98.0%, VD: 59.7%, GPUClock: 1718MHz, VEClock: 1542MHz
frame type IDR 162
frame type I 162, avgQP 21.00, total size 33.20 MB
frame type P 48373, avgQP 24.00, total size 13.56 MB

NVEncC64 -i --avhw -c h264 --cqp 21:24:0 -b 4 -o

encoded 48535 frames, 246.37 fps, 78998.87 kbps, 15235.78 MB
encode time 0:03:16, CPU: 28.9%, GPU: 8.9%, VE: 98.1%, VD: 36.2%, GPUClock: 1719MHz, VEClock: 1543MHz
frame type IDR 162
frame type I 162, avgQP 21.00, total size 33.20 MB
frame type P 9707, avgQP 24.00, total size 7.56 MB
frame type B 38666, total size 15195.02 MB
2020/09/08(火) 18:27:55.86ID:58avlYO70
Bフレ判定も結構ザルな判定してんねやろな
2020/09/08(火) 21:39:18.33ID:HTMgLKA/M
IntelはTiger Lakeでユニット数が増加するので、Ice Lakeと画質は変わらなかったとしてもエンコード速度は向上できそうだが、
NVIDIAのRTX 30**シリーズは、なんらかのメリット、あるのだろうか?
781名無しさん@編集中 (ワッチョイW 5fbd-aLtk)
垢版 |
2020/09/08(火) 21:57:56.60ID:+fLVJ+RB0
3030とか出ないかな
2020/09/08(火) 22:43:10.04ID:5859qabl0
今回は特にNVEncの改良って話は出てないな。
2020/09/08(火) 22:48:43.49ID:kMinwzt00
もう極まってるからこれ以上改良の余地ないでしょ
2020/09/08(火) 23:23:54.54ID:5859qabl0
いや、まだまだ時間かけたソフトエンコより画質悪いから改良の余地はあるはず。
2020/09/08(火) 23:55:07.19ID:QytfTFzF0
ソフトエンコにもう少し圧縮率近づけられるんじゃないのとは思うね ハードはソフトの細かな処理を省いて数倍の速度が出るけど多少速度を犠牲にしてもビットレート下げられる方が保存には便利だし
2020/09/09(水) 06:11:48.62ID:NgUhlGZL0
実際に使ってるオプションをここに書いてレビューしてもらったら?
俺は天津風で1.5MbpsのHEVCでFHDをノイズ見えない所まで詰められたから今のnvencでいいわ
ssimも99〜98.6あたりになってるしな

次は266待ち
2020/09/09(水) 09:16:39.83ID:MhMJFV/t00909
NVENC改良して最新のQSV並になってほしいんだが
2020/09/09(水) 09:21:39.90ID:msrDIcwD00909
>>787 そんなこと願ってるのお前だけじゃね?
2020/09/09(水) 09:34:43.09ID:EqZ48G6b00909
今のままがいいと思ってる人も>788だけ
画質/容量比はいくらでも良くなって欲しいって人が大半
2020/09/09(水) 09:42:19.39ID:eeb2NFp/00909
一番新しい世代のQSVのH265はNVENCより大幅によくなってるからね
2020/09/09(水) 09:55:29.29ID:E6eNXwcWF0909
iceはノート専用でしょ?
エンコのためにPC1台買うのはさすがにな
2020/09/09(水) 10:16:06.64ID:MhMJFV/t00909
>>791
だからNVENCをなんとかしてくれって
2020/09/09(水) 10:21:52.23ID:+jCCo/PJ00909
IntelがXeというdGPUを発売する予定だし、これにIceと同等かそれ以上のQSVが乗らないかと期待してる
2020/09/09(水) 11:17:15.79ID:u71bbANo00909
圧縮率なんてtubeにアップ出来るレベルが基準だからな
宣伝になる生配信やtube等へのアップロードと違って
ただの保存目的とか何の利益も生み出さないマイノリティの要望なんて相手にもされない
2020/09/09(水) 11:22:30.10ID:EqZ48G6b00909
nvidia一押しの4k/60fps環境での録画とかだと
数%の違いが大きな違いになるんだぞ
2020/09/09(水) 12:36:05.79ID:tRDVOdcHd0909
>>788
いや実現できるんならCPUエンコ並にまでなって欲しいわ
それは流石に実現すると思ってないだけで
2020/09/09(水) 12:39:32.79ID:GWYeGZU2d0909
つべうpと言えば一定SSIM以上は意味無いってことでCPUではtune psnrでやってるんだけどnvencでそういうモード指定ってできるんさっけ


https://i.imgur.com/kHOGak2.png
2020/09/09(水) 13:04:09.67ID:GWYeGZU2d0909
あ、ちょっと言い方がおかしかったな
一定以上は意味無いけど再エンコの劣化を考慮しては視覚的劣化より数学的劣化を重視してtune PSNRにしてるんだけど
2020/09/09(水) 13:49:49.55ID:l3GhLwti00909
目的と手段がすでに入れ替わってるわなぁ
個人向けにキャリブレーションかかったモニタも売ってるんだし自分の目を信じなよ
2020/09/09(水) 13:59:39.71ID:+JzfPXBLd0909
いや、初めにYoutubeに上げたら超絶汚くなったので、再エンコかかる場合は前段階のエンコは数学的劣化が少ない方が良いだろうなって、tune PSNRしたら上がった動画は視覚的に良くなったので数字に囚われてる訳ではなくて、最終出力は見た目で判断してる

で、nvencだと特に設定しないと最終が汚くなるので、tuneみたいなことできれば綺麗になるんかなと
2020/09/09(水) 14:20:39.12ID:l2A8mnQe00909
ハードウェアベースのデコード機能「NVDec」がAV1に対応

ちなみに、エンコーダー(NVEnc)はGeForce RTX 20シリーズと同じものが使われている。
NVEnc/NVDecの対応表には記入されていない(原稿執筆時点)が、
エンコーダーの数や同時処理可能なセッション数もGeForce RTX 20シリーズと共通とのことだ。
https://ascii.jp/elem/000/004/026/4026224/3/

糞だな
やっぱAMDしかないか
2020/09/09(水) 15:16:54.86ID:XX2yGmN600909
3060に新しいのが載ったら笑うな
2020/09/09(水) 15:18:38.00ID:lXF1p56aH0909
VCEで驚異の画質を堪能してこいw
2020/09/09(水) 16:43:06.03ID:2ufl8OXDr0909
>>801
ごめん、何が糞なのか全くわからない。20x0と同じってことはAMDのVCEより遙かにましな品質と速度だよね?
2020/09/09(水) 16:47:14.03ID:bbT1QRm500909
NVEncもQSVも無い俺は、VCEの驚異にいつも曝されてるぜ。

誰か実写4Kソース(具体的にはアクションカム動画)で納得行く結果出せているお客様はいらっしゃいませんか?

居るわけないか…


8TBポチィ
2020/09/09(水) 17:45:10.98ID:n5EraRVCM0909
>>805
RyzenならCPUでx265ぶん回すのが一番手っ取り早いと思うぞw
2020/09/09(水) 17:47:36.28ID:Xq+4HPxU00909
確かにx265 10bitでもCPUでリアルタイムエンコできるようになってきたし
ハードエンコに拘る理由が薄れてきたかもしれん
2020/09/09(水) 17:59:29.91ID:cALmbUO/00909
いまは、ソフトエンコってそんなに速くなったの?
809名無しさん@編集中 (キュッキュ Sd0a-xgQC)
垢版 |
2020/09/09(水) 18:10:03.85ID:a9/bs1Udd0909
1080/60pくらいなら16コアくらいあればいけるんじゃね?
2020/09/09(水) 18:33:24.70ID:N58j4ilM00909
90fpsくらいは出せる
結局それだと満足しなくて現状はCPU使用率7割で20fpsくらい
2020/09/09(水) 19:20:59.23ID:Lay285KEd0909
>>809
1080p60 x265 1ファイルだと12コア相当(18コアで70%)までしか使わなかったよ
解像度違いとか並列エンコすれば100%使うけど
2020/09/09(水) 20:58:16.15ID:bVqPERd200909
>>808
ハードエンコの画質や圧縮率で納得できるならi7-8700のhandrakeでx265の最速設定にすればFHDでも良ければ60-90fpsくらいでるよ 
2020/09/09(水) 22:47:07.94ID:bVqPERd20
>>812
追記だけどもちろんソフトエンコだから圧縮率とかは最速でもハードエンコよりは段違い しかし夏場は暑いのと電気代は知らない
2020/09/09(水) 22:54:49.27ID:XX2yGmN60
ちょっと何言ってるか分かんない
2020/09/09(水) 23:15:24.11ID:EqZ48G6b0
本当にテストしてるの結論なのかな?
fast以下はかなりオプションを縛るから有意な違いはなさそうだが
2020/09/10(木) 00:00:59.92ID:RUlOt7Ju0
3080楽しみすぎてよく眠れるわ
日本にどれだけ入ってくるかね
2020/09/10(木) 00:03:33.56
NVENC性能変わらないんだろ?
高い金だして1650Superと同レベルのもの買うなんてよくわからんな
2020/09/10(木) 00:13:32.49ID:waqqJmKt0
RTXでFHDのマイクラダンジョンズDLC2録画なら300fpsくらい出るからなぁ
NVEncCのコマンドラインでBフレほかフィルタをいくつか入れても
2020/09/10(木) 00:40:17.60ID:4nL+FrZpH
>>813
それはない
ソフトエンコに期待しすぎ
2020/09/10(木) 00:53:46.45ID:QUJ3KV+n0
プロセスルールが新しくなってNVENCの消費電力が下がったりしてないかしら。
2020/09/10(木) 02:23:00.84ID:FvMV/Ba30
1660無印と1660superでNVENCの速度って変わる?
2020/09/10(木) 02:38:20.65ID:4nL+FrZpH
変わらない
2020/09/10(木) 07:00:12.02ID:RFMcKIq30
>>819
同一の品質設定にしてx265とnvencで出力したときにビットレートで5倍くらい差が出たから圧縮率と書いたけど比較が単純すぎたかも
ごめんよ
2020/09/10(木) 09:08:42.63ID:RSv/E3zVd
>>817
よくわからんも何もnvenc以外も使うんだろ
2020/09/10(木) 11:02:41.78ID:IDdUHkFk0
ソースも設定も晒さずに語られても検証すらできんという話
実写なら3倍くらいだよね〜って言われてもブラフだと思うだろ
2020/09/10(木) 12:14:15.28ID:opGjIdfQa
なんでソフトエンコはハードエンコよりビットレート当たり綺麗なの?
説明できる奴いる?
2020/09/10(木) 13:13:01.41ID:VCZ/Daf10
SWはローコストで作り込みしやすい
HWは設計ミスがあった場合のリスクが大きいから進化スピードが遅い
2020/09/10(木) 13:17:56.45ID:5USKu9etr
ハードエンコがリアルタイム性重視するために演算を簡略化してるから。ソフトエンコもどれだけ演算するか設定で変わる。Ultra Fastとかにするとハードエンコと変わらない画質になる。
2020/09/10(木) 13:19:08.57ID:5USKu9etr
ハードエンコでソフトエンコのMediumぐらいの演算量を処理できれば誰もソフトエンコしばくんるだろうな。
2020/09/10(木) 13:28:34.17ID:rIeQvz4L0
ハードエンコが早いのは専用回路で処理してるからだよ
2020/09/10(木) 13:42:43.80ID:GZ8tBtRpd
1割程度ビットレート盛れば素人目で同等品質になるのであればワイはハードエンコでいいや
2020/09/10(木) 13:53:26.02ID:6b61YdSX0
rigayaさんとこの2020/03実写編の実験でQSVとx265 10bit mediumの効率が同等ということになってる
2020/09/10(木) 15:16:46.65ID:6YRikRvC0
>>832
けどIcelakeのQSVって60fpsぐらいしか出ないって書いてあったような
2020/09/10(木) 15:18:21.11ID:d4Cth7XYa
CPUってのはどんな計算も細かく分解すりゃ単純な回路でできる
って考えが元になっているんだ
わかりやすい物で例えるとそろばんだな
デジタルは0か1なのでコマが一列しかないそろばんだ

ところがこういうのは複雑な数値だと面倒になる
わかりやすくいうと円周率とかな
3.14159265358979…とかかけはじめると大変になる
そこで「円周率は3.14!3.14ですぞー!」
みたいに決めてあげるとちょっと楽になる
そのぶん計算して描いた円はちょっとズレるけどそこは多めに見る!
そういう割り切りがnvencとかの処理回路だ
2020/09/10(木) 15:25:10.30ID:6b61YdSX0
>>833
3700Xのx265 8bit mediumでさえその半分の速度で消費電力数倍だよ
10bitはもっと死ぬほど遅い
2020/09/10(木) 15:51:43.67ID:Lxx6uYmiM
いま試しにやってみたけど
avc720p実写25分760mbのファイル(x264で作成)をhandrakeでhevc品質を21に設定してやった場合
x265ultrafastだと122fpsで2077kbs
nvenc(pascal)のslowだと198fpsで6138kbs
画質評価は主観もあるのでやらないけど多分低ビットレート固定でやったら差は出るんじゃないかしら
もっと細かくやれ!って人は気にしないでください
2020/09/10(木) 16:22:04.43ID:VCZ/Daf10
>>833
qsvは固定HWとGPUかCPUとのハイブリッド演算だったはず
昔ほど話題になってないから今は違うかもしれないけど
2020/09/10(木) 16:24:53.26ID:5bpd68kc0
画質はソフトウェアエンコード(3700X)x265の10bit mediumと
IcelakeのQSV HEVC 10bit slowが同じぐらい
で速度は前者が39.76 後者が49.04

PC新調するならありかもしれんね
2020/09/10(木) 16:49:03.64ID:wPcuLnZ30
> QSV中の消費電力はこの辺に書いたけど、GPUがほぼ100%稼働しているにしては
> CPU Package Powerが15〜18W程度とかなり低い
2020/09/10(木) 17:07:02.73ID:93lW0q4r0
>>826
動画エンコのアルゴリズムは、計算で得た値を元にもっと最適な値を計算する、というような反復計算が多い
というか不可逆圧縮は近似値を求めるような計算なので基本みんなそうかも。

ソフトウエアは反復計算の実装をするのは容易いが、計算量が多いとハードに比べて遅くなりがち
ハードウエアは、ベルトコンベア式に一連の処理を並べて順に処理する、という設計をするのが得意だが、
反復処理はどちらかと言えば苦手なので、高画質化が難しい

それが、現状ではソフトは遅いけど綺麗、に繋がってるんだと思う
2020/09/10(木) 18:58:47.77ID:ZwP6EYhz0
本当は全部のあり得るパターンを調べて最適なものを選べばいいんだけど、それはあまりに時間がかかり過ぎて不可能
なので効率的に調べていかないといけない
CPUだと柔軟に絞り込んで調べられるけど、ハードウェアで高速にやろうとするとある程度まとまった処理で妥協する必要があって、そこが画質の差になる
2020/09/10(木) 19:12:14.93ID:JoGF2U8Id
QSVの265って422/444/RGBも対応してる?
2020/09/10(木) 20:04:43.78ID:bshc4Kdd0
あんま細かくは試してないけど、x264のcrf21と、nvenc hevcのvbr-quality 25〜26辺りが
ssimで同程度ぐらいで見た目画質もさほど差が出ないように見えるんで
ビットレートもそんな変わらんしこれでいいやとなっているいい加減な俺
2020/09/10(木) 21:27:43.74ID:VCZ/Daf10
それだけビット盛ったらそりゃね・・

HWはシリコンの試作だけで数千万円〜億単位の費用が掛かるから
失敗しないよう、手堅く作らないといけないのがSWに差をつけられる理由
SWだと新版のリリースとかテストは0円みたいなものだから
2020/09/10(木) 21:59:39.11ID:UO/w1Hn40
>>842
qsv7(icelake)からHEVC 4:2:2, 4:4:4 エンコード・デコード対応
1440×810でエンコードするけどryzen3600@3.2GHz省電力設定でワットメータ値約100Wで40fps/s
icelake qsvだと33W 120fps/s 画質は検証中だけどあまり変わらない
ソフトはvidcoder(handbreakと同等?)
2020/09/10(木) 22:17:04.23ID:a6tcQ7OQM
>>845
両方のビットレートはそれぞれどれくらいか教えてほしいです
2020/09/10(木) 22:39:24.24ID:+Cmq0L340
RocketLakeってcove系コアだから、IceLakeと同じQSV使えそうかな?
2020/09/10(木) 22:39:53.28ID:UO/w1Hn40
h.265 10bit 2000kで
3600は4つ同時でCPUのコア割り当てをスクリプトで固定してる
2020/09/10(木) 23:24:18.01ID:xnplSjgu0
マイクロプロセッサはソフトウェアとして記述言語で定義されてるんだよ
図面から起こしてるように思ってるかもしれないが今はそういうやり方はしない
NVIDIAの場合は自社工場を持っておらず試作をするのは製造会社だから試行錯誤のロスは出ない
手堅いも何も製造会社はNVIDIAの設計通り作るだけで自分のところで独自の改善とかしない
2020/09/11(金) 00:13:10.86ID:BAwmDCUR0
試作だったら無料になる理由を書くよろし
2020/09/11(金) 02:12:03.80ID:uqkiy2zXd
2020/09/11(金) 02:14:38.43ID:Sq2HUdt00
お前らエンコしたやつ見てる?
俺は基本TSをそのまま保存することにして、
見る可能性が低いやつをエンコしてる
そうこうしてたらHDDが40TB超えたよ
追加したいが16TB 3万以下くらいに安くならんかな
2020/09/11(金) 10:23:55.45ID:ffor5yj1a
今は12がそのくらいやな
16は来年か再来年か……
2020/09/11(金) 10:59:25.94ID:DjH9QJIq0
それって、そろそろ総再生時間と寿命の比較が必要な頃合いなんじゃまいか!?
2020/09/11(金) 11:01:34.64ID:ffor5yj1a
とっくに越えとるわw
死ぬまでぶっ続けで見ても残る
2020/09/11(金) 11:40:09.02ID:B/WT/9GA0
断捨離
2020/09/11(金) 11:49:25.54ID:NrpMr/FX0
汚鮮の酷いテレビ放送ならば、
韓捨離すれば半分以下に減る。
2020/09/11(金) 21:05:10.56ID:C1j2MaJR0
生TS保存するために88TB分のHDD積んだけどそのお金でNVEncすればよかった
2020/09/11(金) 21:09:10.30ID:aEBcPl1e0
アニメのTSならスカパープレミアムの方が小さくて綺麗だよ
2020/09/11(金) 21:39:30.99ID:3XW0oHg30
>>858
今からでもエンコすればもっと保存できるからたくさん買ったhddも無駄にはならんよ
2020/09/11(金) 21:57:26.15ID:teqemB4u0
>>858
メーカー、WD ?
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