>>185
2〜3年前、技巧が超短時間多数対局の戦略で学習後の検証回して、やねうら王他も採用してた。
しかしelmo以降、短時間で差がでないが長時間で逆転するタイプの評価関数が現れた。

なぜそうなるのかを理論的に詰めた人は居ないはず。