矢倉対策に急戦居飛車が有効な理由

カニカニ銀や藤井システムの様に
自玉を低く構えて
囲いに掛ける手数は攻撃態勢の方に回す。

飛車先の歩を切るのも手損なので自重。

相手に隙有らば何時でも
急戦を仕掛けられる様に準備。

敵の飛車と角のビームが交わる所に
態々築城しようと為るのが矢倉です。
常識的に考えて危険に決まって居ます。

而も玉が入場し度い所に角が居て
直ぐには入れません。

自ら角道を二重止めして居るのも
迫力に欠け、反撃し辛く成るので問題です。

矢倉は元々、後手番の協力が必要な戦形で
不自然な手順でした。