【Infinite Dendrogram】海道 左近 21
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「小説家になろう」で連載されている海道 左近の<Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム-に ついて語るスレです。
次スレは>>980を踏んだ人が宣言して立ててください。
無理な場合は代理を指名してください。
◆あらすじ
各々のプレイヤーによって千差万別、否、“無限”のパターンの進化を辿る独自のシステム<エンブリオ>を有するダイブ型VRMMO<Infinite Dendrogram>。
これは世界か、遊戯の話。
そして思い出の物語である。
◆アクセス解析 ※こちらから<Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム-小説家になろう本編 にいけます
http://kasasagi.hinaproject.com/access/top/ncode/n5455cx/
◆書籍情報
HJ文庫 <Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム-
イラスト タイキ
1.可能性の始まり 発売中
2.不死の獣たち 発売中
3.超級激突 発売中
4.フランクリンのゲーム 発売中
5.可能性を繋ぐ者達 発売中
コミカライズ(コミックファイアにて連載中) 漫画/今井神
インフィニット・デンドログラム1
◆前スレ
【Infinite Dendrogram】海道 左近 20
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1507387257/
◆HJ文庫
http://hobbyjapan.co.jp/hjbunko/
◆<Infinite Dendrogram>HJ文庫特設サイト
http://dendro.jp/
◆<Infinite Dendrogram>特製PV
https://www.youtube.com/watch?v=to1v3AWCR4A
◆<Infinite Dendrogram>公式ツイッター
http://twitter.com/Dendro_hj
◆<Infinite Dendrogram>コミックファイア
http://hobbyjapan.co.jp/comic/series/dendro/
◆<Infinite Dendrogram>Wiki
http://wikiwiki.jp/dendro/
◆<Infinite Dendrogram>ピクシブ百科事典
http://dic.pixiv.net/a/InfiniteDendrogram >>1乙
目覚めてもすぐに暗黒騎士ファッションに着衣交換するんだけどね >>1乙
第一形態からスキル覚えないステ特化なところから最新の段階で成長方針固定してしまった感あるな >>1乙
そういや今レヴィとクマニーサン体高100m超のボディで暴れまわってる訳だがいったいどれだけのモンスターが経験値にされているのか
フランクリンちゃんと撮影してくれてるかな動画上げれば凄い人気になりそう 「なら普通に【セカンドモデル】に乗っていって、>>1もシルバーで付いてけばええやん。
二対一で>>1乙できるんやない?
なんならうちが相乗りして三対一でもええし! >>1乙や!
あ! いっそ【セカンドモデル】持ってる全員でいけばええ! 超>>1乙や!」 ゲームにしてエンブリオ育てさせようとしたら
世界派ってのが増えてティアンとまったりほのぼの共存しはじめて
こりゃやべーって事で戦争起こそうとしてるって感じ? 獣王にとっての鬼門は情報よりも大幅に成長しているだろうルークな気がするな
レイのネメシス第4形態もそうだろうけど たしかに、今の獣王と力強い誰かに守ってもらいたいっていうのは一致しない気がする。デンドロを通してパーソナルが変化したのかな?それこそ、友達ができたからとか デスペナで1日ログイン出来ないの嫌がってたしリアルの環境があれで誰かに守ってもらいたいんだろ >>9
管理AIは戦争の遠因にはなってるけど違うよ
戦争起こそうとしているのはフラなんとかさん 戦争がエンブリオの進化に直接間接問わずに関係するから管理AIが干渉するし
フラグマンも管理AIを引きずり出したいがために戦争を引き起こす
皇王もそれが解ってるから流れに乗るし
どうやっても戦争は避けられないね >>12
ほんとにアレな環境だとイン中にバイザー?外されたりヒャッホーウされそうなリアルで なんだかんだ言っても多様性が売りのゲームで
テンプレビルドで俺Tueeeeeeしてる効率厨である事に違いはない 閣下が獣戦士だったとして召喚した悪魔のステータスは乗るのかな?
いまいちジョブについて理解できてないんだけど、同じ系統じゃないから魔将軍とそもそも両立できない? >>17
職業自体上級や超級とった後に下級を捨てても条件を満たさなくなったためとか言われて職を失うことはないはずなので、別に閣下は魔将軍持ったまま獣戦士系統を取ることはできるよ >>17
従属キャパシティ内に入ってればステは上げれるが軍団のPT拡張スキル使ってる所を見るにPT枠使ってるのでイマイチ噛み合わない。
獣戦鬼のスキルに数字が書いてるなら最大600%ステの恩恵受けれる辺りやっぱ閣下ヤバイけど >>17
獣戦士系統とることは出来るけどメイン魔将軍だとサブの獣戦士のスキルはおそらく使用出来ない
サブジョブのスキルが使えるかは汎用スキルであるかメインと同系統のジョブじゃないと無理 そういや、ベヘモットって個人戦闘型と広域殲滅型のハイブリッドなんだよな。ステータスお化けと特典武具だけでは敵味方の取捨選択が可能でステータスお化けとしての排除速度では広域制圧型っぽい
レヴィアタンの必殺スキルで融合したら、広域殲滅型としての敵味方取捨選択できない広域殲滅攻撃が可能? レヴィアタンの巨体とパワーが音速の二十倍で動くだけで広域殲滅できるという話じゃないかね ステータスっていう防御力ある人間でも
牛歩のようにゆっくりと、なでるように優しく、……それだけ手を抜いても人は砕け散る。
ってあるんだから岩なんて掴むことすら難しいのでは? じゃあ地神に圧縮して硬度上げてもらったのを砕きつつ投げよう(提案)
直接殴った方が早そうなのはまあ ヴァスターなら獣王にも負けないやん!(勝てるとは言っていない)とか思ってたけどアクラいなきゃ投擲だけで倒されちゃいそう気がしてきたぞぅ? 本当にデスピリオドの獣王攻略のイメージがわかない… 落とし所としてはデスピリオド及び月生の会は全滅若しくはそれに準ずる状況、獣王討伐は出来ないけどアズライトは五体満足で帰ることが出来てドライフとは戦争ってところだろうか……それかクマニーサンが間に合ってギリギリか クマニーサンが来るかもしくはカシミヤの気がするなあ。ぜひ滅丸も抜いてほしい グレイテスト・ボトムが地に立つ一騎当千だからもう一つは空飛びそうな気がするガーゴイルだし
獣王が空中戦出来るようになりそう レイくんの第四形態が自身の部位欠損を相手にも与えるとかなら死兵とかみあうけど(看破?知らん) レヴィが超級金属を身に纏ってメカゴジラと化すんだろ? >>31
クマニーサンがレヴィを倒してしまえば、戻ってこなくても勝てる気がする 獣王の必殺スキルって融合だと思うんだけど、融合したら、獣心憑依機能しなくなんないかな? >>36
もしもな、効果がレヴィのステ×α加算とかなら獣心憑依なんて無くても全然問題無いんやで…… 獣心ってある意味バグ技だよね
マスターじゃないと真価が出ないし >>37
融合してステータス上昇して、そこからレヴィに獣心つかったら2倍上昇や! 融合って、要はレヴィが消えてベヘモットを強化するんでしょ?そうなったとき従属キャパシティ内のモンスターってのが満たせなくなんないかなって。 確定ではないけどガードナーの必殺には融合系が多いからそう予想されている感じ
でもまぁ単独全力戦闘形態ソロ・フルパワーバトルモードとか出てるし十中八九融合系必殺スキルだと思う……あくまでも予想でしかないけどね 海道先生のオヤクソク力学的には融合して且、獣心憑依機能するんだろうなぁ
陸海空の三位一体もコミコミで >>5
もしかしたらメイデンとして孵化したエピソードにも何かしらあるのかもな
>>44
オヤクソク力学ってなんだよ…
これに関してはそもそも必殺スキル内にレヴィのステータスの2倍をプラスするって書いてたらOKだろ
クマニーサン的な感じで元のステが純竜級ならその二体分になるだけだから本当ならそこまででもなかった的な
それともエンブリオ内で完結してるなら月夜の除算結界とグローリアβみたく流石に調整くらうんかね? 融合してもいなくなる訳じゃないし、普通に機能するだろうねぇ 今のレヴィがクマニーサンと互角なのに融合してさらにステータスが上がったら誰にも止められないと思うんだけど… >>47
戦争時には王国の超級みんなで袋叩きにするからヘーキヘーキ メタ的に今のところレビィアタン要素が怪獣化な気がしてな
レビィとベヘモット逆でも… ENDがこれ以上上がったら本当に倒せるのかしら
チェシャ本体でも倒せそうなレベルなんですけど クマニーサンが「今の俺とは五分に近いか」とか意味深な事言ってるしさらに変身残してるでしょ
獣王もさらに切り札あるみたいだけどな てか、必殺スキルとはいえ、レヴィのはリソース的に絶対強力じゃないでしょ。 今更だけど神話級でもそれほどもたないって部分にゼロオーバーさんが優しい目をしてわかるよって言ってる気がする 十中八九融合なんだろうけど、素のステータスに特化したエンブリオの必殺スキルが融合になるかな?まだ、素のステータス2倍とかのほうがわかる。 周囲に知られてるのがあのゴジラ姿なんだし融合だと思うけど そんな獣王さん対応にも使えるらしいMGDさんへのハードルが高まり過ぎる件について。
尚、開発者のクソ白衣そんなモンを未だ超級職ですら持ってないマスターにぶつける模様。蟻を踏み潰すのに手に牛刀持っている感が(ry ぶっちゃけ強化ゼロオーバーになんぼか損壊されてる兵器だと即スクラップ化されるよね
レヴィ単体に ビジュアル的にゴジラvsメカゴジラなのかはたまた鎧モスラvsメカゴジラなのかルナヴァルガーvsメカゴジラなのか……まあどうでもいいか、どーせ獣王とは当たらないし 必殺スキル元ネタのレビィアタン要素含む可能性もあるよな? >>58
ステータスの時点で八万の差があるから、蹂躙砲打つ前にMGDやられそう。 ゼロオーバーさんが魔法攻撃で頑張ったのかもしれないだろ! レヴィアタンって嫉妬要素も海蛇要素も無い高ステータスの怪獣でしかないのなら
何故この名前を使う必要があったのだろうか マスターがベヘモットで怪獣の王様だからだよ?
むしろこれほどぴったりな名付けはない (=ↀωↀ=)<最大のステータスゆえにギリシャ神話最大の怪獣であるレヴィアタンをモチーフとしたとも言える
だってさ
6時半に更新って文字打ってる時間も含めたらめっちゃ早起きじゃね?頑張るなぁ… アイテム複製出来るジョブなりエンブリオなりで、ジェム複製しまくるマスターとか居そうだな セフィロトオーナーはほんわかお兄さんイメージだったけどやっぱり男だったか まあギリシャ神話最大の怪物とかになるとテュポーンだしなぁ……素で間違えたんだろうねぇw 神話関係は登場人物多いし、解釈も神話ごとにマチマチだからね、間違えるのもしょうがないね
そんな自分はデンドロのおかげで全くノーマークだったアステカ神話に興味が出たぞい ○いやー、月世の界の人達、思ったよりやられてましたね…、あれ、除算がレジストされてあんまり効いてなかったということでしょうか?
(=?ω?=)<それに加えて必殺スキルでステータス上げてたからね
これ獣王の必殺スキル一回はすでに発動したって受け取っていいんだよね?
融合系や怪獣化はハズレか 後書きキャラってギャグ枠だったのか
レイやルークが降りてこないのも納得だね(適当) あー、なるほど
そういや漫画版でショタコン結構無双してたね カシミヤの抜刀技術が暗に人間じゃあり得ないレベル認定されてて草
この天災児、一点振りとはいえ椋鳥姉の側の生き物か…… チェシャの例からするとレヴィは第六のときのステータスは精々二万くらいだろうから、そうすると超級職くらい。
やっぱり超級がぶっこれなんだよな。 フラグマンのクリスタルの件は以前ヒントが出てるらしいけどやはり水晶の■■■なのだろうか? レヴィってフィガロと迅羽の決闘を茶番って言ってたけどぶっちゃけ単体だとフィガロに勝てない臭いよね
まぁ強化龍鱗とか強化ブローチとか必殺スキルとかが卑怯過ぎるんですけどね レヴィって自分よりENDが高い相手にはても足もでないよね。
フィガロがEND特化装備で時間かせいで、グローリアαでワンパンな気がする。 まぁレヴィは殴り合い所望ですしの
ベヘモットとのスパーではだらしない顔してそう >>80
ブローチ系が使えない代わりに必殺スキル容赦なくブッパしてくる決闘とブローチがあるけど必殺スキルに対しては慎重であろう野戦のどっちがマシなんだろうか
フォルテスラさんも復帰して直ぐにこんなの相手にするなんて大変だね >>83
復帰してすぐは無理じゃね?なんなら、ジュリエットにすら勝てなそう。 ジュリエットも相性的に厳しそうだがそれよりもカシミヤっていう壁が出来ちゃってるっていう
……フォルステラさん、人間やめてみよっか そういやフィガロの必殺スキルは特典武具でHP%上昇がついてたら使える回数増えるのかな >>84
順位かけてじゃないなら出来るんじゃねと思ったけどそういえば王者かけてとかだっけ
ネイリングの進化に期待するしかないな 正直いまのネイリングそこまで強くないしな。散々ステータスだけ高くても意味ないと六章で言われているのに条件激ムズの必殺スキルで相手のステータスを上回るだけだし。
相手のスキルも獲得できたら強いんだけど。 ネイリングとアマノジャクがコンビ組んだらすげえ強そう >>88
ネイリングって芸達者なエンブリオらしいし元々スキル沢山持ってるんでしょ
多重技巧型と純粋性能型を一時的にでも兼ねられるのは普通に強いと思うぞ 相手のステータス、スキルをコピーする能力でゼクスという最上位がいるから、他がどうしても下位互換に感じる。リソースの差とかあるんだろうけど。 必殺スキルでなくても何割かは写し取れるし剣王のスキルも高火力で強いのは間違いない
ただレヴィにも勝ち目ありそうな反面レイと同じで相性の影響がかなり大きい感はある
特に決闘上位が相性悪そうなの多すぎてな ゼクスがコピー系最上位はないだろ
まだアマノジャクのがコピー能力で言えば上に見える だって、エンブリオを破壊しなくていいんだもん。第三までとはいえ、連続コピーとかもできるからそれは他にはないメリット。おそらくコピー能力の必殺スキルもあるし。 ネイリングって自強化と伸びるのと必殺スキルか。他にどんなスキルあんのかな?能力特性は超克だろうけど。 剣技系スキルレベル1段階上昇とかそういうのもついてそう。【剣王】は剣術?スキルが最大のEXレベル持ってそうだけどそこから更に一段階押し上げる感じの てか、獣王今ブローチ着けてないのか
ならレイの防御無視攻撃でワンチャンあるな 2400万のHPを削りきれる訳ねぇw
うまく首にぶち当てて頭ごと吹っ飛ばせたら勝てるかな? アブソープションも上手く合わせないとパリンパリン割られそう 傷痍系状態異常による即死狙いしかないからな。
第四形態がそれに特化してればいいけど。自分の傷痍系状態異常を相手にも適用するとか 割られてダメージを蓄積出来る分にはいいけど、ギリギリで出さないと避けられて不発になりそう 単発じゃなく除算しても数万あるAGIで連打してくるだろうしなぁ ダメージ値に関係なく自分の部位欠損や致命傷を相手にも適用する、みたいのだとジャイキリっぽい 自分はラスコマで耐えて外道先輩に回復してもらうのか 140万ダメージ程受けてからHP除算+応報でワンパン
このダメージなら十分実現可能な範囲(なお撃つ前に死ぬ) チャージ時間は月影先輩に隠してもらえばよくない?
アブソープションはおそらく、40万の4枚だから160万までためられる。そのあと、月影に影のなかに隠してもらって、応報のチャージタイムを稼ぎ、打つ。完璧だな。 STR30万の攻撃を5回防いで、《応報》撃つ瞬間《薄明》をAGIからHPに変更すれば理論上ワンパン可能…と思ったけど、そこまでに行く過程で普通にキルされるな 既知スキルのコンボは恐らく全部想定されてるはず。成功率が微レ存のコンボとかも
べへやんにとっての不確定要素は情報判明率90%くらいのレイとルークくらいか 死兵状態ならオーバーキルダメージを受け続けて獣王の万全HPをワンパン出来るまでカウンター蓄積も可能(欠損しなければ) ネメシスの第四形態予想 固有スキル《怒りの矛先》
仲間から24h以内に受けたダメージ合計値もダメージカウンターに合算する
毎日味方にボコられる怒りもやつあたりでダメージに使えればきっと強い ネメシスの第四形態は羽が生えると予想しておこう。
そういえば、ルークの隠されたジョブはなんだろうなあ。ルークも死兵かなあ 仲間(従属キャパシティ内のモンスター)が受けたダメージもカウントするようになって50匹のリトルゴブリンを肉壁にするレイ君になるんですね リトルゴブリンのネタすごく懐かしい笑笑
レイくんも成長したなぁ >>113
ルークならモンスターとの絆が無いと使えないライフリンクも使えるだろうし
それでもなお死ぬような状況だと数秒生き残ったところでどうしようもない気がする
しかしどういったスキルなら亡八でも使えるのか想像しにくいから予想もしにくいな 抵抗抜かれて美少年にメロメロにされる獣王とか少し見てみたい ネメシスの第四スキル《懲罰は鏡面に刻まれる》
形状はレイピア。能力は自身が看破した相手のステータスウィンドウにレイピアをぶつけることで自身が負っている傷痍系状態異常を刻む。
という妄想。 wiki見てたらネメシスが有翼の女性って書いてたあったからそのうち翼になったりするのかな 第四形態でシルバーがいない方が良い理由だったりして… シルバーが居る限り羽は無さそうな?
それはそれとして、生えるなら黒いオーラで出来たクッソ禍禍しい不定形の羽だな! >>110
上級進化でリソース跳ね上がるから・・・
と思ったけど、ほとんどを第4形態に回していたらアブソープションも大して成長できないか 楯は刃物ではないだろ、風車もまともな刃物かと言われれば微妙だし
羽が尖ってればいいんじゃね(適当) アブソに全振りで進化してくと超級時には酷えバリア使いになってそうだがねーだろうなー >>126
今までがそうだっただけで限定されてるわけじゃないぞ
大砲から巨大変身ロボになるよりは羽型アクセになる方が変化少なそう 少なくとも武器にはなるんでね?羽になったら、なにを装備して戦うのってなるし。 心臓を装備して戦ってるフィガロさんのこと忘れないであげてください… いや、シルバーに乗らない理由がネメシスがシルバーより高性能の馬になったからだったらいやじゃん。 フィガロがハンニャに乗るようにレイはネメシスに乗るのか 誰か幼女ネメシスに馬乗りのシチュに反応してやれよ… しかし、シルバーがいらない理由ってなんだ?メタ的にはアズライトが不利にならないためなんだろうけど。 ちっさくてクソ速い獣王相手にシルバー無意味だからじゃない?
壊されるのが見えてる 先生からしたらシルバーの扱いに困ってそう。
他の装備と違って唯一無二で修復ができないから、壊せない。でも、レイのバトルスタイルが大ダメージをくらって倍返しだから、レイはボロボロなのにどうして壊れないのってなってしまうから。 >>147 フラグマンの策略によりイレギュラーとなってしまったシルバー
みたいな展開になれば特典化できるな(強引) シルバー大破はどっかである気がするなー
その為にシルバーの構造の写しをとった気もするし。大破からのパワーアップあるで シルバー大破からの修復による擬人化スキル会得でヒロイン化? これ以上 幼女 でてきたら レイが レジェンダリアンに 誘拐 されちまう ネメシスがアブソープション特化進化して超級で上限数百枚とかになったら単発型には強いけど細かいの連打系(特にチェシャとか)にはすこぶる相性悪そう 進化までに割られまくってたら丈夫になってそうでなければストックが増えるのかな 今のところ単発最強攻撃はクマニーサンのストレングス・キャノンかな?(約700万) 対フラグマン戦でシルバー大破しながらもフラグマンを止める
フラグマン「自分の考えで創造主である俺を止めるなんてお前は本当に自由になったんだな」と改心フラグ
無事回収できたメモリーを元にフラグマン提供の設計図でシルバーを再建
なぜか設計思想に煌玉人の設計思想が混ざり少年の姿でシルバー復帰
四つん這いになってレイに「さぁ乗ってください!!」っていう所まで妄想したわ >>156
鳴り響け!僕のエロス!!()
第五形態は弓とかアツいね 上級だしな
ハイエンドカテゴリーになるのかハイブリッドカテゴリーになるのか… 普通にかっこいい予想してるところ悪いんだけど
大丈夫?あのレイが装備するものだよ? どんな武器であれ少なくとも禍々しい闇騎士系の見た目してるのは確実
ところで騎士も弓は使うわけだがデンドロ騎士はどうなんだろうか。デンドロ騎士が弓使うならワンチャンなんだが ロリショタ仮面の性癖について作者に質問しようと思うんだけど、こういうのって感想と活動報告どっちに書けばいいの? 長物では無くナイフとかあるかもよ
ほらラスコマ動くのに首だけになっても口にくわえやすように 第3形態が遠距離攻撃になったから今更まともな遠距離武器が来ないんじゃないかなって思うの
ユーゴーと戦ったときに大剣を口にくわえて使ってたような? ttp://www.konami.jp/zoe_hd/jp/images/ch/pic_a_anubis.jpg
ttp://www.konami.jp/zoe_hd/jp/images/products/pic_anubis_rb.jpg
この画像のは剣ではないけど、こういう感じで剣かつ翼な感じとか
剣が剣ネメシスベースなら禍々しくという条件もクリア >>169
あの人は必殺技は基本猿叫だから…
ああいう万能系近接武器戦闘巧者も出てきてほしいわ 闘士が様々な武器を使って戦うジョブだから一応フィガロも当てはまるんだろうけど
鎖とグローリアとチェーンソーのイメージしかない
剣も使ってるはずなのに 無限連鎖のイメージで
めちゃくちゃたくさん鎖持ってる感あるな 名捨さんはいつ出るんだろうなぁ討伐ランクにも入っていないのかな?冠取ってないだけで入っててもいいと思うけど フィガロの能力も大分ジャイアントキリングだよなー。肉体置換系もメイデンと同じ特性なのかな? ガルドランダは超級武具になる・・・みたいな意見ちょくちょく見かけるんだが。
ガル姫は、ランカーやアニキの動きを学んでるってことだから技巧的な成長はするんだろうけど
特典武具そのものが成長するなんてどっかで言ってたっけ? たしかに、霞も召喚モンスターは使い続けると強くなるとは言っていたが……、呼び出す前から自己学習しているとはとんでもない奴だ。
これかな? 呼び出される方のガルちゃんは強くなっても装備性能は変わらなさそう
ところでSTR+100%ってクマニーサンにこの効果付きの特典装備出たらやばいのでは >>175
○【ガルドランダ】つよい
(=?ω?=)<伝説級のステータスと状態異常、火炎攻撃能力、加えて学習能力を完備した「傍目の数字より強く見える」系鬼童女
(=?ω?=)<成長も通常の召喚モンスター的な成長と、技術的な成長があります
(=?ω?=)<どこまで成長するのか末恐ろしい子です
≡・ェ・≡<ワクワク
(σロ-ロ)<露骨にワクワクしてんじゃねえよ、この脳筋バトルマニアが
(=?ω?=)(あ、バババモードだ)
○召喚コスト
(=?ω?=)<んー、<SUBM>になるかは別として今考えてる案だと
(=?ω?=)<【ガルドランダ】が強くなった場合、召喚後デメリットは同じで
(=?ω?=)<召喚時の消費MPが選択式になる
( ?|勅|?)<選択式?
(=?ω?=)<従来の消費で伝説級として呼ぶか、消費増大して古代伝説級として呼ぶか、みたいな
(=?ω?=)<作劇としてのメリットは無理なく「低消費で日常用【ガルドランダ】」というネタが使えること
( ?|勅|?)<なるほド
( ?|勅|?)<日常用のデメリットは?
(=?ω?=)<問題はそこで考え中です
どちらもガルちゃんが活躍した2016年8月29日のコメント返し 未開帳のグローリアγは超級武具だしもっとえげつない能力持ってそう グレイテスト下半身が秒間約3000のMPで稼働できるのに対してガル姫は1000
仮に万全なSUBM呼び出すスキルに進化したらもう一つくらい悪さをする得点が必要だよな これ以上消費MP増えたらゴウズメイズだけで賄えるんだろうか
怨念動力構想を完成させたフランクリンの力が必要になるかもしれん 怨念動力構想の理想形がゴゥズメイズじゃなかったっけ?
ユーゴーがフラ姉さんに渡したスクロールの伏線次第だけど ゴゥズメイズの性能的に、相手を煽りまくって負の感情貯めさせまくれば永遠にMP吸収できたり? 料理人とか商人とかの生産職プレイしている人達の必殺スキルとかどうなってるんだろ
あとお店やってる人とか戦争始まったら1ヶ月間国外退去で閉店って地味にキツイね >>184
常時発動型の必殺スキルで「うまい」と言わせたら死ぬとかいうルール系はどうだろう >>185 皆に美味しいものを食べてほしいだけなのに・・・なんで・・・ 美食王
相手の前でおいしいものを食べた感動により周囲を異空間に引きずり込む 料理人系のエンブリオってキャッスル派生で野生のゴブリンがプレスされてハンバーガーになるとかそんな感じのイメージある 普通に中で食べる飲食物にバフがつくレストランじゃダメなのだろうか。 「必殺」スキルだしな
バフとなるとオーソドックスなポパイみたいなタイプとドーピングコンソメスープや「う〜ま〜い〜ぞ〜」レーザーとかもあるよね
食戟のソーマみたいなイメージが具現化したら楽しそう 真っ当なところだと調理補助してくれるガードナーとかどんなに硬い物でも切り裂き自在に動く包丁アームズとか
自家製調味料の製造に特化したキャッスルとか移動屋台型チャリオッツとか
範囲内の相手を空腹状態にするテリトリーとかパン人間になるボディとか
フードファイターをジャイキリするメイデンとか範囲内の物を食用に改変するアポストルとかか 僕の顔をお食べをリアルでやってはいけない(戒め)
フードファイターなメイデンはもういるのにな。 料理って分担すれば多分簡単に必殺スキルの重ねがけできるよね。
大手料理ギルドはそれで上昇率がキ◯ガイクラスのバフ料理作ってUBM真っ向から殴り倒してそう(もちろん特典は完全遺骸とかの素材系) (=?ω?=)<料理人は自分で食材狩りに行く人も多いけど
( ?|勅|?)(トリコみたいな話になってきたナ)
トリコみたいなことをしている奴はいるらしいがな パーソナル由来だし、全員が全員戦闘用のエンブリオが芽生える訳じゃないらしいけどな。
ブルスク氏のようにリアルの仕事由来で戦闘用じゃないエンブリオの人も割りといるんだろう。 キクコちゃんのエンブリオがお菓子の家になってたら最強だったのに… 張り付いているものを食べたくなるワールド・キャッスルで貼り付けるものは自前か
飯テロ待った無し キクコちゃんのお菓子を素材にパンデモニウムで家型モンスターを造るのだ >>191 食材になってくれるガードナーもいるかもね 食材に紛れ込んで相手の体内に入りデバフ解除やバフ付与を行うガードナー
もちろんマスターはイタリア人! 更新来てる
そして第四形態が意外すぎてワクワクがトマラナイ 受けたダメージを制限時間にしたステータスコピーかな? ルークとレイのコンビプレー自体は燃えるんだが、必殺スキルでもないのにAGI三万越えはやりすぎな気が…
ガシャドクロがコスト消費の必殺スキルでSTRが三万、ENDが四万なのに
しかもルークは膨大なスキルがある上でだ 第四形態の御披露目だけど
これ復讐とか他形態の能力が使えないパターンじゃね? AGIのバフかデバフか。
答によっては存在が否定されるエンブリオかまありますね。 ルークさんちょっと出てくるたびに強くなり過ぎじゃないですかね
なんだよ超級職並みのステータスと普通のビルドじゃ持ちきれないスキル量って・・・
なんか称号だのスキルだのを山ほど抱えて毎話羅列させて文字数稼いでたチート主人公を彷彿とさせるわ
しかもあのモンスター共将来的にはUBM相当に進化するんだろ AGIだけじゃオワタ式だから(奥義使われたらカウンターでも仕様上無理だし) 獣王よりAGIを上げて、一番火力のあるモノクロームで部位欠損即死を狙う感じかな?
すんなり終わるとも思わないけど。
続きが気になる。連続更新かもん。 >>211
形態が鏡だから3万どころか獣王のAGIが20万に戻っても追跡するんじゃね?
看破を覚えたのは相手のストロングポイントに合わせるためかな? >>211
3万越えになるのはベヘモットだからだろ。後、コピーできるのは1つだけっぽいし?
相手が強ければ強いほど効果が高くて、同レベル以下なら意味ないスキルだぞ。 今後、レイ君のステータス上がるし、格下も増えてくるのにどうするのかね…今はすごく有用かもだけど。 ネメシス第四形態はこうきたか
ギーガナイトで苦手と思った純粋に強いタイプと戦うために生まれた能力って感じだな
>>213
シルバー使えないってことからすると多分バフじゃないかな ルークのAGIが三万に届いたのは
ルークとバビとリズの三体のステータス合計
バビのパッシブとアクティブのステータスアップスキル
それと月世の会のバフがあったからで
本来はもっと低いんだろう >>212
そのためのモノクロームなんだろうな
ネメシスの形態もさることながら、スキル名にいつもワクワクしてる
しかし、バビの第4以降のスキル出てこなかったな >>221
なぁに問題あるまい
本編は全ボスが出現するハーレムルートだし
格下なんて気にしてらんないしな >>221
大丈夫。これからも格上と当たり続けるだろうからw
この形態だと復讐使えなくなるならシャイニングみたいなエンブリオに依らない攻撃手段も増やしていかないとだな アブソープションで吸ったダメージをステータスのどれかに選んで追加するスキルかな ドレインラーニング凶悪だな
バビって超大当たりエンブリオなのでは 多才なルークだからこそ発現したスキルではあるけど強いな まあ、デバフはないか。いまから、上級スキルのデバフが獣王に通用するとは思えんし。
ネイリングがかわいそうになってきた。 そういえば形は違うが翼モチーフではあるのかな
>>167良かったな! スキルドレインとかなろう系チート主人公の定番装備だし強くて当たり前かもしれん そ…そうだよな!!格上と当たり続けるから問題ないよな!
でも、準備に時間かかるみたいだし、タイマンだと難しいのかな。
第3形態も準備に時間かかるし…
パーティーでこそ輝くようになるのかな? >>221
普通に格下なら一発逆転系の高威力技と状態異常に気を付ければいいだけだし今までの形態で対処できるんじゃない
まあ能力が全体的に一発勝負専門って感じで継戦に弱いのは否めないが ほとんど人型なのは珍しいらしいし、料理にタバスコドバーなところを見るに実は半分メイデンなのでは。 ステはともかくスキル数の方はラーニング考えたら当然では
ていうかエンブリオを当たり外れで判断するのはどうなの >>214
>>216
デンドロにはバランスブレイカー多すぎ定期
個人的にはルークがゼクスに出会った時どうなるか気になる。何かこの万能感似てるような気がする。 >>223
元々ルークは娼妓と正体不明のジョブ以外配下強化系のジョブで埋めてたしな
中でも亡八のスキルは女の配下に絞ってる分上昇量高いだろうし
それがバビとリズに二重に乗ってたら当然かもしれん
しかしそう考えると超級職になったりユニオンジャックでの融合数が増えたりした時がやばいな 黒翼って出た瞬間予想が当たったと思ってめっちゃテンション上がったのに鏡だったw 圧倒的強者に対抗するために生み出したスキルって・・・
ネメシスまた■■■使ったのか? >>237
というかネメシスが審査をさっさと終わらせてまともな武器をレイに渡してくれれば格下に関してはそれで済むんだよな
ネメシスの武器攻撃力ほぼないし
あとビルドでちゃんと剣術とか補正の入るジョブにつくとか
物凄く今更だけどレイが【騎士】につかなかった要因の一つにネメシスの武器攻撃力が微妙なのに剣術に補正かけても仕方ないって理由がありそう ルークの多様性は割に合ってないような気がする
バルドルは色んな種類の弾を作って色んな状況に対処できるんだろうけど、その分コストが膨大
対してバビのラーニングは特にデメリットもなしにいくらでも手札を増やしていける
しかもラーニングは下級の時からのスキルだから上級、超級進化時のリソースが余ってると思われる >>243
本文でも出てたガードナー獣戦士理論の進化系ってのはなるほどと思った
バビの能力だから出来るってのもあるけど 確率かなり少なかった気がするから、一気に数を殲滅できるような格下からしかスキルを得るの難しいんじゃない? >>223
ガチ勢のバフが3倍かかると思うと高いな むしろこれだけ強くないとレイの相方やってられない。
ルークには自分で気付いてないかもだけど、レイに離されたくないっていう思いがあるからね、強くならなきゃ。っていうパーソナルは相当なもんだよ。
まあ、普通の人間ならいっぱいスキルあっても使いこなせるわけじゃないし、レイと違ってSUBMに勝てる可能性は極端に低いから良いんでないかな 黒翼水鏡、どこかモノクロームを彷彿させる姿だな...。あと黒翼はジュリエットちゃん要素だな! バビのスキル群は確かに凄いけどSPとかMPを消費して発動してて息切れ早いとかユニオンジャック発動しないとスキルでブーストかけてもステータスが貧弱とかデメリットが多そう
既に克服してるけど ネメシスにどんなタイプになるんやろなぁ。
今現在の超級に少しでも追いつくには、広域殲滅殲滅は欲しい…でもレイ君にはジャイアントキリング要素は残したい…
第五で戦闘継続力
第六でそこそこの広域殲滅
第七で個人戦闘特化
かなぁ。。。 ルークは元からリアルチート勢だからな
大量のスキルも高速思考で取捨選択できなければ意味ないし 広域殲滅化はないと思う
特化した一撃の射程である程度の数に対応できはしても カウンター反射って言葉から想像しても良かったけど、出なかったな…前が盾で次は武器だろって思い込みもあったけど…
ってか本当レイに普通の武器持たせてやってほしいよな 最初のきっかけが圧倒的に強いモンスター相手だったし、対モンスターが本来のスタイルだよね ネメシスが武器として使えない形態が来たから特典武具が武器にアジャストされる可能性も出てきたな
解呪のバイトの描写追加して追加するって言ってたからそっちで見つける可能性の方が高そうだけど 復讐の着弾箇所からの一定部位破壊は傷痍系状態異常によって人型にも効くからホンマ使い勝手いいわ >>252
ネメシスHPじゃなくジュリエットのHP上げてきたか 盾はバババ先輩で鏡はジュリエットか……メインヒロインのアズライトに対応するのは何かな() しかし、まじでシルバーいらない子になったのかな。フィガロみたく自分で走ったほうがはやい状態。フィガロがやると笑えたけど、レイがやるのはちょっと…
シルバーの強化イベントはよ。 レイを盾にするんじゃシルバーに乗れるわけがなじゃったなw
第四発動の裏でマリーが消えたままだけどどう仕掛けてくんだろう でも、この翼、飛べるの?鏡自体は浮いてるみたいだけど。 ネメシスのスキル名って聖書の引用なイメージなんだけど、復讐以外はそうでもないんだよなー >>267
シルバーは権限レベルが上がってからが本番っぽい気がする まだどんなスキルかわかってないのにシルバーをいらない子扱いするのはやめたげてよお! どんなスキルを持っていても使われないと…
そして、今後強敵が来ると自然とシルバーは首になる。
つまり、シルバーの活躍はないです。 シルバーがバラバラになってレイの装備になると想像
でも、あれぇ?これって、もうあったような気がする シルバー特殊装備の装備枠もないしオリジナル煌玉馬には劣ると明言されているから
今一インフレに置いて行かれる気しかしない >>275
その前にシルバー強化イベント起こしてゴールドにしておかないとな シルバーの耐久性やガルドランダ召喚時のデメリット(特に3倍燃焼)はいずれ何らかの特典武具で解決されないかな〜とは思う
デメリット転じてメリットになれば一番いいけどシルバーは隠しスキルが壊れなんじゃないかと思う 今の所先輩は空気だよなあ。
敵である獣王が忘れないでいてくれるので各話に出てはいるけどこの章でセリフあったっけ? >>297
ガル姫が敵にやられて異常食らうと敵由来のデバフ判定になって旗の対象になるとか? >>280
先輩は超級になって獣王を五万倍重力で閉じ込めてくれるから(震え声) >>266剣は既に第一形態であるからあとは仮面しかねぇな......。 >>283
「既に対応している」でいいんじゃないかな
キツネーサンは黒旗斧槍で対応してると言えなくもないし
次はフランクリンに対応する形態が来たらいいな >>284
第一形態が対応している?
やっぱりメインヒロインじゃないか! >>278
シルバー勢って微妙だよな…
ゴールドには使いっ走りにさせられて格下のブロンズにはボコボコにさせられてたからなぁ… ダメージカウンターに応じて任意のステータスにダメージ、
発動条件は対象を鏡に映すこと、とかかね >>288
任意のステータスにダメージってどういうことだってばよ?
そも、獣王にネメシスのデバフが効くとは思えんが。 旗でバフはあったからバフなら適正があると思うけど今までデバフはなかったからもう生えてこないんじゃないかな? 受けたダメージは有効時間で上昇値は相手のステータス依存なのか
有効時間は固定で上昇値が受けたダメージ依存なのか もしかしたらHPにダメージではなく指定したステータスにダメージ(デバフ)かなあ
だとしたらかなり面白い
月夜とレイのWデバフ+先輩の重力でAGI減退+暗殺王とマリーで止めって流れだとは思うけどそこからもう一回波乱があるんだろうって予想
オラワクワクしてきたぞ! そも、強化型のスキルって地の文で書かれているんだが、なんでデバフになるんだ?本文読んでないのか? あ、たしかにステータスに届く言ってるからバフのほうか
それでもワクワクは止まらないけどね
続きみたい >>285
もしくは女装か...。どれもレイの嫌そうな顔が見れるからフラも本望かもしれない。 やはりルークは好きになれんな。もう少しネタに走ったマスターを見たい、そう怪人フチなめさんとか 【獣王】のステータスに届くための
この場合レイのステータスをあげるのか
べヘモットのステータスを下げて届かせるか
ルークがわざと上げるように言って実は・・・的とも考えられるし・・・うーむ レイに必要なのはレイを攻撃しないといけない状況にすること
時間ごとにHP半分にする仕様とか、レイを倒さないと解除されない呪いが欲しいな ルークは俺TUEEEEハーレム主人公がモデルっぽいし強くていいんじゃね? ルークとゼクスの組み合わせは是非見てみたいな
鋼魔人の時は性質的に近いし、ゼクスの心理をどう読むのかとか気になる ルークは超級になってないのに、デメリット無しに多彩な能力とステータスで、
通常の超級なら圧倒できるってことだよな
何かしらデメリット無いとバランス取れないよな ルークの能力って本来ならフィガロの特典武具が破壊されるみたいに、消費型並の能力だよな >>302
超級職かな?
まぁこの戦闘力も前準備のいる融合とスキル増し増しの結果だと考えると
・消費が激しい
・いきなりの戦いだと相手が待ってくれなきゃ使えない
が欠点かな
それと現時点でティアンは兎も角としてマスターの超級職を圧倒出来るかというと厳しいんじゃね
今の速度三万も信者達のバフがあってのものだし >>302
戦闘型超級職並のステと多彩なスキルだから精々準超級レベルでしょ
流石に通常の超級を圧倒するは言い過ぎ バビのスキルとモンスターのステータスとルークの頭脳が組み合わさらないとそこまで脅威ではないので
やっぱり合体までの溜め時間が最大のネックだな 合体までの時間稼ぎは合体しない他の二匹が頑張れば割と何とかなりそう
全員ルークを乗せたり防具になったりするし ルークのビルドの最大の弱点は従魔ロストした時に戦力ダウンがきついことだな
メタ的に見てないだろうけど相打ち上等の特攻戦術がとれない ルークは初デスペナだしここで抱いた悔しさや無念がきっかけでバビ進化しそうなイメージ
てかジョブ的にはほぼほぼ雑魚ビルドだというのにコレが初デスペナとは(ry >>309
いや、ルークってガッチガチの戦闘特化ビルドだぜ。戦闘に無関係な職が一切入ってない
しかも同格以上と戦うのって多分三回目(闘技場除く)。そりゃ死なんよ この世界は後衛職は物理ステ極端に伸びないし、ハビはスキル特化でステ低いだろうからユニオンジャックは実質テイムモンスのみのステみたいなもんじゃないかな 今まで通り 反転なのかな? 相手と自分のステータスを入れ替える バフだとしたら、スキル名と効果があっていない気がする。まさか、鏡から獣王が出てきて、それにrideするのか?シルバーいらない子なのか? もしかしてバビってメイデン入るんじゃねえの?
チート主人公っぽいし。
いや、もう入ってるまであるな >>313
いくら見た目獣でも人間範疇の女の子にまたがる主人公とか嫌過ぎる ダメージを食らった相手のステを一つ指定して鏡写し(コピー)する能力じゃないかな
持続時間はダメージ量で >>314 メイデンは後から付くことはない あとチートっぽいのとメイデンは関係ない >>317
いや、決して後から付けないメイデンに付けてるってのがチート主人公っぽいって意味ね メイデンほどではなくても人型に近いエンブリオは死にかけたり実際デスペナしたら強い成長をしやすい傾向らしいぞ(クマニーサン談) 純ガードナーの方が変身におけるリソース節約にはなるし既に人型だからお得だよな そもそもバビにメイデンついてなんかメリットあるかなぁ? 正直、ルークは好きになれない
リアルチートはクマニーサンやカシミヤが入るけど二人とも超級職だし
プレイしてる時間も長いし、あんまり比較はできないよな ルークは最終的に敵側に回るポジションじゃないか疑惑ちょっとある 「チート」で「俺tueee!」なルークさんの戦績
vsオードリー…引き分け
vs寝返り組……虐殺
vsユーゴー……勝率
vsガーベラ……引き分け
vs獣王…………死亡
さあチートじゃないレイさんの戦績と比べてみよう! レイも死んだケースはマリーだけなんだよな
模擬戦では死にまくっただろうけど ルークは最終三部になったらレイのことを思っての裏切りはしそう しかし耐久面でも攻撃面でも持ち運びにもリズが優秀であと2体があまり合体させて貰えなさそうである 真ユニオンジャックで5P以上が可能になる日が来るんだよバビっと進化で。大淫婦って書いてバビロンて読ませる感じの よかった、黒い羽根と高AGIでアレを連想する人が居なくて本当によかった
あとシルバーいらない子扱いする人は第四形態以外のときやコピる相手が高AGIじゃないときのことをまるで考えられない人ではなかろうか ネタで言ってんのか本気で悲嘆してるのか判断に困るよなシルバーいらない子説
普段使いの移動手段としては凄く優秀だし隠し玉まであるというのに ラスボスハーレムの中にフラグマンがいる以上シルバーが活躍するのは確定だしな >>328
このまま順当に成長すれば、5P時には全ステ10万越えとかいっちゃうな
しかし、未だにルークの何がバビロンを産んだのか不明よな。一体どんな必殺が生えるか想像もつかん 結構獣王に近いのかもしれないなパーソナル
肉親との別離から守ってもらいたいガードナー発現 ルークの場合年齢制限が成人向けになったり童貞捨てたりすれば更に強くなりそう
シルバーは煌騎兵の超級職につくためのカギだと信じてるが
主人公レイがつく超級としては物足りなくも思う >>329
まぁレイの最終装備は黒いアレなんかよりもっと禍々しい装備になるだろうからね シルバーいらない子っていうか、いなくても困らない感はある。
シルバーに乗ってるだけでAGIが倍増すんのにシルバーのらないほうが速くなるってのがよくわからんな。 つうても素の速度は遅いから移動じゃ必須だしいなきゃ空も飛べんじゃろ
戦闘のみに関するならまずレイが騎乗戦用の攻撃手段をどうにかせんことには駄目そうだが そもそもシルバーに乗れない、シルバーでない方がいいであって
シルバー無い方が速いなんて言われてないぞ
レイを盾にしにくいとか第四形態が特殊装備枠仕様するから同時に使えないとかじゃないのか >>341
貴重品で壊れたら修復できないから破壊のリスクのある強敵との戦闘では使えない。
ネメシスの第四が特殊装備ならそもそも装備できず、強敵との戦いで使えない。
少なくとも強敵との戦いではいらない子だな。 さすがにネメシスの鏡が特殊装備ってことはなくね?まじでシルバー使えなくなるじゃん。
アジャストしっかりしろクマー ENDに比例した状態異常耐性って把握しづらいな。地獄門は効くらしいけど、マリーの必殺スキルはだめで、圧縮状態異常はいけるとか。
なんかふわふわしてる。 圧縮は相手の状態耐性を減少or一部無視とかそういう扱いなんじゃないの
地獄門はそもそも対象ステータスが違うせいで範囲外っぽいが 地獄門の問答無用なスタイル好き
クマニーサンは結界ごとパリンしてくるけど ベヘモットの爪はHP直接ダメージなだけで破壊できないもの破壊する訳じゃないから
地獄門には対応できないのか ベヘモットって今の状態だと人間に分類されるよな?
レヴィと合体したら種族変わるんだろうけど ただあくまで凍結するだけだからその状態で活動できるパワーあれば脱出して再判定までにユーゴー潰しそう
そしてフランクリンに粘着される アレだよ、きっと魔人とか獣人とか100じゃきかないレベルで狩ってるよ…多分 地獄門をレジストできないのは耐性無視というより同族の殺しすぎで単に耐性越えてるのでは? 最初の13秒で決着付くだろうからレジストする機会すらなさそう 獣王との戦いシャイニング・ディスペアー直撃するけどグレイテスト・ワンの超級武具で防がれそうな気がしてきた。
傷夷系状態異常攻撃に対しての切り札みたいな感じで そういえば、グレイテストワンって、攻撃できて体力もバカ高いメタルキングって作者が言ってたような レイがすごく頭がいいのはわかってるんだが
これまで散々泥臭い、自分も被害甚大な戦い方ばかりしてたのに
今回みたいなクレバーな戦い方を見るとすごい違和感がある 頭脳担当が複数人いるしな。モノクロチャージ完了。カウンターのカウンターもマックスと準備自体は万端だよ 今回は珍しく突発的な戦闘じゃなく前から戦闘になる事も予想されてて
ある程度相手の情報も把握出来てたからね
それでも獣王は予想を上回ってきて結局ボロボロになりそうだし
ラスコマあるから勝てても相打ちでデスペナになる可能性まであるわけだけど 言うて打ち合わせ通り行動しただけでそこまでクレバーなことしてなくないか?
今いる王国側マスターレイより頭いい奴しかいないからな…
あれ?マリーは漫画家だけど頭脳戦もいけたっけ? クレバーに始めて一日のルーキーを森の中で虐殺したよ。
あとベベベ戦が5ch調べで好評で国絶やし戦が約束されてる意外と名勝負メーカー 一応ロールプレイ用のキャラなのにかなり強いよな
やっぱ記者と料理人以外はガッチガチにしてあるんだろうか 消ノ術がくそ強いからな
極端な話、平時に消ノ術で不意打ちカマせば首や心臓狙いで獣王も殺せるんじゃね? ステータス補正が強くて無駄もないんだろうね。
多彩ではあるけど制約効果でリソース節約しているし補正が強いタイプ >>366
普段はブローチ付けてるらしいし砕けた瞬間にレヴィアタンが殺意全開で襲ってきて
対応してる間に獣心憑依発動して無理ゲーになりそう マリーはLv1生産職、ロールプレイ用の非戦闘職、空きスロットとかいうクソ構成でも
火力面はアルカンシェルがどうにかしてくれるからAGIだけ上がれば十分強いというね
上級職までで真面目にビルド考えてる人たちは怒っていいw アルカンシェルって魔物強化スキルで強化できるのかな? ブリーチも対処法結構あるからなあ
1破壊権限
2致死ギリギリでスリップダメージ
3連続攻撃
4魅了
他にあったっけ? 隠密系統以外は隠せないから他の枠は空いたままなのか
バババ先輩も早く超級職になって欲しいな バババ先輩は防御力上がれば上がるほど必殺スキルに反映されるから超級職つけたら伸びしろデカい
アストロガードの上位スキルあるかもだし 七万以上のENDを獲得した者のみが到達する境地の最終奥義とかあるのだろうか 超級アトラスは必殺スキルに成長を集中させれば防御力を1000倍にして攻撃力と入れ替えるのか… 防御力は超級職や特典武具が手には入ればなんとかなるしな
重力操作が極まってマイクロブラックホール生成してその中で生存してくる先輩とかカッコいいと思うわ 上でシルバー出番なくなるとかあったけど
レイは常にベヘモットに殴られることになるわけ? クレバーという言葉でよくよく考えてみれば、今生き残ってる5人中4人がT大生なんだよな
平均偏差値の高さよ…! >>385
一瞬マリーはちがわね?
と思ったけど月影先輩リアルに忘れてたwww リアルスペック高い人たちなので
ただ日本人多すぎな感はある プレオする時間帯のせいで日本人が多めになるのは仕方ないと考えよう まぁ今いるメンバーはレイとキツネーサンが中心の集まりですし
フィガロとレイレイさん呼べば日本人率下がるよ! 超級+超級職2人+カンスト(超級職と渡り合える)+チーレム主人公+逆転専門上級職+その他大量の廃人達vs小動物(エンブリオなし)
なんで苦戦してるんですかねぇ…… >>388
全ての分野において並の天才を上回るクマニーサンが勉強だけで遅れを取るとは考えられない
なお絵 たしかノーベル賞取った教授とも繋がりあるとかレイが言ってたな そっかログイン時間の関係があるからレイがいる時間にいるのは
時差が少ない国の人かフィガロみたいに働いてない人かになるのかな
ルークは学校行ってないのかな?キャラの成長も速いし
戦争って超級のログイン時間が被ってたらその時間帯避けて仕掛けられたらキツイね
ニートの超級集めないと 多数の言語を修得済みで助手の経験もあったりと学力は間違いなく上 >>394
集めて、交代でインさせて分散させるんです? レイの場合言語とかいうレベル超えてるとおもうんですが 異世界転移モノの言語チート的ななにかを持つスターリング。意思疎通チートか >>397
戦争期間はリアルだと1日だけだから徹夜させよう
双方の国の合意で始まるし最悪2徹もさせればフルに戦争参加させられるさ 言語を担当している管理AIには是非ともレイの読解力を見習って欲しいな >>400
一方ロシアは時差を利用して24時間カバーした
業者ならそれくらいやりそう 次の戦争の目玉の一つはキャサリンの身内バレがあるかどうかだと思う シルバーはレイが瀕死でも手綱握っときゃ走れるしメイズ戦とか最近…最近?ヴァスター戦でも活躍しただろうがいい加減にしろ
ところでレイのリアル日付って今どれくらいなんだろ ゴールデンウィークにはまだ入ってないくらいかな?
ちょうど突入した辺りで戦争が始まればだいたいの日本勢は終日で参加できるよな まあどちらにせよランカーとかガチ勢なら学校仕事サボってでも参加するか 1ヶ月前には戦争やる日決めてくれないと有給取れないとかありそう。 アズライトと出会ったシーン読み返してたらネメシスが暗黒装備指摘するために鏡探しててなんか笑った
まさか第四形態が鏡になったのはレイのファッションセンスが原因だったとは(棒) そういえば鏡ってスキル以外はどう使うんだろう
はしっこ持って殴るわけじゃないだろうし、盾にするにも脆そうだし
まさか割って破片で切り付ける…? 霊丸反射させたみたいにディスペアー砲を反射させるとか? シャイニングディスペアー反射、モノクロームで吸収
の永久機関ができるな
・・・ロスがあるから無理か しかし、ネメシス割りと何でもできるな。カウンターにバリアに状態異常反転に遠距離にステータスアップ。リソースの壁をぶち抜いてる気がする。
ここまでくるとこれ以降どんなスキルを持つんだ? 羽がどう作用するかだよな
上級だしもう1つくらいスキル覚えてるかも リソース絞っておけば進化でコピーできるステータスの数が増えそうだけどな リソースうんぬんは置いておくにしても、因果応報の能力特性でここまで幅広いこと出来るものかね?
他のエンブリオよりできること多すぎでないかい?そのくせ、一つ一つの性能が低いということもないし。 >>419
性能こそ低くないけど第一はまあ普通の正統派カウンター、第二は状態異常を食らう必要がある状態異常の反転、第三は当てるために相応のダメージと一人なら余裕で殺されるだけの待ち時間が必要な遠距離カウンターだから見合うデメリットも払ってると思うぞい エンブリオのスキルをラーニングできるエンブリオがあれば最強なのでは?
あれって、要は無限にリソース溜め込めるのと同義だよね? アブソ以外の全スキルが相手の攻撃受けないと機能しないからな
なんでも出来るように見えて相手に何かされないと何もできないピーキーなエンブリオ ネメシスはスキルに特化してるな
幅広さはガードナー寄りのスキルと言われてたアブソープションが関係してたりするのかな?
>>422
スライム…
あとバビってガードナーの必殺スキルラーニングできたりしないよね? ネメシスもそのうち自分にダメージを与えた相手のスキルを1%の確率で獲得するみたいなスキルを覚えても不思議ではない。 自分主体で発動する能力が無いのってとても良いことだよな。
ユーゴーとレイのそういうところ、とても良い。
自分からは傷付けることがない、優しい能力だと思う。 え?ユーゴーは地獄門からの煉獄閃で自発攻撃出来るのでは… >>427
それもほら、地獄門からの熱量だから元を辿れば相手依存じゃん SP減少による時間制限あり、敵から受けた状態異常しか反転できない、対象の敵がいなくなったら強制解除、アブソープションと復讐が使えない
って制限かなり多いよね
■■■機能で対ガルドランダのことだけを考えた進化をしたからなのはわかってるけども
レイ君は主人公だからだろうけど、そういった制限(能力)に関する説明が多いから余計弱く感じる アブソープションの枚数と復讐の倍率のみに絞って進化してたらどうなっただろうな
これはこれで強そうだがデンドロの状態異常エグイのが多いから装備で対策しないときついよな
フランクリンのゲームの時の寝返り組も状態異常対策の取捨選択ミスって壊滅したようなもんだし
スキル一つで状態異常のデメリットをメリットにする逆転はものすごく優秀じゃないか エンブリオとしての出力でどうにもならん可能性もあるけど状態異常特化らしいレイレイさんにはSPが切れなければレイ君相当相性良いのでは >>424
ラーニング出来るのはモンスターのスキル限定だし無理でしょ
ガードナーはあくまでモンスター型のエンブリオであってモンスターじゃない
あとリソースが限られてるエンブリオでありながら無数のスキルを取得出来るのは
ヨナルデパズトリみたいにリソースの一部強奪してスキルの再現に使ってるからだとも思うので
段階ごとに使えるリソースが同じで破壊されても時間経過で完全修復されるエンブリオからは盗めず再現も出来ないと予想
逆にマスターやティアンならそっち方向に進化すればあるいはとも思わなくもない >>431
状態異常自体の強化じゃなくて耐性を下げるタイプだそうだし今のままでももしかしたら
普通に殴られて終わりそうとかいってはいけない 本当なーバビのラーニングはチートだわー
運が良ければUBMのスキルもパクれるんだもんなぁ
これで相手の状態異常耐性を下げる特典武具とか手に入れたらルーク無双の開幕ですわw 弱らせたUBMをリリムドレインで殺して数%の確率に当選しないといけないから普通はムリゲー
でもルークだからな… リリムドレインは魅了状態で発動可だからチャレンジは何回でもできる ネメシスの因果応報という特徴を考えると例えばレイが右手を破壊されたら
破壊した相手の右手を使用不能にするみたいな能力が合ってるけど
捨石・布石になるような能力であって勝負を決める主人公っぽくない
ただ暗黒騎士っぽいので樹里ちゃんが喜んでくれる バビはラーニングに特化してるわけじゃないから、それに特化したエンブリオがいれば全てのスキルをラーニングできても不思議ではない。 バビの問題はラーニングに特化してるわけでもないのに便利すぎるとこだと思う
これでラーニング特化なら納得なんだが あのラーニングは条件軽すぎる気がしないでもない。正直設定ミスったんだろうなぁと。
まあどう見てもリソース量均一じゃないエンブリオもあるから多少はね? 海道さんの事だからどこかでバランス取ってると思うけどね
魅了は自分のステ関係無しに相手の精神耐性依存だから高レベル地帯だと通じなくなりかねないし
あとありそうなところだとラーニングしたスキルはレベルが上がらず普通に運用したら器用貧乏にしかならないとかだろうか バビはガードナーにしては低いステータスでルークへのステータス補正も低いんだろうな
レイと出会って融合系のスキルが生えなかったら典型的な器用貧乏もありえたかも エンブリオは本人の資質によるから
本人がリアルチートだとエンブリオもチートになるとか >>443
「本人が使いこなせるか」って基準は確実に存在する
リアルチート勢は使い勝手を投げ捨てて性能を上げるってのはあるはず 大量のスキルがあっても状況に応じて使えなければ意味ないからね そう考えるとスライムさんの頭の中はホントどうなってるんだか 本当にガラス瓶の中で脳ミソぷかぷかしてるんではないのかと疑ってしまう カウンターアブソープションって長いからいい略しかたない? カウンターアブソープションって反撃の方のカウンターだと思ってたんだけど、もしかしてダメージを吸収してカウントする方のカウンターだった? >>455
もみながらに空目して絶壁なのに揉むほどあるとはこれいかにとちょっと考えてしまった
漫画版は揉めるもんね >>439
パッシブも覚えられて、しかも似た効果でも違うスキルなら重複するっぽいのが恐ろしいよな こうして見るとレイとシュウはエンブリオの傾向も何となく似てると思うんだよなぁ
形態ごとに出来ることが違うとか
外部リソース(相手からのダメージ、素材)が必要であるとか o0(一番似ているのはエンブリオの扱いが少し悪いところだと思いました(小並感)) 外部からリソースを引っ張ってくるエンブリオって言うのは強いよね
フィガロのエンブリオは時間をリソースに変えてる感じだし >>467
必殺スキルはともかく生命の舞踏は外部のリソースというより発電所のイメージがある
時間が経てば経つほど電力というリソースを作って戦力に変換する ネメシスは食べた分をリソースに変換できればさらに強くなるな! 必殺スキルはネメシス全形態が増殖展開されて全スキル使用可能、になるといいなーと思った。ちょっと両手じゃ足りなくなるというかフヨフヨと追従してくれるの前提だが 外部リソースが必要ないのにリソースそのものを直接増やすようなことが出来る閣下のエンブリオはやはり強い 閣下エンブリオはジョブがあるからこその強さだから無限になってエンブリオのみになったらどうしろというのだろうか 割烹での反応だとかなり微妙なことになりそうな気配だったな エンブリオの擬人化、もといアバターを持った姿の想像とか楽しいかな笑
閣下のは原典通りの無能小人とかで
アトラスは二重人格のオッサンとか 閣下のエンブリオはダッチェスには絶対にかてなさそう >>473
原始聖剣アルターみたいに誰かに使ってもらえばいいのでは
まぁエンブリオに実体無い系っぽいから厳しいか 自分がジョブに設定されるなら
10倍じゃなくて100倍に
100倍が1000倍にとなってオーバーフロー起こして自滅しそう 第4段階は大体予想通りの性能だったね
BBBパイセンが鎧捨ててるのは予想外だったけどw
速さについていけなくて棒立ちしてるだけかと思ってたらまさかの伏線だったとは… AGI違いすぎて置物かと思ったら本当に置物(鎧)だったとは恐れ入る ダメージは足りてなくて大丈夫。傷痍系異常で倒せてばいいから箇所によっては2割で充分 復讐使えるなら第四形態が一番強いな
レイが同速で動けるから結界にとらえた時点で薄明をSTR変更
BBB先輩の重力結界はAGIを下げる物じゃないから絶対同速なはずのレイが実質上回れるとよく考えたコンボだなー 先輩の重力で体が少しでも鈍れば状態異常で下がってるだけでレイの機動力が若干上回る形?
でも最後のディスペアー砲はどこに撃つんだ?
アズライトに当たりそうな空に撃つ訳にいかないし、横に撃ったら酷いことになるし地下はどうなるかわかんないし キツネーサンが圧縮結界のコツ教えた説
500倍重力を圧縮圧縮〜〜! STR6分の1にしても重力500倍ぽっちじゃ止められねぇよな 鏡だけでなく双剣にもなるのか、しかも隙を見せぬ二段構えできるとは……。
後、ぶっちゃけバババ先輩今回の戦いついていけそうにないと思ったらまさかの活躍で嬉しい。
でもこのままやられる物理最強じゃないよなー……たぶん 獣王のゲーマー気質良いな
ただこのパーソナルなのに孵化までにメイデンが生まれるような出来事があるってことだよな >>493
別に矛盾してなくないか?
ゲーマーだからってデンドロ世界を現実って思うのは可笑しくないと思うけど(初ログイン直後で嫁さんと出会う前のフォルステラとか) >>491
おまけにAGI差が大きすぎて不意打ちでも当たらないだろうしなー。仮にBBBのAGIが10000でも体感時間の差は20倍
やっぱり圧縮重力結界説が有力な? 正直次やられるのはばばばだろうなと
マグナム・コロッサス脱いだのは インナー先輩は挿絵が待たれる
よしんば挿絵がなくてもコミカライズが続けば…… BBB「最近ヒロインレースに乗り遅れている気がします…だから!私、脱ぎます!!」 たしかに今までのは小回りが効かない武器ばっか(今までは地獄瘴気でなんとかしてた感)だったから双剣形態はすごい便利そうだな。おまけに二度打ち復讐でブローチも砕けるとか...。 普通なら詰みの状況だけどデンドロのボスだから普通にひっくり返してきそうで困る
でもこれ通じずにさらに人数減らされたら絶望的すぎてやばいな ふと思ったけど追撃者は攻撃するために敵から被ダメする必要のある復讐とは違って発動する対象が敵である必要無いから
クマニーサンのSTR19万のスキル使用全力キックでカウンターアブソープション破壊してもらったら1分間19万のSTR借り受けられるな
役に立つ場面は全く思いつかないけど 獣王はこれで負けてもレヴィとのコンビ打ちという真打ち残ってるから全然弱い感無いから良いよね
てかエンブリオ使わず補正だけの状態だもんなぁ…… BBB先輩「(重力を圧縮して)500倍重力+500倍重力で1000倍重力!! いつもの2倍の身軽さが加わり、1000倍×2の2000倍重力!! そして、いつもの3倍の肌露出を加えれば、2000倍×3の 獣王!お前をうわまわる6000倍重力だーっ!!」 月夜先輩の中では実質CIDの勝利って事になりそうな予感 >>508
(=?ω?=)<G「一本角と三本角にある被ダメ強化が二本角にないと思ったのか?」
(=`ω´=)<腹立つわぁ…… >>505
個人的には思ってたより弱そうだなぁと
ステータスは高いし情報はしっかり集めるが、戦い自体は上手くない。今居るメンバーで 何気に月影さんが役に立ちすぎるね
でも全員が全員役割をもって巨大な敵を倒すのは燃える >>511
おっとミス
今戦ってるメンバーの中で、技量では獣王が一番下かもしれん
格上相手(居るの?)にはあっさり負けそう >>513
忘れてるようだけど一応獣王エンブリオ無しプラスわざと相手の思惑に乗る舐めプ状態だからな?
ガチでやったら今回の場面ならキツネ瞬殺からの蹂躙で終わる可能性大だし
咄嗟の判断や分析見てると戦い方はむしろ上手い方でしょ てか、やっぱりネメシスのスキル破格じゃね?復讐も使えるし、別のスキルもある。自損を前提としているネイリングの必殺スキルとは大違い。 今回の更新からも滲み出てくる閣下の小物臭さ好きだw ネイリングはあれだろ、ネメシスと違って他の形態スキルがジャイアントキリング要素薄いんだろう。
それぞれのスキルを使いこなすことで第六形態フィガロと同等の勝負ができるとか、それはそれですごいことだと思う。 ネイリングは
相手の攻撃より硬くなり
相手の防御より強くなり
相手の速度より速くなる
タイマンなら発動したらほぼ勝ちレベルの強スキルだよ
作中唯一の戦闘が相性最悪のグローリアだったから弱そうに見えるだけ あとネメシスは一々変形して使い分けてるけどネイリングは変形せずに複数スキル使えるっぽいし ネイリング冷静に考えたらフィガロさんと相性最悪に悪いなw バトル漫画にありがちな互いに絶叫しながら最大攻撃ぶつけ合うシーンが〆だったとして……
燃え上がれ我が魂からの《極竜光牙斬・終極》とか酷え絵面しか浮かばぬ >>518
それが必殺スキルでしかも相手の攻撃でエンブリオを破壊されなければならないから弱く感じるの。
必殺スキルってのはそのエンブリオの集大成でしょ?それが成長途中のエンブリオに コストパフォーマンスで負けているのがヤバイってこと。 >>520
つーか決闘だと必殺ブッパ野戦だとブローチなどで遅延からのメタのフィガロに相性良いのって割とガチで脱がし魔ぐらいしか思いつかん
後は決闘だとカシミヤはきつそうってぐらいか? >>514
いや、分析力は高いが咄嗟の判断はそうでもない。BBB先輩がスキル発動するまで完全に固まってる
なんと言うかな、「強すぎてPSを鍛える必要が無いし機会もない」みたいな雰囲気を感じる また感想とここの両方でネイリング弱い主張してるパターン? まあ自分(準超級)のステ+相手によっては超級相当以上のステだしな
あと形態毎に多彩化していったエンブリオなら必殺スキルにもそこまでリソース振れなかったのでは >>525
そうか?
あれはどちらかといえば獣王のミスってより先輩達が上手かったってのがでかいだろ
瘴気出された辺りの流れの判断は中々だと思うが ネイリングが弱いってより、ネメシスがつよすぎるっけ感じかな?
追撃者だかならともかく、二刀流の復讐まであるんだろ?リソースどうなってねん。 ネメシスはダメージ受けないとアブソ以外何も使えない上に武器として雑魚い問題あるから ネイリングはパッシブで相手より低いステータスに60%の補正あったりするしな
必殺スキル発動した後でもこのパッシブが生きてるならかなり厄介だと思うが でも鏡の使い道は基本的にAGIになりそうだよなぁ
攻撃力は復讐系あるから要らないし耐久はダメカンの効率悪くなるし器用、運はガチ戦闘だと上げる意味あんまないしAGI足りてないとそもそも敵についていけないっていう 正直第四までならネメシスよりバルドルのが使えそう(第一は除く)
でも第七になると途端に残念に思えてくるバルドルの不思議 でもステータスだけ同値になってもしょうがないよね。それはネイリングにもいえることだけど。
あのルークですら自分の体を持て余していたのに、レイがAGI四万を得ても上手く立ち回れないと思う。 AGIが上がるだけならこれまで通りに動けると思うぞ体感時間そのものが上がるから
ルークはスライム移動が慣れてないから負けたし >>528
いつかの先輩曰く「想定外が起きたら即座に防御を固める」。想定外に全く対応出来ないってのは微妙だべ
瘴気の辺りを見るに、ある程度想定してた事態には滅法強いのだと思う。決してPSが低いとは思ってないよ 同じにするのに意味があるくらいの相手なら極振りでもない限り他のステも自分より高いだろうし普通に戦っても地力の差でやられることには変わりないんだよな
>>534
ネイリングは同じにするんじゃなくて自分のに足すんだぞ、念のため
グローリアでもないとスキル発動してから物理超級職の代表みたいなのに就いてる準超級マスターの分丸々ステアップは厳しいだろ
フィガロも装備数反比例強化の方で上回ったんじゃないのか? >>536
傷痍系の致命症受けたくないから「足を止めない」をAGI型としてしっかり実践してるじゃん >>536
先輩のその考えは狼桜からの不意打ちあっての想定外を想定しての考えだからまた違う気が
瘴気の時の行動もマリーに裏をかかれてからの行動だし >>538
BBBとのAGI差を5倍、スキル発動までを0.4秒と見積もって、2m圏内で体感2秒足を止めないとスキル当たらんはずなのよ
考えすぎなのかもしれんが、そう見るとどうしてもな
>>539
メリーの必殺うけた時の話
でもあれは1対1だから、確かに条件としては相応しくないかも
マリーもルークに不意打ちで片手落とされてるし、熟練者でもそんなもんなのかね? ネイリングの件は、スキルが弱くてもステータス補正が強いってことも考えられる。
あと、グローリア戦だけでフォルテスラの戦力を判断するのは早い。
一戦だけで、持っているスキル全部出せないと思う。 まだ出していないスキルがあるということも考えられる。
あと、相性が悪すぎた。 >>504
強敵と戦うことがわかってる日は事前にカウンターアブソープションを一回消費して
シュウに一発殴られとけばシュウのSTRを短時間再現できたり
マリーに数万ダメージ分(回復込みで)撃たれて溜め込めばマリーのAGIを短時間再現できるんだな
クレバーに味方にボコられると上手く戦えるな エンブリオの破壊を伴うスキルって最上級のデメリットで今まで出たのが奇しくも相手のステータスをコピーする能力。
つまり、相手をコピーするスキルは空間系統よりリソースを使うはず。
だとしたらネメシスのコストが重いとは決して言い切れない。 ネイリングは相手のコピーではなく完全上位互換になるスキルだし
アマノジャクは持ってるスキル込みでの完コピだから
一部のステータスが同じ値になるだけのネメシスはあのくらいでいいだろ ネメシスはカウンターを消費して一つだけコピー。通常スキル。
ネイリングはエンブリオの破壊を伴って三値のみ相手を上回る。必殺スキル。
アマノジャクは完全なコピー。但し破壊の他にも条件がある。必殺スキル。
固有スキルと必殺スキルを比べるのもあれだけど、確かにネメシスのがコスパいい。他にも双剣のカウンターもあるし。 >>540
AGIでの体感時間は√で変わるんじゃなかったっけ ネメシスさん…必殺スキル覚える頃には振るリソース残ってないんじゃね… >>545
アマノジャクはアレだけど多重技巧型のネイリングは他のスキルあるでしょ
あとネイリングは10分間上回れる安定性があるのに対して
追跡者はダメカンで変動し復讐使ったら減るとピーキーすぎる
破壊を対価にするエンブリオは修復時間短いけど
ネメシスは24hに一回回復するカウンター3枚で攻撃受けられなければ相手の攻撃に身を晒すしかないし
そのカウンターも必ずしも上限の40万受けられるわけじゃなくて不発したり弱攻撃で消費させられたりするわけで
単純比較は出来ないな ネメシスは形態間で使えるスキル絞ってたり、コストとしてMPSPよりは重い扱いのダメージカウンター採用してたりで
常に倹約に努めている良妻だからリソース的にはステ補正に手が回らなくなるくらいじゃないかな? 発動条件の難しさでいえばネイリングが一番だろ。
ただのエンブリオを破壊ではなく、相手の攻撃でエンブリオを破壊させなければならないんだぜ。 >>547
既存スキルの倍率上昇とか残ってるし(震え声) 発動条件の難しさで言ったら、レイのだってダメージ大き過ぎたら死ぬんやで
今回だって威力を落とした範囲攻撃だから受けられたんだし そういや今回の進化でアブソープションのストック増えなかったな。偶数進化だとストック上がると思っていたんだが。 >>552
ラストコマンド中に早口でセッティングしてぶち込む必要があったりする状況があるような気もするし解説者とか吟遊詩人とか大道芸人みたいに口の滑りよくなるジョブもほしくなるよね レイ君今分間で20万ものダメージカウンター消費してるしネイリングは関係なく10分間使えるから十分でしょ ネイリングも強いのはわかるんだけど…破壊トリガーってのは条件厳しいかも
相手のステータスが変化する場合はレイの方が有用だし。 アームズ系統はそもそもガンジョーだからわざと自壊狙いでぶっぱも難しいだろうしねぇ 常に相手のステータスを上回るようになれば強いと思ったけど、レイに使ったらバグりそう。
レイのステータスを上回る→レイはそのステータスになる→そのステータスをさらに上回る→レイは…
数値が無限になるな。 >>559
ダメカン越えた数値になった瞬間効果切れて終了だぞ カシミヤみたいなタイプの攻撃を止めても
被ダメがAGI以下だろうし相手は選ぶよね >>560
コスト要求されるのが発動時と一分経過ごとで
解除されるのが数値不足で減算できない時だからいけるんじゃね 本当に強い相手だとダメージ吸収が上手くいくか、その後発動できるかってところがネックだよね 《地よ楔を外せ》は少なくとも触れている味方に掛けられるのかな?
バババ先輩のエンブリオは無差別っぽくて集団戦向いてない気がしてたんだけど
この後疑似的にAGI上回るとして、バババ先輩はレイにおんぶされて防御を担当するのかな?
わざわざ装備つけないで回りこんでるってことは これMPやSP、HPを対象にしたら不正できるのかな? 第四はクラン立ち上げたからこそ生えた形態って感じがして好き GENKIDAMA的、みなのチカラをオラに分けてくれ的なエンブリオスキルが発現する人(クラマス)もいるんやろね。グハハハ人の数こそが我がチカラよ的な
WA2最終決戦(ソロ)みたいのでもいい。ソロという皮被ったほぼ全人類vsラスボスやったが ネメシスってエンブリオとしては今のところどの段階なんだ? >>565
4章でK&Rに襲われてた時に結界使ってたけれども、レイが巻き込まれてる様子はなかったから対象選択できるのかなと思ってた。 クランを率いてたやつのスキルが無差別なわけなくね? >>565
あの人元クランリーダーだぞ?集団戦大得意に決まってるだろう でもリビルドでBBBパイセン個人銭湯に寄ったビルドになってたような? ビルド変えてもエンブリオの能力が変わるわけではないですしおすし >>571
ロリショタなら識別する必要性を感じずに無差別に幼体化させる方に進化しててもおかしくないな >>506
やっぱり重力圧縮してんのかな?
獣王も先輩の重力は大したことないって言っていたから不意を突かれた訳だし 四章二十八話で偽バルバロイことヴァーミンだけ《天よ重石となれ》の対象外に指定してるんだよなあ・・・ 切り替えられてたら、あと一分間レイはAGI22万で動けることになるな 22万の速度にレイは耐えられんわ
歩くだけで足折れるだろ
STRに切り替えたとして、もともと体の小さい獣王の500倍の重さに4万のSTRと22万のAGIで動き止まるか?
普通の物理系前衛超級職でも一万前後のSTRな世界だぞ 耐久寄りだし動くだけならたぶん大丈夫やろ
攻撃に転じたら一発でポッキリ逝くだろうが 500倍だとSTRやってもAGIやっても余裕で動けそうだしやっぱ先輩超級になってるか結界圧縮出来てるかのどっちかじゃない? そもそもスキルの圧縮って誰かが教えたくらいで出来るようになるもんなのか?
出来たとしても別スキル扱いで神系のジョブ持ちが作ったのくらいだと思うんだが 誰でもとはいかんだろうけどガルドラちゃんは真似してるしできる人にはできるんじゃね
スキルじゃないけど魔法系なんかは結構自由度高そうだし同じような感じで ○そういえば状態異常の圧縮ってスキルかスキルの関係ない技術とどちらですか?例えばガルドランダの圧縮は地獄拳というスキルでしたが、キツネ―サンの衣とか黒い波とかも月面除算結界とは別スキルなんですかね?
(=?ω?=)<どっちもあります。技術でどうにかできる範囲と、スキルとしてなっている範囲
(=`ω´=)<ちなみにうちの場合
(=`ω´=)<衣がスキルで飛ばすのは技術や 今更だけどこれ圧縮自体についてはスルーしてやがるなぁキツネーサン! いくらHPが膨大でも獣王は体が小さいからモノクロームで全身蒸発すると思うんだよな。
だからこそ、獣王は冷や汗をかいてるわけだし。超級武具で耐えるのかな? HPを写し取れば
ダメージ受ける→HPコピーで回復
の連鎖でダメージカウンター稼げそう
・・・と思ったけど、獣王のHPコピーしたら一瞬でチェイサー解けそうだな 正直、リアルなVRMMOで旧来ゲームの表記であるHPとか、噛み合わんよね。 >>590
あの世界では足の小指に弱パン連打されると死ぬんだよな
確かにそれを考えるとHPとは…ってなる >>590 それはわかる 首切って死ぬんだったらHPいらねぇよなぁ 無かったら無かったでエレメント種の鉱物系モンスターを倒すためにはその鉱物を粉々に出来る程度の力が必須になって困る 管理AIのフシギパワーで身体能力をなんかムリヤリ表してる説 >>591
あの世界の推奨される自殺の仕方は箪笥の角に小指を打ち続けてHPを0にする、だ
それをやり切れるなら致し方なし、やり切れないなら本心では死にたくないってことだよと説得する あれってhpあったんだ。部位負傷はあるのは知ってたけど 某スパロボでHPがずっと????表記だった時の徒労感、必殺スキルを何度ぶち込んでも減ってる気配ないとか心折れる
まあ頭部(眼球)狙いの刺突からの脳破壊まで狙えるゲームもあったりはするが ウィンドウだし、HPとかのステータス欄の表示はグラフィック担当のダッチェスがなんやらかんやらしてるんじゃないの
フランクリンの言ってた、『いかにもこれはゲームです』要素 ポケモンにも一撃必殺とかあるしまあそれが傷痍系状態異常ということで 他の作品の話で申し訳ないが
ギスオンで主人公がゴゥズメィズ化しちまった 改めて見てもゴゥズメィズの特典武具の能力エピソード級にしてはかなり破格な性能だよな。
こいつ成長してたらUBMとしてかなりいっただろうな 成長の余地があるUBMは特典装備になった時に等級に比べて強力なものが付きやすい気がする。
成長すること自体がコンセプトっぽいガルドランダは本体より強い召喚体(本命ガルちゃん)だし怨念の吸収で強くなり続けるゴゥズメイズは実現できなかった怨念の完全変換だし。
その点モノクロームはモノクロームが持っていた能力のランクを落とした感じで他2つと比べて大人しい感じだからUBMが持っている可能性もリソースの1つなのでは >>608
確か装備補正は得てして等級通りのモノにになるけどスキルはポテンシャルの影響を受けやすいみたいな説明がアクラヴァスター戦あたりで入ったよね
そうなると古代伝説級モノクロームの特典装備がスキル特化だったのはある意味勿体なかったのか
いやでもレイの戦い方ってあんまりステータスに頼ってる感じじゃないしな、HPを多めに振っとけば他は並程度で十分な気もする >>607
町一つでも潰せばその怨念で古代伝説級にはなったとかなんとか 古代伝説級にまで成長していたら蛆UBMみたいな脅威度だったかもね怨念による無尽蔵の再生で
ステータスの権化のような獣王も様々な耐性の対策してるしデンドロで最強を名乗るのは楽じゃないよな
エンブリオわからん殺しすぎ 広域殲滅型のマスター以外なら今のところガーベラとゼクスが怖すぎる
知らない間にアイテムボックスなどを壊されているとか、物理が効かないスライムに脳味噌クチュクチュされるとか嫌すぎる
ガキドーとか迅羽ちゃんのエンブリオ攻撃も出来るならくらいたくない笑 冥王がゴゥズメイズ倒しても怨念変換になったと思う? >>612
超高価でも切断の効果がある固定ダメージアイテムとかあったら
獣王にも手が届くアサシンガーベラの完成だな >>613
自分だけでなく他者の分までやり返すというかこれはあいつの分!これはこいつの分!みたいなある種のカウンターとしての怨念変換な気がするしレイ君は他者の嘆きを巨悪に叩き返すヒーローみたいな面もあるからこそだと思うから冥王だと別物になりそう 理論上ほぼ無限まで怨念突っ込めるのを冥王がもってたらと思うと怖いな (=?ω?=)<アイテムの形としてはMVPにアジャストしますがー
(=?ω?=)<固有スキルやステ補正は<UBM>依存ですー
(=?ω?=)<ただし、<UBM>から獲得する可能性がある固有スキルが沢山ある場合
(=?ω?=)<つくスキルが人によって変わることはありますー
なったんじゃね
後衛だからAGI上げる人馬一体は要らないし他に使ってきたのと言えば自動修復とデッドリーミキサーだけど
前者はアンデッドに守られてるから自身に使う必要ないしアンデッドに使うにもすでにリジェネあるから優先度低いし
後者はすでに対になってる奥義使えるから同じく優先度低い まぁ、装備しなきゃいいし、冥王でも怨念変換アジャストしてたかもな、どんな形になるかわからないけど 特典武器をコストに使える技とかはいっぱいUBM狩る人には嬉しいよなぁ 冥王でも怨念を処理するには燃やしたりしないといけないみたいなこと言ってなかったっけ
それならクリーンなエネルギーに変換できるのは嬉しいよな
ジョブ的にも後衛でMP使う技多そうだしボトムのチャージにも使えるし沢山あって困ることはないのでは 割烹でレイの宿敵ポジはフランクリンの他、後二人いるって言われたけど、現在いるキャラで尚且つマスター限定で考えたらフウタとラ・クリマかな?
フウタはアポストルとレベル0って部部がレイの対比に見える。
ラ・クリマは罪状がレイの絶許案件すぎるし、IFでレイが敵対するのがラ・クリマになりそう。
ゼクスとガーベラはそれぞれ、シュウとルークが因縁あるし、その他メンバーとは因縁が付かなそう(閣下?閣下は閣下だし……) ネメシスは進化してタイプアームズのままなのかな?可能性がありそうなのはエルダーアームズかルールアームズか
ネメシス形態間で完全上位互換がなくて全て使いどころのあるところが良い
閣下とか必殺スキルの前に覚えた下位互換のスキルリソースの無駄なんじゃなかろうか…… >>623
閣下は多分1つのスキルにリソースを足して強化してく形になってると思うから無駄にはなってないと思うよ。いやでも閣下だしありえるのでは……?とは思っちゃうけど もし閣下が四本角のMVPになってたらコストにしても何日か経ったら復活する特典になりそう δならそんな感じになってそう
まだ詳細わからんけどね 超級武具の10倍となるともしかしてゼロオーバーさんを10体呼べる? コストにした時点でリソースに変換されて特典武具じゃなくなるから装備スキル発動する事すら出来ない気がするけどな
悪魔が復活するようになればさらに広域制圧型として極まるしMGD無しの白衣には勝てるかもしれない そこはほら、エミリーのエンブリオみたいにリソースを補充できる(物理)ようになりつつの、その武具内で溜め込んだリソースから子機か何かを生み出して移して使えるリソースタンクとかさ 一定のリソース(戦闘経験)が溜まったら切り離して特典武具(バックアップ)を作成するとなれば確かに4本角だな そのかわり装備スキルや補正は全くなく、本当に使い回せるコストでしかないとかならバランス取れるかな そういえば狼桜の身代わり特典武具ってどういう性能なんだろうか。
何回も使えるのか、それとも発動後何%かで壊れるとかなんだろうか。 >>633
個人的にはクールタイムありの確定発動だと思ってる >>633
ブローチと同じように破損しても特典武具だから復活できるのは大きいな レイにも身代わり欲しいな
まあ誰が持っても強いけどさ レイはアブソープションに加えて竜鱗3枚、ブローチ、ラストコマンド50秒と備えてるのに全然死にそうだもんねー 龍鱗はあくまで90%カットだからレイのHPの10倍のダメージだったら無いも同然なのがなぁ。普通だったら上級基準でHPなかなか高いであろうレイの10倍でも獣王は余裕で出してくるだろうしあのAGIなら当然連撃だろうし ラスコマ中に第四形態でHPコピーしたらどうなるんだろう?
第四形態が続く限り生存するんだろうか?
その間に聖者の慈悲で肉体再生→キレイな死体扱いで蘇生魔法が効いたりするのだろうか?
HPコピーはコスト重そうだけど… 聖者の慈悲は効くんだろうか?HP0状態だと蘇生以外の回復魔法が効かなくなるんじゃなかったけ? >>641
リンク状態でHPがある判定になったらどうなるんだ?と思って コスト重いのもそうだけどHPコピーで擬似無敵状態になれるのかな
HP・MP・SPは最大値だけコピーとかになるんじゃね? ラスコマなんてキワモノ入れているからには何かしらの不正は働きたいよな
これで最後っ屁だけですはきっとない筈 獣王のHPコピーはムリゲーだけどマリーとかなら楽にできそうだな
キツネーサン前提の運用だけどこの復活ができたらラスコマを使いながらデスペナを回避できちまうな 修復能力有してる死靈王取ったらラスコマ中に修復出来る程度の傷なら不死身になれるのだろうか
聖属性弱点になるけどレイならモノクロームで光吸収出来るし死霊術は怨念使わずに魔力用いてもいいし
第二のゴゥズメイズ誕生の阻止にも繋がるから案外悪くないよね
冥王と被るのとジョブごと蛇蝎の如く嫌ってそうなのと何より聖騎士とも煌騎兵とも併用出来そうにないから無いだろうけど 死霊王の条件レイは絶対に満たせない(さない)だろうな 5000年分の命のアンデッド化は時間がかかるけどモンスター対象にすれば満たせる
怨霊のクリスタルもゴゥズメイズに食わせないようにして
冥王みたいに怨念が集まる所に行けば満たせるような気がするけど ドラゴン系をゾンビ化したら一発で500年分は満たせるだろうな 転職情報を知っていたとしてもレイ君はパーソナル的にモンスターのでもアンデッドとか作りたくなさそうだし、怨念のクリスタルとかもわざわざ用意したくないんじゃないかな
なによりレイから産まれたネメシスがオバケとか嫌いやし笑 >>635
なるほど。
デンドロ時間で一ヶ月のクールタイムとかでも十分すぎる効果だよな 今のレイのビルドって聖と死が煌いてだけど今後もステキワードが追加されるのだろうか 先輩のエンブリオタイプってテリトリー系統ってだけてま明言されてないんやな…もしかしてハイブリットなのか…?! 固有スキルの数を絞ってるらしいしあってもワールド・ルールかな 最後に出てきたバババ先輩って特典で姿を変えた月影先輩じゃ・・・
影から出てきてるし グローリア戦読み返せばわかるように影の中に他のプレイヤー突っ込む事は可能
制限ついてたりして無理だったら先に影から二人出てるから月影先輩が分身の術も使ってる事になるし
消えたバババ先輩にもさらに姿消せるような特典武具が必要になる
ついでに言えばレイの影から出てきた人がヘブンズウェイト発声発動してるから
獣王が気付かないような偽装用の特典武具も必要だな
可能性が0とまでは言えないけどかなり低いと思うよ ツイッターでデンドロ代理プレイとかいうbotが頻繁にツイートしすぎて外部の印象悪くなりそう 月影さんは偽装の特典装備持ってる可能性あるんだよなぁ
見た目ゴブリンのだけど変身して戦うUBMを討伐してるみたいやし
まっ想像でしかないけどね >>658
見てきたけど悪質なのじゃなさそうだしいいんじゃね?
デンドロの二次創作の方はどうなってたか忘れたけど先生に一言言っておいた気が無難 マジかよ
前に「月夜の能力は五つの難題をなぞらえてる!だから神衣は火鼠の皮衣担当!」とかドヤ顔で書き込んだんだけど
普通にスキルであるのかよ… クマニーサーーーン!!はやくレヴィを倒してくれええええ!!!! メタリックになるだけかと思ったら空まで飛ぶとか聞いてない >>668
獣王のMP3000くらいだから…
仮に召喚アイテムになってたら三体の怪物たちと戦う羽目になるのか 素朴な疑問だが3700倍の筋力に5000倍の重力だったらその時点でベヘモット死なね?
そして、重力あんのに空とんでも意味なくね? 絵面だけならハリネズミが地面にペタンとしてて可愛いのに… >>673
ENDが人の2万倍以上あるんだから死なないでしょ これはデス・ピリオド負けイベですね、お助けキャラ誰が来るか予想してみたいと思う
妥当:カシミヤ
対抗:トムキャット
本命:レヴィを倒したクマニーサン
穴:ラプラスの依頼で来たセフィロトの誰か
大穴:帰ってきたフォルステラ
超大穴:みんな大好きロリコン仮面
さぁ!張った張った!! >>673
体感的には 5000÷3700=1.35倍 じゃない?
あれ、なんか普通に動けそうな…? >>676
クマニーさんがレヴィを倒してくれたらべへモットのステータスも並みになるからなぁ
俺は敢えてレイレイさんが来ると予想するぜ! 以前から思ってたんだけどフォルテスラさんをフォルステラって間違えるの流行ってるの……? 体の耐久値とは別に血液循環などの生理活動に悪影響を及ぼしだすと思うんだが、少なくとも失神はしそう。 ベヘモットは貫通系に弱い代償に体躯が小さいから同ステなのに体重も軽いでしょ >>685
月影先輩とキツネーサン・・・
あの場にいるメンツで片付けそうなのは同意 >>506
重力圧縮が正解だなんてガチでビックリした。
本当にゆで理論みたいだな。
デスピリはレイを残して全滅でレイを殺す寸前で獣王に撤退命令が下るって感じじゃない? 空飛ばれたら誰も手を出せない……
シルバー覚醒くる? レイの逆境は章を経るごとにパワーアップしてるからなw
もう古代伝説級レベルのUBMが章ボスを張ることもなさそうな気がしてきた >>666
だーから言ったじゃねえか、あの先生がまんまな能力で出すわけないって(ドヤ顔)
まあ俺も普通に防具だと思ってたけど 何が恐ろしいって、獣王はグローリア編のボスラッシュエピローグに出てないってことだ バババ先輩圧縮結界を王都包囲事件の時に使えてたらフィガロにも勝ててたかもな
かなり集中しないとダメみたいだし流れるように必殺スキルに繋げるのは難しいかもだけど デンドロの何でも圧縮すれば強くなる風潮
そのうちネメシスもアブソープション圧縮して許容ダメージ上げてくるぞ 点のような防御壁にして100万防御ぐらいは普通にやりかねない バババ先輩の伸びしろが超級職や超級になる以外でもあるのが良かった
低STRのマスターなら不可視の重力結界にぶっ潰されて骨バキバキになるな >>694
野菜王子声のエロでバカで助平だけど煩悩集中でまるで少年マンガの主人公的っぽい霊能力行使出来る彼の初期能力を思い出した これでまだ必殺スキルがあるという…
>>693
それならそれで武の選定で強化するんじゃないかな
あの時まだ脱いで無いし >>691
慧眼感服致しますわ
いつか戦いそうな鳳凰さんとか居るもんだから、そこで「耐火装備なんだぜ!」ってやると思ってたんだわ
いやーまいった。おまけに枝もカグヤ由来だったしな バババ先輩は自分や敵を空に落下させて飛ばしたりできそう
超級必殺スキルでブラックホール作りそう 宇宙からのフリーフォールに圧縮ヘブンズウェイトを自分にかける、そして必殺スキルで攻撃力10倍転化の攻撃とかしないかな 宇宙の隕石に重力働かせることできればメテオ攻撃できそうだが、難易度のわりに、高レベルには効果低いだろうな
城を丸ごと浮かして落下させて破壊って出来るかな アトラス使ったら防御力が攻撃力と入れ変わるから同時にデスペナになるけどよろしいか ペンタゴン従兄弟使用すっと多分自爆だろうからまー。重力崩壊を遠距離でってテリトリーそこまで便利じゃねーだろうしやれてもディストリオンブレイクくれえか? 先輩の必殺スキルに期待かね
ところでエンブリオの到達形態って1/6にできないんだっけ? 和服が似合う奇麗なお姉さんが触手を操ってるとか・・・ >>708
レジェンダリアさんは巣に帰ってくれませんかね? >>708
ぶっちゃけ女化生先輩のイメージは初音姉様なので一切問題なし >>707
もしかしたら出来るかもしれないけど
レベルと同じで数値が1/6になるだけで他の影響は一切無いんじゃないかな まだ確定ではないけどゲートオブシックスがカルディナでエレメンタルオーダーがレジェンダリアなのかな?
変態の国がSUBMのトリかよ… >>711
レヴィのステータス形態に依存してたらと思ったけど、そううまくはいかないか >>711エンブリオの到達形態を1/6できるなら
スキルや形態の制限させられるだけでも凄い効果だと思う >>697 GS美神の横島 忠夫のサイキック・ソーサーか テリトリーでこれほど応用できるなら、純粋なテリトリーというか空間操作の頂点であるレドキングが圧縮だとかをしまくるとどんだけえぐいことになるのか想像つかねえ
圧縮の応用の攻撃が地図が変わるどころじゃないという攻撃能力かもしんないけど いまさらだけど、普通の除算はどのくらい効いたんだろうか?二分の一くらいはできたのか?少しでも除算できるならそのまま使っても良さそうなんだが。 >>718
圧縮の反対がまさに空間希釈なんじゃないか? >>716
月面除算結界はレベルも除算出来るけど除算してもそれ単体だとステータスも変動しないしスキルも無くならないらしいから
エンブリオの到達形態を1/6にしてもステータスウィンドウのエンブリオの項目の到達形態の数値が1/6になるだけで
行使可能なスキルや変化出来る形態の数自体は変わらないんじゃないかと思うのよね
そもそも通常の除算結界は比較的レジストが容易だから除算したいような相手のに限ってレジストされる可能性も高いけど >>717
文殊はルールガジェットとかそういうカテゴリになるんかねエンブリオだと 燕と枝と衣がエンブリオ由来ってことは他の二つも応用で作れるのか、別のスキルなのか、特典武具なのか、もしくはいつかどれかになるのか
でも鉢とか宝玉は形だけそれでも使えなさそうだしそうなると武具かまた別に何かあるのかな グレイテスト・ワンの上半身武具が飛行能力ってことはSUBM戦では冥王達が地上に引きずり降ろして獣王達が殴り倒した感じなんかな どうだろ、ペルセポネの言葉からすると攻撃用のスキルは上半身で下半身が防御用っぽったし、
UBMのMVPって対応したコアごとの算出っぽいから冥王が防御スキルをどうにかして獣王が殴り倒したんじゃね? ネメシス後一回くらいは■■■による緊急進化使いそうだよな
超級一歩手前の第六か超級進化そのものかあるいは両方でか
全部の進化を■■■でした者はいないそうだけど最多は何回くらいなんだろ?カグヤも存在知ってたから一回くらい使ってるのかな? >>725
グローリアの例からすると逆だと思ったけど獣王空飛べないし飛べないからこそ天翔けるような特典武具になったんだろうしな
コアひとつから出る武具が複数ならそこらへんも都合のいい方にアジャストされるんだろうか あれ、そうかそもそもグレイテストって別にコアがひとつじゃあないんだっけ? んでコアひとつから特典武具が複数でることもあるかないかは明言されてないのか?
すまん、読み込みが足りてないわ…精進します >>708
レジェンダリアになら「触手将軍」ってジョブがあると信じてる >>685
キツネーサンの必殺スキルがここで言われているとおりなら一撃だろうな >>729
倒した時の貢献度で分割するんじゃなかったか 獣王でも冥王とMVPを二分割することになったのを考えるとやっぱりSUBMって超絶化物なんだな……
カルディナに投下されるであろう、SUBMは地神に対するメタ的能力持ってそうかも
例外的なホロビマル以外、超級一人のみで完全に討伐って無いんだね 一人で討伐できるなら無限エンブリオと戦力的には同格になっちゃうからね >>734
レイは単独でゴゥズメィズ倒したけどだからと言って安定して逸話級倒せるのと同格というわけでは無い
無限対SUBMは大体超級と古代伝説級UBMの差らしいので戦闘系の無限なら7〜8割勝てるって感じ
超級一人でSUBMに安定してそれぐらいの勝率があるならともかく倒せたからと言ってその超級が無限と同格と言えるわけではない 相性って大事だもんね。
蛆蝿とか無限チェシャの天敵みたいな相手だし >>736
逆に相性の問題で第七相当チェシャでも時間をかければ獣王に勝てるかも
…流石に1ダメージも入らないってことは無いよね? >>737
神話級でもそんなに長くは持たないからなぁ
リソースが天元突破した無限エンブリオで伝説級相当だし便宜上逸話級としても再生しようが800体じゃどうしようもない気がする
あれ?これって覇王と同じ感想…? バババ先輩は自爆前提で自分中心に力場を一点圧縮したら何万まで行くんだろう? 先輩の可能性は高低差の範囲を狭めて完全な点にすることによる超重力か >>738
800体はシュレディンガー・キャット時の第7形態で、無限は文字通りの八百万体だったと思う 獣王対デスピリ戦の結末までの流れが読めちまったぜ
カギはきっと応報だな カルディナでしょ
ゲート・オブ・シックスの六門開口はどう考えもドライフ レイって勝率1%の戦いでその1%を引き続けるみたいなキャラだよね
普段は模擬戦とかもちろん負けるんだけど、ここぞというときには勝率1%でも勝てるみたいな マスターの中では数少ない一回死んだら終わりのティアンと同じ精神性を発揮出来るキャラだよね
だから土壇場で諦めることを知らない 冥王さんとかデスペナったらリアルをどう過ごしてるんだろうか >>745
せっかくSUBM投下されたのに他国の超級と無所属の二人に持って行かれたとなると
デンドロ最強クランセフィロトの格が下がるから無いと思うけど >>749
デスペナしたタイミングでここぞとばかりにリアルの用事全部済ませてんじゃないかな
買い出しとか散髪とか 特典装備がなかったらたいして高くない攻撃力のネメシス、数回しか使えずストックの回復に一日かかるC.A、いちいちダメージを食らわないと意味がないスキル群、相手が状態異常を使ってこなければ意味のない逆転、使うと一日使えなくなる応報
これで戦わなきゃいけないのはキツいよね
ガルドランダが有能すぎる これから就くであろう超級職のアクティブスキルと特典武具に期待しよう
ネメシスのスキルは使いやすくなる気がしない ゴズメイズも優秀ちゃ優秀やけど普通は怨念が大量にわくようなところで戦闘しないしなぁ
ガルドランダも使う時には周囲の状況によっては使えないし、召喚スキル使った時のデメリットが大きすぎる
モノクロームはチャージに時間がかかってしまうのはやっぱりネックやね
主人公の所持アイテムがピーキー過ぎる
その兄もまたしかり せめてダメージ喰らわなくても
いつでも自分中心の範囲内の攻撃力を吸い込んで自分の攻撃力に変えられたらな カシミヤの貫通攻撃だけで、ネメシスの上位互換じゃないかと思うわ ネメシスの防御力もクールタイムも段回が進むとよくなっていくべきだよな
ネメシスって回避できる速さがあまりあがらないのに、防御のスキルはあまり便利にならないから
段階が進むごとにその段階にしては使い難さが大きくなっていく まあ強力だけど使い勝手が悪いってなろう小説では珍しいしロマンあるしで良いよな アブソープションを強化となると枚数かダメージ上限だけだな
使い勝手を追及するにはインフレが早すぎる 防御力はともかくクールタイムは据え置きもしくはより長くすることでの倍率上昇とかとにかく一発を求めるタイプになっていくところしか見えねえ…… スライムそんな悪くないとか勘違いしてたような気がするけどやっぱ極悪人だわ 山登りする度に罪計上し続けた王国は何時天竜王がキレるか気が気じゃなかっただろうな
他にも天竜王狩ろうとしてるマスター居るらしいし遊戯派は気にしないんだろうけどティアンにとっては死活問題すぎる あのスライムが善玉になる可能性潰したの何処のダレダッケナー 純竜は1体でティアンの上級職6人分の戦力
それが数万攻めてくる
仮に3万体攻めてきたとしたら18万人の上級職が必要
なお、竜王もゴロゴロいる
…うん、無理! 向こうの勢力は人類側を圧倒してるよな。地竜さんは餌ないってんなら人間界に降りてこないんだろうか? しかしこのネタ振りは三部か最終でドラゴン軍団との戦いがありそうな気配 ネメシスの能力的にもレイは受けに回らざる負えないけど…けど!
作者黙認は主人公としてかわいそうだよ… 文ゲイ部でも満場一致で受けだもんな
作者さんも少なからず前からそう思ってたんだろうな… レイが積極的に攻めてく様子がイメージできないし……
AR・I・CAあたりに会わせてみたいな(ゲス顔) 前々から名前見かけるし気になってたから少し読んだ
つもりが一気読みしちまったわ
六章二十四話でフォルテスラとネイリング思い出した。
〈チェイサー・フロム・ミラーリング〉でね、〈オーヴァー・チェイサー〉ってスキルをね、思い出してさ
フォルテスラ好きだからなぁ、出てきて欲しいなぁ…… 割烹で再登場は匂わされてたよ
○フォルテスラさん復帰してもチェシャとかカシミヤ、ジュリエットいるから闘技場でフィガロと戦うの厳しくない?
(=?ω?=)<ちなみにこの作者
(=?ω?=)<なぜかフォルテスラのクライマックスシーンを先に書いているが
(=?ω?=)<作中での使用は今のペースだと二、三年後になる模様
(=?ω?=)<プロット変わったら分からんけど まあレイ受け認定なのはルークきゅんが鬼畜責めしても違和感ないというのもあるかもしれない。 エンブリオの性質が復讐だから、受けからの一転攻勢の可能性が微レ存 わかっちゃいたけどSCPは無理か
ワールド ガードナー で真っ赤な世界と緋色の鳥を召喚できそう 戦闘では逆転出来るのにカプでは逆転出来ない主人公
ルークvsユーゴーとかほぼBL空間だったし、実際腐女子ウケ良さそうな作品であるなぁ アニメ化すれば嫌でも腐女子枠だろうな
適切な人材が多すぎる
まあそれでコンテンツ盛り上がるなら全然いいけどな
まじで淑女方は金使ってくれるからな キャサリン金剛とフィガロという業が深いやつも生み出されるのかな...... 一形態で一スキルってやつのお陰でリソース節約できてるみたいだけど、メイデンだとそんなデメリットないよね。
ネメシス自身が状況にあわせて変化したりできるから、一つの形態でいろんなスキルが使えるっていってもメリットをそこまでかんじない。 >>781
実質神話級の特典並な仕事をする逆転を使いながら他の形態のスキルが使えるだけでもすごいと思うぞ
もしかしたら応報の準備中にアブソが使えるかもしれんし、そもそもまだネメシスは第四形態だから
今後のスキルとの組み合わせもできるようになるし、一形態で一スキルは結構な節約になってると思う 文芸部三人娘の純アームズのゴリンも三段変形出来るしメイデンに限った事じゃないけどな
あと瞬時に変化出来るわけじゃないからAGI高い強敵相手とかだとやっぱり不便だと思う ○獣王も化け物だが椋鳥姉なら真正面からの殴りあいで勝てますよねクマニーさん?
( ̄(エ) ̄)<うちの姉をなんだと……いや、しかし……
あのさぁ…… 某レムシータの爺様じゃねえけど椋鳥姉生身でログインしかねないのが(ぇ〜) さすがにリアル魔術とか使えない人だとは思うけど筋肉魔法()は常時展開だろうけんども >>780
あの絵面BLGLTSついでに近親とアホみたいに要素つめこんでるよな 薄い本出る前にレジェンダリアのエピソード欲しいな
どんな変態紳士淑女達がいるのか… レジェンダリアは変態性に関係なく普通に楽しそうなんだよなぁ
メルヘンなベットでグースカピーしたい
そしてデンドロは体感時間が現実の3倍やし気持ちの上ではメチャクチャゆっくり出来そう >>790
現実より三倍速は子供には精神の成長に影響が大きいだろうな
迅羽やカシミヤは極端にしてもリアルの方で見た目は子供頭脳は大人ができかねない 合法ロリショタになっちゃう!
レジェンダリアの変態はこの結果を見通していた……? 精神は保護されてるから体が子供になっても、そこに精神が引っ張られることはないんだよな…
ロリショタ変態仮面はどういう変態なんだろう?
見た目が子供ならYes ロリショタGoタッチ? クランがYLNTだがらおさわりはNGかと
ロリショタ結界が見た目だけかわるのか精神も引きずるのかで変態度が変化する ロリショタ仮面は妄想で済ませる変態なイメージ
今のところギャグキャラとしてファンに愛されてるけど実際に手を出してたら生々しくなるしね >>793
某クセルワールドじゃねえけど上位陣つか廃人勢はなぁ……メンタルが実年齢プラス2年越えてからが本番だとかいいそうです 【剣王】と【剣神】の二つを獲得すれば、同時に奥義を使えるということか。
フォルテスラが剣の修行して剣の才能磨いてきたとかならカッコいいな。 超級職の奥義はメインジョブに置いてないと使用できないんじゃなかったっけ? 超級奥義JC超級奥義の夢コンボ使うキャラがどっかには居そうだ >>797
某ゼロから始めるラノベで対象の精神年齢が幼いくないとダメな特殊ロリコンいまして対象の精神年齢を見極めるスキル持ちのド変態何ですよ。そんなのもいるんでロリショタ仮面が中身と外見のどちらを重視しているかでタッチ基準が変わってくると思うが…
我等が変態仮面ならどっちも重視してそうだけれど
ロリショタ仮面はピーターパンがモチーフの可能性大なので精神年齢をはかるスキルとか普通に持ってそう。そもそも中身と外見が伴ってない子をロリにしたくてロリショタ結界が発現した可能性も微レ存? >>802
今回のコメント返しで武器種つまり武器の神系統なら奥義は使えると明言された。 >>805
特化職ならとはあったけど神系統って奥義あったんだっけ? >>806
たとえば○○王と○○神なら○○神の方で自分でスキル作っておいてデフォを王にしておけば使える可能性があるってことじゃない?てか9割方使える >>806
今のとこ【抜刀神】の《神域抜刀》がそれにあたるかな >>807
今回の奥義は超級職じゃなくてクリムゾン・スフィアみたいな上級職か下級職の奥義だから使えたんで超級職とはまた違うんでない? 具体的にはカシミヤが抜刀神以外のジョブで刀持った状態で《神域抜刀》が使えるかどうか
流石に超級職の奥義はその職だけかなぁ
もしくは刀装備できる別の超級職ならあるいは、ってところか 武器の扱いに特化したジョブの場合、他がメインジョブでも奥義が使える
って事だから抜刀神サブジョブでも使えるんじゃない?
まぁ、そもそも抜刀神をサブにする理由特にないけど
斬神とか持ってたら合わせて使えたんだろうか?
神域抜刀で抜刀、斬神の奥義に繋げる、みたいな そういえば抜刀神で思い出したが、カシミヤって赤鞘の持ってたけどクロノ戦で使ってないよな
ほぼ確定でSUBM特典だろうし、今の章はさておき、まだカシミヤの活躍あるんだろうなぁ >>782
神話級なら基本的な攻撃力高いだろ 何でネメシスは段階が進んでも攻撃力上がらないんだよ
神話級ならバッシブが強力で、スキルも使いやすいだろ
ネメシスはダメージを溜めるって酷いマゾ使用で、スキルの防御力も限界あるし、クールタイムあるし
カシミヤの貫通攻撃はネメシスの復讐攻撃の上位互換ぽい あり得ない組み合わせだけど日本刀さえ使っていれば狂王と抜刀神とか、殺人姫と抜刀神とかもできるってことでしょ。
AGIが200万とかいきそう。 カシミヤって貫通攻撃はネメシスの復讐攻撃の上位互換
装備変更はネメシスの形態変化の汎用版
使い難いネメシスの防御のかわりに、攻撃にも使える圧倒的速度と、
ネメシスの理想だよ まぁ貫通っていってもENDだけだし急所狙い必須だから復讐の完全上位とはいかんけどな
滅丸の攻撃力次第じゃその点もあんま変わらんかもだが あっ滅丸ってそのまんま滅(ホロビ)丸(マル)か……ずっとメツマルって読んでたけどそっかあれSUBM特典だったか…… >>814
神話級並ってのは下級エンブリオの頃でも上級エンブリオのデバフ跳ね除けられるスキルの話だろうし
なんで攻撃力が上がらないってそりゃネメシスは文芸部みたいに既存の形態強化にリソースつぎ込まずに
新たな形態の開発ばかりしてるからだろう
そもそもレイのジョブの取り方が歪だから正統進化させた所で弱いと思うぞ >>816
カシミヤのいい所ばかりで上位互換とか言ってるけどそもそもカシミヤの技量前提だし巨大モンスターに通じにくいとか欠点もあるんだし適材適所だろ どこにでも本体に当てさえすればダメージ入るネメシスの復讐と超絶技巧で弱点部位や装甲薄いとこにいれるの前提のカシミヤを比べるのはなぁ……
そもそも就いてるジョブからして上級と超級で格差あるってのに。エンブリオとしての比較は第六とはいえサポ専のイナバと第四メイデン/アームズって土俵違いすぎるし 極端に言うとリソースの配分とそもそもの総量が違うから
はい終了 そのエンブリオの強い所と比較したらそうなるわな。
ネイとメネもそうだけど 普通車にロケットエンジン積んだようなのとF1を比較しちゃあかん とりあえずカシミアがネメシスの上位互換とかいってんのはまともに作品読んでないやつってことだな そもそもほぼジョブの性能のカシミヤとエンブリオのネメシス比べてるのもどうかと思うぞ。 カシミヤの一番おかしいところは神域抜刀を発動させるタイミングだと思う
抜刀中はAGI50万といっても通常時は5000そこそこな訳で超音速組には抜刀前にやられてもおかしくないのに 戦闘中にイナバが補助の為に動き出せばそれ則ち抜刀モーション也とかいう理論な可能性 クロノスが《空中跳躍》の類のアクセサリー持ってたし特典まで行かなくてもハイエンド品とかスキルの組み合わせなら何とかできそう >>828
その理論だと神域抜刀が途切れる事が無さそうな気がする
どちらにせよイナバは思考操作する必要あるからカシミヤが化物なのには変わらないが 天災児が多いデンドロはほんと地獄だぜ。
閣下?雑魚に見えるが俺らがINしたとしてもまともに相対できんだろうしなぁゼロオバとか無しでもキチガイコスパ軍団とかよほどのズバピタジョブとエンブリオ無きゃ対応できん。
今だとガチ脳死ビルドで俺tueeee小学生無双だろーしキツネーサンが仕留めてなきゃ全滅してたって何なのさ…… まったり勢になる気持ちがよくわかる。戦闘職で頂点目指すの茨の道すぎる 別に頂点極め無くても海洋国家だの森林国家だの旅するだけでも楽しそうだしな
命のかからないゲームであるという前提なら修羅の天地ですら楽しそう ラノベ編集者って沢山ラノベ読むんだなって公式ツイッターで思った なろうとかetcの作品もランキング50位くらいまでは一通り目を通してそうよね、イメージだが あーデンドロみたいな世界観でただただ旅するだけのプレイスタイルでゲームしてぇ…… デンドロは是非とも外伝出してほしいよな
こんだけ世界観出来上がてるし、レイたちだけで全ては見れなそうだし
天地かレジェンダリアあたりからのスタートを見たい 外伝サブタイは「変態に染まらないのは大変です」と「修羅の国 ほのぼの旅日記」こんな感じか こんだけ自由度高いならキャラクリ勢やロールプレイ勢も大喜びだろうしな
相手の理想の(見た目の)武器や防具等を作るロールプレイ勢支援クランとかありそう、あったらいいな どうでもいいが イナバが無限になったとしたらアバターは秘書風になるのかなぁ? レイくん受験だからってデンドロ避けてたけどデンドロ内で勉強したらめっちゃ捗りそう(受験生並感) 春風紫苑みたいなキャラがデンドロでやらかす話見たい 持ち込みは出来ない。画像音声映像の出力は出来る。実況形式は不明 持ち込めたらフランクリン達がもっとヒャッハーしてるか。……あいつら記憶とジョブスキルだけでやり遂げやがったのかマジモンだな 絵画のセンススキルは思った通りの線がひけるようになるとかそういう効果だからね
センススキルがあっても料理ができないとか知らないけど 味音痴は糞マズ飯をイメージ通りに作れるようになってしまう料理スキルの闇 >>846
リアルタイム実況は無理で、配信する場合は映像に後付けで音声入れてるって回答してた記憶がある ○そういえばインフィニット・デンドログラムの世界を実況プレイしてる人っているのかな?
(=?ω?=)<生実況は出来ないけど
(=?ω?=)<動画撮影して、出力した動画にアテレコする方式はある ギスギス好きじゃないしスレチなので他所でやってください そういえばルークの新ジョブお披露目あるかと思ってたけどリズ万能説を建てつつ目新しい技はフラッシュアイだけして帰ってったな
結局どんなのに就いてたんだろうか ルーク現在の到達形態も分かってないしな
成長早いって言ってたし5にはなってるんじゃと思うけど… そいや次の番外編って予告というか活動報告で何か言われてたっけ
なんか醤油抗菌が出てくる話をやるみたいなのあったような無かったような 上級職の取得に関わらない下級職はどういった基準でとって行くんだろう?
汎用やパッシブは兎も角、下級職のアクティブは通用するとは思えないんだよね。ステータスも
てか殆ど奥義以上しか使ってないよね上級者の戦いって >>860
閣下の神戦術を戦争前にやるといってたとおもう。 >>861
【生贄】みたいな一点ステータス特化型なら有用なのでは 閣下の新戦術ってどんなんだろうな。
あの面子がいてなお負けるって要は広域殲滅に優位にたてる広域制圧とかかな。 ゼロオーバー大量召喚とかするのかなって考えてたけど、ゼロオーバーはかつての魔将軍の切り札であるって作中で言われてたから違うんだろうなあ
けど召喚スキルは詠唱してたからなぁ まあ獣王とレヴィアタンの相手で手一杯だし、そこに新閣下が加わると手が足りないって意味もあるとは思う そもそも、大量召喚したらしたらで獣王の邪魔になるし、新戦術は大量召喚じゃないかも? 大量召喚はクマニーサンがドーン!で終わっちゃうしね 閣下ってティアンのころの獣戦鬼と従魔師の組み合わせでもいまの獣王くらい強くなりそうなくらいヤバイエンブリオなんだよな 召喚枠は別枠で獣心憑依には乗らないんだっけか
まあガードナーでなくてもキャパシティ拡張スキルを10倍と獣心憑依が10倍になるだけでとんでもないことになるんだけど 普通の獣戦士と従魔師の組み合わせだと純竜と60%のステータスの写しと従魔のせれる。ステータス60%アップ。
閣下にかかれば伝説級から古代伝説級の従魔に600%のステータスの写し。その従魔に600%のバフをのせれる。
超級職無しでも化け物になれるんだ。 正直従魔師になってキャパの許す限りステ6倍ゴリラ作るゲームやってても閣下は十分壊れ性能だと思うわ ジョブスキルを10箇所10倍って単純に強いよな
汎用性高いのもナイス ちゃんとビルド組めば600%獣心憑依500%自己強化とかを両立出来るのが閣下
小学生でよかった… 閣下の最強への道。
獣戦士と従魔師でジョブを埋めます
純竜を6体テイムします(従魔キャパシティとパーティー枠込み)
スキルごり押しで全員伝説級(ステータス一〜二万)に育てます
獣心憑依で自身のステータスが六〜十二万になります。
魔物強化スキルでモンスターがステータスが七〜十四万になります。 >>876
獣戦士閣下理論かな?
割りとテイマー閣下はヤバイと思う。
もし、テイム率を10%上げるスキルとかあったらUBM以外テイムできそう。 >>877
耐性と同じで100%上げる=2倍になるで終わるな
奥義とかでMP全消費して50%の確率でテイムを成功させるとかならいけるかも >>877
小数点以下の切り捨てられた可能性も拾えそう
シーフやろうぜ! >>878
表記によっては1体を10体にできるかもな 獣心憑依は元々のステータスで一体のみだからって、魔物強化スキルやパーティー枠は使わないってアホかよ。 一体のみでもバランス型、特化型をキャパに入れて状況ごとに指定を切り替えれば万能性維持できる 1体のみを10体のみとか書き換えれるならえげつないよなまじで >>884
なお、ゼロオーバーの特典武具消費は変わらなかった模様。 >>885
そりゃいじれるのは大元のコスト(亜龍1体とか特典装備)じゃなくてそれを消費して得られる結果(数字限定)だから獣心憑依の対象を増やすのとゼロオーバーのコスト減らすのは違う話よ ゼロオーバーの召喚条件の一つしか捧げられないというのが十つにできなかったって意味だぞ。 10体のステータスを参照して600%とかどうあがいても絶望だから
上手くやればSTRとENDとAGIの上がったゼロオーバー10体呼んで6000%閣下とか出来るな
12万×10×6で……720万?
物理最強とは一体……うごごごご 閣下がカシミヤ並みの才能持ってたらAGI500万で抜刀してくると考えると閣下がただのクソガキで本当に良かったと思う 閣下の大きく見せたい、見られたいって性格だからああいうスキルになったんだとも思うけどな
けど見栄っ張りな性格のせいで特典のアジャストがなぜか大剣に…
旧閣下は近づかれた時点で負けの様なものなのに! マジンギアに乗れば機体のスペックを20倍にできる閣下
仮に《 騎乗》の上位スキルがあるとしたらそれ以上に出来るわけで、(作ってくれるかは別として)フランクリンオーダーメイドのマジンギアに乗った操縦士系超級職閣下とか強そうな気もする ダメダメな近接戦闘を武器の性能で補ってあげようという形のアジャストなんだよきっと……
前にこの話が出たときは気兼ねなくコストにできるようにしたっていう意見もあったねw レイ戦でコストにしたのも大剣じゃなかったよな
滅茶苦茶見た目気に入ってるんじゃね 大剣とかの武器は防具より見栄えするしな笑
なお、デンドロ世界でのチート防御能力持ちの見た目はキグルミな模様 ドライフの着ぐるみ枠ってフランクリンでいいんだっけ? まぁペンギン着てたしな
きぐるいお姉さんでも間違ってないけど 着ぐるみネタ聞くたびに
ヴァイオレンス•着ぐるみ愛好会を思い出す…
他の国にも特典武具に着ぐるみ出てきた超級いるのかね? >>899
今のところセフィロトのカルルさんと
ラピュータ乗ってる人が特典にキグルミ貰ってるはず あとグランバロアはメキシコサラマンダーらしいけど誰かまでは出てない
正体隠したい醤油さんかも?とは言われてるが >>901
醤油さんが着ぐるみ枠って言われてなかったっけ?見た目ウーパールーパーで クラウディア、6年前から既にヤバめの香りがしてやがるぜ クラウディアの謎はユーゴー外伝に出てきたデンドロにおける魂と肉体と心の関係性も絡んできそうだなぁ 聖剣姫発現済みのAAAを嫁入り前提で留学に出すとかホント仲良かったんだなって よくよく考えるとレズってるキャラ(+ヤンデレ)ってクラウディアが初かね? マリー? あれはロリコンサングラスだよ。 >>911
心ん中の兄貴がエレクチオンしてるんだよ問題ない。男八段みたいな 迅羽がさらりとあとがきでフラグおったててる件について
順当に考えるとエンペルスタンド付きのラインハルトなのかなー
さすがにこれ以上強キャラ出さないよね? ね? そういえば今回のタイトル特殊だね
二十七話じゃなくて拾話になってる >>915
謎もなにもインテグラが襲名しましたとメールもとい連絡してきてたべAAAに まぁ高確率で機皇だろうねぇ
エンペルスタンド抜きでも手持ちのメカ次第では普通に暴れられそう >>920
地神じゃね
一応作中で七大国家最強の広域殲滅型って呼ばれてるし 皇国のティアンヤバいなあ
王国で張り合えるのはアズライトくらい?
リリアーナは一歩劣るだろうし 決着つけてから視点変更してほしいな。王国の襲撃も決着つかないままもう二ヶ月近くたつしブリーチみたいなってる。 だけど章のラストバトルをレイがやらないのも問題だろう いや、正直ラストバトルをレイかやる必要もないよね。主人公とはいえ群像劇だし、そこにこだわって変な間ができたりするより。 つうても同時進行だしな
流れ的にも倒されるのは獣王が最後じゃないと駄目だろうし 視点変更は書籍とかで一気に読むなら気にならないことが多いから気になるなら章が終わるまで待てばいい むしろラストバトルをレイがつとめるってことで、あっ獣王負けるんだなってなってしまうけどな。 獣王の後でB戦場やるならラストバトルって気もしないな
書籍版ではそっち先にしてもらいたい 先に獣王やられたらレヴィも消えてクラウディア完全に詰みだしなー
捕虜になってそのまま戦争開始というルートになる可能性もあるが >>927
群像劇って、
・明確に決まった主人公+その周りの人々
・主人公が複数
の2パターンがあって、デンドロは前者
前者パターンなら、章終わりを主人公が〆ないのはちょっと微妙
しかし1つ1つ区切った方が良いのも事実。この辺は難しい所だよね
もっと熟練なら上手くやるんだろうが、デビュー作だしねぇ マスクドライザーに出番があるのかどうかも気になるな… でも、イレコになって描写されてきた複数の事件が最後にひとつにまとまってエンドっていうのも群像劇の楽しみのひとつだよね
デュラララだってそういう風になってるし >>935
わざわざ街に残る描写あったし、出番はあるだろう
今の所、街にいるネームドでまともな戦力ってライザーと迅羽くらいだし 成田のはごちゃごちゃし過ぎやねん、嫌いじゃないけど 獣王はまだ納得できるけどB戦場を後回しにしたのは悪手かもな。
獣王倒すカタルシスあってもいや、王都いまもめちゃくちゃされてますよってなってしまうから。 成田でふと思ったけどデンドロにも光合成する吸血鬼みたいなのおらんだろうか でもB戦場のあとにアズライト達のがあっても箸休めみたいに見えちゃいそう
獣王が空飛ぶなら乱入もできるわけだから最終的にA戦場が全部一緒くたになるかもわからんし
まあ待ち遠しくなる気持ちはわかるけどな 決着は後でもいいけど空飛ぶハリネズミは早く見たい
wktkが収まらねぇんだ 映画とかでの同時進行と似たような構成だから俺は好きだよ ぶつ切りになっていやなら貯めて一気読みすればいいしな 出会っての第一声が
「仕合ましょう」 「ええ」
とか男らし過ぎませんかこの二人 凄いいまさらだけど、アズライトが獣王を倒せばよかったんじゃね? アズライトのステータスってどんなもんだったっけ
獣王はアズライト殺せないけど獣王と戦うステージに登ってなくないか? AGI五万オーバー。
薄明からの切断で獣王死亡なんだよなー。 どこかの割烹でアズライト居ても獣王止まらなかったってあった希ガス 薄明で割った上でも大幅に上回る訳でもないしなぁ
攻撃カスったらたぶん即死なの思うとなかなか厳しい そりゃアズライトだけだと厳しいだろうけど、他にもメンバーがいるなかだぜ。
なんなら、獣王はアズライトを殺せないからデコイにもなれるし。
獣王を確実に殺してから空のクラウディアに除算結界で充分間に合うだろうし。 思ったんだけどさキツネーサンの除算結界って効果範囲が上空に長いって言ってたけど
クラウディアのAGIも六分の一になってるのかな 確かにクラウディアが空へ飛翔したあすぐなら、薄明も発動していて、ベヘモットは装備を身に付けていないから、AGIが一万以上高いアズライトが接敵そアルターでカットすれば終わっていた気がする。 >>954
アズライト残るとなると確実に最初にキツネーサン狙うからそれを警戒したとか?
それよりも直ぐにクラウディアが空行っちゃったから狙う暇も無かったってのがあり得そうだけど
空行かれたらシルバーでしか追えない上に馬の性能はあっちのが上だし 楽しく戦いたいって目的があるからいい勝負になってたけど
勝つだけならキツネーサン殺して他も瞬殺って流れだよね獣王 >>957
馬の性能がよくてもモノクローム以下ならキツネーサンにつかまっておしまいだぞ。
そして、最初にキツネーサンを狙うしても速さで勝るアズライトがカウンター仕掛ければいいだけだし。 >>959
獣王の性能を正確に把握してなかった説は?
6分の1されても五万以上の可能性があったらからとか
つーかモノクローム以下なら今も捕まってる可能性大? 獣王に挑んだ時点でクラウディアが逃げる。王都の事を思うとそれは出来ない
飛び立った瞬間に叩き落とせる手段があれば良かったんだがな。具体的には超音速で馬を盗める人とかな! >>961
エルドリッジ先輩はいないと困ること多いな エルドリッジ先輩相手の部位を持っていったり武具(ブローチ含む)を剥ぎ取ったり便利すぎるんだよなぁ 仮にアルターで切られてもその一瞬で獣心憑依使って莫大なHP加算されるだろうから無意味
おまけにクラウディアにとっては出来れば今回アズライトを確保したいけれどそれが絶対ってわけでもない
だからこそ最悪戦争になることも考慮してるわけで 薄明下の裸のベヘモットなら、アズライトは瞬殺できるだろうし、そのまま上空のクラウディアを除算結界で弱体化からのデスピリオド全員でクラウディアを包囲でよかった気がする。
あくまで今出てる情報だけだと。 >>964
むしろ逆だろ。どれだけ膨大なHPがあってもアルターで斬られたら無意味なんだぞ。 「空で、思う存分シアイましょう。アルティミア」
クラウディアはそう言って【翡翠之大嵐】に跨り、――遥か上「《電気羊の夢!》」「ピガガー!?」
完
というパターンも考えた きっとあれだろ。私が獣王を倒してしまったらレイがヒーローポイントを稼げないとかそんな感じだろ。 そういや月世の会の全体バフもあるからAAAのAGIが37564の二倍以上になっていてもおかしくないのか。
普通に獣王倒せそう。 さすがに国のトップが失敗したら死ぬ博打するわけにもいかんのじゃないかねぇ
一番勝ち目がありそうだとしてもリスクがでかすぎる 国のトップが一歩間違えば死ぬ空中での騎乗戦なんてしてるんですがそれはいいんですかね? さすがに獣王と戦うよりは大分マシじゃね
獣王だと殺意なくても高確率で事故るだろうし クラウディアが飛翔する前後なら戦闘にならず獣王も殺せそうだけどね。 「上に立つものは真っ先に命をかけるべし」がアルター人気質っぽいから、獣王にも普通に挑むだろうな アズライトはステータスだけでなく、技量そのものが神クラスだしな。
獣王は正直ステータスとスキルに頼っているところはありそう。そもそもがヤマアラシのアバターだし。 >>966
明言されたわけじゃなく個人の感覚的なものだから同意得られないかもしれないし説明もしにくいけど
アルターは始まりを刻み直す剣でメタ的に言うとHPの最大上限を削るわけだけど
後からスキルによってHP自体を増やす事は出来ると思うんだよね
グローリア戦でHPの除算解除された時にHPが増えても(戻っても)
グローリアの傷は変わらずに減ったHPの割合もまた変わらなかったから
デンドロにおいては削れたHPが増えようと傷が癒えてるわけじゃないし
アルターで切られてもそれを正常とした上でHPという名の数値だけが増えるんじゃないかと思う
勿論獣王も回復はしないだろうから除算解除された時のように削れたHPの割合に応じての上昇になるんだろうけど
獣王の膨大なHPであれば仮にHP1%に出来てたとしても23万残るし無双するには十分なのではと むしろ何でも切れる特性を生かして、カシミヤみたいに傷痍系バッステで戦闘不能にするんじゃないかなと思ってた。 なんにせよ問題は反撃を一切受けずにハリネズミにちゃんと殺傷できる形でアルターをブチ込めるかどうかか
ステータス云々よりもこれが一番難しい気がするぜ
アズライトの技量が高いと言ってもハリネズミ相手にする技術を持ち合わせてるかどうか まあ、獣王倒したところでクラウディアがスイッチ止める保証がないからクラウディア優先したんだろうな。それこそ機嫌悪くしたらどんな手を打ってくるかわからん相手だし そもそもアルティミアが追いかけてなかったら
獣王負けたら空飛んで逃げると作中で明言されてる >>981
空飛んで逃げようがキツネーサンなら確実に捉えられるんだよな もうそういう「ぼくのかんがえたさいこうのじゅうおうたいさく」はいいんで このまま獣王とクラウディアを倒せるならいいけど、負けたりしたらやっぱり獣王先に倒しておけよとは言われそう。 ぶっちゃけ俺は今回は負けだと思うけどね
AAA攫われて次章ヴァンデルヘイムで奪還戦 小説家になろうに投稿されている作品ってことを忘れてはならない クラウディアのモノクローム云々ってなんの話?
それとキツネーサンの結界にそこまで射程ないと思う >>988
多分だが除算結界展開してる「夜」の範囲を横を控えめにして縦方向に変形させる前提で言ってんじゃね? >>980の反応が無いし>>990踏んだら俺が建てるよ >>991
立て乙
主人公が技構成も装備も戦略も周囲に知られてるソーナンスなのに
タイマン勝負で強敵に勝ちまくるからスゴイ アルターって結界とか実体無いものも切るよね
除算結界も切れちゃってるんじゃね クマニーサンみたいにパリンするわけじゃないし絶死結界みたいに再判定でダメそうじゃね
切り取るわけじゃないからそもそも再判定すら必要ないかもだが 絶死結界のなかに死兵が入ったらダメージ判定とかはどうなるんだろう 致命ダメージ無効のブローチが砕けるから即死の状態異常というよりダメージ与えてる気はするな
>>991乙 >>988
以前の割烹でキツネーサンはどうやってモノクロームを倒すのかという質問に対し、除算結界は夜そのものなので射程距離は上方向に高くモノクロームも捉えられると返答があったんだよ。
そして、馬にモノクローム以上の飛行距離がない以上、除算結界に捉えられるって話。 空飛んで逃げた時の話なんだから必要なのは高さじゃなくて横への射程って話じゃないの? 月影がキツネーサンを抱えて走ればいいだけだし、地球は丸いから横に逃げてもそこまで効果的でない。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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