異世界転生・転移でイラつく設定・展開を挙げよう Part147
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このスレは異世界転生・転移モノでイライラした設定・展開を語り合って発散する場所です。
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※ここはイラつく設定を語る場であってイラつく設定が好きな他者を攻撃する場ではありません
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前スレ
異世界転生・転移でイラつく設定・展開を挙げよう Part146
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1516883554/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured シリアスとコメディが上手く分かれてないと妙にイラつく。
いやお前、どんだけ余裕ぶっこいてんの?
ってなるわ。 女神に変な職業をつけられたせいで、教会の奴らに拷問された!
幼馴染含む村人から刺された!
更に目の前で母親殺された!
だから村人全員許さねえ、教会許さねえ、女神許さねえ!
からのシスター仲間にしてパコパコ
何故日和るのか >>4
パコってチート見せびらかすしか脳がないナローシュだからね、多少はね。
そういう時はブラウザバック安定 小説読んでイライラしました
ってスレを建てればいいんじゃない?
もう転移転生関係なくなってきたみたいだし
自分が勘違いしてるだけでそういう転生・転移物があるならスマン なろう主>越えられない壁>敵≧ヒロインズ>その世界の男連中&その他
こういう構図でヒロインズまとめて全部と結婚するようなのは
微妙なのが多いきがする ハゲをほら笑いどころやでって書いてるやつが気になる
馬鹿に出来る要素であるってのが当たり前の価値観として書かれてるようなやつ 国民の前で王様のカツラを取ってハゲをばらすナロー主
ナロー主を国家機密漏えい罪で指名手配する王様 >>9
ナローシュ>ヒロインズ>神様(?)>魔王>他転移者>現地産強者という作品も多い
有名所だとデスマ
設定からして腐ってるし、むしろ信者はそれを喜ぶとかいう末期具合 今は転生転移はしないけどゲーム的で現代的思考を持つ主人公が主流か ハードな人生設定着けてもお気楽極楽したいなら転生転移じゃなく転校か転落にしたらいいのにってのはあるね
特に異世界で学園モノしたがるの >>1乙
>>14
現地人なのに転生者並みの現代思考なのは本当にイラつくわ
しかもランキングに載ることが狙いという作者の魂胆が透けて見えるから余計に >>16
その原因は異世界転生転移隔離だよね
そのせいで気持ち悪い現地人主人公がうじゃうじゃと 転生した田舎者が鍛錬して王都で大活躍!だと、登場人物少なくて済むし、出生地も、「村」といえばドラクエとかゼルダの伝説に出てくるような村を勝手に想像してくれるから楽なんだろうね 殺しはせん俺の奴隷にするのがこいつへの復讐だとかいいつつ奴隷にしたらしたでかわいがる謎 >>13
そういうのって読者は末期っつうかぶっちゃけコメディかギャグのつもりで読んでるんだと思うがね
あんまり酷いのとかは彼岸島を楽しむ感覚で読んでるだろ >>20
主人公に想いを寄せていた幼馴染がレイプされたり醜悪な邪鬼なって悲惨な最期をなったり…
処女厨でストレス展開に過敏ななろう毒者には、エログロギャグの彼岸島でさえ読めないと思われ 逆境が欲しいとすぐレイプやら輪姦やらを持ちだす昭和臭もたいがいだけどな
なろう作家でも結構いて加齢感がにじみ出てる 青年誌特有のテコ入れ方法やな
バイオレンス主体のアウトロー物がメインな時代のやり方だから別に誰も困らない
メインヒロインはなんやかんやでセーフになるがそれ以外の女キャラは基本的に使い捨てと なぜかホモレイプが無視されるよねなろうは
史実じゃ女子供レイプと同じぐらいホモレイプは多発してたというのに レイプ上等で基本的に女は物扱いの世界でなぜかヒロインが全員処女というファンタジー、
まぁ、レイプされた後殺されるか奴隷になってるかなのでまだ生きている女=処女という生存バイアスの可能性もあるけど 異世界の男はみんなホモなのかもしれない
ナローシュを煽る貴族も、絡んでくるBランクも、悪態つく巨漢マッチョも、みんなホモ。
だからレイプはある。しかし女は襲われない。襲われるのは・・・
女とはやりたくないけど子供作るためだけに仕方なくやってるだけなので、娘一人しかいない王族もそれで説明がつくのである。 >>1日本は、自公アベスタン朝・日本で、
縁故資本主義、利益誘導、モリカケ忖度
各種重税傾向とインフレ誘導、
今話題の、仮想通貨大手コインチェックが
巨大預金封鎖危機してるのに表される、
投機狂乱扇動という、
アベノ スタグフレーション慢性的構造不況で、
>>1異世界転生モノの、中世暗黒時代な
室町時代後半あたり
アフガニスタン、ソマリア シリア、
ソ連末期、
コンゴ カンボジア 南スーダン 北チョン
ここらレベルな破綻地域になったのかw
今月から、若年層へ、無料牛丼サービスフェア展開開始
の吉野家各店舗が、日本中で、km単位の大行列。
日本列島、もはや、
もうすぐ起きる朝鮮核戦争、東亜大戦を待つまでもなく、
最近の、崩壊した、
ラノベ禁書の学園都市みたいな、
ただの、>>1難民キャンプ状態に。
もはや、>>1阿鼻叫喚、地獄絵図。
これ、実質、誰も得してないだろ・・・ じゃあスレタイに沿った内容を。
俺がイラッとする設定。
・スキル
・レベル
・ステータス
・ハーレム
・チートよこす神様
・何故か博識なナローシュ
・何故かアルファベットなギルドランク
・すぐ人化する人外ナローシュ
他に何があったかなあ。 >>25
そうやって腐界に飲み込まれていくわけね。 >>26
マンガだけどベルセルクのガッツがホモレイプされたときファン大喜びだったろ >>30
日本文化(日本食、KATANA、DOGEZA)age >>30
そもそも殺しておいて異世界に放り投げる神様 >>32
申し訳ないが異世界から5chに書き込むのはNG >>20
そう思ってネタにしたら信者凸された
あいつらガチだぜ……… >>30
ナローシュそのもの、さすナロ、キャラ立ってない人形ヒロインズ
そして最大の敵、白痴結界
最悪白痴結界無ければ楽しめなくもない 竜種の人外ヒロインはすぐ人化する
しかも竜種の長命からか大抵ロリ 主人公が冒険者になるのやめてくれないかな
異世界転移、転生、勇者召喚、人外主人公、現地主人公も冒険者になったら全部その後の展開が似てくる
第1話プロローグ、第2話旅立ち、第3話出会い、第4話〇〇の街、第5話冒険者ギルド、第6話武器屋、第7話初依頼、第8話初戦闘、第9話宿屋、...第16話〇〇の街防衛戦、...第19話英雄、第20話王都へ、...
自分で勝手に作った物語だけどだいたいこれだろ その世界最強のドラゴンとか神とか悪魔とか魔王とか魔人とかさっくり倒せる
王城行って中世ヨーロッパ風王宮での礼儀作法も完璧
でも挨拶や謝罪などはお辞儀、会釈、土下座などの日本式
エールはあるけど天然酵母でパン製造はしてない
醤油、味噌、マヨ、タルタルの開発、料理がうまい
鍛冶、彫金、錬金はその世界で最高レベル
日本のベンリグッズの開発、デザートやお菓子の開発
作ったものなどを販売
魔法でインフラ整備
ヒロインズと重婚、でも作者は結婚した事がないのか夫婦生活描写が微妙
学校の設立、生徒はのきなみ優秀に
功績認められて爵位もらって領地管理
こういうような活動していながら毎日わりと余裕のある生活ってのがどうにもひっかかる
また、家臣とかヒロインズとか領民とか、主人公に関わる人物は異常に優秀で
委託しても問題なくさっくりこなしてしまう >>40
つまり、君はこう言いたいのだな?
「ドラッグオンドラグーンを見習え!」と。
まあ、個人的には亜人キャラとか人化を否定するつもりはないが、それはそれとして
種族を超えた絆や愛を描写するのなら性交すら不可能なぐらい形態が違っほしいという
のはよくわかる。 引きこもりニート設定からの超身体能力、そんなんするならせめて納得つく設定を付けてくれよ >>44
レベルマックスのゲームキャラだからとか
神様からチート能力授かったとか
それでもう作者は納得いく設定と思ってるんやろ >>42
さらにいうと、主人公周辺は善人はひたすら善人だし、
悪人はそれとわかりやすい悪人、というのもひっかかるな
どこの馬の骨ともしれんヤツに親切にする説得力が薄い あと創造神がわざわざ土下座するの意味わからん、そんなんで土下座するなら不幸な引きこもりニートとかいないでしょ 時間制限のある最重要案件があるのに
ガン無視して趣味に走ってたり、どうでもいい事で時間を無駄にするのがイラつくわ >>32
グリフィスさんもパトロンの貴族♂の愛人をやっていましたがなにか? 竜騎兵がドラゴンに乗ってる兵士だったり
ドラゴンの騎士だったりするのが嫌 >>44
引きこもりニートだけど、家が武道家で、メチャ強な祖父に鍛えられまくってたので
実は高校生にして武道のスペシャリストでした、よりマシやぞ。 デスマのパワーレベリング
あれだけはまじやめろ。
ゲームチックな戦闘システム設計にする気なら、
レベル差ペナルティーでもつけろ。 それあるよな
デスマ見てて疑問に思ってしまった
>>47
土下座するのはなろう主の方だよな レベル上昇でパラメーター考えないとバランスブレイクするからなあ。
レベルを上げて物理で殴るの元ネタもそうだしなあ。
あとレベルキャップに簡単に到達するのもアレ。パラメータ∞は思考停止のキワミアッー! そう言えばステータスキャップとかレベルキャップとかあまり考えられていないのが多いような。
ガープスみたいにCP食ったり吐いたりしてギリギリのバランス考えるの楽しいと思うんだけどなー。
オバロも一応それがあるから「部下にそのままでは勝てないから人間の知恵やでー」を前期アニメ最終回でやったわけだし。 レベルキャップの概念はあっても主人公がそれを適用されないケースが多い
適用されていても謎のチート能力で制限を無意味なものにしてしまう ナローシュ「レベルリセットでステ引き継ぎは我々の業界では常識です」
現地人「なにそれこわい」
ギルド嬢「なにそれこわい」
王「なにそれこわい」
奴隷ちゃん「さすなろ」 盾はゲームチックなシステムを貫いたのは凄いと思う。
主人公じゃなく勇者ってカテゴリならレベル制限なし。勇者は沢山居るから専用でも無いし >>38
世の中には、なろうテンプレを見る精神安定剤にして精神の均衡をはかる者たちがおるんや
そいつらにとっちゃなろうテンプレは世界の全てで自己のアイデンティティーの中核をなす要素の一つだからな
文字通り「なろうは遊びじゃねえ、こちとら命がけなんだ!」の精神になってしまうんやな、なろうは人生
なろうはネット阿片窟、テンプレは読むアヘンとかいってはいけない そもそも異世界だからという理由でスキルやレベルやステータスがあるという前提に違和感。
ロードオブザリングの映画で馳夫さんが「ステータスオープン!」するのを想像したら「異世界っぽい!」とはならんからなあ・・・ >>60
昭和の作品だったら、「ステータスオープン!」ができたら
異世界より先に未来世界を疑いそうではある レベルステスキルがない奴しかもう読んでないや
レベルは練度、スキルは技能って考えたら普通に受け入れられるけど、そーゆーのって殆どないからな
ステに関してはHP(生命力)MP(魔力)SP(体力)だけで良いと思う。HPはIK食らったら即死で >>61
腕につけた装置とかスカウター的なのにバイタル表示されるんやな
異常興奮したりすると鎮静剤投与されたりして常に平常心保てるようにしたり >>61
ステータスオープン!て言ったらブゥゥンって効果音と共に空中に画面が出る奴だろ! 漫画の俺ツエーだと主人公側が正義なことが多いけど
なろうだと悪もしくはニュートラルなことが多い傾向があるな
敢えて基本をはずしてると言うか >>63
そのステータスにはγ-GDPとか血糖値とかが表示されてそうで嫌だなぁ >>65
サイコパスの殺人鬼をかっこいいとか思う連中おるからな
世間の神経逆なでする設定は、まあそれ自体はニッチ狙いでありなんだろう >>65
「敢えて」外してるのならなろうではマシなほうだな。
ひどいのは「作者本人はごく真っ当で善良な格好良い主人公を描いてるつもりだけど、
どう読んでも人格破綻者にしか思えない」やつだ。 >>64
ステータスオープン!て言ったら網膜に表示されるタイプだと個人的にうれしい SFっぽい技術が発達した異世界なら違和感なくステータスだせそうな感じだな。
異世界っていうとファンタジー一辺倒で現代知識でさすなろが定番だからそういう作品は難しいだろうけど。 ステータスオープンは慣れたが、システムメッセージと会話するヤツが未だに無理
○○を倒して、△△をドロップしました
主「△△って売れる?」
相場は銀貨4枚ほどです
みたいなヤツ、チート能力がシステムメッセージとかじゃないのに突然会話すんなよ。 手持ちのなんちゃらはイラポイントを制覇してるんじゃないかと思うくらいイラポイントが多い なろう系ファンタジーは大別して4つあって
@ゲームの延長系
TRPGやドラクエ風世界観がベース
だいたいステータスオープン、スキルやバグなど
システム的な都合の処理があり、それを逆手にとることも多い
A史実参考系
現実の歴史を参考にされてるリアリティ重視のもの
ダークファンタジーや知識無双系がよくこれになる
暴力レイプなどが過剰に描写されるのでR15
B神話系
指輪物語に代表される神話系
寿命数百歳のエルフや土下座神とは比較にならないレベルの全知全能の神がいる
CSF系
ファイナルファタジー7のようなタイプ
魔力で動くロボットなどが出てくるか
もしくは実は文明がリセットされたあとの地球だったりする >53
「町をつくる能力!??異世界につくろう日本都市?」の主人公が
複数神転で誰よりも早く土下座して一番のチート能力貰ってた スキル強奪系は総じて大嫌い
しかも剣術スキルを強奪しただけで「剣術スキル・極のおかげで、敵は俺の攻撃について来れないみたいだな」みたいな、何の基礎鍛錬も研鑽もなくいきなり超一流の剣士みたいになるのも糞嫌い
あと、スキルを強奪された奴が「剣術スキルを奪われたせいで、剣が思うように触れなくて戸惑ってるぞ、それに振る速度も力も素人以下だ、これは楽勝だな」みたいになる描写があると、違和感が半端なくて、
さらに同じ奴が「あっ!こいつ格闘スキルまで持ってるのか!結構拳が重いぞ、誤算だったな」みたいに、なぜか剣だとくっそ力もスピードも弱いのに、拳で闘うとくっそ力もスピードも強いみたいな描写があるとはぁ???ってなる
スキルってなんだよw
呪いかよ >>77
あれ不思議だよな。
経験をスキルが凌駕する事自体はいいんだけど、
そういった要素を全て無かった事にするとかさすがに引くわ。
スキルがあるから大丈夫。気配感知あるから奇襲されません!とか言われてもなぁ。
スキル使う使わないの選択はいいんだけど、
ON/OFFって言われると生きた人間じゃなくて、ゲームの記号にしか見えないんだよな。 >>77
奪った方はRAVE的なアレで理解出来るけど、奪われた側がどうなるかってのがな
既に蓄積されたものがなくなるのは正に呪い! >>80
人間型のオナホゴーレムが敵のアイアンゴーレムをバラバラに引き裂くぞ! >>78
ラグナロクとかンさん(現代進行形)もSFカテゴリーじゃないの?
探したら割りとあると思う 緑髪のエスパーもラーニングするけどあれはコピーしてるだけだもんね 「スパイダーセンス」は能力、「気配察知」はスキル
同じようなものでも変わるよね
「スキル」として一括りにするのが悪い
技能を奪うってよりも、感覚を奪うほうが流れに合う たとえば「炎の魔法を使うスキル」を奪われたとしたら、「体の中に魔力は確かにあるのに炎を出せない!」って状態になるのは分かる
たとえば、「剣術スキル」ってのが相手の機を見切るとか、先読みできる勝負勘みたいな「センス」を指す言葉なら、奪われたことで以前のように戦えないってのは分かる
奪った側も「炎を出せるけど、魔力は本人の資質なんでそれほど強い攻撃にはならない」とか、「剣術スキルで相手の動きに順応することは出来るけど、自力が追いつかないからうまく動けない」って状態になるのが自然だと思う
でもなろうだと、なぜか「スキル」を奪われるとそれに関連する全ての肉体的精神的影響力が極端に下がる上、奪った側はそれだけで真逆の変化が起きるのがなぁ
なんだそりゃってなる なろうは特殊能力だけでなくあらゆるものをスキルにし過ぎだよな
そのうち呼吸スキルを奪ったから相手は息が出来なくなるとか出てきそう 強奪スキルで俺TUEEEEがメインテーマだからしょうがない
敵から剣術スキルを奪っても、剣の振り方を体が覚えていて弱体化しないなんてことになったらTUEEEEEできないだろ
だから理屈とか整合性とかガン無視して、「スキルを奪われたら都合良く弱体化する」という方式を取らねばならん ハンターハンターで念能力は「能力」だけど、相手の癖やちょっとしたオーラの流れから、
系統や能力を探り当てるのはその人物の経験に基づく「スキル」という風になっていたな。
>>84
ラグナロクは一応超古代科学文明が栄えて滅んだあとの世界だしね。
あと、電撃文庫の「烙印の紋章」もファンタジーだけど太陽系外に移民した人類の子孫の話だった。
(地球からの移民した経緯が神話として残っている。) >>88
多分スキル欄にら「心拍スキル」とか「歩行スキル」とか「前歯スキル」とか意味不明なスキルが何百個も並んでるんだろうな、多分 スキルに使用条件でも付けておけばいいのに取得した瞬間肉体も補正されるってどこのUBWだよ そろそろトラック転生のトラックの運ちゃん視点の話出てほしい
賠償金等で破滅の人生を送ってたところを神様が運ちゃんを異世界に送る話とか トラックドライバー転生じゃないけど
クレヨンしんちゃんのアッパレ戦国で
野原一家が自動車ごと戦国時代に転移して
自動車で無双してたな >>93
>トラック転生のトラックの運ちゃん
トラックが空中からにじみ出るように現れ、ナローシュを轢き殺すと突如消えてしまう。
運転席にて。
天使「やれやれ。魂回収の仕事とはいえ、なんで態々生きてるのを殺すかね」
カミサマ「様式美というやつじゃ」 >>91
奪うんじゃなくてスキルを破壊とかだったらわかるんだけどな
スキルというか能力の部分の脳のシナプスを破壊していくみたいな ゲームやっててもスキルが無いと剣がまともに振れなくなるとかなくね?
せいぜいステや与ダメに10%の補正がかかるとかそんなもんだろ
エアプMMO物と同じ匂いがするんだよなぁ >>97
クソゲーだったら多様なスキルを取るのは無意味で剣スキルのみ極振りで命中率100%でダメージを100倍して物理で殴るのが最適解とかよくある >>78
ログホラも4にあたるな。
昔サンデーで連載してた「リュウ」や「望郷戦士」ってのも4だし、「GEKI戦記」ってのもあったな。
F先生の「カンビュセスの籤」や「クレオパトラだぞ」ってのもあったっけ。
荒廃した未来に転移ってのは、全面核戦争がまだ現実の恐怖だった冷戦時代に多かったんだろうな。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています