設定としては無能として数年間下働きしてようやく発現した能力だけど
読者目線だとほぼスタート地点での出来事だしなぁ
しかも相手のギフト奪えるからレベルアップの恩恵そのものが表現しづらい
いっそレベルを上げて物理で殴るに徹するか、せめて取得に制約を付ければ特色にもなったろうに

そしてギフト獲得して戻った途端クールと言うか高飛車な態度になってるのが小物感凄い