ハーメルンについて語るスレ561
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ハーメルン作者のスレ117
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ハーメルンR-18スレ05
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 一護君は、ジャンプ主人公にあるまじき諦めの速さがあかんと思うわ。 でも死神が数百歳とかだろ?
そっちと比べればがんばってるさ 一護って凄い特殊な出自なのに主人公として全然特別感ないのが凄い 雑な全部乗せ後付け設定多くて「あれ?どんなキャラだったっけ?」な感じするな イチゴはバトルものの主人公の割には出てくれば何とかなる、何とかしてくれる感がない テレビオリジナルのバウント編は一護めっちゃ頼りになるから見てあげて ソウルソサエティ編まではなんとかしてくれる感あっただろ! 悟空→うおおお来てくれたー!
一護→勝てるのかなぁ…… 最後も味方のバフかけまくってもらって藍染がタゲとってパパ+石田にデバフかけてもらってよし行け一護!だから 総力戦だなぁ…
過去の敵と手を組んでラスボスを倒すと言えばジャンプらしさ全開だし実際そういう展開なのになんでやろな
オサレだから? 師匠が明らかに藍染を動かしてる時の方がノリノリなんですもの……
台詞のキレが目に見えて違う >>866
成長途中の相対的弱者より
完成した絶対強者の方がオサレだから仕方無いね どっかの二次で目を瞑ってたから鏡花水月の始解を見なくて済んだぜ!みたいなやつがあった気がするけどその程度でどうにかなるものなの? 総力戦ってお互い庇い合ったり助け合ったりコンビネーション発揮する所が熱い場面だと思うのだけれど
一護は仲間助けるよりも助けられてる印象が強いですねはい 一護って色々付随してるけど要するに
・真っ直ぐ跳んで斬る
これだけだからな、直接斬るにしても斬撃飛ばすにしても
概念系の敵はどうにもならんし、速さやらパワーやらで上回られても負ける
BLEACHの作劇の幅の問題なんかもあって
・概念系の敵の概念能力やなんやかんやを仲間がどうにかしてくれた
・基礎スペックで負けてたが覚醒で敵のスペックを上回った
の2パターンで回すしかない >>870
まぶたの上に目書いときゃバレへんバレへん! ギンって本当は愛染裏切るって最初から決めていたのかな?
なんか後付け臭い 何度も負けてるせいなのか滅茶苦茶派手な外見で性格も陽キャで戦闘も強いのに
なんともいえない親しみやすさがある一護 >>842
一番のお宝は虫おじさんだったぞ
非テンプレ説教なしで当時は毎日続きが楽しみだったぞ
でも今見直したらそんなに面白いとはおもわないぞ
二週目も楽しめるものってすごいことだな >>874
BLEACHは物語後半は後付け設定の山
作者は全部考えているとか言っているけど、破面編以降から後付け設定としか思えないのがチラホラと
卍解は壊れたら修復不能とか >>870
効果が効果だけに発動条件は厳しい可能性はある
ばれそうだが 一護は最初にラスボスと当たって負けることが多いから強いイメージが無い「実は本気じゃなかった」「無意識に遠慮してた」とか本人にもよく分からん舐めプして負けてただけだよって後で言われてもな オリ主「せや!愛染の始解にかからないために護廷十三隊の人たちの目を潰したろ!」
これで解決やな やっぱり後付けかー
拳西にシックスナインの素晴らしさを教えてもらった修平も後付け臭いな ノーガードランキング掘るだけでスコッパーってがばがばすぎない ひと口に地雷って言っても掘って爆発するものとスコップの先で突いて爆発するのがある >>879
あれも「パワーを滅茶苦茶上げて切り捨てる」やで
そしてそれも「結局はただの斬撃なので不死の愛染は殺せない」になる >>882
鉄球にしるし付けてカッと目を見開いて殴ったり
透明ブーメランに血煙でしるし付けてた月光さんじゃないですか!
後付けというより、編集含めて適当だったんだろうね なんかだんだん原作叩きスレになってきてほんとネットやってる連中ってこういう場でプロにマウント取るの好きだよねぇ 古武術とかカポエイラ使いのオリ主は見たことあるけど
テコンドー使いって見たこと無いな ボクシングやカポエイラなんて結局は縛りプレイなんだし実戦じゃクソの役にもたたんやろ(オンリーザストロング見ながら) そもそもカポエイラの起源って手を縛られた囚人説なかったか 政治的に面倒くさいのもあるけどぶっちゃけ空手と差別化できないから… テコンダー朴には一切足技が出てきてなかったな
重根っていうカンチョーをそのまま相手に叩き付ける技あったけど本物とは普通に違って草生えた >>870
>>881
実際目見えない奴には効かないって本人が言った後
「つまり、東仙要は我らの仲間だ」
って言ってたな
因みに愛染が裏切ってると分かる前は
愛染が裏切ってる場合検死した卯ノ花が怪しい言われてたな >>872
「ただ巨大な槍を抱えて突っ込むだけ」だったのにやたら熱くて頼もしかった、武装錬金のカズキのサンライトハートとの違いは何なんだろうな…… 毎回格好良く参戦するのはいいけど相手の搦め手であっさりピンチに陥ったところで援軍が到着しバトンタッチ >>844しゃべる人形たちが登場するシリーズがクソうざかった印象しかないな。 >>908
卯の花さんあの変な髪型まさか剣八伏線だったとは…
本気卯の花さん怖かったわ 真の力を見せると負ける漫画が鰤
OSRPと実力は反比例する >>918
正直それのせいで鰤の戦いは全部茶番で好きになれん
慢心してナメプしたほうが戦いに有利ってギルガメッシュのための戦いみたいじゃないか グレミィと剣八のバトルはめちゃくちゃ熱かったわ
というか剣八関連全部面白い 慢心して自分の能力解説したら倒された三番隊隊長さん… >>921
あれはほんとライブ感でしか漫画描かれてないってのが感じてひどい
じゃあなんで今までのやつらは同じ対策しねえんだよって言いたい 聴覚がない相手には本来の力を発揮するのだとかそういう隠し玉を用意しておけばよかったのに… なんかスレイヤーズの魔族思い出した
あいつらは本当に人間よりはるかに強いけど精神生命体だから舐めプしてないと生きれないんだよな
確か格下に本気出すってこと自体が精神的ショックになって命の危機になるという 変わり者のラギアソーンさんはペットのジョン殺されたりしたら案外本気になったりするかもしれん >>924
あれは設定レベルで手加減を組み込んでるから好き
自分より格上の魔族の力であるドラグスレイブとか使ってくる相手には本気判定OKで良いんじゃねえの? って思わなくもないが >>925
あれはまぁ届きすらしなかったのかと思えば
余計クソザコだけど 隠密の割には脳筋なことしか言わないイメージな砕蜂さん アレの二撃必殺は雀蜂のアナフィラキシーショックモデルにしてるんだろうからしょうがない
始解の時点で必殺持ちってのは一応強いぞ
なお卍解のロマン砲感 ゲンスルーがブリーチ世界にいたら最初の一回だけ誰でも倒せそう
能力説明→OSRP大ダウン→それが発動条件だ→OSRP臨界点突破 週刊でストーリー等の矛盾無しに完結まで連載するのって無謀だなぁ
載せたらそれが永遠に正史扱いされる 訂正もできないって >>927
まあ格上の力を借りてるって言っても
魔王の1/7>>魔王の腹心>>腹心直属>>>中位魔族>>下位魔族
魔王の力を借りた竜破斬を2,3発ぶち込んでも
中位魔族を倒せないくらいしか力引き出せてないからなあ ワンピはたまにそういうの伏線にしてくるからまあ…
でもエースの件は今でもは?ってなるぞ >>924
倒されたところで一回休みになるだけだもんな
人間相手に本気出す方が存在の危機になるとかややこしい種族だわ 最初からストーリー考えて前もって伏線張るのと
設定色々まき散らして再利用するのは違うと思うんだよね 受ける主人公は基本的にギャグ時はボケ側に回っていることが多いよね
一護はどちらかと言うとツッコミ側だからOSRPが半減してしまっているのかな まぁ後付けに無条件で文句言う人とかいるけど別に後付けが悪いわけじゃ無いし上手けりゃ文句無いけどな >>933
ラグナブレードなら中位までは一撃で倒せるんだっけ? >>939
このスレに暴れに来る荒らしクンとかまさにそれ 神滅斬は直撃さえすれば上位でも殺れたはず
重破斬に比べると周辺被害が少ないからリナ的にはこっちの方が使いやすい
なお素振りしたらすぐ倒れるレベルの魔力消費量なもよう ワンピとかもう10年位読んでないけどエースが死ぬとかいうデマやコラ画像が出回ってるのは本当謎 エースは評判がほぼ犬死にのクソ無能で固定されてるのが笑える
きっと作者は感動エピソードにするつもりだったんだろうなあw リナの胸がどう見てもど貧乳じゃないんですけどアンチですか? MPゴリゴリ減らしてくるけど一応常識的な範囲に収まってて、でも射程がナイファー状態なのがラグナブレードで
遠隔範囲攻撃でぶっぱすればだいたい誰でも当たるような攻撃だけどMP消費頭おかしいんじゃね状態なのがギガスレイブやったか
どっちも上位でも完全版なら一撃必殺の威力で SAOのアリシ編はじまったし誰かアンダーワールドで物語描いてくれんかな レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。