昔やったゲームは与ダメで割合回復する武器が強かった
開発の方針で武器を弱体化する代わりに敵がそれを使う前提の攻撃力になって持ってないとクリア出来なかった
スポイトランスが許されてる所を見ると終了間際のユグドラシルはかなり世紀末なゲームバランスになってそう