【シャングリラ・フロンティア】硬梨菜総合スレ155【クソゲーハンター】
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硬梨菜氏の総合スレッドです。
雑談・考察等々自由にどうぞ。
・テンプレは>>1まで。
・荒らしはスルー
・次スレは>>950が立てる
・ワッチョイの付け方
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■wiki
http://wikiwiki.jp/syanhuro/
※前スレ
【シャングリラ・フロンティア】硬梨菜総合スレ154【クソゲーハンター】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1644911539/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 立て乙天誅!
残りユニークボス3頭倒したらGM曰く本番やで アイアンマンみたいな感じで空中装着するサンラクはん見たいのう
喪服魔法少女とか青龍とか サンラクはTS魔法少女るのならモデルは魔法少女らないのかしら 3/17にタイムスリップするor世界を終わらせるか
でアンケートしてるけど前者ならサイナの話、後者はネフホロ番外編を設定鍵で公開って所かな?
後者が圧倒的に優勢だが… ネフホロ人気なんだな
最近マガジンの方ででやってたからだろうか サイナの方はまぁサンラクが記念日的な感じで祝ったり煽ったりして終わりそうだしそれならネフホロ最終戦争の続きが気になるかな ほう…光属性IFですか…浄化されて死ぬではないですか ネニキ深夜に爆弾投下して逝きおった…
これがあるからネニキのツイは朝活でTL荒らされても外せぬ! 春一番と共に現れただけあってやはり瞬間最大風速が抜きん出ている……ッ!
ヒロインちゃんこれに勝てないとナーフされるのも当然、か ツイのほうかー
なろうのほう確認しに行っちゃったがな(´・ω・`) ああこれはクソザコナメクジじゃ勝ち目ありませんわ… 「ヒロインちゃんいない前提で初めてIFルートは成立する」と言及している以上、ヒロインちゃんいる時空だと(ネニキの介入で)必ず勝つから無問題
それはそうと紅音IF時空なら鉛筆だけでなく瑠美も協力者だろうし紅音本人も好意を分かりやすく示すからヒロインとして強すぎるのは確かだが ifでいいからヒロインちゃんとのいちゃラブがみてえよお... このルートがずっと見たかった
ありがとう。ありがとう。 (おかしいな…?更新停滞した時ほど読者のニーズに応えたSSが投下されるような…?) >>12
サイナのほうはどうなるかわからないけどネフホロはすでに直前までの話があるからなぁ
というかそこまでやって止めるの!?ってところで終わってたしそりゃきになるよ ヒロインちゃんルートでも鉛筆ルートでも紅音ルートでもディプスロは最終的に敵として立ちはだかるんだろうなと思うと不憫すぎて悲しくなる
「嫌いなモノ:幸せそうな女」なディプスロがサンラクに執着してる以上は対立は避けられない 鉛筆の殺し文句が非常に効果的で、しかも二段構成になってるのほんと・・・
一段目で防壁破壊して、二段目で確実に殺し切る構成なのほんと・・・ >>27
二段目だけは紅音ちゃんが自分で考えた言葉じゃないかな?
一段目の殺し文句とは違って「" "」で強調されてないし表情も普段の紅音ちゃんらしい反応だから ちょっと前の世界を壊すのを思いついたってTweetしたとき光属性かな?って思ってたらこんなことに…
最高やんけ 失敗は成功の母か・・・
つまり失敗する度にママに慰めてもらって成長出来る
そうだろうツチノコさん! 突如投下された爆弾の破壊力が高すぎて顔がもにょもにょしてしまう
ちょっと死んでくる 流石に紅音IFインベントリアに掲載すると「他のIFルートも!」ってなっちゃうから掲載しないんじゃないか? どこに上げようが他のルートもって意見出てくるのは変わらんだろ >>35
いや過去に公開された鉛筆IFとか京極IFとかの話ね?ここら辺も掲載して欲しい人はいそうだし
あと原作者自らが手掛けたIFとはいえヒロインちゃんいない前提のIFを「設定鍵」に載せるだろうか 光属性ヒロインだったらシャンフロ本編がカップルのイチャイチャゲーム日記になるから仕方ない… インベントリアに掲載出来ない理由は文庫メーカーに文章突っ込んだ後原文保存してなかったからっていう
大丈夫だ我々にはwikiがついてる 保存した画像から文書抽出が
スマホでも出来るとか技術の進歩だなぁ… 今までは単なる本編裏の番外編やら外伝で済んだけど、こっちのIFは明確に世界線の変わる二次創作(原作者)なのがどうなの?っていう感じではある IFルート描き下ろしSSをコミカライズのエキスパッションとかに付けたらスゴイ売れそうな気もする
あとアニメ化した時にBD特典や全巻購入特典に付けるとか
>>39
確かにwikiから読めば良いだけな気もする
ツイッター公開SSも増えたな本当に…IF以外も多いし
>>41
そこだよね
番外編やIFストーリー載せる作家もいるけどネニキはどうだろう 世界を壊すIFルートなら本編ではまず起きないだろう速攻告白して中学からお付き合いしてる
ヒロインちゃんルートでバグってない普通の恋愛模様とかも見てみたくなるw ヒロインちゃんも決して嫌いではないが、光属性が尊すぎて連休前に特有な12時間勤務の疲れも吹っ飛んだわ… ニネキの頭の四畳半から追い出したヒロインちゃんが戻ってこないとこれまたずっと進展しないんだよ
IF書くってことはヒロインちゃんの時を止めることになる 一緒にイベント行ったりスーパー銭湯行ったりはしてるからマジであと1歩で行けるんだよ
問題はヒロインちゃんがその1歩にクソほど時間かけるのとよっぽどな人でなければ大抵告ればOKの誰でもあと1歩なことでよ みんなヒロインちゃんを馬鹿にするけどさ!考えてもみなよ!ネニキがそもそも恋愛ものを描けないんだから他のキャラもいざアプローチかけたら同じことになるんだよ!!?
つまりヒロインちゃんは身体を張ってみんなをナメクジ化から守ってるんだよ!! レジギガスじゃなくtw○○ちゃんをメインヒロインにしろよ!
って言う奴の声が大きいだけで
読者はクソゲーとシャンフロ攻略ガバを求めているのが
一番おおいんじゃないん >>54
嘘付け恋愛ドラッグカーはリアル遭遇したら初手最速で告ってくるぞw >>56
「秋津茜がヒロインだったら一話冒頭で告白させる導入から入る」とネニキも言っていたからなぁ
確か瑠美の家に遊びに行ってサンラク=瑠美の兄と気付いてから猛アタック仕掛けるんだっけか 伸びてると思ったらこりゃまたとんでもねえ爆弾だあ…
>>57
今回の爆弾でも矢印向いてるとかいい雰囲気とかじゃなく完全に恋人関係成立してるんだよな
光属性つよすぎる とりあえず走ってから後のことを考えるからなぁ… BSS製造機かな? 秋津茜が恋愛ドラッグカーすぎて手に負えないらしいからなぁ
ただ秋津茜√の話構成自体には今も惹かれてはいるらしい
あとネニキがヒロインちゃんをヒロインにした3つの理由は納得できちゃうけど割と酷い理由だからヒロインちゃん不憫
・あくまでも主人公のゲームプレイが第一
・あんまりラブコメに比重を割かなくていい
・硬梨菜が単純にクソザコ恋愛力のヒロイン好き ラブコメには雑派に付き合う前と付き合う後の二種類あって前者が書けないのが確定してるだけだから……
後者も書けなさそう?それはそう 公式より二次創作の方が理想つまってる分良くなることは多い 二次創作は好きな物語の好きな場所だけ切り取れば良いし、産みの苦しみは無いわけだからハードルが低いというのもある
原作ありきなのが大前提よ >>65
比較対象に俺らを持ってくるとは失礼極まる
ネニキに謝って 8巻予約始まってたのか
次の表紙はなんだろな
そろそろヒロインちゃん素顔で出してあげて… 俺はいちゃいちゃちゅっちゅがすきなんじゃねえ
両片思いのいじらしい距離感がすきなんだよぉ 俺も個人的にはラブコメなノリは軽く笑える程度で満足してる
ポテトの怪異みたいなの ラブコメがあってもなくてもいいけど
ヒロインがいて放置ってのはどうなのよてな感じ そらまあラブコメ部分はメインというよりサブストーリー的立ち位置になっちゃってるからな、ゲームでも人によっては完全に放置しちゃう奴よ クリスマスにデートする予定だからクリスマス以外は会わないだけだよ 本編でゲーム描写に注力したいならヒロインちゃんをヒロインに据えるのは分からなくもない 茜や鉛筆だと恋心に目覚めたら恋愛パート描写も激増しそうだし というかむしろその為のヒロイン選定だって作者自身が何処かで言っていた気が… ヒロインどころか主人公も一年出てないから今更慌てることじゃない >>80
ジークヴルム戦もそうだったけど王国騒乱(&この後のボスドゥニーネ決戦)みたいな総力戦だと他キャラの見せ場にも描写が割かれちゃうだろうから仕方ないけどね
あの時もサンラク遅れて来たし(今回はソレ以上に遅いが) というかいろいろ言われるけどヒロインちゃんは出番多い方だよね
他のキャラとかもっと全然出番ないし 他のキャラと比較されてしまう時点でヒロインとしてはね… 基本ソロのサンラクが一番一緒に行動してるのはヒロインちゃんだよな 人間キャラでは作中2番目に出番があるならヒロインとしては十分と思うけどなあ
ヒロインちゃんをとことんバカにしたい人がいるみたいだけど サンラクを追いかけるよりサンラクの多用する施設を中心に待ち構えた方が遭遇率は高いらしいね
だから蛇の林檎に屯してるサバイバアル&着せ替え隊とラビッツで鍛冶してるイムロンは割と良い立ち位置にいる ヒロインちゃんはサンラクに会いたいのではなく肩を並べて一緒に歩みたいのだ ヒロインちゃんは高校卒業後のたがが外れた常時暴走状態を妄想するのが楽しいのでオッケーです 双翼相打つ辺りまでだからルスモル入れるにしても9巻じゃね
キョージュの出番8巻中無いけど巻末短編の主役なのかもしれん じゃあサンラクがヘッド装備変えれば何巻かごまかせるな ルルイアス編で鮭ヘッドサンラクが表紙になるのか
やべーぞ1巻ハシビロコウのインパクトが霞むぞ… 人に化けたエムルも表紙イケるから人間NPCも表紙イケるはず ルストは尻を表紙にしてもらってだな…
そしたら魚類も本体出すときは尻を表紙にする事ができる がんばって法則見つけてもどうせ途中でグダってヤジロベーが2回出たりするんでしょ? 聖女ちゃんがコミックスの表紙を飾るかエキスパンションパスの表紙を飾るかは判断の分かれるところであろう
サイナとウィンプはまあ表紙飾るだろうけど >>96
でぇじょうぶだみんなパプワ君で見慣れてる
聖女ちゃん表紙はジョゼと並べらるようにしたりジョゼ表紙の時のエキスパだとグッと来れそうだけど
果たしてそこまでコミカライズしてくれるのやら… 新大陸に行くぞー!
で打ち切りor移籍の可能性もあるにはあるからな 今のところ売り上げは順調?っぽいし大丈夫だと思いたい ただ、週刊連載でこの先不二先生の体力が保つのか…というのはゴーレム戦でちょっと思った 最後まで連載させようとしたら本好きみたいに複数漫画家抱えるしかないな あぁ昔のひぐらしみたいに章によって作者分けて同時連載とかならいけそうね
ネタバレ?ハハハ なんか今週のシャンフロ説明口調多かったな
あと「攻撃力だけじゃねぇ!」のとこ、原作の
「 ゲームシステムが俺の戦闘プレイングデータを解析したとか!?」
のほうが好きだったわ サブキャラも出揃って一通り活躍するところって龍災くらいまでかな?
そこまでで30〜40巻くらい出てそうではある 龍災後はリヴァイアサン&ベヒーモスの解放、レイドモンスター出現など新コンテンツ一気に増えたからなぁ そりゃあ皆の行動もバラバラになるというか
王国騒乱が本格化したり征服人形との婚活ブームまで起きたし 本好きは章ごとに結構毛色変わるからあれで読めるけどシャンフロであの手は使えなさそうよね そういえばGHCどうするんだろうね
作画分けてシャンフロで活躍していた人達の活動も同時に連載したら面白そうだけど あれは長いけど面白いから何とも言えない
大統領と宇宙戦争はどうにかしたほうがいいとも思う ネフホロ編も楽しめてたから漫画版の読者の反応が意外すぎた
GH:C編も似た反応になりそうで不安
ただ幕末は確実に盛り上がると思う 幕末から入った新規も多いし GH:Cはやるんじゃね?
ヒロアカが受けてるからとかの編集の業界ビジネス判断で 前も言ってる人いたけどどうやったら幕末から入るなんて言うレアルートたどるんだろう? 天誅の精神性が創作クラスタを中心にわりとクリティカルヒットして話題になった
最終的に全員倒して俺最強を謳い上げることを目的とする頭天狗道を内包して掲げる作品がちょうど流行してたこともあって、
解りやすい天誅理論が燎原の火のように広まったのよ 鯖ガンは漫画に出来るんだろうか
あのゲームってシャンフロプレイヤーのメンタルに結構食い込んでるような気がするから省けないのでは… そもそも鯖癌なんて本編上はサンラクの気分転換ソロプレイ、サンラクvsアトバードの回想くらいしかゲーム内描写なくね?
どうとでもなるでしょ >>120
そんなのあったのかw
全く知らなかったわ
>>122
鯖ガンはそもそも話そんなにないから問題ないと思う GHCって移動日込みで4日くらいだったらシャンフロプレイヤーに動きはないでしょ。嫉妬に狂った剣聖が狼探しはしてそうだが 作中経過日じゃなくて連載期間の問題だから……<ギャラクティックヒーローズ回
ただ、リアルのコンベンション類の話まで端折っちゃうと後々にデートイベントに行く動機づけが若干弱まるから、完全にやらないってことはないと思う コンベンションパートはヒロインちゃんの最大の見どころだからユザパっちゃダメー GHCは単体で話が作れるくらい面白いからウケるとは思うんだけど、ネフホロの反応見ると難しいなぁ
やはり文字と絵のテンポの差がネックかねぇ
これに限らずコミカライズは一つの話しで1年続いてグダグダになったりするから難しいね… 鯖癌は幼女の喫煙ユザパったから
幼女の眼球撃ち抜きもボカした回想1コマで済ませるに1モルド賭ける 別ゲー編が読者に嵌れば商業展開の幅が広くなるからネフホロ編が新規に受けなかったのは痛すぎるよなぁ
GH:C編大好きだから見たいけど中途半端になるぐらいならスピンオフで良いよ 新規に受けなかったってどこソースなの?
前に出た会社の同僚に聞いたら不評とかいう嘘くさい話引きずってるの? 何の根拠があって漫画のネフホロが不評だったなんてデカイ声で語ってんの? >>132
新規でなく原作読者の方がウケなかったんでは? Twitterやマガポケ見る限りじゃ既読にもウケてるぜ?
個人的にはサンラクのイキリ描写強くなりすぎなのがネックだったけどそれ以外は満足 ここにはファンの皮かぶったアンチもいるから…
あと無駄に悲観的すぎるファンなのかアンチなのかよくわからん自称ファンも 「ねえねえネフホロ編どうだった?」
「は?話しかけんなカス」
「なるほどだいぶ不評な模様」 じゃあ話題を変えるか
ここのスレってネニキのツイッターやwiki全く見ない人っているのかな?IF√のSS公開されるレベルだと閲覧しに行く人も多い印象だけど… SSは基本見ないなぁ
wikiはあれ?あの設定どこでみたっけ?ってので本編検索かけて出てこなかったときに使ってるくらい Wikiに載ってるモンスターとかスキルとかの一覧を一気に見るの楽しい >>142
wikiのおかげで知りたい情報検索できるの便利だよね 流石にあとがきに書いてある情報は探すの手間取るけど
>>143
スッゴい分かるわ
設定資料集や攻略本を読むみたいな楽しみ方できるよね >>141
必ずチェックしてるのは本編とインベントリと漫画だけだな
感想や活動報告は気が向いたら時々見る
wikiは単語調べたい時に稀によく見る
他は全く見てない wikiは忘れてる情報とか確認するの便利でなあ
あとツイッタに流れたSS読むの助かる
情報纏めてくれてる人に感謝しかないよ >>145
やっぱり単語を調べたい時とかにもwiki便利だよね
確認しやすくて助かるもん
>>146
SSのリンクまであるからスゴいよね
本当に纏めてくれる方々には感謝しかない マガポケはよっぽどのアンチじゃない限り面白いと思った人しかコメしない仕様だぞ
好評不評なんて講談社の人にしか分からん我々にはどちらとも言えないのが正解よ >>148
そうでもない
本当に不満の意見が多い時はウェブのコメ欄にまでネガコメが溢れてくるから、本当に不評な時の指標にはなる
「イマイチの展開だなぁ」くらいだと、良いところを見つけるファンコメが上位に来るけどね マガポケは微妙だとちゃんと(?)コメ欄に不満が溢れてるよ ラブコメの奴で
主人公の医療行為は現実だとガチ犯罪だから真似しないように
が結構高評価だったりするし 信者とアンチ化した元信者のケンカでコメ欄が炎上するたびに当該話数のコメント全削除する怪獣8号に比べれば
健全な不満が出る程度ならマシよ >>149
前言われてたいいねを押さないといけないシステムの話じゃないの?
まぁ実際問題あぁいう場所でわざわざ書くのは普通はかなり力いることではあるからよっぽどのことではある >>153
そのシステムの話だけど文句言いたい奴はそれでも書くもんだぞって話
で、現状特にネフホロ編について文句言ってるコメントは多くない
にも関わらず「新規に受けなかった」と言う奴は他に「新規が読んでネフホロ否定感想を言ってる奴が多数派を占める」コミュニティを知ってることになる訳だがそこはどこなのか >>154
それで書くのはよっぽどの人だって言ってるのよ
書く人は書くけども応援書くよりも少数派って意味よ
新規がどうこうは直近で言ってる人いないんだからわざわざあれるような内容もってこないで
火消がしたいのか火付けがしたいのかどっちかわからなくなる どっかにアンチスレでもあってそこからのお客さんじゃね >>155
それはすまんな
よっぽどでないと書き込まない、ってのは思い込みだぞ
たかだかワンタッチ挟むだけのことにハードルを高く考えすぎ
書くやつは書く 作品を評価するボタン押してそんな事する奴はよっぽどの馬鹿だけだろ 評価ボタン押したからって評価してるわけじゃないからな
18歳未満なのに18歳以上ですボタンを押すようなものよ そう言われても、実際にそうだという話をしてるだけだからなぁ…… >>158
東卍のプラモ回とか見てみなよ
そのよっぽどの馬鹿がいっぱいだぞ >>157
あぁよっぽどでないと書き込まないってのはシステムだけじゃなくてほかの理由込々で
相手や周りが不快に思うしその他もろもろの理由で書かないことが多いからよっぽどでくくったけど
それでも書くってのはもともと他人のことなんかしったこっちゃないよっぽどアレな人か周りのことを気にする余裕がないくらい不満たまった人なんだろうなっていうことだよ わざわざ書くのはよっぽどの事
↑これを本気で言ってるなら今いる場所は健全な場所だ
大抵は「わざわざ褒めるのはよっぽどの事」で
だいたいなんか文句言ったりマウント取りたかったりのコメントばかりよ
特になろう発の場合は >>162
そういう人ばっかなのが匿名インターネットだぞ
ピュアすぎっぞ >>166
じゃあ天ぷら騎士団の天首領さんの話でもするか
修正前剣聖で実力者だし人数が最大のギルド抱えるギルマスだけどドラ姫ちゃんとバトった後は肩身がギルド共々に狭い思いしてそうで可哀想
ドラ姫ちゃんに吸血したヴィジランス程じゃないだろうけど(後に黒竜忍軍二軍から指名手配予定) >>164
自分の周りはきれいらしいわ
5CHのノリでそんなこと書く人結構おるんかね オタクは
やらんでいいことを
変な大義抱いてやるものだ 真面目な話マガポケのコメント書くための評価ボタンは
つまらんものを読まされたから文句書き込んですっきりしたいって思った人間が多数書き込んでたりするくらいには抑止力としては軽すぎるからなあ
俺自身ポイント目当ての流し読みだけなのにあまりのダメさに愚痴書いたりとか
復讐ざまぁ系だと思って読んでたらざまぁやるより復讐対象が胸糞重ねてる展開見せつけられてこれはざまぁが見たい人用じゃなくて胸糞展開を読みたい人用だとか書くのに気軽にボタン押すし >>167
剣聖として廃人メロンと比較されっぱなしな上に
ギルドとしても悪役扱いされるとか不遇すぎるな
強く生きて欲しい >>171
冗談で弄る人だけでなくガチで天ぷら騎士団にヘイト向ける人もいるのが可哀想である 後者の相手とか面倒すぎる
まぁ鉛筆やディプスロを越えるコミュニケーションの鬼らしいので恐らく上手く対応してるのだろうけど
あと派手な戦い方するサイガ100と比べられやすいけど実際は近距離戦なら天首領が有利らしいね ファンネルではなくサブアームとして運用するタイプらしい >>170
それ精神が歪んでいる人だけだと思うよ…
そもそも毎週マガポケでも紙でも追いかけている層は元から熱狂的なファン〜信者だから
熱狂的感想が多くても不思議ではない殆どの客は単行本派や電子でセールの時に買う勢よ
というかぶっちゃけ大多数のライトファンってやつはそもそもネットにわざわざ感想なんか書かないな… このどうしても「熱心なファンしかコメントしてなくてそのファンたちに不評なんだ!!」ってしたい人達はなんなんスかね >>175
それだとマガポケに不評コメントが溢れてることになるぞ
溢れてないやん シャンフロしか読んだことないのか知らんけどクソ展開に発展した漫画は割と不評なコメントばかりよ 基本的にマガポケの読者はファンが多いから、少し退屈な展開くらいなら好意的なコメントが上位に来る
でも、本当に不評な展開の時は批判的なコメントが上位に来る
これは、個人の意見では無く単なる事実なので、
あまり議論する余地があるとは思えないんだがなぁ ネフホロが不評かどうかはわからんな
個人的には微妙という感想だけど
漫画勢がどう思ったのかまでは知らない ネフホロ編は面白かったがギルタブリルのデザインに不満
籠手じゃないだろってのは置いとくとしてもあの持ち方じゃ力が入らないだろ
船を物理演算して動かす狂気的な作り込みのゲームであれはちょっと
せめて腕に固定されていれば 一つの意見が目に入ると、それ以外の意見がどれだけ大量にあっても最初の意見の類似意見しか見なくなる人ってわりといるんよなあ
まあ肯定にしろ否定にしろ、その意見が自分の意見を肯定する大多数でございと勝手に代表ヅラするのはギルティである 否定的意見はでかく見えるもの
マガポケのネフホロ評判は悪くないと思う 各話いいね・新着順双方の頭をざっと見ても特に否定感想無いからな
本筋にいつ戻るか気にしてるのはちらほらあるけど 今マガジンのコメント欄見返したけど
いくつかのコメントが消えてるな
特に消されるようなものじゃなかったはずだけど
あそこは通報が一定数いくとないように関係なく消されるみたいだからなぁ
正直見返した感じ否定的な意見はいくつか消されてる
特に消されるようなものじゃないのも含めて
まぁだからといってネフホロが不評というつもりはないけど
正直マガコメはあまり当てにならん 漫画版を大して楽しみにしてるわけでもない俺の冷めた感覚で見ると、ネフホロ編は要点だけ簡潔に推し進めたなって感じで評価は悪くないな
細かいところを見ると原作好きがうるさくしたくなる理由もわからなくもない描写はあるが、良改変とみなせる意見も多数あり、概ね好評寄りに推移すると見えるな
仮によほど不評だとしても短く終わらせたから、物珍しさからの好意的反応から始まり不満を貯める頃には終わってる感じの速度感だったよ 不満が出ない作品はないからな
自分と違った意見はそうなんだって適当に流しとこうよ 個人の意見・感想に見せかけた印象操作やレッテル貼りの域になってなければ別に反発はされてないしな 天首領さんとかはこの手の話でよくある「道を切り開けず行き詰まった最前線()」みたいな扱い >>192
(黒剣に癌として切り捨てられた)黒狼の方がその印象は強いなぁ…天ぷら騎士団自体は(ヘイト向けられてるのは可哀想だけど)何だかんだ逞しくやれてそう
所属メンバーのレイジ君とかも自由に動けてるし
あと天ぷら騎士団は「クラン内で鍛治師をちゃんと高待遇で抱えている」から天秤商会の蠍素材を活かせる数少ないクランの内の一つらしい 拘泥してたのも主導してたも大棟梁なのに何故か汚名の方は天ぷらが殆どおっ被ったぽいの草 掲示板回の証言によればドラ姫ちゃんと戦っていたのは天首領&笑みリアだけらしいからなぁ
笑みリアは生産職かつ拠点建築の実績あるから戦闘職の天首領(+天ぷら騎士団)に皺寄せが… >>179は実際に信者コメを覆すだけの不評回とか面白くない話は普通にいいねトップに不評コメくるから
シャンフロだとそこまでの不評に思われてないか信者力で不評コメより好評コメのいいねが勝ってるってことではあると思うけどね
実際にダメな作品のコメ欄とか地獄になってるし そろそろ本編更新がほしい今日この頃
どういや前アンケートしてたやつもまだなのかな?
本編とインベントリアしかみてないからもしかしたらどっか別の媒体で発表してるかもしれないけども エルデンリングが終わったとしてもマスターデュエルは終わらねえからよ……。 Zエルデンリンク2ことブレスオブワイルド2が控えてるんだよね 頭にZつけるだけで『ゼル伝リンク"』になるのほんと笑う<エルデンリング もう今年中に20日すら終わらないんじゃないかと思ってる 締め切りとかゲームとか色々とあるんだろうけど
難産で筆がノッてないのが一番の理由なんかねぇ
年内に年内終わるのかなぁ 週刊連載の原作担当な訳だから普通に打ち合わせ&単行本作業も大変だろうしなぁ 長期間エタらない時点でスゴイ人
そういやネニキって今もバイトしてるんだっけ?2月にバイト(?)の話あったから今も続けてるなら多忙そうで心配 バイトはスプラ定期
スプラやってない俺でも知ってる >>207
あー…そういう意味だったのね
ありがとう 知らなかったから助かった そりゃバイトですってタオル作ってるようなニネキは想像できない ネニキは職業不詳だからなぁ
今はシャンフロの印税が幾ばくあるだろうけども ネニキは米国に行ってたしそっち関係(英語関係)で働けるのでは
あれ、英語全然なんだっけか web版とちょっと展開変えてきたか
流石に一方的な契約破棄は心象悪いからかな? おっと同じ場所にサンラクを苦しませたクソ鳥もいるぞ
そして220万部おめでとう 220万部か
単行本100万部超えるとアニメ化の話しが出てくるイメージなんだがどうなんだろうね >>220
該当エリアに存在するラボの記録でエドワードが地下のミミズみたいなヤツに引きずり込まれそうになった時に掘削アーム起動してたからソレじゃないか?
流石に白大神(元α)の腕とかではないだろうし 見ろよあのギラつく眼光を
隙を突いて仕留める刺客以外の何者でもねぇぞ 今更だけど普通に「シャンフロ廃人」って書かれてるの笑う 渋谷ジャックの時の絵だね
シャンフロ公式ツイッターの1月真ん中頃の投稿に画像がある 早く漫画版で聖女ちゃんウィンプ317TAS鯖ジョゼット社長などのビジュアル見てみたいわ >>221
でも爪まであるし人間の腕っぽいんだよなぁ
そんなでかいやつなんて大白神しかいなくね? >>228
一応、白大神(α)並に巨大な存在と言えばαと同型なΩもいる(最もΩの骨格は去栄の残骸遺道に存在するけど)
Ωの大部分は去栄の残骸遺道、腕だけは無果落耀の古城骸に投げ捨てられてる可能性はあるけど低いと思う
かといって神代で無双した白大神の片腕が置かれてるのは考えにくい気も 冷静に考えると漫画範囲じゃまだライオットブラッドは人気キャラとは言えないんだ もっと冷静になってくれ、そもそもライオットブラッドはキャラじゃない 血液ライオットブラッドのキャラがいる時点でそいつはほぼライオットブラッドなんだから
ライオットブラッドというキャラが動いていると考えてもいいのでは? 誰だよオルケストラに投票したやつ気持ちは分かるけど みんな複製原画セット応募する?
定額小為替とか使ったことないわ……。
複製原画1話分で1000円ってのは、大体そんな相場なのかな。
カラー絵のポスター大のやつとか2万円とかするみたいだけど…… ヒロインちゃん3位やんけ、ふぅんやはりみんなクソザコが好きということか >>240
サンラク「威圧感しか感じないんですが・・・」 まぁ漫画版だとまだ積極的に距離詰めてるし強キャラ感あるし妥当なところ
同じギルドに所属してデートまでしてるのに一切進展せず薄れ始めてからが本番 「無償の善意が一番怖いんですけどぉ!?」はサンラクらしい発言というか外道勢らしい発言というか…だからこそギャラトラの婆さん社長からは好評価を得たのだろうけど 「シャンフロ 百」辺りで検索すればTwitterにも出てくるぞ レイジには感謝しっぱなしなところを見るに善意にはお返ししなければって本人が一番思ってそうではある やはりカイソクにも「意地」があるからeasyに話せないという(帯ギュ並感) タダより高いものはないからな、外道組はいっぱいお返し要求してきそうだし カイソクのツラが斉藤さんで固定しちまったじゃねーか 改崎みたいな「老いて全盛期を過ぎ憧れの頂点に届かなくなった」人が拗らせながらも必死に足掻き頂点に手を伸ばすシチュエーション大好きだわ
仲間の配信戦線を裏切ってでも自分の望み叶えるのも好み あとは地形を利用したりする戦法だと好みだな個人的に
経験に寄る老獪な戦法はシャンフロだと出来なさそうで残念 作者によれば改崎に対してシルヴィア結構怒ってるらしいな シルヴィアのいう"本気"じゃないからでは?
ここまで横紙破りやっといて一世一代のチャンス手に入れてるのに、その一戦をシルヴィアからすればチンケなプライド優先して1000%ミーティアス使うだろうからガッチガチに対策出来る(出来ない)GH:Cでなく
改崎はアージェンアウルのビルドを当然知らないんだからシルヴィア対策をしようがない初見一発のバトルであるシャンフロでのタイマンを選ばれて
叩きつけられた挑戦状は受けるにしてもいやちげえだろもっと本気で殺りにこいよ。私の戦いはてめえが脳内で自分を慰める言い訳に使う為の記念戦闘じゃねえんだぞ糞が殺すという話なんじゃねえかな ノリがライオットブラッド切れかかってる鮭じゃねーか 恥も外聞も捨てるほど必死なくせに気迫が足りないというか 気持ちで負けてるというか まるで介錯を求めてるみたいな感じだ 配信連合自体がそもそもエゴ丸出しの好き勝手やってる烏合の衆たから
裏切り者って概念もないんだろう
数字とれればいいってだけのために普段やってわけでもないゲームに突貫して暴れたあとは消えていくんだし 漢字二文字ってなに?未練とか?
ぶっちゃけ只の思い出作りだよね 連合メンバーからしたら裏切られましたって動画と和解しましたって動画とで二本もネタができてウハウハだろうな 今回の暗躍で得たがったものも「挑戦権」であって、挑む相手としては見ているけど倒す(倒せる)相手として見てはいなさげなんよね 配信戦線メンバーは王国騒乱中に酷い目に会うかもだけどイベント終わった後は色々とフッ切れて成長しシャンフロにハマって欲しいな、と思った
改崎の拗らせ感自体は個人的に好みだけどシルヴィアの視点だとアレすぎるだろうし
シルヴィアとの対戦後に再起できるか否か >>269
鉛筆の所業を目の当たりにしてドン引かずに
「すげえ! こんなことまでできちまうのか!」
ってのめり込み始めるのはありそう ほんま配信者ってだけで謎のヘイト高めてるヤツいなくならんの >>250
やだなあ
ボクとキミの仲だよ? お返しなんて気にしなくていいのさ
の方が怖い
お返し要求したら清算されて終わりじゃないか >>272
「配信者」を貪るイナゴと化してるのでそのうち自給自足を始める 漢字二文字が読み返したらタイトルに書いてあるパターンやろと思って上にスクロールしたら美辞麗句じゃなくて美麗字句だったのでこれは何かある 未練とか勝負とか天誅とかでなく真っ先に「不様」と連想してしまった
ちょーーーっとばかし外道共に毒され過ぎたかな? 磯野バトルしようぜ!ですむ話を気がつけばまるまる一話使い切るくらい遠回しにグダグダうんたら言われれば誰だってキレるんだ どっちにしろツテを使って戦ってるんだからGHCだろうがシャンフロだろうが大差なくねと思ったが
カイソクさん的には違うんだろうな シャンフロは実質格ゲーと同じことはできるけど格ゲーじゃないからね カッツォに対価出してるから一応貸し借り無しになっとるからな
単にツテ頼っただけだと貸しが残る ここまでは脳筋シルヴィアを怒らせて思考を鈍らせるための作戦だろ?
本当はプライドなんか捨ててジャンル違いでもなんでもいいからシルヴィアと戦いそして勝ちたいという想いとそのための罠が用意されてるはずだっ ウメハラが戦うためにスマブラに呼び出されたら少しもやるやろきっと >>284
シルヴィアを怒らせたらむしろ即座にフルボッコされた鰹みたくなるのでは? 日本十位以下じゃどう対策組もうが文字どおり絶対王者には勝てないだろ
勝ちを狙いに行くならプレイ時間が強さに直結するシャンフロの方がまだ可能性があるのでは 当たらなければどうということはないし当たったところで自動回復するしスキル無しで発勁とか使えるようになってそうだけど大丈夫か? 仕事でないオフの全一に仕事関係者が突っかかるなよと思うが 事務所とかマネージャーがちょっかいかけてるならそう思う…かもしれない…? まあ、プロとしてのルールを逸脱して来たからにはフルボッコにされるところ見たいよね
拳法インストールしたんだっけ? 拳法インストール済み、謎の上位ジョブ大聖者おそらく取得済、怒りモードだから本気で潰す可能性あり
ヒイラギクラスの初見殺しクソシナジーでどうにかしないと一瞬で床ペロしてる可能性すらある改崎の明日はどっちだ! マシンガンのような連続パンチとミサイルのようなアッパーを駆使するサンラク 鰹に黒星つけたことある実力者っていうからてっきり日本2位とか
少なくとも5本の指に入る腕と思ってたらまさか両手の指では足りんとは思わんかったわ
これ踏まえるとFPS連中の目指せ改崎発言がなかなか鋭い皮肉になりそう 幕末換算すると大体10位くらいと考えるとめっちゃ強くね? 10位てのがまたな、ベスト8にはギリ入らないくらいの位置ていう
普通に考えたら十分強いんだけど そういや改崎くんのジョブってなんなんだろ出てたっけ
格闘系なのかそれ以外の得物持ちジョブか
意外と魔法系だったりして
格闘で来ると思い込んでる銀金ちゃんが手こずる(not負け)展開もありうるか >>297
FPS連中が子ども時代から憧れるぐらいそれだけ長い間やってきたのかもな、いい意味に取れば、シルヴィアは知らん >>297
鰹だって最初から強い訳では無いんだろうし
全盛期と駆け出しの頃にぶつかってればそういう結果もあるんじゃね >>294
ユニーク挑戦してることは触れられてたけど大聖者の取得だと明言されてたっけ?
大聖者は「輪廻の楔(サンサーラ・キール)」というスキルによって回復判定時間が過ぎてても死亡〜肉体消失までの間に回復スキルor回復魔法を使えば実質的に回復=蘇生みたいなことが可能なジョブらしいけど >>302
原文どんな感じだっけなって烏合の隊列はされど強壮読んでみたけど
覚えてたよりも既にこの時点で既に落ち目っぽかったわ改崎さん
目指せシルヴィア・ケイ→俺らプロにほとんど勝てないのにその辺は無理でしょ
→じゃあ改崎さん→妥協案は失礼
まぁ実力というよりも人気度のことっぽいけど
どっちにせよプロに勝てない連中でも手が届きそうと思われる程度っぽいのね ジャンル違うのに知られてる時点で十分いいほうだと思ったけどこっちと世界線が違うからなぁ
プロゲーマーがお昼の番組出てたりするのかな >>305
サンキュー
ファンとしては昔夢中になったベテランが今も活躍してるだけでもうれしくなったり年取ったその人ががんばってるなら俺もがんばろうって勇気をもらえたりするけど本人としては違うだろうからなーって思ったりもする
まあ実際どういう扱いかはわからないが… 日本で10位前後をキープし続けてるってのは、かなりスゴいんだけど
世界的なスポーツで、個人競技で、競技人口が多くて、となると、テニスかゴルフあたりをイメージするとわかりやすいのかな 日本だけで見るとすごいけど世界全体で見るとそれほどでもないって言うのは結構あるしな
カイソクもそんな感じの評価だったんじゃね? スポーツ全然知らないからスポーツマンだと最大値がなんとか知ってるやきうの和田ぐらいのイメージになってる
あるてぃめっとちゃんのところのおじいちゃん?知らん、こわ… AF企画はサイナのサンラク観察的なアレか
今日はツイッターから暫く離れられないわ
>>306 >>307
以前にシャンフロのプロゲーマーはサッカーとか並に世間に認められてると言われていたはず
自宅警備員でも「アマチュアゲーマー」と言えば風当たりが和らぐレベルのニートにも優しい世界だとか何とか 対戦格闘ゲームが基本的に一対一だからランキング10位前後でも微妙に思えるってだけで、
多人数参加型の競技で考えれば間違いなくエース格だからなあ…… サイナの変装ってそれ完全にアイドルのオフの日……
バレないはずがないw サイナって通常時にはインベントリアに入ってんのか?
征服人形の拠点でデカい面してたむろってるのかと >>316
「征服人形と契約した(インベントリア持ちの)プレイヤーが引退すると、その征服人形は永遠とインベントリアで眠り続ける」という裏設定あるので…
インベントリア持ちじゃないプレイヤーならログインしない間は征服人形も自由だし仮に引退したら契約破棄になって隊に戻るらしいけど これで本人無自覚なガチ恋感情でも描写されようもんなら新年度早々死ぬ マガポケではまりやっと原作追いついた
サイナちゃんのPってワードおもしろすぎて感心したわ そろそろサンラク帰宅かなーってさっきから5分おきにチェックしてしまう クソゲーコンペ昨日で締め切ってたのか
どれくらい応募来てるんだろうな その昔ドラクエ以前にジャンプがエニックスと組んでゲームプログラムコンテスト募集したとき森田将棋を仕込んでおいたんだし応募0終了みたいなのは避けるだろうとは思うけど 応募ゼロってのもクソっぽくて良いと思ってしまった
ゲーム専門学校生の課題とかぶっちぎりで入賞しそう(ゲーム専門学校生への言われなき風評被害) ちょっと?
エイプリルフールでサンラクさんの現在の行動ぶっこんでくるのやめて?w 本編でなかなかサンラクに辿り着けないストレスをこんな風に発散するとはさすがだぜ メガネサイナを早く絵で見たいので不二先生頑張ってください() 黄金の天秤商会で買い物ということは中立地帯のフィフティシアに今いるのか
造船所に対し新大陸プレイヤー輸送の進捗確認とかも出来るし暫くはフィフティシアに滞在かな? サイナ、インテリジェンスが足りてないだろw
視認率上げていくスタイル サイナがポニテメガネと聞いて俺のインテリジェンスがオーバーフロー 買い出しで大量で作業時間がかかるの愚痴ってるのは
本当に計算ミスなのかサンラクのシステムウインドウ操作なら普通にこなせる速度なのか少し気になったわ
サイナのはじめてのお使いたまにベースフロントから連絡くるのは
裏でスタッフが見守ってる感あっていいと見るべきか
マスターとまだ出会えてない娘たちがぐぬぬしながらながめてると見るべきなのかw 征服人形はプレイヤーログアウト時はインベントリアに格納される…
これってNパッチ入手に加えてオルケストラ完全クリアで
人生最高潮とばかりに他の征服人形にマウント取ってた時に
サンラクがすっとログインしてすっとサイナ回収するそのほんの僅かな時間でマウント取りに行ってたってことになるのか
やっぱサイナはサンラクのパートナーだわ 基本的には命令もなく放置されたら暇を持て余すから自主的に格納空間に引きこもってスリープ状態に入るけど
オルケストラ攻略時は人生超楽しい状態でマウント取るのに忙しかったから外に出っぱなしだった、とか? なんか既に仇討人の上位ジョブ取得のためのボス倒しちゃってるらしいぞ…?サンラクとサイナの会話で倒したボスの情報を語ってるし まあイベント一つくらいスキップしてもまだ忙しいし
手紙の謎解きしてくれるかな 本編でジョブクエストの詳細書かれなかったら除夜ゲロしないとだな サイナちゃんのイメージはPS2のキャストだがもっと生物っぽいのか
メガネメカ娘とか一部の人にストライクじゃないですかぁ まぁ流石に強化イベントを本編スルーはないだろうしサンラク視点でそのうち更新来るやろ()鼻ほじ 最後が完全に前にやってたような契約者いない連中と同じノリになってて草、契約相手が相手だけにそりゃ煽りスキルはばんばん伸びていきますわな
しかし人の金で食う飯がうまいをやってたけど普段の財布もサンラク持ちだよな…
単にインベントリアとか他にあるデータ上の仮想おやつでも食べれるからそれで満足してけど
今回はついに外に出て外食すらも初体験だったのか
それとも着せ替え隊に売りつけたブロマイドとかのマージンをお小遣いとして貰ってて奢りで食べる飯の味わいを知ってしまったのか カローシスさんの儀礼剣ってラストギアスで破壊特性あるまま竜滅装備化したんだっけ?
どうせなら破損状態になって修理で作るのと同等の素材要求とかならよかったのにな〜、でもそれだとあのジョブのロマンというか粋につば吐きかける感じでやっぱナシか >>348
降竜儀霊剣(ライベッジ・リートゥス)
儀霊剣が竜滅装備化した片手剣。従来の儀霊剣と同様のプロセスで魔法を行使可能だが魔法は「飛ぶ斬撃」の形状で発動する
魔法を使う毎に耐久値が大きく減少する代わりに、一定回数(10回)魔法を使用すると「降竜状態」となり耐久度が急速回復し斬撃威力が上がる
儀霊剣に耐久値の回復効果が付属したから割と強いと思う
ただ全体の9割回復だから長期戦で酷使すると不味いらしい >>349
サンクス、本編じゃなくてTwitterの方で情報出てたか
これはアレだな水着クビラの3アビ起動して回復しつつもじわじわ削れてく感じか、しかもやっぱラストギアスでぶっ壊れるっぽいしカローシス南無 >>350
遺機装(レガシーウェポン)の一番の利点が「破損状態になっても素材さえあれば修理できる」という点だからねぇ
ヤシロバードも銃が竜滅装備化したことで「破損状態にならなくなった」ことを残念がっていた程だし ルストはパワポケ6の芹沢真央
秋津茜はそれでも歩は寄せてくるの香川凛(更新)
ウィンプはシンカリオンZのセツラ
脳内イメージの中でサイナだけなぜか難しいんだよね
しいて言うならグングニルのエリーゼか… まさかこんな所でスティングゲー挙がると思わんかったわ
グングニルは決してクソとは言わないが、部分的にサンラクの琴線に触れそう パッと例は思いつかないけど、クーデレな機械人形のテンプレだと思うけどね
大好物だ ウインプはツインテってだけでエレシュキガルのイメージだった
FGO知らんけど このスレで知ってる人いるか怪しいけどサイナはマジカルエクスプローラーの"ななみ"のイメージだった 更新まだかって言おうとしたらもうするようになってた
中身はななみんもありだけど見た目はわりと不一致かなぁ マジエロはよweb更新して
ビジュアルイメージを既存キャラで代替するケはあまりないのだが
強いて言うならサイナ最初は何故かドロッセルお嬢様くらいの人外度で想像してたぞ >>358 >>359
知ってる人いて驚いたわ
内面とか主従間の漫才が割と似てると思ってね
サイナの外見的なイメージの話ならシンデレラガールズのアーニャことアナスタシアをイメージしたてな 今日とってきて知ったんだがクレーンゲームでとれるシャンフロマスクって
目が透けてて中から外みれんだね マスク取ったのか裏山
マスク被ってゲームやればキミも今日からクソゲーハンターだ!
なぜ一般販売ではなくプライスにしたのか小一時間 サンラクの持ってるのは真っ当な剣や短剣の形してないからな イムロンその他も古匠になる条件を整えられたみたいだから遺機装(レガシーウェポン)も流行る兆し見せても良いと思うけど戦術機に比べると使ってるキャラ未だ見ないな
ツチノコさんのギルタブリルやムカデ式タウゼントを欲しがるプレイヤー割と多いのにね たまにNOT旅狼のトッププレイヤーの道のりとか書いてもらってサンラクがいかに狂った道を進んできたかの差を見たい レガシーウェポン作れるようになっても素材がね・・・
天秤商会でもまだ高いだろうな バハムート内で手に入る遺機装(レガシーウェポン)はそれなりにみんな持ってるのでは?
イベントリアとかチェストリアとか
甦機装(リレガシーウェポン)のことなら、神匠、古匠がまだまだ少ないし、作るための素材も必要だから、数は少ないのかも
情報が出回ってからの頂点のシャンフロ廃人たちの描写ごほとんど無いだけで、サイガ姉あたりは既に持ってるんでは? >>371
すまん、甦機装(リ・レガシーウェポン)のことだったわ
一応、銃関係のレガシーウェポンは古匠不要で作れるらしいから超過機構(イクシード・チャージ)使える武器が溢れてても不思議ではないんだがなぁ サンラク以外で超過機構使ったのはエタゼロくらいだけどSTINGみたいのならそこそこの人数持ってるんでねえ?
アンバージャックパスのために第五殻層目指せば必然的に類似のなんらかは手に入るんだろうし ネトゲだから「(自己責任)みんなで逝く!超稀少素材採掘ツアー!(死んでも泣かない)」とかメンバー募集してやってそう もっと人権無くしたものだったら蜘蛛と百足の大戦争に割り込めば体験できそうだな (初挑戦とはいえ)サバイバアル&ヤシロバード&ディプスロ&カローシスが全く歯が立たず蹂躙された百足vs蜘蛛vs蠍の大戦争は本当にパネェな
流石ボスドゥニーネの龍蛇達ですら真っ正面から挑めば危ない場所なだけのことはある あれを初見で渡り合えそうなのはサンラクの装備をつけさせてミーティアス機動させた銀金さんくらいか…? そういえば鰹は銀金に身バレしてて、鰹が旅狼メンバーだとは知られてて
つまりサンラクは銀金から顔隠しだとアタリ付けられてる
という状況だと思うけど、サンラク自身は銀金がシャンフロやってるとか知らないんだよな
どのタイミングで知るんだろう? インフォメーションパワー・アタック!!!!!
でシルヴィアがシャンフロデビューしてるのは鉛筆とサンラクのいるところで普通にいってるぞ 普通にジークヴルム戦で「ふーあーゆー?」「I am real Meteors!」って自己紹介してたぞ サンラクさんは芋ゲーマーにも銀金がシャンフロやってるよ。ってポロリしてたろ
自分もヒロインちゃんに顔隠しバレされてたけど 鉛筆の悪巧み部分全部後回しにされたな
あそこ全部モノローグで種明かしだし無理もないが ヒロインちゃんの台詞web版のままだな
エピソードゼロでプレイ開始は半年前になってなかったか? HP調整できるキャラ回復しない
火力モリモリでワンパンされるまであと1話… 格ゲーとかオンラインゲー関係なく自己回復キャラが回復能力を使わないとか舐めプ以外の何物でもないのである!
あと大聖者の取得条件ムズすぎてワロタ
巡礼者取得の次点で各地を巡礼する必要あるはずだから巡礼2周目(ハードモード)ってことかな?
条件の一つがメイン巡礼者ってことは鰹が指南して取得した破壊者はサブor外したのか…やっぱ型破りなことしないとユニークや隠し最上位職に届かないんだな 「全力」どころか信条である「本気」でかかってやる価値もないという宣言、伝わりもせず… まあ舐めプに腹を立てないゲーマーis not ゲーマーだよねって
その辺リアルカスプリさんは心底ゲーマーで心底キャラクターに感情移入してたから最高の遊び相手だった 苦行みたいなクエストだなと思ったけど大聖者になるためにはそりゃ苦行が必要だよな ライブラリがカルマ値上昇の検証に使ってそうだなこのユニーククエスト 銀金ちゃんどっちの陣営にも属してないっぽいし格ゲの決着であるPKすら出来ないっぽいでいいのかな >>398
リアルカスプリは根っからのテンションファイターな上に「怒り」でもスイッチ入るのデカイなー、と改めて思ったよ
>>400
苦行な上に達成も困難すぎるよね 隠し最上位職だから納得だが
「理想的なチャート作る」か「圧倒的は実力」がないと流石にキツい さすがに蟻一匹潰すぐらいはカルマ値大丈夫だよな?あの世界に普通の蟻がいるか知らんけど >>407
命を奪えば当たり前ながらカルマ値は上昇し、人が為し得る悪徳は全て論外。さらに言えば……食べるものですら、動物性のものを摂取すればカルマ値が微増する
って書いてあるからアウトに思える
食べ物に関しては菜食なら平気ぽいが ユニークながら一応エスカレーター式で行ける分隠し最上級にしてはwikiが充実してそうなジョブ
つまり銀金は強いと理解した上で選んだわけで 銀金さん本気を出せば高速機動+リジェネか…
マレニアかな? >>409
このユニークシナリオを達成することで就職可能な隠し最上位職業に至った者は殆ど存在しない。否、もはや皆無と言っていい。
って解説されてるからどうだろう?取得して検証してる人も殆ど存在しないか皆無ってことだろうし
ただ「殆ど存在しない。否、もはや皆無」がどういう意味か分からんが… >>411
一度達成した奴がいたけど全員維持できず剥奪されたとか? 大聖者ってメイン巡礼者+カルマ値0にした上で聖女ちゃんとの特殊イベント起こしクエスト受注する必要あるのか…聖女ちゃん、今は新大陸にいらっしゃるのですが…?
>>412
もしくは既に引退したとかも有り得るかな?もしくはプレイヤーではなくNPCで大聖者いるのかもだが 取得できたのは数人確認されています。しかし、シャンフロのプレイ人口からすれば、割合的に皆無と言っても差し支えない程度でしかない
ってことかな?まあビーガンごっこはともかく、モンスターと戦わずにってのは厳しいわな 大聖者プレイって要するにフォレストガンプのマラソン的なの思い浮かんだ
景色観ながらマラソンもVRならまあ楽しいのかな システム的にはともかく肉体的に疲れないパルクールしながらのマラソンはまあ控えめに言ってクソ楽しいだろうな 圧倒的なレベル差or逃げ足が早ければモンスター倒さず巡礼し切れるかもだけど徘徊型モンスターの影リュカやウォロック・アラーネアに出会すとキツすぎるな サードレマとフィフティシアの往復じゃなくて1から15まで数字順に巡礼した可能性……? 1/15ずつHPMP減少だからそうだろうね
最後はオワタ式 セイント取得クエストが先出しの情報よりも糞難易度クエストで引くんですけど カルマって0が最低値でいいんだっけか?普通に達成する方法思いつかない
銀金さんなら速度に任せてつっきって無理矢理達成可能かなとは思うけどw 自己回復キャラで回復しない舐めプ
そもそもジョブが対人戦不可(トドメを刺せない?)ジョブ
ニネキは改崎にどんな恨みがあるんだよ哀れすぎるよこの道化 モンスター撃破禁止ならエリアボスとかどうやって処理すんのかな
あとただのHP空腹度回復禁止巡礼なら苦行とはいえ挑戦者も達成者もそれなりにいておかしくない強職っぽいし他にもエグい縛りがあって達成困難なんだろうか
たとえば「歩き続けなければならない」が文字通りダッシュなどの高速移動も禁止だったり… エリアボスは撃破フラグ立てればスルー可能
…とか? ノーデス縛り、モンスター倒しちゃ駄目、空腹度の回復も動物性の食事はアウト、そしてHP減少…いわゆる巡礼TAだなコレ
縛りプレイ下で全逃げしつつ自分の命が完全に尽きる前にクエストクリア目指すタイプのRTA染みた苦行 エリアボス倒せないけど、エリア巡礼しないといけない...新たなるガバか... 巡礼言うても護衛居れば良いんだしどうにでもなるのでは >>427
エリアボスいないところを通るんだろ
蠍の棲家とか 同行者の護衛がいないと街に入れねえじゃんこれ
もしかしてキャラバンよろしく人がエリアボス倒すまで合流させてもらえないか交渉するんけ? >>427
1→15だとボス倒す必要あるけど
15→1だとボス倒す必要ないのでは カルマ値って生きてるだけで上がるとかそんな感じのこと言ってたよな?マイナスまで行くなら問題ないけど 世界的アイドルの銀金と一緒にMMOをプレイできると
いうだけで喜ぶプレイヤーは多いだろうから、
巡礼の旅を軽く配信しながら愛想振りまいてるだけで
カルマ値爆下がりし続けそうな気がする 銀金はキルできない改崎さんは弱い
これ改崎さんリジェネ掛けられていくらボコられても死ぬことも負けることもできないサンドバッグと化すんじゃ… 銀金キルできないとかどっかに書いてたっけ
戦争参加してないからPvPでも殺しちゃうと
PKになるってことか カルマ値を0より上にしないこと
って今回の本編にあるからマイナスあるだろ カルマ値がマイナスになるなら、エリアボス分とかのカルママイナスにしておけばいいからなんとかはなりそう
それだけのマイナス稼ぐのが大変だろうけど 大聖者の銀金が徒手空拳で闘う
某外道神父みたいに詠唱しながら相手の壁をですり下ろすの似合いそう
―――この魂に憐れみを クエスト開始時点でのカルマ値が一定値よりマイナスなら-nから開始とかありそう
配分考えたらほぼ最速でのボス全回避RTA必須√orガチ聖人√的な 次話で「大聖者の巡礼時にエリアボスどう突破するか」書くってさ >>426
サンラクが最初の毒と蠍とユニーク以外であまり旧世界で死なないからノーデスが簡単に思えてしまう 常時セルフでオワタ式してる変態を基準にしてはいけない(戒め >>444
カルマ値を上げる行為(モンスターを倒す、動物性の食事を取る等)が一切ダメな上に街を通過する度にHPが1/15ずつ削れていくからからなぁ
「人として最低限の生存活動すら制限される」ってあるから恐らく空腹値とかの問題も絡んでくる 一部のシューティングゲームみたいにノーショットノーボムで粘ってると突破できるのかもしれぬ
宗教がバハムート由来の三神教だから、その辺モンスターにも刷り込まれてる可能性はあるよね ダメージ反射系だったらひたすら受けてるだけで相手が死ぬというカルマが溜まりにくそうな倒し方出来る感じ 誰かとパーティー組んでメンバーにボス倒して貰うとかかね
自分で倒さないとダメだっけ カルマ値は簡単に上下するからモンスター討伐分はなんかの善行ですぐ下げれるんじゃないかな
じゃなきゃあんだけ蠍に酷いことしてるサンラクが仇討ち人になれるわけない
なんにしても次回分かることだが >>450
何? サンラクが蠍に酷いことをしているだって?
逆に考えるんだ、結果的に蠍の戦闘AIが鍛え上げられて種族としては利益を得ているさと (サバイバアル達は)シャンフロプレイヤーの中でもトップクラスにPKペナルティとカルマ値に詳しい連中ですからね、やろうと思えばプレイヤーをロンダリングする事またやすいのです
悪徳聖職者をわざと野放しに囲って、金の力で免罪符!!
そういやこれもあったか >>450
仇討人はカルマ値が10以下という条件だし賞金稼ぎとの対決時にカルマ値を調整すれば良いからサバイバアルみたいに御布施すれば良いだけなんだ
一方の大聖者はクエスト中にカルマ値を0より上にしたらアウトだから… 好きな時に一緒にプレイしてくれるゲーム上手なお隣さんが居るから少しは楽なのかな クエスト中だと遭遇率大幅増の糞モンスいそう
ティラノみたいな とりあえずエリアボスをどうするかは次回に書かれるみたいだしとりあえずは待ちかな 普通にエリアボス全部倒してからクエスト受ければいいのではと思ったけど討伐後のエリアボス再戦条件どうなってんだろ
なんとなく選択式で通る時やるか選べるて俺は思ってたけどなんか描写あったけ? 漫画だとファステイアで待ち伏せしてたヒロインちゃんがセカンディル行くときヘビぶった斬ってたから強制じゃね 食べ物でもカルマ上がるって、ベヒモスママやリバイアサンの純合成食品でも上がるのかな 動物園vs雌狼は3話くらいかな
拘束
モフモフからの拘束解除
ボーリングと蹂躪
これまた一ヶ月弱要してしまうな 園長の転機にもなるからボーリングの蹂躙はともかく捕食されることの恐怖演出はぜひやってほしいところ 毎回倒せないならタイムアタックの難易度上がりすぎるし >>473
リュカオーンのEXシナリオは本体性能&極寒環境下の戦闘でシンプルすぎて逆に一番厄介なUMらしい
あとレベル=マナ粒子の設定の元、リュカオーンの分身(=Lv165)も本体のマナ粒子を分割して作ってる設定らしいから「超性能の分身を複数体も出せる」本体Lvもヤバイことが示唆されてる それ本当にプレイヤーの到達点を想定しています?
いやまあ開発やαテスターの想定と実際のプレイヤーの挙動が乖離しているのはよくある話なんだがなw >>475
逆に言えば本体のマナ粒子(=経験値)を分割して分身を作ってる訳だから旧大陸で徘徊している影リュカを事前に何体か討伐して本体のLvを下げるのでは?と推測している
影リュカが徘徊しなくなった時点で決戦の条件が整う感じ 今回は順番の都合で7体目になってるからまだバランス的にはましなんだろう
下手したら2体目がリュカになってるパターンとかもあったりするだろうけど
基本的には順番固定じゃないタイプだから倒せるだけの準備がないなら倒せないって設定でもまぁいいわけだし >>479
大丈夫?
それ某色のガッシュのクリア・ノートみたいに本体に帰結したりしない?
倒せば倒すほど強化もなくはなさそう 再現性が素晴らしく元からのファンは満足しているだろうが果たして新規は掴めているのかという不安もある
元々大勢ファン抱えてる作品が賞レース獲ってしまうのは果たしていいのかなというオタク特有の先走り懸念 今のサンラクにオーバードレスゴーレム討伐RTAやらせたら30秒切れそう レベルキャップ外れてるし、他のプレイヤーでも
1分切りはもう余裕なんでは ネックは登頂作業だったから育て方次第ではそんな変わらん人も多いだろうな
人によってはダルマ落としできるやつも出てくるかもだけど >>478
タコさんはアラバの祖父とテスターが挑んだ結果
第一形態で強制退去ったらしいけど
クリアってその程度じゃ・・・?もしや他のユニークも・・・?感が否めん ABCDEどのバッドエンドでも「ゲームクリア」ではあるから… エリアボスの情報ってまだ六体しか判明してないんだよね 回復縛りに対しての感想が
・舐めプ
・被ダメや低HP条件のスキル
で別れるのおもしろい 舐めプされてブチ切れてスペック上げた顔無しの先例があるからねえ (都合上仕方なく)舐めプしたら呆れられて(本意じゃなかったから)逆ギレしたんだぞ
間違えるな >>495
舐めプとは思うんだけど、それはそれとして、ある条件下でステアップして、その状態ならミーティアスの高速挙動再現できるとかあったら嬉しい ツイッターで明かされた情報だと「絶対に五体満足を維持し続けるリジェネキャラにスーパーアーマー付いてる」のが今の金銀らしいから舐めプの方だと思うわ
破壊属性で四肢切断されようが四肢を生やせる程の回復能力らしい(自己蘇生魔法もオート発動) 強い
それはそれとして攻撃系のスキルも気になるところだけど カルマ溜められない縛り的にジョブとしての攻撃能力はほぼ皆無かあっても対アンデッドみたいなのだと思う
シャンフロはジョブに関係無く行動でスキル生えるからそれはそれとして何かしら持ってはいるだろうけど オートリジェネで蘇生付き常時回復とかそこまでスキル育てるの大変そう
五体投地しながら聖者クエストやったんか 地味にパッシブスキルのオンオフがプレイヤー側で可能なのって初出情報? 全部魔法なんじゃね
遥かなる旅路【】付きだし、もともと持ってるHPリジェネの巡礼旅路も魔法だし てか部位破損回復ってめっちゃ珍しくなかった?
聖女ちゃんくらいしか使えるキャラ作中で出てない気がする >>506
そもそも大聖者クエストは聖女ちゃんが発行する(正確には聖女が課す「試練」という形だ)から聖女ちゃんの真似事みたいな回復が出来ても不思議ではない ニネキのアンケートが始まったぞ
キグルミ並のバカクソゲーが見たいわ シャンフロがサンラク視点なのだから(たまにペンシルゴンとか)
当然それ以外の視点を書いてくれるのが一番ありがたい 個人的には別視点も大好きだけど王国騒乱で別視点で難産しているぽいネニキ見ると少しだけ心配になる サンラクがナメック星に向かう悟空レベルに到着引き延ばされる事態に 配信者連合が敵としては若干しょぼいのがなあ…
ガル之瀬と百姉戦クラスの激闘を繰り広げて人気キャラにすると信じる ガル之瀬もまだ一部描写だけで不透明だしなぁ
カップ麺姉さんや尻がデカイ人にレイドボスさんみたいなのが期待値に乗るとたいへんだよな あとどれだけバトれば768話の回想まで戻れるのだろう Twitter見てたらシャンフロコミカライズ公式垢がbioにファンアートはシャンフロFAって載せてることがちょっとした波紋になってるっぽいね
元々ファンアートは女性向けっぽいところあったとはいえ
クッソどうでもいい所に繊細過ぎやしないかと
Skeb絵RTも何が気に障るのやら 100がメロン設定だけど、世の中にはメロンはいてもスレンダーと両立しているのは中々いないよな >>515
女性向けかどうかという話ではなくない?
要するに原作読んで描いたサイナの絵を漫画版のFA扱いするのはおかしいとか
金をもらって二次創作するのがセーフかアウトか明確にせずに成果物だけRTするなとか
そういうことじゃないの Skebに二次創作公認プログラムってのがあってそれに載ってないものはグレーだと勘違いしてる人が時々いるが
公式の二次創作ガイドラインがあれば普通にそれが有効になる
ファンアートやSkebを黙認だけじゃなくてRTとかするなら先にガイドラインを出してほしい アンケートの結果、他ゲーの番外編に需要あったらしいね
エキスパッション楽しみだなぁ >>522
自分が投票したのは「シャンフロ内での番外編が見たい」だったんだけどね
流石に別ゲーで幕末やGH:C並のゲームは来ないだろうし…まぁそれはそれとして期待しとく ネジがぶっ飛んだゲームじゃないと面白くなさそう
クソゲーやな 漫画より先の展開を書いてはいけないだろうしどっちにしろ他ゲーが一番無難だと思う
ただここんとこずっと他ゲーばっかだし個人的にはシャンフロ内の話が読みたい シャンフロ内小噺っていうと
渓谷立てこもりはやっぱ転職関係なのかねエイプリルフールでの発言見るに それなんだよね
他ゲーは合わなかったら微妙な気分になるからなぁ
その頃の鉛筆さんとか魚類は今。みたいな裏話がほしいと思ってしまう 読み返してみたら3巻以降全部他ゲーの話じゃん
他ゲーに投票した人は本当にエキスパ読んでいるのかと邪推してしまう
まあ純粋に今までのエキスパの方向性を見たいということなんだろうけど サンラク主人公でエキスパにシャンフロは本編でやってほしいってのがな
下手にスキル憶えたり装備新調もできないからやることギャグか稼ぎになるし
他キャラだったらサンラクが行ってないエリアや町の紹介がてらやれるけど
適度に苦戦しつつやるなら現状鰹ぐらいしか選択肢がない・・・
秋津茜が解禁されれば兎介護でのTA描写出来るかしら 本編で飛ばされたところを描写してくれるならシャンフロ書いてほしいとは思うよ サンラクのヒロインちゃんからかいシリーズ続きはよ!はよ!!はよ!!! 超見たいけどそれ書いたらユザパ君の存在意義が失われるジレンマ ユザパ君のためにエキスパ一本書き下ろしするけどユザパ戦そのものは省略しますとかだったらユザパのユザパたる所以感ある 大疫青とかもね(何年後?)
近いとこで言うなら秋津茜が呪いつけられた辺りとか読みたい ヒロインちゃんのヒロイン力と出番の補填の為のらくろう君ストーカー日誌をだね… GUN道の最強相手とのマッチアップなのにユザパは無いだろ ぶっちゃけあとラスト1人ボコって終わりなんだからやっちゃえば良かったのにと思わんでもない 相手の提案でタイマン受け入れちゃったけどモルド脱落してる上に傭兵団はルスト襲わない代わりに拠点しっかり攻めるつもりらしいから防衛役としてどうなの?とは思う
強いぽいから瞬殺して残り片付けに行く方針でもなさそうだし >>537
仙姉さんがぎりぎり許してくれそうなギャグ漫画 >>542
最終日付近で「相手の攻勢が厳しい」とサンラクに参戦要請する時点で…つまりサンラク来る直前くらいに鉛筆達は劣勢になる可能性は高いかと >>541
配信利用してネフホロ2の宣伝するのも目的だから相手の誘いを受けた上で叩き潰すのが最上の策なんだ
なんなら完全勝利した上でネフホロ2配信強要するまでありそう >>541
だからといって1vs5なんて勝ち目0だし
早めに倒して追いつくほうが可能性ありそうな感じかなあ あの鉛筆が
いくら尋常な強さとは言え
ルスト単騎を最終防衛線にするとは思わない いを一つ入れ忘れるだけでルストをモブにしてしまった 劣勢になったところでサンラクと同じく出番のないヒロインちゃんが登場だろうし
それがいつになるのかは分からないけど ヒロインちゃんって馬に乗って陣取り呂布プレイ中だし防衛に回ってくるかな・・・ サンラクとヒロインちゃんの念願のクリスマスデート(最終防衛線) ウィンプにヒロイン枠を持ってかれる未来しか見えねぇ‥ クリスマスにヒロインちゃんと一緒にゲームすること約束してたけどクリスマスってvsボスドゥニーネ決戦(参戦者1000人規模)じゃなかった?ムード全くないな… クリスマスだし幕末とかネフホロでイベントあってもみんな参加してくれんのかな 幕末という心のホームを得たほうれん草ちゃんだけどさ
あの子よりによってボスドゥニーネ殺すマンのイスナちゃんと組んじゃったっぽいよね?
これ幕末のためにXデーを放置したりなんかしてしまった日には折れちゃいけないフラグがポッキリ折れちゃうやつだよね??? そもそもゴルドゥニーネ編の後半だか終盤で京極の最終フォームの伏線を出すらしいから京極はXデーに参加すると思われる イスナの件もあるし独自行動するかもだが
ルスト参加は少し怪しいけど…
王国騒乱での拘束時間、ネフホロのクリスマスイベの有無次第では特に参加は危うくなる 幕末やネフホロのクリスマスイベントから戻って来ないメンバーをサンラクがゲーム内まで出かけて説得することで図らずも他の女とゲーム内デートの形になり
それがヒロインちゃんに知られて静かにたまる嫉妬ゲージ
そしてその
展開で王国争乱イベントを書き終わるのがまた1年延びるのであった さっさとゴルドゥニーネ早めに倒し終わったら幕末(ネフホロ)に付き合うよって言えば最高のパフォーマンスを発揮してくれる気の良い奴らだよ! 巡礼で肉食はカルマが上がるというが既に死んでる肉を食ってもただの弔いなのではないだろうか
というかシャンフロって飯食う必要あんだっけ?ゲームで肉が食えないことが難易度に影響するイメージわかない 満腹度あるんだし関係あんじゃねスタミナ回復速度とか 215話 かいひし→回避し
まだ見つけられてない(修正されてない)誤字ぽいのあるのかとちょっと感動
これが・・・・レガシー・・・・? 食べないと空腹値あるから普通に餓死る
あと正確には「動物性の食品」が駄目だから調味料とかに動物性のがあるとアウトだと思われる
カルマ値的な意味で、
・殺生禁止縛り→モンスターから逃げ回りつつ巡礼するのでカロリー消費が激しい
・菜食(というか精進料理?)縛り→カロリーの高い食事が出来ないから空腹値が減りやすい
という意図の苦行クエストかと思われる カロリー云々あんまり関係なくて、食料の入手難度だけの
問題じゃないかね
動物性の食材ならその辺のモンスター狩って焼けばいいけど、
植物性で済まそうと思うと大量に持ち歩くか自生してる
食用植物探さないといけないので大変、的な
カロリーだけの問題なら肉類なんて不要で
炭水化物だけ摂れば解決するわけで >>568
あー、カロリー関係なくて単純に植物性食材の準備が大変なだけか 確かに米さえ食ってればカロリー問題ないしなぁ
インベントリアなしだと食材って日持ちせず腐るらしいし
ノーデス縛りだから毒草を食べて死ぬことも許されない的なこと書いてあったし、その推測が正しそう 銀金さん向こうの人だから家畜が草食べてるから野菜よ!とか言わねえかな プレイヤーキャラクターは死んだりログアウトすると消滅するから栄養にならないとは聞く
では食べる部位を消化しきるまでゲーム内で生かしたままにしておけばどうだろう?
……って考える検証勢に出てこられるのも面倒だからプレイヤーは一律ノンカロリーじゃないかとは思う
契約とかに使われる血液とかは純粋な情報として扱う感じで 捕縛まで行ったな
来週はAnimalia捕食&ボーリングからのサンラク戦闘移行かな 孤島のカニバリズム大好き人達がシャンフロ始まってから試したけど食人行為は実現不可だったからシャンフロから離れたみたいなゲロなかったっけ? 次で楽しみましょうまで行くかな
それとも寸止めかな 斎賀玲という少女がなんでシャンフロの、というか『サンラクのお話』のメインヒロインちゃんなのかやっと分かる”時”だな… >>576
ゴブリン食べれないからやめたみたいな話しは聞いたことあるような気がする
それもなんかの貴族の協力を得ればいけるっぽいけど 殺生がカルマ的にアウトなら死ななかったらセーフじゃね?って死なない程度に肉を削いだり切断食品ドロップ狙えそうだ
他者への攻撃がアウトなら自然死したドロップ品だったらセーフになりそうだし、店売り食品がセーフじゃない理由がわからん
となると生物に害意を与えることを許容する思想すらアウトってレベルまで行きそうだが、これは暴れ回ってる他人のプレイを許容することすらアウトになる、つまり、シャンフロにログインしないで巡回しろというミッションだった可能性……? あれか
死体は探すより作る方が簡単だとか悟っちゃうヤツか どうせリスポンしたら四肢復活するわけだしアンパンマン方式で肉を確保してリスポン更新しながら進めばカルマ値的にはセーフでは? 買った肉を食べたらカルマは増えるのかな?
殺した肉を売ったらカルマは減るのかな?
レザーフェイスyeah! >>582
ほんとうにあの理論でサッカーは出来たんですかね…
Cで報われてよかったよ もぐもぐリュカオーンが創世さんが徹底的にゴネて残されたくだりを逆に考えると
孤島を連想させるような大抵のヤバ行動はりっちゃんがことごとくブロックしてるような >>581
第三騎士団団長の絶倫剣君は殺人だけでなくモンスターいたぶる性格だからカルマ値が異様に高かったりする
あと四肢切断するには破壊属性の武器が必要になるけどソレやるとカルマ値が爆上がりするんだとか
だから殺生はカルマ値を上げる一つの例にしか過ぎない
あと精進料理という概念が世の中にはあるから肉食全般が駄目なのは理解できなくもない そもそも天の声に従っただけなのでカルマが貯まるべきは天なのでは? 兎は獣じゃなくて鳥なので食べてもセーフ的な抜け道ありそう 申し上げにくいのですが、もしかしたらその『天』というのは貴方の想像の(以下略) 大聖者に就職できた後なら肉を食べれるしモンスターも倒せるらしいけど犯罪行為全般は相変わらずNGでロープレも強いるらしいから割と縛りキツそうだな 特別演じているわけでもなく素でヒーロープレイできるゼンイチにハマりすぎなんよ ヒイラギを鼻で笑えるレベルのコンボなのよ 正当防衛でNPCが証言してくれたらPKもカルマ値低くなるらしいし
商店襲って強奪とかやったらまともにプレイ出来なくなるくらいデメリットあるんかな 大聖者クエスト発行するの聖女ちゃんらしいしクエストも聖女ちゃんの試練という扱いらしいから犯罪行為か否かの判断は聖女ちゃんの主観で判断されそう
聖女ちゃんログ読み取ってる疑惑あるからなぁ 最新話を読んだけど、もはや誰と誰が戦ってるのかわからんわ 本格的にぶつかるまでの描写が薄かったのはまあ感じる
「え?もう戦ってるの?」みたいな
でも逐一主語入ってて「誰と誰」はちょっと… 戦争が今どんな状況なのかほとんどわからんな
最終日は鉛筆側が劣勢っぽいことしかわかってないし 配信者連合はサンラク以外の旅狼面子の為の活躍の場だと解釈している 基本的にVRMMO作品のPvPイベは好きだがシャンフロの場合はPvMの方が面白いな、と正直思ってしまった
というか現実の配信者だかV-tuberをモデルにしたらしいから良い活躍するのかな?と内心は思ってたから想像したよりも現状は噛ませ化されて悲しかった サンラクを含めて今までの話で出番が多かったり扱いが良かったキャラ以外の活躍の場みたいだね
まあ鰹は何か他のキャラに食われて影が薄いけど >>613
FPSは結構盛られてない?
設定から考えると二人相手にあそこまで立ち回ってる時点で結構強い
というかプロとそこそこのレベルでルストとモルドがあそこまで追い詰めてるからルスモルがなんか弱体化くらってるように見えるレベル モルドはもともとそこまで強いわけでもなくそもそもあくまで支援か何かようの機体とかなかったっけ?
他は一匹プロ並みに強そうだし連携したらプロでもそれなりにはいけると言える程度ならまぁ妥当な気もする
まぁFPSのは実績があやふやなんよなぁ ベヒーモスを戦術機作るところまで行けてるから実はレベル差はそんなに無いのでは GUNGUNも改崎も、本業を模した戦い方してるけど此処はシャンフロだよって感じでやられたりするかもと妄想した。例えば本業のものにはないスキルで終わりとか。 ルストも銀金も基本シャンフロにはバカンスに来てるからな…… ルストはロボ解禁されたから割とガチになってるのでは? 今号の漫画見てて思ったんだがあの可愛がりは冥界からム〇ゴロウさん呼び出してそう 漫画版の戦闘中アニマリアの表情が普通に格好良く見えるし美しくも見えて惚れ惚れした
竜災大戦の頃には殴り呪術士スタイルになるからソレ見越したデザインなのだろうか?
あとサンラクからもタンク衆の評価が高いのは流石だなって
流石は天地律が理想像とするタンク構築の5人だ 初登場から一番可愛いのはアニマリアだと思うの
なんか気合違う気がする 初登場時は基本的に「このキャラはこういう顔です」って読者に説明するためにあまり表情を動かさない
再登場以降ようやく「このキャラはこういう感情も見せます」って表情を極端に崩して感情描写をするから
掲示板盗撮事件で事前に表情見せずに初登場だけさせておいて、直接の遭遇初手から感情大爆発させてたアニマリアが魅力的に見えるのはわりとカラテの産物 アニマリアも可愛いが
タンク衆に女の子が混ざってて攻撃受けた時「きゃー」って女の子出ちゃうのも可愛い 俺はカッツォがかわいいと思うが消してホモじゃない信じてくれ 聖杯サンラクも地味にどんな見た目になるか楽しみだな!ホモじゃないけど!! 漫画版で聖女ちゃんのビジュアル判明したけど美少女聖女というより美人な女神?聖母?的なデザインだったから以外だったわ
この美人さんが家出したりジョゼットに膝枕するってマジ? エタゼロって女教師にオギャりたいと思ってたらしいから二号人類にとってはガチ母親で母性が強い上に教師ぽい感じの象牙がドストライクなのは分かるけどね 相手がその気を見せればどれだけ拙いママみでも真摯にオギャるスタイルはすごいすき >>636
ゴルドゥニーネの性質的に母性が芽生えたら不味いじゃないですかー!やだー!
…今のボスドゥニーネも「始まりの八」の一人である二代目の疑惑あるから仮にボスドゥニーネ倒した所でゴルドゥニーネ達の分身製造体質は変わらんのだろうなー…
ボスドゥニーネ討伐した個体が能力を引き継ぐのかな? 群れでいちばん強いオスがメスになる動物いたけど忘れた、クマノミだっけ? ボスドゥーニネを討伐したら新大陸西にいる始まりのゴルドゥニーネに挑めるようになるとか? ボスドゥニーネソウルみたいのがあって倒されたら引き継ぎ→周回可能かな >>638
なんだそのヘタレ責めや誘い受けに連なりそうなホモ用語っぽい役割は
クマノミ
・雄性先熟性で、大きく成長した雄が雌に性転換するが、群れの構造や性転換のタイミングは生息地によって異なる。 ウオノエとかもすごいよな 先に住んでる奴が雌になって後から来た雄を迎える サンラクも性別かわってたねそういや
やっぱ鮭頭な人は違うなぁ 海の生き物は広大な海で出会うの大変だからか性別変化多い印象。ハーレム主が消えると2番手が乗っ取るんよな マナ粒子あればワンチャン・・・でも宇宙には粒子ないんだっけか 性別変わったといえばリビルドヒロインちゃんまで連載続くかなあ 単行本特典、今回はいつもの表紙キャラ自己紹介ペーパーだけかな? 更新したか
殺しはしない(※ただしスタミナは削る)か…確かにシャンフロってスタミナ0になると全く動けなくなるしコレはエグいな…
そして「このゲームタイトルはGH:Cじゃない」発言が来たね
配信戦線そこん所を妙に勘違いしてる人が多いよね この作品読んでてスタミナの存在とかほぼ意識してなかったわ
一応昔から存在はしてたのね これ最大HPやステも削れるよね…?
人間性、奪われた…うう、頭が? >>654
初期からあるしトマホーク戦では音響スタンでサンラクがVIT参照&STM参照の二重スタンくらってたな
サンラクはSTM上げてたせいで「STMが回復し切るまで脱力させる」タイプの硬直に弱いことが判明した 意図的に貧者を作れる聖人か
うーんマッチポンプまったなし 要はエリアボスは殺さずにスタミナ削り切って通過するってことで良いんだろうか 聖者の威光を前に敵はひれ伏す!(スタミナ下限で身動き取れません)
聖者…聖者とはいったい… >>656
いやまあ一応存在は知ってたんよ
ただ作中で触れられることがあまり無かったから… 改崎さん真実に近づきかけたのにまた離れちゃった いつ肝心なすれ違いに気付くかな… 改崎さんから見てもリアルカースドプリズンに栗きんとんちゃんを庇われた際の銀金は明らかにミーティアスRP崩れてシルヴィア本人の闘志が露になってたのね
こういうの良いね…久しぶりのGH:C成分補給だわ 隻狼かなと思ったけどアレは思いっきりぶっ殺してたわ
MGSみたいな倒し方だな スタミナとか最初にリュカにもぐもぐされた時からほとんど描写されないしな
めっちゃスキルとか使うけどサンラクのプレイスキルと回復量UPスキルとかでなんとかなってるんだっけ サンラクは避けタンクだからスタミナ切れた時=終わりに等しいからなぁ…止まったら死ぬドラッグカーなので
ちなみにルティアの超速(マッハ)も使用直後はSTM(スタミナ)切れして疲労硬直状態になるらしい
設定だけならSTM関連の情報は割と多そう PKはカルマ的にはできないからスタミナ枯渇させて戦闘不能にして倒すって感じか
殺さずに捕縛が求められるような立場のNPCとかも使ってきそうなタイプなスキルやな >>666
(大聖者ではないけど)シャンフロゲーム内のデカイ商店or銀行で強盗するとセキュリティ担当の強NPCが転移禁止アイテムやデバフ、拘束魔法で徹底的に捕縛を狙って来るらしいな
この過程でPKまですると賞金稼ぎと夢のコラボが見られるんだとか 晴天流最初の居合がスタミナ全消費で強制残心に入るのくらいしかスタミナ関連覚えがないわ 序盤の方だとわりとちょこちょこスタミナへの言及あったような 最近出たFFオリジンのブレイクゲージシステムがまんまこれな気がする スタミナに干渉するタイプは割とあるシステムよね
モンハンの水属性やられとか >>671
序盤は結構システムうまくつかって戦闘してた気がする
最近とか移動系はよく出るけどスキル要求されるようなパリィとかはさっぱりだし・・・戦闘描写が雑になってるともいう トマホークの音響スタンは漫画版リュカオーンの咆哮から着想を得たサンラクメタらしいので印象に残ってた
VIT低すぎるから音響スタンの対抗には確定で失敗するし逆にSTM高すぎるから脱力スタンからの復帰に時間かかるという スタミナゲージ自体を削るってことは自害するかPK、モンスター来るまで改崎さん放置プレイされるじゃん
別にいいか >>676
王国騒乱イベントにおいてはメチャクチャ便利だと思う
味方プレイヤーに介錯して貰うまでの間は実質的に相手プレイヤーを脱落させられる訳で これからの漫画版リュカオーンは咆哮をどう使うんだろう ゲームで気にしなくて良いくらいまでスタミナ鍛えるのは初心者で上級者はスタミナ回復や吸収スキル使って高火力で攻め続けるイメージ GH:C意識しすぎ一対一意識しすぎで見えなくなってただけで、普通にプレイしてたらスタミナデバフも普通に回復できてそうな気がする そういえば百姉が「回復モーション省略させるアクセサリー」持ってるけどサンラクの装備しかりアクセサリーって割と防具よりもヤバい性能なのが多いね
ディプスロも「MPを体力の代用にする」、「MPを割合消費でVITを高める」、「MPを時間経過で回復する代わりにHPが時間経過で減少する」、「MPを一度ゼロにしてその後に同じ数値分回復する」等のアクセサリー揃えてるからタンク並に生存特化らしいし
>>673
ツイッターでソレ関連のゲロあったなぁ
減衰という状態異常で「MPの減少に反応してスタミナを数秒間ゼロにする」んだとか >>674
キャラが鍛えられるとその辺気にしなくて良くなるのはまああるあるだから 配信者連合が完全に敗者連合になってるからパヤブサと徹夜騎士には頑張ってもらいたい そもそも配信者連合が設定的には格下も格下だから
むしろここまで善戦できてるのがすごいとすら言える まぁ最終日は鉛筆がサンラク君にヘルプ出すくらい劣勢になるぽいから…同じく生配信で対抗しそうな様子だし
ただ現時点の配信戦線が思ったよりも噛ませぽいのは正直残念だが 期待できそうなのガル之瀬&ぱやぶさくらいかなぁ GUNGUNだって実質本拠地乗り込んで盛り上がってるはずだから… 配信者は再生数伸びた時点で勝ちともいえるからな
改崎は別の目的あるからもう負けは動かないが
あとはガル之瀬は姫タコ殴りにするのが勝利か 目的であっても勝利って感じしないの悲しいよね
復讐ってそういうものでもあるからしょうがないんだけど 別会社なままならともかく版権移ってまで登場させるとか
普通の人にとっては同じキャラクター扱いされてもおかしくないやろ >>688
少しやられたけど本拠地にいるのは信者歓喜だろ オルケストラ編はサンラク出ずっぱりだったからゴルドゥニーネ編は他キャラに比重を置くんじゃない? キョージュの身長体重はほとんど俺と同じなのか
168の56に対して170の60
これじゃ♂の体格じゃね? どっかで群像劇リベンジしたいみたいなこと言ってなかったっけ? もう30話くらい王国騒乱に使ってるのか、竜災は50話で〆たけどあとどれくらいかかるんだろう…この後ゴルドゥニーネまで控えてるのに 王認勇士アルブレヒト君と戦うのかどうかが気になる
富嶽AI+水晶群蠍素材の武装+大精霊を備える強NPCだけどココで戦わないなら設定だけの存在になりそう 群像劇リベンジだとして ネニキが既にギブしそうだからなぁ
魚類に尻にネコミーミメイドさんと
ゲームやら締切あるにしても筆ノッてない 正直、竜災大戦は楽しかったからリベンジなんか必要なかったのでは?と思うのだが…むしろ王国騒乱は書き辛そうだし原点回帰した方が良さそう まあ執筆作業は筆がのらない事もあるだろうししゃーない
Web掲載が書籍だけになり書籍も徐々に遅くなりお知らせすら無くなり、とかエタらないでくれと願う限りですね 今までの話であまり活躍してないキャラにスポットを当ててるんだろうけど、これだけ長い話であまり活躍させてなかったのは作者が描写しにくいキャラでもあったわけだし 戦争編に入ってからペース落ちたなとは思う
筆がのってないんだろうな 自キャラの名前とか、変な名前にしたせいで
ストーリー的に一番の盛り上がりどころを迎えた時に、めっちゃ後悔するヤツ ところで、あのゲームってクソゲーになるの?
勇者が良く死ぬけど、それ前提っぽい作りだし
わりと普通っぽいというかクソ感がなかった気がするけど
サンラク単独じゃなく外道組の遊ぶゲームだからクソゲーってわけでもないのか、もしや 鉛筆が持ってきたらしいからクソゲーではないんじゃね? 介護ゲームというコンセプトはあまり見かけない
無いわけでもないけど…んー、なんか記憶に MMORPGのクエストにたまにあるNPCの護衛モノとかかねえ
わざわざ敵のうろうろしてるコースを進むNPCを死なせないようにするやつ
弱い癖に瞬で殴りかかるからヘイト奪ってやらないとすぐ死ぬやつ STMだけでなくMPも削り切ることによる特殊勝利「調伏」かー…それにしてもシルヴィアがサンラク意識しシャンフロでも一番を目指してるとはね
MMOは不慣れのジャンルだったのに成長したなぁ
あと隠し最上位職は性能が高い代わりに世界観に絡むのが多いから制約も多くなるらしいね(RP強いられる等 シルヴィアはなんで聖者キャラにしたのかとは前々から疑問だったがツチノコ殺しビルドでござったか フルセットでバトっても尽きない本体の脳のスタミナを十全に活かせる選択肢とも言える 効果時間90秒なんだから90秒永続じゃなくて90秒持続では?とか思いつつ カウントストップなら90s+本来の時間バフ効果ありそうだけど描写的にそうじゃないぽいか
連撃強化用コンマ秒バフとかが重なったらやばそう 永続か持続かはともかく時間経過を0だから元のバフ時間もつきそうだけどな、終了と同時にバフ全部剥がされるなら知らんけど
もし思考加速90秒サンラクにあったら今度こそ勝てるかね? キャラ性能で圧倒できるけど条件整えたら一定時間攻守が逆転して、って考えると
ミーティアスとプリズンブレイカーの立場を逆にしたバトルをやってみたくなっているという部分もあるかもしれん 調伏の意味を改めて調べたら、「祈祷によって悪魔、怨敵をくだすこと」
つまり対名前隠しと顔隠しってことだな 始源眷属・族を大聖者で倒すの不可能らしいね
始源回帰するとMPが無限になるから 経過時間だから発動後徐々に効果さがるタイプのバフとかはいい感じに持続させれるけど
逆に持続時間の後半で効果が高くなるタイプだと使い勝手が難しくなるな
スキルの組み合わせとか次の攻撃に乗るタイプのバフだとどうなるかとか色々検証が楽しいことになりそうな効果ではあるね >>732
始原を殴るとカルマ値減りそう
いいですか?
暴力をふるっていいのは異教徒と始原だけです シルヴィアはウェザ右衛門戦見てみたくなるなあ
レベル50でも晴天までひょいと避けてくれそうな安心感が
しかしユニークが調伏できたらなんか悲しい 世界最速を打倒する為の解が安易に最速を競うのではなくその戦闘に限り世界最速をその王座から引きずり下ろすとかすげえ歪んだ愛ではこれ >>735
ウェザエモン「だけ」ならサンラクより安定するらしいけど麒麟を止めてくれるパーティーメンバーは必須らしい
ただ晴天大征に張り合い反撃しようとするから結局死ぬ、とのこと >>729
ゲージ貯めたら脱獄3連チャンのカスプリをリアルミーティアスが使うとか >>737
戦闘開始から15分経過で使用可能なんじゃない
クールタイムも同様に15分なんかな >>737
(引用)大いなる試練の中で巡った十五の巡礼になぞらえ、戦闘開始から十五分という長すぎるリキャストタイムを生き延びることで初めて使用可能となる。
魔法の発動時間はリキャストタイムの十分の一、すなわち九十秒。
一定時間経ってからじゃないと本気出せない、つまりレジギガス そういえばヒロインちゃんが最後に登場したのいつだっけ?
あのドワーフの後でたっけか >>740,742
リキャストって文字列で読み飛ばしてたかすまんありがとう
いやでもキャストしてないのにリキャストもなにもあるのか?今時のゲームではそういうのか WTとCT分かれてるスキルあった気がする
変わらなければ一律リキャストなんでしょ 戦争イベ前の旅狼集合回ですっぽかし2名に鉛筆が怒ってるシーンの時にセリフあったかなかったか 鳥人間殺しビルドというからには何か速度スキルあるのかな?
それともリアルスキルの超絶カウンターで削っていくのかな?
そこら辺早く読みたいんですけど! >>747
あ〜
言われて探したけど787話で会話してるね
ここが最後だとして1年以上か
……ヒロイン?? >>749
最近全然出てこない主人公とお似合いやろがい! でもこの一年の間にネニキによって光属性とのifがでたりしてるんだよ?
これはヒロインちゃんクリスマスでどデカイ事しないとなぁ
どデカイ事→最大火力 今の最大火力ってエリアボスやユニークどこまで1撃で倒せるんだろうな
影リュカは無理だろうけどトンネル系偽ドゥニーネくらいならいけるのかな >>748
大聖者、蘇生と今回の以外にあと一つ目玉があるらしいからそれかな
ジョブ獲得に長距離移動が必要ってのと、メタ読みだけどシルヴィアが中国拳法気に入ってるの踏まえて、速度じゃなくて縮地的な魔法がある気がする 単純に分岐>太極>神魔ならちゃんとバフ積めば影リュカでも倒せそう 太極の時点だと弱体化ジークヴルムのブレスに支援バフ盛り盛りで競り勝ってたけど分岐だとバフ無しでどれくらいの火力なんだろう? 始原装備順調に強化されてるけどユニーク達からどう思われてるのか気になる 狼の群れにリーダーの毛皮を纏って突っ込んでるようなもんじゃろ、立派な狩人って事で赦してくんない? >>758
・ヴァッシュ:この世で最も恐るべき力、ヴァイスアッシュ自らが「敵」と定めた原色を纏う"始源色(モノクロ)"
・ジークヴルム:『始源を纏い、我が前に立つ蛮勇は評価してやろう……だが!』→『我が名はジークヴルム。対始源焼却生体ユニット、偉大なるジーク・リンドヴルムの最高傑作! 故に……故に! それから逃げる事は断じて無いっっ!!』
・ボスドゥニーネ:「ウフフ……龍に、狼に、一番不愉快な気配」
・クターニッド:「お前それとんでもねぇ厄ネタ武器やけど頑張れよ」
UM達からはヒロインちゃんの鎧は警戒対象ぽいから強化されるのは良い気しないんじゃないかな? よくある大昔に世界の半分を犠牲にして討伐された悪魔や魔王の呪いがかかってる武器みたいなもんやろ、覚醒時に取り込まれるかそれこそ呪いを調伏して完全に己のものにするかみたいな物騒なやつだべ印象良くはないやろ
それをよく使いこなしている…だが慢心しないことだみたいな強者ムーブを伝説の勇者パーティの生き残りとかがするやつ ちょっと気になって調べたけどエキスパ1巻にヒロインちゃんのユニーククエストの話が掲載されてるのね
ストーリーに絡みそうなのはエキスパ1巻くらいぽいだけど他に見た方がいいのはある?
ちなみに通常版は全巻読んでます >>762
2巻のエキスパもペンシルさんの本編前日譚みたいなもんだから読んでると楽しいよ ヴァッシュファミリーからはヴェノム(宿主はエディ)認識で警戒対象らしいねヒロインちゃん
AとCが特に警戒してるけどDは「良い人、人間性と装備は連動しないと再確認」と好意的という ゼノブレイド3の発売が前倒しされたのが吉と出るか凶と出るか シャンフロ(ゲーム)の元ネタみたいなもんだし3をやることでより世界観がブラッシュアップされることを願う 火が着いて前作やらないとみたいな事にならなきゃいいなあ 作品のネタ的には吉で更新ペース的には凶
ポケモンも控えてるし年内にクリスマスまで行くかな? 楽しみましょうまで行かんかったか
ゼノ3の影響でヒロインちゃんがサンラクと合体する可能性が? 先生画力がぶっ飛んでるな…これが週刊連載なんですか?えっ死にません? 不仁マジックって見るたびに、そんな芸人いなかったかな?と思ってしまう 決意永続バグねぇ…
ヒロインちゃんにバフ永続バグ付いたらどうなるのっと 今回のスタヌさんの取材、ちゃんとシャンフロのことインタビューしてて安心したわ
ありがてぇ...! 今回のリュカオーンはわんわんおぽくて可愛かったね
ヒロインちゃんの掲示板コーナーにユザーパードラゴン載っててアレ?マジで省略された?って笑ったが確認したらリュカオーン戦の後だからまだじゃねーか
あの音声のみでお送りしますをどうするのか楽しみだ ユザーパードラゴン登場での引きからあえて1話休載してのフィフティシアのシーンから開始ですよ シャンフロってプレイヤーがモンスターに蹂躙される時って軽い地獄絵図と化すよね、と再確認(表現規制はされてるとはいえ)
でもSF-Zooってリュカオーン出現位置の予測方法、(実質的な人柱となって)影分身能力の判明と大貢献してるのよね 一年放置してたのにシャンフロ時間四日しか進んでないんだけど
忙しいのはわかるが勘弁してくれ ファミ通でスタイリッシュヌーブがおすすめしてるの草 配信者連合があんまり好きになれなくて溜めてたのにまだ終わってない恐怖 スタヌの記事見たらエルデンの話しててワロタ
結構最近のインタビューなんだな 惚れたら負けなんだ
どんなに休載地獄だろうが付き合わなきゃいけないんだ 6時頃に更新するつもりらしいね
今月はこれで4回目の更新か ボクシングの天才に相撲で勝ったからといってだからなんだというのか。
(中略)
GH:Cでプライベートマッチを挑めばよかっただけのこと
いや気付いてなかったんかーい!?って思いました 日本最強の核ゲーマー
誤字だろうけどなんか笑っちゃった
カイソクさんは徹頭徹尾小物だったなぁ
まぁもしこれからの出番があるならこれからに期待 日本のゲーマーを代表するとかそんな感じの核にも取れなくはないけどまぁ格ゲーマーの誤字やろな >>800
ミーティアス(=徒手空拳)を露骨にメタるビルド構築してたからね…しかも格ゲーとは違って一からキャラビルド可能な自由度の高いシャンフロで 物語上の役割がスタンビートを見せて銀金にとっての既知にしただけという可能性 >>800
すごいんだけど
回復縛りの舐めプ疑惑があるのと大聖者でキルの制限がなかったら普通に負けてただろうことを考えると微妙というほかない
まぁ普通の人だったら削りきれてないだろうから腐ってもプロゲーマーなだけあるとも言えるかもしれないけど
なんとも言えないのが本音かな この章は最近おみかぎりな旅狼の活躍を描くというのが隠しテーマにあって、準旅狼な銀金の活動にも触っておこうということで改崎が生け贄になったんだと思うけど、ちと物語的にとっ散らかった印象はぬぐえないかなと感じる
まとめ読みすれば箸休め的な位置付けになるかもしれんけどね GH:Cではどうあがいても勝てないからシャンフロでどんな方法を使ってでも勝ってやる
みたいな人だと思ってたら 結局は更新頻度がネックなだけだね
エルデンリングを許すな ニネキ曰く、筆が乗らない時にも強引に一話を書ききる最終手段らしい…カッツォの時はサブキャラに全部喋ってもらうという更なる奥の手だったけど エタゼロになら喋らせやすいというネニキの内なるオギャりの存在を確認せずにはいれない事案 会話書くの疲れるからな、解説なら設定をキャラの口調で書けばいいだけやし地の文なら口調にするのもいらんし アージェンアウルのお陰で久しぶりに格ゲー成分を少し補給できたけど
早くカボチャさんのGH:C見たぁい
頭のネジぶっ飛んだサンラクさんのバトル読みたぁい 格ゲーじゃ無いんだから、各キャラ間のバランスなんて有って無きが如し、そもそもラウンド制でも無いし
ジョブやらレベルやらで出来ることやれることがアホみたいに違うゲームだし、死ぬ事もリソースの消費でしか無い
キャラ強化の為に一度死ぬと言う手順を踏んだだけの事だから、一度殺せたことにすら意味があるのかわからない
そんな世界で格ゲーマーとしての相手を期待して勝負挑む事自体がナンセンスだったのでは 今回は三週間くらいで終わったから上手く纏まった感がある
更新頻度もそれなりに良かったし
逆にこの話に2ヶ月くらいかけられたら長いなってなっただろうからやっぱり更新頻度が違うと同じ話でも印象が変わるな >>803
回復縛りは最初から蘇生狙いだったらしい
ついでにカイソクの気持ちは分かるから格ゲーぽく戦ってあげた カッツォくんは早く便秘に誘ってあげて…ワンチャンで半裸も付いてくるし 核ゲーマーでちょっとニヤってしてしまった
しかし更新ペース落ちたとはいえ
ブレはあっても、なんだかんだと月3〜4更新ペースは維持してるのな >>800
蘇生が無ければ戦略も変わるから、
蘇生が無ければ勝ってた、とはならないんだよな 蘇生モーションに投げぶち込むDP殺すマンならぬAu殺すマン開発しないと オートリザレクションは勇者の残機2と同じじゃないかと思ったが、勇者は勇者武器が必須だけど大聖者は誰でもなれるという違いがあるな 勇者は確率発動とはいえポケ○ンの気合いの鉢巻みたいに連続で食い縛り発生する利点あるのが強い サンラクと戦う場合は今回と前回の重ねがけの90秒間オワタ式やるような感じかね
真正面からまともにやったらウェザ右衛門よりヤバいラッシュでも来るのかしら >>827
何が一番やばいかというとパターン化できないことだろうな
全部初見一撃アウトの戦いとかクソゲーでは? 食いしばりは相手が秋津茜相手だと発動しないという弱点が あ、装甲は紙でもスタミナは上げてるんだっけ?
さすがに一撃って事はないかなないよね 食いしばりとか自動蘇生はアルマゲドンみたいな多段ヒットはどう処理されるんだろう ダメージをSTM,MPダメージに変えてもサンラクのポイの如き耐久だと残ったぶんのダメージで死んでも全然おかしくなさそう 超猫じゃらしが食いしばり絶対殺すソードだから喰らい続けるのか >>834
無い
アンブロークンはパーティ0or3人以上の時に25%で復活、剣の勇者の逆境覚醒はピンチ時に食いしばり発動確率25%に上昇 帝晶双蠍のビームも実はビーーーーーームの持続型多段Hit系だから食いしばりでも耐えられないらしいね
見た目以上にしぶといディプスロが瞬殺されるレベル 確定食いしばりは幸運ステ50以上のでの自傷もしくは反動限定 アンブロークンっていつのまにか25%発動付いたんだろ
未知は明かされるまで賢愚善悪を秘するの時点では確率なくて確定だったよね?
聖剣は更に逆境覚醒で25%の食いしばり付くみたいだけど それだとwiki間違ってる(逆境覚醒と混同した)可能性あるな
少なくともアンブロークンでwiki検索してもTwitterや感想返しがヒットしない >>836
チャレンジャーはどういう形であれ好きそうだからな
GC:Hのカボチャ頭も、初戦の時間稼ぎでは覚めちゃってたし 自動復活は勇者武器共通の効果で食いしばりはエクスカリバーの効果だったはず 蘇生したら元からかかってたバフが消えるイメージがあったけどこのゲームでは違うのかな
床ペロしてる間もバフは消えずに時間だけ消費するイメージだろうか ちなみに俺は自動蘇生と確定食いしばりを勘違いしてた
まあ実際描写的にエフェクトが違うだけで変わってなかったし問題ないな! 相手が自動蘇生知ってたら起き攻め確定みたいな感じするけどどうなんだろう? 金銀とヒロインちゃんのドラグーンはジョブ的に相性良さそうと思ったが共同戦線を張る相手が思い付かない ドラグーンも銀金も対人で強いタイプだろうから共同戦線想定するならプレイヤーのコピー体とかかなぁ
AIで精密操作して本家より鬼強くなるタイプのやつ それはつまり征服人形と契約して劇場に行けって事ですね?
……あのテンションファイター全一と相性のいいドールとか絶対ヤバイやつやんw 自分で言ってて何か既視感あるなと思ってたけどオルケストラがまんまそれだったなww 食いしばりはシステム的に死んでない扱いだろうし
自動復活は一度は死んだ扱いだろうシステム上
死んでから復活中の当たり判定は無いとかなら、多段ヒットわざ凌げるのかもしれん
逆に食いしばりはそのまま次弾食らって無駄になりそう >>845
食いしばりはHP1で耐える
蘇生は一度HP 0 になってから回復するので、死亡がトリガーになる効果が発動するかどうかじゃない
バフとか状態異常は基本消えそうな気もするが あの幸運による食いしばりって世界観設定的には、
「今の人類は幸運が高ければ高いほど世界への干渉において一時的な優先権を得る」
「新人類システムの異常」(バグやグリッチに近い)
というヤバい代物らしいな
とりあえず全プレイヤーは幸運あげといた方が良さそう 何だかんだサンラクはリュカオーンの呪いのおかげだかせいだかで割と有利なステ振りが出来ている…? サンラク以外がそのステ振りしたら、セカンディルまですら行けずに延々ファスティアにリスポーンし続けそうだけどな
幸運戦士は最初からだけど、呪いのせいでそれしか選べなくなった感じかと ゲームシステムのみならず
リアルでも高ければヤベー代物だし 幸運振りは基本クリティカル狙いでって感じだったんだっけ?
っていうかシャンフロのクリティカルってプレイヤースキルなのかステ依存の確率なのかどっちだっけ? クリティカル自体ははプレイヤースキルで可能
幸運を上げると判定が広くなったり甘くなったりとかだった気がする なるほど、そこを乱数の女神の掌にしてたら違うステ振りにしてたのかね 実はサンラクのクリティカルはガバで、幸運にかなり助けられてるって設定だったっけ
レイドボスさんなら幸運無しでクリティカル出し続けるんだろうね
金魚鉢から出てくることは無さそうだけど 幸運が高いとクリティカル判定とドロップ運に補正がかかるので
幸運が上がりやすい彷徨う者を選択した上でステも幸運先行で上げた
まあメインはやっぱりドロップ運だろうね
あいつ乱数の女神の気まぐれでアイテム掘りのたびに地獄味わってるみたいだし それでもクリティカル高くなる前のリュカ戦であれだけクリティカル叩き出してれば大概おかしいけどね〜
ところでGHC編好きだから凶星とか出てくるとすこしニヨニヨしてしまう というか幸運上げたからそこまで厳密に弱点に当てなくてもクリティカル出るようになったから徐々に雑になったんじゃね
当てる場所ずれてもクリティカル出るならいいやと クリティカル当て続けたせいか幸運参照の攻撃スキル手に入れたせいで
さらに幸運軽戦士という高速移動しつつすれ違いざまにクリティカル当ててくる通り魔か
相手のそばをうろちょろして攻撃避けまくってクリティカル当ててくるクソ痛いカトンボというどっちにしてもクソウザビルドが完成しちゃってるんよなw 大盾に頼り過ぎてパリィがド下手クソになるような物か せめて黄金かバックラーにしとこう
大楯は戦術自体が別次元すぎる サンラクは攻撃用スキル少なすぎるから高火力を求める場合だと一部の高火力武器or虹光の斬閃での倍々ゲームorサイナ&エムル等のNPCが必要になるの割と辛いよね
超高耐久&高火力&高機動の皇金世代みたいなのが相手だと特に ジークヴルムにスキル封印されなければ最大火力らしいし
攻撃スキルいる?ってなるし
晴天流も今はあるしなあ ジークヴルムの場面はどうなってても結局ヒロインちゃんに更新されてるだろうな
あの武器条件キツすぎてユニークぐらいの相手じゃないと撃つ前に倒しちゃいそう もしもサンラクが最大火力取っちゃったらヒロインちゃんは取り返すの躊躇して特大デバフになっちゃう どこの時点か忘れたけどサンラクのHPが100とかだったよう気がするけど、そこを基準にすると最大火力って数字にすると3桁ダメージ内?4桁いってるのかね? a+1.1a+1.2a+1.3a+1.4a+1.5a+1.6a+1.7a+1.8a+1.9a+2a
仮にサンラクのHPを変数aに代入するだけで4桁は軽く超える そこら辺は雰囲気重視で考えてないんじゃない?
ぶっちゃけ今更数値出されたところでプラスよりマイナスの方が多そうだから
その辺りはこのままフワッとした感じで進めた方が良さそうだけど >>882
別にプレイヤー側のHPの桁数と敵のHPが同じでなくてもよくね スケール合せるために対人ダメージは√計算とかよくある そもそも主人公からして攻撃喰らったら基本死ぬビルドひてるし‥ wikiのサソリ素材防具一式(呪いの部位除く)ですら防具1部位VIT+9000とかなってるから
特化型とか参考にならんやろ 確かVITって防具の数値が高くてもプレイヤーのVITが低いと衝撃で結局ペッシャンコになるんじゃなかった?一部アクセサリーでなら素のVIT上げられるぽいが
>>877
成分結晶を注ぎ込んだ一撃まともに当てれてたら一時的に最大火力を取れたらしいね(スキル封印で乙ったけど) 〆切なのか他のメディア展開関連なのかしばらく更新無いってよ インプットしなきゃネタが枯渇する人も多いから存分にやってくれ 今年は詰め込み教育レベルですよ…
クリスマスまでにクリスマスイベントが発生するかが鍵になりますね 何かネニキが「ストイックな男メーカー」でカイソクさん作ってた
リアルだとメガネなんだね… Twitterにそんなのあげてた?と思って飛ばしてたカード&朝活ツイートをさかのぼってみたけど見つからなかった ホントだ…こんな罠が
ネニキのよくやるやつでカードとゲームツイート連打の合間にシレッとゲロ紛れ込ませるからなぁ カイソクさんイケメンで優しそうだな、白衣着て怪しげな実験やってそう 漫画更新されたなーと思って見に来たら1レスも進んで無いな…そしてヒロインちゃんの密かなストーカー行為が衆目に晒されてしまった 初恋(ストーカー行為)
サンラクの葛藤を欠伸したり後ろ足で掻いたりして待っててくれるリュカオーンらぶりー 「理性と感情が別枠で行動に影響する」からストーカー行為に走っちゃうヒロインちゃん
「仲良くなりたい感情」と「話しかける勇気のない理性」がぶつかって相殺された結果 雨の中、傘も持たずにやたら眩しい笑顔で走っていくのがちょっと気になっただからセーフセーフ だから雌狼倒してパラメータおばけになるもんだと思ってた まぁヒロインちゃんはストーカーするけど鯖癌適正ないし仮にヤンデレ化しても度胸なくてストーカーの密度が増すだけで安心安全(?)だから…
一方の秋津茜は鯖癌適正ある上にヤンデレ化したら監禁まで行うらしいから… ネニキの遊戯王ツイート多い自覚あったんだな
リプも中々 なんとなくだけどヒロインちゃんにはスリリングファームが似合うと思うの 黒死の天霊への無限特攻でサンラクをドン引きさせた前科持ちだしな
前向きすぎてちょっとベクトルがズレたら簡単に狂人の領域に踏み込んじゃうタイプ サンラクも気軽に死にまくってるのに、同じような事目撃したら引くのか… そりゃ自分が死ぬのと他人の死に様見るのは違うっしょ 取り敢えず突っ込んで対処法を見出そうというのと取り敢えず突っ込んでたら対処法思いつくやろは似てるようで違う
でもそれとは関係なしに奴らは自分を棚に上げることをよくするからなあ… >>922
多分ライトサイド側の子が無茶し始めたから引いたんだと思う 外道三人は割と秋津茜みたいなライトサイドをダークサイドに落とさないようには気を使ってるし というかその辺地の文でサンラク本人が言ってたでしょ リュカオーン10話くらいはかかるんかねぇ
夏くらいにはルルイアスに落ちてるんだろうか これはストーカーとかじゃなくて乙女の可愛いなんかアレだから >>926
5月中には戦闘終わって7月のちょうど2周年のタイミングでルルイアスに放り出されるんじゃないかな ヒロインちゃんのリアル無双は何年後ですかねえ…
>>929
とするとGH:C編は年内ワンチャン?
暴血二徹ピカーッ!がクリスマスプレゼント? えっ今年の7月で二周年?
マジかこの間始まったばかりな気がしてた 漫画でヒロインちゃんがヒロインする頃にははじめの一歩も終わってそう 2周年までにリュカ終わるかギリギリかね?
サソリでかなり尺使ってる事考えるとかなりかかりそう
戦術機にヒロイン最大火力…まだまだイベント控えてるが ビィラックを可愛く描いてくれてよかった じゃないとここにたどり着けなかった ヒロインちゃんがヒロインポイント稼ぎ始めたな…!
と感心してたら最後の茜ちゃんに全て持っていかれたくっそかわいいめちゃかわいい
乙女の快活な笑顔は全てを救うし癌にも効く ウェザエモンの尺を思えばリュカも2ヶ月はかかると思う 少なくとも通常戦闘回、秋津茜参戦、竜威吹、朱雀、アルマゲドン、超排撃は回分けそうよな 今は園長達が掌の上でブレイクダンスしてるからニッコニコだよ 今は詐欺まがいのネゴシエーションで借金の肩代わりをしてニコニコしてる所だよな
あとカッツォに呼ばれてG:HC戦に向けてリアルで会う手前 リュカオーンどころかクターニッドが終わるころにもクリスマスは終わってなさそう ツトムレベルにのめり込んで刻印できる人間もどれだけいるか
じゃないとツトムはおろかユニスに追い付くのも相当時間食うだろう ああごめん間違えた
あっちなら蟻だがこっちは蠍だ、蠍に突っ込んでくる 秋津茜ちゃん今も成長期らしいね
今もDなのに更に育つのか
>>951スレ立て乙 隠岐ちゃん成長しないで
いつまでもその姿のままでいて 自身の豊満さに気付く事なくわんこムーブしてたわわを押し付けるのは後輩系キャラの鉄板ぞ(断言)。
尚気付いた後も変わる事なく強みを押し付けていくのが強者の理…! じゃけんクリスマス戦線に茜ちゃんを投入してヒロインちゃんを焦らせよう(致命傷) やはり居住地を離されて然るべき強さ
妹の友達だったら1話でラブコメ要素が終わっていた いつぞやのTwitterSS見るに、恋愛アドバイスに自己アレンジ交えて実践できる強者だもんな紅音ちゃん
みろよあの虎勝ち確なのに助言無視して攻撃躊躇ってやがるぜ 秋津茜がIFで瑠美と同級生の場合、サンラク=楽郎だと判明した瞬間に猛アタック仕掛けるらしいからマジでスゴイよね…
確か鉛筆もガチ恋すると猛アタック仕掛けてくるんだっけ?この二人はガチ恋すると強いな いつのまにかプレイヤーの上位5強入りしてるであろう茜ちゃん ゲームがこれだけ普及発展した世界観で
ガード緩いけど周りの奴ら誰もやって無いから身バレしないって幸運というか因果律操作の域よな 夏休み明けの反応見るにクラスメイトにシャンフロユーザーいるっぽいけど
どうにも接点無いっぽいのよな あの手のタイプは女子のガードが厚いからな、嫌味とかも効かなそうだから対立グループもいないだろうし クラスメイトがまさか二人もシャンフロ内有名人が居ると知った時の反応が見てみたいな
きっと宝くじ当たって知らない親戚増える感じなんかなーと
リアルでもゲーム内でもまとわりつかれて鉛筆姉さんがキレてほうれん草ちゃん辺りにPKさせてさっぱりさせそう ちょっと有名どころじゃないしなぁ
サンラクに至ってはサイナちゃんPとしても顔隠しとしても世界的に名前が広がってるし どうして楽郎くんがサンラクさんだと知っているんですか クラスメイトがまさかネカマの北極星やってるとは思いもしまい クラスメイトに「見抜きいいですか?」と頭を下げられる楽朗少年の心境はいかに サイガ0はワンチャンバレそうなネーミングではある
でもヒロインちゃんがバレたら連鎖的にサンラクもバレる可能性があるな 同級生にクソゲー友達いないんだな
全作サンラクで統一してるからいたら一発でバレるのに 鯖癌(ギリシャ文字サーバー)経験者だとバレると世間から色眼鏡で見られるらしいからなぁ
鉛筆達もサンラクが鯖癌経験者だとは知らないみたいだし リアルにファイナルソードやろうぜ!みたいなクソゲー野郎いても困るでしょ、自分がズレてる自覚があるからの隠蔽でしょ 世界観的にはちょくちょく見抜きどころじゃない職場関係とかもありそうなのが 鯖缶封鎖されなかったら今頃サバイバアルと目合わせることもできないサンラク少年 痛くない一般鯖の話が出ないあたり
ゲーム的に幕末と同じなんだろうな まあゲーム的にはただのクソバランスのクソゲーだしな おいおい。幕末は和気あいあいとしたほのぼのゲームだぞ?人に見せられないわけあるか 動画配信者が幕末に突撃し返り討ちに→配信者のファン達が幕末アンチ化→アンチ達の批判を幕末民&運営が正論で叩き潰す→遂にアンチ達の何人かが幕末に突撃→返り討ち→アンチ達の何人かが幕末適正に目覚め幕末のファン化
この流れ聞いた時は笑った
幕末の魔力ヤバイ >>989
そもそも幕末に突撃してもログイン天誅を越えられないのでござる >>995
乗り越えられる根性あるヤツは逆に幕末適正が高いってことだからね… このスレッドは1000を超えました。
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