>>487
エンタメだから楽しそうにやってればいいんだというのはやや乱暴では無いでしょうか?
ストーリーテリングの常道としてストレスと開放の曲線を描けって言われるのは同志ほどの者なら知っているでしょう
大雑把に楽観と悲観で区分けするオプティミズム論は山なし谷なしに誘導しかねないと思います
バーチャル編集長のクリエーターズ・ハウス【14】
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492名無し物書き@推敲中?
2021/12/29(水) 12:28:46.32■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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