>>949
ゼノギアス
ワイルドアームズ2nd
テイルズオブファンタジア
ヴァルキリープロファイル
ドラキュラ月下
クロノクロス
FF9
ざっと。 2周してるFFTかなぁ
プレイ時間メモしてないのでFF9のほうが長かったかもしれないが
シヴィライゼーション or トルネコ(バグ有り版)
>>949
DQ7の999時間59分59秒?だっけか。カンストして先は不明
メモカで移民交換使わず集めてたからそれだけで200時間とか
結局ドロップが1/1024や1/4096が複数体居るのをサイトで知って投げた
現実的に無理なもの入れるなよなあ >>951
それやった事ないけど、面白そうだと思ってた
スルメ? 東京魔人学園剣風帳は独特の雰囲気があるから、ちょっと人を選ぶだろうけど面白いよ
SRPG+ADV的なジャンルで、ADVパートでは主人公のセリフがない代わりに、喜怒哀楽等の8つの感情(実質選択肢)で会話に参加できるのが特色
ただ、このADVパートで仲間を増やすのが少し難しくて、仲間をコンプしたいなら攻略見ないときついだろうね
とはいえSRPGパート自体はぬるいので、仲間があんまり増えなくても問題はない
まあ仲間を増やした方が断然楽しいから、攻略見る方がオススメだけどね
PS1ならドラクエ7が最長かなあ
ていうかPS1のゲームってそれほどやりこんでないんだよな
PS2ならミンサガとかメガテン3を廃人寸前までやりこんだんだけど
ドラクエ7とか一通りクリアしたら100時間はかかったもんなぁ
暗い話多めの短編集みたいな感じだったから飽きは来なかったけど
ドラクエ7はたぶん300時間以上は確実にやってる
メガテン3はマニアクスも合わせたら3000時間は超えてると思うけど
>>956
今も根強いファンが続編を待っている
スルメかどうかは人による
主人公は感情表現のみで基本的に台詞がないから相手の反応で何を言ったかそうぞうしたり
優先度が影響するイベントをみたいキャラで発生させたりストーリーでは些細な分岐でもキャラの個性がでたりと色々ある
占いじゃない風水とか興味あるならわりとオススメ
仲間は26人だったかな?
本編では序盤に確定で仲間になる二人だけしか攻略できないけど外伝で詰め将棋的な戦闘パズル制覇すれば好感度とフラグを調整できる
まぁ大多数は登場した話で仲間になるから毎話セーブで問題ないよ
登場した後の話で仲間になるのは二人
うち一人は好感度と積み重ねでもう一人は登場話に上げるのが重要なだけだから難しくはないよ 東京魔人は本編はいわゆる恋愛ゲー的な要素のあるAVG+SRPG戦闘の組み合わせ
SRPG部分は寄り道というかやりこみ的なオマケダンジョンがあってアイテム収集とか楽しめる
デザインは劇画チックなので癖はあるけどキャラの個性が半端ない
ストーリーはアニメとかでもありがちというか神やらの転生者が戦う感じのお話だけど
勧善懲悪ではないし癖のあるキャラ同士の掛け合いは対象年齢高めだがなかなか面白い
ついでに祖先的なキャラが活躍する下法帖って続編があるけど魔人学園が楽しめたらそっちもおススメ
ライバルや敵と垣根を超えて共に戦う少年漫画な展開が好きなら恐らくかなりハマると思う
ついでに長く遊べるスルメ的なゲームが好きならブレイズ&ブレイドってARPGもあるな
ストーリーはシンプルでどちらかというと探索エリアを増やしながら育成とアイテムを集める部分が強い
マップも広くバリエーションが豊富で同じフィールドでもエリアごとの雰囲気が結構かわる
難易度は程々だしキャラはファンタジーの基本を押さえた感じで操作性もまあまあ
続編的なモノもあるけどデータコンバートが一方通行なのでプレイするならそこは注意かな
(改造ツールがあれば逆コンバートも一応は可能、ネットで検索すれば少ないながらもサイトはあり)
うん、雰囲気や世界観はすごく魅力的に見えるから気になってたんだよね
去年初めて東京魔人学園をアーカイブで購入してプレイしたけど凄く面白かった
好きなだけダンジョンに潜ってレベル上げやアイテム収集出来るから、SLGに慣れてなくても問題ないし
東京魔人学園が面白かったから、クリア後に即、朧奇譚と外法も買って楽しんだわ
>>965
そこまではまってくれるなら機会があったらドラマCDも手を出してみてほしい
外れなしと思ってるから
それとキャラあるていど出揃ってからキャスト確認すると面白いよ
重要人物や関係者を同じ人が演じていたりするから
あと仲間になってしまえばあとは大丈夫なんで感情入力で遊んでもいい
確定で仲間に入るクラスメイトに「愛」ふりまくと最初は動揺してたのにすぐ慣れて適当にあしらわれたりもする
他に「愛」だけで仲間に入るのも二人いたはず
クセはあるけどそういうのも面白いんだよね 人による
俺は壮絶合わなかったからディアブロやってた
そうか
ディアブロもやってないけど、聞いたことはある
>>967
アトリエは初代のマリーは全ED制覇したしエリーもリリーもやっている
調合、クエストメイン、RPG的探索あり、女主人公
これらの要素が大丈夫ならアーカイブでも試す価値はあると思う
エリー以降はキャラエンドでうっすら恋愛もあるけどそこは本筋じゃないから特別親しいキャラは作らなくても問題ないし 0971ゲーム好き名無しさん2019/08/05(月) 06:47:46.25ID:CBJvfINp0
PCEが読み込まなくなってきている現状、PS1のゲームはそろそろ真空パックしないとヤバイ
データだけでも吸い出して持っておくべき
もちろん決して違法ではない
配信されてないソフトだと読めなくなったらアウトだもんなぁ
iso化しておけば良い、現物持っていれば合法だし
PSPでプレイ出来るものも多いからお薦め
ナムコアンソロジーは今遊んでも楽しい良リメイクだよね
特に1がお気に入り
近年のエロ萌えオンリーなアトリエとPS1のマリー&エリーは天地ほども違うね
初期ゲーゆえに探索は結構簡略化されててアイテム生成とかを重点的に楽しめる感はある
個人的には桜瀬琥姫が唯一デザインを担当したマリーが萌え要素の少なさもあってシリーズでは一番好き
アンソロジーのキングオブキングスや三国志のリメイクは神
あんなもんをあの価格でリメイクするなんて当時のナムコは良い意味で狂ってたな
きちんとオリジナル版も収録してあるし
>>979
プレイしたことあるのは3だけなんだけど
今や法律の変わった酒の取り扱いに関する情報は面白かった
ただやることは立地を決めて売り物や配置を考えたりバイト育成したりなんでもっと広く影響させるゲームをやりたいタイプには合わないと思う
客の要望や季節の変化に合わせて改善していく小さな箱庭を楽しめるなら十分あり
というか好きな人が大勢いるからあれだけのシリーズになったんだろうしプレイヤーの好みと合えば楽しいんだろうと思うよ 0981ゲーム好き名無しさん2019/08/05(月) 18:23:07.94ID:09qpfP510
持ってるソフトは全部iso化したんだけど、一部のCD-DAのソフトは面倒なんだよなあ
コンビニはHUMANが関わってる2までは面白い
PS2の3からハムスターになってどんどん内容が手抜きでつまらなくなっていった
特にひどいのが360のコンビニ200Xで、バランスが狂ってるから火事や強盗ばかり発生する
なるほど、みんなの意見を参考にするとコンビニ2が良さそうだね、ありがとう
コンビニを知ったのは3からだったから知らなかったけどhumanだったのか
猫侍とか御神楽少女探偵団のとこらだっけ?
メーカー聞くだけで期待値が上がるのは久しぶりだな
2に手を出してみるよありがとう
ハムスターはホントに印象悪い
PSで名作だったコンビニとアジトをことごとくダメにしてるし、
自社開発のゲームも移植のゲームもローカライズのゲームもクソばっかり
Switchのアーカイブスでデカイ顔してた時は殺意を覚えた
でやっぱり不具合ばっかりだったみたいだし
でもハムスターのおかげでアーカイブスに色々出してくれたのもあるからなぁ
ハムスターのソフトはアレでも、結構有り難かったけどな
というかヒューマンも面白いソフトもあるけど、クソゲー変ゲーも結構出してるからな…
結局はハムスターが悪いってより、ヒューマンが倒産しちゃったんだから仕方ないって話だと思うわ
HUMANは「全力出したけどあまり売れなかった」って感じだけど(だから後年になって再評価されてるゲームも多い)、
ハムスターは「なるべく金をかけずにパッケージや名前で客を釣りたい」て感じだからマジで腹立つんだよ
メーカーとしての信念も存在意義も全然違う
まあここはPS1スレだしコンビニ勧めるなら2だね
1はプレイヤーの介入する要素がほとんどなくて水槽を見てるみたいだ
PS1のコンビニなら実質シリーズ3作目のコンビニスペシャルっていうのあったような
ファンタジー世界とか猫の世界とかでコンビニ経営するやつ
アーカイブス化されてない(手軽に買えない)から余計に気になってる
>>992
ただローポリの悪夢の中を漂って変なオブジェクトを見たりしてさ迷うだけの感じ?
たまにメンヘラ染みたムービーやポエムが流れる
一応謎の黒い男に触れると蓄積した記憶が消されるとか言うが実際よく分からない
目的もなくストーリーも無いから
なんともいい難く
何故にあんなプレミア価格なのか理解に苦しむ
だけど自分は狂った様にやつてたわ >>994
ありがd
ナムコアンソロジー2手放してしまったから買っとかないとなぁ >>994
でかした!次のPSミニの企画をソニーに持っていく権利をやろう 0997ゲーム好き名無しさん2019/08/06(火) 07:05:47.55ID:OdIMaRiAO
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