0001ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7f00-v7Gt)2024/02/22(木) 02:32:11.61ID:0n+7rq4O0
0952ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa5d-FuGx)2024/03/19(火) 10:36:00.24ID:SVouimSna
餓狼COWの新情報が出たけど全然このスレでは話題にならんな
SNKの格ゲーってコマンド入力が難しすぎて手を出した事無いわ
カプコンでさえ上手く入力できない不器用な俺には格ゲー自体向かないんだろうな
ジョジョといえばなろうのダンジョンマスター系コミカライズで
荒木テイスト丸パクリな漫画があった気がした
序盤はエロいけど割とオリジナリティがあった作品のはずだけど暫くしてから
読んだら画風からポーズやセリフまわし含めてまんまジョジョで笑った記憶
0955ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4176-FuGx)2024/03/19(火) 10:57:03.96ID:zkIrhJhi0
>>953
90年代のSNK格ゲーはいかに難しいコマンド搭載してプレイヤーを困らすか。に力入れてるところがあったからね… おれもいのまたむつみショックやわ
昔休日にやってて何気なく見たウィンダリア、予備知識ゼロだったから後味悪くてでも良かったと言う不思議な感覚は今でも覚えてる 関西のアニメ大好きって番組だったな
餓狼出てもなんかkofと変わらないんじゃってなるわ
それよりちゃんとネット対戦出来るネオジオゲー出して欲しかった
アケアカはネット対戦無いのがなぁ
0959ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa5d-FuGx)2024/03/19(火) 12:20:26.14ID:4E9DTO/Ua
>>958
見た目だけならそうかもしれんけど、頓挫したMOWの続編っていう一点だけで価値があるぞ SNK格ゲーのCPU戦は特にアクションゲーム感が強いものが多かったので
CPU戦しかやらない自分的には好きなゲームが多い
あと厨二心がくすぐられるキャラ造形が多いのも好き
あー明日は春分の日だから…週刊少年サンデーがコンビニ並んでないのなんでだろう?
それも天下のセブンイレブンで!?
(なおファミマは、セクシー田中事変前にもうサンデー消しとる)
むしろいつまで餓狼擦るのかと
キャラも中身も3Dになっただけで何年も前に見た奴と変わらないじゃん
>>944
プリインストールのロボットゲームが実はかなり出来がいいからおすすめ
まあ正直UIに関して言えばPS4から劣化してるけど
PS4はメイン画面と上下にオプションあるだけだったのが
PS5は階層多くしすぎて訳わからない
そのくせできることが増えてるわけでもない
購入したDLCの一括DLと反映済みDLCの非表示が欲しいわ
>>942
こち亀は100巻過ぎぐらいかな
寿司屋出てきて嫌になった
ジョジョもいつのまにかジョジョリオンまでジョジョシリーズに含まれちゃったけど
面白かったのは杜王町までかなあ
イタリア以降はあんまり… 氷の仮面が「ガラスの仮面」の間違いなら、確かに一番古くから連載だが期間中のほぼ半分が休載
コミックスは49巻しか出てない
半年後に月刊誌で始まった「王家の紋章は」もうすぐ80巻 パタリロに至っては・・・
100巻越えってもう本棚1つ分くらいじゃ無い?そら電子書籍になるよなぁ
ファンタジーじゃない現代を舞台にしたマンガって
連載期間が長すぎると時代で変化していくものの描写が狂ってくるよな
ガラスの仮面なんてダイヤル電話から携帯電話の世界線に変わってるし
うる星やつらのリメイクも辛いな
めぞん一刻は無理だな
漫画はストーリー物なら長くても10~20巻程度でちゃんと完結してるのがいいな
こち亀やサザエさんみたいな読み切りエピソードなら楽しい限り続くのは分かるけど、ストーリー物で10年20年続くって計画性の無さと言うか行き当たりばったり感が見えてきて
当初から長い歴史や広大な世界が存在して、丁寧に語るとそのくらいになるって漫画もあるけど少数派だろうし
>>971
機動戦士乙ガンダム -星の鼓動は愛- 。 アラフィフになってやる気はあってもゲームは1日1時間がリアルになったわ
わかるわー
あと、新しくルールを覚えることができないんだよ(特にシミュレーション系)
だからレトロゲーが多くなる
>>968
携帯出てきたり
イルカのペンダントとかも噴いたなぁ
ジョジョシリーズ
はじめの一歩
刃牙シリーズとか全巻あるが
うちの全体の数%位なんじゃと思うわ
しあわせのかたちから桜玉吉作者買いしてるが
棚1つ分埋まってねえな 昔やったゲームブックのソーサリーのコレクションBOX買っちゃった
一巻全くやったけど内容全然忘れてる
こち亀は別ジャンルのネタを作るときは
その筋の知識人に相談しながら描いてたんだっけ
だからなのか先見の明がある話題がすごく多くて驚いたな
>>974
ルールは序盤から段階的に増えればまだ慣れるけど、使うボタンやアクションが多すぎるのはキツい
覚えるのが面倒で、とにかく殴り続ける脳筋プレイになりがち そんなあなたにマクロスシューティングインサイト
ボタン3つしか使いません
人に寄るんだろうけど、シミュレーション系のややこしいのは全然大丈夫。ネットの記事なんか見ながら学ぶ作業もゲーム性と思ってる
アクション要素のある複雑操作系は、なんというか「体がついてこない」。適当に甘えた操作になって進歩してないのを感じる
グインサーガも序盤はヒロイックで面白かったけど
段々陰鬱になってきて描写もくどいしで読むのしんどくなってきて40巻ぐらいでやめちまったな
0985ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4901-mjnA)2024/03/20(水) 00:12:48.15ID:WvWm4Dg/0
最近シミュレーション系は殆どやってないなー。頭使うのはたまのパズル系くらいだわ。
アクション系もまぁはっきり自覚できるレベルではなくても衰えはしてきていると思うけど、今も一応ボス戦キツめなアクションアドベンチャーやってて操作も先進んで複雑になってきてるがまだ大丈夫。このあたりはスキル低くても音ゲー止めてない効果は少しあるかも。
>>984
自分は多分そのちょっと手前くらい・・で脱落したかも。再チャレンジいつかはしたくはあるけど(電子書籍で以前少しだけ買い直した)栗本さんの文章が最初から肌に合ってたかと言うとそうでもないんだよなあw 0986ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 41c9-4Von)2024/03/20(水) 01:12:21.47ID:6lptJKtL0
>>977
前回の復刻はスルーしたけど、赤本がかなり傷んできたので自分も今回は買った。ごくわずかに追加があって正直感動してしまった…。いやー待ってて良かった どのゲームもそうだがシステムを理解するまで我慢出来るかが全て
複雑なのは理解する前にギブアップしてしまう
0988ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 49b0-p32g)2024/03/20(水) 05:25:31.05ID:uF5GpFf20
>>984
グインサーガ懐かしい
途中から主人公はNTRされまくりで
周りはホモだらけなって脱落したわ デッキ組むタイプが俺は苦手というか
面倒くさく感じちゃうなぁ俺は
ここ数年やってないけどスマホゲームとかでよくある感じの
一番の問題はキャラ名とか固有名詞とか全く覚えられないってのもあるが
>>989
slay the spireはそんなに面倒でなくて楽しいよ >>990
毒とナイフ使いデッキ楽しい
玉が5個出てくるやつは覚えられない にゃんこ大戦争はデッキ組むタイプ?スマホゲーで唯一続いてるゲームだ1プレイ短いし無課金でもゆっくりたけど先に進むし
山菜6つ炉に仕舞う
この歳になって初めて知ったわ
素数11の平方根
小説は10巻台まではついていける人がそれなりにいるだろうが、シリーズが長期化して
20巻台、30巻台になると初版の刷り数を初期の頃から何割くらいに減らしていってるのかは気になる。
ゲームは長く続くシリーズといっても、世界観を共有するだけで物語は事実上独立しているか、
つながりがあってもせいぜい三部作くらいだから、新規の取り込みはしやすいな。
ゲームで一作目から途切れずプレイしていることが前提の長大シリーズって何かあるかな。
幻魔大戦は映画見て小説も読んだけど冗長で途中投げたわ
幻魔大戦は
石森章太郎よりも大友克洋の名前が前に出てたような。ジャパニメーションなんて言葉が出始めたのはこの辺りかな
ついていけなくなったというと「とある魔術の禁書目録」(原作)だなあ
37巻で挫折
内容がどうこうというより刊行ペースが早くて追いつけなくなった
他の本読んでいると積みあがっていくのが怖くて読むのを諦めてしまった
>>996
前提というわけではないけれどファルコムの軌跡シリーズ
最近はイースも若干その雰囲気がでてきた 1000ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4986-p32g)2024/03/20(水) 13:58:27.17ID:uF5GpFf20
イースは小説版だと、各地のヒロインと寝まくってるんだっけか
アドルは日本のゲラルトやな
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