0952名も無き冒険者 警備員[Lv.2(前13)][苗]2024/04/13(土) 21:06:41.06ID:5pYoclZk
なんだそれ
0953名も無き冒険者 警備員[Lv.12][苗]2024/04/13(土) 21:08:19.17ID:pCKC1UaU
ビートパフォーマーを通信で発表せず今週告知した理由、誰にもわからない
通信ではもっと大きなお知らせでもあるのか?
0954名も無き冒険者 警備員[Lv.2(前13)][苗]2024/04/13(土) 21:14:17.78ID:5pYoclZk
なぜ ねたばれ したん だろうね
0957名も無き冒険者 警備員[Lv.22][苗]2024/04/13(土) 21:39:16.77ID:HJAl6WgL
FF14がギターパクッテるな
ゆるせねえな
0958名も無き冒険者 警備員[Lv.3(前13)][苗]2024/04/13(土) 21:41:05.45ID:5pYoclZk
ff14麻雀ある中華ゲーだからパクったんだな!
ゼルダのニセモノと画面の8割がアイコンと文字てごちゃごちゃしてるゲームのどこが面白いんだろ
FFの生放送見ても何やってるかサッパリわからんし目に悪い
0960名も無き冒険者 警備員[Lv.10][苗]2024/04/13(土) 21:44:14.03ID:N2E2UDKF
原神はシングルゲームだし中国でさよなら原神運動盛り上がってるの知らんの?
0962名も無き冒険者 警備員[Lv.22][苗]2024/04/13(土) 21:47:42.27ID:HJAl6WgL
それな
こっちは動かない敵をタコ殴りしているだけだから
ゲーム知らない人でも何やってるか分かる神ゲーだからな
カメラ引いて豆粒キャラがペシペシしてるFF14とは格が違うんだよな
0963名も無き冒険者 警備員[Lv.9][苗]2024/04/13(土) 21:50:08.21ID:jmeIbvFa
>>936
もろ本人特定できる
これ結構不味いことやぞ予約でも無理なものを2週間で裏取引したって事になるし 低偏差値工業ブルプロ高校生と高偏差値FF14原神進学高校生の戦い!
0965名も無き冒険者 警備員[Lv.8(前12)][苗]2024/04/13(土) 21:50:52.49ID:W3vfape3
その14より下なのがブループロトコルなんだ😭
認めたくないだろうけど現実なんだ😭
0967名も無き冒険者 警備員[Lv.7][新][苗]2024/04/13(土) 21:52:35.93ID:tkQAk1H1
4160位プロトコル
ファイナルソードを超える伝説のRPG
動かない敵って意味の無い高負荷設定、高負荷行動してるバカが大量にいるからでしょ
文句言うんじゃなくて意味の無い設定は全部落として、負荷の高いスキルは封印して、敵を集めすぎるな
他ゲーレベルまで落とせばちゃんと動くんだから
0969名も無き冒険者 ころころ2024/04/13(土) 21:55:20.87ID:vwqSiz01
やることないな
0970名も無き冒険者 警備員[Lv.7][新][苗]2024/04/13(土) 21:56:53.34ID:tkQAk1H1
もうレイドでアイシクル撃ったら高負荷行動でBANにしませんか?
0972名も無き冒険者 警備員[Lv.8(前9)][苗]2024/04/13(土) 21:57:48.47ID:9Nat1Fh0
121でおちたわーじゃないんだよ設定見せてみろよ
そのエフェクトいるか?草の量いるか?遠くの敵や味方が見える意味がブルプロにあるか?影いるか?
ずっと言ってるけどブルプロプレイヤーは今すぐ全員表示距離設定を1にしろ
0973名も無き冒険者 警備員[Lv.8(前9)][苗]2024/04/13(土) 22:02:34.34ID:9Nat1Fh0
ボスがずっと独り言いっててキャラが止まって剣や杖振ってるだけにしか見えないなFF14
0974名も無き冒険者 警備員[Lv.8][新][苗]2024/04/13(土) 22:06:49.46ID:qSNO1/Sm
ミッション終わったら予期せぬエラーから成功しましたのコンボで固まった
週末ボーナスで久々にやったら、まだまともにできんのだな
単純に低画質にしたら絶対止まらん。何時間プレイしても。
だから結局は負荷の問題。
人が多い場所に行くときは徹底的に落とせばいいだけ
街に転移した直後にメニュー開くとちょっと危うい気がするわ
人が集まる所や敵が大量にいる所に行って重いって文句言うのは
火の中に手を突っ込んで何で熱いんだよって文句言ってるのと同じ
0980 警備員[Lv.4][新][苗]2024/04/13(土) 22:29:52.34ID:qzREhR7X
>>979
オンラインゲームの楽しいところ全否定は笑うわw
ブルプロやってるとこんなに考えが歪むんだな >>980
全員巻き込むなよ
頭が特におかしいのがいるってだけだろ 0982名も無き冒険者 警備員[Lv.6][苗]2024/04/13(土) 22:31:33.80ID:Ao8mgmlD
segaのCEDECみるとちゃんと技術共有してるなーって
まじで遊べるMMORPG出ないな〜
CBTやってるThrone and Libertyもゴミだし
開始が一番近いHIT:The Worldもただの集金ゲー
そして両方チョンゲってね
ブルプロもっと頑張れよ
0986名も無き冒険者 警備員[Lv.7(前15)][苗]2024/04/13(土) 22:41:07.06ID:q8i8IsDj
止まり方からしてどう見ても鯖側の不具合なのに未だに表示設定ガーとか言ってるやつってあんまりネトゲやった事ないんやろな
0988名も無き冒険者 警備員[Lv.12(前6)][苗]2024/04/13(土) 22:44:12.51ID:UYwqQq3+
設定全部落としてグラボメモリ節約にしてもフォロバライトニングすれば落ちるよ
エアプは死んでね
って言うけど実際に落としまくってエフェクト切ったら全く落ちないんだよな
詳しい事は知らんが
低画質でやれとかじゃなく必要ないものは全部切るだけでいいのに
敵が止まるとULTのCTも止まる
他のCTは回ってるのになんであれだけ止まるんだろう
エラー落ちはメモリリークが原因臭いから低スぺが落ちやすいはあるだろう
まともなゲームは致命的なメモリリークなんて起こさねえんだよ
0995名も無き冒険者 警備員[Lv.9(前9)][苗]2024/04/13(土) 22:57:04.18ID:9Nat1Fh0
落ちる人はカスタム設定になってない人なんだろうな
しつこいようだけど敵味方の表示距離を1にするだけでかなり軽くなる
ブルプロは近距離ゲーだから1以外がまったく意味がない
ブルプロ道の制限速度は無制限だけど未舗装道路でゴミも散乱してる
未舗装路でも続いてりゃいいんだけどこの先は崖になってるはずなんだよな
0998名も無き冒険者 警備員[Lv.9(前9)][苗]2024/04/13(土) 23:02:46.67ID:9Nat1Fh0
表示距離をMAXにしてると次のエリアのゴブリン見えるからな
ブルプロで次のエリアの敵が見える意味が1ミリもない
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