【ファミコン】40代になってもゲーム好き 11
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前スレの流れだけど
パチスロになったゲームは結構多いね
鉄拳スト2バーチャもあれば
グラ、パロディウスまであるんね
おらもゲーセンしかプレイしないが
映画の呪怨ってパチ台で大当たりしたけど怖くてなって途中で席を立ったわw ゲーム乙ミトヤ
ゲーム乙リュウ
ゲームイン、御徒町の何てったっけ… ファミコン版ゼビウスを改めてやってみたけど今やってみても本当にすごいクオリティだわ。
ファミコンが当時としては画期的な性能だったのもあるんだろうけど同時期のファミコンソフトと比較してもやっぱり段違い。
プログラマーの腕が凄かったんだと思う。 最近?弾幕とかいう敵が画面いっぱい弾ばらまくだけのシューティングゲームがもてはやされてたな
そんなのより、はるかに昔のシューティングゲームの方がデザインやセンスがいい シューティングではザナックが好きだった
高速スクロールとBGMが爽快で脳汁出まくりでした もっとも多くのパチンコ機種が出たゲームは「大工の源さん」だろうな。
元はゲームだったって知らない人の方が多いだろう >>
遠藤雅伸だっけな
ドルアーガもあの人が作ったんだっけ >>7
遠藤雅伸だっけな
ドルアーガもあの人が作ったんだっけ >>15
オリジナルのゼビウス、ドルアーガは遠藤さん作。
ファミコンだとたしかZガンダム、ファミリーサーキット、ケルナグールなんかを作ってる。 しかし、最近は本当にぬるいゆとり難度のゲームばかりだね(オフゲー)
00年以降から10年までのタイトルと比べてもかなりゆとってる
これが世代の差か
皮肉にも基本はシンプル且つ課金させるためにやり込み要素のあるソシャゲーが昔の世代向けとかもうね >>18
Zガンダム微妙だったな
ファミリーサーキットはまあまあ良い出来だったような?
蹴るナグールはやったことないなあ
探してみるのもありかね >>19
こういうこと言うやつって最近のゲームしたこと無いんだなって思う
はっきり言って昔のゲームより今のゲームの方が難しいと思う >>21
昔は良かった今のはつまらんという懐古厨がやがて老害と言われるんだよね
ゲームが好きと言うよりは昔が好きなんじゃないの? だなあ。
HOIとかどこがヌルゲーなのかとw
つか年取ると情報入ってないことにすら気づかなく成る?
そうなったら終わりやなあ。下り坂しかないってことやなあ。 懐古というほど古くないが、俺の一番好きなジャンルのシミュレーションでciv4以上のものにいまだ出会ってない
なんかおすすめないかな?HOIはなんか合わなかった
ここ最近でいちばんはまったのはkenshiそのまえはフォールアウト4 >>9
ファミコンの縦スクロールシューティングはザナックが一番だと思う。
次はゼビウス、三位はツインビー。
大ヒットしたスターフォース、スターソルジャーはなんか全然ハマらなかった。 ザナックの裏で敵のレベルが上がるシステムは鬼だよな… やはり男はスターフォースということか
ゼビウスも挙げるよな
俺がファミコン買ったときに一緒に買ったソフトだ
ツインビーもBGM録音したくて弾一発も打たずにボスんトコまで行ったりしたな
それで録音したテープ友達に聞かせたら、サントラダロって疑われた思い出w ガンダムと言えばさっきアベマで逆襲のシャアやってたんだけど
実に20数年ぶりくらいに見たわ
面白かったけど、メインキャラがあっさり死んでいったり今見ると淡泊に感じる部分も。 >>26
HOIは4ですげえ刷新されたから、それまでを面倒手数大杉でやめてるなら一回プレイするのオススメ。
もっと簡略化してるのがステラリスだな。WW2疎いならこっちのがストラテジをシンプルに楽しめる。
俺が一番プレイしたのはWARGAMEだが、これ以上とっつき悪いゲームもないってレベルで初心者殺し。
あとすげえ古いけどナイトアンドマーチャントとかストロングホールドはちまちまゲーとしては優秀。
CoHもまだマルチで人がいるようならいいかも。 >>29
ハドソンソフトの人気は高橋名人の力も大きかった。スターラスターとか映画がらみで買った子も多かったろうなー。 ガンダムキャラで好きなのはミハル
ゾンビゲームの面白いの出ないかなあ
ラスアス2コイ! >>33
間違えた。スターソルジャーだった。
毛利名人との対決のやつ。 他は知らないけどDQは11でヌルゲー化したよな
主人公は戦闘後必ず復活とか、NPCが無敵とか >>35
スイカ割るシーン凄かった?
>>34
俺はガンダムキャラだとマチルダさんとかハモンさんが好きやな >>14
さっきAmazonプライムでアニメ1話ドルアーガ一部見たよ
懐かしいすでに >>38
ドルアーガのアニメは1部のラストの引きが良かったな
えー?どうなっちゃうの?って感じで ドルアーガのアニメは面白かったな
一部の最後は何の前触れもなくニーバとカーヤが一緒に塔に消えていってびっくりした
あとは現代風のオープニングが良かった
全くその描写が無いのにファティナのビッチ臭がすごかった >>34
ククルス・ドアンが助けた姉弟の姉もいいよね(うろ覚え)
MDアドバンスド大戦略の真ENDプレイしたいな アニメのドルアーガは俺も好きだったわ
弱く見られていた主人公が仲間や他所のパーティを巻き込み、鼓舞して、ドラゴンに立ち向かう話が熱くて好きだった
>>41
オープニング良かったよな
未だにたまに聴いてるわ 40代になったばかりで申し訳ない。
40と49じゃ差があるのはわかってるんだが。。。
今から30年前か?
ファミコン買ってもらえずにMSXだったが、魔城伝説シリーズが好きだった。
当時小学生だった俺でもシャロムの最終局面で1のBGMが鳴った時に
「最後だ!」というわくわくと、「そろそろ終わりだなという寂しさがあったな。
今のように情報があふれて1日でクリアできる時じゃなかったから
(ラーナ(パンにぬる…)は今でもフラグがわからん)、半年かけてたんだよな。
この歳なら言える。ブタ子はブタ子のままでも(女子大生じゃなくても)、俺の嫁。だったらいいなぁ。。。。
かたくななせいかくなんだね。 >>44
分かる、俺もファミコン買ってもらえずMSXのクチだ
あのころのコナミは最強だった… MSXはロマンシアを自力でクリアできるならほとんど何のゲームでもクリアできると思う
後、MSXと言えばDQ2もFC版より難易度明らかに高かった >>41
>>全くその描写が無いのにファティナのビッチ臭がすごかった
ローパーの触手でヨゴレ担当だったしなw 今題名のない音楽会FF7
FF7遊んでないから楽しめないや… FF7は砂漠の辺で投げたっけなあ
FF3のラストダンジョンを楽しくクリアした俺だが、
FF6のラストダンジョンは投げたから、もうRPGを遊べない体になってしまっていたのか MSX版のラストハルマゲドンをクリアして人より忍耐力あるつもりだったけど
軽めのインディーズしか出来なくなってた FF6のラスダンはそこまで長くないが切り替えがめんどくさいからな
あーなんかもういいやと思ってしまうのかもしれない
FFは無駄に初代からPS4世代までやってきたがFFブランドだなと感じるような内容なのは
FF10の無印で最後だと思う
PS4のアレは今迄で一番きつかった
違う意味で ff6のラストはごちゃごちゃしてて行ける所が分かりにくかったな ラスハゲ、MSX版は酷かったな。戦闘で特殊能力使う度にアクセスがあった。
前スレだかでちらっと話題になったが、これもマップ+シール同梱で
石版の位置チェックとかだったよなあ。 MSXがそのまま順調に発展してたら世界のPC環境もずいぶん今とは違ってただろうなー。 FF6の最後が無理なら8は絶対無理だな
かなりややこしい FF6の最後ってケフカ戦?
アレは唐突過ぎてわけわからんかったなぁ…
8の最後も連戦で回復手段ないとつむよね シュタインズゲート0を今更ながら始めた・・・
コレ前作こんな重い終わりだったけ?
アナザーストーリーか? >>43
あのオープニングの野球場、うちの近所にあるw 20年ぶりくらいにFF7やってるけど今やると操作しずらいしマップ見難くて
こんなにやりづらかったっけって戸惑ってる FF7のリメイク版でるらしいよな
分割して作るらしいけど情報が全然でないし
開発は進んでないのかな すでにどうでもいい境地になってるわ
ときすでにお寿司だよ 7よりも8をリメイクして欲しい
システムも内容も癖があるがやり込み要素かなりあって3〜4周したよ
7は最初だけ
綺麗なCGでリメイクするにしてもピークの早い内容なのがちょっと
ヌルゲーだし >>44
ファミコンに勝てなくて悔しかった by MZ721、MZ1500ユーザ
専用モニタまであったのにテレビの裏にむき出しの銅線で接続するファミコンの方が画面が綺麗でよく動く
調子が悪いとかセットをフーフーするような「おもちゃ」の方が明らかに高性能に見える
あれは悔しかった
今になると頭のおかしいmz700ユーザがスペースハリアーとかつくてってびっくりもするけどなw
ttp://www.youtube.com/watch?v=cs-4Zu0DN2g ドラクエシリーズはキレイにDSシリーズにリメイク出来たのにね〜 >>61
コメ依存なのかアメリカ依存なのかわからないな
両方か、
脱線悪い >>21
昔と今のは「難しい」のベクトルが違うと思うわ >>70
コメント依存とお米依存とアメリカ依存を
略 >>71
昔は少しでもプレイ時間を稼がせるためという部分が多いな
それと、現代の基準で言うとエスパー必須な不親切な作りの物も多かった 御用達のノジマオンラインに飛び込んだが瞬間で弾かれたファミコンミニjumpバージョン
完売(汗
無念 Amazonに飛び込んだらまにあった。
コレクターとして ファミコンジャンプとかジャンプキャラのゲームが入ってるのけ? >>77
全jump作品バージョンだよ。まだあるかも?定価Amazon 俺らジャンプ黄金世代向けですね(笑)
鳥山先生だからドラクエ1も入ってる
コマンド?コマンド? >>78
全然知らなかったけどそうなんだね、悩むなw >>80
悩んでるうちに転売ヤー価格高値だよ
転売価格はやめといとた方がいいかも >>81
レス入れた後確認したらもうすでに転売屋価格になってた
ノーマルverすらまだ買ってないからあっち先に買おう。6月に再販掛かるみたいだし ジャンプ漫画は好きだったけど、
ジャンプゲーで遊びたいと思った事ゼロな俺にはネタでしかないやw ゲームはずーっとやってるけどジャンプはドラゴンボールが始まった辺りで卒業してスピリッツヤンマガ買うようになった。 ネタや懐かしむのやコレクター商品だよ、ラインナップ見ると ゲーム自体は別にやりたいもんじゃないし外観も最初のやつと変わらんのでしょ?
でもコレクターは有難がるんだろなー 中古SHOPでゲーム脳の恐怖て本買ってみたw
新書タイプの古本 クソゲーのオンパレードだな
ドラクエは好きだけど今さらFC版の初代なんてw >>86
ネタじゃないレトロゲームもたくさんあると思うんだ
今でもひけをとらない傑作。
このjumpバージョンにはないけどねw ドラクエ2もいれてほしかっんだ!
ロンダルキアのトラウマを。 ドラクエ3もいれてほしかった。
理由は冒険の書が消えてしまったデロデロデラデロデーロン
のトラウマ ドラクエ4も入れて欲しかった
僕ホイミン はやく人間になりたーい FC版初代からリアルタイムでやっているけど、2と3は今からやるならSFC版のほうがずっといいな
4もPS版がいいかな SFC版の2はやっつけ移植でしょっぱいぞ
3はSFC、4はPS版の方がいいが >>96
SFCの2はどういうトコがマイナスポイント? ぼうマーケットプレイス中古スーパーランナバウト数百円で購入したら送ってきたのがスーパーランナバウトサンフランシスコエディション新品(数千円相当)がきた、この年にもなって親切な人(知らない人)の季節外れのお年玉?(笑)なの? >>99
ラッキーじゃん
転売して買い直すも良しw
めんどうならしのいまま使うも良しだな >>97
良い言い方をすれば無難な移植(冒険の書採用や歩くスピード、音源などハードの違い)
SFC版の不満点を出すと、
・バランスがFC版と比較して大幅に糞ヌルく変更されていてそれがオリジナルの魅力を損なう原因の一つに
・看板タイトルのSFC移植にしてはグラフィックが当時を考慮してもややしょぼい
テンプレツールで作った感があるのでDQならではの工夫が欲しかった
>>98
覇邪の封印のパスワードは119文字あるから(震え声 >>100ありがとうでも昔スーパーランナバウトは持ってたんですよ。で昔ゲームから離れようと思いpsSSDCソフト山のように売ったんですよ。今後悔でまた集めてるんですよ、でもサンフランシスコエディションは持ってなかったです。遊びあんどコレクションです(^^) キカイオーとか斑鳩とかおもいいれも売ったなー思い出を。 Fallout4買おうか迷ってるんだけど俺に合うか判定してほしい
やり込んだゲーム
アサシンクリード1
GTA5
ドラクエ11
合わなかったゲーム
アンチャーテッドシリーズ
ウォッチドッグス
無双関係のゲーム(ワンピース、ドラクエヒーローズ) SFCのドラクエ3は戦闘のスピード速いよな
プレイした後にドラクエ6やったら微妙な気分になったわ… FO4はクエスト進めてないがLV236でまだ放浪してる
近年やり込んだゲームは…
Fallout3, Skyrim, Dead Space, RED DEAD REDEMPTION
LAST OF US, FUEL >>107
視点が違うから違和感無ければ合うんじゃない? >>107
MODが豊富なゲームだからゲームバランスからシステムまで自分好みにできる
フォールアウトシリーズは3からしか知らんが、どれでもMODでカスタマイズ可能だから買っとけ
でもどうせなら3 NV 4の順番でやるのがおすすめ DQ3はFC版の評価も高いみたいだけど、DQ2に比べてBGMがショボくて好きじゃ無かったな
SFC版でBGMもグラも強化されて好きになったが
あとSFC版DQ3はすごろくが良かったわ
あの無駄なことをやっているような贅沢感が何とも言えないw ドラクエ3のBGMがショボイって人初めて見たw
サントラ買うくらい好きだったのに。2もどっちも好きだけどな 3はやったことないけどエンディングテーマをMSXで打ち込んで聞いてたな
今でも口ずさめるくらい良かった つい最近まで車のアクアのCMにも使われてたな、そして伝説へ >>114
3は2と比べてファミコンの限界を感じさせるピコピコ音なBGMって感じで
ネットをやるようになってFC版3の評価の高さを知ったわけだが 自分のドラクエは3がデビューだったのでその後1をやり始めて
「ん〜なんか見覚えのあるような地形...」
って思いながらやってたw ミーレドレーシードシラソファー
ラーソファソーファソミー ACでプロジェクトディーバやり込んで、FT買ったらエクストリーム全然パフェ取れなくて笑える(^ω^)
コントローラーじゃ3つ同時押しがキツイなぁ
それも含めて面白い DQ3ほこらのテーマ曲
誰もわからんかったか... NHK今どきの本屋さん。
でドラクエようなのBGM今さっき dsのメイドインワリオ面白いな。
ひとつひとつはしょうもないゲームだけどとにかく楽しい。 >>121
わからない、じゃなくて誰にも相手にされなかっただけだろ ドラクエは2の曲も良かったな
アニメのダイの大冒険でも使われたし良かった アニメで思い出したが、徳永主題歌の方のやつはうちの地方は途中終了で放送されなくなったな
ゴールデンタイム陥落でそのまま終了 徳永さんの歌はすごくよかったね
シナリオは普通だったけど >>128
一旦打ち切られて間が空いて復活して完結したけどそれじゃなくて? vita生産終了に向かうのか?
一応1000と2000持ってるからもう買わないけどな。 >>132
リモートプレイはイマイチだったけど
やれるソフトは意外とあるからね
p3p4にディスガイアシリーズなら4まで出来るしFFなんて10-2まで出来てビルダーズもある。俺ももう一台買うかね ギレンの野望って、ガンダム好きならマジで一生遊べるシミュレーションゲームだわ。 >>131
何かゴールデンタイム終了してそのまま終わってた(´・ω・`) PSPのギレンは妙に簡単だった。
ジオンプレイなら、一年戦争部分は20だか30ターン以下でクリアできるようになったわ。
とにかくザクJ開発急いで、ズゴックドムはジャブロー攻略に生産間に合わない程度に
2ターン毎に拠点侵略目指して。さすがに自分でも凄いって思ったw
なんとなく覚えてるコツが、1ユニットだけで拠点侵攻して戦闘状態キープ。
そんで連邦の前進を膠着させるんだったかなあ。 >>136
32話で打ち切られて半年後にフジでのみ残り11話を夕方放送。
(32話後半パートはお婆さんになったヒロインが孫に語る形で強引に終わらせた、
再開後は昔話で死んだとされたキャラも死なずにハッピーエンド、
フジ以外では再放送枠で補完) >>132
VITAとかSwitchみたいなサポート終了でお仕舞なゲーム機はもういいよ
全然売れないくせに、むしろ長く続いたもんだよ >>139
えっ?switch?ん。
vitaは頑張ったほうだと思うよpspのあととりして…
jumpバージョンはコレクター用だな。
一般人は買う必要ないかも、俺と友人は買ったが。 ジョジョのゲームとかゴッドサイダーのゲームとかあったら、俺も買ったかも >>145
ジョジョはファミコンジャンプに出てるけど作品単体でのゲームはSFCで3部のが初だったな。
RPGでストレスのパラメーターがあって小便すると下がるの
PSとDCで出た格ゲーはDCの方が良かったらしい >>RPGでストレスのパラメーターがあって小便すると下がるの
ワロタww
ジョジョゲーはPSくらいになるとあるんだけどねー
昔はあまり人気なかったからな >>147DCのジョジョも忘れないでね
売ったけどね >>149
DC版ps版両方持ってたよ
DC版綺麗ps版色々できる! >>137
初期のギレンの野望はそうだったな。
とりあえず一部隊でも進行させとけば攻められないという不具合があったよな。
でも次に出たやつは改善されたんだぜ。
知ってるかもしれんけど。マジで一生遊べるよ。 >>151
初代サターンギレン?持ってたけどあんましやってないや。 >>152
改善された二番目のタイトル以降がオススメだよ。
もちろんPSPだよ。
ガンダム好きなら後悔しないと思うよ。 >>153
PSPだよ。俺はたまに無性にやりたくなるゲームのベスト3に入るゲームだよ。
ま、ガンダムの世界観と、まったりと時間をかけるシミュレーション系ゲームが好きじゃない人にはゴミだと思うけどねw ガンダムは初代しかちゃんと見ていないからな
Zは何か難しくて途中で見るのを止めたし
第三勢力って何のこっちゃ?って感じだし >>155
こいつが最新作らしいけど、コレ買っておけばいいんかいな?
機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V
3DSユーザーなんでそれがあれば、ありがたかったが
VitaTV持ってるんでそれで遊ぶか そうそう、俺も一年戦争部分しか楽しくない。
ZもZZも逆シャアもUCもきっちり見てるが、やっぱやりたいのは一年戦争だけだなあ。
なんで第一部のみやりこんだわ。
>>158
PSP版は正直イマイチ。ジオンの系譜がオススメだが、ストアみたけどDL版ないね。
DL版だったら新よりはアクシズのがオススメ。
大雑把にはどれも似たようなモンだけど。PS1だか2のが一番遊べたかなあ。
まあバランスとAIがどっちがマシ程度の差。 >>159
わかった、そうする
PS1もPS2もないしな >>161
BL系のアドベンチャーがいっぱいでるんだろね。概ね満足してるけどディスガイアをもう一作品ほしかったな Vita、終わるのはカートリッジの生産だけだぞ?
完全なDL販売にシフトするって話しだ。
ただメインの腐女子がDL販売と親和性なさそうなんだよな。
一気に没落しそうだ。 ファミコンミニのコントローラにNESクラシックミニのコントローラ使えないかしら? >>164
カートリッジだと中古が出回るからいいよな 来週発売のデトロイトでも買おうかな
PS4買ってまだ2つしかゲーム買ってない
シティーズもやってみたいけどDLCも全部ついて値段も安くなってからでもいいかな シティーズならPCのがいいんじゃねえの。
頻繁にセール対象で980円とかでしょ。記憶で書いてるけど。 >>174
ps4買って1年半ぐらいだけど買ったのは
バイオ7、ドラクエ11、アケアカのダライアスとアルゴスの戦士の4本。
あとは基本無料のPSO2、DDONで
他は体験版を入れては消し入れては消しって感じ >>176
モンスターハンターとか信長の野望とかやったけど字がスゴく小さく感じて年をとったことを痛感させられたよ。 ワールドアドバンスド大戦略平行して
ジオンの系譜をやってたら
III号戦車のE型を開発とか
ザクIIのMS-06Fと開発とか
後者が前者の歴史を参考に真似たんだろうが
次はF2の開発だ!
あれ?ザクだっけ?III号戦車だっけ?とかごちゃごちゃになってたな >>174
デトロイトなら体験版あるからやってみ
あれはADVなのね
アクションあるかなと勘違いしてたw シレン初めてやった時はRPGなのに謎解きがない事に強烈な違和感を覚えてた。 >>180
当時GBで持ち運べるローグ系統のものが!と思いました。 俺もPCでやってたから、これが一般に受け入れられるとはって思ったな。
シレンはやっぱ大分簡略版だったよな。
でも今にしても思うと、ネットハックあたりが異常だったな。
クリームパイを食べるだけじゃなくて、投げるで使えて
ブツケられるとBlindになって、タオルを使うとクリーム拭えるとかコマンドとアイテムの重層構造が凄まじかった。
インターネットの無い時代、よく作者多数のゲームなんて作れてたよなあ。 >>182いやすまん俺pc(当時のpc高く金持ちじゃないから)もってなくて友人からローグやらせてもらった程度です。 >>178
F2はIV号だ。
もっとここ数年、F2とGの区別が逆にあやふやになってきて
初期G型ってほうが正しいとか言われつつあるが。
>>183
そおか(´・ω・`)
ネットハックは使うだけでも、こするとか浸すとか開けるとか色んなコマンドが用意されてて凄まじく複雑だった。
複雑なだけで奥は浅いけどなw
でもランプなんてアイテム手に入ったら、これはこするだな!とかなるのが楽しかったよ。
スタトレネタとか多くて、海のむこうのギークの存在を感じたモンだ。 40代ってファミコン世代だし
40代になってもってスレタイはおかしいよ。
40代こそファミコン、ディスク、スーファミ
ゲームボーイ、セガサタ、PCエンジン
ドリキャス、プレステ、64とゲームやってきた世代だからな。 ファミコン出る前のテニスゲームやブロック崩しの頃からやってたな >>187
40代になっても、だから別におかしくない 俺は駄菓子屋にあったブロック崩しが初ゲーム。
なかなか面白いとは思ったけど夢中になるほどじゃなかったな。
革命的出来事はやっぱりインベーダーの登場だった。
ドリフのコントに使われたりまさに社会現象だった。
テニスはコマーシャルでは知ってたけどよっぽど高かったのか周りに持ってるやつは誰もいなかったな。 >>187
普通の大人は卒業するんだよ
子供に時々付き合う位なんだよ
ここの住人は異端だと自覚した方がいい
俺は勿論自覚してる 俺は15くらいで1度ゲームしなくなり夜遊びばっかしてた
で、20代後半psからまたやり始めたなーあとはダラダラで今に至る 俺はずっとゲーム漬け
受験で寮に入ったときはゲーセン行ってたなあw ゲームが主体になったらアカンが、息抜きでやる程度
肉体的にも長時間やったら眼肩腰に異常発生するしな 夢を見たスネ夫の兄(ドラえもんに?いないけど夢だからむちゃくちゃ)がリンクス持ちなんだと自慢をしてたよ(笑) 趣味がゲームなだけでおかしなことはないと思うがな
ゲーム=こどものおもちゃって概念がおかしい 昔からずっとゲームやってるけどあまり大きい声ではいえないかな
若い人たちから見ればバカにされてるからね 歳のせいかモチベ上がらなくて生活はゲーム主体にはなってないけど
決して悪い趣味ではないと思うがな
日本人は他人否定で差別したがる気質あるからそれもあるね
ギャンブルやってる連中の方がよっぽど不健全。いろんな意味でも >>189
40代になっても(今だに)ゲーム好き、
という自虐の入ったスレタイだなw >>196
世の中いろんな趣味の人がいて良いと思う(みなんな同じ趣味だったらむしろおかしい)
昔少し見てたマツコの知らない世界?だっけ。
マツコの番組で三国志ゲーム世界(歴史ゲームでもOK)を取り上げてほしい(小声 >>187
普通はスーファミ早い奴はファミコンで卒業だろ 俺はWiiまでやったけど というか、卒業した奴ってのはただ遊んでただけで、
趣味でもなんでもなかったっていう事だと思うんだよな むしろ新品wiiu買ったあとに中古wiiかったよ(wii批判じゃないよ)
俺が少数派 >>210
はじめきいたよ。
セガラリーとかwrcとかdirtとかレースゲーム好きだけどさ。
FCもエキサイトバイクps1の日本認定?モトクロスとかすきだけど。ps3モーターストーム系統 俺は大学受験勉強に追われて17ぐらいからゲームをほとんどやらなくなったな
その後も学生時代は友達付き合いやら勉強やらで忙しくて
30後半ぐらいから時間が出来てまたゲームを始めた
だからSFC〜プレステ2あたりまでがほぼ空白期間だわ
ドラクエだけは7までリアルタイムでやったけど >>210
連投ごめん
ぬるいレースゲーマーだがシュミレーター系統は厳しいかな? >>219ですね
格ゲーとかレースゲームとかシューティングちょこっと楽しむゲームしかやれない。
ps4dirtレースの日本版やりたい
動画で見たけどめっちゃ綺麗! 目が見えなくなるのと反射神経の衰えは誰にでも来るからなぁ
どう抗ったら老後にゲームが楽しめるんだろうか やはり、目が一番大事だろうね
手元が衰えてもアクションじゃ無いゲームなら遊べるだろうし 反射神経は明らかにおちた。
FPSしてると実感する。距離のあるBFなんかは戦略的なので補えるが
クロースなR6とかは出会い頭が絶対撃ち負ける…… 逆に反射神経を鍛えるためにゲームしたら良いと思う
ボケ防止になったりしそうだし アクションゲームは元々不得意だから、いいか
眼はジジイになると霞むらしいな
RPGやSLGやADGは楽しみたいものだが >>215
おれもまさにそんな感じ。
ファミコン中期辺りから部活や受験で忙しくてゲームする余裕がなくなってゲーム復帰したのはdsがきっかけだった。
新しいゲーム買うとしてもdsのゲームくらいでやっぱりファミコンが一番テンション上がる。
ジョイメカとかファミコン後期の隠れた名作の発掘が楽しい。 >>226
本物ドラえもんの大山のぶ代さんはアルカノイドで認知症予防が
うんたらかんたら? 介護されながらゲームするのかな
レベル上げとか看護師がやってくれたりして 加山雄三さん81歳だけどバイオハザードめちゃくちゃ上手いらしいよ
人間やる気になればなんだってできる >>230
そこまでいってよくハードかってゲームしようと思ったな 若大将は歌もギターも上手い
昔の芸能人は芸達者
今の芸能人は芸がなくてもテレビ出られる 若大将クルーザー燃えちゃって意気消沈してないのかな
ゲームやって元気出してくれ スーファミミニ買って46型のテレビだけど画面小さくなって画質も悪いから字がよく見えない 俺はミニファミコン買ったけど、ほとんど遊んでない
コントローラが小さいんじゃ! モンハンもHR70になって、そろそろ飽きてきた。バイオ7再開するかな〜。 >>225
FPSは経験に基づいた先読みで対処しろ
相手の出方を予測してピンポイントで仕掛ける >>244
同じくらいかも
更に強いアンジャナフ?みたいなのが倒せない 倒せるんだろうけどモタモタしてストレスが貯まってイヤになるのよ
強い装備作るのにモタモタを何回も繰り返すのが苦痛になってきたw >>245
だからBFみたいなのはいいんだけどな……
初代は飛行機か戦車のったらキルレシオ1:10切らなかったし。
零戦のったらノーデス100キルも余裕だった。
R6Sはめっちゃクロースだからそれができんという話しだ。
芋もしにくいというか、するとつまらんシステムだし。 モンハンのクエスト攻略難しいなら、新しくスレ立てて、自分で集会所開いてヘルプ募集したら、いいんじゃないかな? 飛龍の拳3、面白いけどさすがに難易度高すぎ。
クリア出来たやつほとんどいないんじゃないか?
2が総合的には一番いいかな。 この週末は時間がけっこうあったんだけど、
ゲームは2日合わせて2時間くらいだった
あとはゴロゴロしてた
こんなんだから、積みゲーが増えるんだ スプラ2のフェスちょっとやって終わりだった。後はスマホゲーやったくらい ゲームギアのシャイニングフォース外伝やってた
今日マイクラデザインの箱1が届くぜヤッホイ ファミコンやスーファミの携帯互換機集めが楽しい。
最初に存在を知った時は「夢みたいなマシンだ!」と思って電車何本も乗り継いで買いに行ったわ。
まだまだ画質とかしょぼかったけどそれでもうれしかった。
最近のやつは性能が飛躍的に進化してるね。 >>257
GAME AXE買ったなぁ持ち運べる携帯ファミコン
あの頃はレトロゲーも捨て値だったしな >>252
年取ってから始めたの?操作性自体は2よりいいしRPG要素もないぶん簡単だと思うがなあ 互換機はレトフリのみだわ
気に入ったから3台買ったわ 俺が鈍いせいか遅延は判らんわ
格ゲーと音ゲーはやらないけどね 積みゲー集めるまでは一本一本飽きるまでプレーしたが今じゃソフト買っても起動画面しか見ないで終わってるソフトが殆どだわ。 >>263
持ってないから実際にどの位の遅延かは知らんけど
ゴリゴリのゲーマーのいう遅延かライトゲーマーでも感じる遅延かわからんよね
ライトゲーマーはレトフリとか買わんし
SNSに書くような人は前者かなと思うけどね >>265
もう買わないほうがいいんじゃ・・
ゲーム動画でも疑似体験できるよ 連投悪い
5月29日火曜日PM8時ハートネットTVゲーム障害
私って、病気ですか…?
オンラインゲームなどに熱中しすぎ等々 タイソンは倒せるのにマッチョマンはずーっと倒せなかった。
最近いきなりマッチョマンから戦えるパスワード知って何度もやったらようやく勝てるようになった。
パスワード知らないとマッチョマンまで行くだけでも大変なんだよな。 レトロフリークっていいとこSFCあたりでしょ?
今みたいに1/60秒単位の音ゲーなんてないじゃん。
HDMIの遅延はいいとこ3/60ってトコだろ。
俺も起動すらしないゲーム結構あるなあ。
面白いって話題みてて、セールがあるとまあいいかで買ってる。
でも予約してないようなゲームはまずやらないw >>270
マッチョマンはローリングパンチをかわせるかにかかってるんだよね。
普通のアッパーもタイミングが合わないとなんか連続で食らうw
反射神経が衰えてきたから今やったらキツイかも >>273
8連発が最大かと思ってたら10連発もあるのには笑ったw
プレイしてると体が動きまくるね。
一応は全員なんとか倒せるようになったから今度はパスワード使わずにサンドマン、マッチョマン、タイソンの3連戦クリアしたい。
いまだにブルにコロッと負けたりもするけど。 タイソンまで余裕だったけど最近VCでやったらブルでやられ、ポピンスキーで挫折したw >>272
音楽で言うところのレコードおつかいか… >>275
VCはたしかタイソンいないんだよね。
権利関係だろうな。
ブルチャージは合わない時はとにかく合わないw ファミリーボクシング持ってたけど、ファミリーでは一度もやってない。ファミリージョッキーもファミリースタジアムも。ファミリーコン略
一人か友達とだった。 >>280
ファミコンは勉強の敵って感じで親としては一緒にプレイなんてなかなかしづらかったんじゃないかな。
ファミリーボクシングはボディ打ちの仕方とか操作方法がわかりづらかった印象。
ゲーセンではけっこうな人気だった。 >>280
ファミリーボクシングは元のゲーセンでやったけど
(「キングオブボクシング(データイースト)」
必勝パターンを作ってかなり進めてたわ
(ずっと逃げ回ってラウンド終わりぎわの10秒でカウンター狙いで突っ込む、
失敗してダウンしてもゴングに救われる) >>282
カウンターと書いたけど
正しくはこっちが一歩踏み込むタイミングでのパンチが
ドンピシャの時に相手がリング外まで吹っ飛ぶ いろんなテクがあったよね。
ファミコン版は最強にする裏技もあった。 今GOWやってるけど微妙
宝箱探しとか謎解きなんてやりたくねーんだよ
GOWと言えば殺るか殺られるかの凄まじい戦闘だろうが! >>261
別の互換機でやってみたら操作性がめちゃくちゃ改善されたからなんとかなりそう。
互換機の問題だったみたい。
たしかに2より操作性いいね。
1とファイティングはまだ未プレイだから3クリアしたらとりかかりたい。 >>285
まだやったことないけどオープンワールドになったんだっけ?
俺は今までのしょっちゅう入るタイミングゲーが苦手だったから今回のほうがあってるかも >>287
QTEね
あれはトドメのお約束で難しくなかったよ
今回のは非戦闘の時間が長すぎだしヌルいよ・・
何度も負けてクソガー!!からのドヤッ!ってのがない
ソニーのゲームは映像やストーリー重視ばかりになったな >>288
そうそうQTE
通常アクションは順調だったのにあれのボタン表示が画面隅で分かりづらくて最後の最後で失敗してゲームオーバーでキーッ!!のパターンだったよ
psプラスでGOWVやってたけど巨人と戦う辺りでキレて消したw 地球防衛軍楽しいね
サクサク2〜3面クリアしてその日一日終了。みたいな流れになってるな
ストレス解消にもなってるよ ファミコンのドアドアは当時は「パソコン版そのままのをやりたかったのになんで勝手なアレンジするんだよ(怒)」と思ったけど今はキャラをでかくしたことは成功だったと思う。
ファミコンの頃はもはやパソコンそのまま移植だとパッとしない時代になってたんだと思う。
ロードランナーも豆粒みたいなキャラじゃきっと売れなかったろうな。 最近バトロワゲームが流行ってるみたいだけどやってる人います?
モンハンワールド飽きた あの頃は米粒みたいなキャラも想像力を掻き立てて楽しめてたよな
ゲームのパッケージとかを参考にして >>292
ファミコン版ロードランナーのスクロールする仕様はゲーム性を損なうと思ったな >>294
ファミコンの魔界村とかもアーケード版と落差があるとか言う人もいるけど当時は家で出来るってことだけで感動もので全然気にならなかったな。
>>295
アイレム版はその点うまく作られてた。
ファミコンでもアイレム版が出てたなんて最近知ったんだけど。
あとファミコン版ぷよぷよの存在にも驚いた。 >>293
今流行のフォートナイトが無料だから出始めの時落とそうと思ったけどそもそもpvpは苦手なんだよな
負けまくってストレス貯まるの間違いなし >>296
魔界村はゲーセンのはワンコインクリアして自力で無限増殖を発見したりして相当やり込んだから
ファミコンには飛びついたけどあまりの違いに愕然としたよ…
同様にロードランナーもハドソンのは分割画面に閉口したわ
ディスクで出たアイレムのもスクロールはしたけど2画面のハドソンに対して1.5画面ぐらいだったから
そこまで違和感が無かった 魔界村のワンコインクリアは凄いな
俺はクリア出来たのはハングオンくらいだな >>297
キルレ1くらいならよくない?
歳だからもう良い戦績は残せないわ >>306
源平って源平討魔伝か?
すげえなエンディングも見たことねえぞ
このスレの人レベル高過ぎだろ >>302
逆に源平しか1コンクリアできない
あれは強くなってしまえば死ななくなるから、有利なルートを覚えれば誰でも出来るだろうな 源平はガラケーで遊んだわ。
携帯電話で忠実移植の源平が出来るようになるなんてすごい時代になった。 ポケット源平だな
ファミコンミニでナムコットシリーズ全部載せ出してくれ なんか突然ダライアスやりたくなったが
PS4のがあんま安くねえのな。レビューはいい感じだが……
あの頃、画面の解像度が可変するとか思ったことなかったよなあ。
いつのまにか4kが普及帯になってるんだもんなあ。
一枚で3台モニタよりも精細解像度になっちまった。 アーケードのダライアスはもうミカドくらいしか置いてないのかな
ラウンドワンで見たのは新しいバージョンだったし >>306
864円だぞw
俺は買った、そして当時はクリア出来てたのに今は出来ないw
ピラニアが鬼門。 ちなみにPSVRのシネマモードでやると雰囲気出るぞ >>314
ダライアスバーストの事なんだろ
ps4ユーザーはいいねダウンロード安いし
俺はホコリかぶったwiiしかねえ そういやwiiもダウンロードできたな
wiiバーチャルコンソールだっけ
調べたらスーパーダライアス824円ってのがある!
もっと調べたらサービスは来年1月で終了
新規ポイント購入はすでに終了だった… >>310
3台モニターって言ってるから初代じゃね? >>310
ダライアスバーストはPS4に限らずVitaやsteam、PSPにも出てるけど、どれも高いよ。 自機をファンタジーゾーンのオパオパに変えて遊べるのは贅沢だな ゴルビーのパイプラインとかあれもタレントゲームっていうのかな。 MSX版ランボーでしょう
ハイドライドみたいな画面だったと記憶 >>10
ぴゅう太は当時としてはダントツに高性能だった印象。
家庭用ゲーム機としてはファミコン出るまではグラフィック性能はトップだったんじゃないかな。
調べたら定価59800円だったんだね。
金持ちの家の子しか持ってなかったのも納得。 ぴゅう太は、その後2万9800円くらいで廉価タイプ出てなかったっけ?
親戚の家にあってプーヤンお夢中で遊んだ覚えがある 今はエントリーパソコンとかめちゃ安い
とんでもない時代だ プーヤン懐かしいな
操作してるプレイヤーがプーヤンだと思い込んでた ぴゅう太は試游機で火山をバックに1人の原始人がいるゲームだかデモを
遊び方分からずに操作しようとしたな
16bit機だとか聞いたような >>325
最初のデモでさらわれていく子豚がプーヤンで、プレイヤーは母ブタらしいよ >>326
それはしらんかった
そうなんだなあ
タイトルになってるくせに、プーヤンは何にもせえへんのなw >>324
ぴゅう太って16bitだったんだ
あんまり変わらないMSX1が8bitなのに
早すぎたのかね? >>327
ゼルダの伝説も主人公の名前はリンクだからな >>329-330
でも、木こりの与作の主人公は与作やで
パックマンも主人公がパックマンやしな
Mr.Doやペンゴもそうやな
昔のはそういうイメージだったんで、やっぱり意外だなー ゼビウス、なんて親方のガンプに侵略命令を受けて派遣された一部隊だもんな
自機のソルバルウって名称、すごくかっこいいと思う >>330
一文字余計だ
そんな韓国な名前じゃないぞw ロードランナーは道(load)じゃなくて坑道(lode)を走る人 >>332
ゼビウスも派遣だっったのかと思って一瞬切なくなった
よく読んだらそういう意味ではなかった ガンプの謎って何だろな?
ガンプが出てくるだけの話かな スペランカーとは「無謀な洞窟探検者」という意味
(「虚弱体質」ではないw)
周到な準備をした一流の洞窟探検者は「ケイバー」 ケイブシャークとか居たな
洞窟は恐ろしい所だぜフゥーハハハ >>328
ぴゅう太が1982年、ファミコンとMSXが1983年。
ファミコンが全部持ってった印象。 >>307
今も稼働してるのかな?
ミカドはレトロゲーめちゃくちゃ充実してて楽しいんだけどひとりぼっちで遊んでるとかなりさみしいものがあるw 初代ダライアスの3画面筐体、真ん中の画面は鏡で反射させてるんだよな
ゲーセンでバイトしてた時にじっくり眺めてて気づいた 中身はウルトラワイド液晶かな?
思ったより小さいな。実物の四分の一くらいのサイズかな? >> 347
そのミカドにしょっちゅう行けるだけでも羨ましいぞ >>350
ダライアスの筐体家に置いてるんだ?と思ってたら自作とか凄すぎだわな
最近はメガドラでも作ってるみたいだし CRTは3つ並べると重さが支えきれないってことで
反射仕様なんだよな。
まあそう考えると、下支えx2のが理にかなってるわな。 内部仕様で連射のONとOFFが変更出来るんだけど
入荷当初は連射になってなくてラスボスのクジラなんて倒せる気がしなかったな ラスボス戦でウェーブのレベルを最大にするには中ボスのピラニア戦を貧弱レーザーでクリアしないといけない
一回ミスったらレーザーのレベル0がになりまたボス再登場から始まるので
ほぼゲームオーバー確定
このドキドキ感がたまらなかった グラディウスシリーズみたいに、死んだらアイテム残してくれるといいんだろうな グラディウスは上手くなるとスピードを+4くらい上げるようになって凡ミスで死ぬよね ファミコンのグラディウスは無茶苦茶スピード上げられたよね
速すぎて壁や敵に当たるし実戦向きじゃないよなぁ 昔のゲームは処理落ちがあって
それが解かれた瞬間にやられるのが多い
今の若い子は知らないだろうね グラディウス→サラマンダ→グラディウスU(ゴーファー?→
だっけ? グラディウス4 佳作
グラディウス5 クソゲー
グラディウス外伝 シリーズ最高傑作 3以降はマゾゲーになったよ
普通の人にはクリア出来るかもあやしい… >>352
そういえばたしかに恵まれてるかな。
ゲームに飽きたらドンキホーテ覗いたり古本屋で買った本を喫茶店でのんびり読んだり。
腹が減ったら洋庖丁のたれ焼きか南海のカツカレー。
高田馬場は楽しい所だわ。 >>365
元々 沙羅曼蛇の海外版で 後に日本で出る >>368
東京の人間じゃ無いとちょくちょく行けないよね
俺は関東だがちょっと面倒な距離w
南海は別の場所だが学生時代よく行ったなあ
>>369
グラディウス→
↓
サラマンダ→ライフフォース
ってことかー 違う
沙羅曼蛇(日)=ライフフォース(米)
逆輸入でライフフォース来日 ライフフォースは2Pのロードブリティッシュで始めるとパワーアップゲージのオプションが先頭になるんだよな
フォースフィールドの前がミサイルになる
後のゲージエディットのヒントになったそうな ゲージエディットは良いアイデアだな
>>371
グラディウス→ グラディウスU
↓
サラマンダ(米・ライフフォース)→ライフフォース(※米サラマンダ)
こうか? でも、日本のサラマンダと米のライフフォースって内容別なんでしょ? dsのコナミコレクションのグラディウスは英語設定にするとネメシスになるらしいね。 >>374
一緒といえば一緒だし別といえば別と言うか…
グラフィックが沙羅曼蛇はメカっぽいのに対してLFは生命体っぽく
パワーアップが沙羅曼蛇はオプションやダブルとかそのアイテムを直接取るのに対してLFは従来のグラディウス式 >>374
パワーアップが沙羅曼蛇は装備拾うタイプに対してライフフォースは通常のカプセルタイプ >>378
サラマンダのがヤリいい気はするね
>>377
サラマンダは細胞とか脳とかその辺の印象が強いんで生物的だと思ってたがそうでもないのか >>379
沙羅曼蛇は1面が肉肉しいからそんな印象になるのかもね 先週やっとPS4買った
週末にパッケージ版でも買おうと思ってるんだが
アマゾン、ツタヤ、電気屋 みんなどういうところで買ってるんだい?
それともDLなのかな PS4はアーケードアーカイブしかないよなぁ…
PS2以前のゲームが無いのが残念だ 宝くじ6億円当てた奴の生活が載ってた
午前中はテレビを見て午後からずーっとゲーセンに行って吉牛食べて帰るんだと
それなら自分でゲーセン建てて1日1000円で俺らに遊ばせて欲しいよな
もし定年したら毎日でも通う >>381
ナニコレ
ライフフォースって本当にタイトルとパワーアップシステムが違うだけなんか >>382
40代にパッケージとかいっても意味わからんと思うよ >>382
新しいやつは電気屋で買うかな、ポイントがお得。予約はゲオでするな、家から近いから、中古はネットやフリマアプリを使う、値段交渉して安く手に入れる >>387
DL版と併売されてる時代だし、わかるだろw
つーか、DL販売始まった頃からパッケ版とか言ってた様なキガス 俺はかさばるのやだからDL版だな
中古品よりストアのセールのが安い時あるし >>
DLは抜き差し無いのがいいよな
ただ平均して中古と比べると値が張るイメージ >>387
へ?って思ったが
>>388ってことかw
PS4ゲーは売値が高いから基本パケ版だな。
ただストアセールが結構あるから絶対ではない。
あとうかつに余ってる300GSSDに換装したら、あっという間に満タンになった。
予約や新品発売日購入を値段だけで見るならヤフーの15倍Pあたりが大体最安値になる。 >>386
それはグラディウスUですね
2はMSX版で別物 必要かどうかは別としてストーリーはMSXのがよく練られてるな ほんの少しだけだが、ゲームをしてストーリーが進んだ
単調な毎日だからこそ、ちょっと嬉しい いつの間にストアにあったTroveって洋ゲー始めてみた
特にめちゃくちゃ面白いわけじゃないが基本無料だし気楽にやろう STGというジャンルもすっかり滅んでしまったな
最後の砦だったCAVEも死んでSTG=FPSに FPSやったら、目が乾いてショボショボするようになったでござるよ
潤いがなくなってきてるんだなぁマジで 久々に飛翔鮫やってみたけど全く越せなくなっててショックだった 老いを感じたよ
あの小さなボートがムカつく〜 突然クレイジータクシーとガンスパイクをプレイしたくなったが、
アマゾンで値段を調べてちょっとやる気が失せた
で、結局はギガウイング2に落ち着いた
昔のゲームは高いな… JRPGはやらないけどダクソは楽しいな
ウィザードリィの進化版かな ダークソウルは酔うほどじゃないけど、階段とか回るとちょい気持悪くなる いわゆるFPSはだいぶ収束してきたけどな。
大型タイトルはBFとR6程度になった。
ただFPS視点ゲーが異様に増えた。
ダクソはRPGってよりアクションゲームだよな……
Wiz要素なんてどこにもないだろw ダクソシリーズは、合う人には神ゲー扱いされてもてはやされてるけど
自分も含めて、そうじゃない人には、難易度がただ高いだけのアクションゲームって認識しかないが デトロイト まだクリアしてないけどホライゾン以来の神ゲーの予感 アドベンチャーはどんなに面白いと聞いてもやる気がでない デトロイトいけてるんだ。
発売日に買ったけどインストしかしてねえや。
でもきいたらやる気がでてきた…… ちょっとだけデトロイトやってみたわ!
確かに神ゲーかもしれん。
昔、CDROMでムービー継ぎ接ぎしたのがインタラクティブムービー言ってたけど
これこそインタラクティブムービーって感じだな。
差別と貧困とか重苦しいテーマっぽいのもいいな。 ヘヴィレインも考えさせられるゲームだったからなぁ。
ここのゲーム会社は人間の心理を突くのが得意とみえる デトロイトは体験版やったけど分岐を埋めてくゲームなんだなってカンジ
だから同じシーン何回もやらなきゃいけないのがしんどいな
ノベルゲーム好きな人は受け付けるんだろな 俺ノベルゲーはまったくだが、デトロイトは大丈夫だ。
つってもやって2週ってトコだけど。
見てない分岐埋めるとかは気にしないな。大雑把なストーリー展開の正逆とかだけみたい。 ノベルじゃなくて、どっちかっつーと分岐ついてる映画の感覚だな。
映像も明らかに映画畑の人間連れてきてるだろう。 繰り返しプレイできるように分岐が増えていく弟切草のシリーズはつくりが上手かったな >>421
あのオープンワールドカップしらないとは! ps1のガンダムversion2の難しい操作にやっと慣れて
ブラウブロと戦うとこまでやっときたけどコクピットビューで意外に面白いね。 おれもコックピットビューのゲームやってる
ナムコのスターラスターという新作だ スターラスター(・∀・)イイヨネ!!
アステロイドへ行って隕石撃ちたいw >>433
あれはいい味出してたよな
Zから自機出るようになってvs系に繋がったのかな スターラスターおもろかったな
アドベンチャーモード難しくて投げ出しちゃったけど今ならクリアできるかな メガドラでスタークルーザーってあったな
ポリゴンシューティングとアドベンチャーの融合で結構遊べた記憶 そしてスターフォックスな。
あの頃はポリゴンがぐりぐり動くだけで斬新だったよなあ。
それこそデトロイトだと遠目には実写と区別つかん位になってるのにw
30年足らずの進化か。 >>438
懐かしいなー!
俺はX68kでやったわ 俺はポリゴンが何でいいのかよく分からなかったバーチャも何このチャチな絵 スターフォックスやバーチャレーシングはトロいしチャチいし普通の絵に戻せやと思ってた スターフォックスは特殊なチップ使ってるんだっけ?
スーファミの限界超えてたな… あの技術がなければ
64マリオはこの世に産み落とされることはなかっただろう >>437
結構ムズいぞ
まず全部キーをゲットすんのが最初のハードルだろうね
暗黒星団でもディスラプター軍団と戦って勝ち抜く必要あるしな
比較的*とEが離れてるような
やりやすいマップが来るまでリセットするのも手だろうね そうそう、スターフォックスはFXチップっての積んでた。
SDガンダムと大戦略もそうだったな。 >>442
技術的にはもの凄いんだろうけどプレイする側としてはドンキーコングの方が凄いと思ったな 赤青メガネのスペースハリアーのパクりゲームわかる人いるかなぁ?
またやりたいなあ マリオ3、スーファミのリメイク版しか知らなかったからオリジナルのファミコン版買ってみたんだけどやっぱりスーファミ版に慣れちゃうとキツいものがあるね。 そうだよ
ロリコット星からいらっしゃった
パンチラ変身ヒロインが主人公のゲームだ >>452
スーファミとファミコンじゃあ
グラフィックやサウンドに性能差があるからしかたないよね
でも、演出がシンプルなオリジナル版も味があっていいよ
むしろオリジナル版の完成度の高さに改めて感動する 子供と同じゲームをやるようにしてる。
今は城ドラ、荒野行動とかが小学校で話題になってるみたい。 小学生に荒野行動か…
無難に任天堂ゲーをやらせておく方が良い気がするんだが ミニスーファミで聖2やってるけど難しい
攻撃受けた直後の硬直状態でさらに攻撃受けてなんも出来ずに死ぬ
ずっとおまえのターンはやめろストレスしか受けない >>455
たしかにファミコンでここまでやるかって点ではナンバーワンかもしれない。 マリオ3発売の2日前にメガドラが出たんだよな
当時はメガドラソフト求めて秋葉原探し回ってたわ >>458
クラスで流行ってるんだもの。まだ早いと思うけど。 >>462
そうやったんや。
初メガドラは大魔界村とか孔雀王とかだったな、あとストライダーはめちゃくちゃやったし、サンダーフォースのグラにビビったなぁ >>464
初期はあんまり良いゲーム無かったしハードも不安定だったから
ソフトが充実してきたその頃に買うのが正解だったね
友達がサンダーフォース見てこれゲーセンじゃんとか言ってたわ >>466
ヴァーミリオン最初投げたけど、しばらく経ってやってみたら面白くなってやりこんだわ。ハイドライも同じく2回目のプレイで宇宙までは行けた
どっちも今やるとクソゲーってなりそうだけど メガドラはPS2のために買ったな
未来的な世界観とかよかった
そういえばマスターシステムもPSがやりたくなって買ったような思い出が >>467
バーミリオンは、デカキャラがちょっと源平みたいで良かったよね
ハイドライドって宇宙に行ったっけ?
2とか3のことかな?
俺ファミコン版の1しかやったこと無いんだよな
2はベーマガとか眺めながらスゲーやってみたかった >>468
PS3の胸筋アニメする敵が妙に印象に残ってるw >>468
あの最後も含めて2が一番好きだな
遊びやすいのは4だけど やっぱps2は想い出深いね
ストーリー進行に合わせて仲間が家に訪ねてきたり、シルカにビジフォン盗んでもらったりネイソードにまつわるストーリーとかね >>468
2の獣耳キャラ良かったので頑張って勝つまでやり直したけど結果同じだった ドラゴンズレアやっぱりムズすぎ。
洋ゲーレトロな雰囲気はいいんだけどね。 何も書かなくても
PS = プレイステーション
ではなく
PS = ファンタシースター
と理解するこのスレの奴らはやはりおっさん PSO2は誘われたけどやらなかったな
昔のリネ2で廃人寸前までなったのでMMOは躊躇する まあ、時間バカ食いされたり金バカ食いされるようなゲームはちょっとどうかと思うよね 楽しければ時間はいいと思うが、必要以上の課金とかは考えるよな ファミコンの飛龍の拳ファイティングウォーズ、操作性めちゃくちゃいいんだね。
前3作とは比較にならないくらいいい感じ。 >>481
ソロで十分遊べるよ
日課1時間くらいで切り上げられる
オフゲでいいじゃんとか言われるとそれまでだが、そこはほら無料だし pubgかフォートナイト始めようと思うんだがどっちが面白い? ルツ「ぶっころされるくらいなら、セントールの悩みだって聞きますよそりゃ」 >>489
究極呪文(テクニック)のメギドは見事な肩透かしで
FF2のアルテマみたいだったw みんなよく覚えてるね
自分としては色々衝撃を受けた作品だし後々の影響としてはDQFFと遜色ないよね。
仲間が逝って装備になったり主人公の世代が変わっても同じアンドロイドが仲間になってくれたり、そいつが乗り物になったり >>406
俺も始めた!
キングフィールド3以来のフロムだぁ。やはり雰囲気いいな。ここのゲームは。 マジかー
俺もダークソウルリマスター買ったばかりなんだけど、
あんまり覚悟してなかったせいか少し怖い
まだ序盤も序盤だけどかなりびびっている ダクソじゃないがフロムのブラッドボーンを積んでる
死にゲーらしいし難しいんだろな
いつやろうかな >>469
ハイドライド2はWin版の復刻版でやったわ
フィールドを歩いているだけでも楽しくて満足した
1〜3をまとめてPS2とか3DSとかでCS版も出してくれれば良かったけどね >>496
ザナドゥはTUやったし、ハイドライド2もやってみようかなあ かもしれんね
俺的にはドルアーガのスライムだけども ドルアーガは懐かしいね
ジェットブーツ?が無いと緑スライムでも強敵だもんな >>497
ザナドゥもWin版を持っているけど、地下に潜ると面倒になって止めちゃったw
最初の地上を歩いているときはすごく良い雰囲気で楽しいんだけどな
ザナドゥもサターン版はグラがオリジナルと違い過ぎるから、オリジナル版をCSで復刻してくれるといいのだが 自分のPCにはハイドライド移植されなかったからファミコン版出た時はうれしかったな。
ファミコンのハイドライドを酷評してる人もいるけどよく出来てたと思う。 >>500
2Fでウィングブーツ?手に入れるまで、
ギルが鈍くてストレスだよなw
26Fのブルーガントレットでさらに快適に
>>501
塔とかに入るのも楽しいじゃん
中が真っ暗でキャンドル点火すると明るく
あぁいうのも良い雰囲気だった
>>502
ハイドライドでマルチウィンドウというのを初めて知ったっけなあ ジェットブーツ?とかウイングブーツ?とかハテナつけすぎwwwやっぱ年取ると思い出せなくなるよなwww スーファミ版グラディウス3でコナミコマンド入力して自爆したのはいい思い出 ファミコンの外部コントローラーで黒くてごてっとしてて、デジタルパネルが付いてて当時としては珍しく操作のREC機能がついたコントローラー知ってる人いません?
名前なんだったかな? ジョイボールとファミコングローブしか出て来ませんわ >>502
FC版のハイドライド・スペシャルは純粋な1でも無い2の魔法だけパクったアレンジ版なのが、当時は何か悲しかったわw
劣化してもいいからそのままの1を移植して欲しかった、と
でも、今見るとFCの割にグラがきれいだし良く出来ていると思うわ 友達が持ってたハイドライドSPはカセットにシールも無くスイッチが付いてたわ ダークソウルが難しいからクソゲーなんて言ったらいかんよね ダークソウルは体力・スタミナ上げて、軽ロリ出来るように重量調整すれば何とかなる ダークソウルはこの動画を参考に剣取ったら楽しくなったw
https://youtu.be/LcQ9rrmrMPI
ネイティブ4Kは綺麗 >>511
そりゃファミコンのコピーカセットや。
よく持ってたな。赤外線で書き込んで、同期モードをスイッチできりかえるんだよ。
ただ生ROMが3000円くらいするんで、あんま価値もなかった。 >>518
おー、ありがとう。
これだわ。その昔中古で買ったはいいけど取説なくて全ての機能を使いこなせずしかもコードの接触も悪かった…
けどメカメカしい感じが好きだったんだけど知らん間に失くしちゃって。
てかアマゾンで売ってんだね、買っても使い途ないんだけど買おうかな >>521
そういや近くの駄菓子屋で安く買ったような事いってたわ
ディスクシステムみたいに書き換えられたんかな?その駄菓子屋すぐ潰れたけどw 大昔にファミコンのゲームをテープレコーダーにコピーする機械を新聞広告で見たことがある ダークソウル3をこの半年くらいずっとやってるけど
なぜか飽きない pso2を4,5年、ddonを3年やってる
モンハンは2ヶ月で折れた
p3の頃はハマってたのになぜだろう? >>529
ゲーム内容見ても割りと単純そうだから飽きたんじゃね? >>529
3つオンゲの同時進行は辛くない?
自分はPSO2やってたけどDDON始めてからは
PSO2はとりあえずログインボーナスもらってるだけだわ >>510
8001ユーザーの自分にとってはハイドライドとかは広告で見るだけで実際は遊べなかったからファミコン版出たってだけでうれしかった。
だからロードランナー、カラテカ、フラッピー、ドアドア、ポートピア、キャッスルとかのハイスペックなパソコンのゲームの移植はうれしかったな。 >>531
モンハンは今稼働してないよ
その代わり最近Troveってオンゲにハマりつつある…時間足りなさ杉
pso2は高レベルになるとレベル上げ大変だからボーナスクエのキー目的で日課クエ消化してるな PC8001にテクザーってゲームなかったかな
友達の家で夢中になった記憶があるぞ ファミコンのカセットって書き換え可能なROMもあったのか、知らなかった
ディスクシステムの違法黒ディスクはよく覚えてて、ファミマガのディスくん漫画でブラックディスくんって悪役キャラがいた >>534
テグザーは8001じゃ性能的に無理なゲームで8801とかX1とかのゲームだった。
スクエアの出世作。
ファミコン版は正直ピンと来なかったな。 >>534
PS3のだうんろーどゲーにテグザーネオってのがあったんで買った
原版も遊べるんでそっちばっか遊んだが、ファミコンクリア出来てもそっちはクリア出来ん
>>
ファミコン版買ってクリアした
スターラスターと同じ時期に買った FCテグザーとFCダブルゼータガンダムはほぼ同時期に遊んだ。どっちも良かった 違法黒ディスクはなんで公式と色揃えなかったんだろうな。
意匠権犯しまくってるんだから、色揃えても今更だったろうに。 >>541
ガンダムは元々は本格3dシーティングだったのを発注元の意向で子ども向けにリニューアルしたらしい。
テスト版やった子どもに「ガンダムはいつ出て来るの?」って言われたとか。
リニューアルしたおかげで子どもには大好評でヒット作になった。 >>532
510だが、俺はゲームパソコンM5ユーザーだったわ
88mk2SRとかはもちろん、M5買った次の年ぐらいに出たファミコンにも性能で完敗してたなw
PCからFCへの移植はそれらのゲームは当時も知っていたが、サラトマとかロマンシアとかまであったのを知ったのはこの数年のことだわ
テグザーのFC版はレーザーが線じゃないのが残念だったけど移植自体はなかなか良かったと思うわ
あとWizなんかはFCが低スペックなのがかえってWizの世界観に合っていた気がした あと、惑星メフィウスとかハイドライドとかの昔の名作は大抵EGGあたりにありそうだよね ディスクシステムのディスクは普通の3インチフロッピーディスクだから意匠もへったくれもないのでは >>547
いや外装プラ部分は明らかに任天堂デザインだったよ。
普通にクイックディスクより厚かった。
ROMカセットもデザインで特許とってたし、ディスクだけ放置とは到底思えない。 >>545
M5って当時は知らなかったけど発売当初はナムコが参入したりで勢いあったんだね。
ボスコニアンなんてファミコンでは出なかったもんな。 >>550
ボスコニアンとかラリーXみたいなマップもあるゲームはファミコンには移植が難しかったらしい。 >>551
上下に分割されてたらいいけど左右に分割されたら移植は難しかったらしい >>552
スターラスターとか上下だもんね。
ゼビウスであれだけ出来てボスコニアンが出来ないっていうのも素人目には不思議だけど。 >>551
ファミコンはなかったか
MSXと混同してた >>553
極初期のファミコンプログラムじゃできなかった、ってだけだろ。
それこそスターラスター出す時期にボスコニアンじゃ今更すぎて。
所詮ギャラクシアンの次くらいのタイトルで、さすがに単調だしなあ。
移植できるころには時代遅れだったと思う。 スターラスター好きに向けて勧めて貰ったSteamのゲームがあるがスペックが足りなくてまだ買えてない
CPUとグラボ変えたら遊びたい >>522
あとで新品手に入るかわからんし買うべき ダークソウルは防具装備しないで裸で過ごしたら動きが軽快だし楽しくなった
>>520の剣取ったらさらに楽しくなったw >>549
M5はぴゅう太よりもナムコとかのアーケード移植が多かったね
煽り文は、「君の部屋がゲーセンになる」だったかな
ボスコニアンは持っていたよ
ボスコニアンはPS1版とPS2版も持っているけど、M5版は独特の味があったね
基地以外の敵機が路面電車みたいな変なUFOが単独で出て来るだけで
攻撃方法も体当たりだけという
当時はゲーセンと違うアレンジが悲しかったのと、UFOに体当たりでやられると非常に空しかったねw
遊び始めて10分ぐらいで買ったことを後悔した思い出 ボスコニアンやったことないんだよな
スタラスの前身と言われるゲームはナムコミュージアムでも買って体験しておくべきか ボスコニアンはリアルタイムでゲーセンで見たこと無いなら今さらって感じだけどな
テーブル筐体のデモ画面に胸が高鳴ったあの頃
M5版に落胆した思い出
スタラスが好きなら買ってみてもいいかもだけど
俺は続編が出ると知って速攻でスタラスを買ったな
スタラスの続編のイクシオンも買ったけど、イクシオンはあんまやんなかった 確かボスコニアンの純正筐体って
右手がレバーで左がボタンだった気がする
ゼビウスとかは中央にレバーで右用左用のボタンがあった >>562
そうかー、リアルタイムは知らないんでゲーセンで見た記憶も無いんだよな
でも、ナムコスキーなので、全く知らない歴史にも手を出しとくのもありかと思ってさ
>>テーブル筐体のデモ画面に胸が高鳴ったあの頃
>>M5版に落胆した思い出
良い思い出だな
羨ましいわ
スタラスはCM見て、カッチョエー!と思って発売日に買ったなあ
クリスマスとか年末商戦の12月だったような気がする
裏技とかでコクピットカラー変えたりして長いこと遊んだなあ
ハマリ過ぎて、部活で迎えに来た友達も巻き込んで遊んでたら、部活に遅刻して
もう迎えに行かんって怒られたのもスタラスの思い出の一つだw
俺も後年イクシオン買ったけど、ほぼやってない。
先にそっちを消化するのもありなのかもな。
>>563
ゼビウスとかと違って、右利き専用筐体だったってことかねえ アケ版のレバーがどうだったかはよく見たゼビウスでさえよく憶えていないな
スタラス発売時に部活をやっていたなら、ボスコニアン時代もゲーセンに行けた歳だと思ったけど
地域によっては一般人はあまりゲーセンに行かなかったのかもね
それと、ボスコニアンは俺も近場の遊園地のゲーセンでしか見た記憶が無かったようなややマイナーゲームだったかも
ナムコスキーならボスコニアンはやっておいてもいいかもね
今やってもゲーム自体は熱くなれないかも知れないけれど >>565
俺は初ゲーセンは小5の時悪友に連れてかれた屋上のデパートだった
その時はマッピーにハマッたのを覚えている
スタラス購入は中一の12月だったな、確か
ボスコニアンは俺の行くデパートの屋上とか別のデパートのゲーセンコーナーとかでは見なかったなあ
ラリーXとかディグダグは見つけてt遊んだんだけどね
んじゃ、ボスコ目当てで中古でナムコミュージアムVol1が300円くらいだし買うかな
トイポップとかもやったことないんだよな ちな、ナムコミュージアムはVol2〜4は所持しているので、
ついでにアンコールも購入して全部揃えて俺はナムコマニアと胸を張るのもアリかねえw ナムコミュージアム1-アンコール(ps1)
コナミアーケードギャラリー(ps1)
タイトーメモリーズ1-2上下
カプコンクラシック
自分のps2はすっかり懐ゲー専用機w >>568
レトロ専用機も(・∀・)イイネ!!
俺は久々にPS3を立ち上げてナムコミュージアム3と5とMrドりラーを棚から出したが、
Mr.ドリラーを遊んでしまった
PS3がPS1のゲームも遊べることを思い出した
レトロゲーってサクッと遊んで終わらせられるのも長所だよな >>555
縦分割はカスタムチップ入れないとダメっぽい ソースは じゃりン子チエ 底が浅いと言ったらミモフタもないが
最近よくあるレベルやスキル上げで時間がかかったり難解なストーリーについて行けないので
自分もレトロ系の手軽に遊べるゲームは重宝してる 昔のナムコゲームは電波通信社がx68kで出してたころよくやったな
ボスコニアンのアレンジモードは音楽が古代祐三で無駄にカッコよかったw >>565
この辺の時代のナムコゲーで今やっても面白いって思うことは正直あんまりないんだけどボスコニアンは面白い。
ガラケーアプリでひたすらプレイしてた時期がある。
本当に真っ暗な宇宙空間でひとりぼっちで戦ってる気分になれる。 565だけど、566の人は俺と同い年っぽいね
ゲーセンは小学校低学年から出入りしてたかな
近所の駄菓子屋に2〜3台ゲーム機が置いてあったりしてゲーセンに行かなくてもアケゲーは遊べたね
小学校時代の友達とはゲーセンとか駄菓子屋とか家とかで、ゲームばっかしてた記憶があるな
何故かあの時代の友達は底辺高校に進学した奴が多かったわw
ナムコミュージアムはPS1版1〜5とアンコールもPS2版とPSP版も二つとも持っているわ
昔のナムコのゲームは最高だったね ひとりぼっちで戦ってる孤独感は個人的にはM5版のほうが強かったかな
基地以外は画面に敵機が一機だけしか出て来なくて
でもアケ版の敵が多い方が孤独感はあるのかも ファミコン版パックランドにはがっかりしたからPSのナムコミュージアムのパックランドは忠実移植でうれしかったな。 PCもコンシューマーもがっちり最新にくっついていってる俺には
今更レトロゲーはつまらん。
たまーにエミュプレイするが、やっぱ思い出補正としか思えない。
話題の種としては面白いんだが。 パックマンが出た頃は他のゲームは横移動しか出来ないのがほとんどで
筐体もそれに準じててレバーも十字にカクカクと動かすのがあるかってぐらいだったから
純正台じゃないやつでやるのはキツかった 上下左右に配置されたボタンで移動するパックマンってのもあったw 最近アーケード版のドルアーガやりたくなってきたんだけど、
現行機で合法にできる手段ってあったっけ? >>573
ボスコはナムミュー1で遊んでみようと思う
>>574
いよっ!ご同輩w
イカスミュージアムコレクターだな
俺も1とアンコールを揃えようと思う
この前、課長がPCEのワンダーモモクリアしてたしな
>>582
中古のPS3買えばナムコミュージアムは遊べると思う
ただし、メモカが無い
バーチャルメモリーカードとかメモリ上に作ってたけど、ゲーム中にセーブ出来ん
セーブする方法はあるんかな? >>584
ナムコミュージアムのドルアーガだったらプレイ記録が残せないってだけで
元々セーブしたりする仕様が無いからメモカ無くても遊べるよ ボスコニアンで敵機が来た時の外人の声「あぶなーい、あぶなーい」って
言ってるん? 合成音声といえばドンキーコングでSEを担当した田中さんも挑戦したけどボツになったとか
https://www.youtube.com/watch?v=F7J5GlE3YLQ&t=226s
個人的にはX1のサンダーフォースが印象深い ドルアーガはアケ版よりFC版が好きだな
アケ版はギルの歩行音がうるさくて苦手
あとFC版のグラの方が透き通るような感じできれいに見える >>584
ワンダーモモはアンコールに収録だったか
課長は俺らよりも一個上なのに仕事のために一日10時間以上ゲームとか、よくやるよ >>590
あれって「アライ、アライ」って聞こえるよね
つべのコメ欄見たら、外人も「a lie a lie(アライ アライ)」って聞こえるって書いていたわ 家庭で遊ぶので周囲が騒がしい中プレイするアーケードと同じにする必要ないしアレンジしたとかかな アレンジっつーか、スぺ不足で移植出来なかったとかでは
歩行音を入れると処理が遅くなっちゃってダメとか 小学校時代のゲーム友達の連中は底辺高校へ進学した奴が多いのだが、どこへ行ったのだろうか
一人は高校を中退して職を転々として、10年以上前から地元の同学年の奴らの間でも連絡不能になってしまったが >>582
ドルアーガやる機会ができたら是非
しばりプレイもクリアを目指してくれw >>595
PCEのワンダーモモはモモの音声合成が無いみたいでちょっとショボかったな
音声合成入れると、当時エロくなり過ぎるとかで却下されたんだろうか?
ゲーセンCXはロングランだし、宮本が出たりとゲーム業界人との繋がりも出来るんだろうし
課長の代表作でライフワークなんじゃね?
俺も課長のプレイ見て、カイの冒険と中古のファミコン買っちゃったしなw ワンダーモモは最後には新品20円になってるの見て固まった定価で買った俺 20円、マジかw
当時、ドラスピの横にあるワンダーモモ見て、
これナムコ?なんだこりゃ?と俺も思ったしな
ベラボーマンのノリは感じたけど、
ワンダーモモとベラボーマンだとベラボーのが先だったよな? アーカイブスでミスタードリラーG買った
久しぶりだけど950メートルまではなんとか
でも最後の最後が難しい すげえなw
俺Mr.取りラー5人に増やしても800mくらいだわw ベラボーマンはアケ版よくやってたな
一面の工場地帯みたいな背景が好きだった >>606
レトロで雰囲気あったよな
いい感じに懐かしい昭和感というか
PS3のバーチャルメモカってPS1とPS2用が作れるのね
PS1用のを作って差し込み口設定したら、ナムミューとかドリラーのセーブ出来たわ
でも、PS2用作れてもPS3ってPS2のげ−ムは遊べない筈だよなあ
意味ねーw >>607
8時だよ全員集合の家族コントの下町背景みたいな感じがええよね >>607
初期のPS3はPS2遊べたからその名残では >>610
そのようだね
試しにPS2入れたら認識できないディスクです、みたいなこと言われたわ >>577
俺はこの先もずーっと遊ぶゲームはファミコンがメインだと思うわ。
ガキの頃知らなかったゲームの発掘がとにかく楽しい。
中三でいったんゲームから離れておっさんになってから再開した口だから嗜好が固まっちゃったんだと思う。 Switchのポケモンクエスト面白いよ〜。無料だし子供と競うようにハマってる。 >>612
横からスマンけど、ファミカセの電池はまだ生きてるのある?
俺のはドラクエ3と4とファミコンウォーズだけ生き残ってる
ミネルバトンが死んでしまったのが悲しい >>614
ファミコンウォーズのバックアップ電池は当時から貧弱で有名だったのに凄いな >>615
ファミコンウォーズハマったけど
今やったら待ち時間で死にそうw >>614
セーブ系はほとんどだめになっちゃってる。
遊ぶのはアクションがメインだからあんまり不都合はないんだけど。
調べたけどヤフオクとかで交換の有料請負してる人がけっこういるよ。 >>615
>>616
当時どうしてもデータが飛んでクリアできないから
任天堂に電話して修理してもらったんですよ
まだ伝票どっかにあるはず
基盤の修理と電池交換って書いてあった
>>617
やっぱほとんどダメになってるよね
なぜかドラクエは頑丈なんだよな、飛んだことがない
ヤフオクかー、68のコンデンサー交換を出品者にしてもらった事あるから勝手はわかる
ありがとう、探してみるよ >>613
何でもタダでもらおうとするようなさもしい人間に育ちそうだね。。。 ワンダーモモの主人公、ものすごい冷めた感じに見えるのは気のせいか? プレステ3でカプコンセールやってる。バイオニックコマンドーがあって、てっきりダメな奴かと思ったらFCのリメイク版だった。プレステ3持っててヒトラーの復活やったことあるなら是非。 あれ、ファミコンカセットなんてCR2032あたりのボタン電池が入ってるだけでしょ?
ハンダコテさえあれば自分で交換できると思ってるけど。 えー俺はできないできない
ハンダゴテの知識はあるけど
カセットの爪を折らないで開ける事はできない
電池は基盤に直付だからどんくらいのワット数のコテならイイかの知識もない
失敗したときのハンダ吸い取りも知識がない
1番イカンのが、今更コテの勉強をする気がないw >>620
そういう下手キャラの素人っぽさが、逆にリアルに感じる人もいることであろうw >>622
高橋名人がドラクエの電池替えてたけど、
なんかすごい大変そうだった 電池交換解説してくれてるサイトいくつもあるけどやっぱり面倒くさいよね。
好きな人はそれ自体が楽しい作業なんだろうけど。
送料含めて1000円以内ならプロに頼みたい。 >>622
交換中にハンダゴテ当てすぎたのか
ボタン電池破裂してた動画があったよ 電池直接ハンダしたらアカンw
当然リード線をハンダ付けして可能なら電池ソケット増設するもんって思考してた。
不格好でいいなら、養生テープで固定しときゃOKだし。
確か20才くらいの頃やった記憶があるんだよな。とりあえずリード線つけとけで。
電子工作の知識はないが、見よう見まねでMODチップ付けとかもやったからなあ。
カセットの爪なんてのはバッキバキですよ。
そういやMODチップとかさすがに話題にならんな。アキバが一番カオスだった時代の話だな。 >>621
ラインナップ見たら、バンパイアリザレクションが欲しくなった
500円なら買っとこうかな ファミコンの忍者龍剣伝なかなか面白い。
似たような横スクロールアクションがファミコンには山ほどあるけど面白さにちゃんと違いが出るもんだね。
不思議だけど。 >>630
当時友達が(そいつの友達の父親がテクモの社長)
「友達が『開発中のソフトだけどやってみて』
ってくれたんだけどムズ過ぎて出来ないからクリアくれよ」って龍剣伝のテストロムを持ってきた。
魔界村とかクリアした自分でも2面がやっとだった。
あとで商品化されたソフトもやったがあれでも難易度下がってるんだぜw テクモと言えばマイティボンジャックがいいな。
自力では絶対に発見できないような隠し部屋が有って
攻略本にも載ってなかった。
なんか、そういうところがいい。 みんなファミコンでピコピコやってる時に、一部のリッチマンがPCでやってたソーサリアン。あれの面白さが分からんかった… サウンドカードが無くて無音のPC98買った友達に
ファミコンのピコピコ音を馬鹿にされた思い出 >>631
まだ1面クリアしただけだからこれから厳しいかもw
昔は身内だけでテストプレイを済ませてた感じなんだろうね。
少ない数のテストプレイヤーの技量に難易度が左右されると。
昔のゲームの難易度は尋常じゃないよね。
魔界村はなんとかクリアしたけど村雨城とか投げたままだわ。 NEOGEOミニが今夏に発売するらしいね
個人的にはファンタジーやジョイフルロードやASOを入れて欲しかったな >>632
他殺死体も自殺で数えてるんだろ
東京都の二万体検死の大ベテランのジイチャン院長が、
自殺で持って来られる遺体の9割以上が他殺だって発言してたよな >>630
カプコンセールのラインナップに忍者流喧伝あったぞ
多分、アレンジ掛かってるんだと思うけども >>636
98でもがんばってるとこはビープ音で音楽流してたな、イースとか 98より88の方がゲームには向いてたんだね。
最先端のゲームも80のゲームも両方とも出来る88持ちが本当にうらやましかった。
ニュートロンとか面白かったなー。 >>634
じっちゃにそう言われて怒られたの思い出した
しかもブレーカーまで落とされたw >>643
ニュートロンはLAOXの試游機でよく遊んだ
上下的な移動の判定が割とシビアで慣れないとムズかしかった >>641
光栄の歴史シミュだったと思うけどビープ音してたかは覚えてないや
漢字表示が凄いだのも言ってた気がするw
あとにMSX2勧めてくれた別の友達はファミコンの性能褒めてたなぁ X1で遊んだホバーアタックがWindowsで遊べて懐かしい
ホバーの操作ムズいけど面白かった
http://nishiokozo.web.fc2.com/hv/hv.html >>648
それだw
カプコンはあまり詳しくないのさ >>637
逆じゃねぇか?
魔界村の方がムリゲーだわ 今更LIMBOをやってみた
硬い頭の俺にはノーヒントでは無理だな FC版の魔界村をクリア出来る奴はすごいよな
クリアって2周したってことだろ?
あのFC版のアリーマーが嫌になるような強さだし俺には無理だわ 一時ポピュラスを狂ったようにやったけど、最近あれ系なゲームあんまり見なくなったなー >>645
結構むずかしかったよね。
次にどんなキャラが出てくるかが楽しみだった。電気屋でデモプレイしたりいろんなマイコン触ったりするのは至福の時間だった。
FM7のキーボードの反応の遅さとかそれぞれの機種に詳しくなった。
毎日のように行ってたもんな。 魔界村のレッドアリーマーも後ろジャンプしながらの攻撃繰り返せばなんとかなる。 パターンはある筈だけどね
地面すれすれで突っ込んでくるとか
垂直落下してから着地してうろうろと歩くとか 昔、魔界村やった時は、ずっとナイフですすんだ気がする >>660
ゲーセンのはレバーをコココ!って小刻みに進行方向に入れながら武器を連射すると超速連射が出来るのと
アリーマーと一定距離まで撃たずに詰めると
動き出してもすぐには飛ばないので秒殺出来た ファミコン版なら楽になってるかというとそうでもないんだよね…
たいまつや十字架持っている時にアリーマーに遭遇されるときついわw いや、アリーマーに飛ばれたら地上に降りて突っ込んで来るまで攻撃せずにひたすら待つのがセオリーじゃないっけ?
アケ版は初めてみる真っ赤な怖そうな奴を一方的に秒殺出来てスカッとしたんだよな 魔界村って2周クリア後にコンティニューしたら強烈に難しい面が
始まったよね。1面の森でヤリ投げてくる敵がものすごい数に増えて
ファミコンの限界に挑戦してる感じ。 レッドアリーマーの倒し方はゲームセンターCXで知った 大や超なら魔法かサイコキャノンで楽勝だった気がするけど
初代はきついよな 京都のゲームバーが摘発されたみたいね
じゃあラブホテルに置いてあるゲームもダメなのかな ラブホテルにSwitchなんか置いたら取られまくるだろうな ワンダーボーイも面白かったよ
セガ派の俺はSG1000のがっかり移植にも文句も言わず夢中でプレイした 高橋名人の冒険島しか知らなくてワンダーボーイがオリジナルだと知った時はびっくりしたわ。
SG持ってるやつは周りに全然いなかったなー。 高橋名人の冒険島はワンダーボーイのパクリだと馬鹿にしてたなw
SG1000ユーザーは知り合いに一人だけいた ゲームバーはゲームが主体に近いからな。
ラブホはおまけ程度だから、まあ侵害と言われない可能性のが高い。
ゲーム機全部揃ってます!とかウリにするとダメかも。 >>677
ロッチ、じゃないかw
ガムラツイストとか色々あったしなー
またビックリマンも初期はほんとにただのビックリシールだったなあ 昔PCとか持ってるやつの家は軒並み裕福だったな農家とか高学歴家庭とか社長
俺が手に入れられたのは中古のMSXだったよ >>680
ゲーセンのはジャンプしてコインが出る時にレバーをガチャガチャするとコインが増えたんだよね 金持ちの友達はファミリーベーシックまで持ってたからな
その頃に見せてもらったレーザーディスクの「スリラー」は衝撃だった >>683
スリラーはグラミー賞の放送で流されるぞってことでみんなが録画した思い出。
ハービーハンコックも話題になった。 ワンダーボーイはMSX版もあるのな
今見てみるとSG1000といい勝負してるね MSXだけど、こんなハードでグラディウス2が作れるものだなぁと感心 >>684
親父
『びでおでっき?そんなもんいらん!』
我が家にビデオデッキがやって来たのはそれから3年後... MSXは宣伝がいかしてた!アシュギーネがすこぶるかっこいい 今CM動画を見てきたよ
MSX2本体の宣伝だと思ってた
共同開発したゲームも出てたんだね ゴリラがキーボード叩いて
キングコング!ってCMも懐かしいね >>677>>680
ワンダーボーイよりもワンダーボーイモンスターランドほうが好きだったな
PCE版はよく出来ていたのに、何でビックリマンのキャラに変えてしまったのかが残念 モンスターワールドだっけ?
ランドだったかな?
俺はセガマークVにFM音源ユニット付けて遊んでた MK3版はタイトルが「ランド」じゃなくて「ワールド」なんだね
ビックリマンキャラじゃないだけMK3版のほうがマシかも
中学時代の親友がMK3を持っていて、あいつの家で北斗の拳をよくやったな
あいつは今どうしていることやら きっと元気さな
FM音源ユニットつけたあとのファンタジーゾーン2とかも音楽良かったな >>691
まぁ当時はセガ製品をそのままで出すわけにはいかなかったんじゃないかな ナムコアンコールDL版買って遊んだが、予想以上にクソゲーだったわ
PCE版と違ってモモの音声合成があるのはいいんだけど、当時としても操作性メチャクチャ悪いな
こりゃ、20円になるのも無理はないわww あ、クソゲーはワンダーモモの話ね
これやったあとベラボーマン遊んだら、神ゲーに思えるだろうなw 初代ゼルダを30年以上ぶりくらいにプレイしてるんだけど設定やマップやアイテムやキャラや謎解きとか何から何まで基本的なことはみんな初代ゼルダに含まれてたんだね。
すさまじいクオリティの高さだと思った。 ナムコミュージアムに収録してるやつだと
マッピードルアーガとかは神メーカーだったけど
オーダインとかの頃はナムコの勢いも落ちたなぁと当時思っていたな >>700
ドラスピはナムミュー5辺りでアンコールはドラゴンセイバーだね
まだ遊んでないけど、そのうち遊ぶ
>>701
ディスクシステム買って、タイトル画面でしばらくすると流れるデモを初めて見たときは感動した SG1000のワンダボはスクロールがカックカクのくせにジャンプだけは滑らかに表示されてた記憶がある ドラゴンスピリットやセイバーってやたらBGMがかっけえんだよな
昔、二枚組のCD買ったわ >>705
確かにドラスピの音楽は格好いいな
セイバーはまだ遊んだ事がないので、そのうち遊ぶわ
ゲームサントラはカセットテープで買ってたなー
最初に買ったサントラは、ザナドゥだった
CDラジカセ買ってからはCDに乗り換えたけども ワンダーモモはゲーセンで見たことねえぞ
都会しか置いてなかったんじゃね? 俺も地元のゲーセンだと見たことなかったなあ
親戚の家に遊びに行ったとき、四国のデパートの屋上ゲーセンで初めて見た
>>707
それちゃうやつやろ、たしかw >>706
ゲームサントラはなんと言っても
ナムコの「ビデオゲームミュージック」
その後コナミ、セガ、カプコン、タイトーetc次々発売されて買いあさったわ
もちろんLPレコードなw >>708
希少なやつといえば歌舞伎町で
アタリの「I.ROBOT」をやったが
当時日本に4台しかなかったらしい 初めて見たわ。
これを1983年に作ったのかよ。すげえな… >>710
あったね、ビデオゲームミュージック
Victorだったか
ナムコゲーのBGMを録音しようとゲーセンに小型カセットレコーダー持ち込んだ俺は
買わない理由が無かったw
当時はLPもあったんだなー
レコードはなんとなく金持ちなイメージがある ワンダーボーイの1UP音が「コッペパーンッ」にしか聞こえなくて… >>712
この頃レーザーディスクゲームが流行ってて
タイムギャルやサンダーストームといった名作の陰で
アルベガスとか幻魔大戦とか背景で映像が流れてるだけのショボいシューティングなんかもあったw >>715
タイムギャルや宇宙戦艦ヤマトも知ってるよ
でもその掃除機みたいな名前のゲームは知らなかったな サンダーストームの元ネタはロイシャイダー主演の「ブルーサンダー」
メガCD、サターン、PSなどにロードブラスターとセットで移植された サンダーストーム、結構移植されてんのになあ。
俺エアウルフよりブルーサンダー好きだった。
ただ連ドラ版はイマイチだったな。 ワンダーモモはガラケーアプリで初めて知った。けっこう難易度高かった。 タイムギャルはボーリング場にあったゲーセンで結構やったなー
よく出来てたと思う
>>719
ガラケーサイズで遊びにくくないの? アーケード年表を見てたら
ワンダーモモの一年前にモモコ120%ってゲームが出てた BGMがうる星やつらの曲のやつか
あれって版権とかどうなってるんだろうな
今なら間違いなく裁判やな モモコシリーズと思って調べたらメーカーが違ってた
ファミコンに移植されて伝説のゲームになってたとはな… >>720
画像はきれいだけど操作がえらくもたつく感じだった。
オリジナルもそうなのかな。 >>723
本当にソックリなんだな驚いた
しかし、一体何が120%なのだろうか?w
>>725
多分ね
ミュージアムで操作性がえらい悪かった
ナムコゲーとは思えんくらいに ガラケー版でも遊ぶのには十分だな
昔の移植を見てたら酷い
MZ80版のマッピーやらドンキーコングを見てたら泣けてくる
それでも我慢して遊んでたんだろうな50代くらいの人は >>727
いかに当時ファミコンが凄かったかだよね >>727
8001版のディグダグとか今見たらビックリすると思うよ。当時はそれでも楽しく遊んでたなー。
ファミコンのナムコ作品はパックランドはイマイチだったけどそれ以外はゼビウスを筆頭に良作が多かった。
ローリングサンダーとか今遊んでも楽しめる。 今思えば、子供の時正月にお年玉もってファミコン買いに行ったら売切れてて、
仕方なしにスパカセ買ったときから俺のマイナーハード路線は決定したのだと思う
スパカセ→MSX2→メガドラ→サターン→ネオジオ(ROM)→(さすがに)PS2→PS3→VITA→おま国STEAMと今に至る 遍歴見ると面白いな、俺も
PCだと
MSX1→MSX2→X68k→FM-TOWNS→windows
コンシューマだと
PCエンジン→SFC→PS1→PS2/PSP/NDS/→PS3/VITA→PS4
ファミコンは買ってもらえなかったがMSXはokでそこからゲームにのめり込む人生が始まったよw >>731
スタートMSXだと、今のお仕事はIT系?
ちなみに俺の同級生でMSX持ちはパチプロになった ウチの家庭用ハード歴
ゲームウォッチ→LSIゲーム→スパカセ→ファミコン→ディスクシステム→MarkV→PCE→PCEDuo→
メガドラ→PC98→スーファミ→メガCD→32X→PS1→ネオジオ(CD)→サターン→64→ドリキャス→PS2→PS3→
DS→Wii→PSP→3DS→キューブ→PS4→ファミコン互換機→VITA→VitaTVと今に至る
一人で買ったわけじゃ無いが並べて見ると中々業が深いw
アーケード基板買ってた時期もあったなあ
>>731
おま国って何? おま国っていうのはSTEAMで日本でだけ買えないゲームの事「お前の国には売ってやらない」の略
類語として、元々和ゲーなのに日本語で出来ない「おま語」、日本だけ値段が高い「おま値」があるよ >>735
へー、そんな言葉があるんだね
ありがとん、為になったわ うちのハード歴は
ゲームウォッチ→ファミコン→X1c→X1TurboIII→マスターシステム→ツインファミコン→PCE、CDRom2→
メガドラ、メガCD→PC98→X68000→スーファミ→PS→サターン→Mac→ネオジオ→64→XBOX→ドリキャス→
PS2→XBOX360→VITA→3DS
兄弟3人でゲーム好きだった、次兄は基盤にも手を出してて
スト2流行ってた頃20万で基盤とコンパネ買ってた 40代だとゲームウォッチから始めた人も多そうだね。折畳み式でソーラー電池の天国と地獄欲しかったなぁ。
ゲームウォッチ、ファミコン、マーク2、メガドラ、pcerom2、SFC、大人になってからGB、ゲームギア、PCEGT、ps1、サターン、ドリキャス、ps2、GBA、psp、ds、3ds 、vita、ps3、ps4
常に金欠ギリギリだったから、ほぼ、買っては売っての繰り返しで今思うともったいなかった。長文失礼 >>737
兄弟の誰かがゲーム好きだといいよな
ウチも弟巻き込んだけどさw
流行当時、家でストUやり放題か
次兄やるねえw
俺もテレビに繋げるコンパネ買ったわ
>>738
GT買ってるのかw
PC-FXを買った猛者は中々いないようだな >>734
10年くらい前に聞いたときは、月収30前後って言ってたよ。
一瞬羨ましかったけど、よく考えたらボーナス無いから
年収360なんでそうでもなかった。
ほとんど可処分所得ってのはある意味魅力だが・・・。
体壊れるって言ってたから、もうやってなさそう。 >>741
持ってたよ。
当時の機種の中では面白いソフトがわりと多い方だったけどファミコン買ってからはオブジェと化したw >>723
ラムのウェディングベルの方が後に発売されてる上にメーカーも違う
まじでなぞだわ ファミコンは当時の超ハイスペックゲーム機なんだよな >>744
コマーシャルでアーケードそのままのドンキーコングがお茶の間のテレビに映ってるのを見た時は本当に夢かと思った。 >>743
メーカはどっちもジャレコでしょ。
ファミコン神拳で、ジャレコがサンプルロムを貸してくれないのは面白くなくて自信がなかったからだろう、みたいなことが書かれてて、評価は あ とかだった記憶。 ジャレコのエクセリオンが好きだった
難しくてあんまり先に進めなかったけど ジャレコと言えば銀河任侠伝かな
名作とかではないけど次元、ザク、ゴジラなどが出てきた >>747
ジャレコと言えば、VS雀士ブランニュースターズだわ
基盤も買ったw
能力ありの対人戦麻雀好きなんだよな
超名作だわ >>732
いや、普通の営業
コンピュータの専門学校出たのにね
最初商社のデータ処理部門入ってCOBOLとかやってたけど流れ流れて今営業w 10ヤードファイトはコツがわかるとなかなか面白い。 >>532>>552
MSX持ちは地元で一人いたわ
そいつは底辺大を出て転職を繰り返して10年以上前に最後に聞いたときは派遣のバイトだったな >>757
シリーズ二作目のラッシングビート乱が最高(異論は認 地味にフィールドコンバットが好きだった
子分が使えねーw
https://youtu.be/mx-jWtYsLG8 >>763
捕まえて仲間にするというより
洗脳して捨て駒にしてる感じw レトロビット•ジェネレーションズ
ジャレコ作品は1と4に収録(同タイトルはFC版とアーケードの違い)
http://www.jnnex.co.jp/product1_1.html
新作の4はアイレム中心で興味津々だが
動作の感想とか見ると火傷覚悟なんだろうなぁw ゲーセンの大型筐体ものは値段高くてなかなか出来なかったな。ヘリのグイングイン動く奴やりたかった フォメーションZも難易度高くて投げがちだけどけっこうよく出来たゲームだった。 ジャレコで一番有名なのはバントでホームランの燃えプロかな
次に有名なのはスーチーパイシリーズ、一番の名作はファンタズム
異論はなかろう ジャレコって言われたら
ジャレコしか思い浮かばない 燃えプロは品切れで全然買えなかったな
毎日学校帰りにファミコンショップとデパートへ見に行ってた ハドフでレゲーのパッケージソフトを見ると、データだけのダウンロード版って、なんだよとか思う 古びたパッケに物理的なノスタルジーを深く感じてしまい、
ダウンロード版を味気なく感じてしまったということではなかろうか >>765
アイレムはせっかくアーケードの移植集めるなら
スペランカーとロードランナーシリーズ入れろよな ジャレコと言えば、シティコネクションだな
風船取れば、ワープした ジャレコといえば忍者くんだろ
けっこう難しかった
じゃじゃ丸くんのほうは割と簡単だった記憶がある なんだよ結構ジャレコ好きが多いじゃん
過去の作品調べてダライアスRの名前が出て来て、おお!て思ったわ ジャレコのゲームのクオリティはそう悪くはなかったんだけどね。
スーマリ、ゼルダ、ナムコゲー、コナミゲー、ドラクエとかがやっぱり最優先になっちゃうよな。 ジャレコ最大のクソゲー
ダイナミックシュート競
https://youtu.be/SuV1JzbauE0
信じられるか?これアーケードゲームなんだぜ‥ ちょっと笑ってしまったぞw
フォローする訳じゃないが、ぶたさんは単純で面白かったな
ボンバーマンの最強になった時のカオス感を味わえる作品 >>757
なんか曇り止めの「ガラコー!」で脳内再生されたw ジャレコって言えばアーガス、未だにクリア出来ん
あと、じゃじゃ丸くんとかもそうだっけ アーガスはジャレコの移植版じゃなくNMKのがアケアカで開発中みたいね
ファミコンのしか知らない人は違いに驚くと思うわ クソゲーヒットメーカーとは言え、バンダイよりはマシ。
ファミコンだとシティコネクション、エクセリオン、ロードオブキング、うる星やつらが今やっても遊べるジャレコソフトだな。
バイオ戦士は音楽が神 その昔、忍者じゃじゃ丸君はファミマガに出ていたハイスコアを抜いて、
一人悦に入っておった >>795
スーパータイガーだったかな。
今なら炎上、身バレしてんじゃない? 影と影が合わさるとロボットになるってどういうことよ? >>799
忍者くんはUPLでじゃじゃ丸はジャレコで忍者くんの弟という設定 >>795
パソコンのX1とかで作ってる事例があった気がする >>800
どっちもジャレコと思ってたw
さんくす 忍者くん阿修羅の章はゲーセンで1コインクリアまで遊んだ
最近知ったがファミコン版もなかなか頑張った出来と感心した >>764
援軍が役立ったと思ったことは正直一度もないw 昔はゲーム会社の名前は知ってても上下関係や対立関係とか知らないから
なんでカルノフがファミコンだとナムコなのか?
アフターバーナーやファンタジーゾーンのファミコンがセガじゃないんだ?とか不思議だったわw 俺妙にダウボーイ好きだったな。
当時としては単調じゃないんだよな。やることいろいろあって。
ただ買った記憶がないのにウチにあったの謎だw >>807
ファンタジーゾーンはサンソフトの最高傑作じゃないかな。
スーパーアラビアンを買った自分には予想外のクオリティだった。 セガの版権管理がガバガバだったみたいね
なんでファミコンで出てんだって サンソフトから出して金儲けしようってことだったんじゃないの? 電源入れたままでシティコネを抜いて忍者くんカセットさしたら、なんか裏技ぽいのできるんだっけ カードキャプターさくらのTカード作りたいねんけど、42歳チビデブハゲメガネの俺が買い物した時、
「Tカードありますか?」って可愛い女子高生店員にレジで聞かれて出した時にどれくらい気持ち悪いか客観的に知りたいので、ドラクエで例えてもらえますか? 中年男性が女装したミレーユとバーバラから結婚をせがまれるくらいかな >>813
Tカード出す前に既にキモがられてるから今更大した差はないだろうよ >>821
勇気を出してCCさくらカードを注文してみます 店員は釣り銭を渡すときに客の顔を見るから、こっちもわざと見てやるとバイキルトの効果があるよ ネオジオミニってコントローラの入力端子ついてるんだな
しかもどこでもセーブできるのか >>826
ナムコ=ハロプロ
ナムコット=モーニング娘。 インドラの光な
今でもケムコは中々幅をきかせた所にいるよ なるほど
ダウボーイしかイメージが無かったわ
RPGの力作があるのね >>823
コンビニで女子高生店員の時にエロ本を買って相手の反応を楽しむとかやってたから、
そのくらい気にすんなw ケムコって言えば面白いシューティングがあったな
と思って調べたらカネコのエアバスターだったw グランクレスト戦記とNEWガンダムブレイカーの体験版やったけど俺には合わなかった
乱戦バトルは何やってんだかわからなくなるな >>833
カネコはタイトー名義で侍日本一とかギャグマンガっぽいタッチのゲームを色々出してたね。
近所のゲーセンがなぜかカネコのゲームだらけだった。
他のゲーセンには全然置いてないのに。 >>832
お前がやりすぎるから、全国のコンビニから
エロ本が撤去されただろ・・・! >>836
そうだったのかも。
カネコのゲームが集まった時のB級感は半端じゃなかったw >>837
大学の同級生なんか酔っ払ってコンビニでエロ本朗読始めるやつとか居たぞ
俺のせいじゃなく、きっとそいつのせいだw ファミコン時代はどんなクソゲーでも売れてたからな
雨後の筍の如く湧いては消えるを繰り返し今何社残ってる? >>842
ハムスターにゲームの権利を渡して2014年に消滅 >>843
ググれば分かるような質問に答えるなよ。
こういう奴は礼も書かないことがほとんどだし。 >>847
なんか狭量通り越してネチネチして気持ち悪い奴だなこいつ
答えたくなきゃお前がスルーしとけばいいだろ ゲーセンの麻雀でHボタンを連打してた記憶があるぞ
何のタイトルか忘れたけど エロ野球拳もあったな
勝つと一枚ずつ脱いでいくビデオが流れるやつ >>855
対戦ホットギミック!
クレヨンしんちゃんが、ナビゲートしてたぞw それそれw
スト2みたいに向かい合って対戦ができたな ファミコン芸人のフジタが自伝出すらしい。
可哀想な生い立ちだったんだな。 まだフジタを見たことねえぞ
40歳で所有するゲーム数2万本ってか
なんか応援したくなるな マージャンで対戦だとニチブツでもあったな、麻雀 家麻濡漢(ハウスマヌカン)とかいうタイトルの
テーブル台で向かいあって座りコンパネにある液晶画面に手牌が表示されるという専用筐体 >>859
脚色されてるかもしんねえぞ?
芸能界なんてそんなもんだw カラテカ矢部の書いた漫画がベストセラーになったと聞けばすぐに飛びついてしまうわ ゲームするより開封動画の方が楽しそうにしてるファミコン芸人 ゲーセンCXの有野とかグッズ収入凄いんだろ
2016年の芸能界で高額所得トップ3くらいに入っててさんまより稼いでるってな >>861
対戦麻雀だとホットギミックとかファイナルロマンスとか色々あったけど、
最終的にはKOF95〜みたいなチームエディット可の3on3バトルと個別のイカサマ能力を取り入れた、
ジャレコのブランニュースターズが最強よ
麻雀だから強い奴が連勝してどうにもならないってことはなくて、
運で負けることもあるので対戦バランスも良かった
2chが規制してやがるのかニコのアドレスが貼れないので、見る人は●消してね
VS雀士ブランニュースターズ 1回戦〜3回戦
http://www.nicov●ideo.jp/watch/sm2963919
VS雀士ブランニュースターズ 準決勝〜最終決戦
http://www.nico●video.jp/watch/sm2968340
ミカドってとこで対戦大会やってたんだな、行きたかった
https://www.youtube.com/watch?v=J62ZfvFAH1s まさかのジャレコなんだけど
面白そうだなミカドに行ってみたいわ >>866
ゲームセンターCXは面白いから仕方ない
有野はゲームが上手くは無いが本当に好きで楽しんでる感じが良い
「有野の挑戦」も仕方なくやってる感じが一切無くて挑戦のタイムアップを告げられた時の残念そうな顔が何とも言えない 飯野さん作のわんぱくコックン、さすがによくできてる。 >>871
そうそう。この人のデビュー作。
これからまたゲームに本腰入れようって時に亡くなってしまったのは本当に残念。 >>860
ゲームソフト買いすぎで 借金 債務整理 破産したかはわからん それでソフト所有やでおかしくね? フジタを見てきたよ
グラディウスの敵を1度も撃たずに3面クリアは面白かったわ 何年後かに開催される
eスポーツにおっさん代表で出場してほしいなフジタくん 重装機兵ヴァルケンの裏技でボス以外の敵を倒さずにクリアすると
ナパームが手に入る技あったなぁ…
パワーアップも取れないから序盤がきつかった >>869
有野、後半たまに操作してるとこ映らなくなって画面だけでクリアとかあったけど、
あーいうのって本当に当人がやってるか怪しいよなw
人がプレイして声当てだけしてるのも、中にはありそうとオモタw ま、でもゲーム好きのおっさんだから好きだけどさ
もう目と手が動かなくなるまでCX続けます!って勢いだろうな、有野はw 有野、あんだけやって視力1.5とかだっけ?
すごいよなあ、どうなってんだろ
昔と違って液晶だと目に優しいのかな? ジャンクハンター吉田さんがヤバいらしいな
右足切断って糖尿病かな 更新せずに書き込んだ
まだ有野の話題続いていたのか
有野は近視は無くても老眼だよね
歳相応かも知れないけど長時間ゲームしているダメージもありそう 目の良い奴の方が老眼は早いって聞くよな
近視のヤツの方が老眼を実感しにくいというか
ド近眼なんで、その辺は助かるわ 皆老眼はどうなんだ?
今44で41くらいの時に老眼始まったけど元々視力も良かったから最初気付かなかったな どういうのが老眼なのかわからん
目は疲れやすくなったけどとりあえず1.0〜1.5くらい いつも疑問に思うけど近眼の人が老眼になる過程で
めっちゃ見えるようになる時ってあるのか? 41で老眼どころか、左目だけ外傷性の
白内障になってしまった。なお右目は近視。
手術したら左目は遠くが見え、右目は手元
が見えるのでメガネがいらなくなった。
逆に快適になってしまいワロタ >>886
手元が見えにくかったら老眼
視力は関係ない PSにつづいてSteamもセールはじまったなあ。
また起動すらしないゲームがたまる……
俺近眼だけど老眼きたな。
気がついたら手元がかすむ。メガネ外せばしっかり見えるんだが、メガネかけてるとダメだ。 >>891
脳が補完してくれるらしく、
特に不具合ないよw 俺の弟は9歳でスーパーピットフォールを攻略本無しでクリアしてたな。
あいつも今年で40か。早いな。 ウチの弟は9歳で攻略本見ながらFC版ドルアーガをクリアしていた
あいつも今年で42か。早いな。 あらしの必殺技はよく考えると全く実用性がないんだよな。
雰囲気だけというか。 実用性というか意味が無いワザしか無かったろw
インベーダーも平安京エイリアンも火が出るほど連打するゲームじゃねぇしw
空中に浮くほどレバーやボタン叩いてもあの時代のゲームは反応しないからね ゲーセンでエレクトリック・サンダーを使えればタダで10クレジットくらい入りそう・・・ 最初は敵だけど戦い後は仲間になるシステムはドラゴンボールを描いた鳥山明氏が影響を受けたと言ってたぞ >>899
宇宙の神秘・スーパーノヴァとか凄いじゃんw >>897
俺を最初にゲーセンに誘った人は東大一家でそいつも当然のように東大行ったわ 俺の地元の小中学校時代にゲーセンで遊んだ仲間たちは底辺高校へ進んだ香具師が多かったわ コンピューターバグやエラーを利用して物事を有利に進めるってのは潜在的にあると思う。
レアアイテムで儲けた奴みたいなあれ。 俺の同級生で東大に行ったのは2名いたが、
学生の頃はグレーターデーモン養殖について、
二人共とても嬉しそうに俺に説明してた どちらかと言えばって話では?
ゲーセン自体に危ない香具師がたくさんいたしな いまだに「香具師」なんていかにも40代のスレだわw リッジレーサーでグリップ走行していた友達は官僚になった
ドリフト走行だった俺は工場で働いている スマホに慣れ過ぎてPC起動も億劫になっているというのに
またやらぬゲームを買ってしまった… カラテカと同じ作者のプリンスオブペルシャはNESには移植されてたんだな。 プリンスオブペルシャってゲームから映画化されたのか知らなかった
移植先がpsまで伸びてるのを見ると人気がありそうね カラテカの挨拶しないと一撃死ってのを今の若い奴らに教えてやりたい カラテカのキャラがストリートファイターの技使うフラッシュあったなぁ カラテカ→空手道→スト2
この進化であってるよな? wiki見たらカラテカと空手道は同年同月(1984年6月)に発売・稼働してるんだな
カラテカは6月1日発売、空手道は6月から稼働としか書いてないけど1日以外の可能性大でカラテカの方が先だろうな 情報ありがとう。
カラテカの最初がアップル2で驚いた
洋ゲー視点でみれば無理やり感も納得 >>922
ウネウネしたリアルな動きがアップルUの時代には衝撃だった。
なんのノウハウもないところから作者が1人で開発した。 アップル版は崖を登ってから始まるのか
敵陣に乗り込む設定なんだな
ファミコン版に無い背景の富士山がいいね マリコを攻撃したら反撃されてKOとかファミコン版ではカットされてるんだよな。
ファミコン版はクソゲー扱いされてるけど動きもリアルだし良移植だと思う。 カラテカ礼しないと一撃死とか、
今まで知らんかったわ・・・w
まあどの道、小学校低学年の俺には難しすぎた 俺はマリコ姫の存在すら知らなかったぞ
今スマホ版だと120円で買えるけど
最後まで行ける気がしないわ アメリカ製のファミコンソフトも沢山あるんだけど日本にはほとんど入ってこなかったんだよな。そのくらい日本のファミコン市場は充実してた。 ゲームセンターあらしあるある
・プールに潜って水面から手を叩きつけ炎のコマのマネをしたことがある
・「ムーンサルト」じゃなくて「ムーンサルトり」だと本気で思っていた
・水魚のポーズしてたらチ○コ気持ちよくなった スマホはやばいな
前はノートPCをいちいち立ち上げてネット接続してブラウジングしてたのが
机の上に転がってるスマホをロック解除したらすぐネット
これは依存するわ >>934
水面を凪いで炎のコマの真似したなあ
小学校のプールでムーンサルトはやるよ、そりゃw
水漁のポーズもマジやったw もう漫画の内容は忘れたな
母ちゃんのボイン撃ち?だけは覚えてる 出っ歯が抜けてピンチになったのは覚えてる
実は乳歯で直後に永久歯が生えて復活 ドイツ人のやつがナチスがどうとか炎のコマみたいな技が手がカギ十字の形になるとか
今だと色々ヤバいキャラがいるのはリンかけやキン肉マンと一緒だな 漫画の動画をサラっと見てきたけど
ゲーム画面は少ないのね あらしのアニメは原作にない悪役が出て来たりとずいぶん雰囲気変わってた。 誰か次スレを頼んだぞ
残りはあらしネタで埋めとくから 静電気でゲーム機の電子回路に干渉して異常動作を発生させて有利に導く「エレクトリック・サンダー」 スティックを高速で操作することでプレイヤーのキャラクターが敵からの攻撃を潜り抜けるという「炎のコマ」 出っ歯が伸びてボタン操作したり
縛られて身動きできない状態で出っ歯を分離し遠隔操作してレバーとボタンを操作させてた ドラクエ復活の呪文をテープレコーダーに録音したが結局二度手間になる「リメンバーミー」 インベーダーとか古いゲームばかりかと思ってたけどゼビウスまでやってたのね
回転する壁に256発撃って100万点…はないか スーパーマリオブラザーズなどでコインの獲得数を示す表示に股間をつける技「キンタマリオ」 今のゲームはスゴすぎる 今世代で随分進化したな
ソフト買いすぎてやってもやっても途中のがとんどん増えてく そういやゲームのことをソフトって最近は聞かないな
昭和の死語なのかね >>956
同意
STEAMセール来ると結構買っちゃうけど殆ど手付かずだしなあ >>958
俺も買いたいのがあるんでSteamセールしたらセールって書いてくれw 現物買わずにDL版買うのは最初は躊躇したけど買ってみると快適すぎる
最近はDLも安く売るの増えてきたし ゲオとか大変だろうな >>962
ディスク交換無しでゲームを切り替えられるのは快適だよね。
でも交換に手間がかかるからずっと同じのを入れて結果やり込むってのが無くなった気もする 俺もDL派
売れないから、厳選して買うようになった。
今じゃ魂に訴えてこないタイトルは買わない。
前は、なんとなく面白そうレベルでも
買ってたけど・・・ >>963
言えてる 他のゲームに変える手間のなさがないだけにww
一方詰まってるアクションゲーの一日一挑戦も楽だから手付かずになりにくいのよね イース8、来週switchで出るの買おうかちょっと迷ってる
アクション苦手だからアクションRPGっていうところが スイッチ版はファルコムじゃないからアレだって効くけどどうなのかね? アドベンチャーやRPGとかクリアしたらすぐ売るようなはパッケージ、FPSとかオンゲーで頻繁に起動するのはDL版にしてる
40代がゲーム売りに行くの恥ずかしいけど置いておくの勿体無くてw 28日から販売再開か、買ってしまいそうだ>>ファミコンミニ 俺は来月発売のジェネレーション4かな
アーケード版の方が思い入れがあるし PS4は500GのSSD換装しちゃってDL版買うのがやりにくくなった……
しかしHDDじゃかなり遅いしなあ。かといってテラなSSD買うほどやらんし…… >>951
ポケモンの作者が若い頃そのデマを流したことでちょっとした問題になったって自伝に書いてたな。 ゲームセンターあらしがゼビウスをどうやって攻略したのか気になる 字面だけだとデカイんだかちっこいんだかわからんなw ニンテンドーDS未プレイなんだけど
面白いソフトあったら教えて >>983
ゼルダ2作、マリオ64、バイオ、超操縦メカMG、コナミアーケードコレクション、ゴーストトリックがおすすめ。 >>984
色々ありがとう
ゼルダは昔、夢を見る島をやったことがある
ゼルダはいいよね >>985
カルドセプトリボルト!
主に対戦だがw >>985
ゲームボーイのゼルダはどれも外れなしだった。
特に夢を見る島は名作。 >>983
DS未プレイていいですねぇ。
もしかして3dsも?
dsはこれだけは買っとけってスレがあるからそちらも見てみると良いかも
おじいちゃんになるまであそべるよ、いいですねぇ >>977
そうすると外付けに保存したのが内蔵HDDよりも遅くなる……
>>978
めちゃめちゃ早いで。PS4って結構ロードあるし。
ただデカ目のタイトルだと10Gとか平気で超えるからなあ。
PSPLUSの無料分とかも考えるとテラ欲しくなるな。 >>989
内蔵よりおそいのは困るな
HDDに入れても移すの二度手間だしあまり使わないのはアンインストールしかないか
PCでもそうだしね 日記は今日もプールかゲームで遊んだとしか書くことが無かった 旅行とかお祭りとか山へ虫を取りにとか親戚の家へ遊びにいくとかもあったべよ >>991
ドリル系は7月中に終わらせるがいつも読書感想文が最後に残ってた 夏休みのインドアパターン
午前中は子供マンガ大会を見て
午後はあなたの知らない世界を見て
夜はバカ殿をみておっぱいポロリにドキドキ、洋画劇場でジャッキーかシュワちゃんかエディマーフィーを見て深夜帯にはアニメ映画かヤンキー映画を見て過ごす >>997
合間にファミコンを挟みつつ
普段は見れないNHK教育番組やいいとも、ごきげんよう、昼ドラも見る! 夏休みの宿題を完遂させたことは
一度たりとも無い俺だが、
娘にはきちんとやるよう言っている
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