探検
【ファミコン】40代になってもゲーム好き 53
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
2025/04/08(火) 19:39:13.87
2025/04/08(火) 19:44:35.16
>>736
た、たまらん(;´Д`)ハァハァ
た、たまらん(;´Д`)ハァハァ
2025/04/08(火) 21:27:02.24
「FF10.2025/シンはジェクトだ。完結編」
▽オーバーウォッチ2
→ファイナルファンタジーX
HDリマスター
ttp://iplogger.info/2TU4H7.link
▽オーバーウォッチ2
→ファイナルファンタジーX
HDリマスター
ttp://iplogger.info/2TU4H7.link
739名無しさん@お腹いっぱい。
2025/04/08(火) 22:06:30.12 いまのゲームタイトルってさ●●2、●●3とかわかりやすくしないで
●●ライジングとか●●リバースとか●●フューチャーリンクネットワークだとか何番目のシリーズがわかりにくくしすき。新規でやるにしてもナンバーわからずどれから始めたらいいかだよ。Gジェネとかも紛らわしい
●●ライジングとか●●リバースとか●●フューチャーリンクネットワークだとか何番目のシリーズがわかりにくくしすき。新規でやるにしてもナンバーわからずどれから始めたらいいかだよ。Gジェネとかも紛らわしい
2025/04/08(火) 22:14:47.52
2025/04/08(火) 23:09:34.59
いやいや…
2025/04/09(水) 01:00:24.45
ストーリーの連続性が無い単純ナンバリングはわからなくなることがある
スポーツゲームなんかだとそれがより顕著
年代表記ならわかるけど
2,3,4,5,6,とかになってくるとどれがどれやらみたいになる
スポーツゲームなんかだとそれがより顕著
年代表記ならわかるけど
2,3,4,5,6,とかになってくるとどれがどれやらみたいになる
2025/04/09(水) 01:16:06.73
ファミスタ最強か
2025/04/09(水) 02:41:48.93
アーケードは知らない
セガマークIIIのやつならプレイした
セガマークIIIのやつならプレイした
2025/04/09(水) 02:42:35.35
>>735
マークIIIも姫だけど、グラ的に表現できていない
マークIIIも姫だけど、グラ的に表現できていない
2025/04/09(水) 02:45:11.97
2025/04/09(水) 02:47:11.27
2025/04/09(水) 05:50:56.91
>>739
別に順番通りやらなくてもいいんじゃないの?
ストーリーの連続性がある作品なら別かもしれないが
若い世代ほど、気づいた時にはFFシリーズの最新作は7だった、9だったみたいな人も多いだろうけど
こうなると1からプレイしたくなる気質の人はとっつきにくいんじゃないかな
別に順番通りやらなくてもいいんじゃないの?
ストーリーの連続性がある作品なら別かもしれないが
若い世代ほど、気づいた時にはFFシリーズの最新作は7だった、9だったみたいな人も多いだろうけど
こうなると1からプレイしたくなる気質の人はとっつきにくいんじゃないかな
2025/04/09(水) 06:16:45.21
ローマ数字だと、ちゃんと数字順に出ていたとしても、「Ⅳ」「Ⅵ」が紛らわしい、
「Ⅴ」が「ブイ」、「Ⅹ」が「エックス」みたいに見える、10を超えてくるとどの数字なのかわかりづらいとかあるけど
そうなるよりは、作品名を判別しやすい名前が付いている方がわかりやすくて良いと思う
「Ⅴ」が「ブイ」、「Ⅹ」が「エックス」みたいに見える、10を超えてくるとどの数字なのかわかりづらいとかあるけど
そうなるよりは、作品名を判別しやすい名前が付いている方がわかりやすくて良いと思う
2025/04/09(水) 06:43:28.39
あのときのゲーマーはパワハラなんて当たり前だった
何より出資側の会社の人たちが奴隷という目で開発者に容赦しなかった
できて当たり前!という環境じゃなきゃ名作は生まれない
鳥山明だってアラレちゃを時代は原稿が遅れたら喫茶店で編集者に食事を奢っていた、しかも編集者が好きなものを注文していた
何より出資側の会社の人たちが奴隷という目で開発者に容赦しなかった
できて当たり前!という環境じゃなきゃ名作は生まれない
鳥山明だってアラレちゃを時代は原稿が遅れたら喫茶店で編集者に食事を奢っていた、しかも編集者が好きなものを注文していた
2025/04/09(水) 06:45:08.29
おっと、軌跡の悪口はそこまでだ
2025/04/09(水) 07:06:15.16
どうでもいいが1行目は「ゲーマー」では無くて開発者とかでは
753名無しさん@お腹いっぱい。
2025/04/09(水) 07:53:16.23 >>739
俺やってないから余計混乱したんだけど
FF7リメイクとFF7リバースがあるんだなどっちもFF7Rなのか?
あとモンハンもワールドとワイルズと似てるような
後は任天堂のゲームがやたらと英語名タイトルをつけるようになったとか
まあこれは海外が大きく影響するようになった理由だと思うけど
俺やってないから余計混乱したんだけど
FF7リメイクとFF7リバースがあるんだなどっちもFF7Rなのか?
あとモンハンもワールドとワイルズと似てるような
後は任天堂のゲームがやたらと英語名タイトルをつけるようになったとか
まあこれは海外が大きく影響するようになった理由だと思うけど
2025/04/09(水) 08:04:17.01
間違って古いの買っちゃった
まあやったことないからやるけど需要狙い
まあやったことないからやるけど需要狙い
2025/04/09(水) 08:06:09.52
昔は邦題と洋題は分けてたのだろうけどプレスリリースなんか考えても合わせとくほうが楽だしね
2025/04/09(水) 08:12:20.52
以前、久々にGジェネやりたいなとよく調べず最新作を買おうとして
ジェネシスを買ったらそれより新しいクロスレイズが出てることを買ってから知って
あっ!やっちゃった?と思ったら内容的に結果オーライだった
個人的な好みの問題なんだけどクロスレイズ買ったら憤死するところだった
ジェネシスを買ったらそれより新しいクロスレイズが出てることを買ってから知って
あっ!やっちゃった?と思ったら内容的に結果オーライだった
個人的な好みの問題なんだけどクロスレイズ買ったら憤死するところだった
2025/04/09(水) 08:33:01.19
PS1を発掘してきたので、20年ぶりくらいに俺の屍を超えてゆけ初代をやるわ
758名無しさん@お腹いっぱい。
2025/04/09(水) 10:11:03.22 お前らこうやって書き込みしたくなる話題を提供してる俺に感謝状だぞ
ナンバリングの紛らわしさとか考えもしなかったろ
ナンバリングの紛らわしさとか考えもしなかったろ
2025/04/09(水) 10:14:20.55
IXじゃね?
2025/04/09(水) 10:20:32.24
個人的には>>749の件はずっと思ってた
元々はローマ数字だったのを、途中から算用数字に変えた三國志はそういう部分をわかってるんだなと思ったよ
元々はローマ数字だったのを、途中から算用数字に変えた三國志はそういう部分をわかってるんだなと思ったよ
2025/04/09(水) 10:25:32.19
ゲーム好きだけどライト層だからガチの人とは話が合わない
762名無しさん@お腹いっぱい。
2025/04/09(水) 10:34:38.71 ゲーム脳
間違ってはないよな
間違ってはないよな
2025/04/09(水) 10:55:34.22
ナンバリングにローマ数字を採用したのはドラクエが初かな?
初ではないとしても、有名どころではドラクエが初だろうという認識
個人的には初めて「Ⅱ」を見た当時はまだ年齢1桁だったから「ローマ数字かっけー」みたいに思ってたが
他の多くの作品も同じようにローマ数字を採用→わかりにくいとなったことを思えば
ドラクエは算用数字にして欲しかったと後年思った
初ではないとしても、有名どころではドラクエが初だろうという認識
個人的には初めて「Ⅱ」を見た当時はまだ年齢1桁だったから「ローマ数字かっけー」みたいに思ってたが
他の多くの作品も同じようにローマ数字を採用→わかりにくいとなったことを思えば
ドラクエは算用数字にして欲しかったと後年思った
764名無しさん@お腹いっぱい。
2025/04/09(水) 11:24:24.62 でもドラクエのOPで算用数字はダサいな
765名無しさん@お腹いっぱい。
2025/04/09(水) 11:24:57.67 ヴォルガードⅡはいきなり2からだが1はなかったなファミコン
ループで延々と
ループで延々と
2025/04/09(水) 11:32:40.17
と思ったが、Wizやウルティマの方が先だし、ドラクエはこれらの影響でそうなった感じかな?
でもドラクエは前者2つと違って小中学生ぐらいが対象だっただろうから
見た目のかっこよさよりもわかりやすさ重視の表記の方が良かったと思う
でもドラクエは前者2つと違って小中学生ぐらいが対象だっただろうから
見た目のかっこよさよりもわかりやすさ重視の表記の方が良かったと思う
2025/04/09(水) 11:39:52.48
2025/04/09(水) 12:55:46.51
2025/04/09(水) 12:56:44.26
>>765
キングコングもゲームの1は無い
キングコングもゲームの1は無い
2025/04/09(水) 13:23:54.36
あれは映画が1だから・・・
2025/04/09(水) 13:41:26.87
>>764
算用数字だろうが、ちゃんとしたプロのデザイナーがデザインすればかっこよくなるんじゃないのかな
ファミコンの頃は情報源の多くは印刷物やTVで、ナンバリングの数が増えてる作品も少なかったから
ローマ数字だからわかりづらいという機会も少なかったんだろうけどね
算用数字だろうが、ちゃんとしたプロのデザイナーがデザインすればかっこよくなるんじゃないのかな
ファミコンの頃は情報源の多くは印刷物やTVで、ナンバリングの数が増えてる作品も少なかったから
ローマ数字だからわかりづらいという機会も少なかったんだろうけどね
2025/04/09(水) 15:43:50.59
>>761
俺はかなりガチ寄りなゲーマーだけど3-4並行で進めてるからライトと話が合う
俺はかなりガチ寄りなゲーマーだけど3-4並行で進めてるからライトと話が合う
2025/04/09(水) 17:49:28.19
2025/04/09(水) 21:31:33.66
ℹ(´・ω・`)3⃣
2025/04/09(水) 23:44:36.40
ゲームがニッチなコンテンツになる中、Switchを生活用品的な位置にまで持ってこれた任天堂は凄い
賢い親はタブレットではなくSwitchでYouTubeを見せたりしてる
タブレットは結局、アプリゲームとか課金の魔力が迫ってくるから罠にハマるリスクがある
賢い親はタブレットではなくSwitchでYouTubeを見せたりしてる
タブレットは結局、アプリゲームとか課金の魔力が迫ってくるから罠にハマるリスクがある
2025/04/10(木) 04:39:04.86
・ゲームがニッチなコンテンツになる中
・Switchを生活用品的な位置にまで持ってこれた
・賢い親はタブレットではなくSwitchでYouTubeを見せたりしてる
・タブレットは結局、アプリゲームとか課金の魔力が迫ってくるから罠にハマるリスクがある
何一つエビデンスの無い妄想wwwwwwww
・Switchを生活用品的な位置にまで持ってこれた
・賢い親はタブレットではなくSwitchでYouTubeを見せたりしてる
・タブレットは結局、アプリゲームとか課金の魔力が迫ってくるから罠にハマるリスクがある
何一つエビデンスの無い妄想wwwwwwww
2025/04/10(木) 06:27:18.51
Switch2のサードソフトがPS4の後追いだからライト離れでニッチに加速がかかりそう
2025/04/10(木) 06:46:51.77
ゲームやり始めても気分が乗るまでに時間がかかるから最初はちょっとやってはやめての繰り返し
そのゲームの世界観とかを理解し始めてからハマっていく
最初を乗り切るれるのが名作なんだろうな
そのゲームの世界観とかを理解し始めてからハマっていく
最初を乗り切るれるのが名作なんだろうな
2025/04/10(木) 07:48:32.78
>>778
ファミコンのグーニーズは映画見てなくても楽しかった
ファミコンのグーニーズは映画見てなくても楽しかった
2025/04/10(木) 07:59:02.42
>>778
最初を乗り切れるかどうかは、個人的には作品というよりもプレイヤー本人によるところなのかと思ってた
最初を乗り切れるかどうかは、個人的には作品というよりもプレイヤー本人によるところなのかと思ってた
2025/04/10(木) 09:01:01.35
結局やり方とか世界観を覚えるのが面倒でFIFAでサッカーばかりやってる
782名無しさん@お腹いっぱい。
2025/04/10(木) 09:04:33.98 説明書みないよな?ますはプレイしてみてそれから説明書みたほうが理解が進む
ファミコンのすべてゲーム説明書だけを書籍化して販売しなよな
ファミコンのすべてゲーム説明書だけを書籍化して販売しなよな
2025/04/10(木) 10:53:19.59
>>779
MSX版もあったりしたはず
MSX版もあったりしたはず
2025/04/10(木) 11:10:26.21
セールで買ってあったNo Man’s Skyにちょっとでを出して面倒になって放置してるところ
これだって慣れればめっちゃ面白いんだろうなって思いながら放置してる
これだって慣れればめっちゃ面白いんだろうなって思いながら放置してる
2025/04/10(木) 11:45:39.86
俺もノーマンズスカイは買ったけど
壮大なゲームだと思いつつも草とかを狩る?作業があまりに面倒で返金してしまった
壮大なゲームだと思いつつも草とかを狩る?作業があまりに面倒で返金してしまった
2025/04/10(木) 12:19:50.99
>>785
草
草
2025/04/10(木) 14:50:21.61
⏲(´・ω・`)☀
788名無しさん@お腹いっぱい。
2025/04/10(木) 16:24:10.15 あぽ~んでとるが顔文字ガイジか
2025/04/10(木) 16:31:20.52
20年前のゲームやる気にならないほど
画質も何もかも悪くてしかし
20年まえだとやってたわけで。やらなかったら再度やろうとは今は思わないし。
ゲーム時間は本当無駄時間な気がしてしまう。
画質も何もかも悪くてしかし
20年まえだとやってたわけで。やらなかったら再度やろうとは今は思わないし。
ゲーム時間は本当無駄時間な気がしてしまう。
2025/04/10(木) 17:27:28.90
じゃあどうしたらいいの?
2025/04/10(木) 18:10:20.44
ノーマンズスカイは素材の説明書きを読まないと何も出来ない
説明書読むのと変わらん
説明書読むのと変わらん
792名無しさん@お腹いっぱい。
2025/04/10(木) 21:05:17.51 >>790
スキルアップしな
スキルアップしな
2025/04/10(木) 21:27:51.32
>>792
ああん?
ああん?
2025/04/10(木) 21:41:25.53
オォン?
795名無しさん@お腹いっぱい。
2025/04/10(木) 22:36:35.62 >>793
言葉理解できないならしゃしゃりでてこんでいいから
言葉理解できないならしゃしゃりでてこんでいいから
796名無しさん@お腹いっぱい。
2025/04/10(木) 23:35:49.482025/04/10(木) 23:38:00.99
>>796
お前50代だろ?絶対
お前50代だろ?絶対
798名無しさん@お腹いっぱい。
2025/04/11(金) 00:25:43.97 >>795
Then, you who said to me, "So, can you understand words?" So, can you understand words?
While older games may be technically inferior to modern ones, their original ideas and the appeal of their stories have not faded. There must have been reasons why we were so engrossed in them back then, and replaying them might bring new emotions and discoveries. Viewing game time as "wasteful" is just one set of values; it also has benefits such as stress relief and improved thinking skills. By re-evaluating the depth of games we didn't notice in the past, we can also gain a fresh perspective on modern games. Furthermore, games are valuable legacies that reflect the culture and technology of their time, and there is significance in enjoying them as part of history. Without dismissing them simply because they are "old," re-experiencing them could reveal unexpected value.
Then, you who said to me, "So, can you understand words?" So, can you understand words?
While older games may be technically inferior to modern ones, their original ideas and the appeal of their stories have not faded. There must have been reasons why we were so engrossed in them back then, and replaying them might bring new emotions and discoveries. Viewing game time as "wasteful" is just one set of values; it also has benefits such as stress relief and improved thinking skills. By re-evaluating the depth of games we didn't notice in the past, we can also gain a fresh perspective on modern games. Furthermore, games are valuable legacies that reflect the culture and technology of their time, and there is significance in enjoying them as part of history. Without dismissing them simply because they are "old," re-experiencing them could reveal unexpected value.
2025/04/11(金) 03:46:07.28
PC98のゲームにはエロゲがすさまじく多いね
今でもエミュとディスクイメージを手に入れてやる価値は十分にあると思うよ
そういやあのころはそういうゲームを18禁とは言っていなかったな
18歳過ぎた奴がこんなものに欲情するわけが無い、という謎理論でw
今でもエミュとディスクイメージを手に入れてやる価値は十分にあると思うよ
そういやあのころはそういうゲームを18禁とは言っていなかったな
18歳過ぎた奴がこんなものに欲情するわけが無い、という謎理論でw
2025/04/11(金) 04:49:57.07
2025/04/11(金) 05:11:37.06
win95の前後アキバ行くとラオックスとかのビルの広いワンフロアが丸ごとエロゲーだったり
かなり長いことアキバ行ってないが今でもそんな感じだったりするんか?
かなり長いことアキバ行ってないが今でもそんな感じだったりするんか?
2025/04/11(金) 05:15:30.79
>>801
ダウンロード販売の普及により、PC用ソフト自体そんなに並んでない
ダウンロード販売の普及により、PC用ソフト自体そんなに並んでない
2025/04/11(金) 05:22:09.13
なるほどありがとう
まあそうなるか
まあそうなるか
804名無しさん@お腹いっぱい。
2025/04/11(金) 09:53:06.30 腐りきった政府を倒し新たなり日本日本人ファーストの国造りするゲームないか
2025/04/11(金) 09:54:44.57
信長の野望天翔記
2025/04/11(金) 10:08:24.63
広末涼子サービスエリアでドラム缶押してたってマジか
2025/04/11(金) 10:15:56.77
広末涼子のドラム缶ドスコイ
バンダイ:4,500円
バンダイ:4,500円
2025/04/11(金) 10:39:41.46
Switch2発売したらSwitchライト安くなるかな。未だにvitaやってるけど、やるゲームがなくなってきた
2025/04/11(金) 11:02:54.74
oraraって配信者がやってた信長の野望の動画が今まで観たゲーム実況で1番面白かった
あれを超えるのは未だにない
あれを超えるのは未だにない
2025/04/11(金) 12:15:15.69
>>807
そこはデコだろ
そこはデコだろ
2025/04/11(金) 12:16:36.46
♈(´・ω・`)♓
2025/04/11(金) 12:44:56.85
2025/04/11(金) 12:56:55.20
では、「言葉は理解できるの?」と私に言ったあなた。では、言葉は理解できるの?
昔のゲームは現代のゲームに比べて技術的に劣っているかもしれませんが、独創的なアイデアや物語の魅力は色褪せていません。当時、私たちが夢中になったのには理由があったはずです。そして、再びプレイすることで、新たな感動や発見があるかもしれません。ゲーム時間を「無駄」と捉えるのは一つの価値観に過ぎません。ストレス解消や思考力の向上といったメリットもあります。かつては気づかなかったゲームの奥深さを再認識することで、現代のゲームへの新たな視点も得られるでしょう。さらに、ゲームは当時の文化や技術を反映した貴重な遺産であり、歴史の一部として楽しむことにも意義があります。「古い」というだけで片付けてしまうのではなく、改めて体験することで、思わぬ価値が見つかるかもしれません。
ってGeminiさんに教えてもらった。
昔のゲームは現代のゲームに比べて技術的に劣っているかもしれませんが、独創的なアイデアや物語の魅力は色褪せていません。当時、私たちが夢中になったのには理由があったはずです。そして、再びプレイすることで、新たな感動や発見があるかもしれません。ゲーム時間を「無駄」と捉えるのは一つの価値観に過ぎません。ストレス解消や思考力の向上といったメリットもあります。かつては気づかなかったゲームの奥深さを再認識することで、現代のゲームへの新たな視点も得られるでしょう。さらに、ゲームは当時の文化や技術を反映した貴重な遺産であり、歴史の一部として楽しむことにも意義があります。「古い」というだけで片付けてしまうのではなく、改めて体験することで、思わぬ価値が見つかるかもしれません。
ってGeminiさんに教えてもらった。
2025/04/11(金) 13:03:21.39
2025/04/11(金) 14:31:20.81
おっ、おっ、おす、おす、ご…、ごびょうまえっ…
816名無しさん@お腹いっぱい。
2025/04/11(金) 19:20:22.152025/04/11(金) 20:31:01.52
うーん、俺は個々のゲームがどこまで残ってるかは分からないけど、
archive.orgでPC98のゲームのディスクイメージが大量に配布されているので、
その中にはあるかもしれないね
俺はPC98エミュも手に入れて、
シュヴァルツシルトとかプリンセスメーカーとかロボクラッシュとか遊んでる
archive.orgでPC98のゲームのディスクイメージが大量に配布されているので、
その中にはあるかもしれないね
俺はPC98エミュも手に入れて、
シュヴァルツシルトとかプリンセスメーカーとかロボクラッシュとか遊んでる
2025/04/11(金) 21:43:59.81
PC88の音源が好きでソーサリアンとかイースみたいなファルコムのやつは時々聴いてる
819名無しさん@お腹いっぱい。
2025/04/11(金) 21:54:07.002025/04/11(金) 21:55:39.04
基本的に高評価なPCエンジンCD-ROM2のイース1・2だが
タイトル通り2作を通しで遊べるようになった弊害で1のエンディング曲がカットされている
これを叩く原理主義者もそれなりにいる
タイトル通り2作を通しで遊べるようになった弊害で1のエンディング曲がカットされている
これを叩く原理主義者もそれなりにいる
2025/04/12(土) 01:01:44.34
いないよ
2025/04/12(土) 01:52:08.54
>>819
ぺろぺろ
ぺろぺろ
2025/04/12(土) 02:11:41.57
824名無しさん@お腹いっぱい。
2025/04/12(土) 11:20:27.74 イースは3まで
以降はやるきしないしオープンワードになってなおさら 世界観なくなりそこら辺と代わり映えしないタダのアクション
以降はやるきしないしオープンワードになってなおさら 世界観なくなりそこら辺と代わり映えしないタダのアクション
2025/04/12(土) 11:21:08.82
イースは良いっす
2025/04/12(土) 11:42:30.75
ボッチの底辺だけど広末涼子よりは幸せだろうか?
827名無しさん@お腹いっぱい。
2025/04/12(土) 11:44:39.96 >>826
いまはお前のバトルターンじゃないからしゃしゃりでてこんでいい
いまはお前のバトルターンじゃないからしゃしゃりでてこんでいい
2025/04/12(土) 11:53:44.04
>>827
お前広末か?
お前広末か?
2025/04/12(土) 12:15:20.02
うちにあったSFC版のイース3はロード機能がおかしかったが、自分が持ってたカセットだけ?
タイトル画面でロードを選んでも、何故かロードされなかった
ゲーム内からロードすればロードできたからプレイはできてたが
タイトル画面でロードを選んでも、何故かロードされなかった
ゲーム内からロードすればロードできたからプレイはできてたが
2025/04/12(土) 12:17:50.23
休みの土日は鬱々してきて大量に積みあるのにゲームもおもんない
2025/04/12(土) 12:21:17.17
はぁ鬱鬱鬱鬱
2025/04/12(土) 12:24:26.60
そんなことを書くからその通りになるんだよ
楽しくなりたいならそうなるようなことを書けば良い
楽しくなりたいならそうなるようなことを書けば良い
2025/04/12(土) 12:36:40.71
山本やるやん大谷はクソやな
2025/04/12(土) 12:37:43.92
言霊ってけっこう大事
ポジティブなことを言ってれば上向くとは限らないが
ネガティブなこと言ってると不思議と下向いていく
ポジティブなことを言ってれば上向くとは限らないが
ネガティブなこと言ってると不思議と下向いていく
2025/04/12(土) 12:55:20.98
今時はネットで書いた内容を元に検索結果が出てくることもあるし
検索した内容や開いたページに関連したコンテンツの表示機会が増えることも珍しくないから
そういう意味でも見たいものを見るor言う方が良いよね
検索した内容や開いたページに関連したコンテンツの表示機会が増えることも珍しくないから
そういう意味でも見たいものを見るor言う方が良いよね
2025/04/12(土) 13:01:18.76
>>835
おっぱい吸いたい
おっぱい吸いたい
2025/04/12(土) 13:18:15.76
昭和や平成とかアポ無しでピンポン押して勝手に友達?がくる時代だったんだよな
2025/04/12(土) 13:34:04.84
クンフーを積むのだ
839名無しさん@お腹いっぱい。
2025/04/12(土) 13:34:41.622025/04/12(土) 14:43:29.34
2025/04/12(土) 16:09:56.28
このスレはゲームを「プレイ」することよりも「買う」「積む」方が好きそうな人いるよね
2025/04/12(土) 17:40:11.08
おっさんになるとそんなもんだ
子供に買い与えるついでに自分も買うけど
ほとんどやらないまま積みゲーに
子供に買い与えるついでに自分も買うけど
ほとんどやらないまま積みゲーに
2025/04/12(土) 17:48:10.57
並行してやってるな
ワイルズ、helldiver2、リビッツ、スピリットフィクション、ゼノブレイドDE
体力充実してる時は据え置きで、疲労溜まってる時はソロで出来るSwitchの携帯モードのゲーム
ワイルズ、helldiver2、リビッツ、スピリットフィクション、ゼノブレイドDE
体力充実してる時は据え置きで、疲労溜まってる時はソロで出来るSwitchの携帯モードのゲーム
844名無しさん@お腹いっぱい。
2025/04/12(土) 18:33:46.36 信長の野望全国版みつけた
845名無しさん@お腹いっぱい。
2025/04/12(土) 20:09:46.20 のぶながは米の相場あがれば米うりまくり相場低いときはいつでもロードでやりなおしして雑魚国で天下とる
2025/04/12(土) 20:29:16.36
信長の一番すごいところは楽市楽座だと思う
ゲーム関係ないけど
ゲーム関係ないけど
847名無しさん@お腹いっぱい。
2025/04/12(土) 20:31:05.18 茶器なんかあっても手間かかるしあんななくてもいいわな
2025/04/12(土) 21:44:01.40
「イナズマイレブンGO3
ギャラクシー/スーパーノヴァ初日」
▽EPISODE.1『最悪の新生イナズマJAPAN』
EPISODE.2 『チーム結成の謎』
(19:11~)
ttp://youtube.com/live/t_VLM0mj_mQ
ギャラクシー/スーパーノヴァ初日」
▽EPISODE.1『最悪の新生イナズマJAPAN』
EPISODE.2 『チーム結成の謎』
(19:11~)
ttp://youtube.com/live/t_VLM0mj_mQ
2025/04/12(土) 21:48:04.95
セールで安く買っておいたシヴィライゼーレション6
チュートリアルで面倒だったから放置してる
こいつをやり始める事はあるのだろうか
チュートリアルで面倒だったから放置してる
こいつをやり始める事はあるのだろうか
2025/04/12(土) 23:54:29.86
何か40代板のスレ、大半が消えてね?
と思ったら基地外が500くらいスレ立てして荒らしてたのか
このスレは大丈夫かね
と思ったら基地外が500くらいスレ立てして荒らしてたのか
このスレは大丈夫かね
2025/04/13(日) 00:09:10.18
>>846
ノッブは親ガチャ大当たりを差し引いて考えないかん
ノッブは親ガチャ大当たりを差し引いて考えないかん
2025/04/13(日) 00:11:39.65
某PCゲームをやってたらsaveデータ内のファイルが壊れてしまった
saveフォルダごと保管してたから少し前のやつならそこから取り出せるけど、とりあえずそのゲームはもういいか
ありがとうございました
saveフォルダごと保管してたから少し前のやつならそこから取り出せるけど、とりあえずそのゲームはもういいか
ありがとうございました
2025/04/13(日) 01:09:31.76
>>846
楽天市場に空目した
楽天市場に空目した
2025/04/13(日) 01:37:52.53
2025/04/13(日) 07:26:01.67
古いゲーム好きなんでxbox1x買ってみた
今年のGWはゲームパスでしのぐ
fo3なつかし面白い
今年のGWはゲームパスでしのぐ
fo3なつかし面白い
856名無しさん@お腹いっぱい。
2025/04/13(日) 10:24:54.48 【FC】『クォース』の発売35周年!迫ってくるブロックにブロックを発射して消すシューティングパズルゲーム<4月13日> [湛然★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1744502830/
ゲームボーイとMXではやったな
悪くはないがテトリスほどはまらない
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1744502830/
ゲームボーイとMXではやったな
悪くはないがテトリスほどはまらない
857名無しさん@お腹いっぱい。
2025/04/13(日) 10:28:12.62 ドラクエ5ひとしこのみと仲間2人レベル上げでカンストしたらもうつまんなくなった 嫁はたいして強くないしサンチョもパワーだけでブラウニーだし
ヘルバトラー、SLIME99,キラーマシン、ベホマスライム、スライムナイト、ライラックで充分や
ヘルバトラー、SLIME99,キラーマシン、ベホマスライム、スライムナイト、ライラックで充分や
2025/04/13(日) 10:43:19.25
今日は天気悪いから絶好のゲーム日和だな
2025/04/13(日) 10:46:31.77
2025/04/13(日) 18:09:32.17
今日はNo man’s skyをやってみたけどわかってくるとこれは時間泥棒だわ
2025/04/13(日) 18:15:26.45
日曜日はDQ10を4時間週課一気にやって毎週半分終わる
862名無しさん@お腹いっぱい。
2025/04/13(日) 18:55:03.82 どらくで6いまむどーの城だが、クソゲやん?城から脱出できないしチャモロが念の為の結界とかなんもないし
回復はアイテムたより。脱出できないから全滅しないとやりなおしきかない。クソゲーやん?逃げ率最悪やし
回復はアイテムたより。脱出できないから全滅しないとやりなおしきかない。クソゲーやん?逃げ率最悪やし
2025/04/13(日) 19:21:43.77
864名無しさん@お腹いっぱい。
2025/04/13(日) 22:39:15.85865名無しさん@お腹いっぱい。
2025/04/14(月) 00:29:02.08 職みんなスキル身に付けれて個性が失われたよな6は。あと熟練あげるバトル回数がうざい。砂塔なら難易度関係なくバトル回数がまんま反映される救済あっても同じ場所で延々とやりたくないし。上級となると、かなり後半部ならないとバトルしても熟練あがらないし。なんかあのへんの面倒さがいまのマジクソゲーソーシャルの根っこにつながってたんだな
2025/04/14(月) 00:40:24.15
通りすがりです
6は確かにいろいろ言われますがキャラに魅力があると思います
特に青い閃光?と呼ばれる剣士やその剣士のお姉様は素晴らしいと思います
6は確かにいろいろ言われますがキャラに魅力があると思います
特に青い閃光?と呼ばれる剣士やその剣士のお姉様は素晴らしいと思います
2025/04/14(月) 04:06:39.65
テリーくらい名前覚えとけ
2025/04/14(月) 04:26:56.54
チャモロ乙
2025/04/14(月) 05:18:35.44
6はほとんど覚えてないや
最近になって関連サイトを見たから多少記憶には入ってるが
テリーとチャモロを性能的な意味での地味キャラ扱いしてるのを見てもいまいちピンと来なかった
最近になって関連サイトを見たから多少記憶には入ってるが
テリーとチャモロを性能的な意味での地味キャラ扱いしてるのを見てもいまいちピンと来なかった
2025/04/14(月) 05:40:09.09
ドランゴ乙
871名無しさん@お腹いっぱい。
2025/04/14(月) 07:59:27.80 チャモロ存在感なし
バーバラ通常バトルいらない
テリー仲間なるの遅い
ドランゴ論外
こいつら育成あんましない
アモロやな。仲間なるシステムはやはり早いうちに全部仲間にしないと後半部の仲間は育成から外れるわ。ファイアーエムブレムがいい例
アベルカインは重宝するがリディアとか二軍いき
バーバラ通常バトルいらない
テリー仲間なるの遅い
ドランゴ論外
こいつら育成あんましない
アモロやな。仲間なるシステムはやはり早いうちに全部仲間にしないと後半部の仲間は育成から外れるわ。ファイアーエムブレムがいい例
アベルカインは重宝するがリディアとか二軍いき
2025/04/14(月) 09:20:26.41
ドランゴは肉壁として役立つぞ
ボス戦のときとりあえず最前線に立たせて少しでも削らせてる
ボス戦のときとりあえず最前線に立たせて少しでも削らせてる
2025/04/14(月) 09:47:52.91
6はそのキャラの性能部分に地味要素があろうが、職業システムでどうにでもなるよね
同じ魔法使い系でもハッサンだけはMPが低かった記憶はあるけど
ハッスルダンスを使う人とするならMPが低くても関係無いし
同じ魔法使い系でもハッサンだけはMPが低かった記憶はあるけど
ハッスルダンスを使う人とするならMPが低くても関係無いし
2025/04/14(月) 10:42:58.80
テリーは加入が遅いから「今頃加入しても…」と思うのはわかるが
チャモロの加入は早めだから好きに育てられるよね
序盤加入キャラの中では加入時期が遅い上に絵的にも地味めだし、
セットでついてくる杖の方が優秀だから、結果的に杖の持ち主も地味に感じるのはわかるが
チャモロの加入は早めだから好きに育てられるよね
序盤加入キャラの中では加入時期が遅い上に絵的にも地味めだし、
セットでついてくる杖の方が優秀だから、結果的に杖の持ち主も地味に感じるのはわかるが
2025/04/14(月) 11:35:32.47
ハッサンはハッスルダンスとメガザルダンスしかやってなかったわ
正拳突き良く外すから苛つくし
賢者の石が産廃だったな
正拳突き良く外すから苛つくし
賢者の石が産廃だったな
876名無しさん@お腹いっぱい。
2025/04/14(月) 12:15:38.00 モンスターもなかなか仲間ならないから人間育成が先行していまさら仲間なっても追いつかないから育てる気がしない
2025/04/14(月) 12:37:13.80
6はBGMや雰囲気は悪くなかったが
システム大味でバランス調整ができていなかったイメージ
システム大味でバランス調整ができていなかったイメージ
2025/04/14(月) 12:50:29.32
テリーが加入する頃にはパーティ枠もまず埋まってるから
誰かを外さないと入れられないというのは引っかかる
誰かを外さないと入れられないというのは引っかかる
879名無しさん@お腹いっぱい。
2025/04/14(月) 12:55:16.23 MP0の特技が嫌い
どれが強いか分かりにくいし調べるのも選ぶの面倒
消費MPが多いほど強力な魔法で十分
0ならたたかうでいいじゃんか
どれが強いか分かりにくいし調べるのも選ぶの面倒
消費MPが多いほど強力な魔法で十分
0ならたたかうでいいじゃんか
880名無しさん@お腹いっぱい。
2025/04/14(月) 12:56:33.67 たたかう じゃなかったわ こうげきだった
2025/04/14(月) 13:08:07.27
テリーのイケメン設定はSFCでは活かしにくいのも良くなかったんだろうね
プレイ中に本人の絵をちゃんと確認できるようになっていれば
プレイヤーにもそれが伝わりやすくて良かったんだろうけど
ドラクエ6の発売前だと、ドラゴンボールの未来トランクスと
ダイの大冒険のヒュンケルがイケメンだからと人気だったけど、
2人の人気は漫画だからこそという部分もあるだろうし
プレイ中に本人の絵をちゃんと確認できるようになっていれば
プレイヤーにもそれが伝わりやすくて良かったんだろうけど
ドラクエ6の発売前だと、ドラゴンボールの未来トランクスと
ダイの大冒険のヒュンケルがイケメンだからと人気だったけど、
2人の人気は漫画だからこそという部分もあるだろうし
2025/04/14(月) 13:18:55.91
DQ6の特技はクソ
2025/04/14(月) 13:19:32.30
転職可能になる前、ムドーまででゲームは終わり
2025/04/14(月) 13:53:54.66
俺もMP0の特技が嫌いだったわ
輝く息とかなんだよあれ
全体にダメージ200くらい当ててイオナズンの意味なしだわ
輝く息とかなんだよあれ
全体にダメージ200くらい当ててイオナズンの意味なしだわ
885名無しさん@お腹いっぱい。
2025/04/14(月) 14:36:17.99 >>877
6はリメイクで魔物使いがモンスター仲間にできなくなってたり、バランス調整してる変わりにオリジナルとかなり変えられてるもんな
6はリメイクで魔物使いがモンスター仲間にできなくなってたり、バランス調整してる変わりにオリジナルとかなり変えられてるもんな
886名無しさん@お腹いっぱい。
2025/04/14(月) 14:41:19.78 正直オリジナルFC版の4より6の方がまともに遊べると思うけど、なぜか仲間がAIで戦う上にクリフトがポンコツの4より魅力を感じない6
2025/04/14(月) 14:49:13.08
30年ぐらい前は自分も気づいてなかったが、FC版4のAIは元々よくできてるんだよね
そこを比較対象として挙げるのは違うと思う
そこを比較対象として挙げるのは違うと思う
888名無しさん@お腹いっぱい。
2025/04/14(月) 14:56:53.11 >>887
言いたいことは分かる
クリフトのあれは極端な例で、DQ4のAIの仕様としては初見の敵にあれこれ試すうちに最適な攻撃方法を学習していくというシステムで、生身のプレイヤーならそうやって敵の扱いを学んでいくだろうと言う想定で設計されている。だからいきなり効率のいい攻撃法をビシッと決めたりしない。
それははっきりコンセプトとして作られ実装され適当に作られたアホAI ではない
問題は『初見のモンスターにあれこれ試して最適な攻撃方法を見つける』というのがボスに限っては初見で対応して次から次にはでないというボス敵の特性上、AIが学習のためにあれこれ試すとプレイヤー側に『一撃死と状態異常が効かないだろボスには!』とストレスがかかってしまうという詰めの甘い部分が事さらに強調され流布された感じに近い
俺は実際のところは知っててネタにしている
言いたいことは分かる
クリフトのあれは極端な例で、DQ4のAIの仕様としては初見の敵にあれこれ試すうちに最適な攻撃方法を学習していくというシステムで、生身のプレイヤーならそうやって敵の扱いを学んでいくだろうと言う想定で設計されている。だからいきなり効率のいい攻撃法をビシッと決めたりしない。
それははっきりコンセプトとして作られ実装され適当に作られたアホAI ではない
問題は『初見のモンスターにあれこれ試して最適な攻撃方法を見つける』というのがボスに限っては初見で対応して次から次にはでないというボス敵の特性上、AIが学習のためにあれこれ試すとプレイヤー側に『一撃死と状態異常が効かないだろボスには!』とストレスがかかってしまうという詰めの甘い部分が事さらに強調され流布された感じに近い
俺は実際のところは知っててネタにしている
2025/04/14(月) 15:05:45.07
知っているなら尚更ネタに挙げない方が良いと思う
元々のFC版4のAIの仕様を知らない人でも、クリフトの件は単にネタにしたいだけという人もいるだろうし、
ただ無駄ザラキの印象が強いというだけの場合でも、ちゃんとプレイしているなら
そのうちザラキが効かないものだと学習することには気づくものだろうし
元々のFC版4のAIの仕様を知らない人でも、クリフトの件は単にネタにしたいだけという人もいるだろうし、
ただ無駄ザラキの印象が強いというだけの場合でも、ちゃんとプレイしているなら
そのうちザラキが効かないものだと学習することには気づくものだろうし
2025/04/14(月) 15:06:57.93
×知っているなら尚更ネタに挙げない方が良い
○知っているなら尚更比較対象に挙げない方が良い
○知っているなら尚更比較対象に挙げない方が良い
2025/04/14(月) 16:24:53.75
どういうことだってばよ
2025/04/14(月) 17:40:10.93
ラスボスにザラキのクリフトさん
バイキルトは無かったことになっているブライさん
バイキルトは無かったことになっているブライさん
2025/04/14(月) 18:02:39.53
FC4だと、マホステを敵にかければ、ザラキは使わない+バイキルトを使うようになるらしい
ついでにブライはメダパニ、ミネアはラリホーが好きらしいが、おそらくこの2つもマホステで防げると思う
ついでにブライはメダパニ、ミネアはラリホーが好きらしいが、おそらくこの2つもマホステで防げると思う
894名無しさん@お腹いっぱい。
2025/04/14(月) 18:17:13.69 5でもあったが糞王子が逃げて探す糞イベントまじうざいわ。6ならホルストックの糞王子。なんども無駄な移動時間でまじうざすぎるわ
2025/04/14(月) 19:19:25.67
>>888
ザキは確かに無駄だが、たまにラリホーが効くボスが居る
ザキは確かに無駄だが、たまにラリホーが効くボスが居る
2025/04/14(月) 19:21:27.32
>>888
リメイク版では、アリーナの回復を最優先し、学習もせず効かないザラキを連発するアホ仕様になっている
リメイク版では、アリーナの回復を最優先し、学習もせず効かないザラキを連発するアホ仕様になっている
2025/04/14(月) 19:40:20.98
どうせだったら5以降もAI利用前提で作れば良かったのでは、と今となっては思うが
ドラクエほどの大きいタイトルであの当時にその路線で行くのは難しかったのかな?
4で「仲間も自分で操作したい!」という声が多かったから「めいれいさせろ」が出てきたんだろうけど
ドラクエほどの大きいタイトルであの当時にその路線で行くのは難しかったのかな?
4で「仲間も自分で操作したい!」という声が多かったから「めいれいさせろ」が出てきたんだろうけど
2025/04/14(月) 19:53:37.64
あの当時は無駄行動だろうが効かないことを学習することはわかってたから
手間になるのは難点だがそこまでストレスにはならなかったな
AIでの行動をちゃんと把握すれば、5章の途中以降のボスを全部AI任せで倒すことも可能みたいだしね
もちろんレベルを上げまくって倒す話では無くて
手間になるのは難点だがそこまでストレスにはならなかったな
AIでの行動をちゃんと把握すれば、5章の途中以降のボスを全部AI任せで倒すことも可能みたいだしね
もちろんレベルを上げまくって倒す話では無くて
899名無しさん@お腹いっぱい。
2025/04/14(月) 20:05:14.95 >>889
いや、詰めが甘いからリメイクで調整された上に「命令させろ」追加されてるだろ
考えられた仕様ではあるがプレイヤーにストレスは与えてたんだよ
後、俺はゲームはちょっとぐらいネタにされるところがあったほうがいいと思うんだよね
FFとか13でライトニングさんが「光速の異名を持ち、重力を自在に操る高貴なる女性騎士」とか言われたくせに実際のゲームでは別にそんなに重力操らないとか、15で「暇を持て余したホスト集団が高級車を乗り回してボッコボコにモンスター狩りをする」とか「やっぱつれえわ俺」「それが聞きたかった」とかネタにされる要素は要るんだよ
FF16とか出来はそこそこ良いのに地味でネタになる要素無いからパッとしねえだろ?
いや、詰めが甘いからリメイクで調整された上に「命令させろ」追加されてるだろ
考えられた仕様ではあるがプレイヤーにストレスは与えてたんだよ
後、俺はゲームはちょっとぐらいネタにされるところがあったほうがいいと思うんだよね
FFとか13でライトニングさんが「光速の異名を持ち、重力を自在に操る高貴なる女性騎士」とか言われたくせに実際のゲームでは別にそんなに重力操らないとか、15で「暇を持て余したホスト集団が高級車を乗り回してボッコボコにモンスター狩りをする」とか「やっぱつれえわ俺」「それが聞きたかった」とかネタにされる要素は要るんだよ
FF16とか出来はそこそこ良いのに地味でネタになる要素無いからパッとしねえだろ?
2025/04/14(月) 20:33:58.92
三行で
2025/04/14(月) 20:40:30.37
そう考えると11のAIは賢かったな
902名無しさん@お腹いっぱい。
2025/04/14(月) 20:58:26.66 6てモンスター仲間にできたのスライムくらいだわw
5はランプの魔王も仲間にしたのにw
5はランプの魔王も仲間にしたのにw
2025/04/14(月) 21:29:41.70
『イナイレGO3 2日目(イラストあり)』
▽イナズマイレブンGO3
ギャラクシー/スーパーノヴァ
EP.3「帝王の涙」EP.4「勝利への解法」
VSサウジアラビア「シャムシール」
タイ「マッハタイガー」
ttps://iplogger.info/2TU4H7.link
▽イナズマイレブンGO3
ギャラクシー/スーパーノヴァ
EP.3「帝王の涙」EP.4「勝利への解法」
VSサウジアラビア「シャムシール」
タイ「マッハタイガー」
ttps://iplogger.info/2TU4H7.link
2025/04/14(月) 22:04:01.54
実験はしてないけどドラクエ4のザラキ連発も
戦闘終了時にAIが学習する仕様らしいから
デスピサロ戦で全滅すれば
再戦時にはザラキ使わないそうだよ
戦闘終了時にAIが学習する仕様らしいから
デスピサロ戦で全滅すれば
再戦時にはザラキ使わないそうだよ
2025/04/14(月) 22:24:52.69
5はモンスターが数多く仲間になるからキャラごとにAIを設定するのは難しかっただろうし、
6だと職業システムのおかげでややこしいことになるだろうから
作戦+キャラごとに合わせた内容で実装できた(※バグやミスもあるらしいが)のも、4だからこそなんだろうね
FC版4のAIは、学習以外にも奥深い要素が結構あるようだから
6だと職業システムのおかげでややこしいことになるだろうから
作戦+キャラごとに合わせた内容で実装できた(※バグやミスもあるらしいが)のも、4だからこそなんだろうね
FC版4のAIは、学習以外にも奥深い要素が結構あるようだから
2025/04/15(火) 01:50:23.99
ドラクエ5はレトロフリークでようやく安心してデータが保護されてプレイできるようになった
あれほど私生活、しかも子供の大切な成長期を台無しにした作品もなかっただろう
6は対策できてたしそれでも消える時は消えた
ドラクエシリーズはセーブデータに致命的な部分がありその仕様を制作スタッフが楽しんでるようにも思えた
FF5も結構あかんかったけどあれは何故か復元したり希望があるんだよな
あれほど私生活、しかも子供の大切な成長期を台無しにした作品もなかっただろう
6は対策できてたしそれでも消える時は消えた
ドラクエシリーズはセーブデータに致命的な部分がありその仕様を制作スタッフが楽しんでるようにも思えた
FF5も結構あかんかったけどあれは何故か復元したり希望があるんだよな
907名無しさん@お腹いっぱい。
2025/04/15(火) 03:35:07.67 まあDQ4は思い出補正が強いだけでゲームシステムがイマイチじゃね?
ストーリー部分は敵味方悲壮感出てて俺はすごい好きだけど章立てで「まずライアンから動かしてください」「次は2章なんで強制でアリーナに切り替えます」がめんどくせえ
ストーリー部分は敵味方悲壮感出てて俺はすごい好きだけど章立てで「まずライアンから動かしてください」「次は2章なんで強制でアリーナに切り替えます」がめんどくせえ
2025/04/15(火) 05:14:05.19
ドラクエ5と6がデータ消えるってどういうこった?
あれは3だけのサービスじゃないんか
あれは3だけのサービスじゃないんか
909名無しさん@お腹いっぱい。
2025/04/15(火) 07:39:24.55 6は夢とリアル混ぜたがなんかゴチャゴチャして好きじゃない。レイドックの王がムドーで夢のレイドックはだれやんみたいな
2025/04/15(火) 10:02:26.03
5と6でセーブデータが消えた記憶が無いな。そんなにプレイしなかったせいかもしれないが
3はたしかに消えやすかったが、「消える仕様をスタッフが楽しんでいる」は流石に無いでしょ
なんでそう思ったのかがわからんが
3はたしかに消えやすかったが、「消える仕様をスタッフが楽しんでいる」は流石に無いでしょ
なんでそう思ったのかがわからんが
911名無しさん@お腹いっぱい。
2025/04/15(火) 10:07:03.14 4は憎しみでピサロしばいたが勇者が村や愛人ころされ、怒り憎しみと苦悩のなかでミネアが憎しみではだめだと。苦悩のすえピサロを倒すではなくピサロを救う戦いで本当の勇者となりその心に仲間の気持ちも一つとなって救いのミナデインでデスピサロからピサロに戻しピサロ救い。ラストは村いく勇者にシンシア幽霊が現れ笑顔で指差し消えて、勇者の背後にミネアがいて抱き合っておわる。これやろって
2025/04/15(火) 10:13:21.01
個人的には章立て~以降の件で面倒、システムがいまいちと思ったことは無いな
後の章に所持金が引き継げないのは残念だったが、それでも手持ちアイテムは一部を除いて全部引き継げるし、
お金が貯まりやすい3章だとメダル価格がやたらと高くて、上手くできてると思った
ネネがどうやってあんなに高額で商品を売りさばいているのかは謎だったが
4の悲壮感と言えばシンシアのはねぼうしだろうけど、あれに気づかなかった人もいたんだろうね
中には終始勇者が持ったまま(※もちろん装備できないのでどうぐ欄にあるだけ)で、
他のはねぼうしとは混ざらないように気をつけながらクリアした人もいたらしいけど
後の章に所持金が引き継げないのは残念だったが、それでも手持ちアイテムは一部を除いて全部引き継げるし、
お金が貯まりやすい3章だとメダル価格がやたらと高くて、上手くできてると思った
ネネがどうやってあんなに高額で商品を売りさばいているのかは謎だったが
4の悲壮感と言えばシンシアのはねぼうしだろうけど、あれに気づかなかった人もいたんだろうね
中には終始勇者が持ったまま(※もちろん装備できないのでどうぐ欄にあるだけ)で、
他のはねぼうしとは混ざらないように気をつけながらクリアした人もいたらしいけど
2025/04/15(火) 10:21:34.78
金が余る3章では宝箱を開けないで残しておき
5章でゲットする
5章でゲットする
2025/04/15(火) 10:23:12.10
あと金は持ち越せないが所持アイテムは持ち越せるので
各章クリア前に出来るだけ高額アイテムを買い込んでおく
各章クリア前に出来るだけ高額アイテムを買い込んでおく
2025/04/15(火) 10:27:04.88
3章だとトルネコのどうぐ欄はぜんぶ「はじゃのつるぎ」で埋めて引き継ぐのが定番になってたなあ
もちろん金庫は取らないし、そもそも洞窟にすら行かない
4のシステムがいまいちと言えば、ロレンスを雇っても呪文使い過ぎですぐMP切れするから
回復要員としては当てにできないということかな。回復要員として当てにならない点は5のベラもそうだったけど
もちろん金庫は取らないし、そもそも洞窟にすら行かない
4のシステムがいまいちと言えば、ロレンスを雇っても呪文使い過ぎですぐMP切れするから
回復要員としては当てにできないということかな。回復要員として当てにならない点は5のベラもそうだったけど
2025/04/15(火) 10:34:51.86
金庫は5章で取っても無意味なガラクタアイテムだけどね
2025/04/15(火) 10:46:19.84
本来はどういう想定でデザインされていたのかわからないが、
5章が始まって即エンドールに行く→姉妹と合流→3章の洞窟に行くとやると、
所持品が充実するだけでなくていい感じにレベル上げできる点も良かった
女神像の洞窟にLv.1勇者が行くのはきついが、金庫の洞窟に行ってるうちに少し鍛えられるから
その後も良い感じにすすめるようになるし
5章が始まって即エンドールに行く→姉妹と合流→3章の洞窟に行くとやると、
所持品が充実するだけでなくていい感じにレベル上げできる点も良かった
女神像の洞窟にLv.1勇者が行くのはきついが、金庫の洞窟に行ってるうちに少し鍛えられるから
その後も良い感じにすすめるようになるし
2025/04/15(火) 11:05:26.40
章立ての件で疑問だったのは「1章から5章までの間に経過している時間がわかりにくい」ということかな
1章でさらわれていた子供は小さくて、魔物からも「勇者がまだこどものうちに倒す」と言われていたし、
5章に登場する勇者が17歳(※ドラクエの17歳は子供扱いでは無いことが多い)だったことを思えば
1章から5章までの間には数年間空いてそうな気がするんだが
ただ3章でライアンがエンドールに来たときは、武闘大会でアリーナが優勝してからそんなに時間が経っていないようだったし、
5章のアリーナを見る限りでは2~5章でそれほど時間が経っているようにも見えないし。
1~2章の間で数年間経っているということだろうか
1章でさらわれていた子供は小さくて、魔物からも「勇者がまだこどものうちに倒す」と言われていたし、
5章に登場する勇者が17歳(※ドラクエの17歳は子供扱いでは無いことが多い)だったことを思えば
1章から5章までの間には数年間空いてそうな気がするんだが
ただ3章でライアンがエンドールに来たときは、武闘大会でアリーナが優勝してからそんなに時間が経っていないようだったし、
5章のアリーナを見る限りでは2~5章でそれほど時間が経っているようにも見えないし。
1~2章の間で数年間経っているということだろうか
2025/04/15(火) 12:33:54.00
1章のピサロの手先は、なぜ「勇者になる子供が空飛ぶ靴を履くのを待つ」という非効率な作戦を取ったのだろう?
920名無しさん@お腹いっぱい。
2025/04/15(火) 13:11:20.71 ドラクエ3は船取ったあたりで必ずデータ消えてたなw
3つとも一気に消えると萎える
3つとも一気に消えると萎える
2025/04/15(火) 13:49:43.12
922名無しさん@お腹いっぱい。
2025/04/15(火) 14:50:29.69 この歳で、「お前はゲームが下手くそだからな。」
とか言ってる奴がいるのだが…
とか言ってる奴がいるのだが…
2025/04/15(火) 15:27:43.20
>>922
どこに?無視しとけよ
どこに?無視しとけよ
2025/04/15(火) 15:52:03.63
ゲームが下手でも気にならない
2025/04/15(火) 16:12:17.14
ゲームで下手とか上手いとか分からん
絵じゃあるまいし
絵じゃあるまいし
2025/04/15(火) 16:13:24.72
>>918
5や6はなぜ章立てしなかったのか
5や6はなぜ章立てしなかったのか
2025/04/15(火) 16:16:39.21
幼年期編とか青年立志編とかやればよかったのか?
2025/04/15(火) 16:17:01.87
スト6マスター帯の俺が話聞こうか?
2025/04/15(火) 16:18:22.71
2025/04/15(火) 16:26:26.22
個人的にはドラクエ4はトルネコとブライが加入したあたりで満足するのかやめることが多かったな
本来はその辺りからが4の本番なんだろうけど。
アリーナとクリフト加入までは惰性で進んだ場合でも、キングレオまで来たらもういいやみたいになることがあった
本来はその辺りからが4の本番なんだろうけど。
アリーナとクリフト加入までは惰性で進んだ場合でも、キングレオまで来たらもういいやみたいになることがあった
2025/04/15(火) 16:34:13.78
2025/04/15(火) 16:35:42.93
ドラクエになるとやたら早口になる奴等ばっか
2025/04/15(火) 16:37:12.17
そりゃ直撃世代多いからな
2025/04/15(火) 18:21:52.71
俺ら世代は大切なことは全部ドラクエから学んだからな
2025/04/15(火) 18:23:27.05
だから阿呆なんや
2025/04/15(火) 18:24:38.22
そんなあ
2025/04/15(火) 18:26:05.75
>>931
レベルアップや装備で強くなるのが面白い序盤を5回やれるようにしたのがドラクエ4
レベルアップや装備で強くなるのが面白い序盤を5回やれるようにしたのがドラクエ4
2025/04/15(火) 18:33:07.69
キングレオは同じ大陸の中にアッテムトがあるのも良くないんだと思う
アッテムト抜きでもあの周辺は悲しい出来事が多いから、そこに来ると妙にもの悲しくなるんだよね
2度目以降ならオーリンは生きてることは知ってるからここに来て悲しくならない点は良かったし、
ホイミン周りで胸アツなイベントがあればまた違ったのかもしれないが
アッテムト抜きでもあの周辺は悲しい出来事が多いから、そこに来ると妙にもの悲しくなるんだよね
2度目以降ならオーリンは生きてることは知ってるからここに来て悲しくならない点は良かったし、
ホイミン周りで胸アツなイベントがあればまた違ったのかもしれないが
2025/04/15(火) 18:33:08.70
2025/04/15(火) 18:41:06.68
2025/04/15(火) 18:46:21.23
>>940
いや俺が939でS50年度(誕生日来たらこの板に居られなくなる)でDQ1が小5なんだが…
半ばって小学校上がるかどうかぐらいだし
現40~41歳ってよほど特殊でなきゃ最初のドラクエはファミコンじゃないでしょ
いや俺が939でS50年度(誕生日来たらこの板に居られなくなる)でDQ1が小5なんだが…
半ばって小学校上がるかどうかぐらいだし
現40~41歳ってよほど特殊でなきゃ最初のドラクエはファミコンじゃないでしょ
2025/04/15(火) 18:52:20.06
2025/04/15(火) 18:53:06.77
数字が違った
×1985-6年
○1984-5年
×1985-6年
○1984-5年
944942
2025/04/15(火) 19:02:42.62 1986年にプレイしたドラクエ1は最初はわけわからなかったが、やってるうちになんとなく覚えていってた
たぶん1がいろいろしょぼいのが良かったんだと思う
その当時でも2ならなんとかなってた気はするが、その時に3だったら誰を連れて行けばいいかよくわからなくて
酒場にいるハンソロやロミオとかをそのまま連れて行ってただろうな
たぶん1がいろいろしょぼいのが良かったんだと思う
その当時でも2ならなんとかなってた気はするが、その時に3だったら誰を連れて行けばいいかよくわからなくて
酒場にいるハンソロやロミオとかをそのまま連れて行ってただろうな
2025/04/15(火) 19:02:56.80
時間はいつでもボクのものだ
2025/04/15(火) 19:03:43.91
ここは俺に任せてお前たちは行け!
を世界最初にやったのがオーリンだからな
を世界最初にやったのがオーリンだからな
2025/04/15(火) 19:38:24.09
948名無しさん@お腹いっぱい。
2025/04/15(火) 22:46:36.16 4はライアン、アリーナ、勇者、トルネコがほとんどだもんな
ブライは置物
やはりドラクエは賢者なんかだすから魔法使いが存在感ない
ウィザードリーの魔法使いくらい存在感みせないとな
ブライは置物
やはりドラクエは賢者なんかだすから魔法使いが存在感ない
ウィザードリーの魔法使いくらい存在感みせないとな
2025/04/15(火) 22:55:14.95
2025/04/15(火) 23:02:33.80
11はベロニカ、セーニャ、ロウと魔法系が居たけど上手く住み分け出来てたな
ベロニカ離脱時はセーニャが賢者みたいになってたし
ベロニカの火力が抜けてたけど
ベロニカ離脱時はセーニャが賢者みたいになってたし
ベロニカの火力が抜けてたけど
2025/04/15(火) 23:43:01.41
>>937
別にクリアしなくても良いんだし、面白い部分を味わえるならそれで良いと思う
ドラクエ3でセーブデータが消えてもめげずにやってたのはそういうところから来てる部分もあるだろうし。
おまけに4なら面白い部分を5回も味わえるんだから美味しいじゃん
別にクリアしなくても良いんだし、面白い部分を味わえるならそれで良いと思う
ドラクエ3でセーブデータが消えてもめげずにやってたのはそういうところから来てる部分もあるだろうし。
おまけに4なら面白い部分を5回も味わえるんだから美味しいじゃん
2025/04/15(火) 23:54:20.91
急に返答しなくなるレス番は何がどうなっているんだろう
2025/04/15(火) 23:56:56.52
2025/04/16(水) 07:38:10.87
>>949
ミネアはHPが低く真っ先に死んでしまう
ミネアはHPが低く真っ先に死んでしまう
955名無しさん@お腹いっぱい。
2025/04/16(水) 09:33:58.26 >>921
わかるwあとHPが100超えたときとか、ベギラマ覚えた当りが一番おもしろい
わかるwあとHPが100超えたときとか、ベギラマ覚えた当りが一番おもしろい
956名無しさん@お腹いっぱい。
2025/04/16(水) 12:44:18.57 メタル系の敵が出るのが当たり前になりすぎて
特別感なくてなんか嫌だわ
特別感なくてなんか嫌だわ
2025/04/16(水) 13:14:00.47
敵だけじゃなく自キャラすらメタルマリオ
2025/04/16(水) 17:37:31.85
2025/04/16(水) 18:56:52.97
金太マリオ
2025/04/16(水) 19:56:37.66
>>956
HP35でベギラマを連発してくるのに、1000ちょっとしか経験値をくれないファミコンドラクエ2のはぐれメタル
HP35でベギラマを連発してくるのに、1000ちょっとしか経験値をくれないファミコンドラクエ2のはぐれメタル
2025/04/16(水) 20:06:34.42
2025/04/16(水) 22:03:49.08
『ピザラ人狼7 7人村
オーイシ×加藤のピザラジオSP 2025』
×オーイシマサヨシ×UNKちゃん
×atagi(Awesome City Club)
×端原明奈(Mリーグ/U-NEXT Pirates)
×あつし(人狼Youtuber)
×山添寛(相席スタート)
×植田常帆(オダウエダ)
(19:50~)
ttps://youtube.com/watch?v=X3BgDKoe35A
オーイシ×加藤のピザラジオSP 2025』
×オーイシマサヨシ×UNKちゃん
×atagi(Awesome City Club)
×端原明奈(Mリーグ/U-NEXT Pirates)
×あつし(人狼Youtuber)
×山添寛(相席スタート)
×植田常帆(オダウエダ)
(19:50~)
ttps://youtube.com/watch?v=X3BgDKoe35A
2025/04/17(木) 01:11:28.02
今いろんなゲームに出てるメタル○○の元祖ってなんなんだろう
2025/04/17(木) 01:28:58.42
>>963
ファミコンならメタルギア1987年12月22日っぽいが
ファミコンならメタルギア1987年12月22日っぽいが
2025/04/17(木) 01:29:35.58
あ、ゲームタイトルがメタル◯◯と勘違い
2025/04/17(木) 04:32:56.85
そりゃドラクエ1だろ
2025/04/17(木) 06:51:40.19
タイトルじゃないがなんか強そー・金属的な意味で使われたのならエルガイムのヘビーメタルがメタルギアより速いはず
永野護によると音楽ジャンルのヘビーメタルに引っ掛けた物だったらしいが
その後のドラグナーでもメタルアーマーとなってたな
永野護によると音楽ジャンルのヘビーメタルに引っ掛けた物だったらしいが
その後のドラグナーでもメタルアーマーとなってたな
968名無しさん@お腹いっぱい。
2025/04/17(木) 07:15:19.65 【FC】「チャンピオンシップロードランナー」が40周年! 超難解なパズル、トリックが続出! 不朽の名作アクションパズルをプレイバック [湛然★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1744838596/
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1744838596/
2025/04/17(木) 08:16:15.34
こうやってマルチしまくらないと弱小は見てすらもらえないんだよな
970名無しさん@お腹いっぱい。
2025/04/17(木) 09:15:59.67 何言ってんだこのアホは
2025/04/17(木) 10:21:59.20
2025/04/17(木) 10:44:14.14
ギャハハハハは
2025/04/17(木) 12:08:25.57
チャンピオンシップ・ロードランナーはCMで50面(最終面)の映像が流れてたけどあの通りに動くと詰むんだよなw
酷い罠だわ
酷い罠だわ
2025/04/17(木) 12:12:35.43
ボンバーマンがロードランナーになるんだっけ?
2025/04/17(木) 12:14:09.17
ボンバーマンをTPS視点のオープンワールドゲームでリメイクして欲しいわ
爆発だから無双系でも合いそうだけど
爆発だから無双系でも合いそうだけど
2025/04/17(木) 12:17:53.70
序盤はコロコロ読んでれば何とかなった
逆に言うとコロコロなりゲーム誌なり攻略本なりが無いと成り立たないバランス
32面は夏のキャラバン会場で高橋名人が目の前でクリアしたのを見て突破した
50面はそこまでちゃんと自分でクリアしてきた人なら普通に解ける
何もかも懐かしい
逆に言うとコロコロなりゲーム誌なり攻略本なりが無いと成り立たないバランス
32面は夏のキャラバン会場で高橋名人が目の前でクリアしたのを見て突破した
50面はそこまでちゃんと自分でクリアしてきた人なら普通に解ける
何もかも懐かしい
2025/04/17(木) 12:18:52.86
978名無しさん@お腹いっぱい。
2025/04/17(木) 13:55:25.162025/04/17(木) 18:06:59.00
2025/04/17(木) 19:22:57.14
>>979
フォーメーション乙!
フォーメーション乙!
981名無しさん@お腹いっぱい。
2025/04/17(木) 19:52:47.66 ソウルブレイダークリアしたが達成感なさすぎつまんね。見下ろしアクションだが動きは4方向でカクカク、魔法はたいして使い物ならん
しんどいだけやったわ
しんどいだけやったわ
982名無しさん@お腹いっぱい。
2025/04/17(木) 20:17:19.49 >979
乙乙サンキュ
乙乙サンキュ
2025/04/17(木) 22:51:03.16
『雑談→UKとOW2のカスタム練習
→イナイレGO3 DAY3 5話6話』
▽雑談→オーバーウォッチ2
→イナズマイレブンGO
ギャラクシー/スーパーノヴァ
EP.5&6「来訪者」「宇宙への旅立ち」
ps://
spoo.me/mbRwVf
→イナイレGO3 DAY3 5話6話』
▽雑談→オーバーウォッチ2
→イナズマイレブンGO
ギャラクシー/スーパーノヴァ
EP.5&6「来訪者」「宇宙への旅立ち」
ps://
spoo.me/mbRwVf
2025/04/18(金) 06:42:27.17
「逆転裁判」でOpenAI-o1、Gemini 2.5 Pro、Claude 3.7 Sonnet、Llama-4 Maverickの推論能力を検証する
https://gigazine.net/news/20250417-ai-plays-ace-attorney/
こういうの大好き
ひぐらしとかやらせたらブチ切れてAIの反乱とか起こるかもなw
https://gigazine.net/news/20250417-ai-plays-ace-attorney/
こういうの大好き
ひぐらしとかやらせたらブチ切れてAIの反乱とか起こるかもなw
985名無しさん@お腹いっぱい。
2025/04/18(金) 08:03:56.33 >>984
もうそろそろだいぶ会話に近い応対するようになってきてて、英会話練習用に使う人が結構多くなってきてるよ
「Gork」あたりは「バイクに縛り付けて世界一汚い都市L.Aを市中引き回しにするぞ」とか言ってもまだ暴言吐いてきて口喧嘩最強らしい
https://youtu.be/QAp3ZwScJpk?si=Uv-8yip3IjFgwNgW
もうそろそろだいぶ会話に近い応対するようになってきてて、英会話練習用に使う人が結構多くなってきてるよ
「Gork」あたりは「バイクに縛り付けて世界一汚い都市L.Aを市中引き回しにするぞ」とか言ってもまだ暴言吐いてきて口喧嘩最強らしい
https://youtu.be/QAp3ZwScJpk?si=Uv-8yip3IjFgwNgW
2025/04/18(金) 17:38:37.12
「勝てば幕張オフライン/天国か、
負けたらSP3予選/地獄か。
MRG VS FL 3ゲーム」
s://
spoo.me/mbRwVf
負けたらSP3予選/地獄か。
MRG VS FL 3ゲーム」
s://
spoo.me/mbRwVf
2025/04/19(土) 00:30:26.19
夫婦げんかのたびにSteamのライブラリが増えていくぜw
俺の暗い復讐である
俺の暗い復讐である
988名無しさん@お腹いっぱい。
2025/04/19(土) 03:28:41.01 ゲームはねSwitch2とか欲しいのよ
すぐには買わんけど
でも、興味はあるんだけど毎日ゲームやってるかと言うと殆どやって無くて脳トレみたいなスマホの無料パズルゲームくらいしかやってなかったりする
みんなそんな感じやろ?
すぐには買わんけど
でも、興味はあるんだけど毎日ゲームやってるかと言うと殆どやって無くて脳トレみたいなスマホの無料パズルゲームくらいしかやってなかったりする
みんなそんな感じやろ?
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