dAzPainter2 は画像サイズ分のメモリをレイヤ毎に確保してしまう構造なので、
レイヤを作成する毎に物凄く重くなるので大きな画像が扱えてもあまり嬉しくないけどね

このあたりの欠点は Linux版 AzPainter, AzPainterB で解決してるけど、Windows だと
仮想PC で使うか、Windows 10 で X11 Server 起動して LXSS の Ubuntu 上で無理やり
動かすかしか現時点では動作させる方法がないから、仮想PC で Linux を使うのを
検討するのが一番面倒が少なそうな……(←コレ自体が十分面倒とも言えるけど)