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3DCG作ってうpして楽しむスレ part28 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 4317-tpgq)垢版2017/03/18(土) 00:52:27.05ID:PblJy2lm0
苦労して作った大作3DCG、暇つぶしに作った試作/駄作3DCG、あるよな? 遠慮無くうpして楽しもう!

【URL】http://画像アドレス/(h抜きで)
【使用ソフト】ブレンダ
【3DCG歴】1年くらい
【制作時間】半日、1週間ほったらかして、さらに半日
【なにか一言】もっとうまくなりたいw

こんな感じでうpするといいかもしれないよ?

基本うpされた作品についてのキツ〜い批評・技術指導は禁止。
あくまで楽しむスレだから、そこんとこは黙認してください。
sage進行でのんびりヌルくいきましょー。

なお、厳しく評価してくれ!という上達意識ビソビソな方は、
そんな旨を書いてうpするといいかもしれないよ?
まったり馴れ合い、いいじゃない。CGクリエイターに悪いやつはいない、よな?

●注意事項●
あくまで、自作CGをうpする場所だからな。
勝手に他人の作品を転載、なんてことは厳禁だぞ(´・ω・`)
うpした人のサイトを特定するのは自由だけど、勝手にここに晒すのは厳禁な。

  「○○○○よ。」といった個人名/コテハン叩きは厳禁。
CG板全体の基本ルールぐらい守ってくれよな。
不毛なソフト論争も駄目。これも荒れるから。他のソフト叩いた所で自分の腕が上がるわけでもないし。

■前スレ
3DCG作ってうpして楽しむスレ part27 [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1484280989/
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0002名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfc9-12+v)垢版2017/03/18(土) 15:56:18.20ID:kIOHb06p0
いま流行りのサーバルちゃん作るお
0005resumi (アウアウオー Sa1f-rEyI)垢版2017/03/18(土) 18:39:32.00ID:JV7Iq9tca
https://goo.gl/znnSuW
これは、普通にショックでしょ。。
本当なの?
0008名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sddf-EuXi)垢版2017/03/19(日) 02:44:01.21ID:OSd4qA1ld
>>004 やる気が出ないのは、作る必要が全くないから。たとえば現実世界でうまくいってるとか、仕事も順調とか、そういう人は作る必要が全くない。別に作ろうが作るまいがどっちでもいいからやる気が起きない。

逆に考えると、「作らなきゃ死ぬ」っていう状況にあればメチャクチャやる気が出てものすごい勢いでがーっと作ると思う。
0009名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM77-CJUg)垢版2017/03/19(日) 06:34:30.00ID:JOwJmys5M
CG作ってもお金貰えないのが大きいと思う
俺も仕事じゃ無かったら、プライベートで絶対やってないw

CGってBlenderでとりあえずレベルならタダでも出来るけど、
キチンとクオリティを出そうとすると、PCへの投資とかオートデスクへのお布施とかプラグイン代とかフォントとか素材集代とか結構お金が掛かる

ソフトの使い方だけ覚えても、根本のデザインスキルが無いとロクなものが出来ないし、学部レベルの数学と物理にプログラミングにフォトショとかAEとかイラレとか覚えることが本当に多い

仕事だから、スキルアップしたら給料上がって返ってくるから、プライベートのお金と時間を投資出来るけど
そうじゃ無かったら、よっぽど現職に不満があってスクールに通うとかじゃないと無理
0010名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2331-v8EU)垢版2017/03/19(日) 11:07:57.71ID:AOtCt85R0
知り合いのモデラーの英語ペラペラの奴が海外で活躍しようと英国行ったら何処に行ってもゲームエンジン関係やプログラミング技能を要求されたらしくて挫折してざまぁwってなった
変に希望抱いて海外行くとロクな目に合わなそうで怖いな給料高いけど要求される技能も高いっぽいし
0013名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf42-CGWf)垢版2017/03/19(日) 12:08:41.82ID:2EBVRV1j0
とりあえずblender レベル 途中だけど
前に平行投影の指摘があったので透視投影にしてみた。こんな感じでいいですか
https://i.imgur.com/ElKQdUy.jpg
0014名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf3c-tjJd)垢版2017/03/19(日) 12:50:49.41ID:aSyDMlFY0
>>13
いいねぇ
やっぱこっちの方が自然だよね
0019名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sddf-CGWf)垢版2017/03/19(日) 18:16:16.33ID:Qtwhe25Dd
>>16
デカールはgimpで以外と簡単に出来ますよ
0020resumi (アウアウオー Sa1f-rEyI)垢版2017/03/19(日) 18:29:20.45ID:4/fOBvs/a
https://goo.gl/lgKR2I
これ本当だったら、相当ショックだよ。
0021名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMdf-CJUg)垢版2017/03/19(日) 19:35:23.35ID:Ngea/3aNM
>>13
スポーツカーだから28mmぐらいの広角で
目線はアイレベルからちょっと下ぐらいの方が迫力出ると思うよ

いわゆる商品写真の標準カットならパースを消すけど
クルマの場合はパースをつけることが多いよ
0025resumi (アウアウオー Sa1f-rEyI)垢版2017/03/20(月) 01:40:31.13ID:ldHUK6IYa
https://goo.gl/MFkghn
これ本当だったら、普通にショックじゃない??
0034名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMdf-CJUg)垢版2017/03/20(月) 09:37:14.37ID:U0dJd55WM
>>29
人の作品をいいねしまくったら簡単だよ
外交とかいってストイックに作品のクオリティで勝負したい人は嫌うけど

そういう人には例えばストックフォトでいくら稼げるかとか、
巡回作品展をやって物販で売れるかとか、法人なり個人の仕事を受注出来るか試すのをオススメするんだけど
言うとあからさまに不機嫌になるから不思議

本気でやりたいんじゃなくて余暇で気軽に自己顕示欲を満たしたいんだろうね
0053名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f3d2-pHyC)垢版2017/03/22(水) 06:13:14.11ID:cAdmFPG+0
【公式配信】 第25回 『CGWORLD CHANNEL』 最新レンダラ徹底比較続編@MAYA
2017/03/22(水) 開場:19:57 開演:20:00
lv293273278


zc6c4zx6
0072名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf3c-tjJd)垢版2017/03/22(水) 23:07:35.31ID:q2jbwbuF0
派生スレが予想に反して盛り上がってるみたいだから、あっちでやれば?
0076名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efc8-l9WF)垢版2017/03/22(水) 23:23:38.14ID:0YC6sOyI0
>>74
制御用のブループリントは他のプロジェクトで流用可能なのよ
それがUE4の大きな強み

そもそも質感もsubstanceで一本化するからレンダラーはvrayだろうとUE4だろうと、後から状況に応じて選べるしね
UE4は透過が弱いのが未だにネックだな、ルミオンは透過いいよなー

VCAって消費電力やばいやつだろw
もう新世代機でてなかったか?
0077名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM77-CJUg)垢版2017/03/22(水) 23:28:31.00ID:E9NU8N2oM
>>76
デザイナーはブループリントすら嫌がるから意味ないよ
Substanceもゲーム用だって

アーキテクチャがパスカルになってるだろうけど、普通は減価償却終わってないからいきなり乗り換えられるもんじゃない
0079名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM77-CJUg)垢版2017/03/22(水) 23:36:59.26ID:E9NU8N2oM
というか、UE4でもルミオンでもシェーダーのクオリティに難があるから、クオリティが求められる分野では厳しい

革の表現とかがスキャンに比べて全然ダメだから
クオリティの要求されない分野しか使えない
0089名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6627-cTLg)垢版2017/03/24(金) 07:21:12.36ID:VRvxmFp20
http://i.imgur.com/dYPKuMr.jpg
こういう見下ろした階段ってどんなパースひけばいいんですかね?
上る階段の解説ばかりでわからなかったものでs
0091名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1bc8-js2+)垢版2017/03/24(金) 13:03:36.15ID:LvOS3tSl0
>>63

お前、ちょーバカw

>仕様書通りにプログラムのコードを書く…
これが、どれほどのモノか判っていない。氏ね

>プログラマだったらアルゴリズムの話の一つでも出してくる…
アルゴリズムの話して悦に浸るとか、専門学校生ぐらいw
もしかしたら、お前に話しても理解できないから出さなかったのかもww
0094名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6627-cTLg)垢版2017/03/25(土) 09:26:27.58ID:geTHNpf+0
http://i.imgur.com/DAhgNU6.jpg
このような斜めのオブジェクトにはどのような線をひけばいいんでしょうか?
平行線と斜めの線、どちらがアイラインになるんでしょうか?
オブジェクトが斜めなら、アイラインも斜めになるのですか?

>>90
thanksです
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