【コミスタ・イラスタ後継】CLIP STUDIO PAINT part77 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
>>1乙
保存しなおしてからじゃないとトーンが塗れないのって既出? 保守
アニメータークラスタのTLにクリスタカメラワーク機能の話がちらほら
漫画機能のアップデートはいつですか、例年通りなら7月くらいまで待たされそう? 1日1枚描いてますよー!と同じで
保守してますよー!というアピール いい加減、複数ページの書き出しくらいマルチスレッド対応してくれねえかな
これに関しちゃ完全にコミスタ以下じゃん >>22
確か一定期間内に20まで進まないと
スレッド消えるんじゃ無かったっけ
実際保守20手前で進まず消えたスレを見たことがある 20未満即死設定の板だとここみたいに数時間も放置してたらすでに落ちてる アニメーション機能全然使ったことないんだけど試しに触ってみたら
新規タイムライン作成→Ctrl+Z→Ctrl+Y→Ctrl+Z→Ctrl+Y…
を繰り返すとレイヤーがどんどん消えていくんだけどそういうもんなの? >>29
ありがと
新規タイムラインが切っ掛けだったんだ
それ履歴でも戻れないから消えていくレイヤーを見ているだけ
作業がパー イラスタでついてたCUDAフィルタはもう実装してくれないのかな
スライダーの動きに瞬時に反応するのすげー快適だったわ
せめてフィルタでスレッド使いまくってくれればいいけど
1〜2スレッドしか使ってないみたいだし >>32
有料フィルタは使ってないから分からんけどたぶん同じかと
ちなみに今のフォトショも画像フィルタにCUDAは使ってないみたいだけど
最適化が進んでるのかムチャクチャ処理が速い
フィルタの速度で言えば
フォトショ≒イラスタ(CUDA)>>>>>>>>>クリスタって感じ
ただしイラスタのCUDAはフィルタ種類が限定的だった
スライダーで微妙に調整しながらやるときは
ちょっと動かす度に待たされるのが辛い CUDAとか尻すぼみが分かってるから力入らないのは仕方ない
HSAとかOpenCLとかならやる価値あるんだが そんなフィルタが重いと感じることはないんだが
どのフィルタ? きついガウスだと5秒〜10秒くらい
フォトショやイラスタだと1秒掛からないって感じ
一発で決めればそれでもいいけどちょっとずつ掛かり具合を
スライダーで調節するときは何度も処理するからその度待たされるのがね
あとあんま使わないけど放射は遅いね、30秒くらいかかる
ちなみにi7 4790k あー、確かにA4で全体にガウス掛けたりするとフォトショに比べて相当時間かかるね モニターの置き場所が離れていて、メニューの文字(ファイルや編集メニュー)の文字が
小さすぎて苦しい体性で顔を近づけないと見えないんですけど
環境設定を見てみたらソフト側でメニューの文字を大きくしたり
違うフォントに差し替えたり出来ない感じなんですかね…? タッチ用のUIにはできるけどフォントサイズとかはwindows側でないと無理だね
モニター置く場所を工夫するしかないべ 回答ありがとうございます、モニター位置は環境的にちょっと難しいのですが
やっぱりパソコン側で一律で拡大設定するしか無いですね 聖月
素材集の中の1素材をリンクってできるのですね!(今更)
イケメンヴィクトルとユーリくんに使ってもらえてうれしいです(*´▽`*) スポイト、
SAIみたいにボタン一つでスポイトできると便利だと思うん AKIRAの外国版みたいに日本の白黒漫画に色付けて遊びたいんだけどクリスタでやるとしたらどういう方法がありますか
硬度を透明にして線画の色を変えて下のレイヤーの色を透かして上からオーバーレイで色付けるという感じでしょうか
線画とスクリーントーンが同じ濃度になってる元の画像から線画だけ抽出するのって手動でがんばるしかないでしょうか?
他に方法があったら教えてください 自分で描いた作品なら線画とトーンは別レイヤーになってるでしょ
もしかして他人の漫画に色付けるって言ってるの? >>50
自分で描いたもので原稿にスクリーントーン貼ったり薄墨で濃淡付けたものが大量にあるんだけど
それをスキャンして色を付けたいんです
トーン貼ったり濃淡付ける前に線画原稿をコピーして取っておけばよかったんだけど…
トーンカーブいじったり二値化してみたりしてるんだけどうまくいかない どの程度のトーンワークかにもよるが、自動でトーンだけ消去するのはまず無理でしょ
手作業でトーンの網点を全て消すか、トーン残したまま色付けするかしかないんじゃない >>52
やっぱりそうか…線画をできるだけ細く描いてトーン重ね張りしてトーンと線画の境目がほぼないような貼り方してたから困ってるw
CLIP STUDIO PAINT EXの「LT変換」の機能ならできるのかな?
輪郭抽出フィルタがある別のソフトでできないか調べてみます トーンの目の大きさにもよるけど、ゴミ取りツールで消すとか
カラー用に線引きなおす、デジタルでバックアップとって原画のトーン剥がす
どちらにせよ結構な力技になりそう >>54
ほぼ全画面にトーンベタ張りして削ったり重ねたりしてしまったw
粗い白黒写真に近い感じ
いろいろ試したけどスキャンしたもののトーンを手動で消すなら線を描き直したほうが早いがアナログのような感じで描けない
(今でも線画はアナログ、スキャンしてデジタルで色塗り派)
原画はトーンの上からホワイト使ったりしてるので剥がすとグチャグチャになるしそれをスキャンしてゴミ取りする労力考えたら
一からアナログでトレスしたほうが早いと思うがそんなの仕事ならともかく遊びでやるのはめんどくさすぎるw
http://www.clip-studio.com/clip_site/support/request/detail/svc/54/tid/87344
この質問の回答がなんだうまくいきそうな感じがするので今から試して見ようと思う
AKIRAとか大昔にできてることだからなにか方法はあると思うんだけどなぁ AKIRAを引っ張り出して見てみたけど
トーン付きの原稿の上から乗算で色乗せてるだけじゃねえか? >>56
それでいける所もあるけど
それだけだとのっぺりしちゃう
乗算だとトーンの下の白い原稿にも色がついちゃうから
トーンだけに色を付けたい(AKIRA2巻の表紙の裏の右上の大佐)
場合、乗算だと大佐の服や黒目みたいな感じになる
自分がやりたいのは大佐の肌の感じ
トーンだけに色を付けて線画は黒で残したい
全面肌色に変換して上から線画だけ抽出したレイヤーを被せたらいけるかなと考えてるんだけど
ちな「差の絶対値」を重ねてずらす方法を試してみたけど昔のテレビのずれみたいになって失敗でしたw 肌に貼ったトーンが線画と同じ黒さのままだと乗算でいくら薄い色を重ねても肌色が最悪になる
トーンの色を明るく変えようとすると顔にかかった髪の毛やまつ毛の色まで変わっちゃってメリハリなくなる
GIMPの輪郭抽出試してみたら完全とはいかないけど線画抽出できたのでこれをレイヤーの上に重ねてみようと思う
クリスタでできる楽な方法があれば教えてください
グラデーションマップ使ったりグリザイユ画法で上手いこといかないか模索中です マジレスすると
●線画(元絵)を乗算にする
●下に置いたレイヤーに着色
●線画(元絵・トーン部分など)の方に色を付けたい時は上に置いたレイヤーをスクリーンにして線画にクリッピング
トーン部分を選択するのは大変そうだが着色だけなら地道にやればまあ出来る
別にどこにも発表せず遊ぶだけなら商業作品を使っても何の問題もない ジャンプとかで古い名作漫画がオールカラー化されてたりするが
モノクロ原作と見比べてみてめんどくさい作業だろうなと思っていた >>62これいつも思うわ
アクセントで最初の1Pだけのカラー化なら魅力的に見える奴もあるけど
フルカラー化して良いと思った作品がない >>60
>別にどこにも発表せず遊ぶだけなら
質問者のは自作絵だから関係ないが、売り物にしなけりゃ商業作品の塗り絵うpしたって別にいいんじゃないの
ブログやSNSだとどうか知らんけど2chやふたばみたいな掲示板ではちょいちょい見かける 商業作品を著作権持ってない人が第三者の目につくところに置いたらアウト。
もっと言えば、勝手に色塗ったら著作権人格権にも抵触してダブルアウト
ちょいちょい見かけるのが放置されてるのは、
日本の著作権が親告罪といって権利者以外が警察に通報できないシステムだから、
・原作者が認知していない
・認知してても通報するの面倒くさいから放置
なだけ。白か黒かで言えば、真っ黒だよ。
よく分からないなら著作権wikiを目通してみよう 学術的な目的で、引用という形でなら転載が許される場合もあるけど
引用も法の定める定義(どれくらいの分量までとか、引用元を明記するとか)が
ちゃんとあるので適当に転載しちゃやっぱりだめ 版権元が個人的創作に限りOKだとしてるところがほとんどだから
公式ページで版元の公式見解をよく読んでルールにしたがってやればOKですよ
(二次創作もダメなんていう冷血なところあまりない) 色々試してみたがうまくいかない
10年くらい前の北斗の拳のフルカラー版は自分と同じような方法(輪郭抽出した線画を上から重ねる)で頑張ってるような気がする
スマホ版の少女漫画にカラー付けたようなのは手動でドットを消したり色付けたりしてるような気がする
>>61のようなやつは一体どうやってトーンだけを抽出してカラートーンみたいに変換して線画は黒でビッチリ残してるのかわからない
自分のは細かい斜線で影付けた上にトーン重ねたりしてるから分離するのは無理みたい一日潰れた\(^o^)/ 昔の漫画をカラー化、なんてのはおそらく単純な人海戦術でしょ
中国あたりの人件費安いとこに外注したりで、手作業でトーン部分だけ消すとかガチにやってても何も不思議じゃない それこそ具体的な手順なんて>>60くらいの原理的に簡単なものだろうしね
うわメンドクサってなるような作業を人的な物量で押し流してるだけで
楽にできる画期的なやり方やツールがあったりするわけではないと思う この流れ見てるとトーンなんて存在自体が害悪で
最初からフルカラーかグレースケールできちんとレイヤー分けしとくに限るって思うわ >>72
レイヤーが分けれるデジタルならトーンもカラーも関係ないだろ
アナログ原稿前提の話ししてんだろ デジタルとしても共有するとなると
業界スタンダードとは言えないソフト前提にはできんし
保管するとなると統合画像になっちゃうよな
あとで再利用する際にデータがそれしかないとかはよくあること 最近のHDD1TBくらい普通にあるし画像統合して保存しなくてもよくない?
作業中原稿だけフォルダごと圧縮してもいいし いや容量の話じゃなくて、psdならまだしも
トーン印刷前提としてクリスタのグレースケールデータを
どことでも共有するほどにはデファクトスタンダードじゃないでしょ 英語読めない絵描きのスレでデファクトスタンダードとか難しい言葉使わないでよ
乗算やオーバーレイだって意味知らないまま使ってる絵描きがほとんどなんだよ クリスタ依存したくなければラスタライズしてpsd保存すればいいだけで統合云々関係ないだろ ブラシサイズを他のパラメーターに参照させることはできますか?
自分は筆圧に差が殆ど無いのでブラシサイズが大きいときは自動でブラシ濃度を低くしたりなどできると助かります どれだけ初期化しようと3Dの人形が出てこない
ほんとクソだなこのクリップスタジオペイントってやつ >>82
取り敢えず、グラフィック性能チェックしてみれば? クリスタ保存しようとするとフリーズするわ
再インストしても症状変わらず・・・
ツイみるとそこそこ同じ人いるなぁ
OSから入れ直すか・・・? 設定によっては図形ツールも吹き出しツールみたいに被ると線が融合するようになったりしますか? >>85
作りたい図形をフキダシで作って登録して、それを使うんじゃだめなの・・? >>86
それでいいんだけど
吹き出しで絵を描くほうが楽ってのも変なソフトだなぁと思ってね >>87
そういう線の融合みたいな機能で絵を描くこと自体が特殊だと思うけどね。
他にも似たような効果がでるやり方もあるけど、一体どういうものを
描きたいかがわからないから答えようがない。 >>88
トゲ吹き出しみたいなのを使って衝撃波を描こうとしてるんです
トゲの部分みたいに先端に向かって指数関数的に幅が減るような効果がブラシ設定じゃどうにもなからなったので 吹き出し機能でできるんだから
もっと汎用的なはずの図形機能でもできると思ったわけだよな
自然な期待だと思うわ デュアルディスプレイにしたらペンタブもマウスもカーソルがガクガクになる奴俺以外におる? 単純にグラボの性能が足りてないんでしょ
FHD二枚以上なら970/1050ti程度以上はないとスペック不足 トリプルだけど不都合はない
タブのHDMI端子が糞でちゃんと刺さらない問題はあるが そもそもグラボ積んでないのでは
750tiで4枚とかやってたことあるけど、全く問題なかったよ
FHD・デュアル程度ならCPUだけでも動かせそう
安いノートに積んであるような貧弱なCPUは別にして Core i7-2620M + QM67の構成で
マルチディスプレイしようと思ってるけど
問題無いかな? 色塗りしようと自動選択ツールを使おうとやってるのですが、選択が出来ないんですけど使い方が間違ってるんでしょうか?
フォトショに移動させてやればいいんですけど
クリスタさんで終わらせれるなら終わらしたいので もちろんやり方が間違ってる
自動選択ツールにもいろいろ設定があるから
自分の使い方にあわせて設定し直さないと使えないよ 出来ないのですがだけ言われても正直答えようがない
フォトショと違ってクリスタの自動選択は選択したレイヤーのみ参照するようになってるからそれかもしれないけど >>98
ベクターで描いた線画の色塗りをしたいのですが どこをクリックしても眉毛の周辺がちょろっと選択されるだけなんです。
どのレイヤー選びながらやってもです >>93
>>91だけど1050tiだわ
やっぱグラボの問題か >>103
うーん、1050tiならFHDモニター2枚程度なら十分動くと思うけど
逆にモニターの設定やドライバ回りが悪いのかもしれないのでそこらへんを洗ってみることをオススメする
ペンタブやマウスに影響出てるならポインタのマッピングかもしれないし 神谷浩史がアッテンボローとかやったりしたらこの世の終わりだと思う >>89
なるほど、図形ツールを使うのは必須というわけね。
じゃあ、まずレイヤフォルダーを作って、そのフォルダーに境界効果で、黒色を
選び線の太さを指定する。それでその中に複数のラスタレイヤーを作って各々に
図形ツールで塗りのみの設定にして図形を描く。っていうのはどうかな。
あとは、各々のレイヤーを移動させたり変形させたりする。重なる部分の
線は融合される。 >>100-102
すいません
私も超初心者でわからないので
どうしたらできたのか教えてください >>108
ベクターの線は選択範囲で取ろうとしてもダメ。操作ツールで選ばないといけない。
ただ、細かいことをいうと、クリスタは操作ツールのカスタマイズで、その
使い勝手が全然ちがってくる。本家のネットのチュートリアルよりも、アマゾン
の評価の高い本を一冊買って、じっくり勉強するほうがいいと思う。 >>108
自動選択のプロパティの設定次第です
設定を理解してないと何が間違ってるのかも分からない
ひとつひとつの設定は単純なものなので
調べてみてください >>109-110
私が買った本(工学社 マンガ制作テクニック)には
ベクターによるペン入れの説明は4ページで
「ベクターレイヤーのデメリット… 塗れない 塗りつぶしツールが使えない」と
ざっくり描いてあるだけで、対処方法が載っていなかったので
ラスターの別レイヤー上で自分で投げなわ選択するか、
選択ペンで範囲を塗りつぶすしかないのかなと思ってました 標準状態だとクリスタのベクタレイヤーは使い難いからねぇ。
ひとまずベクタ線の結合(単純化も兼ねる)にショートカットキーを割り当てた上で、制御点の移動と線幅修正のサブツールを作ってショートカットキーを割り当てると、かなり効率が良くなる。
その上で、オブジェクトツールを制御点と同じサブツールに入れたり、サブツールの詳細オプションを吟味したりすると、線画にベクタレイヤーを使わないことが考えられないレベルで依存するようになる。ヤバい。 >111
私はその本は読んだことがないけど、私は「プロが教える! CLIP STUDIO PAINT 」
の方をおすすめしますね。ただ、クリスタは進化のスピードが速いから、すぐに
チュートリアル本も時代遅れになっちゃう。そこが難しい。いいバージョンの
いいタイミングで内容の良い本が出ないと、あれ、買いてる内容が違う!ってことに
なる。上の本ももはやいくつか古い部分がある。でも考え方は参考になるから、買う
のは高いけど、近くの図書館とかに置いてるかも。
とにかくクリスタを使いやすくするのは、カスタマイズがすべて!だから
初心者にはけっこうハードルが高い。 自作のブラシを友人に渡そうとしたら
書き出しが全く出来ない
しかたがないので友人にブラシを作成してたファイルごと渡して
友人側でブラシを作成してもらおうとしたけど
友人側でも書き出しが出来なかった
試しに他にもDLしてあったブラシを
書き出してみたら出来るやつと出来ないやつがある
これなんでなのかわかる人いる?
解決方法にたどり着けなかった… >>113
>>109読んですぐAmazonで吟味して注文したのが
「プロが教える! CLIP STUDIO PAINT 」でした
良かった…明日届きます
>>112さんの書いている作業が???なレベルなので
勉強します 利用規約変更予定のお知らせ
2017年5月18日(木)に、利用規約および諸規定を新設、改定いたします。
CLIP STUDIO ASKサービス利用規約(新設)
CLIP STUDIO PROFILEサービス利用規約(新設)
セルシス利用規約(改定)
投稿および行動ガイドライン(旧・投稿ガイドライン/改定)
CLIP STUDIO ASSETSサービス利用規約(改定)
https://www.clip-studio.com/clip_site/mypage/newsdetail?publish=201705&f=2017051101&lo=1 数少ないセルシスの褒められる点が公式のチュートリアルや解説の豊富さだし教本なんかいらんと思うが…
当たり前だけど不具合やバグ以外ならオプションや数値の意味も余すところなく正しく記載してあるわけで ASKもPROFILEもツイッターみたいなもんか
流行るんかねぇ・・・ 使いながら都度都度検索して解決できる人と
紙の本に付箋挟んで対処する必要がある人がいる
どっちの方法でも解決できれば可
ただ俺は紙の方が扱いやすくて記憶にも残る むしろこの手の輩がクリスタを使ってることが驚き
SAIにしがみついてるもんだと とくに新しいソフトの覚えはじめや、辞書みたいに使う場合は紙の本の方が
使いやすい。本の方が目的がはっきりしてるから。
ネットをチラ見して参考にするような場合だと迷子になりやすいね。 本かネットかじゃなくて
本の方がちゃんと編集してある場合が多いからだろうな
ちゃんとまとまってるブログとかなら変わらず参考に出来るはず まぁネットだとつい気が散っていつの間にか2ch見てたりするデメリットあるからな 資料集めの名目でいつの間にかエロサイトを見ているというのはまれによくあること 資料集めはPinterest使ってるわ
他人の集めた資料をフォローして楽をしてる
エロは規制されるけどな
いろいろ集めてるけどCLIP STUDIO PAINT 講座とかで検索すると結構楽しい
特に決まった目的が無くてもザックリサクサク見れるので新しい発見があったりする 気付いたら、up loadしたりなんかして
あれ?俺、何してんだろ
ってな。 クリスタには
鉛筆とペンがあるやん
鉛筆はまったく使わずに
ラフも下書きもペン入れも
すべてペンで行ったらだめですか?
どう使い分ければいいん? なんーつの?
エアブラシあるやん
柔らかめとか強めとか
切り替えると
エアブラシの大きさも切り替わるやん
大きさが100なら100のまま固定されたまま切り替わるほうがいいと思うん 何が言いたいのかよくわからんけど、設定を固定するアイコンが右上にあるよ
俺はよく使うツールは複製して設定を固定してショートカットやリスト順弄って使ってるよ >>135
サブツールをロックし変更を保存しないようにしますって出るやつですか?
うまくいかない(*´Д`) たぶん設定をロックしたいんではなくて、同カテゴリのサブツールを切り替えた時に
その前に使ってたサブツールのブラシサイズを保ったまま
違うサブツールに持ち替えたいんじゃないかな
違うサブツールに持ち替える時は別の感触で描きたいから替えるんで
個人的にはむしろその仕様の方が困るけどもw >>137
定規って
使いますか??
使うのめんどくさくないですか?
シフトキー押して引く奴じゃだめですか? >>140
なぜ急に定規の話で俺に直接質問が来たのかはわからんけど、
ツールは自分が好きな方法、楽だと思う方法で自由に使えばいいと思うよ
俺は直線程度なら直線ツール使っちゃうけど
パース定規や他の特殊定規等は便利で凄く楽だと思いながら使ってる >>68
古い漫画のカラー化を見るとペン入れすら一部やり直されてるよ
ベタで塗りつぶされてる部分に色塗るならペン入れやり直すしかないから
それくらい手間かかってる >>140
フォトショと違ってクリスタのShiftキー押し描画は水平や垂直、45度の線を引けないでしょ
だからきっちり水平や垂直の線を引こうとするならどうしても定規を使うことになると思う
(まあ、グリッドを表示してそれにスナップするという手もあるけど…でも、それはもうShift関係ないよねw)
Shiftと一緒にCtrlも押しながら線を引けば水平や垂直の線が引けるとか
それぐらいの機能はあってもいいと思うんだけど >>143
え?
ラインツールはshift押ながら
水平垂直描けるけど・・・ >>144
ブラシツール+shiftでの直線描画のことだと思う
筆圧効かせながらの直線描画がもっと手軽にできるといいよね
定規もまあ便利だけどいちいち作成して調整してっていうのはちょっと手間だ その点についてはいまだに液タブ+リアル定規が最高だという ブラシツールだろうがデコレーションツールだろうが
垂直水平くらいならShiftで描けるが ようつべで講座みてたら
対象定規ってのがあって
正面顔を描くのが苦手な人は
これを使うと楽だってことだ
でも、これに頼ったら負けかなと思う。 完全に対象な正面顔ほどつまらなくて不気味なもんはないよーな そういえば、左右反転でバランスみたりするのは負けかなと思ったけど
プロでアナログでも紙を裏から透かして見たりするらしい >>150
そこまで不気味でもないよ
完璧な左右対称でも普通にかわいい
自然な感じに仕上げたいならラフだけ対称定規を使って
ペン入れでは使わない方法もあるし 結局、反転表示つかって微調整してデッサンの狂いを直すなら
対象定規使っても一緒だよ。自分のバランス感覚で見える以上のものは
どうせ描けないんだから、違いは時間がかかるか、かからないかだけ フィギュア製作はデジタル(Zbrush)主流になったおかげで、
みんな左右対称機能を使ってモデリングしている
デジタルで楽するのがズルとか負けとか一度も聞いたことがない
アナログの粘土細工だと左右対称に作るだけで一苦労 でも完全に対称だと気色悪いから
一旦そうやって作った後手を加えて歪ませるんだよね >>156
そういうこだわりのある人もいるってだけで、
完全な左右対称のままということも普通にあるし、それでも特に問題ないんだよ ∧兵∧
<*`∀´> < 在日同胞も兵役は義務ニダ!
ビシッ /⌒ .:::::: ⌒: ウリナラ軍は逃しはしないニダ
(m0っ__人_;;;ノ}
Σ ヽー" ..:. ::∧
〉 __ .::にヨ
|ニ|lXl|ニ| クリエイター側がこだわりを持って提示していかないと
一般人の目はどんどん衰え、世の中全体のクオリティが下がっていく
ここにくる様な連中は志を高くもって細かいところまでこだわり抜いて欲しい こだわりは誰でも持ってるよ。もし締めきりがあって制限時間があるなら
プロセスを省略して余った時間で別の部分ブラッシュアップできる
楽するってのは手抜きじゃないんだぜ 俺は趣味だから締め切りはないな
といって150年とか掛けてると人生の締め切りが来るけど 技術や自動化によって省力化が果たされたらみんなの労働時間が減って良かったね!じゃなくて
浮いた時間でさらなる品質向上を図って他との差別化を追求するのが世の中やで
機械に任せれば済む作業を拒否して手作業の暖かみとやらにこだわってるならまあ好きにしろとしか いずれみんなMMDみたいにモデラーが用意したキャラを使って動かすだけになるんだよ
二次元媒体なんか滅びるんだ まあアニメもレイアウトはかなり頼り始めてるからな
流石に芝居は手書きだけど、適切なアルゴリズムが完成されればそれも危うい マンガならともかくイラストはクオリティ命だから
中でも一番重要な顔で手抜きは自分はできないな
そもそも真正面の顔なんて構図として採用することがほぼないけど アニメは3D化していくだろうけど
漫画はいつまでも手書きになると思いますよ
3Dにするメリットあまりないし
映像化する前のコンテのようなものですから2Dでラフを描いてから3Dモデリング
需要は減るどころか増えますよ マンガもアニメと同じでレイアウトは3Dでやるようになると思うけどね
明らかに労力が違ってくる 特に使いまわしのきく学校だとか街の風景だとかはな〜 マンガはコミPoなんてのがあるやん。
話のアイデアはあるけど絵を描くのはしんどいって人には良いと思う。
同じキャラがいろんな役をやるのは手塚治虫のスターシステム的で意外と違和感は無い。
手塚治虫の絵を真似ている田中圭一がコミPoの開発者というのも面白い。 3Dを自由に動かせる状況ならそもそも漫画でなく動画を選…
音をどうするかで詰むな ポーズの連続で済む漫画に比べて
アニメだと0.1秒単位のタイミングとかもあるし
まあ別物だよ 「この機能は使ったら負け」的な意見よく見るけど
便利な機能は何でも使って可能な限り速度や完成度高める方がよっぽどいいもんな スクリーントーンを使ったら負けと言う時代もあったんだぜ >>155
立体でもデジタルがズルだと思ってるやつはまだ時々いるよw ワク線はカラスグチで引くものであってロットリングに頼るのは情けない
みたいなことが昔の漫画入門に書いてあったのを読んだことがある まあ3DCGトレスするくらいなら、ちゃんと作り込んでそのままペーストしろよとは思う。
手書き執着という半端なプライドが、デジタル音痴からの余計な批判を呼んでるんだろなあ >ちゃんと作り込んでそのままペーストしろよ
それはまた別モノな気が トレスするくらいならって、
CGで活き活きとしたキャラを表現するのは手描きより難しいだろ。 だね
背景なら割と現実的にそのまま使えるけど
それでも加筆は必要だしな 美女と野獣の3Dキャラクターとか
明らかに手書き版より表情が乏しいしな
まだ手書きのが優れてる面はあるけど
それもいずれ逆転されていくんだろうな 手書きで表情作れない人が3Dで表情作れるわけないでしょ キャンバスの複製、ストロークが終わるまで反映されないのと
おま環かもしれんが最大化から最小化してまた開くと元のサイズに戻ってるのが惜しいな あれ、クリスタって、複数のつっこんだ3D素材の親子関係を保ったまま、
その素材自体を回転とかできないの・・?
カメラの回転じゃなくて、素材そのものを回転させたいんだけど。 >>183
漫画のコマひとつひとつのために3D作り込むのはめちゃ手間がかかって物凄い効率悪い
プロポーションやパース参考に3Dを使って、仕上げは2Dで描き込む方が結果として絵のクオリティ上がると思うよ
>>190
そうだな、ナウなヤングにバカウケだからな サポートに問い合わせてみれば済む話なのになんでこんなに荒れてるの? >>192
もし出来るならおれも知りたいけどたぶん出来ない。 漫画はデフォルメを多用するんですよ
3Dでいろいろモデリングして舞台装置をたくさん用意してそれをそのまま使えないわけです
例えばライオンが出てきたとします
リアルなライオンがガオー!と吠えた次の瞬間ふにゃーとした猫みたいなライオンに変化
そして突然犬になってわんわんと吠える
こんなの3Dで作ってたら手間ばっかりかかるでも
2Dで描いたら一瞬で終わることでしょう
だから3D漫画というジャンルは新しくできるでしょうけどそれが主流になるとは思えないです そしてリアルなライオンを→猫みたいなライオン→犬みたいなライオンになって吠える
このデフォルメ工程を一体どんな味の絵にするか?どんな絵柄にするかどんな漫符にするか?
これは3Dの仕事じゃなくて手書きの仕事なんです
3Dに置き換える前に必ず2Dで描くコンテがあるわけです
だから3D漫画が増えても2Dの需要は減るどころか増えます でもピクサーや東映だったら
3Dで変態的な仕上げをしてくれるのだろう >>197-198
わからなくはないがかなり近視眼的で偏った論調だな
そんなデフォルメしないリアル漫画だってあるだろ
> 3Dに置き換える前に必ず2Dで描くコンテがあるわけです
これだって、3Dでコンテなりネームなり描くやつがいたって何もおかしくない ヘッドマウントVR吹き出しポップアップ3dcg漫画、の時代が来る? >>200
3Dの有益性は認めてますよ
ただそれが主流になるとは漫画に限って言えばとてもそうは思えないですよと言ってるんです
3Dでコンテ作る人もいるでしょうし
デフォルメしないドラマスティックな漫画も出てくるでしょうけど
あなたはそれが主流になると本気で思ってるんですか?
近視眼的で偏った論調って・・・w
あなたちょっとふざけすぎですよ 別に3Dじゃなくてもリアルの小道具作って構図作って写真撮ればいいじゃないですかそのほうが早いですよ
もうすでに写真で構図作って漫画にする試みはもう行われています
そういう写真漫画が流行った時期もありましたが失敗に終わってますなんでかわかりますか?
漫画は現実すぎるとだめなんですよ
現実の世界と無意識の世界が交じり合ったところかポンポンいろいろなものが飛び出てくるから面白いんです
人間の顔が突然動物になるそれが突然宇宙に行ったと思えば中世のファンタジーの世界
そこから突然原始時代に飛んでいきそれが現実にまた戻ってくるといった具合
淡々と現実世界をえがくリアリティーを与える漫画というよりドラマか映画といった具合のストーリー漫画もありますが
超現実な世界を描くからこその漫画なんです
完全にリアルなほうがいいのなら3Dよりも写真取って切り貼りした漫画作ったほうが良いですよ
でもそういう漫画は流行らないです過去に何度も試みられて失敗してます
3Dでリアルな世界を描いてそれをいろいろ配置して構図作って漫画にすればいいなんてこれも同じような理由で失敗しますよ
こみPO使ってワンピースみたいな漫画描けますか?
え?できないことなんてない?頑張ればできるはず?
じゃあなたがそれをやって証明してみてくださいよ
私は3Dではやりませんけど(笑) 何か主張を証明するための材料が主観による絶対的でない物になっているために、ただ正論ぽく見せようとしている文章止まりになっているよ 絶対的な答えなんてあるわけないでしょう
他に説明できてる意見もないし
何か主張したいことがあるなら私みたいに説明して見せたらいいんじゃないですか?
そいういう意見は何もなく人の意見にケチをつけるだけなら黙っててほしいです 要するにスレチで主観的な内容をここで長々と話すのはいいんだけど
それならもっと遠慮がちにやってくれって話だよ
君と意見を否定する人間をいちいち説き伏せようとする姿勢が鬱陶しい
自分の意見に否定的なレスがあっても流せるくらいの寛容さがないなら、主旨に沿わない話題に触れるべきじゃない 書いている内容が数学の証明問題みたいな物なのに、絶対的な物なんてないと自分で言い出したらその主張がおかしいと自分で言っていることに気づけよ 絶対的な答えがないから話しあって答えらしいものを見つけるんでしょ
3Dが主流になるはずだと思うならその話をしてくださいよ
さっきから人の言うことにケチばかりつけて
そういう伝統文化の国の方なんですか?
私日本人なのでそういう文化わからないんですみません 2chでコンセンサスなんて無理やろ。あと自分の主義を日本人だからみたいに
総体にすり替えちゃダメー。そういうの詭弁っていうの アニメは今の趨勢見るとほぼすべて3Dに切り替わっていくだろうし
漫画もそうなるだろ 画面左方向を見た顔ばかりになってしまうので
ときどき正面顔も描くことにしています。 >>210
コンセンサス別に意見の一致を強制しようとなんて思ってないですよ
説き伏せようとしてる態度が気に入らないとか
かってな主観で人を悪者扱いしないでもらえますか?
3Dが主流になる話さっきから誰もしてないですよね?
反対の意見があるなら黙っててくださいよ
そういう意見もなく人の話の揚げ足取りばかりで
やいのやいのばっかりですよね
何が話のすり替えですか
すり替えてるのはそっちでしょ じゃ3Dが主流になるという説明はできないんですね
私は3Dは主流にならない理由十分説明しましたよ
じゃこれが現時点の結論ですね
話が気に入らなかったら黙ってスルーしてくださいね3Dの話以外の雑音とかいらないので
じゃ終わりですかね しょうがねえなあ…
俺がヌードになってトレスした漫画描くから、それでシコってもいいぞ 3Dイコールリアルと思ってる時点で何もわかってないね
アニメは世界の主流は3Dに置き換わった
更に敷居が下がれば漫画もそうなるよ そのためにもクリスペの3Dには頑張って欲しいものだ
と、その前にアニメやるにはレイヤー数上限が1000しかないのは駄目なのを認識してくれ animeanime.jp/article/2017/05/13/33850_2.html
――基本的に紙に描かれていますが、デジタルイラストやデジタル作画などにご興味はないのでしょうか?
私は死ぬまでデジタルで絵を描きません。
デジタルに頼り切ってしまう人というのは「絵を知らない」ということが要所要所で見えてきてしまう。
それは絵に対して失礼じゃないかと思うんです。
*************
古い考え方の人が業界にはびこっている限りデジタルへの偏見はなくなりそうもないな >>222
そういう考えは尊重したいけど
「私は死ぬまでデジタルで絵を描きません。例外はひとつだけ。浮世絵です。
あれは色を作るのが大変なんですよ。デジタルはボカシも自由自在でしょ?」ってダブスタすぎw
大変でも関係ないだろアナログ主義貫いて絵の具で描けよ
デジタルの安っぽいボカシでいいのか??? ほら例のマンガ貼ってよ
編集部にデジ絵持ち込んだらコテンパンにされた奴 >>222
湖川さんの近年のホームグラウンドであるテレ東昔ばなしを見る限り、
氏がが演出・作画から美術まで手掛ける担当回では70違い老職人とは思えないぐらい
現代のデジタル撮影、エフェクトを積極的に作品に導入しているで。 加工やエフェクトはいいけど描画はしたくない、とか? アニメ評論家の藤津良太氏のニコ生放送でちょうど先日デジタル作画の特集をやっていたんだが、
アニメ制作において原画・動画の作画作業はまだ紙と鉛筆で描いてスキャンする方法が主流であり、
現場ではまだ過渡期の試行錯誤が続いているそうだからね。
さすがに湖川さんの年齢、現役キャリアの残り時間を考えると、「私は鉛筆で描く」って判断は妥当だと思う。
最近の氏の作品は筆で原画を描いているものもあるし、それを動かす工程ではもちろんデジタル処理を使ってるよ。 比較的若いスタジオのTRIGGERでも、
先日の特集雑誌でモバスタ13を何台か搬入しました〜なんて書くくらいだしね。
まだまだこれからなんでそ >>218
なぜ漫画は3Dにならずに2Dが必要か?を散々説いてますから
アニメが3Dになったから漫画も2Dなるんじゃないのか?と問われたらならないですよ
それはもう説明済みです
じゃ私の意見以上の説明はないみたいですねおわりですかね アニメは3D化していくでしょうね
フルアニメーション1秒間24コマも全部手書きしないといけないのに
3Dなら一つモデリングすればすべての手間がなくなる3D化するメリットが半端じゃないですからね
でも漫画で立った一コマ寝室の絵が欲しいだけなのに
例えばリスのパパの草木で編んで作った羽毛でフカフカのベッドに気の切り株を切り抜いた
どこにもモデリングのストックのない新しく書き起こした寝室を描くために
パパの寝室の小道具全部3Dモデル用意するんですか?
ならないんですよ漫画が3D化なんて
3D漫画ってジャンルはできるでしょうけども、プリセットの味気ない小道具使いまわして
どこかでみたような舞台セットでどこかでみたような配色で
これまたどこかで見たようなキャラクターが動きない棒人形みたいな顔漫画にしかならないですよ
今現在でもコミポがあるんですからアレ使って3D漫画にしかできない週刊連載にも耐えうる面白い漫画作ってみたらいいじゃないですか
なのにいままで何か一つでもヒット作品できました?
今やろうと思えば3D漫画がつくれるだけのものがそろってるのに
何一つ面白い漫画が芽吹いてこない
つまり今後どれだけ舞台装置がそろっても3D漫画が主流になることなんてないですよ それにまだありますよ
例えば主人公キャラを3Dモデルを用意してこれをあれこれ動かして構図つくればOKと思ってるのでしょうけどそうはいかないんです
いいですか?漫画というのはデフォルメ
動きもデフォルメしますし手が巨大化したり足も巨大化することもあるでしょう
胴体も何とも言えないひねり肩をしてその調整には苦労することでしょうし
キャプテン翼の腕組んでるあの頭身がおかしな有名なネタみたいな絵ありますけど
あれも面白い漫画の表現方法なんですよ
漫画っていうのはキャラクター自由自在に変化するんです
それもたった1コマ2コマだけのために
アニメは違いますよね?立った1秒2秒だけのためにといっても手書きだったら何十枚も必要になるんです
3コマで動かしても1秒で8枚の絵が必要ですだから3Dでやる価値があるんです
ところが漫画のたかが1コマ2コマのために3D作るバカがどこにいるんですかってことです
そういう手間暇を惜しまなければ2Dと同じように面白い漫画は描けるでしょうけど
そんな手間かけるくらいなら
手書きでサッと1コマ描いたほうが早いです
じゃ漫画が3D化する説明ないんですね
私の意見ばかりですね
じゃこれが結論って感じなんですかね
断言はしませんけど大体あってるってことでしょうね反対の意見”無いのですから” もう自分でスレ立てな
内容云々は個人的に同意できるところもあるけど、そうじゃないんだって
それ以前にスレチな内容で押し付けがましいからいちゃもんつけられてることに気づこう 一応何度も言いますけど3D漫画ってジャンルはできると思いますよ
例えばけものフレンズみたいな漫画を描こうとしたら
主要キャラを10体くらい用紙して
全部正面顔で吹き出し描いて「すっごーい!」とか言わせまくってればいいんですからね
そんな機械的な作業みたいな絵を手書きで書くのはバカらしいですから
いわゆる顔漫画は3D化したほうがメリット大きいでしょうね
ただそういうバカバカしい顔漫画が主流となって
少年ジャンプの連載漫画がけものフレンズだらけになるとは到底思えないです
あくまでのジャンルの一つで3D漫画というものがあるだけで
イメージボードの集合体のような漫画は3D化するメリットがないってことです
じゃ私の意見の揚げ足取りとかそういうのはいいですから
意見があるなら漫画は3D家絶対する”説明”をしてくださいね
「アニメが3Dになったのだから漫画も3Dになるわ」じゃ説明とは言わないですよ
その理由が「アニメが3Dになったから!
じゃなんで漫画もなんですか?その説明してください
ってアニメも3Dになったから!って小学生の説明じゃないんですから
アニメみてどうですか?「面白かったです!」 (何が面白かったかその説明しろwww)です
じゃ漫画は3Dkaしないって大筋で結論ですかね >>235
だからあなたの主観で押し付けがましいとかそういうノイズいらないですから
反対意見の説明がないなら黙って消えてね この人も熱弁してるように漫画は今後どんどん3D化されてくんだろうね またシコシコ長文を書き溜めてイく準備してるんやろなあ…… それにこれは余談になりますが3Dアニメも今後どうなるかなんてわからないですよ
3Dアニメになって映像も豪華に製作費も安く考えた世界をいとも簡単にアニメ化できるようになりつつあるのに
どうですか?3Dアニメでヒット作出てます?日本発の世界に通用する大ヒット3Dアニメできてますか?
年々ショボくなっていってる感じしますよ
確かに映像はセルアニメに近づいて違和感もなくなってきてる
しかしアニメ自体が驚くほどつまらなく魅力のないものになってきてる
なぜだかわかりますか?
アニメが3Dを多用してリアルになればなるほど実写映画に近づいてるからですよ
アニメがまるで実写映画みたい!
何かおかしくないですか?
アニメを実写映画化したものは面白くないんです
なぜアニメのほうが面白いんですか?
アニメも突き詰めていくとやっぱりデフォルメなんですよ
リアルとは正反対の世界を描くから面白いんです
ところが3D化はそういうコロコロ変わる映像に対応するのが難しい
3Dは小回りが利かない臨機応変にシーンチェンジするのが難しい図体のでかいデブみたいなものなんですよ
そんなことない?
じゃ現在から戦国時代にタイムスリップして次は童話の世界その次は西洋の中世の時代
おつぎは原始の時代
そして最後のスターウォーズみたいな世界になるアニメを作ろうとしたら
そのために必要な3Dオブジェの数どれだけ必要ですか?
全部用意すればいい?
そこが融通きかないんですよ3Dなんてものはね 創作が制限されるわけです3D化のために 3D化したメリットを生かすために
ストックされたオブジェを組み合わせて
冷蔵庫に残ったくず野菜であり合わせのお手軽料理を作りましょうって創作が制限んされるんです
そんなもので大ヒットアニメが作れるんですかね?
人の心を打つようなわくわくするような新作アニメ作れます?
多分攻殻機動隊をつくったら次はパトレイバーを作ろう(3Dオブジェの使いまわしがききそうだから)
という理由で
写実的なアニメばっかりになりますよ
小さなバイキングビッケを3Dアニメで作ってから次はガラリと絵柄も何も全部変わってミツバチハッチみたいなアニメを作ろう
そしてまたまた絵柄が全部塗り替わって世界観も一新したガンバの冒険作ろう
3Dオブジェの使いまわし聞きます?
効かないんですよ
もし使いまわしたら全部同じ風味の世界観の作品になってしまう
それじゃ見るものは退屈で
まるで人工知能にありあわせの素材でツギハギしてアニメつくらせたようなものしかできないんです
これでヒット作が連発できたら奇跡ですよ
まず無理いずれ3Dアニメも壁に突き当たるか
どの3Dアニメを見ても全部同じ味付けのどこかで見たような映像ばっかりになりますよ 映像が素晴らしくて申し分ない
なのになぜかどれもこれもパッとしない
アニメは安く大量に作れるようなったのにつまらないアニメばっかり
どうしてなぜ?
段々理由分かってきましたかね
写実的に描いたらそれは漫画でもないしアニメでもないんです
無意識レベルの夢を描くからアニメや漫画が面白んです
そんなものをいちいち3Dに置き換えていたらつまらなくなって当然ですよ
3Dでリアルに写実的にしたら夢じゃないんですそれはただのありきたりの現実です
現実世界で飽き飽きしてるのに
アニメで現実世界みて面白いわけないでしょ
3Dアニメもそのうちこけますよ
コレじゃダメだとなって手書きが必要ってことに気が付くはずですよ 結局は頭の中に浮かんできたイマジネーションをパっと捕まえて
映像にする前の前段階
夢の世界から→現実の世界に出力する変換作業
この一番大切な部分が手書きじゃないと無理
そこで描いたものを→3D化するなりして手間がかかる部分を補完する
動画がこれだけ手軽に録画再生できるようなったのに
写真は一向になくならないですよね
それに似てますよ
3D化する前に2D化がひつようなんです
2D化をすっ飛ばしていきなり3D化はできないこともないですがまず無理
文章が1次元世界だとだとしたら
それを絵にして書き起こすのが2D化
そして3D化ですよ
1と2をとばしていきなり3にはならないってことです 要約すると、
これからは3Dの時代だからセルシスはもっとモデル操作のインターフェースを
洗練してくださいってことだな。それははげどー いやできるディズニーやピクサーが素晴らしい3Dアニメ作ってる!だから将来は3Dになるんだ
漫画もだ!っていいたいんですか?
皆さんの家にディズニーやピクサーの精鋭3D制作スタッフが常駐してくれるというのら可能でしょうけど
そんな予算がどこにあるんですかね?
4コマ漫画作るのにアナと雪の女王つくるみたいな手間かけるんですか?
え?頑張ってやればできるいずれ漫画も3Dになる
じゃ頑張ってディズニースタジオみたいな英知を終結して
漫画作ってください応援してます! 最後の方は感極まって、架空の相手まで用意して芝居がかった文章になってるやん。
すごいイカ臭そう ID:oNaB2LhYa
↑
>>250
あなた自分のレス観てどう思います?
何かためになる意見の一つでもしたらどうですか?
初めから最後まで人の足引っ張る意見ばっかりですよね?うんこ製造機さん 面倒だからレス抽出して棒読みちゃんに読んでもらった
でも主観を垂れ流してるだけで念仏に聞こえたw 言ってること6割くらいは間違ってないんだけど
いかんせん知識が浅いのと押し付けがましすぎて
からかわずにはいられなくなる はーいワッチョイNG
まあでも実際Web漫画とかで毎週ある程度のクオリティをカラー納品、アシも雇えないとなると3Dレイアウトの力を借りざるを得ないよな 漫画も3D背景はどんどん増えてるからなあ
これからもっと増えるのは容易に想像できるね
もちろん全てがそうなるとは言ってない 昨日俺「ちょっと手抜きしてガリガリ進めるか」
今日俺「全部描き直しだ」
自分の目とか誤魔化せるわけないのになんで手抜きするんだろうな… 新鮮なネタを早く届けるためには、多少の目つぶりは仕方ないと割りきっている raytrekで縦書きするとアニメのタイムラインの右の方のボタン(新規セルとか)が表示されなくて困るんだけど、なんか対策ある? >>222
キングゲイナーで十年前に生き恥掻いた老害じゃん こういう老害が「君の名は。」を馬鹿にするんだろうね
時代に合わせて技術も進歩して、それが新しい表現を生み出していっているというのに
結局アナログ絵というのも自分が絵の道に入ったときに隆盛だった方法に過ぎない
本質を見逃したくないというのなら一生石器で壁に絵を掘っていればよい 口で語ることと、手で生み出す作品とは、別物
もちろんそれが一致している人もいるがぜんぜん関係無いこともよくある
傑作を生み出す作家や監督はえてしてキチ◯イであったり社会不適合者が多い 湖川さんってゲイナーにも絡んでたのか。
別名義だから気づかなかったけど、確かに酷い回がチラホラあったような。
また今度見直してみるか 進歩と言うよりも変化じゃないかな
アナログにこだわる人ほど、逆にデジタルの完成度への期待値がより高いんじゃない? 画面をスクロールするとき
スペースキーを押して動かしますか?
それとも、ナビゲートのやつをドラッグして動かしますか? どっちでもいいと思うけど、比率的にはスペースキー使う人と左手デバイスにスペースキー割り当てている人が多いと思うよ ペンのボタンて、書いてるときに事故的に押しちゃうから無効がいちばんいい >>261
ゲイナーは23話のみ参加
ヤマト復活編はキャラクター原案の絵をリファインした結果という意味でも本当にひどかった
今度のさらばヤマトは「俺のズォーダーになおしを入れないこと」を条件に参加 >>204
あのさ、超現実的な世界を描くのがマンガってのには同意できるんだけどそんなの数少ない天才たちしかできなくて、ほとんどすべてのマンガ家が現実か現実+ファンタジー要素(剣と魔法っていみじゃないよ)でマンガ描いてる。
だったら3Dを活用する流れはあっておかしくないし、現実にそうなってきている。
君が読んでいる平面の漫画も、制作過程で3Dの背景をあててたり、3Dでポーズとらしたりして作画している。
ガンツみたいなモロに3D感出ているマンガだけじゃなくて、結構ふつうに採用されてる作画過程の一部なんだよ。
もちろん、全員そうだとは言わない。
ただ作画過程に3Dを導入するのはもうフツーのことだ。
だからマンガが紙面から開放されたら3Dマンガもありうるかもしれんぜ? あなた自身も長文だけど、残念ながら連鎖あぼーんされて誰にも読まれることはないのだ >>272
公式で新しい左手デバイスが夏発売予定と出ている
今までのは在庫もはけて、作るゆとりがないんじゃね >>276
公式から買っていれば今でも再注文できる。ただし在庫限り >>276
アマで売ってる2kのテンキーはだめですか? >>280
テンキーもいいけどセルシスの出すやつは握るタイプだから別物
左手デバイスは机に置いて使いたい派と、手で握って使いたい派に分かれる >>281
握ると駅タブパソの左側ボタンが押せなくない? >>282
押しづらくはなるね
でも左手デバイスだけでまかなえる人ならタブのボタンは押す必要ない すまんな3Dで二次元媒体が滅びるとかいって例の子召喚しちまった
そう言えば前のAIの時も俺が召喚しちまった気がする
俺の召喚獣なのか 板タブ使いでナビコンとG13使ってきたけど、握り込むタイプの方が姿勢が実は楽だったりするよ
左手デバイスがキーボードタイプだと、どうしても体が少し前のめりになってしまうから 液タブだけど、姿勢がやっぱ気になるね
キーボードタイプのデバイスと液タブのサイドボタン+PowerMateを作業内容によって使い分けてる
ワコムはサイドボタンのないタイプを今後主流にしていきそうだから、そうなったら握るタイプにしたい 俺は置きたい派だからG13だわ
ちなみにワコムの別体リモコンは使い難くて死蔵状態 13HDはちっこいからどうしても画面に顔を近づけてしまう
すると据え置きタイプのG13を使うのは姿勢的にきついので、ナビコンタイプになる
一方板タブだと同じ机面に対して水平だから姿勢的にG13が使いやすく、
ナビコンタイプは使いにくい
俺の経験から こたつ机にノパソ+モニタで板タブ使用
左手デバイスは無線テンキー(板タブに乗っける)とタブメイト
座椅子に寄っかかった体勢で描けるから姿勢的には結構楽だな クリスタってセールとかします?体験版使ってよさそうだったんで買う予定です 正規版を一番安く手に入れたい・CLIP ASSETSさえ利用できれば日本語UIとテクニカルサポート不要なら英語版
www.clipstudio.net/en
半額〜6割引セールをしょっちゅうやってる
サポート欲しい、日本語UIがなくっちゃいやだというなら大型同人誌即売会の商業ブースセール
3割引になればいいほう 1ライセンスPC2台までらしいからそれ以上は英語版でいいな・・・ サブPCにインストールしたクリスタ上で連番画像やAVI動画を書き出しつつ、
メインPCでは別ファイルの編集をするって事をよくやるけれど、メイン&サブならば1ラインセンスで問題ないよ。 タブレットPCだのMacbookだの色々インストールしてたら3ライセンス買ってた 作業補助者1名と一緒に作業するのに
製品を同時に使用しないこと。って難しいなあ 1エンドユーザーに対して1ライセンスは買えってことじゃ? でもクリスタがネットでライセンス認証するのは
インストール直後とバージョンアップ直後だけだよな?
普段はオフラインで使える いちいちネット切断すんのめんどくない?
俺はそれが嫌で全機に一揃え買う勢い いや、切断するまでもないって話
クリスタが通信してないんだから クリッスタッ クリッスタッ
クリッスタッ クリッスタッ クリッスタッ〜
プリティでクリックリッ ふたりは クリッスタッァ〜!
一難去って、また一難 ぶっちゃけありえない!!
認証無くても ふたりは むちゃくちゃタフだしぃ〜♪
お互いピンチを乗り越えるたび 強く近くなるね☆ 公式が明記してるのに自分の都合いいように捻じ曲げて解釈するなよwww >>304
オフラインで使えるけど一月に一回認証してるよ
お知らせ出るよ画面上部に >>312
お知らせ出るってバリュー版とかじゃね?
ダウンロード版とパッケージ版は定期的な認証はしてないはず 閉領域フィルや交点消去みたいな作業を円滑にするツールがクリスタは満載だけど、
好きなもの使えばいいよ SAIってその程度の機能もなかったっけ?
もう絶対戻れないな sai2にはあるん
クリスタは起動させるのに
二手間かかる >>317
クリスタも一手間で済むよ
CLIP STUDIO通さなくてもPAINTの実行ファイル直接起動すればいいの
Vista以降だったらタスクバーのPAINT右クリックしてピン留めね オフラインで使うとかの設定できたっけ
勝手に通信監視してる仕様だったかしら
出先だから確認できない 作業したい.clipのファイルをダブルクリックすれば普通にクリスペ単体が立ち上がる >>313
俺ダウンロード版だけどお知らせ出るよ
というか出ないとアップデート見逃す >>316
ミスター味っ子で
主人公とヒロインがバレンタインのチョコレート対決したとき
ヒロインのほうは包装紙まで手作りってとこが心がこもっていてどうのって評価でヒロインが勝ったような
エピソードがあったと思うんだ。
クリスタの、素材はそういうもんだと思うん。 クレシスがただでくれたPROをEXにアプデしたいけど、あんましお得感がないという ぶひぃ@クリスタの質問はDMでどうぞ
昨日お話したマンガ関係の方に、セルシスの関係者だと思われていました。笑
セルシスの中の人とはイベントなどで数回会ったことがありますが、会社とは関わりのない一般ユーザーです。
中の事情はわかりませんし、仮に知っていても答えられません。あしからず。笑
↑豚アイコンTwitterより。
いやいやプロフにクリスタ講師とか書いてたらそりゃ誤解されるでしょ…質問どうぞとかいう名前だし。わざとやってんのか? 「Photoshop講座開講中詳細はDMで」とか書いてても別にAdobeの関係者とは思わんだろ
ただのソフトに詳しい一般ユーザー いやー豚に関してはちょっと紛らわしいわ
セルシスに問い合わせてみるか >>327
いやいや、そもそも世界的なシェアと市場規模を誇るAdobeとセルシスを同列にされてもな…
セルシスなら関係者かな?と思われてもおかしくない Adobe製品の場合はアドビ認定エキスパート(ACE)検定を通ってはじめてちゃんとアドビ認定インストラクター(ACI)を名乗れる
セルシスの場合はCLIP STUDIO PAINTエヴァンジェリストというアフィリエイト契約をすれば還元率購入金額の15%が貰えるだけで
公認インストラクター資格が貰えるわけじゃない
ttps://www.clip-studio.com/clip_site/promotion/evangelist Adobeはブランドイメージも大事だからキチっとしてるんだろうね
>>330
Adobeに比べて、セルシスはとにかく商品売れればいいやって感じだね
うさんくさいww
豚もこれで小金稼いでるのかー セルシスは満足しないユーザーを切り捨てていくスタイル
Adobeはどんなお客様にも満足していただけるよう完璧を目指すスタイル ちょっと豚やってることおかしいわ
自分もセルシスに問い合わせる 金持ちだったら
フォトショップ一択?
値段の差は歴然? >334
一見似てるけど、別物。Photoshopが優れているところもある。 >>334
つか、そもそもフォトショはお絵描きソフトじゃないし…
写真加工ならフォトショ一択かもしれないけど、
お絵描きソフトならKritaとかArtRageとかAutodesk SketchBook Proとか
BlackInkとかMischiefとかRebelleとかいろいろあるから好きなのを使えばいいと思う
(ドローツールがいいならイラレとかInkscapeとかAffinityDesignerとかMicrosoftExpressionとかこれもいろいろある)
モノクロマンガなら…うん、ご愁傷様です← セルシスの新コミュニティ CLIP STUDIO ASK
https://ask.clip-studio.com/
答えたらなんかポイント的なものもらえるんかね Photoshopがお絵かきソフトじゃないとか相当昔の認識だぞ フォトショは交点消去と閉領域フィルあるの?
漫画描きなんでこれらがないツールは選択肢に入らない Photoshop/フォトショップ総合質問スレ 76 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
https://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1485089951/l50 あ、別に本気で知りたかったわけじゃないからいいです フォトショの高機能なブラシが使いたいが、フォトショは使いづらい・・・ 月額課金をやめない限りは永久に使うことはないだろう<アドビ全般 フォトショ使う唯一の理由はShiftで直線。それだけ。
コンセプトアートの類だとそれは譲れない使い勝手。
なぜあれを実装しないのか?特許か? ペン、消しゴム、選択範囲ブラシなど各種ブラシ系ツールは機能キー併用で直線描画も可能だけど、それとは違うのかな。
俺の環境は弄り過ぎちゃって初期設定でどうだったかすぐには確認できないけれど、
サブツールウィンドウから修飾キー設定ダイアログを開いて[Shift]や[Ctrl][Alt]などを押した時の一時的な動作変更はカスタマイズできるよ。
フォトショのブラシでのShift直線も基本的には同等の機能だと思うけど。 >>352
あるあるww
あと絵のバランス取るためにアクティブレイヤーだけでもサクッと左右反転したいのに、ショートカット設定しないと1ボタンではできないんだねぇ いつまで経っても
やっても全レイヤー反転しようとするから時間かかるし無駄に大げさな動きをしやがる
いつ改善されるのかな 自称クリスタ講師のぶひぃさん、ayaに読み切り載ったんだねー
編集部で打ち合わせとかアシさんに指示、資料集めとかすっかりおプロ様ですなぁ
ゴイスー 調べたらYoung Love Comic aya 6月号だな
オール読み切り オトナのエロきゅん☆コミックとのこと
要は女性向けエロ漫画www
固定ツイートにエロ漫画とか一切書かないあたり豚のプライドの高さが伺えますね
うっかり子供が読んだらどうすんだよ豚
注意書きくらい書いとけよ これか
内容紹介
◆愛されまくって25周年★オトナのエロきゅん☆コミック誌! ◆
《巻頭カラー!!》
◆『35歳、不純な恋』スピンオフ!
結婚には、愛より大切なものがあるの――?
『君と契る永遠の約束』(本崎月子)
恋した彼は、資産家の跡取り。
彼との結婚には、愛以外のものが求められてしまう――…
3話連続掲載の本格官能ドラマ!! 《巻中カラー!!》
◆大人気! ドSなオレ様彼氏・竜也とさやのカップルが再登場!!
『スイート・マリッジシック』(桃果コウ)
ドSなオレ様彼氏・竜也と結婚することに!
結婚式の準備も大変だけど、幸せいっぱい♪……なのは私だけ!?
なんだか近頃彼の機嫌が悪いような…??
★豪華執筆陣★
ぶひぃ、夏葉ヤシ、山田芽衣
春宮ぱんだ、岡野ユキ、ミナモトカズキ
賀川あいの、伊さらこてん、しおた道子
大槻ミゥ、美杉果林
★読者のセキララ体験大告白まんが★
佑希紀
★aya世代のためのビューティー・ショート★
仔鹿リナ(取材:深山由佳理)
この雑誌について
綺麗でセクシー。愛と悦びの女性コミック誌 愛と悦びの女性コミック誌…
ほんと底辺の仕事しかないのね…
絵も女の子の口元とかなんかセンスが古いんだよなぁ
クリスタ講師さん、子供の閲覧に向かない作品ならその辺り明記しないと >>350
Shiftで直線はクリスタで出来るしむしろクリスタの方が使いやすくない?
どこに線が引かれるのか目視できるし ああでもきっちり直角や水平ってできないからその辺は使いづらいか 手振れ補正はMAXにしますか?
液タブ用の紙ライクフィルムって売ってるけど
レビュー見ると使い心地はいいようだけど
芯の消耗が激しいらしい
ほぼ毎日使って1年以上持つくらいの筆圧の漏れなら平気だよね? >>359
あのさあ、
俺含めてエロ仕事している絵描き全員を敵に回す言い方している自覚ある?
あんたが誰かを嫌うのは勝手だけどあんた自身性格悪いよ clipスレ見てこい。気持ち悪いほどそいつらの事に粘着してる荒らしだから
はっきり言ってソフトに群がってる個人なんて心底どうでもいいんだよ。関係ないし
ネトウォッチ板行けと言われても行かない
CG板のローカルルール貼っとくぞ
個人叩き禁止
● 個人叩き禁止
・一般人、作家、問わず個人に対する誹謗中傷は一律削除とします。
・作品に対する批判があるのなら、具体的に書きましょう。 縮小を前提(例えば雑誌サイズ原寸で作画後、コミック化で縮小など)
にデジタル原稿やっている人に聞きたいんですが、
気を付けていることってありますか?
トーンの線数は縮小を見越して60線にしてるとか、
あるいはラスタライズ時にトーンの線数を
確定(縮小後トーンをラスタライズするのでトーン自体は縮小しない)するから
最初から70線主体で作業するみたいな注意点ありますかね
自分が気になるのは
線のタッチは、縮小の効果を考えて若干太目にしたりするのか、トーンの線数はどう選ぶのか
です 昨晩win10のcreatorsupdate適用したら起動しなくなった
ぐぐったりして調べたけど俺だけっぽいからアプデミスったのか?
今osのビルド下げて使ってる >>363
あのフィルム使ってるけど芯だけじゃなく
フィルム側のザラザラもよく描く位置はすぐ削れてつるっとした普通のフィルムになるからやめとけ >>366
商業でやってるけど細い線や書きこみは潰れるから加減に気を付けるぐらいかな
カケアミや砂のブラシのブラシサイズとか、素材やコピペコマを縮小して貼るときとか。
トーンは特にこだわりがないなら基本60線でいいんじゃない
アナログのトーンでも網点の効果系は60線が大半なんだし
雑誌やコミックスで効果系やグラデのトーンを見て60線は縮小されてこんな感じと確認すればいい
自分は逆に70線以上はどうしてもという場合以外は極力使わない
それより、原稿ではいいサイズで描けていると思っていたけど縮小印刷してみたら全然小さくて思ったような仕上がりにならなかった
という失敗の方が慣れないうちは多いと思うよ
ペンタッチやトーンも含め、試しに何ページか描いてみて縮小出力して実物を確認するとか
印刷仕上がりサイズでネームやラフを描き原稿サイズに拡大してペン入れするなどしてみたらいいと思うよ >>364
俺も昔エロ仕事やってたからエロってだけで叩かれてムカつくのはすごくわかるけど、それと一般漫画のように自分の18禁作品をオープン垢で紹介するのは別だと思うわ
話題になってる豚は作家としても人としてもマナーがなってない
まぁ後はオチスレでやってくれって感じだ 俺はむしろ好きでやってるエロ絵描きや漫画家は尊敬してるよ
例の御仁はセルシス関係者と誤解させるような肩書で各所に出しゃばって、
学生でも片手間でできるようなカードイラストや他人のネタを使った漫画(ラブホだっけか)活動を経てようやくの雑誌掲載がレディースコミックの読み切りのみとか、長期活動しててこれではさすがに底辺pgrされても仕方がない
>>370でも書かれてるけど、エロを一切隠して(雑誌名も正式名Young Love Comic ayaではなくayaとだけ書いて初見にはレディコミだとわからないようにしてる)自作品を紹介してるのがむしろエロを蔑ろにしてると思う
ヒット作がなかろうがエロ描こうがそれは決して悪いわけではないし、教えるのがうまけりゃいい
ただ悪く言われたくないなら豚アイコンみたいに自分を大きく見せたり、出しゃばらないのが賢いと思う
万人向けのクリスタ講師アピールするなら、せめて名義くらい変えればいいのに聖といい目立つことしか考えてないから叩かれるんでは
とにかくやってることがちぐはぐ >>370
二行目以降のことは俺には関係ないし知ったこっちゃないよ
俺が問題にしているのはエロを底辺の仕事と言ったことだけだ
内心そう思うのは自由だがわざわざ口に出すのは性格が悪い
他人のマナー注意する前に自分の言動を慎め というかヲチスレがあったのか
まぁスレチなんで例の人達に関しては後はヲチスレ行きかな
クリスタ界隈で目立って活動してる以上、微妙なとこもあるけど・・・ >>374
尊厳を踏みにじる言動を注意することにスレチも何も関係ない
お前の言ってることはことごとく的外れだな
何とかさんが叩かれるのは仕方ないと力説しているようだが、
こっちはどーだっていいんだよそんなことは
誰かさんを攻撃するために見境なく振り回した包丁で
関係ないこっちまで怪我したと言ってんの >>375
俺もエロ関係で飯食ってるけど、エロ仕事が見下されるのは今に始まった事じゃないだろ。
そうやって被害者意識振り回してでかい声で喚くからますますバカにされんの。わかる?
迷惑。
お前の尊厳やエロ仕事のことは俺には関係ないし知ったこっちゃないしどーだっていい。
いい加減スレチなんだよ。 ここはエロ描きの人が怪我した傷ついたと自己主張するスレですか?
paintの話しようぜ スレチ話する馬鹿とそれに顔真っ赤にして噛みつく馬鹿のせいで傷ついたので謝罪して下さ〜い 来週の金曜日にワコムと合同開催するアニメデジタル作画セミナーで開発スケジュール発表がある。
例年通りなら夏コミ当落発表くらいに小さいアップデートがかかるかどうか。 >>379
ソシャゲはイラスト関係で今一番羽振りのいい業界だろ 次元が低い仕事ってことだよ
金払いが良いだけならゴミ処理の仕事でも大半のイラストレーターよりレベルは高い まぁ美少女の絵を描いてますなんて胸を張っていえる仕事ではないか‥ ソシャゲ()とかゴミ処理場の作業員と同等でしょってこと
普通は恥ずかしくて言えない じゃあ次元の高いイラストの仕事ってなによ
映画のコンセプトアーティストとかそういう職? 社会の底辺ソシャゲ絵師とエロ描きが発狂して困る
低次元でプライドのない仕事するやつは軽く知的障害入ってるのかな? やっぱり高次元な仕事と言えばコンシューマーのキャラデザだな。コンセプトアートもいい コンシューマーやらコンセプトアートも大手以外だとソシャゲレベルの低次元な仕事だけどな
年収900〜1000万くらいないとプロとして屑だわ 以外とねー
リアルドカタって待遇良くて残業なくて土日休みで
メーターより条件いいんじゃないかな >>376
自分の言葉で他人が傷ついてもどーでもいいと開き直るなら、
もうお前には他人のマナーを注意する資格はない
バカに注意したら開き直る展開は予想通り
他人のマナー違反に怒りながら自分自身がマナーを踏みにじっている矛盾に気づかないもんかね
エロを見下す価値観は否定しないよ
ただそれを表立って公言する奴は間違いなくゴミカス スレ内を Sdca で検索してみたら面白いものが見れるぞ
このドコモのスマホ(スプ)が暴れまくってるガン細胞なw
毎度ID変わってるどう見ても同じ人間で
スレチのしょうもない煽りしかしてない
絶対にID赤くならないドコモSdcaに要注意 >>369
レス有難うございます
縮小でも原寸でも、そこまでおかしくならない60線で今回はやってみます >>394
底辺て煽りにすぐ反応するし余裕なくて可哀想だね ワイモマーって激安WiMAXか
うーん大手キャリアに入れない底辺 まともな日本の家庭に生まれまともな大学でてまともな企業に就職してればエロやソシャゲなんて底辺仕事はしなくていいはず…あっ(察し) そういう家庭はまず親がマトモじゃない。
自覚なしにネグレクトとか平気でやらかす。子供に罪はないです Gペンが重い。重いのはGペンだけかな
要求スペックがたかくなるようならSAIに戻したくなる 重いってそういう意味じゃないだろ
他のブラシでは起こらないんだが
Gペンだけは描いてるとき
ほんのちょっとだけど引っかかりを感じる その現象は俺もあるな
コンマ数秒プチフリする感じ
アレ何なんだろうな Gペンってデフォで入ってるやつ?
入り抜きとか補正関係が強めにかかってるとかかな
あと向きやら厚みやらランダムにしてる項目が多いと若干重くなる気がする メモリ搭載量やらCPUコア数では解決しなさげ
Ryzenなら体感できないくらいに低減できるのかな
でもこんな引っかかり、そもそも昔はなかったような…
まさかワコムが糞ドライバ掴ませry たかが線引いてちょっと味付けするだけなのに
PCの性能がそんなに関係あるか? >>411
クリスタのGペンはシングルスレッドじゃなかったっけ
パターンブラシとかも2スレッドまでだったような 左右反転すると、
画面が中央に戻されるやん
あれってうざくない? 育ちがよいので丸ペンより重いものは持ったことがない クリスタは描画処理のレスポンスが悪すぎる
作った人はお絵描きしないから何も感じないんだろうね >>418
反転するのもほんのちょっとタイムラグあるし
SAIでええんやないのか? クリスタはそういうちょっとした痒いところに手の届かなさがあるんだよな 表示の反転じゃなく編集でのキャンバス反転をやってる説 手が届かないどころか痒いところそのものが理解できてないんだろな
悪く言えば不親切
とりあえずサブビューでファイル名ぐらい表示しろよ [編集]-[キャンバスを回転・反転]はほとんど使わないのでどういう挙動が不満なのかいまいちピンとこないが、
全レイヤ分の実画像データを加工しているのだから、画像のサイズに応じてラグが生じるのは仕方ないんじゃね。
[表示]-[回転・反転]に関しては、特に他機種と比べて気が利かないなぁと思うところはないかな。
通常回転の他にステップ角で任意の角度刻みの回転もできるし。 質問です
一度全ページ制作してpaintを終了してから、データをまるごと別フォルダに移動したら(移動後もpaintで開いて保存済)、
CLIP STUDIOで作品一覧にNot Foundと表示されなくなってしまいました
それはいいのですが、保存フォルダを開く→画像の状態でOK押してもファイル参照画面が出て来るわけでもなく、
どうやっても正しいURLが設定できません
もしやと思いcmcファイルをドラッグしてもダメ。
クラウド同期設定したいのにどうすればいいのやら
http://imgur.com/QFxxLch クリスタで星野鉄郎のマントのトーンどこにも見当たらぬのー >>428
レイヤーフォルダ内でまとめたらいいんじゃね >>430
調整レイヤー使えばその下のレイヤーには全部調整かかるよ >>431
おー!まりがとう!
全部にかかるけど
フォルダわけすれば
狙ったレイヤーのみにかかるん。 線描くときのぼやけた境界にしたいけど
一番アンチエイリアス強いにしても足りないけど
エアブラシだとぼけすぎなんだ
やっぱりSAIでいいんちゃう? ブラシ形状 - ブラシ先端 - 硬さ
ブラシ形状 - ブラシ先端 - ブラシ濃度
ブラシ形状 - ストローク - 連続吹き付け
ブラシ形状 - ストローク - ブラシ先端同士を比較暗で合成
通常のブラシとエアブラシの両者からこの辺りのパラメータを比較して、
自分なりにしっくりくる設定を探してみたら。
線の端部を薄くしたいけれどエアブラシだと効き過ぎというなら、
硬さを弄ってりゃなんとかなるんじゃね。 >>434
おお、できた、ありがとう。
液タブのタッチはオフにしてますか?
てで画面を動かせるのは便利だけど
誤爆というか意図せずに動くのでオフにしているけれど 線と線がキレイに繋がる機能って無い?
例えばなぞり書きをしてもキレイな一本の線になるような機能
もしくは一度ペン先を離してもそこから再び線を引けるように自動追尾してくれる機能とか 既に描画されている線と線とを繋げる
a [線編集]ツール
線つなぎ を有効にすれば、投げなわやブラシなどで選択した範囲内で近い距離にある線の端が繋がる
つなぎ処理の強度はパラメータで調整可能
おすすめは[線編集:ブラシ]で線つなぎ用専用ブラシを作り、短線の連なりから一本の長い線にしたいときに上からなぞっている
b [線つまみ]ツール、[描き直し]ツール
線つなぎ を有効にすれば、線をつまんで端を動かす(一方の端を固定/両端自由)ことで隣接する別の線と繋げられる
新たに線を描き重ねる時に、既に描かれている線の終端と繋げて描く
[直接描画:ブラシ/ペン]などの描画ツールは 補正-ベクター吸着を有効すれば線を連続させて書き加えられる
ベクター吸着の有効/無効はキーボードショートカットで任意のキーに設定できる 線つなぎに関してはコミスタからすごい進化したと思ってる
コミスタでは線つなぎ機能使ってもたまにしかちゃんと繋げなくて本当にイライラした
でも「線を滑らかにする」と線つまみの「移動」がないのが不満(←オブジェクトで出来るけどなんか違う)
どっかで必ず「ここがイマイチなんだよな…」って不満が出るのが本当クリスタらしい >>425
誰かわかる人おらん?
俺も同じ状況なんだが >>439
線修正のベクター線つまみ[両端自由]とかじゃ、ダメなの? >>441
線が短いのとかだったら両端自由をつまみ加減100にすれば移動と同じように使えるけど、
長い線だとやっぱり「つまむ」挙動になってどこかが歪むんだ…
オブジェクトツールは移動はもちろん出来るけど縮小拡大回転もついてくるからただ移動させたい
だけなのにうっかりすると変形させてしまうからただ移動だけに特化した機能が欲しくってね オブジェクトツール:操作-操作 の項目を”制御点の移動”にしておけば、不必要な変形は防げるんじゃね。 あぁ、でもこれは制御点そのものを摘むと当該制御点のみを動かしちゃうから、線つまみツールのようにアバウトに動かせずちょっと使いずらいか。 >>444
そう、制御点の移動だと下手すると線を思いっきり歪ませてしまうw
まぁ拡大・縮小・回転で移動自体は出来るからこれでなんとかしてはいるんだけど
線を滑らかにするは線の単純化ではうまくいかない事多いからこっちを何とかしてほしいかなー ベクタ線の修正は単純化して制御点をチマチマやってるわ 下手に修正するより消して書いた方が早い場合も多々あるぞ コミスタのベクター線単純化はそのままの線で制御点だけ減らしてくれたのにな
同じ方式を取り入れられないのはどうしてなんだろう 複数のレイヤーに同時に、ぼかしをかけることはできませんか? ないね
普通にぼかし掛けるのでもかなり待たされるから
仮に調整レイヤーにボカシがあったとしてもまともに作業できないだろうね すまん
書いた後に「あ、なかったなあ」と思った
やっぱりレイヤー統合したものにぼかしをかけて
統合してない元のレイヤーも残しておくのがベストだと思う クリスタってキーショートカットでキャンバスの回転状態リセットできないの 自分で設定しなさい
なお自分はShift + Rで回転リセットにしてる 俺はSPACE+Rでリセットしてるわ
やっぱ何となくRだよな space+shift+ドラッグで回転
space+shift+ダブルクリックでリセットですよね バケツで
編集レイヤーのみ参照ってあるやん
あれって、他のレイヤーも参照してるんだけど
どうなってるの? サブツール詳細ウィンドウ内の 参照先 - □複数参照 のチェックボタンがOFFになっている状態で
編集対象以外のレイヤーが影響を及ぼしているの?
自分の環境では遭遇したことないなぁ。 クリスタで3Dデッサン人形を使う場合
パソコンのオンボード(HD Graphics 630)でも使用可能ですかね?
もし無理でグラボを積まないといけない場合は
GTX1050みたいな2GBのVRAMで足りますかね? >>464
グラボ増設なしのCeleronのノートパソコンで普通に動いてますよ。
デッサン人形。 >>464
とういか、体験版を落とせばいいだけでは? >>464
そのPCをもう使っているのなら、体験版で試してみては?
そのオンボで大丈夫だけと思うけど
一応、推奨動作環境は
SSE2に対応したIntel、AMD製CPU
OpenGL 2.1に対応したGPU
2GB以上のメモリ必須 8GB以上推奨
上記を搭載したコンピュータ
と、書いてある これからPC購入しようとしてるので体験版は落としても参考にならないんですよね…… 影を塗るときに
下のレイヤーをクリッピングしますか?
私は、下のレイヤーを範囲選択して塗ります。 >>468
これから買うのにオンボなん…?
悪いことは言わないからCPU、グラボ、メモリは予算の許す限り
いいのを積んだほうがいいと思うけど >>468
解像度を上げたりレイヤーを増やしたり重いブラシを使うとMBPのIrisでも普通にカクつくので1060程度は積んでおくのをオススメする
将来的に塗りでPhotoshopを使うことになることも考えるとそこの予算はケチるべきではないよ 迷ってるならCPUとケースだけ相応のものを用意して
あとはBTOで適当に組めばいいんじゃない
グラボ、メモリあたりは増設が簡単だから必要になったら足せば良い オンボとか言ってる時点でノートじゃない?
増設できないから最初に投資しとかないと大変よ GTX1060はさすがに過剰じゃない?
GTX1050tiでフォトショやクリスタをガシガシ使っても負荷は半分もいかない
殆どの動作は負荷が少ないからダウンクロックしたままだし
クリスタ3DにいたってはCPUとGPUに余裕があってもモデルによって動きが鈍い
全体的な動作はGTX750tiのときと変わらないよ
フォトショはヌルヌル動く
オンボは使ったことないから分からんけど >>464
数年前の最低ランクのエイサーのノートパソコンで使っているけど
3Dデッサン人形が動かなくて困る事はないけれど
重いブラシがあって、これどうにかならないのかなと。
PCスペックで問題になるのはデッサン人形じゃなくてブラシのほうだと思う。 cintiqの旧型も一応オンボやな
んでもって、漫画描いてるとたまに引っかかる感じの遅延がある グラボは無駄に高いの買わん方が良い
デカいし爆熱だしすぐ値崩れするし、使う当てがないなら金の無駄以上の害がある
取り敢えずRX550くらいでいい 推奨のgforce以外は避けた方が無難でしょ
今ならgt1030かな 人形使うだけなら最新のHD Graphicsなら大丈夫だと思う。
ただノーパソならファンの回転数が上がってうるさいだろうね
当然ゲームやAdobe系のソフト使うなら1000番台のグラボ乗せておけばいい グラボ有無にかかわらず高負荷掛けたらうるさくなるのは当たり前というか…
Radeon搭載機しか持ってないけどクリスペで何か起きたことは一度もないな
むしろワコムのドライバの方がよっぽど危ない クリスタならオンボで十分では
CPUi5以上メモリ8GB以上つんどきゃとりあえず困らないんじゃね
グラボ積まないだけで、電源や排熱も安上がりになるし兎に角安く済むし
こういうのは半端な奴にしないでとことん安くかちゃんといいものかうかだと思う とりあえず困らないというかそれ以上やっても無駄というか
カクつきやブラシの遅延はスペック上げてもどうにもならん そもそもノーパソなら50-60-70しかラインナップにないでしょ
>>デカいし爆熱だしすぐ値崩れするし
値崩れはともかく基本全部同じサイズだし最新になるほど省電力で発熱量も少ない
あとグラフィック作業する人にRadeon勧めるのはマジでやめてくれ >>485
>あとグラフィック作業する人にRadeon勧めるのはマジでやめてくれ
純粋に知りたいんだけどどういう理由?
今までにRadeonだとHD5670、HD7850積んだPCをコミスタ・クリスタ・フォトショで使ってきたけど
とくに不具合起きたことないよ
知人のモデラーが3Dモデル制作なら
GeForceとRadeonはやめてQuadroにしとけって言ってたことはある 反応するな
その手の輩は無益な宗教戦争しか持ってこないから
しかし重くなったからって8コアCPUにしようがメモリ山盛りにしようが
何の解決にもならんってのもひどい話よな
GPGPUとは言わないまでもマルチスレッド対応くらいは速いペースで進めて欲しい
あとレイヤー数上限も増やしてくれ New Surface Pro来たけどクリスタ動くん? 新Surface Penが筆圧感度と応答速度アップに傾き検知追加とちょっと楽しみだわアレ
Pro4持ってるけど現状は落書きには使える程度だしね Core iシリーズを語る奴は型番くらい書けよ馬鹿! とりあえずすごいPCにするならグラボ、みたいな風潮があるけど
フォトショ使わないでクリスタやsaiだけならいらないよなあ
下手にいいの買うと、小さい暖房機器を一日中&一年中つけてるのと同じくらい電気代かかる
一日中フルで回す人はゲーマーくらいだと思うけど
ラデは確かクリスタ3Dと相性悪い人がでてたよ
公式サポ板でみかけた GPUに負荷かかってないなら言うほど電気代も温度も上がらんけどな・・・ クリスタはグラボ殆ど使わないというが、実際にどの程度オンボというかイリスでいけるのかは
気になるところ 最近のグラボならアイドル時の消費電力は十数Wくらい 不具合の検索してたら公式がさりげなくマルチスレッド対応が進んでないの白状してた
パソコン相談スレで誰かが検証してたとおり表示以外はコア数増やしても意味ないみたいだな
CPUについてですがコア数を上げると表示速度(特に表示の回転)に対して
効果があると考えられますが、体感できるほどの大きな違いは期待
できないかと思われますのでCPUクロック周波数の方に重きをおいて
お考えいただくとよろしいかと思われます。 コア数の制限をのぞいたとしても、クリスタはフォトショよりもCPUの効率化が悪いよね
メモリやビデオカードの恩恵も余りなかったりするし
基幹部分をよくして欲しいなぁ 2点ほど質問させてください
クリスタ使ってると30分に一回ぐらいの頻度で5秒程度のプチフリを起こすんですが(クリスタ以外のソフトでは起きない)公式の質問掲示板を見ると似たような現象があり、自宅のネット環境のせいかもしれないと言われてました
自宅の別のpcで試してもプチフリは起こるので、これは引っ越すまで諦めるしかないんでしょうか?
クリスタや各種ドライバのバージョンは最新です
もうひとつは、手ブレ補正0でゆっくり線を引くと細かいブレが起きて線がギザギザになるのですが、これはみんななりますか?
ペンタブの電磁誘導によるジッターとはまた別のもので、これもSAIやフォトショでは起きません。また定規を当てて引いてみても起きるので自分の手のブレでもないです
実際に描く時はもっと早くペンを動かすので実害はあまりないのですが、たまにゆっくり線を引いた箇所にギザギザが出ることがあります >>497
メニーコア時代の回答とは思えないね
クロック周波数を上げても上げてもすでに頭打ちでしょうに
仮に10GHzオーバーでもサクサク動く気がしないよクリスタは
技術力が無いとはいえ、さすがにレスポンスが悪すぎだよね >>500
ネット環境のせいだとしたら
ケーブル外してやってみればいい
2番目については
少なくとも私の環境では起こらない ワコムもセルシスも絵描き向け製品を開発する会社はどうしてこうエンジニアリングがへたくそなのか >>505
どちらにも精通してうまく橋渡しできる人材がいないんだろうね CLIP STUDIO MODELERって、実際どれくらいの人が買ってるの・・・?
やっぱり、持ってた方が便利ですか・・? >>509
オデラーなんて情弱御用達ソフトやめとけやめとけ
どういう目的で3Dソフトを使いたいかにもよるけど
初めて3Dソフトを触るならBlenderの使い方を勉強したほうがずっとマシ
(ソフト本体無料&使い方を解説したサイトも豊富。機能の点でもオデラーなんかよりずっと上) Blenderはちょっと触ってやる気無くすレベルで使いにくかったから
やるなら何万か払ってでも使いやすいやつが良いな >>511
使いやすいかどうかは人それぞれだけど、操作の分かりやすさならSketchUpがオススメ
これ以上簡単なソフトは無いと言っていいぐらい直感的に操作できるw
無料のmake版(商用利用不可。商用利用したいなら有料版を買うか8の無料版を探すべし)もあるんで、とりあえず一度試してみては?
ただ、SketchUp無料版はobjやlwoなどの汎用形式で書き出せないのと
SketchUpそのものにUV展開してテクスチャを貼る機能が存在しないから
そのあたりはメタセコなど別のソフトによるフォローが必要かもしれない
(メタセコでobjやlwoで書き出すには有料版が必要。skp importerアドオンを入れてBlenderからエクスポートという方法でも或いは…)
あとBlenderが使いにくいのは同意だけど、これの使い方に慣れておくと
同種のモディファイヤスタック型のソフト(maxやc4dなど)を使ったときに理解しやすいという利点はある
(SketchUpにはモディファイヤなんて存在しないorz) >>512
向き不向きはあるだろうな
俺も最初滅茶苦茶苦労した
脳が受け付けなかった CLIP STUDIO MODELERの説明をよく読んだら、デッサン人形のデータですら
MODELERに持っていけないんだね・・。MODELERで体に小物を合体させた
データを作ったら自由にpaintで使えると思ったんだけど・・
paintの方じゃ親子関係を保って、回転とかできないし・・中途半端よのぅ・・。 そりゃPAINT用のデータ持ち出せたら人が作った素材好きに編集できちまうからな 春先にサンプル線画を募集していたIoT自動彩色サービスがPixivで始まったけど
クリスタやメディバン側の対応もあり得るのかな
肌や服・小道具のトーン・カラー指定を素材情報として登録
作品ファイル上の形状を検出ささえて彩色処理してくれる機能に昇華するなら大歓迎
例えばAdobeがPhotoshopやAfterEffects向けに開発している自動グリザイユ彩色技術Stylitみたいなの
https://www.youtube.com/watch?v=Qx-ISmfOF4g >>513
Shade3D BasicのSketchUp Fusion機能使えばテクスチャ込みでobj・fbx変換可能
2010年以降に購入したShadeライセンス=skpコンバータ
ただしSketchUp8 Freeと互換があるのは32bit版だけ
64bit環境で変換するにはShade3D ver.15以降が必要になる
https://archive.shade3d.jp/special/archives/11_extra/add_function/img/04/gs_03.jpg 6/15日にアプデある。1.6.6.ver. サーフェスのダイアル・ペン対応のため。あくまで予定だけど。 Shadeはメジャーなモデリング方法とは違うんであれに慣れると、他に移行するとき辛いって聞いた Shadeの皺取りノウハウって何だったんだろうw? >>521
Microsoft日本法人と連名で6月15日と発表したよ
https://www.celsys.co.jp/topic/20170526
Windowsストアからクリスタ30日体験版を無料DL、アプリ内課金で正規ライセンスを購入できるようになる
ジョグダイアルみたいなSurface Dial(定価いちまんにせんえん)にクリスタ専用ショートカットが6つ登録される
https://www.microsoft.com/ja-jp/store/d/surface-dial/8ZJCZF89BCGP
https://pbs.twimg.com/media/DAuUVGJUAAEtx3x.jpg
次期Tabmateの発売日が確定できなかったのは先にこちらを売り込みたかったんだろう >>524
こんなでかいダイヤルが画面に居座ってたら絶対邪魔でしょ……
ショートカットや回転もわざわざダイヤルでするようなことじゃないし
なんでこんなもん作っちゃったんだろ ttp://i.imgur.com/WQG2w7w.jpg
ま、よくあることだ >>513
モディファイヤとやらが何だか分からん(だから英語は嫌いだ)けど
別に最初からmax(3ds maxってやつ?)とかに逝っても問題ないんだよな? maxはお高いぞ…?
既に月額ウン万円のレンタルライセンスしか存在しないし
映像やるならまだしもクリペ用のモデリングだけのために買うのは贅沢過ぎる >>527
もちろん最初からmaxでも問題ない
けど…お値段を見ても同じことが言えるかな? ションベンちびるでw
ついでに528も言ってるけどイラスタ・コミスタ用やクリスタ用の3D素材を作るのにmaxは贅沢すぎる
(鶏を割くに焉んぞ牛刀を用いんってこと。実際、maxやc4dならではの機能はセルシス製品じゃほとんど生かせないし、
作った3Dモデルをobjやlwoなどで書き出すだけならそんな高価なソフトは必要ない) >>525
気軽に動かせるなら邪魔にはならんでしょ
他の大型液タブで使えるなら欲しい
むしろ本体の存在意義が謎 >>529
会社で使ってた基板設計CADに比べたら一桁安い
個人で触る価格帯とは思えないのも事実だが
ただクリスペ以外でも使う可能性は高いんだよな、主に3Dゲームつくってみたいという意図で
(今のところ具体的な構想は何もないから急がないけど) 今は基本3Dソフトの主だった所はサブスクで毎月課金の流れだから、安く上げたいならBlender一択
チュートリアルもヘルプもないマイナーソフトでやるならいいけどそれならBlender覚えた方が早くねっていう
MayaもmaxもBlenderも基本のモデリングの使い方は変わらんよ
Blenderが使いにくくてやる気無くすようなのはMayaでも無理
使いにくいんじゃなくて3Dソフトの扱い方がわかってないだけ 扱い方が分からない奴でも直感的に扱えるように作られてない時点で分かりづらいインターフェイスなんじゃねーのと思うが モデリングを理解している人にとっての直感じゃね
用途に応じて直感は異なるもんだよ >>533
で、それを満たした3Dソフトは?
どれも直感的に扱えないなら無料でコミュニティが発達してるBlenderの方がよくね? 六角大王Super後継ソフトがそうなるはずだった
悪魔合体に失敗して誕生したのがオデラー
RETASの3Dライトテーブル機能も業界標準の3dsMAXと互換のないDigitalLoca(開発終了済)に丸投げしてたし
セルシスに3D絡みの開発力を期待しちゃいけない気がする >>537
>業界標準の3dsMAX
うーんそれが今やもうMayaに押されまくりよ
海外案件だとまだいけるみたいだが、日本の専門学校が既にMax教えてるとこ激減 でもまだメインにzBrush使ってる会社にお目にかかったことないな
mayaばっか Mayなんてほんとプログラマ常駐の大規模プロジェクトじゃないと意味ないんだけどな…
そいやマンガ家のくつぎけんいちは昔Shadeか何かでその後はMaxに移行してたっけなあ? >>541
そらZBrushはモデリングツールなんだから、それだけじゃCGスタジオのメインツールにはならない
でもモデリングのワークフローでかなり重要な位置を占めつつあるのも確か
あとむしろ静止画のマンガ・イラスト系にはZBrushちょうどいいかもよ
コンセプトアート的なアプローチで使えば相当に強力だと思う >>538
AutodeskがMAXを廃止するかトゥ−ン化プラグインPencil+のMaya版でも出ない限りMAXは生き続ける
トーンゆがみやキャラクター素材登録とコミスタデータの書き出しが可能になったクリスタ2(妄想)のリリースより淘汰難易度が高い 今更ながら、パッケージ版を注文した
CLIP STUDIO PAINT PRO を買った俺に何かアドバイスお願いします
おすすめ参考サイトとか、まず最初にやった方が良いこととか何かおしえてください まず自分で考えるくせをつけるためにビジネス書等を読むことをおすすめする Zブラシ!
聞いたことあるな、面白い使い心地というか機能だとか
ライセンスは8万円か
いい加減スレチだしこの辺にしとく >>548
Zbrushに興味あるならとりあえずフリーのSculptris触ってみるといいよ
ペンタブならあるだろうからもりもり盛れる
線画に使えるモデルに整えるにはやっぱ別ソフトも要るが >>548
intuos 3Dのおまけについてくる日本語機能制限版で十分。
材質・テクスチャなしのobjしか書き出せない制限はかえって3DLT素材向け
絵が描ける人ほど習得がはやいといううたい文句も伊達じゃない
https://www.youtube.com/watch?v=tb5z2AOxaCQ&list=PLqi_sQ8KlQja2vV-kYwCDGt3MgSiLf4VF >>546
まて、まず最初はソフトをインストールしますだろw
あ、いや、まてよ…パッケージを開封します、かな?
>>548
スカルプト系ソフトがどんな感じなのか試してみたいなら
SculptGL(https://stephaneginier.com/sculptgl/)がオススメ
無料だしweb上で動作するからインストールの必要もないし、作ったものをobjでエクスポートすることもできる
これはこれで結構楽しいよ 基本概念理解するまではどのソフトも直観的じゃないと思う
出来る事理解してショートカット覚えてくうちに段々直観的というか
一々調べないでうごかせるようになるだけかと コミスタに比べればクリスタのUIはとても直感的になった
まあ多機能な分煩雑なのはしょうがないけど >>550
機能制限版は普通に不便だと思うけどな
Curve系ブラシが使えないから平たい面を作りづらいとか、
zRemesherが使えなくてポリゴン数めちゃくちゃ多くなるから
他ソフトで扱いづらいデータになるとか
参考書やチュートリアル動画でも正式版にしかない機能が普通に使われるから
機能制限版だと学習しづらいはず
スレ違いだけどちょっと心配になって口出してしまった クリエイターズアップデートしたらクリスタが微妙に遅延起きたりするんですけど、自分だけでしょうか? 素材をさがすで、デザインされたキャラクターの3Dモデルをダウンロードしてキャンバスにドラッグアンドドロップで取り込むのですが
デザインされてるはずの3Dモデルではなくデフォルトの青いラインが入った3Dモデルがポーズをとっているものが表示されます。
ちゃんと取り込める3Dモデルもありましたが、ほとんどがダメでした。使い方が間違っているのでしょうか。 自動彩色、ヘンにグラデーションかけずに
パーツごとにレイヤ分けて自動配色してくれる機能なら大歓迎なんだが
現状触ってみたかんじ、ぼわぼわのグラデーションかかったオッドアイ生産機能って印象。 アイビスペイントも自動彩色Webサービスをサポートしたのかー
早稲田大学の自動彩色システムは梅雨時の食パンに生えた色とりどりのカビを思い出させる
ToonBoomやLazyBrushみたいにローカル処理でタイムラインに登録した画像(たとえば差分画像)の領域検出単色一括塗りつぶしの方がうれしいな テキストで数字と記号だけ急に小さくなるようになったんだけど
どうやったら直るのか知ってる人いたら教えて欲しいorz 自己解決
フォントをイワタアンチックに戻したら直った >>558
水彩風のほわほわグラデーションにしないと境界の誤認識やそもそも線が引かれていないところの切り替えが目立つんだよ
そもそもべた塗りで見るに堪えるまともなパーツ分け処理はされていないということ >>563
こわいのは分かったから関係ないスレに投下すんのはやめとけよ… >>564
内臓 ブラシでスレ検索したけどクリスタとは全然関係ないスレ?
わざわざここまで来てアピールする君も怖いわ >>565
わざわざここまで来てって言われても
あんたと常駐スレ被ってるだけだよ >>567
あんたがわざわざ他所でスレチ投下してるから
同じここの住民として気になっただけだよ
これ以上やってても迷惑かかるだけだし消えるわ >>568
>>563自体はここでは荒らしでもスレチでも何でもないんだけど
あなた自身が荒らしで、すでに迷惑なのはさすがに自覚してるよね?
他人をあんた呼ばわりとか、わざわざこっちにどうでもいいスレチ事案持ってくる粘着質ぶりとかお察しだけども
一言言わないと気が済まないのかね
ほんと定期的に変な人出てくるなぁ… >>569
あんたって言い方は悪かった
一言言わないと、というより同じクリスタユーザーとして
CGすら全く関係ないスレに素材URLベッタリで晒したっていうあなたの行動が気になったんだよ
スレチ案件というが逆にクリスタ全く関係ないスレでクリスタの素材の話続けるわけにいかないだろ?
このスレ住民が投下した時点でこっちで話す方が適当だと思ってさ
じゃあ今度こそ消えるわ、長々すまんかった >>571消えると言ってるのにいいかげんしつこい
スレチ投下(?)の本人と決めつけてるのもそうだし、全部自分基準なのが気持ち悪い
アウアウがここで迷惑行為してる時点で何も説得力ないと思わんか?
どこか知らんし知りたくもないが、向こうでやってくれ スレが進んでると思ったら・・・他スレで素材が晒されてたってこと?
そのスレ見つけられないからどういう意図で書いたのかはわからないけど
悪口とかじゃなくって単なる紹介なら別に問題ないでしょ
ところでこのスレワッチョイ付いてるから不変の部分でわかるしID変えてもあまり意味ないよ イワタアンチック体BってどこでDLするの?いくら検索しても
出てこないんだけど、ほんとこのクリップスタジオのクソサイト使いづらいな
こんなわけわからないサイト改善しろよクズ すいません、クリスタで色域選択を選択してダイアログで設定してOKを押しても
挙動がそれ以前に選択していたツールから変わらないのですが
どうすれば使えるようになるのでしょうか?
初歩的な質問だと思いますが回答お願いします イワタアンチック体Bって有料かよしねよクズ。無料の似たようなやつ見つけたからそれでいいか
ほんとクリスタって性能はいいのに、サイトが究極的なクソだな。日本語も変だしあらゆる点でみにくい。
このサイト作ったやつバカなの? まずクリスタのサイトのフォントかえろよ。なんだよこのクソ細い文字わwww
ほんとこいつらみてもらう気がなさすぎやろw可愛い文字とか太い文字にしろクズww 選択範囲→色域選択を選んだ時点で窓開いてるだろ?
その状態でキャンパスにアイコンを移動させると
スポイトになってるでしょ、それで拾いたい色を選択してOKを押すと
選択範囲になる という機能なので使い方勘違いしている気がする >>579
素早い回答ありがとうございます、できました! >>578
サイト云々は運営がどうこうじゃなく
システムフォントを変更したら適用されるんじゃね? クリスタのサイト避けたら良いサイトあったわ
漫画の文字の他に、怖いフォントとかもいっぱい落とせて逆によかったわ
ほんとクリスタのサイトはつかえねーな 俺リョービの8種類セット8k円のマンガフォント持ってるけど今売ってねえのなアレ すげえいいのに クリスタをRyzen 1700とか1800で動かした人いない?
クリスタはシングルクロックの性能が重要だというけど前にオーバークロックしたところで大した恩恵はなかったみたいな書き込みをみたから
それならi7 7700kよりRyzenでもいいのかなと思ったんだけどRyzenでクリスタを使ってる人の意見がみつからない 同じくRyzen気になる
特に1600Xなら定格でもまあそこそこのクロックだし
XFRが2コアだけ効いてクリスタもほぼ2コア動作だからちょうどよさそうに見えるし クリスタのフィルタとか7700kのほうが速いだろうけど
Ryzenもクロック高めの選べは充分な速度だろうな
動画編集などもするならRyzenの恩恵は大きいと思う
あと7-zipとかマルチスレッド対応のソフトでファイル圧縮/解凍するのは凄く速そう パース定規でパース作った後にペンや選択折れ線使うと、Shiftも押して無いのに直角水平斜めにしか線を引けないんだけどこれって不具合? 1800Xのマシン持ってるけどクリスペ使ってるのはOpteronのマシンなんだよな…
俺の使い方ではそもそも重くないから試したところで何も分からなさげだが 特殊定規にスナップ
じゃなくて
グリッドにスナップ になってるのでは
パース定規は特殊定規 クリップスタジオは起動するんだけど、ペイントの方が起動しない人いないかな…
セーフティーモードだと起動するからなにかが阻害してるんだと思うんだけど
ウイルス対策ソフト除外してみたり公式に電話してみたりしたのに結局お手上げで悲しい >>599
CDで買ったんだけどアップデートしないとクリップスタジオが起動しないんだー
ちなみにバージョン1.5.0だから最新でもない
ペイント押すとソフトウェアを起動してますしばらくお待ちくださいって一瞬出てから
消えて起動しないんだけど
公式に投げられたらどうしたらいいんだよ… CD関係なく公式から最新の落として認証すりゃええやろ え、イワタアンチックって今製品版特典に付いて無いの?
今年3月一杯までだったのってメーカートーンだけじゃないのか(公式にもメーカートーン配布が終了としか書いておらずイワタアンチックトDLのとこはそのまま記載)
twitterで最近購入特典でDLしたって書いてる人見たし普通に今もあると思ってたんだが
もし無いんだったらメーカートーンなんかはともかく有料で買うと1万円近くする必須に近いフォントの有無は格差酷くね
単に上の奴が見つけられなかっただけなのか >>602
大丈夫。今確認してみたけど問題なく特典としてダウンロードできたよ >>596
なるほど、ありがとう
しかしよくわからない機能だなそれ。パース作って即背景を描くためにはそのほうが都合がいいのか・・・?
他にもコマ割りレイヤーの定規を表示状態にするとなんか線が紫になってその付近からの線のストロークができなくなったりするし、多機能なぶん使いこなすのに苦労するわ コマ枠付近で線が引けなくなるのは
コマ枠用の定規の方にスナップしちゃってるからなので
レイヤーをコマフォルダの外に出してみたら謎の直線が現れると思う
自分もそのトラップよく引っ掛かるけど、あれは手書きでコマ枠描く人用なのかね
定規に線引っ張られるのはそういう仕様
どうしても定規表示したままフリーハンドで描きたいならその都度スナップOFFにする必要がある >>605
あーやっぱりそういう使用上のアレだったのか
原因わからなくて困ってたから本当助かるわ。サンクス
あとスナップ機能も漸く画面上のスイッチの場所とか使い方とか把握できた。オンにした状態で背景描いてみたけど確かに便利
部屋の中の小さい家具とか、壁の電気スイッチとかをすぐに追加できるね >>597
自分もなったことあるけどそうとう昔だからどうやって解決したか思い出せん
管理者権限かグラボかなんだったか忘れた 最初公式からお試し版のやつダウンロードしたんだけど同じ症状でだめだったから
CD買ったんだ…言ってなくてごめん
OSはWin7です >>609
体験版試してダメだったのに買ったら体験版の意味ないじゃん!
CDに入ってる古いバージョンなんか仮に動いたって不便だし クリスタの3Dってえらくもっさりしてるけど、もう少し軽くならないの? >>602
フォントついてるのは特典付きのパケージ版だけだぞ >>613
そんなことはない
https://www.clip-studio.com/clip_site/rental/rental_download/sprental/
[EX / PRO 各製品版限定特典]
フォント(イワタアンチック体B)は、CLIP STUDIO PAINT EX/PROのパッケージ版、ダウンロード版、バリュー版に限定特典として付属しています。
限定特典のダウンロードには、CLIP STUDIOのログイン、対象製品のシリアルナンバーが必要です。 >>591
1800Xを使ってるけど、クリスタ使うなら1600でも十分じゃないかな
X付きいらない
オーバークロックさせない定格の話で1800Xの場合、最初のうちは4.1GHzで動く
スレッドがあるけど、すぐ学習するから全スレッド3.7GHzで動くようになる
使用率は負荷によって99%まで回ったりするけどだいたい60〜80%くらい
それで別に遅いとは感じない
1600を3.7GHz程度までOCすれば定格1800Xと実質同じになるから、予算によって
考えればいいと思うよ メモリ4GB、CPU・Pentiumのデスクトップにクリスタインストールして使ってるんだけど
例えばカラーB5の350dpiの絵とか描いてると作業終盤は重いので
レイヤー結合したり3Dは別ファイルで動かしたりしてる
やっぱこれをメモリ8GBのCore i5とかに変えたら感動する?
買っても良いんだけど移行作業が面倒だからどれだけ
クリスタ使用時の作業環境が変わるのかなと…
パソコン質問スレは多々あるがクリスタの使用感をメインに聞きたいので質問
やっぱこのスレの人たちは8GBとか16GBとかで描いてて
縦横1万pixilとかあってもサクサク作業出来てるんですか? Intelはサッパリ分からん
クリスペのことだから5年経っても16コアなんて活用できるとは思えないから
今すぐRyzen1700辺りで組めば十分なんじゃね i5-8GBだと4000x4000くらいはサクサクだけど1万はわからんね
電気屋に触りにいった方がいいんじゃないかなあ 7年前のi5 32GBだけどA4 600dpiでカラー作業やってる
3Dは全然サクサクではないけど目立った苦労もしないかな
最新ならもっと良い挙動してくれるだろう
コミスタだと1200dpiで作業出来たけどクリスタだと重くてムリ
そもそもコミスタと同じ1200dpiのやり方出来ないか >>617-619
Pentiumはi3より更にスペックの低いCPUみたい
あんま詳しくないけど(詳しくないから)無難にintelがいいかなと
ネットで買うつもりだったけど電器屋で試してみます
あと一万は適当に出した数字なので4000でもサクサク動いてくれるならそれだけで御の字
B5やA4の350dpiでもレイヤー統合しまくったり複数ファイルに分けて作画してる状況だし
買う決心がつきました!レスありがとう! 詳しくないならなおのことRyzenが良いぞ
Intelはころころソケット変えるから都度全部買い換える羽目になる
そのくせ安いわけでもないし やめろやめろ
入門者にややこしいものを進めるんじゃない 自分も買い替え時期がくるとメーカー品だとスペックが
しっくり来なくて組み立て作っちゃう口だけど
久々にお絵かき板で石とメモリの話を聞いたなw Ryzen1700にしたけど今まで使ってたi7 4790と体感は変わらない クリスタはコア数メモリ数よりCPUのクロック数高いほうがいいって何度か見た 今のところな
そういう意味では1700より1600Xなんて選び方もあるかも知れないけど、
将来的にはセルシスも今よりマルチスレッド対応を進めるだろうし、
やっぱり8コアの方が良いんじゃないかなあとは思う
GPU全振りに走ってAPU載せた方が速いとかいう
斜め上予想も出来なくはないけど可能性は低そう というかライトユーザーなら背伸びしてi7の下位買うよりも同じ値段でi5のクロック数高い奴買う方がいいとかそういう話になるんじゃ
だいたい自作で組まずメーカーかBTOになると思うからRyzenはそもそも選択肢に入らない気がする Ryzen搭載PCなんてたくさんある
ノートPCに載せる頭おかしい(褒め言葉)メーカーすらある
そんなことさえ知らない人間が初心者の買い物に口を挟む方がよっぽど迷惑だよ >>591
お絵描きだけなら1600で充分
動画エンコもするなら1700一択 中級者気取りの素人ほどAMDを勧めたがるのは20年前から変わらんな 用紙サイズB4、原寸。
左右180ミリ×天地270ミリの中でコマ割りをしてください。
解像度は600dpiで作成してください。
これで合ってますでしょうか?
http://i.imgur.com/VPn9ItX.jpg >>628
i7下位(つってもたいして分かれてないが)でi5よりクロック低いのなんてあるか?
全部i5よりクロック高いじゃん
i3とi5ならその論理は成り立つけど >>615なんだが、もし初心者の人が新しくパソコン買うなら、ぶっちゃけi7-7700Kとか載ってるの買えばいいと思うよ
つまりIntelのね
情報たくさんあるし、初心者にはわかりやすいから
自作好きな人は好きなの買えばいいよ
あと使用感だけど、RYZENの前はi7-4790K、その前は3770K、その前はPhenomU 955BE...
Intel、AMDをコミスタ2.5から使い続けて、ぶっちゃけ今最新のパソコンでクリスタ使うなら、大した差はないと思う あとEXで3D素材を多用するならグラボは用意した方が良いと思う
ぐりぐり回転とかさせた時に軽く感じる
バカ高のは要らないから2万前後のを
ゲームするならGTX1060とか買っとけば十分じゃないかな
とにかくあまり無理せずに
俺はパソコンに金回すより、ファイセンリミテッドのスーパーフレキシブルボディが欲しい
あれでクロッキーしまくりたい(自分語り つい最近クリスタ買ったんだけど水彩ブラシ重くないか?公式から配布されてる素材の水彩ブラシ使ったらサイズ250くらいでもカックカクなんだが…
グラボはGTX760でcorei7、メモリ8GBと古めだけどこんなに重いもんなのか?もしグラボ変えたりメモリ増設すればサイズ500くらいでもヌルヌルするっていうなら買い換えるが ブラシ挙動にグラボは関係ないよ
メモリも足りてる限り関係ない
完全にCPU依存
あとCPUは型番まで書かないとi7だけじゃ分からん
世代で性能はまったく違う すまん、corei7-4780とかなり古い奴。7700とかにすればもっとヌルヌルになるのか? >>641
CPU変えるよりブラシのパラメータを単純化した方が効果あるよ >>642
すまんが単純化と言われても俺にはよくわからない…筆圧感知消したりってことか? >>641
4790のことかな?
現行世代と比べてもそんなに差がないね
今でも充分速い部類に入る
7700kにしたとしてシングルスレッドで約2割上がるくらいかな
多少体感できるだろうけどヌルヌルにはならないよ
ブラシ設定見直すほうがいいと思う
つってもクリスタは他のソフトに比べてブラシは重い
スレッドもブラシ処理は2スレくらいまでしか使ってないからコア増やしても無意味だしなあ >>644
そうなのか…ブラシ設定いろいろいじったけど下地混色いれると重くなってしまうからあんまり水彩とか厚塗りっぽいのには向いてないのかな
ブラシ見直すか漫画用として使うことにするわ…ありがとう、助かった ぬるぬるになるかは解らないけど、メモリが8GBの人は16GBにするといいよ
メモリとはDDR3とかDDR4とかいう奴ね
例えばWin10 64bitのパソで、Google Chrome開くだけで3GBちょっと使う
タブ50個開くと5.1GBで、8GBだともう心もとない
クリスタの他にIE(インターネットエクスプローラ)やchrome、Photoshopとか同時起動してる人は、CPUよりメモリ増やすだけで快適になる場合あるから パソコンが重いと思う人は、普段使ってる状態でタスクマネージャ立ち上げて、メモリをどれだけ使ってるか確認してみて >>646
水彩ブラシの重さにメモリ関係ないでしょ 馬鹿なこと訊くんだけどキャンバスの背後のグレーの部分って色変えられませんか?できないよね…
配色テーマ自体どれもしっくりしなくて >>650
すみませんどうもありがとう
キャンバスを目一杯拡大して描きます… 昔に描いた漫画を白黒からカラーに直そうと思っているのですが、
作品ファイルのトーンレイヤーだけを、一遍に全部削除する方法はありますか?
やっぱ個別撃破しかない? 縦画面用UIって作ってくれないんだろうか 13インチ以下の小型タブ向けにすげえ需要あるはずなんだが >>653
その機能でも、ページファイルごとの処理になってしまうようで
作品ファイル全体から抽出するのはムリっぽいですね。。。
とはいえ、トーンレイヤーを一つずつ削除するよりも
作業は大幅に楽になる気がします。
ありがとうございました。 トーンをフォルダにまとめてあるならフォルダ指定して削除のアクション組んで一括処理でいけないかね
コマごとに分けてるレイヤー構成なら難しいけど 自動選択ツール使った直後に下に出る変なアイコン達、邪魔じゃね? >>657
メニュー「 表示 > 選択範囲ランチャー 」 新しいiPadproは120hzか
CSP使えるようにならないかな >>656
アドバイスthxです。
コミスタで何年か前に描いたモノなんですが、
機能をよく理解していなかったのもあって、
一コマずつコマフォルダに入れてるんです・・・
今更ながら、レイヤー構成はシンプルにしとくのが
後後のことを考えると吉ですね。 選択ペンはSAIみたいな仕様にしてほしいな
あとi5-6500でGTX950でメモリ8GBでSSDという環境でも保存やバケツで一瞬止まるのが地味に嫌
メモリ増設してみるべきかな 保存やバケツってCPUじゃない?
ただソフト側がシングルで処理してる限り劇的な変化は見込めないから
良い奴にしても20%程度しか変わらないんじゃないかな surfaceへの対応が進むのは良いとして、iOS向けを早く作って欲しいね。 どっちも要らん
>>664
シフトキーでの角度固定操作が幾つか追加されてるな 一部のブラシ系ツールの動作が高速化されるのには少しだけ期待してる
あと今の筆圧感知って4096段階までいってるんだな知らんかった ワークスペースを素材配布できるからって使うやついんのかね…
外部バックアップ代わりにする人はいるだろうけど 他人のカスタマイズUIを見たがる人は珍しくないから
素材として配布されてたら喜んで使いそうだぞ
あとSAI風UIとか上げる人絶対いるし人気出そう 配布するのはいいけどモニタ環境の違いに対してどう処理すんだろうか
どうせモニタ番号毎にフローティング化したウィンドウを登録できないんだろうな
もう少しマルチモニタに寛容だと助かるんだけど先延ばししすぎだろ アナログからデジタルに移行したけどやっとこさラスターレイヤーとベクターレイヤーの線画の描きごこちの違いに気づいた 自分も無線だー!って新タブメイトをワクテカして待ってたんだけどツイッタで片手コントローラータイプのVR用リモコンあるで
ってツイを見かけて探してみたら本当に色々出てた(当然BT接続)
値段もピンキリで安いのはめちゃくちゃ安かったけど評判もそれ相応だったんでその中でもまだ高い部類のELECOM製を買ってみた
JOY TO KEY使えばスティック四方向入れて全部で12ボタン使える(これは製品によって使えるボタン数変わるはず)
持った感じはタブメイトより太いから女性とか手の小さい人は若干使い辛いかも
惜しむらくは使いやすい位置にあるトリガーボタンをゲームパットモードでは使えない事(マウスモードだと使える)
個人的に一番気に入ったのは本体カラーが白もあるところ(真っ黒嫌なんだよ…)
新タブメイトも買うつもりだけどとりあえずVR用リモコンでも結構使い心地に満足してるんでこのままこっちを使うかも
左手デバイス探してる人はこういう製品も視野に入れてみるのもいいかもですよ 今フォトショ使ってるんだけど、クリスタも使ってみたい
今度の赤ブーイベントの時に買おうと思ってるけど、どれぐらい値引きになるかわかりますか? 新タブメイト!夏に出るのか
ボタンが増えるのとスティックじゃなくなるんだね
使い勝手がどれくらい変わるのか心配だな〜
旧タブメイトも予備がまだあるからいいけど販売中止だから
すぐ壊れる個体としては心許ない 久しぶりに所構わず貼りまわる芋虫雄太のコピペかと思ったら違った やっぱ字が汚いと絵も汚いんだな。
字が上手い人は線の引き方を心得てるから上達は早いように思える。 >>686
あんまり関係ない
線の綺麗さは、絵の一要素だけだから 1本の線でピシッと描くのなら、字の上手い人なら絵でもやっぱり綺麗な線を引くんだろうな
でも短い線を継ぎ重ね合わせてペン入れするなら、別に差異はないんじゃないかと。 最初から一本線でビシッと描ける人は下書きレイヤー要らないんだろうな…
裏山 線を閉じなきゃならないという風習は、やっぱりデジ作画からなんだろうか
昔の漫画とか、別にぜんぜん閉じてない絵多いんだが 絵を描く技はニュータイプといえども訓練をしなければ普通の人と変わらんからな フルデジタルになってからは、あたりのレベルでペン入れするのが増えたわ デジタルでも線が途切れた絵あるけど
色やトーンを塗る時が面倒
バケツの隙間閉じ設定してもはみ出る時あるし
開いている所をペンで塗る手間も面倒だし
サクっと簡単に塗るとなるとやっぱ線は閉じた方が楽 レイヤーマスクは素晴らしい機能だが毎回使うかというとアレだからな ベクターレイヤーを線修正する時につなぎ、つまみとかでも制御点を表示できるようにならないかな >>686
世の中には点画もあるし、絵という情報を形成する手段が豊富な現代では一概に評価できないが
ペンできれいな円を描ける人とそうじゃない人では基本的スペック・出発点が違う感じはあるね
素養は素質(遺伝も含め)がある方が当然伸ばしやすい 決まった時間に公開されるわけでもないんで
まあ午後から夜にかけてって感じじゃないかな アップデートは明日公開する・・・!公開するが・・・
今回その時間までは指定していない。その事を皆様も思い出して頂きたい。
つまり、我々がその気になれば・・・アップデートは明日23時59分ということも可能であろう・・ということ・・・! >>701
15日になった瞬間かもしれん
ないかな… 本物の利根川さんなら10年後、20年後の明日とか平気で言いそう そこまで楽しみなアップデートだっけ?
公開はいつも午後3時前後くらいだった気がする
公開前にアップデートファイルの直リンが貼られてなぜか怒る人がいる流れ どうせそんなニートタイムにアクセス出来ないし細かいことはどうでもいいな… 当たり前だけど公開はセルシス社員の就業時間中だから >>707
んなこたーない
CRONやリモートで公開する基礎的な技術力もないのかw 技術力がないのかと言われてあると言い切れないけど別に時間外に公開する意味もあるまい >>709
リモートで公開しても結局時間外労働じゃん アップデータごときにCronやリモートって…。アホなの? 緊急を要する種類のソフトじゃないんだからそれこそ急な修正アプデですら昼間にしか来たことないし
ユーザーとしても別にそれ以上を求める理由はないからな
基礎的な技術力()以前の問題 道理の話してるのに技術力の話したり
就業って言ってるのにリモートって言ったり
親に恵まれなかったタイプの小中学生だろ つかこれまでのアップデートでお前らの期待に応えた事があったのか? >>718
結構あったよ
最新版と初期版を比べてしまうと初期版はもう使いたくないし 直リンク1分置きに自動更新してたらいっぱい落ちてきたンゴwww 何が変わったのか修正されたのかわからないと入れてもありがたみがないな 四面図、ただのドラッグでビューを動かせるけど
つい癖でマウス中ボタンでビュー移動させようとすると
後ろのモデルにフォーカスが行ってるのか、禁止マークが出て操作できなくなる?w
クリスタを最小化したり別アプリをアクティブにしたり、クリスタから一度フォーカスを外せば
四面図の中以外の操作は普通に出来るようになるので
通常キャンバスに戻ると、モデル上で中ボタンが解除されず押しっぱなしの状態になってた
環境によるかどうかはわからない(Windows10 (1703), GTX750Ti) ワークスペース共有よりもカスタムパネルの作成と用途別切替・書き出し・共有対応予定を「未定」からアップデートしてくれよ >[色鉛筆]など、一部のブラシ系ツールの動作が高速化されます 【EX/PRO/DEBUT】
具体的にどの設定項目を使ってるブラシが改善されたんだろう
ブラシサイズの傾きか入り抜き関係辺りかな? >>718
結構前になるけど保存ファイルの軽量化は神アプデでした
今回もサブpcがsurfaceなので個人的には神アプデです
筆圧4000のペンの発売は8月だけどねorz >>718
差分データをタイムライン上でマトリクス(行列)管理できるのは便利過ぎる。 >[消しゴム]ツールの[ツールプロパティ]の[ベクター消去]を[交点まで]にしている場合、線を消したあとの形状が、とがった角になる確率が向上しました。
確率なのかよwww 交点消去の精度を上げたってことでしょ
ツールパレットがもっと弄れるようになると便利なんだが改良されないね スケーリングすると描画エリアに変な挙動出るの全然治らないな
そんなトラブルなんて無いこれが完成形という認識なのだろうか・・・
かなり失望した >>736
個人的には、DLしたブラシがツールボックスに直にドラッグ&ドロップできるといいな
今は一旦サブツールに投げ込まないといけない謎仕様だし あ、分割ウィンドウにしてると立ち上げるたび位置がずれてたのが直ってる >>737
OSは?
スケーリングで使ってるけど
以前からずっと普通に動いてる >>733
よく使う機能だから嬉しいけど確率が向上ってw
とがった角になりやすくなるよう調整しましたとか他に言いようはあるだろうにw 確率が向上ワロタ
理系技術者っぽい人がコメントしてんのかな 地味にUIが高解像度に対応してる?
なんか文字とかレイアウトとか見やすくなった気がする
あと、ストア試用版が来てるね
中身はデスクトップ版とほぼ変わらんかな? >>740
ウィンドウズ10ですよモニタ2つにCintiq16つなげて合計3枚で使ってます
何をやってもダメです
もちろんドライバの痕跡や残骸も全部消して入れ直してます
普通に動いてるってどんな環境なんですか?OSは?モニタは? たぶんチェック済みだと思うがタブのドライバだけじゃなくてグラボとかのドライバもチェックはしてる?
あとはイベントビューア見てみるといいかも、偶にエラーの原因を特定できる >>744
モバスタ16単体
確かにマルチモニタはトラブル起きやすいよね あとはOSを新規インストールじゃなくてアップグレードで入れて不具合出てるパターン Win7とかの古いドライバ片っ端から削除してWin10の標準ドライバで済ませれれば割かしサクサク
Win10ドライバじゃ無理?それは困ったね… 今回のアプデでツールパレットの幅が固定されて
Photoshopの一行幅ツールみたいに細くできない
直してもソフト再起動で元に戻る マルチモニタだからダメ OSクリーンインストールして トドメにおま環w ワコムのせいセルシスのせいうちは悪くないwwwこれで完璧
悪いのはマルチモニタでOSクリーンインストールしてなくておま環だからキリッwwww Windows 10 Creators Updateしちゃだめwww
あれもダメwwコレもだめwwwうちは悪くないwwwおマカンだからwwww
あんまり攻めると5000円なんだからいいでしょwww我慢してよwww ウィンドウズ付属のペイントですらスケーリングしても問題なく欠けるのに
この糞ソフトときたらもうねww
描こうとしたら線びゃーwwwwwカーソルが10センチくらいズレたままだったr
なにこの糞www
開発力wwwwww DLしたけどもう夜も遅いから実際の更新処理は明日以降にしよう おま環臭が強すぎるから
最小構成でクリーンインストールした状態から
切り分けていくしかないよ
不具合が発生する条件が分かれば
セルシスの方でも対応できるだろうし
あるいは同じ症状の人を見つけて
共通点を探るかだな 他人のワークスペースってそんなに欲しい人いるのかな
人がいじくり回したUIはかえって使いにくそう
学生とかプロと同じつって喜ぶのかもしれんが >>759
すでに自分の使いやすいようにカスタマイズした人には不要だろうけど、今からクリスタ始める人とかにはとっつきやすくなるかも?
自分も多少気になるけどやっぱり自分でいじったワークスペースがいいってなりそうだからインストールしてないな いつもやってる作業なら自分でカスタムでいいけど
ちょっとアニメ作ってみたいとか自分がよく知らない作業する場合はいいんじゃない? そろそろ4k対応してくれ
豆粒なんだよ(´・ω・`) >>764
インターフェースのサイズを大にしても小さい感じ? >>763
そだな、自分の使い慣れた環境を持って行きやすくなったのはいいね >>764
UWP版だとスケーリングマシになるかも?自分の環境だと違いがほとんどないから期待薄だけど
CLIP STUDIO PAINT 試用版
https://www.microsoft.com/store/apps/9nh585q3t4z6 >>765
サイズ大にしても文字の大きさ変わらないしインターフェース自体が使いにくいのよ >>767
こんなのあったのね
正式版での対応をはよ願います クリスタ起動からのお知らせもっと早くお知らせ届くようにしてほしい 諸兄は漫画の仕上げってどれくらいかかる?
ペン入れまで終了、あとベタと影トーンとベタ張りが残ってるものとして。
なんかいま一人で一日7枚やらないとやばいんだけどやばいやばい 文字のサイズはWindows側で弄っとけば変わらなかったっけ Windows 10 Creators以前ならスケーリングに頼らずに文字だけ大きく出来たらしいけど
今は無理
なのに豆粒GUI放置してタブレットモードの大にして文字豆粒で使えばいいでしょ!
うちのソフトに問題はございませんキリッ!みたいに今回のアップデートで華麗にスルーwwww
5000円wwwww >773
スケーリングしろよw
ほとんど全てのソフトで支障が出るだろ。 >>775
スケーリングするとクリスタの描画が狂って使えなくなる 四面図増えて便利そうだけどまた3Dが重くなってしまったな・・・。
あまり詳しくないんだけど3Dで重さを感じたら、
こっちで出来る事はグラボの強化だろうか?
GTX750tiから1050tiとかへの乗せ換えでもマシになるかなぁ。
おすすめの乗せ換えグラボあったら教えてください。
予算は3万くらいまでだが・・・。 使ってなかったら何で描写してるんだよwwwwwwwwwwwwwwwwww スケーリングして普通に使ってるんだが、狂うってのは?? >>784
液タブでペンの接地位置と描画位置が大きくずれる
ドライバの設定初期化などを試しても効果なし >>780
ギャー!本当にちょっとですねー!
>>781
それも心配であまり高いのにいきなり乗せ換える勇気が出なくてね。
さっきまで普通に動いてた3Dの操作が突然カックカクになったりするけど、
グラボ良い奴にしてもソフト側のせいでダメなのかね・・・。 コマンドバーのアイコン消すと多少は軽くなったりするかな? 3DLTはともかく
あの程度のリアルタイムトゥーンシェードなんざ10年位前のオンボでも余裕なはずなんだよ
一体どんな魔訶不識描画してるのか知らんけど2Dソフトのおまけ機能にしても重すぎる クリスタの3DはCintiqCompanion上だと使い物にならんレベル 3DはGPUに全然余裕あってもモッサリだな
GPU〜30%・CPU〜25%(たぶん2スレッド?)
ほんとスペック活かせないソフトだわ・・・・ 4K豆粒って人は表示の拡大率上げてる?
一緒に使ってるモニタが解像度低くてもwin10はモニタごとに変えられる
ただしめっちゃペンの座標がズレるけどクリスタの環境設定で
タブレット>座標検出モードをマウスモードにすればなおる 知らずに口突っ込んでアドバイスする馬鹿
そんなの全部もうためしてるよwwwwww
糞ソフトwww5000円wwww CPUやグラボを活かせるアプデほしいよね
何度かグレードアップしたけど本当に恩恵が少ない
新しいメモリやHDDをSSDに変更したときが一番読み込み保存の速さを感じたくらい マルチモニターじゃダメwww
OSはクリーンインストールwww
ワコムドライバーは痕跡まで全部消して入れ直しwww
クリペも入れ直しwww
Windows 10 Creatorsにしちゃダメwwww
テキストサイズだけ変えられなくて豆粒wwww
インターフェイス大にしてもテキストだけ豆粒wwww
スケーリングは100パー以外動作不安定wwwww
おま環www俺は悪くないww俺は使えるwwww
つかうならシングルモニタでwwww
あれもやるなコレもつなぐなwwwww
座標検出モードにしろwwwマウスモードは試した?wwww
そこまでやってダメなら報告して修正待ちだなwww
どんだけ人柱wwww
全部やったわ馬鹿が!
糞ソフトwww5000円wwww
うぇうぇっうぇえwwww アプデでできるならとっくにやってるでしょ
クリスタはもう諦めたから、クリスタ2とかでちゃんと作り直してくれ いややっぱり文面が普通なだけでよく見たら最初からヤバかったわ アプデしたら3D操作が今までより重くなってしまった… >>798
持ち主と一緒でpcもおかしいんだろうな 液タブ買う余裕はあるのにここまで5000円に執着するのか 惜しいのは5000円じゃなくて液タブ代の十数万円でしょ
せっかく買った液タブがまともに使えなかったことに怒ってる 5000円なんてタバコ吸ってりゃ一週間で消費する金額 喫煙者は汚ぇ煙吐き散らすのやめてくれ
煙は全部飲み込めや 5000円札焼いて吸ってるのかと思うと、狂気に満ちてるな ときどき空のテキストボックスが消せずに枠だけ残ってしまって
別に印刷とかには影響ないんだけど何だか気持ちが悪いときがある QuadroのP600あたりを買ってもクリスタの3D機能にはほとんど影響ないのかなあ
Quadro系はエントリ―モデルのP600でさえ2万超えるが... とりあえず3年以内くらいのRadeonかGeForceなら問題ない
それより上を求めるようなソフトでもない
だがVIAとIntelはやめとけと clip studioがバージョン1.6.0のままアップデートしても最新の1.6.4にならない不具合が出てるんだけど解決法ある?
起動するとアプデしてくれ言われてアップデートするとその時は最新なんだけと終了するとまた1.6.0のままだわ 画面上でテキストツール複数選択(テキストツールだけでなく、レイヤー異動ツールで選択も含む)からの一括処理(フォント変更、サイズ変更等)って
いつになったらできるの…?
いちいちストーリーエディタ開かないと一括処理できないのはいいかげん不便だなぁ
ほんとこういう所が感覚的に操作できなくてでダサいわ
これほんとにプロも使ってる漫画制作ソフトなんだよね?
以上、定期です >>819
そういう糞社員みたいな言い訳要らないっての >>818
プロはコミスタ使う人はいてもクリスタはもういないでしょ
実際これで月間や週刊ペース作れって無理だもの アニメ機能でも似た流れがあったな
動画を彩色しにくいからプロ用ソフトとしてダメ!
いやプロは分業制であって描く人と塗る人は別だから……って >>823
イカ娘の作者はクリスタで週刊連載しているぞ? 神のみぞ知る世界の作者もいつのまにかコミスタからクリスタになってたな プロこそフットワーク軽く最新のツール使ってるイメージ
ここ数年でSAIがめっきり減ったし >>819
今は全部デジタル化してるから
写植を出力してのりで貼るなんて行程は無いでしょ
写植とは印画紙に出力したものを言うのよ >>823
アシスタントに背景・効果・トーン・その他を描いてもらい
自分はキャラをチョチョイと描き込むだけ
簡単だろ? >>829
なんの話だよ
アナログだろうとデジタルだろうとプロは自分でフォント変更とかしないでしょ
フォントは出版社が契約して持ってるんだから
だから漫画家が出版社抜きで電子書籍版を出す時は
フォント全部打ち直しになる アプデしたらツールパレットを開いた時にコマンドバーのショートカットが全部表示されなくなった。
アプデ前は表示されてたのに、一々ツールパレットを閉じないと右側のショートカットが使えないから面倒臭い。
コレってショートカットを削らずに設定でどうにかなる? デジタルならトーンを貼るじゃなくて塗ると言え!みたいな じゃあペン入れじゃなくて、ペンツールでの描画作業、か。
ああ、鉛筆ツールでもデジタルだと関係ないし、
下書きからペンツールで薄くしてさらにペン入れってのもあるか。 発 者 同 . 。_ ____ 争
生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い
.し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、
.な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j
.い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
.! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\
/ ..:.:.} / |∨ ` ̄
/ ..:.:./ | 丶
/ _、 ..:.:.:.{ .{.:.:. \
{ ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ
|、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ
/ {. ..:./ ソ ..:./ .( ..:.:.:` ..:}
./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
./..:.:/|.:/ {.:./ X.:.:}.} X X
/..:.:/ .}.:| }:/ .Y丶ヽ Y.:Y
. __/.:/ { } 《.〈、 _,,__>.:》丶 Y.:\
/.:.:.:.:.::/ !.:.:ゝ ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ \.: ̄> そもそも一般人もプロも幅広く使うソフト!って宣伝してるのは誰でもないセルシスだよね
分業じゃなく一人で作業してるプロだってたくさんいるのに…
プロはともかく、フォント回りでも何年も前からたくさん出てるユーザー希望を無視して
全然改善する意思がないのかなって思うわ
純粋なソフトの話してるのに、プロは分業制とか変な方向に持ってく人は社員なのかと勘ぐってしまうわw >>837
あなたがプロ云々と言い出すことがおかしいのであって、
セルシスがプロ仕様と言うのはいいんだよ
フォント周りに不満があるのはあなたがプロじゃなくアマだからでしょ?
いや、別にアマの意見を軽んじていいってわけじゃない
アマならアマとして不満だと言えばいいのにってこと >>838
>>818でプロという言葉を出した事にやたら突っかかられてるようだけど、
「プロも使ってるくらい便利なんでしょ」という事を言いたかった。
アマとプロで議論するつもりは全くなかったのに、写植あるから改善は必要ないととれるような書き込みも出てきたし
変な方向に議論が進んでアレって思っただけなんだ
単に言葉の綾のつもりだったんだが…なんかすまんね
とりあえずテキストツール回りは早く改善して下さい 素材パレットなんだけど
コミスタ形式のフォルダーごとに分けられる方が好みなんだけど
クリスタのキーワードポチッと選んで絞り込んでいくほうが
人気と言うか主流なのかな
クリスタでも自力でフォルダ分けやれってのは無しで
最初からある分類を削れないからやりたい様に分けれないから プロとかアマとか関係なく、ユーザーから多数要望が出てるのに、一部の人には必要ないからって他人の意見や要望を切り捨てるような人こそ一番ヤバイでしょ
まぁ社員乙なのかもしれんが
俺はプロだけどたまに趣味で同人誌作ってるし、確かにテキスト関連とか色々不便だな、改善してほしいなと思うことは沢山あるよ
プロアマ問わずクリスタに払ってるお金は一緒なんだし、そこは素直に「改善すればいいね」の一致団結で良くないか?
まぁユーザーの痒い所に手が届くような仕事しないセルシスが全部悪いって事で >>841
社員乙もありえるけど、言葉をそのまま額面通りに受け取る人多いからなここ
レスするならせめてもうちょっと他人の書き込み内容汲んで、角が立たない書き方して欲しいよね
まあ全部セルシスが悪いんだ、うん >>840
タグ管理というシステム自体はコミスタより便利になる可能性はあるよ
ここでよく言われてる「お気に入り」フォルダを実装しろってのも
お気に入りってタグをつくってすべての素材の所でそのタグを選択すればいいわけだから
再現する事は可能だし、お気に入り2みたいな感じで増やして使い分けすることもできる
ただ、そのタグを素材に付けるのが1クリックではできないとか、複数の素材にいっぺんで付けられないとか
余計なタグが見えて邪魔とかタグの並び順を変えられないとか他にも色々
とにかく実装の詰めが甘すぎて不便になってしまっているのが問題 >>842
そもそもあなた自身が角の立つ書き方したのが根本的な原因なんだけどね
>「プロも使ってるくらい便利なんでしょ」という事を言いたかった。
その言いたいことがそもそも間違っていて、
プロ向けだからアマも使いやすいという理屈は間違いなわけ
あなたの言いたいことが伝わらなかったのではなくて、
ちゃんと伝わったからこそ間違いに突っ込まれたんだよ >>845
気持ち悪くてもよかったじゃないか
プロ仕様=便利という誤解を正してもらえたんだから
これで今後の人生そういう売り文句を聞いても
自分にとって便利なのかきちんと考えられるね >>ID:xo0b0+yf0 は社員をよそおった対立煽り工作員か何かか。どこの会社にメリットがあるかさっぱりだがw 理屈としてはおれはID:xo0b0+yf0分かるけどな
不満なら自分の立場で言えばいいところを「これがプロ向け?」って言われても
ん?って思うよ
まあそこは本人も言葉の綾って言ってるしもういいと思うが 白かろうが黒かろうがネズミをよく捕る猫が良い猫なんだが、いつからからセルシスはアライグマだったようで >>851
毛沢山乙
てか字がちっちゃく始まるのって俺だけじゃなかったのか
なんかしらの設定がおかしいままなのかと思ってたけど自己解決できなくて都度都度矢印で直してたわ でかい不具合無ければそろそろアップデートしようと思ってるんだが
クリティカルなの不具合ボードにも出てないし平気だよね? >>853
俺は昨日今日と白黒漫画制作ずっとやってたけど、特に困ったことはなかった
不具合ボードとかここに何も報告なければ大丈夫じゃないかな ところでID:xo0b0+yf(0)がwacom液タブでも連投してて迷惑がられてるけど同じ人?
狂気を感じる >>854
なるほどありがとう。休みの間に入れて一通り試してみるわ いつもアップデート当日に更新してるけど不具合出た覚えってないな >>855
同じ人
最初のほうは正論というかそういう意見もあるよねって同感できるけど反論されると書き込むたびにどんどん基地外じみてくるところまったく同じ >>855>>859
君たち無関係な他のスレまで粘着しておいて自分が良識派のつもりなのかな? >>860
良識とか関係なくID真っ赤にしてる人を見てるのが楽しいだけ
粘着派…というか面白ければ荒らしに付き合う派 >>862
お前が言うかw
いちいち反論するから俺みたいなのが面白がってグダグダスレが伸びてくんだろw
踊る阿呆に見る阿呆同じ阿呆なら踊らにゃ損損ってな >>831
写植と言う言葉を安易に使ってるから指摘しただけ
写植は写真植字の略称だからね
印画紙を使わないものは写植とは言わない 時代とともに言葉が内包する意味が変わってきてるだけのことにいつまでもああだこうだうるせえ 嘘も100回つけば真実になる、の精神ですね分かります >>859
これもうクリスタ社員でもなんでもないな 語源を知るのは楽しいよな
丈夫は身長一丈の男というのが本来の意味だったとか 「留守」は家に居て家を守ることとかな
>>864
さすがに今更それ言うのは言葉の実践を知らないだけ 初歩的な質問なんだけど
ツールプロパティってどこから出すの?
ウィンドウを探してもそれっぽいのないんだけど すまんもう出てたわ
いまペンになってるんだけど
これを3Dデッサン人形のツールプロパティにするにはどうすればいいんだ? 今度の更新でブラシの入り始めに一瞬カクツクのなくなってるっぽいな >>876
変えたい理由がロクな理由じゃなさそうw はいはい変えられませんからw
ワッチョイ開発してくれてた2chに感謝w ああアレ、ワコムスレ(ワッチョイなし)で暴れてる奴の話
とりあえずひと段落したし大きな不具合もなさそうだからアップグレードだ!
ベクター交線消去がとがった角になる確率が向上したの体験するぞ! ワッチョイなんてブラウザとか回線変えれば変えられるよ というかそもそもワッチョイ無いwacom液タブと比較しようがないし
あっちのスレと同時刻に同IDで書き込みしてるんだからお察しw
>>879
アプデって何かワクワクするよな
無事終わりますように 確かにとがった角になる確率が向上してる!
いいアップデートだ >>881
とおもうだろIP変えても前四桁が変わらない場合もあるし自在には操れないですよ
小賢しい真似して変えたとしてもIDをコロコロするように簡単には行かない
うっかり元のワッチョイ晒して自演失敗&普段居る板まだ晒すことになるからまー無理
ワッチョイで嵐なんてやるだけ無駄wwww ワッチョイのネーミングの語源てなんだ?
自演失敗して身バレ祭りだワッチョイ? マニュアル読まなくても、なんとなく触ってると使えるようになるのが一番だけどな
洗濯機や冷蔵庫じゃあるまいし、そこまでは無理かな
でもイラスタはなんとなくで結構いろいろできたよね よほどのバカでない限り大抵のことは過去の質問とか他人のメイキングとか見れば解決する このスレ動物園みたいだな
チンパンとカンガルーがいっぱいいるw 単純に記載があるなら公式の情報参照した方が正確で早いからな
匿名掲示板なんてどこの馬の骨が適当なこと吹いてるかわからんし mobilestudiopro16+デスクトップ(WUXGA)のマルチディスプレイで、4K表示使うと米粒みたいなメニューになるんですけど
これどこかの設定で直るのでしょうか? psdファイルのサムネ表示はいつ実装されるんだろうか… 一時間もあれば対応できることだけど
やる気がないんだろうね 素材ダウンロードうぜええええええええええええええええええ exにはproの機能全部入りっていう認識でいいの? win10 トリプルモニターでスケーリング130%にしてクリスタいじってみたがなにも不具合はなかった
どんなひどいことが起きるのかと不安だったが何も起きなかった あれ?CUからスケーリングを細かく指定できるようになってたと思うんだが CUではコンパネから「設定」の方に移動しただけでカスタムスケーリングは昔からあるぞ でもここで発言する時になんで130?125でも150でもなくなんでカスタムの130?と突っ込まれるような数字は言わないよ
もし言ったとするなら
それは口からでまかせウル覚えのママ実際は試して無くて
頭の中でうっかり130と連想して130で使ったけど〜と言ってしまったってこと
そして130の事を突っ込まれると
カスタムでできると慌てて反応良く言い訳
答えは明らかなんですよ
今の論点はカスタムでできるかどうか?じゃない
論点は「実際に130でお前本当に試したのか?こら?嘘ばれてるぞ?乙」ってこと 大体問題ない俺は問題ないといったところで
俺以外に困り果ててるやつはたくさんいるじゃないか
検索かけて情報漁れば4K環境で問題が出まくってるのは明らかだろ
なのにそれを封殺するかのように言語統制するかのように
不自然なくらい俺は問題ないの大合唱
は?だろ
てめーの環境では問題でてねーからってちょーしこいてんじゃねーよ はい?なんで4K与えないといけない話に飛躍すんの?何の脈絡もね〜だろ
オメーはケータイで電車の写真漁って見てろよ
あっちいけこっちくんな 何の問題もないって言ってるやつは
マウスモードやタブレットモードにしなくても問題ないのかよ?
wintabモードで使えてるの?
wintabモード以外にすると線がドットみたいにガクガク震えないか?
ワコムドライバの残骸を丁寧に消していれなおしても
マウスモードにしないと使えなかったり
一件使えるように見えても
突然線がガクガクになったり筆圧が抜ける様になったり動作不安定だよな?
もしかして鉛筆で殴り書きするような落書きだから細かい線の違いが分からないってアホな話じゃないだろうなおい
俺は鉛筆で殴り書きだから
これで十分キリッとか言うレベルなのか?
使えるように見えても突然線がガクガクになったりすんのはドライバのせいなのかよ?
クリップペイントは関係ないの?
じゃなんで他のペイントソフトでは問題なかったりするんだよ
明らかにペイントソフトのほうも関係してんだろ
問題はどこにあってどこが修正対処すべきもんだいなのかこっちは素人なんだからそんなことまで知らねーけど
もうちっとどうにかならねーの?ね? 別に新しいPC用意してまっさらな状態からモニタ一枚一番シンプルな構成にして
一つ一つ慎重に作業して問題を探って行けば〜なんてのはそりゃ分かるよ
OSクリーンインストールして〜とかアホみたいに言い出す奴多いけど
それにしても限度があるだろっつーの
なんでもかんでもユーザーのせいにしやがってよ!
なんとかならねーのか!と文句いってちょっと騒いだら
お前のPCが悪い!とか人を汚物みたいにいいやがって糞!
これが俺だけのおま環とらぶるなら
ここまでキレないわ!
俺が悪いのだろうと初心に返って問題切り分けインスコし直しの旅にでるけどさ
そうじゃないだろ?俺以外にもモード変えたら使えた使えなかった
俺は使えるよ〜www俺は使えるよ〜wwwってアホかよ
使えたらラッキー!使えなかったら諦めてPC買い直すかOSクリーンインストール(馬鹿のひとつ覚え)かよ
だいたいアップデートの度に今度のアップデートでUI見直して
誰でも問題なく使えるようになるんじゃないのかと待ち焦がれていたら
スケーリングして!スケーリングして問題があるとしたらうちのせいじゃないかr!
マイクロソフトかタブレットの製造メーカーのほうに文句いって!ってことなの?
あーそうあーそうですか悪いのは俺?
俺がOSクリーンインストール(笑)しないからか
シングルモニタで使わないからか?
シンプル構成にして使わないからばちがあたったってことか?
あーそうきたか挙句の果に俺が文句言いまくってる荒らし扱いか?
そうそう態度しちゃうんだ? はははwそう?
俺が悪いんだwwwこりゃけっさくだ
俺のPCが汚物で環境が悪いからいけないんだ
シンプル構成では問題ないし問題だと認識してない?
再調査の必要はないってこと?
はははw
そうですかwwwこりゃ参りましたw
私が悪いってこと
こいつ面白そうだから煽ってやんかとかそういうことだ
へーそうなんだ諦めろと
文句があるからPC新調してOS入れ直してから文句いえ!ってこと
はははw
こりゃまいりましたねww
悪いのは俺なんだww
へーそうきたか・・・そうですか・・・そうですか・・・
悪いのは俺か・・・ふへへh
はいはいそうですかわかりましたよ
このまま消えますよPC新調して組み直してOS入れ直して丁寧に
一つインストールしては調子を試しまた一つインストールしては確認ですか・・・
はいはい・・・わかりましたよ
悪いのは俺ね・・・こんだけ騒いで文句いいまくったのだから
その因果をお前に全部変えしてやる!ってか・・・好きにすりゃいいよ糞・・・
はいはい文句いってすみませんでしたね
これ以上は迷惑だから消えますよ・・・私が消えれば満足なんでしょwそれとも仕返ししてやらんと気が済まんか?はいはいwwwわるーございましたねwwww 同じような環境の奴ですら再現しないバグなんかアドバイスしようがないだろ
お前が問題の最前線なんだから調べてまとめてレポートよろってなもんよ > 同じような環境の奴ですら再現しないバグなんかアドバイスしようがないだろ
お前そういううちには問題ない!とするような印象操作やめろよ
検索して情報漁れば俺みたいにモード変更しないと使えないだの使えるだのって悲痛な声で訴えてる奴いるだろっての
それは同じような環境のやつですら再現しないとか言いやがって あのなこっちだって色々研究してんだよ
どうやらWacom_Tablet.dllとか消しきれなかったdllの残骸とかが問題になっているようだというのは分かってんだよ
そしてコレを消そうとすると
権限が無いから消せないだの所有権を〜とかなって素直に消せない
だからコマンドプロンプトで一つ権限を解除してようやく消せるわけだけど
これらの作業をすることによってドライバ入れ直して
スケーリング設定してもwintabのままじゃつかえないポインタが全然別の所で動いてたりする
だからポインターの調整を刷るのだけど治らない
そしてマウスモードに変更するとどうやら使えるようだけど
ここが問題なんだよ
どうも動作が不安定なんだ突然線がガクガクとドット絵の線みたいにガクガクになったりする
なったりならなかったりイマイチ安定感がない
線補正が聞いて無いのか筆圧が馬鹿になってるのか分からんが
あと自由変形させようとすると突然クリペの表示が縦に引き伸ばされたような尋常じゃない表示になる
とおもうと突然治るいつバグって止まるかハラハラだよ常にコントロール+Sしてセーブしてないと生きた心地がしないじゃないか
正直こんな調子ならスケーリング無しの100で使っていたほうが幸せだったかもしれん
使えるような使えないようななんとも釈然としない状態だよ
コレの原因はなんだ?どこが悪いんだよ?
つかこれ問題の最前線は俺だから
俺がまとめて全部報告しろって話なの?俺しか問題出てないわけ?いや違うだろ
マウスモードにしないとダメだのしてもダメだったのと言う人いるじゃないかよ
それを俺だけの問題みたいにいうな糞 じゃ何?OSインストールし直してシンプル構成にすれば
これらの不安定動作は解消されて
ど鉄板で間違いなく安心して使えるようになるわけ?
みんないっぺんの曇も無く完璧に使えてるのだから文句いうな!ってこと
俺が消えて亡くなればそれで良いってことかよ?
俺なんて生まれてこなければよかったってこと?
俺が声を上げなければうまく世界は回っていたのに
俺が今この世に誕生して息をしてタブレットとクリペを買ってPCにインストールして使わなかったら問題はなかった
いままで問題無し!で住んでたのに余計な事を言いやがって
お前が居なければよかった!お前だけが消えて欲しい!ってことか
俺が消えれて黙ればそれで満足なのか!どうなんだよ!
おれが今この瞬間居なくなれば
このスレがいつもの通り平常運転に戻って問題なし
報告書にも何も問題アリませんで済ませられたっってことか
あーそうかなら消えてやるわ!糞!
二度とこねーわこんなとこ糞!
俺は問題ない!とかいって今この瞬間を満喫して生きてろ! 死ぬほど暇なのにぱっと見で目に入る単語からにじみ出る気色の悪さのおかげで全くまともに読もうという気になれない しょうもない長文書いてる時間でラフの2〜3枚でも描けたろうにな 読んでないけどワコムスレでグリップヌルヌルとかいって発狂してた奴かね >>934
ちょっとおもしろかったから許す(´・ω・`) >これ以上は迷惑だから消えますよ・・・
の後の長文ラッシュに草
どうでもいいけどこの粘着具合、前にこことワコム液タブで暴れてた伝説のID:xo0b0+yf0かな?
三点リーダー全角で打ったりとか一人称私とか使うのって大抵荒らしの自演なんだよな
あっちもワッチョイ有りにして良かった >>939
ここに書き込んでる時点でワッチョイ気にしてないと思われ
最終行は同意
ところでタブメイトの後継のデバイスってどうなってる?
まだこない? >>940
前も気にせずここで暴れまわってたけどな
まぁどうせまた来るんだろうけど もうソフトとしては完成して語ることもないし
別にいいわ >>942
もうソフトとしてはゴミだから語ることもないし
別にいいわ
これならわかる これより漫画かくのに優れたツールあるならゴミっつってもいいけどなあ iPadProで良い漫画アプリが出たら、
ペン含めてもPCの良い環境の半額くらいで買えるから助かるんだけどね… 外でタブレットでネーム書いて
家でクリスタで続きを仕上げるってやり方
ほんとに実践してる人いるのかな〜 そりゃいるでしょ
外の方が集中できて好きって人は多い クリスタはソフトもそうだけど素材が充実しててエコシステムが完成してしまってるのが大きいと思うの おれ外なんか全然集中できないわw
ネーム紙、下書き紙、ペン入れ紙、スキャンしてトーンと効果入れて、セリフはスクリーン上で手書き
ぜんぜんデジタルのメリット活かしてないよなこれ そんな事ないだろ
好きなとこだけ使えばいいだにょ
全てルデジタルでやってアナログより手間かかったらそれこそ活かしてない 六角大王500円って買い?blenderとどっちがいい? 六角使うくらいならBlender使えるようになった方がマシ >>953
情報の多さ(解説してるサイトの数など)、機能の両面でBlender
ただしBlenderはあの複雑怪奇なUIの前に多くの人が敗れ去ってるからその辺は覚悟しとくように
(UIをメタセコ風にするテーマが配布されてるから、それを使えばちょっとはマシになるかも) >>954>>955
ありがとうございます!blenderのほうが情報が揃ってるんですね!もうちょっと調べてみますね! 開発は止まっているけど現行ソフト
ソースネクストが定期的に猛烈な安売りをしている すみません、Cドライブがちょっとキツくなってきたのですが
ドキュメント配下のクリスタデータフォルダを
Dドライブに移動させる方法がありましたら教えてくださいませんか クリップスタジオ体験版を使って良さげだったので製品版を購入しようと思うのですが
パッケージ版だとバージョン古いですか?
ニコ動とかでupされてるクリスタの動画をみるとuiなどが微妙に異なり、投稿日時から見ておそらく古いバージョンの物だと思うのですが・・・
体験版で配布されてるバージョンのほうが好きなのですが・・・ >>962
パッケージ版に入ってるシリアルを今使ってる体験版に入れるだけで製品版になるよ >>961
他との兼ね合いでそれはできないんです、ごめんなさい >>965
じゃあシンボリックリンクという機能でクリスタのフォルダだけ移動できる
やや高度な操作で素人にはお勧めしたくないんだけど >>967
Oh....
怖いけどちょっとやってみます、ありがとうございます ドキュメントにあるのはどうなるのかは知らないが
インストールフォルダにあるデータをシンボリックリンクで動かしたらクリスタ動かなかったな ドキュメントのはシンボリックリンクで移動しても動くよ。動作確認済。
あくまで自分の環境での話だけどさ コマ割りレイヤーで折れ線で分割しようとしたら
スナップがずれるんだけど仕様? 文字だけ入ってないデータを入稿する必要があるんだけど
これまで、吹き出しとテキストが結合したまま制作してきちゃって
テキスト消すと吹き出しも消えるのだが…
みなさんテキストレイヤーの設定ってどうしてますか?
すでに作った部分に関しては手動で消すしかないのかorz >>972
普通はレイヤ分けるね。テキストはテキストのままラスタライズしないし
で、その状態を何とかする方法は対象レイヤを全選択(Ctrl+クリック)
選択範囲の縮小でフキダシを囲む線幅よりやや内側に入るぐらいの数値を入力
指定色(白)で塗りつぶし、をオートアクションで作って自動実行かな >>974
うおーん神ありがとうやってみる…
何も考えずに初期設定でやっていたけど
写植を考えるとデータ分けといた方がいいね
今更だが勉強になった いやレイヤー分けなくてもいいでしょ
ラスタライズさえしなければテキストとフキダシが同じレイヤーでも
書き出しの時に出力イメージ項目のテキストのチェックを外せば
テキストは消えてフキダシのみの状態で書き出されるよ そういうオートアクション素材配布のとこになかったけ
フキダシとテキスト分けられるやつ 最近クリスタが一枚開いてるだけで1,4Gくらいメモリ使うんだけどこんなもんだっけ? クリスタってファイルが異常に大きくなるし保存にも時間掛かりまくるよな
途中でフリーズしたのかとかなり心配になる なんか3Dレイヤーあると(非表示でも)書き出しの時異様に重い気がするんだけどこれ前のバージョンからそうだったっけ >>980
9年前のPCだとページ追加とかちょっと重い動作させたら画面が暗転するからビビる
最新スペックのPCですら重いなと感じるし、クリスタに良い技術屋いないのかな… クリスターって保存ファイル大きいよな
HDD貧民の俺にはちと辛い >>970
次スレマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チン チン >>987
わかる
舌でなめとってるようにしか見えない >>987
首からしたの体の付き方が滅茶苦茶すぎるかな
体は腕を突き出して薄く横向きになってるのに体はビヤ樽みたいだ 「この絵を参考にしろ」って流れならともかく
単に話のネタで出た絵にそういうの言っちゃうの恥ずかしい >>987
クリスタならもっとぶっかける ってか…だれか白濁液の加筆コラはよ 質問なんですけど
縦あるいは横のみコマの均等分割って出来ないんですかね?
縦と横の両方2分割以上されて片方だけ1分割にできないんだけど…… >>993
縦の分割数か横の分割数か、使わない方のチェックを外せばいいだけだが クリスタを長時間使ってると、アイコンが手のひら固定になって
コマンド選べる以外描く事が一切出来なくなるっていう現象、俺のとこだけかな このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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