Poser総合スレッド Part46 [無断転載禁止]©2ch.net
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>>793
そのまま消えるで。サポートしてるベンダーがポーリンという同じゴリラの
モーフなし服作ってるベンダーしかいない
せめていまだにposer派の3D-AGE様が基本服作っていけばテクスチャ屋が追従しそう まあ、なんだ、お人形さん遊び以上の事できてる人何人いるんだって話になる Poserが廃れたんじゃなくてV4が廃れたんじゃね? 1億しかいない島国の5chという極閉鎖的な特異環境だという認識が無い馬鹿が廃れた廃れてないを5chで判断してて稚拙 _/ ̄ ̄\_
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fY Y|
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(V <・)| (・> V)
| ー | ー | 句読点は難しい
| \ ^^ / | 俺が馬鹿なのでは無い日本語のせいニダ
\ ヽ /\ / /
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| | VL∧/ | | >>804
一億人以上の国って数えるほどしかないだろw ぶっちゃけ折角キャラ移植しても公開できないし、すげぇマンコ造ったのに配布したら捕まるし、なんとか出来んかの・・
バイオのJillとRebecca、サイレントヒルのHeather、ICOのYorda、Eureka、モンスター等大量に移植して
服とかも脱げるヤツいっぱい作ってエロ動画作ってたけど、このままウチのHDの中で朽ち果てるの忍びない ぶっこ抜きはさすがに無理だろ
それで得たノウハウ使ってオリジナルを作るんだな ブッコ抜きなのか
そういや移植って書いてあるがそう言う意味かよw
そりゃ無理だわw 配布はアウトだろうけどレンダ見せるくらいは良いでしょ?あかんの? データブッコ抜き禁止してるだろうし、きっとダメだろうな おそらくゲーム購入時の許諾事項にリバースエンジニアリングを禁じる条項があるはずだから
厳密にはぶっこぬいた時点でアウト >>813
著作権があるから本当はアウト
現状はそれでアウト取っちゃうといろいろ問題も出てくるからお目こぼし貰ってるだけやで
よく素人が勝手にメーカー製の車やバイクをモデリングしてレンダ画像をアップしたりしてるけど
ああいうのも普通にアウトだからな
心象悪くなるからメーカー側はそこまで口うるさく言わないだけで ベンダーが正式に販売、配布したのを元に作ったキャラならともかく、
ゲームから不正に抜き出したのなら公開出来ないでしょ そうなんだ、じゃあもう皆で>>808の家行って鑑賞するしかないな
表向きはポエム朗読会ということにして >>816
あんまり締め付けると自分首絞めることになりそうw そういうのって見つかったら裁判から違約金?の流れになるんか? プロダクトデザインは著作権じゃなくて意匠権
ロゴなんかは商標
車の絵描いてネットで公開したって著作権侵害にはならない
3Dでも同じだ というか、ぶっこ抜きは盗用だから
版権以前の問題で
ファンアートとかの言い訳さえ通用しない >>821
先進国のそんな人口の多い国での話なら充分信憑性あるじゃんw MMDモデルだと特になんも言われないという風潮(もちろんぶっこ抜きは別 制作サイドも商売でなくお遊び用の特別な媒体って考えてるのかもな 版権物が持ってる物語性によるエロ補完ってのは絶大なモノがあるんだけど、そんなのより
誰かに見て欲しいのは、FireFlyでもここまでオリジナルの空気感が再現できるってところや
やり様でこんなに自然な動きがAnimetionフレーム補完やキーフレーム制御で可能ってところ、
映画とかで散々研究したエロ表現が、世間に通用するのかってのもw
あとPoserフィギュアって異様に重いんだよ。移植したりXNAで表情メッシュObjをMT化したキャラを作ると
動作はおろかレンダも数割の速度で走る。
そんなのもあって、非商用ジオメトリ無しのレンダならOkってなれば、一気に界隈が活性化するのになーってw
・・・ごめん語ってしまった溜まってたんで許して すいません、フィットルームって使えますか?
なんか腕のとこビヨーンと変なことになるんですが… miki3って関節しょぼいの?miki4なんかより服が沢山売ってるから買いたいんだけど実際いじれないと怖くて買えんわ 昔のスレ見直してみると、結構建設的なやり取りがあったんだなぁ
乳首に手を追随させる方法とか結構面白かったけど
メインで使ってたTY2はB地区の先にボーン終点があって、普通に出来てた気がする
>>835昔のスレ見れば? FireFlyレンダでは、シングルコアが早いインテルCorei系とコア数が多いRyzen、どっちが早いんでしょうか?
Poserのマルチスレッド処理のどんくささで、コアあんま増えてもボトルネックの弊害のほうがデカイ気がして・・ いや今のPoserはFireflyでもあるだけのコアを全部使う
レンダリングが始まれば速いが、レンダリングが始まるまでの待ちが長い
シャドウマップとかの生成はシングルスレッドでやってるから Octane Renderまさかの無料化wwwww
まあ本体が無料になるだけでPoser用のプラグインライセンスは購入必須だが octane render無料化の噂はあったけど、正式発表されたの? >>842
https://render.otoy.com/forum/viewtopic.php?f=33&t=66013
無料版とサブスク版、永久ライセンス版の3種
無料版と有償版の違いはネットワークレンダ時に使用出来るGPUチップの数と
登録出来るプラグインの数に若干の制限があるのみ
その他は全ての機能面において有償版と違いは無く、商用利用も可能
個人で使うなら有償版を購入するメリットは金をドブに捨てる経験を得られる以外に無い >>843
ありがとう
それは太っ腹やね
とはいえまだ発表だけでリリースについてはこれからみたいね SuperFlyのGPUレンダって
ゲフォ1000番台後半使ってもCPUレンダの方が早いってマジっすか? Octaneの公式フォーラム大荒れだな
v3まで有償ライセンス買って来た連中が全部入り無償版の発表にブチキレてる Superflyはまだ正しくレンダリング出来ないし
お遊び程度だよな ってことはGPUはPoser的に未だOpenGLしか意味が無く、わざとヘボくしてるゲフォは無駄?
PC新調しようと思ってOpenGL性能調べたら、Corei8700kのオンダイとGefo1050が変わらんかった・・・
ビデオカード無しでヤってるひと、どんなもんですか? >>850
節子それDirectXやないOprnGLや genesis3とかちゃんと使えたらpcも新型にするけど
どうせv4使うだけだし まぁV4にフルスペPC15万かけるならセラミック差し歯15万かリアルずら15万だな これどういうことなの?
ソースネクストの検索からPoser11pro見ると定価だけど…
あり得るの!? 試しに見たらうちも9割引だったよ
ユーザー登録してるとかとかで違うのかな ソースネクストは割引してても何も割引してないのと二種類ある
多分、いちいち直すの面倒なんだろうな >>860
ソーフネクストでの買い物やくじでマイルを貯めると交換できる。 1週間ほど前ユーザー登録したら1000円割引券ドゾーって出たけど?
っで数日前に覗いたら2980円だったから1980円で買った
・・・XPだから使えんけど何時でもダウンロードできるらしいからとりあえず ソーフネクストのってイーフロのとまったく同じなの?
日英版が同じなのはテンプレ読んでわかりました
同じなら安いから買います!買わせてください! >>865
うん。モデリング環境の移行が面倒で、未だP9とXPとCore2って安定のゴールデンコンビ
けど安いからってソースネクストのアプリ感覚で初めてポザ始めるのは
2千円捨てた気になると思うからお勧めしないよねーDAZはタダでフィギュアもエロいし >>868
P9かあ
俺はP7のCore2XPからP11ProのCore4Win10への移行だったから
『こんなに快適になるんだったら、もっと早く買えばよかった!』
って思ったよ
でも、その前に買ってたらウン万払ってたんだよなあ イーフロから買うメリットって社会最底辺未満の糞サポートで発狂体験を得られる以外に何かあるの? ソースネクストは凄いよな 定価で買った人もいるだろ PC2台で両方二入れて作業二倍になるジャン 格安最高 買ったみたけど素材にかわいいお人形入ってねえのなあ
六角大王のほう買えばよかった 調べたら素材はdazで買えばいいのか
どれ買えばいいのか教えて
アニメ調の可愛い女の子がいいです
リンクまで頼む DAZいれてみたけど使い方がさっぱりわからん
ここまでPoser と変える必要があったのか poserならベースとなるv4を買うのが鉄板。そこから色々集めると金がかかるので、セールやプライム会員になった方が安く済むかも。
もしくはさっさとDAZでg3やg8から始めたほうが将来性はあるようなないような。あまりリアルなレンダリングにこだわらないならv4のほうが安い軽い >>877
「アニメ調の可愛い女の子」といってもイメージするものは人それぞれ
とりあえず「poser daz アニメ」でGoogleの画像検索をしてみて
好みの画像があったらそれがどんな素材の組み合わせでできているか
自分で調べてみるといいよ
それでもわからないことがあったら「この画像の〇〇はなんていうアイテム?」と
ここで聞けばいい くっそ
1980円のせいで20万のBTOもポチってしまったコスパ悪すぎ
>>877
アニメ調をポザーで求めると泥沼化するのは、過去の屍をググrば明らかで、その惨状に恐怖するぞ
大人しくMMDかLAかXNAに行くのをオススメする 美少女モデルいじりたいだけならイリュージョンのエロゲー買った方がいいんじゃねーの それこそエロ目的だけだったらハニーセレクトとかのエディットで十分だよなあ しかも結構馬鹿にできん出来
静画やアニメーションGIFとか、SNSに結構投稿されてたりするで せめて服とヅラ付けて健常者風に登場してほしい
それだけでもうちょい長生きしただろうに ちょっとこれがこうなってれば、とかそんな生やさしいレベルじゃないから みんなPoserの新環境への引越し、どうしてる?
配布とか考えずに作ってきたからObjやらTXやらが、カオス状態で散らばってるんだけど
PZ3の参照先等も全部手でやるしか無いん? 配布用自作物だけ今からランタイム分けたら?
あとは外部ランタイムに入れて普通に使ってる >>892
Runtime内のものなら相対アドレスで記述されてるから
コピー先がどのドライブであろうとまるごとコピペして認識できるんだけど
あなたはRuntime外に自作データを置いてる(=絶対アドレスで記述される)んだよね?
だとしたら、
1)引っ越しの際にRuntime外のデータを新規の外部Runtime内にまとめてなおす
(>893の言っていることがこれ)
2)Poserの環境設定のライブラリタブにあるっファイル検索を「深い」に設定する
これによって外部Runtime内のファイル名が一致したデータを自動認識して
くれる可能性が高くなる
3)絶対アドレスの記述を含んでいるPZ3等をPoserで開くと、発見できなかったデータを
直接指定するファイル選択ダイアログが開くから、そこで指定しなおす
4)再指定が終わったら、PZ3を別名で保存しなおす
これでだいたいなんとかなるはず 作品単位でランタイム分けるのがデフォだわ
オリジナルのランタイムなんてそのためのテンプレでしかない >>892
ランタイムを入れるフォルダー名を変えなければ
どこに置いても登録さえしてれば
pz3が拾ってくれる おお!みんなありがとう
考えれば考えるほど気が遠くなって凹んでたんだけど、そういえば結構探してくれるんだったなぁ
キャラも一旦バラしてモデラーでメッシュイジってPoserでボーン再適用したり、
表情もObj吐きして弄ったあとMT化したフィギュアを登録してたモンだから、呆然としてたんだけど
ジオメトリはPZ3に入るし、マテリアル類だけ集めてランタイムに集約すれば、PZ3だけ持っていけば
なんとかなるって訳だ。
ヤル気出てきたよw 質問です
SSDだからRenderCacheを違うドライブに移したいんだけど、どうも出力先が固定っぽい
みんなどうしてますか? 最近よくPoserかDazで作ったようなCGを見かけるようになったけど
なんか中途半端に写真に寄せてるのが、ただの「劣化」にしか見えないんだよな
どせならCGなんだからと開き直ってイラスト寄りの平面タッチのフィギアでもいいのにな >>901
逆もまた然り
イラストに寄せても同じ事言われる
まだ発展途上なんだと思うなんだぜ だから動画という話になる
絵的にいまいちでもヌルヌル動けば存在価値は出てくる
3Dは一枚絵のクォリティをあげるのは難しいが、同じクォリティで動画を作るコストは格段に安いから イラストよりにしようと頑張ってるモデルの欠点として、
これ外人特有の悪い癖なんだろうけど、ほうれい線の溝をリアルに造形してしまうんだよな >>904
そういうモデルもあるんだ!
ライティングやレンダリング工夫して
平面ぽく見せられるのかな?
あまりその辺弄ったことないから分からないけど ほうれい線や小鼻、頬骨に対する外人のこだわりは異常 >>904
表情モーフ作るときメッシュが人間の顔筋肉に似ていたほうが弄りやすいと思わないか? メッシュが人間の顔の筋肉に似てると
現実の人間のような醜い表情が作れて確かに便利
でも欧米と違って醜さを追求するためにCG やってる人は日本人には少ないと思う V4とかがyoutuberやってるチャンネルってある?
見てみたい Poser Pro 11 立ち上げると
XML parsing error:'not well-formed (invalid token)' at line 2
って出るけど、これは何のエラー? >>911
設定ファイル関連が壊れている可能性大
Smith Micro Software | Solving weird issues with Poser by remov...
https://support.smithmicro.com/customer/portal/articles/1982174-solving-weird-issues-with-poser-by-removing-the-preferences
この公式サポート情報(英語)にある3つの設定ファイル
Poser Prefs(MAC)/Poser.ini(WIN)
LibraryPrefs.xml
Poser UI Prefsxxxxx.xml
を削除(念のためどこかにバックアップ)して
Poserを再起動するとデフォルトの設定ファイルが
自動作成されるから試してみて
※設定ファイルの場所は上記のサポート情報に書いてある インストール直後から出るのかとかブラウザ変えたとか、それなりの聞き方しないと
しかし使い物にならん変な機能はええから
文字化けとかキーフレームコピペスルーとか、しょーもないバグ直せよって感じ
P6から使ってきた身からすれば、絶大な進化とUIの熟成で感動モノなのになー 俺はまだアップデートしないで次のアップデート待ってる
早うしてくれ >>901
CG寄りといっても、ゲームみたいな綺麗な風景のシーンだけじゃ受けが悪い
人物画もゲームやマンガの同人キャラぐらいしか受けが良いの見たことない
下手にイラストに寄せても同じく、POSERやDAZよりMMDの方が日本では受けが良いしね
何十スレも遡ってみれば、おんなじ疑問におんなじ事言ってる人いるよ
でも使ってて言うのも何だが、POSERもDASも中途半端だよな
新しいレンダリングシステム備えるくせに、変に短所放りっぱなしだし >>901
あー、それからフィギアと呼ぶのやめや
そう読んでる人は意外と限られてる
世間は狭いよ ぶっちゃけて言えばFF15みたいなモデリングとシェーディングしたいんだろうなあと
伝わってくるけど至っていないという >>916
Poser スレなんだからそこはいいだろ 918
フィギュアの方が自然じゃね?
フィギア怪獣の名前かよって。 Poserではfigureの訳語は全部フィギュアなんだから
わざわざ他の表記を使う理由が分からん >>920
ああ、そこか、たしかにフィギュアが正しいな
自分はモデルとかそういう言葉を使えとかいう話かと思ってた 便乗で質問
かねてから言葉の選択に迷ってた
POSER界隈以外の人と話すとき「フィギュア」は通じなさそう
そんなときは「モデル」?「素体」?
なんて呼べば一番しっくりくるんだろうね? 「ベースになるフィギュアがあって〜」みたいな言い方はするかな
モデルも素体もどのみち一部の人にしか通じないと思う フィギュアっていうとやっぱりアニメキャラとかのフィギュアだよね〜 ポザはアニメのエロフィギュアなんて無かった頃からあるしな
歴史が違うんだよ CGか立体造形かの違いだけでどちらも人形であることには違いない >>924
アニメーション(ポージングも含む)ができる人体モデルをモデリングから自分でやる場合は
ツールによって実際にどういう単語で表現するかは様々だけど基本的には
「モデル(もしくはベースモデル)」と「モーフターゲット」という表現(概念)がセットになるね
「素体」という表現はまず使わないし、使ったとしても特定のツールに限定された表現
「フィギュア」もPoser独自の表現で、一般的な表現に直すと「ボーン設定済のモデル」
くらいの意味になると思う Poser は元々PC で動くデッサン人形のようなコンセプトでスタートしたから
フィギュアという名前はその名残だろう
素体はディティールがつけられてない改造用の素材みたいな意味じゃないのか あらためてググってみたら、「素体」という表現は
>932の言っている「ディティールがつけられてない改造用の素材」
という意味で最近は3DCGでもそこそこ使われているようですね
特定のツール限定というのは間違いでした ところでPEの話題がまったくないんだが
残念フィギュアなのか? >>935
はやってもDAWN程度と見た
Victoria4が長く席巻して完全になりすぎた
V8出てきてもPOSERには無関係だし
G3はPOSERでは中途半端だし
もっといろんなソフトと連携できて他のレンダラー使えたらいいなー
フィギュアなんかよりもそっちの方が助かるんだけどな 最初にv4のメッシュ見たときはもう十分だと思ったけどな
やり方でもっと良くなると思うよ 関節だよ
関節さえ直してくれればそれでよかったのに 服とかフィギュアとか自作してます。
最近、ようやくウェイトマップの塗り方を覚えました。
おかげでかなり関節が自然に曲げられるようには
なってきたんだけど、モーフパテも含め、
POSERのブラシってZbrushに比べるとものすごく
塗りにくいんです。
それで質問なんですが、POSERのフィギュアのウェイトマップって
他のソフトで塗ることは出来ないんでしょうか?
せめて「スムーズ」がもう少し強力なら使えるんだけど
最大にしてもパワーが弱くて全然、均せないんです。
必死で均そうとし、ペンタブを擦りすぎてしまい
ペン先が減ってしまいました。
なんでこんなに微弱なんだろう… Poser Debut買ってきたけどdvdドライブがなかったw 最近のpcってマジでドライブ無いからな
ダウンロード販売主流 おまえらDetroitやった?
PoserやらDAZやらでつまんない絵に寿命すり減らしてるうちに
世間のゲームはリアルタイムレンダで凄いことになってた・・・
SSS・スペキュラ・サブディビジョン駆使しても俺にはあの1フレームすら作れん・・ フォトリアル志向の人間の感覚には自分はついていけん 凄いマシン使ってリアル人間そっくりに作りました!っての見てもなんか違和感あるね
皮肉なことにフォトリアル目指せば目指すほど現実との細かい違いが目につき始める いやあ映画みたいな映像を個人で作りたいっていう感覚は理解出来るよ
そこの違和感を一つ一つ解決していきたいってのがリアル志向ってやつだろ 944
Poserだけだったら1フレームも作れんだろうな
てか人体ポージングソフトでDetoitみたいな事をやろうという気が起きんがな
川釣り用の竿で海釣りやるようなもん
Detroitみたいなん目指すなら、せめてVUEやMAX、
あとは高いけどMAYAみたいなソフトが無いと厳しい >>964
Poser等の売りはフォトリアルなんだろ?アニメ調もまったくだし 毎年24万&自分である程度スクリプト書ける事が前提なソフトと、
2980円買い切り&お手軽に着せ替えするソフトを比べないであげて >>953
そもそも>>944が「2980円買い切り&お手軽に着せ替えするソフト」を引っ張ってきてるわけで 途中送信してしまった つうか大は小を兼ねると言うでしょ
>>944は逆で、小さいソフトで大きなソフトのコンセプトを目指してるみたい
中〜高価なソフトはPOSERみたいにキャラクタのレンダリングも兼ねられるのに対して
POSERみたいな安価なものでは逆の事はできないよね
Detroitをこのスレに持ち込むのが間違ってる こんな糞スレで必死すぎわろっち
ぐだぐだ言う前に新しいフィギュアでも
アップしろやks共 ココにフィギュアをアップすればいいんですか?
笑わせないでください。 >>959
恥ずかしいのはわかるけど落ち着けってw なんかみんなの気分害したみたいでスマンなwしかも俺1980円組です
っが上にあげたマテリアルでわかると思ったんだけど明後日のカキコだらけだから補足すると
前景構築と人体モーション作成・これらのレンダで歴代のPoser使ってて、外だしアルファ合成で背景レンダ・人体データは別建て
そこそこ匹敵する絵はポザでも出来てるけど、演算時間・モーション補完(特に表情)がポージング特化と言えないし
あっちはリアルタイムでやってるってことを言ったわけで
逆に出来ないの当然みたいなカキコ見てて思うんだけど、おまえら一体どういう使い方してんの? 気分なんか害されてないよ、ディスカッションなんだから無問題。
自分で3Dゲーム作ってみたら当然って言われるの解るはず。
何もかも違う。韓国人と朝鮮人くらい違う。
テクスチャを自分で作ってみ。リアリティあげあげになるから。
使い道はアレですよアレ。 >>964
何人ものプロが高価なソフトとハードを使って
各モデル用の表情データやモーションキャプチャを用意して
作った映像と同じことをPoserでやりたいっていうのが
そもそも無茶な話だっていうのはわかってるみたいだね
あくまでもPoserをベースに近づけたいっていうのなら
レンダリング時間を短縮するために高速な外部レンダラとそれを
余裕で処理できるグラボとCPUを搭載したPCが必要
マテリアルを自分で組む知識も必要
作業を効率化するためのスクリプトを組む知識も必要
足りないモーフを自作できるためのモデラーとそれを使う知識も必要
そこまでやるなら「そもそもなぜPoser(もしくはDAZ Studio)を使うのか?」という
話になってくるんだけど、Poserの最大のメリットは
「他人が作ったモデルやモーフを手軽に利用できる」という点に他ならない
もしPoser(もしくはDAZ Studio)以外をベースにやろうとすると
(最近は素体モデルもけっこう出回ってきているが)人体モデルや
小物や背景を自分で用意するところから始めないといけなくなる いや、モーションキャプチャのデータだって一般的なフォーマットならPoser で普通に扱えるんだが…
「Poser だけで」って話なのか >>967
Poserでモーションキャプチャのデータ(一般的なもので言えば.bvh)を扱えない
という意味ではないんだけど、そう勘違いさせてしまうレスをしてしまい申し訳ない
強いて>>964の2段落目に分をキャプチャに関する文を追加するなら
「汎用のモーションをキャラの個性にあわせてカスタマイズしたり、オリジナルの
モーションを新規作成できる知識も必要」ということになる × >>964の2段落目に
〇 >>966の2段落目に 流れぶった切ってすいませんが…誰か助けて下さいorz
Victoria4のモーフで「LSF Bite lip」という名前のあるアイテム名は何でしたっけ?
どのベンダーさんのどのサードパーティモーフか忘れてしまって…
同じように目の位置を下げるモーフやほうれい線のきついスマイルモーフ、
他にもいろいろあったと思うのですが…ご存知の方いませんか?;; は?何でわれ?とか思ったけど、そういや確かにそう見えますね
ごめんなさい
Runtimeが百ギガ超えてるほど買い込んでるし
Runtime検索しても出てこないし
レンデロもDAZもアカウントデータ太り過ぎて購入データからは特定できないんです
一つずつ試してたんですが多すぎて二時間ぐらい諦めて、ここに泣きついた次第です
名前の形からV4のM++やベースモーフではなくサードパーティてのはわかるんですが
それがどれのどの製品なのかさっぱりわからんのです 上げてすいません;;
ちな、既存のフィギュアに組み込んだモーフを移植する方が早いですか?みに 【あ〜あ、連載中止】 漫画家、アニメーター、急死
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/iga/1530765185/l50
【移民いれて、穴埋″】 25△39△17△20△10△2▼13△13△5△5▼3△ <311> 26▼28▼22▼21▼
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1530842425/l50
サリンの犠牲者たったの10人、放射能の犠牲者は毎年20万人!!! 世界教師マイトLーヤは死刑の廃止を求めている!!! 何百ギガも購入ってすげえな
それじゃあわけわからんくなってもしょうがないね LSF Bite lipってひょっとしたらLali's Bitsではなかろうか >>971
Erogenesis - Lali's Bits v1の
INJECT_LALI_BITS - POSER PRO 2012 (c17).pz2に
69行目に「createFullBodyMorph LSF_Bite Lip」という
記述があるので、>>977さんのレスが正解ですね ありました!発見しました!!
ボディのFix系モーフに絞って探しても見つからないはずです
まさかおまんまんモーフに入ってたとは恥ずかしい…
本当に助かりました;;
ありがとうございました
>>976
数百じゃないですが約120GB近くですね
V4で80くらいで、他はTY2やMIKI3とか
最近は知らないですがレンデロやDAZ、ロチカ、dnaで
時々短期間で破格のバーゲンやってたじゃないですか
そういう時に狂ったように買い溜めしてたら膨れ上がってしまって
そういや、ライブラリが膨大になってるユーザーは自分だけじゃないと思うおんですけど
今回みたいな場合は他の人てどうやって探してますか?
モーフ名でネット検索したらベンダーぐらい出てくるかと思ったら全然だし… >>979
テクスチャや圧縮されたファイル(例えばcr2の圧縮ファイルはcrz)以外の
PoserデータはテキストデータとしてGREP検索できる >>981
忘れてた
Poserの取り扱いデータはテキストベースだからグレップ検索できるんすね poser欲しくて何も知らずに定価で買うところだった
このスレのおかげで4900円で買えました ありがとー もうこれで終わりじゃないのかね
poserは役目を終えた気がする。
AIで高速生成アニメーションソフトが主流になるでしょ 売れてなさそうだもんね
次はGenesisが読み込めなければ無理だろうね >>992
その名もPoserPRO2018 final edition. vroidみたいに簡単にキャラを作ってイロイロ使えますよって言うアプリに特化すれば
Poserの機能自体は、うまく運用すれば今の時代でもいくらでも通用する道はあるんだけどね
キャラをゼロから作る系の機能は15年進歩してない
リアルキャラと服コンテンツビジネスに執着してる限りPoserはもう駄目。
その辺のパイはDAZが全部持っていっちゃったから ララの馬動画2の汁すげぇんだけど、あれBlenderだよね?
モデラーMarblecrayからキスモに乗り換えようか悩んでたけど、いっそブレンダー行くかのぅ・・ モデルやレンダリングがDAZ の方が上なのはわかるけど、操作性に関してはどうなの?
Poser それなりに使い込んでるけど DAZ 落として使おうとしたらちんぷんかんぷんだった
まだMMD の方がましな感じ poserでしか使えない何かが無いとダメだな
何かとんでもないエロい何か 代替ソフトを探して慣れていくのはCGやる以上運命だよ
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