MAX自体は汎用ソフトなんだけど、
現状Pencil+と言うソフト組み合わせてセルアニメのキャラに使うのが多いかな(宝石の国、正解するカドetc)
大雑把に言えばBlenderのFree styleみたいな機能

普通の用途(映像系)はMayaの方が幅を利かせてると思う

特定の技能のプロを目指すのかな?
その組み合わせはアニメ作画工程を置き換えるるための領域ってイメージがある

あと
 フォトレンダリング  vs  ノンフォトレンダリング 
 Maya vs MAX
 Cycles  vs Blender Render
みたいな関係を把握しといた方が良いかも