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Daz Studioスレッド Part21
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0237名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/14(日) 01:17:07.14ID:ih3FPGOo
>>232
ポーズの保存は234氏の通りFile>Save as>PosePresetでやる。
これを選択すると、ファイル名の指定の後にポーズのどの部分を
保存するか聞いてくるから、G2Fなら表情だけならHeadの中のexperssion、目とかも保存するならheadにチェック入れて他のチェック外して保存する。

ちなみに保存したpresetはFilesのLoadからではなく、Content libraryのDazStudioFormat>Mylibrary>preset>posesから適用することに注意。

アニメ調のレンダは、簡易にやるならViewportの中の右上のperspectiveviewって出てる左側にあるアイコンをクリックしてCartoonShadedを選択。
んで、Rendersettingのところで上から二番目のengineをBasicOpenGLに指定して(普通はnvidiaIrayか3Delightになってるはず)レンダすると一瞬でアニメ調にレンダできる。

ただ…やっぱり出来は大変良くないんでDAZからトゥーンレンダ用の商品をなんか買った方がいいと思う。
自分が持ってるのはpw toonだけど、買っただけで一度も使ってないんで品質は知らん。グーグルでpwtoonを検索すると日本人の有志の方々が記事を書いてるんで、そこを見るといいんじゃないかな。

昔はフリーでどなたかが出してたと思ったけど、確か公開停止しちゃって今は入手できないはず。
0238名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/14(日) 01:24:59.90ID:jInTodho
>>236
もうすぐ丑三つ時の時刻まで即レスとか
毎日毎日 深夜まで
中身のない自問自答がよく続けられますね
0239名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/14(日) 01:32:26.89ID:1KxecH44
>>238
今日夕方寝ちゃってさあw
正月太り解消のために週末プチ断食もしてるから腹も減って寝られない
マイスリー飲んでぼちぼち寝るか

しかしMeasureMetricsいいわ
バストとか股下とかサイズが出るとまた興奮が違うw
FigureMetricsで好きなキャラを一発で好みのサイズにできるしな

というか俺以外のカキコみんなお前のような気もしてきたw
>>233レベルの問い繰り返すってのも前あったしな
0240名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/14(日) 01:43:29.53ID:hxjKCdZb
このキチガイが完全に入院するまでどんどん売ってる物の話をしていこう
宣伝!宣伝うびゃびゃびゃあああ!ぜんぶじさくじええええん!って狂い死にさせよう
0245名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/14(日) 23:22:56.74ID:9LhgnlRE
8だ8がいけないんだ
すべての不幸は8に通じている
0247名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/15(月) 00:08:26.83ID:o0vQsl/c
>>242-246
5ちゃんで騒いでると
DAZが勝手に僕の希望するものを作ってくれると
勘違いして10数年

まあ救いようがない連中だね
0250名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/15(月) 07:44:52.57ID:RdkYa+l7
今朝も3時ごろ目が覚めて飲んだぞ
今通勤電車の中だがちょっと眠い

DazのExpressioは基本的に下品だからなあ
笑うと女性はビッチ化する 特に口が大きくなりすぎるな
テヘペロとかツンデレは極めて表現しにくい
0251名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/15(月) 07:51:37.47ID:a0YzeaY8
実物の人間ごとに顔面筋の移動量や筋肉の盛り上がりや寄せ具合などが異なったうえで表情が出るように、本来はフィギュアの表情も個別に用意しなくてはならないのかと

あるフィギュア用の表情モーフを別のフィギュアに用いると、フィギュアなりの元顔からの表情はこう、ってのから離れる場合がある。唇や頬が特に影響が出てくる
同じ表情モーフと顔のポーズ調整でごまかしたりしているけど見る角度によってはごまかしきれなくなるな

欧米的な顔立ちどうしなら影響は少ないのと同じように、作っている顔がPeiに近い日本人の顔立ちならPeiの表情集で間に合う場合はあるのかもしれない
日本人の作る日本人フィギュアの顔というのはアニメ方向なデフォルメが入りがちでさらに顔の凹凸の起伏が少ないとなれば市販されている表情集では間に合わなくなるということだろうなー
仮に誰かが日本人の顔とそれ用の表情モーフを作っても、自分好みの顔にその表情モーフが合うとは限らない。同じ顔づくりの系統+アニメ的なデフォルメの入り具合(脱し具合)なものでないとうまくいかない気がするが
0252名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/15(月) 08:14:58.79ID:a0YzeaY8
>>250
口の笑いよりも、目の笑いが同じ以上だと笑顔を人は不自然に感じるらしい。DAZはそれが多いよね

口の笑い > 目の笑い → マシ
口の笑い <= 目の笑い → 含み笑い
口の笑い + 目の笑いが無いか少なすぎ → あいそ笑いや作り笑い、目が笑っていない

必ずではないが、おおむね自然な笑いのポーズの動きとしては基本、口>頬>目の下>目の上、頬>眉、かな
0255名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/15(月) 08:55:10.78ID:Q+Ck5Bj8
え?前は作者は中国人とか書いてたけど
つーかpeiが日本人だと思い込んでる人多かったよな
そんなこと書いてないのに
そもそも何人かって決められたら使いにくいし
0257名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/15(月) 12:11:54.21ID:0nuGY+ns
東洋人の顔つきは紙一重なので、Peiをベースに微修正をかければ
かなり満足できるんじゃないのかな。
0258名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/15(月) 12:24:12.37ID:loBRf7Ur
しし仕方ないわねえ…てデレ顔の事だがな、ツンデレ顔というのは

日本人でも北京原人でもミドリムシでも何でもいいよ
使いやすいいいもの作ってくれたらいい

>>252
日本のアイドルの笑いがなぜできないんだろう、の理由には
.・タレ目(釣り目は絶対ダメ)
・大き目だけどそんなに大きくない口
・薄い唇
・口の端の上昇カーブの緩さ
というのもあるのかも

とにかく釣り目と分厚い唇は絶対ダメ
0260名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/15(月) 12:41:23.14ID:0nuGY+ns
そこまで問題点を絞り込めてたら、
BlackSmith3Dとか使って、作ればいいじゃん、と思ったり。

アニメ顔の方は、まだまだ道のりは遠い気もするが。
0265名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/15(月) 23:30:56.84ID:e/qMGW1Z
Peiの口見てるとあかさん思い出すんだよなあ
ちょっと前に出たKawaiiポーズ&表情集てのも買ってみたけど口の形があかんかった
0266名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/16(火) 10:07:08.84ID:TYqB7IPm
柔道部物語のひょっとこ口を思い出す
0268名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/16(火) 19:07:10.14ID:8JhrqUwl
初歩的な質問なんですが、irayレンダリング(sceneオンリー設定)で、
ディスタントライト一灯でレンダリングすると、人物が真っ黒になって、ライトが反映されません。

irayレンダリングでは、ディスタントライトは使えないんでしょうか?

それとも、マテリアル設定とか、別の問題があるんでしょうか?
0269名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/16(火) 19:54:10.18ID:4bjm1Yb+
Irayのライティングはいろいろやって挫けたな…
ライトの光が弱い?のかわからんけど、光の強さ等をとんでもなく
大きい値にしないと映らなかったり、光の粒が飛んでたり…
結局ライト無し、ヘッドランプだけでレンダしてるなー
背景やらもかなり買ったけど完全に眠ってる。我ながら勿体無い…

ライティングの勉強もしたいけど、なかなか手が回らない
0270名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/16(火) 20:15:32.93ID:MG5mA4Bi
>>269
以前そんな質問したけど誰も答えてくれなくてねえw

ディスタントライトも使えるけど上の人が言うようにものすごく大きな値が必要
後もちろん部屋の中とかだったらさえぎられて無理だからIrayPlaneSection使う

俺は最近
カメラ+100000ぐらいのディスタンスライトをカメラの位置コピー+IrayPlaneSectionをカメラの位置のちょっと前にコピーしてXRotete90度倒す
という3つをセットにして(あとの二つはカメラにペアレント)シーンサブセット保存してる
こうしたらどこでも使えて本当に便利

細かいライティングなんてDAZには不要
0274名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/16(火) 23:42:09.05ID:YbKGwYFC
>>270-273
5ちゃん慣れしてれば
これ
自演釣り問答と呼ばれる行動ですね
0278名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/17(水) 09:28:33.40ID:zcpmHSvd
DAZのフォーラムでも議論がありますね。
Sun-Sky Onlyとかの話とか。
室外の話が多いので室内の話とずれますが、
この値、10000まで増やせるので、さすがに全く効かないということもないかなと。
今、PCがないところにいるので、試せないです。すいません。

ttps://www.daz3d.com/forums/discussion/66483/iray-environment-map-and-environment-intensity-sliders-what-s-the-difference
0279名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/17(水) 10:20:34.09ID:FtEO32hm
IrayでCreateメニューに並んでいるライトは使わず次の方法をとっている

1. Create/NewPrimitiveからPlane(ZNegative, 1m)を作成
2. そのPlaneを選択し、さらにSurfacesタブでPlaneのマテリアルを選択
3. MyDAZ3DLibrary / ShaderPresets / Iray / DAZUberから、Planeに対しEmissiveをダブルクリックして適用しライト化する
4. PlaneのSurfaceタブの以下のマテリアルパラメータを変更
・EmissionTemperature(K) -- 5500〜6500
・TwoSidedLight -- Off (片面のみを光源にする場合)
・Luminance -- 光量、状況によって
・LuminanceUnits -- kcd/m^2 (これはよく使っているだけ。Luminanceの値もkcd/m^2以外にしたら要調整)
・CutoutOpacity -- 通常は1.0でライトそのものも描画されるが、0.000001にするとライトそのものは描画させずに光を発することができ、他からの光をライト自体が遮らなくなる
5. あとは、投光対象物とライトとの距離、ライトのサイズ、それらに合わせてLuminanceの光量を増減する
ライトをScale100%から小さくすると影の境界が鋭くなり光量は多く必要になる。影をぼかしたければライトのサイズは大きめで光量をそれなりに少なくすることになる

他、LuminanceとCutoutOpacityにモノクロの画像を登録すると四角いPlaneのライトの形を丸形にすることもできる
わざわざ円盤上の物体を作ってライト化せずにすむ(その画像は256x256にしている)
また、Planeライトと同じ要領でCreate/NewPrimitiveでPlane以外のものもライト化すれば電球や蛍光灯にできる

PlaneをZNegativeにしているのは、階層をGroup1>Group2>Planeライト というようにしておけば、Group1をライトの照射対象位置用、Group2をライトの上下角度(XRotate)と左右角度(YRotate)用、照射対象位置からのPlaneライトの距離用(ZTranslate)と使い分けできる

Emissiveでライト化するときの注意点は、EmissiveColorを0にする、または、Luminanceを0にしないと光源をオフにできない、オンにするときもそれらの数値を上げる必要がある。Sceneタブからの目アイコンのオフ/オンが光源のオフ/オフにはならないということ
0280名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/17(水) 11:34:58.43ID:FtEO32hm
>>279 照射対象位置からのPlaneライトの距離用(ZTranslate)と使い分けできる
PlaneライトのZTranslateのことです

Irayの光源の癖と影に出来る粒状物には悩まされるね
0281名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/17(水) 12:28:50.68ID:0cZYtmMB
>>279
そういう板ライトならそれこそゴーストライトキットにプリセットでなかったっけ?

DAZはライトで悩むとエロが楽しめないから適当でいいとは思う
0282名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/17(水) 12:36:55.37ID:0cZYtmMB
>>278
Environmenのパラメータいじったり
IrayWorldSkydomeのSunだけ取り出してシーンサブセット保存したり
いろいろやったけど
やっぱ>>270が一番ラクだという結論に達した

>>279みたいなライト職人のオタク話も聞きたくないしなあ
0285名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/17(水) 13:48:32.39ID:tQk9CEFI
Irayハウツービデオの中で紹介されてた中で一番印象に残ってるのが、
どうせ屋内シーンのレンダリングは光量の関係で時間がかかっちゃうんだから、
素材集めと割り切って屋根や壁を取っ払って豊富な光量で短時間レンダリング、
→余った時間を使って画像編集ソフトのポストワークで仕上げちゃおう…、というテク(?)

作者GTX1080使ってて、しかも有償Irayビデオでソレ言っちゃいますか(笑)
0287名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/17(水) 14:31:53.72ID:FtEO32hm
>>282
職人レベルではないし、DAZギャラリー上部にある横ラインでピックアップされているよう人たちのはIray一発オンリーではないにしろ、そういう人たちの光源やほかの設定はどうやっているのかさっぱりわからなかった
なので、試行錯誤の過程で既存方法にやや足したものを出しただけだよ
ライティングもあまり上達しているとは言えないし、本当はライティングで時間喰わずに見栄えよくなればそれにこしたことはないんだけどね

>>281
ゴーストライトは持ってないからわからないな。同じ光源マテリアルかどうかもわからないけど同じタイプであればゴーストライトのCutoutOpacityってどうなっているんだろ

>>279
すでにやっている人はいることなんだろうけど、この方法で部屋の壁などを光らすこともできる。白浮きを抑えるならBaseColor以外に壁のテクスチャを光源色(EmissionColor)にも画像登録する
この場合はCutoutOpacityの項の値は1.0で画像登録はしない。Luminanceにも画像は登録しない
既製品の部屋や壁は表面と裏面の区別はされていないものが多いから、TwoSidedLightはOn(両面)になる
そのようにした壁全体で微妙にLuminanceを調整すれば、部屋の暗さをごまかせるハズ。あまり光量多いと影がつぶれてしまったり壁がもろに光源になってしまうけど
疑似皮下のSSSを有効にしている場合その強弱にもよるが、光量が足りないからと数少ない光源の光量をおもっきし上げると光が体を貫通しすぎて体全部の裏が真っ赤になったりする。補助光源以外に壁を微妙に光らせればそういうのも避けられる かも
0289名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/17(水) 14:36:22.49ID:FtEO32hm
ポストワークなしではああいうのは無理だろうな
ポストワークさえ手抜きするときが多いwポチっと一発でどうにかならんか(横着)
0290名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/17(水) 17:16:35.40ID:Mhbmoegh
>>279-289
今日の
僕ちゃんの
DAZ 忘備録か

よくもまあ飽きないことだとw
0295名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/18(木) 08:46:36.34ID:ehevQFwA
被写界深度をつけたくてもつかなくて悩んでいます。
https://isayama.info/archives/838
これの通りにしているのですが、ピントあわせる部分を設定できる場所に行けないです。

Fstopをいくつにしても全くぼけずにくっきりレンダリングされてしまいます。
0296名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/18(木) 09:28:06.66ID:J2oJEj9i
ここで教えてもらい、irayレンダリング(sceneオンリー)での、ディスタントライトは、
単にライトのintensity数値をあげればいいということがわかったのですが、

恥ずかしながら、影の不自然なエッジの強さが、どうすればソフトにできるのかわかりません。

shadow softnessを100万%まで上げても、レンダリング結果は変わらず。

shadow softnessの意味なしてねえじゃん的な感じなんですが。

ライトスケールの数値自体を上げても、特に結果は変わらず。

正攻法のディスタントライトで、影の境界線をふんわりとソフトにする方法って、ないんでしょうか?
0298名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/18(木) 09:56:57.57ID:QVcr3Zbr
あびゃびゃびゃ!!!
5ちゃんを知り尽くしてる僕はどれが自作自演かわかるんだ!あびゃ!!
ぼくは騙されないぞ!!あびゃっ!!5ちゃんマスターなんだぞ!!
宣伝!!宣伝!!すべて宣伝のためにやってるんだ!!あびゃびゃ!!
ぼくは一銭だって金を出したくなーい!!!あびゃーー!!!!(強制入院)
0300名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/18(木) 10:04:32.62ID:GiSY6XJ7
それでも書きたい意欲はあるだろうから「自作自演、何のことですか?」と言いながら
わかりやすい長文の自作自然オタクレスするんだろうなあ
0301名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/18(木) 10:04:40.26ID:QVcr3Zbr
5ちゃんマスターのぼくが自作自演を止めてやったぞ!!あびゃっ!!!
ぼくの目はごまかせないぞ!!!あびゃーーーーー!!!
ぼく以外ぜんぶ自作自演なんだーーー!!!!
お母さーん!!ぼくどうしてこうなったのー!!!あびゃああああああ
0303名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/18(木) 13:03:15.77ID:/76zIoSV
始めようかと思ってるんだがマリーローズのモデルって入手できたりする?
外人のDaz StudioのSSで見かけるがあれは個人的にぶっこしたものなのかな
0304名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/18(木) 13:05:22.30ID:cOm8A3up
>>295
手持ちのDS4.10で大雑把に試してみたけど、多分調整画面の"DOF Overlay Opacity"の値が低すぎるのが原因
この壁をFocal Distance値で移動させてピントを決め、そこからF/Stop値を弄って好みのボケ味を探してみよう
0305名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/18(木) 17:36:00.59ID:Lm4jwX+f
>>304
ボクチンがせっかく覚えた

「僕ちゃんがマスターする自問自答形式
DAZスタジオテクニック手帳」

の日記?
嬉しいねwwwwww
0309名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/18(木) 20:02:59.51ID:/76zIoSV
>>307
そうそう
elianeckって人がSSで使用してるけどモデルの販売?とかはやってないみたい
マリー好きだからあんな質感でSS撮れるなら魅力的だなと思ってさ
0315名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/18(木) 21:31:39.91ID:F8VJOiKq
マリーローズ、G2FかG3F用のモーフがRenderosityのFreestuffにあったはず。
但しMaterialはついてないから自分で何とかすることになる。

モーフも重要で大変だけど、キャラに合うMaterial探しと調整も地獄だな…
何せ買って適用してみるまでどんな感じになるかわからん。
うちの看板キャラも日本人には大不評なキャラをベースにしてるけど、
これまた誰も使ってないような駄目っぽいキャラのMaterialを適用したら信じられないくらい化けた。
逆に素が割と良いキャラのMaterialがとんと使い物にならなかったり。
0316名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/18(木) 21:37:14.26ID:/76zIoSV
皆さん詳しくありがとうございます
買ってDAZ開始しようと思います

ちゃかし入ったからてっきりぶっこ駄目だったりNGワード言っちゃったのかと思った
SS眺めてると魅力的だが調整は大変そうだね
0318名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/18(木) 23:30:05.51ID:ehevQFwA
>>304
ありがとうございます、
しかし全くぼやけない・・・いくらぐぐっても載ってないんだよね。

英文読み解くしか無いのかね
0319名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/18(木) 23:43:00.73ID:IU4uKmeU
>>318
F/Stop値は初期値の22でも結構ボケるとは思うけど、
思い切って10以下にしてみるのも手かもしれないよ
正直一桁だとすり硝子状態だと思うけど…
0320名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/19(金) 00:06:50.84ID:QeX3U8XE
>>296
きつすぎる影のエッジを和らげたいなら
ライト自体のスケールを大きくすればオケ
0321名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/19(金) 00:23:35.13ID:QeX3U8XE
と言ったもののディスタントライトの事だったか
あれスケール大きくしてもどうにもならんわ
0322名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/19(金) 00:54:34.70ID:tGvdAXde
DAZフォーラムでもディスタンスライトの影のぼかしの話があって、ポイントライトを作り球体や円盤を使うとあった。ライトを描画させないならレンダーエミッタはオフ
そうなると>>279とほとんど同じ。どちらを使うのかは好みでどうぞってことだな
0323名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/19(金) 11:37:00.86ID:njJ1FCB8
>>315
試しにDLしてみたけど、Shape自体も幾つかの市販キャラの
組み合わせっぽく、未購入品多数な自分は既に投了気味…(^^;)
D〇Aキャラモデルデータは1個だけ持ってるけど、かなりPoser特化に
振ってる気がして、正直DSで触っててウキウキできるかも疑問なんだけど
0324名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/19(金) 12:41:55.95ID:5yhrxmQl
>>316-322
今日のDAZ Studioに魅入られたと称する

自作自演日記 *一人だけとは限らない

交流の場が5ちゃんねるというだけでキモメンブサメンの
童貞包茎だね
0326名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/19(金) 17:02:46.30ID:9q+On3LB
>>323
誰も言わない落とし穴なんだけど
DazやPoserが楽しめるかどうかは
体型とか顔のモーフ変更で楽しめるかどうかによる

たとえばマリーローズを爆乳にしたいとか
目をもう少し小さくしたいとかで
自分好みにしたい人がDazを楽しめる

逆に忠実に原作を再現したい、という志向の人には
Dazを利用してもどうしても乖離が目立つから不満が残る
0327名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/19(金) 17:35:50.72ID:IVV+NNgT
自作自演を見破れる能力を持ってるどころか、皮かぶってるかどうかも分かるのか
このキチガイをx-menに入れよう
0328名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/19(金) 18:13:05.48ID:KBT0XBKi
DAZ Studioを最近触り始めたのですが、
フィギュアを置いて適当なポーズをさせてみる事までは
なんとかできたのですが

ライトの置き方が良くわかりません。
具体的には
フィギュアの下からライトを当てて、ホラー映像によくでてくるような
懐中電灯を顔の下から当てているような状態にしたいです。
DistantLightを下から当ててみたのですが
プレビューでは、なんとなくそれなりに下から当てている感じが表現できているのですが
レンダリングをすると上からライトが当たっているように書き出されてしまいます。

どなたか、どうすれば良いのか教えていただけないでしょうか。
よろしくおねがいします。
0330名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/19(金) 18:37:54.26ID:KBT0XBKi
すみません。ドームってなんでしょうか?ggってみたんですが
上手く探せなくて・・・
こちらがプレビュー画面です。https://i.imgur.com/YXVQIfA.png

こちらが途中なんですがレンダリングした画像です。https://i.imgur.com/EgBGKSE.jpg

ドームというのは通常消すものなのでしょうか?
それとも付けたままが良いのでしょうか。

というかドームというものがわかりません。すみません教えていただけないでしょうか
0333名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/19(金) 18:56:39.99ID:Zc1oUdZR
>>331
あと、このUIは古いバージョン
おそらく以前古いバージョンをインストールしたけど、綺麗に削除されてなくてAppDataの方に古いバージョンが残ったまま新しいDazを入れたからこうなった

一回消す所を消して(DAZ 3Dの名前が付いてるフォルダ全て)インストールすれば直る
0334名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/19(金) 18:57:21.24ID:5yhrxmQl
>>332
覚えたての知識しかも極初歩を嬉しがって開陳君

忙しいねw
0335名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/19(金) 19:13:23.88ID:KBT0XBKi
>>332
返信ありがとうございます。
scene onlyにしてレンダリングしたのですがこうなってしまいました。
https://i.imgur.com/k8HZOgh.png

なにがいけなかったのでしょうか。

あと、daz studioは今回インストールしたのがはじめてです。
教本を一冊買ったのですがワークスペースがhollywood blvdの教え方だったので
このようにしました。ワークスペースの最新はフルサービスベータというのが良いのでしょうか?
0338名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/19(金) 19:26:04.15ID:9q+On3LB
ライトおたくの自作自演がきついなあ
誰も細かいことには興味ないからバレバレだよ

>>336
もちろんモーフの範囲内でね
それ以上だとモデラー必要

そういやあMMDにもマリーローズあったな
MMDインポーターがあればインポート可能
0341名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/19(金) 20:11:05.88ID:5yhrxmQl
※五ちゃんの盛り上がり※
と実社会の売上は全く一致しない
0342名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/19(金) 20:19:48.31ID:HMOhXrYD
しかし、DAZも面白い機能付けたな。dFORCEってイスラム原理者義者の自爆テロを3Dで再現する機能だろ? 需要あるんか?
0344名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/19(金) 20:49:34.64ID:5yhrxmQl
>>1 五ちゃんねるの流れを読む時に

※暇人たちが自演バレーを中断される時に使われる
ベテラン自演ネラーの基本テクニックです

「スレが荒れてきたら購入相談とか質問で流れをぶった切るっていうテンプレがあるよ。」
0348名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/19(金) 21:20:28.30ID:EibkW+1s
>>345
何か前に自分もこんなんなったことあるな。
どうやったっけか…
render settingを3delightでやってるってことは…ないよなあ…。
あとはシーンをセーブしてDAZを、またはマシンを再起動とか…
0353名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/19(金) 21:34:07.41ID:sBLJLJ4g
>>346
それは解決簡単
SceneOnly、DistantLightのIntensityを20000のままで
RenderSettngs→DrawGround をoffにしてみて

DrawGround、すなわち地面を描くと地面でDistant Lightが
地面でさえぎられちゃうの
地球の反対から太陽光があたってるんだからw

ちなみに教本って、まさか「はじめてのDazStudio」じゃないだろうね
あんな資源の無駄金出して買う必要ないよ
図書館で借りて読む価値すらない
0354名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/19(金) 21:42:24.55ID:5yhrxmQl
※今日も初級DAZ講座を必死に五ちゃんねるでカキコする人※

不思議な人種だ・・・
ブログ主とかに嫌いなやつが多いのかな・・・
0356名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/19(金) 21:50:23.25ID:sBLJLJ4g
DrawGroundがOnになってると
カメラやDistantLightは地面にさえぎられるが
SpotLightは不思議と地面を突き抜ける

というかちょっと気になったけどIntensity20000%って結構なものだと思うが
Luminous Flux(Lumen)だと勘違いしてた
0357名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/19(金) 21:53:46.27ID:KBT0XBKi
>>353
おっしゃる通りにDrawGroundをオフにしたら
すんなりと下からの光になりました!ちょっと感激しました。
太陽光なので、地球の反対側からって事だったんですね。

はい、まさかの「はじめてのDazStudio」を読んでましたw
他におすすめの本などございますか?
ネットで情報探したほうが良いですかね。

一つ悩みが減ってスッキリしました。ありがとうございます。
0358名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/19(金) 22:09:20.57ID:sBLJLJ4g
>>357
それは良かった

お勧めの本は「ない」としか言いようがない
ネットの情報も結構古い
本家DazForum
https://www.daz3d.com/forums/
もレベル低くて簡にして要という解決はあまりない

チュートリアルだと
http://kotozone.blog55.fc2.com/
だけがパラメータの和訳を書いてるサイト
ただこれもあまり教え方うまくない

それより何より欲望というか俺の望むレンダを作るんだという意志と時間だと思う
それを追求して試行錯誤していくのが一番勉強になる
だから理想のにょたいを作ろうとする意欲が一番ということw
0359名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/19(金) 22:28:02.95ID:KBT0XBKi
>>358
あまり日本語の本はないんですね。残念です。

サイト教えていただいてありがとうございます。
いろいろ試行錯誤してみたいと思います。
今の所はポーズをつけて、レンダリングしながら
少しづつ情報収取しながらいじってみたいと思います。

本当お世話になりましたm(__)m  またこちらに伺って
面倒な質問をするかもしれませんが、その時は申し訳ないです。
なるべくggってみます。<(_ _)>
0360名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/19(金) 22:58:01.45ID:5yhrxmQl
俺ん痔です。
近頃
痔の相談が無くて寂しい思いをしています。
もし痔でお悩みでしたら是非ボラギノールをお試しください。
http://www.youtube.com/watch?v=k3Espi15idk
0361名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/19(金) 23:26:34.83ID:5yhrxmQl
童貞老人の多いDAZスレッド
あなたも痔でお悩みでしたか。
自演キャッチボールのストレスで便秘になった?
外にはサラっと塗れて、中にはチューと注入できるボラギノールを
試してみては如何でしょうか?
https://www.youtube.com/watch?v=k3Espi15idk
0362名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/20(土) 10:58:51.66ID:9W0/bRTH
>>359
英語で挫折する人も多いから気に入った翻訳サイトやアプリを使うといいよ
日本語だけでの情報収集では圧倒的に足らないから
0363名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/20(土) 11:38:54.86ID:wBcrgURL
>>362
翻訳サイトやアプリって役に立つか?
専門用語バリバリなのに
CG専門翻訳サイトでもあればいいけどさ

まあやりたいことや欲しいものをググってたら
そのうちいろんなことがわかってw
DAZも楽しくなるよ
0364名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/20(土) 16:38:12.46ID:c6oFGdn0
すみません。どなたか教えてください。ビューポートそのままのサイズ・アングルでレンダリングするにはどうしたら? 4.10にしたら出来なくなって弱ってます。
0366名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/20(土) 18:17:33.70ID:sKmz4RiY
そのうち既存でエロ作るのに限界を感じblenderやマーベラスデザイナーでいかがわしいobj作ってスケルトンやスキニングをDAZでやり出すんだろな
0367名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/20(土) 19:39:04.35ID:FwmQ0Hjt
むしろDazから書き出してBlenderでいじったあと
vrayでレンダとかどうなんですかね
一枚絵なら良さそうだけど
0368名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/20(土) 19:56:36.30ID:c6oFGdn0
>>365

アドバイスありがとうございます。それは設定しているのですが反映されないんです。その下に並ぶ解像度が適用されてしまう。DSがどこを見てるのかサッパリ解らない……。
0369名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/20(土) 20:15:14.12ID:8IaYGhYB
>>366
モデラーいじるとかウエイト塗りなおす手間かけるぐらいなら
最初からDAZなんてしないよ
人関係のモーフは既製品で十分間に合う

ただプロップを変形させたり分断したりする趣味があるから
そういうときはメタセコナイフでぶった切ったり斜傾させたりねじったりする
ただぶった切ったりするとノードの名前が変わったりするので
サーフェスコピペができなかったりする よくわからん

DFormerはあまりにも非力で使いにくい
0370名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/20(土) 20:35:26.17ID:rCyfAiqO
>>368
Active Viewportが有効ならば、現在のViewportの解像度がそのまま
解像度情報に表示されるので、それは正しい状況だと思います

この状態だと数字入力では解像度変更はできないと思うので、
どうしても変えたい場合は左右や下にある各種ツール類の
ウィンドウ枠の幅を変更して、画面上のViewPortの解像度を
変えていくのも1つの手です
作業効率にも関わると思うので、5chに来てる経験者/熟練者は
Acitive ViewportをCustomにした上で、レンダリングしたい
画面比率を.あらかじめ設定しておくパターンも多い気がしますね

…、とiCloneメイン派がココまで答えていいんだろうか(笑)
0371名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/20(土) 20:58:30.68ID:lXMAnZm+
『カラダはみんな生きている』の著者藤原さやかさん(27)が死去
『「放射脳」の人々の無知っぷりはみてて本当に恥ずかしくなる…
 自分が無知な事に気付かないからとんでもないデータも鵜呑みにする』
→享年27歳 死因は肝臓癌 なるほどね カルマの応答が早くなった時代
https://twitter.com/to海ama/status/711315155129241600

『進撃の巨人』作画監督・アニメーター杉崎由佳さん(26)訃報の知らせ
ツイッターで親族から死去報告後、非公開に…真偽不明
「頭が重たい」「歯が痛い」「親戚のおっちゃん亡くなってもうた」
「嫌な予感していたんだよな。頭打ってくそいてえ」
「服に血がめっちゃついているけど出血原因がわからん」などとツイート
http://blog.livedoor.jp/ninji/archives/47692024.html

若手のアニメ作画監督の草苅大介氏が亡くなったとのこと。39歳。

2013年
12月7日 (最終ツイート)
8月6日  左の奥歯が音立てて欠けた…
4月11日 へんな頭痛が始まった…のどの詰まった感じも取れないし… 
2012年
12月10日 昨晩仕事中、変な頭痛するな〜…と思ってたら突然鼻血が... 。
5月22日 げっ!なんか急に鼻血が..
2011年
3月15日 原発事故について色々調べてみた
     結局のところ、今回の事故で最悪の事態が起こった場合でも、
     周辺環境や人体への影響はほぼ無いようですねぇ
     因みに恐らく被害が及ぶ範囲は半径20km圏内
     要は最悪のケースも考え避難勧告出した政府の判断は正しいと言う事b
すごい。死に向かって進んでいくtweet。やはり、バカは死ななきゃ治らないということ。
https://twitter.com/Fibrodysplasia/status/412277860691230720
0372名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/20(土) 21:00:26.40ID:lXMAnZm+
 「 放 射 脳 」 の 人 々 

   頭 が … 歯 が … 血 が …

『進撃の巨人』作画監督・アニメーター杉崎由佳さん(26)訃報の知らせ
ツイッターで親族から死去報告後、非公開に…真偽不明
「頭が重たい」「歯が痛い」
「親戚のおっちゃん亡くなってもうた」
「嫌な予感していたんだよな。頭打ってくそいてえ」
「服に血がめっちゃついているけど出血原因がわからん」などとツイート
http://blog.livedoor.jp/ninji/archives/47692024.html
0373名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/20(土) 21:02:49.70ID:lXMAnZm+
   「 放 射 脳 」 と 嘲 笑

サンマ以降のバラエティ芸人の大半が、暴走族出身で極右思想。
原発反対派を「放射脳」と嘲笑する連中。
芸能界極右は石原慎太郎一家を筆頭に、上田晋也、草野仁、津川雅彦 
向井理、松本人志、宇多田ヒカル、マツコ、春日俊彰、田村淳、北村晴雄
https://twitter.com/倒壊あまちゃん/status/630627400552845312
0374名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/20(土) 21:18:50.57ID:wBcrgURL
>>368
状況がよくわからないんだが「その下に並ぶ解像度が適用される」ってどういうこと?
ActiveViewportの下のPixelSizeが適用される、ってことかな

それだったらそれでいいんだよ
どんなペイン(ウインドウ)にしてるのかしれないけど
ActiveViewportの端っこをドラッグしてサイズ変えてごらん
自動的にPixelSizeが変わる
逆に言えばActiveViewportのサイズを買えないとPixelSizeも変わらない

多分4.10入れたときにActiveViewportのサイズを変えちゃったんじゃないかな
PixelSizeのパラメーターはいじっても変わらないんだよ
前のサイズと同じになるようにActiveViewportのサイズを画面上で慎重にいじるか
>>370さんの言うように前のサイズでcustomしておけばいい

customしておくとラクだよ
スクリプトによっては勝手にPixelSize変える奴がある(V4→G2のポーズコンバータとか)から
customしておくとすぐ戻せる

DAZはペイン(ウインドウ)のドラッグ調整がしにくいね
初心者はここでよくつまづく

長文失礼
0376名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/21(日) 09:50:32.95ID:f9MkBJXT
>>368
CreateメニューのNew Cameraでカメラを作る(カメラの名前は仮にMyCameraとする)
Viewport右上のビュー選択プルダウンメニュー(Persective View, Front View, Left View, ... , MyCamera)でPerspective Viewから、作成したMyCameraでのビューに切り替える
MyCameraで描画したい構図を決める
SceneタブでMyCameraを選択、さらにParametersタブでもMyCameraを選択し、MyCamera>Dimensions>UseLocal Dimensions [On]>Dimension Preset[Active Viewportまたは望みの描画解像度]を指定する
それでレンダしてみて

Perspective Viewのままでは望みの画面でレンダーできずに一つ下の画面で描画されるらしい。DS使い始めたときにその現象で悩んだったな
0377名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/21(日) 10:10:15.28ID:f9MkBJXT
カメラを複数作り、カメラごとにレンダ時の描画解像度を異なるものにすることもできるし、カメラごとに描画の構図を決めておけばビュー選択プルダウンメニューからそのカメラに切り替えられる
0378名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/21(日) 10:18:25.90ID:4yrVL8QF
Nullの中にカメラつっこんでNullの移動と回転でカメラ操作するのが俺の裏ワザ
例えばNullを人物の中心に置いてY軸回転させたら人物を中心にカメラフレームがくるっと一周する
0379名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/21(日) 16:45:34.26ID:c35mTvR3
※以上 CGに逃げ込んだ 現実逃避ニートたちの
DAZアイテム買ってね 盛り上げセール ステマ自作自演※

製作委員会からの無駄な長文レス応酬でしたw
0381名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/21(日) 23:48:42.91ID:TcaKJSH9
さっき言い忘れたがカメラはNullを見る設定で
0382名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/22(月) 01:29:13.97ID:SWI8nnjh
最近2chの広告によくDazの宣伝が表示されるんだけど
それに「3Dアニメーションスキルが無料で磨ける」ってあるんだが
アニメーション(動画ってことだよな?)スキルアップにつながる無料コンテンツでもあるのか?
あったら見てみたいんだがどこか教えてください
0383名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/22(月) 01:51:14.92ID:7w+n4xZq
>>382
本体に最初から無料のanimateっていうアニメツールついてたような…それかな?

ただ、有料のanimate2ですらここの過去スレでも極めて使いづらい、DAZで動画は無理って類の悪評以外聞いたことがないね。
0385名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/22(月) 02:53:47.06ID:15X0swIc
DSは1枚絵専用と割り切ったほうがいいね
レンダリング後にバリバリ後処理を加えているDAZギャラリー並みの絵なんか無理だし、単純な1枚絵でもかなり時間喰うからアニメは絶望的
膨大な時間をかけてアニメさせるとして、もしアニメの人の動きの際に衣服とボディとが上手くフィットしないコマがあちらこちら含まれていたらアニメの出来上がりは悲しいことになるハズ
0386名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/22(月) 04:45:59.29ID:skiCQW8y
動画は無理ですか〜残念
ありがとう
0387名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/22(月) 08:23:40.57ID:tLlzmKDH
とはいえ漫画ローレンスの表紙を簡単に作れる有能なソフトだぞ
0389名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/22(月) 13:01:50.75ID:ZiJIKBas
youtube等を検索するとDAZ Studioで作ったアニメーションの作例は
たくさんあるけど、大規模なのは、他のソフトの助けが必要。

それをやるためのCarraraは、今はユーザーがほぼ死に絶えてるので、
今だとiCloneにDAZのキャラを持って行く作品がちらほら。
あとはMayaとかCinema4Dとか。

Blenderは見かけないな。
0390名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/22(月) 16:06:56.62ID:OdFHPkeL
>>1
>>1 五ちゃんねるの流れを読む時に

※暇人たちが自演バレーを中断される時に使われる
ベテラン自演ネラーの基本スレッド維持の古典的テクニックです

「スレが荒れてきたら操作方法・購入相談とか質問で流れをぶった切るっていうテンプレがあるよ。」

話し相手の居ないネラーは
こうして自演バレーボールを続けて孤独を癒やし
ステマ活動も同時に進めます
0391名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/22(月) 17:50:50.25ID:15X0swIc
どのレンダーでもアニメは時間リソースをかけなければならないことに変わりはないから
どうしてもアニメしたいのなら試してみて向いたの使えばいいんじゃないかな
0392名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/22(月) 18:40:44.58ID:ZiJIKBas
そもそもDAZフィギュアはポリゴン数が多くて、衣装も複雑で
重いのだけど、animate用のデータはたくさん販売されてるので
どんどん人柱になってレポートしてくださいw
0393名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/22(月) 20:43:05.70ID:TPXi07xf
フルHDでやろうとするとレンダファームでも使わないと話にならんくらいにクソ時間かかるだろうけど
解像度落とせばいけるのでは?
0394名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/22(月) 22:10:29.03ID:oOgqBGn3
>>387
冗談抜きで漫画ローレンスの表紙のレベルではなく
PlayboyやLui(まだあるのかな)のグラビアが作れるレベルだと思う

ただ残念ながらAKBみたいなすっぴん美人の顔はまだ作れない(めっちゃ不自然)
Skin、それもfaceのSkinにいいテクスチャがないだけなんだがな

アニメはやるだけ無駄だから最初からやめておいた方がいい
3DLightやOpenGLならMMD(もちろん無料)やった方がましだし
無料のモーションもエロ含め山ほどあるし
0395名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/22(月) 22:17:06.05ID:oOgqBGn3
Animate2とかKeyMateとかGraphMate買って
結局ものすごく使いでが悪くて泣いた人いるんじゃないだろうか

Dazではアニメはしない方がいい
このスレiCloneやってる奴いるみたいだけど
あれも使いにくいからなあ
0397名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/22(月) 23:06:53.23ID:7w+n4xZq
>>396
うーんこれは惜しいな
中にはベースにしていろいろ弄れば何とか…ってのはありそうだけど
納得する日本人の女顔作るのは本当に難しいね

そして日本人の男顔はテクスチャもモーフも完全に絶望的だ…
0398名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/22(月) 23:22:59.40ID:4E0ef5bS
>>384
この前動画つくりにチャレンジした人が
7〜8秒分のデータ(約200フレーム以上)で
約2日かかった、ってブログで書いてた

解像度などの条件は不明だけど、
レンダリング中のGPUの騒音が容易に
想像できて、自分にはチト無理だと感じたよ
0399名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/22(月) 23:46:05.19ID:15X0swIc
手足の長さや肩幅を自分用に変えてしまうと売りもので用意されているモーションなんかをそのまま使うと特に手の位置が合わないなどの不自然さ出る気がするがそこら辺どうなんだろ
自動で調整される・・・わけないか。さほど精密さを要求されないようなものがアニメーション用のモーションとして売られているのかな

DSでゲームエンジンのレンダーでプリセットされているモーションでリアルタイムで動かせればいいのに。Mizuchi game engineやUnreal Engineとかで。まあ実装されることはないだろうけどね
0400名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/23(火) 02:09:29.37ID:H6IoCXYO
>>398
iRayは最初の1コマの初期化にやたら時間食う
レンダリング開始のプログレッシブバーが出るまでが長い
でも連続レンダリングはこの初期化は最初だけなので1コマアタリのレンダリングはかなり速い
うちは12コアCPUだからってのもあるけど100コマで1時間はかからない

ちなみにiRayモードにしておくとレンダリングで初期化みたいな処理を飛ばすから速い
0401名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/23(火) 04:29:10.31ID:dbl7e7jA
うちはぶっちゃけ1枚作るのに2時間ぐらいかかるし
CPU使ってないのに同じマシンのPT3画像にも影響が出る

それは650といスバラシイロースペックだからか
0402名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/23(火) 06:23:45.72ID:lX5oWwqF
日本人って「日本人顔」みたいなのが存在すると思ってんだな
そんなのメディアが作り上げた幻想なんだわ
似たようなアイドルなどずっと見せられると日本人はそういう顔なんだと思い込んでしまう
実際は千差万別で、その中で選ばれた特殊な顔なんだわ
だからpeiを日本人だと思う人が多かったんだ
>>396だって作者の好みの顔を作ってるだけ
日本人顔、アメリカ人顔、中国人顔、そんなものは存在しない
0403名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/23(火) 06:53:15.90ID:tjN6ZqKu
いや、日本人顔と中国人顔は同じかもしれないけどアメリカ人は違うでしょ
骨格から肌まで全然違う
0404名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/23(火) 07:04:59.00ID:lX5oWwqF
アジア系アメリカ人だっているんだわ
人種の違いならまだ分かるけど、国で判断するのがおかしいんだわ
まあ今の日本人に好まれやすい顔ってのはあると思うけど、それはメディアの影響が大きい
0407名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/23(火) 07:27:44.33ID:lX5oWwqF
国の中には多様な人が存在してるってことよ
だから「なかなか日本人が作れない」ってのはナンセンス
それはお前らの好みの顔が作れないってだけ、国はどうでもいい
0408名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/23(火) 07:28:40.43ID:b5Z7Grbq
>>402
いや別にそんなに頑張らなくてもw

簡単に言うと、
セーラー服着せてしっくりくるのが日本人顔
チャイナドレス着せた方が似合うのが中国人顔、だな
SciFiの変な服着せて似合うのが毛唐顔だ
0409名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/23(火) 07:31:53.28ID:b5Z7Grbq
そういう意味でセーラー服着せて合格点になるような顔モーフはまだない
みんな人形みたいになっちゃう
0411名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/23(火) 07:57:18.07ID:b5Z7Grbq
>>410
Dazだったら良く見る顔じゃん

毛唐は目と眉と唇の存在感で美人を決めて
チャイナや韓国は目の大きさと釣り具合で美人を決めるのかと思う

日本人はやっぱ「肌」だな
あと団子っぱなとほっぺたの丸さか
0412名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/23(火) 08:26:47.21ID:kUslQtj8
DAZ Shopやレンダロ等の作家も人種はまちまちだと思うがな。
日本人は少ないだろうが。

ま、日本人イケメンは西洋顔から作った方が早そう。
目と髪の色を黒に変えるだけでも、それっぽくなる。
0413名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/23(火) 10:43:34.38ID:ZLKUtAlQ
現実の顔→現実の粘土や彫刻の顔 難しい
現実の顔→写実描写の絵 難しい
写真の顔→現実の粘土や彫刻の顔 難しい
写真の顔→写実描写の絵 そこそこ難しい
現実の顔→2Dモニタ内で映される3D顔 より難しい
写真の顔→2Dモニタ内で映される3D顔 より難しい
写実的に描く人や彫刻をする人は、デフォルメを描く人や作る人より圧倒的に少ないし
コンピュータの3D上で写実描写的な人間を再現したい期待は年々高まっているはずだけどもそれに取り組む人口はさらに少ない
それに美しいや可愛いを足さないとならないから難易度も跳ね上がるので持続的に取り組む人や取り組める人はことさら少ない
時間的な労力に見合うリターンが得にくいというところでは、アニメーションと通じるものがある
0414名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/23(火) 11:04:24.95ID:kUslQtj8
DAZ社のように標準素体を用意して、そこからモーフを作って、
数多くの人体を頒布する場を用意するアプローチが一番効率が
よいと思う。

でも、日本ではなかなかそういうコミュニティが作られそうにないなw
0416名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/23(火) 12:25:45.47ID:wFUS/r/u
>>394
PLAYBOYのグラビアよりEIGA NO TOMOの表紙のほうが難易度高いってのも変な話だな
0417名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/23(火) 13:10:40.70ID:kUslQtj8
>>415
MMDは利用権問題が整理されてなくて、商用利用しようとすると
こじれる。
カスタムメイドはカスタムメイドの外に出す方法が
確立されてないからなぁ。

あのフィギュアシステムはかなり出来がいいから、
kissがやる気出せば、私はそっちになびくよ。

ま、どっちもアングラ率が高過ぎだよな。
DAZやPoser界隈だって清廉潔白じゃないけどw
0418名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/23(火) 13:57:42.39ID:wFUS/r/u
マジレスすると日本人の顔を作りたいなら
真正面から日本人の顔を撮影して
テキスチャに貼ればいいだけだと思う
オリジナルキャラを作ってて気づいたんだが
顔作りの良し悪しはシェイプなんかよりテキスチャの影響が9割くらい大きい
かわいいを追求するならpsdが最強って事になる
0419名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/23(火) 16:40:48.75ID:pJeSoeFV
>>1
>>1 五ちゃんねるの流れを読む時に

※暇人たちが自演バレーを中断される時に使われる
ベテラン自演ネラーの基本スレッド維持の古典的テクニックです

「スレが荒れてきたら操作方法・購入相談とか質問で流れをぶった切るっていうテンプレがあるよ。」

彼女どころか友人も話し相手の居ない童貞ネラーは
こうして自演バレーボールを続けて孤独を癒やし
ステマ活動も同時に進めます

過去ログをみれば
毎回毎回毎年同じような話題がくるくる回ってるだけの
糞スレが2ちゃん時代から続くのが5ちゃんです

そして過去ログとの比較でわかることは新しいネタは新商品ステマだけ
0421名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/23(火) 18:11:05.84ID:RzyLtytT
>真正面から日本人の顔を撮影して
>テキスチャに貼ればいいだけだと思う
そんな簡単に言うんだったら作ってcgShareにアップしてくれよ
0422名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/23(火) 18:24:08.72ID:nR3u6yU/
>>420
Pixivの誰かは何秒かの動画作って「レンダリング時間7時間」とか書いてあった

しかしPixivをDaz3dで検索したら・・・みんな好き放題やってるなあw
完全にじぽってるのもあるし
0423名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/23(火) 19:00:44.69ID:lEz5CkMR
まず最初に言語の壁という分厚い障害があるのに教本は化石しかなく、事実上存在しないと断言してよい
それでいて本家のフォーラムは簡素だし、日本のサイトだと商品の紹介しない制作日記、マンガロイドがトップに来るからもの凄く邪魔

有能なのが操、活、解くらいかぁ…
ただ教えるというより、あれは自分用のメモに等しいから完全には分からない
とうふさんは過去スレで粘着されて発言しなくなったし、このスレは半分くらいが荒らしだし何処から情報を得て良いのか分からん、本当に手探り状態だわあと個人的にはカオスさんのPixivでのキャプションが役に立つ
半年弱独学で触ってみた感想だけど、初心者には鬼門過ぎますよこれは…

これから触ってみようと思う人、海外のYouTubeと 操、活、解それからこのスレで質問に答えてくれる人しか選択肢がないわ
0425名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/23(火) 19:31:52.25ID:6MYsGx/8
DAZ 3Dのフォーラムはノイズが少なくてかなり有益だけど、
自動翻訳不向きな英語だし、基礎知識がないと辛いわなぁ。

Sakura 8の男子キャラ化とか参考になった。
043281019194545垢版2018/01/23(火) 20:41:48.21ID:2VYwN/pz
ほんの少し手を入れるだけで良くなりそうなのが着ちゃったなー
0436810垢版2018/01/23(火) 20:51:52.13ID:2VYwN/pz
変な癖もないし顎や目周りもきれいだし俺の役目も本当に終わったな
これで屈託なく創作に集中できる、ありがとう
0439810垢版2018/01/23(火) 20:59:28.91ID:2VYwN/pz
いや喜びからレスをせずにはおれんかったが本当に去るよ、忙しくなるからね
0441810垢版2018/01/23(火) 21:18:23.83ID:2VYwN/pz
>>440
次来る時はあなたよりうまくなってみせますよ!ありがとう!
0442名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/23(火) 21:19:58.38ID:pJeSoeFV
呼ばれて飛びててじゃじゃじゃ他^ん

自演バレーも仲間割れが始めったようです
もともと女に縁がなく
CGに逃避してる変質者が
DAZユーザーですんで
陰気な変質者集団と関わるのはやめ
快適な排便生活をおくりましょう
0443名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/23(火) 21:22:11.45ID:pJeSoeFV
>>1
問われて名乗るもおこがましいが生まれは遠州浜松在
十四の頃から親に放れ、身の生業も白浪の
沖を越えたる夜稼ぎの、盗みはすれど非道はせず
人に情けを掛川の、金谷を掛けて宿々で
義賊と噂高札に廻る配符のたらい越し
危ねえその身の境界も、最早四十に人間の
定めは僅か五十年、六十余州に隠れのねえ
DAZで現実逃避の
ロリコンキモオタ成敗
賊徒の張本日本駄右衛門
がブサメンDAZジジイの成敗じゃあ
0447名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/23(火) 22:53:39.29ID:rFdGywH2
>>422
総レンダリング時間が7時間ってのは、相当いろんな要素を
詰めてる印象があるなぁ…

背景のハリボテ化やマテリアル/ライティングの最適化、
一回り大きいサイズ&MaxTime120前後での短時間レンダと
サイズ縮小によるノイズごまかしの複合技…、とかっすかね〜

超高速グラボやネットワークレンダも有効なんだろうけど、
メタルネスラフネスにSSS廻りを組み合わせたマテリアルを
活かそうとする限り、劇的なスピードアップは難しい気がする
0449名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/24(水) 13:26:08.08ID:AwoQfR9R
最近、poserから乗り換えたんですけど、(あらかじめ宣言しておきますが、PC関係は疎いです)、

自分のPCのグラボ(GTS250、ドライバーは最新)では、irayレンダリングでGPUレンダリングしようとすると、
レンダリングウィンドウ画面が真っ黒になって何も表示されず、
プレビュー画面も、人物がテクスチャ表示されず、白黒彫刻状態なんですが、

これは、設定上の問題なのか、それとも、GPUの性能が低すぎるのか、又は、irayに対応していないのか、

具体的にどういう問題なのか、わかる方はいらっしゃいますでしょうか?
0450名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/24(水) 14:57:40.70ID:tor6iptS
>>449
Viewportが白黒彫刻なのは、Viewport内右上の「Perspective View」左のアイコンがTextureShadedになってないとか、又は
マシンパワー不足。
IrayのGPUレンダが真っ黒なのは確実にパワー不足。

自分も最初はGTX560tiでやってたけど、レンダリングが始まるまで5分以上かかっててとても使い物にならないからグラボ買い換えた。
GTS250はこれ以下の性能だから、正直レンダリングは無理レベル。
CPUもえらく古いはず、DAZやるならマシン買い換えないとやってられないと思うよ。
ハイエンドはいらんけどCorei7とGTX1060は欲しい。予算足りないならグラボは中古のGTX960でも可。CPUもCorei5で行けるか?
ただ、グラボはメモリ(本体メモリじゃないことに留意)を4G以上乗っけてるやつを選んだ方がいいって聞いた。
テクスチャがメモリを馬鹿食いするから、メモリ不足だとレンダリングのスピードがガタ落ちする…らしい。
自分は頑張って当時メモリ4GのGTX960買った。結構快適にレンダリングできてるよ。
0451名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/24(水) 15:59:10.48ID:pF2K4wRj
DSフォーラムには次のようにあります
ttps://www.daz3d.com/forums/discussion/203076/daz-studio-pro-beta-version-4-10-0-123-updated
Iray 2017 beta, build 287000.2320内 Added and Changed Features - General項目に
「The Fermi GPU architecture (compute capability 2.x) has been marked as deprecated and will be removed in the next release (2017.1, to match the requirement inherited from the CUDA toolkit and accompanying driver releases).
フェルミ GPU アーキテクチャ (compute ケーパビリティ 2.x) は、非推奨としてマークされ、次のリリース (2017.1、CUDA ツールキットとそれに付随するドライバリリースから継承された要件に一致するように) で削除されます。」
とある(機械翻訳)

なので(DSをこれから始める人はNVIDIAコントロールパネルのヘルプからシステム情報を開いて持っているGPUのデバイス名を調べて)、
NVIDIAサイトのGPUのcompute capabilityがIrayに対応しているかをみるといいですね

NVIDIAのサイトから現対応GPUカードのcompute capabilityをみる
ttps://developer.nvidia.com/cuda-gpus
上記ページの「GeForce CUDA-Enabled GeForce Products」を押す。compute capabilityは 6.1〜2.0

同じくNVIDIAのサイトから旧GPUカードのcompute capabilityをみる
ttps://developer.nvidia.com/cuda-legacy-gpus
上記ページの「GeForce CUDA-Enabled GeForce Products」を押す。compute capabilityは 1.3〜1.0

>>449
GeForce GTS 250のcompute capabilityは1.1
DS側の問題ではなく、根本的にNVIDIAはIrayのサポート対象からは外されているGPUカードということになります
0452名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/24(水) 16:30:37.22ID:pF2K4wRj
ゲーム他、グラフィックをするのがメインなのにDSとは別に、GPUカード元のNVIDIAがIrayにどう対応しているかの情報まで得ておく人はあまりいないだろうし、DSフォーラムなどでcompute capabilityが出てきても大抵は何のこっちゃだと思う
それらの対応がどうとか意識せずに何気に持っていたGPUカードでDSのIrayでレンダリングが行えていた人なら、普通はそこまで踏み込まないような部分だものね
0453名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/24(水) 16:57:15.24ID:5vd3FbE5
***さて今日も僕ちゃんが解説する
やっと覚えたDAZの初歩講座が活発です

他人にはクアドロ持ってるとか言ってた連中が多数過去スレに居ましたが
今残ってるのはエントリーグラボがようやく買える貧乏人集団の集まり

歌舞伎の名台詞すら覚えず
アニメと萌絵ばかり見て頭が幼女クラスに退化しておかしくなった
集団がDAZ STUDIOにハマるわけです
0454名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/24(水) 18:16:42.36ID:pF2K4wRj
Render Settingsタブ/Editorタブ/EnvironmentのEnvironment Modeの次の四つのモードとライトの対応
・Dome and Scene
・Dome Only
・Sun-Sky Only
・Scene Only

Createメニュー欄にあるライトを作り、それらのライトが有効になるEnvironment Mode
・Dome and Scene
・Scene Only

>>279の方法でライトを作り、それらのライトが有効になるEnvironment Mode
・Dome and Scene
・Dome Only
・Sun-Sky Only
・Scene Only

物が真っ暗になる場合は以下の点を確認する
・GPUカード対応状況>>451
・Render Settingsタブ/Editorタブ/EnvironmentのEnvironment Intensityの値、DomeであればEnvironment Mapの画像とその値、Sun-Sky Onlyでは太陽の日照時間
・Render Settingsタブ/Editorタブ/Tone Mapingの各値
・Render Settingsタブ/Editorタブ/Defaultsを押して元の設定にしてみる
・照らす物のパラメータの設定
0455名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/24(水) 18:21:28.91ID:5vd3FbE5
>>1
少し前のスレでは
GPU
クアドロタイタン当たり前
のリッチそうなユーザーが居るように書かれていて
同じくGPU食いのオクタンアオリもその前は流行っていたのがログに残っています

しかし、今やエントリーのGPUの話で持ちきりのド貧民ユーザーがこのDAZスレの住民
正規に買っていないからユーザーサポートを受けられず
5ちゃんの便器の中に飛び込んで他の人間から使い方聞き出すとかの
交流ごっこのジジイ集団
という指摘は当たっているでしょうw
0456名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/24(水) 18:26:29.78ID:pF2K4wRj
Createメニュー欄のポイントライトと>>279の要領によるポイントライトの、二つのライトの明るさの関係

・CreateメニューのNewPointLight...からPointLightを作り、Sceneタブ/PointLight1を選択
Parametersタブ/PointLight1のLightで
LightGeometry[Sphere]球体、Height[10.0]、Width[10.0]、Intensity[100%]、Temperture(K)[6500]、Luminpus Flux(Lumen)[500000.0]とする

・Createメニュー/NewPrimitive.../Sphere 10cmの球体を作り>>279の要領でライト化していく。Sceneタブ/sphereを選択
Parametersタブ/sphereで
EmissionColor[1.00 1.00 1.00]、Emission Temperatura(K)[6500]、Luminance[500000.0]、Luminance Units[lm]とする

上記二つの球状ライトの中心位置を同じにして明るさの関係を見るに二つのライトの設定では共に同じ明るさになる。また、レンダリング品質や速度も変わらない
(ほかの人も挙げていたがライトの明るさを生成時の初期値よりも大きくしないとならない)
0457名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/24(水) 18:28:32.24ID:5vd3FbE5
貧乏入門グラボしか買えない財力で
DAZとオクタンIRAYを語り

他人にクアドロなどでおためし散財させるのが目的のバカが世論誘導するスレッドはここです

>>1
0458名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/24(水) 18:35:01.33ID:pF2K4wRj
明るい暗いはDSを始めた頃にぶち当たったから
原因の思い当たるフシをある程度書き連ねて、以降、過去ログ参照、で済まさせようという算段w

ほか思い当たるモノがあれば追記よろしく
0459名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/24(水) 18:37:29.98ID:5vd3FbE5
おや
レスが早いね
ジジイは便所とレスが早いってかw

渋でやっている連中が気に食わないからこっちにヒト寄せして潰そうという陰謀説もあるけど
まあ勘ぐり過ぎかだが 2ちゃんから5ちゃんまでこの種のアホは実在するし
たいてい双方潰れて喜ぶのはアクセス増えた5ちゃんの運営だけという結末
0462名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/24(水) 18:57:54.36ID:5vd3FbE5
トイレも近い
5ちゃんレスも近い

天に召される日が近いようだな
貧乏色欲ジジイ
0463名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/24(水) 19:42:27.90ID:Tq/6jjG9
>>450
>>451
お答えいただきありがとうございます。
おそらく仰る通りではないかと思ってましたので、スッキリしました。

現在(今まで)のPC環境は、インテル(R) Core(TM) i7-860、 8GB メモリ、GTS250で

主にposerのfireflyでレンダリングしていました。

予定では、新しいPCは、奮発して、
インテル&#174; Core&#8482; i7-8700  
GTX 1080 Ti
メモリ 32GB

にしようと思っているのですが(cpuは少し安いものにするかも)、

このくらいの性能のPCに変えると、dazのirayレンダは、どのくらいのレンダリング時間になるのでしょうか?

今までposerのfireflyレンダリングだったので、新PCのirayレンダリング時間が、旧PCのposerのfireflyと同じくらいになってくれると作業が捗るのですが、

そこまで速さは期待できませんか?

体感として、どれくらい速いのか、教えてくださると助かります。

個人的に分かりやすい指標として、(今まで使っていた)POSERのfireflyと比べていただけると、作業時間が想像しやすいです。

よろしくお願いします。
0465名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/24(水) 20:19:43.10ID:CAvqHHbn
ライトとかカメラの設定でどうにかなる問題がDAZには少ないから
基本的にはそういう問題じゃないと思う

とにかくIrayPlaneSection使え
話はそれからだ
0466名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/24(水) 20:23:09.78ID:5vd3FbE5
ガソリンかけると燃えるスレだね

白髪が増えるとロリコンCGにハマるのか
0467名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/24(水) 20:43:29.04ID:CAvqHHbn
>>466
会社の飲み会で酔ってるからちょっとマジレスしておこう

たとえば写真が好きな人がいたとする
銀塩の時代は写真なんて本当に金持ちの趣味だった
しかしPCとソフトがその趣味を本当にいろんな人に広げた

同じようなもんでさ
自分の求めるグラビア(別にロリでなくてもいい)がDSで作れるのよ
これはすごい衝撃なの

俺が若いころこんなのなくて本当に良かったよ
絶対はまって動けなかったわ
0469名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/24(水) 21:15:55.02ID:tor6iptS
>>463
最新i7にGTX1080tiなら爆速レンダできるんじゃないかな。
参考までに、さっき自分の環境(一年前に買ったi7に4GのGTX960)で800X600サイズ、人物1人でCPU+GPUにrendersettingでアクセレーションかけてirayレンダしてみたデータは以下の通り。

光源をカメラについてるヘッドランプのみだと40秒。
レンデロで売ってるOutoftouchさんのライトつけると2分。

1080だと960より性能が遥か段違いに上だから…この時間がどうなるのか自分も聞きたいw

なお、室内のような閉鎖空間だと光の反射の計算がえらいことになるので、解放空間と比べてかなりレンダリング時間はかかるってどっかで聞いたよ。
0471名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/24(水) 21:22:02.91ID:hd1AMcBr
ポリゴン背景を使わないでHDRI画像をかわりに使えばレンダリングが早く済む
0472名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/24(水) 21:41:39.18ID:rZIa6NL5
HDRIはWindows7でサムネイル表示されないし
ViewPortではIrayにしないと表示されないし(時間かかる)
使いにくいんだよな
0473名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/24(水) 21:47:56.36ID:hd1AMcBr
リアルテクスチャなのに目がでかく人形みたいなキャラって誰得なんだろう
0474名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/24(水) 22:25:37.75ID:sH/euVXq
>>463
参考になるかはよく分からないんだけど、
手持ちのノート(i7+GTX1050Ti)で時間を計ってみた
その構成ならIrayでもサクサク出来そうな気がする

http://gazo.shitao.info/r/i/20180124215933_000.jpg
GPUオンリーでこの画像をウチの環境では12分でレンダリングしたけど、
話題のGTX1080Tiは2分切るペースで終わらせちゃうらしい…
排熱と爆音もヤバそうだけどね

http://gazo.shitao.info/r/i/20180124220321_000.jpg
http://gazo.shitao.info/r/i/20180124220353_000.png
IrayはCPUオンリーでも動作するのでi7にやらせてみたけど、
進捗90%から進まなくなったので開始で強制終了
同じCPUでPoserのProjectEvolutionのサンプルデータを
Firefly-画質良さげでレンダ→14分30秒で終了
0476名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/24(水) 22:46:33.41ID:Tq/6jjG9
>>469


>なお、室内のような閉鎖空間だと光の反射の計算がえらいことになるので、解放空間と比べてかなりレンダリング時間はかかるってどっかで聞いたよ。

窓から日差しが降り注ぐ室内にいる人物のレンダ
=サンスカイライトと室内セットと人物+室内照明(ポイントライト)くらいの設定で、どのくらいのレンダ時間なのか気になりますね。

どのみち、買い替えるしかないのですが、投資に見合った価値があるんだと、人から勇気を貰いたいのかもしれません。

いかんせん、現システムでのirayCPUレンダが、シーンonly設定に人物を配置しただけの1光源、900×600程度で1時間超え(設定によっては数時間)ですから。

鬼のように遅いirayレンダという恐怖心(先入観)が自分の心に染み付いているんだと思います。

poserfireflyのレンダリング速度に慣れきっている人間には、どれだけ金がかかろうとあのスピード(に近いもの)が、制作ペースに染み付いているので、あれが指標になるんです。

あのスピード(fireflyの速さ)をirayレンダで得られるなら、20万ちょいのカネは、我慢して出しますよ。
0478名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/24(水) 23:09:49.53ID:Tq/6jjG9
>>474

購入予定PCのおおよそのレンダスピードが想像できました。

ありがとうございます。

あとは、買うのみですかね。

SSDとHDDの違いって、レンダリング速度には、一切関係ないんですかね。

メモリは、32GBって、妥当なんでしょうか?

質問というより、購入前の最後の嘆きのようなものです。

まあ、素直に言うと、教えてほしいんですけど。
0479名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/24(水) 23:22:42.10ID:cEmSdzlX
>478
Geforce1080でGPUのみでレンダリング。G8Fに簡単な背景をつけてライト3つぐらい置いて、3840×2160でレンダリングすると2時間ぐらいでだいたいまともな画質になる。
かかる時間は解像度に比例するので、フルHDなら30分ぐらい。960×540なら10分かからない。
設定とシーンにもよる。

iray使うならビデオカードは速いほどいいし複数枚積んでもいいぐらいだよ。1070を2枚とかでも速い。
VRAM足りないと全く役に立たないので1060以下はおすすめしない。
0480名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/24(水) 23:25:11.94ID:cEmSdzlX
>478
シーンの読み込み時とレンダリングの開始時にテクスチャ全て読み込むのでSSDの方がいいです。HDDだとそこでかなり時間かかるので、ちょっとirayでプレビューするだけでもストレス。
メモリは32GBあれば十分です。
0481名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/25(木) 00:15:43.68ID:GiqYTFVp
>>476
DazStudioやPoserの楽しさの1つに追加コンテンツもあると思ってるので、
予算全額をハードに注ぎ込むのではなく、コンテンツ購入費用も確保した方が
より長くDazを楽しめる気がします

購入予定PCをベストだとすると、グラボを1070シリーズにしたり、
初期メモリを16GBに抑えたりして、快速なベター環境に
あえて抑える選択肢もアリじゃないか…、とiClone野郎的には思います
0487名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/25(木) 08:47:56.98ID:V6F6tsiZ
1080ti二枚刺しでも爆速感があるのは数日だけで、すぐに慣れて再び速度に不満を持つようになったよ
いまは新型のtitan vの二枚刺しをしてみたい

あと、今は1080tiが別ジャンルで売れているらしく品薄というウワサもあるようだ
0488名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/25(木) 10:22:08.02ID:25aspZBU
pink板じゃないから深く語る気はないけど、
動画だと技術が高いのはアブノーマルとかエグいのが多く、
ノーマル寄りなのはモーションや照明が下手なのが多い感じ。
なので、ネットに公開せず、ノーマルなのを密かに楽しむのが
趣味としてなかなか楽しいかも。

俺はめんどくさくてやってないけど。
0491名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/25(木) 10:38:49.83ID:lvbkquoS
DAZスレッド

633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2018/01/24(水) 20:20:41.74 ID:CAvqHHbn
Poser保存会の人にはあの程度で珍しいんかのうw

グラボ貧乏人の集まりと暴露されるとまた
タイタン買えちゃう僕ちゃんたちが笑笑現れ
6万も使っちゃう ← その額いちいち自慢する?
またライバルソフト煽りに出かけ
自分自体は最新のジジイ用変態ソフトDAZ Studioでナウいヤングなつもりの
ジジイたちw

>>1
0493名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/25(木) 12:48:29.64ID:25aspZBU
5chにはびこる対立厨が、マイナースレにもどんどん浸透してきて
いるのをひしひしと感じるな。
DAZとPoserを対立させることが娯楽になってるんだろう。

過去に色々かき混ぜたイーフロの残党が煽ってるのかも
(私自身も対立厨的暗黒面に陥ってる気がw)
0494名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/25(木) 13:09:56.03ID:lvbkquoS
>>1
ついでにほじくってみれば
自演大王が闊歩する5ちゃんというのは
機内モードオンオフで簡単にIP・ID転がせるようになったからだとw

>>1
今の5ちゃんねるは自作自演だらけ
ここも例外の保証はない

他の板の自演大王の例ひろってみたけど(自分に火の粉がかかりだしたら自分の攻撃だけは削除しろと騒いで
結局いろんなカキコの特徴から本人だとバレたやつらしい)

※※※
東京カメラ部 part4 - 2ちゃんねる
echo.2ch.net/test/read.cgi/dcamera/1457979790/
鑓水泰彦 ◇0ZaPRS1VCE (ワッチョイ 7e20-10Dj [123.227.150.140]).
2016/08/31(水) ...
鑓水泰彦 ◇0ZaPRS1VCE (ワッチョイ 1120-DUPf [122.27.39.212]).
2016/09/12(月) ...
鑓水泰彦 ◇0ZaPRS1VCE (アウアウT Sa35-Te6E [182.251.243.12]).
2016/09/13(火) 13:45:43.34 ID:9qE80vuVa
IPアドレス 182.251.243.12
ホスト名 KD182251243012.au-net.ne.jp
都道府県 Aichi
市区町村 Nagoya

dcamera:デジカメ[重要削除]
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku2ch/1036585747/331
0495名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/25(木) 13:10:34.16ID:lvbkquoS
>>1
>>494 続き

331 鑓水泰彦 yy-photo-works@mx5.canvas.ne.jp 2016/11/01(火) 01:25:29.00 HOST:p374070-ipngn200608kyoto.kyoto.ocn.ne.jp[180.19.116.70]
対象区分:[個人・三種]優先削除あり
削除対象アドレス: http://echo.2ch.net/test/read.cgi/dcamera/1477905327/1-8
削除理由・詳細・その他: 誹謗中傷で有りもしない事を書かれているため。


鑓水泰彦 Yasuhiko Yarimizu はIPがころころできる機器から書き込んでいる。
以上のことから自作自演ができるので、コロ助自演の常習とw
ワッチョイがあっても、ワッチョイ自演できる環境にいれば簡単に自演できるしねw
0496名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/25(木) 13:13:06.87ID:lvbkquoS
>>495  の続き

>>358
この人?

【鑓水】プロカメラマン専用スレッド Part66
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/dcamera/1510886598/l50
                  {  / \\     \i   、ヽ
               ∧/ __`ヽ\\     l    !-'.
.                 ,' lY /:::〉l   _三ヾ、 j    ト、'__
                i ;' 弋/   ´/:∧ ,′   j≠}ヾ、
    (\          |Y   、    弋_圦,'  |. ,' =∧ ∨
    \\__        圦  ,、     , ,  ,′  !/ Y| ハ ∨
.   ┌'⌒  \_    |ヘ  !   ̄ )   /   |__,ノ.| | l  ∨
    ノ        )     j  l\ 、___,  /  / /」┘ | |    ∨
   {_、___    /  .  ,′ .L.._`==./  / ,.イ     |      ∨
.       ,′   ,′    i, ´    `ヽ`ヽ‐--‐' !  .   ',.八    ∨
..    ,′   !   /        '.  i_   ',     ∧ \    \
大阪府警の呼び出しから逃げ出し
人工彼女ゆいさんにまたがりながら
5ちゃんに引きこもっているニートカメラマン
鑓水泰彦さんの活躍を自作自演で賛美するスレです

米※もめ
*現在鑓水泰彦さんはデジカメ板で今日も鑓水泰彦コロコロ自演をウォッチする会
として評判になっている
ここで必死に自演してないと騒いでる連中も・・・
0497名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/25(木) 13:18:14.85ID:lvbkquoS
プロカメラマン専用スレッド Part66
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/dcamera/1511276844/l50

このスレも歴代カキコは、鑓水泰彦の自作自演が大部分だとバレ
長年続いていたのが一気に書き込む人間が居なくなったようですね
釣り師が必死に回復しようとしたが
廃墟となってますねw

>>1
DAZ Studioスレッドには自演厨がイないと考えるほうがお花畑w
0498名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/25(木) 16:30:23.68ID:sY3fpLCB
クアドロの仕事用マシンだから悩み無しだなぁ

常にロムってるけど凄くつまんないねここ
殆ど透明化してる
0499名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/25(木) 17:07:32.08ID:25aspZBU
日本では隠れがちなDAZユーザーの声が聞けるのでありがたいよ。
それにしても、セールが途切れないなぁ。
チアガールは欲しいけど、ロッカーのデザインがアメリカンなのが惜しい。

ともかく、欲しいものが途切れなくて何を諦めるかで困ってる。
0500名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/25(木) 17:46:48.95ID:7ILHiOeS
2年前の12月にDAZキャンペーンでは1個無料、2個無料と増えてゆき、最後に6個無料になり計21個入手できた
去年の12月は数が少なく無料の範囲もとても限られていてしょぼかった。2年前は何かあったんだろうか
0501名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/25(木) 17:51:58.74ID:5wj+/z+D
>>499
日本人向けの衣装が増えると嬉しいが
中韓ベンダーが作った制服とかパチモン臭が残念
やはり実物見たことないと作れないのかな
0502名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/25(木) 18:03:22.79ID:25aspZBU
>>501
日本の教室とかかなりよくできてるのでありがたい。
昔はアメリカンな小物が大半で、さらに辛い状況だったし、
日本人のベンダーが少ないのは、他国のせいではないわな。

頼りになる日本の代理店があればなぁ。
そうだ!ソースネクストに頼…()
0503名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/25(木) 18:28:53.16ID:2WgzMbp4
作っても売れなきゃ意味ないだろ
数少ない日本人ユーザーのフェチズムを満足させるためにやってるわけじゃないしな
0504名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/25(木) 18:39:32.14ID:25aspZBU
それでも、日本のブルマとかセーラー服とか作られてるので
一定の需要はあるんだよな。

今が趣味の延長でベンダーになるチャンスかもしれない。
定年退職したら、老年ベンダーになろうかなw
0509名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/25(木) 20:53:40.75ID:5wj+/z+D
>>505
この人のセーラは長袖にボタンがついてるんだよね
ここはホックかカギホック
制服が身近な日本人なら間違えようがないポイント

>>507
形状がルーズすぎてスタイルが劣化して見える
こんなセーラー服じゃ誰も志望しねえよなレベル
0511名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/25(木) 21:11:03.94ID:2WgzMbp4
制服マニアのおっさんが愛国者を気取ってます、これが5ちゃんねるだ
つーかそんなにこだわりあるなら自分で作れよ
0512名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/25(木) 21:15:30.11ID:fJe9Ez7/
うなぎ犬のようなセーラー服初めて見たわ
0514名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/25(木) 21:29:36.37ID:5wj+/z+D
>>512
そうなんだよな
こんな不恰好な服を制服にしたら全員登校拒否するレベルw

日本の超少子化社会では制服のかわいさが学校の運営どころか偏差値にも影響することを
海外ベンダーは理解できないだろうな
0515名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/25(木) 21:36:27.62ID:5wj+/z+D
>>513
女優の希望により動画販売を最短5年で販売停止できるように変わったからなあ
無限に動画制作可能な3Dデーター販売は難しいかもしれんね
0516名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/25(木) 21:48:24.70ID:lvbkquoS
>>1
ブルマとかセーラー服とか
ホントジジイだよね
入門グラボしか実際は持ってないのに
他の連中に高級GPU買い煽りとか

DAZ STUDIOスレッドも幼女を階段の下から盗撮してる
鑓水泰彦とかが自作自演で回してるような
スレッドだな
0522名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/26(金) 00:01:00.66ID:u7xu5ow8
H&Cの制服ですら質感や形状が微妙でまぁ妥協できるかなって感じなのに
満を持してdforceの制服が来たと思ったらあんな出来じゃあ購買欲も湧き上がらないわ

RareStoneくらいしか期待できない確か日本人でしょあの人
&#160;
0524名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/26(金) 00:10:10.06ID:jl3L23Hr
>>523
何を以て屑と言い張るのか?
宣伝しようがしまいが買うのを決めるのはそれを決める本人だろ
現状日本人受けするテイストのベンダーはその辺しかいないのだからその話題になるのも仕方がない

商品のリンクを長々と貼るわけでもないし、お前みたいな奴が居るからスレを見るのに邪魔なんだよ
0525名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/26(金) 00:12:05.88ID:aBMTZoOZ
>>524
age荒らしの言ってることと同じだなw
せっかくみんなが好きなこと言ってるいい流れなのに
しょうもないステマするお前の方が邪魔だよ
0526名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/26(金) 00:28:11.39ID:jl3L23Hr
>>525
日本人向けの衣装の話していたから、日本向けに作られているベンダーの話をしただけなのに、特定のアーティストに恨みを持っているのか知らないがそういうの止めてくれ

確かにまだバタ臭い感じやメリケンぽさが残っているが、それでもこちら側の意匠に合わせようとする姿勢を評価したって良いじゃないかそれとも何か、starこそが良いと豪語するか?
sakuraだってアレが良いとは思っていないよ、ただ試行錯誤すれば満足するのも出せるかもしれないだろう

ステマだなんだ騒ぎ立てるお前のほうが邪魔だわ
0528名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/26(金) 03:17:10.47ID:3FngEOqO
>>527
死ね
0530名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/26(金) 07:28:08.48ID:Q8IwhsVO
あれはハリウッドやアメコミ好きの世界だろう
日本ではSFでも「君の名は」でセーラー服着てるじゃん
0532名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/26(金) 07:30:01.72ID:Y7B9z+mh
>>528
このスレッドには悪態botが実装されています
何を書いても自動的に悪態つかれるのでそれを理解できないうちは書き込み禁止です
悪態botに反応しても機械的な悪態しかかえってきません
0534名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/26(金) 08:05:21.52ID:D2bhSzZC
ファンタジーに含まれるかわからんが
まともなシスター服ってないんだよな
変にエロ狙いのばっか
エロチカにあったのが一番いいけど
下がズボンなのが残念
0535名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/26(金) 11:48:18.73ID:HQsRKHwm
制服に関心がある人なら目線が顔から制服にも移っているのかもしれないが
制服にとりわけ関心がない人の目線は顔に向かい
何気ない服であっても顔見栄えするかどうかを見るし
それは芸能人などが制服以外の服を着ていても顔で惹くことができるのと同じ
アパレル広告のモデルもそうで顔でピンで映えるかどうか

思春期を取り扱ったほうが成人後の既成概念などに染まってない感を出せるストーリーを描きやすい場合
アニメ、ドラマ、映画では制服が必然的に目に入ることになり
もっぱら十代に関心のある層が制服に反応する構図
CGで制服はいかんというわけではないが制服ありきではない
CGの服としての品質はそれはそれで別の部分ではあるが
0540名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/26(金) 17:42:22.66ID:u4OEqPu6
これだけまとまった数のプロバンドルが条件なしで
一斉に7割引きになるのは珍しいかも…
狙ってたフィギュアが対象の人は嬉しいだろうなぁ〜

予算不足気味の自分はというと、>>520で書かれてたヤツを
購入して、Bump/Normal/ラフネス値を上げ下げしたり、
FBX出力先でG8 T-Poseでのジャケット脇破壊に呆然となったりしてる
0543名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/26(金) 17:59:44.40ID:HQsRKHwm
もしプロバンドル買うならとっくにもっと安いときに買ってただろうし
G8への移行期だからG3以前の購入は躊躇してしまう(G8関連も買ってないけれど
0544名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/26(金) 18:09:12.68ID:HQsRKHwm
35体x$40.49=$1417.15
全部買うわけじゃないにしろ、70%引き総並べで思わず財布口ゆるめようということだなw
0546名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/26(金) 18:24:08.14ID:7b28oNdR
またジジイども宣伝課

*流行っている(爺に)DAZSTUDIOでナウいエロ*
自作自演製作委員会w
つまんねーゴミ買って評論ごっこしてるのはキャリア開発部署に送り込まれた産業廃棄物の童貞くらいだな
0549名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/26(金) 19:23:22.60ID:BMb6oYvE
>>548
足りないよ
100セット買え
素晴らしいんだからどんどん買うべきだ
SakuraもPeiもバカ売れで社会現象になってるぐらいだからな
今買わない奴はバカだろ
0551名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/26(金) 19:42:03.94ID:HQsRKHwm
G3の服の腕や脚がG8でもフィットしてくれればいいのに

G3の頭部を非表示にして胴体は表示+G8の頭を非表示にして胴体を表示
G8とG3の頭と首のつなぎ目を同じにしてG3G8の2体合わせて1体にすればG3の服が使え・・・ダルそう
0552名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/26(金) 20:13:41.64ID:HQsRKHwm
>>551 G3の頭部を非表示にして胴体は表示+G8の頭を非表示にして胴体を表示
頭なくなるw
G3の頭部を非表示にして胴体は表示+G8の頭を表示にして胴体を非表示だった
0554名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/26(金) 20:26:35.47ID:7b28oNdR
>>1
まあジジイというよりこれだけ24時間DAZサイト眺めてるって
うざいブログでおなじみの天川カズカおばはんの宣伝の疑いもあるよなw
0556名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/26(金) 22:49:09.75ID:wdrnBAMC
daz金かかるなw
予算オーバーだけど、スタート買うよりプロバンのほうが安いという
んー

puremiaクラブって月末締めだよね?
今から入ると損かな
0557名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/26(金) 22:54:07.89ID:Bk4vBPI6
>>556
締めとかはないよ
3ヵ月モノならぴったり3ヵ月後に切れる
ただ毎月貰えるクーポンは入った月にも貰えるから
今月内に使わないと損するけど
0559名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/26(金) 23:01:05.05ID:wdrnBAMC
>>557
サンクス

一万円くらい買うなら入ったほうが得だったんだなー
ちょろちょろ買い物してすでに一万円つかっちゃったからなー
0560名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/26(金) 23:05:32.15ID:Bk4vBPI6
>>559
俺と同じことしてんなw
長くやるつもりなら年間サブスクリプションのほうが断然得で
時々40%OFFとかやってる
買い足ししてもその分期間は延長されるから
安い頃合い見て年間に乗り換えるのも手
0561名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/26(金) 23:24:57.16ID:wdrnBAMC
半額の12ドルで入れた
つーか、半額ならそう書いとけと
車とか2ドルで買えるのか

すげー損した気分……
0562名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/27(土) 05:36:44.34ID:uLku8SQh
上のレスみてたら本当に在庫処分のカモになってるだけってよくわかるなあ
福袋買わされてる感じだ
0563名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/27(土) 05:44:59.80ID:uLku8SQh
欲しいものだけ買うってのが買い物の鉄則だよ
安いから買うじゃあ結局いらないもの買ってバカを見る
0564名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/27(土) 10:20:29.40ID:RndkBCPu
欲しいものが70%引きのProバンドル内にあるので
判断が難しいな。
G3髪の毛はG8に使うのもたやすいし、値引きもあるから、
髪の毛だけ買った。
0565名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/27(土) 11:39:03.88ID:F7qUHby3
前髪付きのお下げ髪ってないよなあ
みんなデコ出てるやつばっかり
ってかデコ出しの髪型が多すぎる
0578名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/27(土) 15:07:36.22ID:BCYy9UPv
ほつれ消せるしポーズも入ってる、質感もつるっとしたものとか別色ブレンドとか
三つ網の長さ変えやボーンも入ってて扱いやすい

>>562
DazはDL販売だから在庫とか無いよ
資本金とか低そう
0579名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/27(土) 15:09:22.56ID:HqvGEbjk
海外の人や子供は三つ編みとかするんかな
三つ編みというと懐古番組の戦前戦後あたりや昔の格ゲー女とイタイ芸能人の印象
三つ編み女はよーと意識してほうぼう見ないからイメージがまったく湧かないせいかな
0580名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/27(土) 15:56:19.23ID:YdLQzAOh
三つ編みって海外から渡ってきたものちゃうの
でもめんどくさいからあんまりやってないんじゃないの
俺が最初に思い出したのはアダムスファミリーの女の子だけど
0582名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/27(土) 16:52:28.02ID:C5OnxC+W
>>565
https://www.daz3d.com/topmodel-updo-hair-and-oot-hairblending-2-0-for-genesis-3-female-s

デコ出しが気になるならこんなアイテムみっけたけどどうだろ。
これ前髪の追加できるんじゃない?

自分は前にDAZで売ってたtotal up1、2ってやつで前髪くっつけてるけど、今は販売してないみたいね。
これかなり使えるのに何で消えたんだ…
Renderosityにもbiscuitって人がHair salonってアイテムで前髪追加できるの売ってるけど、こちらは前髪のパターンが少ないっぽかったから自分はパスした。
0586名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/27(土) 17:15:37.97ID:RndkBCPu
>>583
自分のアカウントのPC+のところにクーポンコードが2つ書いてある。
$18買うと$6引くのと、DAZ originalの商品買うとそこから
引くものの2種類。
0589名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/27(土) 21:38:05.30ID:f/TgNJSD
>>1
相も変わらず
買ってもない製品ポチったとかの自演がすごいですねw

Daz Studio
自演で盛り上げる産業廃棄物の爺さんたちw
あ?
天川ってゴミウリブログのおばさんの策略スレッドだったけ?ここ
0590名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/27(土) 21:39:51.06ID:f/TgNJSD
>>1
みなさんも
DAZ Studio自演にはまり込んで

DAZ界の鑓水泰彦さん(自称カメラマン・自演大王・今日はどこで自演してるかという追っかけファンも誕生している有名人)にならないように気をつけなきゃ
0592名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/27(土) 21:48:10.47ID:f/TgNJSD
>>1
童貞老人の多いDAZスレッド
あなたも痔でお悩みでしたか。
外にはサラっと塗れて、中にはチューと注入できるボラギノールを
試してみては如何でしょうか?
https://www.youtube.com/watch?v=k3Espi15idk
0593名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/27(土) 22:34:15.69ID:BCYy9UPv
>>591
マテリアルの中に色じゃない縦棒とかのアイコンが混ざってるから
それを片っ端から選んでレンダリングするとどれかがほつれ無しになるよ
0594名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/27(土) 23:13:30.47ID:YdLQzAOh
daz製品の宣伝は許されないけど、ボラギノールの宣伝やブログの紹介は許されてるからな
お前らこのルール忘れるなよ
0595名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/27(土) 23:25:20.57ID:uLku8SQh
>>593
やってみたけどやっぱりモサモサだなあ
08か09の縦線のやつが一番モサモサ小さくなるけど
きりっとした感じにはならない
0596名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/28(日) 00:40:35.49ID:k9yDgW9S
1. SceneタブとSurfacesタブでアイテムを選択
2. Surfacesタブのアイテム > (ひとつあるいは複数ある)パーツマテリアル名を上から順に選択
3. 選択したパーツマテリアルの Cutout Opacity 又は、Opacity Strengthを0.0(透明化して非表示)にする
4. 非表示にしたいパーツではなければ元のOpacityの値に戻す
非表示にしたいパーツが透明になるまで2〜4を繰り返す(上から順にしなくてもパーツマテリアル名から目星がつく場合もあるが)

消したいパーツがある場合はそうしているけど
0597名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/28(日) 00:44:44.26ID:k9yDgW9S
>>596
見た目にはパーツが分離していそうでも、同じパーツマテリアルだった場合は目当ての部分のみを非表示にはできない
0599名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/28(日) 10:33:00.78ID:uRMfBEWA
>>595
自分も試してみてるけど>>596の応用でいけそうな気がする
Front2ってSurfaceがほつれ担当っぽいんで、
ここのCutout Opacityを0にすればなんとかなるんじゃないかな

しかし、髪にもSSSやTopCoat処理を施してくるあたり、
さすがOOTブランドって感じだな…
0600名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/28(日) 13:29:34.66ID:NrbwwWtE
>>599
やってみた
MariGoldHairは最初からシェーダがOOTHairblending Hairというのになってて
そのシェーダはCutOutOpacityのダイヤルがない
でシェーダをIrayUberにしてCutOutOpacityのダイヤル出して
BackUnder、Bang1、Bang2、Cap、Front2を0にして消して作った
で結果はというと、ほつれがなくなった分編み込み髪の甘さが目立ち
余計しまらない三つ編みになった 残念
0601名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/28(日) 13:56:13.36ID:k9yDgW9S
1. Sceneタブでアイテムを選択する
2. Shapingタブからそのアイテムのパーツに該当するモーフ類のダイヤル欄を開く
3. 消したい(目立たせなくする)モーフのダイヤル右上隅にある歯車の形をしたParameter Stteings...を開く
4. Parameter settingsダイアログにあるMinの範囲を初期値よりも下限をさらに小さくする
4.1. Minの初期値が0%であればの-100%や-200%、初期値が-100%であれば-200%やそれよりも小さくする
4.2. Acceptを押して変更を適用しParameter Settingsダイアログを閉じる
5. ダイヤルのMinの値をさらに小さくし、パーツの存在を目立たなく&破綻しない程度まで細くか小さくしてみる

ということをすることもあるね
(目立たせたい場合などMaxをより大きくしてみる)
0602名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/28(日) 14:03:11.98ID:k9yDgW9S
>>601
Posingのダイヤルでも同様の方法で
ダイヤルの下限(Min)が0%で上限(Max)100%だが
ときに上限向きに連動するモーフ変形とは逆の変形がほしいときに使っている
0604名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/28(日) 14:06:46.23ID:NrbwwWtE
ParameterSettingの解除は巨乳作成でおなじみだw
今回のMariGoldHairは消せないところがモフモフだからだめなんだよ
0605名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/28(日) 15:41:54.78ID:zUWZ8+yv
【**お知らせ**】
個人情報を書き込んでいる人達へ
このPart21の投稿ではありませんが、文脈やその他の情報、IPアドレスの開示請求情報などから、ダレが書き込んだのか分かっています。
本人は気付かれていないと思っているようです。
民法上の不法行為(民法709条)による損害賠償請求の対象となります。
あなた様の事ですよ!?金銭をご用意の上、ゆっくりとお待ちください。
皆で協力して、不届きモノを追放し、楽しいスレッドにしましょう!
0606名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/28(日) 15:56:44.66ID:k9yDgW9S
モフモフが何を指すのかもわからないし(Displacementマップ?)
何をどう試しているかわからないから書くだけかいてみた
その髪は持ってないからまあ別にいいのだけどねw
0607名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/28(日) 16:00:43.96ID:KfHymnV4
>>605

あれ?
デジカメ版の自演大王ってここでロリコン自演してるヒトと同じだったの?
スレ読んだら鑓水という本人自体が付き合ってた彼女のヌードばらまくとか
2ちゃん時代にいたずらが過ぎて
大阪府警から呼び出されそうになって逃げ出して5ちゃんにはもう書きませんと宣誓したはずなのに
いまだに張り付いてあちこちにサークルアラシしてるってことだけど?
調べたら今日もあばれてるねw


東京カメラ部Part26と【嘘吐】鑓水泰彦【粘着】 [無断転載禁止]&#169;2ch.net
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/dcamera/1498376198/467-479

477名無CCDさん@画素いっぱい2018/01/28(日) 00:10:26.75ID:paGrYTxH0>>478>>479
ほんに見れば見るほど・・・
http://i.imgur.com/ur8PrQq.jpg

479名無CCDさん@画素いっぱい2018/01/28(日) 00:47:00.05ID:wI/L9fZi0
>>477
見ればみるほどいい男じゃね。
嫉妬ひどいよこのスレは本当に。
東京カメラ部常連が如何に僻み根性かよくわかるよな。
0608名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/28(日) 16:03:19.32ID:KfHymnV4
こんなカキコもあったわw

470名無CCDさん@画素いっぱい2018/01/27(土) 22:53:17.17ID:tYCmA2Ss0>>472
>>469
中身が事実確認かどうか知らんが、まずは「これは何ですか?」と聴いてる内容がどう名誉毀損なのかその論法を書いてみろ低脳www

お前がここで書いた数々の他者への中傷と比べてなぜ名誉毀損と鑓水泰彦が声高に言えるのかとにかく書いてみここにw ww

どうせかけやしないよねえこけおどし金髪ハゲwww
ほんとは釣られて嬉しんだろw?
一生だぼはぜみたいに釣られてろっっっっっっっっっw
0610名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/28(日) 16:26:04.50ID:dwtx6laD
irayレンダリングの高速化を目的とした買い替えを検討しているのですが、

グラボの性能が同じだったら、Core i7-8700KとCore i7-8700、では、どの程度の差(レンダリング速度の差)があるのでしょうか?

価格差は、数千円なんですが、その価格差に見合う性能差があるなら、Core i7-8700Kを買おうかと思うんですが。

特に、BIOS弄って、オーバークロックとか、パソコンの寿命を縮める使い方はするつもりはないです。
0612名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/28(日) 16:56:45.15ID:k9yDgW9S
>>610 Core i7-8700KとCore i7-8700
長時間のレンダリングでオーバークロックぶっ通しに全コアのCPU使用率100%とかしないんじゃないかな
差はないに等しいのでCorei7-8700でいいんじゃない?
0613名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/28(日) 17:15:38.39ID:WFXM01ha
そもそもirayレンダでCPU併用ってそんなパフォーマンス上がるんかね
GPU買い足しのほうがコストパフォーマンスは高そうだけど
0614名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/28(日) 17:27:31.22ID:WFXM01ha
フォーラムの古い投稿だとCPU併用はGPUがショボい場合にはそれなりに効果あるけど
CUDAコアが2000とか3000あるようなGPUだとほとんど効果ないって話だな
0616名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/28(日) 17:46:26.62ID:dwtx6laD
わかりにくい質問で申し訳なかったんですが、

例えば、PC買い替えで、グラボがGTX1080Tiだとしたら、

CPUは、Core i7-8700KとCore i7-8700では、「irayレンダリング」では、

実質的に、レンダリング時間の差はほとんどないということでしょうか?

最大で、6000×4000とか、4000×3000サイズの画像をレンダリングすることもあるのですが。

テストレンダは、1000前後で、本番は、上記サイズのレンダリングで、動画(アニメーション)等は一切作ることはないです。
0617名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/28(日) 18:08:44.33ID:WFXM01ha
>>616
結論的にはそうだと思うよ
現状のCPUが何かわからないけど
irayレンダの高速化だけが目的ならCPU変えてもさほど変わらず
GTX1080Tiをもう一枚買うと明確な結果が得られるはず
irayはNVIDIAが作ったテクノロジーなんだから当たり前っちゃ当たり前だが
0618名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/28(日) 18:16:14.59ID:WFXM01ha
ただTextureSharedでのプレビューは高速なCPUのほうが快適だろうね
オブジェクトが増えるとショボいCPUだとカクカクしてくるし
irayプレビューで常時作業ってのは無理だろうから
0619名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/28(日) 18:24:38.19ID:7DTdBz6+
人物と背景を分けてレンダリングして、Photoshopか何かで合成して、
影やら気になる部分はポストワークした方が早いような気も。
0620名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/28(日) 18:29:11.36ID:k9yDgW9S
レンダリング時間の短縮はGPUが影響し、レンダリングに入る前の処理時間はCPUのコア数が影響する
Irayの描画リトライを何度もするのであればCPUコア数があればあったほうがいいものの高くつく
それよりも仕上げの1枚が早くなるかはGPUの速度が影響大なので
8700系を買うと決めているのであれば、Kがつくかどうかはほとんど関係はないよ
0621名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/28(日) 18:34:33.76ID:NrbwwWtE
IrayってのはnVIDIAが高いグラボ買わせようとする戦略だからなあ
それに乗るよりバッチレンダでも使った方がいいと思うよ
Dazは無理なく楽しむのが一番
ちなみにいいグラボに変えてもすぐレンダできる、というわけじゃないから
コスパは良くないと思う
0623名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/28(日) 19:01:02.12ID:7Dwl+Ueb
最初は6コア搭載の新i5でも良いかなぁ〜と思ったけど、
画像編集ソフトでのポストワークや万が一の3DELight/FireFly稼働も
考えると、確かに最初から新i7の方がより安心かもしれないね
0625名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/28(日) 19:38:34.77ID:HEBSPuow
>>621
>IrayってのはnVIDIAが高いグラボ買わせようとする戦略だからなあ
ちゃうちゃう
業務用でパネルとかにするのにIrayレンダが発揮するの。
街中見てみ、たまにDAZフィギュアのパネル広告有るし、モデルリリース考えると
業務用PCで充分リアルなもの作れるから有用なんよ・

ゲームに使うのは更に課金が必要になったのはちゃんとDazが上手い運営しているからだね

おじさんが趣味のポルノ作るのもオールオッケイだけどね、意外な収入源になってるだろうし
0626名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/28(日) 19:50:45.07ID:NrbwwWtE
>街中見てみ、たまにDAZフィギュアのパネル広告有るし、
町中見てたまにあるのかよw

Dazなんて所詮マイナー趣味で商業ベースには乗らないんだよ
いくらアフィカスが泣こうがわめこうがな
0627名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/28(日) 19:50:58.22ID:WFXM01ha
WEB屋なんかでもけっこう使われてるんかね
ストック写真サイトで買うより安く付くこともあるだろうし
イメージに合ったもん用意できる
0629名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/28(日) 19:56:29.90ID:HEBSPuow
>>626
そういう仕事してるから常にモールでレイアウトとか看板とか見てる。
少なくともアパレルとフィットネスクラブのパネルでいくつか確認した。

仕事の取説カットや顔以外のパーツで大活躍。
正直G3F素体一つで充分役立つ。

アフィの人はかなり漫画アレンジして使ってて私とは別な利用者。

他服飾デザイナーとかもあの素体とマベデザで利用してるよ。
0631名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/28(日) 19:58:58.32ID:NrbwwWtE
そこまで興味あるなら写真も撮ってるだろ?上げてみて
別に個人情報でも何でもないんだから大丈夫だよ
0633名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/28(日) 20:00:56.39ID:WFXM01ha
>>628
そういうんじゃなくて
よく企業サイトの「お問い合わせ」みたいな項目で
スーツ着たビジネスマンが握手してるような写真入れてたりするじゃん
あんなんでもちゃんとストック写真サイトから買うと結構な値段するけど
DAZで作れば最初だけちょっと金かかるけどあとはタダじゃん
別なサイトとカブることもないしさ
0639名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/28(日) 20:10:32.77ID:NrbwwWtE
>>637
DazのCGが載ってる方が恥ずかしいよw
ここ人いないんだ、って感じ
それだったらフリーのイラストでも使った方がはるかにまし
0640名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/28(日) 20:16:31.55ID:HEBSPuow
>>631
10Tから探すの勘弁
写真撮って無いと思う、自分で作った展示物は全方向からと動画で撮るけど他人が作った
のは普通保存しない

ララポート横浜のティーンズアパレルで店内用パネルでTeen Josie7が使われてたのは一目でわかった。
あの顔はわかりやすい。
フィットネスはEva 7ぽいのが駅看板に有った。
他もろもろはあの独特のバタくさいアンドロイドっぽさでわかるw
0643名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/28(日) 21:18:41.67ID:HEBSPuow
AN○Pの夏季バーゲン時あたりのパネルだったと思うけど
服はそこのブランドの服着せるに決まってるでしょう

>638
今肖像権とか昔より怖いから社員とか使わないと思うけど?
使うとしても同意書みたいなもの書かせないと後で何か言われたら怖いよ
道理を知らないままなら良いけどその後デザイン関連に席置いた時に問題起きるよ
0644名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/28(日) 21:33:37.27ID:WFXM01ha
モデルに服着せて写真撮ったら
カメラマンにモデルにスタッフにと何人も動いて金かかるもんなあ
DAZなら服のデータさえあれば一人でできるな
0645名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/28(日) 22:41:29.90ID:k9yDgW9S
誰かがこれからDS用にPCを一新するときはCPUやGPUが異なるとはいえおおむねDSで
CPU・GPUやメモリ容量やHDDやSSDはレンダリング速度にどう関わるかスレ読めばわかる流れだったな

>>616
もしPCを購入したら現PCとのレンダリングの体感差のカキコなどよろ
0646名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/28(日) 23:07:31.70ID:WFXM01ha
レンダリング処理の前にCPUが使われてるのは知らなかった
プレビューでTextureSharedからirayに切り替える時に時間かかるのもCPUがショボいせいかな
CPUも変えたくなってきたわ
0647名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/28(日) 23:08:25.46ID:7DTdBz6+
DAZ用のPC購入論議はDAZ3DのForumにもあって、
The CommonsのNew Daz Computer build のトピック。

英文でも、書いてあるスペックぐらいは誰でも読めるね。
0648名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/28(日) 23:26:04.63ID:NrbwwWtE
>今肖像権とか昔より怖いから社員とか使わないと思うけど?
おまえはバカか?怖いから承諾がもらえる社員使うんだろうがw
0649名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/29(月) 00:41:47.76ID:AO2MuGSj
DSの右下にあるSelect a Lesson...の左に、プレビュー更新前に黄色い進捗バーが出るがCPUで事前処理していることを示している

どのレンダーであろうとも、メインメモリ上の3DデータはCPUによってビューの計算とGPU(IRay)向けにデータを渡すための3Dデータその他を必死こいて変換している(普通のGPUレンダーなら)
Renderボタンを押しはじめから先のようにCPUが用いられるし、たとえレンダー設定をGPUだけ有効にしても、CPU-GPU間のデータの受け渡しで常時CPUはそこそこ使われる(30%ちょい)

CPU事前処理-->Iray開始(GPUレンダー計算&CPUはGPUとの橋渡しその他メインメモリ上のデータ変換)

ここが、IRay(GPU)プレビュー更新待ち時間や、Renderボタンを押してからのIray(GPU)レンダーに入る前の待ち時間
メインメモリにそのシーンをGPU用に変換するためや高精度テクスチャを読み込むためにメインメモリの使用量の増減やCPU使用率をタスクマネージャのパフォーマンスから見ることができる(タスクマネージャのGPU活動はあてにならんと思う)

ただ、DSでCPUの事前処理に全コア使っているとはいえ、その部分のCPU使用率は計20%〜30%(論理4コア8スレッド時)だなwちゃんとコア数ぶん利かせられているのかなDS
それ以外の部分で、レンダリングのためにGPUに加えCPUを有効にしても、CPUがレンダリングの時間短縮にはほとんど寄与していない
0650名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/29(月) 00:56:53.86ID:AO2MuGSj
CPUのコア数だけが異なり動作周波数やそのほかのPC構成も同じ環境で
DSのレンダリング事前処理時間にCPUコア数がどう影響するのかを確かめられればいいが
漠然とCPUコア数が多い分利かせられているだろう、といったところだなw

基本、CPUでIRayレンダリングの時間短縮に大差をつけることはないから
ほかの人も言っているように折見てGPUの枚数を足すのがまっとうな対策だろうね
0651名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/29(月) 03:27:10.35ID:GkPuagxv
>>640
素朴な疑問でDAZとマーベラスデザイナーでアパレル業界のパネルや看板で通用するものが作れるのか?
DAZが苦手な洋服のシワやたるみもシルエットとして重視するのがアパレル業界だよな
作りこめば良いってんなら金かけずに簡単に作るって主張と矛盾するから説明していることがどうも腑に落ちない
そういう仕事してアパレル業界もわかってんなら実例よりもこの疑問に答えてほしいわ
0653名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/29(月) 09:03:25.79ID:ywbu53LI
自分の知ってることを適当に言い飛ばすソリューション提供能力のない奴が
このスレには以前からいる
0654名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/29(月) 10:23:45.73ID:EDOk1vKt
私もそうだけど、何でもかんでも知ってるわけじゃないし、
100%正しく理解してるとも限らないけど、
それでも情報を提供してくれる方がましですね。
間違ってるなら、直接指摘、訂正してもらえると助かります。
(それが結構面倒だから、愚痴だけになりがちなんだろうけど)
0655名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/29(月) 11:05:46.85ID:BQ9BT/eQ
近頃1080tiが値あがっていて買いにくくなってる
パーツ単体で買おうとしてる人は値段の折り合いがつけにくいんじゃないかと思う
次はCUDAコア5000超えのGTX2080のウワサもあるみたいだし
0657名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/29(月) 14:53:22.27ID:GkPuagxv
ららぽーと横浜のANAP閉店したのは何年も前だから夏のバーゲンっていつの話かわからないから記憶で書いてることが曖昧すぎ
ANAPでDAZって想像できないから質問したんだよな
0662名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/29(月) 21:25:09.97ID:fOTIB9NR
おかしい時に250ドル分を50ドルで買ったんだが後で追加請求とか来ないよな?
58%オフとか無茶苦茶な割引幅だったんでカートに突っ込みまくった。
今見たら直ってる。
あのフレンチカンカンドレスみたいな奴も58%引きになってた。
後で買おうと外したんだよな。篭に突っ込んどきゃ良かったw
0663名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/29(月) 21:27:35.67ID:fOTIB9NR
ちくしょう。MAP MANAGERも11ドルだったんだぜ。今見たら直ってやがる。
クレカ請求額を恐れず全部突っ込んどきゃ良かったぜ。
あの猫の妙な乗り物も別に要らんと思ったが7ドル弱だったんだよなあ。
0666名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/29(月) 21:43:42.51ID:fOTIB9NR
dForce Bella Bleu Outfit and Props for Genesis 8 Female(s)
1.75ドルで買ったんだが、まあ騙されたとしても勝利とみなす。
0667名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/29(月) 22:13:04.49ID:GkPuagxv
Sunny所持でKaryssaバンドルが$28くらいだったんで無料のおまけ狙いでいった
Sunnyのバンドルが出たときも$25くらいで買えたし年に数回くらい大きなミスしてる
0668名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/29(月) 22:29:12.66ID:X65pg0kN
やっぱバグだよなあ
新製品全部買って$5もいかなかったw
以前も今日ほどじゃないけど新製品カートに入れたら割引率おかしい時あって
そんときは他に何買おうか考えてるうちに修正されちゃったんだよな
0670名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/29(月) 22:49:22.79ID:fOTIB9NR
↑NEWマークがついてるのにプライム会員三割引対象じゃないのはバグか?それとも俺の環境依存か?
0671名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/29(月) 22:59:03.66ID:X65pg0kN
NEWでも発売から時間経つと割引なくなる
PC会員で常に30%引きはDAZオリジナルのマーク付いたアイテムだけよ
0672名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/29(月) 23:08:54.20ID:AO2MuGSj
こう何度もあるとミスじゃくて狙っているとしか思えん
名付けて
安くて短時間のあせりから小余計に買うだろうマーケティングw
0674名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/29(月) 23:42:52.16ID:AO2MuGSj
どーせならWishlistに入れた製品に
何%引き以下で自動買い設定ができ、セールでその割引以下になったら勝手にお財布からお支払いシステム
というのはどうかな。多分、割引希望をかなり叶えてくれるセールが連発すると思うがw
0675名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/29(月) 23:45:48.62ID:ycYRhsn3
つーかさ、買い物かごに入れても値段が変な時よくあるよね
ちゃんと確かめて買わないと損しそうだわ
0677名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/30(火) 02:01:22.28ID:vZ78sZZQ
仕事から帰って飯食って8時からやり出したら今になった
月曜日からこれでどうすんだ・・・
今日も6時半起きなのに…
0678名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/30(火) 08:17:58.70ID:IMuATAaX
>>674
ぶっちゃけ定価で買う奴なんかおらんだろうし
Wishlist入れてるのは安くなったら買おうと思ってるからで
その仕組みはユーザーにとっては有り難い
しかしDAZ的には毎日ショップをチェックして
新製品を認知してもらい
Wishlistのアイテムを増やしてくれたほうが美味しいわけで
それはやらないだろうなw
0681名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/30(火) 12:13:55.93ID:UXKZLEwd
そーいやRenderosityからは"Wishlist登録アイテムが割引で〜"風の
メールはちょくちょく届いてるみたいだけど、言われてみれば
DAZからそういうメールが届いた記憶は確かにないなぁ

そのかわり、Dreamlightから"オレの一押し新商品とハウツービデオ群"の
ニュースメールがDAZ3D以上のペースでやってくるけど(笑)
0682名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/30(火) 12:22:27.81ID:Kj/vZn+1
>>680
それいいな

希望割引率に達したらお知らせメールでもいい
おまいの希望割引率は無理じゃ、で一向にお知らせメールが来ないかもしれないがw
0683名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/30(火) 19:05:16.14ID:P/Bf8XXi
G8のポーズをG2に変換したいんだがどうしたらいいものか・・・
DAZにはリターゲットのような機能はないのか?
0688名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/30(火) 23:06:13.17ID:vZ78sZZQ
>>685
顔を似せようとして頑張るより
マンガ・アニメ・グラビア・映画・ビデオのシーンを再現しようとして
苦吟するときが多いな

マンガのシーン作ろうとすると大きさや角度が本当にデフォルメされてるのがよくわかる
だからDazやPoserでマンガやアニメ作っても人形が動いてるみたいで躍動感も何もないんだわ
0691名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/30(火) 23:57:45.83ID:vZ78sZZQ
>>689
足元からのアングルだと広角使っても足りなくて
足だけものすごく大きくして、太ももを大きくして、尻を大きくする、とかの
作業が必要
0693名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/31(水) 01:01:38.84ID:JZDC/DVW
>>688
実場面の再現や現物写真取り込み画像への
DSレンダー画像の合成や再現度の高いものは手を付けない(そこまで手が回らない)から、
現実のカメラに対して、DSのカメラのレンズパラメータ(シミュレーション)による再現度は
どの程度なんだろうか。結論が>>691-692という作業が必要ということ?

若干お触り程度にDSのカメラのレンズの各値を
魚眼(というほどではないレンズ歪み、そういうのなんていうんだw)にしてみたことがあったが
DSのレンズのパラメータが何がどうなのかさっぱりだったなー
現実のカメラで撮ることもまず皆無なのでそれ関連の専門用語や知識も疎いからそこら辺はさっぱりわからんw

>グラビア・映画・ビデオのシーンを再現
(詳しくないから)仮の話で、DSのカメラのレンズシミュレーションが現実のカメラのレンズを再現できるとしたとして、
グラビア・映画・ビデオで使われているレンズの構成は類推するしかないから再現はそれなりに難しいのかもしれないのかな
0694名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/31(水) 07:54:22.95ID:XBmsT4PO
おれもカメラなんて何もわからないが
PerspectiveViewでカメラと被写体を両方クリックして数値や○□いじれば
大体の感覚がつかめた

ただこのスレにもいるカメラおたくには悪いけど
シチュ作成派にとってはレンズやライトは所詮微調整ツールに過ぎない
フィギュアの大きさや角度やSurfaceの数値をいじらないと大きく変わらない
0695名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/31(水) 07:57:59.40ID:XBmsT4PO
>>693
勘違いしてるかもしらんが再現するのは「構図」だけだよ
フォーカスとかライトとかははっきり言ってどうでもいい
0697名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/31(水) 11:08:38.89ID:JZDC/DVW
>>695 フォーカスとかライトとか
勘違いではなくカメラのLensというパラメータが
現実のカメラのレンズのシミュレーションに近いなら
構図をより似せられるのではないのだろうか、ということ書いてる

詳しくは知らないので、その辺りを知っているのかなと思った次第
0699名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/31(水) 12:42:38.20ID:2ZYfOrI+
>>698
それはデフォ
キャラは特に誇大広告多い
ポストワーク盛りまくり売ってないアイテム使いまくり
キャラモーフは余程じゃない限り買わないほうがいいと思う
G3FやV7までならGenxで移せるし
0701名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/31(水) 18:07:52.89ID:+Rs17gnQ
相も変わらず
DAZで盛り上がってる人たち自作自演製作委員会が
白々しい会話してるね

リアル友達作れよ!
0705名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/31(水) 23:55:52.59ID:nq3jZk0+
>>703
その「養分」を吸い上げて大樹になって実りを還元するベンダーと
雑草のように蔓延って世代ごとに同じ製品を出すベンダーが育っていく
0707名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/01(木) 15:01:09.90ID:q6IHTMg9
aiko4とステ4のモーフでけっこう簡単に可愛いキャラ作れちゃったなー
マジで買う必要ないわ、どれも同じようなもんばっかりだし
自分で作ろ
0709名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/01(木) 18:51:33.00ID:v8ordBdo
養分にしていることわかっていながら俺は実りを還元する大樹なベンダーで他は雑草ベンダーだ
ということを表現上言い換えているだけだな>>705
どのベンダーがそうなのか具体例でも挙げるわけでもなかろうから
個人のただ感情的な主観を漠然と言いましたハイ終わり程度
都合が悪いかどうかじゃなく中身がないからそれでどうしたということだが
0712名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/01(木) 19:08:09.13ID:H8GpdaDf
>>711
そんなことも含めてどうでもいいから相手にするなよ
自作自演じゃなければな
クリエーター様とベンダー様は生温かく無視しよう
0713名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/01(木) 21:31:36.16ID:v8ordBdo
ベンダーがどうのこうので単体製品を買うかどうか決めないからどういう課程で>>705になるのか具体的に聞いてみたいが
>>711のような事は説明できずにいるからこそ話をベンダー自身が出てきたというように逸らす返し以外にないから出てくるわけだ
そもそも>>705の人は自分が養分になっている経験を他人事のように語っているだけの人
相手にする人というのはまっとうに答えることもせずただベンダーが出てきたという人をあえて擁護する人が出てくるあたりも臭いわ
0718名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/01(木) 22:01:23.17ID:v8ordBdo
回答できなくなりしかも自分の主観のみで中身がなく語っているものは当然短文になる
それに付け加えただの論点からの逸らしの煽りとそれを無下に擁護があるわけだからそれへの説明は長文が必然的になるほうが多くなるわけだ

つまり長文になるという返しもまた大した根拠を伴わせることができないがためによく出てくる言葉だということw
0719名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/01(木) 22:18:56.91ID:H8GpdaDf
自分で自分の癖がわかってないなあ、ってことが言いたかったんだけどw
「俺は前の長文の奴とは違うぞ」って返したら
まだそんなにバカとは認めないんだけどなあ
0720801垢版2018/02/01(木) 22:29:10.31ID:umazrCn1
> aiko4とステ4のモーフでけっこう簡単に可愛いキャラ作れちゃったなー
レンダを上げて俺のaiko108エクストリームバーストとどっちが可愛いか勝負しようぜ
0721名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/01(木) 22:41:10.17ID:v8ordBdo
養分にしておきながら大樹wとなり実りを還元ということはどういうことなのかね
それだけでは大樹云々にと言っている人さえ他からみれば養分にされていることに変わりがないわけだ

また養分と思うかどうかはその人によるよな
もっとも自分が養分に該当すると思える製品を購入したことが、その他の購入者の大半にとっても養分であるとの相応の根拠がもしあるというなら
自分が養分になったと思う製品は、他の購入者にとっても養分的であったと別の人からも言ってもらえてもいいかもしれない、具体的なデータがあればな
なんの具体性もなくデータもない養分と同様に、大樹で実りを還元という表現もまた具体性のないただの個人的感傷からくるある範囲の特定的製品提供者への感情論に過ぎないことになる

そうではないのなら、ただの逸らしや感情を煽った程度で俺は何か事をうまく運んだかのようなカキコや無応答になった人の擁護や回避という、よくある範疇に漬かり切った反応にならずに
養分にさせつつ実りを還元できる大樹とはどういうことか具体的事例を挙げて返答したらどうだ

もともと一言、言ってやろうという程度の感覚だったのなら、あえて返答しない方向にとか煽りに入るかというもあたりも、当然あるとは思ったがまあそんなもんかw
0723名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/01(木) 22:50:38.70ID:v8ordBdo
>>719
短文返しの性向にどういう癖が出るかも自覚しとき
答えられなくなるとどういう短文を巻き始めるかわかるよね
他人をバカどうかを認めるか否かを評価できる側だぞ俺はって言ってしまう頭の持ち主ならなw
0724名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/01(木) 23:07:52.69ID:v8ordBdo
短文がときには、ある物事に実対応できなくなり説明ができない状況への逃げである場合は
論点からずらすような無視的内容を選択することがおおむねの対処法になり、それが荒らしに相応しい反応になっていくよな
そういう状況と対処法に長らく置かざるを得ない人もいるだろうから、長文云々という返しその他の程度になるのも仕方がないが
自分で書いたものに答えられる人は答えることができる程度のものだ
0725名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/02(金) 00:32:10.71ID:FRX5+Y2z
キチガイが来たゾー
みんな一時撤収〜www
0726810垢版2018/02/02(金) 00:35:14.81ID:kmNDQYg8
技術のことでもなく誰も読まない長文書くぐらいならレンダの一つでも上げろってんだよな
0729名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/02(金) 01:59:46.57ID:SDsSxnDa
propの髪の毛をautofit出来るようにするにはどうすればいいんだろ?
手動で調節だとスケールいじった時に位置関係が変わるタイプのが面倒くさい…

余談、安い髪にもいいものはあるけど、妥協して買った安い髪はどこか形がしっくりこなくて使えないことが多いな…
プラチナクラブで買った髪とか、なかなかの割合で絶賛放置中になっとる。
これといって特徴のない、ありふれてそうな髪型が結局使えることが多い。
あと、デコが出てる髪の毛って地雷率が高い気がするのは自分だけ?
0731名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/02(金) 07:07:24.63ID:CQQ9npad
>>729
日本人は容姿に自信がないからデコを隠すのと
デコ隠すと頭が大きく顔が小さく見えるから結果幼く見える
日本では大人の色気より若々しくかわいいが重視されるので
何年たってもデコ出しが流行らない
0732名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/02(金) 07:54:58.77ID:QMTt3BqL
>propの髪の毛をautofit出来るようにするにはどうすればいいんだろ?
WearThemAll使うんじゃなくて?

>手動で調節だとスケールいじった時に位置関係が変わるタイプのが面倒くさい…
根本的解決ではないけど以下の方法お試しあれ
@髪の毛単体をグループ化する(Create→New Group→Parent Selected Item(s) to New Group→Accept)
A出てくる緑の点と赤の点を拡大したい中心にドラッグ(おでこあたりかな)
B拡大すればウマー

@しなくてもTools→Joint Editorで緑と赤の点を探して同じことをすれまいいのだが
結構緑の点(ボーンのセンターポイント)が遠くにあってめんどくさい
グループ化すれば赤も緑も髪の中におさまる
0733名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/02(金) 11:10:12.65ID:yAbHTD0z
>>731
意味不明
日本人一くくりにして全員でこ出し女ばかりみたいな言い方

普通にワンレンのほうが人気だけど伸ばすまでに我慢が必要だから
しないだけだしw
前髪が顔半分まで伸びた辺りで挫折するから前髪ぱっつんが多いんだよね
0734名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/02(金) 16:53:22.21ID:SDsSxnDa
>>732
ありがとう、試してみる!

WearThemAll、別世代服を着せた時に胸の谷間のおかしな変形を修正する機能があるみたいだけど、どの程度の効果あるんだろう。
例えば、V4服をG2Fにautofitさせると谷間や乳袋の張り付き、スカートの真ん中のメッシュの乱れ、股間のおかしな陥没とかで
そのままではとても使えないものになっちゃうんだよね。
G3FでWearThemAll使ってV4服を着せるとこういう現象はかなり緩和されるのかな。
特に胸をぼーんと大きくした時の服の変形が気になってねえ…
0735名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/02(金) 16:55:00.07ID:0kiYz0W5
感情の原因はそれを感じる者自身の固定観念・価値観・自己ルール
解釈の原因は情報発信者ではなく受信者。誤解の原因も解釈者
「言葉 風紀 世相の乱れ」はそう感じる人の心の乱れの自己投影
問題解決力の低い者ほど自己防衛の為に礼儀作法やマナーを要求する
憤怒は無知 無能の自己証明。中途半端な知識主ほど辛辣に批判する
論理的思考力の低い者ほどデマ宗教フェイク迷信に感化傾倒陶酔洗脳
史上最も売れているトンデモ本は聖書。神は人間の創造物
全ては必然。偶然 奇跡 理不尽 不条理は思考停止 視野狭窄の産物
人生存在現象に元々意味価値理由目的はない
「真実は一つ」は錯誤。執着する者ほど矛盾を体験(争い煩悩)する
宗教民族領土貧困は争いの原因ではなく「理由口実動機言訳切欠」
社会問題の根本原因は低水準教育。必要なのは適切十分な高度教育
体罰は指導力・問題解決力の乏しい教育素人の独善甘え怠慢責任転嫁
死刑は民度の低い排他的集団リンチ殺人。「死ねば償える」は偽善
核武装論は人間不信と劣等感に苛まれた臆病な外交素人の精神安定剤
投票率低下は社会成熟の結果。奇人変人の当選は議員数過多の徴候

感情自己責任論 〜学校では教えない合理主義哲学〜 m9`・ω・)
0737名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/02(金) 18:33:51.90ID:68kHbIbr
>>734
AutoFitは出たとこ勝負というか
どこまで気にするかしないかの問題
Poserみたいにチマチマ直すのが好きな人はそうすればいいのだが
とにかく手間をかけたくないという人には必須
0738名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/02(金) 18:42:03.19ID:uxSoQlBs
夜中にコロスケしながら書き込んでたり

まさしく童貞

離婚歴のある

白髪老人たちの井戸端自演会場ですね
DAZw
0739名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/02(金) 21:05:31.05ID:68kHbIbr
で乳袋の問題だがこれは結構難問で
@服をオブジェクト化してDynCreatorでクロスシミュレーションする 
 https://www.renderosity.com/mod/bcs/dyncreator-for-dazstudio/113516
 きれいに谷間が埋まるのだがいったんやっちゃうとポーズ変更やモデル変更不可
 シミュレーションにも時間がかかる

ADFormを使って胸変形
 ちょっと前に出てたマリーローズのように胸モーフないV4モデルや服の巨乳化が可能
 ただし手間がかかるし谷間を埋めるには多少不自然

BBreastMorphの入った服(https://www.daz3d.com/i13-3-sassy-tops-for-the-genesis-3-female-sとか)
 FitControl(https://www.daz3d.com/fit-control-for-genesis-3-female-s)で服に胸変形モーフを入れて服を調整
 WearThemAllにも谷間調整モーフがある
 ただ服は限られるし多少不自然

CSY Universal Breast Helpers Genesis, Genesis 2 and Genesis 3 Female(s)を使う
 https://www.daz3d.com/sy-universal-breast-helpers-genesis-genesis-2-and-genesis-3-female-s

結局CのBreastHelperGiantAllで大まかに調整しておいてCのその他で微調整、というのが一番ラクだと落ち着いた
0740名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/02(金) 21:16:29.72ID:valkKtU0
ID変わったけど続き

最初から谷間の埋まった半円筒形の服にしてて
服モーフで巨乳にできれば楽なのになあと思うんだが
みんなプラグスーツのような張り付き胸になってしまうのは残念

カジュアル巨乳派としては谷間が山脈の尾根になっていないとダメ
リアルが売り物のDAZもそこはまだ不十分
0746名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/03(土) 00:25:45.32ID:xfHXh+wa
毛唐は胸の一部または全部が見えないとだめなんだと思う
服が膨らんでるだけでは興奮しないようだ
0747名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/03(土) 02:11:38.46ID:IaC2z5mr
>>739
いろいろありがとうございます
Cが動画観たらかなり良さそうだったので購入してみます。

FitControlは持ってるけど、下乳の修正は全然してくんないんだよねえ…
脱がしモーフ追加は有難いんだけどw
0751名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/03(土) 16:18:23.14ID:WOZ0hLTv
>>1
なんとMAYA,BLENDERスレより伸びが早い と言うか早すぎ

DAZ STUDIO自演劇場の皆さまが活動する当スレッドですが

2ちゃん時代から5ちゃんねるでは
0752以下の点に気をつけましょう垢版2018/02/03(土) 16:19:02.46ID:WOZ0hLTv
>>1
>>751
259 :名無しさん脚:2006/11/20(月) 21:25:25 ID:2YR/D1EP
一度IDが変わると、それ以前のヤツが現われなくなる件についてw

260 :名無しさん脚:2006/11/21(火) 09:13:11 ID:IyAeoL7f
必死だなw

261 :名無しさん脚:2006/11/21(火) 09:43:04 ID:9a+9xt19
【必死だな】
掲示板にて形勢が不利になり、答えに窮するときに書き込む言葉。
傍から見れば、それを書き込んでいる方が必死に見える。
近頃では語尾に「w」を付けて、苦笑いを演出しているものも見られる。
0753DAZ STUDIO自演劇場の無職爺さんたちって?垢版2018/02/03(土) 16:21:41.48ID:WOZ0hLTv
>>1
>>752
DAZ STUDIOよりコアユーザーがたくさんいる3DS MAX MAYA BLENDER
よりスレの伸びが異常に早い当スレッドは自作自演の温床の可能性があります

またネラーはワンパターンなので、どこのスレッドでもおんなじような以下の会話が繰り返されることも普通です

266 :名無しさん脚:2006/11/21(火) 11:31:51 ID:9a+9xt19
ID:IyAeoL7f さんはもう出てこないのかなw

267 :名無しさん脚:2006/11/21(火) 12:38:35 ID:o0rVqljU
必死だなw

268 :名無しさん脚:2006/11/21(火) 13:01:56 ID:9a+9xt19
あれ? ID:7eI8zgTkさんとID:7eI8zgTkさん、ID:mrx9p0uhは?

269 :名無しさん脚:2006/11/21(火) 13:22:32 ID:tGiUnqbB
必死と言うより精神病の気があるなw
0754名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/03(土) 16:26:10.63ID:Pi4BboEt
SY Universal Breast Helpers 買ってやってみた、かなり良い感じ。
試しにV4服を着用させて比較。G2Fで申し訳ないが…

https://imgur.com/a/fmK5j

いちばん左がautofitさせただけ、真ん中がSYUBHを適用、右端がSYUBHにFitControlを併用。
FitControlがあると腹筋あたりの凸を軽減できるね。
数分でのやっつけ仕事なんで、もっときちんと調整すると更に自然になるかも。
V4服autofitのクオリティが上がったのは有難い、これでガンガン使っていけるぜ〜
0755名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/03(土) 16:29:29.40ID:WOZ0hLTv
便所が近くなる年頃だとレスも早くなるね
ジジイって加齢臭どころかおもらしも始めるから
0757名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/03(土) 16:33:54.97ID:Pi4BboEt
そうだ忘れてた、全部の服にedit>object>geometry>add smoothing modiferを適用し、paramaterで
smoothingIterationsを30、collisionIterationsを10にしてあります。
この二つの数値をもっと上げればクオリティ上がるんだけど、形状が変わるまで時間がかかるのがねえ。

あと、修正モーフはShapeでBreastClevageの数値をいじってるとうまく働かないので、服を着てるときは
BreastClevage0推奨ですね。
0758さて著名3Dソフトに比べて異様にスレ消費が早い垢版2018/02/03(土) 16:38:32.98ID:WOZ0hLTv
=自演劇場の疑いが濃厚のこのスレ

>>1 五ちゃんねるの流れを読む時に

※暇人たちが自作自演バレーを中断される時に使われる
ベテラン5ちゃん自演ネラーの基本テクニックです

「スレが荒れてきたら購入相談とか質問、商品の感想
で流れをぶった切るっていうテンプレがあるよ。」
0759名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/03(土) 20:13:14.88ID:/+yG4XOu
obj化したG3等で谷間の無いボディーモーフをblenderとかで変形させて作ってモーフプロで取り込めば谷間問題が解決するような気がする
0761名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/03(土) 23:52:04.18ID:/+yG4XOu
>>760
めんどくさいが一回やればどの服着せてもモーフが効くので凄い技かと思ったが、谷間が少し見える服には不向きかも
あるいは胸の間を修正して透明化したぴっちり服モーフを間に仕込めればと思うが今度やってみるとするか
0762名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/04(日) 00:32:59.41ID:BdsXWJyQ
>>754
おお御苦労さん
俺もやってみた
https://imgur.com/a/83Zh0
そのまま→SYUBHで手作業→DynControlでシミュレーション
最後の顔は変え忘れただけで他意はない

やっぱ谷間はビーンと服が伸びてないと萎える

ちなみにDynControlは4.9.3以降使えない可能性がある(dForce売りたいDAZの陰謀か?
俺はたまたま4.9.0残してたから良かった
もしかしたらアップデートされてるのかな
0764名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/04(日) 01:52:03.81ID:ETjY/YRw
初代Genesisの頃、Genesisに着せる肉襦袢的なものを間に挟んでそれで胸問題を吸収するってアイテムをSYさんが出してたんだけど、今もうこの方式とは違うのかね?
ttps://www.renderosity.com/mod/bcs/?ViewProduct=97065
0765名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/04(日) 10:22:53.02ID:0/UQOpSQ
そういやヘキサゴンが無料になったのな。
blenderばかり使ってたけど、ヘキサゴンの使い勝手はどうなん?
0766名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/04(日) 10:36:56.67ID:QhtxqAFG
irayのほぼできあがってるのに最後にチンタラしてるの何とかならんの
これ良いパソコン買えばすぐ仕上がるんかな?そんな金ないが
0771名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/04(日) 18:04:32.48ID:BdsXWJyQ
無料配布後のDAZSrudioの旧バージョンって手に入らないのかな
どうせただなんだから配ってくれたらいいのに
ときどき新しいバージョンで動かないスクリプトがあるんだよ
0772名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/04(日) 21:49:11.56ID:7pDuyREP
>>767
>>768

わかりやすい意見ありがとうございましたwww
0774名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/04(日) 23:57:47.24ID:64xF8fF3
>>762
これは良い調整
DynCreatorも使ったのか、全く違和感なく仕上がってるな。

自分もDynCreator持ってるけど、手持ちのV4服にいくつか適用してみて全部おかしな変形したから
完全に廃棄物扱いになってる…
まあ、上手く行かなかったのは適用した服が一風変わった服ばかりだったからだろうけど。
でもそういう服でこそ効果を発揮して欲しかったんだよな…

今日は全くDSいじれなかったから、時間みつけていろんな服を調整してみるわ。
0776名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/05(月) 00:33:09.41ID:TLWSVjDN
>>774
確かにスライムのように体を伝って床に落ちていくホラー服になる時は多かったw
あとセーラー服は完敗 リボンが全部落ちる

体操服とかTシャツとかでうまくいったときの
下胸にひっぱられておへそのところがちょっと出るのとかがいいね
0777名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/05(月) 01:55:57.84ID:xJ3AH95h
ヘキサゴンに投資するよりMaya/ZBrushとの連携を今よりさらにシームレスにするツールを
開発する方がいいだろうね。コンテンツの購入層がDAZユーザから広がるだろうから。
0779名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/05(月) 09:37:49.60ID:IdeMkcg1
Hexagon、Carrara、Bryceあたりは、開発元が国を越えて
ドタバタ移動してたから、現在は保守スタッフすら、
まともに揃わないんだろうね。
高齢化もあるだろうし、そもそもやってもあまり儲からないし。
0781名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/05(月) 12:16:37.66ID:mX7yrCjp
>>778
>メタセコより便利だよ
さすがにそれはムチャクチャな言い分
ヘキサゴンは困ったときに解決法を調べる方法がないw

メタセコは試用ライセンスでobj使えるから重宝する
0782名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/05(月) 14:21:42.64ID:Ef0vMsCF
>>766
GPUの発熱を監視してみるとIrayレンダで90%超えた辺りで一気に発熱量が上がるので
その辺りから面倒くさい計算タイムらしい
0792名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/06(火) 18:21:51.56ID:wALmACZH
DynCreatorは爆発物のdForceに比べてはるかに使えるとってもいい子
dForceはカタログに文字があるだけで買う気がなくなるすごい逆販促ツール
0793名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/06(火) 20:31:35.49ID:3KJOFKiP
2年前くらいのスレPart17かな?見てて
レンダリング設定でCPUのチェック外すor外さないって話題なんだけど
今のクライアントだとどうなんでしょうか?
0795名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/07(水) 00:17:41.51ID:PDQaumSZ
このソフトって皆さんは何の目的に使ってますか?
0797名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/07(水) 01:17:54.81ID:kdkkxFIE
>795
デッサン人形。体型の調整ができて、頭を大きめにしたバランスにもできる神フィギュア。
ついでに、エロ水着グラビア作成ツール。
0798名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/07(水) 01:42:22.55ID:ajEHzxec
好きに使えばいいさ
DAZで買った素材から作った画像なら
ライセンス気にせず自由に利用できるってのもいいよね
0801名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/07(水) 09:12:04.74ID:F9HfeG9I
安かったから買ったけどやはりMousso先生のキャラは素晴らしいな
お前らはババアとかぶっさって言うんだろうけど
0802名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/07(水) 10:34:34.96ID:ZGJfTOpu
>>793
GTX1060より高性能なグラボ使ってるならCPUは外しても問題ないと思う
CPU効果が無いとは言わないが体感的には誤差レベル
0803名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/07(水) 14:14:00.51ID:DJMPnplB
このソフトですが、マウスの右クリドラッグでカメラの角度を変えるようにできますか
あとホイールクリックしながら上下移動もできると良いのですが
0807名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/07(水) 19:49:23.33ID:x3vSNq1Z
>>801
細面にこけたホホ、真っ黒なアイライン、釣り目のきつい目つき、黒々としたアイライン・・・

典型的なアメリカンダークヒロイン顔だな
お前の趣味がよくわかる
0808名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/07(水) 19:50:37.56ID:x3vSNq1Z
細面にこけたホホ、真っ黒なアイライン、釣り目のきつい目つき、釣りあがった細眉と眉毛と目の間の狭さ・・・
に訂正
0809名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/07(水) 22:19:54.25ID:81hvJdN2
>>806
Bryceの右上DAZアイコンをクリックすれば、データがDAZ Studioに
送られるはずだけど、やってみたらうまくいかないですw
0811名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/07(水) 22:43:43.33ID:WcuV6LnY
>>795
理想的の女性を形作るためだ
0812名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/07(水) 22:45:12.63ID:WcuV6LnY
理想的な だた
0813名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/07(水) 23:42:04.21ID:0Vms2qoK
>>808 釣り目のきつい目つき、釣りあがった細眉と眉毛と目の間の狭さ
アメリカンでなくてもにこの手の造形は日本人ものにも多い
菜々緒にデフォルメかけたような顔
0814名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/07(水) 23:42:36.76ID:x3vSNq1Z
シーンをマージするときに
いつもファイルタブ→マージでやってて
くそ、シーンが表示されないから確認がめんどくせえな、って思ってたら
コンテントライブラリのシーンを右クリックすればマージできるのね
知らなくておバカさんでした
0815名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/07(水) 23:45:23.30ID:x3vSNq1Z
>>813
釣り目は中韓系によくあるやつだろ
日本は垂れ目系

とにかくあのこけたホホのダークヒロイン顔は日本人にはむりだね
0818名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/08(木) 01:09:33.15ID:iWqhJGt0
日本人がきれかわと思って作っているCGの顔も
釣り目で目と眉の間が狭いものが多いわな
強いていうならゲーム顔か
0819名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/08(木) 03:40:24.47ID:y/pATX43
すみません。教えてください。

レンダリングが終わったのにSAVEがアクティヴになってくれません。どうやったら作った画像を保存出来るんでしょうか???
0822名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/08(木) 07:39:53.81ID:4HisvVCl
>>821
あのたぬき顔は、過去のキャラに比べてもなかなか特徴的なので、
好きか嫌いかの問題でしかないように思う。
まあ私は、ほぉ面白いじゃないかと思いながら即決スルーしたが。
0823名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/08(木) 08:08:49.32ID:bJvtVGA6
もちろんみんな所詮好き嫌いの話

ちなみに「最初に何に興奮したか」で脳の回路が決まるという話
外人で抜いたら外人が好きになりアイドルで抜いてたらアイドルが好きになる
だからおじさんにはまだ峰不二子ファンが多い

俺は顔はかわいく体は凶暴、ってのがいいんだがw
0825名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/08(木) 10:11:53.86ID:iWqhJGt0
目の周り暗くすると目を大きく見せられて
小顔気味に錯覚するギミック
たれ目でも釣り目に見せられるしな
0827名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/08(木) 11:36:38.79ID:iWqhJGt0
日本人のブログで洋物が抜けない顔でも日本人を作りたかったんだろなと思う
服や周りの背景で初めからチャイナ顔と見ることはあるけどね
0828名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/08(木) 13:03:44.51ID:4HisvVCl
実在の顔に似せるには、写真に合わせて正面と横顔の顔の
外形や目鼻の位置や形を整えて、写真から作ったスキンを貼って、
似た髪を取り繕えばそれなりになる。

でも、曲面が十分トレースできてないし、顔の筋肉も個性が強いから、
実際に複雑に動かしてみるとすぐボロがでるな。
0829名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/08(木) 13:21:24.16ID:iWqhJGt0
>>828 曲面が十分トレースできてないし、顔の筋肉も個性が強い
稜線が不自然だと思って滑らかにするとアニメのようになるし
写真並みにしようとするとおばさんか平凡になって可愛い系の芸能人には到底及ばなくなる
出来た!と思って目覚め直後に見ると違和感を感じてがっかりするわw
0831名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/08(木) 13:56:45.21ID:4HisvVCl
>>829
厳密な話をすると、
そもそも皮膚は半透明膜が多重に重なってできてるので、
皮膚表面にビットマップマッピングするというやり方が、
本質的にごまかしなんだよな。
特定の照明ではそっくりにできても、照明が変わったときに、
実物とかけ離れてしまう。
0832名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/08(木) 14:18:47.16ID:iWqhJGt0
マッピングはもともとポリゴンをたとえ細かくしても再現度が上がらないために出てきた技法だもんな
なるべく照明にもちこえられるものができればと思うがしんどいわー

DSではないfacegen由来のメッシュを直接編集したりしたこともあるがあれの顔パラメータの入り組んだ干渉は死ねるw
0833名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/08(木) 21:09:52.71ID:qdoKJFMe
*あらら
自演DAZ盛り上げ隊
しばらく空白があったと思えば
POSERスレに出張からお帰りになったんですかw

もともとはほぼ全員コアなポーザージジイ世代だもんね
天川カズカ以外w
0834名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/08(木) 21:22:06.22ID:35UuWPxL
>>833
お前も芸風変わったけどこのスレ長いねw

ごめん、もう本当にポザに興味無くなったんでスレに行くこともない
保存会の皆さんだけででなんとかジェネシス盛り上げてくれ
0846名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/10(土) 14:19:39.62ID:/m3mTQEI
>>843
カートの画面で緑色の帯が出てないか?
それをクリックするとあるクーポンコードが表示される。

ていうか、これコード入れてもINVAIDになるんだが。
カートにはDAZ ORIGINAL二つだけぶっこんでる。
5ドル以下の商品にクーポン適用すると無料になるんだとよ。
0847名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/10(土) 14:45:23.21ID:Ma7c+zXq
Newついてるとダメ
諸々条件付いててこのクーポン適用できるものに限ると
欲しいものがなくなってしまう
0848名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/10(土) 15:12:03.54ID:PqU57wsd
>>846
ログインするとときどき出てくるやつですよね?カートの画面に緑色の帯は出てないです
試しに特価の$5以下でDAZオリジナルの髪をカートに入れてみたけどクーポン帯は出ず

なにそれ、お得意様キャンペーンの予感w
0851名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/10(土) 15:48:46.24ID:PqU57wsd
>>850
それも出てこないな
うちの家族でクーポン来ない人がいるんすけど条件あるんすかーとストアのサポに聞いてみてw
0854名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/10(土) 16:25:40.72ID:/m3mTQEI
FITCONTROLの案内は出てないな。
旧世代のユーザーには買い替え喚起してくるよ。
バンドル版はそうだ。
あと、同じ作者の新製品とかな。
がっつり栄養にされるw
0857名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/10(土) 16:59:17.69ID:lfZgMMYj
新作のクラシックボブええなあ……
でも50%引きになるまで我慢や
クーポンでショートアフロセット買って撤収
これで黒人キャラ作り放題やな
0863名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/13(火) 16:30:09.07ID:Yk2cPAZp
>>862
それプリンセスじゃなくてただの民族衣装だろw
0866名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/13(火) 17:21:30.79ID:3fNLaY1+
ファンタジーじゃないリアル中世の衣装ってこんなもんだろう

新作のおばさんは誰得なんや
最近ドールとおばさんばっかりな気が
0867名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/13(火) 17:32:02.17ID:zuQhmPQF
ババア、とりあえずパンツ付きの衣装だけ買うわ。
パンツ同梱でないOUTFITは余程じゃないと買わないことにしてるんだ。
自分への戒めとして。
いや、理由は何でもいいんだが
そうでもしないと散財に歯止めが効かん。

次のバンドル行く、次。
0870名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/13(火) 17:50:27.76ID:kK13KUgg
若い子ばっかりじゃ飽きるし需要はあるんだろ、俺は買わんけど
それより良いキャラ持ってるのに手放さない人いるよな
それは自由だけどプロモとかに使うのやめてほしいわ欲しくなるし
0871名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/13(火) 18:15:53.25ID:yk9A5n+N
※またまた流行ってるDAZ Stdio演出自演バレー団の宣伝タイム化w※

ロリコンジジイばっかだからリアルオフ会すんなよなw
0872名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/13(火) 18:18:30.29ID:3fNLaY1+
>>868
こういう裾の長いドレスはdForceみたいな物理演算のやつなら綺麗に着られるようだが
俺は知らないけど普通の服を物理演算仕様にコンバートする方法があるらしいな
0873名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/13(火) 18:21:03.95ID:yk9A5n+N
まあ
友人の居なくなった
陰茎の萎んだジジイらしい問答が続きますね

実際は関西のおばさんくらいしか毎日サイト眺めてる暇人はいないんだろうけど
0875名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/13(火) 18:22:28.87ID:yk9A5n+N
実物に縁もなくなった世代の末路はDAZ・・・

まあ下の世代ゆとりとか言って叩くのが関の山の無能ジジイの
墓場なんですね

DAZ
0877名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/13(火) 19:15:34.21ID:mxxfnDyX
>>876
日本のアニオタ系ロリにリアル志向のDazはアウト
StarとかSakuraとか見せるのは拷問に近いだろう

ロリと言うよりガチペドの需要はあるかもしれない
Gen付けた後GrowingUpで年齢を下げるか
ついてない幼年モデルにBuild-A-Babe SkinでGen付けるか

でもDazでもガチペド作ったら単純所持で児ポ法違反
ダメ、ゼッタイ!
0879名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/13(火) 19:35:06.86ID:OmX+fsn0
BBAはBethany7の衝撃が忘れられない
なぜあんなのを買おうと思ってしまったんだろう

デブならまだ需要もあるだろうが

そういえば「ロリババア」というジャンルは外人には全く理解不能だろうなあ
0880名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/13(火) 19:36:51.98ID:3fNLaY1+
>>877
児ポ法は実在する未成年のポルノ作ったらアウトだが
Dazで作った人物は実在せんからセーフだよ
性器丸見えの画像とか公開したら
それは猥褻図画頒布でアウトになる可能性はあるが成年未成年は関係ない
0881名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/13(火) 20:04:37.21ID:OmX+fsn0
>>880
ありがとう 

児ポ法第2条第3項では
「児童ポルノ」とは、写真、電磁的記録(電子的方式、磁気的方式その他人の知覚によっては
認識することができない方式で作られる記録であって、
電子計算機による情報処理の用に供されるものをいう。以下同じ。)に係る記録媒体その他の物

と定められてて、児童の実在性が要件になってないので、CGも当然アウトと思ってたのだが
児ポ法の目的が児童の権利保護だから当然実在してないといけない。
高裁判例でもそれが認められてることを知った(名古屋高裁金沢支部H14.3.28判決など)

以前、CGでも児ポ法違反の判決が出たと記憶してたので勘違いしてたが
それは実在の児童の写真をCG化したからアウトだったんだと知った(東京高裁H17.1.24判決)

そういえば改正児ポ法導入のとき「非実在」って話題になってたね
条文から入ったもんで思いっきり勘違いしてた >>877の児ポ法違反の指摘は撤回する
0882名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/13(火) 20:06:41.25ID:OmX+fsn0
ID変わってるけど881=877です

だから実際の児ポの写真を見てDAZで作ったらアウトだから
そこは注意しないといけない、という程度かな
0883名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/13(火) 20:11:01.27ID:OmX+fsn0
いろいろググってたらこんなツイート見つけた
https://twitter.com/junuehara

@junuehara
DazStudioユーザーは、そもそも3DCG界隈では相手にされていないっぽくて、
しかも児童のも含めポルノ作品を作るツールとして認識されているようなので、
使ってるだけでディスられてる気分に浸れるぞww
22:36 - 2017年10月25日
0884名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/13(火) 20:14:49.73ID:OmX+fsn0
Daz本社も児ポに引っかからないよういろいろ気を使ってるらしいね

そういえばDazはユタのソルトレイクシティに本社があるようだが
やっぱモルモン教と関係あったりするのだろうか?
0887名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/13(火) 20:40:16.17ID:3fNLaY1+
まあそれは別にいいんじゃね
写真だって既にあるものを独自の構図やらライティングやらで撮影してるだけなのに
作品と称しても文句は出てないんだし
0888名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/13(火) 20:42:33.56ID:OmX+fsn0
>>887
Dazのレンダを「作品」ということ自体恥ずかしい、とわかってくれたらそれでいいんだけどね
彼は本気でそう思ってなかったみたいだからかわいそうで
0889名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/13(火) 21:51:54.49ID:Ogk7W/9D
>>888
自分の使うレンダーに思い入れとこだわりのあまり他人があるレンダーを使う事がとかく気に入らない性分?
使いたいレンダーをどれでも使えばいいだけの話で他人が何のレンダーを使おうとどうでもいいが
0890名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/13(火) 22:06:51.44ID:OmX+fsn0
>>889
レンダー、ってのはレンダリングソフトのことじゃなくて「レンダリング結果」ってことね
俺のよく行くアメちゃんのサイトだとレンダリング結果をrender(s)っていうこと多いから
rendering(s)とは言わないんだわ
0891名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/13(火) 22:09:06.03ID:yk9A5n+N
daz studio宣伝自演バレー団の
ミイラみたいな陰茎になりながら
性欲が止まらない
まさしく老醜
ジジイどもが
今日も活躍
0892名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/13(火) 22:38:37.95ID:yk9A5n+N
>>1
さて ここのミイイラ包茎無職ジジイ共の認識とは違い

現実問題DAZ STUDIOで作成されたレンダ画は
アマナなどで「ん十万クラス」の作品としても扱われている

DAZであろうと「結果のできさえ良ければ」レンダ結果は作品として扱われている
「既製品をただ並べてるだけ」といいたい3d原始時代の自称先輩たちは一から一まで自作と言いたがるが
複雑化が過ぎ、作業マシン性能要求も高いので今では分業が現実
ディズニーCGでテクスチャのみ制作担当だった人が今写真家やってるくらい

こんなもので作ったレンダ画に価値はない ← ジジイの世代の、しかも自作すら実際には
ろくにできない口だけ大先輩のここの住民らしい発言だが
実際は高級画商でも作品として扱うことはある

エロツールだからエロの話だけしようという話題に持っていきたい
老醜加齢臭チンカスだらけの萎んだエロジジイw

まさしく変質者の愛用ソフトだね
DAZ STUDIO
0894【注意】垢版2018/02/13(火) 22:48:47.51ID:yk9A5n+N
DAZおじいちゃん発情中w
0895名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/14(水) 09:05:03.47ID:DLRUV3pl
3D画像も写真も動画も商用に使うにはレタッチが命だからねぇ・・・。
無知のとんちんかんがクリエイターの仕事知ったかぶるなって感じ
0898名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/14(水) 09:31:53.49ID:rrGQEYIP
おじいちゃんたちの根ションベン落書き
0902名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/14(水) 12:17:31.37ID:rrGQEYIP
ちんこがしぼんだ短小DAZじいさん
5ちゃんに生きがいを感じる瞬間ですね

このスレw
0903名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/14(水) 12:38:04.13ID:FEisB5/o
>>881
まぁ非実在がアウトだったら映画もドラマも小説も人殺しシーン全部殺人罪問われかねないということになるからなw
0904名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/14(水) 13:57:33.09ID:IqUE+r4E
CGを知っていると言うだけでその内容に触れない人、ソフトと使う人を一緒にして批判する人
話の持っていき方が同じで何をどうすればよいかは誰でも言える程度の話か避ける話を繰り返すねw
0905名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/14(水) 14:07:22.13ID:rrGQEYIP
無職ロリコンジジイ
今日もDAZ STAIOで
現実逃避

昭和の産業廃棄物って醜いね
0906名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/14(水) 14:17:22.44ID:IqUE+r4E
商品を作る人、商品、商品を使う人、商品を使う人の副産物
これらを分けずにいればいいだろなタイプは包丁イコール危ないので包丁を使う人も危ないとしちゃう質を発するね
0907名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/14(水) 14:24:17.41ID:IqUE+r4E
CGでよくある非実在ものやブーメランなどのごまかしはいいからさ
出来る知っているというそのCGのテクニックを画像付きで解説してみたら?
まあ、知っているけど教えないということにするのだろうけどw
0909[注意]垢版2018/02/14(水) 14:27:28.73ID:rrGQEYIP
*****お坊ちゃん育ちのエロジジイが

大急ぎでスレ埋め立てしてますんで
自分の思い通りの流れにできないから
ここ数日せっかちな自演舞踏会スレ流しで
新しいスレ立てるつもりらしいですね

ままに甘やかされて無職爺のロリコンらしい
幼稚な行動w
0912[注意]垢版2018/02/14(水) 14:42:42.25ID:rrGQEYIP
DAZ幼女視姦趣味自演爺サイコパス状態だねw
0913名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/14(水) 15:00:52.22ID:DLRUV3pl
>>906
>商品を作る人、商品、その商品を使って商品を作る〜・・・
のループはDazやレンダロのベンダーじゃないの

調理職でプロが使う包丁は毎日研いで使う牛刀とか中華包丁とか出刃、柳刃で気を抜くと縫うほどの怪我するんだよ
何でもプロはそれなりの修羅場こなしてるんだからプロなんだよ

テクを画像付きで解説とかもまず子供でも作れるLineスタンプみたいなものでも初心者向け結構tips作るのも大変なのに
こんなところでやれるかって
0914名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/14(水) 15:07:38.99ID:rrGQEYIP
昭和時代の産業廃棄物
スレ埋め頑張れ
年寄りだからもう力なくなったかw
0916名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/14(水) 15:25:05.94ID:rrGQEYIP
ホレホレ脚がふらついちゃ
大好きなロリエロで抜けないぜ
じじい
0917名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/14(水) 15:51:34.29ID:IqUE+r4E
>>913
写真ばりのCGテクを俺は知ってる出来るお前は出来ないのかよ
などと言うだけではそこら辺が出来ない人には意味がない
0918名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/14(水) 16:02:59.78ID:rrGQEYIP
じじい
頂上はまだまだだ
0920名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/14(水) 16:21:03.70ID:sfjB+k3S
>>915
ワッチョイスレ前に立ったのが余ってるよ
(つかまた是非で荒れて結局ワッチョイなしスレも立てられて終わりの予感しかしない)
0922名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/14(水) 16:41:57.68ID:rrGQEYIP
dazろりこんじじい
あっちは瞬間なくせにおせえよ
0923名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/14(水) 16:56:03.81ID:AiXKLM/E
スレは古いのを使いまわしても別にいいですよ。

バレンタインセールで値引き気味のStar2.0用のアニメ風な髪は
Sakura 8にも流用できそう。
露骨に立体的で面白いな。
0925名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/14(水) 17:06:17.20ID:rrGQEYIP
ジジイ必死にスレ流しw
モデリングどころか一日中エロ板に張り付いてる変質者キチガイしか
DAZ Studioユーザーにいないってことだ 少なくとも日本だとねw

半人前ほど完全自作とかローポリ時代の化石3Dの先輩面したがるが
実際はモデリングする時間も技術もなく
5ちゃんで他人に製作煽ってるだけの包茎爺がDAZ愛好者w
0929名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/14(水) 18:13:30.30ID:sfjB+k3S
=======================================

只今 ID:rrGQEYIP が新スレに連投するコピペ準備中です

======================================= 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0930名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/14(水) 19:07:08.02ID:7bKoZHOe
Dazスレの終わり頃になるとワッチョイクリエーター様のパフォーマンスが見れて面白い

それはともかくレンデロサイトってスクロールできるようになるまで時間がかかるからタルイなあ
楽天みたいだ
0932名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/14(水) 19:58:53.22ID:7bKoZHOe
だいたいなせ新作なんて期待するんだ?
普通は自分の好きなやつを過去作から選ぶもんだろ?
新作がどうこう言うのがよくわからない
自分の好みじゃないやつが増えるだけの話なんだから
0933名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/14(水) 20:07:11.75ID:7bKoZHOe
新作で何が出るか、なんて期待するより
DAZやレンデロやロチカやその他マイナーサイトで
自分の趣味に合う過去作を捜すのに
労力を使うのが正しいと思うのだが
0935名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/14(水) 22:02:20.31ID:sfjB+k3S
>>925
>ジジイ必死にスレ流しw
>モデリングどころか一日中エロ板に張り付いてる変質者キチガイしか


今日のID:rrGQEYIP

当スレ
898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 Mail: 投稿日:2018/02/14(水) 09:31:53.49 ID:rrGQEYIP

925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 Mail: 投稿日:2018/02/14(水) 17:06:17.20 ID:rrGQEYIP

及び新スレにて
4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 Mail: 投稿日:2018/02/14(水) 18:22:58.69 ID:rrGQEYIP

6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 Mail: 投稿日:2018/02/14(水) 18:26:54.07 ID:rrGQEYIP

以上9寺半から18時半まで9レス
本当に面白いなぁこのおじさん


>>934
賛同する
0937名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/14(水) 22:32:41.90ID:7bKoZHOe
ただの炎上商法だな
リンク張らないでDazサイトを見させようとする
だからリンク貼り推奨してるんだろう
0938名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/14(水) 22:41:35.21ID:cmE+b3Ch
一度かりんとうと間違えて犬のうんこ食っちゃったから、以後かりんとうが全部犬のうんこに見えるんですねわかります
0940名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/15(木) 00:56:46.64ID:cmejktSw
2年ほどdazで遊んできたけど、春からMAYAを
勉強する学校入ることになった
俺にしかニーズない日本風のpropいっぱい作る
0942名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/15(木) 02:48:45.71ID:GeDyWy9m
新作ババアフィギュアには免疫力ありすぎて今更驚かない
っていうか8はババアしか作れんのか
0946名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/15(木) 10:49:01.67ID:hkMy8VuV
>>941
ダブルクリックだと問答無用に全適用だけど、CTRL+ダブルクリックだと
部分適用(ブレンド)も可能になる…、というのが自分のイメージかな
シェーダー/マテリアルで使うとテクスチャ流用の可否を選べるし、
ポーズだと上半身だけ適用みたいな使い方もできるらしい

熟練者は普通に使ってるみたいだけど、全適用以外に選択肢が
増えるメリットは大きいんで、もっとCTRL+ダブルクリックの
存在はクローズアップされていいと思う

あえて次点を挙げるなら、テクというより物理レンダの基本としての
メタルネスラフネス理論
0949名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/15(木) 12:57:35.62ID:o0wF2zQ6
>>947
ほうれいせんを改良したMorph Kit、
名付けるならドモホルンリンクルMorph Kitが必要ですね。

それとほうれいせんのないキヅナアイはずるい!
ということですね!
0959名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/17(土) 12:35:47.88ID:eEiukreu
またおかしかった

Dazのフィギュアは今一つだから
Daz以外で販売したり無料配布しているフィギュアを入手すれば幸せになれるよ
0962名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/17(土) 13:06:36.72ID:IQrIS5fI
良いか悪いかなんて好みで決まるものだろう
Dazがバンドルこさえて推してるものに
俺の好みのものが無いってだけの話やない?
0965名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/17(土) 15:41:48.38ID:Fno7UmKc
>>963
そこでBBAじゃない、つまらなくない東洋人の金太郎飴美女を作ってw

東洋人も西洋人もダズ顔なのはフィギュアとモーフが同系統だからかな
0967名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/17(土) 16:17:34.07ID:lTZDk1TY
あんまりロリロリ幼女作ったらお前らが無茶して問題になるだろ
だからdazも苦心してんだよ
つまりお前らが悪い
0968名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/17(土) 16:20:29.71ID:lTZDk1TY
pixivとかアメリカならFBIがすっ飛んでくるレベルなのごろごろあるしな
0980名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/18(日) 20:45:22.27ID:8geqcE8T
>>975
だから日本人を全く意識してないよ
日本好みの外人は意識してるかもしらんけどな

こんないい加減な日本語を書くと日本人には売れなくなる、ってことぐらい
わかってるだろうから
0981名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/18(日) 21:44:24.19ID:TSELe6rz
もしあなたがないならば過去がなくて私はどのように悲しむ。

Google翻訳かな
0982名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/18(日) 21:49:03.30ID:TSELe6rz
>>979
そもそも日本家屋はこんなに天井高くない
0984名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/18(日) 22:00:09.06ID:8geqcE8T
さっきものすごいこと発見した・・・

エロ目的だけならIrayレンダを全部完成する必要はまったくなくて
5分ぐらいレンダリングしてセーブすれば十分なんだよ!
なぜこれに気がつかなかったんだろうw
0988名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/19(月) 08:26:24.57ID:8w0aF4ZI
>>987
MMDの方が使いやすくていい
Daz入れてもあれだけ頂点数落とされて非リアルレンダされたらげんなりだ
別にDazのキャラに思い入れがあるわけでもないし
0989名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/19(月) 09:37:37.08ID:8lzgi/PS
3delightって最悪だと思うよ
irayなんかよりよっぽど遅い時あるし面倒だし
俺poserも使ってるけどfireflyがあったらirayに流れる人も減ったんじゃないかなと思う
0990名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/19(月) 09:42:57.43ID:8+jlYiJM
>>988
そこは、一長一短って感じですなぁ。
Daz Studio, iClone, MMD, コミュニティもバラバラだから、
多くの人が相互やりとりを試してるわりには、なかなか自由度が
高まりませんな。
0991名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/19(月) 14:14:02.49ID:tsfCnJQa
そのiClone7も今年後半にはIray連携を視野に入れてるけど、
SSS廻りの最適化をよっぽど上手く進めてレンダ速度で差別化を図らないと、
やっぱりモーフアニメで破綻をきたさないDaz+Irayに限るよね…ってなりかねない
0992名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/19(月) 14:42:14.12ID:8+jlYiJM
>>991
Daz Studioはアニメーションのプレビューが遅すぎるから、
アニメーション作りに使うと試行錯誤する作業でめげるなぁ。
こないだ割引があったのでポリゴン減らしのdecimatorを
手に入れたけど、これは遠景モブ用かなって感じはする。

結局、適材適所って話に戻ってしまうな。

iClone7+3Dexchangeが極端に高価なソフトでもないから、
どっちも買う方が早いな。
0993名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/19(月) 18:36:09.18ID:aH22S4T5
rayアニメなんて考えただけで気が狂うわ
>decimator
それこの間話題になってた新しいDazで動かないプラグインの一つなんだけど
0995名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/20(火) 01:53:24.45ID:0iO9q4li
>>979
この壁すだれじゃね?
>>978
自分なりの世界のマフラーどうしてこうなった
ダサすぎて簑とか毛皮(剥いできたヤツ)着てるかと思ったら、コートは普通だった
0998名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/20(火) 16:21:01.46ID:Dn5aA7dn
>>997
実物と作り物のデテールの差が出るところ
歌劇団やシンクロナイズドスイミングや新体操団体のように実物でさえ同じ化粧や髪型にすると同じように見える
デテールの欠落が不可避のフィギュアやモーフはことさら同じにみえてしまうのは仕方ない
0999名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/20(火) 19:54:01.52ID:5XrasJvO
好きな顔の輪郭と
眉と眼と鼻と口と耳の位置をワークスペース上に示すことのできる
お面みたいなのがあればいいんだけどなと思う
それに合わせて位置調整
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