Daz Studioスレッド Part21
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
お前の突っ込みタイムがまた始まったかw
最近律儀に良く来るな
MeasureMetricsがやっとインストールできた
InstallationPathがないとエラー出て困ってたが
https://www.youtube.com/watch?v=OMw59n-YGbMで解決した
めでたしめでたし >>232
ポーズの保存は234氏の通りFile>Save as>PosePresetでやる。
これを選択すると、ファイル名の指定の後にポーズのどの部分を
保存するか聞いてくるから、G2Fなら表情だけならHeadの中のexperssion、目とかも保存するならheadにチェック入れて他のチェック外して保存する。
ちなみに保存したpresetはFilesのLoadからではなく、Content libraryのDazStudioFormat>Mylibrary>preset>posesから適用することに注意。
アニメ調のレンダは、簡易にやるならViewportの中の右上のperspectiveviewって出てる左側にあるアイコンをクリックしてCartoonShadedを選択。
んで、Rendersettingのところで上から二番目のengineをBasicOpenGLに指定して(普通はnvidiaIrayか3Delightになってるはず)レンダすると一瞬でアニメ調にレンダできる。
ただ…やっぱり出来は大変良くないんでDAZからトゥーンレンダ用の商品をなんか買った方がいいと思う。
自分が持ってるのはpw toonだけど、買っただけで一度も使ってないんで品質は知らん。グーグルでpwtoonを検索すると日本人の有志の方々が記事を書いてるんで、そこを見るといいんじゃないかな。
昔はフリーでどなたかが出してたと思ったけど、確か公開停止しちゃって今は入手できないはず。 >>236
もうすぐ丑三つ時の時刻まで即レスとか
毎日毎日 深夜まで
中身のない自問自答がよく続けられますね >>238
今日夕方寝ちゃってさあw
正月太り解消のために週末プチ断食もしてるから腹も減って寝られない
マイスリー飲んでぼちぼち寝るか
しかしMeasureMetricsいいわ
バストとか股下とかサイズが出るとまた興奮が違うw
FigureMetricsで好きなキャラを一発で好みのサイズにできるしな
というか俺以外のカキコみんなお前のような気もしてきたw
>>233レベルの問い繰り返すってのも前あったしな このキチガイが完全に入院するまでどんどん売ってる物の話をしていこう
宣伝!宣伝うびゃびゃびゃあああ!ぜんぶじさくじええええん!って狂い死にさせよう >>237
助かりました。処理前の画像もそのまま出力できるんですね。
こういう細かいところがわからないんですよね。 >>243
アニメ顔じゃねーよ
日本人顔のキャラ作ってもそこらの表情モーフ使うとなんか違うんだよ
笑顔でも怒り顔でも 8だ8がいけないんだ
すべての不幸は8に通じている >>242-246
5ちゃんで騒いでると
DAZが勝手に僕の希望するものを作ってくれると
勘違いして10数年
まあ救いようがない連中だね 出たばかりのPeiのexpressionじゃ、だめなのか?
だめなら何がだめなのか? >>239
マイスリーはダメだ!!
あんなもん飲んだら眠っちまう 今朝も3時ごろ目が覚めて飲んだぞ
今通勤電車の中だがちょっと眠い
DazのExpressioは基本的に下品だからなあ
笑うと女性はビッチ化する 特に口が大きくなりすぎるな
テヘペロとかツンデレは極めて表現しにくい 実物の人間ごとに顔面筋の移動量や筋肉の盛り上がりや寄せ具合などが異なったうえで表情が出るように、本来はフィギュアの表情も個別に用意しなくてはならないのかと
あるフィギュア用の表情モーフを別のフィギュアに用いると、フィギュアなりの元顔からの表情はこう、ってのから離れる場合がある。唇や頬が特に影響が出てくる
同じ表情モーフと顔のポーズ調整でごまかしたりしているけど見る角度によってはごまかしきれなくなるな
欧米的な顔立ちどうしなら影響は少ないのと同じように、作っている顔がPeiに近い日本人の顔立ちならPeiの表情集で間に合う場合はあるのかもしれない
日本人の作る日本人フィギュアの顔というのはアニメ方向なデフォルメが入りがちでさらに顔の凹凸の起伏が少ないとなれば市販されている表情集では間に合わなくなるということだろうなー
仮に誰かが日本人の顔とそれ用の表情モーフを作っても、自分好みの顔にその表情モーフが合うとは限らない。同じ顔づくりの系統+アニメ的なデフォルメの入り具合(脱し具合)なものでないとうまくいかない気がするが >>250
口の笑いよりも、目の笑いが同じ以上だと笑顔を人は不自然に感じるらしい。DAZはそれが多いよね
口の笑い > 目の笑い → マシ
口の笑い <= 目の笑い → 含み笑い
口の笑い + 目の笑いが無いか少なすぎ → あいそ笑いや作り笑い、目が笑っていない
必ずではないが、おおむね自然な笑いのポーズの動きとしては基本、口>頬>目の下>目の上、頬>眉、かな Peiの作者は日本人だよ
かわいいとは思うけど整形で別人化した元AKBの板野ぽいところが嫌だ え?前は作者は中国人とか書いてたけど
つーかpeiが日本人だと思い込んでる人多かったよな
そんなこと書いてないのに
そもそも何人かって決められたら使いにくいし Peiの作者は中国人だよ
作品を見ると日本に詳しいけど 東洋人の顔つきは紙一重なので、Peiをベースに微修正をかければ
かなり満足できるんじゃないのかな。 しし仕方ないわねえ…てデレ顔の事だがな、ツンデレ顔というのは
日本人でも北京原人でもミドリムシでも何でもいいよ
使いやすいいいもの作ってくれたらいい
>>252
日本のアイドルの笑いがなぜできないんだろう、の理由には
.・タレ目(釣り目は絶対ダメ)
・大き目だけどそんなに大きくない口
・薄い唇
・口の端の上昇カーブの緩さ
というのもあるのかも
とにかく釣り目と分厚い唇は絶対ダメ Peiのベンダー人気者だなw
東洋系では上手いほうだもんな そこまで問題点を絞り込めてたら、
BlackSmith3Dとか使って、作ればいいじゃん、と思ったり。
アニメ顔の方は、まだまだ道のりは遠い気もするが。 Peiのベンダー渋で北海道の女性だと公開してるけど・・・ また新しいもの売りたい宣伝してるんだろうけど
Peiの表情は全然ダメ
何も変化のない顔が一番 Peiの口見てるとあかさん思い出すんだよなあ
ちょっと前に出たKawaiiポーズ&表情集てのも買ってみたけど口の形があかんかった 初歩的な質問なんですが、irayレンダリング(sceneオンリー設定)で、
ディスタントライト一灯でレンダリングすると、人物が真っ黒になって、ライトが反映されません。
irayレンダリングでは、ディスタントライトは使えないんでしょうか?
それとも、マテリアル設定とか、別の問題があるんでしょうか? Irayのライティングはいろいろやって挫けたな…
ライトの光が弱い?のかわからんけど、光の強さ等をとんでもなく
大きい値にしないと映らなかったり、光の粒が飛んでたり…
結局ライト無し、ヘッドランプだけでレンダしてるなー
背景やらもかなり買ったけど完全に眠ってる。我ながら勿体無い…
ライティングの勉強もしたいけど、なかなか手が回らない >>269
以前そんな質問したけど誰も答えてくれなくてねえw
ディスタントライトも使えるけど上の人が言うようにものすごく大きな値が必要
後もちろん部屋の中とかだったらさえぎられて無理だからIrayPlaneSection使う
俺は最近
カメラ+100000ぐらいのディスタンスライトをカメラの位置コピー+IrayPlaneSectionをカメラの位置のちょっと前にコピーしてXRotete90度倒す
という3つをセットにして(あとの二つはカメラにペアレント)シーンサブセット保存してる
こうしたらどこでも使えて本当に便利
細かいライティングなんてDAZには不要 >>150
それは自虐的な自己紹介なんですねwww 俺はGhostLightっての使ってるわ
特に考えずに置いてもそれっぽくなる >>272
GhostLightも1,2問わず暗いじゃん
どういう設定したらそんなに楽に >>270-273
5ちゃん慣れしてれば
これ
自演釣り問答と呼ばれる行動ですね Rendering settingsのEnvironment→Environment intensity
じゃだめなの? >>275
部屋の中だと暗いままじゃないですか?
まだヘッドランプのintensity上げた方がいいと思います DAZのフォーラムでも議論がありますね。
Sun-Sky Onlyとかの話とか。
室外の話が多いので室内の話とずれますが、
この値、10000まで増やせるので、さすがに全く効かないということもないかなと。
今、PCがないところにいるので、試せないです。すいません。
ttps://www.daz3d.com/forums/discussion/66483/iray-environment-map-and-environment-intensity-sliders-what-s-the-difference IrayでCreateメニューに並んでいるライトは使わず次の方法をとっている
1. Create/NewPrimitiveからPlane(ZNegative, 1m)を作成
2. そのPlaneを選択し、さらにSurfacesタブでPlaneのマテリアルを選択
3. MyDAZ3DLibrary / ShaderPresets / Iray / DAZUberから、Planeに対しEmissiveをダブルクリックして適用しライト化する
4. PlaneのSurfaceタブの以下のマテリアルパラメータを変更
・EmissionTemperature(K) -- 5500〜6500
・TwoSidedLight -- Off (片面のみを光源にする場合)
・Luminance -- 光量、状況によって
・LuminanceUnits -- kcd/m^2 (これはよく使っているだけ。Luminanceの値もkcd/m^2以外にしたら要調整)
・CutoutOpacity -- 通常は1.0でライトそのものも描画されるが、0.000001にするとライトそのものは描画させずに光を発することができ、他からの光をライト自体が遮らなくなる
5. あとは、投光対象物とライトとの距離、ライトのサイズ、それらに合わせてLuminanceの光量を増減する
ライトをScale100%から小さくすると影の境界が鋭くなり光量は多く必要になる。影をぼかしたければライトのサイズは大きめで光量をそれなりに少なくすることになる
他、LuminanceとCutoutOpacityにモノクロの画像を登録すると四角いPlaneのライトの形を丸形にすることもできる
わざわざ円盤上の物体を作ってライト化せずにすむ(その画像は256x256にしている)
また、Planeライトと同じ要領でCreate/NewPrimitiveでPlane以外のものもライト化すれば電球や蛍光灯にできる
PlaneをZNegativeにしているのは、階層をGroup1>Group2>Planeライト というようにしておけば、Group1をライトの照射対象位置用、Group2をライトの上下角度(XRotate)と左右角度(YRotate)用、照射対象位置からのPlaneライトの距離用(ZTranslate)と使い分けできる
Emissiveでライト化するときの注意点は、EmissiveColorを0にする、または、Luminanceを0にしないと光源をオフにできない、オンにするときもそれらの数値を上げる必要がある。Sceneタブからの目アイコンのオフ/オンが光源のオフ/オフにはならないということ >>279 照射対象位置からのPlaneライトの距離用(ZTranslate)と使い分けできる
PlaneライトのZTranslateのことです
Irayの光源の癖と影に出来る粒状物には悩まされるね >>279
そういう板ライトならそれこそゴーストライトキットにプリセットでなかったっけ?
DAZはライトで悩むとエロが楽しめないから適当でいいとは思う >>278
Environmenのパラメータいじったり
IrayWorldSkydomeのSunだけ取り出してシーンサブセット保存したり
いろいろやったけど
やっぱ>>270が一番ラクだという結論に達した
>>279みたいなライト職人のオタク話も聞きたくないしなあ >>279
>>282
細かい用語は他の作業などで突然役に立つから、参考になるよ。 >>279
これは大変ありがたいアドバイス
週末に早速試してみますわ。
折角のIrayだしライトもある程度はいじってみたい Irayハウツービデオの中で紹介されてた中で一番印象に残ってるのが、
どうせ屋内シーンのレンダリングは光量の関係で時間がかかっちゃうんだから、
素材集めと割り切って屋根や壁を取っ払って豊富な光量で短時間レンダリング、
→余った時間を使って画像編集ソフトのポストワークで仕上げちゃおう…、というテク(?)
作者GTX1080使ってて、しかも有償Irayビデオでソレ言っちゃいますか(笑) ポストワークした方が早いとか、盲点だったw
DAZショップの画像も色々加工されてるのかな。 >>282
職人レベルではないし、DAZギャラリー上部にある横ラインでピックアップされているよう人たちのはIray一発オンリーではないにしろ、そういう人たちの光源やほかの設定はどうやっているのかさっぱりわからなかった
なので、試行錯誤の過程で既存方法にやや足したものを出しただけだよ
ライティングもあまり上達しているとは言えないし、本当はライティングで時間喰わずに見栄えよくなればそれにこしたことはないんだけどね
>>281
ゴーストライトは持ってないからわからないな。同じ光源マテリアルかどうかもわからないけど同じタイプであればゴーストライトのCutoutOpacityってどうなっているんだろ
>>279
すでにやっている人はいることなんだろうけど、この方法で部屋の壁などを光らすこともできる。白浮きを抑えるならBaseColor以外に壁のテクスチャを光源色(EmissionColor)にも画像登録する
この場合はCutoutOpacityの項の値は1.0で画像登録はしない。Luminanceにも画像は登録しない
既製品の部屋や壁は表面と裏面の区別はされていないものが多いから、TwoSidedLightはOn(両面)になる
そのようにした壁全体で微妙にLuminanceを調整すれば、部屋の暗さをごまかせるハズ。あまり光量多いと影がつぶれてしまったり壁がもろに光源になってしまうけど
疑似皮下のSSSを有効にしている場合その強弱にもよるが、光量が足りないからと数少ない光源の光量をおもっきし上げると光が体を貫通しすぎて体全部の裏が真っ赤になったりする。補助光源以外に壁を微妙に光らせればそういうのも避けられる かも >>269
単にカメラの感度とシャッタースピードいじれば良いのでは? ポストワークなしではああいうのは無理だろうな
ポストワークさえ手抜きするときが多いwポチっと一発でどうにかならんか(横着) >>279-289
今日の
僕ちゃんの
DAZ 忘備録か
よくもまあ飽きないことだとw >>289
ラクは正解
手抜きは正義
手間のかかることは悪 G8とか要らねーからG3のエログッズ充実してほしいです。 G8FでLegsLengthで足長くした後IKで手を動かそうとするとY軸が上がる バグか? 被写界深度をつけたくてもつかなくて悩んでいます。
https://isayama.info/archives/838
これの通りにしているのですが、ピントあわせる部分を設定できる場所に行けないです。
Fstopをいくつにしても全くぼけずにくっきりレンダリングされてしまいます。 ここで教えてもらい、irayレンダリング(sceneオンリー)での、ディスタントライトは、
単にライトのintensity数値をあげればいいということがわかったのですが、
恥ずかしながら、影の不自然なエッジの強さが、どうすればソフトにできるのかわかりません。
shadow softnessを100万%まで上げても、レンダリング結果は変わらず。
shadow softnessの意味なしてねえじゃん的な感じなんですが。
ライトスケールの数値自体を上げても、特に結果は変わらず。
正攻法のディスタントライトで、影の境界線をふんわりとソフトにする方法って、ないんでしょうか? あびゃびゃびゃ!!!
5ちゃんを知り尽くしてる僕はどれが自作自演かわかるんだ!あびゃ!!
ぼくは騙されないぞ!!あびゃっ!!5ちゃんマスターなんだぞ!!
宣伝!!宣伝!!すべて宣伝のためにやってるんだ!!あびゃびゃ!!
ぼくは一銭だって金を出したくなーい!!!あびゃーー!!!!(強制入院) それでも書きたい意欲はあるだろうから「自作自演、何のことですか?」と言いながら
わかりやすい長文の自作自然オタクレスするんだろうなあ 5ちゃんマスターのぼくが自作自演を止めてやったぞ!!あびゃっ!!!
ぼくの目はごまかせないぞ!!!あびゃーーーーー!!!
ぼく以外ぜんぶ自作自演なんだーーー!!!!
お母さーん!!ぼくどうしてこうなったのー!!!あびゃああああああ 始めようかと思ってるんだがマリーローズのモデルって入手できたりする?
外人のDaz StudioのSSで見かけるがあれは個人的にぶっこしたものなのかな >>295
手持ちのDS4.10で大雑把に試してみたけど、多分調整画面の"DOF Overlay Opacity"の値が低すぎるのが原因
この壁をFocal Distance値で移動させてピントを決め、そこからF/Stop値を弄って好みのボケ味を探してみよう >>304
ボクチンがせっかく覚えた
「僕ちゃんがマスターする自問自答形式
DAZスタジオテクニック手帳」
の日記?
嬉しいねwwwwww >>303
マリーローズってDoAの?
入手方法はググってもわからなかったw >>307
そうそう
elianeckって人がSSで使用してるけどモデルの販売?とかはやってないみたい
マリー好きだからあんな質感でSS撮れるなら魅力的だなと思ってさ >>311
読んだけど何か俺の>>309の返答に誤ってる点あるかな? >309
質感は弄ってあると思うけどposer:daz用で売ってるやつだね。 DAZのGallaryに画像があるけど、これは本当はダメっぽいなw マリーローズ、G2FかG3F用のモーフがRenderosityのFreestuffにあったはず。
但しMaterialはついてないから自分で何とかすることになる。
モーフも重要で大変だけど、キャラに合うMaterial探しと調整も地獄だな…
何せ買って適用してみるまでどんな感じになるかわからん。
うちの看板キャラも日本人には大不評なキャラをベースにしてるけど、
これまた誰も使ってないような駄目っぽいキャラのMaterialを適用したら信じられないくらい化けた。
逆に素が割と良いキャラのMaterialがとんと使い物にならなかったり。 皆さん詳しくありがとうございます
買ってDAZ開始しようと思います
ちゃかし入ったからてっきりぶっこ駄目だったりNGワード言っちゃったのかと思った
SS眺めてると魅力的だが調整は大変そうだね >>304
ありがとうございます、
しかし全くぼやけない・・・いくらぐぐっても載ってないんだよね。
英文読み解くしか無いのかね >>318
F/Stop値は初期値の22でも結構ボケるとは思うけど、
思い切って10以下にしてみるのも手かもしれないよ
正直一桁だとすり硝子状態だと思うけど… >>296
きつすぎる影のエッジを和らげたいなら
ライト自体のスケールを大きくすればオケ と言ったもののディスタントライトの事だったか
あれスケール大きくしてもどうにもならんわ DAZフォーラムでもディスタンスライトの影のぼかしの話があって、ポイントライトを作り球体や円盤を使うとあった。ライトを描画させないならレンダーエミッタはオフ
そうなると>>279とほとんど同じ。どちらを使うのかは好みでどうぞってことだな >>315
試しにDLしてみたけど、Shape自体も幾つかの市販キャラの
組み合わせっぽく、未購入品多数な自分は既に投了気味…(^^;)
D〇Aキャラモデルデータは1個だけ持ってるけど、かなりPoser特化に
振ってる気がして、正直DSで触っててウキウキできるかも疑問なんだけど >>316-322
今日のDAZ Studioに魅入られたと称する
自作自演日記 *一人だけとは限らない
交流の場が5ちゃんねるというだけでキモメンブサメンの
童貞包茎だね >>323
誰も言わない落とし穴なんだけど
DazやPoserが楽しめるかどうかは
体型とか顔のモーフ変更で楽しめるかどうかによる
たとえばマリーローズを爆乳にしたいとか
目をもう少し小さくしたいとかで
自分好みにしたい人がDazを楽しめる
逆に忠実に原作を再現したい、という志向の人には
Dazを利用してもどうしても乖離が目立つから不満が残る 自作自演を見破れる能力を持ってるどころか、皮かぶってるかどうかも分かるのか
このキチガイをx-menに入れよう DAZ Studioを最近触り始めたのですが、
フィギュアを置いて適当なポーズをさせてみる事までは
なんとかできたのですが
ライトの置き方が良くわかりません。
具体的には
フィギュアの下からライトを当てて、ホラー映像によくでてくるような
懐中電灯を顔の下から当てているような状態にしたいです。
DistantLightを下から当ててみたのですが
プレビューでは、なんとなくそれなりに下から当てている感じが表現できているのですが
レンダリングをすると上からライトが当たっているように書き出されてしまいます。
どなたか、どうすれば良いのか教えていただけないでしょうか。
よろしくおねがいします。 すみません。ドームってなんでしょうか?ggってみたんですが
上手く探せなくて・・・
こちらがプレビュー画面です。https://i.imgur.com/YXVQIfA.png
こちらが途中なんですがレンダリングした画像です。https://i.imgur.com/EgBGKSE.jpg
ドームというのは通常消すものなのでしょうか?
それとも付けたままが良いのでしょうか。
というかドームというものがわかりません。すみません教えていただけないでしょうか ドームというのはこれでしょうか?
このような数値になっておりますm(__)m
https://i.imgur.com/QKSlOCw.png Environment Modeの所をScene and Domeではなく、Scene Onlyにすればいい >>331
あと、このUIは古いバージョン
おそらく以前古いバージョンをインストールしたけど、綺麗に削除されてなくてAppDataの方に古いバージョンが残ったまま新しいDazを入れたからこうなった
一回消す所を消して(DAZ 3Dの名前が付いてるフォルダ全て)インストールすれば直る >>332
覚えたての知識しかも極初歩を嬉しがって開陳君
忙しいねw >>332
返信ありがとうございます。
scene onlyにしてレンダリングしたのですがこうなってしまいました。
https://i.imgur.com/k8HZOgh.png
なにがいけなかったのでしょうか。
あと、daz studioは今回インストールしたのがはじめてです。
教本を一冊買ったのですがワークスペースがhollywood blvdの教え方だったので
このようにしました。ワークスペースの最新はフルサービスベータというのが良いのでしょうか? >>326
原作をもっと自分好みにしたいって人には向いてるんだな
あげられてるSSのマリーのが本家より可愛くみえるわ >>335
ライトが弱かったでしょう
ライトを思いっきり強くしてみれば? ライトおたくの自作自演がきついなあ
誰も細かいことには興味ないからバレバレだよ
>>336
もちろんモーフの範囲内でね
それ以上だとモデラー必要
そういやあMMDにもマリーローズあったな
MMDインポーターがあればインポート可能 >>337
このようなライトの設定になっております。
scene onlyにしてレンダリングすると真っ黒になってしまいます。
https://i.imgur.com/8CVjJgW.png elianeckという人は日本人?
やたらマリーどうのという話題があるからこのスレにいるかなと ※五ちゃんの盛り上がり※
と実社会の売上は全く一致しない しかし、DAZも面白い機能付けたな。dFORCEってイスラム原理者義者の自爆テロを3Dで再現する機能だろ? 需要あるんか? >>1 五ちゃんねるの流れを読む時に
※暇人たちが自演バレーを中断される時に使われる
ベテラン自演ネラーの基本テクニックです
「スレが荒れてきたら購入相談とか質問で流れをぶった切るっていうテンプレがあるよ。」 >>343
scene onlyにして
intensityの値を20000にしました。
でも真っ暗になってしまいます。
https://i.imgur.com/agQtsnZ.png >>343
ライトをスポットライトに変えたらそれっぽくなりました。
質問にずっと付き合ってくださって本当ありがとうございました。m(__)m
https://i.imgur.com/qjXmK1R.png >>345
ライトが体内にあるんじゃね?
外に出してみ >>345
何か前に自分もこんなんなったことあるな。
どうやったっけか…
render settingを3delightでやってるってことは…ないよなあ…。
あとはシーンをセーブしてDAZを、またはマシンを再起動とか… 光量だからLumenだろうになぜIntensity?
0を2個付けたら? >>350
すいません。勉強になりました。ありがとうございます!! >>351
光量でもなかなか良いのが出ないなら、Tone Mappingの所のシャッタースピードとISO数値をいじってみ >>346
それは解決簡単
SceneOnly、DistantLightのIntensityを20000のままで
RenderSettngs→DrawGround をoffにしてみて
DrawGround、すなわち地面を描くと地面でDistant Lightが
地面でさえぎられちゃうの
地球の反対から太陽光があたってるんだからw
ちなみに教本って、まさか「はじめてのDazStudio」じゃないだろうね
あんな資源の無駄金出して買う必要ないよ
図書館で借りて読む価値すらない ※今日も初級DAZ講座を必死に五ちゃんねるでカキコする人※
不思議な人種だ・・・
ブログ主とかに嫌いなやつが多いのかな・・・ >>352
ありがとうございます!いろいろいじってみます。 DrawGroundがOnになってると
カメラやDistantLightは地面にさえぎられるが
SpotLightは不思議と地面を突き抜ける
というかちょっと気になったけどIntensity20000%って結構なものだと思うが
Luminous Flux(Lumen)だと勘違いしてた >>353
おっしゃる通りにDrawGroundをオフにしたら
すんなりと下からの光になりました!ちょっと感激しました。
太陽光なので、地球の反対側からって事だったんですね。
はい、まさかの「はじめてのDazStudio」を読んでましたw
他におすすめの本などございますか?
ネットで情報探したほうが良いですかね。
一つ悩みが減ってスッキリしました。ありがとうございます。 >>357
それは良かった
お勧めの本は「ない」としか言いようがない
ネットの情報も結構古い
本家DazForum
https://www.daz3d.com/forums/
もレベル低くて簡にして要という解決はあまりない
チュートリアルだと
http://kotozone.blog55.fc2.com/
だけがパラメータの和訳を書いてるサイト
ただこれもあまり教え方うまくない
それより何より欲望というか俺の望むレンダを作るんだという意志と時間だと思う
それを追求して試行錯誤していくのが一番勉強になる
だから理想のにょたいを作ろうとする意欲が一番ということw >>358
あまり日本語の本はないんですね。残念です。
サイト教えていただいてありがとうございます。
いろいろ試行錯誤してみたいと思います。
今の所はポーズをつけて、レンダリングしながら
少しづつ情報収取しながらいじってみたいと思います。
本当お世話になりましたm(__)m またこちらに伺って
面倒な質問をするかもしれませんが、その時は申し訳ないです。
なるべくggってみます。<(_ _)> 俺ん痔です。
近頃
痔の相談が無くて寂しい思いをしています。
もし痔でお悩みでしたら是非ボラギノールをお試しください。
http://www.youtube.com/watch?v=k3Espi15idk 童貞老人の多いDAZスレッド
あなたも痔でお悩みでしたか。
自演キャッチボールのストレスで便秘になった?
外にはサラっと塗れて、中にはチューと注入できるボラギノールを
試してみては如何でしょうか?
https://www.youtube.com/watch?v=k3Espi15idk >>359
英語で挫折する人も多いから気に入った翻訳サイトやアプリを使うといいよ
日本語だけでの情報収集では圧倒的に足らないから >>362
翻訳サイトやアプリって役に立つか?
専門用語バリバリなのに
CG専門翻訳サイトでもあればいいけどさ
まあやりたいことや欲しいものをググってたら
そのうちいろんなことがわかってw
DAZも楽しくなるよ すみません。どなたか教えてください。ビューポートそのままのサイズ・アングルでレンダリングするにはどうしたら? 4.10にしたら出来なくなって弱ってます。 http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=191629.jpg
Iray設定のトコの"Dimension Preset"を"Active Viewport"に
設定すると良いと思います そのうち既存でエロ作るのに限界を感じblenderやマーベラスデザイナーでいかがわしいobj作ってスケルトンやスキニングをDAZでやり出すんだろな むしろDazから書き出してBlenderでいじったあと
vrayでレンダとかどうなんですかね
一枚絵なら良さそうだけど >>365 様
アドバイスありがとうございます。それは設定しているのですが反映されないんです。その下に並ぶ解像度が適用されてしまう。DSがどこを見てるのかサッパリ解らない……。 >>366
モデラーいじるとかウエイト塗りなおす手間かけるぐらいなら
最初からDAZなんてしないよ
人関係のモーフは既製品で十分間に合う
ただプロップを変形させたり分断したりする趣味があるから
そういうときはメタセコナイフでぶった切ったり斜傾させたりねじったりする
ただぶった切ったりするとノードの名前が変わったりするので
サーフェスコピペができなかったりする よくわからん
DFormerはあまりにも非力で使いにくい >>368
Active Viewportが有効ならば、現在のViewportの解像度がそのまま
解像度情報に表示されるので、それは正しい状況だと思います
この状態だと数字入力では解像度変更はできないと思うので、
どうしても変えたい場合は左右や下にある各種ツール類の
ウィンドウ枠の幅を変更して、画面上のViewPortの解像度を
変えていくのも1つの手です
作業効率にも関わると思うので、5chに来てる経験者/熟練者は
Acitive ViewportをCustomにした上で、レンダリングしたい
画面比率を.あらかじめ設定しておくパターンも多い気がしますね
…、とiCloneメイン派がココまで答えていいんだろうか(笑) 『カラダはみんな生きている』の著者藤原さやかさん(27)が死去
『「放射脳」の人々の無知っぷりはみてて本当に恥ずかしくなる…
自分が無知な事に気付かないからとんでもないデータも鵜呑みにする』
→享年27歳 死因は肝臓癌 なるほどね カルマの応答が早くなった時代
https://twitter.com/to海ama/status/711315155129241600
『進撃の巨人』作画監督・アニメーター杉崎由佳さん(26)訃報の知らせ
ツイッターで親族から死去報告後、非公開に…真偽不明
「頭が重たい」「歯が痛い」「親戚のおっちゃん亡くなってもうた」
「嫌な予感していたんだよな。頭打ってくそいてえ」
「服に血がめっちゃついているけど出血原因がわからん」などとツイート
http://blog.livedoor.jp/ninji/archives/47692024.html
若手のアニメ作画監督の草苅大介氏が亡くなったとのこと。39歳。
2013年
12月7日 (最終ツイート)
8月6日 左の奥歯が音立てて欠けた…
4月11日 へんな頭痛が始まった…のどの詰まった感じも取れないし…
2012年
12月10日 昨晩仕事中、変な頭痛するな〜…と思ってたら突然鼻血が... 。
5月22日 げっ!なんか急に鼻血が..
2011年
3月15日 原発事故について色々調べてみた
結局のところ、今回の事故で最悪の事態が起こった場合でも、
周辺環境や人体への影響はほぼ無いようですねぇ
因みに恐らく被害が及ぶ範囲は半径20km圏内
要は最悪のケースも考え避難勧告出した政府の判断は正しいと言う事b
すごい。死に向かって進んでいくtweet。やはり、バカは死ななきゃ治らないということ。
https://twitter.com/Fibrodysplasia/status/412277860691230720 「 放 射 脳 」 の 人 々
頭 が … 歯 が … 血 が …
『進撃の巨人』作画監督・アニメーター杉崎由佳さん(26)訃報の知らせ
ツイッターで親族から死去報告後、非公開に…真偽不明
「頭が重たい」「歯が痛い」
「親戚のおっちゃん亡くなってもうた」
「嫌な予感していたんだよな。頭打ってくそいてえ」
「服に血がめっちゃついているけど出血原因がわからん」などとツイート
http://blog.livedoor.jp/ninji/archives/47692024.html 「 放 射 脳 」 と 嘲 笑
サンマ以降のバラエティ芸人の大半が、暴走族出身で極右思想。
原発反対派を「放射脳」と嘲笑する連中。
芸能界極右は石原慎太郎一家を筆頭に、上田晋也、草野仁、津川雅彦
向井理、松本人志、宇多田ヒカル、マツコ、春日俊彰、田村淳、北村晴雄
https://twitter.com/倒壊あまちゃん/status/630627400552845312 >>368
状況がよくわからないんだが「その下に並ぶ解像度が適用される」ってどういうこと?
ActiveViewportの下のPixelSizeが適用される、ってことかな
それだったらそれでいいんだよ
どんなペイン(ウインドウ)にしてるのかしれないけど
ActiveViewportの端っこをドラッグしてサイズ変えてごらん
自動的にPixelSizeが変わる
逆に言えばActiveViewportのサイズを買えないとPixelSizeも変わらない
多分4.10入れたときにActiveViewportのサイズを変えちゃったんじゃないかな
PixelSizeのパラメーターはいじっても変わらないんだよ
前のサイズと同じになるようにActiveViewportのサイズを画面上で慎重にいじるか
>>370さんの言うように前のサイズでcustomしておけばいい
customしておくとラクだよ
スクリプトによっては勝手にPixelSize変える奴がある(V4→G2のポーズコンバータとか)から
customしておくとすぐ戻せる
DAZはペイン(ウインドウ)のドラッグ調整がしにくいね
初心者はここでよくつまづく
長文失礼 あ、結局>>370さんと同じこと言ってるw
恥ずいったらありゃしない >>368
CreateメニューのNew Cameraでカメラを作る(カメラの名前は仮にMyCameraとする)
Viewport右上のビュー選択プルダウンメニュー(Persective View, Front View, Left View, ... , MyCamera)でPerspective Viewから、作成したMyCameraでのビューに切り替える
MyCameraで描画したい構図を決める
SceneタブでMyCameraを選択、さらにParametersタブでもMyCameraを選択し、MyCamera>Dimensions>UseLocal Dimensions [On]>Dimension Preset[Active Viewportまたは望みの描画解像度]を指定する
それでレンダしてみて
Perspective Viewのままでは望みの画面でレンダーできずに一つ下の画面で描画されるらしい。DS使い始めたときにその現象で悩んだったな カメラを複数作り、カメラごとにレンダ時の描画解像度を異なるものにすることもできるし、カメラごとに描画の構図を決めておけばビュー選択プルダウンメニューからそのカメラに切り替えられる Nullの中にカメラつっこんでNullの移動と回転でカメラ操作するのが俺の裏ワザ
例えばNullを人物の中心に置いてY軸回転させたら人物を中心にカメラフレームがくるっと一周する ※以上 CGに逃げ込んだ 現実逃避ニートたちの
DAZアイテム買ってね 盛り上げセール ステマ自作自演※
製作委員会からの無駄な長文レス応酬でしたw >>378
フィギュアの子としてカメラ入れてもいいよね?
何ならフェイスの子にしてもいいかも 最近2chの広告によくDazの宣伝が表示されるんだけど
それに「3Dアニメーションスキルが無料で磨ける」ってあるんだが
アニメーション(動画ってことだよな?)スキルアップにつながる無料コンテンツでもあるのか?
あったら見てみたいんだがどこか教えてください >>382
本体に最初から無料のanimateっていうアニメツールついてたような…それかな?
ただ、有料のanimate2ですらここの過去スレでも極めて使いづらい、DAZで動画は無理って類の悪評以外聞いたことがないね。 DSは1枚絵専用と割り切ったほうがいいね
レンダリング後にバリバリ後処理を加えているDAZギャラリー並みの絵なんか無理だし、単純な1枚絵でもかなり時間喰うからアニメは絶望的
膨大な時間をかけてアニメさせるとして、もしアニメの人の動きの際に衣服とボディとが上手くフィットしないコマがあちらこちら含まれていたらアニメの出来上がりは悲しいことになるハズ とはいえ漫画ローレンスの表紙を簡単に作れる有能なソフトだぞ そりゃ無料のソフトできれいなアニメーション作りたいとか怒られるわ youtube等を検索するとDAZ Studioで作ったアニメーションの作例は
たくさんあるけど、大規模なのは、他のソフトの助けが必要。
それをやるためのCarraraは、今はユーザーがほぼ死に絶えてるので、
今だとiCloneにDAZのキャラを持って行く作品がちらほら。
あとはMayaとかCinema4Dとか。
Blenderは見かけないな。 >>1
>>1 五ちゃんねるの流れを読む時に
※暇人たちが自演バレーを中断される時に使われる
ベテラン自演ネラーの基本スレッド維持の古典的テクニックです
「スレが荒れてきたら操作方法・購入相談とか質問で流れをぶった切るっていうテンプレがあるよ。」
話し相手の居ないネラーは
こうして自演バレーボールを続けて孤独を癒やし
ステマ活動も同時に進めます どのレンダーでもアニメは時間リソースをかけなければならないことに変わりはないから
どうしてもアニメしたいのなら試してみて向いたの使えばいいんじゃないかな そもそもDAZフィギュアはポリゴン数が多くて、衣装も複雑で
重いのだけど、animate用のデータはたくさん販売されてるので
どんどん人柱になってレポートしてくださいw フルHDでやろうとするとレンダファームでも使わないと話にならんくらいにクソ時間かかるだろうけど
解像度落とせばいけるのでは? >>387
冗談抜きで漫画ローレンスの表紙のレベルではなく
PlayboyやLui(まだあるのかな)のグラビアが作れるレベルだと思う
ただ残念ながらAKBみたいなすっぴん美人の顔はまだ作れない(めっちゃ不自然)
Skin、それもfaceのSkinにいいテクスチャがないだけなんだがな
アニメはやるだけ無駄だから最初からやめておいた方がいい
3DLightやOpenGLならMMD(もちろん無料)やった方がましだし
無料のモーションもエロ含め山ほどあるし Animate2とかKeyMateとかGraphMate買って
結局ものすごく使いでが悪くて泣いた人いるんじゃないだろうか
Dazではアニメはしない方がいい
このスレiCloneやってる奴いるみたいだけど
あれも使いにくいからなあ 東洋系ではDYYSさん頑張ってるけど
https://sellfy.com/dyys
やっぱそれでもイマイチ >>396
うーんこれは惜しいな
中にはベースにしていろいろ弄れば何とか…ってのはありそうだけど
納得する日本人の女顔作るのは本当に難しいね
そして日本人の男顔はテクスチャもモーフも完全に絶望的だ… >>384
この前動画つくりにチャレンジした人が
7〜8秒分のデータ(約200フレーム以上)で
約2日かかった、ってブログで書いてた
解像度などの条件は不明だけど、
レンダリング中のGPUの騒音が容易に
想像できて、自分にはチト無理だと感じたよ 手足の長さや肩幅を自分用に変えてしまうと売りもので用意されているモーションなんかをそのまま使うと特に手の位置が合わないなどの不自然さ出る気がするがそこら辺どうなんだろ
自動で調整される・・・わけないか。さほど精密さを要求されないようなものがアニメーション用のモーションとして売られているのかな
DSでゲームエンジンのレンダーでプリセットされているモーションでリアルタイムで動かせればいいのに。Mizuchi game engineやUnreal Engineとかで。まあ実装されることはないだろうけどね >>398
iRayは最初の1コマの初期化にやたら時間食う
レンダリング開始のプログレッシブバーが出るまでが長い
でも連続レンダリングはこの初期化は最初だけなので1コマアタリのレンダリングはかなり速い
うちは12コアCPUだからってのもあるけど100コマで1時間はかからない
ちなみにiRayモードにしておくとレンダリングで初期化みたいな処理を飛ばすから速い うちはぶっちゃけ1枚作るのに2時間ぐらいかかるし
CPU使ってないのに同じマシンのPT3画像にも影響が出る
それは650といスバラシイロースペックだからか 日本人って「日本人顔」みたいなのが存在すると思ってんだな
そんなのメディアが作り上げた幻想なんだわ
似たようなアイドルなどずっと見せられると日本人はそういう顔なんだと思い込んでしまう
実際は千差万別で、その中で選ばれた特殊な顔なんだわ
だからpeiを日本人だと思う人が多かったんだ
>>396だって作者の好みの顔を作ってるだけ
日本人顔、アメリカ人顔、中国人顔、そんなものは存在しない いや、日本人顔と中国人顔は同じかもしれないけどアメリカ人は違うでしょ
骨格から肌まで全然違う アジア系アメリカ人だっているんだわ
人種の違いならまだ分かるけど、国で判断するのがおかしいんだわ
まあ今の日本人に好まれやすい顔ってのはあると思うけど、それはメディアの影響が大きい メイクとか髪型・服装のセンスの違いだろうな
コンビニ店員の中国人とかすぐわかるし >>402のアメリカ人ってアジア系アメリカ人のことなのね
それなら同じ顔でしょうね 国の中には多様な人が存在してるってことよ
だから「なかなか日本人が作れない」ってのはナンセンス
それはお前らの好みの顔が作れないってだけ、国はどうでもいい >>402
いや別にそんなに頑張らなくてもw
簡単に言うと、
セーラー服着せてしっくりくるのが日本人顔
チャイナドレス着せた方が似合うのが中国人顔、だな
SciFiの変な服着せて似合うのが毛唐顔だ そういう意味でセーラー服着せて合格点になるような顔モーフはまだない
みんな人形みたいになっちゃう まあどうでもいいわ
とりあえずお前ら世界的に需要があるの作って金儲けしろ
AKBなんて誰も買わねえよ
これなんかゲームオブスローンズのデナーリスだと思うけど好きな奴は買ってんだろうなー
https://www.renderosity.com/mod/bcs/sase-kaida-v4-and-genesis/94995 >>410
Dazだったら良く見る顔じゃん
毛唐は目と眉と唇の存在感で美人を決めて
チャイナや韓国は目の大きさと釣り具合で美人を決めるのかと思う
日本人はやっぱ「肌」だな
あと団子っぱなとほっぺたの丸さか DAZ Shopやレンダロ等の作家も人種はまちまちだと思うがな。
日本人は少ないだろうが。
ま、日本人イケメンは西洋顔から作った方が早そう。
目と髪の色を黒に変えるだけでも、それっぽくなる。 現実の顔→現実の粘土や彫刻の顔 難しい
現実の顔→写実描写の絵 難しい
写真の顔→現実の粘土や彫刻の顔 難しい
写真の顔→写実描写の絵 そこそこ難しい
現実の顔→2Dモニタ内で映される3D顔 より難しい
写真の顔→2Dモニタ内で映される3D顔 より難しい
写実的に描く人や彫刻をする人は、デフォルメを描く人や作る人より圧倒的に少ないし
コンピュータの3D上で写実描写的な人間を再現したい期待は年々高まっているはずだけどもそれに取り組む人口はさらに少ない
それに美しいや可愛いを足さないとならないから難易度も跳ね上がるので持続的に取り組む人や取り組める人はことさら少ない
時間的な労力に見合うリターンが得にくいというところでは、アニメーションと通じるものがある DAZ社のように標準素体を用意して、そこからモーフを作って、
数多くの人体を頒布する場を用意するアプローチが一番効率が
よいと思う。
でも、日本ではなかなかそういうコミュニティが作られそうにないなw <<414
カス子やMMDはタダのコミュニティがあるよ
>>413
ラクが正義だから >>394
PLAYBOYのグラビアよりEIGA NO TOMOの表紙のほうが難易度高いってのも変な話だな >>415
MMDは利用権問題が整理されてなくて、商用利用しようとすると
こじれる。
カスタムメイドはカスタムメイドの外に出す方法が
確立されてないからなぁ。
あのフィギュアシステムはかなり出来がいいから、
kissがやる気出せば、私はそっちになびくよ。
ま、どっちもアングラ率が高過ぎだよな。
DAZやPoser界隈だって清廉潔白じゃないけどw マジレスすると日本人の顔を作りたいなら
真正面から日本人の顔を撮影して
テキスチャに貼ればいいだけだと思う
オリジナルキャラを作ってて気づいたんだが
顔作りの良し悪しはシェイプなんかよりテキスチャの影響が9割くらい大きい
かわいいを追求するならpsdが最強って事になる >>1
>>1 五ちゃんねるの流れを読む時に
※暇人たちが自演バレーを中断される時に使われる
ベテラン自演ネラーの基本スレッド維持の古典的テクニックです
「スレが荒れてきたら操作方法・購入相談とか質問で流れをぶった切るっていうテンプレがあるよ。」
彼女どころか友人も話し相手の居ない童貞ネラーは
こうして自演バレーボールを続けて孤独を癒やし
ステマ活動も同時に進めます
過去ログをみれば
毎回毎回毎年同じような話題がくるくる回ってるだけの
糞スレが2ちゃん時代から続くのが5ちゃんです
そして過去ログとの比較でわかることは新しいネタは新商品ステマだけ >>393
http://gazo.shitao.info/r/i/20180123163805_000.png
練習を兼ねて連番PNGで出力してみた
800*600かつMaxTime=300設定で出力した中の一コマで
進捗率70〜75%でタイムオーバー発生という感じだった
2時間程レンダしてたらノートPC搭載の1050Tiがホカホカになったよ >真正面から日本人の顔を撮影して
>テキスチャに貼ればいいだけだと思う
そんな簡単に言うんだったら作ってcgShareにアップしてくれよ >>420
Pixivの誰かは何秒かの動画作って「レンダリング時間7時間」とか書いてあった
しかしPixivをDaz3dで検索したら・・・みんな好き放題やってるなあw
完全にじぽってるのもあるし まず最初に言語の壁という分厚い障害があるのに教本は化石しかなく、事実上存在しないと断言してよい
それでいて本家のフォーラムは簡素だし、日本のサイトだと商品の紹介しない制作日記、マンガロイドがトップに来るからもの凄く邪魔
有能なのが操、活、解くらいかぁ…
ただ教えるというより、あれは自分用のメモに等しいから完全には分からない
とうふさんは過去スレで粘着されて発言しなくなったし、このスレは半分くらいが荒らしだし何処から情報を得て良いのか分からん、本当に手探り状態だわあと個人的にはカオスさんのPixivでのキャプションが役に立つ
半年弱独学で触ってみた感想だけど、初心者には鬼門過ぎますよこれは…
これから触ってみようと思う人、海外のYouTubeと 操、活、解それからこのスレで質問に答えてくれる人しか選択肢がないわ DAZ 3Dのフォーラムはノイズが少なくてかなり有益だけど、
自動翻訳不向きな英語だし、基礎知識がないと辛いわなぁ。
Sakura 8の男子キャラ化とか参考になった。 >>425
あそこドンピシャの回答少ないよ
関係ないことうだうだ言う奴多い DAZが日本向けの営業に力を入れてくれればいいんだが
どうも市場とは見られてないようだしなあ >>428
いやここと同じでいらんノイズが多すぎる
俺の英語力のなさを除いても役に立たん回答が多い >>427
いや別にもうこのままでいいよ
むしろいらんアップデートしなけりゃそれでいい ほんの少し手を入れるだけで良くなりそうなのが着ちゃったなー 怒りによりボーン連動シェイプの技術的課題をクリアしたから来たんだ 渋やめるとか言って復活したとうふみたいなウソツキだなw 変な癖もないし顎や目周りもきれいだし俺の役目も本当に終わったな
これで屈託なく創作に集中できる、ありがとう >>436
しょうもない宣伝いいから引っこんで死んでおけ ・・・さてここからまたage荒らしが始まるのかな? いや喜びからレスをせずにはおれんかったが本当に去るよ、忙しくなるからね >>440
次来る時はあなたよりうまくなってみせますよ!ありがとう! 呼ばれて飛びててじゃじゃじゃ他^ん
自演バレーも仲間割れが始めったようです
もともと女に縁がなく
CGに逃避してる変質者が
DAZユーザーですんで
陰気な変質者集団と関わるのはやめ
快適な排便生活をおくりましょう >>1
問われて名乗るもおこがましいが生まれは遠州浜松在
十四の頃から親に放れ、身の生業も白浪の
沖を越えたる夜稼ぎの、盗みはすれど非道はせず
人に情けを掛川の、金谷を掛けて宿々で
義賊と噂高札に廻る配符のたらい越し
危ねえその身の境界も、最早四十に人間の
定めは僅か五十年、六十余州に隠れのねえ
DAZで現実逃避の
ロリコンキモオタ成敗
賊徒の張本日本駄右衛門
がブサメンDAZジジイの成敗じゃあ >>443
自分で書いてて悲しくならないのかねこのおっさんは >>422
総レンダリング時間が7時間ってのは、相当いろんな要素を
詰めてる印象があるなぁ…
背景のハリボテ化やマテリアル/ライティングの最適化、
一回り大きいサイズ&MaxTime120前後での短時間レンダと
サイズ縮小によるノイズごまかしの複合技…、とかっすかね〜
超高速グラボやネットワークレンダも有効なんだろうけど、
メタルネスラフネスにSSS廻りを組み合わせたマテリアルを
活かそうとする限り、劇的なスピードアップは難しい気がする >>442-443
お前がクソジジイってこと証明してどうすんだよ 最近、poserから乗り換えたんですけど、(あらかじめ宣言しておきますが、PC関係は疎いです)、
自分のPCのグラボ(GTS250、ドライバーは最新)では、irayレンダリングでGPUレンダリングしようとすると、
レンダリングウィンドウ画面が真っ黒になって何も表示されず、
プレビュー画面も、人物がテクスチャ表示されず、白黒彫刻状態なんですが、
これは、設定上の問題なのか、それとも、GPUの性能が低すぎるのか、又は、irayに対応していないのか、
具体的にどういう問題なのか、わかる方はいらっしゃいますでしょうか? >>449
Viewportが白黒彫刻なのは、Viewport内右上の「Perspective View」左のアイコンがTextureShadedになってないとか、又は
マシンパワー不足。
IrayのGPUレンダが真っ黒なのは確実にパワー不足。
自分も最初はGTX560tiでやってたけど、レンダリングが始まるまで5分以上かかっててとても使い物にならないからグラボ買い換えた。
GTS250はこれ以下の性能だから、正直レンダリングは無理レベル。
CPUもえらく古いはず、DAZやるならマシン買い換えないとやってられないと思うよ。
ハイエンドはいらんけどCorei7とGTX1060は欲しい。予算足りないならグラボは中古のGTX960でも可。CPUもCorei5で行けるか?
ただ、グラボはメモリ(本体メモリじゃないことに留意)を4G以上乗っけてるやつを選んだ方がいいって聞いた。
テクスチャがメモリを馬鹿食いするから、メモリ不足だとレンダリングのスピードがガタ落ちする…らしい。
自分は頑張って当時メモリ4GのGTX960買った。結構快適にレンダリングできてるよ。 DSフォーラムには次のようにあります
ttps://www.daz3d.com/forums/discussion/203076/daz-studio-pro-beta-version-4-10-0-123-updated
Iray 2017 beta, build 287000.2320内 Added and Changed Features - General項目に
「The Fermi GPU architecture (compute capability 2.x) has been marked as deprecated and will be removed in the next release (2017.1, to match the requirement inherited from the CUDA toolkit and accompanying driver releases).
フェルミ GPU アーキテクチャ (compute ケーパビリティ 2.x) は、非推奨としてマークされ、次のリリース (2017.1、CUDA ツールキットとそれに付随するドライバリリースから継承された要件に一致するように) で削除されます。」
とある(機械翻訳)
なので(DSをこれから始める人はNVIDIAコントロールパネルのヘルプからシステム情報を開いて持っているGPUのデバイス名を調べて)、
NVIDIAサイトのGPUのcompute capabilityがIrayに対応しているかをみるといいですね
NVIDIAのサイトから現対応GPUカードのcompute capabilityをみる
ttps://developer.nvidia.com/cuda-gpus
上記ページの「GeForce CUDA-Enabled GeForce Products」を押す。compute capabilityは 6.1〜2.0
同じくNVIDIAのサイトから旧GPUカードのcompute capabilityをみる
ttps://developer.nvidia.com/cuda-legacy-gpus
上記ページの「GeForce CUDA-Enabled GeForce Products」を押す。compute capabilityは 1.3〜1.0
>>449
GeForce GTS 250のcompute capabilityは1.1
DS側の問題ではなく、根本的にNVIDIAはIrayのサポート対象からは外されているGPUカードということになります ゲーム他、グラフィックをするのがメインなのにDSとは別に、GPUカード元のNVIDIAがIrayにどう対応しているかの情報まで得ておく人はあまりいないだろうし、DSフォーラムなどでcompute capabilityが出てきても大抵は何のこっちゃだと思う
それらの対応がどうとか意識せずに何気に持っていたGPUカードでDSのIrayでレンダリングが行えていた人なら、普通はそこまで踏み込まないような部分だものね ***さて今日も僕ちゃんが解説する
やっと覚えたDAZの初歩講座が活発です
他人にはクアドロ持ってるとか言ってた連中が多数過去スレに居ましたが
今残ってるのはエントリーグラボがようやく買える貧乏人集団の集まり
歌舞伎の名台詞すら覚えず
アニメと萌絵ばかり見て頭が幼女クラスに退化しておかしくなった
集団がDAZ STUDIOにハマるわけです Render Settingsタブ/Editorタブ/EnvironmentのEnvironment Modeの次の四つのモードとライトの対応
・Dome and Scene
・Dome Only
・Sun-Sky Only
・Scene Only
Createメニュー欄にあるライトを作り、それらのライトが有効になるEnvironment Mode
・Dome and Scene
・Scene Only
>>279の方法でライトを作り、それらのライトが有効になるEnvironment Mode
・Dome and Scene
・Dome Only
・Sun-Sky Only
・Scene Only
物が真っ暗になる場合は以下の点を確認する
・GPUカード対応状況>>451
・Render Settingsタブ/Editorタブ/EnvironmentのEnvironment Intensityの値、DomeであればEnvironment Mapの画像とその値、Sun-Sky Onlyでは太陽の日照時間
・Render Settingsタブ/Editorタブ/Tone Mapingの各値
・Render Settingsタブ/Editorタブ/Defaultsを押して元の設定にしてみる
・照らす物のパラメータの設定 >>1
少し前のスレでは
GPU
クアドロタイタン当たり前
のリッチそうなユーザーが居るように書かれていて
同じくGPU食いのオクタンアオリもその前は流行っていたのがログに残っています
しかし、今やエントリーのGPUの話で持ちきりのド貧民ユーザーがこのDAZスレの住民
正規に買っていないからユーザーサポートを受けられず
5ちゃんの便器の中に飛び込んで他の人間から使い方聞き出すとかの
交流ごっこのジジイ集団
という指摘は当たっているでしょうw Createメニュー欄のポイントライトと>>279の要領によるポイントライトの、二つのライトの明るさの関係
・CreateメニューのNewPointLight...からPointLightを作り、Sceneタブ/PointLight1を選択
Parametersタブ/PointLight1のLightで
LightGeometry[Sphere]球体、Height[10.0]、Width[10.0]、Intensity[100%]、Temperture(K)[6500]、Luminpus Flux(Lumen)[500000.0]とする
・Createメニュー/NewPrimitive.../Sphere 10cmの球体を作り>>279の要領でライト化していく。Sceneタブ/sphereを選択
Parametersタブ/sphereで
EmissionColor[1.00 1.00 1.00]、Emission Temperatura(K)[6500]、Luminance[500000.0]、Luminance Units[lm]とする
上記二つの球状ライトの中心位置を同じにして明るさの関係を見るに二つのライトの設定では共に同じ明るさになる。また、レンダリング品質や速度も変わらない
(ほかの人も挙げていたがライトの明るさを生成時の初期値よりも大きくしないとならない) 貧乏入門グラボしか買えない財力で
DAZとオクタンIRAYを語り
他人にクアドロなどでおためし散財させるのが目的のバカが世論誘導するスレッドはここです
>>1 明るい暗いはDSを始めた頃にぶち当たったから
原因の思い当たるフシをある程度書き連ねて、以降、過去ログ参照、で済まさせようという算段w
ほか思い当たるモノがあれば追記よろしく おや
レスが早いね
ジジイは便所とレスが早いってかw
渋でやっている連中が気に食わないからこっちにヒト寄せして潰そうという陰謀説もあるけど
まあ勘ぐり過ぎかだが 2ちゃんから5ちゃんまでこの種のアホは実在するし
たいてい双方潰れて喜ぶのはアクセス増えた5ちゃんの運営だけという結末 キチガイじみた推理しまくってないで歌舞伎でも見てろクソジジイ また、きっしょいバンドル出しやがって
髪しかいらねえw トイレも近い
5ちゃんレスも近い
天に召される日が近いようだな
貧乏色欲ジジイ >>450
>>451
お答えいただきありがとうございます。
おそらく仰る通りではないかと思ってましたので、スッキリしました。
現在(今まで)のPC環境は、インテル(R) Core(TM) i7-860、 8GB メモリ、GTS250で
主にposerのfireflyでレンダリングしていました。
予定では、新しいPCは、奮発して、
インテル® Core™ i7-8700
GTX 1080 Ti
メモリ 32GB
にしようと思っているのですが(cpuは少し安いものにするかも)、
このくらいの性能のPCに変えると、dazのirayレンダは、どのくらいのレンダリング時間になるのでしょうか?
今までposerのfireflyレンダリングだったので、新PCのirayレンダリング時間が、旧PCのposerのfireflyと同じくらいになってくれると作業が捗るのですが、
そこまで速さは期待できませんか?
体感として、どれくらい速いのか、教えてくださると助かります。
個人的に分かりやすい指標として、(今まで使っていた)POSERのfireflyと比べていただけると、作業時間が想像しやすいです。
よろしくお願いします。 ドラゴンクエストXベンチマークテストで比較すればわかるよ ライトとかカメラの設定でどうにかなる問題がDAZには少ないから
基本的にはそういう問題じゃないと思う
とにかくIrayPlaneSection使え
話はそれからだ ガソリンかけると燃えるスレだね
白髪が増えるとロリコンCGにハマるのか >>466
会社の飲み会で酔ってるからちょっとマジレスしておこう
たとえば写真が好きな人がいたとする
銀塩の時代は写真なんて本当に金持ちの趣味だった
しかしPCとソフトがその趣味を本当にいろんな人に広げた
同じようなもんでさ
自分の求めるグラビア(別にロリでなくてもいい)がDSで作れるのよ
これはすごい衝撃なの
俺が若いころこんなのなくて本当に良かったよ
絶対はまって動けなかったわ 特に特殊性癖がある人が受けるようだ
ふたなりのグラビアとかないもんな >>463
最新i7にGTX1080tiなら爆速レンダできるんじゃないかな。
参考までに、さっき自分の環境(一年前に買ったi7に4GのGTX960)で800X600サイズ、人物1人でCPU+GPUにrendersettingでアクセレーションかけてirayレンダしてみたデータは以下の通り。
光源をカメラについてるヘッドランプのみだと40秒。
レンデロで売ってるOutoftouchさんのライトつけると2分。
1080だと960より性能が遥か段違いに上だから…この時間がどうなるのか自分も聞きたいw
なお、室内のような閉鎖空間だと光の反射の計算がえらいことになるので、解放空間と比べてかなりレンダリング時間はかかるってどっかで聞いたよ。 ポリゴン背景を使わないでHDRI画像をかわりに使えばレンダリングが早く済む HDRIはWindows7でサムネイル表示されないし
ViewPortではIrayにしないと表示されないし(時間かかる)
使いにくいんだよな リアルテクスチャなのに目がでかく人形みたいなキャラって誰得なんだろう >>463
参考になるかはよく分からないんだけど、
手持ちのノート(i7+GTX1050Ti)で時間を計ってみた
その構成ならIrayでもサクサク出来そうな気がする
http://gazo.shitao.info/r/i/20180124215933_000.jpg
GPUオンリーでこの画像をウチの環境では12分でレンダリングしたけど、
話題のGTX1080Tiは2分切るペースで終わらせちゃうらしい…
排熱と爆音もヤバそうだけどね
http://gazo.shitao.info/r/i/20180124220321_000.jpg
http://gazo.shitao.info/r/i/20180124220353_000.png
IrayはCPUオンリーでも動作するのでi7にやらせてみたけど、
進捗90%から進まなくなったので開始で強制終了
同じCPUでPoserのProjectEvolutionのサンプルデータを
Firefly-画質良さげでレンダ→14分30秒で終了 >>474
自己レスすみません、Iray-CPUオンリーは開始20分で強制させました。 >>469
>なお、室内のような閉鎖空間だと光の反射の計算がえらいことになるので、解放空間と比べてかなりレンダリング時間はかかるってどっかで聞いたよ。
窓から日差しが降り注ぐ室内にいる人物のレンダ
=サンスカイライトと室内セットと人物+室内照明(ポイントライト)くらいの設定で、どのくらいのレンダ時間なのか気になりますね。
どのみち、買い替えるしかないのですが、投資に見合った価値があるんだと、人から勇気を貰いたいのかもしれません。
いかんせん、現システムでのirayCPUレンダが、シーンonly設定に人物を配置しただけの1光源、900×600程度で1時間超え(設定によっては数時間)ですから。
鬼のように遅いirayレンダという恐怖心(先入観)が自分の心に染み付いているんだと思います。
poserfireflyのレンダリング速度に慣れきっている人間には、どれだけ金がかかろうとあのスピード(に近いもの)が、制作ペースに染み付いているので、あれが指標になるんです。
あのスピード(fireflyの速さ)をirayレンダで得られるなら、20万ちょいのカネは、我慢して出しますよ。 >>476
Batch Render for DAZ Studio 4 and RIBというのがある
https://www.daz3d.com/batch-render-for-daz-studio-4-and-rib
働いてるなら出かける前に
在宅警備員なら寝る前にセットしておけば
1枚3時間かかっても2枚できるよ >>474
購入予定PCのおおよそのレンダスピードが想像できました。
ありがとうございます。
あとは、買うのみですかね。
SSDとHDDの違いって、レンダリング速度には、一切関係ないんですかね。
メモリは、32GBって、妥当なんでしょうか?
質問というより、購入前の最後の嘆きのようなものです。
まあ、素直に言うと、教えてほしいんですけど。 >478
Geforce1080でGPUのみでレンダリング。G8Fに簡単な背景をつけてライト3つぐらい置いて、3840×2160でレンダリングすると2時間ぐらいでだいたいまともな画質になる。
かかる時間は解像度に比例するので、フルHDなら30分ぐらい。960×540なら10分かからない。
設定とシーンにもよる。
iray使うならビデオカードは速いほどいいし複数枚積んでもいいぐらいだよ。1070を2枚とかでも速い。
VRAM足りないと全く役に立たないので1060以下はおすすめしない。 >478
シーンの読み込み時とレンダリングの開始時にテクスチャ全て読み込むのでSSDの方がいいです。HDDだとそこでかなり時間かかるので、ちょっとirayでプレビューするだけでもストレス。
メモリは32GBあれば十分です。 >>476
DazStudioやPoserの楽しさの1つに追加コンテンツもあると思ってるので、
予算全額をハードに注ぎ込むのではなく、コンテンツ購入費用も確保した方が
より長くDazを楽しめる気がします
購入予定PCをベストだとすると、グラボを1070シリーズにしたり、
初期メモリを16GBに抑えたりして、快速なベター環境に
あえて抑える選択肢もアリじゃないか…、とiClone野郎的には思います まず、Scene optimizerを試した方がいいかも。 とにかく金がかかる趣味だよな
これ始めて良かったかどうかちょっと疑問に感じてきたわ >>483
いくらくらい使った?
3Dエロゲー感覚でやるとまずいかw 俺は去年11月から始めて6万〜7万かな
グラボも買ったから結構な散財してる 1080ti二枚刺しでも爆速感があるのは数日だけで、すぐに慣れて再び速度に不満を持つようになったよ
いまは新型のtitan vの二枚刺しをしてみたい
あと、今は1080tiが別ジャンルで売れているらしく品薄というウワサもあるようだ pink板じゃないから深く語る気はないけど、
動画だと技術が高いのはアブノーマルとかエグいのが多く、
ノーマル寄りなのはモーションや照明が下手なのが多い感じ。
なので、ネットに公開せず、ノーマルなのを密かに楽しむのが
趣味としてなかなか楽しいかも。
俺はめんどくさくてやってないけど。 >>485
いくらか考えたくもないわ
完全に金銭感覚が狂ってしまったからまずい DAZスレッド
633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2018/01/24(水) 20:20:41.74 ID:CAvqHHbn
Poser保存会の人にはあの程度で珍しいんかのうw
グラボ貧乏人の集まりと暴露されるとまた
タイタン買えちゃう僕ちゃんたちが笑笑現れ
6万も使っちゃう ← その額いちいち自慢する?
またライバルソフト煽りに出かけ
自分自体は最新のジジイ用変態ソフトDAZ Studioでナウいヤングなつもりの
ジジイたちw
>>1 たしかにposerスレ煽りに行くのはクソだな
俺poserも使うしなあ、fireflyがよすぎる 5chにはびこる対立厨が、マイナースレにもどんどん浸透してきて
いるのをひしひしと感じるな。
DAZとPoserを対立させることが娯楽になってるんだろう。
過去に色々かき混ぜたイーフロの残党が煽ってるのかも
(私自身も対立厨的暗黒面に陥ってる気がw) >>1
ついでにほじくってみれば
自演大王が闊歩する5ちゃんというのは
機内モードオンオフで簡単にIP・ID転がせるようになったからだとw
>>1
今の5ちゃんねるは自作自演だらけ
ここも例外の保証はない
他の板の自演大王の例ひろってみたけど(自分に火の粉がかかりだしたら自分の攻撃だけは削除しろと騒いで
結局いろんなカキコの特徴から本人だとバレたやつらしい)
※※※
東京カメラ部 part4 - 2ちゃんねる
echo.2ch.net/test/read.cgi/dcamera/1457979790/
鑓水泰彦 ◇0ZaPRS1VCE (ワッチョイ 7e20-10Dj [123.227.150.140]).
2016/08/31(水) ...
鑓水泰彦 ◇0ZaPRS1VCE (ワッチョイ 1120-DUPf [122.27.39.212]).
2016/09/12(月) ...
鑓水泰彦 ◇0ZaPRS1VCE (アウアウT Sa35-Te6E [182.251.243.12]).
2016/09/13(火) 13:45:43.34 ID:9qE80vuVa
IPアドレス 182.251.243.12
ホスト名 KD182251243012.au-net.ne.jp
都道府県 Aichi
市区町村 Nagoya
dcamera:デジカメ[重要削除]
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku2ch/1036585747/331 >>1
>>494 続き
331 鑓水泰彦 yy-photo-works@mx5.canvas.ne.jp 2016/11/01(火) 01:25:29.00 HOST:p374070-ipngn200608kyoto.kyoto.ocn.ne.jp[180.19.116.70]
対象区分:[個人・三種]優先削除あり
削除対象アドレス: http://echo.2ch.net/test/read.cgi/dcamera/1477905327/1-8
削除理由・詳細・その他: 誹謗中傷で有りもしない事を書かれているため。
鑓水泰彦 Yasuhiko Yarimizu はIPがころころできる機器から書き込んでいる。
以上のことから自作自演ができるので、コロ助自演の常習とw
ワッチョイがあっても、ワッチョイ自演できる環境にいれば簡単に自演できるしねw >>495 の続き
>>358
この人?
【鑓水】プロカメラマン専用スレッド Part66
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/dcamera/1510886598/l50
{ / \\ \i 、ヽ
∧/ __`ヽ\\ l !-'.
. ,' lY /:::〉l _三ヾ、 j ト、'__
i ;' 弋/ ´/:∧ ,′ j≠}ヾ、
(\ |Y 、 弋_圦,' |. ,' =∧ ∨
\\__ 圦 ,、 , , ,′ !/ Y| ハ ∨
. ┌'⌒ \_ |ヘ !  ̄ ) / |__,ノ.| | l ∨
ノ ) j l\ 、___, / / /」┘ | | ∨
{_、___ / . ,′ .L.._`==./ / ,.イ | ∨
. ,′ ,′ i, ´ `ヽ`ヽ‐--‐' ! . ',.八 ∨
.. ,′ ! / '. i_ ', ∧ \ \
大阪府警の呼び出しから逃げ出し
人工彼女ゆいさんにまたがりながら
5ちゃんに引きこもっているニートカメラマン
鑓水泰彦さんの活躍を自作自演で賛美するスレです
米※もめ
*現在鑓水泰彦さんはデジカメ板で今日も鑓水泰彦コロコロ自演をウォッチする会
として評判になっている
ここで必死に自演してないと騒いでる連中も・・・ プロカメラマン専用スレッド Part66
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/dcamera/1511276844/l50
このスレも歴代カキコは、鑓水泰彦の自作自演が大部分だとバレ
長年続いていたのが一気に書き込む人間が居なくなったようですね
釣り師が必死に回復しようとしたが
廃墟となってますねw
>>1
DAZ Studioスレッドには自演厨がイないと考えるほうがお花畑w クアドロの仕事用マシンだから悩み無しだなぁ
常にロムってるけど凄くつまんないねここ
殆ど透明化してる 日本では隠れがちなDAZユーザーの声が聞けるのでありがたいよ。
それにしても、セールが途切れないなぁ。
チアガールは欲しいけど、ロッカーのデザインがアメリカンなのが惜しい。
ともかく、欲しいものが途切れなくて何を諦めるかで困ってる。 2年前の12月にDAZキャンペーンでは1個無料、2個無料と増えてゆき、最後に6個無料になり計21個入手できた
去年の12月は数が少なく無料の範囲もとても限られていてしょぼかった。2年前は何かあったんだろうか >>499
日本人向けの衣装が増えると嬉しいが
中韓ベンダーが作った制服とかパチモン臭が残念
やはり実物見たことないと作れないのかな >>501
日本の教室とかかなりよくできてるのでありがたい。
昔はアメリカンな小物が大半で、さらに辛い状況だったし、
日本人のベンダーが少ないのは、他国のせいではないわな。
頼りになる日本の代理店があればなぁ。
そうだ!ソースネクストに頼…() 作っても売れなきゃ意味ないだろ
数少ない日本人ユーザーのフェチズムを満足させるためにやってるわけじゃないしな それでも、日本のブルマとかセーラー服とか作られてるので
一定の需要はあるんだよな。
今が趣味の延長でベンダーになるチャンスかもしれない。
定年退職したら、老年ベンダーになろうかなw >>501
典型が着物モドキだな あればひどすぎる
いいのは体操服かな
https://www.daz3d.com/japanese-school-sportswear-for-genesis-3-female-s
セーラー服や学ランはデフォでは質感が今いち
やっぱDAZは真っ白とかのっぺらぼうの面はまだまだだ >>502
いっそDMMがアイドルのクリソツフィギュアか
ダメならAV女優の許諾済みフィギュアと一緒に売り出してくれれば >>501
最近出たdForceのやつとか
形はともかく布地とかシワの付き方が明らかに変だもんなあ dForceって書いてあるだけでアウトという感じ
趣味で作るならぜひcgShareか渋で無料配布を >>505
この人のセーラは長袖にボタンがついてるんだよね
ここはホックかカギホック
制服が身近な日本人なら間違えようがないポイント
>>507
形状がルーズすぎてスタイルが劣化して見える
こんなセーラー服じゃ誰も志望しねえよなレベル >>504
中韓は昼は反日、夜は親日。
日本の制服は需要が高いからな
日本のAVの人気ジャンルだ 制服マニアのおっさんが愛国者を気取ってます、これが5ちゃんねるだ
つーかそんなにこだわりあるなら自分で作れよ >>506
そうそう、DMMあたりがなんかやってくれたら面白そうだけど、
結構大きい企業だけに、国際問題になるかもw >>512
そうなんだよな
こんな不恰好な服を制服にしたら全員登校拒否するレベルw
日本の超少子化社会では制服のかわいさが学校の運営どころか偏差値にも影響することを
海外ベンダーは理解できないだろうな >>513
女優の希望により動画販売を最短5年で販売停止できるように変わったからなあ
無限に動画制作可能な3Dデーター販売は難しいかもしれんね >>1
ブルマとかセーラー服とか
ホントジジイだよね
入門グラボしか実際は持ってないのに
他の連中に高級GPU買い煽りとか
DAZ STUDIOスレッドも幼女を階段の下から盗撮してる
鑓水泰彦とかが自作自演で回してるような
スレッドだな >>513
DMMの社長って露天商上がりで顔は非公開なんだよな
とってもやばい雰囲気 DMMは3Dプリントやってるし相性は悪くない気がするな 制服ならセーラー服じゃないけどGaoDanのは割といいと思う H&Cの制服ですら質感や形状が微妙でまぁ妥協できるかなって感じなのに
満を持してdforceの制服が来たと思ったらあんな出来じゃあ購買欲も湧き上がらないわ
RareStoneくらいしか期待できない確か日本人でしょあの人
  >>522
どうしてもSakuraやPeiみたいな屑の宣伝をしたいのかw
しつこすぎる >>523
何を以て屑と言い張るのか?
宣伝しようがしまいが買うのを決めるのはそれを決める本人だろ
現状日本人受けするテイストのベンダーはその辺しかいないのだからその話題になるのも仕方がない
商品のリンクを長々と貼るわけでもないし、お前みたいな奴が居るからスレを見るのに邪魔なんだよ >>524
age荒らしの言ってることと同じだなw
せっかくみんなが好きなこと言ってるいい流れなのに
しょうもないステマするお前の方が邪魔だよ >>525
日本人向けの衣装の話していたから、日本向けに作られているベンダーの話をしただけなのに、特定のアーティストに恨みを持っているのか知らないがそういうの止めてくれ
確かにまだバタ臭い感じやメリケンぽさが残っているが、それでもこちら側の意匠に合わせようとする姿勢を評価したって良いじゃないかそれとも何か、starこそが良いと豪語するか?
sakuraだってアレが良いとは思っていないよ、ただ試行錯誤すれば満足するのも出せるかもしれないだろう
ステマだなんだ騒ぎ立てるお前のほうが邪魔だわ >>526
わかったわかったもういいよw だんだん長文になってきてうざさが増してる 日本人ってほんとセーラー服に執着するなあ
SFとかファンタジー系の服とかに興味ないんかいお前ら あれはハリウッドやアメコミ好きの世界だろう
日本ではSFでも「君の名は」でセーラー服着てるじゃん >>528
このスレッドには悪態botが実装されています
何を書いても自動的に悪態つかれるのでそれを理解できないうちは書き込み禁止です
悪態botに反応しても機械的な悪態しかかえってきません ファンタジーに含まれるかわからんが
まともなシスター服ってないんだよな
変にエロ狙いのばっか
エロチカにあったのが一番いいけど
下がズボンなのが残念 制服に関心がある人なら目線が顔から制服にも移っているのかもしれないが
制服にとりわけ関心がない人の目線は顔に向かい
何気ない服であっても顔見栄えするかどうかを見るし
それは芸能人などが制服以外の服を着ていても顔で惹くことができるのと同じ
アパレル広告のモデルもそうで顔でピンで映えるかどうか
思春期を取り扱ったほうが成人後の既成概念などに染まってない感を出せるストーリーを描きやすい場合
アニメ、ドラマ、映画では制服が必然的に目に入ることになり
もっぱら十代に関心のある層が制服に反応する構図
CGで制服はいかんというわけではないが制服ありきではない
CGの服としての品質はそれはそれで別の部分ではあるが ちなみに、フィギュアの70%OFFって安い?
もっと安くなる事ある? Genesis3だし、またいつか下がるのだろうが… これだけまとまった数のプロバンドルが条件なしで
一斉に7割引きになるのは珍しいかも…
狙ってたフィギュアが対象の人は嬉しいだろうなぁ〜
予算不足気味の自分はというと、>>520で書かれてたヤツを
購入して、Bump/Normal/ラフネス値を上げ下げしたり、
FBX出力先でG8 T-Poseでのジャケット脇破壊に呆然となったりしてる なんのことかと思ったらfast grabのことか
どしたんだこれ でもこういうのって新しいプロバンが出たときに追加で貰えるやつちゃうの もしプロバンドル買うならとっくにもっと安いときに買ってただろうし
G8への移行期だからG3以前の購入は躊躇してしまう(G8関連も買ってないけれど 35体x$40.49=$1417.15
全部買うわけじゃないにしろ、70%引き総並べで思わず財布口ゆるめようということだなw またジジイども宣伝課
*流行っている(爺に)DAZSTUDIOでナウいエロ*
自作自演製作委員会w
つまんねーゴミ買って評論ごっこしてるのはキャリア開発部署に送り込まれた産業廃棄物の童貞くらいだな >>548
足りないよ
100セット買え
素晴らしいんだからどんどん買うべきだ
SakuraもPeiもバカ売れで社会現象になってるぐらいだからな
今買わない奴はバカだろ G3の服の腕や脚がG8でもフィットしてくれればいいのに
G3の頭部を非表示にして胴体は表示+G8の頭を非表示にして胴体を表示
G8とG3の頭と首のつなぎ目を同じにしてG3G8の2体合わせて1体にすればG3の服が使え・・・ダルそう >>551 G3の頭部を非表示にして胴体は表示+G8の頭を非表示にして胴体を表示
頭なくなるw
G3の頭部を非表示にして胴体は表示+G8の頭を表示にして胴体を非表示だった >>1
まあジジイというよりこれだけ24時間DAZサイト眺めてるって
うざいブログでおなじみの天川カズカおばはんの宣伝の疑いもあるよなw おお、良いブログ紹介してくれたな
これは助かるわ、サンクスサンクス daz金かかるなw
予算オーバーだけど、スタート買うよりプロバンのほうが安いという
んー
puremiaクラブって月末締めだよね?
今から入ると損かな >>556
締めとかはないよ
3ヵ月モノならぴったり3ヵ月後に切れる
ただ毎月貰えるクーポンは入った月にも貰えるから
今月内に使わないと損するけど >>534
シスター服って調べたけど本当にいいのないな
あんな胸元の開いたシスター服があるかよ >>557
サンクス
一万円くらい買うなら入ったほうが得だったんだなー
ちょろちょろ買い物してすでに一万円つかっちゃったからなー >>559
俺と同じことしてんなw
長くやるつもりなら年間サブスクリプションのほうが断然得で
時々40%OFFとかやってる
買い足ししてもその分期間は延長されるから
安い頃合い見て年間に乗り換えるのも手 半額の12ドルで入れた
つーか、半額ならそう書いとけと
車とか2ドルで買えるのか
すげー損した気分…… 上のレスみてたら本当に在庫処分のカモになってるだけってよくわかるなあ
福袋買わされてる感じだ 欲しいものだけ買うってのが買い物の鉄則だよ
安いから買うじゃあ結局いらないもの買ってバカを見る 欲しいものが70%引きのProバンドル内にあるので
判断が難しいな。
G3髪の毛はG8に使うのもたやすいし、値引きもあるから、
髪の毛だけ買った。 前髪付きのお下げ髪ってないよなあ
みんなデコ出てるやつばっかり
ってかデコ出しの髪型が多すぎる KARYSSAってjosie7の焼き直しにしか見えない >>567
すまん
三つ編みのが欲しかった
そういう系なら例のしずかちゃんヘアとかいうのがいいかな >>567
依頼人ではないが紹介ありがとう!
キーワードでは探せなかった。
私はこーゆーのがいいんだ。 >>569
そうそうこういうのなんだけど
V4用かあ >>572
これ実際に持ってないからわからないけど、
ほつれは消せるんじゃないの? ほつれ消せるしポーズも入ってる、質感もつるっとしたものとか別色ブレンドとか
三つ網の長さ変えやボーンも入ってて扱いやすい
>>562
DazはDL販売だから在庫とか無いよ
資本金とか低そう 海外の人や子供は三つ編みとかするんかな
三つ編みというと懐古番組の戦前戦後あたりや昔の格ゲー女とイタイ芸能人の印象
三つ編み女はよーと意識してほうぼう見ないからイメージがまったく湧かないせいかな 三つ編みって海外から渡ってきたものちゃうの
でもめんどくさいからあんまりやってないんじゃないの
俺が最初に思い出したのはアダムスファミリーの女の子だけど >>565
https://www.daz3d.com/topmodel-updo-hair-and-oot-hairblending-2-0-for-genesis-3-female-s
デコ出しが気になるならこんなアイテムみっけたけどどうだろ。
これ前髪の追加できるんじゃない?
自分は前にDAZで売ってたtotal up1、2ってやつで前髪くっつけてるけど、今は販売してないみたいね。
これかなり使えるのに何で消えたんだ…
Renderosityにもbiscuitって人がHair salonってアイテムで前髪追加できるの売ってるけど、こちらは前髪のパターンが少ないっぽかったから自分はパスした。 プラチナクラブの6ドル割引券ってどこにあるの?
買い物しても割引にならないし。 >>583
右上の人型アイコン→My Account→Platinum Club >>582
これ持ってるけど使い方がよくわからんでまだ触ってないんだよなw
ちょっと試してみる >>583
自分のアカウントのPC+のところにクーポンコードが2つ書いてある。
$18買うと$6引くのと、DAZ originalの商品買うとそこから
引くものの2種類。 >>578
ほつれ消せるモーフある?いろいろやったがわからないんだけど 無事、割引購入できました
サンクス
で、V3のアイコとか、旧モデルは何が違うんですかね? >>1
相も変わらず
買ってもない製品ポチったとかの自演がすごいですねw
Daz Studio
自演で盛り上げる産業廃棄物の爺さんたちw
あ?
天川ってゴミウリブログのおばさんの策略スレッドだったけ?ここ >>1
みなさんも
DAZ Studio自演にはまり込んで
DAZ界の鑓水泰彦さん(自称カメラマン・自演大王・今日はどこで自演してるかという追っかけファンも誕生している有名人)にならないように気をつけなきゃ >>578
全部のモーフいじったがほつれ消せない どれか教えて
三つ編みはキチキチじゃないとだらしない >>1
童貞老人の多いDAZスレッド
あなたも痔でお悩みでしたか。
外にはサラっと塗れて、中にはチューと注入できるボラギノールを
試してみては如何でしょうか?
https://www.youtube.com/watch?v=k3Espi15idk >>591
マテリアルの中に色じゃない縦棒とかのアイコンが混ざってるから
それを片っ端から選んでレンダリングするとどれかがほつれ無しになるよ daz製品の宣伝は許されないけど、ボラギノールの宣伝やブログの紹介は許されてるからな
お前らこのルール忘れるなよ >>593
やってみたけどやっぱりモサモサだなあ
08か09の縦線のやつが一番モサモサ小さくなるけど
きりっとした感じにはならない 1. SceneタブとSurfacesタブでアイテムを選択
2. Surfacesタブのアイテム > (ひとつあるいは複数ある)パーツマテリアル名を上から順に選択
3. 選択したパーツマテリアルの Cutout Opacity 又は、Opacity Strengthを0.0(透明化して非表示)にする
4. 非表示にしたいパーツではなければ元のOpacityの値に戻す
非表示にしたいパーツが透明になるまで2〜4を繰り返す(上から順にしなくてもパーツマテリアル名から目星がつく場合もあるが)
消したいパーツがある場合はそうしているけど >>596
見た目にはパーツが分離していそうでも、同じパーツマテリアルだった場合は目当ての部分のみを非表示にはできない >>595
自分も試してみてるけど>>596の応用でいけそうな気がする
Front2ってSurfaceがほつれ担当っぽいんで、
ここのCutout Opacityを0にすればなんとかなるんじゃないかな
しかし、髪にもSSSやTopCoat処理を施してくるあたり、
さすがOOTブランドって感じだな… >>599
やってみた
MariGoldHairは最初からシェーダがOOTHairblending Hairというのになってて
そのシェーダはCutOutOpacityのダイヤルがない
でシェーダをIrayUberにしてCutOutOpacityのダイヤル出して
BackUnder、Bang1、Bang2、Cap、Front2を0にして消して作った
で結果はというと、ほつれがなくなった分編み込み髪の甘さが目立ち
余計しまらない三つ編みになった 残念 1. Sceneタブでアイテムを選択する
2. Shapingタブからそのアイテムのパーツに該当するモーフ類のダイヤル欄を開く
3. 消したい(目立たせなくする)モーフのダイヤル右上隅にある歯車の形をしたParameter Stteings...を開く
4. Parameter settingsダイアログにあるMinの範囲を初期値よりも下限をさらに小さくする
4.1. Minの初期値が0%であればの-100%や-200%、初期値が-100%であれば-200%やそれよりも小さくする
4.2. Acceptを押して変更を適用しParameter Settingsダイアログを閉じる
5. ダイヤルのMinの値をさらに小さくし、パーツの存在を目立たなく&破綻しない程度まで細くか小さくしてみる
ということをすることもあるね
(目立たせたい場合などMaxをより大きくしてみる) >>601
Posingのダイヤルでも同様の方法で
ダイヤルの下限(Min)が0%で上限(Max)100%だが
ときに上限向きに連動するモーフ変形とは逆の変形がほしいときに使っている >>601
悪いけど見るからになんかドンピシャって感じしないな ParameterSettingの解除は巨乳作成でおなじみだw
今回のMariGoldHairは消せないところがモフモフだからだめなんだよ 【**お知らせ**】
個人情報を書き込んでいる人達へ
このPart21の投稿ではありませんが、文脈やその他の情報、IPアドレスの開示請求情報などから、ダレが書き込んだのか分かっています。
本人は気付かれていないと思っているようです。
民法上の不法行為(民法709条)による損害賠償請求の対象となります。
あなた様の事ですよ!?金銭をご用意の上、ゆっくりとお待ちください。
皆で協力して、不届きモノを追放し、楽しいスレッドにしましょう! モフモフが何を指すのかもわからないし(Displacementマップ?)
何をどう試しているかわからないから書くだけかいてみた
その髪は持ってないからまあ別にいいのだけどねw >>605
あれ?
デジカメ版の自演大王ってここでロリコン自演してるヒトと同じだったの?
スレ読んだら鑓水という本人自体が付き合ってた彼女のヌードばらまくとか
2ちゃん時代にいたずらが過ぎて
大阪府警から呼び出されそうになって逃げ出して5ちゃんにはもう書きませんと宣誓したはずなのに
いまだに張り付いてあちこちにサークルアラシしてるってことだけど?
調べたら今日もあばれてるねw
東京カメラ部Part26と【嘘吐】鑓水泰彦【粘着】 [無断転載禁止]©2ch.net
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/dcamera/1498376198/467-479
477名無CCDさん@画素いっぱい2018/01/28(日) 00:10:26.75ID:paGrYTxH0>>478>>479
ほんに見れば見るほど・・・
http://i.imgur.com/ur8PrQq.jpg
479名無CCDさん@画素いっぱい2018/01/28(日) 00:47:00.05ID:wI/L9fZi0
>>477
見ればみるほどいい男じゃね。
嫉妬ひどいよこのスレは本当に。
東京カメラ部常連が如何に僻み根性かよくわかるよな。 こんなカキコもあったわw
470名無CCDさん@画素いっぱい2018/01/27(土) 22:53:17.17ID:tYCmA2Ss0>>472
>>469
中身が事実確認かどうか知らんが、まずは「これは何ですか?」と聴いてる内容がどう名誉毀損なのかその論法を書いてみろ低脳www
お前がここで書いた数々の他者への中傷と比べてなぜ名誉毀損と鑓水泰彦が声高に言えるのかとにかく書いてみここにw ww
どうせかけやしないよねえこけおどし金髪ハゲwww
ほんとは釣られて嬉しんだろw?
一生だぼはぜみたいに釣られてろっっっっっっっっっw 眉毛のファイバーメッシュ(?)はどういう仕組みだろ irayレンダリングの高速化を目的とした買い替えを検討しているのですが、
グラボの性能が同じだったら、Core i7-8700KとCore i7-8700、では、どの程度の差(レンダリング速度の差)があるのでしょうか?
価格差は、数千円なんですが、その価格差に見合う性能差があるなら、Core i7-8700Kを買おうかと思うんですが。
特に、BIOS弄って、オーバークロックとか、パソコンの寿命を縮める使い方はするつもりはないです。 えっ?今CPU買い替えるの?
チャレンジャーやなw >>610 Core i7-8700KとCore i7-8700
長時間のレンダリングでオーバークロックぶっ通しに全コアのCPU使用率100%とかしないんじゃないかな
差はないに等しいのでCorei7-8700でいいんじゃない? そもそもirayレンダでCPU併用ってそんなパフォーマンス上がるんかね
GPU買い足しのほうがコストパフォーマンスは高そうだけど フォーラムの古い投稿だとCPU併用はGPUがショボい場合にはそれなりに効果あるけど
CUDAコアが2000とか3000あるようなGPUだとほとんど効果ないって話だな >>610
マイニング用リグを利用し
複数GPUでのレンダリングが今のところ
一番速いかな。 わかりにくい質問で申し訳なかったんですが、
例えば、PC買い替えで、グラボがGTX1080Tiだとしたら、
CPUは、Core i7-8700KとCore i7-8700では、「irayレンダリング」では、
実質的に、レンダリング時間の差はほとんどないということでしょうか?
最大で、6000×4000とか、4000×3000サイズの画像をレンダリングすることもあるのですが。
テストレンダは、1000前後で、本番は、上記サイズのレンダリングで、動画(アニメーション)等は一切作ることはないです。 >>616
結論的にはそうだと思うよ
現状のCPUが何かわからないけど
irayレンダの高速化だけが目的ならCPU変えてもさほど変わらず
GTX1080Tiをもう一枚買うと明確な結果が得られるはず
irayはNVIDIAが作ったテクノロジーなんだから当たり前っちゃ当たり前だが ただTextureSharedでのプレビューは高速なCPUのほうが快適だろうね
オブジェクトが増えるとショボいCPUだとカクカクしてくるし
irayプレビューで常時作業ってのは無理だろうから 人物と背景を分けてレンダリングして、Photoshopか何かで合成して、
影やら気になる部分はポストワークした方が早いような気も。 レンダリング時間の短縮はGPUが影響し、レンダリングに入る前の処理時間はCPUのコア数が影響する
Irayの描画リトライを何度もするのであればCPUコア数があればあったほうがいいものの高くつく
それよりも仕上げの1枚が早くなるかはGPUの速度が影響大なので
8700系を買うと決めているのであれば、Kがつくかどうかはほとんど関係はないよ IrayってのはnVIDIAが高いグラボ買わせようとする戦略だからなあ
それに乗るよりバッチレンダでも使った方がいいと思うよ
Dazは無理なく楽しむのが一番
ちなみにいいグラボに変えてもすぐレンダできる、というわけじゃないから
コスパは良くないと思う >>600の結果がこれ
レンダ終わってないけど大体の感じはわかってもらえると思う
これでは俺的に使い物にならない
https://i.imgur.com/bw6nFnA.jpg 最初は6コア搭載の新i5でも良いかなぁ〜と思ったけど、
画像編集ソフトでのポストワークや万が一の3DELight/FireFly稼働も
考えると、確かに最初から新i7の方がより安心かもしれないね 俺もRyzen5あたりに買い替えたいけどメモリが高杉だわ >>621
>IrayってのはnVIDIAが高いグラボ買わせようとする戦略だからなあ
ちゃうちゃう
業務用でパネルとかにするのにIrayレンダが発揮するの。
街中見てみ、たまにDAZフィギュアのパネル広告有るし、モデルリリース考えると
業務用PCで充分リアルなもの作れるから有用なんよ・
ゲームに使うのは更に課金が必要になったのはちゃんとDazが上手い運営しているからだね
おじさんが趣味のポルノ作るのもオールオッケイだけどね、意外な収入源になってるだろうし >街中見てみ、たまにDAZフィギュアのパネル広告有るし、
町中見てたまにあるのかよw
Dazなんて所詮マイナー趣味で商業ベースには乗らないんだよ
いくらアフィカスが泣こうがわめこうがな WEB屋なんかでもけっこう使われてるんかね
ストック写真サイトで買うより安く付くこともあるだろうし
イメージに合ったもん用意できる >>627
DAZの嫌いな萌え絵とどっちが多いかな?
Sakuraなんかポップに使ったら誰も怖くて買わないぞw >>626
そういう仕事してるから常にモールでレイアウトとか看板とか見てる。
少なくともアパレルとフィットネスクラブのパネルでいくつか確認した。
仕事の取説カットや顔以外のパーツで大活躍。
正直G3F素体一つで充分役立つ。
アフィの人はかなり漫画アレンジして使ってて私とは別な利用者。
他服飾デザイナーとかもあの素体とマベデザで利用してるよ。 そこまで興味あるなら写真も撮ってるだろ?上げてみて
別に個人情報でも何でもないんだから大丈夫だよ 別に疑ってるわけじゃないよ どんな使われ方してるのか見たいだけだ >>628
そういうんじゃなくて
よく企業サイトの「お問い合わせ」みたいな項目で
スーツ着たビジネスマンが握手してるような写真入れてたりするじゃん
あんなんでもちゃんとストック写真サイトから買うと結構な値段するけど
DAZで作れば最初だけちょっと金かかるけどあとはタダじゃん
別なサイトとカブることもないしさ >>633
普通そういうのは社員を使うよ 一番安いから >>634
そんな写真映えするようなスタイルのいい社員が都合よくいるかよw >>635
金かけないなら社員使うのが一番だよ
まさか何十人の会社で勤めてるんじゃあるまいし >>636
WEB屋なんか小規模のとこ多いし社員の写真なんか絶対使わんて
だいたいその社員辞めたらどうすんだよw 特に採用パンフはイケメンやかわいい子選ぶんだよ
出る方も喜ぶしな >>637
DazのCGが載ってる方が恥ずかしいよw
ここ人いないんだ、って感じ
それだったらフリーのイラストでも使った方がはるかにまし >>631
10Tから探すの勘弁
写真撮って無いと思う、自分で作った展示物は全方向からと動画で撮るけど他人が作った
のは普通保存しない
ララポート横浜のティーンズアパレルで店内用パネルでTeen Josie7が使われてたのは一目でわかった。
あの顔はわかりやすい。
フィットネスはEva 7ぽいのが駅看板に有った。
他もろもろはあの独特のバタくさいアンドロイドっぽさでわかるw AN○Pの夏季バーゲン時あたりのパネルだったと思うけど
服はそこのブランドの服着せるに決まってるでしょう
>638
今肖像権とか昔より怖いから社員とか使わないと思うけど?
使うとしても同意書みたいなもの書かせないと後で何か言われたら怖いよ
道理を知らないままなら良いけどその後デザイン関連に席置いた時に問題起きるよ モデルに服着せて写真撮ったら
カメラマンにモデルにスタッフにと何人も動いて金かかるもんなあ
DAZなら服のデータさえあれば一人でできるな 誰かがこれからDS用にPCを一新するときはCPUやGPUが異なるとはいえおおむねDSで
CPU・GPUやメモリ容量やHDDやSSDはレンダリング速度にどう関わるかスレ読めばわかる流れだったな
>>616
もしPCを購入したら現PCとのレンダリングの体感差のカキコなどよろ レンダリング処理の前にCPUが使われてるのは知らなかった
プレビューでTextureSharedからirayに切り替える時に時間かかるのもCPUがショボいせいかな
CPUも変えたくなってきたわ DAZ用のPC購入論議はDAZ3DのForumにもあって、
The CommonsのNew Daz Computer build のトピック。
英文でも、書いてあるスペックぐらいは誰でも読めるね。 >今肖像権とか昔より怖いから社員とか使わないと思うけど?
おまえはバカか?怖いから承諾がもらえる社員使うんだろうがw DSの右下にあるSelect a Lesson...の左に、プレビュー更新前に黄色い進捗バーが出るがCPUで事前処理していることを示している
どのレンダーであろうとも、メインメモリ上の3DデータはCPUによってビューの計算とGPU(IRay)向けにデータを渡すための3Dデータその他を必死こいて変換している(普通のGPUレンダーなら)
Renderボタンを押しはじめから先のようにCPUが用いられるし、たとえレンダー設定をGPUだけ有効にしても、CPU-GPU間のデータの受け渡しで常時CPUはそこそこ使われる(30%ちょい)
CPU事前処理-->Iray開始(GPUレンダー計算&CPUはGPUとの橋渡しその他メインメモリ上のデータ変換)
↑
ここが、IRay(GPU)プレビュー更新待ち時間や、Renderボタンを押してからのIray(GPU)レンダーに入る前の待ち時間
メインメモリにそのシーンをGPU用に変換するためや高精度テクスチャを読み込むためにメインメモリの使用量の増減やCPU使用率をタスクマネージャのパフォーマンスから見ることができる(タスクマネージャのGPU活動はあてにならんと思う)
ただ、DSでCPUの事前処理に全コア使っているとはいえ、その部分のCPU使用率は計20%〜30%(論理4コア8スレッド時)だなwちゃんとコア数ぶん利かせられているのかなDS
それ以外の部分で、レンダリングのためにGPUに加えCPUを有効にしても、CPUがレンダリングの時間短縮にはほとんど寄与していない CPUのコア数だけが異なり動作周波数やそのほかのPC構成も同じ環境で
DSのレンダリング事前処理時間にCPUコア数がどう影響するのかを確かめられればいいが
漠然とCPUコア数が多い分利かせられているだろう、といったところだなw
基本、CPUでIRayレンダリングの時間短縮に大差をつけることはないから
ほかの人も言っているように折見てGPUの枚数を足すのがまっとうな対策だろうね >>640
素朴な疑問でDAZとマーベラスデザイナーでアパレル業界のパネルや看板で通用するものが作れるのか?
DAZが苦手な洋服のシワやたるみもシルエットとして重視するのがアパレル業界だよな
作りこめば良いってんなら金かけずに簡単に作るって主張と矛盾するから説明していることがどうも腑に落ちない
そういう仕事してアパレル業界もわかってんなら実例よりもこの疑問に答えてほしいわ >>651
photoshopという賢者の石があれば簡単に出来るよ 自分の知ってることを適当に言い飛ばすソリューション提供能力のない奴が
このスレには以前からいる 私もそうだけど、何でもかんでも知ってるわけじゃないし、
100%正しく理解してるとも限らないけど、
それでも情報を提供してくれる方がましですね。
間違ってるなら、直接指摘、訂正してもらえると助かります。
(それが結構面倒だから、愚痴だけになりがちなんだろうけど) 近頃1080tiが値あがっていて買いにくくなってる
パーツ単体で買おうとしてる人は値段の折り合いがつけにくいんじゃないかと思う
次はCUDAコア5000超えのGTX2080のウワサもあるみたいだし >>655
5000超えはTITANか2080TIのような
2080でも4000コアは超えそうだけど ららぽーと横浜のANAP閉店したのは何年も前だから夏のバーゲンっていつの話かわからないから記憶で書いてることが曖昧すぎ
ANAPでDAZって想像できないから質問したんだよな 今日の新製品をカートに入れるとめちゃくちゃ安くなるんだけど
またバグかな? 本当かどうか知らないけどそういうのはバグのふり
8が本当に売れてないんだねえw 新規分の計算がおかしいようだけど、別に欲しくないやつだなぁw おかしい時に250ドル分を50ドルで買ったんだが後で追加請求とか来ないよな?
58%オフとか無茶苦茶な割引幅だったんでカートに突っ込みまくった。
今見たら直ってる。
あのフレンチカンカンドレスみたいな奴も58%引きになってた。
後で買おうと外したんだよな。篭に突っ込んどきゃ良かったw ちくしょう。MAP MANAGERも11ドルだったんだぜ。今見たら直ってやがる。
クレカ請求額を恐れず全部突っ込んどきゃ良かったぜ。
あの猫の妙な乗り物も別に要らんと思ったが7ドル弱だったんだよなあ。 まあわざとやってるのかもな
Bella Bleu Bundleが5ドルくらいだった dForce Bella Bleu Outfit and Props for Genesis 8 Female(s)
1.75ドルで買ったんだが、まあ騙されたとしても勝利とみなす。 Sunny所持でKaryssaバンドルが$28くらいだったんで無料のおまけ狙いでいった
Sunnyのバンドルが出たときも$25くらいで買えたし年に数回くらい大きなミスしてる やっぱバグだよなあ
新製品全部買って$5もいかなかったw
以前も今日ほどじゃないけど新製品カートに入れたら割引率おかしい時あって
そんときは他に何買おうか考えてるうちに修正されちゃったんだよな あとさっきまでWishlistん中が全部40%OFFになってたのに
今見たら戻ってるなw
新発売の時に買いそびれて割引待ってたこれだけは買ったけど
https://www.daz3d.com/lila-for-genesis-3-and-genesis-8-female
日本人好みな顔立ちじゃね? ↑NEWマークがついてるのにプライム会員三割引対象じゃないのはバグか?それとも俺の環境依存か? NEWでも発売から時間経つと割引なくなる
PC会員で常に30%引きはDAZオリジナルのマーク付いたアイテムだけよ こう何度もあるとミスじゃくて狙っているとしか思えん
名付けて
安くて短時間のあせりから小余計に買うだろうマーケティングw >>672
ミスで儲かったマーケティング、ともいえるな どーせならWishlistに入れた製品に
何%引き以下で自動買い設定ができ、セールでその割引以下になったら勝手にお財布からお支払いシステム
というのはどうかな。多分、割引希望をかなり叶えてくれるセールが連発すると思うがw つーかさ、買い物かごに入れても値段が変な時よくあるよね
ちゃんと確かめて買わないと損しそうだわ まあ落ち着いて買いたいものだけ厳選して買うことだね
一時の気の迷いで買って後悔しないように 仕事から帰って飯食って8時からやり出したら今になった
月曜日からこれでどうすんだ・・・
今日も6時半起きなのに… >>674
ぶっちゃけ定価で買う奴なんかおらんだろうし
Wishlist入れてるのは安くなったら買おうと思ってるからで
その仕組みはユーザーにとっては有り難い
しかしDAZ的には毎日ショップをチェックして
新製品を認知してもらい
Wishlistのアイテムを増やしてくれたほうが美味しいわけで
それはやらないだろうなw >>676
steamなんかと一緒で
買うのが楽しくなってくるとヤバいなw Steamみたいにwishlistの商品がセールやってるよメールを送ってくれれば便利だけどね そーいやRenderosityからは"Wishlist登録アイテムが割引で〜"風の
メールはちょくちょく届いてるみたいだけど、言われてみれば
DAZからそういうメールが届いた記憶は確かにないなぁ
そのかわり、Dreamlightから"オレの一押し新商品とハウツービデオ群"の
ニュースメールがDAZ3D以上のペースでやってくるけど(笑) >>680
それいいな
希望割引率に達したらお知らせメールでもいい
おまいの希望割引率は無理じゃ、で一向にお知らせメールが来ないかもしれないがw G8のポーズをG2に変換したいんだがどうしたらいいものか・・・
DAZにはリターゲットのような機能はないのか? G8→G3 は売ってるけどG3 →G2は記憶がないな
パイソンで簡単に作れそうだがな >>685
ギャグではない本物そっくりが作れる技術センスがもしあるなら
自分の作りたい顔はとっくに出来てますがなw >>685
顔を似せようとして頑張るより
マンガ・アニメ・グラビア・映画・ビデオのシーンを再現しようとして
苦吟するときが多いな
マンガのシーン作ろうとすると大きさや角度が本当にデフォルメされてるのがよくわかる
だからDazやPoserでマンガやアニメ作っても人形が動いてるみたいで躍動感も何もないんだわ >>689
足元からのアングルだと広角使っても足りなくて
足だけものすごく大きくして、太ももを大きくして、尻を大きくする、とかの
作業が必要 >>688
実場面の再現や現物写真取り込み画像への
DSレンダー画像の合成や再現度の高いものは手を付けない(そこまで手が回らない)から、
現実のカメラに対して、DSのカメラのレンズパラメータ(シミュレーション)による再現度は
どの程度なんだろうか。結論が>>691-692という作業が必要ということ?
若干お触り程度にDSのカメラのレンズの各値を
魚眼(というほどではないレンズ歪み、そういうのなんていうんだw)にしてみたことがあったが
DSのレンズのパラメータが何がどうなのかさっぱりだったなー
現実のカメラで撮ることもまず皆無なのでそれ関連の専門用語や知識も疎いからそこら辺はさっぱりわからんw
>グラビア・映画・ビデオのシーンを再現
(詳しくないから)仮の話で、DSのカメラのレンズシミュレーションが現実のカメラのレンズを再現できるとしたとして、
グラビア・映画・ビデオで使われているレンズの構成は類推するしかないから再現はそれなりに難しいのかもしれないのかな おれもカメラなんて何もわからないが
PerspectiveViewでカメラと被写体を両方クリックして数値や○□いじれば
大体の感覚がつかめた
ただこのスレにもいるカメラおたくには悪いけど
シチュ作成派にとってはレンズやライトは所詮微調整ツールに過ぎない
フィギュアの大きさや角度やSurfaceの数値をいじらないと大きく変わらない >>693
勘違いしてるかもしらんが再現するのは「構図」だけだよ
フォーカスとかライトとかははっきり言ってどうでもいい >>683
G8からG3はボーンの入りが似てるから修正が少なくて良いけどG3(G8)からG2は違いが多く難しい >>695 フォーカスとかライトとか
勘違いではなくカメラのLensというパラメータが
現実のカメラのレンズのシミュレーションに近いなら
構図をより似せられるのではないのだろうか、ということ書いてる
詳しくは知らないので、その辺りを知っているのかなと思った次第 良いなと思ったキャラ買ってもプロモの表情や髪形に騙されてたんだなって思うことよくあるわ >>698
それはデフォ
キャラは特に誇大広告多い
ポストワーク盛りまくり売ってないアイテム使いまくり
キャラモーフは余程じゃない限り買わないほうがいいと思う
G3FやV7までならGenxで移せるし 服飾や装飾類でキャラから視線それて出来がよく見えるからね 相も変わらず
DAZで盛り上がってる人たち自作自演製作委員会が
白々しい会話してるね
リアル友達作れよ! >>698
あとで悔やむ事になっても期待値で購入するのが漢の中の漢さ >>702
それは単に「養分」というのではないだろうか >>703
その「養分」を吸い上げて大樹になって実りを還元するベンダーと
雑草のように蔓延って世代ごとに同じ製品を出すベンダーが育っていく >>705
ベンダーにいい印象抱いてないことはわかった
それで? aiko4とステ4のモーフでけっこう簡単に可愛いキャラ作れちゃったなー
マジで買う必要ないわ、どれも同じようなもんばっかりだし
自分で作ろ 良いベンダーとそうでないベンダーがいるって書かれると都合が悪い人がいるようだな 養分にしていることわかっていながら俺は実りを還元する大樹なベンダーで他は雑草ベンダーだ
ということを表現上言い換えているだけだな>>705は
どのベンダーがそうなのか具体例でも挙げるわけでもなかろうから
個人のただ感情的な主観を漠然と言いましたハイ終わり程度
都合が悪いかどうかじゃなく中身がないからそれでどうしたということだが >>708
ベンダーとかどうでもいいよw
犬が作ろうが猫が作ろうが使えるものを作ればいい >>709
ベンダー様登場w
「俺は」実りを還元する大樹なベンダーと自己紹介したくてカチンときてたのか >>711
そんなことも含めてどうでもいいから相手にするなよ
自作自演じゃなければな
クリエーター様とベンダー様は生温かく無視しよう ベンダーがどうのこうので単体製品を買うかどうか決めないからどういう課程で>>705になるのか具体的に聞いてみたいが
>>711のような事は説明できずにいるからこそ話をベンダー自身が出てきたというように逸らす返し以外にないから出てくるわけだ
そもそも>>705の人は自分が養分になっている経験を他人事のように語っているだけの人
相手にする人というのはまっとうに答えることもせずただベンダーが出てきたという人をあえて擁護する人が出てくるあたりも臭いわ >>714
ほらいつもの感情的で具体性のない煽りしか出してこなくなるねw 回答できなくなりしかも自分の主観のみで中身がなく語っているものは当然短文になる
それに付け加えただの論点からの逸らしの煽りとそれを無下に擁護があるわけだからそれへの説明は長文が必然的になるほうが多くなるわけだ
つまり長文になるという返しもまた大した根拠を伴わせることができないがためによく出てくる言葉だということw 自分で自分の癖がわかってないなあ、ってことが言いたかったんだけどw
「俺は前の長文の奴とは違うぞ」って返したら
まだそんなにバカとは認めないんだけどなあ > aiko4とステ4のモーフでけっこう簡単に可愛いキャラ作れちゃったなー
レンダを上げて俺のaiko108エクストリームバーストとどっちが可愛いか勝負しようぜ 養分にしておきながら大樹wとなり実りを還元ということはどういうことなのかね
それだけでは大樹云々にと言っている人さえ他からみれば養分にされていることに変わりがないわけだ
また養分と思うかどうかはその人によるよな
もっとも自分が養分に該当すると思える製品を購入したことが、その他の購入者の大半にとっても養分であるとの相応の根拠がもしあるというなら
自分が養分になったと思う製品は、他の購入者にとっても養分的であったと別の人からも言ってもらえてもいいかもしれない、具体的なデータがあればな
なんの具体性もなくデータもない養分と同様に、大樹で実りを還元という表現もまた具体性のないただの個人的感傷からくるある範囲の特定的製品提供者への感情論に過ぎないことになる
そうではないのなら、ただの逸らしや感情を煽った程度で俺は何か事をうまく運んだかのようなカキコや無応答になった人の擁護や回避という、よくある範疇に漬かり切った反応にならずに
養分にさせつつ実りを還元できる大樹とはどういうことか具体的事例を挙げて返答したらどうだ
もともと一言、言ってやろうという程度の感覚だったのなら、あえて返答しない方向にとか煽りに入るかというもあたりも、当然あるとは思ったがまあそんなもんかw >>719
短文返しの性向にどういう癖が出るかも自覚しとき
答えられなくなるとどういう短文を巻き始めるかわかるよね
他人をバカどうかを認めるか否かを評価できる側だぞ俺はって言ってしまう頭の持ち主ならなw 短文がときには、ある物事に実対応できなくなり説明ができない状況への逃げである場合は
論点からずらすような無視的内容を選択することがおおむねの対処法になり、それが荒らしに相応しい反応になっていくよな
そういう状況と対処法に長らく置かざるを得ない人もいるだろうから、長文云々という返しその他の程度になるのも仕方がないが
自分で書いたものに答えられる人は答えることができる程度のものだ 技術のことでもなく誰も読まない長文書くぐらいならレンダの一つでも上げろってんだよな >>726
810とするのは何か自分を他者にお示しするつもりなのか
それそこ目に入っていも意味がないぞw propの髪の毛をautofit出来るようにするにはどうすればいいんだろ?
手動で調節だとスケールいじった時に位置関係が変わるタイプのが面倒くさい…
余談、安い髪にもいいものはあるけど、妥協して買った安い髪はどこか形がしっくりこなくて使えないことが多いな…
プラチナクラブで買った髪とか、なかなかの割合で絶賛放置中になっとる。
これといって特徴のない、ありふれてそうな髪型が結局使えることが多い。
あと、デコが出てる髪の毛って地雷率が高い気がするのは自分だけ? >>729
日本人は容姿に自信がないからデコを隠すのと
デコ隠すと頭が大きく顔が小さく見えるから結果幼く見える
日本では大人の色気より若々しくかわいいが重視されるので
何年たってもデコ出しが流行らない >propの髪の毛をautofit出来るようにするにはどうすればいいんだろ?
WearThemAll使うんじゃなくて?
>手動で調節だとスケールいじった時に位置関係が変わるタイプのが面倒くさい…
根本的解決ではないけど以下の方法お試しあれ
@髪の毛単体をグループ化する(Create→New Group→Parent Selected Item(s) to New Group→Accept)
A出てくる緑の点と赤の点を拡大したい中心にドラッグ(おでこあたりかな)
B拡大すればウマー
@しなくてもTools→Joint Editorで緑と赤の点を探して同じことをすれまいいのだが
結構緑の点(ボーンのセンターポイント)が遠くにあってめんどくさい
グループ化すれば赤も緑も髪の中におさまる >>731
意味不明
日本人一くくりにして全員でこ出し女ばかりみたいな言い方
普通にワンレンのほうが人気だけど伸ばすまでに我慢が必要だから
しないだけだしw
前髪が顔半分まで伸びた辺りで挫折するから前髪ぱっつんが多いんだよね >>732
ありがとう、試してみる!
WearThemAll、別世代服を着せた時に胸の谷間のおかしな変形を修正する機能があるみたいだけど、どの程度の効果あるんだろう。
例えば、V4服をG2Fにautofitさせると谷間や乳袋の張り付き、スカートの真ん中のメッシュの乱れ、股間のおかしな陥没とかで
そのままではとても使えないものになっちゃうんだよね。
G3FでWearThemAll使ってV4服を着せるとこういう現象はかなり緩和されるのかな。
特に胸をぼーんと大きくした時の服の変形が気になってねえ… 感情の原因はそれを感じる者自身の固定観念・価値観・自己ルール
解釈の原因は情報発信者ではなく受信者。誤解の原因も解釈者
「言葉 風紀 世相の乱れ」はそう感じる人の心の乱れの自己投影
問題解決力の低い者ほど自己防衛の為に礼儀作法やマナーを要求する
憤怒は無知 無能の自己証明。中途半端な知識主ほど辛辣に批判する
論理的思考力の低い者ほどデマ宗教フェイク迷信に感化傾倒陶酔洗脳
史上最も売れているトンデモ本は聖書。神は人間の創造物
全ては必然。偶然 奇跡 理不尽 不条理は思考停止 視野狭窄の産物
人生存在現象に元々意味価値理由目的はない
「真実は一つ」は錯誤。執着する者ほど矛盾を体験(争い煩悩)する
宗教民族領土貧困は争いの原因ではなく「理由口実動機言訳切欠」
社会問題の根本原因は低水準教育。必要なのは適切十分な高度教育
体罰は指導力・問題解決力の乏しい教育素人の独善甘え怠慢責任転嫁
死刑は民度の低い排他的集団リンチ殺人。「死ねば償える」は偽善
核武装論は人間不信と劣等感に苛まれた臆病な外交素人の精神安定剤
投票率低下は社会成熟の結果。奇人変人の当選は議員数過多の徴候
感情自己責任論 〜学校では教えない合理主義哲学〜 m9`・ω・) >>734
AutoFitは出たとこ勝負というか
どこまで気にするかしないかの問題
Poserみたいにチマチマ直すのが好きな人はそうすればいいのだが
とにかく手間をかけたくないという人には必須 夜中にコロスケしながら書き込んでたり
まさしく童貞
離婚歴のある
白髪老人たちの井戸端自演会場ですね
DAZw で乳袋の問題だがこれは結構難問で
@服をオブジェクト化してDynCreatorでクロスシミュレーションする
https://www.renderosity.com/mod/bcs/dyncreator-for-dazstudio/113516
きれいに谷間が埋まるのだがいったんやっちゃうとポーズ変更やモデル変更不可
シミュレーションにも時間がかかる
ADFormを使って胸変形
ちょっと前に出てたマリーローズのように胸モーフないV4モデルや服の巨乳化が可能
ただし手間がかかるし谷間を埋めるには多少不自然
BBreastMorphの入った服(https://www.daz3d.com/i13-3-sassy-tops-for-the-genesis-3-female-sとか)
FitControl(https://www.daz3d.com/fit-control-for-genesis-3-female-s)で服に胸変形モーフを入れて服を調整
WearThemAllにも谷間調整モーフがある
ただ服は限られるし多少不自然
CSY Universal Breast Helpers Genesis, Genesis 2 and Genesis 3 Female(s)を使う
https://www.daz3d.com/sy-universal-breast-helpers-genesis-genesis-2-and-genesis-3-female-s
結局CのBreastHelperGiantAllで大まかに調整しておいてCのその他で微調整、というのが一番ラクだと落ち着いた ID変わったけど続き
最初から谷間の埋まった半円筒形の服にしてて
服モーフで巨乳にできれば楽なのになあと思うんだが
みんなプラグスーツのような張り付き胸になってしまうのは残念
カジュアル巨乳派としては谷間が山脈の尾根になっていないとダメ
リアルが売り物のDAZもそこはまだ不十分 >>735
ちゃんと読めば一行目からトートロジーw ついでに言うと谷間を埋めるのにも爆発物のdForceは危険すぎて使えないw dForceするにも遅くてだるい
もっとはやく終わってほしい >>737
Autofitは便利ではあるけれどSSSのかかった肌にめり込むと肌が変色するのが難点だな 毛唐は胸の一部または全部が見えないとだめなんだと思う
服が膨らんでるだけでは興奮しないようだ >>739
いろいろありがとうございます
Cが動画観たらかなり良さそうだったので購入してみます。
FitControlは持ってるけど、下乳の修正は全然してくんないんだよねえ…
脱がしモーフ追加は有難いんだけどw >>1
なんとMAYA,BLENDERスレより伸びが早い と言うか早すぎ
=
DAZ STUDIO自演劇場の皆さまが活動する当スレッドですが
2ちゃん時代から5ちゃんねるでは >>1
>>751
259 :名無しさん脚:2006/11/20(月) 21:25:25 ID:2YR/D1EP
一度IDが変わると、それ以前のヤツが現われなくなる件についてw
260 :名無しさん脚:2006/11/21(火) 09:13:11 ID:IyAeoL7f
必死だなw
261 :名無しさん脚:2006/11/21(火) 09:43:04 ID:9a+9xt19
【必死だな】
掲示板にて形勢が不利になり、答えに窮するときに書き込む言葉。
傍から見れば、それを書き込んでいる方が必死に見える。
近頃では語尾に「w」を付けて、苦笑いを演出しているものも見られる。 >>1
>>752
DAZ STUDIOよりコアユーザーがたくさんいる3DS MAX MAYA BLENDER
よりスレの伸びが異常に早い当スレッドは自作自演の温床の可能性があります
またネラーはワンパターンなので、どこのスレッドでもおんなじような以下の会話が繰り返されることも普通です
266 :名無しさん脚:2006/11/21(火) 11:31:51 ID:9a+9xt19
ID:IyAeoL7f さんはもう出てこないのかなw
267 :名無しさん脚:2006/11/21(火) 12:38:35 ID:o0rVqljU
必死だなw
268 :名無しさん脚:2006/11/21(火) 13:01:56 ID:9a+9xt19
あれ? ID:7eI8zgTkさんとID:7eI8zgTkさん、ID:mrx9p0uhは?
269 :名無しさん脚:2006/11/21(火) 13:22:32 ID:tGiUnqbB
必死と言うより精神病の気があるなw SY Universal Breast Helpers 買ってやってみた、かなり良い感じ。
試しにV4服を着用させて比較。G2Fで申し訳ないが…
https://imgur.com/a/fmK5j
いちばん左がautofitさせただけ、真ん中がSYUBHを適用、右端がSYUBHにFitControlを併用。
FitControlがあると腹筋あたりの凸を軽減できるね。
数分でのやっつけ仕事なんで、もっときちんと調整すると更に自然になるかも。
V4服autofitのクオリティが上がったのは有難い、これでガンガン使っていけるぜ〜 便所が近くなる年頃だとレスも早くなるね
ジジイって加齢臭どころかおもらしも始めるから お前がジジイなんだよなあ、歌舞伎のセリフ書いてたし そうだ忘れてた、全部の服にedit>object>geometry>add smoothing modiferを適用し、paramaterで
smoothingIterationsを30、collisionIterationsを10にしてあります。
この二つの数値をもっと上げればクオリティ上がるんだけど、形状が変わるまで時間がかかるのがねえ。
あと、修正モーフはShapeでBreastClevageの数値をいじってるとうまく働かないので、服を着てるときは
BreastClevage0推奨ですね。 =自演劇場の疑いが濃厚のこのスレ
>>1 五ちゃんねるの流れを読む時に
※暇人たちが自作自演バレーを中断される時に使われる
ベテラン5ちゃん自演ネラーの基本テクニックです
「スレが荒れてきたら購入相談とか質問、商品の感想
で流れをぶった切るっていうテンプレがあるよ。」 obj化したG3等で谷間の無いボディーモーフをblenderとかで変形させて作ってモーフプロで取り込めば谷間問題が解決するような気がする >>759
また適当なこと言うw
めんどいことをしたくないんだよ
そんなことするならdynCreator使う方がまだましだ >>760
めんどくさいが一回やればどの服着せてもモーフが効くので凄い技かと思ったが、谷間が少し見える服には不向きかも
あるいは胸の間を修正して透明化したぴっちり服モーフを間に仕込めればと思うが今度やってみるとするか >>754
おお御苦労さん
俺もやってみた
https://imgur.com/a/83Zh0
そのまま→SYUBHで手作業→DynControlでシミュレーション
最後の顔は変え忘れただけで他意はない
やっぱ谷間はビーンと服が伸びてないと萎える
ちなみにDynControlは4.9.3以降使えない可能性がある(dForce売りたいDAZの陰謀か?
俺はたまたま4.9.0残してたから良かった
もしかしたらアップデートされてるのかな DynConrol→DynCreatorの間違い すまん 初代Genesisの頃、Genesisに着せる肉襦袢的なものを間に挟んでそれで胸問題を吸収するってアイテムをSYさんが出してたんだけど、今もうこの方式とは違うのかね?
ttps://www.renderosity.com/mod/bcs/?ViewProduct=97065 そういやヘキサゴンが無料になったのな。
blenderばかり使ってたけど、ヘキサゴンの使い勝手はどうなん? irayのほぼできあがってるのに最後にチンタラしてるの何とかならんの
これ良いパソコン買えばすぐ仕上がるんかな?そんな金ないが >>765
君がどんなにハッピーでも
ヘキサゴンを使えばすぐ悪魔に早変わりさw
ただのストレス製造機だよ ゴミはゴミとして処分すればいいものを
箱に入れて配っても苦情しかないだろうに 残念ながらDAZのほうがこのスレに来る住人よりできるという事実 無料配布後のDAZSrudioの旧バージョンって手に入らないのかな
どうせただなんだから配ってくれたらいいのに
ときどき新しいバージョンで動かないスクリプトがあるんだよ >>767
>>768
わかりやすい意見ありがとうございましたwww Hexagon登場時には評価高かったんだし、
使えないわけじゃないしー >>762
これは良い調整
DynCreatorも使ったのか、全く違和感なく仕上がってるな。
自分もDynCreator持ってるけど、手持ちのV4服にいくつか適用してみて全部おかしな変形したから
完全に廃棄物扱いになってる…
まあ、上手く行かなかったのは適用した服が一風変わった服ばかりだったからだろうけど。
でもそういう服でこそ効果を発揮して欲しかったんだよな…
今日は全くDSいじれなかったから、時間みつけていろんな服を調整してみるわ。 >>774
確かにスライムのように体を伝って床に落ちていくホラー服になる時は多かったw
あとセーラー服は完敗 リボンが全部落ちる
体操服とかTシャツとかでうまくいったときの
下胸にひっぱられておへそのところがちょっと出るのとかがいいね ヘキサゴンに投資するよりMaya/ZBrushとの連携を今よりさらにシームレスにするツールを
開発する方がいいだろうね。コンテンツの購入層がDAZユーザから広がるだろうから。 Hexagon、Carrara、Bryceあたりは、開発元が国を越えて
ドタバタ移動してたから、現在は保守スタッフすら、
まともに揃わないんだろうね。
高齢化もあるだろうし、そもそもやってもあまり儲からないし。 DSでメッシュを直接編集できれば一番効率がいいのになー >>778
>メタセコより便利だよ
さすがにそれはムチャクチャな言い分
ヘキサゴンは困ったときに解決法を調べる方法がないw
メタセコは試用ライセンスでobj使えるから重宝する >>766
GPUの発熱を監視してみるとIrayレンダで90%超えた辺りで一気に発熱量が上がるので
その辺りから面倒くさい計算タイムらしい >>771
過去のいくつか持ってるけど当時のキー入れても新たにインストールする時、認証でコケるね。 >>771
PMDinjectionを含んだPoser用キャラもDS4あたりになってから使えないし、古いバージョンのDS欲しいよね… 過去に購入してあればProduct LibraryからDS2、DS3、DS4.5の最終版はDL出来る >>782
なにを計算してんだろ?そこら辺の白いホコリくらいさっさと取れよ!
考えるな!体動かせ! >>787
めっちゃ体育会系なGPUだなw
確かに93%ぐらいからやたら時間かかる むむ、Hexagon 2.5がBetaが取れて正式リリースになってるな。 DynCreatorは爆発物のdForceに比べてはるかに使えるとってもいい子
dForceはカタログに文字があるだけで買う気がなくなるすごい逆販促ツール 2年前くらいのスレPart17かな?見てて
レンダリング設定でCPUのチェック外すor外さないって話題なんだけど
今のクライアントだとどうなんでしょうか? CPUは外していい。あまり速度変わらない。ただの熱源。 >795
デッサン人形。体型の調整ができて、頭を大きめにしたバランスにもできる神フィギュア。
ついでに、エロ水着グラビア作成ツール。 好きに使えばいいさ
DAZで買った素材から作った画像なら
ライセンス気にせず自由に利用できるってのもいいよね 安かったから買ったけどやはりMousso先生のキャラは素晴らしいな
お前らはババアとかぶっさって言うんだろうけど >>793
GTX1060より高性能なグラボ使ってるならCPUは外しても問題ないと思う
CPU効果が無いとは言わないが体感的には誤差レベル このソフトですが、マウスの右クリドラッグでカメラの角度を変えるようにできますか
あとホイールクリックしながら上下移動もできると良いのですが >>803
自分でDSを触ってみればできるかできないかぐらいわかるだろ VueとかBryceのシーンってDazStudioに取り込むことできるの? >>801
細面にこけたホホ、真っ黒なアイライン、釣り目のきつい目つき、黒々としたアイライン・・・
典型的なアメリカンダークヒロイン顔だな
お前の趣味がよくわかる 細面にこけたホホ、真っ黒なアイライン、釣り目のきつい目つき、釣りあがった細眉と眉毛と目の間の狭さ・・・
に訂正 >>806
Bryceの右上DAZアイコンをクリックすれば、データがDAZ Studioに
送られるはずだけど、やってみたらうまくいかないですw >>808 釣り目のきつい目つき、釣りあがった細眉と眉毛と目の間の狭さ
アメリカンでなくてもにこの手の造形は日本人ものにも多い
菜々緒にデフォルメかけたような顔 シーンをマージするときに
いつもファイルタブ→マージでやってて
くそ、シーンが表示されないから確認がめんどくせえな、って思ってたら
コンテントライブラリのシーンを右クリックすればマージできるのね
知らなくておバカさんでした >>813
釣り目は中韓系によくあるやつだろ
日本は垂れ目系
とにかくあのこけたホホのダークヒロイン顔は日本人にはむりだね 日本人がきれかわと思って作っているCGの顔も
釣り目で目と眉の間が狭いものが多いわな
強いていうならゲーム顔か すみません。教えてください。
レンダリングが終わったのにSAVEがアクティヴになってくれません。どうやったら作った画像を保存出来るんでしょうか??? >>818
保存ファイルの名前を素直に入れてみて
名前欄をクリックした瞬間にsaveがアクティブになると思うのだが? >>810
アイラインとシャドウのタヌキ目はどうも萎える
どうしてこうみんなビッチ顔なんだろ >>821
あのたぬき顔は、過去のキャラに比べてもなかなか特徴的なので、
好きか嫌いかの問題でしかないように思う。
まあ私は、ほぉ面白いじゃないかと思いながら即決スルーしたが。 もちろんみんな所詮好き嫌いの話
ちなみに「最初に何に興奮したか」で脳の回路が決まるという話
外人で抜いたら外人が好きになりアイドルで抜いてたらアイドルが好きになる
だからおじさんにはまだ峰不二子ファンが多い
俺は顔はかわいく体は凶暴、ってのがいいんだがw 日本人にも釣り目はいるし顔の特徴で国籍を判別することの愚かさを理解しろ 目の周り暗くすると目を大きく見せられて
小顔気味に錯覚するギミック
たれ目でも釣り目に見せられるしな 日本人のブログで洋物が抜けない顔でも日本人を作りたかったんだろなと思う
服や周りの背景で初めからチャイナ顔と見ることはあるけどね 実在の顔に似せるには、写真に合わせて正面と横顔の顔の
外形や目鼻の位置や形を整えて、写真から作ったスキンを貼って、
似た髪を取り繕えばそれなりになる。
でも、曲面が十分トレースできてないし、顔の筋肉も個性が強いから、
実際に複雑に動かしてみるとすぐボロがでるな。 >>828 曲面が十分トレースできてないし、顔の筋肉も個性が強い
稜線が不自然だと思って滑らかにするとアニメのようになるし
写真並みにしようとするとおばさんか平凡になって可愛い系の芸能人には到底及ばなくなる
出来た!と思って目覚め直後に見ると違和感を感じてがっかりするわw >>829
厳密な話をすると、
そもそも皮膚は半透明膜が多重に重なってできてるので、
皮膚表面にビットマップマッピングするというやり方が、
本質的にごまかしなんだよな。
特定の照明ではそっくりにできても、照明が変わったときに、
実物とかけ離れてしまう。 マッピングはもともとポリゴンをたとえ細かくしても再現度が上がらないために出てきた技法だもんな
なるべく照明にもちこえられるものができればと思うがしんどいわー
DSではないfacegen由来のメッシュを直接編集したりしたこともあるがあれの顔パラメータの入り組んだ干渉は死ねるw *あらら
自演DAZ盛り上げ隊
しばらく空白があったと思えば
POSERスレに出張からお帰りになったんですかw
もともとはほぼ全員コアなポーザージジイ世代だもんね
天川カズカ以外w >>833
お前も芸風変わったけどこのスレ長いねw
ごめん、もう本当にポザに興味無くなったんでスレに行くこともない
保存会の皆さんだけででなんとかジェネシス盛り上げてくれ 今日は髪の特売かー
流石にG8向けの割引率はこんなもんだよなぁ DAZ ORIGINAL 限定じゃねーかよ糞養分! じゃあ俺も養分か・・・けっこう貢いでんだからもうちょっとね・・・ これ養分用なのか
とりあえず髪型いっこ買ってさらに養分になったわ クーポン来てないけど・・・
いっぱい買っている人を対象にしているのかも キャバ嬢に貢ぎまくってバレンタインにチョコ貰った感じだわ >>843
カートの画面で緑色の帯が出てないか?
それをクリックするとあるクーポンコードが表示される。
ていうか、これコード入れてもINVAIDになるんだが。
カートにはDAZ ORIGINAL二つだけぶっこんでる。
5ドル以下の商品にクーポン適用すると無料になるんだとよ。 Newついてるとダメ
諸々条件付いててこのクーポン適用できるものに限ると
欲しいものがなくなってしまう >>846
ログインするとときどき出てくるやつですよね?カートの画面に緑色の帯は出てないです
試しに特価の$5以下でDAZオリジナルの髪をカートに入れてみたけどクーポン帯は出ず
なにそれ、お得意様キャンペーンの予感w 今は緑帯でFit Controlの10%OFFのオファーもあるけど
これも養分用か? >>850
それも出てこないな
うちの家族でクーポン来ない人がいるんすけど条件あるんすかーとストアのサポに聞いてみてw お前ら養分にならなくていいぞマジで
金銭感覚狂いまくってちょっとやばいわ・・・ >>847
NEWついてると駄目だったのか。
ありがとう。無事にクーポン使えた。 FITCONTROLの案内は出てないな。
旧世代のユーザーには買い替え喚起してくるよ。
バンドル版はそうだ。
あと、同じ作者の新製品とかな。
がっつり栄養にされるw 前にFit Control G8F買ってるんで
1割引してやるからG8Mのも買えよってことか そういえば爆発物のdForceにG3F対応がぼちぼち出てきた
使い物になるのかなあ 新作のクラシックボブええなあ……
でも50%引きになるまで我慢や
クーポンでショートアフロセット買って撤収
これで黒人キャラ作り放題やな dazで初めて許容範囲のシルエットのスーツが出たけど
バリエーションもっと増えてほしいなぁ せっかく車のセールだけど、旧プリウスとかFitもどきとか、
ハイエースとかはないんだよなぁ。 福袋買なんて売れ残りの詰め合わせ買う奴はバカだ、って
普段は言ってるくせにw Medieva Princess Dressは好きな服なんだけど動きや体型変更についていけなくてすぐ破綻する
長いスリーブの調整もめんどい ストレスたまる
https://www.daz3d.com/medieval-princess-dress-for-genesis-3-females >>862
それプリンセスじゃなくてただの民族衣装だろw ALEX8とか何とかいうBBAが来たけど何だかなあ。 >>863
今中世衣装に凝ってるんだけど
昔の王妃が着そうなドレスってこれぐらいしかないんだよ ファンタジーじゃないリアル中世の衣装ってこんなもんだろう
新作のおばさんは誰得なんや
最近ドールとおばさんばっかりな気が ババア、とりあえずパンツ付きの衣装だけ買うわ。
パンツ同梱でないOUTFITは余程じゃないと買わないことにしてるんだ。
自分への戒めとして。
いや、理由は何でもいいんだが
そうでもしないと散財に歯止めが効かん。
次のバンドル行く、次。 >>866
ご理解感謝 このドレスはいいMATシェーダがあるから使いたいんだけど・・・
もう一つ質問 この髪なに?
https://www.daz3d.com/megah-and-swimsuit-for-genesis-3-and-8-female
PureHairともちょっと違うような・・・ >>867
バンドルなんて抱き合わせは買わないほうがいいと思う
あれは性器のために買うものだから一つあればいい 若い子ばっかりじゃ飽きるし需要はあるんだろ、俺は買わんけど
それより良いキャラ持ってるのに手放さない人いるよな
それは自由だけどプロモとかに使うのやめてほしいわ欲しくなるし ※またまた流行ってるDAZ Stdio演出自演バレー団の宣伝タイム化w※
ロリコンジジイばっかだからリアルオフ会すんなよなw >>868
こういう裾の長いドレスはdForceみたいな物理演算のやつなら綺麗に着られるようだが
俺は知らないけど普通の服を物理演算仕様にコンバートする方法があるらしいな まあ
友人の居なくなった
陰茎の萎んだジジイらしい問答が続きますね
実際は関西のおばさんくらいしか毎日サイト眺めてる暇人はいないんだろうけど 実物に縁もなくなった世代の末路はDAZ・・・
まあ下の世代ゆとりとか言って叩くのが関の山の無能ジジイの
墓場なんですね
DAZ こいつ俺らのちんこ透視できるからなあ
まあロリコンが多いのは間違いないけどw >>876
日本のアニオタ系ロリにリアル志向のDazはアウト
StarとかSakuraとか見せるのは拷問に近いだろう
ロリと言うよりガチペドの需要はあるかもしれない
Gen付けた後GrowingUpで年齢を下げるか
ついてない幼年モデルにBuild-A-Babe SkinでGen付けるか
でもDazでもガチペド作ったら単純所持で児ポ法違反
ダメ、ゼッタイ! BBAはBethany7の衝撃が忘れられない
なぜあんなのを買おうと思ってしまったんだろう
デブならまだ需要もあるだろうが
そういえば「ロリババア」というジャンルは外人には全く理解不能だろうなあ >>877
児ポ法は実在する未成年のポルノ作ったらアウトだが
Dazで作った人物は実在せんからセーフだよ
性器丸見えの画像とか公開したら
それは猥褻図画頒布でアウトになる可能性はあるが成年未成年は関係ない >>880
ありがとう
児ポ法第2条第3項では
「児童ポルノ」とは、写真、電磁的記録(電子的方式、磁気的方式その他人の知覚によっては
認識することができない方式で作られる記録であって、
電子計算機による情報処理の用に供されるものをいう。以下同じ。)に係る記録媒体その他の物
と定められてて、児童の実在性が要件になってないので、CGも当然アウトと思ってたのだが
児ポ法の目的が児童の権利保護だから当然実在してないといけない。
高裁判例でもそれが認められてることを知った(名古屋高裁金沢支部H14.3.28判決など)
以前、CGでも児ポ法違反の判決が出たと記憶してたので勘違いしてたが
それは実在の児童の写真をCG化したからアウトだったんだと知った(東京高裁H17.1.24判決)
そういえば改正児ポ法導入のとき「非実在」って話題になってたね
条文から入ったもんで思いっきり勘違いしてた >>877の児ポ法違反の指摘は撤回する ID変わってるけど881=877です
だから実際の児ポの写真を見てDAZで作ったらアウトだから
そこは注意しないといけない、という程度かな いろいろググってたらこんなツイート見つけた
https://twitter.com/junuehara
@junuehara
DazStudioユーザーは、そもそも3DCG界隈では相手にされていないっぽくて、
しかも児童のも含めポルノ作品を作るツールとして認識されているようなので、
使ってるだけでディスられてる気分に浸れるぞww
22:36 - 2017年10月25日 Daz本社も児ポに引っかからないよういろいろ気を使ってるらしいね
そういえばDazはユタのソルトレイクシティに本社があるようだが
やっぱモルモン教と関係あったりするのだろうか? >>883
昔フォローしてたけどなんか好きじゃなくて
フォロー外した思い出
暗くて文句多くて偉そうなひとって印象 >>885
そうか >>883はごもっともだけどな
DAZのレンダを作品と言い張るクリエイター様に聞かせてやりたい まあそれは別にいいんじゃね
写真だって既にあるものを独自の構図やらライティングやらで撮影してるだけなのに
作品と称しても文句は出てないんだし >>887
Dazのレンダを「作品」ということ自体恥ずかしい、とわかってくれたらそれでいいんだけどね
彼は本気でそう思ってなかったみたいだからかわいそうで >>888
自分の使うレンダーに思い入れとこだわりのあまり他人があるレンダーを使う事がとかく気に入らない性分?
使いたいレンダーをどれでも使えばいいだけの話で他人が何のレンダーを使おうとどうでもいいが >>889
レンダー、ってのはレンダリングソフトのことじゃなくて「レンダリング結果」ってことね
俺のよく行くアメちゃんのサイトだとレンダリング結果をrender(s)っていうこと多いから
rendering(s)とは言わないんだわ daz studio宣伝自演バレー団の
ミイラみたいな陰茎になりながら
性欲が止まらない
まさしく老醜
ジジイどもが
今日も活躍 >>1
さて ここのミイイラ包茎無職ジジイ共の認識とは違い
現実問題DAZ STUDIOで作成されたレンダ画は
アマナなどで「ん十万クラス」の作品としても扱われている
DAZであろうと「結果のできさえ良ければ」レンダ結果は作品として扱われている
「既製品をただ並べてるだけ」といいたい3d原始時代の自称先輩たちは一から一まで自作と言いたがるが
複雑化が過ぎ、作業マシン性能要求も高いので今では分業が現実
ディズニーCGでテクスチャのみ制作担当だった人が今写真家やってるくらい
こんなもので作ったレンダ画に価値はない ← ジジイの世代の、しかも自作すら実際には
ろくにできない口だけ大先輩のここの住民らしい発言だが
実際は高級画商でも作品として扱うことはある
エロツールだからエロの話だけしようという話題に持っていきたい
老醜加齢臭チンカスだらけの萎んだエロジジイw
まさしく変質者の愛用ソフトだね
DAZ STUDIO 3D画像も写真も動画も商用に使うにはレタッチが命だからねぇ・・・。
無知のとんちんかんがクリエイターの仕事知ったかぶるなって感じ まあ、ほぼエロのためにやってるのは間違いない
ソースは俺 良いパソコン買ったらアートなの目指すから今んとこ許してね(きゅぴっ
だってレンダおせーから >>900
踊るナントカに見るナントカのため踊っておくやつな ちんこがしぼんだ短小DAZじいさん
5ちゃんに生きがいを感じる瞬間ですね
このスレw >>881
まぁ非実在がアウトだったら映画もドラマも小説も人殺しシーン全部殺人罪問われかねないということになるからなw CGを知っていると言うだけでその内容に触れない人、ソフトと使う人を一緒にして批判する人
話の持っていき方が同じで何をどうすればよいかは誰でも言える程度の話か避ける話を繰り返すねw 無職ロリコンジジイ
今日もDAZ STAIOで
現実逃避
昭和の産業廃棄物って醜いね 商品を作る人、商品、商品を使う人、商品を使う人の副産物
これらを分けずにいればいいだろなタイプは包丁イコール危ないので包丁を使う人も危ないとしちゃう質を発するね CGでよくある非実在ものやブーメランなどのごまかしはいいからさ
出来る知っているというそのCGのテクニックを画像付きで解説してみたら?
まあ、知っているけど教えないということにするのだろうけどw *****お坊ちゃん育ちのエロジジイが
大急ぎでスレ埋め立てしてますんで
自分の思い通りの流れにできないから
ここ数日せっかちな自演舞踏会スレ流しで
新しいスレ立てるつもりらしいですね
ままに甘やかされて無職爺のロリコンらしい
幼稚な行動w DazStudioでテクニックというとCTRL+ダブルクリックしか思い浮かばないw >>906
>商品を作る人、商品、その商品を使って商品を作る〜・・・
のループはDazやレンダロのベンダーじゃないの
調理職でプロが使う包丁は毎日研いで使う牛刀とか中華包丁とか出刃、柳刃で気を抜くと縫うほどの怪我するんだよ
何でもプロはそれなりの修羅場こなしてるんだからプロなんだよ
テクを画像付きで解説とかもまず子供でも作れるLineスタンプみたいなものでも初心者向け結構tips作るのも大変なのに
こんなところでやれるかって 昭和時代の産業廃棄物
スレ埋め頑張れ
年寄りだからもう力なくなったかw ホレホレ脚がふらついちゃ
大好きなロリエロで抜けないぜ
じじい >>913
写真ばりのCGテクを俺は知ってる出来るお前は出来ないのかよ
などと言うだけではそこら辺が出来ない人には意味がない >>915
ワッチョイスレ前に立ったのが余ってるよ
(つかまた是非で荒れて結局ワッチョイなしスレも立てられて終わりの予感しかしない) それにしても一体何に取り憑かれてどうこじらせたらこんな人間になるんだろうね
>rrGQEYIP dazろりこんじじい
あっちは瞬間なくせにおせえよ スレは古いのを使いまわしても別にいいですよ。
バレンタインセールで値引き気味のStar2.0用のアニメ風な髪は
Sakura 8にも流用できそう。
露骨に立体的で面白いな。 ジジイ必死にスレ流しw
モデリングどころか一日中エロ板に張り付いてる変質者キチガイしか
DAZ Studioユーザーにいないってことだ 少なくとも日本だとねw
半人前ほど完全自作とかローポリ時代の化石3Dの先輩面したがるが
実際はモデリングする時間も技術もなく
5ちゃんで他人に製作煽ってるだけの包茎爺がDAZ愛好者w 再利用ならこれかな
Daz Studioスレッド Part15 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1457824641/ >>924
ttps://www.daz3d.com/michiko-hd-for-genesis-8-female
ぱっと見のプロモはおっ!と思った
日本人は難度が高いようだ =======================================
只今 ID:rrGQEYIP が新スレに連投するコピペ準備中です
======================================= 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) Dazスレの終わり頃になるとワッチョイクリエーター様のパフォーマンスが見れて面白い
それはともかくレンデロサイトってスクロールできるようになるまで時間がかかるからタルイなあ
楽天みたいだ ブッサイクなモデルばかり売りやがってw
こんなの誰が買うん? だいたいなせ新作なんて期待するんだ?
普通は自分の好きなやつを過去作から選ぶもんだろ?
新作がどうこう言うのがよくわからない
自分の好みじゃないやつが増えるだけの話なんだから 新作で何が出るか、なんて期待するより
DAZやレンデロやロチカやその他マイナーサイトで
自分の趣味に合う過去作を捜すのに
労力を使うのが正しいと思うのだが >>925
>ジジイ必死にスレ流しw
>モデリングどころか一日中エロ板に張り付いてる変質者キチガイしか
今日のID:rrGQEYIP
当スレ
898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 Mail: 投稿日:2018/02/14(水) 09:31:53.49 ID:rrGQEYIP
〜
925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 Mail: 投稿日:2018/02/14(水) 17:06:17.20 ID:rrGQEYIP
及び新スレにて
4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 Mail: 投稿日:2018/02/14(水) 18:22:58.69 ID:rrGQEYIP
〜
6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 Mail: 投稿日:2018/02/14(水) 18:26:54.07 ID:rrGQEYIP
以上9寺半から18時半まで9レス
本当に面白いなぁこのおじさん
>>934
賛同する >>934
新作のこと言う奴はアフィカスの匂いしかしない ただの炎上商法だな
リンク張らないでDazサイトを見させようとする
だからリンク貼り推奨してるんだろう 一度かりんとうと間違えて犬のうんこ食っちゃったから、以後かりんとうが全部犬のうんこに見えるんですねわかります 2年ほどdazで遊んできたけど、春からMAYAを
勉強する学校入ることになった
俺にしかニーズない日本風のpropいっぱい作る 新作ババアフィギュアには免疫力ありすぎて今更驚かない
っていうか8はババアしか作れんのか >>941
ダブルクリックだと問答無用に全適用だけど、CTRL+ダブルクリックだと
部分適用(ブレンド)も可能になる…、というのが自分のイメージかな
シェーダー/マテリアルで使うとテクスチャ流用の可否を選べるし、
ポーズだと上半身だけ適用みたいな使い方もできるらしい
熟練者は普通に使ってるみたいだけど、全適用以外に選択肢が
増えるメリットは大きいんで、もっとCTRL+ダブルクリックの
存在はクローズアップされていいと思う
あえて次点を挙げるなら、テクというより物理レンダの基本としての
メタルネスラフネス理論 >>947
ほうれいせんを改良したMorph Kit、
名付けるならドモホルンリンクルMorph Kitが必要ですね。
それとほうれいせんのないキヅナアイはずるい!
ということですね! pei、hyuna、sakura、その他に買うと幸せになれるフィギュアはあるか? DYYSベースにモーフ弄り回してテクスチャも自前の
貼ってる >>952
Dazが販売してる以外のフィギュアが結構幸せになれるよ 日本語がおかしかった
Daz以外が販売してるフィギュアが大変幸せになれるよ またおかしかった
Dazのフィギュアは今一つだから
Daz以外で販売したり無料配布しているフィギュアを入手すれば幸せになれるよ そんなんものによるだろ
Dazなんてマーケットでしかないんだし とはいえ
8になってからのDazの新作の劣化は目を覆うばかり 良いか悪いかなんて好みで決まるものだろう
Dazがバンドルこさえて推してるものに
俺の好みのものが無いってだけの話やない? アングロサクソン好きなオレは大体ストライクゾーン
東洋人は全て韓国金太郎飴美女でツマらん >>963
そこでBBAじゃない、つまらなくない東洋人の金太郎飴美女を作ってw
東洋人も西洋人もダズ顔なのはフィギュアとモーフが同系統だからかな あんまりロリロリ幼女作ったらお前らが無茶して問題になるだろ
だからdazも苦心してんだよ
つまりお前らが悪い pixivとかアメリカならFBIがすっ飛んでくるレベルなのごろごろあるしな 白々しくpinkネタを出してくるあたりいつのも荒らしか レンデロで半額セールだね
poserスレ落ちたのか スキンのコンバーターってV4→G2F、M4→G2Mしか出てないのかな
G3Fはないのだろうか 調べたらBlacksmithさんが出してた
使えるのかなあ 持ってるけど完璧なわけじゃなくて色々調整しなきゃいけない RareStoneの新作日本人きたな
しかも髪型セットか >>974
Peiの作者か
みなみねえ。日本人客を意識しているね >>977
https://www.daz3d.com/minami-hd-and-minami-hair-for-genesis-8-females
この画像にうっすらと書かれた文字が変じゃね?
夏休みだ、待ちと惜しいあたりとか他の画像に挿入された日本語も青空が「あおくう」とか
一言相談してくれれば文考えてあげるのに・・・このおじちゃんが >>975
だから日本人を全く意識してないよ
日本好みの外人は意識してるかもしらんけどな
こんないい加減な日本語を書くと日本人には売れなくなる、ってことぐらい
わかってるだろうから もしあなたがないならば過去がなくて私はどのように悲しむ。
Google翻訳かな >>979
そもそも日本家屋はこんなに天井高くない >>980
受ける人には受ける妙な日本感か
日本モノが待ちと惜しいってこったな さっきものすごいこと発見した・・・
エロ目的だけならIrayレンダを全部完成する必要はまったくなくて
5分ぐらいレンダリングしてセーブすれば十分なんだよ!
なぜこれに気がつかなかったんだろうw >>984
エロ目的だったら、iClone7にもっていった方がよさげ。 >>985
さすがにiCloneや3DLightでは楽しめん >>986
アニメーションが軽いから楽しいよ。
モーションデータ作りが大変だが。 >>987
MMDの方が使いやすくていい
Daz入れてもあれだけ頂点数落とされて非リアルレンダされたらげんなりだ
別にDazのキャラに思い入れがあるわけでもないし 3delightって最悪だと思うよ
irayなんかよりよっぽど遅い時あるし面倒だし
俺poserも使ってるけどfireflyがあったらirayに流れる人も減ったんじゃないかなと思う >>988
そこは、一長一短って感じですなぁ。
Daz Studio, iClone, MMD, コミュニティもバラバラだから、
多くの人が相互やりとりを試してるわりには、なかなか自由度が
高まりませんな。 そのiClone7も今年後半にはIray連携を視野に入れてるけど、
SSS廻りの最適化をよっぽど上手く進めてレンダ速度で差別化を図らないと、
やっぱりモーフアニメで破綻をきたさないDaz+Irayに限るよね…ってなりかねない >>991
Daz Studioはアニメーションのプレビューが遅すぎるから、
アニメーション作りに使うと試行錯誤する作業でめげるなぁ。
こないだ割引があったのでポリゴン減らしのdecimatorを
手に入れたけど、これは遠景モブ用かなって感じはする。
結局、適材適所って話に戻ってしまうな。
iClone7+3Dexchangeが極端に高価なソフトでもないから、
どっちも買う方が早いな。 rayアニメなんて考えただけで気が狂うわ
>decimator
それこの間話題になってた新しいDazで動かないプラグインの一つなんだけど >>993
動いたよ。
シリアル入力が必要なので、少し手こずったけど。
それとポリゴン減らしすぎると、穴があく。 >>979
この壁すだれじゃね?
>>978
自分なりの世界のマフラーどうしてこうなった
ダサすぎて簑とか毛皮(剥いできたヤツ)着てるかと思ったら、コートは普通だった 同じスキンと同じ髪型にしたらモーフ違っても同じようなキャラになるな >>997
実物と作り物のデテールの差が出るところ
歌劇団やシンクロナイズドスイミングや新体操団体のように実物でさえ同じ化粧や髪型にすると同じように見える
デテールの欠落が不可避のフィギュアやモーフはことさら同じにみえてしまうのは仕方ない 好きな顔の輪郭と
眉と眼と鼻と口と耳の位置をワークスペース上に示すことのできる
お面みたいなのがあればいいんだけどなと思う
それに合わせて位置調整 このスレッドは1000を超えました。
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