LightWave3D・雑談スレ90
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
モデラーの起動 ありえない程遅かったよね
「飛躍的に早く」なったのではなく あくまで「普通に戻った」だけ
でも良かった ワイルドヤンキーがマイルドヤンキーになって、
これから3D界のご意見番であるオールドヤンキーになるのかも 質問です
LightWave 2018 新機能:「サブリメイションセルシェーダーのご紹介」
ttps://www.youtube.com/watch?v=hA5Dds1Bock
上の動画 3分15秒〜あたりで
「ベース色にチェックを入れるとサーフェスのテクスチャ画像を参照する(陰が乗算でかかる)」
旨説明されてますが 実際にやってみるとサーフェスの基本色しか反映されず、テクスチャ画像が無視されます
サブリメーションセルシェーダーでテクスチャ画像を反映させる方法はあるのでしょうか? >>854
一応テクスチャ貼れたけど
テクスチャ画像の色が無視されてセルシェードかかる感じなのかな
https://i.imgur.com/HVKRLWP.jpg
ちなみに元のサーフェスの色は白で
ベース色を使用のチェック外してもテクスチャは反映されて同じ結果になる
自分も手探りなので何か間違ったことしてたらごめん Lightwave11.5を無償で2015にアップグレードすることってまだできるんでしょうか? 直接販売店に聞くべき案件ですね。
難しい気がしますが。 >>856
それって2015発売直前のキャンペーン中に買った奴ってこと? 購入日2013年でした
よく見たら2014年11月1日以降の購入者が対象なんですね…失礼しました >>855
なるほど・・・
自分の場合、貼ったテクスチャ画像に明度の違いがほぼ無かったので
違いが分からなかったようです
検証ありがとうございます
こちらも何か分かったらここに書き込みします 交差エッジでエッジを描画する対象オブジェクトを絞ったり(または指定)する方法ってないでしょうか
自身の交差エッジ出したくなかったり、思った通りには難しいですね
LW2015.3です オブジェクトごとに輪郭の設定すれば希望のエッジになるかと
ただこれだとオブジェクト単位でしか分けられない
サーフェイス境界使った方が早いかも >>862
ありがとうございます!
説明が下手ですみません
A、B、Cの3オブジェクトがあったとしてその全てが交差しあっている時に
AB間でのみ交差エッジを描画したいといった感じの事をやりたいのですが
自分の勉強不足か、そもそもの考え方が間違っているのか・・・ >>864
unRealプラグインそこまでできるなんて凄いすね
ありがとうございますunReal勉強してきます! unRealで出来るだろうけど2015以降で動作するか分からないしラインハルトはVPRで描画されないからレンダリングしなきゃ確認出来ないし
LW標準の方を勉強しなきゃいけないのかと思ってお薦めしにくい オブジェクト分けていいなら
交差エッジ用の透明オブジェクト作ればいいじゃん >>863
状況が良くわかっていませんが、
>AB間でのみ交差エッジを描画したい
のであれば、ABのみに交差エッジ設定をすれば良いだけでは? あっそうか、
C自身が交差するエッジは描画したくて、
でもAとC、BとCの交差エッジは描画して欲しくないってことですかね。 >>866
現状は2015なので動作していますが、標準機能でできるに越したことはないですよね
安心という意味では
プラグイン自体は高機能でとても素晴らしいです
>>867
なるほど状況によってはそういった方法で乗り切るのもありですね
>>868
そんな感じです
とりあえずunrealで難しいですがなんとかできそうなので頑張ってみます
皆様色々とアドバイスありがとうございます! 3DCGでアニメ表現!サブリメイションセルシェーダーの使用感と使い方【LightWave2018】
https://modelax.net/blog/sublimation-cel-shader/ AGE-1カッケー!!
キャンペーンで2018買っときゃ良かったかな、また安く買えるチャンスがあったら買う >>871
卿らはアイアンスカイで月を手に入れているのに、それに飽き足らないのか。 本家のLightWave2018の詳細ページには
サブリメイションのセルシェーダーについて書かれていないから、
「あれ?もしかして日本語版だけの特典?」と思ったけど、
そんな事はなくて、ちゃんと英語版のLWにも入っていた。
わざわざ英語版のLWをダウンロード&インストールして検証してしまったよw
LWは線画に関して、標準セル、サブリメイション、unReal Xtreme2等々
選択肢が多くていいね。 LightWave2018の標準セルシェーダー、サブリメイションは良い感じだけど
色とかノードで入出力を出来るようにすればもっと色々出来るのにと思ってしまう
あと髪の毛の上に目や眉毛を描画する機能が欲しいわ
unRealがLW2018対応になって欲しいけど色々変わったから難しいのかなぁ… 学割安いな・・・。
30代のおっさんなんだけど、仕事の片手まで通信制大学やってるんだが
学生証もあるにはあるし
購入権利はあるんだろうか。
あるなら卒業までに買っておきたい。
昔LightwaveはVer6?だったか有り金はたいて買ったんだが
パラレルポート(昔のプリンタポート)に接続するドングルなくして
それから放置してたらどっかいってしまったぞ。
メタセコと六角大王の熟練度を無駄にあげてた。
今どちらもオワコンな感じで、無駄だったな・・・。 ドングルなくしてもアップデートできるからLW2018に復帰しな 実際2018でPBRに対応して良くなった というか やる気が出る
SubstancePainter等で作ったPBRテクスチャを適用できるので メタセコはMMD業界ではメジャー
MMDの集い Discord支部とか見ると盛り上がってる
趣味の範囲だろうけど数百人のコミュニティはすごい >>854-855
サブリメーションセルシェーダーのテクスチャの件ですが
公式に問い合わせてみたところ 現象が確認できたので
不具合として報告を上げておく旨回答がありました
アップデートに期待 >>879
>あと髪の毛の上に目や眉毛を描画する機能が欲しいわ
それほしい。
それが無くては、アニメ表現がなりたたない。
CGくさくなってしまう。 2018.0.4の交差エッジってオブジェクトID順が描画の優先順位になって
いやがるのですが(ID縛りなんて読込順でも変えない限り変更する手立てないだろ)
それに交差エッジのOpacityもおかしなことになってやがるので、
使い物になりません。単純な不具合が散在し過ぎです。 >>888
だから旧VerのLWとunRealから離れられない >>888
>あと髪の毛の上に目や眉毛を描画する機能が欲しいわ
メデューサか 毛の上に眉毛はアニメならわかるけど
毛の上に目は…恐い ハンターハンターのキャラでそんなの居たような>髪の毛に目 え、髪の毛の上に目って普通にない?
もちろん作品やキャラによるだろうけど結構見たことある気がするぞ 髪の上に目があるのは居るけど
普通は髪の色調を加えてあるんじゃないかな >あと髪の毛の上に目や眉毛を描画する機能が欲しいわ
3ds MaxのPencil+のマテリアルの透過機能の事を言いたかったんだけど
伝わらない人もいるんだな。
萌っぽいキャラだと前髪で眉毛や目が隠れないほうが表情が分かりやすく
なるんだけどそういうの作らない人には分からないのかも。
3rd Powersのセルシェーダーはいつ完成するのかな?
Paint Weightsとかのデモ動画とかにちょくちょく使われてて
すごく気になっているのだけれど… unrealならidで表示順変えてできるんだけど2018ェ あー、マテリアル透過か
モデルの時点で寄生獣でも造るのかと思ったよ
髪の毛の下の表情がわかるって表現の方が理解できた LWのセルシェーダーと髪の毛透過プラグインは結構歴史があった気がする
それこそpencil以前の20世紀からあったような ああ惜しいな
誰か電子レンジと携帯でメール送ってやれ
LWが天下取ってる世界線に切り替えるんだ >>904
じゃあv8前後でキャラクターリグに力いれるようにも頼む さて
今朝採れたばかりのインテリジェンスポティトゥを蒸かしたものを食しながら
今後の計画を練るとしよう 2018は
レイアウトビューとパースマッチングとLWCADの組み合わせが
超使える 2018は大幅に変更が入るから従来のパイプラインを維持したいのであれば
2015を確保しておいたほうが良いとこのスレでも注意喚起があったけど
もし確保しそびれたのであればD嵐に事情を説明すれば2015のライセンスを
融通してくれるという書き込みもあったので利用してみるのも良いのでは なんだかんだいってLW2018は根本の改良が入り始めたからね ネット見ればノード使ったいろんな動画も増えてきてるし
海外のユーザーはけっこう盛り上がってきてるんじゃないの
リップシンクのノードとかフリーでだしたりしてるし
https://www.youtube.com/watch?v=Gql_3QpJEKQ LWのスカルプトプラグイン来た
これも根本から手が入った結果かね
http://www.rendering.de/?p=17928 俺は法線弄れる方が良いわ。
未だにこれができないとか。 西川善司の3DGE:ノイジーな素材からレイトレ品質映像をリアルタイムに作る。
「Project Spotlight」の技術にGPUの新たな進化が見えた
http://www.4gamer.net/games/210/G021013/20180523063/ 御チンチン御チンチン御チンチン御チンチン
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 2018はいいアップデートだけど
Adobeアプリのようなドッキングパネルにしてほしいなぁ ウェーバーならまずALT+F2の呪文を暗記すべきだ。
これを知らないと不意な状況でパニックに陥る。
この初心者殺しの機能はもはやLWのアイデンティティでもあるが、
トグル動作だけでなく、いい加減復帰ボタンぐらいつけろよとも思う。
あと、LW6.0から実装された前回プルダウンメニューの位置を覚えている仕様が地味にウザい。
「階層メニューのこの辺」というマウスの引き操作を身体に覚えさせる事が出来ない。
せめて機能のON/OFFの切り替えが出来ればいいんだけどなぁ。。。 >>920
無闇に変えられても使いにくくなるだけさ
それなら変わらない方がいい ショートカットの話題が出たのでちょっと聞きたいんですけど2018でAlt+Ctrl+Shift+矢印などの複数キーの組合せ使えますか?
以前のバージョンでは登録できなかったと思うんですけど今も同じでしょうか >>923
そこまでするならマクロキー買った方が早くね >>924
お返事ありがとうございます
標準で設定出来るのなら外部デバイスの準備は必要ないと思い質問しました
他のソフトでは可能なので最新のLWはどうかなと思いまして… プルダウンメニューはうざいな。
使わないところは任意でマスクできるようにすればいいのに。 たまにメニューや説明の文字がフルで入ってなくて…で略されてて分かりにくいのもなんとかなって欲しい 図書館に昔のlightwaveの本があったから読んでみた
バージョン5の頃は288000円もしたんだね今の倍値とは
必要スペックがPentium200Mhzとか時代を感じる仕様だった CGバブルの頃は楽しかった
LWが最先端だった時代もあったよね
いち早くトレンドの機能を先取りしてた
今は当たり前になったサブディビジョンサーフェスとかLWのメタナーブスが一番搭載がはやかった記憶
まぁもう20年以上前の話だけど ワイバーンはワクワクしたな
そういえば青山さんの嫁さんのアレはどうなったんだ
と思ってググったら悲しい状況になってたけどよく頑張ってそこまで作ったなとも思う 青山さんは結局ワイバーンだけだったね
あとはゲームの下請けムービーばっかり
オリジナル作品は嫁の手伝いだけ・・・ 嫁の手伝い()のやつも宙戦パートは良かったじゃん
ナックルズのあのソフトクリームみたいな爆発好きだったなー
真似しようとしたけど全然できなくて爆発自体が嫌いになった、思い出w ソロでやろうとするとキャラの作りにくさで時間食われてシナリオとか演出、seに音楽と多岐にわたる全体が停滞すんだよ
なんでもかんでも非効率なまま「工夫すれば出来る」って魔法の呪文に頼り切ったツケ 最近の話ならもっとヤマトとかニンジャバットマン話題にしようぜ
ニンジャバットマンだってあの頃にLWで世に出た人だろ >>938
モデリングではいろいろ使ってるかもしれないけどカミカゼだしモーション以降はLWでしょ
次号のCGWORLDはニンジャバットマンの特集だしLWいっぱい出るんじゃね
https://cgworld.jp/magazine/cgw239.html
いきなり「ここまでできるBlender」とかのサブタイでズッこけるけどw >>939
CGWORLDってLW取り上げなくなったね 後追いってか基礎がガタガタなのに修理のメドがたってない晩年の九龍城だろ
今となっては粗が多すぎる 【速報】AMD、12nmで製造される32コア/64スレッドの第2世代Ryzen Threadripperを第3四半期に発表へ
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/event/1125994.html EEVEE - 次期バージョン Blender 2.8 に搭載予定のリアルタイムビューポートレンダラがええべぇ!
http://3dnchu.com/archives/blender-2-8-eevee/ CGWORLD買ってきた
ニンジャバットマン特集
作ったソフトの話は一切無し
LWという単語すら言及されませんでした・・・orz 立ち読みしてLWの画面すらでてなかったように思える まー時期的に2018を使って作ったわけでも無いし
特に新しい技術使ったわけでも無し書くことも無さそうってのは思うけど
Dstromにしろここで便乗しないとかもうLW売る気ねえのかなあとは思う 専門卒Maya社畜御用達のドヤ顔就職情報誌に期待しても仕方ないし 今更マイコンベーシック読んでもねぇ
そもそも今basicを中高生の授業中以外で使う事って無いだろ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。