>>980
範囲指定の部分レンダはあるけどプレビューがメイン

>>979
でも、DSはNVIDIAのIrayに積極対応ではいい線いっている
GPU向けに独自レンダをリリースし続けるのは
描画の品質も速度も今の潮流から遅れるだろうから
GPUメーカーが出すIrayの採用と重視は間違いではないよね
3delightまでのDAZの流儀とNVIDIAの流儀が馬が合ったというのもあるけど
ShaderMixer辺りのMDL準拠など無料でそこまでするかというぐらい対応している

今後、AIアクセラレーションデノイザーがIrayプレビューに降りてきてほしい
精細さは欠くもののノイジーなプレビューから解放されるなら若干のリソース喰いは許せるな