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【コミスタ・イラスタ後継】CLIP STUDIO PAINT part82
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワキゲー MM0e-x4Or)垢版2018/02/28(水) 10:28:37.22ID:Tiae00eFM
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CLIP STUDIO PAINT 公式サイト http://www.clipstudio.net/
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前スレ
【コミスタ・イラスタ後継】CLIP STUDIO PAINT part81
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1514982781/

関連スレ
【漫画用途】CLIP STUDIO PAINT part6
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1455181626/

【セルシス】CLIP/クリップ 21 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/cg/1495701744/

【イラスタ後継】CLIP STUDIO PAINT PRO part1
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1359020140/

QUMARION/CS ACTION/CS COORDINATE総合スレ Part4
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1403154377/

次スレは>>970が立ててください
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0004名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d0b3-FYDH)垢版2018/02/28(水) 23:31:40.76ID:AFqXi5BD0
前スレにもあったけど新規ウィンドウの左右反転のマクロ化便利だよな
うちもAHK一発でやってる
左側に表示したいからまともにやると6手順もかかってしまう

;-------- 新規ウインドウ 左右反転
~Shift & H Up::
Send, ^!{F1} ;新規ウインドウ
Send, ^!{F2} ;並べて表示
Send, ^+{Tab};前(左)のキャンバス
Send, {END} ;表示位置をリセット
Send, h ;左右反転
Send, ^{Tab} ;次(元位置)のキャンバス
Return

あとコレも便利
;-------- Shift+Tab 一括化
~Shift & Tab::
Flag += 1
If Flag = 1
{
Send, +{Tab 2}
Return
}
Send, +{Tab}
Flag =
Return
0009名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e7ed-K+Yz)垢版2018/03/01(木) 21:48:10.25ID:7afFCUyf0
夕方に届いたわ
キーボードの位置に困ってたので助かる
0013名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e7ed-K+Yz)垢版2018/03/02(金) 06:09:09.33ID:oXjv7FuM0
16proでクリスタ使っててレイヤーとかの文字が小さくて見づらい
環境設定でタッチに合わせた大きさに合わせる→大にしても見づらいんだけどこれ以上大きくできない?
0019名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67b3-4PeO)垢版2018/03/02(金) 08:06:45.36ID:ChOkyz6A0
>>18
返答ありがと
ググった結果、環境設定の表示倍率に細かい数字を追加していく事で解決できました
マウスだとスムーズなんだけどtabmateだと挙動が違うからどうしようかと思った…

ところでみんなのtabmateどんな感じの設定なのかな
使いやすそうなのがあれば参考にしたい
とりあえず今ウチのやつはこんなんです
https://i.imgur.com/hv36cCt.jpg
Bボタンのツールローテは、色混ぜ→ぼかし
左ボタンは、筆→エアブラシ
0031名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8760-t7aK)垢版2018/03/02(金) 14:15:35.97ID:JVsQKX9/0
タブメイト欲しいけど今俺が使ってるPS3ナビコンの方がよさげなんだよな
joytokeyで自由に設定できるしゲームでも使えるし
でもwin10だとソフトが不安定で時々ブルスクになるのがちょっと不安で代替品を探してる
0038名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67ec-PLqx)垢版2018/03/02(金) 16:12:40.41ID:nkDFVzpb0
>>36
こういう奴見てるとキチガイの相手しないといけないサポート業務ってほんと大変だと思う

>>37
>>31の書き方だとwin10が原因でソフトが不安定になると言ってるようにしか読み取れないぜ
どちらにせよ非公式ドライバの類を使ってる時点で自己責任でしかないけどな
0047名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67ec-PLqx)垢版2018/03/02(金) 17:43:33.23ID:nkDFVzpb0
>>43
「〜と」は、基本的に、S1が起これば通常S2が起こるという、反復的・恒常的に成り立つ関係を表わすときに使います。
雨が降ると、雪が解けます。
部屋が静かだとよく勉強できます。
成績が60点以上だと合格です。
Win10だとソフトが不安定になります。

「Win10だと」という書き方はソフトが不安定になった原因としてwin10が結び付けられてるからwin10のせいにしてるのと同義
単に事実を述べるなら「win10で」と書けばいい
0049名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 27e9-OhsS)垢版2018/03/02(金) 18:04:41.14ID:Tk9HrTjw0
>>47
>「Win10だと」という書き方はソフトが不安定になった原因としてwin10が結び付けられてるからwin10のせいにしてるのと同義

同義じゃないよ
「Win10だと」はWin10にしてから不安定になったという事実を述べてるだけ
「Win10のせい」と言ったらWin10が悪いというニュアンスが含まれるので意味が変わる
0051名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67ec-PLqx)垢版2018/03/02(金) 18:18:46.52ID:nkDFVzpb0
>>49
せい【所為】とは。意味や解説、類語。《「所為」の音「しょい」の音変化か》上の言葉を受け、それが原因・理由であることを表す。

「Win10だとソフトが不安定」という日本語にはソフトが不安定になった原因としてwin10が結び付けられてるので
「win10のせいでソフトが不安定」「win10が原因でソフトが不安定」と同じ意味合いになる

ガイジ相手だと噛み砕いて説明しないといけないからほんとサポートの人は大変だな
0065名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67ec-PLqx)垢版2018/03/03(土) 14:59:26.64ID:xYnmOZ100
画像データ以外が残る実装であることとサイズ小さくする方法を回答してるのに
肝心要のファイルは提供せず謎の現象扱いで放置されたままだと文句言われるんだからガイジサポートの人は大変だなぁ
0071名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df81-qmJ7)垢版2018/03/03(土) 23:30:42.95ID:nVueiGQ30
クーマリオン、改良して値下げしてくれたら嬉しいんだけどな。
0072名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 478a-9dk4)垢版2018/03/04(日) 10:51:56.34ID:yTVl9Oav0
PowerTone「クーマリオンなら」
六角大王Super「おれたちとなかよく」
CLIP STUDIO MODELER(モデリング機能)「埃に埋もれてるぜ」

そういえば故障部品の保有期間(3年)も終わってなかったっけ
0078名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 479f-O4oV)垢版2018/03/04(日) 13:43:46.95ID:sabTJzCm0
>>73
持ってるよ
ポーズの認識制度が甘くて取らせたいポーズの7割くらいまでにしか近づけられないのと消費電力が大きいらしくACアダプターかPCのUSBスロットでないと動かなくて
あと関節に不安があって大きさもリカちゃんとかのドールより大きくて常に机上に置くにはちょっと無理

小さかったら壊れるまで使い倒したんだけどなあ
0080名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df9f-d19+)垢版2018/03/04(日) 13:54:09.62ID:m5HKjN3V0
>>73
じつは慣れればクーマリオン弄ってポーズ作るより、デッサン人形弄ってポーズ作った方が早いという問題
0082名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f73-wl/W)垢版2018/03/04(日) 14:18:23.77ID:yen9DeCl0
精度高ければアニメ描く人にはいいし安ければ体かけない人にはいいかもしれない
正直ユーザーが絞れてない商品だと思う
3D全般もそうだけど描ける人にはポーズやパースだの設定してる時間で自力で描いた方が早い
0088名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff23-zfcU)垢版2018/03/04(日) 14:51:05.61ID:LZZcqjwY0
>>81
それに関節の可動域が「クーマリオンが綺麗に見えるシルエットデザイン最優先」で手足が頭や体に干渉する構造だったから
PCの中の3Dモデルを動かす入力装置なのにアクションフィギュア程度しか動かせないから自由度が低い
クーマリオンがリアルでカッコイイポーズをしていても中の3Dモデルは変な格好で本末転倒という

棒人間で自立出来なく腰で浮かせる不格好でも間接を300度くらい動かせる形なら
精度が悪くても余裕が有る分調整が効くから拡張性が広がってヒットしてたと思う
0089名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f2a-EKoR)垢版2018/03/04(日) 15:20:00.23ID:OMz/wYZI0
つーかデッサンもといポーズ用に使える人形なんて腐るほどあるし
普通の体型のキャラならそれらで適当にサッとポーズ付けてサッと描けば済むからこんなもんの出番は無いんだよな
どうしてもじっくりポーズ付けて確認したいのは体型が特殊で市販の人形で代替が利かないキャラという難儀さ

そういう意味でデザインドールには期待してたんだけどな
UIがクソ以下のゴミで途中で開発やめて逃げさえしなきゃなぁ
操作しやすくてお手軽に体型とポーズ変えて確認できる方向に舵切ってれば需要高かったろうに
0090名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMbf-G1+x)垢版2018/03/04(日) 16:30:44.71ID:JaTyNVP/M
デッサン人形そのまま写真にするのもクーマリオンも結局硬い物質としか表現できなくて
どのみち肉の潰れ方とか再現できないから
本気で描けない奴には結局そこまで役に立たない
立ちポーズがちょっとひねれるぐらい
クーマリオンはもっと進化すればその辺いけるのかな
0093名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7ffa-m1UI)垢版2018/03/04(日) 19:01:59.69ID:rxMPnO410
3Dやら線画抽出やら自動着色やら、便利なツールによって誰でもそれなりのものができるようになるな
いったいどれだけ平均レベル押し上げるんだろう。そして市場から淘汰されていく奴の数もすごそうだ
0097名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 27e9-OhsS)垢版2018/03/04(日) 19:25:32.35ID:yozSkJP80
>>89
色々なソフトを弄った結果デザインドールが一番ポーズ作りやすいと思ったけどな

まず手を必要な位置に移動させて、それから腕の回転角度を決める手順は合理的で早い(足も同様)
絵を描くときに手を描いてから腕を描くと早いのと同じ
https://pbs.twimg.com/media/CEdck6CVIAA705i?format=jpg&;name=large

あと視点の違うシルエットが表示されているおかげで、
正面からカメラを動かさないままでもポーズを立体的に把握できるし、
カメラに向かって手を突き出すなども可能
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