>>231
どこを結合したいのか、もう少し具体的に書いた方がいい。

>>232
MMDの物理設定はPMX Editorでやるんだよ。3DCG界の多くの物理設定はBulletエンジンを使っている
から同じシステムと言えば確かに同じだけどね。