Blender Part64
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
>>98
そんなもん一人でID変えて自演に決まってるだろ
過去何度も切り替え忘れの失敗もあるし
言いたい事はわかったから相手にするなら隔離スレでやれ
その為の隔離スレだろ
お前はいくら正しい事を言ってもお前が叩かれるのは必然
ここではお前も荒らしと同じく邪魔だから
>>61 ROMの皆さん、
このスレは重複スレです。まずはこっちから
996 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2018/04/13(金) 22:18:38.59ID:rFXcNzS0(7)
次スレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1514989895/ 今日はblender情報てんこ盛りやね
HEROは本作スレで、開発(コードクエスト)関連はこのスレでレポートさせてもらいますね
コードクエストの作業予定
https://lists.blender.org/pipermail/bf-committers/2018-April/049326.html
メモ
・5/11にmasterに2.8コアを統合して、そこから2か月間バグ修正
・BIとGEは撤退決定 - agreed to remove BI (Sybren) and GE (Dalai).
・Status bar? ゲームエンジンは無くなるのか
まぁイマイチ活用されてなかったから
仕方ないか >>101
IDコロコロチンパン爺に言えよ
ここでID書いているだけで向こうじゃ全然書き込んでないじゃないか
>>103
ゲームエンジン廃止は朗報やね
blenderも少しはスリムになった方が良いよ、せっかく新しくなるんだし
>>105
もともとゲーム会社のインハウスツールだったからじゃない?
ゲーム会社から自社ゲームエンジンを取ったら・・・ねぇ? こっち使えって言ってんだろ
>108名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/17(火) 13:05:52.20 ID:O8N0TRz5
>ID:Tu27l7nVはジジイ本人の自演 >>106
荒らしや猿に言葉が通じる訳が無いから、ここで相手にしている「お前」に言ったつもりだったが
ここで相手にし続ければここで邪魔と言われるのは当たり前だと言ってる意味が理解出来ないのか?
お前はその爺と同レベル、もしくは爺の自演と認識して間違いが無いと言う事か?
向こうのスレでは
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1514989895/696
このスレでは
>>89
と引用して持って行く事も出来るだろうが >>108
オメェがややこしいことするから書き込むところ間違えたじゃねぇか お前らええ加減にせえや!!!!!!!!!!!!!
blender情報を出してるんやからそれについて回答するか、そうじゃないなら黙るかしたらば行くか、ワッチョイ行くかせえ!!!!! では改めて
今日はblender情報てんこ盛りやね
HEROは本作スレで、開発(コードクエスト)関連はこのスレでレポートさせてもらいますね
コードクエストの作業予定
https://lists.blender.org/pipermail/bf-committers/2018-April/049326.html
メモ
・5/11にmasterに2.8コアを統合して、そこから2か月間バグ修正
・BIとGEは撤退決定 - agreed to remove BI (Sybren) and GE (Dalai).
・Status bar? >>112
俺がチンパン爺の自演だと思っているんなら安価なんかつけて相手にするなよ
チンパン爺に言葉は通じないんだろ?
矛盾した書き込みだとは思わんかね?
俺に安価するなら他のチンパン爺に安価つけたらどうだ?
俺には君のレスはチンパン爺を擁護しているようにしか見えないが >>103 >>116
blender情報書きたければここではなくblenderニュース速報スレで
Blender ニュース速報 Part2 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1471442546/ ↑ID:Tu27l7nV
そもそも
ここは荒しの建てたスレ >>120
チンパン爺が荒らしじゃないと言うならそうなるな
それならこのスレ使う理由も無いな
本作家スレ使えよ >>122
非公式スレで本作家をスレを使えと言うチンパン爺の自演か俺はw >749名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/17(火) 14:02:32.49ID:Tu27l7nV
>
>もうIP表示の次スレ立てようか?
>そんでここ埋めるべ
> ついでにBlenderスレと本作家スレ分けた方が良いだろ
>またジジイに宣言されたらかなわん >>129
こういうの今まで全部俺の自演w
もっと言うとこのスレ立てたのもじじいも全部俺だってさw >>127
ここのスレ立てた
こいつがスレ立荒しか
あとスレ終了間近になると荒らしてるワッチョイ厨w
この証拠はワザワザ自己紹介してる様なもの やべぇもの見つけた
>763名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/17(火) 14:58:07.97ID:Tu27l7nV>>764
>ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
>だとよ
スレ建ストップ掛かるくらいの頻度っで建てまくるってwww
完全にあかんやろ >>134
>854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 Mail:sage 投稿日:2018/04/17(火) 18:42:30.24 ID:V6Ief4nE
>次スレ
>http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1523958044/
君の新しいスレができたようだよ
よかったねw ここの>>1でスレ建てた
ID:Tu27l7nV嵐確定だな >>135
>君の新しいスレができたようだよ
> よかったねw
そもそも、ココを建てて荒らしてるのに? >>133
>本作家スレ行ってごらん
本作家スレ逝ったら物凄いものがw
これ、
今までの強弁が崩れ去って全部ウソ言うてる証拠やがな
>ID:Tu27l7nV = ID:yLO4wzYE なのか?
>930名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/17(火) 23:37:23.77ID:Tu27l7nV
>
>あれっ
>変わってるなぁ
>何もやってないんだがな
>俺だよwwww
>気にすんな
気にすんなあれへんやろ ジジイの乗っ取りに反発して作られたしたらばは
一度もジジイに荒らされてないと言う決定的な事実 こっちにも
本作家スレ埋め立て完了記念
したらばの方にも書いて来たよ 本作家スレじゃ
もうしたらばで良いんじゃないとのこと
ジジイは新スレに隔離w そうなんじゃない?
正式にってわけじゃないけど、したらばで良いんじゃね?みたいなやり取りがあってね
じゃあ埋め立てちゃうよーってな経緯でほぼ俺が埋めたw
こっちに来るとも思えないし、かと言って新スレ立てるのも無理があるし
ただ俺しか、したらばに書き込みに来てなかったけどねw あと何故か本作家の日常 Part3スレとBlender 本作家の日常 Part3ができてたw
うちらには何の関係もないけどねw >>144
念のため書くけどBlenderスレのことだからね
本作家スレがしたらばにできるわけじゃいから まあ、どっち使っても良いんじゃないかしら
向こうの方が平和ではあるけどね
ジジイも来ないし 本作家スレ覗いてきて思ったんだけど
あまりあっちの住人はBlender自体に興味のない人が多いのかな?
ジジイの観察が趣味の奴らが多そうだ
したらば移住もあまり進まないかもな ■■■■■■■■■■■■■■■■
Blender Partxx スレ終了のおしらせ
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このスレでBlenderスレの2ch 5ch利用は終了となります
2000年07月29より18年間のご利用ありがとうございました
(移住先は以下スレ)
過去(覗いてみると面白いよ)
Blender Part 1 相当スレ
https://pc.5ch.net/test/read.cgi/cg/964798468/
【OpenSouceに】 Blender Part2 【なりますた】
https://pc.5ch.net/test/read.cgi/cg/1045095318/
まぁ初心者スレのPart15がしたらば移住してるんだけどね 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 移住先について:
移住先:
したらば BlendrPart64
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/43792/1523598050/
その他割り当て先(?):
したらばBlendr64 BlenderPart63 一般利用者
Blender ニュース リンク付きのnews
Blender 本作家 チンパンジーの檻
本作家スレpart3 サル?お気に入り
※イチゲン()さんは 初心者スレで質問するかかワッチョイ晒して勝手につぶやく
初心者スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1520609059/l50
ワッチョイ BlenderPart57
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1459634188/l50 >>25
だな
メジャーとアマチュアの違いとも言えるね >>152
もともとBlenderスレは狂人だらけだったろ
何を今更
何年か前に中学生だったと思うがblenderでCGムービーを作り上げ世間から賞賛された
ニュースにもなったから検索すれば出て来るだろ
その時のblenderスレはどうだったか知っているか?
嫉妬と誹謗中傷の嵐だった
袋たたき状態だったぞ中学生相手に
そん時からこのスレ住人たちは狂ってると思ったね
それも全部ジジイの嫉妬だって言うなら話は別だがあり得ないだろ
返信するの面倒だから先に書いとくけど
その狂人たちのスレに今もいるのはたまに投下される貴重なblender情報の為だ
レスしても返信はしないよ 昔の米粒みたいな文字やボタンのUIを理解して使ってたとかスゲーな
現UIになるまで二度と使うことはないだろうと思ってたわw 昔からじゃない
ここ最近お前らが無職になってからだ >>154より何年か前はみんなで分担して英語マニュアルを手動翻訳してた。 まだGoogle翻訳が無いころ。 UI翻訳ももっと標準的な文言に変えていってもらいたいね 癖が強いものが多い
英語自体がフランクな言葉を使ってたりするからそのまま翻訳すると癖が強くなるし、それを思い切って変えたら変えたで意訳すぎるとかいう輩が出てバランスとるのは難しいと思うけど
癖の強いUIを好むやつはいないわけやから日本生まれのソフトウェアだと良い意味で勘違いさせるようないい翻訳を目指してもらいたいね >>159
人に指図してんじゃねえよ
お前はいったい何様やねん ■■■■■■■■■■■■■■■■
Blender Partxx スレ終了のおしらせ
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2000年07月29より18年間のご利用ありがとうございました
(移住先は以下スレ) 👀
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初心者スレ
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ワッチョイ BlenderPart57
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1459634188/l50 >>157
そうなんだ?
俺はyamyam氏が翻訳しているものと思っていた
UIの翻訳も彼だよね?
ミーティングノートもリリースノートの翻訳も彼には感謝している
面識はないけどね
彼のサイトに登録しているわけでもないし
でも良い情報源だと思う
UIが日本語翻訳された直後は違和感があったけど今は別に何とも思ってないけどな
最初の頃は英語しかなかったから慣れの問題もあったとは思うけど
だけど、結構翻訳もいろいろ工夫と修正を重ねて良いものになっていると思うけどね 最初の頃はなんか違和感があった、うまく言えないけど
だからわざわざ英語のまま使っていたりもした
いつぐらいかな?日本語にしてもまあ良いかなと思ったのは ブレンダー使って日あさいけど、最近買ったblender本だと
使う機能の指定が日本語名で書いてあるので、最初から日本語UI使ってるよ
逆に古いbleder機能解説記事みると英語表記で若干困ることもあるけど。
翻訳してくれた方々には感謝 ■■■■■■■■■■■■■■■■
Blender Partxx 終了のおしらせ
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2000年07月29より18年間のご利用ありがとうございました 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 2.8で待ちに待ったモディファイア実装開始!
First Modifier in Blender 2.8! - Code Quest
https://www.youtube.com/watch?v=xZ3fksWUrB0 見た限りだと2.8もUIは劇的に変わるわけではないみたいだね 新UIはまだマージされてないんじゃなかったか
でもUIの何が問題なのかあんまりわかってない気はするんだよね まだ完成じゃないけどUIはもう変わって来てるしワークベンチエンジンも使われてる
デイリービルドにも来てるんで試してみれば? 選択操作が糞なままだな
機能はあるのにマウスに割り当ててない ■■■■■■■■■■■■■■■■
Blender Partxx 終了のおしらせ
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2000年07月29より18年間のご利用ありがとうございました 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) グリースペンシルと3Dインターフェイスとアニメーション部分だけでもiOSに移植してくれないかしら
良い手書きアニメアプリになると思うんだが GSoCでNPR用のラインレンダリングのパフォーマンス改善とはありがたい 2.80ベータ、コードクエスト後に
みんなが購入したロケットで支えられるコードクエストですが、
これが終わる6月末に2.80ベータ版がリリースされることが改めてはっきりと明示されました
6月末までの開発スケジュール鳥瞰図です
https://code.blender.org/wp-content/uploads/2018/04/planning.jpg
赤:2.80クリティカル 灰:Spring向け 青:2.8関連タスク
みんなに影響するUIにおいては Top-bar,Tool bar,Status-bar の3つのバーがありますね 2.8のUIスッキリし過ぎ
何か調子狂うわー
もっとぐちゃぐちゃでもいいのよ >>183
Blenderはショートカットに頼りすぎというのがあるな
昔から使ってる人は馴染んでるから問題ないけど
新しく始める人にとっては機能へのアクセスしにくさが障壁になってる
Mayaは見た目が古臭いけどどの機能にもメニューからアクセスできるのが
学びやすさにつながっているとTONも言っていたな 確かに3DCG界のvimとしてスムーズにショートカットが学べる環境作りが必要
・ショートカットのマニュアル化
・ツールチップにショートカット情報を付加 初期の頃に目星い機能をショートカットに割り振ってずっとそのままだからね
そろそろ一から見直してもいいと思うんだがな >>185
>ショートカットが学べる
こういう発想がアホ丸出しなんだが。
ショートカットなんて、
なんの汎用性も無い、なんの根拠も無く適当に割り振られただけの呼び出し手順を
「学習」する意味がどこにあるわけ?
はっきり言って3DCGの技術とはなんの関係もないぜ? カテゴリー分けして、ラベル付けた引き出しにそれぞれ格納すれば、
誰にでも初見でアクセスできるものを、
わざわざ「呼び出しの呪文」で呼び出さないといけないって、
「呼び出しの呪文」覚えて唱える事から始めないといけないとか
もっとマシなことに労力使いたいわ。 初学者が「レンダリング」やら「メッシュ」やら言う用語を、その意味する概念を
理解し覚えていくのは「3Dグラフィックス」の学習。
全てのソフトで使える要素であり、それは彼の財産になる。
しかしレンダリングする為にはF12なんてのは、それとは何の関係も無い
Blenderでしか意味の無いただの慣習
そんなものに時間を使う意味がどこにあるのか 膨大な作業を一々ひとつひとつリストからコマンド実行するのかよ。俺はいやだぜ効率悪い
曲げとか切り裂きとかポインタの位置が重要で実質ショートカット覚えてないと使えないのもあるのに Softimage みたいに全部ラベルボタンにすれば良いと思うわ
アイコンも数が多いと初見では理解できない訳で >曲げとか切り裂きとかポインタの位置が重要で実質ショートカット覚えてないと使えないのもあるのに
単に作業手順の仕様が馬鹿なだけじゃん、それ。それがむしろショートカット依存の弊害だろ。
「膨大な作業のひとつひとつ」の「ひとつひとつの」ショートカット覚えるよりは、
リストから選ぶ方が効率いいに決まってんだろ。 ショトカの方が発展性がないよ
押しやすいキーの組み合わせなんて高が知れてるし
同じ人間でもワークフローの内容に合わせて頻繁に使う機能は異なるだろ
モデリングに合わせて、押しやすい特A級のキーの組み合わせを使い切ると他の作業がすごい非効率になる
アニメーションキーイングとUVとモデリングじゃやる作業が全く違うからな。
だから初心者のうちはGUIで使うようにして、自分なりのワークフローが見つかってきたら
順次ショトカを割り付けて、カスタムメニューなんかを簡単に組み立てられるほうが
膨大な機能を平均的に高速アクセス出来る習慣を簡単に身につけられるんだよ
他のアプリはもうだいたいこの方向に進みつつある
仮にショトカで200,300種類の機能を割り付けて、それを瞬時に押せるように覚えるまで
どれくらいかかる?割り付けたはいいけど、やっぱりこの機能あんまり使わない、とか
自分で定義したキーでも忘れるのなんてザラだろ
GUIやメニューなら視覚的に確認出来るので忘れようがないし、よく使う物はトップ階層におくとか、
優先順位によっての組み替えがやりやすい
メニューを呼び出すキーを5,6個使えばそれだけで100以上の機能へ素早くアクセス出来る >>193
うん、凄く同意。ショートカットって個人的なものだよな。 >>190
こういうのは個人が自分でショートカットを割り振ればいいだけの話で、
本来UIの話とは関係ないわな。 ============================
Blender Partxx スレ 終了のおしらせ
============================
このスレもってBlenderスレの2ch 5ch利用は終了となります
(移住先は上記) 別に煽るわけじゃないけどショートカット嫌うやつってブラインドタッチできないでしょ?
これができたからといって文章力があがるわけでもないという部分では
ショートカットを覚えたからと言って制作物の品質には一切つながらないといえる
なのでショトカ論争の答えとしては
変態UIを使いこなす自分が可愛いと感じる人間はショトカ覚えたらいいし
作りたいものをblenderで作ってやろかていう上から目線な人間はショトカ不向き 馬鹿には無理
人には向き不向きがあるんだから肌に合わないなら別のソフト使えば良いのに
そこに気がつかないレベルの馬鹿なの?
周りを変えるより己を変える方が簡単やで
拘りがあるなら自分で作れば良いだけ Blender Partxx スレ 終了のおしらせ
このスレもってBlenderスレの2ch 5ch利用は終了となります
(移住先は上記) 2.8の最新ビルド落としてみたけど
ここで今行われてる論争は過去のものになりつつあるかもしれない
結構UIに手が入ってる。 Blender Partxxスレ 終了のおしらせ
============================ >>199
バカとかそういう類の話じゃないからね 選択の問題やから。
それに気が付かないという点では君が馬鹿なのは否定できないな >わざわざ「呼び出しの呪文」で呼び出さないといけないって、
キー1つか多くても3つ押しするだけで、呪文じゃないがな
>しかしレンダリングする為にはF12なんての
レンダリングボタンがあるがな、普通はボタン押すの面倒になってF12使うようになるがな
>「膨大な作業のひとつひとつ」の「ひとつひとつの」ショートカット覚えるよりは
Blenderに膨大なショートカットなんて無いぞ
>メニューを呼び出すキーを5,6個使えばそれだけで100以上の機能へ素早くアクセス出来る
Wで呼び出すSpecialsメニューなどがまさにそれですがな
>順次ショトカを割り付けて、カスタムメニューなんかを簡単に組み立てられるほうが 〜他のアプリはもうだいたいこの方向に進みつつある
どんなアプリだよ、どうせゲームだろw あれだ、ゲーミングマウスのボタンに機能割り当てるとかそういうレベルだろアホかw
>バカとかそういう類の話じゃないからね
いやマジでバカだと思うは、使ってれば普通ショトカに行きつくよ、どんなソフトもショトカあるんだし
その有用性を使いこなせなく理解もできないなんてチンパンジーだと思う
ちなみにブラウザの超便利ショトカはCtrl+w これ押してブラウザ閉じとけよ無能w ============================
Blender Partxx スレ 終了のおしらせ
============================
このスレもってBlenderスレの2ch 5ch利用は終了となります
(移住先は上記) >>205
うん、オマエに話が理解出来ないのは仕方ないね。
きっとオマエのせいじゃないんだろ。 >>205
つーかおまえって勤勉な無能そのものだよw
一番味方に居て欲しくない奴な。 ============================
Blender Partxx スレ 終了のおしらせ
============================
このスレもってBlenderスレの2ch 5ch利用は終了となります 個人が自分用のショートカット作って活用するのと
ソフトがショートカットに依存して、ろくにGUI作れないのは全く別の話だが
まあ、オマエには難しいよなw>>205 自分でショートカット作るって発想ないやつって一体なんなんだろ。
ソフトで用意してくんないと駄目って、それ何? ============================
Blender Partxxスレ 終了のおしらせ
============================
このスレでBlenderスレの2ch 5ch利用は終了となります
2000年07月29より18年間のご利用ありがとうございました 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) BlenderがGUIを整備した所で、自分でショートカット活用すんのになんの問題もないはずだが、
一体なんだろな?
動機が不明だわ。
まさか「僕のBlenderちゃんが攻撃されてる!!!」みたいな話ではないよね?w >>198
俺に言ってるのか?悪いけど全然的外れ。ガッチガチのブラインドタッチ派ですがな。
タッチタイピングやピアノみたいな永遠に不変のインターフェースなら覚えりゃ一生使えるだろ。全く話が違うね。
だがCGのワークフローなんてどれだけ持つよ?CGじゃ根底からワークフローが変わる変化は珍しくない
ショトカは覚えれば確かに速い。脊髄反射で覚えるからな。
今プロピアニストのようにコンマ秒で操作出来るようになって何年持つ?
時代はどんどん変化し、お前もどんどん老いていく。どこまで持つ?
一度骨の髄まで覚え込んだフローはそう簡単に変更出来ない。いや出来なくはないが速度はガタ落ちになる。
ピアニストが鍵盤の配置をしょっちゅう変えて、同じ能力発揮出来ると強がり言ってるようなもんだよ
ショトカだけに依存した操作系は時代の変化とワークフローの多様化に耐えられないんだよ
自分だけは一生若いと思い込んでるバカが多いんだよね Blender Partxx スレ 終了のおしらせ
============================
このスレもってBlenderスレの2ch 5ch利用は終了となります だから基本的にツールのデフォルトはショトカに依存しない操作系で確立してGUIを整備し、
コマンドを自分のカスタムした、GUIや最低限のショトカで支えるスタイルが一番変化に強いし、学習もしやすい
カスタムのGUI(カスタムメニューや、パイメニューを 簡単に視覚的に作れる機能を整備するのが大事。
Mayaのホットボックスのようなモノでもいい。
ショトカは押しやすい組み合わせは限られているから、汎用的で、どのツールでも共通に使えるモノを
覚えた方が、一生の財産として有効に使えるだろう? >>216
拍子抜けするくらいの正論だよな。
なのに
「なんで逆立ちで歩くんですか?足で歩いた方が早いよ?」
「腕力のない無能は黙ってろ」
みたいなw じゃあそれここじゃなくて、開発してるひとたちのグループに参加して提案してきたら?
そこまでする気ないから愚痴っておしまいですか? ============================
============================
Blender Partスレ終了のおしらせ
============================
終了しました >>211
だ・か・ら ショートカットなんてものは制作物の品質に関係ないんやから
制作目的のblenderでショートカットを使うなんてのは自己満足でしかないわけ
それでモチベーションがあがるならショートカット使えばええし、
逆にそれで何やってんねやろと賢者タイムが訪れるやつはショトカ不向き
つまり、向き不向きの問題であって良し悪しの問題ではない
>>214
何年持つかと言われれば選り好みしなけりゃ半永久的に使えるだろ
最新技術を駆使したアートを手掛けたいならショートカットなんて無用の長物でしかないし
既存の技術でデジタル作品をというならショートカットで時短でゴリゴリ作ればいい
何度も言うが選択の問題であって良し悪しの問題ではない ============================
Blender Partスレ終了のおしらせ
============================
終了しました >>222
あったま悪いのね。
論点はショートカットの是非ではなくて、それに依存してるボンクラなGUIの話なんだよ。
ショートカットの存在が問題にされてんじゃなくて、
ショートカット以外の砂漠地方が問題なの
難しいかあ? なんだろな、実はBlenderが普及すると困る商売の人かなんかなの?>>222
そうでないとしたらあまりに哀れだわ、頭がw ============================
Blender スレ終了
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終了 >>222
だからおまえは頑張ってショートカット依存でやってけばいいじゃん。
別にオレもショートカットは使わなくはないけどね、Blender以外でも。
でもそんな事は関係ないよなw
Blenderがショートカット以外のUIを整備して充実させたとして、
一体、お前何か困るわけ?
本当に意味がわからない頑張りなんだが。 >>226
うん、普通に疑問だわ。これがTon本人とかならまだ心情的に理解は出来るけどw
でも本人は理解してるだろうけど。 本日のまとめ
簡単で便利でどんなアプリにもあるショートカットをすごく難しく感じ嫌悪する人がいる
そしてその知能遅れは、世界共通の一生の財産となるショートカットを求めていて
しかも自分でカスタムできるショートカットが欲しいということらしい
共通で、かつ、カスタムできるショートカット ←ここ笑うところw >>230
皮肉ってのは正確な理解に基づかないと機能しないんやで?
相手の主張を捏造してやるのはただの厨房の切れ芸
まあ色々とお前について教えてくれるけどな ============================
Blender スレ終了
============================
終了 そんなことよりスレを終了させたがってるやつ何なの?
昔5回線つかって2chスレ荒らして自分が管理するしたらばに
誘導してアフィ乞食する奴いたけど、そういうたぐいなのかな 終った事にしたいのはジジイだな 普通こんなにしつこく書く奴はいない
したらばは規制ホストは晒すようだし、ジジイはそれが嫌で逃げ回ってる ■■■■■■■■■■■■■■■■
Blender Partxx スレ終了のおしらせ
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このスレでBlenderスレの2ch 5ch利用は終了となります
2000年07月29より18年間のご利用ありがとうございました
(移住先は以下スレ) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 荒らしてる奴がしたらばでは猫かぶってると思うと反吐が出るね 移住先について:
移住先:
したらば BlendrPart64
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/43792/1523598050/
その他割り当て先(?):
したらばBlendr64 BlenderPart63 一般利用者
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Blender 本作家 チンパンジーの檻
本作家スレpart3 サル?お気に入り 「blender終了」とか言って連投してるのいるけど
コロコロID変わってんのな。どうやってんだろ 自分はどんなソフトでも一月使ってたらショートカット覚えるけどな。
あと自分の使いやすいようにUIカスタムもする。 >>241
たとえばどんなカスタムしてるの?
誰もが使いやすくなるようなおすすめのカスタムを1つ紹介して教えてよ ============================
Blender Partxx スレ終了のおしらせ
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このスレでBlenderスレの2ch 5ch利用は終了となります 移住先について:
移住先:
したらば BlendrPart64
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Blender 本作家 チンパンジーの檻
本作家スレpart3 サル?お気に入り >>241
1ヶ月でショートカットを覚えるとかUIカスタムもするとか聞いてもないことを勝手に書いてひけらかしたんだから
他人の気分を害した責任をとって具体的にどんなカスタムかを何か一つネタを提供しろよ それすらできないならだまっとけや >>247
ネタって何をw
ショートカットは自分で覚える
UIのカスタムは自分でカスタムするんだよ
全部自分で努力してやり方覚えてピーピー文句を言う前に克服するって話、そこを理解するべきだな >>248
何をって話を広げるためのネタやんかw なんでもいいんだよバーカ
誰かと食事に行って嫌いな食べ物なに?って聞かれて、何でも食べますとかそんな答えいらんからなw
てことでもう一度伺いますね どういうUIのカスタムをやってるんですか?
UIの表示場所かよ、オペレーションの自動化とか、IO関連とかいろいろあるやろ
それでもないなら君が一番よく使うショートカットでもいいよ
あくまでネタ振りやからな
では話が盛り上がるうってつけのネタを>>248が今から披露してくれます
お楽しみに メニューから呼び出せるようになってもショートカットでしか使い物にならんのだよな
例えばEキーの押し出しなんかメニューから選んでもそこからのマウス移動量になって使い物にならん
フツーは押し出しモードになるかマニュピュレータが出てそれで操作するもんじゃろと >>250
私生活を見直した方が良いぞ
普段は大人しいタイプだろ?
ここで本当の意味でストレス発散は出来ない、他人に当たり散らしても最後は空しくなるだけだぞ >>250
他人を煽ることしか出来ないんかよ?
ネタ振りならまずは自分の使い方とか書けばいいのに、お前さんはいつも自分以外に食い付くばっかだな。
大の大人がみっともないよ。 ============================
Blender Partxx スレ終了のおしらせ
============================
このスレでBlenderスレの2ch 5ch利用は終了となります >>184のレスからショートカット論争がどバッと出てるのが
ユーザーのフラストレーションが溜まりまくってるのが如実に現れてるなw
スマホ全盛の時代にはさ、指でなぞるだけで3DCGが出来る
アプリがあっても良さそうなんだが、大手のAutodeskですら
あの体たらくで、Blenderが注目浴びてる現状 ぼくがかんがえた超人
名前 ザ・アルゴリズム土偶
出身国 バイアグラ共和国
超人強度 1129万パワー
必殺技 ヒスパニック血圧サージ GW前に気が立つ人って孤独なんだよ
察してあげような >>256
>スマホ全盛の時代にはさ、指でなぞるだけで3DCGが出来る
ソフトウェアキーボードじゃダメなの? ============================
Blender Partxx スレ終了のおしらせ
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このスレでBlenderスレの2ch 5ch利用は終了となります ショートカットバカが大人しくなったな
さすがのバカでも>>230で矛盾に気づいたかw
捏造とかぬかしても全部レス残ってんだから無駄ですぞぉ〜ww バカ丸出しww blenderのショートカットキーの問題は、
ショートカットキー使わないとどこからその機能を使えるのかよくわからんとこだな。
つまりGUIメニューのまとめが酷い。
片付けられないまま物が増えてぐっちゃぐちゃ。
そこら辺も含めて2.8に期待したいけど、
2.8xベースで安定するまでにはかなり時間かかりそうな予感。 ============================
Blender Partxx スレ終了のおしらせ
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このスレでBlenderスレの2ch 5ch利用は終了となります >>264
メニューに統合してくれればまだたどり着けるのになあ、と思うときがある
そこのところはねえ 多くのユーザーが新しいアイコンを気に入っていますが、多くの人が次の点の1つに不平を言っています。
アイコンが大きすぎる(ユーザーが最も頻繁に指摘する)
アイコンはあまりにも多くの領域を占めています(これは特に長期間のユーザーからのものですが、ほとんどの場合テキストを意味する最小限にインターフェイスを細くしたいと考えています)
色の選択に嫌悪感(あまりにも飽和)
アイコンの影
パースペクティブを使用するアイコン
https://developer.blender.org/T54662#497525
指摘してる人がいてよかった、あの大きなボタンだと機能探すの大変 >>267
一瞬、何を意味してるか考え込んでしまうな
それとサイズが小さくなるとわけが判らなくなる 私が以前から指摘してるようにGUIのデザイン屋を用意しないと。機能は使われて何ぼなんやから
3DCGの体系と人間工学に裏づけられた綺麗にまとまったインタフェースをこしらえるには相当頭ひねらないとダメだよ スクロールバーを使わないで済むように配置して欲しいわ
なるべく少ない工程で作業できたほうがいい プラグインやアプリ自作した人なら解るけど複雑化し過ぎた物で使いやすいUIとか正直無理だと思う
一度きりのリリースなら可能だけど最初のリリース時には想定していなかった機能を後から実装する事が多い3Dソフトでは無理だ
結局は無理にねじ込んでカオス的になっていく。
グレートリセットという手もあるけど多数のユーザーがそれを望まない事も多いからな ============================
Blender Partxx スレ終了のおしらせ
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このスレでBlenderスレの2ch 5ch利用は終了となります タブに関して…
・ホイールで切り替えられるようにすること
・ドラッグで場所を移動できるようにすること
・閉じるボタンは常に表示すること。アクティブにしないと閉じれないし、タブの幅が変わって気持ち悪い
・タブ新規追加ボタンは右クリックでダイレクト追加、左クリック押下したら、まずは新規タブを作り、そこホームに選択画面をもうけてマニュアル検索やらワークスペース選択、AIアシスタントを呼ぶなりするほうがいい
そもそもこの手のタブの挙動なんて車輪の再発明じゃないんだから過去の他所の挙動を踏襲してつくれよ
いちいちこんな初歩的なことを指摘してそれを実装してたら時間なんぼあっても足りないでしょ
計画段階というか外部設計をどういう角度でやったのか本当に謎だわ
スクロールバーに関して…
・スクロールバーはアクティブじゃないエリアは実線一本でシンプルに。アクティブエリアはバータイプにするように。
全体に関して…
UI部品はすべて面取りされて角丸になってるが、全部一律にやるんじゃなくて、やるのとやらないのを分けてメリハリをつけたほうがいい
どちらか一辺倒やから融通が利かず、気持ち悪いUIから抜け出せないのよ 基本的な取り組み方から変えないとw 「ぼくのかんがえたさいきょうのゆーあい」スレはここでしゅか?
ここに書き込めば実装されると勘違いして幸せになれると聞いてきました! 与えられたものを工夫して使うしかない者どうし仲良くしようぜ ============================
Blender スレ終了
============================ こんなにもblenderのことを想って改善策を提言してるというのにどいつもこいつも私を邪魔モノ扱いしやがってまったく!
でもこないだ私のクソ情報を大好きといってくれた人がいたけど嬉しかったよてへぺろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1523980975/296
こういう感じで裏でコソコソ動くやつ本当にきもい
他人の言論の自由を奪いにくるなんて本作家としていったい何を学んでるんだよ
皆さん、こういうのは相手にしないように。反面教師のサンプルとしてここからもリンク貼っとくんで
個人の意見や意思の主張を制限するような阿呆には気をつけましょう 本当にうざいですね >>278
お前がそこでコテンパンにされたのはわかったからw
そっちで引き篭もってやってくれない?その話題ここに何も関係も無いよね? おめえには関係ねえよ
新参者に対してblender界隈にはこういうきもいのがウヨウヨいることを示しただけやから >>280
俺に関係無いなら誰に関係するのかな?
答えられないだろ?じゃあ他所でやってもらって良いっすかねw
スレに関係無い話題を勝手にお前の判断で持ち込まないで下さいwww
何が使命感だよ気色悪いw筋通してから物言えや ============================
Blender スレ終了のおしらせ
============================ はあ?新参者に対してと言うてまんがなw 何も知らない新規のROMに対して注意喚起だよ
blenderは無料で使えて便利やけど、その一方でおまえのようなクズがのさばっていてそれがアートワークの足を引っ張りかねない薄汚い世界というか、
ユーザーのレベルは本当にカスだってことをここにサンプルとして示しただけ
私に絡んだらどうなるか分かっていてここでそうやって絡むんやからお前も同じ穴の狢 いい加減話戻すよ 唐突やけどこのGWに比較スレのテンプレ改訂をみんなで検討しようではありませんか
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1522446386/
現行
【Blender】
特徴:フリー&オープンソース 開発自由参加 1995年〜現在
強み:無料で多機能 起動が速い 強力で豊富なアドオン 独学情報豊富 グリースペンシル マッチムーブ(動画に3D同期)
弱み:独特でクセのある操作仕様 他ソフトとの連携
主要分野:個人の3Dホビーユース全て 映像 ゲーム
動向:アセット プラグイン 日本語環境の充実 徐々にプロユースに浸透
案テンプレ
【Blender】
特徴:
強み:
弱み:
主要分野:
動向:
進め方としては案がいくつ出るかにもよりますが、納得感を感じたタイミングで比較スレの970にその旨を連携する予定です
2.8のタブ型UIのこととかEEVEEのキーワードも入れつつ、2.79はかなり安定してることをアピールできればなあとおもってます
では朝には案が出てることを願いまして…good night.*☆ 弱みの部分か主要部分かわからないけど、
仕事でblender使ってるところってどこかあるんですか? >>284
特徴:オープンソースで開発20年 制作パイプラインすべてに対応 年間600万ダウンロード
強み:高速かつ最軽量 わずか100MB アドオンによる自由なカスタマイズ 多言語サポート
弱み:特徴的なGUIレイアウト 個性的な操作 商用アプリケーションとの連携
主要分野: 映像からゲームまで 個人向けデジタルアート制作 #b3d
動向:現在安定版2.79b 次期2.80で高品質なリアルタイムレンダラー EEVEE の公開準備中
こんな感じでどうですか?
日本ではあまり良いイメージにならないワードを回避してみました(フリー、無料、独学、クセ、ホビー、趣味、プロ)
あと興味を持ったらその足で情報を見に行けるようにハッシュタグを追加しました
日本語版の明記については、書いてあると完全に対応してるものと認識してしまってハードルが上がるので外しました 多言語サポートで察してくださいて感じでw ============================
Blender スレ終了のおしらせ
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2000年07月29より18年間のご利用ありがとうございました 移住先について:
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Blender 本作家 チンパンジーの檻
本作家スレpart3 サル?お気に入り >>269
GoogleなんかもGUIデザインはボロボロなので
それはBlenderだけに限った問題ではないよ
ていうかなれてくるとGUIはどうでもよくなって
ショートカットだけで操作するからな
たまに作業画面を素人にみせると何も見えんぞって文句言われる
言われて気がつくけど、Blenderのテーマが劣悪な真っ暗な奴で
頂点も線もほとんど視認できないのに
頭の中で補間して操作できてしまっている まあだから使い慣れてない人にも使いやすいようにGUIがあるわけで。
3Dソフトなんて多機能すぎるだからこそGUIが大事になってくる。
mayaだと全メニューをspaceバー長押しでポップアップさせるという強烈なデザインだけど、
マーキングメニュー使いたくない人にもメニューは全て上位のメニューリストから辿れる、
シェルフという好きな機能を好きに並べてタブ化もできるものもデフォルトで表示されている。
シーン内のあらゆる要素を見やすくするエディタもある。
とにかく至れり尽くせりでこの辺の美味しいとこだけがっつりパクっちゃえよと思うんだが、
ひょっとしてこういうのも特許とかあるのかな。 >>289
お前はGUIが整備されたら、ショートカット使えなくなる病にでもかかってんのか?w
お前にゃ関係ない話だろ、スルーしとけよ。 ============================
Blender スレ終了のおしらせ
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2000年07月29より18年間のご利用ありがとうございました Blenderは将来性のあるソフトだよな。
大手ソフトのサブスク化の流れが業界にある。
そんな中フリーで多機能なBlenderはシェアを拡大するはずだ。
実際多くの有名3DCGソフトの開発法人は、自社ソフトをBlenderと連携させている。
長期的に期待してるよ。 **********************
Blender スレのおしらせ
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http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/43792/1523598050/ ……テ……シテ……サッ…シテ……サッサト…シタラバニ…イドウ…シテ https://code.blender.org/wp-content/uploads/2018/04/BlogpostTools_old_toolbar.png
まずは合格点かなあw
このままではあれやけども、アイコンのサイズ感、ごちゃごちゃしたデザインはもっとシンプルにっていう声もあるから早いうちに調整はされるでしょう
あとはこれらアイコンを左端に寄せるのではなくビューポート内をどこでもフレキシブルに動かせればそれでいいとおもってる
お馴染みのウィンドウズのデスクトップみたいな感じで、ダブルクリックでツールアイコンは非表示にしたり、
今回のこの新しいツール(バー?)システムはそういういろんな可能性を広げてくれるね
アドオンにもそれらの独自のアイコンを設定できるようにする方向で動いてるのなら正解やねw >>296
その図の「Old Toolbar」の下のほうにあった
ツールプロパティはどうなるんだろうね。
現状では一応F6キー押せば出てくるけど。
やっぱり常時表示されてないと不便 >>296
イマドキの3DCGソフトみたいだ
こんなに変わっちゃってBlenderのUIは至高さん息してるかな Blender Cycles vs Eevee
Cycles: 13 hours (1920x1080)
Eevee: 20 minutes (3840x2160)
https://www.youtube.com/watch?v=ov7o4YcrjfY >>296
これだけ見ると今までのツールパレットといいつつ
各機能のオプションも同じとこに並べるという方式はなくすのかね。
アイコンだけにしてそれら各ツールのオプションはどこに表示されるんだろう。
あとアドオンでもツールパレットにアイコンを並べたりしてるのあるけど、けっこう使いづらい。
これだけ多機能なソフトではアイコンでシンプルに、っての悪手な気がしてしまう。 >>298,301
そのへんはこれから煮詰めて行くんじゃないのかな
現在選択してるツールの設定オプションはトップバーで決まりそうな雰囲気やけどね
選択しないと設定オプションが見られない懸念はあるけど
https://code.blender.org/wp-content/uploads/2018/04/BlogpostTools_topbar-1.png
あとは旧ツールシェルフの下方に常時あったオペレータープロパティ表示がどこにいくかやね あとステータスバーのデザインも気になって調べたら見つけたわ
これもまた面白そうw https://developer.blender.org/T54861
簡単に訳すと「2.8では、描画ステータスや各種通知を表示するのに使っていた info editor を削除して、ステータスバーにそれを移します。
そのステータスバーでは新たに現在のコンテキストでホットキーがどう動くかを表示したい。
モックアップはこんな感じです:
https://dev-files.blender.org/file/data/6ce4xr7diygwdclziguk/PHID-FILE-sqnjhqabxyknfdnkv5gj/Status_Bar.png
」 ============================
Blender スレ終了のおしらせ
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このスレでBlenderスレの2ch 5ch利用は終了となります >>300
まじか
イーヴィーってやつすごすぎだろ
これ俺の非力なパソコンでも長編アニメーション作れんの 凄いけどやっぱリアルタイムなだけに細かいところは省かれる 新UIは良さそうだな
一番驚いたのが右下のツマミでウインドウが分割する奴が無くなってる事だ
あれは絶対に削らないと思ってた >>305
マシンパワーは重要で無くなるな
でも、その分、設定の仕方を新しく勉強しないといけない 2.8のUI変わってんだけどレンダリングエンジンの切り替えどこ行った? >>308
あるレベルのCPUパワーを有してる前提?
第○世代coreiシリーズ以降とか ============================
Blender スレ終了のおしらせ
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このスレでBlenderスレの2ch 5ch利用は終了となります >>310
CPUよりもGPUパワーが重要
それもEEVEEはCUDAじゃないからゲーム用のGPU
安い数千円のグラボ新調すればいいだけ
バーチャルYoutuberやりたい人とかにBlenderはうってつけになる >>312
BlenderってVR機器に対応する予定あるっけ TuberだけならBlenderだけで完結できるかも
他のゲームとかやりたいなら半強制的にUnityなりUE上でマテリアル設定やらないといけないけどモデリングは対応してないからまあ結局はBlenderなりのソフトは経由するでしょ
モデリングも対応予定とかいう噂も聞くけど多分何かしらのソフトより使いやすいって事にまではならないだろうし結局BlenderとかMayaとかするようになるんじゃない?
そこで無料でお手軽に始められるって事でBlenderに入ってきて、無料と言うだけの軽い気持ちで始めたせいで途中で挫折する奴が量産されてまた「使いにくい」とかクレームする奴が出そうな気がしないでもない >>315
UnityがどこまでBlenderやMayaに近づけるかだな
でも、その前にBlenderの方が先に対応してしまうだろう
WebGLアプリの時もNASAがUnityを止めてBlenderを採用して業界を驚かせたし
今はEEVEEがスタンバってるし、目的が決まってたらBlenderが早い マイクロソフト・キネクトもインテル・リアルセンスも
ボーントラッキング対応のUnity/UE用のプラグインがあるからな
センサのドライバとBGE橋渡しプログラムをC/C++/Pythonで実装してみたいな事に
時間かけるくらいならBlenderでモデリングの完成度上げてUnityプラグイン使ったほうが良さげ
誰かがインテル・センスのBGE用プラグインを
C/C++で書いてくれたならUnity/UEより安易にBGEでVTuber実装できるじゃないだろうか blenderって思ったよりいろんな大きいところで使われてるんすねえ 使いにくいってことは使いやすいなにかを知ってないと出てこないとは思うんだけど、初めてで使いにくいってのは多分使ってるやつの頭が悪いか飲み込みが悪いか2Dソフトかなんかだと思ってるやつだな
散々変態だの使いにくいだの言われてるzbrushもパソコン初めての幼稚園児くらいに教えたらそういうもんだと思って始めると思う 問題だと認識してるからUI改修やってんのにまだ言ってるよ
新しいもの受け入らられない老害はずっと2.79使っててね >>316
多分まだまだ難しいんじゃないかな?
>>319
でもまあ「初心者殺し」っていう別名もあるから本当の意味で「初心者」なんだと思う
俺も最初はBlenderが初めてで3DCGを自分で作れるなんて思ってもなかった時代は使いにくいと思ってたよ
しかし作りたい目標が割と身近というか実現不可能ではないラインだったから完成させることが出来て、今となっては立派な3D中毒
多分初心者殺しと言ってる初心者達はそういった実現可能な目標も無くただ漠然と何の根拠も無しに「俺にもピクサーばりのすげえCG作れるんじゃね?」みたいな軽い気持ちで入るから軽い壁で頓挫する
無料という敷居の低さと上でも言われてるようなフリーではありえない程の高機能さが仇になってるのかなって思う節も見た事がある
勿論、お前の言うように他を知った上で使いにくいと言ってる奴も居るだろうからこんな奴が大半だとも言わないけど
ただ俺から言わせてもらえばどのソフトも使いやすいと心から言えるようなソフトは今のところ見た事無い
ここは○○ソフトの方が良いけどここは□□の方が使いやすいとか各ソフトに得意不得意はあるし仕方ない物と認識してる
Zアップは許せないけど
しかもUVエディタになった途端にYアップになるのはもっと許せない 一般的なPC操作でホットキー設定されて無いのがダメダメ
無駄なキー多すぎてよく使う操作が複雑化している ブレンダーがむつかしかったのはまだ日本語の解説サイトが少なくて
CGをいろはから順序よく包括的学習がしづらかったからじゃないか
無料のツール使おうって人が5千円以上する専門書かわないでしょ。英語サイトも敷居高いし。
今はネットの解説サイトや安くて入門的な教本も充実してきていて、難しさは緩和されたように思う >>319
3DCG初心者はメタセコとかから始めて、DOGA-Lシリーズで慣れていけば・・・
自分は講習会で3DMAX触って、いちいち頂点だ辺だ面だとかいうのに慣れたんだが >>323
さすがに、トニー・マレンの二冊とかは買った
キャラクターアニメーションと、シュミレーションなどの >>322
無駄かどうかは個人の意見でどうこう決まる物じゃない
俺の友人もBlender触ってるけど同じソフトのユーザーなのに使い方が全く違うからか覚えてるショートカットが全然違う
友人は俺より圧倒的にBlender歴短いのに俺が知らなかった機能を知ってたり、俺からすればマニアックな機能を知ってるのに初歩的な機能を知らない
数日前にもショトカ派とメニュー派とかで争ってたが、俺からすると全て不毛
>>323
それも確かに大きかったかもね
>>324
うわあ有機的なモデリングが多くてあまり気にした事が無かったけどそれは確かに気持ち悪いな >>323
せやね、情報もないし、2.4はGUIのレイアウト意味不明で、当時2.5は重くて使える代物じゃなかったな
うまくいかない原因が、知識不足なのかバグなのか、環境依存なのか、参考資料が間違ってるのか、原因を突き止めるのにいちいち時間がかかって苦しかった
ポリが裏返っただけで「面が消えた、なんで?はあ?またこれやり直し?」で何回もやりなおしたり
あとはなんやろね、今考えたら当たり前の話やけど、選択してるものに対してツールが実行される感覚がなくって
未選択の状態でボタンぽちぽち押してうんともすんともいわずに「動かんやん」みたいなことが多かった
あと、もうひとつ思い出したわ 元に戻すとやり直しを行き来してる途中で編集モードとオブジェクトモードを切り替えてしまって編集モードの編集内容がすべてふっとんだときとか苦しい思い出や
まあでもそうやって原因さぐってやっていくうちに他の分野に詳しくなっていった感じだね
だいたいつまづくところはみんな同じやから、本でも動画でも習得にかかる時間はそれほど変わらんとおもう
動画のほうが質問しやすいし、みんなが疑問に思ってないならオレ環かとか、めぼしがつけやすい点では動画のほうが利便性はいいとおもう ============================
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本作家スレpart3 サル?お気に入り 分かったからとりあえずそのBlendrのスペルミスを直してくださいw 移住先について:
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本作家スレpart3 サル?お気に入り 迅速な対応ありがとうございます。よくできました
では次にその移住先のサイトでコンセンサスを得てください ============================
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本作家スレpart3 サル?お気に入り まるかいてチョン まるかいてチョン
ひげをつけたらチョンウソク このスレは移動しました
* ******************** *
Blender スレ終了
* ******************** * そういえばEEVEEってNoiseSeed機能付くのかな?
以前見た動画ではノイズ値が固定だったような気が * ******************** *
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本作家スレpart3 サル?お気に入り ◆───−- - - - - - - – -−───◆
し つ こ い
◆───−- - - - - - - – -−───◆ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) ========================
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このスレは移転しました
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 既存のBlender本どれくらい使いづらくなるんだろうな
ニコのVRチャットで3DCG教本の需要が4倍くらい伸びてる(元が小さかった)のに
これから買うのは無駄になるかもしれないとか、本買うタイミングとしては時期悪いな *=============*
移住先について:
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5chその他のスレ:
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Blender 本作家 チンパンジーの檻
本作家スレpart3 サル?お気に入り 初心者向けのblender本は一からだね。
2.4系から2.5系だっけな、そん時もかなり変わったはずだけど、
その頃は今ほど日本語の書籍やサイトはなかったように思う。
にしても今んとこ田舎者が無理してオシャレしようとしてるみたいなGUIだな。 ========================
このスレは移動しました >>348
見れるよ
各ブラウザで追加とか設定の方法違うからggr
>>350
しつこい https://youtu.be/5uW9mDKMJSM?t=1m23s
みんなが頻繁にアクセスするデータセンターだよ
戸締りがなされてないようなので楽にクラックできますね 移転しました
*=============*
移住先について:
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本作家スレpart3 サル?お気に入り New 3D Cursor - Blender 2.8 Code Quest
https://www.youtube.com/watch?v=0wVcmThh09o
いいね
あとは3Dカーソルの履歴や記憶が出来れば言う事なくなるかも 3Dカーソル座標系は便利そう
ツールシェルフ下段のマニピュレータでの面ロックと
数値モデリングでも使いづらいから統括的に改善してほしいね
フローティングじゃダメなのかな
あと4面図の大きさ変更 お前らBlenderのUIは究極にて至高だから変える必要なしって言ってた癖に…
ずっと2.79使ってろよ 至高なのはショートカットだよ
UIが至高だなんて誰も言ってないしUIは前からどんどん変わっているよ
そんなことも知らないなんて最近使い始めた人なのかな?
UIも改善されて、至高のショートカットはそのまま、すばらしい! このスレは移住しました
*============*
移転先について
*============* ……テ……シテ……コロ…シテ……マタUIコロコロ…テノヒラガエシシテ… デザインが変わってるだけで、言う程根本の部分変わってるか? *============*
移転先について
*============*
転先:
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5chその他のスレ:
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本作家スレpart3 サル?お気に入り デザインだけというか世の中は見た目がすべてといっても過言じゃないのよ
中身まで見てる人間なんてのは一握りで大多数はその見てくれで判断するわけ
仕事でもなんでもそう。悪く言えばハッタリやけど見た目できそうに見えればそれで満足していかないと前に進まないよ
それにいちいち全部中身すみずみまで見てたら時間なんぼあっても足りんし
中身も外見も整っていればそれが一番いいわけやけどそこにいたるまで無尽蔵に時間を費やすのであれば
さくっと外見だけ整えて反応がよければそれをベースに中身を充実するのもやり方の1つなんだよね このスレは移住しました
*============*
移転先について
*============* ダイアルやなくてダイヤルなw ほんとクソ人間だわwww *=============*
移住先について:
*=============*
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5chその他のスレ:
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本作家スレpart3 サル?お気に入り >>362
CUI GUI ハイ論破
blenderのショトカ信者はIDE否定しそうな化石指向
GUIによる対話的インターフェースは外部記憶としても機能して
効率的にツールを利用できるようになるから
GUI化で困るのは特殊操作を苦労して覚えた硬直化した老害ぐらい
3DCGにおいて重要な学習事項は多いから
ツールによる負担は減らすべき事柄なんだがバカが多くてなあ
より簡便なマウスGUI否定するんだよなガチのCUIも使えないくせに
害悪以外の何物でもない +++++++++++++++++++++++++++
Blender スレ移住先のおしらせ
+++++++++++++++++++++++++++
========================
移 転 先 に つ い て
======================== 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) Blenderしか使ったことないから他のツールはショートカット無いと思ってんじゃねぇの? t>-く\__∧__}\
K) ,..:'" `'.., Y}
K)Y /::: ::, \__
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/::/::]く){ ':,::. // ’-= , :::::, [フ
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/i::/i:::i::i::i{ くソ {`+..,,__ ,j }i _,,.ノ}:ハ
/::i::|:|:::|::|::|{ ] \込,__>ヒ L七フ}く|:::|
j=i:|::i::i:::i::i::i:Yハ 、  ̄ i 'Y゙ }:iニ|
|:::i:|コ::i:::i::i::i从 `二ニh、i | rイ::|:::|i
|:::|:|ハ::V::V::/∧{ } i | i‖|:::|:|
|:::|:|:∧::マム}/} 込+,,,___ j |/|::::|:::|:|
[コ|:|:::/マム::V::/::j::::i::::i::::i::::i::「:::{く|:::|::::|:::|コ
j:i:|::|'´⌒\:::\/::::j:::j::::i::::i:::V:{::::\::::|:::|:|
/ |:|:|::|、 <> \:::\':::/::::i:::::\ん,__ノ\:::|:|
|:|:|ヨ:\ 仗> \rへ:::::j::::::く ̄\: : : :|::|:|、
|:|:|:::|:::i::\ \ ` 寸hく ̄ ̄[ \: :|::|:| \
_/|:|:|:::|:::j//\/ 7二三[__ fヘ[^\ \\|、 \
:::::::j:|:|:::|://{//Y: : :\: : :\/: : : : : \ノ: : V\__[ Maxとか触ってるとBlenderのショートカットよくできてるなーって思うけどな
できる限りクリックやツール選択を挟まなくていいように設計されてて潔い いま日本語UIで使ってるけど、英語UIのが便利な局面ってある?
概ね操作は覚えたと思うから意味あるなら英語に戻そうと思うんだが >>383
英語が分かるなら便利な局面しかないと思うが >>383
ショートカットキー→サブメニュー選択のとき、続けて英字でメニュー選択できる。
…面選択ならCtrl+Tab→F(ace)とか、重複頂点削除ならWキー→R(emove Doubles)とか。
メニュー番号を数値指定もできるけど、これは時々バージョンによってメニューの順番が変わるので誤操作に繋がる。
スペースキーからの機能検索がしやすい。
YouTubeで英語チュートリアル見てるとき、英語わからなくても入力キー見れば操作がわかる。 *++++++++++++*
移転について:
*============*
移転先:
したらば BlenderPart64 ありがとう。実際やってみたけど面白いですね
全部の英語での機能名頭に入ってたら操作性結構あがりそう + * + * + * + * +
Blender スレ移住先のおしらせ
+ * + * + * + * + 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) >>383
386とほぼ同じだけど
動作が気持ち程度に軽くなる(気がする)
https://i.imgur.com/X8d3j8U.png
画像はマテリアル設定のサブメニューだけど、こういうのを使う場合に例えばEmissionを使う時「E」を押すとすぐに選択できる
ここら辺は慣れてしまえば作業が凄く早くなるし便利
チュートリアルサイトや動画は日本人でも英語で操作してる人が多いと思う
>>389
わかるww
あと、正距円筒図とか何言ってるのかわからねえ!って時がある みんなが気にしてやまないロケット情報やけど現在は3125やね 残り75機
前回調査は4月2日で2878だったのであれから約45日間で247の注文があったようです
平均すると一日あたり5機なのでこのままいけば6月中の完売が見込まれます
ロケットの映像に興味ある方はこちらも併せてどうぞ
https://www.youtube.com/watch?v=r9f3_VcbBzc *++++++++++++*
*移転先について
*============*
このスレは移動しました TonがTwitterでロケットUSB付けたマイバッグを公開しているけど、一緒についているキーホルダーがドラえもんだった。
Tonも「きゃーのび太さんのエッチーッ!」な入浴シーンを見て育ったかと思うと親近感湧くな…(便所の落書き *++++++++++++*
移転先:
したらば BlenderPart64
*============* >>394
どうかなぁ
海外の放送なら、お色気シーンは規制されて無くなってるかも 心なしかBlenderやCyclesの英語表記は優しいというか素直というか、日本人にもわかりやすい気がする
調べれば誰かが日本語で説明してるし
これがV-Rayなんかだと途端に専門的な英語に置き換わってて英語ネイティブでも勉強してなきゃわからないであろう部分が増えるし、調べものも解説も英語
もちろん機能の数が段違いなせいもあるけど、それにしたって英語との付き合いがぐっと増える
Blenderはその点が初心者にも日本人にも優しいのがとてもいい * = = = = = = = = = = = *
Blender スレ移住先のおしらせ
* + + + + + + + + + + + * >>397
まあ外部アドオンだから本家よりも人口が減るから仕方ないとしても専門用語とかが他国語になるのは辛いよね
しかもそのアドオン内で初めて聞く言葉とか最悪に辛い * + + + + + + + + + + + *
移転先:
したらば BlenderPart64
* = = = = = = = = = = = * >>397
確かに、blenderの英語表記は分かりやすい
英語UIでも全然問題なく使える *++++++++++++*
移転について:
*============*
移転先: Blender 2.8でRadeonProRender動かないんだけどPython27のバージョン変わったせい? 一人で勝手に移住してりゃ良いじゃん何でこんな必死なのこの糞キチガイ みんながしたらばきたら、そこの広告アフィで小銭になるし
アフィブログにまとめて2重にうめえできるやろ。嫌いな奴や批判する奴は
自分の好みでIPBANするのも個人管理だから可能
blenderスレひとつなら微々たるものでもいろんなジャンルで同じことすりゃチリツモですわ チンパン爺を通報して賞金100万円を目指せ!
通報先は>371 したらばのアフィなんか無に等しい上にあそこをまとめたって何も産まれねえじゃん
こっちで誘導書き込みしてる回数の方が圧倒的に多いような掲示板なんかアフィだろうが何スレだろうが誰が使うんだよって話
>>410
お前もしつこいよ
こっちですんな
情報なら向こうでまとめただろ https://peace.5ch.net/test/read.cgi/cg/1446169837/317
>317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/30(月) 18:07:36.41 ID:9PH4gwgu
>まあ便利な機能だよね ファイル削除するときに反射的にxキー押してしまう
>要はメニューバーとツールバー、ステータスバーが独立してて
>お気に入りからオブジェクトをアペンドできたらそれでいいんだよね
>スクリーントグルやレンダラーチェンジャーはツールバーに入るべきで、インフォバーはステータスバーに入れるべき
>後はクロームみたいにタイトルバーでタブでアセットを切り換えるのが理想の姿だ
これは2年半前に私が指摘した内容だけれども、ようやく私の考え方に追いついてきたね
このUIの理想の姿を書いた当時、君らはblenderはF1であり、MT車だからそんなAT車みたいなUIなんてと小馬鹿にしてたわけだからこれからもF1仕様の2.7を使い続けるわけだよね
AT車、一般乗用車に近づいた2.8を使うのであれば頭下げて一言詫びていただかないと 当たり前だろ。信者は2.79使い続ける義務がある
俺は2.8使う *++++++++++++*
blenderスレ移住について:
*============*
移転先はどこ? Blender 2.8を見据えてPCを新調しようとしているのだが
Many coreのCPUに投資するのがよいかグラボを複数指すのがよいかどっちが効果的だろうか? *++++++*
当Blenderスレは
移転しました
*++++++++++++*
移転先のおしらせ
したばら BlenderPart64
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/43792/1523598050/ >>420
グラボだろな
2.8でBI廃止になるからレンダリングではeevee、Cycles双方ともGPU依存になる *++++++++++++*
blenderスレ移住:
*============*
移転先はどこ? >>420
eeveeメインならグラボだけど、
OSL shader 使うならGPU使えないからCPU
あと、グラボは後から追加できるけど、CPUは簡単に取っ替え引っ替えというわけにはいかない したらばが嫌ならワッチョイ付きのスレで
Blender Part57 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1459634188/ 移転移転と連呼してるのが現れた途端に
本作家ガーが消えたな。
つまり同一人物ということか >>422>>424
うーん、悩ましいけど限られた予算だったらグラボということですね。
予算があればCPU->グラボの順ですね。 *++++++++++++++++++*
blenderスレは移住しました
*==================*
移転先はどこ? blenderのビューポートに限定しての話だけどそこまでのスペックいる?
EeeveeもopenGLなら1050でも大差なくないか?
*++++++++++++*
当Blenderスレは
移転しました
*++++++*
移転先
したばら BlenderPart64
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/43792/1523598050/ >>432
まだベンチ出そろってないから何とも言えないが
Eeeveeは古いグラボでもGPUで処理するから高速なんだよ
GTX1070が欲しくなるのはCUDAで処理するCyclesのほう eeveeにそんないいグラボはいらんよな
vulkanしっかり対応してるかどうかだわ 最近、blender界隈にプロい漫画家が増えてきたのか
そういう人にフォローされる事がちょいちょいあるが
普段MMDで商用禁止とかが当たり前の環境にいるせいか
なんかプロの人が割り込んでくる感がすげー嫌
別に何でも共有しろとは言わないが
技術だけもらってあとは共有する気さらさらなさそうな感じする
あと、「みんなでわいわいblender学びあいたい」とかいうエロ漫画家はさ
そのアカウントで何言っちゃってんの馬鹿なの?って思う *++++++*
当Blenderスレは
移転しました
*++++++++++++*
移転先はどこ? ブレンダーで漫画の背景を3DLT使ってかく技術についてのトギャッターとか
まとめをみてみなよ。漫画家が情報共有してるから
全員が情報共有をするわけじゃないが、そんなのは義務じゃないんだから非でもなんでもない。
漫画家じゃない俺や君や大勢だって、全員が無料配布や情報共有してはいないだろ むしろ著作権違反の塊であるMMD界隈の商用利用でなければ好きに二次創作物も共有していいみたいな発想のほうが馬鹿なの?と思うがね
漫画家は基本一次創作のために行動してるんだろうしよっぽど正当な行いだろう
情報出してる人も著作権を蔑ろにする奴らのために共有してるわけじゃないと思う なんか二次創作界隈の人らってそこらへんの感覚麻痺してるよな その背景モデルいただけませんか?違うアングルで使うならいいですよね、とかとんでもないのがゴロゴロしてるからなー *++*
当スレは
移転しました
++++
したばら BlenderPart64 単純に個人が自分の時間削って趣味でやってるだけなのに
そこに交流も一切なかったプロが現れて
技術も人気も金もいいとこどりだけされちゃ腹立つだろw 移転しました
+ + + + + + +
移転先:
したばら
*++++++* >>452
よくわからんがその趣味でやってる人達を、
twitterでプロがフォローして絡む事になんの問題があるんだろう…いやならブロックすればいいし。
鍵かけずtwitterに書いてる事なら世界に公開してんだから問題ないよね。
クローズドなコミュニティに土足で入ってきて、外でこれは自分が考えたみたいに吹聴するなら問題だと思うけど。 君らもblenderタダで使ってますやん
ちゃんと開発者に感謝伝えたの? >>452
普段著作権侵害の二次創作で人気取りしてるくせに何様だよ
お前らがヨダレ垂らしてるその萌えキャラはプロが作ってんじゃねーのかよ
だから嫌いだわこういう二次創作で自己顕示欲満たしてるような感覚麻痺した連中 胸を張って一次創作といえるようなキャラデザできてるプロのモデラーが
果たしてどれくらいいるんですかねえ
まさか漫画ゲームが原作とか言わないよなあ? >>458
そりゃお前の世界じゃオマージュやリスペクトと言っとけば二次創作じゃないからなw 俺は法律の定める一次創作の話してるんだと思ってたけど違うのか? また糞くだらない事でマウントごっこしてるんだね
金を発生させてる技術を勝手にパクられて云々ならまだしも、創作系に限らず趣味なら誰に何をされようとどうとも思わない
それに対して何か思う事がある時点で「僕はBlenderで金を発生させたいけど出来ない雑魚です」と認めてるだけだろ
それを「趣味にしてるんです」と自分に言い訳してるだけ
例えば魚釣りしてる最中に自分のエサを横取りされれば物理的に損害が出てるけど「ああすれば魚が釣れるのか」と勝手に真似して去ってるだけだろ?
この話とOSSの話も関係無いし
萌えキャラがどうとかオマージュがどうとかも糖質のそれでしかねえし
お前らまとめて日常スレ行けよ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1523980975/ クローズドな場所でやってるわけじゃないが
ネタは人気二次絵師にいかにも自分で考えたんですって態でパクられ
技術系は講座本書いてる人がいかにも自分で考えましたって態で
作例もほぼそのまんま出してきたりで
当然向こうのほうが人気あるわけで・・・
嫉妬100%になる自分も嫌だし
なんか自分はただのネタ帳扱いなんすかねってなって
プロい人たちはなんか怖いんだよね・・・ >>465
まああんま気にすんなよ
何処の世界だろうと大体同じだ 仕事でexel使う時もネットで便利機能ググるっしょ >>465
なんかこういうのほとんどが蓋を開けたらそんなもんパクった内に入るかよみたいな、
そもそも大したことじゃなかったりするんだよなあ。
たまに悪質なパクり野郎もいるから一概には言えんが、どうも二次創作系の人ってパクりへの意識が捻れてる印象がある。
しかもここblenderのスレなわけで、
blenderを使った画期的なTIPSなんてそうそうあるもんじゃないでしょ。
パクられたというそのネタや技術てのは特定されるから言えないだろうけど、正直どれほどのもんなのかねと疑問に思う。 移転しました
+ + + + + + +
*++++++*
移転先:
したばら >>465
なんつーか根っからのいい人なんだろうなーと思う。
ただまあこれからも人からいいように利用され続けるだろうなーとも思う。
善意に訴えかける限りね。 でもネタや技術って結構同時多発的に思いつく人いるもんだからなあ
自分が元って思い込みの可能性もあるよね
そういうのがあり得んネタもあるから比較してみないと分からんけど フリーソフトのスレなんだから本来はもっとまったり進行して然るべきなんだけど
blenderを生業にするような一部のクズがのさばってるから>>472とかこういう阿呆が量産されるんだよなぁ いや、まあ別にいいんだけどさw
商売やる人間にクズは一定数絶対いるし、ソシャゲ会社とか行くとホント清々しいくらいのドクズがいたりするもんよ。
だからクズがいる事を前提に動かないと。 趣味だからとか仕事だからとかじゃなくて、
程度によるって事なんだよな。
blenderの小ネタレベルのもの作ってそれをtwitterに書いたとする、いつのまにか誰かがそれを真似してこんな事ができますよと紹介してたとする。
「それ、自分が先に考えたんですけど真似しましたよね?」
って主張、器小さい感じでなんか恥ずかしくない?
例えばオリジナルなキャラクターを作ってtwitterに載せた、それとそっくりなのがそのまま自分が作りましたとか出してる奴がいたとする。
「それ、自分のにそっくりですけどパクりましたよね?」
ってこれは絶対言うでしょ。これは恥ずかしくないよね。
声を上げるほどの事を、うじうじ気にするのはアホとしか思えない。そんな事気にしてる時間あったらオナニーでもしてスッキリしたほうがいい。マジで。 >>478
本人に直接言うのは悪手。そんなもん「偶然似ただけでしょ」って言うだけだから。
それよりちゃんとスクショ撮って検証画像作ってTwitterに投稿、リツイートさせて大勢の人間を味方につけた方がいい。 小ネタ小ネタっていうけど
素人の小ネタをパクって自分のアイデアのように書くってのは
プロい人の器が小さい気がするんだけど・・・
まだ、なんとかの技法試してみたって
レポ書いてくれる素人の人のほうが良いよ・・・ Blenderをプロが使ったらクズみたいな主張が一番わけわからない
プロの画家が道で配ってたの鉛筆使ったらクズなの?
プロの料理人が新聞屋さんのくれた台布巾使ってたらキレるの?
ただの道具の一つなのに意味不明すぎる お前の生まれた宇宙では著作物の権利とソフトウェア操作のノウハウを一緒くたに扱うのが常識なのか >>483
問題はblenderをプロが使ったらクズってところじゃない
その話で言えば道で配ってた鉛筆を
もらった人が自分で作ったと主張する事がクズ ++++++
このスレは
移転しました
++++++ パクられたってのもよく分からん話だな。具体的に頼むよ
パクリかどうか判断するから >>492
その小ネタってのがどの程度かによるのよ。
極端に言えばパクられたと独り言でブツブツ言ってる奴のよくよく辿ってみたら普通によくあるやり方じゃねえかとか実際見たことあるし。
我が物顔でパクりやがってと思ってるかもしれんが、同じことほかに何人もやってましたみたいな事も多いにありうるんだよね。
だって blenderの小ネタとかでしょ?絵をトレースされましたとかとは全然レベルが違うと思う。 ++++++++++
このスレは
移転しました
+++++ 事実どうこうより>>483は「そうだよね、パクる奴は器が小さいよねー」って共感して慰めて欲しいだけ。女の相談みたいなもん。
うっせテメーでなんとかしろとしか思わないが。 >>486
いやパクリがどうとか俺は知らねーよどうでもいい
「blenderを生業にするような一部のクズ」←この文言が意味不明すぎるって言っただけ
誰もBlenderを私が開発しましたなんて騙らねーだろ CGWORLD 本屋で見てきたっ
見てきたよ(´・ω・`) ツイッターで記事の内容の概略書いてた人いたけど、
超初心者向けの内容なので今後の記事に期待やな。記事にするなら
教本だとアドオンのこと殆ど載ってないから、アドオン使った時短テクニックきぼんぬ アドオンや時短なんかは使い方にかなり依存するから都度調べるかBlenderNation辺りを監視しておく方が有益
ハードサーフェスに強いアドオンもあればソフトサーフェスに強いアドオンもあるしノード使いやビデオエディター辺りが好きそうなアドオンも沢山あるから雑誌の特集なんかで扱える量じゃない
毎号するなら話は変わるだろうけど >>478
CGをやっている人には、産業財産権の法律の話題は
難しくて付いてこれないかもしれないな + + + + +
このスレは
移転しました
+ + + + + 技術の話にしても「Ctrl+R押すとループカット出来るよ!」とかならパクりパクられの話じゃないし
「これをこうしてこうするだけで複雑だったモデリングが簡単になったよ!」っていう話題ならパクリパクられにもなるだろうよ
つか別にBlenderに直接関係ねえじゃん他所でやれよ
ループカット云々だけでもパクられたとか言う馬鹿は居るし程度やタイミングにもよる定義も曖昧且つ荒れる未来しかねえ鼻糞話題 twitter見てるとcgworldで特集話と絡めてやたら神経質になってる古参が多くてなんかわらった。
どんなに役に立つTIPSの数々より、出来の良い作品ひとつのほうがユーザーの裾野は広がりやすいんだけどね。 超絶グラフィックのどうやって作ったんだみたいな物より優秀なTIPSの方は100倍良いと思うが 自分はPC GIGAでblenderの存在を知って始めたから色々な媒体が拡散してくれることはいい事だと思うな
cgworld買ってないし見てないけどw >>506
裾野を広げるって意味ではこのソフト使いたいと思わせるのがいいんだよ。
TIPSが役に立つのは使い慣れてから。 >>508
それ昔流行った集団心理を利用した催眠商法だな
特商法で規制されてるよね >>509
マジかよソフトバンクパブリッシング告発してくるわ よく知りもしないのに規制とか小難しい話にしようとするからすぐにボロが出る その盛り上がりに乗せられてblender使い始めたCGデザイナー歴10年の俺なんだが、
これってもしかして操作をmayaモードにしたら一部のショートカット使えなくなる? + + + + +
このスレは
移転しました
+ + + + + CGWorldで特集組まれたとはいえ言うほど盛り上がってるか?と思ったら
こういう時反応しそうな有名古参まとめてブロックしてたんだった >>508
デモは構わんがそれだけで終わってるソフト結構あるからな
この業界はプラグインも含めデモ詐欺みたいな物が多いように思う
あとぶっちゃけ今のCGソフトはドングリの背比べ、凄いデモ映像は使用者のスキルにかなり依存してる
初心者が憧れて使おうとしても全く使いこなせずにデモ映像が遥か遠くに感じて長続きしないパターンが多いように思う
シェアを伸ばすにはそういう挫折組を増やさない事が最重要だと思うわ
一番良いのはデモを作る全行程のチュートリアルでもあれば最高だろう
ただ実際は制作者のスキル頼みの部分が多すぎて「簡単でしょう〜」みたいにやっても「できるかっ!」みたいになるだろうけど 正直そんな小細工しても無駄だよ
人口だけでなくPCを触れる人間自体も減ってきてるわけで
そうなってきたらフリーソフトが生きられるのは趣味の世界からますます出られないだろう
blenderは確かに良いソフトだし他の商業ソフトにもまったく劣らないどころか、さらに優れている部分も多々あるだろう
だけどフリーソフトであるが故に信用が生まれないんだよ
結局は発注元が首を縦に振らないと始まらないわけでさ
それをさせるにはどうするかっていうと、やっぱり代表作を作らないとダメ
チップスとかそんな小さな話じゃなくてもっとblenderを代表するようなみんなが知ってる作品をつくらないと
初心者本でアリの虫をいっぱいかき集めたところで人間の作品にまで成長するまでに日が暮れてまうんよ blenderで代表作つくろうにも雇用がないんじゃ鶏も卵も手に入らない状態じゃね 雇用というか企業的な需要が無いからもっと広めようぜって話じゃないのか? >>521
まぁあれだよ年々仕事で使う人は回りでは増えてるから心配はいらないと思うよ
大きな企業はフットワーク遅いから表面化はしないけども + + + + +
このスレは
移転しました
+ + + + + 個人や小規模な会社なら使われ出すケースもありそうだけど、大きな会社だとどうかな。
blenderは大きなデータや大量のリソースを扱うにはちょっと弱すぎるんじゃないだろうか。
オフィシャルでムービーも作ってるけど、やっぱインハウスという強みでやれてるような気がする。
blenderの開発元と協力関係持って大きな仕事やるとこ出てこないと、なかなか次のステップには行かなそうな。
今んとこ仕事でもサブツール的な扱いなら使えそうだねくらいのイメージ。 + + + + +
このスレは
移転しました
+ + + + +
++++++
したばら BlenderPart64
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/43792/1523598050/
初心者スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1520609059/l50
ワッチョイ BlenderPart57
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1459634188/l50
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+ + + + +
このスレは
移転しました
+ + + + + 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) >フリーソフトであるが故に信用が生まれないんだよ
このスレの人間はここに突っ込めないほど情弱なの? このスレには魑魅魍魎が跋扈してるからそれくらい別に面白くもない 遅ればせながら突っ込ませていただきます。
>>521
アホか!何言うとんねん!
以上 仕事での実績が伸びないのは、カネの掛かったプロジェクトで、サポート無しでは怖すぎるって事じゃね?
3日後納期なのに、突如レンダリング結果におかしなところを発見したが、原因が解らず、相談出来るところも無いなんて事態を想像すると怖すぎ。 残り三日でなんてどこのソフトだろうと大体絶望的だろww ++ + ++
このスレは
移転しました
+ +++ +
したばら BlenderPart64
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/43792/1523598050/
* + + + *
このスレは
移転しました
* + * + * 操作がmayaっぽくカスタムできたら使う。特にマーキングメニュー辺り。 >>528
その辺は何度も語られて面倒だからスルーという大人の知恵
あと無理にごり押ししなくても良いんじゃないみたいな余裕がBlender ユーザー的にある、時代の流れってやつだ 凄い濃い話をしているな。
笑いながら読んだ。
デモ詐欺っていうツッコミが特に笑えた。
もっと酷いのになるとサムネイル詐欺なんてのもあるね。
本作家も表紙に堂々と乗せてるキャラが本編に一切登場しないとか詐欺やってるしw フリーソフトだからな。中には小学生だっているだろう。 致命的なバク放置はむしろプロツールのほうが酷い気がするぞ
呪いのファイルとか ++ + ++
このスレは
移転しました
+ +++ + blender気になってて2.8待ちな人はけっこういそうだけどな。
正式リリースされたらけっこう盛り上がりそう。
でもver2.86くらいにならないとしっかり安定しなさそうだから、
みんな2.8ダメじゃんて言ってまた離れちゃいそう。
そして月日は流れ2.9待ちな人が増え、、以下ループみたいな。 古参がピリピリしてるの??なんで???
雑誌に取り上げられただけで??? blenderが話題になり試す人が増える。
古参「どれどれみんなどんな反応かな?検索と」
使ってみた人「なんだこれ〜できないじゃん、〜もできねえよやっぱフリーソフトはダメだわ」
古参「〜は〜して〜すればできるのに…それにオープンソースの理念は…」
みたいな感じで勝手にイライラ募らせてるんだと思う。 きのうGimpインストールしてみたらめちゃくちゃ使いにくくてイーーーッ!!ってなったわ
そういう事じゃない? ++ + ++
このスレは
移転しました
+ +++ + 大抵の3Dソフトも同じだと思うけどね
でもフリーソフトだから気軽に試してすぐに飽きる人が多いんだと思う
そして「所詮はフリーソフトだから」と言い訳して辞めてく
自分が初めて3DCGやった時はマニュアルも読まなかったから本当に何も出来なかった
「えっ!?これだけ?これで何が出来るの?」と本気で思ったもんだ
それでも若かったから投げ出さずに毎週本屋に行って解説書を読み漁った
今はその気力はないw >>545
解説ありがとん
まあ、blenderの初見殺しは今に始まった事じゃないが
好きなソフトが話題になったと思ったらけなされまくりじゃ嫌だろうなあ Autodesk のソフトを百万近い授業料を払って50人の生徒が勉強して最終的にプロとして残ったのは片手で足りる人数だけだった
3DCGって基本そんな物なんだと思うわ、ほぼ挫折するジャンル どこの世界も同じだよ
1つ言えるのはプロとしてやっていくのにフリーソフトを握りしめる理由もない
なので3D制作専用ツールとして一本立ちするのではなくってそこにblenderを使わないと作れない不可逆的な価値を創造していかないとダメ >>551
じわじわ広がってその中に優秀な人がいてそれが見映えする作品を作るっていう流れだと
昔と違って今の時代実写と見間違うCGが溢れてるから価値のあるとか漠然としたビジョンだけ語るのは何も考えて無いのと一緒だと思う、自己啓発本みたいな事を言ってるよね
例えば不可逆的な価値というのは具体的に何ですか?って聞かれて的確に言えれば良いけど
誰もが目を奪われるCGなんて最新の映画で次々と量産されている訳でそれ以上で無いと意味はないって事になるよ
独自の機能を作っても下手すれば一年で亜種を作られてしまう時代だからな
結局は使う人を育てる事、初心者に優しいサポート、中級以上がよりステップアップ出来るTIPS を揃えたりプラグイン開発のチュートリアルや資料を充実させる方が長期的に成長すると思うが
そういう人達が起業したりメインのスタッフになる時代に普通にBlender は仕事で頻繁に使われる事になるし現在すでに増えていっている * + * + *
このスレは
移転しました
* + * + *
+ +++ +
したばら BlenderPart64
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/43792/1523598050/
* + + + * >>552
他ソフトと連携しやすいとかゲームモデルに強いとかプロシージャル処理やりやすいとか
価値は他に色々あるでしょ ++ + ++
このスレは
移転しました
+ +++ + >>552みたいなおバカが長文かいてスレにのさばってるからblenderはいつまでもダメなんよ
フリーソフトが揶揄されるのは万国共通だし、それを嘆いていても仕方ないわけでだったらもうフリーソフトでなくしてしまえばよいんだよ
例えばそれこれblenderという名前のゲームを作ってそのMODの公式ツールをblenderにしたらblenderはフリーソフトではなくゲームになれるでしょ
一般的なCG制作にも耐えられる高機能なMOD制作ツールとして方向を変えるとかさ
スザンヌの世界観やシナリオをどう表現していくか腕の見せ所でしょうね + +++ +
* + * + *
移転しました
+ +++ + 人の意見を馬鹿にいてから長文かいてもバイアスかかって
まともに読まれないよ ++ + ++
このスレは
移転しました
+ +++ +
+ +++ +
したばら BlenderPart64
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/43792/1523598050/
* + + + * 昔ほど挫折するようなジャンルじゃないだろ
3日あればそこらの高校生でもキャラクター一体余裕で作れる
昔の感覚で難しい難しい言ってる老害が多いこと >>556
blenderがフリーとして在る理由知っててフリーでなくすとか訳わかんない ++ + ++
* + * + *
スレは移転です
* + * + *
+ +++ + どうせなら2.8が正式リリースされたタイミングで盛り上がってくれたらいいんだけどな。
今からblender使ってみるかって人は2.8使うべきだが、まだちゃんと使えないプレビュー版しかないからなあ。 >>550
芸大を普通に卒業して芸術で食えてるやつが何人いると思う?
自分のたった一度しかない人生の一番大事な10代20代の時間を費やすものとして
なにを選ぶかは自己責任。
それが無料だという理由でBlenderに自分の人生をつぎ込むのもよし。
バイトして金をかせぎ高い授業料とライセンス料に投資して人生の勝ち組への勝率を少しでも上げるのもよし。
自分の人生と百万円と比較して百万円が高いと思えるならそいつはずいぶんと安い人生なんだと思うがな。 * + * + *
++ + ++
スレは移転です
* + * + *
+ +++ + 32年生きてきました。
100万は高いよ。
俺の人生は安いね。 美大/芸大にでも行って強制的にやらされない限り、
毎日半日近く美術のお勉強する奴なんて見た事がない
1000時間程度じゃモノにならない奴もいる
受け入れられなかろうが何だろうが、そういう狭き門が現実だよ ++ + ++
スレは移転です
* + * + * 502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2018/06/13(水) 00:32:43.47 ID:Qs5ucLdO
>ピザデブがアスリートにコツ教えて貰ったり、同じシューズ履いた位じゃ、
>100m10秒台出したり、フルマラソンでオリンピック出場出来ないのと一緒 3DCG作ってうpスレにも美大がどうとか言ってマウント取に来る奴いるけど
何度いっても一度も作品みせやがらねーの
証拠もなく肩書詐欺で偉くなったつもりの奴みると随分安っぽい趣味してんなって思います >>574
美大/芸大の話は、自分でやりもしない出来もしない乞食が教えろとか言ってて
面倒臭えから勝手に習いに行けばいいと出されてるだけに過ぎない ++ + ++
スレは
移転です
* + * + * 出来る奴は美大に行かなくても出来る
こういう業界は最初から大きく溝が空いている状態でスタートしているのが現実 美大芸大に良いイメージ持ってる人多そうだけど、
比較的良いとこでも、実態としては全然クソだからな。
入学試験用に偏ったデッサン必死でやるくらいで、それらは将来なんの役にも立たない。
中でやってる講義もアホみたいなんばかり。
美大行けばセンスやら技術が磨かれると思ったら大間違い。
普通に一般の大学と同じで、最初の試験だけ頑張っていいとこ入っておけば就職に有利かな程度のもんだよ。
入れた事でプライドだけ妙に高くなってクソ化する人間も多い。 だが左脳型を右脳型に再フォーマットする現実的な方法は他に存在しない
自力で出来ると言うなら話は別だが 飲んだこともない酒やジュースの味が分かると言われても現実味がないよ くだらん
blenderはそんな難しいソフトじゃないしCGなんて絵よりずっと簡単
百時間も真面目にやれば誰でもキャラクター一体モデリングからアニメーションまで出来るだろが Blenderの英語と日本語を両方表記してあるリストな様なものを公開しているサイトはないでしょうか?
英語の勉強がてら、この英単語は日本語だと何になるのかといった事が知りたいのですが・・・。 * + + + *
このスレは
移転しました
* + + + *
したばら BlenderPart64
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/43792/1523598050/
* + + + *
このスレは
移転しました
* + + + * 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 日本語化してからメニューとかモディファイアにカーソル充てると出るポップ窓に
英語名でてたと思う よっぽど才能ないか
絵心ないやつじゃない限り
VRchatで実用に耐えるクオリティのものは一週間あれば作れるようになる
こんなもんを難しいなんて言ってるやつはなんか障害抱えてるんじゃないの
ちょっとしたパズルゲームより簡単 >>590
リストじゃないけど英語と日本語の切り替えショートカットで随時切り替えるのが良いよ
https://i.imgur.com/OjuQQmo.jpg
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アトリビュートコンテクスト:に
user_preferences.system.use_translate_interface
と入力
キーボードショートカットを自由に設定
※ローカライズ(International Fonts)に予めチェックを入れてないと効かないので注意
ーーーーーーーー設定終わりーーーーーーーーー >>597
>>590ではないですがこの切り替え方法は本当に助かりましたありがとうございます
jpg画像のcmdにチェックがあったのですがあれがなければ「/」キーで切り替えできるんですが
ないとなんらかの不具合でもあるんですか? >>599
私はMacの無線キーボードを使ってまして右側の数字キーと言うのでしょうか、あれが無いのです
なのでNumの「.」や「/」をNumじゃない方の「.」「/」に既にしているので
他に丁度良いショートカットキーが無かったのです
不具合ではないですよ
本来なら数字キーのあるタイプを買いたいところなんですが、
古いタイプの物をネットショップで買ったのでCTO出来なかったのです
ちなみに買った当時の現行モデルは外付けGPUじゃなく、みんなIntel内蔵のIris Proだったので
泣く泣く古いモデルのGeforceが乗っているタイプを買いました >>601
自分(Windows)のキーボードにないからおかしいと思っていたら
Macのキーボードを確認したらCmdキーがあったので謎が解けましたありがとうございます * + + + *
このスレは
移転しました
* + + + * +* + *+
移転先
* +*+ *
したばら BlenderPart64 お前したらば住民でも何でもないだろ?
そうやって気持ち悪がらせる事が主目的ってのが見え透いてるんだよ
実際誘導先スレには一回たりとも書き込んでないもんなw 本作家ガーの人が全く出なくなったな。それが消えると同時に
「移転しました」連呼のアホが登場。 上手い奴ほど他人に干渉したがらないのは、ある程度の地位や名声を手に入れた後だから
周りが顕示欲を満たしてくれる場所を確立した後じゃ、他人をDisったりマウントする事に興味がなくなる
貯金の利子だけで生活できるなら働く必要がないのと変わらない あとそんな暇無いからね
上手い人は常に向上しようと努力してるから下なんかどうでも良い * + + + *
このスレは
移転しました
* + + + * テストでいい点取りたいなら、予習復習して自分で苦手な所を補えばいいだけだし、
赤点王が留年しそうだからって、キリギリスが遊んでたのが悪いとしか思わないよなあ
借金のツケを迫られた途端、今更泣き出しても時既におそしおすし * + + + *
移転しました
* + + + * 勉強できる才能と人に上手く教えられる才能は違うのよ
頭良くても他人を教育するのが致命的に下手な人間はいる
逆もまた然り * + + + *
このスレは
移転しました
* + + + *
したばら
BlenderPart64
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/43792/1523598050
* + + + *
移転しました
* + + + * * + + + *
* + * + *
移転しました >>627
教師とかいるだろ
まさか今まで独学で生きてきたなんて言わないだろ >>629
で、口開けてれば誰が牡丹餅放り込んでくれるんだ?
この3DCGの世界で >>631
一人で生きたきゃそうすりゃ良いよ
あんたの好きにしたら良い
同僚も後輩も仲間もいらないってんならね >>633
個人の成績はお前だけの物で、評価はお前の行動如何に掛かってるよな?
お前の命運はお前にしか左右できない事で、全責任はお前にある
で、お前の成績が悪かったとして、お前の面子が潰れる以外の何が起こる? >>631
それとあんた講師には向いてないな
専門学生の時はプロのCG屋が教えてくれたりもしたが
あんたは人にノウハウを教えるなんて真っ平御免って感じだな たくさんの人たちが残してくれてるチュートリアルや動画やTIPSの助けを享受しといて
他人の教えに頼らなかったとか言わないでくれよ(呆れ) >>635
なんかよく分からんな
なぜ噛み付いてくるのか
教師には教えるのがうまい奴も下手な奴もいるってだけなんだが
何が気に障ったのか >>636
何で講師になるんだよw お前が辞めたら誰が困るんだよw * + * + *
+ * + * +
* + * + * >>638
だから何で話をスリ替えてドヤ顔してんだよw
お前が勤勉なアリか、サボリまくるキリギリスか、それによって結果が変わるだけの話だろう >>640
話がずれてる
お前は人と関わりたくないわけだ
誰からも教わらないし、誰にも教えない
勉強はお前一人の力でやったのか?
多少なりともノウハウは共有するもんだと思うけどな
お前は違うわけだ
それだけだよ >>642
なんで俺の話になってんだよw
教える奴の話をしてんだろ
アスペかお前は 誰も講師の話なんて1mmもしとらんよ
争点は勤勉な人間かグウタラかというだけな
話を摩り替えるのをやめたら? * ++ ** ++ ** ++ ** ++ *
このスレは終了しました
+ ** ++ ** ++ ** ++ ** + >>633
覚える方も教える方もお前は出来ないから、こんなところでいつまでもダラダラとマウント取ってるんだろ?
だからそんな頓珍漢なレスしか返せないんだよ >>648
すり替えてんのはお前だろ
俺がいつ勤勉やらグウタラやらの話をした?
お前一人でやってろ >>623に講師の話がどこに出て来るのか、納得のいく説明頼むわ
何言ってんだか意味が分からない * ++ ** ++ ** ++ *
スレは終了
+ ** ++ ** ++ ** + 別にあんたにレスしたわけじゃないしその上の方のレスに参加したつもりなんだが
それに上で上手い人がどうたらってあるだろ?
だから上手くても教えるのが下手な奴は居るって言ったんだが?
で、何が気に入らなかったのかな? どれだか分からないから、講師の話を出してるのにレス番振ってね おおっと書き忘れた
そしたらなんだかお前が噛み付いてきたからさ
ああ、人に教える気がない奴なんだなと思っただけ >>655
上手くても教えるのが下手だったら人を見下す可能性もあると言いたいの?w >>659
そんなことは言ってない
単に下手な奴は居るってだけ
退屈な教師の授業はあったろ?
面白い授業もあったろ?
なんで見下すとかマウントとか言う話になるのか分からない * + * + *
移
+
転
* + * + * 話摩り替えて自分の土俵に持ち込もうとしたけど
誰も乗って来なかったから失敗しただけにしか見えないけどw
何言ってんだかマジ分からん >>663
俺も君がなんでこんなに必死なのか理解できないよ ついでに一つ答えてくれ
お前が3DCG辞めたからといって何の影響があるんだい? ++ ** ++ ** ++ **
スレは終了です
** ++ ** ++ ** ++ 辞めないしw
なんの影響もないしw
何言ってんの?w + * + *
移 転 です
* + * +
+ * + * >>661
>>655
>それに上で上手い人がどうたらってあるだろ?
>だから上手くても教えるのが下手な奴は居るって言ったんだが?
>>619の事だよね?
619は腕のある奴はお前みたいな支離滅裂な人間にはならないと言ってるんだよ
もう自分の言った事やレス先に書いてある事を忘れたの?w >>671
うーん誰とは言わないが、腕はあるんだろうが教えるのは下手だと感じる人はいる
教本書いている人で
俺の感想な で?
619の話は?教本の話が何処から出てきたの? 何の影響もない それが答えだよね
面子や体裁を気にする人もいないし、勝手に始めて勝手に辞めるだけだよな
お前が上手くなろうが下手になろうが、全部自己責任で、
誰かに何かをしなきゃいけない義務が生じる訳じゃない
だから自分で決めて、自分の意志でやるんじゃないのか? >>675
だから上手い奴で教本書いている人間だよ
実際訳分かんない説明だったなぁ >>676
だからあんたは勝手に噛み付いてきただけで関係ないから
あんたは熱くならなくて良いんだよw >>682
本作家の日常とかいう糞スレ立てた基地外にソックリだなお前
何でもかんでも認定してファビョってるだけじゃないか >>680
おいおい教本買って勉強してそれでも文がめちゃくちゃで何をやっているのか
さっぱり分かんなかったんだが
完成品見てやっとやりたかってであろうことを理解したわ
そんな作者もいるんだよ >>678
それはお前の頭が悪いから何の説得力も無いし知った事でもないね
619の話に乗っかったんだろ?619は今まさしくお前のしている行動を差して「上手い人はそんな風にならない」と言ってるんだが分かるかなあ?
そりゃあこんな日常会話のレベルがわからない奴に教本は難しいだろうね
で、教本の話はどこから出てきたの? >>684
>ファビョってるだけじゃないか
そっくりそのままお返ししますw
お前本作家だろ >>687
教本の作者に悪いなあ
まあ教えるのは下手だったけど
言ったろ?教えるのが下手な奴もいるって
教師もそうだし
俺の体験からblenderの教本でもそうなんだよ
腕がいいことと教える事はイコールじゃない >>686
で、何でここで誰彼構わず認定して火病ってんの?
正当な理由は何一つないって事だな?
著者と何があったか知らない俺等に話が通じる訳ねえだろうがよ
突然漫画のレビューしてエキサイトしてる変な人にしか見えんわ >>692
一例として書いたまでだが?
お前こそ何をエキサイトしているんだ?
思い当たる節でもあるのか? 面白いから弄ってるだけなwww
大体あんな糞本買う方が頭が可笑しいwww ここまでのまとめ
「単騎CGer vs 本作家」
単騎CGer「本当に3D制作が好きなやつは他人の評価なんて気にならない、どうでも良い」(>621)
本作家「制作が上手なやつもいれば教えるのが上手いやつもいる」(>625)
単騎CGer「教える?ハア?」(>627)
本作家「素直になれよ、ひとりで生きていける世界じゃないんだから」(>629)
単騎CGer「口開けて待ってたら餌くれるあま〜い世界なんかよ」(>631)
本作家「お前みたいなんはもう好きにすりゃいいよ」(>633)
単騎CGer「なんだこいつ、勝手に絡んできてその言い草は」(>638)
本作家「お前は人と関わりたくないだけだ」(>644)
両者「はぁ?論点がズレテル(フガフガ)」←←←←←←←←←←←←←今ココ >>691
誰が腕=教育能力なんて話したの?
お前こんな日常会話の中で「何が言いたいの?」と何度言われた?
日常会話に困難をきたすような奴に教本なんか読める訳がないじゃないと言ってるんだけどわからないかなあ?
お前に教本渡すってのは小学生に高校生の教材渡してるようなもんなんだよ
「上手い人」っていうか一般以上の人はこんなところで文句言ってないで「無駄なお金払っちゃったな〜次の勉強しよう」で終わってるから >>695
あんなクソ本ってw
どの本か分かるのかよw
エスパーには敵わねぇやw >>698
俺が言ったんだよ
教える能力と学力やら実力は別なんだよ 面白すぎるだろwww 本物の狂人だなこりゃ
>>701
知恵遅れに合わせた教材なんてねえよw blenderのUSBロケットってもう買えないのかな?
また再販とかされるの? >>701
なるほど?だからお前にはその能力がどちらも欠けてるから勉強出来ないしいつまでも荒らすし日常会話が出来ませんと身をもって証明してる訳だ
ご苦労様でしたもういいよ >>706
ねぇあんなクソ本って何のこと?w
なんで分かったの?w
根拠は?w 世に出ている全ての初心者向けのblenderの本なんて無用の長物に過ぎん
動画見た方が遥かにマシw 俺が代わりに教えてあげようか?
3DCGに関わる「教本」という物自体が総じて「糞」というコンテンツに部類されるんだよ
初心者レベルを超えた時点でゴミ だってよ教本作者の皆さんw
クソだってw
>>713 実際要らないだろ
要るって言った時点で既に可笑しい >>719
じゃあ出版社と作者に抗議でもしたら
本なんていらないってw その教本たちにも初心者を育てる等の役に立った上でのゴミだしこの時点ではリサイクルの価値もある
ID:0Wywf482お前はそうやってスレを荒らしてスレの住人を阻害してるだけの「ゴミ」以下である事はすでに自覚してるよね?
そのゴミを食い漁っては文句を垂れる何の生産性も無い害虫だよID:0Wywf482お前は
要らないのはお前という存在だけ あえて土俵に乗ってやらないけどw
何でいるのか意味が分からないんだけど、何で要るの?www 何でなのかマジ意味わかんないんだけど、
右も左もわからない糞初心者だったのかな? ** ++ ** ++ ** ++
スレは終了しました
++ ** ++ ** ++ ** このようにしてマウントを取り>>619を証明するんですね
勉強になりましたお疲れ様です >>731
そういやお前動画見た方がマシとか言ってるけど
他人に教わらないんじゃなかったの?
他人のノウハウを見てさ、自分の力で勉強したと思っているわけ? 自分で独習はするに決まってんじゃん
因みに見てるのは殆どが他のソフトの物
>専門学生の時はプロのCG屋が教えてくれたりもしたが
専門行ったのに何で本買わなきゃいけないド初心者なの?www >>735
他のソフトだろうが他人のノウハウに変わりはないだろw
専門学校はblenderの専門じゃなかったしな + +*+ +
このスレは
移転しました
+ +*+ +
したばら BlenderPart64
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* + * + *
このスレは
移転しました
* + + + * どうして使い物にならない初心者になってしまったの? 下らない煽りはもういいよw
まず就職出来ず1日中5chに張り付いてる時点で戦力外通知じゃないw
何で教えて君に成り下がってしまったのかねえ? * + * + *
このスレは
移転しました
* + + + * >>745
1日中wwwww
君の中の1日は何時から何時までなのかな?
頭おかしいやべえ奴だったw
いや分かってたけどよw 意味不www
本作家認定厨1日中へばり付いてるじゃないw >>753
今夜しか来てないんだけどなぁwww
誰と勘違いしてるのかなぁw 本作家認定厨なんて最初から1人しかいないからw
お疲れさまでした >>756
じゃあIDでも提示して俺と同一人物だと証明してみ?
その本作家認定厨とやらをよw 藁人形論法しか出来ないいつもの基地外じゃねえかw
口調変えたくらいでバレないとでも? *
+
+
このスレは ひっこしました
+
+
+
* 世界でただ一人の本作家であり、基地外の妄想で捏造した
おとぎ話を信じてる頭の可笑しな基地外が本作家認定厨な
他の人がそんな面白い話してるの、未だに見た事ないよw
糞ニート初心者君w blenderのUSBロケットってどうやって買うの?
答えろや!お前らの番だ * + * + *
だから
このスレは
移動しました
* + * + * + +*+ + + +*+ +
このスレは
移転しました
+ +*+ +
したばら BlenderPart64
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* + * + *
このスレは
移転しました
* + + + * デザインはセンスだけど、ソフトの使い方はそういう問題じゃないからな >>770
喧嘩してた人らじゃないけど開発加速の資金集めの為のものだから数量限定販売で再販は無いんじゃないかなぁ
使ったファイルをBlender Cloudのアートギャラリーにアップロードしたいって話を小耳に挟んだから
しばらく待てば3Dプリント使って自作できるようになる可能性があるかも + +*+ +
このスレは
移転しました
* +*+ *
したばら BlenderPart64
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* + * + *
このスレは
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* + + + * ただのソフトの使い方でどうにかなる時代じゃない
ソフト覚えるだけならどんなバカや低学歴でも一日あれば余裕
ただ使えるだけの素人ならいらないんだよね
ポリ分割やUVの配置などプロの現場でしか分からないテクニックや考え方があって
それは独学じゃ絶対に見につかない >>770
ストアいってペイパルで払ったら4日くらいで来ると思うけど そういやあのすごいラーメンおばけみたいなTシャツ
誰か買った? freestyleでsubdiv surf使うと輪郭が検出されなくなるのはどうしてですか?
モディファイアでどうにかなりませんか >>788
サブディビの分割度を変えてみると解決する場合がある
分割度を2から3に増やしたら線がちゃんと表示された事があった >>592 >>597
返信が送れてしまいすみません
言われた通りにしたところ、無事に英語がありました
教えて頂きありがとうございます! >>780
ありがと
次の機会に期待するよ
>>785
ストアじゃもう買えなかった >>794
その質問の意図は?
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1523980975/469-481
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1523628853/369-410
少なからずここで通報の騒ぎになってる事をわかった上でその質問をしてる訳だよね?
プロバイダ責任制限法第4条
誹謗中傷/悪質な嫌がらせを目的とした特定電気通信による情報の流通は犯罪です。
その後何も来ないからまた調子に乗っちゃってるのかな?
残念ながら俺の通報は対処が決まってないというだけで無罪となってる訳ではないから気を付けた方が良いよ
明らかに犯罪性が無い場合はそろそろ「対処はしない」と通知が出る頃だけど出てないところを見るとただの保留か思案中だからね
>処理結果はまだ確定していません。 >>790
細分化を強くしてもだめですね
なめらかにしすぎると輪郭を抽出できなくなるんでしょうか >>798
プロパティエディタの「Render Layers > Freestyle」のとこにある
「Edge Detection Options」で「Face Smoothness」を有効にしたら
Smooth Shadingでも線が途切れにくくなるけど
どうだろう?
https://docs.blender.org/manual/en/dev/render/freestyle/view_map.html + *+* +
このスレは
移転しました
* +*+ * >>800
どうも
crease angleを調整したら線が増えました
余計な線も増えましたが、調整してみます
でも、本当はgimpとかであとがきしたほうがいいんでしょうね *+* +
このスレは
移転しました
* +*+ * >>806
そろそろいい加減にしといた方が良いよ?
1. 過去に何度か「しつこい」「邪魔」「やめろ」と言われ続けた
2. 書き込むごとに毎回IDを変え、書き込み内容も毎回微妙に変える事で意図的なNG回避
等の事から意図的に荒らす、嫌がらせのつもりでやってるよね?
仮に「そうじゃない」と言ったとしても(1)で嫌がられている事も明確
現実的には「不退去罪」という法が適用される事例もあるけど掲示板だとどうだろうね?俺は裁判官じゃないからどういう判決かわからないけど
不退去は適用されなくても「プロバイダ責任制限」は適用される可能性があるとだけ伝えておくよ
今後、移転(誘導・閉鎖等)の書き込みをした時点で今までの書き込みを全て証拠とし、別件として提示・通報します なんか色んな方面から3DCG業界に注目が集まってんのに、Blenderは思ったより流行らないねえ ttps://gigazine.net/news/20180621-blender-switch-youtube-to-peertube/
2018年06月21日 06時00分
YouTubeが広告なしで動画を公開していたBlenderをブロック、BlenderはP2Pによる無料ストリーミングにチャレンジ
ttps://www.blender.org/media-exposure/youtube-blocks-blender-videos-worldwide/ >>808
blenderが本格的に流行るのは2.86くらいだろう + *+* +
このスレは
+ *+* +
* +*+ * +*+ * +*+ * +*+
したばら BlenderPart64
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/43792/1523598050/
* +*+ * +*+ * +*+ * +*+
+ *+* +
移転しました
* +*+ * >>805
中国の人がリアルタイムのエッジレンダラーの
LANPRを開発してる
http://youtu.be/VbCbIqEU2LE?a + *+* +
このスレは
移転しました
* +*+ *
* +*+ * +*+ * +*+ * +*
移転先
したばら BlenderPart64
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/43792/1523598050/
* +*+ * +*+ * +*+ * +* + *+* +
このスレは
移転しました
* +*+ * ハッチングしらべたんですが、どういうロジックでやってるかわからないです
ロジックだけでもわからないでしょうか
暗い部分にだけハッチングしたい ** ++ ** ++ ** ++
スレは終了しました
++ ** ++ ** ++ **
+ *+* +
移転しました
* +*+ *
* +*+ * +*+ * +*+ * +*+
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* +*+ * +*+ * +*+ * +*+
= === == = == = = == == == = = = = == = = =
Blender スレ 終了のおしらせ
== = = = = == = = = = === == = == = = == ==
したばら BlenderPart64
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/43792/1523598050/
初心者質問スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1520609059/l50
BlenderPart57ワッチョイ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1459634188/l50 ** ++ ** ++ ** ++
スレは終了しました
++ ** ++ ** ++ **
+ *+* +
移転しました
* +*+ *
* +*+ * +*+ * +*+ * +*+
したばら BlenderPart64
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* +*+ * +*+ * +*+ * +*+ >>815
マルチは良くないですよ
質問スレで回答しました
>>818
詳細はわからないですけどマルチはダメですよ 大城@Magryllia
Blenderのコンポジット処理のみで手書き風のセルシェーディングを実現するノードを作成しました.
一応データを置いとくので欲しい人はどうぞ.
https://twitter.com/Magryllia/status/1005402791567765505 ** ++ ** ++ ** ++
スレは終了しました
++ ** ++ ** ++ **
+*+ * +*+ * +*+ * +*+
したばら BlenderPart64
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* +*+ * +*+ * +*+ * +* * * ++ * * ++ * * ++
++ * * ++ * * ++ * * Everything Nodes Prototype | Installation & Demo (FHD)
https://www.youtube.com/watch?v=10F9vQ09eQ0
興味ある人はどうぞ * * ++ * * ++ * *
移転しました
++ * * ++ * * ++
* +*+ * +*+ * +*+ * +
したばら BlenderPart64
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* +*+ * +*+ * +*+ * +* アニメーションノードが2.8で標準でつくのか
いまいち使い方がわからなかったけど標準実装
されるならチュートリアルもたくさん出るのかな * ++ ** ++ ** ++ *
スレは終了
しました
+ ** ++ ** ++ ** +
+ *+* +
移転先
* +*+ *
* +*+ * +*+ * +*+ *
したばら BlenderPart64
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* +*+ * +*+ * +*+*+ 2.8の今のビルド3dMaxみたいなGUIが追加されとる 移転先
* ++ ** ++ ** ++ * * ++ ** ++ ** ++ *
したばら BlenderPart64
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/43792/1523598050/
* ++ ** ++ ** ++ * * ++ ** ++ ** ++ *
* ++ ** ++ ** ++ *
スレは終了
しました
+ ** ++ ** ++ ** + テクスチャマッピングでx y zという部分で軸を変更できますが、ノードに同じ機能はないでしょうか
mappingノードのrotationを使えばいいのですが、同一の機能ではないですね 今毎日のように更新されてダウンロードできるやつをαって言うんじゃないの? いつも使う機能がどこに引っ越したかは確かめておきたい
操作感は同じでもPC新しくなきゃと思うくらい重い >>807で予め忠告したにも関わらず
>>811,813,814,816,817,819,822,824,825,827,829,832,833,834,838,839,841,843,845
ほぼ毎日のように、または同日中幾度に渡り同じ書き込みを繰り返している事から明らかな嫌がらせの意志があり、意図的に繰り返しているように見受けられます
プロバイダ責任制限法第4条に抵触する可能性がある事から、先の忠告通り通報とさせて頂きます マジレスするとデイリービルドをダウンロードして試せば分かるが重くなっていない Macのディリービルドのを落としても
起動しなくて直ぐにエラーになる
自分の環境が悪いのか、Mac版は
それだけ不安定なのかどちらか
なのだろう == == = == =
スレは終了しました
== == = == = 2.8ちょこちょこデイリーの試してるけどwindowsだと落ちまくるとかはないなあ。
あれこれ触ってたらふいに落ちる事はある。
個人的にはビューポートがめちゃくちゃ見やすくなったという点だけでも早く移行したい。
安定するのはだいば先だろうけどね… >>850
Windowsの場合アニメーション実装試すのに
必要だった起動オプションが最近の版では
必要なくなって逆に付けると起動しなくなった
Macはどういう仕様かしらんけどオプション
付けてたなら外してみたら? 2.8もまともに使えるようになるのは早くても一年半後ってところかな == == = == =
終了しました
== == = == = >>847
しかし、何故ここまで執拗にこのスレを荒らすンだろうね?
何か怨恨でもあるのかな >>857
書込み頻度や曜日と時間帯からニートで精神疾患である可能性から考えるに、私生活での犯罪の可能性も充分にある
その鑑定申請も含めて通報の意味は大きい
あとは通報数も重要
ROMでも良いからよろしく
http://www.internethotline.jp/
http://www.tokumei24.jp/index.html 医者でもねえくせにこんな書き込みで疾患認定してんじゃねえよ。
気に入らないからってやたらと妄想を膨らませるのが気に食わねえ。
何が犯罪の可能性だよ何が鑑定申請だよ、結局は人任せじゃねえか。
荒らしが憎いからってお前が人間のプライド捨てる事は全くないんだぞ。 何を当たり前のことを連ねて発狂してるんだ
「風邪かもしれないから病院行こう」って言ったら気に入らないのか?w
人間だからこそ共存社会を築く為に通報するのは義務とされてるんだよ
お前は頭の病院行けw >>859
そのうち新幹線で鉈振り回したり、セミナーのトイレで人刺すだろお前
まともじゃねえから、通報しといた方がマシ ノードのaddとmixの違いがいまいちわからないのですが、わかりやすいたとえなどないでしょうか? このスレって質問内容の選別がめちゃ得意よねw
交通誘導さながらの「ピピーーーッ!!!アウトゥ!!!」 そっちの初心者質問スレは、ガチで親切に教えてくれる人たくさんいるし
趣旨でスレが分かれてるなら、より適切なスレ使った方が質問者のためになるでしょ
それにくらべて質問に答えてあげるでもなくわざわざ2レスに分けて駄々こねる子供みたいなお前のみっともなさよw いやもう本スレが長く機能してないから内容が初心者質問であってもそれに軽く答えた上でそれを種に会話を広げていく努力が必要な時期にきてるんだよ
なのでそんなインデントつけて斜に構えて交通誘導に励んでる場合じゃないのよ プロの誘導家としてそれは恥 TPOを考えて行動しましょうw でも本スレがあるべき本スレの形として進行できる話題提供はまだな訳だ
回答もせずケチつけて「努力が必要だ」と言ってるお前はその誘導家と同じ事しかしてないどころかそれ以下だが本当に何様なんだろうね
文句なら小学生でも言える
元々本スレは過疎スレだったんだからこれが通常運転だし何も問題を感じてないが、問題を感じると主張するならそれなりの行動を示そうね
あまり調子に乗るとまた通報案件が増えるから気を付け発言してね Hard Surface Modering買っちゃった
最初の18分のスタンダードモデリングだけですっげ〜〜ってなってますわ
買って良かったですわ >>872
買うか迷ってるけどアドオンとかもたくさん使ってる?
スタンダードってくらいだから基本機能だけかな。 >>873
横だけど
最初は「Pythonいじるとこんな事出来るんだ」とかいう発見があったり「うおおおおスゲー」ってなってても案外使わなかったり
逆に買うまで知らなかったけど付属の機能が凄い便利だったりするよね >>875
アドオンは色々使ってる?
pythonいじるの意味もよくわからないけどチュートリアル内でblenderのカスタムしてるの? >>877
いや説明が悪かったねごめん
色々って程でもないけど最近ちょこちょこ買いだした感じ
例えば有名どころだとRetopoFlowだけど、Pythonを触れるとあんなにカスタマイズ出来るんだなーと思って
Blenderを基準に考えると癖が強くて扱いに困るんだけど、元々存在してない機能を付け加えたりアドオン開発者の拡張性が凄いってだけでチュートリアルしてる訳ではない * ++ ** ++ *
スレは
終了
しました
+ ** ++ ** + レタッチ前提のイラスト作成とかでやるなら
Blenderほど有難いツールはない >>879
ああ、噛み合わない理由がやっとわかったわ。
俺は>>875に出てるチュートリアルビデオの中で手法の一つとしてアドオンを色々使ってるかという意味で聞いてたんだわ。
わかりにくくてすまん。 >>875じゃないわ>>873の話の流れで聞いてたということね。 夏が終わればPCを新調しようとおもってます
スペックが高い方がより良いのは分かってますがその分発熱が高くなり、それが冷房の無駄につながるので
2.8が動く電力コスパ最高の構成を教えてください
つまり、発熱が少なく消費電力を抑えつつ2.8が快適に動くマシンということです
よろしくお願いします >>885
んなこと自分で考えられないならどのPC買っても一緒。 * ++ ** ++
スレは
終了
しました
+ ** ++ ** これは初心者質問などでは断じて無い!
プロのblender使いの皆さんの英知を結集して1つのアンサーを導く私からのネタ振りなんだよ
2.8に最適化されかつ環境にも配慮したスペック案をここで議論するんですよ さぁ >>872
アームとか簡単に作れるようになる?
英語できないと厳しいですか >>873
かなりのボリュームですわこれ…12時間分くらいあるらしい
外部アドオンはなし、標準添付のアドオンの解説はちょこちょこあったよ。ボルトファクトリーとか
>>893
俺は英語あんまりわからない人なんだけど、何が言いたいのかよくわからん部分はある…
でも押してるキーは表示されてるからいけますわ
二部構成になってて、一部がモデリング基礎、二部が通しでロボットモデリング。あのロボットの足のあたりがアームづくりのヒントになるかってとこだね
まだまだ辿りつかんわ、すまん 裏技的なこといっぱい教えてくれるなら買おうかな
コードがぐいーんって穴に入っていくのとか気になる 要はgrevとcgmastersのチュートリアルが大量に見れるって感じですわ
英語に関してはこれらをyoutubeで見て、いけるか判断したらよろし Hard Surface Modering 日本語版まだー? >>900
ハードサーフェスハードサーフェスいい加減うるせーよw * ++ ** ++
おわりです
* ++ ** ++ 未だにrとl混同してるバカ多いのはわざとなの池沼なの 頭がハードサーフェスやからいったんキマれば直らないんだよ >>872
これって3DCG初心者でもイケるんかな?
blenderで始めて見ようと思ってるんだけど お前らentyやんねーの?
SNSで人気取りゲームもそろそろ飽きたし、
これからはパトロンサイトでいいような気がしてきた >>914
国内外に5つあるから全部登録すれば20万/月くらいいく
もうタダでコンテンツばら撒く時代じゃないね 荒らしって通報したらアク禁はむりでもIP開示くらいまではやってもらえるもんなの? 移転156、終了87で243レスもあるのか
スレッドの1/4も潰してるなら、こらこら団で相談したら規制掛かるんじゃねえのコレ?
明らかな「3. コピペによるスレッド潰し」を、ワザと対象外になるようにスローペースでやってるし
悪質なんだよな
新こらこら団のスレ130
https://agree.5ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1531867702/ >>919
一般人に対するに開示は無いと思う
警察から各サーバー管理者(ここでなら5ch)に開示要請が入って警察に公開されてそれを頼りに捜索やら何やら
一般向けの情報じゃないからIPだけじゃないだろうけどね
通報するっていう注意と犯罪になる可能性の示唆があった上で荒らしてるから「私は犯罪者で構いません」という意思表示にもなる分も加味できると思うよ
あとは通報数とか色々
ついでに言えばプロキシ刺してるから安心とか思ってる奴も居るだろうけどそれで困るのは一般人だけ こらこら団の通報用フォーマットで抽出
https://pastebin.com/kPp5wg5g
移転シリーズ238回もあった
偽装もあるからコイツ独りで500レスくらいしてるだろ
24時間は経過してるけど数が多すぎるから、相談したら規制入るんじゃね? 金の事ばかり言い出したクリエイターとして終わりだな
そもそもお前らのなんて売れんの?
そのパトロンサイトでblender使って稼いでる奴なんているの? 値段も時期も何も聞かれないとか、相手にされて無さ過ぎだろw Twitterでも金、金言い出した奴はもうCGやるのが苦痛になってきてるやつが多いね >>923
売れないよ
上の方で月20万いくとか言ってるのは妄想 >>927
ねえねえ悔しいの?相手にされてなくて悔しいの?www
どうしてそんな真っ赤な顔で必死に抑えつけようとしてるの?
Entyで10万以上なんてゴロゴロいるよ 現実を見ようねw >927とかのレベルじゃそれ以前にVroidで蒸発かな
しつこくこびりついた諦めが悪いだけの魑魅魍魎が
綺麗サッパリ掃除されるなんて実に素晴らしい発明だよね ちょっと早いけどこのスレ存続させんの?
夏休みに入ったしこれからblender始める人も出てくるとは思うけどさ
ここのスレって初心者には全く利益がないスレだよね
古参と荒らしが罵り合っているだけでさ
blenderの話も碌にやらないしさ
こんな状態なら本作家の日常スレでやれば済むし
おまけに質問スレ荒らしにくるし
どうすんのよ >>936
存続させるか、消滅させるか。
この二つの選択肢がある訳だけど、
多分どっちかになると思う。 少なくても今の状態なら日常スレと統合すれば良いと自分は思う
blenderで検索した人にこんな荒れたスレを見て欲しくない
blenderスレと名乗って欲しくない >>939
そっちかよw
統合するなら本作家の日常スレpart3の方だろ
やっていることはそこと変わらないんだから
あっちはジジイの日記帳だしそこ使い出したらblenderスレがちょっと名前が変わっただけになるだろうに
スレタイからblenderの文字を外して欲しいんだよ
どうせblenderの話なんかしないんだから
幸いにもジジイの日記帳は過疎ってて荒れてないからこのまま放置すればよし
ジジイの日記帳を使い始めてまた荒れたら本末転倒 荒らしの思う壺に乗れば益々調子に乗るだけだろ
頭可笑しいのか? このまま荒らしの場を提供して荒らしの相手をし続けるの?
blenderスレで? ホント呆れるんだけど、今まで何年も放置と非協力な態度繰り返してきて
死んじゃってから、今更蘇生しようみたいな事言われても何の役に立つのかなって思う
むしろ死体の処理の方法について今更話し合ってんの? 質問スレのテンプレからここのリンクを消したのは初心者には無益だったからだよ
スレ住人の総意って訳じゃなかったけど、そういう理由があったんだよ
次スレでテンプレがどうなるかは分からないけどさ
向こうは向こうである程度上手くやっているんだから邪魔しないで欲しいんだ
それと荒らしの話題は本作家の日常スレでやるって話じゃなかったの?
それが守られてないから本作家の日常スレと統合でいいじゃんって言っているんだが >>944
色々な理由があると思う。
ただ、存続させるか、消滅させるか。
この二つの選択肢を選択する上で、
多分どっちかになる、という見解からは逃げられないと思う。 >>944
カッコウの托卵って知ってる?
お前が初心者だと思って育ててるのは荒らしなんだよ
バカじゃないの? 2.8も来るしまともなスレが欲しいけど荒らししかこねぇしな >>947
教える気のない名人様は質問スレには要らないよ
古参だけで馴れ合ってろ >>949
お前が要介護者飼ってる親玉って事は荒らしの親玉じゃねえか >>947
>>950
じゃあ質問者は全部荒らしで回答者は全部荒らしの親玉ってことか
それなら初心者質問スレはもう要らないな
まさか質問スレは要介護者とその親玉が二人だけでID変えて進行しているなんて言わないよなw 数年前の出来事でちょっと調べりゃ簡単に分かる事すらまともに調べてないとか、
荒らしが強引に押し切る為になかった事にしようとしてるとしか思えんな
よくそんな何度も使い古したワンパターンをしつこく使って恥かしくないと思うわ ただ、ここで考えられるのは、存続させるか、消滅させるかという
二つの項目が存在することと、
それをいずれにせよ選ばざるを得ない状況になり得るという事実。
消滅を選んでしまった際はそのスレが物理的に書き込みができなくなる事により
消滅という事実を受け入れざるを得なくなるという事。
そして結果的になってしまうにせよ存続を選んだ際はそのスレを不特定多数によって書き込みが続くであろうということが容易に想像できるという事、
そういった込み入った事情を顧みるに、
多分どっちかになると思う。 、今年から始めた俺には関係ないし知る由もない
しかし5ch運営は荒らし報告しても動いてくれるかどうか >>953
だからそんなスレなんてなくして構わんよな?って言ってんだろ >>955
あなたのような人も当然いる
でも古参は「お前らは荒らしだ」と言っているんだよ
これがこのスレの古参住人の現状なんだ
新参者=荒らしだと思っているんだよ
そしてそういう人たちに教える人間も荒らしの仲間だと思っている
アホらしい ほーら話を必死に摩り替えてなかった事にしようとしてる
これが荒らしの手口なんだわ >>958
必死にすり替えてんのはお前だろ
荒らし君 >>957
まあ、この場においてそういう意見が出るのはしょうがない、というかなんというか
ある程度時間の経った状況だと選択自体に疑問が入るのは致し方無いという
客観的事実が想起させられざるを得ないという事からは逃げられない訳だけれども、
ここで一つ決定的とも言える答えをあえて出そう、という
「ここまでくるとなにか一つ解答を出さなくていけない」という空気感というか皆の総合的な感情を顧みるに
多分どっちかになると思う。 悪いのは荒らしてる奴、個人 なのに古参とか新規とか拡大解釈して
関係ない人まで悪し様に言うのはナンセンスだと思いますね
兎に角、俺が匿名で話できる場が欲しいんで必要な人で勝手にやらせてもらいます >>962
質問者、回答者を要介護者とその親玉と勝手に決めつけられたわけですが? ID:Du9Y3b+Fはレッテル貼って反対意見封殺したいだけに見えるな
それ毎回同じ事やってる人がいるから荒らしって言われてるんでないの? >>964
何がレッテルなんだい?
先に荒らしのレッテル貼られたのは俺なんだが >>966
初心者質問スレを全否定して住人を荒らし扱いした >>950 >>947 が荒らしでないとでも? テンプレ読んで実際に実行したら出てこないレベルの質問してるのって
完全に荒らしと同格だろ >>965
多過ぎる意見と
分別のつかない価値観。
どうでもいい意見を言い合ってる。
ってかなにを言い合っているのかわからない。
ちょうどそこに答えが見え隠れしてるのに。
かわいそうだなあという感じ。
だらだら議論を長引かせてもしょうがない。
とまあここまで言ってきたが
思うにそろそろ答えを認識すべき。
うまいこと収束すればいいんだが。 970過ぎてたらスレ立て挑戦するぞい
だめなら報告にくるのでだめ報告した次のレスした人スレ立てお願いします >>968
知ってりゃそう思うもんだよ
だが知らなきゃどうかな?
そりゃこっちだって回答する前に調べることはあるが
全く知らない人間が的確なワードで調べられるかと言ったら必ずしもそうとは限らないだろ
それを荒らし扱いするのは言い過ぎ
誰でも初心者の時はあるもんだ Blender Part64
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1523628853/
次スレ
CG板って15くらいまで埋めないとdatオチするみたいな設定ありましたっけ? >971
知ってりゃそう思うんじゃなくて、俺は実際にやった口だから言ってるんだが
何でそんな世迷言が出て来るんだよ 意味が分からないわ >>974
何を言っているんだよ
知識
経験
ある程度慣れてたら多少は知らなくてもある程度見当つくだろ
調べられるだろ
初心者ってのは何が分からないのか分からないもんなんだよ 何を言っているんだお前は?
テンプレに書いてあることを実行すると、どこまでの知識と経験が手に入るのか
お前が知らないって言ってるから、その話をしてるんだが? >>978
Q.あまりに基本的な質問が多くてぶち切れそうだ。
A.初心者スレですので、あくまで生暖かく接しましょう。 >>977
君の意見は正し過ぎかつ深過ぎて
圧倒的な知識に基づいた見識を持って理解しないと
あさっての方向にベクトルを向いた理解として認識してしまう、
あるいは正しいが故に誤解も招くという諸刃の剣なんだよね。そういう意味では
多分どっちかになると思う。 >>978
君はブチ切れるタイプみたいだから回答しないほうがいいよ
する気もないかw 誤魔化すなよ。なんでお前が知らないんだよ。可笑しいだろ?
それともテンプレなんて見てないし、ブっちシカトして迷惑かけてるだけの
ぶら下がってるだけのクズって事か?
舐めてんのかテメエ てか、ルールなんて守りもしない、やりもしないし荒らしが
イキがって先生ゴッコしてたっつー事じゃんw >>981
破れかぶれの大統領候補って感じ。
意味は想像してくれ。
もしくは自分の胸に聞いてみろ!!! スレチだがもうスレも終わるし良いだろ
昔とある電器店に行ったら研修中の店員がレジをやっていたんだがガチガチになりすぎてて
まるでロボットダンスをしているかのような硬い動きだったw
肘なんか90度に固定されててよ、見てるこっちが心配するほどだった
初心者っていうのは当たり前だと思うことも当たり前にできなかったりするもんだ
>>982
知らないって何をだよw 駄目だコイツ
やっぱいつもの口からデマカセ言ってる只の荒らしだわ >>982
日本語おかしくなってて意味不明
熱くなりすぎ
オーバーヒート起こしてやがるw
落ち着けよw 自分でテンプレの範囲を経験してる筈なのに、
それを知らないってのはあり得ねえよな荒らし君 >>989
そんこと一言も言ってないが?
ただ質問の中には調べないと分からないこともあると言っただけだ
なんでテンプレを知らないことになっているのかな? >>991
>自分でテンプレの範囲を経験してる筈なのに、
それを知らないってのはあり得ねえよな荒らし君
なんの話をしているって? >>992
985のことか?
最初に断ったろ?もうスレも終わるしって
そんなことで狂ってるとかそんなレッテル貼るなよ >>994
自分の言葉をわざわざ引用してやったのに読めないんだw
そのくせ人様のことを狂ってるとかw
狂ってるのはお前だよ 形態素解析に異常があるんじゃない?
頭の回転が異常に遅いとか?知らんけど このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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