>>964
IrayもゲーミングエンジンみたいにSSSや精緻な影演算を省き、
IBL+単純Roughness-Metalness+NormalMapオンリーな
描画速度重視な設定を認めてくれてもいいのに、とは思うね

まぁ、ワールドワイドなDaz3D/Nvidiaから見れば、
東洋の島国の持たざるものの戯言でしかないんだろーが