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3DCG作ってうpして楽しむスレ part30
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfd2-Y8gp)
垢版 |
2018/07/17(火) 22:10:50.85ID:1sH1mAxj0
!extend:on:vvvvv:1000:512
苦労して作った大作3DCG、暇つぶしに作った試作/駄作3DCG、あるよな? 遠慮無くうpして楽しもう!

【URL】http://画像アドレス/(h抜きで)
【使用ソフト】ブレンダ
【3DCG歴】1年くらい
【制作時間】半日、1週間ほったらかして、さらに半日
【なにか一言】もっとうまくなりたいw

こんな感じでうpするといいかもしれないよ?

基本うpされた作品についてのキツ〜い批評・技術指導は禁止。
あくまで楽しむスレだから、そこんとこは黙認してください。
sage進行でのんびりヌルくいきましょー。

なお、厳しく評価してくれ!という上達意識ビソビソな方は、
そんな旨を書いてうpするといいかもしれないよ?
まったり馴れ合い、いいじゃない。CGクリエイターに悪いやつはいない、よな?

●注意事項●
あくまで、自作CGをうpする場所だからな。
勝手に他人の作品を転載、なんてことは厳禁だぞ(´・ω・`)
うpした人のサイトを特定するのは自由だけど、勝手にここに晒すのは厳禁な。

  「○○○○よ。」といった個人名/コテハン叩きは厳禁。
CG板全体の基本ルールぐらい守ってくれよな。
不毛なソフト論争も駄目。これも荒れるから。他のソフト叩いた所で自分の腕が上がるわけでもないし。

■前スレ
3DCG作ってうpして楽しむスレ part29
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1516886414/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0853名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spa3-ELzJ)
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2018/12/15(土) 16:13:44.75ID:HhAQlI2qp
自撮りしろ
0863名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ faeb-1w8F)
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2018/12/16(日) 15:09:34.59ID:SOhHDmsH0
9800ポリゴン、髪だけzbrushで作りました
https://imgur.com/a/sXBVE1r
0874名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオー Sac2-6TvB)
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2018/12/18(火) 18:54:23.29ID:YjNjsEUsa
【URL】https://imgur.com/jLbT7Xc
【使用ソフト】Maya
【3DCG歴】2年くらい
【制作時間】一週間
【なにか一言】リボルバードラゴン作りました
Substance Painterでテクスチャ貼ってるんですけどSubstance Painterにデータもってった時、Mayaのポリゴンデータが一部スムーズ?されてしまっていたのですが詳しい人いたら教えてほしい
0876名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b3f-q1e7)
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2018/12/20(木) 17:14:03.83ID:dObctvjI0
【URL 1】agartha.xrea.jp/gogh.jpg
【URL 2】agartha.xrea.jp/goghMap.jpg
【使用ソフト】Photoshop 3dsMax
【3DCG歴】無駄に長い
【制作時間】3時間
【なにか一言】Photoshopのぼかし(レンズ)でDepthmapを使えるのを
       今更ながら知ったので、練習がてらゴッホの絵を3Dっぽくしてみた。
【注意点】Photoshopのレイヤーマスクには、直接コピペできないのでチャンネルを使う。
     また、フィルターかけた後、
     チャンネルからマスクを削除しないと結果が反映されないので注意。
0877名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 658a-pJxC)
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2018/12/20(木) 17:19:47.06ID:7KwW8mvs0
>>876
ttp://agartha.xrea.jp/goghMap.jpg
ttp://agartha.xrea.jp/gogh.jpg
せめてttpから入れてくれるとありがたい

これだとほぼ2Dだな
つくったマップをもとに更にアングルをちょっと移動するアニメとかすると
だいぶ3Dの意味合いが増しそう
0890名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdfa-PZQo)
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2019/01/01(火) 16:29:44.76ID:JSCZcFu+d
http://get.secret.jp/pt/file/1546326568.jpg
http://get.secret.jp/pt/file/1546326700.jpg
http://get.secret.jp/pt/file/1546326911.jpg
http://get.secret.jp/pt/file/1546326945.jpg

メカウデのスタッフ募集に出すCG。
年下のオカモト監督と年上の石田祐康に対抗意識を燃やしたのと、トライエフスタジオとCC2がご近所にあることが応募動機。
特に、ピロシさんは10年くらい前から追いかけていて生のピロシさんもイベントで何度も見てる。確実に送っても通るわけないのは分かってるけど。
でも、周りの人に見せたら背景線画が評判良かった。見やすくきいに線が出てるって。
0891名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdfa-PZQo)
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2019/01/01(火) 16:47:11.71ID:JSCZcFu+d
きれいな線画ね。
0893名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdfa-PZQo)
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2019/01/01(火) 18:29:49.61ID:JSCZcFu+d
こんなレンダリング僕には絶対できない。
0896名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdfa-PZQo)
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2019/01/01(火) 20:24:54.70ID:JSCZcFu+d
なるよ。テクスチャ貼ってないから簡単にリトポできる。
0897名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fdad-AIgs)
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2019/01/01(火) 20:45:14.28ID:QDqQTGuC0
明けまして、被曝に無関心のみなさん、今年もよろしく m(・ω・m)

2008年 12808万人 + 5万 △△
2009年 12803万人 − 5万 ▼▼
2010年 12806万人 + 3万 △
2011年 12780万人 −26万 ▼▼▼▼▼▼▼▼▼
2012年 12752万人 −28万 ▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼
2013年 12730万人 −22万 ▼▼▼▼▼▼▼
2014年 12709万人 −21万 ▼▼▼▼▼▼▼
https://blog.goo.ne.jp/jpnx05/e/a618afaa0113f2a33fbc495f48a2b8c4

 癌、心不全、脳卒中、白血病、糖尿病、認知症、アルツハイマー病
0898名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp75-JnHa)
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2019/01/01(火) 21:19:54.94ID:DBfzk2BHp
どこぞのベースメッシュをコネコネしただけなんじゃ無いの
0903名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a32-JnHa)
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2019/01/02(水) 16:36:15.25ID:RRgpsVTV0
>>890
あんまり批評みたいな事はしたくないんだけどアドバイスとして

スタッフ募集に出すサンプルとしては直線、直角のモデルしか無いのは良くない
プリミティブを組み合わせただけのモデリングしかできないという印象を与える
人物モデルもレンダー画像に出ないからといって表面のボコボコを放置してるのは大きなマイナス印象
もっとローポリの時点で調整しておいた方が良いのでは

提出物は現状が全てで、今やってない物は出来ない物と判断されるよ
0904名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd33-WRts)
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2019/01/03(木) 01:33:53.01ID:oIdIzOi8d
明日修正して再度送信する。あと、プリミティブを組み合わせただけのモデリングではないよ。
くんちゃんの設定画を下絵にモデリングしてる。
0905名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 69ad-mHCk)
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2019/01/03(木) 01:37:57.79ID:IOXh0gA20
>>904
>プリミティブを組み合わせただけのモデリングではない
実際どうなのかでなく見た人にどう判断されるかって話だと思う
「自分にはこういうスキルがある」ってアピールをビジュアルとして盛り込まないと伝わらないってことかと
0906名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMcb-eDNQ)
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2019/01/03(木) 01:57:38.81ID:ebcALz1zM
やる気があって画像も投下するのでこのスレでは1番趣旨に沿ってるから応援してる
…が、やっぱりプリミティブ並べてアウトライン出しただけではちょっと…
テクスチャ貼れない(UV展開出来ない)のが画像からも伝わってくるので
趣味ならそれでもいいけど応募するなら凝る所は凝らないと通らないっすよ
0907名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd33-WRts)
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2019/01/03(木) 02:15:37.06ID:oIdIzOi8d
UVマップも展開できるしテクスチャも描けるって。このくんちゃんは後で別のキャラに流用するから、UVは作ってある。
やろうと思えば質感みっちり描いて、ノーマルもバンプもスペキュラも貼れる。
ただ時間をかけてそれをすると、修正リトポできなくなるし、未来のミライは線と色だけの画風だから描き込むのは合わない。
それに、くんちゃん自体起伏のないハムみたいな体だよ。
口とかぼこぼことか指摘受けたから、正月休み明ける前に修正してトライエフスタジオにもう一度送る。
0910名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b24-AMSs)
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2019/01/03(木) 02:37:14.68ID:iLEGakGE0
顔のボコボコだけじゃなくて、目とか口とか小学生の落書きみたいに雑だけど、それでフェイシャル出来んの?キャラモデルなら口とか目は最低限動かせる作りじゃないと厳しいと思うぞ?
0911名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd33-WRts)
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2019/01/03(木) 03:00:29.98ID:oIdIzOi8d
朝起きたら全面修正するから!
0913名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b02-Bk9+)
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2019/01/03(木) 03:41:04.99ID:JuHbeu6n0
例のじゃがいもの人かな?
ていうかポリゴン密すぎやしないかw
デコボコもそうだけどなんで左右非対称なんですかねw
唯一評価できるのはトポロジの流れはまぁまぁええんちゃうの。
しかしノーマルがぁバンプがぁスペキュラがぁってそれらはそんな大層なもんかよw
秒でやれんだろそんなもん。
まとめるとごちゃごちゃ言い訳が多い。
ろくなもん作れないくせして口で物をカバーしようとしてる。
これはまったくクソで見苦しい。
0914名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1332-qwEL)
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2019/01/03(木) 04:36:01.06ID:HBndE0MM0
「この上なく簡単なデザイン」「クレヨンしんちゃんレベル」
こんなこと言う奴落とすわ
0915名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d953-deWY)
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2019/01/03(木) 05:13:23.28ID:XdkwSx8o0
この求人凄く良いね皆んなも応募したらいいよ
https://youtu.be/chH-Fezecuc
0921名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f9bb-mHCk)
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2019/01/03(木) 14:51:19.62ID:QrqwRZPl0
まぁ志が高いに越した事はないが、実力が伴っていないと
空回りしてる印象は受けるよね
要求掛けた時に意欲はあるのは分かるが、結果が伴わないのであれば、
指導し辛い訳で、人材としては扱い難いとは思われるかもね
0922名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b108-EpWO)
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2019/01/03(木) 14:55:15.74ID:tu2LHXEy0
>>904
プリミティブの組み合わせとか線画、テクスチャ云々言われてるのってインテリアの方じゃない?

人物の方の感想
ポリゴン細かすぎて表情の制御が大変、無駄なレンダリング時間を生むし → 動画には向かないモデルを作る人って印象

用意する絵はアニメの設定がよろしく↓こんな感じのほうが説得力あると思う
レンダリングした素立ち、正面と横
上記のトポロジの分かるもの
躍動感のあるポージング数点
顔だけのカットで喜怒哀楽の表情
0923名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd33-WRts)
垢版 |
2019/01/03(木) 15:41:32.59ID:oIdIzOi8d
ありがとうございます。ポリゴンは8万だから枚数多くないよ。
0924名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b81-pXuI)
垢版 |
2019/01/03(木) 16:54:26.09ID:MDzJSgLN0
仕事でCG屋になりたいなら
CGの基礎的な知識を学んだ方がいいと思う
頓珍漢な方向に行ってる

モデラーをするつもりなら、
CGより彫塑の勉強をした方が評価されると思うよ
0927名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spc5-qwEL)
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2019/01/03(木) 17:15:17.79ID:xHEMgVD9p
技術は無くても営業力があれば仕事は取れるよ
次が無いだけで
0928名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f9bb-mHCk)
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2019/01/03(木) 17:38:33.15ID:QrqwRZPl0
まあね
誰が企画や仕事を抱えているか、話を聞く前に分かる奴なんていないから、
営業掛けて話を聞く
誰が何時何回目に気に入るかなんて分かる奴はいないし
どこが欠員/病欠でデスマになってるか分かる奴もいない

だから駄目元で数をこなしたほうが利く
脚を使った奴が人知れず仕事を持っていくから、胡坐かいてる奴まで
仕事来ないだけだから
0930名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d953-deWY)
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2019/01/03(木) 17:50:49.45ID:XdkwSx8o0
>>915
これはチャンスだ!
0931名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1332-qwEL)
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2019/01/03(木) 18:23:31.88ID:HBndE0MM0
再現CGなんかはスピード勝負だろうけどモーションは手付けしてるんだろうか
モーションキャプチャーしてんのかな
0932名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1302-mHCk)
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2019/01/03(木) 18:38:54.18ID:Nb7McMNx0
再現CGくらいにスピード必要ないだろう
ただ青い人が適当に動くだけだぜ
あれ超簡単じゃん あれこそ営業力さえあれば誰でもできるよ
下手したらテレビ局と契約して、待機してすぐ対応する代わりに
待機してる時も日当もらえる。みたいな美味しい契約になるぜ。
0933名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b02-Bk9+)
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2019/01/03(木) 20:07:46.38ID:JuHbeu6n0
新年早々夢見るのも大概にしとけよw
なんの実績も取引もねーやつにそんな美味しい仕事振るわけねーだろばーかw
なーにが営業力さえだよw
それに仕事受けられるだけの最低限の技術力ってのはあんだろがw
なんならああいうのって社内にCG部みたいなのがあんじゃないの。
ああいった類のやつはニュース素材でも使われるし。
じゃあまずテレビ局に就職しないとだねw簡単なのかなw?
で、再現CG簡単っていうならさぁ、じゃあおたく今やってみなよ。
0944名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d953-deWY)
垢版 |
2019/01/04(金) 01:30:13.78ID:b/4RGXoU0
>>915
3DCGアニメーターの肩書き無職にチャンス到来!
0951名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7bfb-xhm2)
垢版 |
2019/01/05(土) 21:10:20.06ID:gc50rIEG0
モナリザ
顔と手3dsmax、髪と服ZBrush
最初絵とマッチングさせて物理シミュのコリジョン用にと思ったんだが
つい作り込んでしまった。
http://agartha.xrea.jp/Monalisa.jpg

モナリザって構図がかっちりしてるからきちんと座ってるのかと思ったが
長椅子みたいなやつに寝そべって上体を起こしてるポーズらしい。
作ってみないとわからんかった
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

ニューススポーツなんでも実況