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Poser総合スレッド Part47
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0302名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/07(水) 01:01:26.82ID:kprB6kCM
>>283です
腫れ物に触るような事を質問しちまったのかな…
なんかスレの雰囲気悪くする原因になっちまったみたいで申し訳ない

>>296
具体的な解説助かったよ 本当にthx
前段のimporterの方の解説は、いくらかposer互換のアイテム持ってて、
読み込むたんびにそれが立ち上がるから感覚的に何となくわかるかな
服とか建物みたいのだとそこまで重くならないんだけど、
変形して使う事が前提のポリゴンやモーフが大量のオブジェクトだと
>>297のレスの通り、確かに重くて使うのに難があるんだよね
一長一短という事なんだろうけどさ
次のposerのバージョンアップでDAZとposerの相互取り込みができるようになると良いんだけどねぇ・・

後段のloaderの方については全く知らなかったんで勉強になりました
「試みる」というのでしっくり来た
だから有志もこういうのを作ったわけか・・
長くてすいませんでした、失礼しました
0304名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/17(土) 09:20:01.38ID:pTtqLdn0
来年7月1日までコンパラで再ダウンロードが可能になりました
イーフロ時代(2009年6月3日以前)に購入したものはオーダーリストには無いので対象外です
なお、ストアの閉鎖は移行が進んでいないようで12月3日に延期になったみたいです

Miki 4.0-For Poser 9 and Pro 2012 OwnersとMiki 4.0-P10 & Pro 2014 Ownersを履歴から
探して無償購入の方もSR3に更新されているのを確認しました
0306名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/18(日) 08:25:51.45ID:/iWA5Vap
【期間】11月18日(日)〜11月25日(日)
Poser Pro 11 ダウンロード版 2980円(税込3218円)
※千円割引券を使えば税込2218円
https://www.sourcenext.com/cp/s/1811/c_0000036102/
0310名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/20(火) 15:00:21.64ID:9BQ6D/1l
poserって相当速くてきれいなのできるね
3delightでずっと頑張ってたのほんと馬鹿みたいに感じる
0311名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/20(火) 21:18:08.80ID:Lsw0kmgu
わいはウェイトマップアントニアにTY2の頭つけて具もつけたフィギュアを
3年位つかっとるわ、もうこれだけでエロを完結さすことが出来る
0312名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/20(火) 21:19:15.05ID:BanlCJEh
俺はテライユキだけだな

未だにxpだし、グラボなんかつけてない

へんな紐ビキニ作って着せてるだけで自己満足
0314名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/21(水) 03:05:42.45ID:8FMiPjEc
パソコンの表にIntel Core2DUOとかかいてある

まぁそんなに高解像度で!って思ってないからこれでええかな
0317名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/21(水) 10:49:23.80ID:WzhM5Hv3
>315
一時期はCG界でも指折りのネームバリューがあったのにSMにはそれを活かせるだけのプロデュース力がなかったな
ソフトメーカーと言うより、商社よりというか日本のイーフロみたいに代理店業に毛が生えたようなメーカーだったからな
0318名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/21(水) 11:59:47.24ID:0JcuGq7X
>>303
昨日、年末までにリリース予定だと投稿があった
RenderosityにてPoser11+対応の新しいコンテンツのリリースニュースの発表もあるとか

>>316
RuntimeDNA等で公開されていた無償のベースフィギュア。 今は下記からダウンロード出来るよ
https://freezone.thefantasiesattic.net/index.php?main_page=product_info&;cPath=316&products_id=944
0320名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/22(木) 07:42:10.06ID:iRqE2wb8
poserコンテンツのアップデートで一個インストールできないのがある
poserのあるフォルダ指定しても存在しませんとか出る
どうしてなんだ
0321名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/22(木) 15:18:21.89ID:ge044TGL
POSER Pro Game DevってのはPOSER Pro 11からのアップグレード版とかありますか?
今一つ両者の位置づけが良く分からんのです。
詳しい方、教えてください。
0322名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/22(木) 19:29:47.47ID:g6je8wXi
>>320
うまくいくかは判らないけど…フォーラムで紹介されていた方法
ダウンロードマネージャのフォルダにダウンロードされたインストール用のexeファイルがある
ダウンロードマネージャから保存先フォルダが確認出来ます
(WindowsではSmithMicroDLM / release / Poser11 / content / win)
此処から該当するexeファイルをPoser 11 Contentへコピーしてから手動インストール

>>321
Game DevはPoser Pro 2014にUnity向けに有償コンテンツライセンスの付加されたもので
FBX Import/Export等の新機能が追加されたグレードアップ版
Poser Pro 11では初めからこのゲーム等で利用できるコンテンツライセンスが込みになっている
はずなのでGame Dev版は無いです
0323321
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2018/11/22(木) 19:42:34.31ID:UH4k0HLs
>>322
POSER Pro 11にはGame Devの機能は含まれているってことですね。
ありがとうございました。
0324名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/23(金) 03:45:23.94ID:rhLwN/+/
Project EvolutionのEarly EditionとONEって別製品扱いっぽいけど何が違うの?
0325名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/23(金) 09:07:48.36ID:M/SBCsvO
FBXはともかく、服とキャラを一体化するコンバイン機能やポリゴン数を削減する機能とかもGameDevにはあったんだが
12には継承されてなかったりする。そのメニュー項目自体がない
公式フォーラムでもかなり前から文句が出てるが返事はないし修正もされてないので
そのへんの機能を当てにしてるなら要注意
0327名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/23(金) 09:52:48.48ID:UJiaQEk0
自分もUnityのGameDev経由でPoser買ったわ。
でもFBXにしてUnityに持ってきて座らせるとケツ肉が横に裂ける(´・ω・`)
0331名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/04(火) 23:47:24.01ID:sVZ7cAfE
質問良いですか?”応答がない”状態によくなるので動作を軽くしたいです。IBLをOFFにしたり、ダイナミッククロスやダイナミックヘアーを使用しない、シェーディングの簡易化
を行うにはどうしたらいいですか?何卒宜しくお願い致します。
0336名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/10(月) 05:12:11.87ID:aYHtNpEq
ちょっと教えてほしいんだけど、
Mac版でスミスマイクロの、ダウンローダーで手に入る各種pkgファイルって、インストール後に
デフォルトのディレクトリのinstalledのフォルダに入るけど、ここに入ってるpkgファイルって消していいの?
それとも、ここから何か読み込んで動作してるの?
0337名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/10(月) 07:43:15.42ID:B+J2TAXH
>>336
SMDMでダウンロードされたpkgファイルは
installedフォルダに入った後は
再インストールでもしない限りは使われることはない

だからinstalledフォルダの中を削除してしまっても問題ないし
削除した後には「再インストール」ボタンが
「ダウンロード」ボタンに変わるだけだよ

さらに極論を言えば、SMDMをアンインストールしても
Poser本体の動作には何の影響もない
0338名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/10(月) 12:18:09.94ID:aYHtNpEq
>>337
ありがとうございます!
これで少し、また容量を節約できます。
SMDMのことまで教えてくれて、ありがとうございます
0340名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/11(火) 01:58:59.75ID:xOAPpsoF
リリース前はProject Evolutionの期待値爆上げだったのに
いざ発売されてみると誰も見向きもしないのホントに酷いと思うw
0341名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/11(火) 05:52:52.70ID:RaRhwP9z
憧れの彼女をゲットしたのに、抱いたが最後イッキに冷めるのと同じ
夢は夢のままにしておく物ってこった
モザイクって重要だろ?
0343名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/12(水) 15:26:22.49ID:SNiLhuSu
>>340
ポーリーンみたいだったからね
いまさら感かな 一部の股関節がー なんてどうでもいい
むしろ時代はVチューバー アニメーションとリアルタイム性ゲームのような操作で動かせるアニメキャラみたいな方向の方が売れるかもね
0344名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/12(水) 23:30:26.35ID:rFJjG0J9
Poser自体がゲームセットのこの時期に出してもねぇ

Poserはリップシンクとか自動歩行とかユニバーサルポーズとかフィッティングとか
流行に合わせてなんか興味引きそうな機能入れるんだけど
まいど死ぬほど実用性が無かったり普及してるフィギュアじゃ全く使えないとかのハッタリ機能ばっかりだから廃れたんだよ
0346名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/14(金) 17:15:56.32ID:Jlvz6/B9
新機能使えた試しが無い
11Proはレンダ丸投げ可ってんで喜び勇んで買ったのに
シングルフレームのみとわ・・

ア ニ メ ー シ ョ ン レ ン ダ
が長いんだよ!
アホですか?
0347名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/15(土) 05:43:36.18ID:08xbVCgw
>新機能使えた試しが無い

まっっったく同意。ここ10年に加えた機能の半分でもちゃんと使える機能になってればかなり強力なツールになってたと思う
機能の数を増やすより、付けた機能をまともに使える機能にしてくれよ、と。
作ってる奴らにこういう風なことがやれたら便利になるって言うビジョンがないんだよね
使いにくいとかじゃなくて、これどうやっても使えないんだけどってレベルの機能を山ほど付けられても0と同じ
0348名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/15(土) 13:54:28.26ID:59xUxUwM
11まで惰性でアプグレし続けて来たけど
ぶっちゃけ使ってる機能だけなら9くらいで止まってるんだよな・・・
0350名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/15(土) 21:13:05.70ID:i6Lcr0m3
このソフト何の役に立つんだ?
人形レベルだし。実写に見えんと使いたくねえわ。
キャリバー6のキャラクリの方が面白いわw
0352名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/15(土) 23:02:36.88ID:i6Lcr0m3
>>351
色んな服装や顔作れて闘わせられるんだよ。
0353321
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2018/12/15(土) 23:42:05.63ID:KkHuYGCP
>実写に見えんと使いたくねえ
って言ってんのお前なんだが?
0357名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/17(月) 13:13:59.29ID:nnkXy+/5
6も11も使える機能はあんま変わらんよ。

OpenGLプレビューは綺麗になったが、11は一部ちゃんと表示されないから基本切って使うしか無いし
SuperFlyはアレだし重いし、Fireflyプレビューも結局使わん。
モーフパテも未だアホみたいな使い勝手で、外に吐く方が効率良いし。

結局、外吐き手作業で作成・修正しチマチマ直して骨入れて、低解像レンダで確認
アニメもレイヤー・マテリアル共にバグるからすべてのフレームを手調整で、6と一緒。

唯一FireFlyレンダ速度が6から9で約5倍に、9から11移行時は
Core2からi7_8700に変えたのもあるけど15倍ぐらい速くなると共に
メモリが広大になりリソース考慮が不要になった。

これだけで1980円は十分ペイするんだけどねw
0358名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/17(月) 13:36:05.34ID:nnkXy+/5
追加だけど、そういえば6からだとノーマルマップとスペキュラーマップがあるね。
濡れ濡れの汗とかは重要w
あとサブディビジョンもそこそこ使える新機能でした。
0359名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/17(月) 15:50:38.18ID:6BUQCGX+
モーフ周りとGOZだけは6の頃よりは格段によくなってる。
左右別のモーフも名前の法則さえ気をつければ対称化してくれるし。
あとはレンダラがちゃんとマルチコア使ってくれるようになったとか
ビューポートのマテリアル表示がノード演算対応になってるとか
スマートプロップとか地味に良くなってはいるんだが
単発なんだよね。ちゃんと色んな機能が相互に助け合うようになってない

いかんせん18年前?の6と比べても全然違うだろ!って言えるほど変わってないってのがね
0363名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/18(火) 11:37:44.55ID:HRXcMppt
つーか12出るのかね?本来5万してたプロ版を3000円で投げ売った時点で終わったんだなと思ってたけど
0365名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/18(火) 13:10:14.65ID:l8eERcBo
対抗馬だったDAZが0円で出すようになって、かなり前からSmithMicroも終わった感あるし
Poserは迷走すらできないんだなとおもってる。
0366名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/18(火) 14:14:44.94ID:0xUk8OvA
8からずっとposer使ってきたし、
煽る気もないけどいい加減dazに移行しなきゃなあってのは正直ある

V4M4からV8M8に色々買い直したり、操作を覚え直すのが面倒でずるずる来てしまった
V8M8が快適に使える12が出たら嬉しいが多分出ないだろう
0368名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/19(水) 00:21:36.43ID:O6tjN6PM
両方とも末期だと思うけどね
開発終了して、サイトもサーバーもきえてオンライン認証出来なくなってという悪夢は避けて欲しい
0371名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/19(水) 08:39:06.80ID:kbemldFI
使いやすさと分かりやすさは別だから
分かりやすさと言う点ではWindows の慣習ガン無視の唯我独尊UI なのはどちらも同じ
ただ、後発で実質代替えうたうdazがあえてposerとまったく違うUI にしてるのは釈然としないものを感じる
0373名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/19(水) 10:08:05.29ID:0+F8OFE8
お手軽お人形遊びツールとしては終わってると思うけど、
モデラーから参入した者にとっては、骨入れ・シーン構築・アニメーション・レンダ等、
かなり効率的で全く終わってないと思う。
二兎を追うからこのザマなんでしょ。

汁機能とかTerragenリンクでアニメーション強化したら孤高の存在に復活すると思うんだけどなー
0375名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/20(木) 06:50:13.79ID:jGqNnKS5
俺は久々にシェイドでテライユキのモーフを作るという苦行をしている
カップタイプのビキニでもつくってハミ乳モーフ実装までやりたい
0376名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/21(金) 02:31:39.40ID:CN8lgGj/
shade。俺は未だにMarbleclayとSculptrisで全て造ってる。
結局慣れたツールが一番早いんだよねー
自作キャラのボーン・リグも全部TY2ベースだしw

一時期C4Dに乗り換えようと思ったけど、結局ZBrush・AE・外注レンダ必須で
フリーツール+Poserと出来る事はほとんど変わらんという・・
ノーマルマップ生成も背景もフリー最強だし、一部UIの統一に大金出せんわ。
0378名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/22(土) 01:32:27.59ID:ld7mGggt
ttps://www.daz3d.com/catalog/product/view/id/23574
これみたいにposerでびしょびしょにしようと思ったら
やっぱりバンプで水滴用の盛り上がり部分を作って
反射マップとかでそこだけ液体っぽくテカらせるぐらいしかないのかな?
他に良い案あればお知恵拝借したいんですが…
0379名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/22(土) 05:53:34.01ID:0jMgA9sd
>>378
そういう質問するときは、一応Poserのバージョンと
使用するフィギュアを書いておいたほうがいいよ。

そのMacro Wet Mapsのプロモ画像を見る限りでは
輪郭にも凸凹が出てるので、おそらくバンプではなくディスプレイスメントを使って
肌についた液体部分のジオメトリを凸らせている。
液体の色や光沢はたぶん普通に拡散色とスペキュラを設定。

もうちょっと凝った方法になると

1)まったく同じキャラモーフを適用した同じフィギュアを2体用意
2)一方を液体表現用の服としてコンフォーム
3)液体表現用服フィギュアをディスプレイスメントで水滴部分だけ凸らせ
 水滴以外の部分を少しだけ凹らせる(基準面を少し下げる)
 これで、人体フィギュアの肌から水滴だけ突き出ている表現になる。
4)液体表現用服フィギュアのマテリアルの透明度や光沢を液体っぽく調整

という方法もある。理屈的にはこれでいけるはずだが
実際にやってみると苦労するかもしれない。

もっとも問題になりそうなのは、ディスプレイスメントの精度。
この精度を上げるためにはポリゴンの分割数をあげる必要があり、
そのためにはサブディビ数を上げる必要があるので
PC性能が低いとまともに作業できないくらい重くなる可能性がある。

もっと手軽な方法として、PoserでV4を使ってるなら

The Easy shader3
https://sharecg.com/v/60787/view/11/Poser/The-Easy-shader3

これが使えるかもしれないが、ちょっと古いからもし動かなくても勘弁な。
0380名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/22(土) 12:58:38.40ID:/wbiWAUA
俺は近距離ではディスプレイメント使うけど、全身像ではバンプかノーマル。
っで透明感と反射にスペキュラ被せる。

コイツラを面倒だけどアニメーションマテリアルマップにして滴らせて動画にしてる。
この辺がPoserのキモで、めっちゃ楽に作れる。
0382名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/23(日) 08:39:23.36ID:vb0pfD8k
Poser 11.1.1リビジョン35500は2019年1月3日にリリースされる予定だそうです・・・
日本語バージョンはどのくらい修正されるのかな?www
0385名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/24(月) 16:50:16.91ID:XOuXdbfc
ワイはサブデビのレベル上げるとUVがバラバラになるのが直って欲しい
一説には日本語バージョン独特と言われてるから無理かな・・・><;
0386名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/25(火) 17:09:14.78ID:y26kpxWJ
テライユキのお腹のモーフ作ってみたんだけどさ

モーフターゲットとして読み込めるんだけど使うとなんかグシャグシャになる…左右が入れ替わってる?みたいな

これって読み込める時点頂点数はあってるんだろうけど、頂点の順番がおかしくなってるって事?
0387名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/25(火) 17:10:19.84ID:1flAvA6V
自分もサブディビジョンUV崩壊には頭を痛めてる…
Zbrushと連携させると神機能なのに惜し過ぎる
0390名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/26(水) 01:13:43.34ID:tMTknOWi
サブデビUVバラバラってウチではならんけど何か条件あるんか?

オブジェの継ぎ目が丸まって変形するってのに困ったけど(特に髪の毛)
単一オブジェ化で治るし、やり様はあるんちゃう?

2Byte文字化けだけ治ればいいや。
0391名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/26(水) 01:34:50.09ID:tMTknOWi
>>386
ヒントはやるわ。
頂点反転吐きのミスなら知ったこっちゃ無いけど、MTの理屈で考えてみ?
意図しない移動差分が発生するのは、対象オブジェクトがズレているから。
爆発するのも同じ原因がミス。
0394名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/26(水) 18:04:49.39ID:P/1LOV/6
>>393
もっと俺にわかるように優しく教えろよ!

そしてもっと俺を甘やかせろ!

役に立たたねぇね!

頂点反転吐きとかなんなんだよ!知らねえよ!

3行じゃなくて300行ぐらいで教えろよ!
0395321
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2018/12/26(水) 18:20:15.99ID:xyD6Cz2v
>>394
その前に、テメエがその頭の悪いクソ手順をさらす方が先じゃねえのか、馬鹿なのか?
0396名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/26(水) 18:45:11.95ID:P/1LOV/6
>>395
過去の事を振り返らない俺が手順なんか覚えてるわけがないだろうが!


…確か

ポザでobj書き出して(フィギュアは初期状態)

シェイドでobj読み込んで調整

シェイドでobj書き出して(いつもここの書き出しをターゲットにしてもグシャグシャにはならない)

スカルプトリスで読み込んで

スカルプトリスで書き出して

シェイドで読み込んでもとのフィギュアとの位置合わせて書き出して

それをターゲットにした!ドン!

でも胸、尻のモーフはグシャグシャにはならんのよ!
0397321
垢版 |
2018/12/26(水) 18:46:12.33ID:1fep2qKj
何だその余計な改行は、やり直せ。
0399名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/26(水) 19:43:53.55ID:q7LKVhWB
おまえのテライユキなんか爆発してたらええねん

大体なんでSculptrisかますねん。あれ基本三角ポリゴンやし
モデリングモードとペイントモードですらUVずれるんやから頂点ズレ確実やろ。
保存する度に頂点反転するんちゃうんか?

やりなおすんやったら386の質問からやで。例文や。
「どなたがご存知でしたら無知無能であわれな子羊に愛の手を」
0400名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/26(水) 20:25:49.71ID:1fep2qKj
Shadeは持ってないから分らんな。
Blenderだとそんなに手順ない。
POSER:書き出す>Blender:インポート、編集、エクスポート>POSER:読み込む
念のため、こういうのを自分で作るってことでいいんだよね。
https://i.imgur.com/wvUP9L5.png
0402名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/27(木) 06:26:44.57ID:aJOzpvLo
一人でも多くのユーザーを抱え込まないとやべー状況でも崖から突き落として自力で何とかさせる学習法を押し付ける老害が定住してるあたりPoserだよなあw
0404名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/27(木) 07:27:45.41ID:END0miSY
ポザで行き詰まると粘土こねてリアルフィギュアに…

そしてリアルフィギュアで行き詰まりポザに戻ってくる…

そんな繰り返し…
0406名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/27(木) 14:35:45.78ID:CdiGirHa
>>402
>>405
ナポレオン曰く
「真に恐れるべきは有能な敵ではなく無能な味方である」
「不可能は小心者の幻影であり、権力者の無能の証であり、卑怯者の避難所である」

CGの基本すら理解できないアホ、自分の無能を責任転嫁するヒトモドキは
ハニーセレクトでもやっとけって話だw
0408名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/27(木) 15:39:33.66ID:PYDt4d5i
>>400
そんな感じです

ポザ:書き出す > シェイド:読込、編集、書き出す > スカルプトリス:読込、編集、書き出す > シェイド:読込、位置調整、書き出す > ポザ:読込

同じ条件で顔、胸、腹、尻とか編集してて
なぜか腹だけがうまくいかない

一応はポリゴンの面数、頂点数、法線方向もみてるのですが腹のモーフだけが残念な結果にwww
0410名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/27(木) 16:21:22.00ID:wCFREQ+n
ハニーセレクトも触ったことあるからわかるが
↓のような存在感のあるCGは無理だよ

https://forum.smithmicro.com/assets/uploads/files/1534153685864-michelle-sitting-a.jpg

ちなみにこれはPoser標準のFireFlyレンダリングね
容姿の好みは別問題だってことは言うまでもないよな?

もしハニーセレクトで「これはPoserを越えている」という
画像があるならぜひそのURLを貼ってほしい
0411名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/27(木) 16:32:14.76ID:PYDt4d5i
>>409
それエロ漫画家でハマってる人いるよね
確か蒟吉人(こんきっと)って人が自分のキャラを作って遊んでて楽しそう
0412名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/27(木) 16:43:20.58ID:wCFREQ+n
>>408
モーフが爆発は、「頂点番号のズレ」が原因になっている可能性が極めて高い

同じ手順で作成したモーフで特定の部位だけ爆発するということは、
その部位に頂点番号がズレを誘発する要素があるということだ

腹の部位で具体的にパッと思いつくのは
へその穴のように頂点が集中している箇所で
「座標は完全に一致しているが、結合されていない状態」の
頂点が存在している場合だな

この部位のデータ(obj?)をモデラーにインポートする際、
インポート設定に「重なった頂点を結合する」というようなものがあると
勝手に頂点が編集されてしまうので
頂点番号が変わってしまう、という流れ

というわけで、まずはファイルのインポート設定とエクスポート設定の
再確認をおすすめする
0413名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/27(木) 16:50:41.38ID:CdiGirHa
>>409
いや、だからそういう絵しか作れん人はハニーでって話

>>408
俺は400じゃ無いからスルーでも構わんけど何点か解説と質問。
・頂点反転ってのは、頂点自体に裏表があり裏返ってると見た目異常が見つからない
・PPro11で同様の過程でTy2の腹Morphを作って見たが、再現せず正常に動いた

これらから、作業過程のとっかでミスってると思うけど他パーツは問題ないって事実から以下質問。

・Morphの壊れ方は?(爆発系・反転系・移動系・拡縮系またはこれらの組み合わせと急速変形するか)
・BaceObj出力方法は?(パーツ単体・ボディーパーツ同時出力?MT出力のみチェック?)
・出力時、腹がズレてないか?
(隠しパラメータも初期化されてるか?IKが全部Offになってるか?ジョイントエディタで初期化してるか?)
・Scluptrisでシンメトリー外してるか?スカルプトモードのみの使用か?
・Sclpturisでは単体パーツのみ編集、かつパーツ接合部の頂点移動は避けているか?
(三角ポリゴン且つクローズドメッシュじゃないと意図しないデータになる)
0414名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/27(木) 17:09:45.87ID:PYDt4d5i
>>412
サンクス、インポとエクスポの設定もう一度見直してみるよ

ほかの交流サイトでも同じ手順で腹だけおかしくなるのはヘソが原因じゃね?って言われた

エロモデラーからはヘソと乳首は優しく編集しなさい!ってアドバイスもらった…
0416名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/27(木) 19:31:20.16ID:hM+Yn3Hv
・Prop nameがParameter Dialに正しく表示されるようになりました
日本語化け、なおるかもw
・「Send Render To」ボタンが削除されました
独立レンダ無くなるって事?
・カメラの軌道値を-360と360の間で変換するための新しいカメラプロパティを実装
アニメーション中間フレームグルグルが解消

連動パラメータとかは治らん見たいやなぁ
0418名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/29(土) 16:34:13.24ID:8ZeIGZf/
自分も日本語の文字化け直ってもらいたいです。
でも連動パラメーターってなんすかね?
始めたばっかだから分からんわw
0420名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/30(日) 12:47:56.74ID:WgVemAhH
フォルダを間違えて削除してしまいました。
ユーザーさんのサイト見ながら手探りで試そうとも思いましたが
取り返しのつかないことにならないか不安なのでこちらで質問させていただきました。

最近重いので間違えて入れていたDAZ専用のアイテムを削除してみようと思い
そのアイテムのフォルダを開き「ライブラリから削除」ボタンを押したところ
「Poser10_ESD」というフォルダが丸ごと削除されてしまいました。
あわててPOSERを閉じました。設定の保存はせず。
しかしもう一度立ち上げてもそのフォルダはありませんでした。
「Poser10_ESD」は自分で作った記憶はなく、DAZで買ったものはDAZインストールマネージャーを通して
全部そこにダウンロードされてました。

とりあえず試してみたこと。
DAZインストールマネージャーの「 Installed 」にある
アイテム1個にチェックマーク入れて「Start Queue」ボタンを押してみました。
すると「Ready To Dowlord」に移動してました。
そこでまた「Start Queue」ボタン押してダウンロードしてみるも、
POSERにはそのアイテムも「Poser10_ESD」フォルダも復活してませんでした。

2年位使用してますがいまだにわからないことが多いので
できるだけ詳しく元に戻す方法あればお教え願います。
0421名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/30(日) 14:28:35.45ID:JPrhYziZ
>>420
ESDというのは
「Electric software download(=オンラインダウンロードによるソフトウエア販売の形態)」
の略だと思うんですが、どの段階でそのようなフォルダが作成されたのかは
ちょっとわからないですね。
ただ、Poserの場合は基本構成のフォルダ(character、Face、Hairなど)以外の
フォルダ名は半角英数字であれば何を使っても問題ないので
「Poser10_ESD」というフォルダ名を気にする必要はないと思います。

一度削除してしまったライブラリはおそらく完全削除されてしまっていて
ファイルを復元させるような手段で復活させることは不可能だと思います。

今後やることは、まずDAZインストールマネージャーの設定を開いて
Installation項目を見て、どこがコンテンツのインストール先になっているかを
確認することでしょう。
そして、もしPoser関連のファイルのインストール場所として自分でやりやすい
or決めているドライブなどがあるなら、そこに設定しなおしてください。

そして最後に、DAZインストールマネージャーで設定した場所に
インストールされたコンテンツに含まれるRuntimeを
Poserのライブラリに登録してください。
0422名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/30(日) 16:57:07.87ID:WgVemAhH
>>421
返信ありがとうございます。
インストールマネージャーのInstallationのCurrentのところは「Poser10_ESD」と
なってました。
その後POSERのライブラリを追加でダウンロードのところに「Poser10_ESD」があったので
登録したところ全部元に戻り今のところ以前通り使用できてます。
POSERもPCも詳しくなく途方に暮れてしまいましたがおかげさまで
あっさり修復でき感謝いたします。お騒がせしました。
0423名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/30(日) 17:20:32.99ID:OvaUWbyK
>>418
連動パラメータってのは、正式名称ははっきりしないけど「依存パラメータ」に追随して自動で動く機能。

オマエラ用に翻訳すると
オッサンの手揉みに連動してネーチャンのおっぱいが動いたり、腰を振るとおっぱいが揺れたり、
おっぱいには必須の簡単ラクチン機能。

このやり方は前バージョンから2種類搭載されてるんだけど、日本語版だけ不具合あって
設定ファイルを手修正しないと全機能使えない。
っで現在直ってるのかはっきりしないけど、少なくとも一方の機能は使えない状態。
0424名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/30(日) 18:34:03.38ID:fiQi26gL
>423
御教示ありがとうございます。
0425名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/31(月) 16:56:13.46ID:VegvlbLP
poserからfbxかobjで書き出し、pptの挿入で3Dモデルを選んで読み込むとゼロポーズになってしまいます。これを打破する方法はありますか?イメージ出力の場合はポーズ保持されます。
0426名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/01(火) 05:47:46.89ID:bY1fdyA6
パワーポイント3Dか?あと「イメージ出力のポーズ」って?
レベルが分からん書き方だから初歩的な返答で失礼するが

汎用objは変形情報無い。吐いたの確認した?
プラグインMT・パーツ拡縮系の反映されない変更のみで、ゼロ出力ってオチとか?

なんにせよ、ハリボテ化してから吐けば終わりでは?
0427名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/01(火) 14:44:25.93ID:w2nA/SPr
>426
レスTHX.(当方初心者です)
使用用途はパワポにFBXかOBJを読み込ませてスライド作ってます。
3Dの編集はWin10付属のペイント3Dか3Dbuilderで色を変えたりして普通に
変えた色のまま出力されるのでPOSERでも普通にできると思ってました。
レスの通り変形情報がないという事でPOSERはゼロポーズになるのですね。
「イメージ出力のポーズ」とは書き出しでイメージを選択すればフィギュアの色も
ポーズもそのまま出力されるという意味でした。
あと、なんにせよ、ハリボテ化してから吐けば終わりでは?という意味が分からず
ご教示ください。
0428名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/01(火) 19:07:33.24ID:+2chigpy
>>427
Poserは異様に安くて高機能で触りやすい反面、
理屈を理解してない者が弄ったり、使い様の無い機能の乱立で不評なの。
Obj形式にしても、Poserをハブにすると非常に安定するんだけど。

Obj形式ってのは汎用化の為に、極論言うと形情報のみ(**.obj)で、Poserだから初期化とかは無い。
これに加えてマテリアル情報ファイル(**.mtl)とそれが指定するマップファイルが付随する。

対してPoserフィギュアは変形情報(ボーン・リグ・変形影響範囲・MT等)と高度なマテリアル情報等、
Objの汎用フォーマットには無い、多数の情報が存在している。
一定の形に変形したあと、これら付随情報を抜き去ってObj形式に近い状態にするのが小道具化(ハリボテ化)。

っが、レス読んでると「色云々」だから、Obj化時に捨てられるマテリアル情報を弄ってる様な気がするな。
マテリアルルームで各種マップの上被せ色彩を弄ってるのが反映されないって話なら、対象マップをフォトショとかで
変色させる方をオススメする。
0429名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/02(水) 16:41:34.72ID:b/wsgZV5
>428
やはりフォトショしかないのですね。
パワポ内で3dオブジェクトを角度変えながら最適アングルを考えるやり方を
やめ、Poser内でやってイメージ書き出し⇒パワポ貼り付けすれば容量が減るからよいという
利点もあるが。
0430名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/03(木) 03:45:30.45ID:WOzQ3eVn
3Dobjの色反映の方法を指南してるんだが・・
誰かヨロw
0431名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/03(木) 11:22:41.25ID:EABrtmBq
>>427は、初心者にありがちな「きっとこの言葉はこういう意味だ」という間違った思い込みをベースに話をしているようだが、
そういう質問の仕方は読んだ人を混乱させるだけだし、何より自分の時間を削って答えてくれる人に失礼だ。
わからないことは恥じゃない。
本当に恥ずかしいのは「知ったふり」をして相手に呆れられることだ。


一応今回の案件を初心者にわかりやすく説明すると

・Poserは独自フォーマットの「自由に動かせる関節人形」を扱えるソフト。色なども独自のマテリアルで自由に変えられる。

・汎用フォーマットのOBJデータは、関節固定・ポーズ固定の石膏像のようなもので、色情報も汎用性を高めるために簡略化されている。

・Poserの「自由に動かせる関節人形」を「動きのあるポーズをとった石膏像」としてOBJ出力することは普通に可能。

・出力されたOBJデータがゼロポーズになっているのは、あなたのOBJ出力の手順が間違っているから。

・パワポで3Dオブジェクトを扱うメリットは「インタラクティブにいろんな角度から表示できる」ことなので、
 静止画で事足りるのならPoserでのレンダリング画像をPhotoshop等でトリミングして貼りこんだほうが確実に良い。

ということになる。
0433名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/04(金) 09:50:51.65ID:lFN28+lX
poser付属の服は小道具だけども
他のベンダーの服はフィギュア扱いなのはなにか違うのですかね。
0434名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/04(金) 11:59:00.09ID:TexA1CH0
>>433
Poser付属の小道具(Props)に分類されている服のファイルの中身は
一般的なコンフォーム服のフィギュアファイル(.cr2)とまったく同じで
違うのは拡張子(.ppz)だけ。
※.ppzというのは、Propファイル(.pp2)をgzup圧縮したもの

試しに小道具(Props)にあるAlysonの服をロードして
フィギュア(Figures)のカテゴリにそのままフィギュアファイル(cr2)として保存して
Alysonにコンフォームすると、何の不具合もなくコンフォーム服として動作する。

なぜ公式がわざわざフィギュアファイル(cr2)の拡張子をプロップファイル(.pp2/ppz)に
変えてまで小道具のカテゴリに置いたのかはまったく理由がわからないし、
それに倣う必要もまったくないです。
0435名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/04(金) 12:22:33.35ID:TexA1CH0
>434に追記

ちなみに、一般的なベンダーが作成するPoser用コンテンツの場合
ジオメトリデータ(.obj/obz)はRuntime直下のGeometriesフォルダに
モーフデータ(pz3/pmd)はLibraries直下のMorphsフォルダに
まとめて入れておくことが通例となっています。

その理由は、フィギュアファイル(cr2)やプロップファイル(pp2)の中に記述されている
ジオメトリやモーフのファイルへのパスが独立した場所になっているほうが
フィギュアファイル(cr2)やプロップファイル(pp2)の移動を柔軟にできるからです。
(慣れたユーザーさんはたいてい自分が使いやすいようにフォルダの名称や場所を
 変更して整理しています。)

ところが、公式が作成した付属コンテンツは、ジオメトリデータ(.obj/obz)も
モーフデータ(pmd)もすべてまとめてフィギュアファイル(cr2)やプロップファイル(pp2)と
同じ場所に置かれているので、それらが収まっているフォルダの名称や場所の変更を
簡単にはできないようになっています。
ぶっちゃけこれも「なぜそんなことを?」という理解しがたい案件です。

そのため、もし小道具カテゴリからフィギュアカテゴリに付属コンテンツの服を移動したい場合は
一度小道具カテゴリからロードした服をフィギュアカテゴリにそのまま保存する
という方法をとったほうが無難です。
(技術がある人はデータ内部の記述を書き換える方法でももちろん問題ありません)
0437名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/05(土) 10:53:43.56ID:n8EqUcxH
とんでもバグが怖いからアップデート切ってるわ
それよりWin10のアップデートの方が鬼だけど。

Poserが不安定になる->調べるとWin10のアップデート直後->各種ドライバのアップデート
の繰り返しw
因みに大体はIntelチップセットドライバで直る
0438名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/05(土) 12:14:23.35ID:VLwJObgn
>>436
まったく理解してないことが丸わかりの返事するくらいなら
質問に答えてくれたことへのお礼を一言くらい書こうよ

>>437
もしかしてグラボはオンボードですか?
0439名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/05(土) 15:21:14.42ID:NOrHlDzI
初歩的な質問かもしれなかったらすまん。
マグネットなどで作ったモーフをフルボディモーフにする事は出来た。
で、作ったFBMをライブラリーに登録するにはどうしたらいいですか?
+マークで登録したのを適用してもパラメーターが出てこない。
登録の際「モーフチャンネルを含む」はチェックしたんだけど。
0440名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/05(土) 16:53:55.60ID:F+2nxAsa
>>438
うん。旧PCの頃はラデとかゲフォ何枚も使ってたんだけど、FireflyメインでGPU使わないし
OpenGLがi7-8700kだと、UHD630でもゲフォのミドル以上の性能が出るんだよな。
っで、SSDと上記CPUにお金回したw

あとQAの件だけど、前半は俺が返答してるんだけど、
そもそも他の初心者も読むだろうからって書き込んでるから別に良いんだよ。
俺も初心者の頃はここでお世話になってたしw
0441名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/05(土) 17:33:45.50ID:VLwJObgn
>>440
自分もWindows10でPoser11(Pro)を使ってるんだけど
OSのアプデでPoserの調子が悪くなった経験がないから
もしかして…と思ったんだ
どちらかというと>>437はオンボードならではの問題かもしれないね

QAについては、あなたは優しいから気にならないのかもしれないけど
例え初心者でも「ありがとう」と言うくらいの常識はあったほうがいいと思うよ
0442名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/06(日) 03:29:40.07ID:Q19o31K7
>428,431 指南ありあとうございます。
現在、イメージで書き出しパワポに貼り付けてますが
ポーズ編集はWin付属ソフトやパワポの方が分かり易い為、下記手順が分かりますと大変助かります。
>出力されたOBJデータがゼロポーズになっているのは、あなたのOBJ出力の手順が間違っているから。
0443名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/06(日) 18:50:04.05ID:LVv23dvF
ぽまいらぽざやってるかい?
わいは年末に会心のエロフィギュアを
作成できたから今年はぽざで
さらにエロ道を追求するなり
0444名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/06(日) 20:13:21.86ID:ptQdZXD/
わいはテライユキのモーフ問題にケリがついたからビキニのモデリング中やで
昭和のグラビア風のハイレグビキニ作るで!
0448名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/08(火) 04:39:56.27ID:cNXoaOcE
>>441
んだ。しかしintel純正オンダイGPUドライバと不整合起こすMS強制アップデートって・・
一番酷かった時なんかビデオ再生系が全滅して、すぐ察しが付いたんだけどw

>>442
キミの問題点は複数カキコにも関わらず、先ず質問自体が不明瞭なのだ。
形状と色彩どちらが再現されないのか?どういう手順を踏んだのか?
思い込みで返答文言を理解せず、玄人ぶった変な略語造語をなぜ使うのか?

TY2モーフ云々のマルチ野郎でさえ、どーん!とかバーン!って操作手順を書いている。
DAZスレなんかもっと酷いのが「買ったフィギュアが禿ダ!ムキーッ!」って騒いでるが
それでこそ的確な回答を得られるんだよ。
0449名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/08(火) 09:10:57.39ID:z7CSaTgh
>448 表現が曖昧ですみません。
やりたい事はフィギュアの形状(ポーズ)と色彩を維持し
書き出す事です。拡張子はfbxが望ましいですが
実現可能なものがあれば他でも構いません。

失敗手順
1.ドキュメントウィンドウでジェームスの
カジュアルを呼び出す
2.座るなどのポーズを選択し、適用する。
3.書き出しでfbxを選びオプションは床の
チェックを外す
4.書き出したfbxをpowerpoint2016の挿入➡
3Dモデルで読み込む
5.色彩は反映されるが形状(ポーズ)は反映され
ません。objで書き出した場合は前の回答の通り
色彩は反映されない事を理解しました。

以上です。
0450名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/08(火) 11:53:07.14ID:w3+J28YG
>>449
PowerPointでの3Dデータの扱いについてググって調べてみたところ
https://answers.microsoft.com/ja-jp/msoffice/forum/msoffice_powerpoint-mso_mac-mso_o365b/office-2016/05dd8adb-8eab-4b72-98f1-2265d6a5d9cc

>早速PowerPointに3Dデータを挿入してみましたが、.obj、.stl で読み込むと
>色のデータが無くなり、真っ白の3Dモデルになってしまいます。

という記述が見つかりました。

PoserのOBJ出力のオプションでテクスチャのフルパスを記述する設定にし
Brenderに読み込んで正常にテクスチャが反映されていることが確認できたデータでも
Windows10に付属する最新の3DビューアーでそのOBJデータを読み込んでみると
テクスチャが反映されないので、おそらくMicrosoftのOBJデータの扱い方のクセだと
考えたほうがいいです。

またFBXについても、Brenderに読み込んで確認するとモーションが反映されているのに
付属の3Dビューアーではゼロポーズ(棒立ち)になっていることが確認できました。
おそらくこれもMicrosoftのFBXデータの扱い方のクセだと考えたほうがいいです。

まとめると、Poserからは形状、座りモーション、テクスチャデータなどが正常に出力されていても
Microsoftの3Dデータの扱いによりPowerPointに持ち込むと

・OBJ → 形状(座った固定形状)は正常に表示されるが、色は反映されない

・FBX → 色は反映されるが、形状(ゼロポーズ)に座りモーションが反映されない

ということになるようです。
それ以外にもいろいろとPoserとPowerPointのデータの扱いの違いがあるようで
上手い抜け道を見つけるには試行錯誤を重ねる必要があるようですが
さすがにそれに時間を割くのは個人的に無理ですので、自力で頑張ってください。

それが不可能なら、最初のほうで言ったように素直にレンダ画像を貼る方法が最善手です。
0451名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/08(火) 14:42:17.91ID:z7CSaTgh
>>450
細かい所まで調べて頂きありがとうございます。今まではWin10付属の3Dbuilderでモデルを作りパワポに読み込ませていたので問題なかったのですが、他の製品と3Dデータの互換性がないとの事でレンダ画像で対応します。
解決策があるとよいのですが、引き続き自力で試行錯誤してみます。
0452TY2モーフ云々のマルチ野郎
垢版 |
2019/01/08(火) 21:28:59.57ID:x9DZd/Uc
hexagon便利だね、今までシェイドからスカルプケアしてたのがアホらしく思えるほどだ

まぁすごい連発で落ちるけど…
0454名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/09(水) 02:36:21.12ID:a3Hnoi4/
>>451
PowerPointは持っていないのでPowerPointのことはわかりませんが、3D Builder経由で.objファイルを読み込めばいけるかも?
以下その方法。

1) POSERで「ファイル」→「書き出し」→Wavefront OBJ
 ・「範囲の書き出し」→「シングルフレーム」
 ・「オブジェクトを選択」→出力したい任意のオブジェクト
 ・「書き出し」→「ボディの継ぎ目を統合」「ポリゴンにボディの名前を含む」「既存のマテリアル名を保持」のチェックボックスにチェック (既存のマテリアル名を保持のチェックはいらないかも)
 で.objファイルを任意のフォルダに書き出す。

2) 1)の.任意のフォルダに.obj、.mtlファイルが出力されるので、.mtlファイルをメモ帳などで開いて、使用しているテクスチャファイル(.jpgが望ましい)を確認。

3) 2)で確認した使用しているテクスチャファイルを.obj、.mtlファイルのあるフォルダにコピー。

4) 3Dbuilderを起動して、1)で作成した.objファイルを読み込む。

5) POSERは右手系、3D Builderは左手系の3Dソフトなので、y軸とz軸が入れ替わるため3D Builderの回転ツールで修正。

とりあえずこんな感じでもえたんを読み込んでみた
https://imgur.com/UaLogR3.jpg
0456名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/09(水) 12:00:55.25ID:V+tOwNoT
11proバージョンのライブラリですが
フィギュア服と全然名前が違うセカンドスキンを探すのが大変なので、ショートカットか
なにかわかりやすくセカンドスキンの入ったフォルダーをリンクさせる方法はないでしょうか
0457名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/09(水) 12:50:33.26ID:WhvZHi6x
>>456
もしかしてあなたが言いたいのは、「セカンドスキン」ではなく
フィギュア服の色や柄を変更するための「マテリアル(mt5/mz5/mc6/mcz)」か
「マテリアルポーズ(=マテリアルを適用できるポーズデータ、pz3/pzz)」ではないですか?

ちなみに、Poserで言う「セカンドスキン」とは
人体フィギュアの肌のマテリアルを細工して
「遠目で見ると服を着ているように見える」ような状態にしたり、
テクスチャには描かれていないタトゥーをマテリアル上で合成したりするような
特殊なマテリアルの使い方を指しますから

>フィギュア服と全然名前が違うセカンドスキンを探すのが大変なので

という一文は意味が通りません。

本題ですが、Poserのライブラリはそこまで厳密ではないので
runtime/libraries/character以下のフィギュア服の置かれているフォルダに
マテリアルやマテリアルポーズのファイルをそのまま直接置いても原則として問題ありません。

ただし、>435に書いたように、マテリアルと同じフォルダにテクスチャなどが置かれている場合は
少々面倒なことになるので、そのマテリアルが置かれているフォルダのシンボリックリンクを
フィギュア服と同じフォルダに作ってあげる方法のほうがスマートです。
0458名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/09(水) 12:57:22.40ID:WhvZHi6x
>>457の補足
具体的に、以下のようなフォルダ構成が可能です。

Runtime
 └Libraries
    └Character
       └フィギュア服の入ったフォルダ
            ├フィギュア服本体(cr2/crz)
            ├フィギュア服用のマテリアルが入ったフォルダ(中身丸ごとコピー、もしくはシンボリックリンク)
            └ 〃 のマテリアルポーズが入ったフォルダ(中身丸ごとコピー、もしくはシンボリックリンク)
0459名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/09(水) 15:33:43.10ID:guEhuCXK
一週間遅れでやっとアップテーターがリリースしたよ
うちは英語版なので日本語版固有バグがどうなったかは判らないです
0463名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/09(水) 21:12:01.82ID:FOi4opzE
>>454
ご丁寧にありがとうございます。
POSERと色合いが若干違いますが、形状と色がパワポに反映されました。
途中経過で3d BUILDERでモデルを保存しようとするとEXPORTエラーとなりましたが
1.3d BUILDERに表示されているモデルをCtrl+Cでコピー
2.ペイント3dを開いてCtrl+Vで貼り付け
3.FBX形式で保存
4.PowerPointに読み込み
これで回避しました。
重ねてお礼申し上げます。
0464名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/10(木) 04:49:28.98ID:7oVz3urx
文字化け直って大変晴れがましい気分だけど、いつまで放置やねんって想いと
このバグおかげで、ソースネクストお得意の微妙ソフトたたき売り条件を満たしてたワケで。

けど、この2バイト文字不具合に付随すると思ってたマグネット生成時の名無しバグは直ってない。
ってことは、2バイト文字系の根本問題は放置で上っ面だけ直してるなぁ。
英語版ではマグネットのカレントオブジェにはちゃんと名前生成されてるんだよね?
0466名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/10(木) 21:07:44.67ID:0kpAnsIS
あんまり文句言うと、売れないくせに経費がかかるソフトになり完全日本語撤退になるのであんまり贅沢言わないで使う
どうせもう日本語版出ないでしょうし
0467名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/11(金) 22:03:43.12ID:yFkK+2bS
>>447の補足
【優待割引】1月14日(月)まで
Poser Pro 11 ダウンロード版 1980円
https://www.sourcenext.com/pt/s/1901/m_0000037039/
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これがソースネクスト初購入って人でも購入可能

上の優待割引が終了してもここからいつでも1980円で買える
https://www.sourcenext.com/cp/maijan/s/1810/27_3039maw/
※くじは自分が引き当てなくても他人が晒したリンクから購入可能
カウントダウン終了してもまた別な日に繋ぐと買える
0468名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/11(金) 22:20:19.56ID:3rs/Mo7+
新バージョンとか出ても、もうまともな値段で買う奴いないよな。
買ったやつがすぐにまともに使いこなせて古株に有益な情報をもたらす可能性も皆無だし…。
実質的にはPOSERの終わりの始まり。
スミスマイクロも売り切って終了のつもりだろ。
0470名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/12(土) 14:24:14.95ID:DpfoBOiZ
>>469
それ。
知識のある古株はもうあきれて二度と買わない。
使えもしないユーザーだけが増えるので、もう終了だわな。
考えてみたら基本機能だけでもやることいっぱいあるんで
無意味なお手盛りの新バージョンはもう必要ないんだけどね。
0471名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/12(土) 15:57:21.47ID:Ui5htG4N
>>470
v11はサブディビのかかった状態のポリゴン密度でGoZ経由のモーフが作れる機能が秀逸だから
安定さえしてくれれば買った価値は十分あるんだけどな

逆に言えば、その機能が必要ないならPro2014のほうが安定しててよかった

外部レンダラ使ってるからSuperFlyは最初から眼中にない
0472名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/12(土) 16:11:26.54ID:bdXewt2Q
そうとも言えんぞ
所謂古株は11のメリットなんて大して無いってのを見切ってて古いまま。
みんな外部モデラーで造り込んで、シーン構築・アニメーション作成・撃速FireFlyでレンダ、
AEかAviutlでエフェクトって使い方が一般的だから、2000円で買い替えしてる奴が多い。
唯一、汁・流体系はアニメーション作成時に必須で、ダイナミック汁実装があれば新バージョンも売れる。
・・まぁ新機能が使い物にならないのは実証済みだから、3個ぐらい先のバージョン待ちだろうけど
0473名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/12(土) 16:12:56.78ID:bdXewt2Q
被った。472は470へのレスね
0474名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/12(土) 16:23:40.39ID:Luf0uzNs
BCGの痕みたいなボタンを山ほど使いたいのと、ライブラリのタグ機能の復活と
ライブラリもどるとスクロールが最初に戻るのやめるのと
ライティングの位置と種類ががわかりやすい様に〇だけじゃなくて■とか△にしてほしいのと
アニメーション編集の動作重さをどうにかして欲しいのと
オンライン認証止めてほしいのと、IKを手足以外も任意で指定したいのと
レンダキャッシュファイルを最初からPNGにして欲しいのと
マウスホイールのズームが極端なのとG3くらいは互換性もたせて欲しいのと
のと のと
0475名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/12(土) 20:42:10.58ID:d5JH8Al5
IKは直書きでどのパーツにも設定出来るよね
けどエロユースメインて分かるだろうに、なぜデフォで頭や乳首に無いのか?

あと自分的にはFireflyのシャドウマップマルチタスク化と
シャドウマップ範囲固定時の自動追従が欲しい(指定範囲内オブジェの影切れ防止機能)
0477名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/13(日) 05:29:16.42ID:clVSJA4m
助けてくれ!SmithMicroダウンロードマネージャーで、取得できません(56)ってアップデート出来ないんだけど!SmithMicroのサイトにも繋がらない。
どうすればアップデートできる?

Poser11 pro 日本語 を11.1.1.35510にしたい!
0478名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/13(日) 08:39:13.22ID:gQI0JJsD
https://my.smithmicro.com/poser-pro-11-updates.html
ここに行けないんですか?

一番上の Poser Pro 11.1.1 Update Released 1/8/2019
「Get Download Manager」クリックしてDL
Download Managerを最新にしないとダメダズ
0479名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/13(日) 17:45:40.58ID:NDFCKjum
>>478
今そこにはアクセスできたけど、DLM落とすとき住所氏名とか入力するの?
海外で買い物したことないんで怖いんですけど・・・
0480名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/13(日) 20:03:27.23ID:3LmEuVfs
>>47
この"Unavailable (56)"の件、フォーラムに投稿されているたよ
政府が閉鎖されたため、多くのセキュリティ証明書は更新されず、安全なサーバーも
閉鎖されたとかなんたらかんたら…
ともかく今は修復されて繋がるようになったもよう
0482名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/15(火) 09:06:33.78ID:WEvVkxvQ
>>479
「Get Download Manager」をクリックすると
カートに入るのでゼロ円で決済、個人情報一式は入力しますよ。
私は英語版をSmithmicro直販(件のサイト)で買ったことしか無いのですが
なんらかの被害に遭った事は今の所はないです。(初めて買ったのはPoser7)
ご心配ならソースネクストの激安を買うのが良いかもしれませぬ、が
11.1.1へアップするため結局は上記の手順を踏むことになるかも?

Smithmicro直販ページの良いところ
ユーザ登録(メアド、住所、氏名、電話番号など個人情報一式)必須ですが
Poser 10以降(10、GameDev、11)シリアルを登録しておき(複数のシリアルを登録可能で)
Product Licenses maneger のページから好きにアクティベートのON/OFFができるところです。
例えばクラッシュしたPCにPoserが入っていてどうにもならない時などは
シリアルの使用状況をリセット(未登録に戻す)できるって感じです。
0484名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/15(火) 20:42:58.94ID:WHe4pLXP
Poser12のツベ動画見たけど、真贋はともかくダイアルやめてオブジェ直操作ってのはアリだねw

パッチ11.1.1問題無く動いてるけど、プロジェクト読み込みがちょっと重くなった気が。
残念なのはレンダ別タスク化のボタンが無くなったから
アニメレンダ画面で選択不可だったボタン自体が消え去り、丸投げの夢は消え去った・・

あとコンテンツアップデートもあったけど何か変わった?
0487名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/18(金) 23:06:15.45ID:4DqtToAq
これからposer11を買おうかと思っている超初心者なんですけど、初期の段階から日本語化されているんですかね?
英語表記だと一々翻訳しないといけないから抵抗感がぬぐい切れなくて・・・
誰か教えてオナシャス
0489名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/19(土) 00:18:42.58ID:vhsDzRJ5
>>488
ソースネクストからの購入だけは日本語化されているのでしょうか?
イーフロンティアやアマゾンから購入した場合は英語版なのですか?
マニュアルについても同様ですか?
教えてオナシャス!
0490名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/19(土) 00:25:23.72ID:vhsDzRJ5
連投で申し訳ないんですけれど、
poser11は通常版とpro版とであまり差はありませんよね?
pro版はゲーム開発に対応できているというくらいでしょうか?
単に『理想の女性を作りたい』という部分に関しましては
通常もproも差はありませんよね?
0491名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/19(土) 03:23:00.61ID:u4UjML4a
君がやろうとしている事は
とても遠い道
悪い事は言わん
先ずハニーセレクトで頑張るほうが君の為だ
このスレを100ぐらい遡って読んでみれば、実状が見えるだろう
0496名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/19(土) 15:27:08.74ID:vhsDzRJ5
poserは11と12であまり差はないということでしょうか?
買い替える必要はないと・・・
0497名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/19(土) 18:00:47.28ID:LVooCU7C
>>496
12がもし出たとしても
・日本語版はもうでないかもしれない
・最新バージョンは当分2000円にはならないいきなり買うなら数万円する11からアップグレードの方がいい
・綺麗なとかリアルなならDAZ3D poserは古いモデルしかない
・ソフトを買ってから結局DAZのサイトでいろいろフィギュアだの服だの買うはめになる その点DAZはやや高い
・poserは最新のフィギュアには対応していないので前前前世代くらいのPS3くらいの画質の奴をお安くお手軽にという感じ
・とりあえずposeroro11を買ってOKかとどうせ2000円 それで悩む財力なら続かない
そんな感じです
0498名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/19(土) 18:10:24.06ID:LEIgOesk
poserやりこんで自分でフィギュア作れるようになったら
すごく便利なソフトだとわいは思う
モーフパテはすばらしいお
レンダリングも申し分ない
DAZはお子様向け
0499名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/19(土) 18:51:12.03ID:83Yhr+Nl
Poser8からずっとアップデートを重ねてきて今後も使い続けようと思ってる自分の立場から考えても
今からまったくゼロ状態で始めるなら無料のDAZ Studioのほうがいいと思う。
理由としては

・服・髪・フィギュアなどの魅力的なコンテンツを作成する有名ベンダーの大半は
 DAZ Studioに移ってしまっている。

・もし現状の開発体制のままだとしたら、Poserを通じて新しいフィギュアや機能に
 ワクワクするような楽しさを得ることはほとんど期待できない。
 
・Poserに同梱されているフィギュアは率直に言ってセンスが悪いので
 初心者が触ってもたぶんモチベーションが保てない。

・Poser日本語版から日本語版特有のバグが消えることはほぼ期待できないので
 もしPoserを使い続けるなら英語版への移行が必至。
 だから「英語版しかない」ことを理由にDAZ Studioを避けてPoser日本語版を
 選ぶ人には茨の道しか残っていない。

というところ。

それでもPoserを選ぶのなら、Poserを使い続けることを前提に
ソースネクストでPoserPro11日本語版を安く買って
後々英語版に乗り換えることをお薦めする。
0500名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/19(土) 18:55:52.06ID:vhsDzRJ5
初心者です、間違っていたらごめんなさい。

DAZを利用せずにposer11単体でも美少女キャラを制作できますよね?
例えばAiko6を購入することで可能にはならないのでしょうか?

それを動画にしたり静止画を量産してイラスト集にしたり・・・可能ですよね?

誰か教えてクレメンス。
0501名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/19(土) 19:09:33.65ID:vhsDzRJ5
>>497
連投すいません。

2000円ではかえませんよね?
割り引き期間は終了していませんか?
アマゾンでも18000円以上しますよ。

>>499
日本語版特有のバグは致命的なのでしょうか?
些細なエラーならそれほど気にならないのですが・・・
0502名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/19(土) 21:00:40.59ID:LVooCU7C
>>500
aiko6はDAZで動かした方がいいです
poserではまた別のインポーターをつかい面倒な事をして読み込めますが動作は鈍く不安定になります
それ以降の最新バージョンははposerでは読み込めません
まともにposerで動くベースフィギュアはVictora4 aiko4までです。
dazの新商品はほぼposerでは読み込みできません。poserのフィギュア開発は終了したと思って言いと思います
0503名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/19(土) 21:07:49.53ID:vhsDzRJ5
>>502
公式には次のように記載されています。

愛子6プロバンドル
互換性のあるソフトウェア: DAZ Studio 4.10、Poser用DSONインポーター

Poser用DSONインポーターとは
poserで使用可能という意味だと思っていたのですが私の間違った認識でしたか?
0504名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/19(土) 21:31:01.81ID:vhsDzRJ5
連投すいません。
自分なりに調べたのですが【poserに未来はない】という認識で宜しいでしょうか?

>まともにposerで動くベースフィギュアはVictora4 aiko4までです。

この事実が決定的ですね。
新しいフィギュアが開発されてもそれを使用することができないなら
すでに死んでいるソフトですよね、poserというものは。
DAZは全部英語だから私には認識できないし・・・パソコンで理想の女性を創るという私の夢は消え去ったも同然です。

それでもposer11とAiko4で何とかできますかね?
先輩方はどう思いますか?
教授になってください。
0505名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/19(土) 21:51:32.30ID:zMOCdJfD
>それでもposer11とAiko4で何とかできますかね?
あなたの作りたい理想の女性とやらがわからないので答えられない。
Poser11とAiko4で作られた作例を探してあなたが自分で判断するしかない。
0506名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/19(土) 22:02:46.55ID:vhsDzRJ5
ピクシブ人気順で検索してみると驚くことに理想の女性がたくさん並んでいました。
タグにposerと記載されているので
やはりposer単体で絶世の美女を制作することは可能だと証明されています。
hanetoというハンドルネームの大先生です。
この先生が使用しているフィギュアはVictoraですかね?
ということはposer11とVictora4で実現可能ですね、絶世の美女を創るという人類の夢は。

haneto先生の作品を見てもらえますか?
アドレスはこちらです。
https://www.pixiv.net/search.php?s_mode=s_tag&;word=poser&order=popular_d
0507名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/19(土) 22:03:52.69ID:vhsDzRJ5
アドレスを貼れませんでした、すいません・・・
0508名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/19(土) 22:07:00.15ID:83Yhr+Nl
>>503
Poser用DSONインポーターというのは、DAZ Studio専用のフィギュアを
Poserに無理矢理読み込ませる仕組みのことです。
単純に「poserで使用可能」な場合、互換性のあるソフトウェアのところには
Poser用DSONインポーターではなくPoserとだけ書かれています。


>>504
>DAZは全部英語だから私には認識できないし

まずはその考えを改めたほうがいいと思いますよ。
今はGoogle翻訳もあるし、WEBを回れば大抵の情報は日本語で入手できます。
あとは単純に慣れの問題でBookは本、Nameは名前
というように慣れれば当たり前になるものです。
0509名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/19(土) 22:13:58.74ID:83Yhr+Nl
hanetoさんは海外でもわりと有名な人ですね。
PoserとV4で作品を作っていることは間違いないです。
ただし、それだけではなく
ZBrushやOctaneという別ソフトも利用しているはずなので
「PoserとV4」だけではないということを覚えておいてください。

目指す方向が決まっているなら、あとはそのための
コンテンツやソフトを揃えて使い倒すだけですから
「あなたの努力次第」と言っても過言ではないでしょう。

がんばってください。
0510名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/19(土) 22:19:55.61ID:83Yhr+Nl
ちなみに、Poser11ではZBrushと連携させることができないので
hanetoさんの域を目指すのならPoserPro11のほうがいいでしょう。

V4フィギュアを扱うためには最低でも次のアイテムを
そろえる必要があります。

Victoria4 (略称V4)
https://www.daz3d.com/victoria-4-2-base

Morphs++ (V4拡張モーフ)
https://www.daz3d.com/victoria-4-2-morphs

これらDAZ製品は不定期に単品やバンドルセットの無料配布をやっているので
まめにDAZのショップをチェックすること。
さらに

V4に対応した髪と服
V4をベースにしたキャラセット(モーフとテクスチャのセット)

この2つはあなたの好みで選ぶことになりますが
やはり無料で配布されていることもあるのでショップをまめにチェック。
0511名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/19(土) 22:23:42.33ID:vhsDzRJ5
皆様、教授になってくれてありがとうございます。

天才haneto大先生はPoserとV4なのですね、
この事実が明確になっただけでもモチベーションが上がってきました。
これから購入すべきアイテムがハッキリしましたから。

さらにZBrushとOctaneとPhotoshopの3つを使い分けることで
スーパーモデルが完成するわけですがこれはかなり大変ですね。
poser11も含めて計4つのソフトと格闘しないといけないわけですから
大抵の人は負けますね。
どうりで挫折する人が多いわけですよ、この業界は。
私もその一人になるかもしれませんが取り敢えずposer11とV4とA4を買います。

お世話になりました。
私はこの辺で一旦消えます。
0512名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/19(土) 22:36:37.32ID:vhsDzRJ5
連投すいません、そして一度消えると言っておきながら再び書き込むことをお許しください。

>>510
poser11は通常版とPro版とでクオリティが全然違うわけですね?
通常版ではhaneto様のようなスーパーモデルは創れないという認識で宜しいでしょうか?

不定期に無料配布を行っているのは嬉しいですね、
そしてその事実を私のような新参者に教えてくれるなんて
あなたは神様か仏様です。
感謝致します。

しかしPro版は高いですね・・・ショップにもよりますけど大体5万円近くしませんか。
さらにV4を利用するためにも出費がありますから10万円くらいの予算が必要ですね。
10万円も用意できないような人なら最初からposerを買わない方が無難なのでしょうか?

V4に関しましては次のどちらかを購入するだけで宜しいですよね?

Victoria 4 3D Model Pro Suite $199.95
Victoria 4.2 Pro Bundle $99.95

金額に2倍近くの差がありますから全然違うんでしょうね。
0513名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/19(土) 23:21:19.85ID:83Yhr+Nl
>>512
>poser11は通常版とPro版とでクオリティが全然違うわけですね?
>通常版ではhaneto様のようなスーパーモデルは創れないという認識で宜しいでしょうか?

「クオリティが全然違う」という意味ではNOです。
私が個人的に感じているPro11のメリットは

・FirFlyのBackground Renderingができる
・サブディビで細分化したポリゴンの頂点をターゲットにモーフを作れる
・ZBrushと連動できる

という3点が大きいです。

・フィッティングルーム
・ウェイトマップの編集

をあげる人もおそらくいるでしょう。
つまり、「使いこなしている人にとって便利な機能がある」ということです。

念のため調べてみたところ、hanetoさんはZBrushは使っていないようですね。
ということは、PoserPro11ではなくPoser11でも大丈夫でしょう。
レンダリングにOctaneを使っていることは画像についての本人の説明からも
間違いないですが、OctaneにもProは必要ないようです。
また、最初はまずPoserに慣れることと、挫折する可能性も考えると
Poser11で良いかもしれません。
0514名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/19(土) 23:32:46.30ID:yKtJClSG
Poserを使う人は「Poser保存会」と呼ばれて
蓄音機でレコードを聞く人とか
手回しでエンジンをかける車に乗る人とかと同じ立ち位置です

今更poser11とV4とA4を買うなんて
精神科に見てもらった方がいいレベルだと思います
0515名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/19(土) 23:35:00.66ID:83Yhr+Nl
>>512
ソースネクストではユーザー登録者向けのセールがしばしばあり、
Poser11とPoserPro11もその対象商品になっています。

2018年では、
3月7日(水)〜3月15日(木) PoserPro11 2980円
4月9日(月)〜4月17日(火) PoserPro11 3900円
5月?日(?)〜5月19日(土) PoserPro11 3780円
5月?日(?)〜5月31日(木) PoserPro11 2980円
7月?日(?)〜7月7日(土) PoserPro11 3780円
8月?日(?)〜8月4日(土) PoserPro11 3780円
11月5日(月)〜11月11日(日) PoserPro11 2980円

2019年になってからも
1月8日(火)〜1月14日(月) PoserPro11 1980円

というセールがあってますから、たぶんまたあるでしょう。
特に急いでいないのなら、ソースネクストにユーザー登録をして
お知らせのメールをチェックするようにしてください。
http://www.sourcenext.com


V4とMorphs++の入手に関しても、焦る必要はないので
間違っても今更1万円以上も出さなくていいです。
もしどうしてもセールがくるのが待ちきれないという場合は

Victoria 4.2 Starter Bundle
https://www.daz3d.com/victoria-4-2-complete

くらいにしておいたほうが無難です。
絶対に後から何かしらのバンドルが無料配布になって
「ああ、待っとけばよかった」となるに違いありませんから。
0516名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/19(土) 23:37:11.25ID:vhsDzRJ5
>>513
色々と親切にありがとうございます。
公式のホームページを何度か見ましたが
それでも不透明な部分がいくつかありますので教えてください。
通常版とPro版との差についてです。

まずは通常版ではできないことを確認させてください。

・音声を読み込むことは可能ですか?
・音楽素材を読み込むことは可能ですか?
・効果音は可能ですか?
・背景を読み込むことは可能ですか?

また、上記に記載した4つに通常版とPro版とでクオリティに決定的な差はありますか?

初心者の質問で申し訳ありません。
私はまだ購入前の素人です。
まるで無知な子供同然ですが教えてください。
0517名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/19(土) 23:44:37.43ID:vhsDzRJ5
>>514
私は精神科に診てもらった方がいいレベルなのですね。
ということは、天才haneto大先生も精神科に連れて行った方が宜しいのでしょうか?

>>515
突然セールが開催されてお値段が90%Offになるわけですね?
しかもそれが毎年10回くらい行われているというなら定価で買うのが馬鹿馬鹿しくなりますね。
あなたの助言を素直に受け入れて次のセールを待つことに決めました。
教えてくれてありがとうございました。

定価で購入した人はセールが開催されるたびに腸が煮えくり返りますね。
何しろ90%Offですから。
0520名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/20(日) 00:01:06.44ID:/xNrL3v8
>>516
>・音声を読み込むことは可能ですか?
>・音楽素材を読み込むことは可能ですか?
>・効果音は可能ですか?

可能ですし、音声に合わせて口パクのモーションを付けることも
不可能ではありません。
が、あなたはhanetoさんのような画像を作りたいんですよね?
あのような画像を作るにはライティングにも凝る必要がありますし
ライトの数を増やせば比例してレンダリング時間がかかります。

音付きということは静止画ではなく動画ということになるわけですから
プロ仕様のハイスペックなPCだったとしても、何時間、何十時間と
レンダリングを続ける必要ができてきます。

あなたがまず最初に目指すべきは、一枚の理想的な静止画を
作ることではないでしょうか。
そこにたどり着く前にあまり余所見をしないほうがいいと思います。

>・背景を読み込むことは可能ですか?

もちろんできます。

>上記に記載した4つに通常版とPro版とでクオリティに決定的な差はありますか?

ありません。
0522名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/20(日) 00:03:01.33ID:FtfVW5mh
>>517
天才がたまたまposerを使ってるだけで
POSER自体を使えば自分もそうなるなんてことはないよ?とここの人達は諭しているんだと思う

ま ここはPOSERスレなんでポジティブな話題は歓迎なんだけどね
0523名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/20(日) 00:05:49.27ID:vSQ3QSbe
>>515
ソースネクストに登録しようとしましたが
商品を一つも購入していない人はユーザー登録できないようになっております。
登録時にシリアルナンバーの入力を求められますから、
シリアルナンバーを所有していない人は登録が完了しません。

poserの購入画面をブックマークして毎日セール開催を確認するしかありません。
ちなみに現在ではposer Pro11 ダウンロード版の価格は498,00円となっております。
これが数か月後2000円くらいに値下げされることが予想されるなら私は気長に待ちます。
0525名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/20(日) 00:12:12.27ID:vSQ3QSbe
>>520

>あなたがまず最初に目指すべきは、一枚の理想的な静止画を
>作ることではないでしょうか。

その通りでございます、重々承知でございます。
そしてその理想的な静止画を量産して【デジタルノベルゲーム】でも作成できたら
楽しそうだと想像を膨らませておりました。
0526名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/20(日) 00:23:54.22ID:/xNrL3v8
>>517
もう少し調べてみてさらにわかったことですが、hanetoさんは
2017年後半からDAZ Sdutio+Genesis8ベースの製作に
切替えているようです。
具体的には「祝pixiv10周年!!」の次の画像までがPoser+V4。

PIXIVにアップされている画像に、使っているソフトとして

#POSER
#DAZ-Studio

という2種類があります。
私は個人的にPoser+V4時代のほうが好きですが
あなたにとってはあなた自身の好みが一番重要ですから、
ご自分でよく見て改めて判断してください。
0527名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/20(日) 00:28:46.11ID:/xNrL3v8
>>523
ユーザー登録というのは、ソースネクストのサイトで
マイページにログインするためのアカウントを新規作成することです。

マイページにログインした後の「製品のユーザー登録」のことではありません。

>>524さんが紹介しているページでは今でも本当に1980円(税抜き)で
購入できるようですね。ちょっとびっくりしました。
0528名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/20(日) 00:30:05.38ID:vSQ3QSbe
>>524
確かにその激安価格でダウンロードできましたが
シリアルナンバーをコピー&ベーストしても
そのシリアルナンバーは有効ではありませんと表示されて完了しませんでした。
ちなみにコンビニ後払いを選択しています。
このセールは既に終了しているのでしょうか?
教えてください。
0529名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/20(日) 00:34:53.23ID:vSQ3QSbe
>>524
大変申し訳ありません。
シリアルナンバーの入力が無事に完了しました。

すると次に【インストーラ】と【アップデータ】が表示されましたが、
そこには複数の素材と思われる物が並んでおります。
これらは全部ダウンロードしても宜しいのですね?
取り敢えずダウンロードをクリックしてみます。

ご親切にありがとうございました。
感謝しております。
0530名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/20(日) 00:44:21.16ID:vSQ3QSbe
>>526
「祝pixiv10周年!!」
の前の作品と後の作品で互角ではありませんか?
言われてみなければ区別がつかないくらいどちらともクオリティが高いです。
結論からいうとposer Pro 11とV4の組み合わせで何の問題もなく
理想の女性を制作できそうです。
0531名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/20(日) 00:50:29.92ID:vSQ3QSbe
>>527
私もびっくりしています。
まさか本当にこの価格で購入できるとは知りませんでした。
現在ダウンロードマネージャを起動中でございます。
それにしても重たいですね。
特に重たいのは【ヌードフィギュアコンテンツインストーラ】です。

これコンビニ後払い決算ですからね。
数日後に振込用紙が届くと思いますけど払わなかったらどうなるんでしょうね?
裁判所に回されるのでしょうか?
けどたったの1980円のために裁判所を開くような会社もあまりないと思いますので
この商品は事実上無料という認識でも良さそうですね。

もちろん私は素直にお金を払いますけど・・・
0534名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/20(日) 10:48:11.22ID:8VDor0Hp
荒らしに見えて実はそこそこ優秀なヤツってのが、文章力と認識力から垣間見られるw
単にCG初心者ってだけで、棘の道を踏破しそうな予感がw

Poserは既にお人形遊びを見限ってるが、3DCGツールとして非常に機能・拡張性が高い。
だからハマるヤツは自作フィギュアをモデラーで造り始めるから、
素人受けするぱっと見が良いDAZで満足するか、
じわじわ味が出て来るスルメPoserを最初からチョイスするかってトコだな。
0535名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/20(日) 13:31:56.43ID:WO+C9ryn
>>534
いや別に2000円払わなかったら、とか
もちろん払うとかのレベルの考えないわ。むしろ開発進むように2000円でいいの?心配だよというきもちです。
ちなみにオンライン認証だからしばらく払わないと使用不可になると思う
0536名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/20(日) 15:04:37.04ID:vSQ3QSbe
ふう、ようやくposer pro 11を起動させることに成功しました。
これからV4を購入します。
0537名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/20(日) 15:24:43.01ID:7txHud64
フィギュアに自分でポーズを付けて動画を作るというのが目的だと
POSERとDAZ Studioではどちらが適しているでしょう?
POSERも2000円程度で買えるようなので迷っています。
両者の得手不得手などお教えいただけると幸いです。
なお、同じ内容をPOSERスレとDAZ Studioスレにマルチポストしています。
気になさる方は無視してください。
よろしくお願いします。
0540名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/20(日) 17:38:30.11ID:CBcSjJfW
POSERを買い取る奴はなぜこうもクソな販売会社ばかりなのかねえw
ま、いずれにしても、新しいの出してももう誰も買わんから、静かに終わっていくしかないねPOSER。
0541名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/20(日) 17:53:25.41ID:PJ+1Yfk/
マジで12出てもイーフロやスミスマイクロからは買わんわ
どうせソースネクストで12Proが1980円になるのほぼほぼ確定してるし
0543名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/20(日) 18:02:57.09ID:/xNrL3v8
>>537
>フィギュアに自分でポーズを付けて動画を作るというのが目的だと
>POSERとDAZ Studioではどちらが適しているでしょう?

あなたがどんな動画を作りたいかによって答えは変わってきます。

1カットの尺が短くアイドルが踊っているだけのPVのような動画や
ノベルゲーでカットインされる人物中心の短い1シーンといった動画なら
Poser単体もしくはDAZ Studio+動画用プラグインで作れないことも
ありません。
どちらを選ぶかは、あなたのもっている別の3Dツールに関する知識と経験や
どんなフィギュアを使いたいか?や素材にどれだけお金をつぎ込めるか?
というあなたの趣向や経済力に影響される部分が大きいでしょう。

上記のような人物中心の短いシーンだけではなく、様々な要素が絡んだシーンを
すべて3Dで表現するようなショートムービー以上のものを作ろうとした場合は、
素直に3D総合ソフトを使ったほうがいいです。
特に本格的な3Dムービーを作りたいという場合は、人物のアクションによって
リグ(ボーン構造およびそれを制御する仕組み)を作り替えられるような
ソフトのほうが圧倒的に有利なので、それができないPoserやDAZ Studioを
メインに使うメリットはほとんどありません。

3D総合ソフトを選ぶ場合は、Maya・Maxのような高価なものから
Blenderのような無料のものまでいろいろあるので予算に応じて選べばいいです。
あと、人物のみを素材としてPoserやDAZから流用するという手も使えます。

さらにもっと詳しく聞きたい場合は「あなたがどんな動画を作りたいか」を
まず説明してください。
0544名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/20(日) 18:14:35.15ID:/xNrL3v8
>>537
というか、ID:vSQ3QSbe のように「こんなのを作りたい」という
あなたにとっての目標となる動画のURLを
あげてくれたほうが話が早いですね。
0545名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/20(日) 18:16:44.57ID:z7ljO/QI
>>543
ありがとうございます。
では、どういう場合にPOSER、あるいはどういう場合にDAZ Studioが適していますか?
他のソフトは動画編集用のAvrUtl以外使いません。
0547名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/20(日) 18:25:46.62ID:SzhuNywQ
>>544
そうだなあ、綺麗な女の子がおっさんに後ろから突かれてひいひい言ってる数分程度のエロ動画が作りたいわ。
その線で、俺にもレクチャー頼んます。
0548名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/20(日) 18:36:37.22ID:vSQ3QSbe
格闘に向いているのはどちらですかね?
パンチやキックやプロレス技です。

また、剣や槍での決闘はどちらが向いていますか?
0549名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/20(日) 19:09:04.33ID:/xNrL3v8
>>545
>では、どういう場合にPOSER、あるいはどういう場合にDAZ Studioが適していますか?

以下はあくまでも私の印象ですが

DAZ3Dで販売されている最新のフィギュアや素材を使わず
過去に販売&無料配布されたコンテンツを目標に合わせて入手しつつ
足りないものは別のソフトを使って自分で用意できるタイプならPoser。
どちらかというと目標が最初から定まっている人向けですね。

DAZ3Dで販売されている最新のフィギュアや素材の購入自体を
楽しむようなタイプならDAZ Studio。
目標に近づくことよりもツールを使うこと自体を目的にしてる人向け。

動画を作ることはどちらも可能ですが、そもそもどちらも
「人物にポーズをとらせて静止画を作る」ことに向いているソフトなので
どちらを選んだとしても、「どういう場合」であっても動画には適していません。

さらに言えば、どちらもやる気がなくなれば簡単に挫折できるくらい動画作りには
向いていないので、どうしてもPoserやDAZ Studioで動画を作りたいというのなら
その人にとっての「挫折しないための目標や目的」のほうが重要です。

そういうものがなくぼんやりと「PoserやDAZ Studioで動画を作りたい」という
程度なら、たぶん簡単に挫折するので最初からやめておいたほうがいいです。
0550名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/20(日) 19:16:04.85ID:7UpEe7e1
2択で質問してるのにだらだら要領を得ない回答。
明確に回答できないなら黙ってればいいのに…。
0553名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/20(日) 20:25:07.25ID:/xNrL3v8
>>550
>>545の質問は要するに「PoserとDAZ Studioでそれぞれ適しているケースを教えてください」
というものだから2択ではないだろう?
もし2択だというなら、どんな質問なのか要領よく明確に説明してくれると助かる。


>>552
食事前で推敲もほとんどせずに急いでしたレスだから助長なってしまって申し訳ない。
私が言いたいことは次の3点だ。

A) 現在のPoserとDAZ Studioはそれぞれこういう人に向いている

B) PoserとDAZ Studioに「こういうモーションならPoser/DAZ Studioが向いている」
  という大きな違いはなく、どちらも単純に「動画に適したソフト」ではない

C) 目標や目的がはっきりしている人じゃないとどちらも簡単に挫折する

Bの“「こういうモーションならPoser/DAZ Studioが向いている」という大きな違いはなく”
という部分を書きもらしたので、そこが説明を混乱させているとしたら重ねて申し訳なかった。
0554名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/20(日) 20:35:08.26ID:vSQ3QSbe
poser pro 11は凄まじく重たいのですね、まるで化石です。
アンディを削除するだけでフリーズするし、
パソコン端末の再起動まで強要させられるし・・・
poser一式をドライブCからドライブDへ移行することでかなり軽くなりましたが
それでもまだ動作がスムーズではありません。
何とかしてposerを超高速化させる裏技はありませんかね?
教授クレメンス。
0555名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/20(日) 20:47:39.59ID:vbfrXwhE
>>553
質問に合った回答部分は、かろうじて、
>動画を作ることはどちらも可能ですが、そもそもどちらも
>「人物にポーズをとらせて静止画を作る」ことに向いているソフトなので
>どちらを選んだとしても、「どういう場合」であっても動画には適していません。
の部分だけだろう。
だが、>>551の意見に私の同意するのだが、現にPOSER製の動画はよく見かけるので、
両方とも適していないとするならその理由の提示が必要なのに無い。
いずれにしても、余計な内容が多すぎてわかりにくい、あるいは回答に必要な知識を持っていないと思われる回答。

人のことばかり言って失礼だが、私はDAZは触ったこともないので…。
現状の私の知識から言えば、
POSERでの動画作成は可能、DAZとの優劣は知らない、DAZでは有料のプラグインが必要なような話を見かけた。
の3点。
よって自分は回答者にふさわしくないと思って黙っていたが、>>543>>549があまりにあれなので書いた。
0557名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/20(日) 21:00:43.77ID:vSQ3QSbe
>>556
ASUSのノートパソコンを使用しております。
アマゾンで購入しました。
約25000円くらいでした。

現在Cドライブにはまだ半分以上の容量が空いているのですが
それでも動作がぎこちないですね。
あまりスムーズではありません。

64ビットでwin10です。
0558名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/20(日) 21:00:49.61ID:/xNrL3v8
>>547
たぶん>>551も同意してくれるだろうと思うが
PoserはIKがお粗末でリグの組み換えもできないので複数人数のフィギュアが
絡む動きをつけようとするとかなり苦労する。
特に「ここの位置は動かさずに、他を全部動かす」というような制動が面倒。
ずれた箇所をキーフレーム毎にちまちまと修正する作業がかならず発生する
といっても過言ではない。

むしろそれを推してPoserで絡みの動画を作っている>>551の動画作りへの情熱には
賛辞を贈りたいレベル。(動画の内容は横に置いておくとして)


>>548
「パンチやキックやプロレス技」は、人体と人体の接触面の位置制御と変形を
動画で扱う必要があるのでかなりハードルが高い。
クオリティを保ちたいなら、位置ずれによる接触面の埋まり・離れの修正や
力が加わった接触面の変形を無視できないので
フレーム毎の確認・修正作業が求められる。

「剣や槍での決闘」はたぶん上記よりは楽。
ただし、剣や槍の重さ・しなりなどを考えないと、とても軽くて嘘っぽい動画に
なってしまうので要注意。

どちらも映画などをよく見て研究する必要があるし、人体アニメーション作成に関する
本などを読んで勉強することもお薦めする。
0559名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/20(日) 21:14:37.14ID:vSQ3QSbe
>>558
あなたはposer達人レベルですね。
ご親切にありがとうございます。

パンチやキックよりは武器を用いた戦闘のほうがかなりハードルが低いでしょうね。
殴られたときの衝撃で顔や腹が変形するのは物理の法則ですが、
剣や槍だと出血を表現するだけで済みますよね。

難易度の高さは重々承知なのですがそれでも私はせめて
パンチングを表現できるようになりたいと思っております。
ボクシングというわけではありませんがやはりバトルが面白いと思いますので
殴られた部位だけを変形させるためにはどうすれば宜しいのでしょうか?

ボディパーツから腹部やウエストを選択してパラメーターを操作しても
実現できませんよね?
パンチが直撃したその一部分だけを拳の形に変形させるなんて・・・
まして頭部やフェイスを打撃の衝撃で変形させるなんて可能なのですか?

教えてクレメンス。
0560名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/20(日) 21:20:28.54ID:vbfrXwhE
>>558
有益な情報は持ってても後出しする主義?
そして小ばかにして楽しむ。
>動画作りへの情熱には賛辞を贈りたいレベル。
人としてクソだなお前。

で、DAZではどうなのさ。
0561名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/20(日) 21:25:23.72ID:vSQ3QSbe
poserで巨乳美少女を制作しているのに人としてクソなんてありえませんよね?
僕たち私たちは人類の夢を叶えようとしているだけです。
0562名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/20(日) 21:44:26.64ID:3gxkhGRB
>>558
やっとこさ、POSERが動画作成には適さないという持論の根拠らしきものを語りだしたな。
ま、ほとんど的外れ、というか、回避策についての知識は無いようだけど…。
あ、後出しの予定なのかもな…、すまんすまん。

で、DAZも適さないんじゃなかったけ?
その根拠は示さないの?
お待ちしていますんで、よろしくお願いします。

>>559
それは、私はPOSERではやらずに、他の3D編集ソフトで変形のモーフを作って組み込んでる。
おっぱいをでかくしたり垂れさせたりと同じ仕組み。
POSERでもできるようだけど、先に他のソフトを習得してしまったので、POSERの機能は使ってない。
0563名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/20(日) 21:56:09.36ID:vSQ3QSbe
話が変わるんですけどフィギュアって初期だと暗いですよね。
肌の色も顔の艶も茶色って感じがしませんか?
これを明るくしたいのですがライトコントロールを操作してもフィギュアそのものが
白くなるわけではなく画面全体が明るくなる感じですよね?

poser覚書を熟読している最中なのですが
顔のつやをリアルにしてみる(SSS適用)
という項目が出てきました。

早速ヒロインの顔を白くしようとしましたがposer覚書はかなり古いバージョンですよね?
poser6くらいなのでしょうか?
poser11とは操作画面もぜんぜん変わっている様子で困っています。

マテリアルに
Sub Surface Scattering
という項目が見あたらないし適当に操作してもフィギュアの顔は白くなりません。
誰か教授になってください。

poser覚書とはこちらのことを言います。
いつもお世話になっております。
http://zenryokuhp.com/poser-oboegaki/
0564名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/20(日) 21:59:48.62ID:/xNrL3v8
>>555
・動画製作は可能(=不可能ではない)
・3D総合ソフトなどと比較すると動画製作に適しているとは言えない

とだけ簡潔に書けばいいですか?

あなたのおっしゃる通り、YouTubeで検索したらPoser製の動画はいろいろ見つかります。
なぜなら「動画製作が可能」だからです。
私も可能だ、と何度も書いています。

では、その中で他の3D総合ソフトなどに引けを取らないレベルのものがどれだけあるでしょうか?
MMDと同じレベルの足滑りを気にせずフワフワした動画ならいっぱいありますが
モーションの基本である歩きの足滑りをきちんと制御できているPoser製の動画がどれだけあるでしょうか?
Poserで扱われる人体のリグが動画のモーションに適していないのですから、
「3D総合ソフトなどと比較すると動画製作に適しているとは言えない」のです。

一度でもいいから3D総合ソフトでリグを自由に組める作業に慣れた経験があれば
「可能だが、適していない」としか言いようがないんです。


まぁ、私は文章をまとめることが仕事ではないので
長くて読みづらい・意味が分からないと言われたら平謝りするしかありません。
私の文章で不愉快になってる人がいるようなのでこの辺で辞めておきます。

続きは私より説明が上手い>>562さんにでもお願いします。
>ま、ほとんど的外れ、というか、回避策についての知識は無いようだけど…。
この辺りの的外れでない説明、回避策とやらもぜひご披露ください。
0565名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/20(日) 22:07:28.66ID:aUwankCh
>>564
そもそもDAZとの比較を聞かれているのでは?
あなたのレスにはそのDAZのダの字ももう登場しませんね。
話を逸らすだけの見苦しいレスはやめて、知らないのなら書かないくらいの自制心は持ちましょうよ。
よりによって最後は他人に押しつけるとか、人としても最低。
0566名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/20(日) 22:10:32.52ID:5cpYSsR+
>>543
>あなたがどんな動画を作りたいかによって答えは変わってきます。
の時点で、答える気無し、知識無し、を読み取らんと…。
時間とスレのリソースの無駄だぞ、おまえら。
0567名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/20(日) 22:24:55.81ID:WO+C9ryn
とりあえず高度Mayaだの業務レベルの話はいらないし、ある程度poser初心者で汲み取って勝手に解釈した答えをしたらいいのでは?
リグがどうのとか理解できるなら自己解決してるでしょ。
兄弟ソフトのdazとの比較とか個人的感想でモーションつけやすいのはどちら?
0568名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/20(日) 22:32:49.86ID:WO+C9ryn
初心者て何がわからないかもわからないからさ。poserは数秒のアニメーションなら細かくできる。キーフレームの概念も知らなかったら、なめらかに動かすのは相当慣れが必要。
10秒超えるとガチガチ重いから
ワンカットづつプロジェクト別にして作るけど、
最初は一枚絵のポージングで色々なれるまで気長に写真作りからやった方がいいわ。
0569名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/20(日) 22:36:41.37ID:rVIgXp/w
>>ID:/xNrL3v8
ん?
>PoserはIKがお粗末でリグの組み換えもできない
出来ないっけ?
あと、足滑りってなんだろ?

あ、もう来ないのか、言いっぱなしか、無責任で卑怯なヤツやな。

>>559
モーション・キャプチャって知ってる?
フリーのもあるから、探してもらってきて適応してみ。
パンチやキックなんてポピュラーだからすぐできるよ。
知識の無い人の意見に感化されちゃダメ。
0570名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/20(日) 22:39:55.79ID:WO+C9ryn
人生いつ事故や病気で死ぬかわからないから、オリジナルのモデリングで
ワンカットづつ凝った事なんてやってたら、あっという志半ばで間に死ぬで。

分業じゃなく一人作業って1日かけて出来ること少ないから、金使ってポージングも買ったりして計画的に時短作業おすすめ。
ごまかすところはごまかす。省ける所は省いて妥協よ。
ポージング、カメラ位置
レタッチに視線の中心がどこか。
MPEGと同じように画面のどこに凝ってどこを省くか代替できるかよ
0571名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/20(日) 22:48:04.76ID:sX902y5o
「…。」なんて珍しい語尾を単IDが連発してりゃ
自演荒らしバレバレなんだけど
本人はうまくやってるつもりなのかね
0572名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/20(日) 22:49:23.87ID:WO+C9ryn
>>563
作業画面(プレビュー)はグラボのopenGLかCPUかで、全然動きが変わります。
グラボ積んでるなら正確描写じゃないですがそちらにしましょ。
メモリ4gではもっさりかも。読み込みやら削除もいちいちもっさりは慣れかと。SSDにしてメモリ増やして64bit機でと、基本的な事で動きは多少よくなります。
0573名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/20(日) 22:58:23.85ID:vSQ3QSbe
>>569
パンチやキックなんて簡単なのですね、私は難易度が最も高いと思いこんでいました。

別件なのですが日本人女性の制作に適しているフィギュアを知りませんか?
V4も魅力的なのですが衝動的に日本人女性が欲しくなりました。

理想としては
・深田恭子
・石原さとみ
・上戸彩
上記の3人に似ているモデルを作成したいです。

DAZのショップで検索したのですがposer pro 11に対応している物が少なすぎて
困っています。
何とかして深田恭子や上戸彩をレイプできませんか?
0574名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/20(日) 22:59:33.09ID:xaz5e/OC
>>571
>「…。」なんて珍しい語尾
かどうかは知らんけど、そのレスすべてが自演荒らしだと思い込みたいのはいったい誰か、
上へ向かって検索してみると、とても明確に浮かび上がるから面白いよねえw
0576名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/20(日) 23:04:40.47ID:vSQ3QSbe
深田恭子と上戸彩をボクシングルールで戦わせたいんですけど
poser pro 11で実現可能だと思いますか?

負けた方が男にレイプされるという敗北イベントを考えておりました。
動画ではなく静止画でも構いませんので誰か教授になってください。
0577名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/20(日) 23:04:56.77ID:SalTonbf
>>573
動きはフリーのモーション・キャプチャデータを拝借。
もちろん、売り物もあるよ。
凹みとかはモーフ・ターゲットね。

そのモーフが顔のつくりや表情にも用意されてて自分で似せるんですよ。
メジャーな女優にそっくりですよーなんておおっぴらに売れませんがな、あなたw
0579名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/20(日) 23:14:44.85ID:vSQ3QSbe
皆様、新参者の私に色々と教えて頂き感謝しております。

お話が変わりますがフィギュアは初期だとまるで黒人みたいに黒いですよね、
これをどうやって白人にできるのでしょうか?

誰か教えてオナシャス。
0580名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/20(日) 23:21:58.83ID:WkEXFK1M
>>563
いつの間にやら盛況になってる・・・
sssは肌の質感を調整するもので、薄暗い原因の大部分は多分ライトのせいだと思いますよ。
blenderならランプというんだっけ・・・
ライブラリの電球アイコンクリックしてPoser 11 content のフォルダの中に
色々なライトのプリセットがありますから、次々に適用して、好みのものを探してみては?
ところでソースネクストの激安版のバージョンは最新の11.1.1 35510だったんですか?
0581名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/20(日) 23:29:49.95ID:vSQ3QSbe
>>580
バージョンは最新の11.1.1 35510です。
いまダウンロードマネージャで確認しましたから間違いありません。

bihaku_toonを使用することで黒人から白人にできると聞きましたが
これは本当なのでしょうか?
また、外部からダウンロードした物をposerの中に読み込むための
手順を教えてください。

初心者ですいません。何しろposerを購入したのが前日なので
右も左もわからない状態で質問しています。
0582名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/20(日) 23:29:51.46ID:WO+C9ryn
>>579
古いフィギュアはマテリアル画面で基本となる拡散色がたぶんR210 B235 G245 とか、かなり病気な色になっているので、
とりあえず顔の拡散色をR240 B255 G255くらいで様子を見て顔色良くなったら他のメインパーツ(目とか口以外)も
同じ数字にしてやる。自分はそうしてる。
明るくて綺麗なのがいいのならさっさとレンデロシティでdanae london買えば何もせずともあら綺麗
クレカは使っちゃ駄目
0583名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/20(日) 23:34:39.34ID:vSQ3QSbe
>>582
クレジットカード決算の何が問題なのですか?
まさかとは思いますが代金だけ請求されて商品が届かないのでしょうか?
0587名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/20(日) 23:41:15.64ID:SalTonbf
>>579
初期設定のフィギュアってなんだっけ?
黒人じゃねえでしょ。
光の加減では?
暗い部屋だと白人でも黒いわけよ?
フィギュアをいじるんじゃなくてライト当てて。
0588名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/20(日) 23:45:44.42ID:vSQ3QSbe
皆様、次のアドレスをクリックしてください。
http://sasuke.nomaki.jp/poser/kaisetu/bihaku.html

標準トゥーンと美白トゥーンの差について記載されています。
私が言っている黒人と白人とはこの
標準トゥーンと美白トゥーン
のことになります。

bihaku_toonを使用することでフィギュアを美白化できるとのことですが、
このbihaku_toonをposerに読み込むための手順が初心者の私には困難でした。

誰か教授になってクレメンス。
0589名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/20(日) 23:56:46.80ID:vSQ3QSbe
連投すいません。
DAZショップなどで購入した素材をposerに読み込む方法も教えてください。
外部の物を内部に取り入れる方法が初心者の私にはできませんでした。
0591名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/21(月) 00:12:15.70ID:ohyqD/MY
>>590
メニューバーのファイルのZIPアーカイブからインストールしても反映されません。
フィギュアはアリソンです。
0592名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/21(月) 00:40:34.69ID:ripXS8eu
>>588
そのリンク先はPOSER7の話ってなってる。
11と関係あるかないか知らない。
ZIP解答したら説明のテキストが入ってる。

ちなみにAlisonはそもそも有色人種の設定でしょ。
白人はPaulinとかRoxieじゃね?
長らくV4しか使ってないからとんと知らんが。
0593名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/21(月) 00:48:33.83ID:ohyqD/MY
V4にしても初期段階だとまるで黒人のように肌が暗いですよね?
カメラやライトの操作だけでは黒人から白人になりませんよね?
お肌を美白にしたいわけですよ。
0594名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/21(月) 00:51:54.04ID:ohyqD/MY
連投すいません。
デスクトップやドキュメントに保存されているZIPを
poserの中に読み込む方法がわかりません。

インストーラとはどの画面からどのようにして操作できるものですか?
どんな初心者にでも認識できるように教えてください。
教授はいませんか?
0595名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/21(月) 01:11:51.91ID:1Ptbdywt
>>593 肌に関しては>>582を試して
インストールについては インポーター使うと面倒なので
マニュアルダウンロードから買った奴のZIP(PS)をダウンロードして解凍
すると最初コンテンツフォルダとかあるけど開いていくと絶対runtimeフォルダがあるのでそのruntimeフォルダをコピーして
プログラムファイルのposer11contentフォルダーを開くと同じくruntimeフォルダーがあるのでそのままペーストすると
同じruntimeフォルダの中身をまとめますかみたいな表示がでるのでそのままペーストしたら
全てのパーツやらテクスチャやらポーズやら全てのフォルダにきちんと収まるのでそれから開けば
増えてるはず poser11contentフォルダのruntimeを開いてコピーしたら駄目よ 

runtimeフォルダを開いてみればわかるけど、操作に必用なポースフォルダ テクスチャフォルダ フィギュアフォルダとか
あるからそれがライブラリに反映されるの
0596名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/21(月) 01:14:09.10ID:ZwObJMGr
久々にえらいスレ進んでるからなんの祭かと思ったらなんだこれ

>>571
質問も回答も煽りマウントも全部自演ってこと?
0597名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/21(月) 01:18:50.06ID:1Ptbdywt
買ったらかならずruntimeフォルダだけが必用なもんで、 他のテキストとかは特に重要じゃない
runtimeフォルダが全て それを買ってるようなもの runtimeフォルダの中身はきちんと整頓されて
フォルダごとに素材とかまとまってるから何も考えず
poser11contentの中のもともとあるruntimeフォルダに追加すると それぞれのパーツやらのフォルダに勝手に上書きされる。
runtimeフォルダの中身は大体決まっていて
ジオメトリクスフォルダとテクスチャフォルダは原料でライブラリには表示されないけど必要
ポーズとかフィギュア、toolフォルダとかはとかはレシピみたいなもんでposer起動してライブラリ開くとフォルダの内容が反映されてる
0598名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/21(月) 01:46:49.98ID:MnH20iVr
>poser11contentの中のもともとあるruntimeフォルダに追加すると
へえ、人それぞれだなあ。
俺はフィギュアごとにそれぞれのRuntimeに入れてるわ。
0599名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/21(月) 01:48:43.59ID:MnH20iVr
>>596
嘘八百な長文のやつがいるだろ。
みんなに責められて、自分じゃ背負いきれないから、「自演だ砲」撃って逃げた。
0604名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/21(月) 13:09:21.09ID:ZwObJMGr
なんだかよくわからんが斜陽ソフトのユーザー同士仲良くできんもんかね
俺は長文の人は別に持論述べてるんだからいいと思うし
違うと思ったら攻撃せずに訂正するか俺はこう思うぜって書けばいいだけだろうに
0605名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/21(月) 14:03:31.42ID:5VPQby2f
ID:/xNrL3v8の話かな?
所々認識が間違ってるくせにやたら長文。
知識が浅いと往々にしてそうなるという典型。

ちなみに、斜陽どうしだからこそ喧嘩するのさ。
喧嘩の8割は傷口のなめ合い。
0606名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/21(月) 14:50:58.04ID:ZwObJMGr
>>605
その人のことだけど、間違ってるならその知識は違うからこうだよ
って書けばいいだけでわざわざマウント口調で攻撃する必要ないだろって話
エロ動画やってる人へのレスは俺もどうかと思ったけど
それ以外はそこまで非難する必要ないだろう

>斜陽どうしだからこそ喧嘩>喧嘩の8割は傷口のなめ合い
カンガルーのaaじゃないんだから
だからそこ喧嘩すんなよって話だよ
0607名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/21(月) 14:56:53.04ID:5VPQby2f
>>606
何が「〜ばいいだけ」なの理解できない。
わざわざ教える必要もないし手間が惜しい。
お前が教えてやれ。
0608名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/21(月) 15:14:49.97ID:ohyqD/MY
poser pro 11をドライブCからドライブDへ丸ごと移行したいのだけれど
SmithMicroDLMをDドライブに移行してからCドライブのSmithMicroDLMを削除した場合
poserそのものが壊れますよね?
起動したらエラーが表示されてプレビューが真っ黒になりませんか?

releaseの中にあるposer11をDドライブに移行してからCドライブのposer11を
削除するのがベストなのでしょうか?
先輩方はどのように移行しているのか教えてクレメンス。

Cドライブのposerをそのままにして作業していたら重たすぎてパソコン端末が
フリーズしますよね?
必ずDドライブに移行する必要があると思うんですけど
完璧な移行をご存知の方はいませんか?
移行させるべきファイル名をお書きください。
0609名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/21(月) 15:56:12.50ID:ZwObJMGr
>>607
昨日の回答者に喧嘩売ってたのは君なのか?
回答が間違っているならそうじゃないよと訂正すれいばいいだけ
意見が違うなら俺はそうは思わない逆にこう思う、と書けばいいだけ
なぜそんなにいちいち喧嘩腰なのかこっちが理解できないんだが
0610名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/21(月) 16:04:05.61ID:ohyqD/MY
喧嘩をするよりposerの未来について語り合った方が楽しくありませんか?
理想の女性を創り上げるために技術向上を目指しましょうよ。
0611名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/21(月) 16:06:02.28ID:5VPQby2f
とりあえず、お前に君呼ばわりされる筋合いは無い。
指摘するのですら面倒、訂正する必要はみじんも感じない。
喧嘩腰だと?君呼ばわりのお前が言うな。
0612名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/21(月) 16:06:52.90ID:jr5suit1
>>606
長文男を叩いてるヤツは昨日から何レスも書いてるのに
初心者じゃなければわかるようなことを偉そうに書くか
相手に噛みついてマウント取ることしかやってないから
たぶん実際にはたいした知識持ってない
0613名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/21(月) 16:08:56.40ID:ohyqD/MY
ティラノビルダーをご存知でしょうか、デジタルノベル制作ソフトです。
poser11で作成したキャラクターの静止画をティラノビルダーに読み込んで
文章作成したノベルゲームを同人作家として販売することは可能ですよね?
規約違反や著作権の侵害に詳しい方はいませんか?
教えてクレメンス。
0614名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/21(月) 16:09:54.71ID:5VPQby2f
>>610
お前はうるさい。
あと、「教えてクレメンス」をやめろ。

SmithMicroDLMは本体の実行に一切影響ないからアン・インストールしてよい。
その前にフォルダを掘って中のEXEを全部他所へ移しておけば
再インストール時もバージョンアップ以外ではダウンロードの手間が省ける。
0619名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/21(月) 16:18:41.01ID:ohyqD/MY
>>617
回答を理解できました、ご親切にありがとうございます。
私のパソコンの中身は正常でございます。
poser11もサクサク動いております。
先輩方には感謝しております。
0620名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/21(月) 16:21:33.28ID:ohyqD/MY
お話が変わりますがposerで同人活動をしている人はいませんかね?
やはりソフトや素材の購入費を取り戻すために色々と試行錯誤しますよね?
何らかの形で活動しないことには赤字が確定しますから・・・それは嫌ですよね?
0621名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/21(月) 16:50:05.21ID:ZwObJMGr
>>611
先に人を「お前」呼ばわりしといて自分のことは棚にあげるんだw

>>612
質問者も長文回答者もマウント君もキャラ濃いから全てが一人の自演かと思ってたけど
結局ID:5VPQby2fが荒らしてるだけの話ってことなのね。ありがとう

しかし質問者も凄いな
しばらく巡回外そう
0622名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/21(月) 16:59:55.90ID:MtYe5GhE
ID:ZwObJMGr
あんたどうせ1つも回答してないじゃんw
存在感皆無なのに
>しばらく巡回外そう
とか、笑う。
0623名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/21(月) 17:15:02.73ID:zXUjMpEP
つまんねぇ罵り合いしてねぇで、理想の嫁作りにでも専念してうpれや

俺は正月に見たナウシカのせいで飛行機やら巨神兵やら小猿やら蟲やら量産して
感動エロ巨編作ってるんだが、動画うpに良いトコありますか?
0624名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/21(月) 21:04:13.14ID:ohyqD/MY
>>623
動画のアドレスをここに貼ったらどうなりますか?
あと自身のブログのアドレスを公開するという方法もあります。
0625名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/21(月) 23:17:40.34ID:ohyqD/MY
先輩方の中で自慢の会心作を公開できる人はいませんかね?
自身のブログなどで講座を開けませんか?
0627名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/22(火) 00:13:19.51ID:2LwKgJDQ
poser pro 11で水を表現できる素材はありませんかね?
涙とか鼻水とか涎だとか・・・
DAZのショップで検索してもposerに対応されていない商品ばかりで困っておりました。
教授クレメンス。
0628名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/22(火) 00:43:33.91ID:2LwKgJDQ
haneto大先生の作品はいつ見ても素晴らしいですね、個人的には
poser+V4時代が好みです。
私も早くhaneto様のようになりたいなあ。
0631名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/22(火) 01:22:51.05ID:2LwKgJDQ
外部から入手した素材なんですけど、

・ユーザー
・パブリック
・パブリックのドキュメント
・poser 11 content
・Downloads
・runtime

上記の手順でposer pro 11に反映されますかね?
bihaku_toonという名称の素材を入手したのですがposer本体を起動しても
反映されないわけですよ。

初心者ですみません、何しろposerに初めて触ったのがつい3日前ですから。
教えてクレメンス。
0632名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/22(火) 01:50:30.01ID:2LwKgJDQ
連投すいません。
runtimeといっても様々なところにありますが
外部から入手した素材をposer pro 11に読み込むための
手順を教えてください。

bihaku_toonという名称の素材はposer pro 11では反映されない仕様になっているのですかね?
ではこれから購入する予定のV4はどのようにしてposer pro 11に反映させることができるのでしょうか?

教授クレメンス、どなたか教えてオナシャス。
0634名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/22(火) 03:02:28.24ID:TLmlVFiE
>>627
涙はRenderosityでodnajdy氏のV4用のが販売されている
ロチカではDarkseal氏のV4用のが販売されている
FreeではShareCGにKatanas氏のV4用が2点あるがObjのみの配布だから
インポート作業が必要なため初心者が使うのは難しいかもね
涎はREIKA氏のエロいアイテムに付属しているのがShareCGまたは作者HPからDL出来る

bihaku_toonってマンガちっくさんとこの解説ページでDLしたものなら
それはDecocoというフリーのフィギュア用で配布先のサイトは既に消滅している
https://poserdazfreebies.miraheze.org/wiki/Decoco1.02
上記のDownload Linksに書かれている"Freestuff"をクリックすれば
リンク先のウェブアーカイブスからDLすることが出来るよ
0636名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/22(火) 10:51:37.08ID:2LwKgJDQ
>>634
涙と涎はそれぞれ別の素材なのですね、知りませんでした。
教えてくれてありがとうございます。

bihaku_toonの存在はマンガちっくさんのホームページで知りました。
フィギュアが劇的に明るくなるとのことでしたから欲しくなったのですが
解凍してからruntimeにコピー&ベーストしても増えません、
poserを起動してもアイテムが増加していないのです。
コピー&ベーストするべき場所を間違えているのでしょうか?

・ユーザー
・パブリック
・パブリックのドキュメント
・poser 11 content
・Downloads
・runtime

上記の手順は間違いなのでしょうか?
出費してでもマニュアルのようなものを入手した方が良さそうですね、私の場合は。
0637名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/22(火) 11:24:00.32ID:2LwKgJDQ
>>634
「涎はREIKA氏のエロいアイテムに付属している」
とのことですがどのアイテムに付属しているのかわかりませんでした。
作者のホームページには拷問器具のような物ばかりが並んでいますが
涎はどれになりますか?
0639名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/22(火) 15:22:30.13ID:2LwKgJDQ
>>635
Teen Josie 6 と Gia 6 Starter Bundleの2つを無料で購入できました。
教えてくれてありがとうござました。

DAZのインストールマネージャーを起動して
ダウンロードしてからインストールしますよね?
それをどのようにしてposer pro 11の中に取り込むことができるのでしょうか?

初心者ですみません。
英語を読めないしDAZの専門用語も認識できません。
教えてクレメンス。
0640名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/22(火) 15:46:01.46ID:2LwKgJDQ
連投すいません。
DSON Importer for Poser
の使い方が完璧でないと使用できませんよね?
初心者の私にDSON Importer for Poserはかなり難易度が高いので
DSON Importer for Poserを必要とせずに
poser pro 11に取り込むことができる素材だけで頑張ろうと思います。

というわけでV4とA4が主役になりそうです。
この2つはDSON Importer for Poserなんぞ必要としていないので
購入を検討していたらなんとA4が50%オフで販売されているではありませんか。
このA4はいつまで50%オフなんでしょうね?
急いで買ったら来月くらいに100%オフになったりするんでしょうかね?
ちなみにV4もその内に50%オフ〜100%オフになるんでしょうかね?
急いで購入した者がバカを見る業界なのでしょうか?

1万円以上もする商品が購入したその数日後に0円になる可能性があるわけですよね?
その内に0円になる可能性がある商品なんて買えませんよね?
0641名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/22(火) 16:43:09.93ID:62cxCcaO
テライユキの巨乳モーフを作るために参考にしたいので巨乳画像掲示板でおススメはありませんか?
0642名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/22(火) 16:55:46.17ID:2LwKgJDQ
何度も似たような質問をしているみたいで大変申し訳ないのですが
DAZで購入したV4をposer pro 11に反映させることができません。

poserを起動すると
左サイドにカメラコントロールやライトコントロールが表示されますよね。

そして中央にメインカメラが表示されますよね。

右サイドにライブラリが表示されているのですが

Poser 11 Cotent[17]
Downloads[0]

私は現在上記のようになっております。
外部から購入した素材やフィギュアを
Downloads[0]
の中に取り入れたいのですがどうやっても
Downloadsは[0]のままです。[1]になりません。

このままではせっかく購入したV4が無駄になってしまいます。
誰か助けてください、お願いします。
0643名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/22(火) 17:04:42.96ID:ME5FG/mD
>>642
ダウンロードフォルダーはposercontentフォルダののruntimeフォルダじゃなくてdownloadフォルダーの中の
runtimeフォルダに入れないと反映されないです
poser11フォルダじゃなくてposerContentフォルダですよ のダウンロードフォルダ
0644名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/22(火) 17:09:20.06ID:ME5FG/mD
割引は時の運 めったに100%はないですが、定価で買うのももったいないので、お気に入りに入れといてセールを気長に待つか
最初はプラチナクラブ?3ヶ月とかに入れば商品名の世kにR+とかマークがついてる商品はバカ安になり
daz やruntimeDNAが作った大量のモデルもつねに30%オフなのでとりあえずいろいろ適当に集めたいならそれもお勧めです
0645名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/22(火) 17:11:40.36ID:ME5FG/mD
genesisシリーズはposerでは重たいのでDAZ3Dで使った方が良いと思うマテリアルも最適化されてるし
V4でならアホみたいに沢山あるので
0646名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/22(火) 17:27:29.54ID:75ajh/8S
>>636
にぃきゅっぱPoser挫折組の戯言かもしれんけど、
美白なんちゃらってファイル群はToon風描写時に
意味があるだけで、テクスチャ類ならなんでもかんでも
明るく(白く)してくれる魔法のツールでは
ないんじゃないかな?

同名ファイルを上書きする形らしいんでファイル数が
増えない方が自然だし、なにかの機会にToon描写して
くすんだ感じがなくなってれば導入成功だと思う
0647名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/22(火) 22:40:17.86ID:2LwKgJDQ
>>646
bihaku_toonの代役はありませんかね、
V4のお肌を白く明るく光り輝かせたいわけですが
そんな魔法の素材もありますよね?
実際に実現出来ている人もいるわけですから、haneto先生みたいに。

haneto様がご利用されている素材一式は入手できませんかね?
それが一番手っ取り早いのですが・・・
私は個人的にposer+V4時代が好みです。
0648名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/22(火) 22:43:55.13ID:2LwKgJDQ
連投すいません。
外部から入手した素材はすべて展開してからruntimeにコピー&ベーストしますよね?
すべて展開する前にruntimeへ貼り付けたらどうなるのでしょうか?
poserを起動してもアイテムが増えないだけですか?
それとも深刻なエラーが発生するのでしょうか?
教えてください。
0649名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/22(火) 23:41:59.94ID:2LwKgJDQ
poserコンテンツパラダイスをご存知でしょうか?
ここから購入した商品はライブラリパレットへ自動インストールされると聞きましたが
これは本当のことなのでしょうか?
ファイルを手動でフォルダへ入れる必要はありませんよね?

というより初心者の私にはファイルを手動でフォルダに入れることができません。
誰か助けてください。
どんなバカにでも認識できるようにサポートしてクレメンス。
0650名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/22(火) 23:46:00.44ID:2LwKgJDQ
連投すいません。
コンテンツパラダイスも定期的に50%オフや100%オフをしているのでしょうか?
いまV4の素材を探していたのですが100%オフなんてありませんね。
0651名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/22(火) 23:48:14.06ID:+gbr3Gcu
>>649
先ず根本的にお前がどのレベルの初心者なのか知りたい
PCの電源は問題なく入れる事が出来るのか
マウスの右ボタンと左ボタンの違いを正しく認識出来ているか
Windowsの操作は問題なく出来ているのか
「解凍」と言われて想像するのは冷凍食品ではないのか

話はそれからだ
0652名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/22(火) 23:48:42.81ID:TLmlVFiE
>>636
ちょっと試してみたけどPoser11Proだと効果が感じられなかった
Poser6ないし7を対象としたものだから入れない方が良いと思う

>>637
BallGagVII OPTION-1 (作者さんのサイトでは配布されていないから下記よりDL)
http://www.sharecg.com/v/30110/gallery/11/Poser/BallGagVII-OPTION-1
FetishBib (GAG : Page 3)
Saliva for BallGAG V4 (Ohter : Page 4)

>>639
インストールマネージャ(DIM)によるインストール先をライブラリに登録する必要がある
DIMの上右端の歯車マークをクリックしてInstallationタブを開けばインストール先が判る
Poserのライブラリに本棚の絵に+マークが入っているのがあるからそれをクリックして
指定すれば追加される
0653名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/23(水) 00:07:09.34ID:1TSUQM3o
>>651
>先ず根本的にお前がどのレベルの初心者なのか知りたい
>PCの電源は問題なく入れる事が出来るのか
>マウスの右ボタンと左ボタンの違いを正しく認識出来ているか
>Windowsの操作は問題なく出来ているのか

すべて問題なく認識できています。
poser pro 11の起動もできている状態であります。
初心者というのはパソコン操作のことではなくposerに関してだと認識してください。
0654名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/23(水) 00:11:13.39ID:1TSUQM3o
>>652
古いバージョンのposerでしか使用できない素材も沢山あるわけですね。
poser pro 11では役に立ちませんか、
というよりライブラリパレットに反映されないという認識で宜しいですね。
0655名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/23(水) 00:15:06.58ID:1TSUQM3o
まにほに様の『Anny』というフィギュアが日本人女性といった感じで
とても魅力だと思いました。
AnnyはV4やA4とも互換性があるらしいのですがV4の衣服素材を
Annyに着せてあげることも可能なんですかね?

私の構想ではV4よりまにほに様のAnnyを主役にして
同人作品を創りたいと考えております。

日本人女性に見えるフィギュアの中では
まにほに様のAnnyが一番可愛いと思いませんか?
0656名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/23(水) 00:17:18.34ID:ZJBhqAbL
>>653
Poserをインストールする時にRuntimeフォルダを別に作るかどうか指定出来たと思うけど、そこはどう?
何もせずにインストールしたならPrograme FilesのPoserフォルダ内にRuntimeってフォルダがあるはず

そしてコンテンツパラダイス等で購入したファイルはたぶんZip圧縮ファイルになってると思うけど
解凍するとRuntimeってフォルダが出てくると思う
それを上記のPoserフォルダ内のRuntimeフォルダにそのまま上書きすればおk
0657名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/23(水) 00:18:07.03ID:1TSUQM3o
>>652
>ちょっと試してみたけどPoser11Proだと効果が感じられなかった
>Poser6ないし7を対象としたものだから入れない方が良いと思う

ということは、一体どのような方法でフィギュアを白く明るくするのでしょうか?
カメラワークだけだと画面全体が明るくなるだけですよね?
私はフィギュア単体を白く明るくしたいです。
0658名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/23(水) 00:22:59.16ID:1TSUQM3o
>>656
Programe Filesの中にPoserフォルダはありません。
CドライブにもDドライブにもありませんでした。
これはもはやposerのインストールからして間違えているんですかね?

>Poserをインストールする時にRuntimeフォルダを別に作るかどうか指定出来たと思うけど、そこはどう?

poserをインストールするときにRuntimeフォルダを別に作るかどうかの指定は
出来なかったと思います。
私の記憶違いでしょうか?
0659名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/23(水) 01:06:19.15ID:1TSUQM3o
皆様、大変申し訳ありません。
私はこれにてposerを辞めます。
挫折したとお考え下さい。
今までありがとうございました!
0661名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/23(水) 01:42:29.95ID:1PRZ6Akx
poserフォルダーじゃなくてsmithmicroフォルダーじゃね?
ランタイムフォルダーはウィンドウズでドライブごと検索すれば
絶対あるだろ
0663名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/23(水) 01:52:32.57ID:jIYkX+fM
>>643
ありがとうございます!やり方が分からなくて上のレスから追ってきました。
指定したダウンロードフォルダに反映されて漸くTeen Josie 6も 「DAZ People」にサムネは表示されるのですが
どうやっても下記のようにエラーが出てフィギュアがメイン画面に配置できません

Traceback (most recent call last):
File "〜\Downloads\Runtime\libraries\Character\DAZ People\Teen Josie 6.py", line 1, in <module>
ImportError: No module named dson.dzdsonimporter

パスは通っているはずなのですが・・・
どなたか教えてください
0664名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/23(水) 01:57:29.02ID:N9nLuR1V
もうええんか?
大体明るくするとかってテキスチャの色変えるなり拡散値かテクスチャ強度を1以上にするなり
やり様はいくらでもあるんやで。

それより11.1.1当ててからIK+ペアレントやるとプロジェクトファイルぶっ壊れる様になった。
アニメーションでIK解除するとキーフレームの中間値生成がされなかったり
レンダにゴミ出てその後Pz3保存時にクラッシュしたり、IK解除時にフィギュアが爆発する。
なぜかキーフレームリサンプルすると回避出来るんやけど、同じ現象の人いますかー
0667名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/23(水) 07:58:29.68ID:dddcO3p/
>>630
ごめんなさい
それは無理です

Poser使ってるってバレないように色々苦労しているので
ここで晒してしまったら身も蓋もない
0669名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/23(水) 08:09:36.77ID:dddcO3p/
あれ?
質問連投してる人は二人いるの?
DSON Importer for Poserはここを見ながら設定したらできたよ

FC2リンク貼れんみたいなので

Poserで使うGenesisフィギュア <DSON Importer編>

で検索して
0670名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/23(水) 10:02:28.14ID:yNmc3wwv
haneto大先生を崇めて、まにほにAnnyを同人で売りたかったクレメンス君が挫折した。
別スレで質問責めしてそうだけどw
0672名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/23(水) 12:38:27.87ID:sQ+ieNU6
くそ〜、ProjectEやDOA女忍者風味だけで満足せず、V4や
まにほにさんのヤツも投入し、SSSと美白の関係性を
ちょこっと調べるまで挫折しなきゃ良かった… orz
0673名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/23(水) 12:50:05.26ID:10dQg0jq
なんか日本アニメ顔好き多いな。
ケモナーとかシワシワ婆属性いないの?リアルな日本人でミキ2で十分
0675名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/23(水) 14:17:31.39ID:sypHkN5O
>>661 >>662
細かいかもしれないけど教えるなら正確に教えないと
逆に混乱させるだけだぞ?

>poserフォルダーじゃなくてsmithmicroフォルダーじゃね?

「Smith Micro」が正解
「smithmicro」だとフォルダーを検索しても引っかからない

>v4とA4は別物でそれらを変形させてAnnyとか名前をつけてるだけ

ジオメトリもモーフも別物だったのは第三世代のV3とA3で
第4世代のV4とA4は「ベースフィギュアと拡張モーフ」の関係だから
「v4とA4は別物」というのは間違い
0678名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/23(水) 18:04:50.71ID:1TSUQM3o
連投クレメンス君は私です。
正直に申し上げると挫折しました。
poserを使いこなすには努力と時間が必要だと思いますが
苦労して作成した作品が売れるとは限りませんし
むしろ売れない可能性のほうが高いような気がしました。
初心者がhaneto先生の域に到達するには10年以上かかりそうな気がしますし
それでもまだ売れるとは限らないのです。
いっそのこと辞めてしまった方が賢明だと判断しました。

それにしてもposerは使い難くありませんか?
胸に希望を抱いて購入したのに3日くらいで辞めましたよ。
ちなみに本日ソースネクストから請求書が届きました。
金額は2246円とのことです。
こんなの払わなくても良いよね?
どうせもう2度と使わないんだから。

皆様、今までありがとうございました。
感謝しております。

みんなオナシャス!
またいつかどこかで宜しくクレメンス!
0680名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/23(水) 18:49:35.78ID:1TSUQM3o
誰がホモですか?
巣とはなんのことでしょうか?
0682名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/23(水) 19:04:27.22ID:1TSUQM3o
私にはposerの才能がなかった、向いていなかった・・・
やはり鉛筆で絵を描くのが一番ですね
ソフトなんかに頼るべきではなかった
0684名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/23(水) 19:08:26.04ID:1TSUQM3o
挫折した人間には「つまんねえから消えろ」ですか、あまりにも酷い仕打ちですね。
こう見えても私は頑張ったんですよ、しかしそれでも失敗しました。
慰めてくれても宜しいのではありませんか?
0688名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/23(水) 20:59:49.57ID:SZ2tvcxc
昔もあったなぁ〜
イーフロが2014の直販を中止していた時に購入した言いながら数日でもう止めた宣言したやつ
あの時期、尼でも売り切れ状態で販売しておらず怪しいっと思いながらもレスしてやったが…
そしてあの時も荒らしでDAZスレが乱立した挙句、閑古鳥が鳴いてた時期だったわ
その時に立ったスレが生きたままのため今もDAZスレは4つもある
0690666
垢版 |
2019/01/23(水) 21:37:34.38ID:jIYkX+fM
>>669
レスありがとうございます。
ググって拝見させてもらいました。ですが、
>>666にもある通りダウンロード項目自体現れないのでインストールできないので困っています。
DSON Importer for Poser自体どこにあるのでしょうか?
それがわからないので先に進めない状態です。
0691名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/23(水) 22:09:03.27ID:sypHkN5O
>>690
DAZ Install Managerの
「Ready to Downloadタブ」の真下にある
「Download Filters」の
「Plugin」にチェックが入っていない
というオチではないか?
0692666
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2019/01/24(木) 02:18:58.14ID:vsY1bqsH
>>691
それでした…どれをチェック入れたらいいかわからなくて。
で、ダウンロード項目にはでてきたのですが、インストールしようとすると今度はこのエラーが。

Install Manager cannot find a required path. The package for "DSON Importer for Poser (Win 64-bit)"
requires that the installed path for "Poser Pro 2014, Pro 2012 (64-bit)" be defined.
Make sure that a path for this application is present on the "Applications" page of the "Settings"
dialog, then try again.

インストールマネージャは必要なパスを見つけることができません。
「Poser用DSONインポーター(Win 64ビット)」のパッケージには、
「Poser Pro 2014、Pro 2012(64ビット)」のインストールパスを定義する必要があります。
このアプリケーションのパスが[設定]ダイアログの[アプリケーション]ページに表示されていることを確認してから、
もう一度やり直してください。

俺のはPoser11pro日本語なのですが、使えないのでしょうか?
アプリケーションのパスもPoser11proの実行Programのフォルダにしているのですが。
0693名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/24(木) 03:54:15.53ID:HtArWeGV
>>692
実際にこちらでも試してみましたが
確かにPoser11ではエラーになりましたが
次の方法で解決できました

1)設定のApplicationsに新しいアプリを+で追加
2)NameとVersionを「Poser」「Pro2014」、PathをPoserPro11と同じものに設定
3)Accept
0694666
垢版 |
2019/01/24(木) 04:51:47.37ID:vsY1bqsH
>>693
レスありがとうございます。
その方法で解決できました!これでやっと使えると思いフィギュア関連だな?
と思うものを色々インストールしてみました。

そこで、Josie 6を選択してみたところ、メイン画面には現れません。
このようなエラーが出てしまいます。
https://dotup.org/uploda/dotup.org1755051.png
※ちなみに、画面に映っている他のフィギュアは問題なく出てきました。


それと、Poser起動時に、このようなエラーが出るようになってしまいました。
https://dotup.org/uploda/dotup.org1755054.png

なんとか解決したいです。
0695名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/24(木) 06:07:08.78ID:/V3ioP4U
>>694
DIMでダウンロード出来ないのならDAZのMy Accountに入りProduct Libraryをクリック
購入してあれば絶対に此処の一覧にあるからそこからダウンロードする
ダウンロード項目にはWinとMacの4つのファイルがあるけど該当するもの一つだけで良い
Windowsなら32-bitと64-bitの二つあるから使っているWindowsと合致する方をダウンロード
ダウンロードしたらexeファイルだから手動で実行してインストールする
インストールが完了したらライブラリからJosie 6をクリックするだけ
DSON Importer for PoserはスクリプトなのでJosie 6を勝手に呼び出してくれる
無論、スクリプトはライブラリには登録されないので探す必要はありません
0698名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/24(木) 12:32:16.73ID:Z7+FdNZd
センスと如何にエロを追求するか
という何事にも代え難い才能が
ないとposerは続かないですよね!!!
0699名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/24(木) 13:29:04.48ID:UAnLa9G0
Octaneレンダーの利点は何ですか?
0700名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/24(木) 16:38:14.60ID:HtArWeGV
>>699
FireFlyやSuperFlyであーでもないこーでもないと
頭を悩ませているのがバカバカしくなるくらいとにかく速くて綺麗

グラボの性能(CUDAの処理能力とVRAM容量)が高ければ高いほど
レンダリング時間を短縮できる

PCの性能が良ければPoser上での変更がすぐにOctane上に反映されるし
DoFの状態や影・光沢の出方もわかる「高品質なプレビュー」の状態まで
一気にレンダリングして、その画像をそのまま時間をかけて仕上げる流れなので
試行錯誤がやりやすい
0708名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/24(木) 23:54:24.62ID:ppbyGr0S
お人形遊びに奥たんはもったいない
0710名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/25(金) 00:28:31.21ID:uHXqqqss
>709
>外部レンダリングって一回書き出さないと出来ない訳だよね

「Poserから一度ファイル出力をして、そのファイルをレンダラのソフトで開くための時間」
という意味なら、最近の外部レンダラはプラグイン形式だからすべて内部処理で済む
0712666
垢版 |
2019/01/25(金) 00:32:30.05ID:Jo6LzedO
>>695
レスありがとうございます。
解決しました!!皆様ありがとうございます。
頑張ってこれからもPoser使っていこうと思います。
0714699
垢版 |
2019/01/25(金) 03:17:29.40ID:LiX2iK/p
事前に幾らか検索したのですが、よく分からなかったので質問してしまいました。

検索で出てきたのはFireflyが、バイアス・レンダラーで
Octaneがアン・バイアスレンダラーであること。 アン・バイアスレンダラーはライトを慎重に
置いていけばリアルな表現に向くこと。

Octaneはビデオカードで高速にレンダリングできる事。

Unityに対応したOctaneRender for Unity が出ていて、これは
”1 つのローカル GPU を利用 ”のバージョンは無料である事。

がわかりました。
0717名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/25(金) 09:55:39.96ID:egqKnvws
>>716
まあね

ただ レンダリングが早いからだけで外部レンダラを選ぶのは疑問がある思ってるのよ

例えれば飛行機のほうが30分早く着くからと ロビーで1時間ほど出発待ちするみたいな
0719名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/25(金) 14:09:53.32ID:uHXqqqss
>>717
マテリアルやライティングを自分で調整して試行錯誤する人にとって
レンダリングの速さはものすごく重要なんだよ

それがまったくピンとこなくて「レンダリングが早いだけ」という
価値しか感じない人には外部レンダラは必要ないし、
そう言われてもまだ未練があるようなら>>718の言うように
体験版を触って自分で判断してくれ
0721名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/27(日) 01:17:23.50ID:gpl4ZgMn
dposeからdaz移行したもしくは覚えた人います?daz何度か挑戦したけど
操作も仕組みも違いすぎて挫折する。 ポーズもいうほど作りやすくないし
服がペッタリくっつきすぎるというか、なんか緩さがないというかもっさりしてるというか
いかがでしょうかね。dazにすんなり移行できましたか?それともじっくり覚えましたか?
0724名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/27(日) 18:21:36.21ID:EqsIKbtR
PoserからDAZ Studioへの移行に成功した人に質問したいなら
DAZスレへ行ったほうがいい
たぶんそのほうが答える人多いよ
0725名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/27(日) 18:30:40.39ID:jkeuX7jM
なんか安かったからMOHOと一緒に購入
左側の丸いやつ見て使いにくいあれだって思い出した
既にSSDの肥やしになりそうな予感
0726名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/27(日) 19:23:10.81ID:qZBkyLxj
左側の丸いヤツ?って思ったけど、初めて触るとそういう感想になるんだろうなw
俺はプレビューウィンドウの右横上に置いてるな

シーン構築やらアニメーション、骨入れで使えそうだなーってCGツールとして導入する者も居れば
リアル理想嫁をーってCG素人が買う場合もあるから齟齬が生まれるんだろーなw

やっぱお手軽お人形遊びはDAZかハニーセレクト行くほうが良いと思う
0730名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/27(日) 20:28:30.83ID:8z5GO4YW
時々ハニーセレクトってのが比較対象で出てくるけど
objやFBXで書き出せたり、権利問題を気にせず使う事が出来ないなら
同列に語れるものではないのでは?と思う
0731名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/27(日) 21:23:37.22ID:EqsIKbtR
>>730
「お手軽お人形遊び(=用意された素材を組み合わせる+α)」を楽しみたいだけで
obj出力も権利問題も小難しい技術的な話も興味がない人には
Poserよりもハニーセレクトのほうがあってるよね?
という話であって、むしろまったく同列に語ってないと思うんだけど
0732名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/27(日) 22:47:50.89ID:dIeNZ8aE
昔からposerって 他の3dツール使いから白眼視されてきてるのに そのposer自体が手軽には使えないんだから ソフトとして中途半端感がひとしお

やはり にあみぃが分岐点かw
0733名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/28(月) 01:25:07.01ID:0l5z5rsa
出来合いフィギュアで変なエロポーズとって「俺が作った3DCGだぜ」ってやるから
「Poserかよw自作CGとは言えん」ってってバカにするのが居たワケだが
そういうのは既にDAZやハニーの土俵であって、Poser自体プリフィギュア路線は捨ててる。

自作派にとって、統合ツールとしてのPoserは生産性が高く手軽で高機能で安い。
どの辺が中途半端なんだ?フェイスルームや歩行デザインなんて素人しか使わんし
ヘアールームは最強のチン毛ジェネレータだし。
0735名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/28(月) 02:20:55.74ID:0l5z5rsa
だよねー。特に動画が無い。
スミスマイクロのフォーラムに行けば静止画はそこそこあるんだけど

俺Poserベースでずっと長編動画作ってて
巷の動画には負けない自負があってツベに上げようとしてるんだけど
Ghost of tsushimaとか見てしまうと恥ずかしくてうpれないというジレンマw
0737名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/28(月) 03:42:58.28ID:bOQM1l1l
権利問題気にせず使えるかどうかってのが何より重要だわ
どんなにクオリティ高いモデルが作れても商用禁止なら無意味だ

vroidやfuse他、簡単に3Dモデルを作れる無償サービスが出て、学生がどんどん作品に取り入れてる昨今
poserやdazだからという理由でバカにされるってのも古い価値観になりそう
0739名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/28(月) 09:01:53.96ID:C0xwvOKG
結局やりたいのは画を作りたいわけで Poser使いこなしたいわけじゃないんだよね
機能を理解していても それで素晴らしい作品が作れるわけじゃないのは巷に出てきている作品見ていれば自明だし

それなら機能を知らなくても作画できるツールの方が良いと判断されるんだと思う
そういうユーザの流れをハニセレに譲り 機能面も他の3Dツールに及ばないという状況で今後のPOSERのロードマップは?と考えると・・・どうなっていくんだろう
0740名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/28(月) 16:15:38.73ID:TGcdUSOj
このまま消えると思う

残念だけど実際問題として、ちょっとマトモなことしようとすると
一般ツールを触れるだけの知識がっつーより、
変な挙動を直すには3DCGに関する高い理解度が要求されるから。

けど、他には無いパーフェクトチン毛ジェネレータが2000円なら
それだけでもアリだよねー
そういう路線で汁ジェネとかに特化するしかって思うけど、
そういった新機能が軒並み使い物にならん事実から
やっぱ消えるだろーな
0741名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/28(月) 22:50:22.49ID:h1bqijqh
今のPoserに足りないのはソフト本体の安定性と
ネイティブで扱える魅力的な新作フィギュアであって
センスと技術(といってもPoserを扱う程度の技術だよ?)さえあれば

https://www.deviantart.com/rgus/art/The-Date-579033511
https://www.deviantart.com/haneto/art/Elf-501136872

こういった秀逸な作品を作れるポテンシュルをPoserは持っているよ

安定性に関して言えば
これまでもコードの刷新をした直後のバージョンは不安定なのが当たり前で
そこから数バージョンかけて安定させていくのがPoserのお約束だったから
(ちょっと改善するペースが遅い気もするが)まあこんなもんかと諦めもつく

むしろ最大の問題は「ネイティブで扱える魅力的な新作フィギュア」を
DAZ3Dから供給してもらえなくなり、それと同レベルの公式フィギュアを出せる
センスがSmithMicroに皆無だということだよね

ちょんとセンスがあってフィギュアを作れる人を2〜3名スカウトして
「使ってみたい」と思わせるような公式フィギュアだせばいいだけなのに
なぜそれをしないのか?
本当に不思議でしかたない
0742名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/28(月) 23:17:41.63ID:YC3SZKVO
センスがどうこうじゃなく、もうPOSERに投資する気が無いの。
このもってけ泥棒な叩き売り状態を見ればわかるでしょ。
0744名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/28(月) 23:50:34.84ID:HLr9H1pX
横からですけど
使いにくいツールであることは間違いないと思います
0745名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/29(火) 00:02:13.93ID:pHXNhqSN
>>744
確かにUIのクセがものすごく強いから
馴染めない人にはまったく馴染めないらしいね

Poserと同じレベルの画像(>>741で紹介したくらいのもの)を作れる
3Dソフトで「Poserよりも使いやすい」というものというと
例えば何があるかな?
0747名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/29(火) 00:07:59.90ID:f7aBACun
つうか、
分かりにくいと、
使いにくいは別の問題だと思う
使いにくいツールは分かって馴れてからも使いにくい
その点Poser は馴れれば使いやすい
それよりも深刻な問題は不安定さ
0748名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/29(火) 00:10:13.47ID:UU+aorq5
使いにくいってのは何と比較して?
例えば俺がPoserメインでずっと動画作ってる理由をすこし書くと
キャラメイクに関して、骨入れ(リギングな)する場合めちゃ面倒に感じるけど
オートリギングでFBX読みすれば簡単ってなるけどやたらおおざっぱで、Poserの緻密さはトップレベル。
モーションも外でリアルBvh造っても、結局Poserのアニメーション補完の方がスムーズで
直感的に作れて、一から手モーション組む方が早いという事実
UE4噛ましてリアルにーってのも、結局Poserでシーン構築する方が速いんだよw

まあ極一部の例だけど、結局ポザの問題点ってマーケティングとプロデュースの不味さだと思うけど?
0749名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/29(火) 00:24:40.54ID:nF2FFiOy
使いやすくて優れているなら飛びついてますって
昔は人体に特化したオンリーワンソフトだったから価値はあったけど
0750名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/29(火) 00:28:31.47ID:pHXNhqSN
>>749
Poserと同じレベルの画像(>>741で紹介したくらいのもの)を作れる3Dソフトで
みんなが飛びついちゃうくらい「Poserよりも使いやすて優れている」というものというと
例えば同価格帯or無料で何があるかな?
0751名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/29(火) 00:38:26.58ID:nF2FFiOy
同じレベルとかいうけど、貼ってるのはほぼ頂点じゃないですか?
0752名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/29(火) 00:42:18.13ID:nF2FFiOy
poserを使ってない人はposerを使わないでCGを作ってるじゃないですか
それが答えなんじゃないの?
0753名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/29(火) 01:32:37.25ID:f7aBACun
ぶっちゃけ、プロユースならモーションキャプチャ使うから、
直付けのポージングのしやすさって、ニッチな世界になってしまうんだよな
0754名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/29(火) 01:34:13.61ID:pHXNhqSN
>ID:nF2FFiOy
>同じレベルとかいうけど、貼ってるのはほぼ頂点じゃないですか?

使いこなしている頂点の人の作品が同じレベルのソフトという意味です
MMDとMAXのようにポテンシャルがまったく異なるソフトを比較して
どっちが使いやすいか云々しても意味ないでしょう?

>poserを使ってない人はposerを使わないでCGを作ってるじゃないですか
>それが答えなんじゃないの?

「Poserを使わないでCGを作ってる人がいること」が、それがPoserが使いにくい証拠?
Poserの部分をDAZ Studioに変えてもMMDでもMAXでも成立してしまう条件付けって
さすがにその理屈はガバガバすぎです

せめてあなたが何と比較して使いにくいと言っているのかくらい答えてくださいよ
0755名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/29(火) 01:42:49.89ID:pHXNhqSN
>>753
モーキャプデータも利用対象のボーン用にキーが整理されたものがすでにライブラリ化されていたり
キー未整理のデータをクリーンナップするためのコストをさくことができる環境ならいいけど
それができない場合は「それなら手付でやったほうが早いよね」というケースも珍しくないよ
0756名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/29(火) 01:58:51.38ID:UU+aorq5
>>754
「ほぼ頂点じゃ」アレ頂点カラーだけで造ってんのか?ってビビった

ゲーム等で使うモーションキャプチャも、あれ実際はすごく手直ししてるから
手付出来る人って喜ばれるよ
0757名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/29(火) 02:30:41.73ID:nF2FFiOy
>>754
おれが今まで使ったことがあるソフトと比べても一番使いにくいですよ
trueSpace、blender、MakeHuman、Daz、metasequoia、sculptris
ついでにDOGAL1,L2,L3
0759名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/29(火) 02:40:29.20ID:nF2FFiOy
>>758
用途まちがってた?
0760名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/29(火) 03:31:31.65ID:UU+aorq5
「ソニーのアイホン下さい!」
「iphoneはアップルですが」
「だからソニーのって言ってるだろ!」
「・・・」
これ思い出した

まぁでも、UI観点ではExcelとPoser比較してもあながち問題は無いから気にしないでw
っけどTruespaceもBlenderもDazも、大概意味不明なUIだけどなぁw
0761名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/29(火) 03:50:59.93ID:nF2FFiOy
ポーズつけるだけならレンダラーいらなくね?
まじで3DCGソフトじゃないのこれ?
0762名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/29(火) 04:18:44.40ID:pHXNhqSN
Poserよりも使いやすいソフトとしてBrenderやDAZ Studioをあげている時点で
>>757がPoserに不満を感じているのは「UIに馴染めない」という
個人的な好みの問題なんだとわかるね
それなら「相性が悪かったんだろうから、仕方ないね」と言うしかない

Poserはモデラーとしての機能を完全に取っ払っているだけで
それ以外は3D総合ソフトといっても間違ってない

それをポージングソフトとして特化して使う人もいれば
ポージングも含めたシーン構築用ソフトとして使う人もいるし
レンダリングまでPoserで完結させる人もいるから
どう使うかはその人次第だよ
0763名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/29(火) 04:23:01.26ID:pHXNhqSN
ていうか、DAZ StudioのほうがPoserよりも使いやすいと思えるなら
Poserのことはスッパリ忘れてDAZ Studioに専念したほうがいいよ
そのほうが絶対に幸せになれる
0764名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/29(火) 04:38:02.54ID:nF2FFiOy
逆になにと比べて使いやすいと言ってるのか気になる
0765名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/29(火) 05:15:23.96ID:pHXNhqSN
自分にとって相性のいいUIというものはあるし
慣れれば慣れるほど「使いやすい」と感じることもあるから
「自分にとっては」という前置きを入れて
使いやすい/使いにくいという話ならできる

例えばDAZ StudioとBrenderは、Poserに慣れた身にとって
どの機能がどこにあるのかがわかりにくく使いにくいと感じるが
あくまでも「自分にとっては」という前置きを入れての話で
>>744のように

>使いにくいツールであることは間違いないと思います

というように自分の主観を絶対視して「間違いない」などとは
さすがに言えない

あなたに対して「何と比較して?」という質問が
私以外からもでてきた理由をもう少し考えたほうがいいよ
0766名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/29(火) 07:52:08.19ID:CpajxpHZ
家庭用ゲームで決定ボタンがマルからバツボタンに変更されただけで使いにくい操作に早変わりするんだから殆ど慣れだよ 
歳をとって適応力に柔軟性がなくなってきたんじゃね?
0767名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/29(火) 17:59:54.04ID:6wwOn97l
DreamlandModelsもすっかりDAZ専用ベンダーになっちまったな・・・
poserはもう将来性無いけどDAZもそんなに将来性無いと思うんだが
0770名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/29(火) 18:14:37.71ID:nF2FFiOy
>>765
自分がなにと比べて使いにくいかかけと要請したくせに
自分は何とくらべたか書けないんですか?
習熟したって使いにくいものは使いにくいですよ
それがシェアにつながってくんですよ
0772名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/29(火) 20:43:29.95ID:pHXNhqSN
>>770
いつまで続けるつもりなんだ…
いい加減うっとおしいよ

>例えばDAZ StudioとBrenderは、Poserに慣れた身にとって

と>765に書いてるのが読めないのかな?
0773名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/29(火) 21:12:44.11ID:nF2FFiOy
>>772
使いやすい理由は慣れてるからってことでいいんだね?
別に操作的に優れてるとかでは無くて
0774名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/29(火) 21:22:17.32ID:nF2FFiOy
>>766
とりあえずposerについてはまだ買って1週間の今現在では全く慣れてないね
0775名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/29(火) 21:26:33.96ID:pHXNhqSN
>>773
はいはい、もうそれでいいですよ

>>769 >>770と相手のレスを待たずに突っ込みいれておいて
その返事の>>772は完全スルーして論点ずらすような人とは
会話にならないから、もう全部あなたの言った通りでいいです
もう疲れた
0776名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/29(火) 22:01:41.87ID:nF2FFiOy
>>775
読んでるからposerに慣れてるから使いやすいと把握したんでしょ
なんなの?
769と770はひとまとめで読んでくださいよ
>765と>770の間であなたのレスがあるから聞き直したんですよ
0777名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/29(火) 22:02:48.35ID:nF2FFiOy
×>765
〇>764
0778名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/29(火) 23:10:33.57ID:pHXNhqSN
>>776
>>764と>770の間であなたのレスがあるから聞き直したんですよ
(※アンカーは直しておいた)

***************

764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/01/29(火) 04:38:02.54 ID:nF2FFiOy [7/13]
逆になにと比べて使いやすいと言ってるのか気になる

765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/01/29(火) 05:15:23.96 ID:pHXNhqSN [7/9]
例えばDAZ StudioとBrenderは、Poserに慣れた身にとって
どの機能がどこにあるのかがわかりにくく使いにくいと感じるが

769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/01/29(火) 18:12:22.42 ID:nF2FFiOy [8/13]
で何と比べてつかいやすいんですか?

770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/01/29(火) 18:14:37.71 ID:nF2FFiOy [9/13]
自分は何とくらべたか書けないんですか?

772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/01/29(火) 20:43:29.95 ID:pHXNhqSN [8/9]
>例えばDAZ StudioとBrenderは、Poserに慣れた身にとって
と>765に書いてるのが読めないのかな?

***************

間にレスがあるから聞き直したなんて言い訳がこれで通じるわけないだろ
もういい加減にしろよ
0779名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/29(火) 23:49:12.42ID:oN6bCiXD
まぁまぁ、論理性と理性に欠ける発言に引きずられて姦国面に堕ちることも無かろう。

っが「とにかく使いにくいんだー」ってのもモデラーベースの視点で見りゃそのとーりイミフなUIだし
DAZみたいにつっこんだトコは全部ブラグインなら、ポザより分かりやすいってなるわな。

だからPoserの統合ツールとしての立ち位置と機能性を皆が伝えようとしてるんだけど
それを聞かずに感情的になっちゃってるんだよなー

既にDAZに譲ってるのに「エロいCG出来まっせー!安うしときまっせ!」ってバラまいた弊害だね。
しかしプロエボ昨日落としたけど、コレジャナイ感がスゴいなぁw
0780名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/30(水) 00:04:32.06ID:nNYjOb/z
シーンビルダーベースの視点でも使いにくいですが
0783名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/30(水) 06:41:30.38ID:q2L2KqJq
やっとRenderosityが動き出してくれたって感じでLa Femme登場
Baseフィギュアは無料だけれど0ドルでは決算出来ないRenderosity仕様のため
何かと一緒に購入する必要有り
自分は関連商品で一番安いBlackhearted氏の靴で購入した
0784名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/30(水) 06:41:46.22ID:Rnb7l/t2
RenderosityにPoser11ネイティブの新作フィギュアが来てるね
Blackhearted、RPublishing、Rhiannonが製作にかかわってるようで
SmithMicroのフォーラムでも公式がアナウンスしている

New La Femme Base Figure for Poser 11 Now Available
https://forum.smithmicro.com/topic/9409/new-la-femme-base-figure-for-poser-11-now-available

Introducing La Femme 1 for Poser
https://www.renderosity.com/introducing-lafemme-1-for-poser-cms-21008

La Femme Base Figure for Poser 11
https://www.renderosity.com/mod/bcs/index.php?ViewProduct=135377

La Femme本体は現在無料だけど、$3.50以上の別のアイテムをカートに入れておかないと
決済できないので注意
0785名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/30(水) 06:44:17.12ID:Rnb7l/t2
>>783とかぶったw
自分はLa Femme Body Kit MRを一緒に買ったよ
ちょっと高めの$19.95だけど、マーチャントリソースとしても使えるから妥当な値段かな
0788名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/30(水) 11:08:31.54ID:9SNnBl7P
>>778
使いやすい理由がまさか「慣れてるから」だとは思わないから聞き直したんだよw
それこそ主観であって、人の意見を否定できるもんじゃないし
そっちこそいい加減にしろよww
0789名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/30(水) 11:17:59.62ID:9SNnBl7P
>>既にDAZに譲ってるのに「エロいCG出来まっせー!安うしときまっせ!」ってバラまいた弊害だね。
>同意

これの次の書き込みが>>784か、、、
絶対に笑わせに来てますよねw
0791名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/30(水) 15:41:51.68ID:I/j7BUQe
laFemme 非常に動きが軽いのがいいね
SubDivisionも減らせるし、SSSでもマテリアルシンプルだしレンダリングも早い
モーフもgenesisみたいに各パーツダイレクトに動かせるしposer復活だな
0792名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/30(水) 15:44:50.04ID:I/j7BUQe
顔もV4に似てる。今後もっとマシなベンダーでキャラクターでたらDAZ移行しなくて良いから助かる
0793名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/30(水) 15:51:35.26ID:I/j7BUQe
髪の毛は頭の形が同じなのかY移動すればそのまま着用できた。顔の向き首のむき変えても追従するぜ
服は互換なしだけど着用してもイナバウアーにはならないので、アニメーションじゃなければモーフパテで
無理やり使えるかな。poser復活だな
0795名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/30(水) 17:00:02.16ID:mzJ+6K8W
服やらキャラクター作ってきたベンダー製品だし、
服とかキャラクター作りやすい設計にしてるはずた
きっと
0800名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/31(木) 00:22:18.42ID:G6eYGh2d
>>796
カメラの切り替えにハゲ頭をクリックさせるUIがなんだって?
0801名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/31(木) 00:58:39.98ID:rVi6zVha
>>800
たぶん禿げ頭をクリックしてカメラの順繰りで切替する方法じゃなくて
次のような直接目的のカメラを選ぶ方法を使えばいいだろ

1)カメラコントロールのプルダウンから直接選ぶ

2)プレビュー画面を右クリしてカメラビューのリストから直接選ぶ

3)カメラ切替スクリプトを自分で書いて
  Pythonスクリプトのパレットに登録して使う
0803名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/31(木) 01:31:09.41ID:rVi6zVha
Camera Panel Plus 2014
https://www.renderosity.com/mod/bcs/camera-panel-plus-2014/116448

という売り物のPythonツールを使うという手もある
Poser11でも動くという報告は

http://thefantasiesattic.net/attic/index.php?topic=16135.0

ここにある
もしかしたら日本語版では動かない可能性も僅かにあるから
購入は自己責任で

追加で金を出したくないなら自分でカメラ切替のスクリプトを書けばいい
ちなみにメインカメラを選択するスクリプトは

import poser
scene = poser.Scene()
poser.ProcessCommand(1024)
scene.DrawAll()

たったの4行でできるし
ProcessCommandの()内の数字を換えれば
他のカメラなども指定できるし
現在のカメラをif判定することで2種類のカメラをトグル切替することも可能

UIに慣れるのではなく、Poserに慣れることで
自分が使いやすいPoserに作り替えることができるんだよ
0807名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/31(木) 07:54:06.91ID:KxT8lgV0
リファレンスマニュアルとチュートリアルをひと通りこなしただけだから
まだスクリプトは早いですが、情報ありがとう
0811名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/01(金) 23:53:55.01ID:7REmU1C9
>>809
V4そのまま使えるし関節の曲がり具合はV4用のポーズ使ってもさらに自然で綺麗になっる
素直に上位互換のような感じ
0813名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/02(土) 06:57:53.11ID:SN6AQ6/B
あそこ、お漏らし多いけど皆クレカで登録してんの?
Paypalはクレカ側で為替手数料とレート適用するほうが安いと思うけど、ドル引きされるん?
0814名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/02(土) 11:08:41.37ID:yrCSmExX
>>813
よくわかんないけどPAYPALの方がいいと思う
クレカ登録のリスク考えたら選択肢ないし手数料とレートとか気にしてないから
VISAプリペイドも使えたはず
0815名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/02(土) 13:11:58.93ID:XLCiG40o
V4のお洋服とか髪とか靴とかをLa Femmeで使えるように出切るコンバータでてくれないかな〜
そしたらかなりブレークするかもです。(^o^;)ノシ
0816名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/02(土) 14:55:56.77ID:5ou/RpK+
【優待割引】2月8日(金)まで
Poser Pro 11 ダウンロード版 2480円
https://www.sourcenext.com/pt/s/1902/m_0000037505/

最近は1980円まで下がっていたが1980円のときは割引券NGだったので
1000円割引券が使え更に安く買えることを考えるとこれが最安値かも
0819名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/03(日) 09:12:26.54ID:bEQQy/wq
おっぱいはプルンプルン動くし
おしりもぼよんぼよん動く
こういうキャラを待っていたんだぜ!!

顔のモーフをお願いね
0821名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/03(日) 11:54:54.91ID:OpxzuT/c
LaFemme 少し顔いじってみたけど、東洋系の平たい顔には出来そう。
ただ、微妙にモーフが足りない感じで、アニメ系だと苦労しそう。
目のモーフは十分だけど、口のモーフが足りないし、丸顔、四角顔はあるけど三角顔というかホームベース型が無い。
あとは皮次第って感じもする。
今のところ個人的な感想はそんな感じ。
0822名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/03(日) 12:39:06.80ID:AlvC18N5
ポザユーザーって自分でフィギュア作らんの?
0824名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/03(日) 14:45:00.89ID:d3Pi7EQK
>>822
骨入れと関節の調整はPoserでできるから
その前段階までは何か別のモデリングができる3DCGソフトで製作する必要がある
あと、当然のことだが人体をモデリングできる技術とセンスが必要
0825名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/03(日) 14:54:41.30ID:bHsmUnx1
みんなはヘキサゴン使ってない感じ?
0829名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/03(日) 17:16:50.83ID:WZwIyXHe
メタセコイアが最新?
と思ったら目新しい機能は有料版のみなのな。
昔、入門はメタセコイアだけど、その後Blender使ってる。
もう戻ることはないなあ。
0830名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/03(日) 18:31:57.08ID:DUYAH0ua
大陰唇はどんな感じですか?
0831名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/03(日) 19:52:47.53ID:I4ieaOhZ
本物を知らないのでリアルかどうかは分からないけど
三つのレバーが付いてて自由自在。まあいずれ別売りモーフでご満足いただけるようにするんじゃないか
0832名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/04(月) 17:09:55.49ID:2cI2K4w5
MNE氏のブログによるとその話題のフィギュアのデリケートな部分、
あのProject E作者さんに打診してみたけど断られたそうな…
0835名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/05(火) 21:55:46.64ID:3B3NRRcd
レンダロDMで15%オフクーポン来てたからLa Femmeセット80ドル分ポチった
盛り上がりますように…
0840名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/06(水) 09:11:47.22ID:ITrrz8TY
ベース無料にするんならこないだのアップデートに居れときゃ、宣伝になったのに。
なんか商売下手なんだよなー

>>837
先ず君のV4を晒そう!技術より感性だから恥ずかしがるな!
すげぇ技術を伝授してくれる某ブログですら、レンダはイマイチなんだからw
0846名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/06(水) 22:56:55.69ID:LT2+v/U8
どうせ国内ベンダーが買わせるためにスゲースゲー言ってるだけやろ
ProjectEでまんまと騙されたばっかりなのにまた釣られてんのかw
0848名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/07(木) 01:10:10.27ID:rgby95Mr
お前ら自作しろよ
そして配ってくださいお願いします
0851名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/07(木) 08:48:58.83ID:/DW9U3mY
なぜただの物をダウンロードもせずレンダリング頼むのか不思議 具合がよいって言ってるんだから試せばいいじゃん
0853名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/07(木) 08:53:01.62ID:rgby95Mr
大先生は他に何か買わなきゃならぬと
0854名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/07(木) 09:04:34.07ID:5ivArtgf
セットで何か買わなきゃいけないけど一番安いので300円くらいやろ
こんなの出せない奴いるのか
0855名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/07(木) 11:52:43.99ID:ceNaIQvb
俺の鼻くそを300円で売っていたとして
買わない理由は出せる出せないではないのではないか
0863名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/07(木) 23:13:45.21ID:Rkc+voGB
Poser保存会という言葉をわざわざ使ってるヤツは、ちょっと前からいる対立煽りの荒らし
レンダ画像貼れ系のレスをいつまでもグダグダ言ってるのは、かまってちゃんの荒らし

どちらも荒らしだから
無慈悲にNGしてスルー推奨
0867名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/08(金) 07:26:28.47ID:qNQtUcOS
あっちもここも荒らしてるの同じやつでしょ
完全引きこもりだから暇が有り余ってんだろうなと思ってる
0869名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/08(金) 15:06:53.75ID:Xzcz5UX7
作品じゃなくてどこが違うとか比較でも良いんだが
メーカーに言えって話ですね
ありがとうございます
0870名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/08(金) 16:57:37.00ID:ZvpTI0dh
>>867
自分がレンダ見せてボロカスに言われたのが荒らしのはじまりだったからね

それまでポザスレでもDAZスレでもレンダがよくアップされてたけど
それ以降ぴたりと止まった
0872名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/09(土) 05:50:02.36ID:E22/JS3H
La Femme、ここ数日色々いじってみたが
メインフィギュアにするには、まだまだ問題があるかな
やっぱりV4&Genesisメインになりそー
でも、ヒップラインは好きなので綺麗ななヒップラインを作りたい時は使うかも
あと、おっぱいが面白いようにぼよんぼよん動くのでこれも使えそう
0874名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/09(土) 18:15:45.12ID:tn0bOA9s
ものすごーく素人の疑問でなんだけど間違ってDAZ専用の建築物とかDAZで読み込んで
obj形式に変換してposerで使うとか可能ですか テキスト書き換えとかさっぱりワカランです
0875名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/09(土) 18:17:50.09ID:tn0bOA9s
そもそもdazとposer用でそんなに作り方違うものなの?せっかく作ったのだから両方出せばいいのにと思っちゃうわ
0876名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/09(土) 18:41:29.95ID:fIjhqLS/
PixivでPoserタグやLa Femmeタグを眺めてるけど、
みんな当たり前の如くZbrushやBlenderなんかで
メッシュを弄って好みのキャラモーフを作りに
いってるんだな…

さすがベテラン勢、鍛えが入ってますなぁ〜(゚o゚;
0881名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/10(日) 01:00:37.58ID:4Nfu8YZb
>>877
GoZ経由でPoser用のモーフを作るだけなら
Zbrushの基礎の基礎をYoutubeにあるチュートリアル動画を
見て覚えるだけでなんとでもなるよ

むしろ昔ながらのPoser→Shaper→モデラー→Shaper→Poser
という流れでOBJの入出力を何度も繰り返すモーフ作成のほうが
覚えることが多くて大変
0883名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/10(日) 02:08:59.07ID:GXAHtDsj
やっぱちょっと異質だな
モデリングしようともしない3DCGって
0886名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/10(日) 09:15:19.85ID:0fJZXMtr
モデリング出来なくても3DCGで遊べる世界を目指したのがボザの基本コンセプトかと思ってたぜ

でも時代を先取りし過ぎてオールインワンが実現できず くすぶり続けて外部連携に甘んじてるのが現状ってね
0887名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/10(日) 09:50:38.49ID:OhRr0CNw
モデリング不要系の3Dクリエイトソフトは結局、
簡単!だけどたいしたこと出来ない、って袋小路に入って一時流行しても行き詰まる。コミPoとかカス子とか。

Poserは自作可能だけど、フィギュア(服)の作成という部分を外部の個人ツールに依存し
ハードルの高く、非効率的な自作フローから全く進化してなかったのと
売りのフィギュアが外部供給に依存してたのが敗因かな

自分でも作りにくくてコンテンツでも難ありになりゃ客消える
0888名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/10(日) 10:58:38.81ID:/FImz4/U
ポザやDSやってて「CGやってます」なんて恥ずかしくて言えんでしょ
エログラビア作成ツールなのに
0890名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/10(日) 11:40:20.44ID:NxCOV0vu
ニュースで話題になった自転車昇竜拳とか
殺害現場の赤のっぺらぼうと青のっぺらぼうの再現CG 程度なら余裕のちょっちゃん
リアルで可愛いって需要だけじゃなないしね
0891名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/10(日) 11:42:40.48ID:NxCOV0vu
むかしのぽざまん見たいなお気楽人形ツールとしては十分
ベンダーも結局V4で作ったデザインをG3やらV8に作り直してるだけで同じキャラ同じ服だし
0892名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/10(日) 16:06:24.36ID:agqVBwYL
>>887
コミポはボーンもないダメダメだったけど
カス子は今もまだ売ってるしやってる人がいるぐらいの長寿命
MMDに持ってけるので「培養ソフト」として価値があった
MMDもDSに持ってけるので価値がある

しかもカス子もMMDも基本タダ
実はPoserもDSも…タダなんてことはないないない
LaFemmeもリリースされたようだが
0893名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/10(日) 17:59:50.43ID:I74R0JgH
あれ、3Dカスタム少女って有料エロゲじゃなかったっけ?
非エロ部分って無料扱いだったかなー、よく覚えてないけど
0897名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/11(月) 09:18:26.11ID:XzNuWLqM
La Femmeでオッパイやケツが動かせる、ってみる度に
"?"だったんだけど、>>895の記事読んで理解できたわ
MaisieやProjectEを読み込んだ時もあった気がしたけど、
てっきりテクスチャ周りの不具合だとばかり思ってたよ
そっか〜ハンドル記号だったんだ、あれ…
0901名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/11(月) 09:57:16.66ID:dykSpt+F
PixivもDeviantArtもPoserユーザーはPoserタグだけ付けるのに
DazユーザーはDazタグ付けて更に関係ないPoserタグまで付けてる奴が多過ぎる
このあたりからだよね、民度が知れるのって
0902名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/11(月) 10:07:00.92ID:m8Mv4/vx
微妙な話
タグ付けルールが公表されてる訳ではないから
誹謗中傷とか明らかな悪意を持ったタグ以外は良いとも悪いとも一概には言えない
0903名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/11(月) 10:08:32.58ID:tjwVvBP2
くっだらねえ
Poserってジャンルみたいなもんだから見る側からするとどっちもいっしょなんだよ
英語圏で、ネタ合成やコラージュ写真のジャンルが、Photoshopって言われてるようなもん
0905名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/11(月) 10:18:05.96ID:tjwVvBP2
カスタムメイドの画像がPoserと同じジャンルに見えると
本心で思うなら好きにすりゃいいんじゃね
0906名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/11(月) 10:23:10.13ID:dykSpt+F
シェーダーが違うだけだし内容的にはほぼ一緒でしょ
おまけでエロゲーがついてくる位の差じゃん
0909名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/11(月) 14:57:43.65ID:3VgV23jQ
La Femmeのpixivの人は、こんなポージングしてて
>関節も従来のフィギュアより良い気がする。
とか語ってるのが笑えるね。
0913名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/11(月) 19:27:42.24ID:d7jm8cwJ
Poser厨は何か思い入れがありすぎて変なんだよ
ただのエロゲツールと割り切ったら清々しいのに
0914名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/11(月) 20:01:39.22ID:m8Mv4/vx
正直Poser でどんなにがんばってもエロゲをどうにかすることはできん
まだバイナリエディタの方が使える
0915名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/11(月) 22:36:46.84ID:AXt4kmGi
国内外問わずPoserのアクティブユーザーには女性も多いってのに…

すぐにエロゲエロゲ言い出すやつは
自分がエロゲ的な使い方にしか興味がないと
告白してるようなものなんだが
恥ずかしくないのかな?
0916名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/11(月) 23:15:44.34ID:d7jm8cwJ
>国内外問わずPoserのアクティブユーザーには女性も多いってのに…

日本のポザの女性ユーザを具体的に挙げてくれ
あのネカマはなしでな
0919名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/12(火) 00:06:34.93ID:6i2ddsFc
>>918
MMD はエロゲじゃないだろ
カス子もエロゲというカテゴライズは販売上の都合でしかなくて実質上はCG ツールだ
0921名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/12(火) 00:21:00.64ID:crfa93mB
カス子のフィギュアはMMDに持っていけるし
MMDのフィギュアはDAZに持っていけるしな
カス子のフィギュアをDAZまで持ってくるのはサーフェスの微妙な調整が必要だが
0924名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/12(火) 00:29:05.58ID:6i2ddsFc
>>923
だからカス子自体がゲーム性皆無でゲームと呼ぶには問題があるだろ
っていうか、そこまでしてゲームにこだわる必要全く無いだろ
お前が言いたいのはエロが目的ってことであってゲームであるって話じゃなかろう
0925名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/12(火) 00:29:41.81ID:crfa93mB
もちろん中身ありのフィギュアを配布して
エロ動画やエロモーションもたくさんあるMMDもエロゲだ
まだポザよりMMDの方がエロ使用の割合ははるかに少ないが
0929名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/12(火) 00:40:25.36ID:crfa93mB
「カス子はエロゲである」→「ポザもエロゲと呼んで差し支えない」というのは認めないのかな?
問題はそこだけなんだけど
0930名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/12(火) 01:14:21.98ID:6i2ddsFc
だからカス子自体がゲーム性皆無でゲームに分類するのは無理があるって言ってるだろ
カス子がゲームであるかどうかがどう問題なの?
0931名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/12(火) 02:00:51.38ID:68D+11fJ
エロしか頭にないヤツが
カス子(ってそもそも何の略?)やMMDでは飽き足らずにPoserを使ってみたけれど
結局、同レベルのエロ画像しか作れなくて
「こうなるのは俺のせいじゃなくてソフトがしょぼいんだ」と言いたいんだな…

そんな恥ずかしい告白に同意できるわけないし
荒らしと同じくらいに迷惑しか感じないから
元の巣へお帰り
0932名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/12(火) 02:11:40.46ID:KYnTxqX9
https://i.imgur.com/IzAjmHb.jpg
La Femmeセット買ったのでレンダリングしてみたんだけど
一緒に買った家具の椅子の手摺りと脚部分やテーブルが
商品ページだと銀色クロムカラーだったのに灰色になっちゃう(´・ω・`)
グラスやテーブルも透明ガラスなのに灰色になっちゃう・・・どうしたらいいのか教えてクレメンス

買ったのコレ
https://www.renderosity.com/mod/bcs/elegant-chair-set/86286

流れぶったぎってスマン
0934名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/12(火) 02:29:39.91ID:68D+11fJ
>>932
>グラスやテーブルも透明ガラスなのに灰色になっちゃう・・・どうしたらいいのか教えてクレメンス

あなたはSuperFlyでレンダリングしていますよね?

このアイテムはかなり古い(製品番号が86286だし、
ReadMeのコピーライト表記も2011年になっている)ので
FireFlyレンダリングのマテリアルしか設定されていないはずです

SuperFlyで綺麗にレンダリングするには
それ用のマテリアル設定を追加する必要があるので
「Poser SuperFly 金属 ガラス」といったワードでググって
SuperFlyのマテリアル設定について解説しているブログなどを
探して勉強してみてください
0937名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/12(火) 09:36:28.80ID:LD8de8oo
渋のタグについてはポザからダズに移行したての頃は両方つけてたかなー
逆にダズからポザに移行する人がいないからどっちもつける奴がいないと推測
0939名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/12(火) 10:04:50.75ID:gzw7zYbQ
>>932>>935 で一段とよくなってるね
SuperFlyを使ってるとの事だけど、どんなPC環境/レンダ設定で
何分くらいで完成したのか教えてほしい
0940名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/12(火) 12:21:51.26ID:tOc7ZsBR
このベンダーさんのせっかく凝ったオブジェなんだから
サンプルもっと時間かけてレンダリングすればいいのに 照明も適当で 結構ざらざらで出したりしてるよね
バトルシップブリッジとかどうやってデザインしてるのか不思議
0941名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/12(火) 12:24:08.41ID:tOc7ZsBR
メタセコイアでバット作って サイコロのテクスチャで頭混乱して
床のポリゴン抜けた階段自作して喜んでる自分には到底考えられない手間というか実力というかプロすぎでしょ
0942名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/12(火) 12:25:10.32ID:tOc7ZsBR
そんなプロがposerのために頑張ってると考えたら光栄よね 半額でしか買ってないけどwwww
0943名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/12(火) 13:56:56.89ID:pkFxuAPY
>>939
会社でスマホからなのでID違うけど
PCはi7 2600kにメモリ16GBでグラボはGTX1080
レンダリング設定は二枚ともSuperFlyの初期設定のままだよ
0944939
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2019/02/12(火) 18:33:00.67ID:t8cOzl+v
おぉ、情報サンクス
初期設定よりもっと画質優先に振ったとしても、
CPU/GPUパワー活かしてレンダリング時間を
あまり延ばすことなく完走しそうなスペックやね (^_^;)ウラヤマシイ

自分はマテリアルルーム(?)を十分触ることなく
挫折したクチだが、自分の手で動かしたり繋いだりした数値が
短時間でレンダリング結果で確認できると、
やっぱりやる気が全然ちがうんだろーなぁ…、とは思うね
0945名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/12(火) 21:39:55.91ID:tOc7ZsBR
背景なら一度時間かけて物理レンダリングした画像を、
テクスチャにしてオブジェクトに貼り付けたらどうなるのかね。
光源変わらないならごまかし効きそうな。
0946名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/17(日) 06:29:01.34ID:gpov69AU
モーフパテつかうときピンで留めても普通に動いちゃうのですが、これは普通?
ピンはなんの役に立つのでしょう
0947名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/18(月) 01:03:37.34ID:ztlDbVGd
https://imgur.com/a/T1At6De
Poser Prefitter_CR2 と La Femmeのバンドル購入してテスト
V4のドレスフィット試したら簡単にフィットしたのでよかったわ。肩の位置が全然違うので
厳しいかと思ったけどダイジョブでした
0949名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/19(火) 18:20:57.45ID:R1EuslPa
>>948
フィットのテストだからステテコだろうが腹巻だろうがV4服が合わせられるよって報告
わかりまちたか? 
0950名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/19(火) 18:24:12.36ID:R1EuslPa
>>948
文章のどこをどう読んでステテコ姿のおっさんという見当違いの子と言っちゃったのかな?
会社でも学校でもそういうおかしな返事してるのかな? かわいそうに小学校1年生のドリルに
会話の仕方の練習帳があるから買うといいよ 。元気出してね。大きくなってからでも地道に
読解力鍛えれば死ぬ前には普通の会話できると思うよ
0951名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/20(水) 04:51:29.92ID:bx8lessM
グンゼ感があると思う
0953名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/20(水) 10:06:05.61ID:XB884C5w
どんどん服がでてるけどダイナミクスクロス多いな
セガサターンの焦って間に合わせたローンチタイトルみたいな
ちょっとづつ良さそうなのも出てるけどはよnirvyあたりが動いて欲しい
0954名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/20(水) 18:57:38.22ID:rDWyQB9j
Pixivで活躍中の某M氏みたいに、どんなフィギュアでも
自分が使いたい形に修整出来れば、Poserも楽しいだろーなぁ
La FemmeもProject Eも無問題なのは凄ぇ、って流石に思うわ…
0955名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/20(水) 22:55:16.36ID:XB884C5w
できれば販売されてるそのままが好きだな
多少ブサイクでもそこが個性と思ってとびきりブサイクは直すけど
きりないし
0956名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/20(水) 22:58:02.90ID:XB884C5w
よくまあこの顔で売る気になるなというクリーチャー的な人間も
慣れれば個性だとおもうけど、根本的に合わないというか嫌悪感のあるフィギュアばかり
作ってる人もいるし人の好みってここまで角度違うのかと思って面白いよね
0959名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/21(木) 13:11:30.91ID:DGV/WNJ3
美醜好嫌の問題はひとまず置くとしても
実用性と言う意味で無個性で当たり障りの無いモデルが少なすぎるのは問題だと思う
0962名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/01(金) 01:30:05.73ID:FvP6xnBk
六角大王買っちった
これからがんばる
0964名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/01(金) 12:05:16.23ID:dncprvCC
六角大王は今333円なんだね
0965名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/02(土) 08:32:31.28ID:tBLmiSaX
買ってみたが使いにくい
特にアングルを変えるのが難しい
Xキーで割といい具合の角度になっても
スペースキーで平行移動させるとまた元に戻ってしまう
てか、スペースキーが平行移動じゃないんだ
アングルが変わっていく
0966名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/02(土) 08:43:50.20ID:rUJjJDue
正投影のカメラならともかく、三次元空間でパースが付いたカメラに平行移動など数学的にないっつーの
せめてオービットとパンとドリーの意味と動作が解ってから文句言ってくれ

あと選択したオブジェクトを常にカメラの同じ位置に保つオプションがある
0967名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/02(土) 08:56:11.33ID:UU6ZHze7
Poser の場合はひとつのカメラをその都度動かすより
多数のカメラを切り替えながら使うのがデフォ
慣れると他のツールに戻れないぐらい楽
0969名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/03(日) 02:24:06.21ID:BRlJW9o2
Syltermermaidさんが亡くなったそうだ。自分はDSに移行しちゃったけど、Poser+V4時代には魅力的なキャラ、それも国別美女を安価に出してくれいて随分とお世話になった。最近、フリーで流しまくってたけど、死期を悟っていたのかな。

合掌(T^T)。

レンダロのニュース
https://www.renderosity.com/remembering-renderosity-artist-syltermermaid-ute-mulrooney--cms-21090
0976名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/05(火) 20:51:22.92ID:pshp2vAy
暴走気味に大量出品してるけどダイナミッククロスしか作らない
某ベンダーがポーリンさんに続き張り切りすぎてな
0978名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/07(木) 14:16:48.00ID:VAO8IY81
質問です
1.MorphManagerってWin10でも問題無い?
2.パーツ間マグネット共用やるとき、一旦フィギュアをObj吐きしてパーツ結合してから
 結合前フィギュアのボーンハメてるけど、やってる人見たこと無いけど問題あるん?
0979名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/08(金) 18:50:36.31ID:BbAKuP5a
>>978
1のMorphManagerは使ったことがないのでわかりません

2はマグネット本体のプロパティの「Add Object to Deform」で
変形範囲内のパーツを追加指定することで解決する問題なので
オブジェクト書き出し等する必要がそもそもありません
0981名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/09(土) 00:49:26.53ID:wYX2iI/6
>>979
2の件だけど、それだと接続部が途切れてる事によって変量差異が起きる。
0986名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/19(火) 02:53:35.13ID:XS3HiLyk
関節周りはさすがにPEの方が良くできてるよ
あとFemme買うなら一緒にHDモーフも買った方がいい
0988名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/20(水) 14:54:33.36ID:3Uq87tAu
              ,. '"       `丶、
              /            ` 、
            ,..-‐/    ...:  ,ィ  ,.i .∧ ,   ヽ.
.         ,:'  .l .::;',. :::;/..://:: /,':/  ', l、 .i  ヽ
.          ,'  ..::| .::;',' :;:','フ'7フ''7/   ',.ト',_|, , ',.',
       ,'   .::::::!'''l/!:;'/ /'゙  /     '! ゙;:|:、.|、| 'l
.         ,'.  .:::::::{ l'.l/  、_  _,.      'l/',|.';|
       l  :::::::::::';、ヾ      ̄     `‐-‐'/! ';. '
.         ! :::::::::::/ `‐、        ゝ   |'゙ |
       | ::::::::/   \    、_, _.,.,_ ノ::: !   DAZ Studioユーザーが死にますように
       |::::/.     _rl`': 、_     ///;ト,゙;:::::./
..      `´      /\\  `i;┬:////゙l゙l ヾ/    
                ,.:く::::::::`:、\ 〉l゙:l  / !.|
.            /:.:.:.:\:.:.:.:.`:、ソ/:.:|    | |    
           /.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:У:.:;l   /./
.          /:.:.:.:.:.:.:.r'´`‐,`、:/.,.:‐{   | !`:、  
           ,'.:.:.:.:.:.:.:.:.';_,゚.,ノ.:./,:':.:.:.:',  | |`、:|
           !:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.゙、:.::/:.:.:.:.:.:.ヽ, / ,!:.:`、
>>1
非行老人育成ソフトDAZ STUDIO
0990名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/20(水) 19:53:38.48ID:OfHf7ZaM
>>987
「Project Evolution」でググれ

>>989
HDモーフというのは、サブディビでポリゴン密度を上げた状態の頂点を対象に作られた細密モーフのことで
構図やレイティングを決めるようなドラフト作業ではサブディビを下げて軽い状態でおこない
レンダリングの際にはサブディビを上げてそれに応じた細かなモーフを適用させることができる
0991名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/20(水) 20:58:17.10ID:3Uq87tAu
>>1
        /     \  ─    ─\      ___
ステマw /  ─    ─\ ⌒  ⌒  ヽ     /      \
     /    ⌒  ⌒  ヽノ(、_, )ヽ    |  / ―   ―  \  ステマですか?ご苦労様ですw
    |       ,ノ(、_, )ヽ    |-=ニ=-   / /   ⌒  ⌒   ヽ
     \     -=ニ=-   /:.      <  |     ,ノ(、_, )ヽ     |
    ノ            \⌒ ̄ ⌒⌒〜 \    -=ニ=-    /
   〜⌒ ⌒ ̄⌒ ⌒ ̄ ⌒⌒〜         >        <
                   \    /⌒ ⌒ ̄⌒ ⌒ ̄ ⌒⌒〜
0992名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/20(水) 21:25:45.54ID:3Uq87tAu
              人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
             < すごいステマを感じる。               >
             < 今までにない何か熱いステマを。         >
    ∩_∩    < よほど・・・なんだろう効いてきてる確実に、    >
   / \ /\   < 着実に都合が悪いほうに               >
  |  (゚)=(゚) |   < 中途半端はやめよう、                >
  |  ●_●  |   < とにかく最後までやってやろうじゃん。       >
 /        ヽ  < ネットの画面の向こうには沢山のステマがある。>
 | 〃 ------ ヾ | < 決して一つじゃない                  >
 \__二__ノ  < 信じよう。そしてともに戦おう。           >
             < アフィブログ管理人や邪魔は入るだろうけど、 >
             < 絶対に流されるなよ。                >
               YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
>>1
0993名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/03/20(水) 21:29:04.09ID:RiOTf3vz
サブディビは下げたいのよね。重いし

きちんと比べてないけどスムーズポリゴンでカバーできない?
めちゃアップで出力するとき違いでるとか?
0994名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/03/20(水) 21:41:59.52ID:3Uq87tAu
                                   、_人_从_人__/
                                   _)
 ,..r;;:  (  人)  ) ,;`ー、          | ヽ丶       _) 消 汚ア
 ヾゞ、  ゞ'´   '`´   `ヾ、     ─|─           _) 毒 .物フ
          -‐':、ゞ'``  ,l      / | ヽ            _) だ   ィ
ヾ、 ゞ;;.  ,r-、   `ヾ、    ヽ、                   _)  l  .は
, rヾ    ,r!/r'ヽ    '`      \      _|_      _) っ
   _,,,.,ノ、_ ヽ,       `ゞ;;    ;:、    /|        `) !
,r‐'''" ,.r ,イ彡ミミヾ、      ``  ´;;i             V^V⌒W^Y⌒
__,.;;,ィ'´ ,:;;;;彳彡ミ;j`、        `i;:、      オ
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彡冫;;il;;;ミ;;;;;y;レ  ,t'´           ,.、ー、  ゝ     ォ             i|l;
;'イ;;;'ヾ``ヽ、ィ;;i ,ri'´    ヽ ヾノ ,ry' il'Y゙r    ヽ、            ,j|l;;
j'´ '´ '´/ゞ';;::`´ヽ    ``´ー  ゙i ;;: ,r'      )  ,r、       ,rヾlir'ミ,
  / ,;:' '´/ ー≡;i{、      /ヾr'´  ,.   '`;;:、 〉ゝ  r-ー-、_ ,{i=i= }i、
ーr-、j ,! ,;',;'ィ;;:イ''``ゞ、_,、-‐'´ヽ:;/ 、 ``ヽ  ;:、 `' (´  `ゞ、;;;;'',,fi、,≡:;イ==、
,,:'  ``ゞ、,;;ゞ、 "´イ ,... `'彡 ,/´  `ヾ、ヾ   '    ー、  ii;j `i;;!'´ニil';;;;ゞr、_,r'ミ
'   ー‐─ ,rー'゙ー─-、_j;:r'´     ヾ,ゞ         、 ゞ,ミ;:l;;l  ,!  ,!,i;;'´¨/
;.   r-‐;;'"}            ``ヾ、  ノ       ,;;;: (i,;)))、,,:;!、__,:};!_,.、l
....   _,,,ィ、 i        'ヾ人  、}( /     ノ   ,r'i  r'"ヾ-‐i‐-:;イ, / ヾ
>>1
0995名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/03/20(水) 21:44:43.30ID:3Uq87tAu
    }                     }
     }                    /  o ゚DAZロリコンはね、負ける事は、考えないものよ。
.     〉'' ,、,,,__               ノ} 。 :∴       
     i ムツッ=,ニ_゙゙"''‐- 、、,,,__,,..,,,.. -‐'''"/ 。 X,,     
     l {{ ハ` `゚'~`  ,‐-,ニ二ヾ,,_ヽ   /   i'(_,.l\   一度や二度ステマしくじっても、最後には勝つと信じてる。
      〉、`ハ    }  ` `゚'゙゙” }}'゙   ,'    ti=ti、iiヽ  
.     / ハヽハ  ノ       //    {      ゙ヾヽ}  それが本当の変態性欲DAZ STUDIO痔爺よ。
    / /ハヽヘ  `、_   (Cノ/  /  ハ      ノラ  
   / // } Y゙\ `   Cノイ  /    \    〆'    昔は、そんな中年が大勢いたわ そして今は質問自演のDAZ痔爺
. / / / /  ,ゞ,, `-‐ ''´〆⌒ヽ{  ,' ハ   \
 ;''"''ヾノ /_,/  `'' ァ''7/     \l l ヽヾ   \
 ゞ..,,.'' ̄//    ''´ //       \  \ヾ   \
>>1
0996名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/03/20(水) 21:46:41.59ID:3Uq87tAu
向こうからDAZ STUDIO, IRAY, ICLONE、女子ーと連呼している夢遊病痔爺たちが!

Z.  あ  妖  う
      フ  あ  怪  ゎ
     <   ぁ  だ  あ
      > !      あ
      Z_, -─- 、  あ
        / /   、ヽ  !
      /.:.  {:::.. ● } !
     .{:.:   ゝ::.......:ノ .lハ  从
    , -ヘ      ̄  .:/  ∨  V
_/,.ィ:. \    .:.:./
こr‐/   ` ーァT′
  /:.:     :./ ||

>>1
0997名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/03/20(水) 21:49:29.95ID:3Uq87tAu
>>1
  \         /_ /     ヽ /   } レ,'        / ̄ ̄ ̄ ̄\
  |`l`ヽ    /ヽ/ <´`ヽ u  ∨ u  i レ'          /
  └l> ̄    !i´-)     |\ `、 ヽ), />/        /  ス  ほ  こ
   !´ヽ、   ヽ ( _ U   !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./  テ  ん  れ
  _|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '')  ""'''`` ‐'"='-'" /    !   !   /   .マ  と  か
   |  |;:;:;:{  U u ̄| | u u  ,..、_ -> /`i   !   !  \   .だ  う  ら
   |  |;:;:;:;i\    iヽ、   i {++-`7, /|  i   !   !  <_  :  の  が
  __i ヽ;:;:;ヽ `、  i   ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_  !   !   /
   ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i   /,ゝ_/|  i   ̄ヽヽ !  ! ,, -'\
    ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ  ノ      ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ̄ ̄ ̄            Y´/;:;:;\
0998名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/03/20(水) 21:52:10.09ID:3Uq87tAu
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  |   |  |/| |__|/ 女子ーも一緒に、  またDAZ STUDIOステマァ〜♪
  |   |/|  |/   ∧_∧    ∧_∧    ∧_∧
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|__|__|__|_   __((´∀`\ )< というsaleステマだったのサ
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|_|_| 从.从从  | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__| | 从人人从. | /\__/::::::| | |
|_|_|///ヽヾ\  /   ::::::::::::ゝ/| |
────────(~〜ヽ::::::::::::|/        = 完 =
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0999名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/03/20(水) 21:55:42.73ID:3Uq87tAu
           _-─ ‐- , ..
、x‐^```^゛゛^'丶x,z、      `ヽ
y"          ,_____________゛^^丶、ヽ、
 ,k       /:::i:::;:::;r'´'´   `ヾ:\ `^ゝ、        は
  '^x、    'i;i::::::l_,,___   ____,,,_ ヾ::::\   `ゝ、     は
    "ゝx、'i;:::,,i´  ゙l‐'i´  `i 、_l::::::::;;;l      ゙^x、   は
        ` !i`'‐''゙l _`‐-‐'゙   `;´!;;;l`        k | !
         ゙l       ,  ノ,/;l'''X,       メ゙
         l  -===・''   ノ`'l   `^'r-rvr-イ      俺
          ヽ  ´     / :l'               で
            ゝ__,,, 、  -'j/'⌒ヽ           ぬ
               , -,−'7, 〃     l           け
              _,レ'´ヽ/〃      l            !
        ,. イ´   ノ-‐'〈  ヽ   |
        /  ヽ、/     ヽ l   l
.       {.    ハ        j,ハ   ト、
       ヽ、_/ ヽ、_   ,、ヘ、ノl   | l
         /      ̄´ 7{  {   | 〉
          ,′         ノ l.  l ′l 〉
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        {             ,r=x-ヘ、l   l,,ノ
.      ト - - - - - -‐‐',ゞ="⌒ヽj   }
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      l.   ヽ、__」             l
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1000名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/03/20(水) 21:58:19.35ID:3Uq87tAu
>>1000なら毒親と毒子供が近親相姦して一家心中
10011001
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life time: 243日 22時間 39分 36秒
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