>>370
まずそのオブジェクトをシェイプキー作成用に複製
シュリンクラップモディファイアを使って編集モードでその表情に変形させる(この段階でシェイプキーは作らない)
モディファイアのApply as Shapekeyで変形をシェイプキー化
作成されたシェイプキーShrinkwrapのスライダーの値を1.0にして形状に沿った変形になってる事を確認
変形させたままオブジェクトモードで元オブジェクトを追加選択(元オブジェクトがアクティブな選択状態)
元オブジェクトのシェイプキーの▼メニューからJoin as Shapes
作成されたシェイプキーのスライダーを動かしてみて望んだ変形になってるか確認
これを表情を作る毎に繰り返す

まあUV球でざっくり試しただけなんで他に良い方法があるかも