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【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ41【Dペイント】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa73-g9xB)垢版2018/11/17(土) 07:49:50.47ID:5FGFPZjXa
現在はフル機能版の『ZBrush2018』および、3Dモデリングに特化した機能制限版の『ZBrushCore』を販売中。
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■前スレ■
【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ40【3Dペイント】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1530503414/

※しつこい宣伝レスやスレチの話題を延々続けることは禁止です。
※次スレは>>980が立ててください。
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0952名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf6d-QzQX)垢版2019/03/10(日) 20:28:32.06ID:DFHna9X50
なんかサブフォルダの実装が残念とかプラグイン作ってる人が呟いてたけどそうなん?
0956名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df01-Qqsz)垢版2019/03/10(日) 20:58:55.80ID:p2mNea+u0
>>950
まず、マテリアルの種類がMatCapだとライティングの影響を受けないので、SkinShade4とかにしてみて
あとはそのライトクリックした時に出てくるオレンジの点を球体の上でドラッグして位置変えたり、クリックして前後位置反転させたり、強度いじったり…
ともあれ953が言うようにZB内で頑張ってもあんまクオリティ高くはならないよ

>>951
どういたしまして
0959名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ de02-3PTc)垢版2019/03/11(月) 10:46:14.36ID:59YP26rl0
メッシュは粗めで、テクスチャの解像度だけ高くするのって可能ですか?
ZRemesherなどで最適化してなるべく良い状態にするのではなく
単純にローポリに高解像度のテクスチャを貼り付けたいです
0961名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ de02-3PTc)垢版2019/03/11(月) 11:17:55.14ID:59YP26rl0
あ・・すいません大事なのが思いっきり抜けてました
スポットライトでハイポリにペイントしたものを
メッシュをローポリ化した上で、高解像度のままテクスチャ化したいです
これは可能でしょうか
0964名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df01-Qqsz)垢版2019/03/11(月) 13:53:45.29ID:iyAx8w570
サブツールにフォルダが付いて順番をドラッグ&ドロップで並べ替えられるようになって縦幅も増やせるようになったっていう
今回の2019以上にまともなバージョンアップが過去にあったかどうか、記憶が定かでない…
0967名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df01-Qqsz)垢版2019/03/11(月) 14:40:03.66ID:iyAx8w570
>>966
ファイル名だけなら普通に事後直せばいい気もするが、具体的にどんな変形?

デフォーメーションがツールの「Deformation」のことなら、とりあえずサブツールひとつ変形した後「Repeat To Other」押すとか
移動回転スケールみたいな基本的な変形ならギズモの複数モードでも普通にやれるよ
0968名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef14-ouaW)垢版2019/03/11(月) 16:43:17.25ID:wyruOtCR0
>>967
リピートは盲点でした。ありがとうございます
トランスポーズマスターでポーズ変形かけたあとに、結合分割したりすると
戻すときに、ファイル名が変わちゃってエラー吐いちゃうんですよね
予めよりもその都度やりたいと考えてましたので助かります、
0979名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c22d-gi2a)垢版2019/03/12(火) 12:30:18.58ID:b/KjzoeJ0
4r8で質問です。今作ってるのを保存した後に新規ファイル作りたい時ってどうやるんですか?
NewDocumentしてもサブツールとか全部残ったままで困ってます。ZBを立ち上げた時の状態にしたいです
0982名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef78-ouaW)垢版2019/03/12(火) 13:13:22.20ID:62hkZGys0
>>979
あー、普通のアプリと違って「現在のドキュメントを閉じる」とか新規作成ってのがないからね。普通に分かる話なので気にすんな

ライトボックス→ プロジェクトで、適当に球体のドキュメントを開けばまっさらになる。
0987名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 035f-geq4)垢版2019/03/14(木) 11:43:03.56ID:tarJ/FJb0
なんかフォルダーブーリアンやたら落ちるなぁ
しかもリカバリーとか出来ないいきなり落ちるヤツだから厄介だ
仕方ないからブーリアンやる前に毎回クイックセーブするしかない
便利なだけに残念
0989名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f16-aa6Z)垢版2019/03/15(金) 04:41:54.80ID:4Tq4wEc90
あ、Visibilityの矩形で消すのではなくなんというかグループで非表示にするというか
正座した状態ですねと大腿がくっついてる状態ですねグループを丸ごと非表示にしたいのですが・・
0992名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a301-Ezof)垢版2019/03/15(金) 09:57:31.55ID:haJbufK90
>>988-989
そういう場合はあらかじめ膝から下にポリグループを割り当てとく
非表示するにもマスクするにもこのポリグループが使える


> Visibilityの矩形

ちなみにこれも矩形だけじゃなくて、投げ縄に出来る
SelectLassoを使うかあるいはSelectRectからのStrokeの切り替えで
0995名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 730c-geq4)垢版2019/03/17(日) 16:16:44.00ID:6iXRzbun0
初心者です。教えてください。
ZBrush 4R8 P2

正方形の3D Meshesの上面だけ残し他の面を削除した場合に上面の裏側から見ると
透明になって見えてしまいます。可視化する方法があれば教えてください。

参考画像
https://dotup.org/uploda/dotup.org1799359.jpg
0998名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 730c-geq4)垢版2019/03/17(日) 22:48:17.59ID:6iXRzbun0
>>996
>>997

出来ました!ありがとうございました!
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