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【MAXON】 CINEMA 4D Part 15
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/28(水) 21:38:32.36ID:VkBeygNt
CINEMA4Dのスレです。

■前スレ
【MAXON】 CINEMA 4D Part14
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1520751468/l50

■公式
MAXON Japan
https://www.maxon.net/jp/
twitter MAXON Japan
http://twitter.com/maxonjapan
Youtube MAXONJAPAN
http://www.youtube.com/user/maxonjapan
TMS(販売代理店)
http://www.tmsmedia.co.jp/
CINEMA 4D フォーラム
http://www.tmsmedia.co.jp/phpbb/index.php
Cineversity(チュートリアル)
http://www.cineversity.com/

■関連サイト
CG Talk
http://forums.cgsociety.org/forumdisplay.php?f=47
C4D Cafe
https://www.c4dcafe.com/ipb/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/28(水) 21:39:33.30ID:VkBeygNt
こっちが本スレ
0003名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/28(水) 21:43:40.29ID:VkBeygNt
ヘルプ熟読するかな
0004名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/29(木) 06:16:22.42ID:sxA93Hw4
はいはい
上げ上げ
0006名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/29(木) 14:17:23.03ID:dORkl5Se
ウェイト調整めんどくさいなー
バインドも一発でいかない時あるしな
何なんだろうな
0007名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/29(木) 15:17:01.31ID:wQStZpz0
undoで1回戻って、もう1回バインドしたらうまくいったw
これ絶対バグあるだろ?w
0008名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/29(木) 19:37:45.14ID:LZu702ef
出たばっかりだからバグはあるだろうね
再現性があるようなら一応公式に報告しておいた方がいい
0009名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/29(木) 21:18:20.52ID:MufZE3C5
ボリュームレンダリング出す前にまずリグの表示方法をなんとかして欲しいよな
階層みんな開いたらとんでもないことになるからな
見難いもいいところだ
0011名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/30(金) 01:01:41.38ID:+NXzotgK
あれは客寄せパンダだからね
0012名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/30(金) 02:05:35.63ID:qG7BK3hK
どうでもいいけどボリュームモデリングな
0013名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/30(金) 06:57:16.01ID:2nFHmTZJ
>>3
マニュアルの読み込みは重要だよね
後から読み返してこんな事が出来たのかって気付く事が多々ある
0014名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/30(金) 11:29:32.92ID:SSBP4a5j
ヘルプをどんなに読み込んでも、わからないものはわからない
助けて!サポート!
0015名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/30(金) 16:31:39.73ID:9i+e2Fbs
Mixamoいいなw
これ楽しすぎるw
0016名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/30(金) 18:20:36.12ID:I0KiRIYW
AdobeがもしCinema4DをCC化したらMixamoを実装させるかリンクさせるかもね
そしたらCinema4Dはかなり強力なツールになる
Adobeさんやってくんないかなあ
0017名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/30(金) 23:36:35.82ID:XDV9iAmP
それってつまり
AdobeがMAXONを買収するって事?
0018名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/01(土) 00:36:18.98ID:OM2dVkDN
昔MacromediaのDreamweaverというものがあってだな
0019名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/01(土) 07:12:49.65ID:SN93ncJu
Adobeも含め殆どの大手CAD3DCGソフトは年間サブスクリプション方式で、永久ライセンス販売でやってるのはCinema4Dぐらいのもの
ソフトが完成形に近付けば近付くほど今の形態は会社としての収益を得るのが苦しくなる
そのうち過去のAdobeCSからCCに移行したみたいに、いつ年間サブスクリプション方式に転換してもおかしくない時期にきてる

買収されるかどうかは別としてCCに乗っけたいのはMaxonも希望してるんじゃないのかなあ
AdobeのCCに組み込まれればシェアは一気に伸びるしね
Adobeとしても3DCGソフトは喉から手が出るほど欲しいはず
0020名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/01(土) 15:59:16.80ID:NmJ7ugrX
実際のところMAXONは儲かってんのかね?
やっぱBlenderに相当顧客を持ってかれてんだろうな
0022名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/02(日) 14:47:13.37ID:EEAfbT5e
R20は既存新規含めてけっこう買った人多そうだからな
去年よりは儲かってるんじゃね
0023名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/02(日) 15:02:22.47ID:mF9tXprb
うちは来年からECSの保守料が24万超え確実で、さらに今後の値上げに含みを持たせてたから
こっちに逃げてきた。零細ならではのフットワーク…
0024名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/02(日) 15:19:02.74ID:geB4X+UP
ツイッター見てるだけでも新規ユーザーがどんどん膨れ上がってきてるのは一目瞭然だけど
宮田さんもフォローがさぞ大変で良くやるわと感心する
俺なら過労で倒れそう
0025名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/02(日) 17:10:37.31ID:JoPLF59n
学習が楽だから良いツールだよな
「気づき」があれば
ほぼ何でもできるツール

イメージの構築、落とし込みが楽な分
作る奴のセンスがモロ出るけど
0026名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/02(日) 21:15:42.40ID:zVW5/iPh
慣れたのもあるだろうけど、Cinema4Dが一番使いやすいよ
他のは細かいところで違和感が出て使いにくい
特にタブレットと一番親和性がいいのがCinema4Dだった
0027名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/03(月) 09:27:59.96ID:Tu8zNnzM
>>24
あれ宮田さんがやってんだ
なんでも知ってるからさすがと思ってたけど
MAXONJapanのTwitterはいろんな情報流してくれるんでだいぶ助かってる
0028名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/03(月) 14:07:11.53ID:DgbhSUWq
>>19
まあ、MSAはサブスクのようなもんだけどね。
0034名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/04(火) 09:05:19.56ID:jdwocQAq
こら!巨頭二人をプラグインにして遊ぶんじゃない!w
0036名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/04(火) 18:49:40.37ID:rv7ZEmt0
Cinema4DはXSIみたいなことにはならないと思うよ
あの時Autodeskはもう既にMayaを持ってたからなあ
今AdobeはCinema4Dと競合するようなソフト持ってないしね
なくす理由がない
むしろWinWinな関係を望んでいるのでは?
0037名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/04(火) 20:35:06.44ID:kK42iGXd
アホくさ
XSIみたいになるわけねーじゃん
ツールを使いこなせない奴に限って
こう言うアホな極論言いたがる
0038名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/04(火) 21:31:15.50ID:AHARFJh+
そういえばこの夏に創業者が総退陣してCEOが変わったんでしょ
今のMAXONは新CEOはこの人らしい↓

IBC 2018: Maxon's David McGavran
https://youtu.be/cPYMDPh8_mM @YouTubeさんから

だから今後の方向性が変わる可能性はある
どういう舵取りをするのか興味津々
0039名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/04(火) 23:00:58.21ID:MtVarWPw
Adobeに買収されれば
宮田さんと冨士は、Adobe社員か〜
かなり給料上がって、家庭円満
0041名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/04(火) 23:26:34.45ID:l8qO4/do
>>38
創業者の退陣と聞いて不安がよぎったけど歳みたいだし
更なる飛躍のためと期待してる
とりあえずはRadeonPro対応の進化と来年発売というnaviが楽しみ
0043名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/05(水) 20:19:19.65ID:rySREHCv
AMIGAの時代から最近までトップって同じだったんだな
歴史があるツールだ
0044名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/05(水) 21:12:35.97ID:zrDKqaFL
ほんとだね、wiki見ると
Initially, Cinema 4D was developed for Amiga computers in the early 1990s
と書いてある
Amigaから始まったんだ、それは知らなかった
0045名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/06(木) 12:34:25.97ID:JYHND6LJ
そういう時代なんだな…
0048名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/06(木) 16:46:35.16ID:az0krMNx
月々500円でスタジオ使い放題なら考えてやんよ
0049名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/06(木) 16:50:30.35ID:cshiF5OG
>>47
保守料金が340ドルくらいだから、あまり使わなくても加入してたんだけど
e-onからメールが来てサブスク方式に移行するから保守更新できないよって書いてあった。

新しいプランでVue xStreamが使えるプランだと、PlantFactoryと抱き合わせで年999ドルに…
PlantFactoryの評価しだいで高いか安いかの印象が変わるけど…
0052名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/06(木) 21:05:10.47ID:E/yld4JB
AutoCADが年間20万、Mayaが年間25万か
C4D Studioなら、年間15万くらいかな
Adobeとくっつけば、ユーザー数が全然違うし、かなり安くなりそうではあるよね
0053名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/06(木) 21:57:15.52ID:0ixCxT5i
年間15万?
アホくせー
0055名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/07(金) 12:49:02.82ID:f6edRRPF
C4DってmacOS mojaveに対応する見込み無し?
無理矢理使ってる人おらんか
0057名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/08(土) 12:23:01.01ID:pXBACHre
え、mojaveだと起動できないの?
MBP買い足そうと思ってたところなのに
0058名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/08(土) 13:55:45.41ID:8i/aKRIi
>>55
>>57
毎回OSリリースから公式サポートまでは時間がかかるよ
公式見ろよ
0059名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/08(土) 14:02:09.97ID:pXBACHre
公式なんて問題起きてからしか見ないよ
0060名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/08(土) 14:35:53.84ID:NM7MoWZu
モジャべ普通に使えるけど?
0061名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/08(土) 16:48:52.84ID:8sU/i0Lk
今更ながらX-Particlesを購入して
研究してるけど面白いな
先月安くなった時に買って良かったわ
0062名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/08(土) 18:34:35.74ID:Dd0OxQTa
チラシの裏にでも書いとけ雑魚助
0063名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/08(土) 18:46:32.01ID:8sU/i0Lk
あれ?仕事なくて
プラグイン一つまともに買えないのw
0064名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/09(日) 21:42:16.35ID:z+Kvah6v
やっぱりX-Particles面白いな〜
レンダラー欲しくなる
0065名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/10(月) 01:21:49.28ID:sSQXhzrk
5年くらい前に買ったきり最近はろくに起動もしてないですが、線画抽出機能って進化してます?
スケッチ&トゥーンでしたっけ。
まぁでも今からアップデートすると20万くらいかかるのかな・・・。
0066名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/10(月) 02:12:35.69ID:ZhT5dP51
〉スケッチ&トゥーン
特に進化なし絶賛放置中です
0067名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/10(月) 02:34:40.79ID:sSQXhzrk
>>66
ありがとうございます
0069名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/10(月) 09:32:19.26ID:LKHd+uby
他の機能が、それなりに進化してるから
アプグレして損はないよ
0070名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/10(月) 11:55:17.75ID:sz/rCSYW
>>68
全く意味不明だな
0071名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/10(月) 14:51:30.58ID:PXNqXbGW
>>57
普通に使えてるけど
0072名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/13(木) 18:05:04.45ID:JDB9aoZH
すげーーーーー!!
MoGraph開発者がアカデミー賞技術賞受賞!!!
0074名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/13(木) 18:40:48.15ID:JDB9aoZH
中の人が興奮してて笑ったw
まあ興奮するのもわかるけどw
0077名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/18(火) 07:05:43.32ID:g3bUYnOM
今やタイトルワークやモニターグラフィックスに
C4D&MoGraphは欠かせないからな
良いところに目をつけたよ
厄介な本編中のキャラCGをやらずとも、使用例に大作映画を謡える
0078名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/18(火) 22:02:32.78ID:eLf2BCvJ
プロジェクションマッピングも2年連続で受賞したんだろ
C4Dがその業界のスタンダードになりつつあるんだろうか
0079名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/19(水) 10:48:10.26ID:/7G9hHYY
>>78
だな
デザイナーファーストが受け入れられた結果
良いことだ
0080名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/20(木) 03:22:27.38ID:Xj3Ph0nf
GSGのニックさんもWindowsに転向か。
Redshiftにハマるとそうなるの必然かねえ。
0081名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/20(木) 07:42:33.21ID:JZdWR27W
Redshiftに限らずNVIDIAのGPUが使えるのが大きいね
RTXが軒並みレンダーをカバーしてるから3DはWidowsの独壇場やな
0083名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/22(土) 10:49:13.20ID:DB4Hxqj6
もうすぐおNewなマシンが届くので、Team Renderでどれだけレンダリングが速くなるか楽しみ
0084名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/22(土) 14:32:31.44ID:j9YP6UCc
GPU複数入れてRedShift使ったほうが断然速いよ
0086名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/22(土) 16:09:23.78ID:hFUOPg2m
古いマシンもレンダリングに使えるなら使いたいってだけの話だから
レンダリングのために何か買うっていうのとはちょっと違う
0087名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/23(日) 18:44:45.98ID:cX/cyZ3y
RedShifいいな
0088名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/24(月) 04:28:29.59ID:aPppNWA9
質問です。
Studio版r19→Broadastr20など、割安でアップグレードは可能なのでしょうか。
一度Studioを買ったらずっとStudioでアップデートし続けなければならないでしょうか?
0089名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/24(月) 04:34:28.63ID:xdY6VmbY
スプラインで線を描いているときに
特定の角度(30度や45度)で線を引きたい場合はどうすれば良いでしょうか?
他ソフトですとshift押している間だけ特定の角度の直線に変化するといったことがありますが
似たようなことができればなと
線を引いた後に数値していで直線にする、スナップを有効にしてグリッドに沿って直線を描く、
くらいしか方法はありませんか?
0091名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/25(火) 22:28:47.10ID:d1GFSYR7
C4D購入してインストールし、メニューからオンライン登録後をするとメールが届くはずですよね?これが届くのって結構時間かかったりするのでしょうか?
0092名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/26(水) 01:33:58.86ID:5iBbt1HK
>>90
そうなりますか・・・
個人的に曲線と直線を混ぜて書きたい場合は多いのですが、
未だに実装されていないということはそういった要望は少ないということなのですかね
ありがとうございます
0093名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/26(水) 10:58:51.28ID:MjF5mUti
俺の場合は、オンライン登録の時はメール来てないな。
ダウンロード販売で買ったからかもしれないけど。

購入すると購入先がMAXONに直接手続きしてくれて
「MAXON ePortfolioが利用できるようになりました」っていうメールがデンマーク本社アカウントから来て
そこにアクセスするとアクティベーションコードとソフト本体のダウンロードできるようになる。
そのコードをインストールする時に書き込めば、インストールできるようにある。
その時には、もうオンライン登録が済んでる状態。
0094名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/26(水) 11:03:00.48ID:MjF5mUti
あ、デンマーク本社じゃないか。
@maxon.deっていうアカウントからそのメール(日本語で書いてある)が来た。
0095名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/26(水) 13:05:20.93ID:XNvqKmjd
>>92
Adobe Illustrator持ってるならCV-Art Smartってプラグイン入れて
コピペとか更新とかする方が早いかも知れないですね
0096名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/26(水) 13:19:39.22ID:VQxP8B/f
de→デンマークしかも何故かローマ字で脳内変換w
頭の弱いC4Dユーザーの為にデンマーク本社()は今度からdoに変えないとなwww
0097名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/26(水) 14:52:06.44ID:Srua1b8o
デンマークw
0098名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/26(水) 15:16:26.74ID:5V3u/Qyk
>>93
ありがとうございます。そしたら購入店から送られてきてるシリアルは仮のもの(購入後三ヶ月期限?)のものじゃなく、期限のないシリアルって事ですよね。
するとメニューバーからオンライン登録する意味って何かあるんですかね?特にマクソンのサービスにログインしたりとか、そういった物ってないですよね。
0102名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/29(土) 00:25:22.34ID:nafal+hu
皆さんWinユーザーですか?
ニックを追って自分もWinに引っ越そうか悩んでるんですけど、
どんな構成で使ってるかお聞きしたいですー
0103名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/29(土) 00:45:43.41ID:jYD0h4D6
1060
メモリ16ギガ
これであと5年はいけるな
0105102
垢版 |
2018/12/29(土) 13:26:48.42ID:qFtqWt9z
>>101
やっぱ爆速レンダラー使いたいです
GPUレンダラーがRadeonに対応するか、MacがNvidiaをサポートするのを心待ちにしているけど、どちらも望みが薄そうに感じる…
0106102
垢版 |
2018/12/29(土) 13:27:41.05ID:qFtqWt9z
間違えた
>>104
0107名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/29(土) 16:57:35.25ID:YdL7zKwB
Macは未だに7000系にRX580とかだからな
控え目に言ってもゴミ

Windowsの環境だとRYZENにGeForce20XXが爆速
RTX対応ベータもかなり進んでる

新しめの分野とかマシンパワーのいる分野だと完全にWinの独壇場
0109名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/30(日) 13:01:16.29ID:tHD4WDEU
macはMojaveでOpenGLやOpenCLとかと決別の方針なんだよな
これからどうなることか
0110102
垢版 |
2018/12/30(日) 15:29:48.80ID:7ULycwiy
sonnetのegpuとradeon pro vega56と1080ti買ってダブルスタンバイにしてたけど結局vega56しか使えてない涙
0111名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/02(水) 19:09:40.94ID:E8diPC8k
>>110
eGPUはTB3がボトルネックになっていてフルに性能を活かせないんだっけ?
0112名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/02(水) 19:11:30.35ID:E8diPC8k
>>110
あと確かAppleのサポートGPUはAMDのみだよ
0113名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/04(金) 08:48:38.64ID:ozTnMYbG
maxonに自分の使ってるシリアルナンバー海賊版かも確認できる?ってメールしたら返信ないのだけど使ってていいってことかな。
0114名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/04(金) 09:44:46.38ID:WIOEpn9z
ProRenderにネイティブ対応(ベータ
GPU rendering within Maxon Cinema4D and its native integration of Radeon ProRender
https://www.youtube.com/watch?v=gSNMgvoftY0
0115名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/04(金) 09:59:05.89ID:WIOEpn9z
Naviって2019年後半かw
0117名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/04(金) 13:15:32.46ID:H/fR/8VN
R20ってMojaveで使える?問題なし?
0118名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/04(金) 13:45:33.76ID:5+9EyA4R
>>116
いやオクで中古買ったんだけど規約違反じゃないよね?
譲渡手続き用意してるみたいだから問題ないと思ってたけどダメなんですか?
0119名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/04(金) 15:42:03.46ID:PX0ELzg+
>>118
もしPCに入ってるソフトなら、たぶんそれ偽物だよ
C4Dを使い続けるならソフトだけアンストールすればいい話だしな

ソフト単独で手放すなら歴代のケースを持ってるはずだから、それの確認
ダウンロード販売の権利譲渡ならその証明がないと信用できない

ヤフオクなんかで買うなよ
危ないもいいところだ
0120名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/04(金) 16:53:39.73ID:+e+U0p5C
>>119
それは仰るとおりです。
多分大丈夫そうだなと判断したけど間違いだったっぽいです。
0121名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/05(土) 21:13:01.96ID:SAbpB9zM
3DCGソフトも公式が認める安い通信講座があるといいんだけどね
あれは1年間3万以下でしょ
Adobeのアカデミックが使えるから相当安くつく
しかも商用利用可能
入口からいきなり何十万も出せというのは酷な話でさ
3DCGソフトもアカデミックが使える許容範囲を広げるべきだよ
ましてや今は無料で使えるBlenderがあるんだからさ
0122名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/05(土) 23:13:52.46ID:s43Tg+Fy
既存の統合ソフトは20年くらい前からの映像業務用途で売る頭しか無いからそういうブレイクスルーを期待しても無駄
いまだに大きな映像スタジオに一本数十万で大量購入してもらうことしか考えてない

作り手側の発想とかが動脈硬化してるし実際高齢化してるんじゃ無いかな
統合ソフトの機能で画期的なのってほとんど出てこなくなってるしね
新しい発想はどっかのプラグインとかがやったのを真似て劣化したのを統合ソフトが付けたりするだけだし
0123名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/06(日) 09:29:28.76ID:RdjrJpAJ
>>121
またBlenderキチガイの無料自慢か
今いろんなスレで工作してるから

BlenderはNGにブチ込んでおいた方がいいよ

C4Dは初心者向けの書籍を改訂して発売したばかり
初心者層の意見を汲んだ大幅改定
この姿勢は素晴らしいと思う
無料のBlenderだとこうはいかない
0124名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/06(日) 09:34:46.56ID:FfZM35nV
>>122
Blender使いの乞食は曖昧な有料ソフト批判のコピペを貼る前に
ちゃんとググって勉強してね
https://youtu.be/QCSCDB_u6g0

Blender使いはただの馬鹿って言ってるようなもの
0125名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/06(日) 11:06:16.49ID:XQNkqDMi
>>123-124
むしろNGにするのはお前らの方だと思うが?
Blenderに過剰反応しすぎ
0126名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/06(日) 13:20:35.67ID:8S0mffY8
チュートリアルの充実、サポートの充実
他社アプリケーションとの連動

こういうのは無料のBlenderでは無理だよな
0127名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/06(日) 19:31:21.66ID:XQNkqDMi
Blenderも触ったことはあるけど、俺はCinema4Dの方が使いやすかったな
やっぱりこっちの方が洗練されてるよ
金取ってるだけのことはある
0128名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/06(日) 23:12:02.32ID:rCjlRn0n
>125
お前らって言うか>>123-124 は同じ奴だろうな
5分も経たないうちに連レスしてるし論調とキャラもそのまんま
むしろわざわざID切り替えるならもっときちんと自演しろよってため息が出るレベル

だいたい俺は別にBlenderについてなんて言ってない、統合ソフト業界の閉塞状況について述べただけなのに意味不明だな
0129名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/08(火) 06:25:48.78ID:SddVM/VU
>>128
未だにID云々言ってるのはジジイだけだぞ
1回トンネルをくくればIDなんて変わるよ馬鹿
もうほとんどのスレでID変えただの
自演だの言ってる時代錯誤の馬鹿はいないよ
みんなレス内容だけで話してる

泣き言をいったりイチャモンをつけて
偉そうにご意見番を気取ってるジジイは
やはり結果も出せないし口を開けば高いとかばかり

結局ソフトも買えず、サブスクも払えないような
三流は業界から消えるしかないんだよ
メーカーを逆恨みするのはおかしいし
工作なんてみっともないからやめた方がいい

稼げない=プロじゃない と気づいて

趣味レベルの奴が多いんだよ
そういう奴はみんなダラダラとサビ残やって
意識が低いから文句ばかり言ってるけど
さっさと転職した方がいい
0130名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/08(火) 07:39:31.80ID:9eMZ62Y4
馬鹿 泣き言 逆恨み イチャモン
0131名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/08(火) 07:40:24.91ID:9eMZ62Y4
全部おまえのことだな
0133名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/08(火) 21:16:14.53ID:Kzu1eE2C
>>118
そういや、別のソフトで、騙されて海賊版使ってたやつが、
ソフト会社に海賊版かもしれないって報告したら、海賊版使ってたやつまでお金請求されたやつあったな
まぁ、ヤフオクなんて海賊版だらけだし、そんなとこで買ったお前も悪いわな
だます奴が一番悪いんだけどな

勉強代と思って今後は正規で買うことだな

>>128
こんなんでキレてるようじゃ成長もせんわな
小遣い稼ぎでもしてればいい
メーカーに逆恨みしていることがおかしいってことに気づいたほうがいいよ
0134名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/09(水) 11:50:57.29ID:RFw5tDSN
元々の話はC4Dを使う層のすそ野を広げようって話じゃないの?
そこからなんで逆恨みって話になるんだよw
こいつちょっとおかしいなw
0135名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/10(木) 15:20:55.00ID:5j+mfrsu
珍しくニュー速+にAdobeのスレが立ってた
CC値上げするんだね
これはCinema4D統合の布石か

【Adobe税】Adobe CC値上げ月額4980円→月額5680円 #Photoshop #Illustrator #InDesign
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1547028617/
0137名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/11(金) 18:46:25.98ID:gxmyBTAv
AdobeCCに限って言えば、あれだけのソフトを全部使えるんだから、むしろ今まで安すぎたくらいだ
C4DをもしCCに取り込むなら、C4DStudioを入れて年間10万円くらいなら払ってもいいかな
0141名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/18(金) 18:24:41.39ID:yjrLiEAA
「はじめてのCinema 4D改訂第2版」って買った方がいいの?どうなの?
0142名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/19(土) 02:08:55.55ID:FyP9Qvlp
>>138
見なきゃいいじゃん大した情報ないし
一時期プラグイン開発者の人もアホが増えてウザい質問浴びせまくってくるのか
結構長くググレカスて名前に変えてて草生えたわ
0148名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/23(水) 13:43:40.11ID:32J83MlE
CADソフト制限解除プログラムを売ってた奴が逮捕されたね
そのうちC4Dにも来るかもな
ヤフオクで買った奴は震えて待て
0149102
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2019/01/23(水) 16:37:41.70ID:KZHT+g44
GPUレンダラーは内蔵のGPUがある上でさらにeGPU刺したら両方の能力を使用してくれるもんなんでしょうか?
0150名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/23(水) 22:30:36.19ID:IygoK39A
>>149
なるみたいだよ
確かeGPUを増やせばその分増えていくらしい
0151名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/25(金) 10:23:43.15ID:JhqZmrDC
substanceがCC入りするんだね
だったら純正のノードマテリアルは覚えなくていいかなぁ
0152名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/25(金) 22:14:09.40ID:eVFWGEJX
AdobeとMaxonの関係やSubstance子会社化を見ると
Adobe本気で3Dも取りに来てるね
色々とタイミング良い
0155名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/03(日) 23:24:11.11ID:CtI+4xaO
Vectorworksを使っているのですが、もしC4Dを購入するならVisualizeが良いのでしょうか?
Visualizeの目玉がSketch and Toonとのことで、こちらは3Dを手描き風に見せる機能ですよね
3Dに時間を割きたくない場合にこのレンダーを使用するのは良いと思うのですが、他にVisualizeの良さは何になりますか?
3Dもある程度やりこむならモーグラフもあってオブジェクトを作り易いBroadcastの方が良いのかなと思っておりまして
もしご存知の方いらしたらご教授願えませんでしょうか

Visualizeを使用する層は、オブジェクト作りはVectorworksに任せて
Visualizeは芝生を付けたり等のマテリアル追加作業がメインなのかなと思っているのですが、合っていますか?
0156名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/04(月) 10:35:08.15ID:haiZ/zL6
>>155
C4DのS&Tはずっと更新されてないから目玉とは言えない
うちもVectorworksと旧XL BundleからVisualiseをずっと使ってるけど無いと困りそうなのは
IES、フィジカルレンダラー、TeamRender、フィジカルスカイ、CADデータのインポート、バリエーションシェーダの順
建築の要素はVectorworksでやってC4D上ではFFE、マテリアル、ライティングをやっている
芝は毛足の長いラグを作るときしか使ってない
0157名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/04(月) 15:03:28.07ID:Cf1H6wXZ
>>156
スケッチアンドトゥーンはそこまで需要はないのですね
とても参考になるレスをありがとうございます

C4D上でFFEということは、什器や家具の3DはVIsualizeで作られているということでしょうか?
CADデータのインポートはどのバージョンでもできると読んだのですが、Visualizeだと追加で何かあるのでしょうか・・・?
0158名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/04(月) 17:00:01.04ID:3k1iUhfj
vectorworksでマテリアルまで貼りつけるとc4dに持ってきてレンダリンすると
マテリアルが真っ黒になるんですが、みんなマテリアルはc4dでマテリアル貼り付けてるんですかね?
あと部屋の中のライティングがさっぱり上手くいかないんですが、難しいw
0159名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/04(月) 17:02:24.59ID:HuZakMWw
>>154
MSAよりは安くなるんじゃないか
0160名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/06(水) 10:13:38.86ID:nyIo52BB
「はじめてのCinema 4D改訂第2版」買ってみたけど、知らないことが沢山あった
マジで参考になった、感謝

それと思ったより分厚かった
もっと薄い本か思ってた
これはC4D使いなら絶対買った方がいいね
0168名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/06(水) 18:54:23.38ID:dG3ft1DV
C4Dの薄い本出します
0170名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/06(水) 22:15:43.60ID:xc6BXaB2
動画でいくらでもあるだろ
0179名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/13(水) 11:25:17.85ID:8qvI9aMo
R20.55のアップデートキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
0181名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/14(木) 08:55:37.30ID:K9hPrUXk
UV編集について知りたかったから、はじめてのCinema4D見てみたけど
UV編集のことは載ってないのね
0185名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/15(金) 12:36:23.52ID:Cs/kt+dv
C4DのUV編集は設計が古すぎて・・・
いい加減BodyPaintを捨ててくれ!
いつの時代のソフトだよw
0187名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/15(金) 14:37:00.45ID:UOkXy04V
ボディペイント自体は他の総合ソフトのペイント機能と比べてもかなりレベル高いぞ

UVだけボディペイントと別に開発してくれればいいんだけど
変にラインナップ細分化してるから
新しい機能セクションを増やしにくくなってるのかもな
0188名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/15(金) 14:38:19.60ID:HkgQVZH/
BODYPAINT3D普通に使ってたがダメな子なのか
substance painterとか使ってる人が多いのかね
UV編集は何を使ったら楽出来るの?
0190名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/15(金) 17:44:24.83ID:KP6JZm9Y
UV編集はC4Dの操作性で行きたいのに
途端にBPに寄ったものになっちゃうから使いにくい
BPと分離して欲しい!
0193名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/15(金) 20:36:22.59ID:7YWCnCRY
BodyPaintのブラシって凄い種類多いけど
あれ使ってテクスチャ描きこんでる人っているんだろうか?
0194名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/16(土) 18:21:21.59ID:y2xfG2Lh
昔はそれなりにすごいソフトだったんだよ
BodyPaintは・・・
その後全く進化せず、今やゴミ扱いだけどw
今どきのペイントはSubstance Painter一択だけど
Adobeに買収されたから、C4Dとは仲良くなるかもね
0196名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/18(月) 10:01:30.35ID:HgwgDu7t
AllegorithmicがAdobeに買収されたから
という話なのに…
どうしてMAXONが、に置き換えちゃうのかな〜
C4Dユーザーの悪い癖
もう負け組じゃないんだよ?
しっかりしなよ
0199名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/18(月) 17:40:06.51ID:+SEhb1V8
日本語使えるし
階層で何とかなるしね
簡単なのは確か
0200名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/18(月) 17:53:48.20ID:kyrXOj9b
軽いしクラッシュしにくい
あとUIが分かり易くて直観的にできる
CG初心者だからCINEMA 4Dの分かり易さはやる気が出る
0201名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/18(月) 18:05:47.00ID:kyrXOj9b
操作は簡単なんだが、デフォーマとmographの違いがよくわからんし
mographへエフェクトかける時、mographのエフェクトタブにドロップする場合と
しない場合があるのもよくわからん

階層のワークフローを簡潔に解説してくれるサイトはないだろうか
0202名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/18(月) 21:37:04.40ID:0NMZ6Jko
それは分かれよ
0203名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/19(火) 00:55:55.48ID:+AiXC2+h
分からねーんだよいじめるなよ
0204名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/19(火) 01:06:11.87ID:lfM7Z++W
フィジカルスカイにコンポジットタグ内蔵してくれないかな
いちいちタグ付けてカメラに映るのチェック外すの面倒くさい
0205名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/19(火) 08:59:06.64ID:+AiXC2+h
最近外人さんのtuto見てC4Dいじるのが楽しくてしょうがない
まあその通りにやればできて当たり前なんだが、自分のPCでそれが再現できるとほんとアガるわ
0206名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/19(火) 09:25:01.07ID:2XB5RsUj
tutoとかいう気持ち悪い略称
0207名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/19(火) 09:41:19.38ID:mU0Td9HV
平成最後の特別キャンペーンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
0212名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/19(火) 21:39:53.07ID:A4udw2gR
常識的にはtutsだろ
0216名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/12(火) 19:44:13.75ID:CcqIcplE
Twitter公式でRTされてた人がテクスチャをサブスタンスペインターで作ったというので見てみたら、
これ年間3万1200円で使えるIndieライセンスというのがあるのね。
売上1000万円未満はツール使用料が安くなるシステム。
C4Dもこういうシステムを採用してほしいよー。
0217名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/12(火) 19:56:28.61ID:ZeczfKC6
ロシア国防省「東アジアの地震の多い某国は数十年にわたり、地震を偽装した地下核実験を繰り返している」
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1550888671/l50

ニュースでやってる長崎の山間部の爆発音ってまさか・・・
0218名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/20(水) 05:17:15.46ID:FAc1mocG
譲渡手続き済ませたあとで譲渡した側がソフト起動したら普通につかえるの?ライセンスサーバーできないとこで弾いてくれるのかな?
0220名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/03/20(水) 19:17:18.57ID:p8XZQ3PX
譲渡される予定なので使えないと困るんですよね…起動は普通に出来ちゃうものなんですか?
0221名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/26(火) 10:55:22.96ID:pMYyQ+67
改元セールやらんかな?
ここ最近5月はワンデースプリングセールやってたろ
改元なんて何十年に一度なんだし、50%引きくらいやってくんないかな
0222名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/26(火) 13:20:30.40ID:UCQTOIDL
prime買って今のアップグレードキャンペーンでstudioにするのが一番安くないか?
0223名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/27(水) 03:14:16.57ID:tIcYp28R
c4dって複数のオブジェクトのuvを一つのuv mapの島にレイアウトする事って出来ないんですかね?テクスチャを作るときに再レイアウトで自動ではなるみたいですけど、手動で揃えるのは難しいのですかね。
どのチュートリアルも一体化してるので。それかプラグイン使ってるのかなぁ。
0224名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/03/30(土) 14:43:28.59ID:b5YrXKhr
C4Dの標準レンダラかフィジカルレンダラの設定を解説してくれているサイトはありませんか?
C4Dで用意されているコンテンツマテアリアルしか使っていないのですが上手く表現されずわからなくて。
無料のレンダラで良いのはないでしょうか・・・?
0225名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/01(月) 04:54:03.28ID:dR+Dw1t9
標準レンダラーの設定なんてアンチエイリアスと反射回数ぐらいしか触らないのでは
フィジカルも必要なだけボケなんかの分割数上げるとか反射回数とか被写界深度のオンオフぐらいじゃ?
0226名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/03(水) 14:35:59.56ID:l8pKIM9s
>>224
レンダラーと言うかマテリアルの設定が知りたいの?
0227名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/03(水) 22:22:21.37ID:1aMqFX1z
スポットライトを1つ作ってインスタンスで5列5行くらいに1m間隔くらいで並べてるんだけど
半分以上のスポットライトが光ってくれない レンダリングしてもおなじく光ってくれない
バラじゃなくてインスタンスだから親のスポットライト1つの設定次第だろうし
インスタンスなのに半分は光っていて半分は光らないのもどうしてだろう
0228名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/04(木) 10:37:16.75ID:JMwa1YRI
>>227
俺もそれハマったことがある
原因は分からないが照明にインスタンスを使わないことで回避してる
気持ち悪いよね
0229名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/04(木) 17:25:43.73ID:B25Ir/wS
森園祐一さん、藤本ヒカリさん、ご結婚おめでとうございます。
並びにご両家、ご親族の皆様におかれましても心より御祝い申し上げます。

https://i.imgur.com/2WfcCcl.jpg

MMDerとラブドールの今後の発展を祈願すると共に
お2人の前途が幸福であることを祈っています。
末永くいつまでもお幸せに。

簡単で恐縮ですが、これをもちまして私の祝辞とさせて頂きます。
0230名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/04(木) 19:02:29.07ID:wW3/tQu5
どういう荒らしだコレ
0231名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/07(日) 13:40:54.73ID:1eQUch93
436 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 8314-geq4)[] 投稿日:2019/03/19(火) 01:00:57.89 ID:DwzycxkI0 [1/2]
森園君自演確定wwwwwwwwww

抽出 ID:g1a4zTuer (3回)
413 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (オッペケ Sr07-C9VL)[] 投稿日:2019/03/18(月) 18:59:51.91 ID:g1a4zTuer [1/3]
419 返信:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (オッペケ Sr07-C9VL)[] 投稿日:2019/03/18(月) 21:19:53.38 ID:g1a4zTuer [2/3]
430 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (オッペケ Sr07-EXde)[Sage] 投稿日:2019/03/18(月) 23:32:11.25 ID:g1a4zTuer [3/3]
前からも俺も少しおかしいとは思っていたんだけど
たこぬこに原因がるんじゃないのか?
迷惑しているMMDerが多数いるのかもよ
0232名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/09(火) 05:47:53.93ID:mme/UFHe
【りなズ&シロ戦闘態勢】気まぐれメルシィ【ケムリクサ】
https://youtu.be/KLnb1s9H1k4

2019/04/05 に公開
再びケムリクサで攻めてみます。内角低め辺りをスライダーで(え?

りなズで気まぐれメルシィをやってみました。後ろのシロ(戦闘態勢)には
KOTOBATORABORATOのモーションを与えてみました。最後レーザー出したりしていますw
カメラは前と同じですが、微調整はしたつもり…してるんじゃないかな?うん、してるね…

ではお楽しみください。わかばのモデルも来ているので、あと一回くらいはケムリクサ吸うかも…

どれがりなぞーでどれがりなっちでどれがりなむーなんだろう?わからん…


なんでヘタクソな奴って驚異的なスピードで連作を発表するんだろう
一本に時間かけろよ
0235名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/10(水) 00:21:51.30ID:Px/9Jjgp
>>233
C4DとRedshiftはあくまで別製品だと言ってるぞ
0236名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/10(水) 04:01:29.59ID:J2LZzM/B
将来的にC4Dに含まれるとしても、
今は別々に買うしかないとアナウンスするしかないものなー
持ってないユーザーは購入のタイミングに悩むところ
0237名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/10(水) 04:41:21.12ID:lC2+FptZ
【ミライアカリ】 地球最後の告白を 【歌ってみた本人バージョン】

地球最後の告白を…ミライアカリバージョンです。
なんと歌ってみたはアカリちゃんご本人!これは動画にするしかないとw

素晴らしい歌声をありがとう。感謝の気持ちを込めて…過去のカメラ流用ですがw

それにしても色々と見えすぎちゃってます。もうカメラ修正半ば諦めました…
あぴミクも見えまくっていたから…いいよね…?
それと胸がデカすぎなんです…モーション修正がががっ!!(息絶えましたが…)

https://www.youtube.com/watch?v=FrRlo-iPqlY

この手の奴ホントに辛いわ
コイツは何をモチベーションにしてこんなペースで上げてんのや
0238名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/10(水) 08:03:02.32ID:V1uycjgl
>>228
調べてみたら、もともとスポットライトの表示制限は20コが限界らしい
残りはレンダリング時に光るだけ
一般設定の項目から見れた・・・
レンダリングしてないときでもスポットライトが光ってくれないと位置調整が大変だけど皆は気にせずやっているのかな
ソフトOpenGLを常にレンダリング状態にしているとかかね
レスどうもありがとう
0239名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/10(水) 19:21:39.76ID:wlTwbn1/
【霊界スマホとお姉ちゃん】天界編・後編 それでも私は…【MMDドラマ】

霊界スマホとお姉ちゃん。天界編・後編です。まー伸びないとは思いますがw
先に前編も作ったので放置する訳にもいかず…前後編に分けたのは理由があります。

まとめると描きたかった事の全てが描けなくなる…構想自体は元からあった話です。


タイトルはプロローグなので微妙に違っていたりしますが、ここにたどり着く前の話となってます。

この後更に伸びないかも知れないけど、タイバニのドラマを作る予定。
このチャンネル…アズレンドラマで持っているようなもんだからなぁ…そちらも引き続き作りますが…


https://www.youtube.com/watch?v=KvL92Y3nkwI

マジで誰からも評価されてないのに
メッチャ下手くそなオリジナルドラマ作ってて恐怖を覚える
0241名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/16(火) 03:53:42.74ID:MCHT4MbD
オブジェクトのスケールを小さくしようとするときに
複数選択して小さくすると選択範囲を1つのオブジェクトと捉えて小さくするから
各オブジェクトの座標も変わってしまうのだけど
これを座標を変えずに各々がその場で小さくなる方法ありませんかね?
0243名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/16(火) 07:35:02.89ID:YaumtJov
それ小学生の頃は面白いと思ってた
0244名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/16(火) 10:26:33.19ID:orKUDPZq
かね?
ってのが丁寧な言い方だと思ってるなら即刻改めろ
0246名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/17(水) 00:08:51.34ID:13gxH9oi
5chで礼儀なんぞもとめんなよ
0249名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/17(水) 07:06:17.59ID:VGBFbudK
STAP細胞かね?
0250名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/19(金) 05:20:22.76ID:RF7aGI08
【MMDアズールレーン】なぜ今更ボト○ズ?戦火の忘れモノ【MMDドラマ】

急にアズールレーン運営様がボトムズコラボをおっ始めたので…急遽…

しかしなぜに今更ボトムズコラボ?何か見えない神の手による運命(さだめ)なのか…
盛大に笑わせてもらってボトムズゲット。しかしハリボテというオチでした…

今回は運営様の手に乗った動画なので、次回もアズールレーンで更新します。
本来やりたかったネタを後回しにしてこれ作りました。ギリギリ間に合ったっぽい?

https://www.youtube.com/watch?v=OhXHkwEsX28

ノートの落書きみたいな低クオリティのクソ動画をまとめもせず
連投して同じようなサムネで1ページ埋めてるようなのはなんか怖い
0251名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/20(土) 05:21:04.67ID:I/ksHuIm
sketch&Toonのチュートリアルどこかにないかな
セルルックっぽいのやってみたい
誰か教えてください
0252名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/20(土) 12:25:41.11ID:nfl3MELc
どこにでもあるよ
インターネットって知ってる?
0253名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/20(土) 17:25:25.87ID:tc3otFqN
【霊界スマホとお姉ちゃん】迷子の細胞達【はたらく細胞】

霊界スマホ2期。前回は少し雑ですみません。今回は力入れた…はず…つもり…多分…

はたらく細胞のアニメモデルが出たので、勝手にコラボをしてみました。
迷子ってレベルじゃねーぞ!表出てきてんじゃねーかよ!という突っ込みは置いといて…
まぁMMDモデルですし、出てきちゃっても仕方ないよね?という広い心で見てくださいw
次のお話もほぼ決まってしまった…神様のラストの台詞が鍵…少し時間を遡ります。

https://www.youtube.com/watch?v=rBgRfjUMDcM

こんなセンスのない奴はどれだけやってもダメだで
努力だけでイチローになれるならみんななっとるやろ
0255名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/22(月) 04:19:16.73ID:kFiIq1H/
RedshiftはC4D以外の開発やめるのかな?
0257名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/22(月) 15:15:58.06ID:9C2B4nsQ
【MMDアズールレーン】それぞれのペース【MMDドマラ】

意外と早く次の更新ができました。まぁ少し短いですが…

今回は「破られぬ盾」が配布されている事に気づいたので(気づくの遅っ!)
それをネタに1本作ってみました。まぁゲームの世界では「とっくにある」ものなのですがw

ついでに明石と明石ネタと言う事で…これ以上話広げられませんでした…すまんw

https://www.youtube.com/watch?v=EoZe0IeBW7g&;t

ニコニコにおったな、なんかこう攻撃的でこれはあかんとか指摘したら顔真っ赤にしてコメント削除するまめしばって
0259名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/23(火) 17:59:24.41ID:V8ewyDkM
R21からredshiftが標準で付くならともかく、
そうじゃないなら今後も地味に更新されていくのかね
0261名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/24(水) 05:21:24.51ID:TfLZ5zCZ
アムドに対応してくれよな
0264名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/26(金) 12:40:31.12ID:lwYMw8wy
1dayスプリングセールのお知らせキタ♪───O(≧∇≦)O────♪
0266名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/01(水) 17:13:22.06ID:k3XKCvTa
【MMDアズールレーン】ELECT【MMD PV】

今回カメラも丸ごとお借りして作成してみました。俺自身はこんな派手なカメラ無理っす…

ちなみにカメラは?谷丹さんの配布です。ダンスモーションに付属しているおまけ。
配布ばんざい!(しかしカメラまで借りたら、どこら辺がオリジナルになるのだろう?)


今回はカメラも借り物なので…それを「踏まえた」上でご覧下さい。

https://www.youtube.com/watch?v=M6LeRl4FF2A

ニッチな性癖にいる色鉛筆で描いたような幼稚園児レベルの動画
なんか狂気を感じる
0267名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/09(木) 23:44:07.44ID:BhFVYwwb
どなたか知っている方いたら教えてください
C4DでウエイトしたオブジェクトをMaya使ってる人に渡したいです
FDXでエクスポートしたのを渡しましたが、バインドされてないよ(苦笑
とのことでした。もちろんボーンも一緒にして書き出したんですが、
なにか方法ありますか?あきらめろんですかね
0268名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/10(金) 09:48:52.85ID:HTAIFVzn
>>267
FBX Review って無償アプリを入手して
そいつでfbxファイルを開いて
意図した通りに表示できるのか確認してみて
0269名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/11(土) 23:00:25.53ID:UQYcoJsV
エクスポートかインポートのどっちかでバインド情報抜けてんだろ
C4DのFBXでそんな基礎的なことできんわけないぞ
0273名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/13(月) 12:28:25.86ID:4oOARmY2
30%オフ何度も送って来るんじゃない、しつこいぞ。
0274名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/13(月) 12:58:34.76ID:EGpRBAOI
霊界スマホとお姉ちゃん・天界編1決めるのは自分・命の運命【MMDドラマ】

YouTube限定の霊界スマホとお姉ちゃんドラマ。

前回のアズールレーンからYouTubeオンリーで動画を公開する事になりました。
そして今回の話は過去編みたいなもんです。姉が死んでから天界に行った時のお話。
ここからどう最初のプロローグと繋げようかと思案中。ほぼネタは出来ていますが。
今回は前編・そして次がプロローグに繋がる後編となります。

今後ともよろしゅうお願いします。感想等はtwitterにて。
ただし荒らしはブロックします。当たり前だけどw

https://www.youtube.com/watch?v=ArjBh5MnfWI

つうかガキも似たような痛いことするにはするが
わりと早々に飽きて現実生活へと帰る
こんな深淵MMDer中年はおそらくもう辞め時を見失ってるから怖い
0275名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/13(月) 22:20:57.03ID:06+6NiH1
>>268 >>269
ありがとう
FBX Reviewでみたところ、オブジェクトもボーンも表示されてるんですが
ウエイトとバインドが書き出されているかどうかがわからず

結局Mayaのデモを入れて自分でも開いてみたんですが
同じエラーでなんかぐちゃぐちゃに表示されてるし
使い勝手がちがうので拒否反応がでて放置してしまってました
0276名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/14(火) 19:55:14.19ID:FjpVn9CM
元のシーン構成がおかしいんじゃない?
FBXで出して同じC4Dで読み込んだらどうなるのよ
多分バインド無いんじゃない
0277名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/15(水) 14:12:52.31ID:0aKrbjMH
【アズールレーン】プロトタイプ〜もう一人の私【MMDドラマ】

二人のプリンツ・オイゲン…片方はプロトタイプ…
別オイゲンのモデルが出た時に、なんとなくこの話が頭の中に…

では「やってしまえ!」と思い立ち、シナリオねりねりして作りました。
本当は最後第二学園を去らせようかとも思ったけど、Wオイゲンネタ続けたいので居てもらいましたw
ちなみに最初に出てきた第12実務部隊の指揮官…生死はあえて不明にしてあります。
もしかしたら…また出番があるかも知れない…ないかも知れない…俺が忘れていなければですが…

次は霊界スマホとお姉ちゃんドラマですな…前2回過去編だったから、そろそろ先に進めなければw

大体月に一度の更新です。MMDはめっさ時間が掛かるとです…申し訳ない。

コメントは荒らしが皆無になったら解禁予定。評価は好きな方へ。

https://www.youtube.com/watch?v=NjKennLll6k&;t

ごめん
何を言ってるのか分からないし分かりたくない
0278名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/28(火) 18:59:13.28ID:ZKq5sqmt
プラグインの仕組みが変わったということで、未だにgozが出てこないのはどうなんだろうか
0279名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/01(土) 05:11:01.38ID:AimWIEzq
ちょっと前にyoutubeで見たんですが
CINEMA 4Dで作られてるアニメで
冒頭でおじいちゃんが死んでしまって救急車で運ばれて天使になる自主制作アニメご存知の方いませんか?
日本語のふきだしでセリフが作られていました
よくできてたのでもう一度見たいと思い探してるんですが検索キーワードを忘れてしまいました
0280名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/01(土) 17:03:24.93ID:KQELqdcN
霊界スマホとお姉ちゃん・夢に巣食う夢魔 前編

お待ちの人は待っていた霊界スマホ。夢に巣食う夢魔 前編です。
前にちらっと話に出てきた夢魔、それの続編みたいな扱いになります。
長引きそうなので前・後編に分ける事にしました。

この後はタイバニ…なのですが、まだプロットすら組んでいませんw
従って夢魔後編にこのまま突き進むかも知れません。波に乗ってる間に仕上げたいので…

https://youtu.be/3Z3GyG5i8c4

数で誇りたいだけなんだと思う
ぶっちゃけ病気なだけとかじゃなくて明確な悪意があるよね
0284名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/04(火) 19:44:42.94ID:Z9wO0GDx
【MMDタイバニ】Mother watching from heaven【MMDドラマ】

お盆の時期なのでこんなのを作ってみた。短めですがひとつよろしゅう。
本当は墓参りをメインに考えていたけど、それはお彼岸なのでまだ先ですなぁと。
前半1分半は別にいらなかったのかも知れないけど、ベンさん催促もありますねん( ゚д゚)
友恵さんモデルが透けるの今回初めて知った。ゴーストMME準備していたので意外だったw

https://www.youtube.com/watch?v=rIGCmlYDV1Y

ほぼ同じこと繰り返してるだけなのが
とてもアレがアレな人に見える
0286名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/04(火) 21:33:27.00ID:3PYlA8v3
>>282
Metalなら大丈夫だと思う
RedshiftがNVIDIAの呪縛から逃れたのは画期的
素晴らしい!
0288名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/05(水) 10:10:58.40ID:lJLUAtaf
>>282
マジ?でもまだmetal2よりOpenGLのが速いらしいけど
0290名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/05(水) 21:54:50.32ID:bKwJfERz
【MMDタイバニ】Wrong justice【MMDドラマ】

TIGER & BUNNYのMMDドラマ。YouTube専用としては初です。
長くなりそうなので前・後編に分ける事としました。風邪引いてて製作も押していたので…
ルナティックは本当に低犯罪者も狙うようになったのか…或いは姿を借りた偽者なのか…
そして本物・偽者に限らず…今回の事件の真相は果たして…(そこは次回に続きますが)
ニコニコでの展開を一部引き継ぎつつ、今回からはよりいっそう「らしい」作品にしていきたい。
今までの楓との話ももちろん続けますが、よりドラマティックに進めていければとw
次回の更新はアズールレーンになります。その次は霊界スマホ。

https://www.youtube.com/watch?v=zb-yS1spU1Q

これドラマじゃなくて設定の羅列ですよね?
0292名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/06(木) 14:24:20.78ID:UcWPO06I
RedshiftのMetal対応版を開発中
だからな
まだ対応してないぞ
0293名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/06(木) 21:50:10.12ID:lBATxWCu
【アズールレーン】プロトタイプ〜もう一人の私【MMDドラマ】

二人のプリンツ・オイゲン…片方はプロトタイプ…
別オイゲンのモデルが出た時に、なんとなくこの話が頭の中に…
では「やってしまえ!」と思い立ち、シナリオねりねりして作りました。
本当は最後第二学園を去らせようかとも思ったけど、Wオイゲンネタ続けたいので居てもらいましたw
ちなみに最初に出てきた第12実務部隊の指揮官…生死はあえて不明にしてあります。
もしかしたら…また出番があるかも知れない…ないかも知れない…俺が忘れていなければですが…
次は霊界スマホとお姉ちゃんドラマですな…前2回過去編だったから、そろそろ先に進めなければw
大体月に一度の更新です。MMDはめっさ時間が掛かるとです…申し訳ない。
コメントは荒らしが皆無になったら解禁予定。評価は好きな方へ。

https://www.youtube.com/watch?v=NjKennLll6k&;t

上手い下手はどうでもいいけど習作じみた何の面白みもないお遊戯動画を上げるのはやめろ
0295名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/07(金) 05:39:52.31ID:h+QCsHcA
>>292
いずれにしてもC4DのMac最適化は今後も進みそうだな
MayaもMacのバージョンアップ対応が早くなってるし
0296名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/07(金) 06:09:50.48ID:sigCMZmy
NVIDIA使わせてくれんかな〜
どうしても嫌なんかな〜
0297名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/07(金) 10:31:07.69ID:yUsMFkqk
Radeon採用でさらに遅れをとったMacに構い続ける利点あるのかな。
Macユーザーだからすごく嬉しいけど。
0298名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/07(金) 19:15:20.68ID:GK/qVQGy
Macは好きだけどRadeonは嫌いなんだよな…

ライトウェーブでもMayaでも旧ATIのチップで酷い目にあったから…
0299名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/07(金) 23:29:18.14ID:1Wv24rse
霊界スマホとお姉ちゃん・夢に巣食う夢魔 前編

お待ちの人は待っていた霊界スマホ。夢に巣食う夢魔 前編です。
前にちらっと話に出てきた夢魔、それの続編みたいな扱いになります。
長引きそうなので前・後編に分ける事にしました。

この後はタイバニ…なのですが、まだプロットすら組んでいませんw
従って夢魔後編にこのまま突き進むかも知れません。波に乗ってる間に仕上げたいので…

https://youtu.be/3Z3GyG5i8c4

最低基準満たしてない物量産しても作った扱いにカウントされないんだよ
量すらをこなすという行為すらしてないんだよこれは
0300名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/07(金) 23:29:36.43ID:1Wv24rse
最低基準満たしてない物量産しても作った扱いにカウントされないんだよ
量すらをこなすという行為すらしてないんだよこれは
0301名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/08(土) 16:30:32.49ID:VCQyCUnw
ぼくはRage128ちゃん!
0302名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/08(土) 20:31:10.02ID:cmfudlvk
てか、redshiftやV-rayはC4Dのmaterialに対応してほしい
0303名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/08(土) 22:08:21.85ID:u+VNZ9Zo
>>302
Redshiftはノードマテリアル独自に開発するんじゃなくxpressoを使ってるあたり早めに対応しそうだよね
0304名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/08(土) 23:41:48.98ID:dABojJUB
YouTube限定アズレンショートドラマ詰め合わせ

YouTube専用としてアップロード。アズールレーンのショートドラマ詰め合わせ。
お借りしたモデル・アクセサリ等はクレジットにて掲載。
楽しんで見てくれたらそれでいいです。not転載。
たまにはYouTube専用でもいいかも…と思い作り始めましたが、ニコニコの方は今後アップロード予定なし。
今後はYouTubeのみにしばらくアップロード予定。評価はお好きな方へ。
作ってアップできればそれだけで幸せですたい。次は霊界スマホかタイバニドラマを予定。

https://www.youtube.com/watch?v=S9tkmoZykWQ

この人まだ投稿し続けてるんだ…
0306名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/09(日) 05:27:23.51ID:aaRe8uN0
>>297
逆にMacくらいしか3DCG未開の地はない
3DCGも頭打ちなんだよ
C4Dは特にMacユーザーに受け入れられてるからね
Redshift買収は上手くいくと思うよ〜
0307名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/09(日) 05:58:08.75ID:jVY54V36
>>306
WinもMacもできることは変わらなくなつてるし
未だにMacしか使わないなんて奴もいないだろ

PCは手段であって目的ではない
本当にCGに興味があるならPCを買ってる
0308名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/09(日) 11:51:10.44ID:xsfPuaDg
>>306
>C4Dは特にMacユーザー
これってどっかに統計出てたの?それとも印象?
私もMacユーザーなので事実なら興味がある
0309名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/09(日) 19:25:57.93ID:6XHV03ZW
Macで3DといえばC4D
0311名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/09(日) 22:26:58.61ID:jIRvTu+b
【アズールレーン】あたし、艦船娘になります!【キズナアイ】

本当は今回は霊界スマホの更新…の予定でしたがw
まさかのキズナアイ、アズレン出演と言う事で急遽予定を変更。
しかもゲームに出る前に告知のみ聞いて、この動画を作り始めるという…
このドラマの内容と実際のアズレンゲームのキズナアイとは話が違います。
ま…ドラマだとボケ役も必要だし、とかく面白くしなきゃいけないもんで。
次は霊界スマホなんで、ゴールデンウィーク明けから作ろうかなと。さてゲームしてこよう…

https://youtu.be/wWJPXyafvXQ

そもそもこの人の場合試行錯誤してないよね
完成した何かを延々ぶつけてきてるだけだよね
0313名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/10(月) 14:31:55.52ID:VEz6iYld
いまはShadeもStrataも六角もWindows版あるし
実際のところ、Mac版のほうがユーザが多いってのはなさそう
OS比率と照らし合わせたらそれを上回るってのは有りそうだけど
0314名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/10(月) 17:13:36.89ID:xXQu8fsF
誰もMac版ユーザーが多いとは言ってない
Macユーザーにとって、3DCGといえばC4Dが第一候補に挙がるのは事実
何故ならAdobeと親和性が高いから
Macユーザーはレイヤーとタイムライン、日本語が使えないと拒絶反応起こす
あと、Appleのデモで使われるのがいつもC4Dだから、というのも大きい
0315名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/10(月) 18:25:55.98ID:avNG6vB8
何言ってんだこいつ
0316名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/10(月) 23:36:41.94ID:UyirYhKG
【霊界スマホとお姉ちゃん】夢に巣食う夢魔 後編【MMDドラマ】

霊界スマホとお姉ちゃん・夢に巣食う夢魔 後編です。
前回のをご覧でない人はぜひ前回からご覧ください。
ミクもそろそろ姉の「死」の呪縛から解かれてもいいはず…いいはずなんですけど…
そもそも夢魔が取り憑いていようがいまいが、あまり関係なくね?とは思いましたw
まぁそれでもお姉ちゃん大好きっ子なので…姉は姉で妹大好きなんですけどね。
死んでからも守ろうとしているからなぁ、この姉…
俺もこんな姉貴が欲しかった…実家に帰れば妹から(既婚者ですが)
「お兄ちゃんまだ一人け?」とかずけずけと…ほんま、とっかえて欲しいこの姉と!

https://youtu.be/NbM9RwGyCw0

なんか…なんかね…文章がこわい…
0319名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/11(火) 14:59:06.47ID:2GW+lovm
>>318
314は別に変なことは言ってないだろ
mac製品関係のサイトでc4dがモニタに表示されているものを見たことがある
maxon公式の記事で、Macworld誌から「最優秀3D&ビデオソフトウェア賞」として数々の賞を受賞
もちろん宣伝だが、それが他のソフトではなくc4dなのはイメージが良く効果が大きいからだろう
0320名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/11(火) 22:22:02.99ID:mPUwcNIU
【霊界スマホとお姉ちゃん】夢に巣食う夢魔 後編【MMDドラマ】

霊界スマホとお姉ちゃん・夢に巣食う夢魔 後編です。
前回のをご覧でない人はぜひ前回からご覧ください。
ミクもそろそろ姉の「死」の呪縛から解かれてもいいはず…いいはずなんですけど…
そもそも夢魔が取り憑いていようがいまいが、あまり関係なくね?とは思いましたw

まぁそれでもお姉ちゃん大好きっ子なので…姉は姉で妹大好きなんですけどね。
死んでからも守ろうとしているからなぁ、この姉…
俺もこんな姉貴が欲しかった…実家に帰れば妹から(既婚者ですが)
「お兄ちゃんまだ一人け?」とかずけずけと…ほんま、とっかえて欲しいこの姉と!

https://youtu.be/NbM9RwGyCw0

他人の意見すらも耳を貸さないで自分のやりたい事だけゴリ押しするって感じなんだろうか
社会人なら一番迷惑なタイプだ…
0321名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/11(火) 22:22:21.12ID:mPUwcNIU
他人の意見すらも耳を貸さないで自分のやりたい事だけゴリ押しするって感じなんだろうか
社会人なら一番迷惑なタイプだ…
0322名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/12(水) 04:42:13.32ID:SNpbKQyU
Shade(笑)Strata(笑)六角大王(笑)
0323名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/12(水) 20:49:45.00ID:jPderk8X
オブジェクトの角度をRで変えたあとにEで位置を移動させようとすると
ピボット?の矢印もその角度に合わせた向きになってしまい移動がしづらいのですが
オブジェクトの角度を変えても移動の向きは従来のまま(YZX面に足してそれぞれ垂直にピポット矢印が向いている)に
することはできませんか?
0324名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/12(水) 21:08:41.36ID:7BxGAKp5
ワールド座標系を使うといいんじゃない?
ショートカットはWキーだよ
0325名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/12(水) 23:31:22.67ID:FnB1s+KR
【霊界スマホとお姉ちゃん】夢に巣食う夢魔 後編【MMDドラマ】

霊界スマホとお姉ちゃん・夢に巣食う夢魔 後編です。
前回のをご覧でない人はぜひ前回からご覧ください。
ミクもそろそろ姉の「死」の呪縛から解かれてもいいはず…いいはずなんですけど…
そもそも夢魔が取り憑いていようがいまいが、あまり関係なくね?とは思いましたw

まぁそれでもお姉ちゃん大好きっ子なので…姉は姉で妹大好きなんですけどね。
死んでからも守ろうとしているからなぁ、この姉…
俺もこんな姉貴が欲しかった…実家に帰れば妹から(既婚者ですが)
「お兄ちゃんまだ一人け?」とかずけずけと…ほんま、とっかえて欲しいこの姉と!

https://youtu.be/NbM9RwGyCw0

人の話全然聞かない系のMMDerか
そりゃ嫌われるわ
0330名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/13(木) 23:51:10.58ID:jCaLYbpA
【霊界スマホとお姉ちゃん】夢に巣食う夢魔 後編【MMDドラマ】

霊界スマホとお姉ちゃん・夢に巣食う夢魔 後編です。
前回のをご覧でない人はぜひ前回からご覧ください。
ミクもそろそろ姉の「死」の呪縛から解かれてもいいはず…いいはずなんですけど…
そもそも夢魔が取り憑いていようがいまいが、あまり関係なくね?とは思いましたw

まぁそれでもお姉ちゃん大好きっ子なので…姉は姉で妹大好きなんですけどね。
死んでからも守ろうとしているからなぁ、この姉…
俺もこんな姉貴が欲しかった…実家に帰れば妹から(既婚者ですが)
「お兄ちゃんまだ一人け?」とかずけずけと…ほんま、とっかえて欲しいこの姉と!

https://youtu.be/NbM9RwGyCw0

この人の文章大体こんな感じだから慣れよう
0332名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/14(金) 04:23:21.30ID:62tu2Y4g
.  彡 ⌒ ミ  NG登録:【MMDドラマ】
  ( ´・ω・`)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_カタカタカタカタ
.   \/___/
0333名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/14(金) 07:14:38.73ID:fKJP8gGr
アニメーションで、スプラインにそってタグからカメラを動く様にしているのだけど
1.カメラの向きを法線に沿ってにチェックを入れていても、カメラの角度だけは少し下に向けておきたい場合は
スプラインにそって自体を諦めて手作業でキーフレームを打ち込んでカメラの角度を決めておくしかできない?
2.スプラインの沿ってタグを使って再生をすると、カメラの移動が出だしだけゆっくり、直線だと普通だけどカーブでもゆっくり、終点のパス付近でもゆっくり、
これを再生時の最初から最後まで等速で再生するようにしたいのだけどどうすれば良いかね?
Fカーブでカメラのフレームを曲線から直線にしてみたら挙動は変わったけどそれでも移動速度にバラツキが
0334名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/14(金) 10:02:37.63ID:5hjW9cib
>>333
1.少し下に同じ形のスプラインを敷いて、ヌルを先に走らせてターゲットタグでカメラのターゲットにしてあげればいいんじゃない?ヌルとの時間差でカメラの角度が変わる。

2.Fカーブでデフォルトのイージング殺せばバラツキ出ないはずだが。スプラインのポイントが等間隔じゃないのが原因かも。
0335名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/14(金) 20:55:58.32ID:fKJP8gGr
>>334
1は全く思いつかなんだ
スプラインのポイント直したらちゃんとなった
色々とわかっていなかったけどおかげさまで色々とわかるようになりました
どうもありがとうーーー
0336名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/14(金) 22:10:29.07ID:RfS2V/A7
【霊界スマホとお姉ちゃん】夢に巣食う夢魔 後編【MMDドラマ】

霊界スマホとお姉ちゃん・夢に巣食う夢魔 後編です。
前回のをご覧でない人はぜひ前回からご覧ください。
ミクもそろそろ姉の「死」の呪縛から解かれてもいいはず…いいはずなんですけど…
そもそも夢魔が取り憑いていようがいまいが、あまり関係なくね?とは思いましたw

まぁそれでもお姉ちゃん大好きっ子なので…姉は姉で妹大好きなんですけどね。
死んでからも守ろうとしているからなぁ、この姉…
俺もこんな姉貴が欲しかった…実家に帰れば妹から(既婚者ですが)
「お兄ちゃんまだ一人け?」とかずけずけと…ほんま、とっかえて欲しいこの姉と!

https://youtu.be/NbM9RwGyCw0

茶化すつもりはないんだけどなんか話聞けば聞くほど普通に嫌いになっていくんだよなこの人
0338名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/16(日) 16:32:13.04ID:Zzow8O4Y
オブジェクトの軸の位置を変更しようとすると
インスタンスの方のオブジェクトの座標が勝手に動いてしまう
インスタンスの軸の位置を元のオブジェクトと合わせたいときはどうすれば良いかな?
0339名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/16(日) 23:14:06.04ID:D2+nMljT
【霊界スマホとお姉ちゃん】夢に巣食う夢魔 後編【MMDドマラ】

霊界スマホとお姉ちゃん・夢に巣食う夢魔 後編です。
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ミクもそろそろ姉の「死」の呪縛から解かれてもいいはず…いいはずなんですけど…
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死んでからも守ろうとしているからなぁ、この姉…
俺もこんな姉貴が欲しかった…実家に帰れば妹から(既婚者ですが)
「お兄ちゃんまだ一人け?」とかずけずけと…ほんま、とっかえて欲しいこの姉と!

https://youtu.be/NbM9RwGyCw0

どこがどう面白いのか何分辺りからどれだけみればいいのか教えて
0341名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/21(金) 01:57:46.68ID:1y9qNi0Z
https://dotup.org/uploda/dotup.org1877424.png_1zArfQq8kPcuvJyeWxVm/dotup.org1877424.png
パスワードは 123 です
左下がレンダリング(標準)の結果になります

3方の壁にそれぞれ岩、茶レンガ、赤タイルのマテリアルをあて、地面にはギザギザのフローリングをあてました
天井はシルクハット状で、つばの部分は薄いドーナツの様になっておりミラーで地面のフローリングを写し込み、
被る部分はへっこませて水色にしています

天井のミラーにしているドーナツ状の部分は、大きさ的には3方の壁にまでは届いておらず、本来なら床のフローリングのみを写しこむと思うのですが、
なぜかこちらですとそれぞれの壁を写しこんでしまっています

物理的?におかしな描写になってしまっているのですが、どうすればちゃんと向かいにあるオブジェクト(フローリング)を描写してくれるでしょうか
色々といじっているのですが変化が起きず
よろしくお願いします
0342名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/21(金) 09:52:34.01ID:pCVy3sdA
>>341

>>本来なら床のフローリングのみを写しこむと思うのですが

>>物理的?におかしな描写になってしまっているのですが、

この認識が間違っている
レンダリングした画像におかしな点はないよ
0344名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/21(金) 14:56:45.29ID:c4DsQt2B
試しに円盤をもっと手前に出してみればはっきりすると思うよ
あるいは外周をずずっと大きくしてみるとかね
0346名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/23(日) 12:11:41.84ID:bDWAewEp
恒例のサービス契約更新のハガキが届いたんですが、R21の目玉って何ですか?
0348名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/24(月) 13:56:11.64ID:lN3E6q4B
>>346
R21と数字が増えます
0349名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/24(月) 14:49:26.59ID:/zq6nsAb
R21でredshiftがデフォルト実装されるならMSAで8万出すのも惜しくないが、
R16からR17へのアップグレード程度だと悩ましいところ
0350名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/25(火) 00:20:14.75ID:WTtHRr/P
子や孫にあるタグを一括で削除するにはどうすればいいかな?
他所から持ってきたデータに、たまにやたらマテリアルやらのタグがてんこもりの場合
いちいち選択して削除するのが大変で大変で
0351名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/25(火) 11:34:09.92ID:7Ex3SzGd
いちいち選択しなくても
階層を展開しておいて
ポインタでぐいーって選べばいいんじゃないっけ?
0354名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/07/07(日) 19:14:42.77ID:B9D7WIeR
独学で勉強する場合モーショングラフィックスの学習に一番優しい参考書って何がありますか?
0355名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/07/09(火) 22:26:26.08ID:QopW8YnJ
そういうのあるのかな?単にソフトの使い方ではなくて。
あったら私も知りたいな。
0356名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/07/10(水) 00:04:14.31ID:J7HMjFfs
C4Dの定規ツールがとてつもなく使い難いーーー
自分の理解が浅いだけなのかな
プラグインで良いのあれば教えてください
0357名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/07/14(日) 16:43:09.91ID:EfHQyBoL
>>354
経験から言わせてもらうと
参考書は参考にならない
実践あるのみ!
作りたいイメージをハッキリさせて
ひたすらイメージ通りになるまで作り続ける
諦めない
なるまで作る!
0358名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/07/14(日) 19:49:42.15ID:RlRo5mGl
違うなアホか
>>354
ひたすら動画チュートリアルやれ
ユーチューブでもビメオでもいい
ただしジャップ製のはダメ
海外のやつオンリーだ
ジャップの作る映像はセンスがねぇ
0362名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/07/30(火) 18:15:08.95ID:xPOJJ7Cl
つーかUnreal Engine4.23でCinema4Dがサポートされたってニュースのことだろ
一応海外の3Dニュースサイトじゃ大きめの扱いだし
0363名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/07/31(水) 15:16:49.88ID:xteTgNiK
サブスクになってグレード制が廃止になるのか
MSA更新すればStudio相当がお安く手に入るのかな
0364名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/07/31(水) 16:19:11.32ID:z1zu/E/h
Studio版でMSA更新したばかりの私は負け組(;^ω^)
0365名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/07/31(水) 16:29:25.89ID:R17T3fbH
この間の30%OFFの時に、Broadcast+MSAを購入したのでラッキーなのかな
サブクスに移行するかどうかは来年期限が切れるまでに検討しておこう
0367名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/02(金) 18:14:31.88ID:7tmKtunp
クロスにフィールド使えるの良いね
0368名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/02(金) 18:54:01.41ID:wvUAJL08
R20の時も新機能が膨大で把握しきれんかったが
R21もまたすごいボリュームだな
たった1年でこれだけの仕事するってのはちょっと他では例が無いんじゃないかね
0371名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/02(金) 23:09:12.56ID:bCtI9mER
そうだよ
PrimeでもStudioになるよ
0373名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/03(土) 00:23:26.52ID:6b0xqOOa
えっR21
月々6800円で全機能使えるようになるってことですか?
0374名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/03(土) 02:23:12.48ID:UOQEaDIE
わざとらしいw
MAXON日本さん お仕事ご苦労様です
0375名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/03(土) 08:38:52.91ID:34jjt4qG
adobeのフルセットより高いのは無しだろ
0376名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/03(土) 10:40:44.05ID:vvKKz/cU
Primeは27000円でMSAを更新するとSTUDIOR21が使えて
STUDIOは86400円でMSAを更新するとSTUDIOR21が使えるのか…

わーい、うれしいなー
なー
な…

まじかよ
0377名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/03(土) 11:01:04.48ID:orzvAnWm
Adobeも100万ぐらいしただろ
それでサブスク新規開拓で新たなビジネスモデルになった
今まで投資した分は無駄ではない
自分がC4Dを育てたんだと胸を張れ
0378名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/03(土) 11:22:00.28ID:UOQEaDIE
>>376
次回からMSAは無くなるから
R21でお終いだけどな
0379名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/03(土) 11:32:03.75ID:pketfS6O
ずっとStudio版MSA更新してきたので年間で4,800円安くなるわけか。まあ、良しとするか。で、来年7月まで契約してる俺は次回更新時にサブスクに移行すればいいのかな?その場合当然入手済のR21は永久ライセンスとしてサブスクとは別に使用できるわけやね。
0382名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/03(土) 13:27:40.96ID:Vw2o9gsE
>>377
サブスクリプションがAdobeのフルセットより高いって話
0383名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/03(土) 14:48:26.03ID:1Zk2fD+V
いきなり価格落としすぎても前年度収益と落差が出過ぎたら株主が納得しないししょうがないね
Blenderが離陸する前ならもっと攻撃的な価格にしても勝算があったけど遅すぎた
無料が相手じゃ価格勝負は分が悪すぎる

3Dはもっと早く大衆化できるだけの需要の波がいくつも来てた
Adobeはそれが分かってたからなんとしても3Dツールを取り込みたがっていくつもそのての買収や
働きかけをやったけどどうにもAdobeは3Dオンチでなかなか上手く行かなかったし、
かといって3D統合ツール界は未だにハリウッドの御用達ツールというトロフィーをほしがることしか
頭に無い30年前で時間が止まったじいさんばかりが牛耳ってたからね
0385名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/03(土) 19:39:54.00ID:c1e34xJc
>>384
それMSAと同じ金額だからね
毎年MSA更新してた人からしたら
同じ額支払って 永久ライセンス一つも残らなくなる訳で…
0386名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/03(土) 20:14:36.54ID:XSC5yd2c
同じ年8万払うなら、
MSA更新してきたstudioユーザーはサブスクリプションに移行せず、
MSA代払って永続ライセンス使い続ける方が良いよねえ
0388名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/03(土) 22:39:00.75ID:jlRTCdde
サブスク化で相当安くなったと思うけど3DCG界隈の反応見てると案外冷ややかだね
無料で使えるblenderが2.8で相当飛躍したのに今更値下げしても遅すぎるとか

公式さん対blenderに狙いを絞ってC4Dにしかできない強みを押し出していこうよ
0389名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/04(日) 01:23:02.95ID:vYMqaucq
Studioユーザーは最後のMSA更新して永久R21。
その他のグレードはR20止まり。

サブスクリプション嫌うとこうなる?
0390名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/04(日) 03:04:04.43ID:qBHTG0c/
じゃなくて
全てのグレードのユーザー最後のMSA更新して永久R21
既存のStudioユーザー以外は グレード統一の恩恵でStudio相当に格安でアップグレード
でも永久ライセンスはR21で終了
その後のバージョンにするにはサブスク(レンタル)するしかない
0391名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/04(日) 03:05:51.46ID:qBHTG0c/
>>386
でもMSA廃止で永久ライセンスは新規購入以外はなくなる
最後のMSA更新でR21永久ライセンス入手したら
以後はサブスク移行か、新たにライセンス買わない限り新バージョンは使えない
0392名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/04(日) 03:14:57.88ID:qBHTG0c/
>>388
初期導入費用は抑えられる
という事だよね
既存Studioユーザーからしたら、MSAと大して変わらぬ維持費がかかるのに
レンタルだから手元にライセンスは残らない
Mayaに毎年レンタル料25万払ってた人が
C4Dは毎年8万円で済むぜやったー!と
乗り換えてくれるかどうか
金額だけの問題じゃないから、MAXONの思惑がすんなり受け入れられるとは思わない
Mayaと同じじゃないけど安いが売りなら
もっともっと安い、というかタダのBlender2.8がある
開発の勢いからいっても、Blenderの方が使えるツールになりそうな気配
C4Dは無理にMayaと戦わず、Adobeと協力してモーショングラフィックとプロダクト系に特化した方がいいと思うけどな
0393名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/04(日) 03:40:41.77ID:ZEsPp0FU
モーショングラフィックスに特化してるからこそのちょいちょい使う人を増やす人向けのためのサブスクなんじゃねぇかなぁ
0394名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/04(日) 14:59:28.87ID:2ewtPGzP
さすがにモーグラだけで細々とやっていこうと思うならプラン改定なんてしないだろうし
そもそもモーグラだけでいいと思ってるならキャラ関係のタグを毎回改良しないだろう

Maxonは言うほどモーグラでやっていけると思ってないと思うし
だいたい別にモーグラ専用の機能があるわけじゃないんだし。
C4Dの機能の組み合わせがたまたまモーグラがやりやすく、わかりやすかったからウケただけっつーか。
他のツールはその辺の制御が本当に煩雑だから右脳タイプの
クリエーターに拒否されやすい。
みんながみんなリガーとかプログラマブルエンジニアリングな
作業が好きなクリエーターばっかじゃ無いからねぇ
0395名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/04(日) 19:54:58.62ID:n5bfDTd5
モーグラとかってその道の人の需要って限りなく小さいだろ。
ましてや3dモデリングで競い合う時代じゃないし。
求められてるのはやっぱどれだけ簡単にリアルなレンダリグだろ?
0396名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/04(日) 21:37:49.83ID:2ewtPGzP
リアルなレンダリングは
そこまで求める奴は外部レンダラ買うからあんまり関係ないよ
まぁゲームとの連携とか考えるならPBRマテリアルとそれに対応した
GIレンダラくらいは最低限欲しいところだけど。
つまり今時はリアルなGIレンダラくらい最低限無いとモグリだよねって、レベル
0398名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/05(月) 08:29:30.70ID:dQXqnLT3
Visualise民の俺は嬉しいけどね
R20でDublicateObjectが使えなくなって困ってた所でStudioになればクローナーが使えるし
他にもXLからVisualiseに移行した時に無くなったクロスとか
0399名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/05(月) 10:23:48.69ID:ih234LLO
他は2ch相変わらずだけど
C4DだけはSNS活発なのは
年齢層の違いかね
0400名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/05(月) 15:57:33.33ID:C9+0ikMa
ションベン臭えガキばっかだからなぁ
プラスそんなガキどもにチヤホヤされたい、いつもの痛いベテランc4dユ=[ザーたち
0402名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/06(火) 07:10:48.01ID:QhyudrWZ
まあ、Studio版でMSA更新してきた者にとってはなんだかなの感がある。俺的にはR21が最後の永久ライセンスになるかな。その後は1ライセンスはサブスク年間、もう1ライセンスはサブスク月間で必要なときだけってことになるな。
0403名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/06(火) 07:50:59.66ID:GoXyk5Kw
そういえば去年のユーザーミーティングで
C4Dプラグイン作ってますと紹介されてた人のプラグインは結局リリースされてないね
Unity版は完成したみたいだがC4D版は頓挫したのかな
0404名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/06(火) 09:17:27.59ID:0Kh0rcLp
需要がないんだろうね
0405名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/07(水) 00:10:00.34ID:LecGUMLS
R21のフィールドめっちゃ強化されてるな
0406名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/07(水) 01:42:20.26ID:aoXGHVpZ
>>405
今回も良いね
このところずっとハズレなしで満足だわ
というか毎年毎年開発能力が加速して来てると思うわ
0407名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/07(水) 09:43:10.33ID:vdJT28x2
そうだな!
サブスク移行でもっとMAXONの経営は安定する
今後もすげーぜ!!
0408名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/07(水) 11:54:01.22ID:F23+MiUe
永久ライセンスも併売するって言ってるけど、アップグレードなしの買い切り品になるの?
40万円近くするのに…
0409名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/07(水) 12:06:01.40ID:vdJT28x2
有償バージョンアップはあるでしょ
圧倒的にサブスクより高い値段で
0410名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/07(水) 16:57:26.55ID:PdotVqK8
統合ソフトの無駄機能抱き合わせ商法は機能使わない人にはコスパ悪すぎるから
Blenderに逃げる人も多いだろうな、
年8万が安いと思うのは元上位版購入者だけ
0412名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/07(水) 19:38:12.09ID:8REU2xyM
オートデスクみたいに数年後にはサブスクのみにして
逃げられなくしてからの値上げまで見えた
0413名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/07(水) 19:55:32.46ID:LecGUMLS
Blenderは2.8になってインターフェース刷新したのに相変わらず操作性が酷い
糞インターフェースを更新の度に一から覚え直す苦行
0414名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/07(水) 20:51:22.39ID:vdJT28x2
操作性悪くないよ
一般的なツール経験者ならすぐ使える
Blender側が合わせてきたんだから使えて当たり前
0416名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/08(木) 02:18:46.31ID:UxZl8xy/
1ボタンマウス至高派の方かな?
肩にジョブズ、乗ってますよ
0418名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/09(金) 16:49:58.44ID:BfdaPmmZ
blenderの操作性が悪くないなんてエアプかよ
0420名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/09(金) 20:22:25.37ID:jhrQt/j0
掃除機、機能的はBlenderの方が実用的だわ
1ボタンだのタブレットだの
訳のわからん言い分で勝った勝ったと喜んでるみたいだけど
それ意味ないから
0421名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/09(金) 20:37:59.53ID:/Verif0F
2.8はもちろん触ってる
だけどどうしても慣れない
オブジェクトを動かす基本的な部分で使い難いんだよ
もうそこが駄目だと先を見る気にもならない
0423名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/09(金) 23:39:51.61ID:BfdaPmmZ
blenderはとにかく乱雑なんだよな
0424名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/10(土) 08:39:31.55ID:gskeTV1n
もうサブスクの話題はどこへやら
0428名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/10(土) 16:43:40.52ID:gskeTV1n
>>427
ってことは、MSAとは別にゼロからサブスク契約すれば21は返さなくていいのかな?
0430名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/10(土) 17:34:13.61ID:gskeTV1n
blender2.8良さげだね。2.6位の時試してたけどえらく変わってる。月6ドルの寄付で使ってみるかな。
https://youtu.be/MyxWDHy4ppY
0431名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/10(土) 18:01:36.27ID:aoN7v45b
なんでc4dスレでblenderの宣伝?
激しくスレ違い
使いたい奴はblenderスレに行くんだからここに書いても意味ない
0432名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/10(土) 18:56:34.24ID:76OoONmq
共存しなきゃだね
AFに付いてるヤツがイラレで読み込めるから、会社では一応C4D使うけどね…
レンダリングがクソ遅くてblender使いたくもなる
0435名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/10(土) 20:23:04.32ID:gskeTV1n
スレ (´∀`( ´∀`) チガイ、(´・ω・)スマソ
0436名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/10(土) 22:17:01.92ID:Re7o7QiF
>>430
えらく変わって覚え直しの割に使いにくいままっていう
0437名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/11(日) 00:52:23.70ID:TG1qbZ5g
うーんわからん、既存のStudioユーザーですが今年はMSAで更新しておけばおk?
0439名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/12(月) 00:18:18.72ID:yLcBPjWm
特典なくなるから
このタイミングでサブスク移行もありとは思う
俺はBlender2.8に移行したからもう関係ないけどw
0441名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/12(月) 10:58:53.41ID:gkfufpFo
今年はMSA更新済なのでR21は永久ライセンスとして所有しておき、MSA切れた時点でサブスク契約したらいいのかね?
0442名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/12(月) 11:02:06.03ID:yLcBPjWm
サブスクは新規で申し込んだ方がいいよ
R21永久ライセンスはずっと手元に残る
0443名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/12(月) 19:15:56.65ID:feg2mzAI
Blenderの複雑なキーマップと並べ替えられないお気に入りツールを弄る根性さえあれば後は快適
C4Dとほとんど同じように使える
0444名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/12(月) 21:53:24.19ID:gloX6Cxx
あれ並び替え出来ないんだw
0445名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/13(火) 04:30:31.99ID:76DOqZou
>>442
ほおー。そういうやり方が。
0449名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/15(木) 21:36:16.09ID:r1XFlpOd
Maya/C4D/Blender、同じことが出来ると仮定
新規スタッフ100人抱えるためのコストは
Mayaなら25,488,000円/年
C4Dなら8,154,000円/年
Blenderなら0円/年
この差は大きいよ
0451名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/17(土) 08:50:20.24ID:wOOgL2jZ
>>449
同じことができないから価格差があるんだけどな
なぜBlenderおじさんは馬鹿なのか
0453名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/17(土) 09:41:12.35ID:3gedu1JO
キャラアニメに関して言えば
C4Dに出来ることは全てBlenderで出来るけどな
しかも数段使いやすく
C4DはMoGraphが文系に受けただけ
他は前時代のままで止まってるレガシー
0454名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/17(土) 21:46:03.06ID:09nrlWsW
ぶれんだーすごいねえww
0455名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/17(土) 22:31:46.17ID:5H4JxUqS
ってよりC4Dがショボいだけだな

Studio版1本化でキャラアニメ周りが強化されれば良いなぁ
特にスキニングとか
0456名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/17(土) 23:42:31.46ID:swADOdUk
ソフト費用の2500万を他の予算に回せたら良いけどね。
0457名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/18(日) 08:54:56.28ID:uPWXd9fN
今のMSA契約でR21にしたら契約切れまで使って永久ライセンス保持。以降は月払いのサブスク契約で使うことに決めた。C4D指定での依頼もそうそう無いので。R21以降のバージョンでなければできない仕事がもしあればそのときだけ月払いして。あと、スレチだけど、この1週間集中的にBlender2.8をさわり倒して、こりゃあ今の仕事に十分使えるという確信を得たので両使いでいきますわ。
0460名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/18(日) 15:44:29.93ID:jlRBMijS
ハイレベルな世界ならblenderはまだまだだろうけど多くのオペレーションはそこまで高機能を要求しないんだよね
それでも今まではMayaとか使うしかなかった範囲がblenderでもカバーできるようになってきたという話
0461名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/18(日) 21:43:27.30ID:piWgRjvs
C4Dは当然のように出来るけどBlenderには絶対に出来ないことって何なの?
シェアとかそういうの抜きにして、純粋に機能面で比較して
0462名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/18(日) 22:48:29.90ID:uPWXd9fN
>>461
まあ、絶対にとは言えないけどモグラフ系ははるかにC4Dが楽ちんやろね。
https://youtu.be/uHHJ8Ew5Ahs
0463名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/19(月) 00:01:07.09ID:W25qdoMz
>>462
確かに
MoGraphの入りやすさは別格だね
Animation Nodes駆使すれば同じようなことは出来るんだろうけど、大変そう
0464名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/20(火) 16:06:25.31ID:Q/QNKYJd
>Cinema 4D R21永続ライセンスが216,000円(税込)!

あれ?今ならまだPrimeサイドグレード(\86,400)+MSA(\24,300)買えばCinema 4D R21永続ライセンスもらえるんじゃないの?
0466名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/20(火) 19:59:58.98ID:bo/7w4Ku
>>464
もらえるね
既にPrimeユーザーなら24,300円でR21 Studio相当が手に入る
正直羨ましい
0467名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/20(火) 20:00:14.83ID:bo/7w4Ku
>>465
そんな人、まだいるの??
0469名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/20(火) 22:00:21.79ID:bo/7w4Ku
そうなの?
じゃあ新規でR20買う意味全くないじゃんw
本当に叩き売りなんだ
0470名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/20(火) 22:18:14.13ID:RibBw/Pt
>>469
新規でPrime買ってR21アップグレード(119,000円)が発売されたら
それも買ってね・・・ということだろ

だからコミコミの >>464 の216,000円は安いでしょ?ってこと
0471名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/20(火) 22:35:27.27ID:bo/7w4Ku
機能限定版のPrimeを10万払って新規で買って
更にUPG代に119,000円払ってフル機能にしても
その後どうなるかわからないし
R21の永久ライセンスは残るけど、この世界って結局最新版欲しくなるよね
だったら永久ライセンスに拘らず
年84,000円のレンタル代払ったほうが気楽で良くないかい?

俺はStudioユーザーだけど、今回のMSA更新はしない
今後どうしても使う時が来たら、その時はレンタルするけど
基本的にはR20でC4Dは打ち止め
0473名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/20(火) 23:11:37.82ID:v6+h44cT
サブスクは値上げされたらその価格を払うしかなくなるから全く気楽じゃない地獄
永久ライセンス手に入れておいてBlender5年後に期待した方がいい、今のバージョンでも5年は余裕で戦えるだろう
0474名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/21(水) 03:42:01.68ID:fKL1VUvA
5年後はどのソフトもどうなってるかわからないなw
自分は個人でやってる映像の仕事だから、現時点でBlender2.8に乗り換えるよ
最近のMAXONの動きはどうも信用できないところがある
どうしたいのかはっきり方向性が見えたらまたC4Dを検討する感じ
0476名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/21(水) 05:12:28.74ID:elC5Gcdv
カラーが話していたGrease Pencilを
Blender Part70
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1564635135/
で検索したら617レス中6レス

スレ違いの営業スパム荒らしが一番盛り上がってるみたいだな
ほんとゴミみたいな奴

492 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3178-QMAU) sage 2019/08/17(土) 10:36:10.14 ID:cTuEYovV0
>>491

あー、NLAは Grease Pencil の 2D レイヤーには使えないんよ

GPは昔からあったにもかかわらず、まだ新生児の状態で、改良余地が死ぬほどある
(カラーがプロダクションレベルで使うとか眉唾。内製でパッチやアドオンを作ってんのかなあ)
そもそも alpha 処理すら問題を抱えてて、2.81 で描画ロジックを書き直す予定

508 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3178-QMAU) sage 2019/08/17(土) 12:16:59.42 ID:cTuEYovV0
>>506
吹いた
GPチームの人達は twitter では #b2d と #greasepencil のタグで棲み分けしようとしてるっぽいけど
あんまり普及してない感じやなあ
0477名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/22(木) 19:27:21.57ID:SVUYDUGs
今回のMaxonの動きはAdobe傘下入りする前段階の地ならしと言うか環境整備のような気がするな
まずはライセンス形態をAdobe式に整えた

俺はR21Studioの永久ライセンスまで手に入るが
R21でこれだけ強力な内容だと
R22で新規契約したいと思わせるのはかなりハードル高いだろうね
0478名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/22(木) 21:39:16.14ID:lS3wu5X5
けっこういい機能乗せてきてるんだけどね
ここ何バージョンかはキャラ関係の穴も埋めてきてるし
ただモデリング・リトポがいかんせん時代遅れ
ユーザー離れが進んでめぼしいプラグインもほとんど出ない
動き出すのが2年遅かった。欲を言えば4年前に動き出してればまだまだ行けた
なんでケツに火が付かないと動きださんのか
0479名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/23(金) 11:25:34.06ID:LHFMihJ7
ポリゴンペンがあるじゃないか!
便利だと思うけどな〜
0480名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/23(金) 19:34:54.32ID:I1XY9Cqe
ライトユーザーなおいらはMSA更新が8月なのでギリ更新できます。
ブロキャスから45000円でスタジオ相当になるのは非常に助かります。これでモーショントラッカーの勉強出来ます。
0481名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/24(土) 14:44:47.85ID:r8hYG/Yr
オブジェクトの凹凸を表現したいときに
バンプ、法線、変異ですと、よく使われるのはどれになるのでしょうか?
0482名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/24(土) 17:02:57.90ID:c5QD8lka
人と場合によるよ
RedShiftみたいな今時のレンダラーだと法線と変異を組み合わせるのが普通だけど
純正レンダラーなら変異は重いからよほど近いオブジェクトにしか使わなかったり
スカルプトをローポリに転写する時に法線使うぐらいでは?
俺は標準のフィジカルレンダラーをメインで使ってるけどPBRマテリアルもノードマテリアルもマトモに使えてないから古い知識かも知れないが
0483名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/26(月) 01:27:34.77ID:7GkVQu+U
永久ライセンスが手に入るのは21までで、22は無いのでしょうか?
0484名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/26(月) 01:51:08.13ID:eAD+15wh
先のことは誰にもわかりません
0485名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/26(月) 08:57:05.90ID:7GkVQu+U
そういうことですね、ありがとうございます
0486名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/28(水) 23:22:05.01ID:O4CpGRcR
レンダラが段々と古くなってきてる気が
色々求める人はred shift使ってねって事なのかな
元々レンダラの使いやすさでC4Dを選んだからモヤモヤする
0487名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/29(木) 05:30:29.64ID:MsSZUwvR
redshift って本家で買ったほうがお得じゃない?
他ソフトにも使えるし。
0488名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/29(木) 06:27:28.25ID:Yp4Ha/WT
そもそもREDSHIFTは別売の単体製品なので
C4Dに紐付くわけじゃないからね
どうやって買おうが、どのソフトでも使える
0490名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/29(木) 09:41:20.73ID:Yp4Ha/WT
単体で買えばいいだろw
今までみんなそうしてきたし、これからも同じ
0491名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/29(木) 21:27:15.77ID:MsSZUwvR
>>488
ん? C4DのRedshift付きサブスクリプションも他のソフトでRedshift使えると?
0492名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/29(木) 22:12:59.12ID:KJL5QWLA
>>491
使える
RedshiftはC4D専用ではない
別売の単体レンダラー
プラグインをDLすることで、MayaでもC4Dでも自由にホストを選べる
0494名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/30(金) 04:29:49.29ID:5Q56HAGI
そうなんだ
ケチだね
C4D専用にならないよう祈ってる
0496名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/30(金) 20:48:23.71ID:Zfv+DJ33
去年もらったCineversityのクーポンを昨日使ってみた。
今年、最後のMSA更新したけど、今年はクーポンもらえないんだっけ…。
0497名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/30(金) 22:16:36.99ID:/zpPmAad
>>496
もらえたよ
0498名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/30(金) 22:59:43.68ID:INMvhAPt
R21のバインドウェイトが優秀すぎてワロタ
最初からこれやってくれよ
どんだけ苦労したことか
0500名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/31(土) 19:12:48.24ID:jHE8ae+n
>>498
とうとう良くなったのかあー
0501名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/31(土) 19:21:20.03ID:uw1LU561
3年遅かったな
0502名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/31(土) 21:10:56.41ID:OV6SOYdV
Mixamoに投げるのと同等程度に自動ウェイトしてくれるの?
0503名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/01(日) 08:16:21.65ID:a2B8FBUE
>>498
どこで観れる?
0505名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/01(日) 16:36:41.15ID:a2B8FBUE
>>504
d(゚Д゚ )☆スペシャルサンクス☆( ゚Д゚)b
0508名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/02(月) 01:35:39.89ID:IT65zzMN
Blenderは 一発でこんな綺麗にならないよ
0510名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/02(月) 02:09:36.55ID:IT65zzMN
サブスクじゃないから開発が不安定
0512名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/02(月) 04:20:18.99ID:d5X4xcO3
> C4Dに比べてBlenderのダメな部分
CAD形式のインポートが弱い
Takeシステム未実装
Polygon Pen無い
ノードベースのパーティクル…はAnimation Nodesアドオンがあるか
0513名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/02(月) 07:40:14.77ID:IT65zzMN
年間使用料8万円以上するのだから
高性能で当たり前
比較するならBlenderではなくMayaだが
あちらは年間使用料25万円
C4Dの3倍高性能で当たり前
0514名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/02(月) 10:42:18.59ID:Y/IynFmn
いよいよ明日発売か
楽しみやね
0515名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/02(月) 10:55:05.71ID:IT65zzMN
それにしちゃ盛り上がらんねここ
皆んなTwitterなのかな
ここにいるのは年寄りばかりな気もする
0517名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/02(月) 14:09:38.25ID:Y/IynFmn
新規でサブスクリプションで買う時は体験版は使えるの?
MAZONに登録してある住所氏名を使うつもりなんだけど
0520名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/02(月) 18:33:44.68ID:IT65zzMN
>>517
マゾーン
懐かしいな、キャプテンハーロック
0521名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/03(火) 00:29:54.92ID:4r2HcP5E
契約形態が変わったからmaxonjapanのtwitterでのテクニカルサポートやめるって
やっぱりサブスクになってダメな方向にいってるじゃねーかw
0522名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/03(火) 00:42:47.52ID:ZZ+Jlu5e
これ何でだろうね
今までは所有者=使用権のある人だったのがサブスク化で必ずしもそうでは無くなるからか?
0523名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/03(火) 00:53:30.28ID:O/er2uqZ
TMSでサポートを販売するっていってるからそれがらみなんだろうな。
代理店でのMSA販売手数料がなくなったからサポートの販売を始めなきゃいけないのは理解できるけど。
ユーザーからしてみればサービスの低下でしかないんだよな。
一般ユーザーはあの使いづらい掲示板を使わなきゃならんのか・・・
0524名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/03(火) 02:10:37.04ID:MGlgXHwv
x-particles が今後もまだまだ伸びそうな気もするのでC4D使っていこうと思うけどあんまり日本では盛り上がってないような。
需要ないのかね。
0525名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/03(火) 04:20:56.73ID:KynseuiU
ヤフオクじゃ当たり前のようにC4Dの海賊版が売られ続けているし
そんなやつらのサポートなんてやってられないでしょ
0526名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/03(火) 05:09:03.17ID:VDV7G5kD
そもそも映像関係はMayaに押さえられてるのに個人に大きく売れる値段じゃ無いんだよ
Modoも値上げして24万にしたらどんどん墜落してるしな
20万以上がメインストリームじゃ個人で買う客なんて世界で1-2万人前後。
あとは細々としたニッチ一部業界向け。
採算はとれるかも知れないが、そんな価格付けじゃ
地味でみんな知らないソフトになるだけで低空飛行が延々と続くに決まってる
あれだけ今ネームバリューがあるZBですら12万だぜ
0527名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/03(火) 05:41:22.17ID:lCh+5seZ
C4Dのサブスクが上手くいかないと予想してる人多いな。
現社長って元Adobeの人だっけ? サブスク商売美味しいんだろうなあ。
0528名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/03(火) 07:38:58.53ID:6N2gSnH0
Maxon日本がTwitterで一つ一つサポートしてくれたから
初心者に優しい3DCGツールって事でC4Dの人気が出たんじゃないの?
それをやめて有料にしちゃったら・・・

このスレの活気が戻ってくるな!
それは良いことだ
0529名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/03(火) 07:39:43.29ID:6N2gSnH0
>>526
何でZBrushと比べるんだよ
統合ツールで比較してくれ
0531名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/03(火) 09:25:20.14ID:AnonAYN4
今日の何時発売?
0532名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/03(火) 09:43:25.84ID:6N2gSnH0
>>530
TMSもMaxon日本も、人は一緒だから…
0536名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/03(火) 14:14:22.73ID:AnonAYN4
と思ったら!もう来てる!!!!!!
0537名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/03(火) 15:34:15.51ID:VDV7G5kD
>>529
だからそもそも「統合ソフトは高くて当たり前」って言うのが年寄りの固定観念なんだよ。
個人が買ってくれるソフトって上限そこ位。昔の買い切りのフォトショだって8,9万
3D統合ソフト=ハリウッド映像用=高いっていう20年前からの固定観念に
ハマってるから全然売れなかったんじゃん。プライムはコスパ悪すぎだったし

ゲームエンジンやネット動画等、いくらでも3Dの需要は増えてて、素人がわかりやすい設計してるのに
Blenderがまだ全然だった期間、チャンスは10年くらい有ったのに
全然そちらに進出出来なかったのがC4D
0541名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/03(火) 16:41:28.60ID:/8qGunq/
最近のC4Dは
体験版で体験したら、あっそ で終わりなんだよな〜
大げさに宣伝してるけど、言うほど変わってないという
0544名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/03(火) 20:03:35.91ID:/8qGunq/
MSA更新しなかったのにR21の案内来た!
0545名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/03(火) 23:24:01.04ID:hW+2VqmC
いい加減にしてほしい。MSA契約者には何も案内が来ずダウンロード開始かよ。なんかうっとうしい登録しろよメールはきたけどな。



Cinema 4D R21提供方法について

 Maxonサービス契約者の方には、Cinema 4D R21がまもなく提供される予定です。提供開始のタイミングは、Maxonよりご登録メールアドレスへご案内が届きます。

 また、Cinema 4D R21は、従来のシリアル番号からオンライン認証にライセンス形式が変更になります。それに伴い、ライセンス認証のためのmyMaxonでアカウントを作成して頂く必要があります。
 ただし、アカウントを作成される際は、案内メールが届いたメールアドレスで登録してください。それ以外のメールアドレスで登録されるとR21のライセンスがアカウントに付与されません。(GoogleおよびFacebookでのログインはしないでください)
 お手数ですが、次の手順でアカウントの作成をお願いします。

MaxonよりR21提供の案内メールを受け取りを待つ
案内を受信したメールアドレスでmyMaxonでアカウントを作成
インストーラーは、www.maxon.net/getC4Dよりダウンロードできるようになる予定です。
0546名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/03(火) 23:25:36.97ID:hW+2VqmC
提供開始のメールはいつくるのかな(^_^;
0547名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/03(火) 23:30:12.67ID:hW+2VqmC
ダウロード提供オンリーでサーバーがこれまでどおりヘタレだったらもう、救いようがないけどね。
0548名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/03(火) 23:46:08.77ID:hW+2VqmC
はい、ヘタレの模様です。ダウロードにあと3時間( ´ー`)フゥー...
0549名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/03(火) 23:54:35.71ID:tmm0Enu/
ウチは10M位の速度が出てあっという間にダウンロード終わったで
100Mの光だから環境は貧弱なはずだけど
0550名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/04(水) 00:06:52.52ID:dxnnIzjo
>>549
マジですか。こちらの環境はスピードテストで450M出てるんだけど。
https://i.imgur.com/Q9IwQmX.png
0551名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/04(水) 00:08:40.12ID:dxnnIzjo
あ、インストールはすぐ終わった。時間かかってるのは追加インストールです。
0552名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/04(水) 00:10:59.66ID:wdQko0Ih
>MaxonよりR21提供の案内メールを受け取りを待つ

まずこれが来ないんだが、みんな届いてるの?
0553名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/04(水) 00:20:14.66ID:dxnnIzjo
>>552
俺もそうおもったけど、実はこれが記載されている届いたメールが、そのメールのことだという罠。つまり、そのままmyMAXONのリンクから登録にいけばいいのだった。
0554名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/04(水) 00:26:02.26ID:wdQko0Ih
>>553
マジか…その発想はなかった
ありがとう

しかしそれなら
「届くのを待つ」ってわざわざ書く意味が分からないな…
「このメールが届いたアドレスで登録して下さい」って書けば余計な勘違いも起こらないだろうに
0555名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/04(水) 00:31:00.92ID:a151GzdC
>>553
ああやっぱりそうか
なんか意味がよく分からん文章だなと思いつつさっさと登録してダウンロードしていじってるけどそれで良かったんだな
0559名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/04(水) 01:04:13.88ID:dxnnIzjo
もう、ほんとに。なんだかな。
とりまインストールは完了。
0561名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/04(水) 01:08:42.62ID:dxnnIzjo
あと、TMSのメールに記載されていた↓の文章は、別途メール送らないとダメなのかな?


登録は完了しましたので、sales@tmsmedia.co.jpまで登録されたメールアドレスをお知らせください。
0562名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/04(水) 01:09:50.33ID:dxnnIzjo
>>560
とりあえず、まあ
0563名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/04(水) 05:22:18.70ID:7+qkCzzK
>>537-538
ゲームmod製作用のサブセットが無料の時代があったな
GmaxとかMaya PLEとかXSI Mod Toolとか
まぁAutodeskが全部買収して潰しちゃったけど

C4Dは頂点カラーペイントに対応したのすら最近なぐらいゲームの波に乗り遅れたけど
そのお陰かAutodeskの買収を免れた
0564名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/04(水) 08:26:18.72ID:0ofueBH8
TMSでアップデートすると体験版の画面に
なってしまった!
どこからダウンロードすれば良いのか?
前にpraim+R21を購入したのだか
永続なんだけど
0565名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/04(水) 08:40:58.56ID:dxnnIzjo
とにかく手順は受信メールアカウントでmyMAXON登録しろよってことだね。MAXONからも同じようなメールきてましたわ。

Cinema 4D Release 21 is Now Available!
To get your copy
Go to www.maxon.net/getC4D

Download, install and launch Cinema 4D

In the License Manager window, click “Sign up here” to create your MyMaxon account
ATTENTION: Please create your MyMaxon account with the e-mail address
<< お前のメアド>>
Otherwise the system won't find your license.

Confirm your email and click “CONTINUE”

Your Cinema 4D R21 license will appear in the “Licenses” tab. To manage your licenses, visit the MyMaxon portal

Good to know: With your MyMaxon credentials you have access to your Cineversity.com account as well.

If you have trouble creating your account, there are detailed setup instructions on our knowledge base. If you continue to have issues, please contact our support.

Enjoy Cinema 4D R21!
0566名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/04(水) 11:15:16.15ID:Jedg9/+Q
初っ端からトラブル続出だなw
先が思いやられる
0567名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/04(水) 12:31:58.16ID:0ofueBH8
TMSから返信メールきた!
R21アップデート、もうしばらく
お待ち下さいとメールきたわ
0569名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/04(水) 12:41:27.75ID:Jedg9/+Q
いつもそうだよ
新規ユーザー優先
既存ユーザーが馬鹿を見るのがC4D
0570名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/04(水) 15:51:09.49ID:XR2pvGMN
Cinema4D R21がダウンロードできなくなった場合のためバックアップをとりたいんですけど、
オフラインインストーラー以外だと、
PCにインストールされたどのフォルダー(ディレクトリ)をバックアップしておけばよいか分かります?
0571名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/04(水) 16:49:39.53ID:Jedg9/+Q
R21からオンライン認証なので
インストーラバックアップとってもライセンス切れたら起動しませんよ
0572名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/04(水) 17:00:54.35ID:Z9htTsYg
>563
昔FractalDesignが
Carrara/Poser/Bryce/Canoma/3D Painterという低価格帯ソフト群を武器に
ローエンドを制覇しかかってた時代もあるぞ
親会社がe-commerce関連に買収されて頭おかしくなった後突然全部売却しちゃったけどな
これも実はADの陰謀論が根強くある
0573名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/04(水) 17:27:43.13ID:XR2pvGMN
>>571
R21は永続ライセンスを使用してます。
R20のようにUSBメディアが販売されそうにないので、
インストールデータのバックアップが取りたいのです。
0574名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/04(水) 17:52:36.90ID:G4sV3Wnk
>>573
こちらも永続ライセンスなんだけどサブスクか永続かのどちらで動作してるかを確認する方法がわからん。
0575名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/04(水) 17:53:37.56ID:G4sV3Wnk
まあ、サブスク契約してないから当然永続ライセンスで動作してるんだろうけど。
0577名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/04(水) 18:30:16.10ID:G4sV3Wnk
>>576
確認しました。サンクスです。
0578名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/04(水) 20:24:54.90ID:p8XtT8TT
メジャーなプラグイン関係は大体R21対応済みな感じかな。
インスコめんどい。
0581名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/04(水) 22:33:36.71ID:Jedg9/+Q
で?
どんな感じなのR21は
プライムからスタジオになった人も多いはず
すげえええええって感じ?
0583名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/05(木) 18:50:22.54ID:CEZRONDZ
たしかに
大海原に出たら広すぎてどこに行けばいいかわからず
結局元いた水溜りに戻りそう・・・
0584名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/05(木) 21:10:05.12ID:gJBXnl5Z
大丈夫だよ
大海原に見えて、結構狭くて浅いのがC4D Studio
安心して〜
0585名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/05(木) 23:04:58.94ID:4CnP0ioF
追加アップデートあとあと21時間って、、、
125KB/sしかでてない、、、
0586名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/06(金) 09:20:52.68ID:TwJANBqr
>>585
サブスクでオンラインありきで貧相なサーバー・・・なんだかね。
0587名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/06(金) 10:53:47.70ID:3Cddky2U
どうでもいい話だけど、Aboutっていうかスタッフロールみたいな画面の背景が
かっこよくなったね。
0590名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/07(土) 16:53:07.91ID:HNzCtPdQ
嫌ならBlender行けばいいだけの話
0593名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/07(土) 21:45:19.75ID:4SxbOC3C
R20+MSAの時は2台のPCにインストール出来るってことだったけど
R21は2台目に入れようとすると、ライセンス1台分しかないってはじかれる
この辺仕様が変わったのかな
0595名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/08(日) 02:50:58.46ID:uhKXY9AF
1台目の認証を解除する必要あるらしい。ちょっと面倒いね。
Adobeに倣って2台まで同時起動OKにしてほしいね。
レンダリング中に別PCde作業できるし。
0598名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/08(日) 20:48:16.80ID:oibiKS2o
冷却能力によるとしか言えない
0599名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/08(日) 22:39:25.73ID:gFPqvYpZ
そういう手法があるのは知ってたけどノイズ除去凄いね
動画屋だからまずGI使わなかったけどこれならまともに使えそうだわ
0600名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/09(月) 05:33:19.98ID:EoV8Rt6L
動画屋はみんなGPUレンダーに行ってしもうたかと
0602名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/09(月) 13:25:14.25ID:QLltRBLc
ノイズ除去はアニメーションではフリッカー出るって聞いてるけど使えないレベル?
0603名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/09(月) 18:33:31.59ID:2BUzZYpF
店舗パースにV-rayは必要だろうか?
0604名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/10(火) 00:44:29.23ID:bvVj/1M6
>>602
そんな事ないよ
普通に使ってる
0605名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/10(火) 09:10:29.06ID:VjpFE+z1
デノイザー結構フリッカー出るな
前後フレーム参照してないから当たり前だけど
0607名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/10(火) 10:11:14.61ID:bvVj/1M6
動くよ
何で動かないと思うの?
0608名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/11(水) 00:55:52.60ID:QcKj5B0Q
ヘルプってオンラインのみになっちまったん?
それともまだ用意出来てないだけかな

レスポンス悪いし地味に不便…
0609名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/11(水) 02:52:12.10ID:GzxdLqbR
>>607
R20ではハードウェアOpenGLをオフにできたのに
R21では項目が無くなってる
グラボ関係でエラーが出てもオフにしたらとりあえず動いてたんだけど、今後は無理ってことかなと思って
0611名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/11(水) 10:03:33.40ID:zYOurG0O
>>608
老眼のワシには文字を大きくできるメリットがある。
0614名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/12(木) 12:19:43.88ID:tCzk3hIf
ネット回線が遅すぎるんだろう。未だにptsdとかいるし。
0616名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/12(木) 23:52:37.84ID:NZzNoYjr
>>609
今どきエラーの出るグラボって・・・
CGやるならRTX普通じゃないの?
0618名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/13(金) 07:21:03.68ID:oo9/RZYJ
そりゃそうだが、グラボでエラーが出るとわかってるのに対処しないのは怠慢だと思うがね
それをソフトのせいにされちゃMaxonが可哀想ってもんだ
0620名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/13(金) 20:58:09.88ID:3NM3kgjn
Quadriflowってのが、すごそう
0621名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/14(土) 02:06:54.21ID:0JZJzA+s
またオートリトポか。なんかゴールドラッシュみたいにいろんな開発者が飛びついてるなぁ

でもこれならQuadRemesherのほうがずっと凄いと思う。(まだMaya・Modo・3DsMax版だけだがBlender版も開発中)
Maya版を試用してCADからインポートしたデータをいくつか試してみたが
ZB 2019のZRemesherより賢かった。ZBでは破綻してぐちゃぐちゃに
なってしまうほど複雑な形状でもまともにリメッシュ出来てた。螺旋になる割合も低かった

DynRemeshのデモもそうだけどぼんやりしたメリハリの無い形状ならどのオートリトポでも
どうにでもなるんだよね。それにハイポリだとかなりごまかしが効く
ハードサーフェスでローポリにしていくほど難易度が上がる
0622名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/14(土) 06:45:58.37ID:dckcZoUk
こんな長文書いといてc4d版も開発中なのは言わずに
ブレカスだけ言う所が性格ポリゴンがねじ曲がって破綻してて修正不可能
0623名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/14(土) 06:53:20.28ID:0JZJzA+s
あ、別にBlenderの話題で荒らすつもりは無かったんだ、ごめんなさい
Blenderスレと勘違いしてレスしてた
0624名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/14(土) 07:43:15.38ID:n38shU/j
まあC4Dは販売形態グレード強制変更で相当数ユーザ離脱したからいいよ
波は完全にBlender
C4Dはまたも自滅した
いつもそうだ
せっかくのブームをここはいつも自ら駄目にする
社風だね
0625名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/14(土) 08:33:47.84ID:zPjAB1IM
>>624
私もR21のMSA切れたら、仕事上必要なときだけ月払いで利用する予定。ま、ほとんどないと思うけど。普段使いはBlender行きます。
0626名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/14(土) 08:44:39.79ID:adRWIRSO
販売グレード撤廃自体はいいことだと思うけど価格が高すぎる
本気で普及させたいなら年3万くらいだろ
もはやC4DもModoもその価格を正当化出来る用途が一体どれだけあるのか
Blenderは無料という強みがあっても十数年マイナーなままでいたくらい嫌われていたから
あの改革前に思い切って普及価格帯に切り込めばC4dにも一般用途で百万本単位で売れるデファクトチャンスは十分あった
一本数十万円の価格付けて世界中で1万本も売れない古いビジネスモデルに固執しすぎた

もう3Dツールを安価で大衆化させた方が成功する潮流はもう何年も前から来ていたのに
その波を読めなかったc4dやModoは終わるしかない
3D需要の爆発的増大、ハードの技術の成熟、完全に普及成熟期に入ってたのに、何故判らなかったかねぇ
0628名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/14(土) 11:13:44.92ID:0W6BOxSp
blenderはC4Dよりプラグイン豊富なの羨ましい
0629名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/14(土) 11:19:33.87ID:5EPZ+4AA
Blenderと両方使ってるけどあっちはあっちで問題多いんだよね
Blender本体はスカスカでできない事だらけなのでAddon最小限厳選して入れるんだけど
それぞれの作者が好きに作るからショトカのバッティングは元より
どんどん起動遅くなるし落ちまくるし
Addon同士が競合して導入出来ないものまで出てくるし
やはり本体機能が元々充実して安定してる方が無駄な苦労を背負わなくて良いんだよね
0630名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/14(土) 12:03:53.74ID:adRWIRSO
それはあるね
Blenderは本体だけの機能なら、Cinema4D、Maya、Modo、Maxどれにも及ばないよ
ただ人が集まるような生態系が出来てしまってるからな。
アドオンについても競争原理が猛烈に働いて進化が進化を促進し、
人が人を集め、さらに人が集まる、という超スパイラル構造になってしまってるので、
もうそれくらいの欠点は数年で磨り潰されると思う
Maxもスタック以外のモデリング機能はすごいチープだったけどプラグインがアホみたいに出て補ってただろ
あれよりもっと凄いことになってるからね、Blenderは
0632名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/14(土) 15:03:15.15ID:WaPppsZy
4年前ならともかく今は効果無いだろ
席が埋まってからやってももう遅い
3D版のフォトショと言えるような地位が
ずっと空席だという大チャンスを誰も拾わずずっとゴロンと転がっていたのにな
Blenderがその席座っちゃったから
0633名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/14(土) 15:14:16.19ID:ANb7PcrU
今からでもadobeに身売りすればユーザー数爆発的に増えると思う
もちろんflashみたいな腐乱死体になる可能性も十分にあるけど
0635名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/14(土) 15:38:12.70ID:adRWIRSO
Adobeはさすがに次世代のクリエートワークの中心が3Dだってのはわかってて
リーズナブルで優秀な3Dツールを売ればそれが中核になるのは理解してるけど、肝心の中核に据える3Dツールが無いから
Modoとかも買収の入札したし、C4Dにもラブコール送ってるけど手に入らないんだよなぁ

Maxonはもう売る気は無いだろ。売るつもりならとっくに売ってる
元AdobeのCEOを入れたのがギリギリ許容出来るラインだったんじゃね
CEOの根回しで10年後くらいにはAdobeの手に入るかも知れないけどその頃には手遅れだな
0636名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/14(土) 15:41:23.56ID:n38shU/j
上質というか、設定が楽
CyclesはArnoldと似た感じ
GPU性能でどんどん速くなるし、デノイズ組み合わせれば十分実用速度出る
EEVEEは全く別の発想なので、リアルタイム系に慣れてる人はいい絵が出せるけど、自分は使わない
Cycylesが好き
0637名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/14(土) 20:57:33.27ID:NxuLETen
>>630
本体だけの機能に絞った時、
BlenderのEEVEEに匹敵する機能はCinema4D、Maya、Modo、Maxには無い。
UE4を使わなければ出来ない。
Blenderのモディファイアに相当する機能もMayaにはない。
0638名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/14(土) 21:03:24.09ID:G+oH/pSG
僕もブレンダーに行きまーす
こんだけ馬鹿にされてまだC4Dユーザーって、あんたらどんだけマゾなんすか?w
0639名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/14(土) 21:31:00.46ID:n38shU/j
世界を変えるっていうから5
Adobeのサブスクに組み込まれるもんだと思ったら
単独でサブスク、しかもグレード廃止、サポート有料化と
世界を変えるどころか、C4Dの終焉の始まりだったという…
ドイツ人ってやっぱりズレてる
0640名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/14(土) 21:39:19.22ID:Xl11Zn6D
CGやってない層からの入り口にはいい感じなのにその辺へのマーケティングが下手というかなんというか
0642名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/15(日) 03:39:27.59ID:765ztvHu
>>637
モデリングしたりシーンを組んだりする基本機能が本体に足りてないって話だろ?
だからあちこちアドオンでつぎはぎになるから作業フローがキメラになるよなって話なのに
eevee全然関係ねえじゃん
0646名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/15(日) 09:08:36.42ID:rh/J0ham
>>644
禿同
0647名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/15(日) 09:14:30.72ID:Ja8caaKV
>645
それなら>>634 636-637に言うべきじゃね?
Blenderヨイショの部分は完スルーで、Blenderに不利な話だけにわざわざアンカー指定してスレ違い指摘は不自然
スレに沿った話をする気がないの丸出しで仮面自治厨とかさすがに気持ち悪い
0650名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/15(日) 10:37:12.21ID:hR45wAW8
その中ではMayaが一番モデリングに強いと思うが
0651名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/15(日) 10:51:34.22ID:yqphtZ0S
ここもBlenderキチガイが工作活動してるのか
Blenderを推すくせに具体的に比較してほめられないのは
Blender工作員がC4Dを知らないからなんだろうな

Blender工作員はあらゆるスレで下品でバレバレな工作活動を展開しています
他のスレでも同様の書き込みがたくさんあります

みんなでBlenderを拒絶し

日本のCGコミュニティーから


ゴキBlender撲滅しましょう!


ゴキBlenderよ、覚悟しろ!
0652名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/15(日) 11:58:25.43ID:vPIEgpEF
過剰にblenderに夢見ちゃってるやつがいるのは事実だしそういうやつは実際にはたいして触ってないと思う
blenderが注目されてるのは従来コスパ悪くてもMaxやMayaを使うしかなかった工程の一部が
blenderの方がいいあるいは代替できるようになってきたから大幅なコスト削減が可能になるかもという期待であって
blenderが総合的にMaxやMayaを超えそうという話ではないんだよね
でもそういう領域からも収入を見込んでいた大手はこの先きちんと値段分の価値を提供できないといかんよねと
0654名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/15(日) 18:45:41.74ID:XTDzClCq
BodyPaint3Dも廃止なんだな
そのうち廉価版出す計画くらいあるよね?せっかく付いていた下位グレードの客を切り捨てるのはバカすぎる、そりゃアンチも増える
0655名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/15(日) 22:24:45.22ID:nNXZJN29
>>653
そりゃ仕方ない
金を稼ぐためにリリースするのと
よりよく面白くするためにリリースするのとじゃ

中でどんだけの人を食わせているか
それによってどんだけのリソースを無駄にしているか
無能も喰わせるのが企業だからね
0656名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/16(月) 01:46:26.73ID:UmCQ8T/y
正直BodyPaint 3D (というかC4Dのペイント機能) は時代遅れだったからなぁ
NPR方面で使ってた人は居たかもだが
0657名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/16(月) 08:37:27.90ID:rPtk2b2v
>>651
そう思うんならsageろよ。無駄な改行入れまくってageレス、変なテンション、気持ち悪いかまって臭がひどすぎる
お前自分でBlenderの話題振って自分で反論して荒らしてるだろ
0661名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/17(火) 11:56:21.17ID:lRB3Yowe
>>644
サブスク払って、更にMSA払いたいって事?
俺は嫌だね
どっちか一つでよろしく!
0662名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/17(火) 11:58:21.45ID:lRB3Yowe
>>654
いらねーよあんなのw
古すぎて使い物にならん
タダでもいらん
今はSubstancePainter使うだろ
0663名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/17(火) 13:31:10.52ID:7KiL84Sc
>>661
普通にどっちかひとつ契約でしょ。でも、人数分いるときは臨時でサブスク月額でこなすのはいいね。
0664名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/17(火) 15:15:11.45ID:fh53Fn7m
BodyPaintずっと保守してた人は怒って良いだろう
アプグレされてもペイント以外の機能しか付かなかったんだし
0665名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/17(火) 15:19:41.06ID:lRB3Yowe
>>663
だよね
何でMSA廃止が困るのか理解できない
どうせMAXON的にはサブスク強制移行させるつもりなんだから
諦めてサブスクにすればいいのに
0666名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/17(火) 21:36:55.91ID:XLlaFxzR
>>660
微妙なところにバグあるよね
今日はオブジェクト名を日本語にする時にすんなり受け付けないのとレイヤセットのダイアログが下に伸ばせないバグにぶつかった
0667名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/18(水) 03:31:19.78ID:lnf3U7Ij
studio以外のユーザーからもっと回収するためだねえ。

R21以降も永久アプグレ使用できるライフタイム版作れば良い話題になるのに。
100万くらいで。
0668名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/18(水) 09:52:04.65ID:KIi/x8Xd
どうせ様子見価格なんだろ、売れなきゃまた安いグレード出してくるかもしれない、
今のバージョンで3年は戦えるし3年後には他のソフトが進化して勢力図が変わっているかもしれないから焦ってサブスクに手を出す必要が無い
0669名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/18(水) 10:11:13.48ID:7QMYIT2r
>>665
MSAならサブスクと同じくらいの出費で永久ライセンスが手に入るからでしょ?

今までのSTUDIOユーザーはMSA更新して永久ライセンスを得るかサブスクへ移行するか
選ばせてくれても良いのでは?
0671名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/18(水) 14:57:18.11ID:wq3UQdjC
どうせ毎年MSA更新するならサブスクでいいじゃん
何でそこまでサブスク嫌うのか理解できん
0672名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/18(水) 21:21:46.75ID:POcECDWF
>>671
サブスクは契約やめたら使用権がなくなるから。
0673名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/18(水) 22:34:10.80ID:wq3UQdjC
>>672
「どうせ毎年MSA更新するなら」って読めない?
0674名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/18(水) 23:09:15.14ID:7eWD7H9O
>>673
読めない。
0675名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/18(水) 23:23:27.89ID:wq3UQdjC
>>674
おっと失礼
Anyway, if you update MSA every year
これでいいかな?
0676名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/19(木) 00:56:13.38ID:SpNFt6I+
急な質問失礼します
移動ツールなどが10cmずつでしか動かせなくなったのですがどこの設定が原因でしょうか?
0678名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/19(木) 05:34:02.72ID:wgG/Gib1
>>675
中途半端でワロタ
0679名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/19(木) 15:59:09.65ID:xL3pRWgk
これでいいかな?(ドヤッ

672と674別人なのに
0680名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/19(木) 17:55:29.63ID:31fjQwVK
672と674が同一人物である必要はないよね
674は日本語が読めない人だから英語で書いた
0683名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/20(金) 09:47:25.88ID:GCeCDFjE
R21、過去のデータを読み込もうと
思ったら読めないのね

モデリングデータを
再利用しようと思ったのに
0685名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/20(金) 16:47:04.83ID:3unSu2C1
>>683
読めないわけないだろw
0686名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/20(金) 16:49:44.19ID:r3YlPJSt
redshiftとoctaneのどっちを買おうか悩んでる
デモ触って分かりやすいのはoctaneだったが
今から買うならredshiftだろうか
0688名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/20(金) 18:11:58.02ID:r1z8yENF
そうなんだよ
R19以前じゃないと読めないファイルってのが面倒
だからR19以前バージョン、R20永久、R21サブスクの3つで動かしてる
超めんどくさい
0689名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/20(金) 18:54:47.66ID:3ooOCi4C
ライセンスの事で聞きたいんだけど
R19→R20→R21って更新してきたんだけどシリアル3つでPC3台で動かしてもライセンス違反にはならない?
R19を売った場合、R20とR21はライセンス所有で動かしてもいいの?
0690名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/20(金) 19:06:39.25ID:lfqFVMHZ
>>689
R19買ってR21まで更新してきたって事は
一つしかライセンスを持ってないって事
それを手離せば当然使えなくなる

同時使用は出来ないが、
R21をPC3台に入れてライセンス切り換えて使えば良いかと
0692名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/20(金) 21:10:39.78ID:3unSu2C1
R20ですでに読めないじゃん
R21無関係
0694名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/01(火) 22:05:28.94ID:M5kBzpO8
UEでC4Dファイルがそまま読めるようになったのは知ってたけど
Twinmotionの方でもC4Dファイルそのまんま読めるんだな
用途によっては自分でほとんで作らなくてもいけるケースが出てくるな
知らない間に極楽環境になってて驚いた
0695名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/10/09(水) 10:55:14.21ID:84BQIANY
R21.026アップデートでIESのバグ直った
ただMacで入力モードが日本語だとシングルショートカットがきかない
0698名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/12(土) 05:36:38.66ID:QLWB955i
去年に25万円で購入したBroadcastの買い切り版(永久ライセンス?)を
最近出た月額版に切り替えたとしても、通常通り月額8000円くらいを払わなきゃいけない?

>>442で永久ライセンス版は残しておくと良いってレスがあるけど、
永久ライセンスからサブスクリプションに切り替えたときに、25万円分の月額が実質無料になったりしないのかなと
(月額8000円だから25万円分の約3年間の間は使い続けられないのかなと・・・)
0699名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/12(土) 06:37:39.45ID:QLWB955i
すまん
誰かC4Dの永久ライセンス版のインストール方法教えて・・・
再インスコしようと思ったけど方法がわからん eportfolioも廃止されたみたいだし
毎回C4Dのインストール方法がわからなくて悩んでしまう
0701名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/12(土) 21:54:09.34ID:MuGLHk1u
>>699
実はポートフォリオはまだ続いてる
ブラウザのキャッシュをクリアして再度行くと現れる
そのうちいつか廃止するんだろうから今のうちにダウンロードしとくヨロシ
0703名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/25(金) 16:53:01.87ID:+TBWuxI6
シャワーヘッドの、水が出てくる細かい穴の部分を作ろうと
直径2mmの小さい円錐を円形状に大量にインスタンスで作成・配置して1つのグループ(B)にまとめて、
シャワーヘッド(A)と一緒にブールに入れ、
「AからBを引く」にすると、処理が重くて一向に進まないのだけど、
ブールでの切り欠きは大量のオブジェクトには向いていないということ?
軽くなる方法があれば誰かご教授を・・・
0704名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/25(金) 17:03:27.47ID:YIvffiQx
ブレンダーにすれば?
0707名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/25(金) 20:51:10.42ID:7pCPS0Iu
c4d学生版のstudioを性能十分のwin10PC上で使ってるんだが最近になってパネルのドッキングができなくなった
設定フォルダを消しても再インストールしても再起動しても治らない
windows側の問題かと思ってAEのパネルのドッキングもできなくなってんのかなと思ったらc4dのみだった
同じ症状の人とかおられる?
0709名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/10/26(土) 00:02:45.86ID:HlbyLmlB
C4Dのブールはかなり強力な方だぞ
0710名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/26(土) 13:54:41.50ID:SB1t2iww
>>705
>>708
>>709
レスありがとう
何が悪いんだろう・・・
CPUはRyzen 3700U 4コア/8スレッド 2.2GHz
(でも別PCのi7 KabyLakeでも同じくらいの重さだった)
https://dotup.org/uploda/dotup.org1979110.png
これでやっているのだけど

切り欠きされる側の立方体の分割数がzyxともに1しかないのが悪いのかな
分割数を30でやってみたらちょっと軽くなった気もするけどやはり重い
0713名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/10/26(土) 15:58:49.15ID:kpS0kpCt
分割数あげると軽くなるとは一体
軽くするとくれば穴の円柱の分割数下げるとかしか思いつかん
0715名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/10/26(土) 17:39:55.22ID:PAX94FDr
>>710
今試してみた面がIだとなぜか激重くなるね
面が2以上だと処理は一瞬で終わる
10とか20とかの方が軽いね

これは間違いなくサポートにサンプル送って改善してもらう件かと
0718名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/26(土) 23:28:31.90ID:j+PyyxM3
ブール使うんじゃなくて、
サークル?円盤?でポイントの位置が>>710みたいになるように調整して、
ポイントをベベルして穴開けて、Nゴンラインが出ないように整えてサブデビ使えばいいんじゃね?
0720名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/10/27(日) 20:55:41.29ID:l2b06cG8
Mac版の21だけどアップデート確認でフリーズ、あげくのはてにアプリ終了時もフリーズ。保存はできるけど、アプリ終了する時は、必ず強制終了やるしかないってヘ(゚д゚)ノ ナニコレ?
0721名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/10/27(日) 20:56:51.89ID:l2b06cG8
↑ちなみに悪評高きカタリーナじゃない、Mojave。
0722名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/10/28(月) 00:18:25.96ID:+CL1xSgG
>>712-718
分割数が1はよくないのか・・・
10とかにしてもだいぶ軽かったし、ここら辺が問題か
面全体で分割しないから軽くなるとか(?)
一応サポートに送ってみようかしら

>>718
ブールしか頭になかった ベベル使うてもあったのね そっちでも試してみる!

気になっていたのだけど、納得できた
皆ありがとう〜!
0724名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/10/29(火) 08:47:25.20ID:E+7Sb2lY
>>723
確かに保存したファイルの利用は今のところできてるが・・・なんか気分悪い。

アンインストールして再インストールしたら英語表示でアップデートもできんからそのまま使うしかない。
0726名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/10/30(水) 22:23:19.61ID:sstJNwt0
>>725
サポートとやり取り中
0727名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/01(金) 21:08:04.72ID:dAuxDZgo
モーショングラフックやってるんだけど、TPって今更覚える価値ある?
それとも素直にXParticle買った方がいい?
0728名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/02(土) 12:23:49.50ID:u1hZdrRA
>>727
ないと思う標準のもフィールドなんちゃらでお手軽にかなり広範囲の事できるようになったし、
r21で処理速度も格段に上がってほぼリアルタイム
どうせなら莫大にパーティクルを扱えるXPやRF買った方がいいと思う


ところで.abcファイルで他のツールと連携できてる人って存在するの?
c4dの.abcはとてもハイレベルなのはパーティクルのエクスポート〜セルフインポートでもわかるんだけど、
それをオートデスクツールで読み込みテストしたらオブジェクトは読み込めてもパーティクルが消されてる
unityにおいては2017、18、19どのバージョンで読み込んでも読み込みすらできず、
場にc4d製の.abcファイルがあるだけで常に落ちる最悪の状態で八方塞がりなんだけど
0729名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/05(火) 19:29:33.91ID:qr26czEb
C4Dの機能やコツを公開してくれてるツイッターアカウントないかね
良い人のがあれば教えてもらいたい
今までC4D日本公式を見てたんだけどサブスクリプションになってから
そっち系はあまり書かなくなってしまった
0731名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/05(火) 21:08:09.31ID:a8cyJ/Y/
情報が古いけどC4Dprimerっていう聖人が書いた入門書がフリーで公開されてる
R21こそ対応した話ではないがC4Dの核をなす操作は全てここで覚えた
新機能はググるか公式の説明読んどけばいい
0732名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/06(水) 21:55:45.67ID:SnqaWWEi
>>730
>>731
丁寧に解説されてて細かいところまでわかりやすい
こういう人のページこそトップに持ってきて欲しいなGoogle
ありがとう! とても助かる
0733名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/07(木) 23:08:44.02ID:xIjsADTF
イラレのパスをC4Dに持って行くのにCV-ArtSmart使ってみたけど
これグループ化は無視されちゃうのね
スケールが狂うのが惜しい あるだけありがたいが

シェーダの色って透明度はいじれない?
タイルシェーダとかを作るときに、シェーダ色の透明度を0にしたいのよね
それで他所から持ってきたテクスチャを重ねれば法線とか楽だなと思って
レイヤーから画像+シェーダに分けてどちらかを乗算や明暗でいじれば何とかなるけど
透明度をいじれたら色々と便利だと思って
0734名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/08(金) 14:45:46.01ID:tYCEL/k9
その辺はノードでやると楽なんじゃないかな
0735名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/09(土) 22:43:02.84ID:Gz55fLnt
>>734
ノード使えば良いのね

ノードだと、従来のマテリアル作成は基本は「カラー」欄のところに画像テクスチャ入れてたけど、
ノードマテリアルの場合はデフォで作られてる「拡散反射」アセットってところに画像テクスチャを入れれば良いんだよね
レスありがとう
0736名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/09(土) 23:16:59.43ID:Gz55fLnt
すまそ
プロジェクトから「ノードマテリアルでカラーチャンネルを使用」にチェックつければカラーで使える感じか
イラディアンスキャッシュ使うならチェックつけてカラーチャンネル使った方が良さそうなのね
失礼しました
0737名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/10(日) 18:07:09.22ID:zV2gc0TO
ノードってアセットにシェーダ―ないのか・・・ジェネレータでグリッドとかは作れるけど
シェーダ―のレンガや石畳を重宝してたのにな 残念過ぎる

法線の飛び出る具合も通常マテリアルの法線とちょっと違う様な? 気のせいかな
バンプアセットはあるけどマテリアルの入力側に法線と変異しか見当たらないのは法線にバンプ出力を突っ込めって事か

色々と勝手が違う様で大苦戦や〜
0738名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/10(日) 19:51:22.90ID:VfYqYbXX
正直言ってC4Dのノード覚えるならSubstance 覚えた方が良いよね
0740名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/22(金) 00:21:04.81ID:9ZXzeZzv
Windowsマシンでレンダリングスピード上げたいんだけどおすすめな構成教えて。コア数多いryzenの方がいい?
0741名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/22(金) 16:34:10.55ID:VpFk0qYC
俺ならめちゃくちゃ重いやつをガツンと1発レンダリングしたいなら適当にスレッド多いCPUに変えるなりする
頻繁にちまちま微調整とかする人ならインタラクティブレンダーだっけ
あれとかレンダリング設定使う
0742名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/23(土) 02:28:28.04ID:lI66SgMp
>>740
CPUならRyzenのほうがぜんぜんいいけど、
GPU積んでRedshift3Dとかのレンダラーに移ったらとんでもなく速くなるよ
0744名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/23(土) 13:45:26.88ID:puOmV2px
初心者ですみません、グラボをクオドラの速いやつとかにするとc4dのレンダリングが劇的に速くなるの?
0746名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/23(土) 15:53:15.74ID:hG0pxnWY
グラフィック系だと完全にボッタクリというか不向きなのにQuadroはCGや映像向きっていうアホ未だに結構いるよな
0747名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/23(土) 16:09:33.29ID:syhFCIM2
高いけどQuadro RTX 4000とかどうなん
0748名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/23(土) 22:34:08.30ID:G/sk6MiA
要らない
はっきり言ってQuadroは無意味
0750名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/24(日) 22:09:35.33ID:sI0DU65X
スタンドランプを作ろうとライトの周りを生地で囲ったのですが、この生地をライトの光が100%貫通させるようにする方法はありますか?
生地の薄さとそれに伴うライトの光の貫通度合いを含めて再度調整するのが手間でして、それなら最初から生地を100%貫通するようにできればなと
コンポジットタグで何かあるかなと思ったのですがそれらしきものは見当たらず?
0751名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/25(月) 00:07:51.42ID:qCbxycC5
XPressoで厚さとリンクさせれば良いじゃん
というか100%光を通すって透明じゃないのか
0753名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/25(月) 00:56:10.23ID:FGvD72Gf
>>743
OpenGLとかでゲームみたいなレンダリングするのと、
Redshiftとか使ってレンダリングするのはぜんぜん方式が違うよ。
前者は適当に陰影つけてて、影もテクニックを使って付けてるだけだけど、
RedshiftとかOctaneとかはCPUレンダラーのパストレーシングの技術をGPUに持ってきて、
GPUの単純計算は速いという恩恵を受けているもので、出てくる絵の品質にほとんどデメリットはない。
速いだけノイズが低い絵が出せる。
あんまりポリゴン数が多すぎたりするとGPUのメモリに載らなくてレンダリングにすごく時間がかかったりするみたいだけどね。
0754名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/25(月) 02:47:16.12ID:irrgi5CV
クアドロ信奉者はMAYAユーザーに多い
0758名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/25(月) 10:31:15.91ID:4IXdM6OH
>>748
Quadro5000で重かったCADデータを
読み込んだビュー画面が
RTX2070SUPERでグルグル回せる
ようになってびっくりした
0759名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/25(月) 10:44:42.71ID:O6DsYvW5
>>753
ものすごいエアプ
知らないなら黙ってればいいのに
0760名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/25(月) 16:00:18.53ID:E04TgYct
>>759
は?
合ってるだろ
Redshift使ったことないの?
悲しいね
0762名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/25(月) 17:03:47.96ID:E04TgYct
Redshiftは実用的だよな〜
本当に助かってる
それに比べてRadeon ProRenderは・・・
無理ならAMD GPU専用にして実用的にすればいいのに
0766名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/26(火) 01:13:20.32ID:B15JkDLf
>>759
一応、本格的にではないけどMantraとPhysicalとOctaneとRedshiftをそれぞれ比較した経験と、
一般的なパストレーサーに対する大雑把な知識を持った上で発言しているつもりだが、
「こいつは知らない奴だな」と思ったのなら、後学の為にどこらへんを知らないと思ったのか教えていただけないだろうか。

>>763-764
Octaneはunbiased pathtracingだからbiased pathtracingなRedshiftと比べると絵が出てくるのが遅い。
逆に、unbiasedなので設定項目少なくリアルな絵が出てくる。
個人的にはOctaneは色々独特そうで、Redshiftのほうが自由度高そうだから会社ではRedshiftを買ってもらったなぁ。
0768名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/26(火) 02:39:54.21ID:ueMSeIEu
octaneてMaxwellみたいなやつか。
簡単できれいだけど超遅い。延々とレンダリングしてる。
Redshiftのほうが楽しいよ。将来性からいってもRedshift
0769名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/11/26(火) 19:14:26.61ID:tSTsQiv/
C4Dユーザーなんだから
素直にMAXON製品買ってあげようよ

実際使い勝手いいし 仕事に使えるレンダラーだよ
0771名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/11/26(火) 20:07:03.95ID:48bpRwmP
Redshift以外のGPUレンダラって
GPU様のパワーで何とかなるっしょって感じで
レンダ方式を大して工夫せずに
結局CPUとくらべてあんま速くなってないってイメージ
0772名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/26(火) 23:31:12.72ID:WMJJdmyk
まあoctaneはシネマ4dに優しくない気はするな
デフォルトのマテリアル読み込むのめんどくせーし
GSGのプリセットはソフト立ち上げて保存してからじゃないとパスエラー出るし
0774名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/27(水) 02:48:08.20ID:VuX3edGH
MacでC4D使ってきたけどNVIDIAのドライバ提供終了で
Mac+C4D+Redshiftの環境に将来性が見えなくなってしまった
RedshiftのAMD対応に期待するしか無いけど望み薄だよな
0776名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/27(水) 09:42:50.95ID:nQBqLqo9
U-Render楽しそう、
アンリアルみたいに最後のパッケージ化まで出来るんだったら買ってみようかな。
0777名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/27(水) 11:29:58.76ID:Rf8wi+8e
>>772
GSGのって、everyday material collectionとか?

octaneの方がC4Dと仲良いイメージあったわ
デフォルトのマテリアルを読み込むのは
redshiftはoctaneより楽なのか
0778名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/27(水) 14:00:22.62ID:LOPDCt10
>>774
RedshiftのMetal版は開発表明されてるから大丈夫
今年中か来年頭にはMacユーザー歓喜のツイートが溢れるだろ
0779名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/27(水) 14:01:58.07ID:LOPDCt10
Maxon
新しいMac Proの驚くべきパフォーマンスを活用し、Metal用のRedshiftを開発できることを嬉しく思います。
私たちはAppleと連携し、史上初となるMac Proに最適化されたRedshiftの開発に取り組んでおり、
今年の終わりまでにリリースする予定です。
私たちはさらに、Cinema 4DをMetalに対応させるための開発も積極的に行っています。
これにより、Macユーザーは最も複雑なコンテンツの作成にも高速化されたワークフローを活用できるようになります。
新しいMac Proのグラフィックアーキテクチャは驚くほどパワフルなので、Cinema 4Dを実行するのに最適なシステムです
― MaxonのCEO、デビッド&#183;マクギャヴラン
0780名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/27(水) 14:05:19.55ID:LOPDCt10
ただ
問題はMetalそのものが 現状あまり良くないこと
QuickDraw3Dの悪夢再来とならねばよいが・・・
0781名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/27(水) 14:32:45.74ID:VuX3edGH
RedshiftのMetal対応版はデモすら無い状態だから信じてない
0782名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/27(水) 14:47:25.72ID:LOPDCt10
Appleから資金援助受けてるだろうし
大丈夫だよ
0783名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/27(水) 16:06:05.16ID:uoGxbCvl
>>779
MacPro専用?
0785名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/27(水) 19:54:18.62ID:LOPDCt10
EEVEEよりクオリティ高いよ
でもC4D専用じゃ意味ないな
MayaとBlenderじゃないと
0788名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/28(木) 00:55:01.60ID:X07fgBP7
>>777
そうそれ
あとモダンサーフェースマテリアルコレクションってやつも
インストールして専用ウインドウからブラウザにマテリアル読み込むと表示が変になってて
ノード開くとテクスチャ読み込みエラーになってる
海外でも同じ症状の人がいた
でもよくGSGのサイト見たら、よくある質問に解決方法が書いてあった
c4d立ち上げて、マテリアル読み込む前にプロジェクトを保存しとけばエラーは出ない
0789名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/28(木) 08:18:36.74ID:BF/1wtbS
>>788
ありがとう
今年のセールで買う予定だったから情報貰えて良かった

Octaneが楽だって聞いてたけど、
これから学ぶならレンダラーはredshift一択なのかねえ
0790名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/11/28(木) 09:30:50.29ID:QAAak/iR
>>789
octaneが優しくないってのは自分の印象で
エラー解消されてストレスなく使えるようになったからoctane大好きだよ
0792名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/29(金) 14:19:56.89ID:vWz6kefY
MayaがMentalRay捨てて採用したから仕方なく使ってるけど
別途レンダーノード買わないと分散レンダリングも出来ないゴミ
C4Dユーザーが手を出すもんじゃない
0794名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/13(金) 16:45:12.30ID:ZH4hcCnq
>>782
とてもじゃないけど、買えまへん
0799名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/15(日) 10:47:56.86ID:hsgyGLK9
CADソフトじゃないですしお寿司。
0802名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/16(月) 06:28:42.45ID:Oq5lMrbO
>>797
オブジェクト全部グループ化して立方体でブーリアンすりゃいいんでないの?
0804名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/16(月) 15:05:08.41ID:p5mjPz9B
Modoは今なら24,000円オフの56,000円(税抜)
悩んでる暇あったらレンダーブーリアンPlugInだと思って買っちゃいなよ
0805名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/16(月) 16:59:05.03ID:3QYlUNKX
>>804
サブスクなんて進めるなよ
来年から確実に8万以上取られるんだろ、セール価格で買えるのは最初だけという罠があるmodo
何時値上げされるかわからないサブスクはクソ
0806名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/16(月) 17:13:09.06ID:p5mjPz9B
>>805
どうせ1回レンダーブーリアンやったらお終いなんだからいいだろ
C4Dだってサブスクメインじゃん
今どきサブスク批判とか
0807名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/18(水) 20:56:28.44ID:KXp6OyIx
ブーリアンって他のソフトでも重いもんなのかな
C4Dだけ重いなら改善の余地ありそうだけども。
0808名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/19(木) 03:15:12.19ID:DSx0NwXc
C4Dのブールは強力な方
0810名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/21(土) 03:52:28.57ID:FZfneMM2
mayaのランプシェーダみたいに陰をテクスチャにしたいのですが
cinema4d ではどの機能を使えばよいのでしょうか
0811名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/29(日) 14:45:50.81ID:6vq+9JKg
ディスクから作ったポリゴンに変異のノイズ効果を与えると
円ポリゴンの性質上、中心にいくにつれてエッジが増えるので
ノイズ効果も中心にいくにつれ強まってしまい効果が均等にならない
ディスクのポリゴンを立方体や平面みたいな四角ポリゴンで細分するにはどうすればいいかな?
0813名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/30(月) 10:39:12.72ID:Bm+ktiBi
四角ポリゴンにすれば良い
0814名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/31(火) 11:24:59.89ID:NyCnCvK/
>>811
スプラインの円形を押し出し量ゼロで押し出す
キャップのタイプを四角ポリゴンにし、正方形分割にチェックを入れる
幅でポリゴン数を調整する
0815名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/31(火) 11:32:46.74ID:NyCnCvK/
>>811
平面とキャップ付き円柱をAとBの共通部分でブールする
生成されたエッジを隠すにチェック
平面、円柱の分割数でポリゴン数を調整
0816名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/04(土) 13:00:44.50ID:tsXoUJ5S
>>812-815
キャップでいじるのは思い付きませんでした
こんなテクニックがあったのですね;;
教えていただきありがとうございました!
0817名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/10(金) 01:27:05.23ID:dhNfw52v
アルファチャンネルですとイラストの黒色部分が透過されますが
これを黒で透過ではなく、pngで使われる透過背景の(白とグレーの市松模様部分)を透過するようにできませんか?
png背景を黒色で塗りつぶせばいいのですがpng背景をそのまま透過できないのかなと

http://c4d-user.xtendcafe.com/2017/05/11/alfa/
フォトショですとこの様な方法もあるみたいですがpngの透過でも何かあるのかなと
0818名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/10(金) 08:01:48.91ID:5DryQW+w
アルファチャンネルのタブに画像のアルファを使うとかそんな名前のチェックボックスがある
0819名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/12(日) 18:29:55.27ID:/7K+k54z
>>818
いじってみても市松模様部分が消えたりはしませんでした・・・

https://youtu.be/y_jYUw2FbjA?t=848
こちらの動画ですとカラーで使っているpngファイルをアルファのところにコピペすると
自動で白黒に変換されているのですが、私が同じことをしても白黒に変換されず、
カラーと同じまんまの画像がコピペされるだけです
これは何故でしょうか・・・?
0820名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/12(日) 19:36:06.40ID:TsQi4BxS
アルファ付きのpngで保存してる?
0822名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/15(水) 00:12:04.19ID:zSmi9zq1
すいません、ストッキング等の半透明な材質の設定等を解説してるサイト等ないでしょうか....

テクスチャにフレネルのグラデーションを反転して使ってるのですが
思ったようなグラデーションにならないです....
0823名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/16(木) 02:29:09.36ID:dAgRGrnZ
>>820
すみません、アルファ付きになっておりませんでした・・・
ネットで拾ってきた画像でやっていたのですが、背景透過は見た目だけで実際は透過されていませんでした
フォトショで背景を削除して保存したら動画の通りになりました

>>821
おっしゃる通りですね 失礼しました
バージョンはSubscriptionのR21でした;

解決しました お手間を取らせてしまいすみません ありがとうございました
0825名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/20(月) 21:35:22.42ID:4tvc3RGj
フィールド使い出すとR19には戻れないな
0827名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/22(水) 00:13:27.63ID:6Y7ELrIV
R21で何か不具合あるか?
0828名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/22(水) 19:10:05.86ID:FjStFSxH
↓ なにこれ?Studioからの2年間優待が147,840&#160;円でPrimeからなら55,440&#160;円って。なんでPrime優遇なんだよ。信じがたいw

MSAにご契約いただいているグレードにより優待価格が異なっております。Studio以外のグレードについては、製品の取り扱いが終了したことにより、サブスクリプションに変更されると大幅な値上がりとなってしまいます。
従来のMSAに相当する製品がなくなるため、その救済措置としてMSA期間中にサブスクリプションに変更される場合、2年間に限りは従来のMSAの金額に近いかたちでの提供となります。ただし、これらは一括での支払いとなります。
0829名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/23(木) 03:09:41.46ID:30CTSnfP
Studioユーザーは新規にサブスクやったほうが吉
0831名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/23(木) 09:05:51.66ID:9hpG7TDp
>>829
そうなんですね。なら、TMSでなく直接MAXONから購入したほうがいいですね。
年間料金が8,520円安いし。
92400 → 83880

https://www.maxon.net/jp/buy/
0832名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/23(木) 13:36:19.03ID:HOKJXujM
Mac版でMOV書き出しはアルファ付き動画にならず
本編とマスク動画2種類生成しか出来ないのでしょうか?

MotionだとProres4444コーデックでアルファ付きの1本動画になってたので
CINEMA4Dでも設定ないかなと
0833名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/26(日) 12:00:55.30ID:faHMQNB9
>>832
無いですね
基本的に静止画連番を生成するものなので
0834名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/28(火) 12:39:40.33ID:DubCM2kJ
>>831
永続ライセンスを明け渡したうえ、Primeよりもサブスク料金が高くつくという信じられない販売方法におどろいて既にMAXONと直接契約しました。こちらの方が絶対お勧めです。
0835名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/29(水) 18:13:59.81ID:Dn21vIDz
永続ライセンス+サブスクで、2ライセンス。
しばらくR21永続ライセンスを使って、そろそろバージョンアップしようかなと言うときに、
サブスクでもいいかな。
新しいバージョンの不具合があっても、永続ライセンスを使えるから、バックアップにもなるし。
CINEVERSITY 結局使ってないし。
0836名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/30(木) 05:34:19.73ID:0bnIC7QB
モーグラフが使えないPrimeで、モーグラフを使用しているc4dファイルを開くと
オブジェクトウィンドウにモーグラフが入ったままだけど機能は使えないだよね?
試しにフリーのサイトでモーグラフ使ってるCGを読み込んでみたいんだけど、選択はできても機能は座標タブしか出ていない
0837名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/30(木) 08:27:26.48ID:h7CBnWsM
>>836
月々たった6990円で フル機能版が使えるよ!
超高速レンダラーRedshift付きでも9787円/月!
今すぐサブスクスタート!!
0839名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/30(木) 09:04:09.01ID:h7CBnWsM
>>838
年払いなら月払いよりずっとお得にお使いいただけます!
お得な年払いがオススメです!
さあ今すぐサブスクスタート!!
0841名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/30(木) 11:11:11.54ID:nFtvoNN+
>>840
MSAなくなるからどうなるんだろうね。
0842名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/30(木) 11:15:48.62ID:nFtvoNN+
>>837
AdobeCCなら月6248円で全部入りなのにね。もうLiteじゃなくStudioもAdobeにあげちゃえ
0843名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/30(木) 11:54:37.86ID:EIPpuvRI
3D統合ツールの金銭感覚はもう完全に時代からズレてるよ
もともとハリウッドバブルで金に糸目を付けずに回していたニッチ&ハイエンド産業だから
無理も無いんだけど
すでにハリウッドバブルがはじけかかってて
ハリウッドマネーにありつけないC4DだのModoだのまで勘違いしてたから
Blenderに一極集中することになったんだよな
0844名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/30(木) 19:18:51.35ID:h7CBnWsM
C4Dはハリウッドで大人気ツールなんだろ?
MAXONはそう主張してるが
0845名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/30(木) 19:25:51.86ID:BPJ2A7QI
ハリウッドは知らんがテレビ業界では良く使ってたよ
0846名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/30(木) 20:16:56.80ID:v8wg3LMX
映画でバンバン使われてたら 使われたビッグタイトルの映像集めてトレイラーぶち上げてるだろう
たまにしか使われないから使われるとその1本だけピックアップしてるわけで。
3Dのハブ産業はすでにハリウッド映画からゲームに移行しつつあるし時流に乗れてないのは間違いない
0847名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/31(金) 01:46:17.45ID:tpwLCbsS
U-Renderは低予算の仕事に良さそう。
でもこいつも年会費いるのか。
0849名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/31(金) 21:09:44.89ID:gtr+6Vpz
最近Arnoldは人気ないんかな
0852名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/02(日) 18:01:33.68ID:wV6Pqe27
部屋の内外までブールするのはどうかと思う
平面図の押し出しに天井別パーツじゃ嫌?
0853名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/05(水) 12:12:00.03ID:d1AoQ4Bs
>>840
永続ライセンス捨てて優待価格でサブスク移行しようぜメールが2回くらい届いたよね。
永続ライセンスを消したくて仕方がないらしい。アップグレード費用は20万以上も覚悟しておいた方がいいかも。

もしくは、アップグレードなしとか。そして、数年後、ライセンスサーバーの仕様が変わって旧バージョンは認証してもらえなくなったりして…
0854名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/05(水) 12:24:17.08ID:CoWfLEtb
>>853
来たなあ

自分は永続ライセンス残したいので
アップデートがあからさまに高額なら移行はせず、
R22から先は内容次第でサブスクを新規契約する予定

旧バージョン認証出来なくなったら、
永続利用がウソになるからそこは良心に期待したい
0855名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/06(木) 03:33:35.02ID:ZLCdO1Me
新規入会キャンペーンは絶対やるだろうからね。
0856名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/07(金) 08:50:17.68ID:QG3BRG/c
>>854
禿同
0857名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/10(月) 17:23:23.18ID:8/73Q+Ez
R22に永続ライセンスがあるかどうかは未定なのか?
0858名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/11(火) 16:02:25.25ID:drXU1bds
R22に永続ライセンスはありません。
サブスクのみとなります。
0861名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/15(土) 23:25:48.97ID:oWAiWypO
おそらく…
自分はセールのタイミングで買おうと思っていたんだが
無いなら無いとアナウンスして欲しいw

R22から本体に組み込まれる可能性、
逆に値上げや完全サブスク化の可能性もありそうで
このタイミングで買えないとまた動きづらいわ
0863名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/27(木) 16:36:41.94ID:tmTh3Ab7
このソフトって造形師みたいな才能いるんでしょ?
すげぇ時間と労力かかりそうだしすげぇ難しそう
出来上がった3Dを見るのは好きだけど作りたいとは思わんわ
0865名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/27(木) 19:00:40.75ID:tmTh3Ab7
>>864
ここの製品となにが違うの?
cinemaも立体のパーツを一つ一つ作るんでしょ?
それって才能と訓練要するんじゃないかなと思っているんだが
0866名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/28(金) 01:35:21.60ID:Omhip5Jp
このソフトは造形師みたいな才能があると確かにすごいもの作れるよ。
操作はわかりやすいソフトだから、造形師を目指してる人にも向いてるんじゃないかな。
出来上がった3Dを見るのが好きな人は制作ツールにはなかなか興味湧かないよね。
でも才能は興味を持つことから芽生えるものだよきっと。
0868名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/05(木) 01:35:23.27ID:GP+sUAM1
フィールドフォースセミナーなんで初の初の基本だけ幾つかやらないのか気軽に使えるようにしろよ
FFの話題が全然触れられないのもそれが理由だってこのまま上級に進んでも誰も着いてこないぞ
応用はこっちで勝手にやるってのチン筋具パーティクル絡めるのもやめろ
プログラム処理も別所でやりたいからチン筋具要らんし初心者は無駄に複雑に感じてもっと嫌がるぞ
0870名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/06(金) 13:56:22.08ID:JH8Q+5sB
>>867
3Dプリンタも買っとけ。
0872名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/12(木) 12:23:49.07ID:n6NXi+RP
ただでさえ高いと話題なのに更に
https://www.borndigital.co.jp/software_news/17169.html
Autodesk 社より以下の価格改定の通知が行われました。
現在購入を検討されている方はご注意ください。

主な変更点:
2020年2月7日より
すべての新規マルチユーザー年間サブスクリプション業界別コレクション製品のメーカ希望小売価格を約33%の値上げ
すべての新規マルチユーザー年間サブスクリプション単体製品のメーカ希望小売価格を約14%の値上げ

2020年2月15日より
すべての新規マルチユーザー複数年サブスクリプション業界別コレクション製品のメーカ希望小売価格を約33%の値上げ
すべての新規マルチユーザー複数年サブスクリプション単体製品のメーカ希望小売価格を約14%の値上げ
0875名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/12(木) 23:52:45.87ID:UE3WVqil
もうMayaとかMAXの存在かなり薄くなってねーか?
新規客が望めないから古参固定客から多く絞りたいんだろ
UE4とかBlenderの勢いがすげーわ
0876名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/14(土) 19:20:03.74ID:6g5bd43g
Vectorworks使っている人いますか?

C4DからVectorworksに3Dモデルを出力するのに
テクスチャも一緒にVectorworks側に反映させるたいのですが方法ありませんか?
C4DからFBXやOBJやDXFで出力させてVectowroksに読み込ませると
モデルは読み込んでくれるのですがテクスチャが抜けてしまって
0877名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/14(土) 20:07:56.20ID:C8oEC1Zq
>>875
MAX個人ユーザーだけど、もうついていけない
月額サブとはじめてのCinema4Dで今勉強中
インディ版が日本で出たら戻りたい
0878名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/14(土) 20:25:49.15ID:6g5bd43g
>>876
Vector側のインポートでC4Dのテクスチャを読み込むというのがあり、
テクスチャを読み込めたまでは良いのですがObj出力させたC4Dのモデルとスケールが上手く合ってくれません;
0879名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/16(月) 12:44:50.41ID:u0X+548o
オブジェクトのある場所の階層が深いといちいちクリックでヌルを展開していくのが面倒なんだけど
3DView内でオブジェクトを選択すると
オブジェクトウィンドウの中にあるそのオブジェクトまで自動でグループが展開されて表示するのってできない?
0883名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/04/21(火) 14:33:17.52ID:voHzV58v
ついにサブスク専用バージョンが出おった。永続ライセンス向けは今年後半?
保守切れてるやんけ…。そして、更新も出来ない…
0884名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/04/21(火) 15:35:47.44ID:P8fIJFwx
MSA撤廃で「保守」って概念自体ほぼなくなってる気がするがなあ
最後のMSA支払い分が、サブスク移行に限り割引に繋がるぐらいか
0885名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/04/21(火) 19:12:46.27ID:eLUnma+A
永続ライセンスユーザー向けは機能を追加した版を今年後半にリリースってメール来たわ
R22と呼ぶのかS22と呼ぶのか分からんけどとりあえず良かった
0887名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/04/22(水) 16:29:43.82ID:AJY7onlv
だいぶ資金繰りに困ってるように見えるから
5世代前くらいまで特価でバージョンアップ可と
キャンペーン組むんじゃない?w
0888名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/04/22(水) 19:24:38.21ID:ykOBk1Yp
資金繰りは分からんが
コロナの影響でユーザーのサイフの紐が固くなってるのはあるだろうね
永続ライセンス持ちはR21を使い続ける事も出来るし、
Blender他に乗り換えるパターンもある…

アップグレード費用が高額だと見切りつけるユーザーもいるだろう
でもきっとサブスク一年よりも高いんだろうな
0890名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/04/23(木) 11:15:02.88ID:U0ggZyRF
だよな
サブスク=資金繰り悪化って
馬鹿だと思う
0891名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/04/23(木) 13:39:04.82ID:HS4KIOzA
Abobeくらい体力(寡占で)ありゃいいけどなぁ

>>889
企業買収し続けて、自社も買収される企業のなんと多いことか
0892名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/04/23(木) 14:59:33.06ID:U0ggZyRF
MAXONは事実上Adobe傘下だろ
0893名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/04/24(金) 04:24:28.32ID:ADwYA8xX
C4D Live追っかけ再生してるけどEJはWindowsに移行しないんだな
レンダラー何使ってんだろ
0894名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/04/24(金) 04:47:46.83ID:ADwYA8xX
外付けでRedShift使ってるのか
0895名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/04/24(金) 08:48:45.33ID:wmrtoKr8
RedShiftのMetal対応早くしてください
0896名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/04/24(金) 14:55:14.62ID:kHkxEdz1
Macは難しいのかね
MetalだしAMDだしで
0897名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/04/24(金) 21:45:30.53ID:Y5ad7kvm
EJの英語ほんと聞き取りやすい
0898名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/04/27(月) 11:53:21.50ID:IAMVtTSh
サブスクに切り替えるとRed Giantが50%オフ。
サブスクに急げー!!
0899名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/04/27(月) 13:42:41.65ID:eVbFVyqN
AdobeがRed Giant買うならわかるけど
何でMAXONが?というのはある
シナジーがどうのこうのと言って買収繰り返して潰れていった会社も多いだけに心配
0900名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/27(月) 20:08:58.04ID:MtfCXM3L
スレを追ったうえでの質問なのですが、R22の体験版期間ってR21の14日間と変わらないのですかね?
R21の時と違ってMAXON公式に記載がなかったのでご存じの方にお伺いしたいです。
ちなみに体験版の期間が終わってからC4Dを購入予定です。(既に購入費用も貯めました)
初3Dソフトなので皆様のお背中には全く追いつけませんし、本業と平行にはなりますが頑張って毎日触ります。
0901名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/27(月) 21:48:46.34ID:eVbFVyqN
>>900
購入じゃなくて、サブスクにした方がいいよ
0902名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/27(月) 21:57:17.42ID:MtfCXM3L
>>901
失礼致しました。
言葉足らずでした。
一年サブスクの方を契約する予定です。(税込み10万円弱)
購入と言う言葉は確かに永年版を連想させてしまいますね。
0903名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/28(火) 02:05:48.70ID:KktlLkPu
良いと思うよサブスク年契
ここはサブスク嫌いが多いけど
何で嫌うのか意味がわからない
0904名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/28(火) 10:06:16.78ID:8FLcqZLo
C4Dメインで飯食ってんならサブスクにするかな、
そうじゃないからしないけど。
0905名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/28(火) 14:52:11.37ID:OSM1Saqj
>>903
とくに仕事で必要な新機能もないしで・・・
3〜4バージョン毎にアップグレードしてるから
サブスクの方が高いのよね
0906名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/28(火) 23:11:29.32ID:KktlLkPu
そういうのはMAXON的に迷惑だから
サブスク入ってあげなよw
定期的な安定収入ないと、新機能も開発できないんだよ?
0910名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/29(水) 15:11:17.16ID:dScIR9Pu
これから使い始めるならともかく、
約40万出して買った永続ライセンスからサブスクに切り替える選択肢は自分には無いわ
0912名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/29(水) 16:36:18.28ID:9WvxMHgk
新機能とか5年先くらいまで決まっていて
小出しにしているだけだろ、いっぺんに出すとネタがなくなるからな。
0918名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/30(木) 09:22:24.81ID:5H4/bovD
3DはAdobeが何年も前からほしがっていたツールなのでそれは無いと思うよ
MacromediaのツールもAdobeの商品と被ってないものはなんだで活かしてるし。
ただアドビの開発チームに良いようにいじくられて
C4Dの良いところが無くなる可能性はあるが
0919名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/30(木) 18:20:36.43ID:NbOF51y7
なんでAdobe辞めたロートルがMaxonに来たからって
Adobe傘下なんて想像ができるんですかねぇ

ベジェのコントロールがaiと同じになったら
それはそれで嬉しいけどねw

むしろAutodeskに買収なんて方が現実味が高いと思うけどなぁ
ただいずれにせよ飼い殺しされそうなのは否めないが
C4Dと仲の良いVectorWorksしかりで
0920名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/30(木) 18:24:39.64ID:fhGd/ySY
>>919
Autodeskに買収されたら、サブスク料金は年20万以上になって、3年後くらいにXSIコース…

最近、久しぶりに自分のアカウント見てみたら、永久ライセンスを持っているはずのXSIがダウンロードできなくなってた…
MayaとMaxはまだダウンロードできるけど、2年以内に消えそう…
0922名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/01(金) 18:33:12.60ID:HAk6vHSY
コロナ効果で3DCG美少女作りブームが復活する
C4Dはビジネスチャンス到来
Blenderとの格の違いを見せつけてやれ
0923名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/01(金) 19:02:23.92ID:vmRWn0UJ
キャラモデル制作という括りで、
C4Dがblenderとの格の違いをみせる事は出来るだろうか…
なんか有利な点あるかね
0924名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/01(金) 19:05:55.80ID:nMsa4GtI
Autodeskは現在は勘弁してほしいな
インディ版が日本に適応されたら考えるけどね

Blenderはフリーのためか安定感がな…、でも、成長には期待している
当分はC4Dのサブスクで楽しめるからいいよ
0925名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/01(金) 19:19:19.85ID:7tXHNcFr
いまさらAutodesk買収は無いよ。ハイエンドDCC市場の生態系はもうADが握ってるんだから。
Adobeなら可能性はあるけど話はとっくに出てるだろうし
買収される気があるならとっとと調印してるだろうさ
だからこれもないな
目的からして敵対的買収を仕掛けるとも思えないし

Blenderもキャラクターリグセットアップに関してはまだまだなところがある
アドオンが凄い勢いで出てBlenderが他のプラットフォームに大差をつけてるのは
モデリングとリトポ。あとはレンダリングの特殊拡張機能くらいだ
0928名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/13(水) 20:16:20.98ID:Vn5ijenW
ベンドデフォーマーを使うか編集可能にしてからポイントを選択して動かすか
どっちにしろ分割ゼロだと曲がらないぞ
0931名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/04(木) 21:16:55.29ID:to5IwnYL
今更Maya
インディ版が出たとしても今からMayaは時代遅れ
この先大幅な性能アップも見込めないしな
その点C4Dはまだまだ足りない機能満載なので伸びしろがある
Blenderはものすごい勢いで進化してるが、アニメーション関連だけは何か根本的に問題があるのか良くならない
そこを重視する人が業務で用いるのは時期尚早
0932名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/07(日) 04:39:42.43ID:9t8Q+YDi
>>899
ほんそれ
今更シナジーの罠にはまってる企業がいるとはな
それがまさかのMaxonwwww
0933名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/07(日) 07:55:58.01ID:ynib3I6/
公式のYouTubeコンテンツで広告を設定するとかクソ過ぎ
なんかどんどんクソ化していくな
こんな馬鹿なことをしてるのはMaxon Japanだけ

小銭稼ぎのためにユーザーエクスペリエンスがゴミになってるって気づけよ
担当の頭が悪すぎる
0935名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/08(月) 11:27:13.17ID:kbUlXyum
バグフィクスのマイナーアップデートが全然来ないけど
コロナの影響なのか
単に人員不足なのか
0936名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/08(月) 14:20:27.17ID:pmb3Z6Tk
http://iup.2ch-library.com/i/i0206924554158745112
この表示を大きくしたいのですがどこ触れば大きく表示されますか?
文字は大きくできましたがこの画像の表示が小さいままで使いずらいです。
教えて下さい。お願いします。
0939名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/09(火) 04:01:37.20ID:fj3E9iX3
>>938
ありがとうございます。
Large Size の下の Original Size の設定の仕方わかりますか?
もっと大きく表示したいです。目が悪くて・・・
0940名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/12(金) 14:28:27.40ID:D4Uj9fIq
今R16でキャラクターに挑戦してるんだけど妙に重かったりウェイトがまともに付かなかったり塗れなかったりでめっちゃイライラしてる
新しいのやつはこの辺改善されてる?
0942名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/16(火) 08:00:44.10ID:a7vKBDBe
Primeユーザーがサブスク2年へ切り替える場合55440円、Studioユーザーがサブスク2年へ切り替える場合147840円とな…
数十万円かけて導入し、サブスク並みの保守料を支払ってきたのに永久ライセンスが取り上げられたうえで、この仕打ちか…
0943名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/16(火) 12:18:40.61ID:Y3xCPDhW
>>942
個人ユーザーでAutodeskから移ってきた俺は毎年値上がる事に頑張ってついてきたけど
買った時の半額を納めなきゃいけないのにはもう無理だと判断してC4Dに来たよ
Blenderも検討して訓練したけど、今一バージョンアップが見えないのとAdobeとの連携が
C4Dは良かったのでサブスク毎月納めることにした
Autodeskインディ版が出てきたらまた検討だけどね
欲を言えばレンダー付きで5000円かAdobeに買収してもらってCreativeCloudに入ってもらえんかな
0945名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/17(水) 12:48:45.90ID:BPVB9pUq
>>944
レスが違うから簡単な答えになるけど、3dsmaxよりやったことを全部記録している
その為、馴染める人にはいいだけど、理解しづらい人には人にはつらい。
個人的な意見になるけど、モデリング系は辛いけどエフェクトは慣れると何でもできる
インディ版が低価格であるので、やってみるのがおすすめ。

Houdiniの前のモデルPRISMSからやっている自分としては、エフェクト関連のプラグインが
いらないので3dsmaxを使っている時はペンシル以外はHoudiniに爆発何んか任せてアフターエフェクト
で合成してました。だから、インディ版が出たときは嬉しかった。

長々書いたけど、理解するまでが難しいし、日本語で良い本が少ないが覚えておくと何かと便利です。
0946名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/17(水) 21:04:14.80ID:dE15YL+j
Houdiniユーザーはスレ違いと知りながら平気で意味のわからないことを
長々と書き込むルールを守らないクズだということがわかった
0950名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/21(日) 11:46:28.03ID:CmEnE+s5
正直旧来の年間保守契約も「サブスク」と呼ばれていたので、新しく始まった月額契約のサブスクが年間契約になって旧来のサブスクが廃止になり似たような値段で3割引になるともう何がなんだかさっぱりわからない
0951名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/21(日) 14:02:25.66ID:0/hQcnKl
途中からレッドシフト込みのに変えたくなった場合は差額を支払えば変更可能って事は無くて、
買い直さないとダメなんだよね?
取り合えずレッドシフト無しのサブスクライブにしようかなぁ
0953名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/21(日) 20:14:23.66ID:P3fAU9Xg
初心者スレ見つからないのでここで失礼します。
マテリアルを金属などの鏡面反射で、反射対象を選ぶのはどのパラメータですか?プリセットでメタリックなマテリアル選ぶ時、なんだか草原?のような映り込みがありますが、それをどこで変えるんでしょう?ド初歩ですいません(*_*)
0955名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/23(火) 02:37:02.96ID:bmrbFoPC
RedShiftのAMD対応ほんとにやってんのかな
0956名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/24(水) 16:34:29.88ID:OPkZPTXj
RedShiftのライセンスを新規で買う場合、redshift3d.comから直接買った方がお得な気がする。
TMSで買う利点は日本語サポートかな? マニュアルはどうなんだろ?
0958名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/24(水) 21:19:04.02ID:KLNlxyRD
Redshift単体の永久ライセンスがセールで56,100 円

1年間C4D(Redshift付き)が通常価格で129,360 円
1年間C4D(Redshift無し)が通常価格で92,400 円

C4DのRedshiftあるなしの差額が約37,000円

C4D(Redshift無し) + セール中のRedshift永久ライセンス単体を今買えば、
3年目からは、C4D(Redshift付き)よりもお得になるって事で合ってる?
(Redshiftのバージョンアップ費用があるのかはしらないけど)
0961名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/25(木) 12:13:03.56ID:VkPqAwXi
aftereffectsのc4dって単体lite版だよね
インストールした後、フルつけるの?と焦ったけど、サブスクのライセンス認証が
残っていたので立ち上げ時にフルだったオチ
0962名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/25(木) 20:44:39.57ID:FmJfbZ8U
>>959
ありがとう〜
保守費用の250ドルって毎年必須だったりする?
Windowsアップデートに伴う調整か何かの費用だと思っているのだけど
0965名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/26(金) 13:30:04.31ID:r+ALayme
>>962
ほぼ必須かと。保守を2年スキップすると保守に再加入するより新規に購入する方がお得になってしまう…
2年以上現行バージョンで頑張るのなら、入らなくても…
0966名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/26(金) 17:24:27.53ID:BGmkhl9x
GPUレンダラーのredshiftでレンダリングしたら
タスクマネージャーのGPU使用率が100%とかになるのかと思ってんだけど、数%程度で全然使われないわ
これって普通なの?なんか設定間違ってる?
0968名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/27(土) 00:37:49.16ID:HY0MPCKU
>>965
そういうことなのね
C4D単体+Redshift別単体で2つ購入した
本家で購入すれば良かったけど時間なくてTMSで買っちゃった せめてFlashBack Japan にすればよかった
教えてくれてどうもありがとう〜! 参考になりました。
0969名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/27(土) 01:30:29.75ID:I5FcttTG
金欠なので買えないからaftereffectsの付録のLite版を使う

ソフトを立ち上げるまで1日要した
日本語化に手こずっているのでLiteの本を読む
金をかけて元が取れるとは思わん
0971名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/27(土) 01:59:02.41ID:umZ+M//u
liteとは名ばかりであくまでもC4DのファイルをAEで痒い所に多少手が届くように扱うためのプラグイン
上の人が言うようにそれでイメージ定着すると出来る事が違いすぎて差がついたり絶望しかねないよ
0974名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/04(土) 03:18:00.94ID:wuN9QW+0
アニメーションでオブジェクトを再生させて形状を変化させたときに
その変化後のオブジェクトの形を維持したままでデフォルト?(0フレーム)の状態に変更するにはどうすればいいですか?
0975名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/10(金) 03:29:18.68ID:rUz8ucpz
https://dotup.org/uploda/dotup.org2196018.png
オブジェクトの表面に沿ってモーグラフのオブジェクトを均等に並べることはできますか?
こちらの画像のように、上からみたら均等に、横からみたらちゃんと起伏のある表面にそって配置して欲しいですが
クローナ―のモードを「オブジェクト」にしても均等に配置するオプションが見当たらず
0976名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/10(金) 04:34:58.28ID:CI4d8GOr
>>975
山オブジェクトと同じ縦横サイズの6×6ポリゴンの平面を、山オブジェクトでシュリンクラップ
それをクローナーモードのオブジェクトに設定して配列をポリゴンの中心にする
角度はクローナーの設定のどっかのチェック外せば同じ角度になる
めんどくさいかな?他にもっと良い方法があるかも
0977名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/07/10(金) 22:35:46.53ID:rUz8ucpz
>>976
とても参考になります
こちらですと、平面の分割数が多いと並べたオブジェクトに近い並びができるけど、
その代わりクローナ―の数が多くなってしまう、ということになるのでしょうか
ありがとうございます!
0979名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/07/11(土) 21:34:22.85ID:DNLUfkqM
>>977
ちゃんと読み返したら>>976とほぼ同じ事書いてしまってますね。失礼しました。
一応補足すると、シュリンクラップは頂点が張り付くから頂点合わせにしたほうが正確に配置できるかと思います。
0980名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/12(日) 06:26:15.15ID:iQlAXk4d
フィールドでできないか
0987名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/25(土) 00:57:14.49ID:3KxaHlqX
今までの価格が狂ってたからな
Maxonは値下げのタイミングが遅いよ
上が下げてから下げても新しい顧客はつかめない、下げ損。
素早く決断して新しい市場と新顧客層の一気拡大へと切り込むべきだった
0988名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/07/25(土) 02:53:43.73ID:wEQ2r9te
狂ってないだろ
業務用アプリの値段として妥当だっただろ
0989名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/07/25(土) 23:02:32.70ID:tYDr5KxV
10万ドル以下とか個人ユーザーほぼカバーで草。
0991名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/07/26(日) 11:12:31.27ID:UIej92ZT
>>990
非営利の特殊法人が民業圧迫しているなら問題だな
オランダの法律に依るだろうが
その論拠でBlender財団を解散させることができるんじゃないか
0993名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/26(日) 15:25:05.23ID:UIej92ZT
>>992
安価なミドルクラスのソフトを見下せるな
0994名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/26(日) 16:41:38.34ID:I/PR5Tiu
企業向けに大儲けしてきたからこそ一般向け年額250ドルまで下げれたんだろうな
そこまでの貯金がないC4Dは一体どうする・・・
無料のBlender、個人所有らくちんになったMayaと3ds
ほんまどうにかしてくれMazon^p^
0995名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/26(日) 17:36:20.72ID:UIej92ZT
>>994
今後は大儲けできなくなったな
0997名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/07/26(日) 18:59:22.67ID:UIej92ZT
>>996
アンドロイドは
商業的な販売はGoogleが担っている
とWikiに書いてあるぞ
0999名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/27(月) 02:49:53.05ID:GSxkWbxZ
Adobe CCに加えてもらえば
一気にシェア伸ばせるよ
商売成立するのかは知らんけど
1000名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/27(月) 08:32:04.33ID:5+PI9C4W
うめ
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