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Blender 初心者質問スレッド Part37
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 72ad-oySJ)垢版2020/05/11(月) 00:45:04.43ID:rIzHeOgx0
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統合3DCGソフトウェア Blender の初心者用質問スレッドです。
相談はお気軽に。でも感謝の気持ちを忘れない。
質問の前に、テンプレとFAQに目を通しておきましょう。

Blender 初心者質問スレッド Part36 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1583508487/

■質問用テンプレと例文
1.目的
 例. 回転体を作りたい。
2.状況
 例. ワイングラスをモデリングするために、モディファイヤのSpinを使用したが、回転の軸が斜めになってしまう。
3.質問内容、詳細
 例. 参考にしたURLや書籍のページ、何がいけないのか?他に方法はないか?
4.動作環境 ※必要に応じて表記
  例. Blenderのバージョン、OS、マザーボード、ビデオカード、レンダラーはCyclesかeeveeか、Etc..
【質問が自己解決した場合は解決方法を書きましょう!】
  例. 自己解決しました。○○の設定が間違っていました。

■FAQ・質問に際して
【質問の前に】
 質問される方は下記サイトに纏められていますFAQにて、同じ質問が無いかを調べて下さい。 過去スレ検索も解決に役立ちます。
 質問に偽装したレンダリングやセットアップの依頼、データ作成強要及び作成依頼はスレ違いです。趣旨と異なりますので固くお断りします。

【専門用語の意味が解らない時】
 Google検索して調べてみましょう。

【日本語マニュアル (v2.8)】 https://docs.blender.org/manual/ja/latest/
【旧マニュアル (v2.6)】 https://en.blender.org/index.php/Doc:JA/2.6/Manual
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eaad-oySJ)垢版2020/05/11(月) 00:46:09.90ID:rIzHeOgx0
【よくある質問など】
 Q.とりあえずグラボ買いたいんだけど、どれがいいの?
 A.Blenderの動作に特別なグラボは必要ありません。まずは目の前にあるPCで起動させて見ましょう。
 (Cyclesレンダラーを使うときは(今のところ)nVidia製だとトラブルが少ないようです)

 Q.blenderを起動しても、本来メニューや文字がある所が何もない。
 A.ログインユーザ名が全角だとなる模様。
  (ユーザー名変更では直らないので注意)
  半角英字で新規ユーザーを作り、そのアカウントでログインして起動すればおk

 Q.Intel HD Graphicsだけど、初期設定がクラッシュして開けない。
 A.ヘッダー内の一番左のメニューで「User Preferenses」を開く。

 Q.「ぐぐれ」「FAQ嫁」「テンプレ嫁」がウザい。
 A.テンプレや検索を勧められたら、素直に調べてみましょう。

 Q.あまりに基本的な質問が多くてぶち切れそうだ。
 A.初心者スレですので、あくまで生暖かく接しましょう。
0003名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eaad-oySJ)垢版2020/05/11(月) 00:46:27.04ID:rIzHeOgx0
■ポータル
 ・公式: blender.org http://www.blender.org/
 ・日本ポータル: Blender.jp http://blender.jp/
 ・アーティスト向けコミュニティ(英語): BlenderArtists http://www.blenderartists.org/
 ・Blenderニュース(英語):BlenderNation http://www.blendernation.com/

■ダウンロード
 ・最新版:blender.org - Get Blender http://www.blender.org/download/
 ・旧版: download.blender.org http://download.blender.org/release/

■Blender導入時の注意点
 インストーラ版はしばしば不具合報告が聞かれるのでzip版を推奨。
 また、パスに日本語や空白が含まれるとBlenderが起動しないので注意!
 (Windowsで、ユーザーアカウント名を日本語にするのは非推奨行為なのでやめましょう)
0004名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eaad-oySJ)垢版2020/05/11(月) 00:46:43.44ID:rIzHeOgx0
■初心者向けサイト・チュートリアル
 ・チュートリアル動画
  Blender Cookie.com (非常に実戦的。英語) http://www.blendercookie.com/
  Blender Guru.com (非常に実戦的。英語) http://www.blenderguru.com/
 ・Webチュートリアル
  --
 ・Tipsまとめ
  dskjal (広範囲、2.7/2.8両方ある。pythonも強い。日本語) https://dskjal.com/

■FAQ
 ・BlenderFAQ http://blenderfaq.blender.jp/

■python関連
 ・Blender 2.82 Python API Documentation https://docs.blender.org/api/current/
 ・--

次スレは>>970が宣言して1行目に『!extend:on:vvvvv:1000:512』をつけて立ててください
0006名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ea46-LSjC)垢版2020/05/11(月) 10:18:54.81ID:qvK9z8oQ0
ヘリコプターが飛んだ時の風の広がりを表現したい。
パーティクル煙で表現しようとしたが地面の下にパーティクルが貫通してしまう。
パーティクルを貫通させずにヘリコプターのあの広がりを表現するにはどうすればいいですか?
0008名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ea46-LSjC)垢版2020/05/11(月) 11:27:42.57ID:qvK9z8oQ0
>>7
ありがとうございます!
すごいヘリコプターヘリコプターしました!
0011名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ be49-8d3S)垢版2020/05/11(月) 13:39:17.21ID:0lIwSD9c0
初めまして。2.82での煙のフロー(smoke flow)について質問させていただきます。
環境はmac mojave 10.14.6 、GPUはRadeon Pro Vega 56 8 GBです

シンプルに、パーティクルを煙のフローで動かしたいのですが、
2.81ではうまく行くのですが、2.82では煙のフローが効かないようです

手順は
1 新規ファイル作成。レンダラーをcyclesに変更
2 デフォルトのキューブにクイック煙を適用
3 シーンに球体を追加し、パーティクルシステムを適用。フィールドの重みで重力を0にする
4 シーンに煙のフローを追加。ドメインに2のものを設定
5 タイムライン再生

2.82では、煙のベイクを行ってからタイムライン再生をしております
色々と調べてみたのですが、解決できず…
初歩的な質問で申し訳ありませんが、どうぞよろしくお願いいたします。
0012名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 26c7-AOPt)垢版2020/05/12(火) 05:58:26.34ID:8+kwqoHq0
https://i.imgur.com/ZB6f2Hc.jpg
cycleで、cubeにsubdivを2回かけてshade smoothしたものをレンダリングしています
しかし、ポリゴンの四角が出てしまいます
これは何が原因かわかりませんか?
サンプル数を増やしても変化がありません
0013名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd2a-5Yjo)垢版2020/05/12(火) 08:39:45.24ID:hMzo7wssd
質問です。

趣味で映像作成をしたく、例えば下のようなクリップを作成してみたいです。
https://www.youtube.com/watch?v=4JbkVztnkU4&;app=desktop&persist_app=1

Blenderを勉強しようと思ってますが、遠回りでしょうか。
もっと最適なソフトがあるものでしょうか
0014名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6a02-oySJ)垢版2020/05/12(火) 09:39:00.03ID:o+fMqIqH0
2.79使ってますが、選択した面ではなく辺に対応したUVマップを書き出すことってできないでしょうか?
テクスチャーの色分けに使いたいんです
0015名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eaad-oySJ)垢版2020/05/12(火) 09:39:40.32ID:qfFfLfU30
>>13
他の統合ソフトでもいいだろうけどこの映像での技術自体は難しいことはしてないし
Blenderで遠回りってことはないと思う。映像編集ソフトよりは3Dソフトで合ってる
基本の技術の集大成みたいな感じでこれを再現(するわけじゃないだろうけど)したら
すごい勉強になりそう
0016名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 26c7-AOPt)垢版2020/05/12(火) 10:17:59.49ID:8+kwqoHq0
>>12
ちょっと解決しました
cycleの場合、シーンの設定がえいきょうしてるみたいですねこれ
0017名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd2a-5Yjo)垢版2020/05/12(火) 10:59:51.51ID:hMzo7wssd
>>15
ありがとうございます!作りたいイメージがこれなのでblenderじっくり取り組んでみたいと思います。
0019名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb01-hMIG)垢版2020/05/12(火) 16:19:42.05ID:lwG0ofvD0
バージョン2.82にて、スカイリム用のファイル形式nifを読み込むためのアドオン「blender Nif Plugins」を導入したのですが、
ユーザー設定からインポートする際に2.8×へのアップグレードが必要と出て、またインポートにNifファイルを読み込む選択肢が追加されません。

これはどうすれば正常に読み込むことができるようになるのでしょうか?
0022名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b7c-gIrT)垢版2020/05/12(火) 20:34:42.78ID:cU9/F5F+0
2.81の質問です
ビューポートのポーズモードでマウスを使ってボーンを回転できません(移動だけできる。また、アイテム>トランスフォーム欄からは回転できる)
調べてみたところ、2.79の原点の操作or2.8の原点のみON時の症状と似ているようなのですが、2.81で該当の項目を見つけることができませんでした
解決法をご存じの方いらっしゃいましたらご教示願います
0024名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2301-C0uG)垢版2020/05/12(火) 23:09:02.76ID:msiT4Y6D0
http://uniqon.jp/blender/510/

BLENDER2.82を使っています。
eeveeでこのブログを参考に水のマテリアルを設定しています。
動画に水を合成しようとしているんですが、
CYCLEだと時間がかかりすぎるのでEEVEEでできないか模索しています。
ですが、EEVEEだと背景の動画に対して流体が透過しません。
EEVEEでは背景動画への透過はできないということはありますか?
0027名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2301-C0uG)垢版2020/05/12(火) 23:42:24.45ID:msiT4Y6D0
>うわぁんありがとうございます泣

もし、動画なら、画角が動かない動画ならいけるかもしれないってことですよね。
試してまた報告します。


猫ちゃんかわいいです。
0029名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f101-imz8)垢版2020/05/13(水) 00:07:37.58ID:LgmiHQ400
>28

それやってみてるんですが、うまくいかなくて。
FLIPFUIDSという流体演算アドオンを使って流体をつくっていて
流体にマテリアルをかけるんですが
反映されずです。
設定画面です。(シーン画面はちょっと載せられなくて、、とりあえず水が透過していない状態です)
https://imgur.com/a/nV4i3IK
一応動画背景にしたら、それっぽく透過するところまでいった感じはするのでこのまままずは進めてみようと思います。
0030名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr75-HVZE)垢版2020/05/13(水) 02:52:01.54ID:nWqpJjp/r
Blender 2.82aです。
カメラオブジェクトの焦点距離を設定するにはどうすればいいでしょう?
ググってみましたが2.7系の操作(「レンズ」というタブがあったようですが2.8では見当たりません)しか見つかりません
0033名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3c7-DBEz)垢版2020/05/13(水) 07:27:28.81ID:t1VqPng30
blender2.83で影のクオリティはどこで変更できるんでしょうか
2.7だとライトのタブにsoftという項目があったように思います
0034名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e302-HVZE)垢版2020/05/13(水) 07:29:59.48ID:syveuIM+0
>>31
それはビューの焦点距離では?
例えば複数のカメラオブジェクトを作った場合や、アニメーションさせた場合でも、全フレーム全カメラオブジェクトに常にその時点のビューの焦点距離が適用されるということですか?
0038名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3c7-DBEz)垢版2020/05/13(水) 11:58:40.01ID:t1VqPng30
>>36
すみません cycleです
cycleだと項目がありません
pointライトだと大きさの変更で対応できますが、sunにはありません
0040名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3c7-DBEz)垢版2020/05/13(水) 12:33:33.09ID:t1VqPng30
↑ボケ足というのがわかりませんが、このようなポリゴンが出てしまうのです
アングルで多少は改善されます
https://i.imgur.com/8n2a8js.jpg
0042名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf1b-9scZ)垢版2020/05/13(水) 14:17:06.66ID:1t1RQV9q0
Blender ver2.80 Windows64bit です

https://www.youtube.com/watch?v=-m0LyMiN-Ik&;list=PL6TBJXqmzQzg_AHNJFtg-QzzdMLC3ZUyr&index=8&t=0s

上記のYou Tubeで胸を揺らすPythonプログラムを紹介してたのでDownload、アドオンしました
胸ボーンに適用して3dビューポート上ではちゃんと動きました
しかしレンダリングした時に上手く揺れません。リズミカル揺れるはずがグイグイとメッシュが潰れるような動きでレンダリングされてしまいます
どうすれば良いでしょうか?
0048名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3c7-DBEz)垢版2020/05/13(水) 18:57:05.50ID:t1VqPng30
https://www.youtube.com/watch?v=_LnYG5V4ULA
このスカルプト動画の40秒あたりなんですが、転写っぽいことをしていますが、何という名称で調べたらいいでしょうか?ステンシルとも違うようです。
0050名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3c7-DBEz)垢版2020/05/13(水) 19:13:48.29ID:t1VqPng30
>>49
アドオンがあることはわかります
アドオン固有の機能ではないと思うのですが、blenderの機能ではないでしょうか
0052名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3c7-DBEz)垢版2020/05/13(水) 19:39:55.49ID:t1VqPng30
↑失礼しました 説明不足でした
Fキーでブラシのサイズをスケーリングしたときに、リアルタイムにスカルプトとして反映されていると思うんですが、これはアドオンの機能なんでしょうか?通常はサイズを変更したあとに、塗るという作業すると思います。
0054名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab51-gIXh)垢版2020/05/13(水) 20:44:13.58ID:thLSV2mK0
https://github.com/IIK3D/Sculpt_Brushes
gitがあったけど環境によってはそのままだと動かない
リンク切れなのは対処出来なかったのかもね

__init__.py 31行目
- lien = root + sep + "addons" + sep + "sculpt_brushes" + sep + "main_brush.py"
+ lien = os.path.dirname(os.path.abspath(__file__)) + sep + "main_brush.py"
main_brush.py 324行目
- lien = root + sep + "addons" + sep + "sculpt_brushes" + sep + "main_brush.py"
+ lien = os.path.dirname(os.path.abspath(__file__)) + sep + "main_brush.py"
とすれば__file__見て勝手に相対パスを探すので便利
0057名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペペ MM17-+1Ow)垢版2020/05/13(水) 22:43:19.90ID:yBOD+QAxM
スカルプトモードで服を膨らませたり凹ませたりしてるのですが、服を凹ませても体のオブジェクトの内側に埋まらないようにする方法ってありますか?
0058名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b9f-gIXh)垢版2020/05/13(水) 23:05:32.92ID:Rupb/mkT0
blender v2.82aです。
コレクション内の複数オブジェクトを一括で同じように動かしたいとき、
該当オブジェクトを全部選択してNキーのトランスフォーム値をいじっても1つのオブジェクトしか反応しないのですが、
トランスフォーム値を変更したら複数オブジェクトを一括して反応させることってできるのでしょうか?

いまは全部選択してギズモでちょっと動かして(これだとまとめて動く)、ビューポートに出たパネルから動かしたい値を入力
…ということをしているのですが、動かすコレクション/オブジェクトが大量にあると地味につらいです。
0060名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3c7-DBEz)垢版2020/05/14(木) 06:01:41.46ID:fthoADxn0
>>55>>56
ありがとうございます
0061名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf1b-9scZ)垢版2020/05/14(木) 09:14:05.20ID:xInKSh0n0
Blender ver2.80 Windows64bit です

https://www.youtube.com/watch?v=-m0LyMiN-Ik&;list=PL6TBJXqmzQzg_AHNJFtg-QzzdMLC3ZUyr&index=8&t=0s

上記のYou Tubeで胸を揺らすPythonプログラムを紹介してたのでDownload、アドオンしました
胸ボーンに適用して3dビューポート上ではちゃんと動きました
しかしレンダリングした時に上手く揺れません。リズミカルに揺れるはずがグイグイとメッシュが潰れるような動きでレンダリングされてしまいます
どうすれば良いでしょうか?
0070名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr75-HVZE)垢版2020/05/14(木) 15:07:46.10ID:TzzyYCzcr
2.82aです。
面を正方形にするにはどうしたらいいでしょうか?
長方形にするところまではわかりますが、たてよこの長さを揃える方法がわかりません
0071名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3c7-DBEz)垢版2020/05/14(木) 15:43:54.15ID:fthoADxn0
4点の長方形なら、ループツールのcicleでできた
0072名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf93-tSRl)垢版2020/05/14(木) 15:44:24.92ID:nS7v4FJJ0
>>70
looptoolsのcircle

>>69
回答貰えるまで続ける気なら十分荒らしだよ
常識的に考えればわかるでしょう

せめて3日くらい待ってみて回答つかないならアンカーつけて再質問すみませんこれわかる人お願いしますって書けばいい
それでも回答ないならこのスレにはわかる人がいないと思って諦める

あとその質問はアドオンの絡みもあるしどこをミスしてるのかバグなのかサンプルファイルつくって検証する手間がかかるから
あなたが設定したblendファイルをアップしたほうがレスがつきやすい
二次配布禁止のファイルなら自分で簡易なサンプル作ってアップしましょう


と書いたけど質問者にshibainuisno1が混じっててスレの流れが速すぎるのも一因だと思うが晒したほうがいいのかな?
連投でもスレ違い質問でもないし正体わかってて回答してるっぽい人がいるからスルーしてたけど
0075名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf93-tSRl)垢版2020/05/14(木) 16:22:27.48ID:nS7v4FJJ0
>>74
いや自分の都合のいいように解釈するなよ3日毎なら続けてもいいとは書いてない
そんな我儘なレスしてると余計誰も答えてくれないぞ
既に連投して怒られたんだから謝って自粛するかサンプル作って質問しなおしてくれ
それでもアドオンインストールする手間もあるから回答くる保証はない
0078名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf1b-9scZ)垢版2020/05/14(木) 16:41:29.14ID:xInKSh0n0
Blender ver2.80 Windows64bit です

https://www.youtube.com/watch?v=-m0LyMiN-Ik&;list=PL6TBJXqmzQzg_AHNJFtg-QzzdMLC3ZUyr&index=8&t=0s

上記のYou Tubeで胸を揺らすPythonプログラムを紹介してたのでDownload、アドオンしました
胸ボーンに適用して3dビューポート上ではちゃんと動きました
しかしレンダリングした時に上手く揺れません。リズミカルに揺れるはずがグイグイとメッシュが潰れるような動きでレンダリングされてしまいます
どうすれば良いでしょうか?
0086名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3c7-DBEz)垢版2020/05/14(木) 20:05:49.75ID:fthoADxn0
pythonを少しいじっているのですが、自作のメッシュを追加する場合は、頂点やフェイスの情報を配列に入れると思いますが、モデリングしたメッシュをインスタンスとして使うことはできますか?頂点が膨大になるとそれもできないと思います。
色々検索しても出てこなかったので、チュートを教えて下さい。
0089名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3c7-DBEz)垢版2020/05/14(木) 21:03:36.68ID:fthoADxn0
>>87
>>88
どうもです
調べてみます
0090名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d710-32x/)垢版2020/05/14(木) 21:30:09.22ID:zRKivjb30
テクスチャペイントを使ってマウスでテクスチャに色塗ってるんですけど
前まではクリックしたらすぐに色が塗られたのに、突然ある程度ドラッグしないと色が塗られないようになりました
なぜですか
0097名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2d01-L5fe)垢版2020/05/15(金) 14:36:03.01ID:jrP26vZR0
間違えて本スレに書き込んでしまったので移動してきました

こんにちは、教えもらえませんか?
blenderは何でも自分で作れるのがとても楽しいのですが
凝ったマテリアルを色々作りすぎて
自分の作品を作るまえに力尽きてしまうようになりました
マテリアルやオブジェクトを気軽くダウンロードや管理しやすくするアドオン等々がありましたら
教えていただけませんか?
ワガママかもしれませんが
出来れば見本からさっと選べるようなのがあればいいんですが……
009897 (ワッチョイ 2d01-L5fe)垢版2020/05/15(金) 15:22:23.85ID:jrP26vZR0
すいません
本スレの方で回答してくださった方がいて
解決しました
BlenderKit Asset Library
material library VX
です。

お騒がせしてすいませんです
0100名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3c7-DBEz)垢版2020/05/15(金) 16:09:54.07ID:bJ2OEiWM0
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じゃだめなの?
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