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3DCG屋による雑談スレ Part32
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0002名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/23(日) 17:38:55.56ID:OyH14EFD
美大ランキング

S 東京藝術大学(東京大学)
A+ 多摩美術大学(慶應義塾大学)
A+ 武蔵野美術大学(早稲田大学)

【一流美大の壁】
A 金沢美術工芸大学(一橋大学)
A- 京都市立芸術大学(大阪大学)
A- 愛知県立芸術大学(名古屋大学)
B+ 東京造形大学(上智大学)
B+ 女子美術大学(津田塾大学)
0005名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/24(月) 00:03:05.10ID:0ms3Me90
3D CGの頂点は任天堂なんだ?

個人の実力だけが重要で大学ランキングなんて遊びみたいなもんだけど、その前提で
会社のランキングはどうなんだろう?
0008名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/24(月) 02:48:34.01ID:8OPcw0jO
メタバースは流行らないから期待しない方が良い。
自分のアバターを仮想空間上で動かす行為自体が面倒くさくて一般受けしないのは明らか。
0010名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/24(月) 03:00:32.81ID:weUxQwGN
3Dテレビと一緒でいつか普及するかもしれないがいつだろうな

それは来年かもしれなけど、来年に決まってる!という人は総じてピュアなアホなんだよな
0014名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/24(月) 12:24:05.79ID:Cy+5b1ji
社会を変えるような真のメタバースは、現実世界上の拡張レイヤーとなり、10年以内にショッピングや社交からビジネスや教育まで、あらゆるものに影響を与え、私たちの生活の基盤になると考えている。
byティムクック
0016名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/24(月) 16:00:11.11ID:a6eKIjX5
業界全体の未来とかふわふわした話じゃなくてさぁ
こういうものを作る時はどういうルックが受けが良いとかこのポイントに気をつけるべきとかそういう話をしたい場合はどこに行けばいいわけ?
0025名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/25(火) 01:37:35.72ID:ZEQ9Onin
もちろん最初の選択肢は同僚に聞くだけど、例えば他の業種であればどういう所に目をつけるかなんてのは興味あるだろ?
別業種じゃなくても会社によって、なんならディレクターの趣味で変わってくるし
だから匿名掲示板でかる〜く質問できる場があればなぁと思ったんだが
Twitterでは仕事の話したくないかな…
0026名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/25(火) 01:43:41.09ID:puxIKiPs
基地ってどれのこと言ってるのかもわからんが
ここ程度のスルーする自信もないなら話せるとこはないんじゃね
0027名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/25(火) 01:48:47.00ID:8YnWfbOG
キチガイが絡んできたらIDをNGしとけばいいだろ
とりあえずメタバースとNFTとかNGワードにしとくのもいいかもだ
0029名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/25(火) 10:19:40.92ID:puxIKiPs
>>28
Excelってこんな3D描けるんだ
でもこの単純な絵でバズってるからにはそれなりの技術が必要なのかな?
マスターしたらオフィス界隈で需要ありそう
0030名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/25(火) 10:30:28.06ID:0mPWWSrF
Windows標準のペイント3Dを最近初めて使ったんだけど、3Dとしてめちゃくちゃ分かりやすくていい
ギズモのUIがとか画像をドラッグドロップで3Dオブジェクトのテクスチャとしてプロジェクションしてくれるとか

できることはかなり限られて本格的な3Dソフトとは比較にならないけどね
0035名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/25(火) 21:31:07.04ID:iS95uID2
各ソフトのディスコードチャンネルとかいったら話せるんじゃないの専門的なこと
英語だけど
日本にはそういうコミュニティ一切ないね
0038名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/26(水) 10:50:25.69ID:2M87lSmM
大阪芸術大学は規模がでかいとか唯一AICAD加盟とかでちょいちょい聞くけど
ランクは高くないの?
0039名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/26(水) 13:45:52.15ID:X8Lno2vc
>>36
UEはUnityと二大ゲームエンジンの地位なのですが?
フォトナは一番ホットでメジャーなシューティングゲームなのですが?
0040名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/26(水) 17:32:23.90ID:fwE5SGLH
中華ゲームの規制が異常過ぎる

自国の成長産業の芽を木っ端微塵にぶっ潰すとか
習政権も英断だな

このままでは巨人テンセントも国内のゲーム規制と
欧米各国の中華排除とで内憂外患
早晩茹でガエルは明らかだから
次は日本の企業向けかよ
0041名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/26(水) 17:38:30.58ID:TgecIcAU
生産性ゼロのゲームに夢中になるクズを減らして勉強や仕事してくれってことだろう

ところであなた言う「茹でガエル」ってどういう意味で使ってんだ
0046名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/26(水) 18:47:56.77ID:yAg3xCIP
>>45
これタイムラインに流れてきたけど質感下手くそだよな

トップフリーランサーって普段はNPRやってるとかか?
0048名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/26(水) 19:02:11.17ID:yAg3xCIP
上げるわけないけど、普通に下手くそじゃん

Arnold勉強中なのかもしれないけどそれにしたってね
0049名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/26(水) 19:06:49.38ID:T/GPB6c9
人の批判するなら自分の作品も晒してナンボ
それが真のクリエイターというものさね

まあリーマン専門卒ドカタにそんなもの求めても無駄か
0050名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/26(水) 19:11:35.01ID:Edf59anK
釣られすぎ
変なのは相手にするなよ
おじさんたちは頭が堅いんだよ
0052名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/26(水) 19:33:28.56ID:sxuJbZB0
>>33
SteamでNFTと仮想通貨禁止でVRChatも当然禁止だからNFTはメタバースやアバター関連で流行らないと思う
特に改変前提のアバターとNFTの相性は最悪だから
0053名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/26(水) 19:36:50.50ID:sxuJbZB0
>>25
そんな話をするコミュニティは無いと思うし成立しないと思う
ルックなんてお金になるところだし誰かも分からない不特定多数にばら撒く情報じゃないから

親しい内輪でやるだけの話
0057名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/26(水) 19:41:55.68ID:sxuJbZB0
>>55
むしろ日本は低レベルで良くない?ちょっと海外チュートリアルやっただけでお金になるから
楽にお金儲ける手段としてとてもいいと思う
0059名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/26(水) 20:17:51.42ID:xS9JWRmj
日本は得意分野がVTuberとアニメだからな
質感より量産性、納期優先
リアルな動きより手軽なの優先
0061名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/26(水) 23:50:36.63ID:tmPVh8Dd
差し込みで工数かける余裕ねーって作業で他の人が作った素材をペタペタ組み込んで作ったら
自分が一から作るよりクオリティがずっと高いもんが出来上がってとてもつらい
0062名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/27(木) 00:56:39.98ID:MIJYUo5r
中華ゲームのクオリティと圧倒的物量で制作費が大作指向のインフレゲームになって
日本のゲームも中華に喰われるかと思ったが
もしかして自滅してくれるかもしれんしな
習近平偉大なり
0064名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/27(木) 01:54:06.07ID:lpVxYckU
中華はAI大国になりつつあるからな
そっちの方がより重要
AIはゲームだけでなく全ての分野に適応できる
0065名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/27(木) 02:07:49.18ID:XPSei2ZP
メタバース、NFT、暗号資産…2022年に進化するWeb3.0「2つの本質」

暗号資産、NFT、分散型金融、メタバース、分散型自律組織(DAO)などのキーワードを統合する概念が、Web3.0(Web3とも呼ばれるため、以下「Web3」)だ。2022年は、Web3が一層の進化を遂げる年となるだろう。これは予想というより、確信に近い見方だ。

Web3にはベンチャーキャピタルを中心に膨大な資金が既に流れており、優秀な人材がこぞって新サービスやプロダクト開発に取り組んでいる。それでもWeb3の応用範囲は、幅広くかつ深い。
https://diamond.jp/articles/-/293904
0068名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/27(木) 07:53:57.98ID:f8/N042v
>>20
俺はindeedなんかで傾向を見てる
ソフト名で検索してみると傾向がわかる
最近はMaya Maxの求人件数は横ばいだが、blenderが増えいる感じ。
0069名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/27(木) 08:21:51.27ID:L7mw/mdV
indeedで検索してみた

maya 3200
3ds Max 506
houdini 386
Cinema 4D 311
blender 292

Mayaトップなのはそうだとして、3ds Maxとここまで差ついてるんだな
0070名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/27(木) 09:28:32.47ID:YZkr4XDc
blenderは主にモデラーが使うツールとして入ってるだけで
AD製品の代用とまではいってなさそう

それよりHoudiniの勢いが気になる
0071名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/27(木) 10:15:19.55ID:f8/N042v
>>69


数年前まではblenderは100件以下だった
やはり伸びているね

しかしMayaは圧倒的だな
0080名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/27(木) 23:26:12.89ID:98InKzCT
zbrushしか使えないのはそいつに問題がある
普通は統合ソフトをベースに専門ソフトをサブウェポンとして覚えていくからな
0081名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/28(金) 01:26:36.29ID:/DSqy9AP
ゲームはZbrushすげえッて人に来られても使い道ないよな
その手の人材はゲームモデルが作れないから

余程とんでもなくすごい人ならハイモデルデータを作っていただいて
ローポリリトポからセットアップまではこちらでやらせて頂きますってなるけど
0083名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/28(金) 11:26:21.35ID:DuR8UQ8m
UE4使うようなゲームはZbrushでも良くてUnity使うようなのとかは伝統的ポリゴンモデリングがいいんだろうね
0086名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/28(金) 13:00:51.37ID:NcBzTzN8
>>73
そうなのか。
ネットで検索すると、マジシャンとフリースウェア、StudioMOMOと2chスレしか出てこなかった時代が懐かしい。
0087名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/28(金) 13:35:30.14ID:t6fvZcvd
テクノロジーは『私たちが誰か』を変えるのではなく、私たちの良いところも悪いところも『拡大』する」
byティム・クック
0091名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/28(金) 23:42:01.58ID:mgTTXX6a
名言はそれまでの文脈の中で思いもよらない角度からバチーンとくるからインパクトがあるわけで
そこだけ切り出しても全然効きが弱いんだよな
0094名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/29(土) 01:31:01.25ID:feRebzdP
最近YouTubeのおすすめにやたらとSpineが来るんだけど人気あんの?
アニメーションツールみたいやけど
0096名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/29(土) 02:03:22.02ID:feRebzdP
最近よくBlender方面見てたからそれでかな
何故急にSpineがオススメに出るようになってのか知らないけど気になって見たら更に出るようになって草
0104名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/29(土) 17:13:52.85ID:iSNYJhp7
本当のやり方は、自分のやりたい事を書いて、それを追求すること。そうしなきゃただ空っぽの世界に生きてるだけだ。
映画の主人公のように人生を生きてみるんだ。今君の映画が始まり、君の人生はシュワちゃんの映画のように悲劇に包まれている。
映画は君が負け犬のところから始まるが、君は負け犬である事をやめる決断をするんだ。ドキュメンタリースタッフが君と行動していて自分の行動を分析している所を想像しても良い。自分のやりたい事をやるんだ。そうすることで将来子供が君の映画を見たとき誇りを持つことができる。
成功物語もいいけど、悲劇の主人公が困難から立ち上がるストーリーの方が俺は好きだ。そうなるためにはまず書き留めることだ。自分が映画の主人公だと想像し、椅子に座って何をしなければいけないか書き留めるんだ。正直に自己評価しなければいけない。そうするには自分の行動に責任を持つことだ。やることを紙に書き、行動に移すそして一日中高い意識を保つ。
周りに自分の意識を定義させるな。自分でどうありたいか選択するんだ。「失敗を恐れるな!」
0105名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/29(土) 17:15:35.87ID:iSNYJhp7
戦え。戦うと、抗うと、己にそう定めたのであれば、全身全霊で戦え。一瞬も、一秒も、刹那すらも諦めず、見据えた勝利という一点に貪欲に喰らいつけ。
妥協などしてはならない、あってはならない。まだ立てるのならば、まだ指が動くのならば、まだ牙が折れていないのであれば、立て、立て、立て、立て、戦え。マウスを握れ。
0111名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/30(日) 01:35:59.64ID:gmtS7dVi
今年も変わらずここはスレ主ガイジに汚染された産廃スレ(定期)

>>106-107
ポエムだけでなくもうここは大半がスレ主の自演語りと単発煽りしかないけどな
万年無職で昔からずっとCG板に寄生してるリアルガイジ(3級手帳持ち)
>>110
昔はコテハン荒らしだったけどやりすぎて身バレしてビビッてやめたんだよ

で毎回この後に姑息な誤魔化しと煽りレスが付くまでがお約束
0113名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/30(日) 13:06:26.40ID:UCyx5G8s
>>21
しないじゃなくて出来ねえんだろ?w
求めるだけじゃなくそれを欲するなら自分でその場所を作り出せよ、腐ってもクリエイターだろが!
0118名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/31(月) 09:28:35.27ID:vI+6wNG4
お前みたいな煽りやマウント取らずにいられないレスポンチファイターがいるから個人的な話するのを避けられてるんじゃ?
0119名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/31(月) 11:56:21.81ID:XDXXquPJ
1日12時間以上モデリングしてたら脳疲労半端無い。
皆さんはどうやって脳をリフレッシュしてる?
0120名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/31(月) 12:05:37.91ID:rSyV3PMS
寝れば良くない?
12時間くらい作業するのは当たり前だし特別なことじゃないから
ああ疲れた、リフレッシュ!みたいに特別なことはしないよw
0122名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/31(月) 12:11:53.39ID:hu9vGCND
脳科学者の人曰く、「脳は疲れない。疲れるのは筋肉だけ」らしいです

脳がつかれたと思うのは実際には目が疲れているので目薬をさせばいいのでは
0124名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/31(月) 12:17:38.05ID:qMLkpWSe
>>122
だれ?「疲れてる」と表現できるような状態はあると思うがどういう定義なのかな
少なくとも目だけの話では無い気が
0126名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/31(月) 12:49:41.25ID:hu9vGCND
池谷裕二さんの「海馬 脳は疲れない」ですね

まあ「疲れる」の定義ということなのかもしれませんけど
0128名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/31(月) 13:46:42.64ID:qMLkpWSe
>>126
ありがとう
要購入だと機会があればという感じだけど

睡眠不足みたいな感じとか脳内物質のバランスが崩れたとか
いろいろ脳がうまく働かなくなる状況はあると思うんだよな
0129名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/31(月) 15:27:35.89ID:f97Advm1
アップルもメタバース?「大きな可能性」

> 米アップルのティム・クック最高経営責任者(CEO)は27日、決算発表後に行われた電話会見で仮想空間「メタバース」への対応を問われ、「この分野には大きな可能性があり、それに応じて投資を行っている」と述べた。
https://www.nna.jp/news/show/2292956?id=2292956
0130名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/31(月) 15:30:19.02ID:yPK1lJk5
>>122
それ普通に間違いだと気付かないのはヤバイぞw
知恵熱や睡眠不足は筋肉関係ねえし、脳と神経系の疲労だぞ
特に脳なんて神経系の塊
0131名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/31(月) 15:33:10.53ID:yPK1lJk5
正確を記すなら疲労は筋肉と神経系
筋肉より神経系の疲労が一番厄介、筋肉の疲労は1日か長くても2~3日で取れるけど、神経系が完全に回復するには1週間以上かかる
0134名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/31(月) 19:47:46.15ID:L62AYTVU
信じるも何も筋肉に乳酸が貯まるのが疲れなんだから筋肉が疲れないとかありえない

スレチだが
0135名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/31(月) 19:59:00.58ID:8+vR0h+w
>>132
それ間違ってるよ。
>>130の言うように神経系と筋肉に疲労があって、神経系の疲労が一番回復に時間がかかる。
オナ大出身の友達にスポーツ科学卒のパーソナルトレーナーがいるから、たまに運動とかでアドバイス聞いたりするんだけどめっちゃ詳しい。
ちなみに今Jリーグのパーソナルもやってるからプロの理論と実践から得た知識を俺は信用するわ。
0136名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/31(月) 20:03:00.84ID:XcadS03J
>>134
>>133見てないけど多分筋肉に乳酸が溜まったりとかはあくまで単なる化学的反応であって、それをトリガーに疲労自体を感じてるのは脳なんだとか言ってるんじゃなかろうかと推測
まあそれを言うなら全ては脳が神経を通して指令を出してそれを五感を通して感じてるわけだから、疲労だけじゃなくありとあらゆるものは脳に帰属するとなってしまうわけなんだけどね
0137名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/31(月) 20:03:30.04ID:L62AYTVU
トレーナーなんて医者ですらない人では
0138名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/31(月) 20:05:22.84ID:L62AYTVU
レスしておいて悪いけど、何でここCG以外の話ばかりになるんだろうねw
0139名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/31(月) 21:11:16.75ID:pfk5NIEz
ちゃんとそれ系の大学出て活躍してるプロトレーナーはその分野に関しては医者より詳しいのゴロゴロいるんじゃね?
知人の女医もパーソナル頼んで色々と多角的にアドバイス受けてるし、なんでも人体に関して医者が一番と思ってるのはナンセンスだろう
別に病気を治療する云々ではないんだし
0142名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/01/31(月) 22:37:53.89ID:KMqzGFZj
おっスレ伸びてんじゃん?と思ってきたら相変わらず関係ない話題で荒れてて草
どんだけ誘導されやすいんだよ馬鹿ども
0145名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/01/31(月) 22:49:45.70ID:vI+6wNG4
CGで一括りにされてるから当たり障りのない話しか出来ないのかな
エフェクト専スレとかモデリング専スレとか、そういうの分けでもしないとディープな話は出来ないのかも
そうやって細分化しても過疎化するだけなんだが
0147名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/01/31(月) 23:12:05.36ID:/0rMpV+q
脳の基本単位は神経細胞やシナプス結合だからそうすると神経系の疲労も筋肉の疲労も脳から発生すると言われれば確かにそうなるかもね
0148名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/01(火) 00:00:49.97ID:hltA9pOn
ルーデン @luwdens (2022/01/31 20:18:45)
3DCG業界の需要が高いのかCG歴1年半にも関わらず、実はお仕事依頼のご相談が今までに20件以上ありました (約半数がNFT関連)
今後もどんどん需要が高くなりそうな感じもあって、良いタイミングで学び始められたかも!
https://ohayua.cyou/tweet/1488109492487454720/luwdens
https://luwden.artstation.com
3DCG歴1年半にしてはやってる事のレベル高くて凄え
0149名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/01(火) 00:40:31.02ID:N5Lp3i3U
CG歴30年近い俺より自主制作のレベルは高いわ
新卒で入ってくる奴等も大体そんな感じ

でもなぜか仕事でもの作らせるとまるでダメ
何故なのか
会社での仕事の仕組みがまずいような気もする
0151名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/01(火) 01:24:22.56ID:hltA9pOn
もう組織に縛られる必要はないから創造性溢れる若い力は最初から個人として独立独歩の道を選ぶ
0156名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/01(火) 21:28:46.64ID:RDE+SurM
別に搾取されてるわけじゃないでしょ
違う仕事だってだけで

3DCGは自分作らず、人に作ってくれと発注する人(ニーズ)があるんだからそういう商売よ

個人向けのVRchatキャラならある程度おまかせで自由に作って自由に売るみたいなビジネスでいいけど、
映画・ゲームなど一つの世界観の中で色んなキャラや背景などを作るなら統一感も必要だし個人でできるわけもなし、
CG制作する人は誰かのディレクションに従って制作するって作業はどうしてもなくならないんじゃないか
0160名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/01(火) 23:25:50.45ID:RDE+SurM
会社の中で力が発揮できる人と、個人事業主で頑張れる人がいるってことで
別に搾取ってことじゃないよ

社長は社長の仕事して給料貰ってるわけだしね
個別にクソな給料ドロボウはいるだろうけど、クソ部長、クソ社員だっているわけで搾取ってわけじゃない

ちなみに俺は会社に行かないとずっとサボってるから独立は無理だなw
0161名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/01(火) 23:45:18.12ID:8u1Kul3K
自立心がない自堕落系はサラリーマンしか無理だろう
確固たる自分を持ってスキル向上に勤しみ努力できる人種は独立する傾向にあるね
0162名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/01(火) 23:53:06.15ID:RDE+SurM
チームで働けば個人じゃ不可能な仕事ができるわけで、そこはスキル向上とかの意識が高いかどうかとはまた別よ

独立する人は本当にスーパーマンみたいな人もいるけど、チームで仕事ができない自分の無能を他の人間が駄目だとすり替えて逃げていくもいる

独立して気分よく仕事ができて食えてるなら他人がどうこう言う話じゃないが
0163名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/02(水) 00:34:58.20ID:fnMRBuBV
俺は会社で働きつつフリーでもやってる

会社の安定収入と
不安定だがやりがいあるフリーの仕事
これが最強だと思ってる
0167名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/02(水) 07:10:28.12ID:KmkcQLsG
>>166
プライベートで仕事とは別のツールで品質が高いもの作って公開してて凄いな

しかし、記事中RyzenThreadripperは速いとは言ってるけど、一言もRadeonのことは書いてないのに
最後にしれっとRadeon搭載の50万円のPCのリンクがあるのはどうなんだw

ゲームならRadeonも悪くないんだろうと思うけどRTコアがないGPUをわざわざNVidiaと同じ金だして新たに買うのはないわ
0169名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/02(水) 15:14:49.84ID:ey5tLM5S
自主制作も前はたまにやってたけど
最近はキャラ作りで最初からデザインとかもあるから
仕事に趣味混ぜ込んでるわ

UEとかでレンダリングも楽になりそうだし
そのうち動画の自主制作してえなあ
0170名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/02(水) 20:25:18.86ID:BuKqrSNg
NVIDIAのオムニバース凄えのな
ちょっと衝撃的、これからメタバースやミラーワールドが浸透するにつれて世界中の離れた多様なクリエイターやエンジニアとリアルタイムでコラボレーションするようになっていく未来を垣間見た瞬間だったわ
0172名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/03(木) 00:13:07.47ID:ZITugnsy
3D人-3dnchu- CG情報ブログ @ymt3d (2022/01/31 21:58:41)
BlendArMocap Beta - Webカメラで手&フェイシャル&ポーズのリアルタイムモーションキャプチャをBlender上で可能にするアドオンのベータ版が無.料公開!
https://3dnchu.com/archives/blendarmocap-beta/

#3dnchu #b3d #Blender3d
https://video.twimg.com/tweet_video/FKbqff3agAQjat0.mp4 https://pbs.twimg.com/tweet_video_thumb/FKbqff3agAQjat0.jpg
https://ohayua.cyou/tweet/1488134642935156737/ymt3d
0174名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/03(木) 11:54:22.28ID:B7Ir4TWi
>>171
死なないで
0177名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/03(木) 19:53:02.32ID:o0g4SLlX
>>176
目次と最終成果物ぽいイメージ見ると普通すぎて有料の価値あるかなあ・・・?って気もするが
お勧めなんですか?
0180名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/04(金) 01:30:32.13ID:l2Q4FtSk
HIRO・フェイシャル・アニメーター @Mr_ZigZagMan (2022/02/02 05:55:45)
このショット担当したアニメーターさん、いつも目を見張るようなアニメーションを作る人で憧れる

天才のTさんがここ数年見たことない完璧なショットって言ってたな…
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1488601897649029123/pu/vid/1280x720/v2hr2gyRZuNey2vO.mp4 https://pbs.twimg.com/ext_tw_video_thumb/1488601897649029123/pu/img/2wrbif6z5GpVlEOD.jpg
https://ohayua.cyou/tweet/1488617089120489473/Mr_ZigZagMan
0181名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/04(金) 01:31:55.34ID:l2Q4FtSk
ウェタデジタル凄えよな
そういえばUnityに買収されたんだっけ?もうゲームエンジンを制するものはデジタルクリエイティブを制す様相になってきた
0188名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/04(金) 21:44:07.01ID:t4943BrJ
自動リトぽでいいだろ
その動画にあるドラゴンのモデルなんてそのアプリで手動リトぽするのに何日かかるんだよアホらし
0191名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/04(金) 23:36:03.84ID:GYAprkaY
うーん操作性はzbrushより遥かに劣るな…と思ったけどこれタブレット用のアプリなのか?
出先でちょこっと趣味する用としては欲しいかもしれん
0193名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/05(土) 08:04:10.68ID:17FnGqwX
>>187
トポロジーの流れが色分けされるのは良いなと思った
けど操作性はあんまりよくなくて面倒くさそうに見えるな


>>188,190
自動リトポでいいモデルなら誰も手動リトポなんかしない
当たり前じゃん
0194名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/05(土) 13:04:11.63ID:CCizq2j1
>>189
maxのPolyDrawとかは昔からあるよ、あれ使いづらいんであんま使わんわ
あれよりは使いやすそうだけど、進化に随分時間かかったなぁという印象
0195名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/05(土) 13:32:38.71ID:F8w51N8P
そら仕事上必要に迫られてリトポしてる時に
使いづらいからツールやアドオン開発しようなんて思考になって、
かつそれができる技術と時間がある奴なんて稀有だからなあ
0200名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/06(日) 00:29:55.01ID:vXj3hHpz
>>192
ディズニー公式サイト、NFT関連の求人を掲載
> 以前よりメタバース(仮想空間)構想に意欲を見せている同社は、ビジネス開発担当マネージャーを始めとするNFTの専門家を採用することで、提供するサービスにNFT(非代替性トークン)やメタバースなどの技術を取り入れていく模様だ。
https://coinpost.jp/?p=317788
0201名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/06(日) 00:51:30.18ID:13sTnB13
>>198
そうか?
顔がキモすぎでセンスゼロだと思うけどな
0202名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/06(日) 05:41:13.36ID:KV89lO48
>>198
うpされてる動画全部見たけど何これUnityの公式デモなの?ってくらいクッソレベル高いんだが?まじ何者よ?
0203名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/06(日) 11:56:51.81ID:tK6Yh6m0
>>198
中国人はこういうバタ臭い顔が好きなんだよな
日本人とは大きく違う

韓国人の嗜好はほとんど日本人と区別がつかないんだけど同じアジア人でも中国人は結構違う
0206名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/06(日) 12:44:28.54ID:tK6Yh6m0
現実の人間の化粧としては確かに韓国っぽい気もするね
濃くてくどい

でも(リアル志向じゃない)アマチュア3Dやイラストファンアート作品を見てると、韓国人クリエーターと日本人は区別がつかない
中国人は同じモチーフでもやたらと極端な(俺からすると下品で稚拙に見える)色を使う感じがする

統計的に真面目な分析なわけじゃなく、俺が見てる範囲(たいして多くない)での感想だから間違ってるだろうが

欧米はまた全然違ってアニメ的な可愛い作品を作ろうとしても美的な(=可愛くない)ものによってしまってる気がする
0217名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/07(月) 01:36:47.04ID:qyU4mURY
物によるだろうけどゲームは映像より工数多めに貰える気がする
いやピンキリだとは思うが
映像の人らはいつ見ても修羅場ってる…
0218名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/07(月) 01:51:38.37ID:TwRHuzup
人手不足なのに修羅場って意味が分からんのよね
サービス残業して間に合わせたりしてるの?

米不足の時に米をタダで配る馬鹿はいないのに
労働となると、なぜ馬鹿がうじゃうじゃ出てくるのか・・・
0220名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/07(月) 02:24:34.32ID:gjV15AkN
むしろ異常に無能で仕事が遅いのにダラダラ遊んで残業代稼いでる奴が多いw
0221名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/07(月) 02:27:19.87ID:TwRHuzup
そっかあwww
映像って終わってんな

まあ俺だったら締め切りの為にタダ働きするくらいなら
自分の生活の方を優先して発注者やら経営者に死んで頂くけどな
0222名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/07(月) 02:40:02.33ID:gjV15AkN
生活優先てか仕事しない奴はクビじゃねw
給料もらってる人に死んでいただく、とかそんなクズに仕事ふらねーわ
0223名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/07(月) 02:45:55.34ID:TwRHuzup
マジな話、そういうクズが多い業界の方が
労働環境良くなるんだよ

映像とかアニメとかさ、知り合いいるけど
ほんと仕事に誇り持ってて、真面目で責任感あるなって思うよ
謎の経営者目線を持ってるっていうか

だから低賃金の残業まみれになっちゃうわけで、可哀そうだなと思う
0224名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/07(月) 02:51:23.64ID:TwRHuzup
ゲームなんて発売平気で伸ばすじゃんて言うけど
それだけクズが多いんだよ

だから映像やアニメより、待遇良くって残業も少ないってわけ
何で映像やアニメに真面目な人が集まるんだろうな?
0225名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/07(月) 02:57:58.55ID:S41qOa7z
>>224
クズとか真面目とかがどうこうの問題じゃないでしょ
テレビや映画は最初から放送枠や劇場のスケジュールが決まってるから
合わせないといけないだけの話じゃねーの
ゲームの配信なんていつだっていいわけだろ
0226名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/07(月) 02:58:17.22ID:i6TiVL3n
ゲームが総じて延期したりホワイト環境なのは多分あれじゃね?
プログラマーって基本的に屑率高いけど、ゲームだとそのプログラマーな人種も多いわけで、こいつらがスケジュールタイトになったり環境がブラック化したり、要は高ストレス状態になると総じて逃亡し出すらしいんよな
できるプログラマーに限って屑多いと聞くし、こいつらいねえとゲームそのものが完成しなくなるから
だから相対的にプログラマーが必要ない映像やアニメに比べると異次元レベルでホワイトになるんだと思う

後はやっぱ市場規模が段違いだから単に経済状況が裕福ってのもあるわな、多分これが一番大きいかと
0227名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/07(月) 03:00:30.15ID:i6TiVL3n
少しでも環境が良いとこで働きたいなら市場規模が大きく潤ってるところに行かなきゃね
映像とかアニメとかそもそものパイが小せえし、ハリウッドクラスじゃなければ世界で戦うこともほぼ不可能だからブラックなのは仕方ねえと思うわ
それ分かってて行くんだからそれはもうただの自己責任の範疇
0229名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/07(月) 03:03:22.44ID:TwRHuzup
>>225
それは言い訳でしょ
放送枠や劇場のスケジュールが〜〜とか言われて
ビビってタダ働きしちゃうのが真面目ちゃんなわけよ

ゲーム屋はそこで平気で納期を落とす!
死ぬのは自分ではなく責任者だ!
気合が違うんだよ
0230名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/07(月) 03:06:04.39ID:TwRHuzup
>>226
それ分かるわ
グラフィッカーも映像アニメに比べるとクズ率高いけど
プログラマーのクズはホントヤバい
クズの発生源はプログラマーだよな
伝染してきてるよ
0231名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/07(月) 03:07:19.56ID:gjV15AkN
それ実践してんのw
知り合い全員に憎まれて馬鹿にされてるだろ。よく生きてられるなw
0232名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/07(月) 03:09:42.13ID:TwRHuzup
>>231
だからね
経営陣も馬鹿じゃないから
それを見越して余裕のあるスケジュール組んだり
待遇良くしたりしてるんだよ
クズも大事なんだよ
0233名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/07(月) 03:15:49.72ID:gjV15AkN
あのクズがいなきゃもっと余裕があるのにって全員思ってるだろw
0238名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/07(月) 07:49:54.22ID:G9kfd17r
今でも既に仮想空間で動き回って金のやり取りしてるけどな

Lineで会話して金送るとか、物理的なものは何も動いてない完全に仮想世界の話
だが現実世界の活動と誰も区別なんかしていない

メタバースが何かは人によるからなんとも言えないがキラーコンテンツというか
誰が何のために使うかがはっきりしてくればそのインパクトのスケール感が分かってくるだろう
0239名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/07(月) 08:10:04.04ID:isKXYcl1
これからのサイバー空間は立体的になりリアルとの境界が曖昧になって行く
LINEとかチャットレベルの話とは次元が違う
0240名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/07(月) 08:12:21.50ID:isKXYcl1
まっ天才たち擁するGAFAMが大金注ぎ込んで取り組んでる以上、次のSNSでありWEB3.0の中心は間違いなくメタバースになるだろう
凡人には理解できなくてもしょうがないと思う、気付いたらもう来てるそんな感じだろうな
0241名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/07(月) 08:17:41.57ID:G9kfd17r
>>239
今のほうがよっぽどリアルとの境界があいまいよw

そもそもGAFAMのプロジェクトはほとんどが大金つぎこんで失敗するクソ事業じゃん
広告、SNSみたいなプラットフォーマーとして儲けてるだけで
0243名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/07(月) 10:27:03.26ID:Nnr6Tk2I
アホは”GAFA"ってよく言うよなw
Google、Facebook、Amazon、Apple、どれだよw

あと未来を見通せてなんかない

世界最強企業だったNTTや日本の電機メーカーの膨大な研究開発投資はほとんどゴミになった
GEだってそう。過去の最強企業が続いたことはない

とんでもなく成功して優秀な人間を採用して膨大な投資をしたって全く無駄ってのが普通よ
0245名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/07(月) 10:39:43.05ID:Cl9bMDIl
新しい事業投資は超高リスクで誰にも分からないと言ってるだけ
金余ってるからそういうとこしか行き場がないんだろう

Appleだって自分でうちの研究開発投資はほとんどが失敗すると言ってるしな
Facebookは自信があるように言ってるが、他に成長する未来が見えないからしょうがなく言ってんだろう
0247名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/07(月) 10:45:56.80ID:/wSSVlj1
NFTはネズミ講だろうけど、最初の売るならいいんじゃないかと思ってる

買うアホが何を考えてるのしらんけどゴミを
高値で買いたいなら売らない理由がない
0248名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/07(月) 11:32:16.50ID:0RCrm+kj
ここで確実に言えることは大企業やってることに従ってるだけのお前は別にすごくもない
ただの凡人であり素人であるってことだな
0249名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/07(月) 12:05:06.52ID:Cl9bMDIl
誰も自分がすごいとは言ってないと思うが、ネット記事を真に受けてはしゃぐ奴は普通以下のアホだなw
0251名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/07(月) 12:56:08.12ID:5Yul2yIy
結局・・・

有名版画家は美術商の外注に刷らせた版画に
鉛筆でシリアルナンバー入れて高値で販売してる
(せめて筆かペンにしてくれよw)

NFTと同じ構造

値段は表層的な物に付いてるだけで版画その物には価値がない
最終的にこんな商売が成り立つのは極一部だけ
0252名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/07(月) 19:25:30.67ID:kOxwN7HD
ディズニー、メタバース検討 仮想世界シミュレーターの特許取得
https://www.phocuswire.com/Disney-Enterprises-metaverse-moves
ウォルマートが、NFT(非代替性トークン)コレクションによりメタバースに参入し、独自の暗号通貨を開発する方針だとCNBCが報じた。
https://news.yahoo.co.jp/articles/509b7b1105efc7e5b0abf0ff1cba261a6737aaf4
0255名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/07(月) 21:06:45.67ID:NXibR7iL
大手が続々参入する「メタバース」をイチから解説。未来の100兆円市場の可能性

フェイスブック(メタ)だけではない。マイクロソフト、ウォルト・ディズニー、アディダスなど世界的な大手企業による「メタバース」参入の動きが相次いでおり、メタバースへの関心は高まる一方だ。
https://news.yahoo.co.jp/articles/b30b6ce7ef6a35eb874eb8ebf981f784ceabe7a8
0256名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/07(月) 21:37:49.87ID:NXibR7iL
自分は不易流行という言葉が好きで、変わってはいけないもの、変わっていくべきもの、それぞれを上手く合わせるのが技術の鉄則だと考えている
例えばトンネルを掘るとして、きっと古くからあるツルハシも削岩機も存在している訳で、テクノロジーを使って削岩機で一気に掘る方が良い場面もあれば、細かい部分でツルハシを使う場面もあると思う
3DCGデザインだけは真摯に、嘘をつかずに向き合うという本質的なメンタリティはそのままに、テクノロジーの取捨選択を自由に行えることは、これからのクリエイティブにおいては非常に重要だと思うし、
来るメタバースなど新しいテクノロジーや世界観にも対応して、3DCGファーストなクリエイティビティをこれからも発揮していきたいし常にそう有りたいと願う

「新しいものを怖がらず準備する。その時は必ず来るのだから」
ジョナサン・アイブ
0257名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/07(月) 21:41:18.12ID:NXibR7iL
これからのサイバー空間は3DCGファーストな空間になるよ、絶対にね

このレス保蔵してくれてもいいから、まあ見ててくれ
0259名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/07(月) 22:00:11.23ID:gQUjVPqT
M1 Max搭載 MacBook Proの実力をベテランエディターが17のテーマで気合の検証!(After Effects、Blender、Flame、DaVinci Resolve他)
https://cgworld.jp/special-feature/m1max-202102.html
なにこれすごっ!
映像系だけどWin機に殆どの項目で勝ってるじゃん
M1 MAX MacBookProやるな
BlenderのCyclesだけはWinにボロ負けしてるけど、これも記事で触れられてるように今後改善されて行くだろうし一台欲しくなってきたw高杉て買えないけど
0261名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/07(月) 22:08:36.18ID:gQUjVPqT
基地外も何もそのためのPatron参加なんだから最適化は進むでしょ
事実、参加してすぐに寄付金以外にエンジニアリングに関するアップルの専門知識と追加のリソースをBlender本部と開発コミュニティに提供してる
0262名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/07(月) 22:12:38.31ID:kgxkiGXf
>>259
ハードウェアレイトレがないんだからGeforce RTXにはかなわんよ

Blenderだと現状20倍遅くてAppleが最適化して3倍遅いってレベルよ

>>260
最適化はやってるよ
その人が「資本」の意味がわかってないだけでw

>>261
参加してるけど、レンダーチームミーティングで「Apple社は理由不明で不参加なので進捗分かりません」とか書かれるレベルなんだよな

Blenderの人2名、NVidia 2名、Facebook(meta)2名、AMD1名、Apple欠席、みたいな会議になってる
0263名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/07(月) 22:30:55.09ID:Ca71l7oX
つか金だけでなくアップルはリソースもBlenderに提供したんだし、定期的に協力して行くと言ってるんだから普通に考えたらそう言う事なんじゃねえの
普通に考えて連想するものをわざわざ憶測で否定する意味ない
0266名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/07(月) 22:37:45.03ID:kgxkiGXf
まあM1では話にならないほど遅いのはそう

今年後半にも出るM2にリアルタイムレイトレーシングが搭載されて大勝利はあるかもしれないけどね
0269名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/07(月) 22:42:32.83ID:2+2NhCYX
アップルはdGUPの話もあるしOSレベルのソフトとチップレベルのハードから全てを垂直統合で最適化出来る強みがあるから、いずれGPU分野もNVIDIA一強状態は無くなると思ってる
だからNVIDIAは喉から手が出るほどARM欲しがってたけどそれも規制の関係で買収時不可能っぽいし
0270名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/07(月) 22:57:17.39ID:kgxkiGXf
>>269
そうかもね
あくまで現時点で将来は分からない

それにM1 Maxが遅いというよりRTコアが劇的に速いという話ね
0272名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/07(月) 23:38:16.20ID:kZQD3i6Y
>>259
堀江氏自身が所有している、MacBook Proモデル(2019)、iMac Pro(Late 2017,10core)、Windows機(CPU:インテル core i9-10920X、GPU:NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti )との比較検証を行っているので、特に映像分野の読者には役に立つはずだ。

全部2年以上前の型遅れじゃねーかw

mac使ってるバカはいつもこうだから慣れたけど
さすがに日進月歩の世界で2年以上前のモデルと比較して
むなしくないのかとあきれるばかり
0275名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/08(火) 04:50:57.23ID:lJjkcLIp
メタバースは、デジタル人民元の敵になる存在。
コントロール出来ない仮想の国家を歓迎するわけがない。
0278名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/08(火) 18:56:19.88ID:v5ptBGYw
MAYA使ってるんだけど、アニメーションを連番出力するとどうしても
リギングの不具合がでこぼことなって出てくる。特に表情。
こういう時って連番画像を簡単に直して保存できるペイントソフトとかが
あれば便利なんだが、そういうのある?不要な影を消す程度だけど。
オープントゥーンズとかは連番画像描くのに便利だけど、読み込み書き出
しに手間がかかる。
0279名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/08(火) 20:50:34.52ID:WG4x4bAS
αアリの2Dの連番を保ちながらコマを処理したいってこと?

AfterEffectsは元々そういう用途だったんじゃないかな
いっそ、後工程にAfterEffects形式で渡したら?
0280名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/08(火) 21:09:41.23ID:652Otu63
「NFT」ブームの行方は?「メタバース」は大衆化するのか? 有識者が解説

26号目を迎えた2022年版の副題は「デジタルツイン実現への道」。
リアル空間とサイバー空間を連動する「デジタルツイン」の活用事例、仮想空間「メタバース」、ネットビジネスのモデルを根本的に変える「NFT」、「Web3.0」で目指す新たなWebの創成など、5G時代を迎えて発展する最新テクノロジーと、ビジネス・制度面での課題を40人の有識者が解説しているという。
巻頭カラー特集ページ「10大キーワードで読む2022年のインターネット」で取り上げているキーワードは以下のとおり。
https://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/1386380.html
0281名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/08(火) 21:52:35.75ID:v5ptBGYw
AfterEffectsで修正したいのではなく、連番画像そのものを
ペイントで修正したいんだよ。
ありがとう。後は自分でなんとかしてみる。
0282名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/08(火) 22:00:55.27ID:41HAMPir
>連番画像そのものをペイントで修正
それをするのに適したツールとしてAEすすめてくれるんじゃないのか
0283名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/09(水) 00:04:40.43ID:NUVXo/+s
ゲーム特化ブロックチェーン「Oasys」発表、設立メンバーにバンダイナムコやセガも
https://news.yahoo.co.jp/articles/5a5c13ccffb2393a6ca763e87a399a54b0100ef1
バンダイナムコグループ、IPごとの「メタバース」開発を表明。仮想空間の中で、バンナムIPのエンタメを楽しめる
automaton-media.com/articles/newsj… pic.twitter.com/JElszYjMQZ
準備はできてるか?俺は出来てるぞ!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0284名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/09(水) 00:16:15.77ID:D8TmVbIj
ますく 3DCGのお悩み解決人 @mask_3dcg (2022/02/08 15:28:36)
うちの生徒で一番うまかった人だと独学1ヶ月、僕が教えて2ヶ月で過去に見てきたトップクリエイター3本指に入るくらいのレベルに成長した人がいます…

上達が早い人には特徴があって、

@元々画力が高い人。

Aめちゃくちゃ素直で真っ白な人。自分で変な工夫をせずに原画や三面図に忠実に作れる人。
https://ohayua.cyou/tweet/1490935578396790786/mask_3dcg

[引用元] 鬼木 拓実◆3DCGフリーランス @oniking0719 (2022/02/07 21:30:47)
3DCGって時間かければみんな一律に上手くなるってわけではなくて要所要所で抑えるべきポイントは正直あると思う。それを自分で課題点を気付けて改善できる人がいわゆる要領のいい人なんだろうな。そういう人は独学でも短期間でプロレベルになれると思う
https://ohayua.cyou/tweet/1490664337471840261/oniking0719

ますく 3DCGのお悩み解決人 @mask_3dcg (2022/02/08 15:40:50)
@元々絵が上手い人に関して、これは当然ですね。今まで努力してきたので上手いわけで、当然3Dの基本操作だけ覚えたら爆発的に上手い作品作ります。

努力は必ず報われるってだけの話。

3Dの技術やるだけじゃダメで、ちゃんと造形理解とか普段からアートを勉強してることがすごく重要だと思います。
https://ohayua.cyou/tweet/1490938656999489537/mask_3dcg
0288名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/09(水) 03:21:36.61ID:Vepovfcj
【T’s ビットコラム】現実と仮想の狭間で

10数年後、人は異空間(仮想現実や地球ではない宇宙のどこか)に住むようになるという。6G、バーチャルリアリティによるスポーツ観戦が日常的になり、映画「レディプレイヤーワン」のような世界がいよいよ現実味を帯びてくる。

インターネットを席巻し続けたSNS運営企業「Facebook」が「Meta」に社名を変えた2021年の最後の月、前澤友作氏が民間人初の宇宙旅行を成し遂げたけれど、宇宙空間で活躍できるのはシワシワの1ドル札ではなくデジタルマネーだ。
どこへでもすぐに送金できて改ざん不可能な記録が残り、スマートコントラクト機能が実装されているブロックチェーン技術ならば尚のこと都合がいい。
そんな未来世界で使われるのが、今ある仮想通貨(暗号資産)イーサリアムやソラナ、マティックなどのプラットフォーム、サンドやマナなどのメタバースコインなのかもしれない。
https://angorou.com/post-37052/
0289名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/09(水) 07:36:39.03ID:8dMAJKJA
人生は神ゲーだ。
本気でがんばるとぎりぎり倒せるように絶妙のバランス調節がされた敵。
単純作業じゃ効率が悪いけど、工夫次第でどんどん効率を上げられる経験値システム。
リセット不可の緊張感。でもシレンとかよりずっと死ににくいからあんま気にする必要なし。つーか普通のゲームでもリセットなんて邪道じゃん。
全てのキャラが深い人間性と歴史を持って登場する、圧倒的リアリティ。
グラフィックが綺麗すぎ。多分、無限×無限ピクセルで、毎秒無限フレームで動いてる。色も多分無限色使える。夕焼けとかマジありえねー美しさ。
BGMの種類がほぼ無限。選曲も自由。自分で作った曲を流すこともできる。人間が作ったとは思えない、とんでもなく複雑で洗練されたシナリオ。
リアル出産システム採用。自分と、自分よりも大切に思える相手の遺伝子を半分ずつ受け継いだ、奇跡のようなキャラを生み出して、そいつに自由に色々教えて育てることができる。
すごく嬉しいし、ちょー楽しい。
ネコっつー生き物が登場するんだけど、これがちょーかわいい。
食いきれねーほどの種類の料理があって、超うまいものが時々食える。
説明書が無く、仕様が明かされてないから、自分でデータとって仕様を推測するしかない。これがまたとんでもなく高度に洗練された仕様になってるっぽくて、なかなか正確には分からん。
だから、とりあえず大雑把に推定し、それに基づいて行動して、データを取りつつ徐々に予測値を修正していく必要がある。
これがまた楽しい。徐々に明らかになっていく世界観。
未だに明らかになってない謎が山盛り。
友達と一緒に協力して遊べる。
無料。
本気で自分を愛してくれるキャラがいたりする。
ゲーム内で別なゲームやったりアニメ見たり出来る。
エロゲと違って、主人公の勝手な行動でフラグが立つことがない。
登場キャラと本当に心を 通わせることが出来る。
信じがたいほど深い感動を味わえるイベントが結構ある。もちろん本気でやらないとフラグを無駄にするだけだが。 こんなとてつもない神ゲーを糞ゲーとか言ってる奴は、本気でこのゲームをやったことがない奴だけ。
まあ、一切がんばらずにクリアできるようなヌルゲーばかりやってる奴には、このゲームはちょいとハードかもしれんがな。でも一端ハマった奴はみんな、このゲームを辞めたくないって言ってるぜ
0291名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/10(木) 08:12:08.77ID:NzsT5Egn
鬼木 拓実◆3DCGフリーランス @oniking0719 (2022/02/09 13:56:14)
モデラーは普通に足りてないと思います。エフェクトとかモーションはもっと足りてないってだけで
https://ohayua.cyou/tweet/1491274719207002112/oniking0719

[引用元] 月見ねぎとろ@VR 3Dモデラー/動画屋さん @tukimi_negitoro (2022/02/09 13:36:42)
ゲーム業界、「エフェクトできる人材ならいくらでも必要だけどなんでエフェクト覚えないの?モデラーとかダブついてるわ」みたいなこと言われててっきりそうかと思ってたけど、他の現場行ったら「普通にモデラーも足りないです、助かります」って言われて、単に前任地の人が失礼なだけだった経験ある。
https://ohayua.cyou/tweet/1491269805433065474/tukimi_negitoro
エフェクターってそんなに居ないのか
ぶっちゃけ足りてると思ってたから驚いた
数学的素養が必要だからなれる人が少な音かな?
0292名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/10(木) 10:01:11.91ID:vFwzwHKf
>>291
エフェクトって物理の知識も要るし高度な使い手になろうと思ったらHoudiniも習得しなきゃならんしで3DCGの中でも割と難易度高いんよな
モーションやアニメーションもそうだけど難易度が高くなるにつれて人材も比例して足りなくなるし、そもそも3DCG自体が挫折する奴割と多い印象
Twitterとか見てるとBlenderのお陰で3DCG制作が普及してる感じするけど、多分それはそう感じるだけで、その裏でどれだけの挫折者がいるかな?多分屍だらけじゃなかろうか
0293名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/10(木) 10:05:00.87ID:vFwzwHKf
それにストレスなく自由に3DCG制作やろうと思ったら環境構築にそれなりにお金がかかるし
エントリーレベルのゲーミングPCクラスは欲しいところだけど、それでもまあモニタとか合わせたら15~20万円はかかるよなあ
そうなるとやっぱ3DCG制作って何だかんだと敷居高いよなってなるわな、デスクトップPCなんて誰でも持ってるわけじゃないしね
0296名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/10(木) 12:55:07.76ID:+QFICph8
video copirotがやってたイベントで壇上に女子高生が上がってhoudini
やってたけど高校の授業で見た行列の演算とか持ち出してたな
あのときオレにはこのソフトは無理だなと思った
0297名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/10(木) 13:04:31.26ID:MvFW8s4I
モデリングみたいに結果がすぐに出ない。
試行錯誤するのに時間がかかるし。
ちょっとパラメータ変えてシミュレーション、その繰り返しで気がついたら一日終わってて結果的に最初の頃のほう良かったりするしな。
0298名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/10(木) 13:52:01.51ID:9X0HvdCg
エフェクトはリアルタイムとシミュレーションで畑が違うからそれを理解してないと話が通じない
0299名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/10(木) 15:18:33.80ID:mzHPqjT2
モーションやアニメーションもセンスと積み重ねた経験が必要だから、そこが人材足りなくなる要因だろうな
エフェクトはデザインセンスと経験以外にまず前提として理系の知識が必要だからその前提で相当数が弾かれる
数学や物理の素養がないと正しいエフェクト出来ないし、デザインセンスないと美しいエフェクトを作れない

Houdini使いがデザインセンスも兼ね備えた元エンジニアが多いのも頷けるし、ハリウッドでHoudiniやゲームエンジン使いのVFXが高報酬なのも納得ってところかのぅ
0301名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/10(木) 18:55:13.57ID:lPDwGvSE
二次請け三次請け中心で回している会社で
ライン制が敷けない様な小規模会社は全部それだよ
0304名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/11(金) 14:42:15.88ID:NJhCy31y
YouTubeロードマップ2022「Web3.0やNFTはクリエイターに新たな機会をもたらす」

さらにYouTubeの体験をより「実体感のある」ものとするため、メタバース(仮想空間)の構築を考えているという。まずはインパクトの大きいゲーム分野に取り組み、インタラクションを導入する予定。
https://coinpost.jp/?p=319694
0305名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/12(土) 02:58:38.87ID:g2ujIQyw
日本でモデルが上手いって最近言われている人達は
Skebや地下サービス連携でメタバースに殴り込んで来ているだけだから
変な属性持ちが多そうだよ好きな事はわかるけど
0310名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/13(日) 16:33:00.07ID:pYvzHlJT
セカンドライフをやっていた人からはプロになれた人が見えないのと一緒で
単にモデル市場の足元を荒らす結果にしかならない話を延々と貼っている人は胡散臭い
0312名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/14(月) 01:01:56.97ID:XyDQMaGC
まあスケベ絵をポートフォリオに入れてはいけない感覚がある人が
単にブレンダーを扱える様になっても経歴は消えないよね
無駄にハイポリ過ぎて実装に向かないモデルは商売にならないから他へ行ってくれ
0313名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/14(月) 06:21:50.43ID:p0aiJSsg
XR関係が今はほぼ業務委託で安いのばかり
アバター製作は常に生産拠点を移しているからその流れ弾かな?
0314名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/14(月) 06:41:01.30ID:Xam8dTqh
特にレス番も飛んでないし、1人で訳分からんこと言ってる人は一体何と戦ってるんだ…?
統合失調症みたいだから仕事休んですぐに病院行ってきた方がいいぞ
マジで
0315名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/14(月) 07:07:53.66ID:p0aiJSsg
最近blenderスレからのが全ての統合型環境ツールスレを荒らし回っている事は知られているのによくやるね
0317名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/14(月) 09:37:04.74ID:PIutGQH0
>全ての統合型環境ツールスレを荒らし回っている事は知られている
これすごいよな
「自分は5ch回りまくっててそこで見る嵐はすべて同一犯と思い込んでます!」って告白だよ
0318名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/14(月) 11:44:45.96ID:n+liyexF
Blenderを貶すとたちまち出てくる統合失調で罵る人
痛い所を突いてやるとすぐ馬脚を表すから面白い
>>307、309の方が更に糖質ポエムに読めて腹抱えて笑ってるのわからん?
0319名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/14(月) 11:51:39.68ID:p0aiJSsg
>>317
痛い所をそれとなく突いてやるとblender推しの奴が統合失調症って罵り出すから調べてやっただけやろ
連携がFANZAやファンボックスだったりするユーザーの地雷率が高いだけだったけど何がしたいんだ?>xR
0320名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/14(月) 11:55:55.21ID:PIutGQH0
>知られてる
ってのは「自分はそう思ってるし周りもそう思ってるはず」って認識でしょ?
調べたとは違うのでは
思い込みが面白かっただけでblenderはどうでもいいよ
0321名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/14(月) 12:03:11.73ID:4lZzqTRS
じゃあblenderはゴミでいいのね
仮想世界の話しは仕事の話しでは無いし
連携がアレなサービスだったりする人の地雷率の高さがね
プロでも無いのに出しゃばっている人でも住み着いてそうだけど
全部コピペ君のせいだろ
0324名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/14(月) 12:26:01.21ID:gkT5/7bo
まぁBlenderだけ使いはゴミだろな
普通は統合型なら3つとも使えて普通

Blenderだけ推してる来るのは
人間的にもゴミなんだろうなと
読めばわかるし
0326名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/14(月) 12:45:39.96ID:Xam8dTqh
俺ひとことも特定のソフト名すら出してないのに絡まれてる?
複数名いるっぽいが本当に何と戦ってんだろう
0332名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/15(火) 12:42:42.60ID:vx3dgtD4
自分で作らないで人に作らせてNFTやる奴とかいるしその類いじゃね
商材の元ネタが欲しいからこう言うスレであれこれ吹き込んで予備知識与えようとしてる
0333名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/15(火) 13:08:56.84ID:b1MbNlr6
実績に書けない事を何度も貼って来る奴
CtoCって仕事じゃないしメルカリとかの実績に近くなるだけで他人を無能化させに来てるのか
0334名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/15(火) 13:20:18.89ID:w0vkDtOw
メタバース君もかなりの低能だけど
>>333 こういう日本語が書けない奴も人間としてヤバい

3DCG作業するのに日本語はいらんかもしれんけど、日常生活に支障があるレベルじゃないか
0335名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/15(火) 13:30:46.02ID:YbEImoEc
メルカリ的なCG屋はCG屋じゃねえしそう言うのに限って
版を押した様に何処かの共通素体使って販売してる感じのばかりで
リソースに疑いがかかりやすいのをポートフォリオに載せて来るから飽きてるんだよな
0339名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/15(火) 14:31:24.48ID:TrMJP2I6
「メタバース、現実あってこそ」米ナイアンティックCEO

「現実の世界にデジタル情報を取り入れて相互のやりとりを可能にする『現実世界をベースとしたメタバース』という考え方が軸にある。
ネット上に存在する知識やデータを(ARなどで)現実に結びつければ、例えば300年前の京都の建物や建築の歴史はもちろん、住んでいた人たちが何を感じたかも体験できる。
デジタル情報が現実世界の一部になったとき、人類にとって大きな前進になるだろう」
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC043RJ0U2A200C2000000/
0340名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/15(火) 15:38:03.09ID:TrMJP2I6
「常に加速し続ける技術の進歩を見ると、どうも人類の歴史において何か本質的なシンギュラリティ(特異点)が近づきつつあり、それを越えた先では我々が知るような人間生活はもはや持続不可能になるのではないか」
byジョン・フォン・ノイマン
0341名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/15(火) 15:42:31.01ID:TrMJP2I6
「シンギュラリティを通過した後は、人間と機械、現実と仮想世界の区別は無くなる」
byレイ・カーツワイル
0342名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/15(火) 15:52:38.59ID:TrMJP2I6
「私たちはシミュレートされた生命としてシミュレーションの中に住んでいるかもしれない」
byニック・ボストロム
0343名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/15(火) 20:00:24.84ID:YbEImoEc
CG屋のメルカリって言われて馬脚表すから面白いんだよお前らは
CtoCやろうとしている所の社員か何かかっつー位入れ食いだよな
0345名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/15(火) 20:31:47.90ID:YbEImoEc
Blenderしか使えないのに人を奴隷労働に巻き込もうとしないでね
てか、そんな事しても失注にしかならないのを分かって
0347名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/15(火) 20:38:56.76ID:YbEImoEc
アホみたいに経歴に書けない事を飽きもせず連呼して誘って来るから
レスポンチバトルが始まるんだようぜえ
0353名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/16(水) 09:19:35.52ID:o1WLcLkJ
中国のゲーム規制は、自国民がゲームみたいな意味のないことに時間を無駄にするのが許せんということで
ゲームを作って他国に売るのはむしろ推奨だろ

アヘン戦争みたいなもんだ
0354名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/16(水) 09:37:04.56ID:I40TpDZ1
Twitterで流れてきたスキースノボのショートアニメを見て中華のオタ技術もそこまで来たかと思った
0358名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/16(水) 10:40:40.84ID:DmSBO0vR
>>353
意味ないというより西側の価値観入れたくないんじゃないかな
外貨入れるのに売るだけなら推奨しそうだけどメーカー自体頭押さえられてるからどうなんだろうな
0360名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/16(水) 14:15:14.75ID:royb8DBb
去年の習政権ゲームショックのとき
シンガポール移転の噂とかあったけどな

今回はメタバースに移転するってネタだったと思うのだが?w

>HoYoverseは、モントリオール、ロサンゼルス、シンガポール、東京、ソウルの各事業所で事業を展開し
アメリカ、ヨーロッパはガチャ規制がある
シンガポールは華人も多いがユーザ人口が少ないかな?

確かに消去法で日本しかないなw
日本は法律ユルユルで日本人からのガチャの収益半端ないだろう

経済的に美味しい所と手足(クリエイタ)は中国本土に残るだろう
日本人でかかわりたいならpixiv逝った方がいい
0364名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/18(金) 13:55:52.59ID:S5ZhJxWj
エフェクトアーティストの需要が高いですぞー!バンバン転職してくだされー!
って話をよく聞くけどさ
内製ツールで半年くらいゲームエフェクト作ってた程度でも転職出来るかな?
0366名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/18(金) 15:59:42.23ID:KCAE/vHw
YouTube、分散型ウェブ(Web3)のディレクターを募集

大手動画共有プラットフォームYouTubeは、Web3.0(分散型ウェブ)事業を率いるディレクターを募集開始したことが明らかになった。メタバース(仮想空間)進出の本格化と見られる。
4日前からLinkedinにディレクターの募集ページが掲載されており、「YouTubeにおけるWeb3.0のロードマップ、ヴィジョン、戦略を定義し実行する役目」と記述されている。
https://coinpost.jp/?p=320894
準備はできてるか?俺は出来てるぞ!
0369名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/18(金) 20:57:23.64ID:GI4amr6t
もう仮想通貨もNFTもメタバースも避けて通れない世界になりつつあるな
これって3DCGクリエイターにはビッグウェーブでやっと主役になれるくらいのチャンスなんだけど、このスレ年齢層が高いのか知らないけどアンテナ低いよね
0371名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/18(金) 21:01:40.17ID:YHoP4+gd
NFTとかメタバースで騒ぐような奴こそアンテナ低すぎだろw

毎年10個以上はあるようなバズワードの一つってだけじゃん
0377名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/18(金) 21:37:50.16ID:benVibmR
Facebook、Googleは、博士号とって一生懸命クリック率上げること考えてる奴と、どう考えても成功するわけないクソプロジェクトやってる奴ばかりよw
0379名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/18(金) 21:49:44.67ID:benVibmR
勝ってる?何の話なんだ
0381名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/18(金) 22:22:58.95ID:LrP4GmmY
>>379
いや君の話聞く限りGAFAの奴らは大したことない社会のゴミ同然の産業廃棄物みたいなもんだから
俺たちのほうがすごいのかなって
勝ちかなって思った
0384名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/18(金) 23:23:15.30ID:HhYHeCGV
ID:benVibmR
こいつがこのスレの癌だな
もし悪気がないのであれば自覚して今後の人生を慎ましく生きてくれ
0388名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/18(金) 23:46:19.88ID:6mXu3gc6
誰も話してないのにblenderうっせーとか繰り返してるキチガイは文字が読めないのかね
脳内バトルをここに書いても誰も分からんよ
0391名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/19(土) 00:12:08.21ID:YkJMZVlX
メタバース君がいつにもまして暴れてるな
相手してくれる人がいるからってはしゃぎすぎだろ
0393名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/19(土) 09:32:18.00ID:3gHncAjH
考課のクソ忙しい季節に応募すると下手すればノウハウだけを流出させる
地雷企業も出るから注意喚起して欲しい位なのに
ここってメタメタになる話しばかりだね
0396名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/19(土) 13:38:04.46ID:3gHncAjH
うちはメタメタになったメタバース案件って
考課過ぎる前から聴こえて来なくなったよ今年は多分あそこは廃業
0398名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/19(土) 13:55:59.38ID:da+mx6A4
ここでメタメタ繰り返し推してるやつは
以前blender繰り返し推してた奴と言うことか
何かお仕事忙しそうだいな
0399名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/19(土) 13:59:15.38ID:D+3vQMHo
メタバースだかVRだかARだか知らんけどそこに投資するならターゲットはゲームエンジンっしょ
UEかUnityかならわかるけどBlenderなぞお呼びじゃねぇよ
0401名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/19(土) 14:16:58.48ID:m3hVy/0c
>>399
ゲームエンジンなんか一番関係ないでしょw
blenderは、まあアセット作るのに関係あるかもしれんけど、ゲームエンジンとメタバースなんて関係出てくる余地がない
0405名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/19(土) 16:47:25.21ID:Y1tYepYX
そりゃblenderをメインツールにしてるメーカーはまだほぼいないけどさ
今後増える可能性があるなら一応プライベートとかで軽く勉強しておくのがまともなプロじゃない?
何しろタダなんだから
勉強する努力を放棄してツール自体を叩いてるのはお話にならないよ
0409名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/19(土) 17:42:09.79ID:W7PVjFbz
ゲームエンジンで”メタバース”と称するものをやろうとしてるなら関係あるだろうし、そうじゃなきゃ関係ないってだけじゃないの
とりあえずメタバースって名前にしておくってのも多いしなんでもありだろう

メタバースは1,2年後には別の名前になってると思う。飽きちゃうしね
0410名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/19(土) 17:47:37.17ID:Z1e7ts9v
少なくともゲーム的インタラクティブは不可避だし
最終的にゲームエンジン使わないとしても候補にも上がらないということはないでしょ
という意味で関係ないはありえないと思うよ
0411名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/19(土) 18:13:00.94ID:n62Vlnfa
blender推し氏はゲームエンジン関係ないと言ってるけど・・・

いやいや、世の中どうなるか分からんぞ
今はポンコツのUPBGEが
将来メタ世界を制覇してるかも知れんぞw

50年くらい先の話としてwww

もう一個エンジンの方はどうなの?
0412名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/19(土) 18:15:34.62ID:hPMa+akk
UEやUnityを使った「メタバース」案件は出てくるだろうね(もうありそうだ)
関係あるかどうかで言えば、DCCツールも関係がある可能性が高いだろう。
MineCraftみたいなものだったりGoogleEarthみたいな自動生成だったり既存のDCCツールは関係ない可能性もあるかもしれんが

ま、具体的な案件が出てきてからでいいんじゃないかw
先回りして新しい何かを勉強したって商売になるか分からん。趣味ならいいけどさ
0413名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/19(土) 19:36:38.72ID:Y1tYepYX
もし自分がblender信者のメタバース山師扱いされてるようならとっても遺憾〜
意見が違う奴は何人もいるのに、それを全部同じ人間が書き込んでると思うから話がこんがらがるんじゃない?
やっぱ匿名のコミュニティはこういう話には向いてないな
0414名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/19(土) 23:04:27.62ID:zPBhuE3r
blenderのヘアパーティクルってあんまり優秀じゃないの?
綺麗な髪作ってる人たいていMAYAのxgenで作ってる気がする
0415名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/20(日) 01:19:07.05ID:GZg05mzQ
3DCG屋と言っても多岐に渡るからメタバースと言われても温度感は様々なんだろうな
まぁゴールをどこに引くかにしてもゲームエンジンに投資してるとこは多いよ。
0416名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/20(日) 01:19:17.66ID:V8ECL1hx
おいおいおおおおおおおおいwwww
ハリウッド映画御用達のウェアデジタルでさえUnityに買収されて近い将来エンドユーザーも無料で使えるようになるのに、、、、ゲームエンジンが関係ないいいいい?
もはやデジタルクリエイティブ全般に浸透してるのに、、、、、関係ないってどこぞのド素人よ?
0417名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/20(日) 01:21:30.99ID:/7x3qxVs
メタバースを全てを包含する

時勢に応じて人文を変革しろ
「その時代や状況に応じて、自分を変えられるような柔軟性を持て」
0418名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/20(日) 01:49:23.90ID:9apIY665
我を貫き続けろ

おごらず、人と比べず、面白がって平気に生きなさい。
行動する前から叩かれてしまうこともあります。
それでも行動するのが本当の勇気です。

何も咲かない寒い日は、下へ下へと根を伸ばせ。
やがて大きな花が咲く。

俺の人生は挫折の連続なんだ。
でもそこから這い上がろうとして、未知の世界を知ることもある。

どんな夢も、信じて貫けば必ず現実のものとなるのだ。

貫くんだよ、捧げるんだよ。
そうしたら、いいことあるからさ。
工夫して朗らかに腐らず貫いてさ。

何かを生み出すという行為には、
周囲に間違っていると思われている場合でも、それを貫き通す頑固なビジョンが不可欠なのです。
0423名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/22(火) 12:39:25.05ID:FkmycwaC
書き込み無いからスッキリしてたのに
他人の足を引っ張る際にその職業でも無いのに統合失調症と断言するマジキチは会うと
ディグるとか変な言葉遣いをして来るし他人が使っている物を下げて自分を誤魔化すキチが居すぎたから話題変えようよ
0424名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/22(火) 12:46:29.55ID:4BTPSyB8
>>423
病名はともかく、あなた正常な人間じゃないよ
日本語がいくらなんでもおかしすぎる

既に障害者と認定されてるならすまんが、そうじゃなきゃ診断を受けてみたほうがいい
人生辛いだろう
0425名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/22(火) 12:49:54.50ID:R9PAEH8G
業務委託に単価が低い契約結ばせて潰しにかかるからもう請けないって捨てられがちな話題を
執拗に貼って来る気狂いに言われたく無いね特にお前みたいな特殊学級さんには
0427名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/22(火) 14:33:52.80ID:qsn8n8r+
てことは428が1番言われたくない言葉が
「罵倒するときって自分が一番言われたくない言葉を選ぶんだってね」ってことか

そして自分が1番言われたくないのが
「1番言われたくない言葉が「罵倒するときって自分が一番言われたくない言葉を選ぶんだってね」ってことか」ってこと?
0428名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/22(火) 14:57:28.35ID:LhGumSL6
まあ実際のところそれガセだよね>自分が言われたくない言葉
相手に刺さりそうと予測する言葉だから自分を元にする傾向はあるだろうけど
0430名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/22(火) 15:07:20.74ID:R9PAEH8G
それだと医師免許持ってないのに統合失調って診断してる奴が一番馬鹿で正解になるだろ
ただのネットのスラング的なマナーだからSteam板か株板が紛れ込んで来てる気はするけど
0439名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/23(水) 02:48:50.37ID:AbFHqJPv
都合の悪い相手に統失だ障害者認定してるのはゲーム(ユーザー)スレでたまに見かけるし
最近見たのはB民に紛れたゲーマー位だけど
業界勢として焦点が合わない企業名やXR関係が居座っていてウザいだけなんだが
だから>>433は他人同士を巻き込まないでくれる?
これならスロやソシャゲ案件をやっている方がまだ話が通じるしそろそろ板仕草は隠して置けよ
0443名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/23(水) 17:04:40.31ID:2SRU0ZIp
>>441
頭に障害があるのは >>424 だしね

女性を部下に持った事が無いか妻帯者の居ないキモブサメンに
間接的な言い回しや複雑な修飾語が対応出来ない頭の人がいてほぼ特殊教室なんよ
そう言うと女だと断言しだす無能もひっくるめて犬の臭いがする人とセットなんで
バックヤードで他職位と交流無さすぎでは?
0444名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/23(水) 17:31:08.23ID:4cSkmIml
ネット上に放置された特殊教室君は自分がどれだけ呆れられて
他人から捨てられ続けた人間か自分で判断出来ないから

自分こそ障害者なのにずっと機会に恵まれて来なかったんだろう
顔が悪い奴は引っ込めって感じだからループするし
0446名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/23(水) 18:21:18.87ID:4cSkmIml
また頭の中の妄想で他人同士を巻き込んでいるし
他人を相手に商売している人達と会話した事が無い無職はスレチだから帰って
0448名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/23(水) 18:38:41.17ID:J/CA/h/J
副詞が多数存在する文章が読めない人って決まって
モテなくて見るも無残な顔しているからお前が一番惨めだよ
0451名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/23(水) 18:50:57.01ID:P015jnIx
UnityチョットデキルマンだけどUEも勢いもなかなか脅威だな
まぁ2足の草鞋履けるほど器用でも無いからUnityにベットしとくか
0456名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/24(木) 02:48:18.14ID:b97Qtitz
これでゲームエンジンもリギングまで3DCGツールと遜色無いレベルで出来る様になったんか
やっぱMayaを殺すのはBじゃなくてUだろうな
0461名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/24(木) 10:22:03.04ID:0WoE/met
>>458
実装されるのが5年後、普及するのが10年後とかでしょw

その頃には3Dモデリングなんかなくなってるよ
そうなってから考えりゃいい
0463名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/24(木) 11:03:53.94ID:rmlqvYN+
アセット使えば素材の自作もいらないな、テンプレートにぶちこめば
できるだろうけど、BPにしてもCにしてもそこからいじろうと思えば思うほど
自作するのと同じ知識を要求してくるからツクールみたいにはいかない
0464名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/24(木) 11:12:38.56ID:5LXU7PWx
Indeed求人件数

unity 21,854件
maya 3,439件
photoshop 2,931件

unreal 2,713件
ue 94件
ue4 388件
ue5 23件

unityを使う仕事って言っても、モデリング、モーション、エフェクト、クライアント開発、サーバー開発・・・・全然違うけど件数は多いね
0465名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/24(木) 15:23:42.12ID:/tCUsIJp
>>462
そもそもその3DCGの素材さえ作らなくて良くなっ来てきてるからなあ
特にUEが買収したものはアセットとして無料で使えるのに超高品質だし、Unityもウェタデジタル買収して近いうちに開放する
0466名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/24(木) 18:46:07.96ID:Bg+jQUOd
高品質のアセットで十分と言うなら
3DCG屋の否定でもあるけど…

既存のアセットを編集する仕事するの?
やだなー
0467名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/24(木) 19:40:24.04ID:/tCUsIJp
UEもUnityも非クリエイター層に創造の門戸を開くべく、ノーコードだけでなく、ノーモデリングで高品質素材を揃えるって数年前から明言してるからね
だからこれからはどんどんアイデア勝負になっていくだろうな、epicのcoreなんか正にそれを体現して行ってる
0468名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/24(木) 19:42:03.17ID:/tCUsIJp
>>466
ゲームエンジンが用意してるアセットより独創的でクリエイティブなものを生産し続けられるなら別にその路線で勝負していけばいいんじゃねえの?
0470名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/24(木) 20:41:04.29ID:LNBJ2Dpu
大手ゲーム企業も大概ゲームエンジンのアセット使い回してるよね
編集してるから外からは分からないだけでさ
0471名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/24(木) 21:39:10.87ID:NGIK/RyE
既存のアセット、というより
ユーザーの意思がインタラクティブに反映できるようになっていく
限られたモデルやモーションを組み合わせるんじゃなくて
自動生成される方向を目指してるんだよ
0472名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/25(金) 07:12:53.57ID:5m7j3JTu
ねぇねぇ3DCG系のネット情報収集ってスマホかpc(ノート、デスクトップ)
どっちですること多い?

完全ボランティアwebサービスで少しでもCG活性化を狙えないか考えてるんだけど、
スマホかpcどっちを主軸のデザインにしようかと思って
pc用サイトの方が初心者でも分かりやすい目を引く面白いの作れるんだよねぇ、、、

私はもっぱら仕事、制作がてら調べるから実質PCでしか見ないんだけどみんなどう?
0473名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/25(金) 08:17:39.07ID:ByX8rCsH
普通はPCで作業しながら情報収集するわけでPCの方がいい人が多いんじゃないか
まあスマホで電車の中とかで読む人もいるかもしれないが

スマホ用の極端にデカイ文字で表示されると殺意が湧くレベルで不愉快だからModeling Happyとか検索除外設定してるわ
0475名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/25(金) 10:22:16.81ID:lj5h6O3f
今どきのweb制作はスマホサイトもPCと同等レベルになってきてるけど、未だに一昔前のスマホサイト専用とか見るとなんつうかもう終わってるなと思う
モバイル全盛のこの時代にPCサイトよりスマホサイトが見辛いとか自殺行為だわなあ
0477名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/25(金) 11:25:36.26ID:OZhy+q/z
>>476
>メタは新しい種類の生成系AIモデルに取り組んでいると述べ、「ビルダー・ボット」と呼ばれる仕組みを紹介。自ら画面に3Dのアバターとして登場し、音声コマンドでビーチや雲、樹木などを出現させて見せた。

>今後について、「この技術をさらに進化させれば、音声だけで繊細な世界を作り出し、その世界を探索し、他の人と体験を共有したりできるようになる」と述べた。ただ、取り組みの進展についてのスケジュールは示さず、ビルダー・ボットの細かな機能の説明もしなかった。

実現したら凄え
もうここまで来たんだなあ
0478名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/25(金) 11:33:20.67ID:5m7j3JTu
>>473
やっぱりCG関係ならPCからですよね
>>475
webはレスポンシブ前提が基本にはなってるからPCの幅でどれだけ充実させるか
みたいになってるよね
そんで3DCGの人向けならPC向けに充実させる価値ありそうだなぁって
0480名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/25(金) 12:33:38.65ID:D4o8wX1m
Officeのクリップアートとかいらすとやがあるからって本職イラストレーターが消えたかって話よ
0482名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/25(金) 13:42:35.36ID:qyuJqTLY
何十年先になるかは知らんが、自動生成で商品品質のものが作れる時代になったら企画屋しか生き残れないのかねぇ
0484名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/25(金) 13:48:29.98ID:rPfn5jAb
よく知らんけどAIて学習データありきだから個性とやらの需要がなくなる事は無いのでは?
フォトリアルステック系はまぁわかるけど
0485名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/25(金) 13:57:11.08ID:kJL1SLTA
企画屋もどうなんだろう

ゲームとか映画みたいなピュアフィクションに人々が時間を費やして商売になる時代が続くのかどうか
0486名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/25(金) 13:57:32.08ID:jciJDwmh
個性だって所詮は傾向のパターン化でしかない
Aという素材に○○調というフィルターを通せばいいだけだし
ユーザーは0〜100%で好みのスライダー調整すればオリジナルが手に入る世界…になるのでは
0487名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/25(金) 14:04:48.26ID:D4o8wX1m
その○○調をどこから持ってくるかって話だろ
ピカソ風のAIはピカソが存在してなかったら作れたのかって話
0488名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/25(金) 14:15:23.34ID:kJL1SLTA
アーティストはもちろん生き残ると思うけど、産業として何が残るのか成長するのか、不透明感が強気がする

過去20年ほどCG業界の基本的な仕事は変わらなくて産業として定着したるけど、AIがいつ何ができるようになるか分からん
0491名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/25(金) 14:50:11.69ID:w6DiPYtz
今のアーティスト、エンジニアとは違った
「自動生成」を上手く使いこなすアーティスト、エンジニアが現れ
現場は今と同様の人海戦術するだけでしょ

クリエイタ抜きや手抜きクリエイタの作品では人の心を掴み難い
エンタメの市場で争えば自然と淘汰される
0492名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/25(金) 14:57:26.24ID:kJL1SLTA
Googleが最近発表したAlphaCodeとか、既に日常会話で書かれて数学問題を解く高度なアルゴリズムのプログラムコードを自動生成してるんだよな

グレゴーさんは、RSA暗号を勉強していますが、彼は〜〜
彼が好きな素数はPで〜
条件はこうで〜〜

グレゴーさんの好きな素数を探し出すのを助けてください!

みたいな文章問題から、ググってもでてこないような独自の発想でコード生成して問題を解いてる

ハードウェア屋は残ると思うが、CGも含めた大きな意味のソフト(デジタルの中で完結する仕事)は何が残るのかよく分からん
0493名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/25(金) 15:06:09.40ID:spJB6LLK
>ソフト
昔と変わらずコンセプトづくりでしょ
そのAlphaCodeとやらも「こういうもの作ろう」って作られたわけでしょ
出題は結局人間がするものなようだし
0494名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/25(金) 15:12:52.36ID:kJL1SLTA
>>493
まあそうね
プログラマーは残る、とは限らないんだよなあ、って意味でしした

「AIのべりすと」とか個人で作ったAIで創作小説をそれなりに(まだまだだけど)書けてるから、
ネットのトレンドから人に需要がありそうなシナリオやイラストを自動生成ぐらいはわりとできそうな気がする

次の世代の宮崎駿や新海誠はもちろんいるだろうけど、裾野に何が残るのか不安なんだよな

この数年は今の仕事がなくならないと思うけど10年後とかは本当に分からない
0502名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/25(金) 17:54:59.03ID:tH9edoFL
>>499
ながら聴きができる穴あきイヤホン=音のメタバース
メタバースって結構身近なんだなw ソニーっぽいクソさで安心する
0504名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/25(金) 17:58:36.65ID:HsAHU3X8
「情報と計算としての物理的宇宙」というモデルに存在する我々にとって、プログラムコードが全てを生成しこの世界の法則を支配している
0508名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/25(金) 19:47:08.41ID:3X7V6PV/
この前ジュラシックパーク(1993)見たらCGしょぼってなったけど
AIがコンテンツ作る様になると今のCGもそう感じるんかね
全然そんな気がしないんだよな
0509名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/25(金) 20:10:17.73ID:KlwhFM0B
>>498
こういうAIガーなんてのは日本企業もよくやるトレたまと投資家を騙すやつで
VR用のOS開発中止とかのが注目した方がいいと思うの
0511名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/25(金) 23:06:02.92ID:en8zipSy
モーションは達人レベルの人はまだ需要あるけど、これもまたオート化されやすい典型だから多分絶滅すると思う
0512名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/25(金) 23:13:20.81ID:en8zipSy
>>508
産業革命と一緒で大量生産出来る様になったらヤバいと思う
産業革命の時も機械では人間の器用さやきめ細かなモノづくの代替にはなり得ないと言われてたけど、結局機械が均一で高品質な製品をどんな時でも24時間大量に生産出来る様になって工場は機械に取って代わったみたいにさ
AIが高品質なデジタルデータを大量に生産出来るようになったらクリエイティブ現場が産業革命の工場みたいになると言われてる
残るのはマネジメント層と熟達したクリエイティブ層と誰でも出来る簡単な手直しドカタ
0513名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/25(金) 23:13:59.24ID:R1zwwHOJ
今敏とか宮崎駿レベルの空間把握の天才アニメーターなら間違いなく生き残る
実写トレースしてるレベルなら生き残らない

中間レベルは微妙
0514名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/26(土) 00:44:14.36ID:CoqEoQcS
プロの君たちによると、>>45ぐらいの品質のエロ3DCGをリアルタイムで簡単に作れ動かせるようになるには後何年後ぐらいと予想します??

ハードウェアスペック的には今の何倍くらい必要でしょうか??(とりあえず背景は真っ黒でOK)

500TFlopsぐらいは必要?
0516名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/26(土) 00:49:19.56ID:9BdZn2i5
>>514
リアフォト系ほど得意だから均一で高品質を大量生産という名目なら20年代後半には楽勝で実現してると思う
というよりもう単体では実現できてるし、大手ゲームメーカーのAAA作品はAIバンバン使ってる

リアフォト系を得意としてるクリエイターほど食いっぱぐれると思うわ
0517名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/26(土) 00:50:51.54ID:9BdZn2i5
生き残りたいならアート志向方面を極め続けるしかないやろなあ
人間ならではのクリエイティブをどこまで伸ばせるかで分かれる
0518名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/26(土) 01:04:27.38ID:CoqEoQcS
>>516
自分はクリエイターじゃなくてただの消費者なので技術的な知識がないので全く想像できませんでした

20年代後半ですか、それまでチンポ持ちそうです
ありがとう
0519名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/26(土) 01:10:07.51ID:CoqEoQcS
自分でも技術つけようかなと思って、ちょっとずつ調べてたけど

チンポ握りしめて待ってた方が良さそうですね
0520名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/26(土) 01:14:31.72ID:A8ek3D2h
リアル系CGポルノ見るなら、wowgirls、ultrafilmみたいなの見たほうがいい気がする

10TBとか全動画ダウンロードしても月3000円とかでお手軽だし日本人好みの整った女性も多い
0521名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/26(土) 01:49:30.57ID:CoqEoQcS
いや、そういう普通のじゃ全く抜けない性癖のニッチなジャンルなんです
そのジャンルの海外の無修正もあるんですが、そもそも日本人じゃないのでボッキ度が大幅に減って、
日本のモザイクありの作品もあるのですが、モザイク大嫌いでこれでボッキ度が大幅に減って

もう、自分で好みのキャラ作って動かすしかないというぐらい追い詰められてます
0523名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/26(土) 02:07:13.91ID:CoqEoQcS
まぁ、現在AIでモザイク除去したりDFLで顔入れ替えたりありますが
リアルなエロ3DCGからのアプローチの方がいいのかなぁーなんて思ってる次第です
0526名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/26(土) 17:18:46.27ID:XW3cvQM5
VTuberが「メタバースのキラーコンテンツになる」と言い切れる理由

本日2022年2月26日、VTuberのパイオニア「キズナアイ」がラストライブを行い、次のアップデートのために無期限活動停止となる。YouTubeのスパチャ(投げ銭)ランキングで「ホロライブ」が世界トップ10のうち9つを独占しながら1位の「潤羽るしあ」は突然の契約解除。それでも、VTuberシーンの加速は止まらない。
https://www.sbbit.jp/article/cont1/81733
え?VTuberってこんなに盛り上がってたの?
一部のキモヲタコンテンツとばかり思ってたんだけど?
嘘やろ?こんなキモイのがYouTubeerの世界トップって、、、
0527名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/26(土) 22:24:49.52ID:7diU34A4
tuberの「スパチャ」のトップ独占してるだけ
再生回数や収益じゃない

アジア以外の世界のユーザからすればスパチャなんてどうでも良いだろうし
どうか安心してくれ
0529名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/26(土) 23:43:32.58ID:8VPbuKGm
>>526
さすがに遅すぎだろ

「Playboard」集計のVTuberスーパーチャットランキング
1位 潤羽るしあ(ホロライブ)1億9449万462円
2位 桐生ココ(ホロライブ)1億7168万3991円
3位 雪花ラミィ(ホロライブ)1億1441万8634円
4位 兎田ぺこら(ホロライブ)1億477万1852円
5位 天音かなた(ホロライブ)1億385万6628円
6位 宝鐘マリン(ホロライブ)1億157万2218円
7位 森カリオペ(ホロライブEN)9894万6287円
8位 桃鈴ねね(ホロライブ)8533万4742円
9位 小鳥遊キアラ(ホロライブEN)8315万7456円
10位 角巻わため(ホロライブ)7531万9377円

11位 葛葉(にじさんじ)7163万9545円
12位 がうる・ぐら(ホロライブEN)7034万6354円
13位 不破湊(にじさんじ)6849万8808円
14位 さくらみこ(ホロライブ)6514万1485円
15位 不知火フレア(ホロライブ)6485万2746円
16位 戌神ころね(ホロライブ)6303万5602円
17位 大空スバル(ホロライブ)6290万2845円
18位 湊あくあ(ホロライブ)6230万8974円
19位 叶(にじさんじ)5983万961円
20位 kson(個人)5632万4804円
0530名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/26(土) 23:44:40.68ID:8VPbuKGm
いくらCGの技術があっても
活用できる場所を見つけられないなら
宝の持ち腐れ
0531名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/27(日) 00:12:50.13ID:7v6Is3Q5
逆に欧米の典型的な非アニ顔のリアルをデフォルメしたアバターも
キモイとは言わないが違和感感じる
ぶきみ谷に片足を突っ込んでない?
0532名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/27(日) 00:19:35.77ID:ad69POfs
好みの問題はなんとも言えないな
洋ゲーだとゴリラにしかみえない女が美人枠になってたりするし

その点スクエニのキャラデザは日本人が見ても欧米人が見てもウケてるから偉いもんだ
0533名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/27(日) 00:22:43.16ID:CmT9wTiD
VTuberはCGよりも中の人のキャラで稼げる額が変わると思うわ
トータルプロデュースできる奴がいないとダメ

メタバースなら課金アイテムを作るだけ
ただしライバルも多い
むずかしいな
0536名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/27(日) 15:16:40.21ID:IGQWWwAg
ゲーム売上げにマイナスだと思うなら実況禁止すりゃいいだけで、
許可してるゲームはプラスだと思ってんじゃないのかね
0538名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/27(日) 21:12:10.05ID:E4hBBBeB
アトラスやフロムの燃えっぷりを見るにダメとは言わせない強調圧力が掛かってるだけだと思うけどな
映画や音楽は配信が著作権で守られてるのにゲームだけはなんで完全ノーガードなんだ?
対戦ゲームやパーティーゲームなら販促に繋がるかもしれんが、ストーリーが肝なゲームを垂れ流され続けたらゲーム業界は先細りする一方だぞ
0540名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/27(日) 22:06:00.70ID:7Oktyyp1
BD/DVDはユーザーが全映像公開したらBDが売れなくなると考えてると思うし
ゲームはユーザーが全プレイ公開したら大なり小なり販売促進が期待できると考えてると思う

BDは解除できるし(やろうと思えば)
PSとかPCならメーカがやろうと思えばHDCPできるしょ(解除公開したら多分違法)

Swichは仕様的に微妙なんだろうな
やりたいけど同調圧力的な何かで変な事なるんかな
0541名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/27(日) 22:22:29.56ID:FiW5v+S/
ストーリー物メインのスクエニがホロライブと包括契約してるぐらいだから
メリットはあるんじゃねえの
0542名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/28(月) 08:59:06.59ID:8JSHpmfv
願望とかポエムばかりでブラック企業勤務の罵り合いの方が
確度が高いスレで何を言ってるんだ
0544名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/01(火) 07:00:45.73ID:1OEOKd2E
スクエニ関係の管理職アニメーターに時折お漏らしする人が居るから
仕事の事とか応募者は大変そうだなって思う、主にTwitterが悪いけど
0545名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/01(火) 10:55:31.39ID:iDGj2pC6
そういやここで見当違いなことを延々とレスしてる人って
アニメーターを馘になった人だよね
0546名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/01(火) 14:07:09.14ID:9hc869Fh
アニメーターをクビになったのか
モデラーをクビになったのかはわからんだろ
そもそも就職できたのかもわからん
専門だけ行って中途半端な知識だけを身に着けて
ネットで暴れてるだけかもしれん
0551名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/02(水) 00:55:44.39ID:lFiqHqbs
スクエニ関係で職務停止行為を物ともしないのは
グラフィックプログラマ系全般にまで及ぶので今更

企画が特にだらし無いけどあそこは元々が全部が悪い
YouTubeチャンネル持ってる人もだけど
0552名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/02(水) 04:42:09.95ID:PxHYKQDA
ノムリッシュがのさばる社風だからな
こいつがいる限りFFの古臭いホスト崩れのキャラデザから脱することはないと言われている
0555名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/02(水) 10:17:03.58ID:LsSPyseQ
この手の書き込みまでして止めに来るから長年嫌われ続けているし
クリスタエンジン潰した連中も同じ事をしていたから逆効果じゃね?
0557名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/02(水) 17:14:12.86ID:4BCN6kpa
幼児と一緒で自分が知っている/考えていることは
他人も知ってると思ってんだな

まだ自分と他人の区別がついてない

幼稚園の先生や親なら優しく聞いてくれると思うが大人だときつい

しかし意外とこういう人が3Dモデリングの天才だったりするのかもしれない
0558名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/02(水) 18:30:12.03ID:lFiqHqbs
査定に響かせない側だけ強くて色々危険な人々で構成されている気はするので
あの人達ありもしない病気や精神状態が人にあると読める変な文章を
我先に書いて来る癖があるから身内下げが凄そう
>>553にそっくりな対応をするアニメーターが在籍しているしね
0560名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/02(水) 22:46:42.27ID:xbWggy8I
スクエニは人柄を問わない実力採用なのかね
パブリッシャーなら会話が成立する程度のコミュニケーション能力は最低限必要だと思うんだが
0562名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/03(木) 00:49:36.76ID:8atxDxYA
お薬飲んでる?と聞いたり才能があるかもと持ち上げておいて
的外れに職務に就いている人のせいにするのも被るけど
下請けのせいにして行く流れも見たしそういうスタンスにした原発は全てそのアニメーターにあるけど
どんな悪さをここまで思いつくのか関心するわ
0564名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/03(木) 07:19:18.71ID:a95AywvF
家電量販店でたまたまiPad miniにShapr3Dってのが入ってたから少し触ってたんだけど、普通にモデリング出来るのな
まあ軽いソフトなんだろうけどぶっちゃけローポリとか簡単なモデリングならiPadProとかでBlender動かせるんじゃねえかと思ったわ
操作に慣れてないから手間取ったけど、指でモデリング出来るのはやっぱ直感的な感じがして面白かったし、慣れたらマウスより全然生産性上がりそう
iPad対応Blenderとか出せばいいのに、絶対裾野広がると思うわ
0565名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/03(木) 10:37:56.85ID:maVDcclR
そんなキチった投稿している暇があったらプログラマーは
業務時間から午前四時過ぎにかけて変な事を呟かずに
下手に見える表示のリマスター位は直して欲しい
ネットの監視お疲れ様だけど
0568名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/04(金) 23:11:55.45ID:dQue7fQN
>>556
企画は左翼活動家的言動で逆張りだげが脳の日比谷公園に集まる系や
もっと迷惑なのがいるしあの会社は本当に全部が全部駄目だったわ
0569名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/05(土) 12:35:42.53ID:AEAjbbbI
>>567
実際に国別で検索して他のアジアの国と比べても日本は少ないし
アートステーション主流のリアル系作品に関してはレベル的にも差を感じる
日本の場合アーティストの主流がアニメ系に偏ってることが要因だろうと思うけど
0570名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/05(土) 12:50:18.50ID:B3Y485f4
日本人の英語耐性が極端に低いせいだと思うぞ
低学歴ジャップは英語見た瞬間に脳死でブラウザバック
0571名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/05(土) 14:04:57.40ID:wD4H92ZM
英語の評価が低くても美大行けるしな
専門は言うに及ばず

むしろ逆に英語、フランス語以外の自国の言語で
高等教育が可能な国は恵まれていんだけどね・・・

まぁ日本でも専門用語の漢字熟語はぼぼほぼ
フェイク中国語だけどな
0572名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/06(日) 17:14:26.59ID:APxIS56Q
海外はプロジェクト単位の雇用が多いからArtStationとかをポートフォリオ代わりに使うんだわな
使ってると仕事のオファー来たりするぜ
0575名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/06(日) 18:34:56.75ID:2DCsr59b
個人作品を渡すと勝手にそれを使って偽装請負の営業を始める
凄い所だと下手糞に下駄はかせるために流用してたりもする
0577名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/06(日) 18:42:57.15ID:2DCsr59b
出向まみれの所はそれぐらいやるぜ
バレて文句言ったら社長の横のつながりで
こいつ問題ありだからって御触れがまわる
0578名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/06(日) 18:50:29.20ID:+s0IW8+c
そもそも日本でArtstationが舞台の詐欺とか話の辻褄がおかしいよw
0579名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/06(日) 18:51:52.99ID:ltdLK2nH
社員のポートフォリオで営業だろ?
うちの会社のスタッフのポートフォリオです、で何もおかしくない

偽装請負ってなんのことか分からんけど
0580名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/06(日) 18:53:56.43ID:2DCsr59b
お前どうやって出向が決まると思ってんだ?
クライアントはテキストだけのスキルシートだけじゃ受け入れない
実力がわかるもの見せろって言うんだよ

業務上制作したビジュアルは出せないんだから個人作品を見せるしかない
偽装請負企業が本人に使用許可求めたってほとんどが断るんだから
勝手に使うしかないんだよ
0585名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/06(日) 19:01:47.13ID:LkXts4x6
>>584
いやあんたが何言ってんのか分からんってことよ

会社は悪いことしてるはずだって思いで頭がおかしくなってんじゃないの
0587名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/06(日) 19:07:55.23ID:2DCsr59b
こんな当たり前の事で何でこんなに反発されんのか
分からんわwww

思い込みではなくて
日本のCG関連会社でコンプライアンス守ってる会社なんて1%もないだろ
0588名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/06(日) 19:13:20.94ID:2DCsr59b
少なくとも日本では
個人作品をArtStationのような場で公開しても
それが健全な形で仕事に結びついて豊かになる確率は低い

だから日本では流行ってないんじゃないかな
これからも流行る事はないでしょう
0590名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/06(日) 19:25:49.26ID:0FpX7zDY
海外企業はArtistationを見て仕事の依頼してくる人が多く
日本企業はtwitterを見て依頼が多いって書いてる人いたな

pixivはイラストが強く、ニコニコはMMDで強かったけど、日本の3Dコミュニティで強い場所がないのが残念
0592名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/06(日) 20:15:18.40ID:sYzWjhRM
pixiv もtwitterもyoutubeも仕事を受発注するプラットフォーム違うしな
相手を見定めるも自己責任かな

リスク避けたいならそういうプラットフォーム利用するしかない
言うほど仕事ないけど
0593名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/06(日) 22:45:03.07ID:APxIS56Q
日本の企業は〜って言うけど海外の企業が品行方正 清廉潔白だと思ってんのか?
私怨で主語デカくしてんじゃネーヨ
0595名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/07(月) 00:49:29.21ID:26clFrOw
出向と請負も曖昧になってテキトー言ってるw
そやつの周囲には法律なんてあったもんじゃないてのがわかる
0596名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/07(月) 01:00:58.13ID:cfn0Y2Wo
artstation経由で来る仕事ってどんななの?
今ならvtuberのアバターとか考えられるけど
映像とか密なすり合わせが必要な案件は言語の壁のある相手とやるのは難しいよなぁ
0597名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/07(月) 01:08:57.22ID:uQT1PwiX
人それぞれだろうけど、twitterでartistation 依頼で検索すると色々でてくるね。個人名出すのもなんなんで抜粋だけど

・フリーランスになって来た仕事の割合

Twitter 7割
artstation 2割
紹介 1割

・今までArtstatonに作品アップしていたことで
・ヘッドハンティング
・モデル制作依頼
・チュートリアル作成依頼
・執筆依頼

・artstation経由で、このデザインを売ってくださいとかジュエリーデザインの依頼がきたり。

・ArtstationやLinkedinやブログやってると、返事しきれないほど仕事のメールバンバンきますよ…
日本人からも英語でメールきます…
フリーランス10年近くやってましたが、基本的に依頼が舞い込んでくる感じです。一度も営業した事ないです。

・・・みたいな

まあ実力ある人たちの話だろうけど、Indeedとかで探すより、向こうから依頼されたほうが心理的にはかなりいいよな
まずは認めてくれてるところからスタートだから気分が違う
0598名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/07(月) 01:20:53.03ID:F87jEkSG
せんきゅー
うーむとてもいいなぁ
まずは世界に通用するレベルの自主制作作品を作ることから始めないといけないけど…
0599名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/07(月) 06:31:18.57ID:uxAOo7eP
いまはNFTマーケットプレイに出品する時代だけどな
10代20代の若きクリエイターはNFTに流れてる
0602名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/07(月) 09:19:05.95ID:uA2fxu0A
NFTは数年以内に淘汰されると思う
NFTがなくなるんじゃなくて何でもNFTにしたら売れる時代はすぐ終わると思う
一品ものの価値がないものまで値段がついているのは異常事態なので
0603名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/07(月) 09:20:32.96ID:uA2fxu0A
>>591
着手金と完成報酬で分けてリップルかUSDTで貰ったら?俺は副業はやらないけどもしやるなら仮想通貨で送金してもらう
0604名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/07(月) 14:47:49.81ID:tt3YWfPq
アバターか・・・
欧米のメイン市場で欧米のクリエイタと競争になって勝てる気が全くしないな
アメリカの若年層向けのファッション雑誌なんか一度も読んだことないぞw

ニッチねらって欧米向けモディファイド・アニメ顔はアリかもしれんが

3D技術はともかくキャラクタ設定技術とセンスも必要と思う
萌えでなくKawaiiと言うセンスだろうな・・・
そもそも自前で大してオリジナルキャラ持ってないし
0605名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/07(月) 15:44:25.78ID:257ri4ZP
そんなの数年したらゲームのキャラメイク感覚でやれるようになるから
そのへんの3DCG屋に仕事で出てくることはないでしょう
素体を作るメーカの中にいる人の作業で終わりでしょ
0606名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/07(月) 15:51:54.38ID:l4D5QjgC
そもそもアバターが普及するのか、その時どういう需要があるのか全然分からん

LINEスタンプみたいなものでも500億円市場だったりするからなあ

技術だけじゃなくその世界で使いやすい、受けるものは変わりそうだ
0607名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/07(月) 17:03:55.18ID:xT+zR9WH
俺の知ってる限りでは完全に消えた仕事ってFlushぐらいやしなぁ
今ある仕事がAIだのメタバースだので早々に消える事はねぇと思うわ
0608名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/08(火) 07:20:03.08ID:wkB9sFwF
若いcgクリエイター増えてきたね オススメの人いない?
0611名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/08(火) 22:16:30.50ID:qNtyoA80
AutoDeskがロシアの事業停止だとさ
ロシア人はAutoDesk製品使えなくなるのか?
事業停止といってるだけでよくわからん
0616名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/09(水) 04:31:56.81ID:IX8CfKow
M1 Urtla、現状最強のCore i9-12900K&RTX3090は以上の性能
あのコンパクトでこれはMacStudio化け物すぎやわ
0618名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/09(水) 05:38:34.36ID:59LF6tnj
>>617
また極端なベンチを持ち出してきてるんだろ?
具体的になんのベンチでその結果が出るのか言ってみろよw
CGなんて完全にCUDAの独壇場だぞ

バカなmacユーザーはそんなことも知らず
あちこちでスパムをバラまく
ほとんどBlender信者と同じ
0619名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/09(水) 06:25:51.68ID:ifWhUpJZ
”GPU性能”だからTFLOPSででも比較してるのかな?と思ったけど
3090が36TFLOPS(3090Tiは40TFLOPS)
M1 Ultraは21TFLOPS
遅いわけじゃないけど、何の比較なんだろう?とは思う

M1 MaxはTFLOPS以上に実ゲームだと遅いしそもそも動くものも少ない
ハードウェアレイトレもないから3D CGでは使えないし、ゲームのソフトも少ない状態で3D性能を何に使うのか分からない

>>616,617みたいな人向けだな
0622名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/09(水) 16:19:06.56ID:uYrlKXbK
まぁガチで早くてマイニング業者がグラボじゃくてMAC買い漁ってくれるならそれはそれで良いけど
まぁそうはならんよなって
0624名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/09(水) 16:42:42.87ID:ljAXOKHb
しかしMac Studioは前々から噂あったiMacとMac Proの間のを埋めたミドルマシン的な位置付けなんだろうけど、これで噂のアップル謹製のdGPU搭載の新型Mac Proは一体どんな化け物マシンになるんだ?w
SOCでここまで来ると想像すらできんわw
0626名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/09(水) 17:40:09.49ID:CxlTzvRq
RedShiftで同じものをレンダリングした時間
https://images.squarespace-cdn.com/content/v1/53f4e093e4b085e4457080e1/f9972b54-e9bb-4e80-88c1-a847786dc57f/Screen+Shot+2021-10-25+at+1.19.32+PM.png?format=1000w

3080 ”ノート”なら270秒 
M1 Maxは670秒程度 → 2.5倍遅い

https://www.apple.com/jp/mac-studio/
RedShiftでM1 UltraはM1 Maxの1.18倍速い(iMac Radeon 5700XT比較で2.2倍→2.6倍) ★コア数は2倍だが性能は+18%

したがって、M1 Ultraで同じものをRedShiftでレンダリングすると推計567秒
ノートPCよりも2.1倍も遅い

別のサイトの比較だと
https://www.cgdirector.com/redshift-benchmark-results/

3090 2.4分
M1 38.3分 16倍遅い *M1 Maxではない

Appleのサイトは性能について全て「業界標準ベンチマーク」としか書いてなくてなんで隠す必要があるのかって話だな
0627名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/09(水) 19:25:19.39ID:9fS1KG24
>>626
mac信者が見たらショック死しそうで心配
0630名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/10(木) 06:20:01.13ID:icmqATfp
アップルの○倍速い商法は昔から苦しいよな
アホしか信じていない
0631名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/10(木) 08:32:06.78ID:siAJYMxD
>>587
辞めた社員のポートフォリオで営業しておいて
今居ないからと下手糞を回して来るプロデューサーがいるような話って
人件費払えなくなってクビにしたシニアクラスの物を盗んでそうだけど
今は無差別なのか
0633名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/10(木) 10:40:50.62ID:ee8EVf63
営業用の資料っておおやけになる事がまずないからね
トレパク炎上みたいな事になる可能性が限りなく低いから無法地帯
0634名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/10(木) 13:29:26.14ID:QVfZVQMq
Apple、M1 Maxのダイを2基連結したモンスターCPU「M1 Ultra」 - PC Watch

CPU性能は、16コアのCore i9-12900K搭載Windows PCと比べ、同じ消費電力で9割高く、ピーク時の性能を100W少ない電力で達成。
GPU性能は、GeForce RTX 3090と同程度でありながら、消費電力は200W少ない。
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1393817.html
たった2年でここまで来るとは
0635名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/10(木) 17:28:17.30ID:siAJYMxD
>>633
不動産関係の勤務者は常にそういう手口で営業しているだろ
営業代行絡みで実はだらしが無い仕事しているのはほぼ不動産関係の業態を把握した
法曹マンでも絡んでるのか?って感じの頭のおかしな営業が多いし
0636名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/10(木) 19:30:28.51ID:Rfqogi6F
>>634
現実>>626
0638名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/10(木) 23:21:39.72ID:n0E8jrBA
クリエイターの旬は短いと言っている所の営業は
ほぼ、有言実行している所で法定調書を送らない所に共通しているけれど
相当ブラックな会社だと見て間違い無いよ
入社したら詰むし退職してもそうやって詰まされるんだろうが15年近くずっと前からある傾向なんで
0643名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/10(木) 23:42:10.92ID:n0E8jrBA
君より遥かに良いポジションにいる所の仕事をやっていると思う
何にも分かってない分野の事をとやかく言った所で何って感じのな
0645名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/10(木) 23:52:37.12ID:dH+lC4zt
こんな本格派のキチガイでいいポジションの仕事か

嫌味じゃなく、かなりの天才なんだと思う
0646名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/10(木) 23:54:25.47ID:dH+lC4zt
でもとりあえずここで正気とは思えない狂った日本語を書くと馬鹿にされるだけだから止めたほうがいいんじゃないか
部下とか友達と話したほうがいいよ
0648名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/11(金) 03:34:47.24ID:k5krEog8
日本語下手くそだから日本人じゃないんじゃない?
自分の立場に自信があるみたいだしハリウッドのチーフディレクターかなんななんだろう
距離を置いて生暖かく見守ってあげよう
0649名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/11(金) 04:03:57.54ID:9MqFvD0o
日本人じゃないなら日本の法律無視っぷりに馴染めないのもしょうがないか
クリエイティブ系は特に酷いしな
0650名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/11(金) 06:22:26.87ID:PDmTdr2P
>>636
消費電力比でアップルは異次元にいる
たったの2年でここまで持ってきたのは本当に凄いし、もしアップルがNVIDIAみたいに消費電力無視した力技出したら相手にならないのでは?と思う
まあアップルの美学に反するからそんな下品な事はやらないだろうが、恐らく次期新型Mac Proに搭載されるであろうdGPUでは消費電力ともに全ての性能でグラフィックの歴史を変えると言われてるね
3DCG分野に携わる者として本当に楽しみだ、俺はNVIDIAでもアップルどちらの信者でもない
CG分野に変革と革命をもたらすテクノロジーに対してオープンで真摯に向き合いたいと思ってるだけなんだ悪しからず
0652名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/11(金) 07:44:46.03ID:4SIdNnvz
>>651
絶対やめた方がいい
中学生とか高校生がBlenderでガンガン自主制作して専門学校行く前に腕上げているのに

33歳になって業界入るか迷う時点で無謀
0655名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/11(金) 08:38:41.62ID:ZdDY/Ed0
やっぱり無謀ですかw

実は今勤めている会社の部長と「お前、今の仕事定年まで続けていける覚悟が有るのか?」って言われて、
「実はコンピューターグラフィックスを使って映像とか作る仕事がしたいんですよ」的なことを言ったら、
「じゃあ一か八かその仕事目指してみたら?15日まで結論を出せ」って言われたんすよ。

因みに自分の現時点のスキルって言ったらデッサンが普通に出来るくらい。
0657名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/11(金) 08:48:37.60ID:7qE4vL+7
>>655
何かを始めるのに遅すぎるということはない
人生100年時代に君はこれから60年近く3DCG制作に打ち込めるんだ
60年も継続できれば猿でも達人になれる
あとは一歩踏み出す勇気だけ、頑張れ!

90歳のおばあちゃんが、60歳の頃「今さら新しい事に挑戦するのって…」と諦めたバイオリン
https://twinavi.jp/topics/lifestyle/5ffe7461-b2f0-4813-8c87-02580a8805df
0658名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/11(金) 08:51:45.24ID:7qE4vL+7
ジェフベゾスは言った
ネットで世界中の本を売るというのは馬鹿げた夢だ妄想だ
しかしそれをやらなかったらずっと後悔し続けることになるだろう
やらない後悔よりやる後悔、私はワクワクする方を「心」で選び決断したんだ
0661名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/11(金) 09:19:17.27ID:7qE4vL+7
一つのことを愚直に60年続けたらどうなるか?普通に考えただけでも答えは明白じゃん
まだ30代前半で残りの人生どれだけ続くかも未知数で、今の40代未満は100歳まで生きると言われてるのに何を諦める必要があるの?
周りの声とか関係ねえよ、自分の心の声だけ聞けってばよ!
0668名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/11(金) 09:28:01.29ID:WL8sM3y9
>>655
退職勧告されてんじゃん…
学生ならデッサンだけでもワンチャン将来性を期待して採用される可能性があるけど、33はもう無理だよ
営業やエンジニアとして潜り込んで技術を学ぶくらいなら出来るかもしれんけど
そもそもデザイナーだって給料、体力的に定年まで働けるか不安定な職業だし
それでもどうしても働きたいなら仕事と並行して映像や3D系の自主制作を始めてみてはどうか
社会人向けの土日だけ通える専門学校とかもあるしな
何にせよ今君が勤めてる会社は辞めたほうが自分にとっても周りにとってもハッピーだろう
0669名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/11(金) 09:29:06.00ID:toW1gujn
定職に就いてるなら趣味でやればいいだけだろうに
才能あるなら趣味でやっていても他から声が掛かるよ
0670名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/11(金) 09:39:34.37ID:EiVmHcz/
作りたいものも無いのに3D始める人多すぎ
CG出来たらかっこいいよな…
クリエイターって響きかっこいいし…
好きなことで生きていく…
って感じで入ってチュートリアルだけTwitterに上げて辞めていくw
0671名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/11(金) 09:43:45.66ID:ofpsKFAx
>>668
今はもう学生でも無理じゃないかな?
Twitterとか見たら高校生がBlenderとかSubstanceで凄いの作ってたりするわけで
専門学校とか大学行く前に勝負ついてる
0673名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/11(金) 10:33:28.40ID:WL8sM3y9
>>671
それはいくら何でも極端すぎる
細密デッサンと風景スケッチを1万枚やりました!日本で一番鉛筆画が上手いと自他ともに認められてます!
くらいだとすげぇ奴が来た…と人事を動揺させれる
CGソフトを若いうちから触っておくのはアドだけど、どうせ研修で一通り叩き込まれるんだから(研修すらまともに出来ない零細会社は知らん)
blenderで独りよがりで製品クォリティに達してない自主制作作りましたwよりも素の画力やセンスが高い方がポイント高いよ
新卒ならな
0674名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/11(金) 11:09:19.17ID:9MqFvD0o
ロシア凄い事になってるな
日本で働いてるロシア人は
知的財産パクって本国に帰って使っても合法になる
0675名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/11(金) 11:21:45.18ID:Fl3y0gdy
>>655
ああデッサンが普通にできるレベルなら全然まだ間に合うわ
この業界デッサンすらまともに出来ない奴ばっかだからツールの使い方さえ習熟すれば余裕余裕
0676名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/11(金) 11:25:39.38ID:Fl3y0gdy
>>672
ほんっとこれな
絶対後悔するんだからそれならダメ元で挑戦すればいいと思う、40歳になってあの時挑戦してれば良かったと後悔するくらいなら失敗して後悔した方がいい
0677名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/11(金) 11:30:02.66ID:XcMyXn1O
>>634
最大370Wでこれはあり得ない技術力だ
同じくらいの性能のWin機は1000W超で水冷でもクッソうるさいってのにアップルはどうなってんだよ
0678名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/11(金) 11:44:12.55ID:SbVLZDT3
>デッサンが普通にできるレベル
まずこれがどのレベルなのかいまひとつピンとこない

デッサンってある程度はやった量次第なんで普通にやった量って何をどのくらいの話しなのかという
0681名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/11(金) 12:08:19.15ID:LJzmCn0r
>>677
すみません!相談です!
最高のスペックで自作PCを作ったんですがブレーカーが落ちてまともに使えません!どうしたらいいでしょうか?
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

みたいなヤフーの質問見た時はワロタわ。これがけっこう多いのよ。

家のなんちゃらワットの契約とは別に、通常のコンセントから取れる電力は1500Wまでと知らないんだよなみんな。

そりゃその辺のワンルームで暮らしてて最高の自作PCなんか組んでたら、ブレーカー吹っ飛ぶわな。
0682名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/11(金) 12:15:14.96ID:IAv6uqaz
ソフトなんてだいぶ安くなったりただだったり、ネットでチュートリアルも豊富な今時
自主製作もやってないのに会社辞めてCGやるとかあほだろ
キャッチボールもやらずにプロ野球目指すとか言い出すようなもん
まず自分でCG作ってから考えたらいいのに
0683名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/11(金) 12:18:57.30ID:C4lXTnjS
>>679
質問者を擁護したいんだろうけど何が言いたいんだこれ
美大卒といってもデッサンだけなら上手いのも下手なのもいるし
平均で言ったらとりわけレベル高いということもないぞ
0685名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/11(金) 14:08:34.03ID:FPGE5xmK
デッサンできてるならいいんじゃない?

Twitter見てると面白いよ
チュートリアルでひーひー言ってるピヨピヨな子がデジハリ通い始めて「オレ何にも見なくても何でもモデリングできるし!」ってイキっててマジ可愛らしい

なお本人はまともにデッサンもやってないから棒人間作ってる
その辺の趣味で始めた素人の方がまともな人体作ってたわ
0686名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/11(金) 14:42:40.31ID:3h1al9cy
>>685
ヘタクソな素人を見てニヤニヤしたってしょうがない
ArtStationに作品アップしてこの日本人スゲーな!って言わせてみようぜ
0688名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/11(金) 16:25:23.56ID:C4lXTnjS
まあ理屈はあってるけどプロ野球は違うわなw
野菜切ったこともないのに料理屋開業しようとしてる−とか?
0689名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/11(金) 16:30:27.76ID:IAv6uqaz
>>687
高尚な話してないだろ?

会社辞める前にまず作ってみたらいいだけじゃん
家で今日ゼロ円で始められるんだぞ?

専門でも入ってきていざ始めたらやっぱ面白くないからって
五月には来なくなる子いっぱいいるんだぞ
見てて好きなのと作って好きなのは全然違うからな
0690名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/11(金) 16:54:31.91ID:lQ6wMcuR
>>655
>覚悟が有るのか?
ワンアウト
>仕事がしたいんですよ」的なことを
2アウト
>結論を出せ
3アウトチェンジ

貯金ががあるならもう辞めてデストップPC買って制作始めた方が良い
CG屋の目はないと思うが、早く辞めれば諦めの判断もそれだけ早くつく

貯金がないなら、とにかく半年でも1年でも現職で時間稼ぎして(口先だけ心入れ替えました的な)
最低限のモデル制作マスターすべき
たぶんCGの芽でないかなと思うが

できないならホントにアウト

目標は
(1)会社に受かるポートフォリオ制作
または
(2)特定分野で単独で販売できるモデル制作
ニコ動・VTuberでもゲーキャラでもフィギュアでエロ同人もなんでもいい

この際だからblenderで十分
エロならDazStudioもあるかな
0691名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/11(金) 17:23:49.73ID:i1XxII7m
あのさ、いきなり転職しようとしてるとか彼は一言も言ってないわけじゃん?
ただずっと憧れやりたかったことを分かれ道が来たから挑戦しようとしてるわけじゃん
ならその道を選択し決断するしかねえじゃんよ
>>658じゃないけどジェフベゾスだってAmazonの経験はゼロだったわけじゃん?起業の経験なんてそれこそ微塵もなかったわけじゃん?
元々高学歴でヘッジファンド出身の超エリートだったとかいう輩もいるだろうけど、頑張ったから努力し続けたからそうなってるわけじゃん?
生まれた時はベゾスだって裸一貫のゼロだったわけじゃん?なら>>655も今この瞬間に生まれ落ちたとゼロから始めればいいだけじゃん?外野がそれを否定する必要はないわけじゃん?

なら背中押してあげようず
死ぬ時は結局ゼロになるんだからさ、マイナスになることなんて無いんだよ絶対にさ
0693名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/11(金) 20:28:55.89ID:XeCiR+5f
ベゾスは相談しねーし、相談者はベゾスじゃない
ただの自主退職しろって誘導されてる人

崖から落ちようとしてる人の背中押すなw

既に回答あるけど、普通に考えて今の仕事を続けつつ、CGじゃない普通に同じ業種とかで転職先を探したり、CGでポートフォリオ作ったりするのがいいでしょ
0694名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/11(金) 22:53:53.77ID:ONukr/2n
スキルを身につけるために必要なのは意欲であって年齢は関係ないんだが、職場の平均年齢が採用に大きく影響するのも事実だ
20代ぐらいの上司がいる中で40代の新人なんかどこも雇ってくれないだろ
平均年齢が上がってきた業界ではあるけど、即戦力レベルのスキルと謙虚さとコミュ力があっても36歳までかなとも思える
見た目も大事で、他業種のようにくたびれたサラリーマンみたいになってると採用されずらいと思う
0696名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/12(土) 03:06:31.63ID:4XDgQ2yl
あのさあ、今の時代そしてこれからの時代に転職とかはもう必須じゃ無いんだけど?
ここ年齢層高いのかな?普通に3DCGスキル習得してフリーでやればいいだけですよ、私も美大卒業したらフリーの3DCGアーティストになる予定ですし、今はNFTアーティストとして既に活動してて、コインチェックの役員さんなんかとも仲良くしてもらってますね
0697名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/12(土) 03:08:26.59ID:4XDgQ2yl
だから意味不明な転職あり気のアドバイスはやめた方がいいかと思いますね
そな時代錯誤な前提を持ってるから今から新たな人生歩もうと必死にもがいてる方に対して否定的な意見しか出ないわけで
0698名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/12(土) 03:10:20.85ID:4XDgQ2yl
>>655
やったりましょうよ
覚悟を持って本気で全力で死ぬ気でやれば何だってできますよ人間
少なくともあなたはここの人たちの殆どが持っていないデッサンスキルを持ち合わせているのですから、これは凄く大きなアドバンテージですよ
だから勇気を持って頑張ってくださいよ
0700名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/12(土) 04:42:24.16ID:ZPu2NiX7
ションベン臭い書き込みが増えたと思ったら職歴もない大学生が吠えてるだけなんだな
夢のキラキラが現実に包まれた後の顔が見てみたい
0703名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/12(土) 09:53:58.16ID:KdgGC5W4
今の仕事はできてないからクビになりそうになってる奴が死ぬ気でやるって言ってもね

まずは、この土日でCG作品なにか作ってここにアップしてみなよ
締切は、3月14日23時
テーマは自由。世間的にウケると思うものを極力クオリティ高く。
時間がないから静止画でいい
0704名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/12(土) 11:07:08.42ID:CiVnFhxK
これから世の中の仕組みと自分の才能との擦り合わせで地獄を見る事になろうとは
この時の彼には知る由もなかったのである
0706名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/12(土) 11:54:37.48ID:3SlYFAlK
質問者とっくに消えてると思うよ
会社クビになりそうだから次の仕事考えっか〜CGデザイナーとか楽しそう(笑)
くらいで、こんなに真剣な回答が大量に来るなんて想定してないだろうし
0710名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/12(土) 18:18:23.20ID:IpvVLvTa
>>709
まず >>703やりなよ

テーマフリーで静止画1枚なんてこれ以上低いハードルないのに
それすらやらないって、やる気ゼロってことだよ?
0712名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/12(土) 20:48:24.85ID:mlgYb7e7
ファッションでblenderやる人多いよね
作りたいものが無い人が道具の使い方覚えて何作れるの?
仕事にするとして作りたいものは需要あるの?
個人で楽しむにしてもいつまで続くの?
0713名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/12(土) 21:30:00.91ID:3vzcfhZI
造形がしたいならzbrushから入るのが一番直感的でオススメ出来るんだけど
最近はblenderのスカルプトも十分使えるからどっちオススメするか悩ましい
有料と無料の壁は分厚い…
エフェクトならUnityかUEでいいけどモーションはmayaしかなくてハードル高すぎるし
0714名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/12(土) 21:48:10.03ID:zX4EOGrX
既卒未経験で数日後に入社だけど、「あ、こんな事も出来ないんだね」と思われそうで不安…
まあ、その自覚はあるから頑張るしかないんだけど
0715名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/13(日) 02:22:46.14ID:gMe56Hyd
日本在住のロシア人社員ってどうするんだ
ロシア本国に発売前のゲームのデータなりアイデアなり
持って帰って使ってもお咎めなしになったら
もう雇えねえじゃん
0719名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/13(日) 08:22:43.33ID:s5lVwUYV
おまんこはうまんこ
0720名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/13(日) 19:55:26.00ID:WJ0WnOvF
>>715
どっちみちロシア国内は世界と断絶されてるから割とどうでもいい気するが…
イリヤクブシノブとかロシアだなそういや
0721名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/13(日) 21:02:33.22ID:lVsCoHun
>>715
データとかアイディアなんてリリースしたらいくらでも抜けるんだから、気にする必要なんてある?
原神だって既存のゲームからモーションデータ抜いてるとか言われてたけど、比較動画でも微妙に違いはあったから、参考にしただけと言われたら終わる
0723名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/13(日) 23:39:26.74ID:0dkLogVS
>>716
専門学校の入学手続きに何十分かかるんだよ

「いっちょやったる」って言った当日・翌日すら、一瞬たりともCG作業しない奴がなんでまたCGを目指すんだ
0724名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/13(日) 23:52:02.77ID:iTxEKKSY
こんな舐めた人が実在すると思えないから
荒らしか別人だと思うよ
人がイライラするところ見て楽しんでんの
0725名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/14(月) 00:20:35.49ID:9WSsXHYk
ゲームデータ丸ごとコピーしてロシアで先行発売しても
何ら罪には問えないんだからビジネスチャンスかもな
0728名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/14(月) 07:45:03.94ID:J4T0WmI3
騒ぎ方がおかしな奴がいるね

訴えられなければ何してもいいが通じるから
他人の占有物に対して毀損を働いたクソ女でも混じってそうだけど
この場合ってOSS等の理念に反するからそれを否定したら徐々に廃れていくだけで
知財と直接結びつかないんだが頭おかしいんじゃないの?生理かよ
0730名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/15(火) 02:30:46.04ID:WtwmG/wf
名指しでロシア人が「日本の知財を盗んでもOK」とする法案が可決されましたね
こんな事態は考えたこともなかった

セキュリティ・情報漏洩にうるさい
大手は何か対応するのかな
0741名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/16(水) 07:11:31.26ID:kHXw8DB8
>>736
10年前ならなんとかなったけど今は無理だよ
中学生とか高校生が海外チュートリアルをガンガンやって専門学校行く前に差がついている状態

30代でCGでもやろうかな?じゃ絶対無理
0743名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/16(水) 10:26:46.24ID:yxOZppeV
フリーランスでなら年齢関係ないだろ
0745名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/16(水) 12:28:29.73ID:ysGm6Rt8
本当に凄いCGが作れる中高生ってそんなにいるのかね?
まさか10人くらい知ってるだけで多いとか言ってるんじゃないだろうな?
0746名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/16(水) 13:10:04.59ID:qMyrNwjX
TwitterやインスタなどSNSの伝聞だろうね
SNSの一部の大きい声をそのまま現実に当てはめてたら、挑戦なんか出来なくなっちゃうよ
0747名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/16(水) 13:32:51.41ID:VbtDmcEV
別に年齢でどうこうという話じゃなくて
興味を持ったら「まず自分でやってみる」というのをすっ飛ばして
会社辞めるだの専門学校いくとか言ってんのが先行き思いやられるという話だろ

SNSで話題になる中高生ってチュートリアルであろうと
まず自分でなんかしら作ってるから話題になるものがあるわけで
そこでもう中高生に負けてる
0748名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/16(水) 13:34:36.36ID:qMyrNwjX
専門学校行くのも行動なんだから別にいいんじゃないの?
先に金をかけることによって退路を断つのも有効な手段なわけで、人それぞれなんだよ
0750名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/16(水) 14:40:36.04ID:L3FSfRP9
ある種の技術職を目指すから技術は持ってて当然
差がつくのは普通の事が普通にできるかできないか

納期遵守、客先品質への理解 自社後工程への配慮やコミニュケーション能力
たぶん前職(?)と同じだよw

年齢かんけいないだろね
0752名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/16(水) 18:53:11.05ID:16GpPuIs
他人を批判するとき自分のマイナス面をそのまま無意識に当てはめているらしい
つまり鏡ってことなんだな
0757名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/16(水) 20:31:48.94ID:M82IGLQR
何かお前ら色々オレなんかのために叱咤激励ありがとなー
やっぱ3DCGアーティストへの夢諦められねえから4月からその道進むわ
0761655
垢版 |
2022/03/16(水) 21:05:03.22ID:yjv3gWQp
いつの間にか結構レスして頂いていたようでありがとうございます。
数名偽物の書き込みが有りますが私じゃないですw

後、普通に今の仕事を続けることになりました。首にはなりませんでした。
お騒がせしました。
0763名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/16(水) 21:29:51.01ID:9hsHyCgj
皆さん騙されないでください私が本物です
色々と思うところがあり
結局CGへの道は諦めることにしました
これからは一人前の寿司職人になれるよう努力を続けて行きます
0764名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/16(水) 21:45:31.30ID:Nn8/mdZL
定職ってのは本当に有難いものだよ
映像制作は趣味でコソコソやったりやらなかったりすればいい
0765名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/16(水) 23:01:18.94ID:DKwEk5cA
何だつまらんな・・・

結局CG屋にもなれず
流転の末に東欧某国の傭兵になって
青い空の下、一面の黄金色の大地で死ぬ

・・・とかなら最高なのだが?(ビジュアル的に)
0766名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/16(水) 23:08:17.12ID:S92rLodt
趣味の制作をやりたいのに毎日家に帰るのが12時近くで土日は寝たきり状態です
助けてください
0768名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/17(木) 10:17:13.19ID:1csZiDJm
>>748
無理だよ
上にも書いてるけど好きでガンガンやりまくってる中高生相手に退路を断つみたいな消極的なモチベーションで勝つのは無理

昔みたいに学校行って勉強したら何とかなるみたいな時代は終わった
0769名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/17(木) 12:00:06.79ID:iT7pEcGx
>>768
そいつらが10年後20年後、いや50年後も3DCGクリエイターで有り続けるのかな?
一時の流れで判断するのではなく、自分の気持ちと信念を信じ切ることが出来るのなら後は死ぬまで己との戦いだ

それが人生の真理なんだ
0771名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/17(木) 13:54:09.38ID:iT7pEcGx
これからイラストだけでなくBlenderで3DCGのNFTアーティスト気取りが雪崩れ込んで来るだろうけど、現実に打ち砕かれてどれだけの人間が辞めていくことやら
0772名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/17(木) 14:06:07.31ID:c+IMMiwF
やってみたら意外と才能あったってパターンもあるからいいと思う
小さい頃から絵は上手かったけど別の道進んでた人とか
そんな人ほとんどいないと思うけどね
0774名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/17(木) 14:15:43.93ID:m+qMXGBQ
3Dじゃないけどビジュアル系の仕事やってて
てのは結構いるんじゃないか
グラフィックとか映像とか造形とか
0775名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/17(木) 14:19:34.38ID:2XNUaKrX
>>772
俺それやなあ
ガキの頃から硬筆毛筆、絵画とガキの頃からずっと学年選抜に選ばれて県とかで賞取り続けてたけど全然好きじゃなくてむしろ苦痛だったから中学から真面目にやるのやめた
そもそもスポーツも得意で好きだったから部活ばっかやってたわw
今も筋トレだけは続けてるけど、何故か20代中頃に3DCGの美しさに惹かれていても立ってもいられなくなって30歳くらいに働きながらデジハリ入学してゲーム業界→フリーランスってな感じ
0778名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/17(木) 15:28:42.63ID:IX60N2V0
俺も音楽の才能があったら
今頃人気VTuberのPやってたのは
間違いないよ

俺も演出の才能があったら
いまごろパヤオを継ぐものと言われてたのは
確実だよ
0779名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/17(木) 16:12:44.80ID:ta9Sb6u3
3DCGクリエイターやるより、数学と機械学習勉強してデータサイエンティストになった方がいいかもね
0780名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/17(木) 16:17:56.14ID:YkMicVm+
一つだけアドバイスするなら退路を断つのは愚策
退路がある事で心の余裕が生まれる、余裕があれば良い結果が出せる。
プレッシャーの中で結果を出せるのはほんの一握りの人間だけだし割と早期に壊れて消えていく
0786名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/18(金) 06:09:33.00ID:hRZLWQXF
やってみたら意外と才能が
とかじゃないんだよ

そもそもやらないし信念もないんだから関わるだけ無駄
0788名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/18(金) 06:20:05.64ID:hRZLWQXF
>>779
それこそクオンツみたいに学歴ないと相手にされない仕事だから
今更目指しても無駄だと思う

多分ほとんどの人は大学院レベルの数学でコケる
ルベーグ積分だとかゼータ関数だとか意味不明の概念が出てくるから
0789名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/18(金) 06:32:16.96ID:hRZLWQXF
未経験の30代ですが今からCG業界入れますか?
って質問には無条件で絶対やめとけって答えることにしてる

未経験ならBlenderでもUnityでも経験しろって話
そこらの中高生よりモチベーション低い30代で未経験とか何考えているんだって話
0798名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/19(土) 11:44:01.47ID:ABEdxZ6t
生きる上で最も偉大な栄光は
決して転ばないことにあるのではない

転ぶたびに起き上がり続けることにある
0799名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/19(土) 11:52:20.85ID:ABEdxZ6t
何かに挑戦したら確実に報われるのであれば、誰でも必ず挑戦するだろう
報われないかもしれないところで、同じ情熱、気力、モチベーションをもって継続しているのは、非常に大変なことであり、私はそれこそが才能だと思っている
0800名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/19(土) 11:59:05.12ID:ABEdxZ6t
耐える心に新たな力が湧くものだ
全てそれからである
心機一転、やり直せばよいのである

長い人生の中で、そのための一年や二年の遅れは
モノの数ではない
0801名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/19(土) 12:04:20.74ID:59syfbwR
こういうスタンスとかメンタル的な部分って
なんの技術もなくて語れるよね
自分が凄くなった様に錯覚出来るから
癖になっちゃうんだろうな
楽しそうで何よりですわ
0803名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/19(土) 14:16:22.86ID:aiONVpPq
>>789
アラフィフですがしーじーでざいなー目指していいすっすけ?
0806名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/19(土) 15:08:42.62ID:59syfbwR
プロになりたければ質問するな
自分の力で考える力が育たないからだ
すぐに質問すればある程度の所までは行くが
必ずどこかで行き詰まる
自分自身が質問に対する解答者になれるよう
尽力せよ
0807名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/19(土) 15:10:01.07ID:xWX9991A
3DCG制作ってまさに我慢の連続よね
辛抱強く鍛錬し鍛錬しスキルを磨きその先にやっと光が見えてくる正にアートテクノロジーの高度専門職だと思う
0808名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/19(土) 15:20:45.54ID:vk0Y2yjY
ぶっちゃけ言うと実力(ポートフォリオで実証してね)と普通の社会人スキルが有ればウェルカム
この業界 拡大する需要に対して実力のある人がほんと少ない

まぁイラストと違って作業が面倒だから誰もやりたがらないのは分かるが…
0809名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/19(土) 22:38:15.29ID:1V4NmsOP
>>807
アートの部分がコンピューター任せだからモチベーションが保ちにくい
アーティストではなくてオペレーター
スキャニング技術がこの先発展すればモデラーの存在も不要になるだろうし、AIと対話形式で適当なキャラや世界を自動で作ってくれるだろう

なんだかんだでイラストレーターや画家は個性そのものを売りにしてる訳だから、今も今後もそれなりに需要は尽きない
0811名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/20(日) 03:26:04.02ID:VOQyu5Zc
>アートの部分がコンピューター任せだからモチベーションが保ちにくい
>アーティストではなくてオペレーター
なんでこんな奴がプロのスレに混ざってんだ??
0812名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/20(日) 05:38:13.62ID:zPIxwh8A
だからこそ3DCG制作でもアーティストとしての個性を発揮していく時代なんだよ
イラストレーターだって今はデジタルが殆どなのだから普通にAIで代替されていく
2D3D問わずこれからはその作家性を発揮できる本物のアーティストだけが差別化され活躍するんだ

ドカタ思考の君達では想像できないだろうがね
俺はやるよ、この先の向こうへ挑戦し続ける、、、、3DCGアーティストとしてね

例えそれで夢破れて負けても本望だ、強く美しく芸術家としての人生を生きたい
0815名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/20(日) 10:21:13.83ID:xlL1w8SO
目的であり目標は3DCGアーティスト
どこが履き違えてるのだろう、そう言いたいだけなのではなかろうか
0817名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/20(日) 10:47:36.21ID:DjnxnTh2
そもそも心理学上でもあらゆる実用学上でも手段と目的を履き違えること自体が無いしそういう現象は存在しないらしいし、単に人間が考え出した悪癖と聞いた
確かにそう言われればそうだなと妙に納得したのを覚えている、手段も目的もその人にとっては大事なもので不可分なんだわな
0825名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/20(日) 11:36:06.29ID:TwhUCVnj
>>808
この板で相談する時点で実力ゼロだと思うよ
ポートフィリオどころかそこらの中高生がやってるようなチュートリアルすらやってないと思う

早い話がどうしようもない人だから社会人スキルも期待できない
0827名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/20(日) 11:59:32.89ID:H8Iq1T8u
まぁ5ちゃんのこんなウンコみたいなスレッドに真面目な相談持ちかけてくる時点でナンセンスだよなw
0828名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/20(日) 12:34:58.73ID:TwhUCVnj
そこらの中高生がCGチュートリアルをやってTwitterに作品ガンガン上げてるところに30代のおっさんが未経験でCG業界入れますか?って質問するのはマジでバカだと思う
0829名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/20(日) 13:22:14.79ID:aqMLGxNw
CGを作る技術なんて誰でも身につけられる



10代、20代で直線的にキャリアを積んできた奴は量産型の作品しか作れないが


知識ゼロの30代なら30年生きてきた人生経験が作品に活かせる


つまりさっさと技術を身につけて作品を作れってことだ


やるか、やらないかは一般論ではなく、個人の問題


やる奴はやるし、やらない奴はやらない


あとこんなことはやってみないとわからない


やる前に聞くな!やれ!
0830名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/20(日) 13:27:05.08ID:xz8Uq1IH
?「おっさんはタダでも入りません」
0831名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/20(日) 13:43:33.96ID:TwhUCVnj
>>829
無駄だと思う
未経験の30代でCG業界入れますか?って聞く人の問題はCG未経験だけじゃなくて人生経験そのものが未経験なんだと思う

下手したら今の中高生より人生経験少ないかもしれない
0832名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/20(日) 13:46:33.81ID:xz8Uq1IH
おっさんはCGやるより
エロ同人とかなろう系文学書くほうがワンチャンあるよまじで
中年が入る隙間ないから
0833名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/20(日) 14:09:12.84ID:TwhUCVnj
広告とか映像のディレクションしてましたけどCG初めてですって人は
30代で未経験ですが大丈夫ですか?なんてバカな質問絶対しないと思う
大丈夫だと思ったからCGに手を出すわけで
0834名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/20(日) 14:50:44.91ID:IXjBVenl
何事もマスターレベルになるには1万時間かかると言われています
まずはそれを超えられるかどうかが境目ですね

1万時間と言うと1日10時間やって3年弱かかる計算です
その間に向いているか向いてないかが分かるでしょう

向いている場合、大して努力せずとも周りから褒められる機会が増えます
向いていない場合、大変な努力をしても周りからの反応が乏しく、結果が出ない

あと、向いている事とやりたい事が違う、これが多々あります
大して興味は無いけど上手くできる事があり逆に、大好きだけど全く上達しない事も多くあります

偶然一致した場合はかなり運が良いですね、実はこれが一番難しいかも
0836名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/20(日) 16:26:56.47ID:qFLNdzti
>>832
これからNFTやメタバースで3DCGが当たり前の全盛期になるから3DCGクリエイターの方がチャンスは無限大だよ
そのチャンスを掴みにいくかどうかは自分次第

サラリーマン的な土方思考だと時代の流れすら感じられ無い可能性あるけどね
若い世代は敏感だからさっさとBlender覚えてガンガン作品作ってコミュニティで活動してる、彼らが次の時代を作るのだろう
0838名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/20(日) 16:31:07.60ID:qFLNdzti
結局周りから止めろと言われても止められないほどに好きなものに没頭できるかどうか
それが3DCG制作だと思うのなら迷うことなく突き進めばいいし、それが何か分からないのであればまずはその好きなものを見つけなければ始まらない
好きなものを見つけるにもまずは行動すること、やってみること、やってみない事にはそのものが本当は好きなのか嫌いなのかさえハッキリしないからね
自分に合わないなと思ったら次の気になる何かに行けばいい
0839名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/20(日) 16:50:08.67ID:TwhUCVnj
CGに限らず未経験の30代だけど業界入れますか?って質問に対しては無条件で絶対無理だから諦めろと書くのが鉄則

全部釣りだから
0840名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/20(日) 19:14:53.11ID:F+5pDdEw
特定のキーワードがレスされてる間は基地外ポエマーが消える傾向があります
理由は何でしょうか?
0841名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/20(日) 21:00:02.16ID:KlAEKXzi
>これからNFTやメタバースで3DCGが当たり前の全盛期になるから3DCGクリエイターの方がチャンスは無限大だ

世間知らずもいいとこだな。メタバース厨だけあって現実歪曲空間を生きているんだろう
0843名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/21(月) 00:02:56.53ID:DpESNwsr
どうかなあ
3Dがメジャーになっちゃうと
今の2Dイラレ界隈みたいに
低単価の仕事ばかりになっちゃうんじゃないかな

素材の使いまわしは簡単だし
トレスもバレないし
新規参入は容易だろう

有象無象が増えて賃金のダンピングが
起こる未来しか見えないけど
0844名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/21(月) 00:12:25.72ID:DpESNwsr
昔はプリミティブの球体を出すだけで
うん10万稼げたりしたらしいし
世間に知られることが良い事とは限らないのだよ
0845名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/21(月) 00:21:28.94ID:NuUqJckK
3DCGは夢でキラキラしてる!未来は夢で一杯なんだ!という純粋さは評価したいが
これから業界に入る者で、ソフトの新機能を自分の能力によるものと勘違いしていたり
平均的な才能しかない者は趣味に留めておいた方が幸せじゃないかと思うね
0846名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/21(月) 00:28:29.58ID:GUFg+beN
ツール作成者への尊敬や感謝は忘れないようにしたいね
自分もそうだけどついつい傲慢になってしまいがち
0847名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/21(月) 00:35:08.45ID:NuUqJckK
デジタルという手軽さが強みだった時代が終わり、やがて弱みになる日がくる
10年後はまだ良いが、20年30年経った後は全てのコンテンツでプロシージャルが当たり前になる
ここでいうプロシージャルはHoudiniでノード組んで作る半端なやつじゃない
スキルがなくても写真やスケッチを突っ込んだだけで、
数千パターンのリアルなCGからデフォルメされたCGまでを
アニメーション付きで一瞬で吐き出すやつになる。最初に出た製品は実用には耐えられないだろうが
これは終わりなく進化し続ける技術であって、いずれCG屋というものがモノホンのアーティストや
エンジニアにだけ許された仕事になるだろう。これは遠い未来の話じゃない

メタバースで思考停止する前に人生100年時代、
どうやって具体的に食っていくのか真剣に考えないと後悔する事になる
0848名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/21(月) 00:47:29.29ID:zw1GKkSl
>>843
だからこそ作家性が問われるんだよアーティストとしてのね
単なるドカタ仕事のままなら、そんなのどの業界分野問わず低賃金のままよ
0849名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/21(月) 00:52:35.54ID:zw1GKkSl
>>847
間違いなくそうなると思うよ
特に機械学習の発展でデータを渡せば好みの3DCGデザインが誰でも出来る様になるし、そもそもその前にまずUnityやUEが促進してるみたいに、誰もが簡単に作れるよう高クオリティの素材が用意される未来がすぐ先に来るかな
つまり汎用性を凌駕する芸術性をもったアーティストだけがアーティストたり得る時代になる
そこに自信がないなら今からでもサイエンティストになった方がまだ食いっぱぐれないかな
0851名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/21(月) 01:10:16.39ID:DpESNwsr
そんなものすごいスキルを持った一握りの人間しか
まともな賃金を得られないなら
3Dの未来は暗いってことじゃん

3Dなんて目指すべきではないのでは?w
0852名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/21(月) 01:35:06.19ID:zw1GKkSl
目指す目指さないじゃないんだよ
もうそんな時期は過ぎてる
現実世界が立体的である以上、サイバー空間もそう望むのは人の性
必ずくる近未来にビビってても仕方ないし、挑戦し続ける事でしかクリエイターは存在を示せないんだよ
それが嫌なら、苦しいのが嫌なら黙ってドカタで甘んじるがいいさね
0853名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/21(月) 01:41:23.99ID:zw1GKkSl
もうすぐGAFAがNFTやXRテクノロジーをサービスに落とし込んで来るぞ
GAFAが来たらあっという間だぞ?だからいつも言ってるだろ?準備はできてるか?ってさ
0856名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/21(月) 02:17:26.87ID:GUFg+beN
自分も含めて5chで管巻いてる様なのは偽物ってわかるよ
CG大好きマンは作業に没頭して掲示板見るって発想すら無いだろう
5chよりCGやってる方が楽しいからね
0857名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/21(月) 09:35:29.10ID:Dzhm1SYK
CGを作る技術なんて誰でも身につけられる



10代、20代で直線的にキャリアを積んできた奴は量産型の作品しか作れないが


知識ゼロの30代なら30年生きてきた人生経験が作品に活かせる


つまりさっさと技術を身につけて作品を作れってことだ


やるか、やらないかは一般論ではなく、個人の問題


やる奴はやるし、やらない奴はやらない


あとこんなことはやってみないとわからない


やる前に聞くな!やれ!
0859名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/21(月) 11:45:33.84ID:zli2W8MH
ちゃんとしよう、と力まない
がんばろう、と無理しない
自然な姿勢で続けられたら、
それがあなたの選んだ一番いい道
0870名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/21(月) 21:55:12.64ID:bBCy1GsF
俺もそう思う特にデザインは完全に自動化されると思う
後はユーザーが自分好みにパーツ組み合わせたりしてカスタマイズするだけかと
もしくは最初からユーザー好みが出てくるかもね
0871名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/21(月) 21:56:42.49ID:bBCy1GsF
機械学習の発展性見てるとヤベェわ
人間ができることはほぼ出来るようになるのは間違いない、少なくとも身体性を伴わないものならばそう遠くないうちに
20年代中頃から劇的に目に見えてくるんじゃなかろうか
0874名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/21(月) 22:15:29.51ID:N6G0PtsI
>>873
アートの本質はコンセプトとか価値観の創出・牽引ってかんじ
エンタメに近いとこから宗教に近いとこまで幅広いが
0876名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/21(月) 22:38:54.13ID:N6G0PtsI
デザインは端的に言えば「ビジュアルの機能」だね
それこそAIでのブラッシュアップとかには適してるとは思う

>主観のみ
作り手の環境・見る人とそのリアクションがある限り「主観のみ」はありえないよ
0879名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/21(月) 23:56:32.77ID:uQqCk3aB
アートは本人がアートと言えばそれはそいつにとってのアートだからなあ
そう考えると主観で成り立つ世界なんだよな

トイレとか完全にふざけてんじゃん
あとナプキンにちょっと落書きしただけでも成り立ってるし、本人はアートとして成立するか実験的におふざけでやったことなのに、でも周りが単なるネームバリューだけで本来なら有り得ないアート的価値を勝手に見出しちゃったわけで
ほんで種明かしされたらそこにはもうアートという幻想は消え去ってるわけでこるが主観でなくなんのか?ってなるよね
0881名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/22(火) 00:07:40.18ID:GxB/2Ype
日本独自の造語なのかも知らんけどやっぱクリエイターという言葉がしっくり来るわ
デザイナーでもなければかと言って主観で曖昧なアーティストでも無い、俺は胸を張って3DCGクリエイターと言いたいね
0882名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/22(火) 00:32:19.64ID:2E3/w/ti
>>880
被ってる領域もあるし呼び方はなんでもいいんだけど
要するに減ってく種類の仕事はあるんだろうなというだけかと
0884名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/22(火) 01:15:40.10ID:jt2/cMd9
増え続けるというより、より重要度が増す
自動化が進むにつれて遊びをクリエイト出来るクリエイターが必要とされるからね
0885名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/22(火) 04:47:21.87ID:PJn1U23+
https://gogen-yurai.jp/art/#:~:text=%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%83%88%E3%81%AE%E8%AA%9E%E6%BA%90%E3%81%AF%E3%80%81%E3%83%A9%E3%83%86%E3%83%B3%E8%AA%9E,%E3%81%AA%E3%81%A9%E3%81%AE%E6%84%8F%E5%91%B3%E3%81%8C%E3%81%82%E3%82%8B%E3%80%82

アートの語源はギリシャ語の「テクネ」つまり技術です

アートには新技術に裏打ちされた驚きが欠かせないのです

昔なら新しい顔料、新技法、常に最新の技術を追い求めた結果でした

CGもそんな感じですね
0886名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/22(火) 06:32:15.78ID:XFJQkGJP
CGを作る技術なんて誰でも身につけられる


10代、20代で直線的にキャリアを積んできた奴は量産型の作品しか作れないが


知識ゼロの30代なら30年生きてきた人生経験が作品に活かせる


つまりさっさと技術を身につけて作品を作れってことだ


やるか、やらないかは一般論ではなく、個人の問題


やる奴はやるし、やらない奴はやらない


あとこんなことはやってみないとわからない


やる前に聞くな!やれ!
0888名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/22(火) 09:19:46.97ID:IFQpjd9T
マーベラスデザイナーがサブスクになった途端にスレが消滅した
ほとんどアマチュアしかいないことが分かる

次になくなるのはZbrushスレかもしれない
0890名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/22(火) 11:07:23.56ID:rgG1NM4F
この後に及んで求心力落としてまでTwitterにしがみついてる無能が居るから晒すけど
出来ない人の周りに異論を唱えてる人は必ず居てお前らの言い方に既視感を覚えるわ
ス〇エニ進藤の呟きとか誰もお前のロートル極まった主張なんか求めて無いんだけど系で
流れがマジで古臭いぞ
0891名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/22(火) 11:38:03.88ID:QJ1O1RRN
>>890
異論でも出来ない理由でもなんでもなくて
何にもやらねー奴が能書き垂れててもしょうがないだろ
という話をみんなしてんだよ
0893名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/22(火) 12:50:06.10ID:J1guOfnA
しっかしゲームエンジンやっべえよな
まだβ版とはいえ、サブスタンス3Dがアセットから直接Unityで扱えるようになったし
買収したウェタデジタルも早く使えるようにして欲しいがこちらはもう少し時間かかりそうだな
もうUEとUnityの2大ゲームエンジンのスキルはエンジニアだけでなく、デジタルクリエイターにとっても必須のスキルとなった感じ
多分今後近いうちにDCCはBlenderとゲームエンジンのみでええとなると思う、プラスαでHoudiniくらいかね
0896名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/22(火) 16:24:50.90ID:5dwoSoZx
そこも今後は人工知能が担っていくようになるだろうな
人工知能適切に扱えるスキルを持ったクリエイターがより強くなる
0897名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/22(火) 16:54:35.74ID:NHwXW9hk
さほど遠くなく人工知能クリエイターズ創作サポートアプリが出るよ
隙間アイデアの構想が簡単に検索できるよ



たぶんね
0898名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/22(火) 17:48:01.57ID:8Y6ZeHhd
人工知能が発達すると仕事量は減るどころか更に増えるんだよなー
出来ることが増えるから

産業革命が起きたとき、人々の仕事量は減ったかと言うと、むしろ増えた
0902名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/22(火) 21:23:52.04ID:X7OaKR1e
CG屋に拘る必要はないんだよ。このまま一生CGの仕事なのかと思うから不安になる
どこかの時点で完全に転職してみたらいい。バックグラウンドがCG屋の政治家、精神科医、農家、菓子職人とかな
そんなのがいたら可能性があるだろう。目の前に与えられた仕事しかないから、つまらなくて死にたくなるんだ
今の自分に別の自分を掛け合わせてみたら良い。きっと面白い人生になる
0904名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/22(火) 22:01:02.15ID:qegFNR5v
もう十数年メディアがAIとか深層学習とか言ってるが
当時によると2020年代には単純労働は激減して首になってたはず

少し遅れて2020年代後半にCGの単純作業はなくなるのかな?
常に「石油の枯渇は30年先」状態かな

IT系はコンサルタントやメディアがブームを作るきらいがあり
ユーザ企業IT部門がそれに乗っかる構図がある
0905名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/22(火) 22:28:14.64ID:QJ1O1RRN
>>902
CGやりたいからCGやってんでお前の言うことは何の意味もない
食っていけるかどうかなんて心配してねーんだよ
0906名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/22(火) 23:14:35.73ID:nELZzoja
>>902
3DCGに惚れに惚れて好きで好きで堪らないからやってるんやで^^
こんなに好きで没頭できるものをわざわざ手放したりしねえし、この分野は拡大し続けるから一生続けられる仕事だよ
0907名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/22(火) 23:16:03.53ID:nELZzoja
今はUnityを勉強してるな
ほんっとこれ分かりやすくて使いやすいのなw
DCCツールは見習うべきだは
0908名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/22(火) 23:16:53.03ID:nELZzoja
アセットからサブスタンス3D使えるようになったから今度はUnityから本格的なモデリングとか出来るようにしてくれるとマジでUnity一本で行けそう
0913名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/23(水) 13:28:40.42ID:UJ1K7tgB
昔lightwaveとmayaとsoftimage使ってて今すっかり忘れてるんだけど、blenderとcinema4dとmaya、操作感的にどれがいいと思う?
マシンは貧弱mac、すごいことはしない予定

教えてエロい人
0914名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/23(水) 15:54:35.38ID:OG2uPPP2
自分もblenderの操作感知りたい
Mayaと操作キーの割り当てを同じにできるとは聞いたけど
後々の事を考えるとblender独自のショートカットキーの方がいいとも聞いて二の足踏んでる
今から新しい操作覚えるのも大変そうで…
0915名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/23(水) 16:01:56.25ID:OK/NEaAe
どうせBlenderに集約して行くんだし、そもそも無料なんだから聞く前にさっさとBlender落として弄くり回せばいいやんけ
0916名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/23(水) 16:14:46.60ID:Wi8gvoxj
Autodeskがサブスク(ライセンス月額3〜4万円払い)
C4Dは永続ライセンス
Blender はタダ

と言うところは良いんいな?
昔とすこし違う

NURBUS使う自動車、航空機、艦船、ロボットメカならC4Dなんかな
即戦力ならMayaと言うことにだろうがそうでもなさげ?
結局統合系は使い勝手や機能が同じ気がする
0917名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/23(水) 16:14:47.30ID:lFTtsWDp
メタセコからblenderに移行したけど3日でそこそこ慣れた
2週間後にメタセコ触ったらもうメタセコの操作忘れてたくらい
0918名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/23(水) 16:40:03.07ID:OG2uPPP2
やっぱ無料ってのが魅力的なんだよね
そこそこ行けそうなら折を見てやってみるわ
ありがとう
0919名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/23(水) 17:17:55.21ID:UJ1K7tgB
インスコしたけど独特すぎてこのまま進めていいのか…

ソフトの金は大丈夫
学習期間は2〜3ヶ月
制作期間は2週間
慣れてればとても簡単なアニメーションが目標

blenderは貧弱macですぐ起動したけどやっぱとっつきにくい
mayaからsoftimageに移行はすんなりだったからcinema4dがmayaに似てるなら有力候補
今はナーブス使う予定なし
mayaは今のマシンで動かないかも
メタセコとshadeは当時理解できなかったごめんなさい

そのような者です、エロい人たち
0920名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/23(水) 17:20:25.62ID:lFTtsWDp
youtubeに上がっている初心者用の簡単モデル制作動画を見て
そのまんまキー操作をマネするのが一番簡単に覚えられるよ
0922名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/23(水) 19:19:47.80ID:Wi8gvoxj
>やっぱとっつきにくい
ガチの仕事でMayaどっぷり何年も続けた人なら強い違和感あるのは理解できるが
その違和感を取り除くために2週間4万円ライセンスと機器レンタル料
払う価値があるか、ないかだろうね

仮に単発で金銭的においしい仕事で納期の確実性重視
2~3ヶ月の習熟期間が不要と仮定したら払うかな
(実際そうなるか分からないけど)

以前のBlenderはUIの癖が強かったからMayaのキー設定がデフォのパッケージにあった
今はUI模様替えして以前よりましになった

現バージョンはサードパーティプラグインある
ほぼキーとレイアウト変更だけなので根本的には解決しないが
違和感を和らげるかも

>学習期間は2〜3ヶ月
その期間あるなら現バージョンのblenderネーティブでチャレンジして判断しても
余裕だろう

Blender/Windowsだけどノンフォトリアル、軽いメッシュという条件で
2コア、2GHz、8Gメモリ、2Kモニタのスペックを割ると
つらい2週間になるかも
0923名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/23(水) 19:46:40.36ID:8869QOwh
佐藤航陽 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」 @ka2aki86 (2020/12/03 14:25:12)
3DCG技術の可能性を試したくて、色んな方に協力頂きながらバーチャルの渋谷を作ってみた。次は衛星データと機械学習を使って、AIに地上を学習させてバーチャルの地球を自動生成させてみる。最後はブロックチェーン上に乗せて、自分が死んでも動き続ける自律分散型の並行世界を作っていきたい。
https://ohayua.cyou/twimg/ext_tw_video/1334366680059760640/pu/vid/1280x720/AsUBItIn4IOGDhM0.mp4 https://pbs.twimg.com/ext_tw_video_thumb/1334366680059760640/pu/img/sN6x8IdC-6daeAln.jpg
https://ohayua.cyou/tweet/1334368064230445058/ka2aki86
0924名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/23(水) 21:01:11.02ID:UJ1K7tgB
blenderとmayaをもうちょっといいマシンにインスコして大きなディスプレイに繋いだ
2〜3ヶ月勉強するなら学習コストはどっちも同じかも
YouTube見ながらやってみる

しばらくは今のマシン使うけど、仕事増えるかこの案件が確定したらMacbook Proの一番高いのか30万円以下のWindows買うと思う
何台もmac持っててもしょうがないしずっと買い替え考えてたからいい機会だよ

エロい人たち、ありがとう!
0925名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/23(水) 21:29:18.47ID:9h/8rT7M
hardmesh2.3.4 for MAYAって2022でも動く?
0926名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/23(水) 21:35:35.71ID:260apFyU
>>924
MacBook ProよりMac StudioのMAX吊るしの方がコスパいいからオススメやで
持ち運びするつもりならラップトップがいいだろうけど、Studioは持ち運べるコンパクトモンスターマシンだからそっち方面でも割とイケる
0927名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/23(水) 21:58:37.69ID:GtsGQTD8
>>924
凄い事をしなくても金が入る仕事の場合お前が用意出来る環境の中ではMAYA一択しか無かったんだけど
何をするかも知らんが業界で生き残りたかったら局部が付いたり卑猥なモデルだけは避けとけ
エロ3Dで殴り込んで来る奴ほぼ例外無くヤクザの凌ぎが実態なので必ず祈られるから
0928名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/23(水) 22:54:37.39ID:xwxRy259
>>906
その惚れた結果が土方・社畜なんだろう。それで満足ならいいがな
直線的なキャリア形成に執着してるやつって真っ先に自動化で干される印象しかない
0930名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/23(水) 23:08:52.95ID:xwxRy259
CGが好き、CGに惚れたwとか、こういう恥ずかしげもなくCGしかないやつって悲惨だよな
アニメしか見てこなかったやつがアニメ作るみたいな最弱のパターンだろう
楽な方に流されて堕落してるだけ。30年後もそのままでいられたら良いな
0931名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/23(水) 23:12:01.85ID:UJ1K7tgB
>>926
お、新情報あり!
メインPCが軽いAirで客先にも旅行にも持って行けるからとても気に入ってる
Apple見に行ったらラインナップ変わってて、Air売りたくないからオススメのStudioにするよ
本気作業する時は外部ディスプレイ使うから1画面で事足りるバカデカいディスプレイも購入検討中
>>927
mayaをオススメだったのか
30日体験あるからしばらくblenderとmayaを交互にやろうと思う
お堅め企業の動画だから大丈夫だよ
心配ありがとう
0933名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/24(木) 01:06:54.50ID:BusUzlKW
CGに投資した時間が長い人ほどCGから離れられなくなる
CG辞めると今まで費やした時間が全て無になるから
0934名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/24(木) 01:15:14.45ID:qWDquYQb
楽しくない人はそう考えそうだね
楽しければそれ自体が利益であって投資とはあんまり考えないでしょう
0937名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/24(木) 02:42:35.66ID:ryTLyBB9
こんなに時間忘れて無心に没頭できるクリエイティブなものって自分にはないから毎日が楽しくて仕方ない
起きたら既にワクワク状態がずっと続いててほんっと贅沢な人生だなと思ってるぉ^^
0941名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/24(木) 12:43:28.92ID:qWDquYQb
938が何を言いたいのか分からんな
ラーメン屋で「ラーメン美味しいね」てコメントに
「ラーメン以外だって美味しいじゃん!」って言いいだすようなもん
0943名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/24(木) 15:04:45.93ID:MUIGACem
社員CG屋って潰しが効くのかな
事務所でエクセル打ちとか営業回りとか無理だろう

フォトショのアビリティ生かして
Web制作とかフライヤー制作の仕事多そうだけど
単価安いし人材が飽和してる

もうエロ(2D)しかない?
0944名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/24(木) 15:17:22.78ID:BusUzlKW
すぐには転職しないけど近い将来CGやめると思う
楽しい時もあるけど趣味として自発的にはやったりしないし
向いてないんだと思う
好きじゃないと続かんねやっぱ
0945名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/24(木) 17:24:59.85ID:X6kopXAH
シルザ資源地作れるようになる条件ってなに?
4個目のプラットフォームが中々作れるようにならん
資源地建設クエストは出て来てるんだけど早く建設してえわ、指揮所16からシルザ無いと内政育成進まんw
0946名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/24(木) 18:04:34.60ID:CNE/z0iK
>>943
潰し効きまくる
会社でちょっとCGの絵を作れてデザイン出来るだけでめちゃくちゃ有利
周り全員素人なんだから無双出来る
0948名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/24(木) 20:04:25.82ID:TF2BTA2M
金持ってる大手企業に潜り込んで社内の素人相手にCGスキル売って無双して稼いだお金で贅沢にツールやアセット買いまくって好きなもの作るのがいいと思う
0949名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/24(木) 20:36:47.72ID:of94/cyW
>>943
3D側は版権ものよりやべー扱いがエロ
公開しなければ良かった後悔が起きやすい
しかも二度目は無い感じでヤクザが絡んで来ると公然の周知
慣れると態度に出てメンタル面で落とされまくるから2Dでもやめとけ
0950名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/24(木) 21:04:29.84ID:mEbxzMdB
エロ3Dでヤクザがでてくるってどんな世界観だよ
ヤクザが出てきたって、抜けねーよ!とかエロいっすね!とかぐらいしか言うことないだろw

まあ家族親戚に体裁が悪いからでできないってなら分かるけどね
0951名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/24(木) 21:25:21.26ID:UugxsL6i
アキバのオタク産業もやくざや反社が手がけてたりするところもあるし
IT系のベンチャーとかもやくざのフロントとかもあるし
Vtuberですらやくざがらみがあるくらいなので
質のいいエロ3DCGが作れる奴になら出資するとか言いつつ
やくざ系の企業が寄って来ても何の不思議はないんじゃねーの
老けないし妊娠しないAV女優捕まえたようなもんだし
0952名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/24(木) 21:26:59.20ID:Z5EkmiGH
>>951
信用できるところ以外の仕事は受けないほうが良いと思う
取引先が反社会的勢力じゃないことは確認した方がいいし契約書に条項入れるべき
0953名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/24(木) 21:39:22.27ID:w+F3T8VP
日本の映画館はヤクザがやってるってのと同じだなw

まあヤクザもいるんだろうが大抵は普通の人よ
0955名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/25(金) 09:40:09.22ID:4ztchBcl
販路が普通に暴対法の枠内に入るからだよ
ボテ腹スカそう言った分野にシノギがいて局部が異様にデカい奴とか改造してるのは
マジで反社扱いで本当に居るから祈られると言ってる
と言うか反社に抵触する奴扱いで二度とチャンスが来なくなる
0957名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/25(金) 12:10:25.24ID:wuv/WPyY
そういうプラットフォームが反社じゃないというのと
反社がそこ利用してないというのは別の話でしょ
0958名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/25(金) 12:36:25.94ID:fKYFRXkx
何言ってるんだか全然分からんけど、仮に反社エロ3D作ってたって俺らがエロ3D作るのと何の関係もないだろ?
0960名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/25(金) 12:53:39.70ID:LxcrOsge
2Dと3Dを混同したあげく付与って言葉を知らないから
一気に偏差値30位下がったレスがあるしここは何のスレ?
反社と関わったら企業生命絶たれるよ発注して貰えなくなる
0965名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/25(金) 17:51:43.45ID:mKiI1qen
我を貫き続ける

おごらず、人と比べず、面白がって平気に生きなさい。
行動する前から叩かれてしまうこともあります。
それでも行動するのが本当の勇気です。

何も咲かない寒い日は、下へ下へと根を伸ばせ。
やがて大きな花が咲く。

俺の人生は挫折の連続なんです。
でもそこから這い上がろうとして、未知の世界を知ることもある。

どんな夢も、信じて貫けば必ず現実のものとなるのだ。

貫くんだよ、捧げるんだよ。
そうしたら、いいことあるからね。
工夫して朗らかに腐らず、貫いてね。

何かを生み出すという行為には、
周囲に間違っていると思われている場合でも
それを貫き通す頑固なビジョンが不可欠なのです。
0967名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/25(金) 18:52:56.75ID:YkmUjyHh
>>957
多分、エロ3DCGは99%以上は一人で作ってるってのが分かってない
エロ=反社ってのはプラットフォームが反社つってんのと同じなんだよ

人から発注されたり作業指示されて3DCG作業してる人には想像つかないのかもしれないが
0969名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/25(金) 20:38:36.62ID:Eht+Tyhd
>>959
エロが流行でスカが売れていると読めてトイレで吹き出してたわ
こう言うの祈念致しますすら貰った事無いやつやんけ
何でこんなのがスレにいるんだ
0971名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/25(金) 20:53:13.63ID:io6/s/OW
まんこ描いて過去に契約してしまった人に間違い発注しないよう一覧は作るけれど
ほぼ炎上対策で、対策してもこれだから…反社怖いし

何の承認欲求こじらせだか知らんがまんこ描きは売れ過ぎた人でも
別リストに一瞬載るだけでその一覧からは消えずに沈んで行くだけだし
違うPJからは煙たがられている存在に過ぎないよ
0972名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/26(土) 00:09:06.50ID:IKJvxx+l
つうかまじで日の当たるところにいるやつが憎いエロが憎い流行りものが憎いとか延々ポエム垂れ流すぐらいなら
こんなクリエイター個人が持ち上げられにくい承認欲求満たしにくい3Dなんかやめてなろう小説でも書いてろよ
0973名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/26(土) 02:44:14.31ID:qAG3R4T8
相変わらずここはいつ来ても香ばしいな
part15から続く無職リアルガイジ主がエアプとCG屋ごっこするだけの妄想スレ
0974名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/26(土) 03:48:06.93ID:pVh+GSEl
ここは作っていない無能が多いから
反社の話しなのにエロとかどうでもいい話題にすぐなるわ読解力が低いわ
0975名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/26(土) 04:31:38.15ID:qAG3R4T8
個人製作の同人CG屋がフロント企業や反社の仕事請けてたのが発覚したところで
干されたりすることなんかないからフリーの人間が心配する必要ねえよ

そもそもそのレベルの話するなら同人グループTOP程度の売り上げなんて端した金もいいとこ
0976名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/26(土) 04:47:47.28ID:EXXj6JZp
他の事業者との取引の際に地雷(反社)が潜んでいると言う話に
個人でプラットフォームに依存しているだ何だ文章が読めない人の話なんて正直どうでも良くないか?
板違いだし
0981名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/26(土) 05:49:04.75ID:nQ6NsVNP
変なスレから来たんだろう
中卒程度だとCG屋になれないし
常に企業側から選ばれる存在である事すら理解していないし
0982名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/26(土) 05:56:27.89ID:xaB6LONh
レジュメやアジェンダCVと程遠い人が
どうでもいい話の脱線繰り返して論点ずらしが辞められないなんて頭が悪すぎるよ
0983名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/26(土) 06:44:20.64ID:GAJtmF8b
反社チェック通らない所とは取引出来ないコングロ会社の存在を知らな過ぎが問題と見た
後カード会社のエロのオミットが激しくて下らない話だけで偉そうにキレながら早口言葉とか変な存在だし
所詮はニッチな話でしか無いのに
0985名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/26(土) 07:34:10.87ID:JLBtsoxY
エロが日の当たる所とか春だよな

クリエイターがと顔真っ赤にしている所が一番嗤う所だけど
グレーリストから出られない存在はこれだから頼みづらいわ
0992名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/26(土) 08:06:03.69ID:mbQmPz56
美大ランキング

S 東京藝術大学(東京大学)
A+ 多摩美術大学(慶應義塾大学)
A+ 武蔵野美術大学(早稲田大学)

【一流美大の壁】
A 金沢美術工芸大学(一橋大学)
A- 京都市立芸術大学(大阪大学)
A- 愛知県立芸術大学(名古屋大学)
B+ 東京造形大学(上智大学)
B+ 女子美術大学(津田塾大学)

やっぱこれ貼らないと始まらねえよな
0997名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/26(土) 08:43:11.09ID:tr4R5p3d
うめ
こいつには頼めないリストって公開して欲しいね
見えない埋蔵金取引みたいな物で仕事が楽になりそう
0999名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/26(土) 09:01:03.03ID:GYR/qlqP
あるよね
コ〇カフェもブラック企業も秋葉原に集中しているからって
暴対法の契りを交わした所とただのヘタレ企業を一緒にしないうめ
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