X



3DCG屋による雑談スレ Part32
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0002名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/01/23(日) 17:38:55.56ID:OyH14EFD
美大ランキング

S 東京藝術大学(東京大学)
A+ 多摩美術大学(慶應義塾大学)
A+ 武蔵野美術大学(早稲田大学)

【一流美大の壁】
A 金沢美術工芸大学(一橋大学)
A- 京都市立芸術大学(大阪大学)
A- 愛知県立芸術大学(名古屋大学)
B+ 東京造形大学(上智大学)
B+ 女子美術大学(津田塾大学)
0005名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/01/24(月) 00:03:05.10ID:0ms3Me90
3D CGの頂点は任天堂なんだ?

個人の実力だけが重要で大学ランキングなんて遊びみたいなもんだけど、その前提で
会社のランキングはどうなんだろう?
0008名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/01/24(月) 02:48:34.01ID:8OPcw0jO
メタバースは流行らないから期待しない方が良い。
自分のアバターを仮想空間上で動かす行為自体が面倒くさくて一般受けしないのは明らか。
0010名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/01/24(月) 03:00:32.81ID:weUxQwGN
3Dテレビと一緒でいつか普及するかもしれないがいつだろうな

それは来年かもしれなけど、来年に決まってる!という人は総じてピュアなアホなんだよな
0014名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/01/24(月) 12:24:05.79ID:Cy+5b1ji
社会を変えるような真のメタバースは、現実世界上の拡張レイヤーとなり、10年以内にショッピングや社交からビジネスや教育まで、あらゆるものに影響を与え、私たちの生活の基盤になると考えている。
byティムクック
0016名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/01/24(月) 16:00:11.11ID:a6eKIjX5
業界全体の未来とかふわふわした話じゃなくてさぁ
こういうものを作る時はどういうルックが受けが良いとかこのポイントに気をつけるべきとかそういう話をしたい場合はどこに行けばいいわけ?
0025名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/01/25(火) 01:37:35.72ID:ZEQ9Onin
もちろん最初の選択肢は同僚に聞くだけど、例えば他の業種であればどういう所に目をつけるかなんてのは興味あるだろ?
別業種じゃなくても会社によって、なんならディレクターの趣味で変わってくるし
だから匿名掲示板でかる〜く質問できる場があればなぁと思ったんだが
Twitterでは仕事の話したくないかな…
0026名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/01/25(火) 01:43:41.09ID:puxIKiPs
基地ってどれのこと言ってるのかもわからんが
ここ程度のスルーする自信もないなら話せるとこはないんじゃね
0027名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/01/25(火) 01:48:47.00ID:8YnWfbOG
キチガイが絡んできたらIDをNGしとけばいいだろ
とりあえずメタバースとNFTとかNGワードにしとくのもいいかもだ
0029名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/01/25(火) 10:19:40.92ID:puxIKiPs
>>28
Excelってこんな3D描けるんだ
でもこの単純な絵でバズってるからにはそれなりの技術が必要なのかな?
マスターしたらオフィス界隈で需要ありそう
0030名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/01/25(火) 10:30:28.06ID:0mPWWSrF
Windows標準のペイント3Dを最近初めて使ったんだけど、3Dとしてめちゃくちゃ分かりやすくていい
ギズモのUIがとか画像をドラッグドロップで3Dオブジェクトのテクスチャとしてプロジェクションしてくれるとか

できることはかなり限られて本格的な3Dソフトとは比較にならないけどね
0035名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/01/25(火) 21:31:07.04ID:iS95uID2
各ソフトのディスコードチャンネルとかいったら話せるんじゃないの専門的なこと
英語だけど
日本にはそういうコミュニティ一切ないね
0039名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/01/26(水) 13:45:52.15ID:X8Lno2vc
>>36
UEはUnityと二大ゲームエンジンの地位なのですが?
フォトナは一番ホットでメジャーなシューティングゲームなのですが?
0040名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/01/26(水) 17:32:23.90ID:fwE5SGLH
中華ゲームの規制が異常過ぎる

自国の成長産業の芽を木っ端微塵にぶっ潰すとか
習政権も英断だな

このままでは巨人テンセントも国内のゲーム規制と
欧米各国の中華排除とで内憂外患
早晩茹でガエルは明らかだから
次は日本の企業向けかよ
0041名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/01/26(水) 17:38:30.58ID:TgecIcAU
生産性ゼロのゲームに夢中になるクズを減らして勉強や仕事してくれってことだろう

ところであなた言う「茹でガエル」ってどういう意味で使ってんだ
0049名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/01/26(水) 19:06:49.38ID:T/GPB6c9
人の批判するなら自分の作品も晒してナンボ
それが真のクリエイターというものさね

まあリーマン専門卒ドカタにそんなもの求めても無駄か
0050名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/01/26(水) 19:11:35.01ID:Edf59anK
釣られすぎ
変なのは相手にするなよ
おじさんたちは頭が堅いんだよ
0052名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/01/26(水) 19:33:28.56ID:sxuJbZB0
>>33
SteamでNFTと仮想通貨禁止でVRChatも当然禁止だからNFTはメタバースやアバター関連で流行らないと思う
特に改変前提のアバターとNFTの相性は最悪だから
0053名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/01/26(水) 19:36:50.50ID:sxuJbZB0
>>25
そんな話をするコミュニティは無いと思うし成立しないと思う
ルックなんてお金になるところだし誰かも分からない不特定多数にばら撒く情報じゃないから

親しい内輪でやるだけの話
0057名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/01/26(水) 19:41:55.68ID:sxuJbZB0
>>55
むしろ日本は低レベルで良くない?ちょっと海外チュートリアルやっただけでお金になるから
楽にお金儲ける手段としてとてもいいと思う
0061名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/01/26(水) 23:50:36.63ID:tmPVh8Dd
差し込みで工数かける余裕ねーって作業で他の人が作った素材をペタペタ組み込んで作ったら
自分が一から作るよりクオリティがずっと高いもんが出来上がってとてもつらい
0062名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/01/27(木) 00:56:39.98ID:MIJYUo5r
中華ゲームのクオリティと圧倒的物量で制作費が大作指向のインフレゲームになって
日本のゲームも中華に喰われるかと思ったが
もしかして自滅してくれるかもしれんしな
習近平偉大なり
0064名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/01/27(木) 01:54:06.07ID:lpVxYckU
中華はAI大国になりつつあるからな
そっちの方がより重要
AIはゲームだけでなく全ての分野に適応できる
0065名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/01/27(木) 02:07:49.18ID:XPSei2ZP
メタバース、NFT、暗号資産…2022年に進化するWeb3.0「2つの本質」

暗号資産、NFT、分散型金融、メタバース、分散型自律組織(DAO)などのキーワードを統合する概念が、Web3.0(Web3とも呼ばれるため、以下「Web3」)だ。2022年は、Web3が一層の進化を遂げる年となるだろう。これは予想というより、確信に近い見方だ。

Web3にはベンチャーキャピタルを中心に膨大な資金が既に流れており、優秀な人材がこぞって新サービスやプロダクト開発に取り組んでいる。それでもWeb3の応用範囲は、幅広くかつ深い。
https://diamond.jp/articles/-/293904
0068名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/01/27(木) 07:53:57.98ID:f8/N042v
>>20
俺はindeedなんかで傾向を見てる
ソフト名で検索してみると傾向がわかる
最近はMaya Maxの求人件数は横ばいだが、blenderが増えいる感じ。
0069名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/01/27(木) 08:21:51.27ID:L7mw/mdV
indeedで検索してみた

maya 3200
3ds Max 506
houdini 386
Cinema 4D 311
blender 292

Mayaトップなのはそうだとして、3ds Maxとここまで差ついてるんだな
0070名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/01/27(木) 09:28:32.47ID:YZkr4XDc
blenderは主にモデラーが使うツールとして入ってるだけで
AD製品の代用とまではいってなさそう

それよりHoudiniの勢いが気になる
0071名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/01/27(木) 10:15:19.55ID:f8/N042v
>>69


数年前まではblenderは100件以下だった
やはり伸びているね

しかしMayaは圧倒的だな
0080名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/01/27(木) 23:26:12.89ID:98InKzCT
zbrushしか使えないのはそいつに問題がある
普通は統合ソフトをベースに専門ソフトをサブウェポンとして覚えていくからな
0081名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/01/28(金) 01:26:36.29ID:/DSqy9AP
ゲームはZbrushすげえッて人に来られても使い道ないよな
その手の人材はゲームモデルが作れないから

余程とんでもなくすごい人ならハイモデルデータを作っていただいて
ローポリリトポからセットアップまではこちらでやらせて頂きますってなるけど
0083名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/01/28(金) 11:26:21.35ID:DuR8UQ8m
UE4使うようなゲームはZbrushでも良くてUnity使うようなのとかは伝統的ポリゴンモデリングがいいんだろうね
0086名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/01/28(金) 13:00:51.37ID:NcBzTzN8
>>73
そうなのか。
ネットで検索すると、マジシャンとフリースウェア、StudioMOMOと2chスレしか出てこなかった時代が懐かしい。
0087名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/01/28(金) 13:35:30.14ID:t6fvZcvd
テクノロジーは『私たちが誰か』を変えるのではなく、私たちの良いところも悪いところも『拡大』する」
byティム・クック
0091名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/01/28(金) 23:42:01.58ID:mgTTXX6a
名言はそれまでの文脈の中で思いもよらない角度からバチーンとくるからインパクトがあるわけで
そこだけ切り出しても全然効きが弱いんだよな
0094名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/01/29(土) 01:31:01.25ID:feRebzdP
最近YouTubeのおすすめにやたらとSpineが来るんだけど人気あんの?
アニメーションツールみたいやけど
0096名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/01/29(土) 02:03:22.02ID:feRebzdP
最近よくBlender方面見てたからそれでかな
何故急にSpineがオススメに出るようになってのか知らないけど気になって見たら更に出るようになって草
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況