【画像生成AI】LoRA作成スレ

2025/12/04(木) 22:37:03.53ID:on16Xf+J
いいな
ただComfyUI最近触ってない
2025/12/05(金) 07:14:41.84ID:LzljnWF9
comfyui考え無しにアップデートすると非互換が多発するから機能毎に環境に分けること考えると使用容量が笑えない大きさになるんだけどどうやって対策してる?
モデルはシンボリックリンクなりジャンクション張ればいいけど仮想環境にそれやると壊れそうだし…
2025/12/05(金) 07:35:41.62ID:LzljnWF9
自己解決?uv使えば良いんだな?
2025/12/05(金) 12:22:02.20ID:U/FPOgFW
comfy使うならStabilityMatrix使って導入した方がいい(強制はしない)

自分はAIの知識もpythonの知識も全くないままStabilityMatrixからcomfyを導入したら全部自動で環境揃えてくれた
迂闊に更新してどっか動かなくなったらcomfyのバージョンアップ/バージョンダウンもStabilityMatrixから選んで一発で出来るし
pythonパッケージのバージョンアップ/バージョンダウンもStabilityMatrixから以下略
Sage Attentionとか手動の導入がクソめんどくさい奴もStabilityMatrixが自動で以下略
517名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/12/05(金) 14:51:30.65ID:G9p4pCsk
スレチだけど
stabilitymatrixのcomfyuiで生成した画像や動画の保存先の設定がよく分からん
シンボリックリンクで別フォルダに設定してもstabilitymatrix側が勝手にアップデートしてstabilitymatrixが入ってるフォルダのpackage/comfyui/outputに設定されちゃう
2025/12/05(金) 17:05:59.77ID:LzljnWF9
>>516
勧めてくれるのはありがたいんだけど自分は生でやる方選ぶ。

理由は、OSSは大量のスターがあっても特に複雑さや求められる更新頻度が高いほど突然破棄されやすい傾向に感じてるから信用してないってのと
comfyuiはpythonパッケージもそうだけど、更新が破棄されてここからここまでの本体バージョンでないと動かないノードだとか、ノードのバージョンによって使えるものが違うとかでワークフロー間でコンフリクト、同名ノードがコンフリクト…とか1度作った依存関係が意図せず壊れる要素が多過ぎるみたいな理由で、用途やワークフローごとに環境は切った方がいいと思う。

あとtritonとsageattentionはAIに訊けばそこまで導入難しくなかったから1回whl化まで頑張るかファイル管理面倒だけどwslでもいいと思うよ。
519名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/12/05(金) 17:08:42.41ID:10MvwMG9
stabilitymatrixは不便過ぎて使わん
2025/12/05(金) 18:44:30.02ID:VJ9qXtcg
StabilityMatrix、SwarmUIでライトに使ってる俺には丁度良い
LoRAやモデル管理すごく楽になるし
フォルダ関係は設定ベースに非対応なものだけ自力でシンボリック引いて対応してるからノートラブル
2025/12/05(金) 19:49:45.98ID:G4w+hfGg
stability MatrixでもpackegesのComfyUIフォルダごとコピーして増やせばいくらでも別環境作れるじゃん
2025/12/06(土) 02:06:20.17ID:9QahOJZP
画風LoRAは自動で付けたタグにトリガーワードつけるだけでヨシ!
みたいな記事あるけど、記事のままLoRA作ってもトリガーワード単体ではまるで効果なし
adult womanみたいな頻出タグもつけてやっと画風が似せられる
トリガーワード以外の頻出タグ外して学習すればいいのやら学習数が足りんのか…

一方、LoRAだけ読ませれば特別なトリガーなしでも画風適用できるLoRAも存在する。あれはどうやって作ってるのだ…
2025/12/06(土) 03:38:49.31ID:F43YcdKR
LoRA typeをLyCORIS/LoCon(Kohya LoConではない)にすると線がくっきりするな
2025/12/06(土) 15:18:58.09ID:unBv4o1x
最近流行りはじめてるz-imageのLoRAって普通にやって作れるのかな
2025/12/06(土) 19:20:28.29ID:N0gxCTlD
普通にやって作れる
だからciviにあれだけわんさか出てる
2025/12/06(土) 22:18:39.75ID:unBv4o1x
めんどくさいけど手出してみるか
まずダウンロードして普通に生成しないとな
2025/12/07(日) 18:03:49.93ID:rH4G614Z
素材をトリミングしても除外できない位置に人物が存在した場合にその部分を白塗り(白く塗りつぶす)のは有効だった
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