>>506
セーブポイントは、シュートを打たれた後の止めた割合だが、CKをバンチングでクリアなど、シュートさせない功績は数字に表れない。
それにチームの戦術によっても数字は大きく変わる。
ドン引き&カウンター狙いのチームは、失点に比べて被シュート数が多いからセーブポイントは高くなる。
逆にポゼッション志向で、カウンターによる失点の多いチームは、被シュート数と比べて、失点の割合は高くなる。
なので、このセーブポイントも参考にしかならない。