サクラ大戦を始めたやった時の衝撃を語るスレ
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サターン専用でヨロシク
DCやPS2から入った人間はサターンでサクラ大戦が出た衝撃を知らないだろうからね
とにかく、俺をこの世界にハマりこませた
セガサターン版サクラ大戦。その衝撃を思い出して語ろう ジャンル:サクラ大戦
PSPどころか、サターン当時からほとんど類似ゲームなかったと思う
話数仕立てで進んでいくゲームはけっこうあったけど、みんななんか違った
近いところではメタモルVかなぁ?、全然PSPじゃないけど
>>678679
レスどーもです。
サクラ大戦というジャンルとして確立されているわけですか!
なにはともあれ出会えてよかった。10年前から存在してたのに、喰わず嫌いでした。 千円床屋 おっせえ
鬼王とか
京極とか 2は急にリアルな敵だったな 財政難になったり 発売当時すみれにハマった
あのころはツンデレという言葉なんて
なかった サクラ大戦ほどセンセーショナルという言葉が合うゲームは、今も昔もない。 当時からどっかで見たパクリの寄せ集め
ニーズによく応えてるとは感じたけどべつに衝撃は受けなかった 俺がまだ尋常小学校にいた頃の、実際の大正時代とは違いがありすぎた。 後から組は絶対理解できないだろうけど、
あの当時、ストーリー区切りにアニメの様な次回予告が入るのが衝撃的だったんだよ
はぁ?これゲームだぞ!?なんだこれスゲー!!!ってなった
あのアイデアだけで神だったな タカさん、何やってんすかっ!!!ってのが第一印象だったな 正直そこまで背を高くする理由がわからない。大神さんをお姫様だっこするためか?
たいていのギャルゲーってメインヒロインの身長は158前後だけど
鬼嫁は何センチだっけ? さくらは155cmだな
カンナとかマリアはなんか元ネタあるんじゃないかってくらい高いな 当時で考えても
今考えても
カンナのキャラ設定はねーよw 自分は1しやったことはないが…
システム、戦闘は、まあまあ、楽しめたんだが
ラストで隊員が次々死んでいって
お約束で生き返る。
「だめだ…このゲーム」
一気にしらけた。
結局、さくらしかクリアしないで終了。 小学2年の頃に親父が買ってきたから始めた
当時めっちゃCMでやってたからもちろん知っていたが、あの頃だとああゆうゲームあんまなかったよね
だから母親と二人でドン引き…
でも親父がプレイしてるのを見てるうちにさくらさんかわええぇぇ!となって当時クソガキだった俺もやるようになった
あの歳でよく恋愛シュミなんか楽しめたなぁ…とにかくさくらがツボすぎた
当時の中じゃかなり良くできた作画だったよね、だから他のアニメキャラに比べてとにかくさくらがめちゃめちゃかわいかったんだ
このゲームのせいで8歳という若さで2次こそ一番かわいいという真理にたどり着く
しかし…2プレイ時には先に全クリした親父が俺のさくらと結ばれてて激萎えしてなぜか俺はロリエンド
俺はクリスマスイベまでさくらが好感度1位だったのにロリエンド
親父はそれまでさくらの好感度4位だったのにさくらエンド
わずか9歳にして俺はネトラレを味わった
1と違い、キャラを選ぶ猶予のあった2のシステムを俺は心底恨んだ
まぁでもこの時のショックおかげで「所詮はゲーム…」と冷めきってしまい、二次マンセーから脱却できたんだが
んで最近スロのせいで3以降もやりたくなってしまった
もってるハードはSS、PS2のみ
この条件なら俺はどのソフトもしくはハードを買うのが最適? >>705
DCかPCの二択だな。オクなら安く売ってるよ。4までできるのはこの二つしかない。
PC版はソフト自体が貴重だからほぼDC一択だなw 1の絵は確かに美麗だったなあ
上野公園に現れたさくらは本当にかわいかった >>706
やっぱドリキャスかー
当時ガキだったから欲しくても手に入らなかったんだよなぁ…
あざっす>< 10年以上前、SSの1を買ったのは中古だったんだけど、2枚組のはずなのに
開けてみたら、1枚しかディスクが無かったのよ。
説明書とか見ても2枚組みたいだし、店頭の表示にも特に何も無かった。
店に電話したら、店側のミスらしく店まで取りにいった。
そういえば、受け取る時にケースを開けて中を確認しなかった。
(その頃はそういうことを知らなかった)
ちなみに隣の市で片道30分くらいかかる所だったので、余計に腹が立った。
内容については、30分アニメみたいな構成に驚いたが
上記の出来事の方が印象に残ってるw 転載↓
ttp://www.inside-games.jp/article/2010/12/24/46544.html >>711
うーん。2も4も味があっていいと思うけどなあ。俺は1のほうが苦手。爬虫類みたいだもん。 なつかしいなぁ
1のCMを見て曲が気に入って買ったな
当時はまだギャルゲーとか認識がなかったしね。
友達で集まってやったわ
ときめもとかもあったけど、こんなゲームもあるんだなぁくらいの認識だったし SS版の1が発売された時、予約してなかったんだが発売日にどうしても
マウスパッド同梱限定版が欲しくなって千葉〜秋葉原〜西新井まで
探しまわった、しかしサクラの着物絵柄の方しか無くて光武+サクラの
限定版を手に入れられずに予約してなかった事を後悔した・・・
数年後、友達にその話をしたら「あー、オレ開けずに持ってるからやるよ」
という流れになり、夢にまで見た限定版2のマウスパッドがオレの足下に
ポイっと投げ捨てられ、欲しけりゃ拾えよwみたいな感じに。
もちろん拾って帰ったけどww 初めてプレーした時は…
キャラの魅力もさる事ながら、オープニングの
♪心まで 鋼鉄に 武装する乙女〜
のあたりで光武のエンジンがかかるシーンで「おおっ!」となり、さらに本編の轟雷號の発進シークエンスで「おおおっ!!」となったなあ。
説明書のカンナの紹介読んだ時は「ねーよ」と思っていたのに1周したらカンナが1番好きになっていた…
2でカンナが復帰したときのテンションの上がりようは異常だった
俺的に、第一印象から評価がこれだけ変わったのは後にも先にもカンナだけだろう 3発売の少し前に少年マガジンでサクラの紹介記事を見て少し興味を持ったけど当時はそのままスルー
敵のロボットがカッコイイなーくらいにしか思わなかった
最近弟の影響で少しずつ知識を得ているんだけどメカデザインが森木と知って驚いた
森木が戦隊ものの敵怪人のデザインを手がけたときは微妙としか思えなかったけど
ゲームやアニメで見るぶんには結構好きなんだよなぁ 各話のシナリオ構成は戦隊ヒーロー物に通じるものがあるから
>>705みたいに小学低学年あたりの子がハマってもなんら不思議はない
一見するとただのギャルゲみたいだけど、そういう受け皿の広いところが
サクラ大戦のいいところ >>717
カンナいいよね、俺も大好きだ
見た目で損してるけど掘り下げると実は帝劇で最も家庭的スキル持ちとか、
子供っぽい性格も半分はムードメーカーとしての演技だとか、色々と大人な面が多くて超萌える
最年長なのは伊達じゃないな
1、2は店頭でSSのPV見て購入したけど、3はドリキャス持ってなかったから買う気なかった
でもたまたま友人の付き合いで池袋の浪漫堂へ行ったら3のOP&PVを流しまくってて
映像技術の進化に感動してその場で3を予約して、DC本体買って帰ったわ
ソフト1本のために本体ごと買う人の気持ちが理解できた サクラ大戦自体に一番初めに興味もったのは
サターン本体を買った時についてきたお試し版?のソフトに入ってたPVなんだが知ってる人いる?
あれもう一度みたくて検索してるんだが探し出せず… このゲーム程、買って幸せだと思ったゲームはない。
サクラ大戦がなかったらゲームやらなかっただろう。 それなりに楽しめたけど、終盤の超展開でドン引きした記憶あるわ。
メインのキャラクター死なせて見せ場作るなんて、才能ない奴のする事だと思ってたからね。
2もやったけど同じだったので3以降はやらなかった。 小6ん時に最初にプレイしたが、凄く好きになれたな
ギャルゲよりアニメーションっぽく、少年・少女も出来るような
後でそんなインタ読んだ時になるほどなぁと思った
当時の自分は予告が凄く斬新な気がした、あれはアニメきゃ書けないよの流れがGJだと思う きっかけは10chの深夜に伊集院と髯が出てるTVゲームの番組で
その年の賞を取ったゲームの紹介で始めて
上記の話を店員にしたら、中古なら安いしお勧めだよ
って事で購入、面白かったね半年ぐらいずーっとやってたよw
ゲーム番組終わったら12で銀英伝やってたな 祝15周年!!!!!!!
目が話せない!セガサターン
どぅりぃーむきゃすっ!
生涯、一蓮托生の名作。 俺みたいに15年ファンであり続けるのは難しいのか?
最古参集いの会とかしてくれたら嬉しいな。 もう15年経ったのか。
じゃあ初めてやった時は大神より年下だったんだな。
今ごろ彼は中佐くらいだろう。 久しぶりに起動してみたけど、
帝都と巴里のフリー移動時の音楽は、さすがに聴き飽きてることに気付いた
プレイ中に最も聴いた時間が長いんじゃないかな >>740
俺は同い年だったから、シンクロした思いでプレイできた。 FC、SFC、PS、PS2としかハード買ってなかったからリアルタイムでできなかったよ
もしセガハードも買ってたらサクラ大戦にはまってたかもしれない 当時ギャルゲー買うとイジメの対象になったなぁ
オタクは白い目で見られてた PDTは脳汁ヤバかった
32G目の次回予告は神だと思ったね 2が出た頃ようやく1をやり始めたな
OPエンドレスで歌いまくってた
アイリスは今でもlove 【ミカエル 預言】
近未来、「ニセ予言者とニセ救世主」がヨーロッパにあらわれる。
ニセ予言者は、デタラメな予言を世にひろめる。
「アセンション」「人類が進化する」「高次元の存在」すべてデタラメ。
ニセ予言者は、救世主崇拝(すうはい)運動を、世界規模でおこす。
ニセ救世主は、「世界統一」「分かち合い」をとなえ、
「世界統一宗教」というカルト教を世にひろめる。
「世界統一宗教」は、世界のすべての人間を破滅させる邪教である。
オカルトとキリスト教とサタンの教えを融合させた「カルト教」である。
サタンの目的は、人類を堕落させて、
聖書に予言された戦争をひきおこし、世界を支配することである。
キリスト教徒全員に伝えてください。
「ニセ予言者とニセ救世主」が、近い未来ヨーロッパに現れる。
「ラ・サレットの告知」を読んでください。 ミカエル 衝撃的だったのは難度の低さ
あれほど豪華なのに難度激低というのは 当時珍しかったのでは?
ADVパートでも当然バッドエンドありと思いこみ 眦を決してプレイ
最終話は無力感と罪悪感と憎悪でふらふら
三巡めくらいに初めて合体攻撃して
「サクラって・・・こんなに軽いゲームだったのかあ!!」
と突っ伏した 初代はシリーズ中でも難度は高い方だった
たしかにバッドエンドはないね
サクラの世界観に合わないからかな 初めて「ARMS」戦闘を見たときは、あぁ、ライトユーザー向けにSRPGの各要素を削って単純にしてたのを、
ただ削っただけじゃなくてアクションゲームっぽい見た目・操作感覚にして、逆に単純なのを長所に変えたんだ
と感心した 「キャラデザおかしいwwwwなんだこの髪型wwwwww」
↓
「ロベリアあああああああああ」 当時ロリコンの存在を知らなかったからアイリスルートはギャグかと思った
ギャルゲの何たるかを知らなかったから
誘いに来た子を断ってはいけないとばかり思ってた そして
1ではマリア狙いだったのがカンナエンド
Vではダイアナ狙いが昴エンドに 1〜Vまでやって、最初にED迎えたのは全て第一印象が怖い人たちでした
…自分の好みを知る良いきっかけになったとさ 祝!!!16周年!!!!!!! >>762
なにが見え透いたことなのかわからない
ヒロイン決定でむこうから誘ってくるのは
勘弁してほしいといいたいだけなのだが Xは全員誘ってくるんじゃないの?
単に不注意なだけじゃない 2まではヒロイン確定のタイミングがわからなかったな
初代)初詣誘いにきたが支配人に呼ばれてるから断る→激怒にビビる
→米田に誰かと言って来いと言われて誘いに行く→殺女・叉丹戦でようやくヒロインである事に気付く
2)劇の主役誰にする→○○が得意って言ってるしこの子でいいや→初詣でヒロインと気付く
3)休日デートでここか?と疑うも午前午後で選べるので違うと気付く→副隊長を選びなさいでは流石に気付く
4)二人乗りではそりゃ気付く 初めてサターンで1をやった時に面白くて即ハマったんだけど、丁度セーブするパワーメモリが壊れてて、だけど本体もちょっとおかしくて、セーブしても電源落とすと消えちゃってたから、学校行ってる間も一回クリアするまでずっと電源入れっぱなしだった。
火事にならなくて良かった。 このスレまだあったのか
嫉妬で部隊崩壊はまずい いざとなったらアイリスに逃げよう
と思ってたら初っ端からさくらが嫉妬剥き出しで背筋寒くなった 光武は2ちゃんでも評判悪いがロボットアニメ史に残る傑作デザイン 3が出た当時
サクラ大戦の続編出たみたいだけど、
全員わけわかんねぇキャラなんだろ?
一応DC持ってるけど買う気しねぇな
でも今回はどんなヒロインなんだ?
その後コンビニでたまたま3のパッケージを目にする
こ、これは…
コクリコに一目惚れw
か、買うしかない
結果、1と2よりハマってしまい恋の病に伏せってしまったwww
Vには微塵も興味ないけど続編は出てほしい
終わるには勿体ない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています