積みゲをマターリと崩すスレ inギャルゲー板
「話題作だから」「安かった」「信者だし」「属性で」「衝動買い」「積むために」 … さまざまな理由でゲームは積み上がっていくもの。 ここはそんなギャルゲーの山を晒してみたり崩して経過報告したり感想を書いたりするスレです。 積みゲ崩しは自分のペースでおk。 実質上前スレ 積みゲ崩し促進スレ@ギャルゲー板 http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gal/1141292035/ 2ゲト! べっ、別に>>1 乙なんて思ってないんだからねっ! /} )) / !____ | ̄`ヽ、_/ 〈: : : : : : `: . 、 )) 。 (( | - Y }ニニ=、: : : : : \ ・ o っ o _____ , オ r'`t---': : : :.ヽヽ: : ヽ/〃/ , " ==- ____ //{ /:∧:ヽ: :ヽ: : : : : : ! : :.:.l. . :;ゞ______________,.へ ____ / /:/: :レ': : /| ヽ:.{\:.\: : : :|: : :.:|. . l:ミ::::::::::::::::::::::::::| |////////| ヽ ==− . /:/: : : : {: :l ヽ \ `ニ弌ヾ| : :.:.|::./::《〜〜〜〜〜| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ア / ── /:,イ: : : : :.l: :|/ l: : : |/ :.:ミ` ────┘____ / / |/ {: : : : : |X| / |: : :.|⌒i : ` 、ヾ・、 ==- / / | : :l : : |. ≠─┼: : |_ノ :.\ っ o / / |\ | : :l : : |ヽ -─‐ァ |: : :.|x: :∧ 。 ゚ | { j ヽ ((.. |: /l : : |::.ヽ / xx|: : :.l^}/ ', `ー――‐" ノ |/ !: :ト:.::八 xxx o .ィ'´|: :./ ̄歹 ` ----------‐´ ____ . c ヽ|:.:.:∧`:.ーr:t.7T 「/ ノ/ <__}{.| ==─ . |:.:/ V:.:∧l./ | / / | , -‐┐ . ((. ∨ ∨ / / l |'´ : : :.:} これは刺さってるんじゃなくて /) V ! / , '´ ! : : : : :| >>1 乙なんだからねっ! 〈¨ / | // |: : : : : } / ヽ|──┴.ァ |: : : : ./ / !: : : : : / ! : : :.〈 / l: : : : ./ |ヽ、: :.', / !: : : / _ \_ノ lヽ |─/ く } { ノ ヽ 前スレ埋まりました .∧_∧ こ、これは>>1 乙じゃなくてフォークなんだから |´」`| 変な勘違いしないでよね! /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⊃ ______ /  ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 丿 カクッ / 20// / / /_ ̄⊃ / ( \ / __/ / \ \ / |⌒ __/ ) ) / ∪ / / / J / / カクッ (_______ノ (__つ 1乙でした。 最近アニマッXにハマリ気味なんで崩す時間がないorz 次はギフトか木漏れ日の並木道崩します。 なんだ 封を開ける前に売れば 積んでるやつも崩れるやん フフフ………フフフ >>9 究極の崩し方法www だが、やめろ。落ち着け 前スレのアドバイス通り出勤前にプレイしてみたけど、 ギャルゲ→仕事 の気持ちの切り替えがきっついぜ >>11 仕事前にギャルゲーって一時期やったことある。 たしか雪語りだったかな。 個別ルートが1時間くらいで終わるやつなら出勤前でもやりやすいとおも みなさん、乙ですの 早朝のギャルゲーは、これからの時期がやりやすいかと。 夜は暑いし、変な虫が出るから怖いし 最終試験くじらクリア プレイ時間は33時間 シーン回想が所々埋まらないから諦めた 既読スキップくらいは欲しかった。粗筋モードは良いけど セーブ個所が10しか出来ないのは不満 シナリオは曲芸って感じ。トンデモ展開で( ゚Д゚)ポカーン メインキャラよりサブキャラルートの方が良かった。特にゆんゆん PS2追加のCGが変。ボイスも一部変 眼鏡率高くね? ゆんゆん可愛くね? 次は、いつか、届く、あの空に。をやります >>7 カープファンというかプロ野球ネタスレは結構見てるからww 鯉系スレは何気にギャルゲー関係多いね、月は東出に日は西山にとかダ・カープとか あとコレ↓ http://www.youtube.com/watch?v=xbgjrp5sEpU というわけで現在進行中のD.C.P.S.を一気に崩…せるか? 攻略制限ない人たちとノーマルエンド潰し終了したから あとはおんむさくらことりわんこクド(あれ?)と隠し2人… まだ半分いって中田のか('A`) ダカーポは攻略人数多いからね。結構時間かかるかも 俺も明日あたりライクライフの崩し報告できたらいいな 今現在あとりを残すのみとなった スレの趣旨と少しずれるかもしれないが… 「安かった」から「衝動買い」したシスプリ1、積んでしまう予感が募るぜ なんというキャラゲーの極致 もう駄目かもわからんね 見える…見えるぞ…発売日に買って以来ずっと積んでる俺を追い越していく>>17 の姿が…!! シスプリはあまりのアレっぷりに最初は驚愕したけど、 そのうち千影はオレの嫁、花穂はオレの嫁となった。 後に世間では評判悪いウニメも見たけど、個人的には名作。 とりあえず全員食って勢いで2まで買った、シスプリ さすがに続けすぎて2は一人クリアしたところでお腹いっぱいになって積んだ だが・・・そろそろまたプレイすべき時かもしれんな 似た系統のルーンプリンセスをコンプした俺の根気強さがそう語りかけている シスプリは好きな子だけ攻略すればいいゲーム 衛は俺の嫁 >>19 俺も好きだ…評判はアレだが、そんなの関係ないわな、好きなもんは好きだ 夜明け前より瑠璃色な みずいろ れでぃ☆めいど Piaキャロットへようこそ!! 3 どのゲームから崩すべきかな? 今日からPiaキャロ3を崩そうと思ってたら偶然にも>>23 を発見! それだけです… 一緒にPiaキャロ3を崩しましょうなんて、なんだか恥ずかしくて言えませんから… ギフト共通ルート長過ぎorz とりあえずゆかりんをクリアしたけどしばらく積む事になりそうだぜ… 偶然>>24 を見たから、Piaキャロ3 を崩すことにするよ。 連続で何作もノベルゲームをやると疲れるもんだな 夏色の砂時計クリア このゲーム、ナレーションにまで声が入ってるのが驚いた けどゲームのテンポが悪すぎるのですぐカットしちゃったよ 何故かメインヒロイン芹沢 香穂のシナリオが一番つまらなかった 他4人は結構意外性のある話で面白かったのにな 幼馴染のあいのエンディングが清々しくて一番良かったかな 話の作り方がまんま「タイムリープ」なのはどうかと思うが… 「タイムリープ」って知ってる人いるかな? 最近ノベルゲームやるとすぐ寝てしまうんだよね 気がつくと話の内容が全く分からなくて、結局セーブしたところからやり直したり 寝そうになってセーブしてやめたはずなのに、 次の日にプレイ再会しようとしたらセーブした形跡が無かったり…( ´・ω・`) >>28 だよな! 起きたらあの娘が微笑んでくれてる! みなさん、乙ですの >>29 オートのまま寝落ち→いつの間にかクリア→orz 姉さんが、いつの間にかアオイシロをクリアしていた。そんな日のこと いつか、届く、あの空に。クリア プレイ時間は、26時間。エピローグが長かった… システムは、普通。だが、共通部分が長いので、未読までジャンプ機能が欲しかったかな シナリオは、よくわからんかった。一回では理解できぬ もっと戦闘シーンか、ふたみのお世話シーンが欲しかった 愛々々ルートが、ふたみとほぼ共通なのが手抜きじゃね? 次は、君が主をやります ラピスたん---(゚∀゚)---!! はじめてやるゲームの筈なのに… なんか激しい既視感があるんだが… なんだこの現象は 携帯版キミキスを取ってみて面白いけど画像が汚すぎるのにキレて キミキスプラスを買ってしまった馬鹿がここに… これまでなんとなく敬遠していたけど良作だな。 TLS系はTLSRしかやってなかったけどイベント多いね… 休みの間に何人クリアできるものか みなさん、乙ですの 君が主で、執事が俺でクリア プレイ時間は26時間。シナリオも短めだね システムは悪くない。スキップは、ほぼ使用しないから多少遅いが気にしない シナリオは良い。つよきすに比べると笑いは弱いが、始終ニヤニヤしてた俺キメェ たまに泣いた。 姉キャラのランキングが変更になりました。一位鳩姉 次は、乙ボクを like life on hourクリア やたらドタバタ系と言われてる割にはルートによってはやや鬱っぽくもなる 確かにちゃんとハッピーもあるが・・・。ドタバタ系と言ってたやつらちょっと出て来い といってもどのヒロインも凄くいいキャラしてるし、購入動機であるあとりを攻略する前に 他のキャラに萌え殺された あとりも凄く可愛かったし個人的にはなんだかんだで名作となった しかしCG枚数が少ないのとおまけシナリオがトウカ以外微妙なのは不満 次はみずいろいったん放置してモノクロームやるわ モノクロームは淡々としてるけどいいゲームだったな こんな雰囲気のゲームって他に無いだろうか? クラナド買ったんだがどうもやる気がおきない・・・・ 売らない方がいいよなぁ・・・ 30分ぐらいプレイしてみて、それでもやる気が出ないなら放置すればいい >>37 個人的には、BITTERSWEET FOOLSが似てるような D.C.P.S.カナダの首都 なんというかもう…お腹一杯 とりあえず苦手なj声優がやたら多い中に松岡由貴とか沢城みゆきを混ぜるのは止めてほしいわ (ボイス個別オンオフがあって良かった…) システムは同じ角川のNatural2とかに比べればましだけど 自動スキップがシーン転換で止まるのだけはうざかった(共通ルートだと特に…) 萌え系というにはちょっと淡白かな? と最初は思ったけどやっぱりそんなわけはない あと、主人公結構いい奴じゃないか ボイスを半分以上切っちゃっていたからやっていてちょっと盛り上がりにかけるところもあった そんなわけでオリジンは…1kになったら買ってみるかw BITTERSWEET FOOLSは、話が途切れ途切れでわからなくなるからなあ 全部のシナリオを順にクリアしていく形式なら理解できたんだけど 結局5周以上やって話が全部繋がった 想いのかけら close to 終了 既読100%にしても20時間くらいで終わる程よい短さが良かった ヒロイン遊那の部屋を観察するルームパートが意味が無いって人もいるようだけど、 遊那の珍妙な行動連発でかなり笑えたので、これだけでも買った価値はあったな ただ個別ルートに入っていくらもたたないうちにクリアとなるので呆気ない感じもする PS2通常版特典のラジオCDも、遊那役おみむらまゆこの必死のトークが微笑ましかった 短いゲームやりたい人にお勧め 次はアオイシロかなあ 夜明け前より瑠璃色な れでぃ☆めいど パルフェ ショコラ To Heart どれを崩そうか迷ってる。誰か、優柔不断な俺の代わりに決めてくれ >>45 ありがとう。さっそくショコラを始めてみる。 みなさん、乙ですの 乙女はお姉さまに恋してるクリア プレイ時間は、22.5時間。以外と短いかも 付いてる機能は悪くないが、もっさり。すぐフリーズするし ボイス、効果音の読み込みが遅い 主人公がパートボイスなのが不満 シナリオは、良い。世間の評価通りかと システムを直して廉価で出せば良いんじゃね?アルケさんよ 次はきるとをやります ノエルは4作とも積んであるw はまれば面白いらしいのだが操作法がワカラン.. ちゃんと取説見れば実は難しくないのかもしれんが、なんかめんどくさい。 1飛ばしてラネージュや3やるのもなんだし.. かなり昔にノエル1やったけど、わけわかんないゲームで即売ってしまった あの頃は積むという考えは無かったんだよなー パイオニアLCDってノエルのように操作方法が分からない物も出すし serial experiments lainって狂気ゲーも出すし、ある意味凄いメーカーだったな 数年放置してたlainを数ヶ月前終わらせたけど、 ギャルゲーでも無いしアドベンチャーでも無いし、あれゲームですら無かったかも あえて言うなら精神破壊ソフトだろうか… lain噂には聞いたことあるがそんなに凄いのか 今買おうとするとけっこう高いんだっけ? モノクロームクリア プレイ時間は既読埋めしないで28時間 鬱ゲーとも聞くけど鬱と言うにはパンチが足りない気がする かといってハッピーとも言いがたい 某シナリオが個人的に凄く萎えた以外は面白いと思った 前評判通り結構複線放置されてるけどまあ主人公関連はわかったからいいか ぶっちゃけ梨沙ゲー。でも攻略順番に縛りがあるからそれまでがきついかも 今は放置したみずいろやってる 早く日和攻略したいけど後に回すか ショコラをクリア次はパルフェをやる予定 一番かわいいのは、チロルだな D.C.Uに飽き気味なんで別のをプレイしたいんだけど、 ムーンタイズ ソウルリンク カルタグラ 夏色の砂時計 だったらどれがオススメかな? >>55 >>56 亀レスになったけどありがとう。 ムーンタイズをプレイします。 みなさん、乙ですの きるとクリア プレイ時間、30時間半 システム関連は普通。マウス使用できればもっとよかったのに シナリオは、服を作る話だが…そんなに種類ないな アイテム合成がめんどくさいかな。意外にシビアだし 結末があっさり。おまけシナリオ欲しかった 追加キャラルートより、キルト攻略させろ! 次は、ななついろをやるか 夜明け前より瑠璃色な れでぃ☆めいど To Heart To Heart2 次に俺が崩すゲームを誰か決めてくれ >>60 けよりな推奨 最初はフィーナ固定だから覚えとけ >>61 ありがとう。 明日は休日だから、今から徹夜でけよりなをやる。 みなさん、乙ですの ななついろ☆ドロップスクリア プレイ時間は、31時間。 操作関係は普通かな。コントローラーの○が壊れたからやりづらかったが… 攻略キャラは五人いるが、個人的にはすもも以外は蛇足ですの CG枚数もそこそこ、デフォルメも良い感じでよかった シナリオは、思わずニヤニヤするような、初恋の甘ったるい物語 よいではないか、よいではないか あー、苦い思い出が…次は、シャンテをやりますわ みなさん、乙ですの…って、誰もいないみたいだな Chanterクリア プレイ時間は、19時間。短けー。でも面白かった 操作関連は最高。バックログロードはかなり良い 欠点は、一つだけ。音楽鑑賞がねーですの。今時、ありえねー シナリオは、個人的には最高。ただ、共通部分が長く、個別ルートは短い キャラは、みんな良い。特に幼なじみのピンクの髪の奴が 幼なじみはやっぱり、こうじゃないと。 俺のプチトマト ネタバレになるから詳しくは書けないが、主人公と似てるかな…まぁ、軽度だけど 次は、アリスマチックをやりますか 今日天井まで積んであったソフト山が崩壊した 限定版の設定資料集同梱とかは凶器レベル 積みゲを増やしすぎたせいでやる気が全くなくなりやした。 だがしかし最近Wind、木漏れ日の並木道、ムーンタイズ、君望を買ってました… 最近暑くなってきたねえ 汗流しながらギャルゲーやってる自分、他人には見られたくない姿だな うたわれるものクリア これってSRPGなのかアドベンチャーなのかはっきり分かんないね でも予想外に面白かった 全土統一ルートとかあるともっと楽しめたような気がするけど 戦争をテーマにしていながら、日常生活も丁寧に描かれていたのがとても良かった 仲間キャラクターがほのぼのしていて庶民的だったのが印象的 クリアまで45時間くらい フリーバトルやらないと40時間掛からないかも さてどんどん積みゲー崩すぞ 残り10本先は長い カラフルアクアリウム 〜My Little Mermaid〜 クリア。 ストーリ上の事件に対して主人公はほとんど無関係且つ無力であり、 最終的には各キャラの気持ちの問題になってしまうせいか どうも盛り上がりに欠けるような印象。 どのルートでも展開の大筋が似通ってるのもちょっと。 キャラに萌えられれば中盤以降のデレが楽しめると思う。 プレイ時間は不明だけれどボリュームはそれなりにある。 グラフィックは綺麗な方。 システムに関しては一通りそろっているが、不満も多々有り。 移植に際しての追加要素がHシーンの補填分しかないっぽいのは寂しい。 あと特筆すべきは、誤字・脱字、テキストと音声の相違の多さ。 ここまで多いのはそうそうない。丁寧さという点では最悪。 テキストが「ぎゅっと抱きしめて」で音声が「エッチなことして」ってのはCEROに対する挑戦なのか? これでようやく今年2本目の崩し。 積みペースに全然追いついてねぇ・・・。 積みゲが30本以上ある現状www 今日明日と休みなので崩したらまたきまふ。 とりあえずムーンタイズから… みなさん、乙ですの エアコン嫌いなので、死にかけながらギャルゲーをやる私。 この頃、夜通しプレイはきついなー 終末少女幻想アリスマチッククリア プレイ時間は、39時間。オマケだけで10時間くらいかな… システムはもっさり。もう少し快適だとプレイしやすいんだけどねー 文字小さいので若干読みづらい。 主人公のパートボイスはどうかと。 オマケシナリオのときセーブできないのは酷い。3時間くらいセーブできない エピローグを全部みるのが大変だったなー と、悪い点は多いが、キャラは良いんだよね。それなりに楽しめたから良かった 次は、H2Oをやりますか。 君のぞ全クリした 涙腺崩壊どころじゃねえよ… 次はデモベかSNOWやろうと思うんだが、どっち推奨? みなさん、乙ですの >>75 システムは糞だが、シナリオは悪くない。まぁ、良いよ H2Oクリア プレイ時間は26時間。既読率100%達成 システムは良い。ただ、選択肢がかなり有るので、ジャンプ機能は欲しかったかな。 シナリオは微妙かな…いじめイクナイ。ルートによって、主人公が変だぞ。 個人的にキャラは、はまじ、音羽以外は嫌いだな あー、サクラノ詩はいつ出るんだろー 次は、アオイシロを。 あー、海に行きたいが遠いからな H2Oはいつかやろうと思ってたんだ イジメ系の話だったのか 結局アオイシロはアカイイトには及ばなかったな ミニゲームとかお遊びはかなり増えてるんだけどね カラフルBOX れでぃ☆めいど To Heart To Heart2 次に崩すべきゲームを誰か決めてくれ >>83 なんか前から気になってるんでれでぃ☆めいどで みずいろクリア システムが一昔前って感じ。ボイス再生不可だし、おまけシナリオでセーブ不可 内容はぼのぼので後味も悪くない。でも一気にやるのはまったりしすぎでつらいかも けんちゃんのかっこよさに泣いた erde〜ネズの樹の下で〜クリア 不思議な世界観の甘い恋愛ストーリーって感じでかなり気に入った ファンタジーなせ会館の割りにそこまでご都合主義でもない感じ。欝でもないと思うけどね 個人的にはこのゲームに高評価つけてもいい 主人公も好きな子のために頑張るというベタだが好感の持てる良主人公 キャラも拒絶反応の起きるような電波もいないし ただ前にも誰か言ってた気がするが攻略順番には気をつけたほうがいい マニュアルに乗ってる順番に攻略するのが無難 あとやっぱり絵崩れが酷い。立ち絵もCGもなんかイマイチ。 これさえなければかなりの良作認定なんだが・・・。あと音楽鑑賞無いとかふざけるな いまはきるとをプレイしてる。いいゲームだな >>84 決めてくれてありがとう れでぃ☆めいどは、限定1万本ぐらいで売ってたゲーム 発売から数年後にまだ新品で売ってたから何となく買った ちなみに、ハードはプレイステーション >>85 限定一万本っていうとゆきんこばあにんぐを思い出す ちょっと失礼 >>84 いまだに新規erde者がいるとは…… 一度は終わってるKID作の中でも特にプレイ人口の少ないerdeをッ 俺はいま猛烈に感動している BGMはCGモードから再生できるぞ。 システムが通常のKID型と違ってユニークだったよなerdeは。 ムーンタイズクリア。 プレイ時間は20時間。 シナリオは主人公が実は吸血鬼の息子で、主人公を狙う敵と戦う話。 EDは本編と各キャラの固有エンドがあるのだが、ある固有EDがこれで終わり?みたいな終わり方。 狙って特定のおんにゃの子と仲良く出来なくハーレム状態なので嫌いなキャラが一人でもいると若干辛い気がする。 次はGiftかソウルリンクをします。 カラフルBOX To Heart To Heart2 キャンバス 次にやるゲームを決めてくれ 東鳩1〜2、ルーツ、うたわれ、こんにゃく、キミキス、てんたま、水、ムーンタイズ と、覚えてるだけでも積みゲ地獄だが盆だしどうしたものかと ↑でムーンタイズのネタバレを見てしまったから1本クリアしたようなもんだがな ネタバレされたって事にしてクリアした事にしないと消化出来ないんだよ! ドラマCD何枚も付いてきたけど一生聞く事はないと思うしw こんなところに書き込んでる暇があったら、さっさとゲームやれよww >ドラマCD何枚も付いてきたけど 尼の値下げ祭りで買った組かw ふらせら ん〜...なんというか..不完全燃焼感しか残らないと言うか.. そもそも、何通りかクリアしたけど、本当にこれで終わりか?みたいなのばっかり あと、異常にテキスト量が多い。全部読めばその深い世界観により移入して.. ってとこかもしれんが、普通まず読まない。 ミニゲームも意味があるのかないのか.. 疲れた。 ふらせらは、先が続きそうな終わり方だから色々と妄想したな。 しかし、もう少しスッキリとしたEDが欲しかった。 TLSSクリア。 プレイ時間は不明。 隠しキャラは一つだが、他のキャラは会い方でシナリオ、EDが変化する。 同時攻略も可能。 ヒント付きで、狙ったキャラに会えれば良いので難易度は低いし初心者にもオススメ。 キャラが魅力的なんで俺はあまり苦にならなかったけど、場所を選んで攻略したいキャラに会う(目標達成)→寄り道デートを繰り返すので作業になる点がマイナス。 会話もメイン以外が〜の話をした、みたいな感じだったからシナリオを重要視するとイマイチ気が。 次は何をしようかな? >>98 TLSはあくまでSLGであってADVじゃないから仕方がない>シナリオを重要視するとイマイチ プレイ時間出ないゲームって地味に嫌だよな 蔵とかダメポとか長いゲームとかだと何時間費やしたか気になる >>87 安かったし気になってたから買ってみたんだ そしたら思った以上に面白くて一気にフルコンプ 変わった世界観を結構生かせている隠れた良作かな しかしCG鑑賞で曲が聞けるとは気がつかなかったありがとう さて、折角2つ崩したのにまた新たにファントムと雪語りを積んだわけだが みなさん、乙ですの 長いお盆休みも終わりましたね… アオイシロクリア プレイ時間は、56時間。 操作系は、悪くはない。ただ、ちょっともっさりかな。動きがあるから仕方ないか テキストに違和感がある箇所が 前作に比べると微妙に感じるかも知れないが、悪くは無いかな。もう少し早く出せばよかったのに ミニゲームクリアしてねー アセリアクリア プレイ時間は、150時間。死んだのも入れると180時間くらいかな? ロード、セーブが長すぎる。一分くらい? ラスダンがめんどい。4時間はかかる 所々にバグが…まぁ、気にならないレベルだからいいか シナリオは、(´・ω・`)b キャラも、(´・ω・`)b やるならPC版の方が良いかな? 今は、プリズムアークを PS2が壊れた…orz まぁ、五年もてば良いほうかな。これで四台目だねー 問題作?マビノ×スタイル終了 ネットの評価が絶望的だったので覚悟してプレイしたが結構まともなゲームだった 特に終盤になると各キャラの個性全開で行動一つとってもかなり楽しめる このゲームの低評価の原因は只一つ、ラスト30分の超展開だろうな。正直あっけにとられた こういう終わり方も悪くないけど、他にうまくまとめる方法はいくらでもあったろうに… キャラによるルート分岐が無く、最後まで一直線のストーリー クイックロードが無いのは不便だが、あるイベントが終わると制限付きのクイックロード?が使用可能になる プレイ時間は既読100%で40時間くらい 個人的に一番良かったと思えるのは、OP曲のriyaの歌「光のほうへ〜明日へのJYUMON〜」 riya好きなので毎回これ聞いて癒されてました >>100 俺つけっぱ寝するので意味ナス ほとんどプレイしてないのに40時間越えてたりとか 現在の積み レッスルエンジェル サバイバー ひぐらし かしまし ななついろ ドロップス AIR CANON リトル・バスター 高円寺サッカー部 ダ・カーポ2 ←NEW あかね色に染まる ← NEW さて、どこから崩したらいいのだろうか。 かしましもそこそこ早く終わるぞ 俺が攻略したいのははずむなんだがなあ 仕方ないので明日太ルートではずむ萌えを補完した 原作ありのゲーム化っていまいち信用置けないけど かしましはゲームの出来はどうなんだろ みなさん乙ですの プリズム・アーククリア プレイ時間は、83時間。プリズム、CGコンプ。 みんなのレベルを99にするなら、90時間くらいかな?システム関連はあまりよくない。ロードするとフリーズとか、スキップがすごく遅い 追加キャラの戦闘関連が手抜き 敵が弱すぎる!もっと凶悪な奴を と、不満は多いが、シナリオは好きだな。流石、ぱじゃま 次は、けよりなをやります PS2が壊れたので、薄型PS2を買った。本当に薄いんだね 本体が動きやすいので、台を作製。我ながら中々うまくいった かしましはゲーム内容はともかく、声の音割れが酷すぎて気分悪くなって投げた。 声優目当てだったんで何となく音声スキップする気にもなれずw 似たような話全然聞かなかったけど、もしや自分だけか? とうはと1〜2クリア ルーツ積んでるけど、葉系を続けるのもどうかと思うんでSummerDaysでもしよかな 109氏 モエゲーばかりに幾ら使ってるの。 ただのきもおた? いずれも地元じゃ低価格で、入手できるぉ。 フリーゲームより価値ある作品にこそ労働の対価は使用すべきでは。 ゲームの価値なんてインフラ不整備の田舎じゃごみ同然の代物だし。 クラナド、メモオフ5、6、ひぐらし(DS)、よつのは。 どれからやってくかなぁ、、、とりあえず、よつのは失敗かも メモオフ6終わったけど、自分としては珍しく発売日からプレイしてたので積みゲじゃないな。 次は積んでるのいきます。 ラムネ、カルタグラ、水夏、君望を積んでるが とりあえず水夏から崩すか うたわれクリア 終盤までは面白かったのに最後の方はちょっと残念な出来 次はキミキスかこんにゃく崩すかな みなさん、乙ですの 夜明け前より瑠璃色なクリア プレイ時間28時間。短いな システム関連はよい。かなり快適 ただ、プログレッシブを毎回設定するのが面倒かな シナリオは、8月だなー。嫌いじゃない カレンダーの表記ミスは何とかならないのか おまけ、嫌いじゃない 次は、バルドバレットやりますか バルドバレットとりあえずクリア CGとリプレイだけ埋めた プレイ時間は28時間。短いな システム関連は普通。特に不満は無い シナリオは、BFEに比べると微妙。まぁ、仕方ないか 気になったのは、戦闘で処理落ち。文章の誤字、台詞とボイスのズレ あと、みんなが幸せになるエンド無かったなー 次は、夏夢夜話をやりまし デモンベインクリア 瑠璃ルートかなり好みだった でもアルとエルザが一番好きだ 熱い展開にギャルゲって感じはしなかったが、これは面白かった 次はSNOWやります kanon好きだから楽しみ >>124 自分も丁度夏夢夜話やってた。 というわけで夏夢夜話クリア。 KIDなのでシステムは特に問題ないけどタイプが古い。 グラフィックと音楽、一部声が微妙か。 メインヒロイン二人の出番が少ないという一風変わった内容なこともあり、 ギャルゲというよりは物語を読んでるような感じだった。 んでこれ、自分としてはすっごく面白かった。 雰囲気やシナリオ、テキストがかなりツボ。 あまりにもツボすぎて、前述の微妙な部分まで味のあるものに思えてくる。 主人公は地味ながら好感が持てる。 フェルネラントのキャラも各々魅力的。 でも一緒にいたいと思うと漏れなくバッドエンド直行。 単体で見ればハッピーエンドっぽいんだが……。 みなさん、乙ですの 夏夢夜話クリア プレイ時間は、26時間。 ほぼ一本道なので二周するだけ 感想は>>127 氏と同じ。メインよりサブが良すぎる 今はDC版、プリズマをプレイ中だが…壊れたかな? EDは全部見たが、特殊イベントは見てない プレイ時間は10時間くらい (´・ω・`)短い命だったよDC 次は、なにやろうか 大量に積んでるのにプラネタリアン買っちゃった 早速プレイしてみる プラネタリアン〜ちいさなほしのゆめ〜クリア シナリオは一本道で、選択肢もない短めの話。3、4時間くらいで終わったかな? プレイしてすぐにのめりこんだよ。とにかく雰囲気と世界観がすばらしい システムはシーンごとにロードできたりして結構快適 曲もなかなかいい感じ。世界観にぴったり こつえー氏の絵はやっぱり良いなあ。メカで有名だが、個人的には絵柄がツボ シナリオに関しては、まあ予想はつくかなと ちょっくら小説版予約してくる プラネタリアンって小説版が無いと完結しないからなあ ゲーム本編だけで完結してたらいいゲームだったのに ミッシングブルークリア。プレイ時間は攻略サイト見ながらやって50時間くらい。長かった… あと積んであるのが9本 明日からモノクローム頑張る >>130-131 小説版って初回版のゲーム同梱の分とはまた違うの? >>134 d 初回逃した人への救済策かな だとしたら良心的というか、ありがたいなあ >>136 PC版、PS2版の初回版を買った俺は最強ですか? >>132 漏れも今、MB格闘中。 コンプリ目指しているので、110時間超えたが、まだまだかかりそう。 こりゃあ、L季2もしばらく積みだなあ。 みなさん、乙ですの 六ツ星きらりクリア プレイ時間は、43時間。 PS2版追加ルートに入れずわたわたしてた システム関連はあまり良くないかな。読み込み遅いし セーブデータが808KBにはコーヒーン吹いた サイティング、天体観測はいい考えだが、もう少し使いやすくしてほしかった 天体観測のおまけ欲しいかな シナリオは、悪くない。すばる怖いよすばる 外伝が中々良いです。むしろ本編より良い まぁ、十六夜れんかの歌聞けたから満足だ 次は、ほしフルやります。 599と601と606ブロックがどうしてもいけないので99%達成でまた積み 次は、2年前に投げたらぶドル、全攻略サイト見つかったのでやってます。 積みあと79 139氏ではないが、ほしフルおわた。そして白銀のソレイユ買ってきた。 現在の積み ・SAKURA〜雪月華〜 ギャルゲとはちと違うかもしれんが、 ・エンジェリック・コンサート ・ビストロ・きゅーぴっと2 この3本だけはずっと積んでて、な〜んか崩せる気がしね〜orz 今晩からソレイユ頑張ります。 モノクロームクリア プレイ時間22時間。少し短いかな。音楽とストーリーはまずまず良かった。 でも字が小さくて読みづらいのと謎が全て解決しないまま終わるのはちょっと…って感じ 次はKID繋がりでセパレイトハーツやる しかし記憶喪失ネタ多いな みなさん、乙ですの ほしフルクリア。 プレイ時間は、37時間 システム関連は普通かな。 シナリオは、悪友欝陶しい。主人公欝陶しい あれ、どっかで見たようなキャラ…? まるでデジャブを見ているような感覚が覚えてるような そんな感じのゲーム さて、次はPure×Cureを Pure×Cureクリア プレイ時間は、18時間。かなり短いかな 因みに、診察50人抜き、通信簿500点達成。 システム関連は最良。さくさくプレイできる シナリオは、共通部分が多く、個別ルートはかなり短い。一人1時間くらい? 内容はあっさりで物足りないかも。嫌いじゃない。むしろ、好きだ とりあえず、味噌塗っとけって内容のゲームだった 次は、白銀のソレイユをやります 乙おつ ピュアキュア興味あったんで嬉しい >診察50人抜き、通信簿500点達成 普通に読むだけゲーかと思ったらそんな要素まであるのかw パルフェクリア 全キャラクリアで40時間くらい システムは慣れると使いやすい。がイベントを見なおす機能が欲しかった デュアルボイス機能は選択に迷うが面白いと思う 選択肢にキャラアイコンがあるので攻略に迷う事は無いように思うが、 他のキャラのイベントがトゥルーエンドの条件というトラップが多く一筋縄ではいかない 個人的にはPS2版で追加された瑞奈ルートが分かりやすく一番楽しめたかな 同じ丸戸シナリオなら「この青空に約束を」が総合的に上のような気もするな 徐々に積みゲを崩してるが、 近所の店が閉店で50%オフとか80%オフだったので、また何本か意味無く買ってしまった どんどん増えていく… みなさん、乙ですの 白銀のソレイユクリア プレイ時間は、31時間 システム関連は普通。セーブ&ロード画面の情報が少な過ぎるのが欠点 カードバトルの説明くらい詳しく書こうよ。あと、二周目からスキップ出来れば良かったかな? 選択肢は膨大だが、ほとんど意味無し。ほぼ共通ルート キャラは、つるぺた最高。 次は、よつのはやります。なんでアニメ絵にするかな… >>147 あんまり役に立たない感想だから当てにしないでね〜 >>148 最近、積みゲがない私からすれば羨ましいですの ホワプリ2クリア。 移植ものとはいえ、どマイナーゲームだったのね。 出来も……妹はよかった プレイ時間は(表示ないが)25時間程度 パッケのキャッチ「彼女がいてもいいから私と付き合ってください」は本編中に無かたヨ… どこぞの評で15エンド中6エンドが二股とあったが ヒロイン9人中8人に二股エンドありってほうが驚異的。 KIDにしてはシステムがやや不親切だが移植だから仕方ないか ショートカットは無いものの、スキップは高速でグッド。 キャラはベタでいい反面シナリオ構成はちょっと… 終盤の盛り上がりに欠けるルートが多すぎたのは残念。 妹のルートだけは月並みながらも多少読めるものだったので MMMbeの穂乃香あたりがツボった人にはオヌヌヌ 次はどれかな ・はぴねす ・northwind ・カラフルアクアリウム ・weare が待機中。はぴねすは一人クリアしたがおまけモードが出なかった(´・ω・`) >>150 そういえばホワプリ2っていきなり2だけど 1ってやっぱりPC版でしか無いんだよね? 1やってなくても全然問題ない? 前作のエピソードが語られて、未プレイヤー置いてかれたりとか >>152 ttp://www.feng.jp/wp/index.html ttp://www.kid-game.co.jp/wp/ 比べてみるとsecondは「2nd story」じゃなく「Version 2nd」の意味っぽい。 どっちもプレイした事は無いけど。 >>152 >>153 の言う通り続編じゃないので問題ないよ >ですの 白銀のバトルなら二周目からカットできるよ コンフィグをチェキ なんかさ、ダルいゲームだよね >>153-154 な・・・なんだと・・・!? なんて紛らわしいタイトルなんだw パッケやマニュアルのあらすじも 「おなじみの仲間に加えて」「一年の時も行った海沿いのコテージで」 「俺たちとみんなの物語の本当の始まり」とか なんかいかにもこの前にもう一本ありましたよって感じに見えたんだよ ありがとう! みなさん、乙ですの >>155 知らなかった…orz。次回やるときは飛ばしてみるよ。 (´・ω・)一生やらないかも知れんがな よつのはクリア プレイ時間は、14時間。かなり短い システムは、ほとんど個別ルートなのでスキップとか使用しない。これで十分かな アニメ絵なので、ちょっと微妙。ヘナ絵は好きだけど パケ絵に騙されるなよー 音楽鑑賞が見当たらないけど…見落としたかな? シナリオは、主人公が変態なのが…下ネタが苦手な人は止めといたほうが プレイするギャルゲーが無いので暫くお休みかな 因みに、トリスティアをプレイする予定。これってギャルゲー扱いなのかな? 日曜だというのに崩せる気がしない 平日にnorthwindクリア 20時間程度。全体的に淡白で褒めどころが見つからず。 巫女さんルートがあればまだ楽しめたかもしれないのが惜しまれる。 本編よりもミニゲームのシューティングのが没頭できるとか、困る。2面ボスまで行けないし はぴねすとカラリウムは一人クリアしたら再開できなくなった。 長い導入部共通ルートをショートカットできないとつらい 個別ルートが長いのは無問題というか歓迎すらできるのに… 消耗してきてるのかな、そろそろ年末だしな >長い導入部共通ルート >個別ルートが長い つまりその2作はすべてにおいてとにかく長いということですね あ、違う違う。 (上記のとは逆のケースで)個別が長いほうだったなら、て意味 例えばGiftみたいな。 上に挙げた二つは大作的な長さじゃないよ ただ、はぴねすはスキップが重いんだ システム面ではもうKIDやレジスタものじゃないと満足できない身になってしまった… そろそろ積んでたつよきすクリアしないとな… 普通に面白くないから困る つよきすは立ち絵というか、絵が恐ろしい程萌えないからな 俺も買って一人クリアするまでは最高の地雷踏んだと思った >>161 うわ、勘違いしてた・・・ありがとう 共通ルートに対して個別ルートは意外に短いって感じなのか カラリウムはちょっと興味あったんでとりあえず一周して見ようかな みなさん、乙ですの 蒼い海のトリスティアクリア プレイ時間は不明。計ってなかった 図鑑、アルバムは全部埋めた。意外と簡単かな? システムは悪い。バックログ、スキップ、クイックセーブくらいは欲しかった シナリオは良かった。ナノカかわいいよナノカ ネオスフィア探してくるかな 次は、なにやろうか悩み中 >>164 一つだけ言っておく いや、もう一週間たったし既に知ってるかもしれないが… カラリウムは選択肢が表示されるとバックログを参照できない。注意されたし。 あと起動時の反応の遅さがイラつくのは仕様です耐えてくれ 中身は良い仕事してるんだけどなぁ >>166 いや、今崩してるのが終わったらやろうかなと思ってたんで まだやってない アドバイスありがとう でも今崩してるのがディアマイだから たいていのとろいシステムには我慢できる耐性が付いたw みなさん、乙ですの >>168 モエかんが先が良いかな。操作性がいまいちだから 熱帯低気圧少女クリア プレイ時間は、11時間。短いな システムは悪くないかな。スキップもそこそこ速いし シナリオは、あまり期待していなかったが悪くない。へな絵の一部がかなり好みだし ちょっと最後があっさりしすぎるが、ギャグだしそんなものか 今年も残りわずか。次はキラークイーンをやって終りかな? RoutesPEクリア プレイ時間が表示されないので正確には分からないが30時間程度はかかったと思う 序盤に各ルートに分岐するので攻略は分かりやすかった 話自体はそれなりに面白いけど、皐月ルートがバカップル展開なので少々きつい PSPとセーブファイルが共有できる為、一つのセーブファイルが73KBと大きい 知らずにセーブしまくると3MB位は使ってしまうかも 次はあやかしびとでもやろうかな PIZZICATO POLKA 〜縁鎖現夜〜(DC版) クリア。 ゆっくりで29時間35分。 実家に帰る度に少しずつ進めていたので一年以上かかってしまった。 おかげでどうも印象が薄いんだが、まぁ総じて普通だったかなぁと。 もう少し雰囲気&シナリオのひねりで盛り上げてほしかったとは思う。 大団円の後にあの内容の琴梨シナリオをやらせるのはどうなんだろうか。 あと一部のCG(追加分?)、絵柄違いすぎ。 システムはKIDの。 >>171 あのシナリオはロミオだから異質だよな。 >>171 琴梨シナリオは結末はともかく内容自体はかなり面白かったと感じたな 妹ルートと聞いて想像した展開を最初から打ち破ってくれるし 斬新な展開だなと思いながらやった覚えがある おとボク終了 瑞穂ちゃんが一番素敵 現在の積み キャンバス、東鳩2、あいかぎ どれから崩したらいいだろうか みなさん、乙ですの 今年ももう終わりですね。 >>175 あいかぎかな。 シークレットゲームクリア プレイ時間は、15時間。短いかな 操作関係は良い。読むだけだからスキップとか使用しないかもしれないが… シナリオは、良かったかな?もう少しグロい方が良いけど 真エンドを見る条件が優しくないな おいおい、同人のほうもプレイしようかな 次にプレイするギャルゲーは未定。今更ながら女神転生Vにはまった クリアしたころにギャルゲー再開します ( ゚Д゚)ノシよいお年を 今年は5本崩した。積みはその数倍だが・・・。 来年の目標はCLANNADとFateをクリアすること。 よいお年を。 あー、>>42 以来フルコンプしてない…半年か… っていうか最近ギャルゲーやってない。そのくせ数えてみたら43個も積んでる。 謎の電波受信して発売日に買った白銀のソレイユも2時間くらいやったきりだ 一般ゲーやらSS書きやらに意識が向くと並行できなくてなぁ…情熱がなくなったわけじゃないんだが ともあれ、皆さんよいお年を。 >>176 真・Vは仲魔育成が楽しいんだよな 気長にギャルゲレビュー待ってるよ あけおめ。 とらぶるツインズ -MY SWEET BROTHERS- クリア。 小品の萌えゲ。F&C。 エロゲではありえない声優陣、CSでは厳しそうなエロが特徴。 ボリューム少なめでほぼ共通ルートオンリーだけど、 サントラとセットで安価だし妥当なとこかと。 でも巴ルートはほしかったな・・・。 主人公はかなりのバカ。エロ。セクハラ。 頭からっぽにして楽しむのが吉。 立ち絵に動きがあるのは非常に良いと思う。 あやかしびとクリア 共通パートは普通だけど個別ルートが結構長かった感じがする プレイ時間の表示が無いが、40時間くらいでオールクリア可能 キャラ同士の掛け合いがかなり面白く、それぞれ個性的で男性陣も魅力的 ただ、トゥルールートのラストバトルは斬新過ぎて賛否両論真っ二つに分かれる可能性大 トーニャルートの会話のセンスも素晴らしく、何度吹き出したか分からないな 人ならざる力を持つ人妖と学園物って事で、昔楽しんだ東京魔人学園剣風帖を思い出した 魔人学園が好きなら間違いなく楽しめるはず 次はChanter キミの歌がとどいたらを崩すかな バレットバトラーズとクロノベルトも移植してほしいわぁ 8年積んだ東鳩クリア たまにちまちま進めてやっと終わった。 いろんなギャルゲやってきたけどやっぱこれは不朽の名作だなと改めて実感した。 次は明け瑠璃かアカイイトやる。 Chanter キミの歌がとどいたら クリア >>65 さんも書いてるけどミュージックモードが無い・・・ このガッカリ感はアカイイト以来だ 話の中核部分が一人クリアした時点でバレてしまうので誰を最初クリアするかが問題 一番最後に蛮族の血脈の香坂千歳を持ってくるのが無難だろうか ここまで何でもありな幼馴染も珍しいな 田中ロミオの独特の言い回しも笑えたし、予想よりは楽しめた そろそろドリキャスの積みゲーでも崩すか まだドリキャス動くといいんだけど >>185 おつおつ メインヒロインぽいのは一番最初にする方なので 千歳からクリアするとこだった、アドバイスに乗って最後にしてみる 俺もドリキャスは未だにいっぱい積んでるんで できたらドリキャスのギャルゲもよろです >182 今やってるんだけど、たしかに魔人思い出したわ 特に刑二郎出てくると外法の風祭思い出して蹴りたくなるw これはいい熱血バカですね 携帯スマン いまEver17やってるがなんかイマイチ つぐみ、空とクリアしたがバカップル展開とかが大好きな俺にとっては薄い印象。 こりゃあ積んでるリメンバー11も合いそうにないな Ever17はココ編やらないと意味が無いからなあ 最後のカタルシスが素晴らしいけど、バカップル展開は無いな つぐみと空よりは、優と沙羅のほうがギャルゲーっぽい展開だけど ちなみにRemember11は恋愛要素は全く無い バカップルで強烈に印象に残ってるのは、Routesの皐月と僕と僕らの夏の貴理かな バカップルすぎるとゲームやる気が無くなるんだよね ドリキャスが動かなかったので、SSの慟哭そして・・・ってのをクリア ストーリーはごく単純、閉じ込められた館からの脱出劇。裏では色々思惑があったけど 横田守さんの描くキャラはかわいいが、かなり残酷な描写が多いゲームだったな 行動一つミスすると女の子の死体がどんどん増えていくっていうやるせなさ アイテムが無いために助けられず、見つけて助けに来たときには既に血の海 何度女の子たちを見殺しにしたことか・・・ でも今度こそは助けてやるって燃えて来るんだよね 何回も繰り返してアイテムの場所や行動の順番を覚える必要があるのが欠点である意味長所 一昔前流行ったフラッシュ形式の脱出ゲームにプレイ感覚が似てるので、 ああいったゲームが好きなら問題なく楽しめるだろうな ドリキャスで続編?のリバイブも積んであるので興味が出てきた 2000円もあれば本体買えるかな? ようやくEver17クリアなんかエンド全部埋めたのにオマケCG埋まらないがもういい 恐らく確信犯的に物語の謎の大半を最終ルートに詰めたのだろうがそのせいで何もかもが唐突に感じた これは名作と言うより怪作と言ったほうが正しいと思う。 唐突過ぎる展開に俺はついて行けなかった。 ただ、ギャルゲではなくノベルゲーとして見るのなら凄い作品だと思う。 次はきるとをやるか ちょうど俺もEver17終了 おまけCG埋まらないけどもうやる気おきないわ… いつかやる二周目で未来の俺が頑張ってくれるよ 最初は微妙だと思ってたが、ココルートでの伏線回収は見事だった 収 何かわかるたびにいちいち声を上げてしまったよw 中盤までのダレがなかったらもっと良かったとは思う プレイしてからOPを聞くと色々理解できていいな。 次は何やろうかな PSPで色々と出始めたけど、PS2版を積んでるやつが多いんだよなぁ PSPだと文字が読みづらいのでPS2の方がいいんだけどな でも3月4月とほぼPS2からの移植ラッシュってのも凄いな 暇だと思って、ゲーム漁ってたら、いつ買ったのかわからない IZUMO2学園狂想曲が出てきた… 今からやってみる 携帯スマソ Remember11 パルフェ てのひらをたいように 空箱 君望 この中でプレイ時間が短いのはどれですか? お願いします >>197 Remember11とパルフェはどっちも40時間あれば終わる それ以外は分からないな >>197 全部やったけど、体感時間でしか覚えてないな。 多分Remember11が一番短い。 が、どれも特に大きい差はなかったと思う。 >>197 既読率100%にしようとさえしなけりゃR11が一番短いね。 >>198-200 レスサンクス! Remember11から崩していきます きるとクリア チヒロとシアが可愛かった。 合成面倒、誤字脱字、結末あっさりなキャラがいるのは不満 しかしそれを差し引いても個人的には名作だと思う 次は家族計画をやる >>203 プレイ時間の長さは? 積んでるので参考にしたい。 亀だが長い 16時間位共通が続く 個別は短めかな はかってないが 1人クリアしたが今のところ個人的にはイマイチかも ひぐらしのなく頃に祭カケラ遊びクリア 最後まで一通りやって96時間もかかった。久しぶりに腰を据えてゲームやったって感じ。 ここまで飽きずにできたのはシナリオの良さもあるけどシステムの使い安さが大きかったかも。 KIDシステムよりも快適だと感じたのは初めてだな。 >>207 誤ってスタートボタン押した時は 軽く絶望するけどね 崩すスレよ私は3ヵ月ぶりに帰ってきたー we/areクリア いわゆる同居もの。天かわいいよ天 学園ものでもあるが、夏休みが舞台で主人公は無所属。学校は単なる場所というw 全体的にアッサリめの構成も嫌いじゃないとはいえ、 17時間でフルコンプ(既読100%)は少々食い足りない気もする。 シナリオは(若干erdeを連想してしまった点から) もしQtronだったらどうだったかと空想しないでもないが…これはこれで良しと今は思う。 クリア順やルート制限を設けていないのも好感触。 ヒロイン6人全員にハッピー、ノーマル、バッドエンド分岐を用意してあるのも単純だが良かった 惜しむらくは戦時下とかESPとかのギャルゲにしては珍しい設定を 展開上のちょっとした理由付け・小道具程度にしか使ってない。勿体無い。 シンプル2000のように手軽に楽しみたい場合にはオススメ。 次の予定が無くなったから、また積みゲ崩しのために買うか… ああ、これって本末転倒? we/are*はいろいろ言われてるけど結構好きだな 夏の暑い中主人公と天のやる気のない掛け合いだけで楽しめた まあ中古で買ったからこう言えるんであって、定価で買ったらなんだこりゃって思うだろうな 思わせぶりなセリフで登場する後輩が、結局物語中何も絡んでこないし・・・ この設定で戦争に焦点を当てた物語なら結構面白そうなシナリオになりそうなんだけどな 「乙女はお姉さまに恋してる」全シナリオ(おまけ含む)クリア、 CGもフルコンプ。良く憶えてないが、多分20時間もかかってないと思う。 タイプとしては、明るく楽しい学園ラブコメ。女子校が舞台という事で、 ちょっと百合っぽい部分も。鬱っぽい展開は殆どなく、登場人物にも「悪役」はいない。 アルケ作品という事で、システム面も快適。通常の早送りモードに加えて、 選択肢間を丸々飛ばせるスキップ機能もあり、2周目以降はスピーディーにプレイ出来ました。 次は「Never7」をやる予定。 家族計画クリア プレイ時間は40時間以上。 共通ルート長すぎ 何度投げようと思ったか メガネ冷遇酷すぎ てか楓・・・。準・・・。 純粋キャラにあの設定はいらないだろ なんで音楽鑑賞ないんだ? なんか嫌いだからというよか気に入ったから不満が漏れる作品だった。 面白いけど、新品で買うにはどうだろうな 智代アフター終了 プレイ時間は思ったより短い 10時間かからなかった筈 終わり方は結構評価分かれるのかもしれないけど、自分はあれで良かったとは思う 前半はひと夏の思い出っぽい夏らしさ全開な内容 後半はいつものKEY 河南子と鷹文はいいキャラしてた おまけのD&TっていうS・RPGの方がプレイ時間長かった レベル上げてレアアイテム取って、成長率の高いクラスにチャンジして等々 短いけど内容の濃いゲームを久々にやった気分になった 智代が嫌いだから、智代アフターは鍵へのお布施金として買っただけで積んでるw 売り時間違えた Myself;Yourselfクリア。 超ゆっくりで37時間。 全体的に雰囲気暗め。 佐菜サイド菜々香ルートが一番長くて内容的にもメインの扱いなんだが、 それ以外のシナリオは展開が安直すぎやしないかと感じた。 或いは変な方向にいってたり。 システムは特に問題ないが、同じRegista開発のI/Oと比べて退化してるのは何故だろう。 finale買うかは微妙なとこ。 次はらきすた。 Myself;Yourselfは気になってたんだ 37時間だとそれほど長くないみたいだし買ってみるかな 積むぜー、超積むぜー はぴねす!とカラアクを崩しきれないまま、7本追加。 この青空と東鳩2は総じて評判が高いようなので後回しするにして ・いつか、 ・キャンバス2 ・クロハ ・何処あの ・なついろ ついでに既にコンプリートして手放したメモそれ、FESTA、FKSを再度購入。 ……脳汁出まくりんぐ あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! 『おれは>221の勧めに従ってなついろを手に取り、単調だがまぁアリか…と順調に進めていった と思ったらクライマックスらしきシーンで選択の余地の無い選択肢を突きつけられていた』 な… 何を言っているのか わからねーと思うが おれも何をされたのかわからなかった… 頭がどうにかなりそうだった… フラグ不成立による自動分岐だとか 同じ内容の選択肢が複数出るとか そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ もっと恐ろしい、たった一つだけ浮上した選択肢の片鱗を味わったぜ… しかも「BADEND」ですらなく「GAMEOVER」て ギャルゲで「GAMEOVER」を見るのは初めてかもしれないwww 聞いた通りやっぱクソゲーか>なついろ もしかしなくても恋よほうよりひどい内容みたいだな >>223 両方ともちゃんと全員クリアしている俺だが、 この2つより酷い作品も散々やってるので 大して印象深くもない。 極めて個人的な、チラ裏指摘されてもやむなしな書き込みだが 「いかなる場合も進行途中のセーブデータを作成しない」をモットーとする身には何処あのは長すぎた。 giftの長さを思い出すなぁ…と思ったら同じ会社の作品なのかよwww みずいろやONEを連想してしまった自分もういい年 あと5本もとりあえずで始めるには一度エンディングに辿り着くまで長そうだし ちょっと早いけどいっそ全部崩し放棄して、発酵熟成させてしまおうか迷い中。 個別ルートのショートカットか、せめて電源落としても残るQセーブが欲しいところ。 システム周りの評判のいいこんにゃくに期待して始めてみようか… >>223 なついろはクソゲーってほどじゃなかった。 上で挙げた中では、そう、意外性ナンバーワンではあったかも >「いかなる場合も進行途中のセーブデータを作成しない」 なんでか気になるw 中断せずに一気に読みきりたいとか? 積みトータル9本だと思ったら(2本失念してたので)11本だった。 何処へ行くの、あの日 クリア まさか一本道とは。ヒロインのルート順固定だし、選択肢まるで意味ねえ。 構造的にIrisと似ている、といって通じるか怪しいか。 上記のようにONEに近い雰囲気もある。モロバレは避けるが… 25時間程度でコンプリート。CGやシーンに取りこぼしの残り得ない、良くも悪くも親切設計 シナリオに意外性はあまりないにもかかわらず没入度の高い文章はさすがサスペンス 青井さんのキスシーンのエロさは異常。 >>227 PS2のだと大抵システムデータ内に一括でセーブ入ってるから 不要になったセーブデータを個別に消去できない、消したいならシステムデータごと って仕様が受け容れられないもので。 何処あのはスキップが快適で二周目からはさして長いとは気にならなくなった。 それでも願わくは個別ルートへのショートカットを備えて欲しくはあり。 次は… 今日はもう崩し切り上げるか… FESTAうめえ。やはり一度コンプリートしたゲームの安心感は強い。 確かにセーブデータ一括のやつって消せないよな どうしても不要なセーブデータがあるならメモリーカードもう一つ用意して 必要なデータをロード→メモカ抜いてもう片方のメモカを差し込む→セーブの繰り返しで必要な物だけ取っておく事ができるぞ もうこれ以上崩せない やっぱり崩すための意図的な積みってのには無理があった気がする。 連休だってのに、その時間を如何に崩しに当てるかなんて考えじゃモチベが維持できない ……というか鬱ぽ 没入できないソフトは自分を追い立てる努力が必要だし 没入できるソフトは終わった後しんどいし つまり、板挟みの格好になるな というわけで戦線離脱を許されたいのであります、サー >>231 >没入できないソフトは自分を追い立てる努力が必要 俺は2週間以内でクリアするように決めてる。 破ったら次の作品を強制的に開始。もちろんそれも2週間以内。 この調子で5本「プレイ中」になった場合には 自己制裁の決まりがあり………とんでもないことにっ! 想いのかけらクリア 主人公は多少痛いが、それを帳消しにするくらいかっこいい 伏線の張り方が巧みで、なるほどなーと感心した 短いけどみっちりとシナリオが詰まってる ただ、鬱シナリオ、電波なヒロインなどキッド全開な内容なので キッドゲーに拒絶反応出る人にはお勧めしない 阪神地区の学校は新型インフルでしばらく休校、外出禁止だなんて、崩すにはうらやましすぎる環境だな 仕事が無く、一ヶ月のうち10日も働けない俺からするとうらやましくもなんとも無いなあ しかし積みゲタワーを見てしまうと、崩す時間はいくらでもあるのに気力が無くなっていく 結局数ヶ月こんな状況でも一本も崩せてなかったりする 何故か勢いで買ってしまったPSP版Ever17だけは、ちまちまやってたりするけどね いつか、と東鳩2、こんにゃくに手を付けないまま一月経過してしまた FKSうめえ canvas2も四人まで読み終えたが キャラはともかくシナリオ構成がちょっと緩い気がする どうってことない場面でももっと無理くり盛り上げてくれよー ……てゆーかここの板だとスレ落ちてんじゃんOTL >>239 FKSってまた随分古いのやってるな。 俺やったのかなり前だ。 Canvas2は人によっちゃクソゲに近いし、 話題が続くゲームでもないからスレ落ちても仕方ない。 こんにゃくの日らしい。今日明日中に崩すか… いわゆる泣き要素に鈍感な身としては、評判の泣きゲーぶりに期待しづらいが 特殊能力や魔法・奇跡等オカルトの混じらない極普通の恋愛物語として好感を持った。 キャラはともかくシナリオのパンチ力が弱いようで気がかりではある… さえダメ教師だよさえ アリスマチック スカーレット FATE 涼宮ハルヒの戸惑い FESTA 全てPS2版 崩しやすいタイトルと分かる範囲でクリア時間を教えてくれ 全部発売日に購入してるから積み期間が長い 多分これ以上の期間を積みにあてると一生開封せずにオブジェと化しそうな勢い ちなみに「ひぐらし祭」はフルコンプで100時間かかったので読む時間は並程度だと思う クリア感想 夜刀姫斬鬼行フルコンプ 所要時間は50時間くらいか(ボイスの読み飛ばしなしで) 声優はあやかしびとと同等の豪華さ 内容は伝奇モノとしては楽しめるが主人公の性格がイマイチ好きになれなかったので不完全燃焼 熱い作品が好きなら部分的にオススメ >>242 多分一番短いのがスカレ(10時間程度)で 一番長いのがFate(50時間くらい) >>242 Fateは糞長い あと俺が今までプレーしたギャルゲで寝落ち回数がダントツ一位だった おかげでフルコンプした時プレイ時間が100時間超えてた こんにゃく、あと2ルート、これから再開、今日中に… これはいいものだ >>242 FESTAしか知らないので他にはコメントできないが プレイ時間は30くらい。 可読性が高いシステムだし、ヒロインの数がいるので全部ハズレってことはないだろう。 ノリのいい主人公が好みならシナリオ後半はポイント高い。語りが熱い。 もしprismaticallizationが好きならネタ的にオススメ またever17が好きなら最終シナリオの構造的に超オススメ。 >>242 涼宮ハルヒの戸惑いはギャルゲとして楽しむなら積むと思う プレイ時間も人によっては10時間だったり100時間だったりするからね 基本的に何回もやり込む為の作品 クリアという概念が必要なら未開封のままにして他の作品を崩すべきだと思う 他の人も指摘してるけど、やっぱり時間的にはFateがダントツに長い ひぐらし、Fate、クラナドはギャルゲ(ノベルゲー)三銃士と呼ばれるぐらいに長い だけど3作とも超名作なので外せないんだよな・・・w 少々自分を追い立てて、この青空に約束をクリアした。 良作だっただけに思う。崩しを急がずもっとゆったり進めても良かった…OTL プレイ時間は40時間弱。 (本編に直接関係無いが) 学生寮での共同生活、ド田舎暮らし、春夏メインということで、マイメリ&beのファンにはオヌヌヌ あとBGMが激しくイイのも特記。クライマックスシーンの曲はどれも臨場感ありまくり。 システム面ではバックログ関連が実に親切な作りだった。この界隈最高と言われるだけある せっかく急ぎ足でクリアしたのだし興奮冷めやらぬままレビュー書きたいが (個スレがあるのに、あえてここで) そのままぶちまけるのもマズかろうか…ということでチト落ち着かせるべし その間に次に崩すゲームの吟味でもするとしよう ・沢城凛奈 キャラとシナリオのバランスが絶妙な王道ヒロイン。照れ症からくるツンデレ 戦隊もののイエローが似合う。でも思考はピンク。こおろぎの声がエロイ 切欠がドラマティックでなくても恋は恋、というカッコ悪い恋愛が清清しくもあり ・羽山海己 ベタ依存でよくできた幼馴染という古典的設定ながら、こと恋愛に限っては頑固な地雷 彼女の場合は航(主人公)との恋愛成就以外で悩みを乗り越えたほうがその後のためになる …と他ヒロインのシナリオで思わせられる読者泣かせのヒロイン。 最後に攻略するのを推される傾向にあるが、本編全てにかかる彼女との微妙なねじれを理解する上でむしろ最初にしてもいい。 ・浅倉奈緒子 ロマンチズムの権化。その隠しっぷりが尋常でなく稀有な例。 海己同様、彼女の場合も物語開始以前から航に好意を持つポジションであり しかしながらもう終わった元カノという差別化が見て取れる。 シナリオのベタさでは上記二人を凌ぐ。海己と連続してのクリアが進められる ・六条宮穂 わんこ属性のドジ後輩だが、実は奈緒子以上に隠し事を持っていることが終盤明らかに。 なので「キャラクター設定<シナリオ展開」なヒロインといえる。 彼女のシナリオでの航の熱血ぶりは群を抜いており、一見の価値あり。 ・藤村静 宮と同じく一年後輩で、彼女も「キャラ<シナリオ」な分類に該当する。 ただし終盤は恋愛展開よりも寮生との絆に重点を置いたホームドラマ的なものになっていて 制作サイドの泣かせてやる感がありありと見えるし、むしろ主人公が耐え切れず泣くのが見物 ・桐島沙衣里 赴任二年目のまだ新人ダメ教師。さえちゃんの愛称で大いに親しまれ、ナメられている 目も当てられないと言うほどではないが、だらしなく、酒に弱い。教師として熱意は持つものの、挫けやすく、航に頼りがち。 彼女の場合も海己に似て、他ヒロインのシナリオにおける航との恋愛成就以外での成長が見られる。 辛うじて担任と生徒という一線を保っていたのに、ちょっとした切欠で航に骨抜きにされてしまったのが運の尽き。 比較対照的な意味で静と連続でのクリアを進めざるを得ない。 自分は海己を最初にやって失敗したなあと感じる メインを最後に攻略して終わるスタイルなので、まさか海己が隠れメインヒロインだとは思わなかったんだよな 人それぞれだが、凛奈が最初 海己が最後をオススメしたい 海己を最初にクリアしたうえで、彼女の行動や言動を理解するプレイスタイルもアリかもしれないが これをプレイしてる時、「果てしなく青いこの空の下で・・・」を思い出したのは自分だけだろうか 最初にやって、改めて最後に…ぐらいが丁度いいのかも、海己は。 こんにゃくはヒロインが障害を乗り越えるのに 本人のルートと他ルートとで別バージョンの描写されてるのも特徴的だと思う。 約束の日に流れた泣き合唱に吹いてしまった俺は本スレに書き込む資格がないw この青空に約束をクリア って書き込みにきたら上にもいてワロタ PSP化するからみんなやってるんだろうか ファンタジー要素皆無の王道初心者向けゲームって感じ これだけ王道、ありがちな内容をここまで面白くするってすごいと思う こんな青春したかったw 一人一人のルート完成度が高く、どのキャラをメインヒロインと言ってもおかしくない 音楽も久しぶりにBGM音量を上げて聞いてしまうくらい良かった OPや挿入歌はもちろん、ラストスパートでかかるBGMはどれも神だったと思う あと個人的には他ヒロインルートでの別ヒロインの補完の綺麗さが気に入った 年上は興味なかったのに…奈緒子さん最高だよ 次はいつか、届く、あの空に。崩す 携帯から長文スマソ PSP版メモオフ1stクリア。 初めてやったのもう7年以上前だ。懐かしさに涙出そうになった。 2〜6まで続けて崩すぜ。 つよきす、巫女舞、メモオフそれから、メモオフデュエット、恋よほう、アマガミ、Lの季節、ONE輝く季節へ、アンダバサマー♯、ピュアキュアリカバリー、プライベートナースまりあ他 どれからやろうか迷う 随分古いのも混ざってるな。 取りあえず、PS2版プライベートナースは地雷だぞ。 最初の台詞聴くだけで、俺の言わんとしてることが分かるぜw >>255 最近無職になって暇だった。そしたら兄貴が貸してくれたんだよね。結構色んなのある。 クラナドとAIRだけは強く勧められてクリアしたけど長くて疲れた・・・泣いたけど ギャルゲーなんて10年振りだからなあ ちなみにクリアするごとに兄貴に感想を言わなければならない。 とりあえずナースまりあは最後にしますよ マジすか アマガミの森島先輩の攻略にのりだしたトコなんだけど >>254 ナースまりあはツボる人はものすごくツボる 最高と言っている人もいる。俺は駄目だったが 保険医の話意外好きじゃない 後恋よほうはその中では一番早く終わると思う 恋よほう短いからな。 2週目以降なんて一人30分もかからない。 けよりなやっとリースルートまで来た 共通ルートスキップしまくったけど思ったより長いな 所で次崩す候補が こんにゃく 君望 キミキス なんだけど全ルートクリア前提で一番短いのって誰かわかる? 来月はミクに東鳩2Pが増えるし、終わりが見えないな 俺なんかギャルゲだけでも積みが40本以上あるんだぞ。 終わり見えないどころじゃねぇ。年単位かかる。 あなたが神か >>73 といい>>177 といい、積みゲースレには然るべき積み神が… 未クリア10本以上あるのに その半分は死蔵として諦めてまた新たに買いに行こうと企てる俺ガイル ん十本もとか、何かすごいな 8本詰んでる程度であせってた俺がちっぽけに思えた pure×cure、アリスマチック、きらきら、シャンテ、君ある、bitter sweet fools、何処へ行くのあの日 あとギャルゲーじゃないが流行り神2。 どれから崩すべきでしょうか ずいぶんと古いのが混ざってるな。 Bittersweet foolsは良作だからやっとくといい。 ちょうどキラ☆キラ終わったので書いてみる プレイ時間は記録されないので分からんが30時間以上だとおもう 序盤の文化祭パート、中盤のバンドツアーパート、終盤のヒロインパートと長いながらそれぞれ特徴があって楽しめた 終盤のヒロイン3人の話が中盤までのバンドモノと完全に乖離した感じでおや?と思わなくも無かったけど・・・ 特にきらりのエンド1は、シナリオの瀬戸口さんが以前シナリオ担当したエロゲだが SWANSONGやCARNIVALを思い出す展開があって個人的に大満足 キャラクターの内面的な絶望感や悲壮感のような話が好きなら楽しめるかも もちろん他ヒロインのハッピーエンドも上手くまとまっていて面白いですが Bittersweet foolsは面白いが、シナリオが飛び飛びになる理由が分からない・・・ 全部続けてやった方が理解しやすいだろうし楽しめるとおもうんだけど >>259 人それぞれだな… ナースまりあもゲーム自体がアレなんだけど 俺は特に保健医ルートに唖然とした ルートに入ってからの、保健医が実は…ってところ、あれありえないわ、ネタとしても そして幼馴染ルートの内容を覚えていない俺 幼馴染が現在(高校生)より中学時代の方が可愛かったのが致命的だということ以外は まりあは音声音割れが酷いという記憶だけが鮮烈に残ってて それ以外の事柄が忘却の彼方だわ とりあえずbitter sweet foolsをはじめて見たが、OPを延々繰り返し見て、何だか今日は満足してしまった ふいんきは良さそうだし、買ったときの期待感がよみがえってきwktkとはするんだが まあ、ゆったりと楽しむとするよ レスd なついろの朱音があまりにえろ可愛かったので 気分よく新たにソフトを買いに行ったら 積みが何時の間にか20本を越えていた とうとう中級の域に踏み込んでしまったようだ… 一応途中まで進めてるものもあるし、崩したらまた来させてもらうとしよう 俺も20本以上積んでる なのにグッドタイミングでPS2もPSPも壊れるし とどめにテレビが一個しかないという家の事情 今は古いPS2引っ張り出してちまちま雪語りやってる 評判悪いが後味いいしヒロイン可愛いし、なによりサクッとプレイできるのが嬉しい 給料入ったら俺も雪語り買うんだぜ。 茜色、組曲、義経2、水月、DC2、つよきす、熱帯、パルフェ、Pia5、Φ2、メモ6、ライクライフ… やばい。給料直後に全部買うと30超える。まじやばいwwwww いま一番おもしれーのがyourなんだが厳密には板違いか ササシュン萌へ 俺今正確に積みゲ数えたら、46本あったわ。 マジ数年分だな 積みゲ40とか50とか仙人?神?と思っていたら いつのまに自分も60を超えていた だがそれがいい 気がついたらコンプしたゲームよりも積んでるゲームの方が多くなってた不思議 誰もいない、崩し報告するなら今のうちか StarTRainクリア パケ絵に反して攻略ヒロインは4人だけなので割と短い。20時間くらい。 主人公が悩める青少年なことと、ヒロイン4人のうち2人が病んでるあたりが曲者のような。 シナリオ中盤から後半にも親友キャラが絡んでくれて、横の繋がりを感じさせる点はgood ラブストーリーよりはジュブナイル文学寄りか。 軽めの泣きゲー、ただし最終ルートに若干鬱要素ふくむ、といった趣。 あと102本…崩したらまた来るぉ 980円で買って放置していたインタールード終わらせた 絵は数が多くて質もいいのに・・・ ヒロインが個性的過ぎてどうにも盛り上がらなかった 幼馴染キャラが全くストーリーに起伏の無いまま終わった時はどうしようかと 日常イベントが延々と続いてイキナリ終わるのは、ある意味斬新と言えるかもしれない メインヒロインのルートは、世界設定が明かされて面白い部分もあったが 一旦積むと崩す気力が無くなるから積みゲは危険だな らき☆すた 陵桜学園 桜藤祭 クリア。 29時間+α。+αはおまけシナリオやCG埋めの分。 失礼ながら、思ってたよりしっかりと作ってあった。 周回を重ねるたびに選択肢が増えていくつかのシナリオに分岐するタイプで、 一つ一つの話は短い。 恋愛シナリオはその中の一つ。なんか意外なキャラに萌えたり。 重い展開はないけれど基本SFなので、日常まったりしか認めない人には向かないかと思う。 絵は原作。ネットネタとパロディ満載。 素材は萌えドリルから色々と流用してるのかな。 システムは必要最低限。 Memories off 6 くりあ 既読100%で35時間 システムはいつもの感じ 一つのゲームとして完結して終わらせてあるし面白いとは思う しかしメモオフをずっとやってきた人間からするとどうにも物足りない 原点回帰で1っぽいと言われると、ああなるほどと思えるが・・・ メインヒロイン二人の話がかなり長く、ぶっ続けで後編に進むのが気になった 一度区切ってタイトル画面でトゥルー編として追加して欲しかったかも 声優に有名な人が多いが、逆にその声優のイメージが固定して違和感がある 個人的には1や2のように新人や無名な人を多く使って欲しかった 長々と書いたが、多分惰性でこの後も買い続けるゲームナンバー1だろうな ARIA〜蒼い惑星のエルシエロ〜 クリア 主人公が痛い子と聞いてたけど個人的にはそこまで気にならず どっちかっていうとどのルートも展開が同じで中だるみするシナリオのほうが気になった ストーリー自体は前作より良くなってるのにねえ。それだけにこの仕様は残念 まあ雪虫の話の続編と姐御肌な藍華ちゃんが見れただけで個人的には満足です しっかし相変わらずウッディーは空気だなww 真正の原作信者は買うのやめといたほうがいいかも 主人公の性格と内容の暗さに耐えられないだろうから (個人的にはそこまで原作の雰囲気壊してるとは思わなかったが) 原作も後半は結構シリアスだったしなあとチラ裏 パティシエなにゃんこが面白すぎる 久々に俺の脳内ギャルゲーランキングが変動しそうな予感 Like Life、双恋、カフェ・リトルウィッシュ、モエかん、フェイト、Gift、パティシエなにゃんこ、雪語り、ふぁいなりすと、H2Oプラス、オレンジポケット、ラムネ、クローバーハーツ、グリーングリーン、ストロベリーパニック、十六夜れんか、水夏、ARIA ギャルゲ以外だとグランドセフトオート3とエロゲが24本積んである。どれから手をつければいいのか分らん。 かなり積んでるね 水月以外はやった事が無いから感想を聞かせて欲しいな もう少しでエロゲが1本崩し終わるんだけど積みゲーにエロゲが1本とキミキスが加わった。 >>296 さんくす。今やってるゲームがコンプしたら、雪語りやってみる。 やばい。積んでるの忘れてて、ストパニの二つ目を買ってしまった。 積みが増えるとよくあること。 俺もホワプリとマビノスタイルをダブらせてしまった …交換しないか? メモオフ#5アンコール クリア 15時間くらい。音楽は期待を裏切らず実によかった。 本編麻尋エンドの後日談なのに新規ヒロイン追加とか正気か?と思ったが 主役の春人の個性的なキャラあっての自然な展開で好印象。 でもやっぱり相変わらず半分は麻尋ゲーかな。だがそれはそれでいい すくぅ〜る・らぶっ! クリア 30時間くらい。全体的に起伏の乏しい展開で、やや拍子抜け 逆に考えると変に超展開することなく安心して読める。 代わりにか、ヒロイン選択が制限されるという超(不便)システム搭載だが… 安普請なキャンバスの亜種とでも見れば間違いないか 少女義経伝・弐 クリア 51時間で7人全員終了。戦闘があるが2周目からはパラ引継ぎなのでスイスイ。 前作最大のネックだったマップ埋めながら進行がスポイルされ、随分快適に。 また前作では選べなかった「鎌倉時代に残る」選択が追加されたのも大きな魅力 物語後半に挿入される好感度2番のヒロインが弁慶への想いを諦めるシーンが切ない あと99本…崩したらまた来るぉ うちもインタールードとメモオフそれからがダブってるぜ。 11eyes CrossOverクリア。 超ゆっくりで66時間。システムは問題なし。 ほとんどが共通ルートで、各ヒロインのエンディングはかなりあっさり風味。 でもその共通部分が長いのでボリュームはある。 中盤までの日常シーンはパロディネタが多い。 立ち絵が細かく動いたりと、演出に力が入ってた。 日常のまったりと戦闘シーンの緊張感が対照的で、それがなかなか良かったと思う。 Xbox360での新シナリオは短めで、ゲーム全体の2割もないくらい。 元のシナリオの裏側の話なので後回しにするのがオススメ。 今年中になんとかもう一本。 雪語り クリア 久しぶりに既読スキップがないゲームをやって疲れた。シナリオは全体的に短め。 友達以上になったのは分るが、恋人になったのかどうかよくわからないまま終了してるキャラが数人いるけどそれはそれで良いな。 Like Life、双恋、カフェ・リトルウィッシュ、モエかん、フェイト、Gift、パティシエなにゃんこ、ふぁいなりすと、H2Oプラス、オレンジポケット、ラムネ、クローバーハーツ、グリーングリーン、ストロベリーパニック、十六夜れんか、水夏、ARIA 、キミキス 次やるゲームどれがいいかな? シュタインズゲートクリア プレイ時間45時間。久しぶりに面白いゲームやったなぁって感じで良かった。 あと20本くらい積んでるけど今日セールやっててギャルゲ7本も買ってしまった。 アオイシロ、_summer、モエかん、WeAre、メモオフからアゲ、キミキス、ファイナルアプローチ の8本で2960円。 買ったは良いがなかなかプレイする気がおきない… こくはく クリア。 短いとは聞いていたが本当に短い。70分でエンディング到達。 コストパフォーマンスは頗る悪い。 少々作りも粗いし、実験作のような印象。 或いは声優ファン向けだろうか。コメント映像入ってるし。 キャストを一人にするとバカゲーに。 >>303 こんなのあったんだ、初めて知った。 ttp://www.kokuhaku.me/index.html 絵柄は好みだけど、いかにも実験作って感じやね。 今年は6本崩した。積みは数えないことにする。 来年の目標はCLANNADとFateとSteins;Gateをクリアすること。 よいお年を。 モノクロームクリア 最初いまいちかなぁ、と思ったけど最後には時間も忘れてやってたわ モノクロームが良かったんで、積みがけっこうあるけどKIDゲーを買い漁ることにする 307はてんたま新作を待ち焦がれるのがDESTINY… Iris, erde, we/are*, セパハ, 龍刻,あたりまで揃えてこそKIDげま もっと頑張れ超頑張れ。 12rivenやyourも待ってるぞ >>308 ユア以外は全部クリアしたな。 そしててんたま3は続編が作られそうもないのに 俺が一番続編を待っている作品でもある…orz >>309 同士だ!! てんたまは元々3部作と告知されていたのに初めから存在すらなかったかのような扱いのてんたま3を俺も待ち続けている 308に加えて 夢のつばさ, close to, マビノスタイル, 水の旋律, ペプシマンを揃えるとKIDマニア 水の旋律だけは持ってないが・・・ >>311 KIDロゴのついてるソフトを47本持ってる俺でも後ろの3つは持ってない。 我はついに崩したぞッ 積んでいたカラフルアクアリウムを! 三年越しで!! プレイ時間は50程度。寝てしまったぶんを除けば40ちょいぐらい? キャラ立ちは十分なものの、それを活かしきったシナリオかと言うと微妙 中盤(文化祭準備あたり)のダレが若干つらかった。 クリア後にはエピローグへのショートカットが追加されるが それ以前の、つまりEDテーマ流れる前のクライマックスシーンは見れないのが不親切な印象 ルート分岐確定後のショートカットも用意されてないので自分でセーブを残す必要あり。 ともあれキャラ萌えだけで見るなら及第点かと。 あとキスシーンが何度もあって次第にえっちくなるのがgood 次どうしようかな… スレを上から流し読んで参考にしようにも 木漏れ日、くじら、piaキャロは3本とも残ってるし、きみある、ライライ、 モノクロ、けよりな、H2O、メモ6、ラムネ、SNOW、セパハ… なんという選び放題(笑) >>315 H2O以外全部クリア済みの俺が通りますよ。 取りあえず、きみある、けよりな、ラムネは面白かった。 話題的には上3つにメモ6とSNOW追加で。 PC版CHAOS;HEADクリア。 プレイ時間不明。 先が気になって面白かったけど、ヒロインの活躍の場がほとんどなかったな。 主人公の中の人がんばってた。キモい。 スーパーリアル麻雀同窓会クリア。 アルバム全部埋めて10時間かかってないと思う。 麻雀とミニゲームの繰り返しなんだが、連打のミニゲーム辛すぎ。 あれで上の方のCG取るの、高橋名人クラスじゃないと無理だろう。 麻雀部分はかなり大味。何度役満くらったことか。 三連続槓からの嶺上開花にはフイタ セパレイトハーツ 15時間くらい。システムは後期型なので非常に快適。 KID節絶好調? つまり殺…みなまで言うまい 構成は夏夢夜話やIrisに近いか。 メイン以外のヒロインには残酷なゲームだった つい安くなってるからって8本も買ってしまった。 D.C、ギフト、Iris、てんたま、kanon、メモオフDuet、AIR、シャッフルと考えなしに買ってしまったが誰か背中を押してくれ。 なんかあの山を見てたらやる気がいっきに無くなった >>319 短い時間でやりたいなら、Irisとてんたまオヌヌヌ D.CとGiftとはシステムを筆頭に被る点が結構あるんで、平行してやらないほうがいい お嬢様組曲クリア。 移植元の既存ヒロイン6人が各4,5時間、追加ヒロイン2人が3時間ほどで プレイタイム合計は30数時間といったところ。 女子校に黒一点とかファイナリストみたいな設定だなーという印象だったが 別にデジャヴを覚えるようなことはなかった(共学への編入を目指したりもしないし) ごく単純な萌えゲーで、購入相談所のテンプレに並んでもおかしくない出来。 ガツンと来るような感動はないがマッタリ楽しむには最適の一作。 ただエンド時にシステム上書きするとQセーブが消えるのが若干不親切か 追記すると ドリルこと睦子のルートは短いがベタ展開で好。起承転結の転にワロス ツンデレ要員の香津美と小雪は対照的な描写がにくいところ。読み比べ甲斐あり あと裕理先輩は衛に似すぎだと思います。なんでルート持ちに加えなかったし… あと108本…崩したらまた来るぉ また俺しかいない予感 崩したら報告しようぜbros Que〜エンシェントリーフの妖精〜 クリア システム担当が同じだったのか上記カラアクと似たようなインターフェイス 選択肢でるとログ読めねえ…OTL プレイ時間は30程度(グッドエンド以外を埋めるのに苦戦する時間含む) ネカマ恋愛ゲームと聞いてwktk…もといgkbrしつつ読み進めるも ネカマがバレてキツく当たられるルートは二人分だけだったり。 5gkのお家芸、各シーンにタイトルがついていて楽しめるが 全シーンタイトルリストは今作には備わってないので確認にはこまめなセーブ必須。 ヒロイン毎に絵の枚数にかなり偏りがあるのがやや難。 音楽面は仮想空間エンシェでの各エリアごとにBGMの途中変調があり気が利いている あと挿入歌のOverはバージョン違いに聴き比べ甲斐あり。ミュン可愛いよミュン もうひとつ特記するとシーン回想を強化したのは評価できると言える(回想中ログ読めないがOTL) あと120本…崩したらまた来るぉ ちょ、おまい増えすぎだろうがwww ブコフとかでのまとめ買いかいな? よくあるよね。うん 決して積むことを目的にしてる訳じゃないんだが ちょっと有名どころもカバーしてみるかと思い立ち、 あか坂、おとボク、恋楯、はにかみ、ダメポ2…とか買って ついでに安いのも手に取ったらこのザマだよ! 一応、今年中に30崩せば残り90に… ならねえか、春夏にはまた買いそうだし 一本終わらせると、プレイ開始して保留中のものから読破するか あるいは評判よさげなのを新規で行くか迷う。 発売日に買ったカオヘ・ノアをクリアした勢いでシュタゲもクリア しかし昨日アマネカがorz メモオフ6/NR/11eyes/タユタマ/のーふぇいとがまだ残っているというのに・・・ 急がないとLCC/WLOがきてしまうというのに・・・ エロゲならバルドスカイもあるな・・・ ハ_ハ ('(゚∀゚∩ まぁなんとかなるさ! ヽ 〈 ヽヽ_) □←積みゲ増殖ボタン やっと30本全部崩したwんじゃまた大量に仕入れるかw 無限ループ発生www お前は死なないわ。代わりに俺が… LikeLife クリア 通常シナリオクリア後のおまけ4編まで含めて40時間ぐらい。 ただし寝落ちの危険性が若干あり。 人外との恋の行方は…?というストーリーラインから、マイメリ既読者には相性が良さげ 鬱泣きスレで姫子の名前が何度か挙げられてるが、椿も十分鬱です本当にあ(ry システム面ではスキップが遅め。立ち絵の省略機能を付随しなかったのは少し苛立たしく あとRTC(時限選択肢)は普通のと違ってスキップ時にそこで止まってくれないので何気に不便。 レジスタの開発にしては残念。後発での改善を願ってやまない さぁて次の鬱ゲーは…… >>332 ハッピーエンドの方はちゃんと見たのか? ライライは説明不足なのがネック すごく好きな作品だけにオチがわかりにくくて別の意味でも泣けた はっぴ〜ぶり〜でぃんぐクリア 擬人化した女の子達と同居して恋に落ちて〜というよくある話。 ……なのだがなぜだか泣ける。 キャラも絵もかわいいし、プレイ後の後味も良く胸にじんわりとくる。 主人公も家庭的で優しい好感のもてる良主人公。 ハイテンションなOPもプレイ後に流れるちょっとしんみりくるED曲も 作品に合った良曲。 キャラ萌え重視で尚且つちょっと感動したい人にオススメ 個人的には久々の大当たりだった。ちょっとどころじゃなく本気で号泣した俺きめえwww 次はぬくもりの中で終わらせたいが……正直だるいな、このゲーム >>333 ああ。ご心配なく、だ トゥルーがハッピーより鬱とかスタッフの拘りを見た 板を流し見て手元に揃えたる鬱ゲーのストック10本程度 だが流石に続けては崩しがたい。 いつか崩す日まで、纏めて引き出しの一角に… Steins;Gateクリア。 47時間半。システムは問題なし。 途中でだれることなく楽しめた。 厨二病とネットスラングが目立つけど、内容は意外と正統派エンタテイメント。 恋愛ゲームって感じではないな。 カオスヘッド同様、主人公の中の人がんばってた。 連休の時間が中途に余ったから崩し作業を再開するぜッ 新規は、 オレポケ、あか坂、H2O+、恋楯、木漏れ日、ショコラ、はにはに、 Pure×Cure、ホワブレ、メモオフ6、モノクロ、Routes、ロスパ …冒頭30分くらい流してみて手応えを確かめてくる 然るのち、中断してる10本ばかりの中から1本…可能なら2本…崩しを試みるですよ >>338 ショップ特典目当ての複数買いでもしたか?w だめだ PS1の積みギャルゲーを崩せる自信がない 大量処分セールで中古で買いすぎたよ・・・ PS2の中古ギャルゲーも同時に数本買ってしまったしもうだめだ あか坂終わった。 久しぶりに王道ギャルゲークリアした気がする。 次はメモオフの新作でる前に6終わらせるとするかな。 最近のゲームに慣れてると、既読スッキプが無いゲームが疲れる。 SLG系、パラメーター系に手が出せない 同級生ライクなものも 結構積み山にあるんだよなぁ >>344 おおっ俺もだ 今さらながらTO HEARTとLの季節を買ったんだけどOPだけでスゲー満足してしまって先に進めない… 他のソフトなら序盤ちょろっと進めて積むんだけどOP見るためだけに電源入れる積みギャルゲーも久しぶりだわ OPムービーと曲ってやっぱり大事だよな >>346 それは「ゲーム始めたものの面白くなくてクリアする気にならん」の意か? >>345 まぁ俺の場合、好きなキャラのルートやったらかなり短かったから嫌になったってのもある >>346 リセっちルートだけでもやるんだ >>347 あまりストーリーが面白くない。戦隊モノみたいな展開は苦笑してやってた。 部屋を整理してたら、でじこミュニケーションとGBA版のギャラクシーエンジェル が出てきたんだけど、どっちからやるべきかな 今年に入って、8本しかプレイしてないのに20本以上ギャルゲ買ってる。 SNOWクリア 最後にプレイしたのが4年前だったからかなり積んでたことになるけどどうにかクリア。 桜花シナリオが予想以上に良かった。 次はメモオフ6をどうにか終わらせたい。 メモオフ6クリア メインの2人のシナリオがダラダラ長くてスキップ多用してどうにかクリア 結乃とリリス先輩は良かった 次は途中までやって放置してあるFateか"はるのあしおと"のどちらか メモオフそれからクリア 1年ぐらいかかったよ のめり込めなかったなあ シナリオ云々は置いといていのりはかわいい 次は君望にするかこんにゃくにするか…ナースまりあにするか… ナースまりあは酷かった。色々酷いが、特に音声が。 演技とかじゃなくて、メッチャ音割れしてる。どうやって収録したらああなるのか。 >>355 あ、うん。クロエ先輩の間違いだった(^^; 訂正どうもです ありゃ、書き込めた せっかくなんで感想置いとく ぬくもりの中で全キャラ攻略&CGコンプ完了 ぶっちゃけ絵目当てでそこそこ楽しめればいいや的なノリで買ったんだが あまりにもテンポ悪くて苦痛。最初のopだけで5時間以上とか イベントも使いまわし&手抜きが多くてイマイチ萌えられない 超展開なシナリオとか若干無理矢理でも後味がいいラストとか嫌いじゃないんだが 全体的に作業で、中だるみが酷いのはフォローできん ただ、幼馴染のルートは不覚にもうるっときた 輝く季節へも後一人で終了しそうなんでまた来る ぬくもりの中では随分昔にやったが、酷い出来だったなアレは… 数えてみたら、封すら開けてないギャルゲーが24本 封を開けたけど、プレイしてないギャルゲーが4本 一人もクリアせずにぶん投げたギャルゲーが、17本 その他、エロゲが山のように積んである。もう一生ゲームを買わなくても平気だな。 積みゲー体質だがギャルゲーは全部ちゃんとやる。 やりたいからやるってのと良作だからやってみるべきという判断 で買ったゲームにこれほどまでに開きがあるとはね。 積むということが考えられない。 ここ5年くらい30本前後で安定してるなw 増えもせず減りもせず >360-361 先月、いまさらながらに新品買ってきたんだがw 評判微妙だなぁ スクリーンやロストパッセージは好きですた 寝る前にギャルゲーの世界に入り込んで妄想する癖が付いてるから 夢の中でもギャルゲーw >>366 あれを新品で買ったというのか……。 まあストーリーそのものはそこまで悪くないんだよ ただ、同じイベントを繰り返し見なきゃならんのが苦痛。 スキップ駆使してもテンポが悪いのなんの 輝く季節へクリアしたので感想。 メモリーアクセス以外のシステム周りはあんまりよくない。 画面暗いのと柚木の声が小さいのは目を瞑るとしても既読スキップは欲しかった システムが全体的にフランべルジュの精霊を彷彿させる。ショボイ しかし元が名作と謳われる作品だけあって内容はグッド。 有名なだもよん星人のくだりは腹を抱えて笑わせてもらいました。 ストーリーは短いながらも良くまとまっていてどのルートもホロリとさせられた。 一番シナリオが気に行ったのは繭、キャラがツボったのは留美。 前者は繭が成長していく過程、後者は後半のデレっぷりが最高。まさかkeyでこんなイチャイチャが楽しめるとは 長森ルートは事前に聞いた評判の悪さにビクビクしながらやったけど後半のラブラブっぷりは最高でした。 ただ、なつきルートはつまらなかった。一人こういう結末があっても悪くはないとは思うが 話の構成があまりにもお粗末。話の期間が短いから主人公がなつきに惚れるのが唐突なのは仕方が無いにしても なつきとのイベントが出来の悪い妹分的存在であることを強調するようなものばかりだから どうしてみさおを想う気持ちとは別の、一人の女の子として想う気持ちがわいたのか理解できない。 クソゲーと言われてる作品でも結構萌えたり泣いたりしてしまうくらいゲームにはのめり込む方なんだが……。 正直ここまでおいてけぼり喰らったシナリオは初めてだわ。こりゃ叩かれてもしょうがない。 追加CGに関してはそこまで気にならなかった。 いろいろ書いたけど最終的にはかなり気に行った作品。 今のkeyは展開がきつすぎて泣く前にショック受けちゃって苦手なんだが この作品はどのルートでも結構イチャイチャ出来るので 個性豊かで可愛いヒロインとのラブラブが楽しめて良かった key作品(これ作ったころはまだタクティクスだが)の中では一番好き >>368 おめぇのせいで久しぶりに輝く季節へやりたくなっちまったじゃねぇか。 そういやPS3ってPS1のソフトは動くんだよな。 Xbox360版のーふぇいと!クリア。 プレイ時間不明。ボリュームは中程度か。 システムは普通。 スキップ機能がボタン押しっぱなしという今時珍しい仕様だが、ジャンプ機能あるので問題なかった。 シナリオ内容はまぁ普通。 過剰な鬱展開はなく普通に楽しめたとも言える。 場面の省略具合と繋がりがなんというか独特で違和感があったが、テンポは良いので眠くはならなかった。 キャラは結構気に入った。 名前のあるクラスメイトには立ち絵がほしかったかな。 次はプレイ途中の魔女のお茶会。 >>370 乙。 のーふぇいとは展開端折り過ぎとかいう話をよく聞くね。 魔女のお茶会は全クリした。頑張って下され。 積みの山から数本発掘してみた N7、エリュシオン、リアライズ、うたわれ、プリンセスコンチェルト、DCPS、ななついろ ときめも2、リフレインラブ1と2、シスプリ、下級生、黒の断章 SSがまだ動くか心配になってきた とりあえずメイドさん目当てでエリュシオンから崩してみようかと思う 魔女のお茶会クリア。 プレイ時間不明。各シナリオ短め。 特にマナムやポニカルート、普通ならもう一山ありそうなところで終わるんだよなぁ。 システムはHuneXで問題なし。スキップ速いのは良いコトだ。 絵に相当癖あり。これ以上ってのはそうそう無いんじゃなかろうか。 キャラはポニカが気に入った。 シナリオでは、アキヲルートの伏線や終わり方が良かったと思う。 追加ルートなせいか、特に短いけど。 次はLの季節ダブルポケットかシュガスパ。 でも先にやりかけの新作片付けてから。 >>372 SSとDCはいつまで動くか心配だよな。 エリュシオンのメイン四人クリア なんだこれ…凄く面白いじゃないか なんで今まで積んでいたんだ 声優さんも良いしシナリオもがっつりしてて良いわ メイドさん選ぶシーンで本気で悩んだ自分が馬鹿すぎるwww 恋人EDもメイドEDも最高だな…どっちも幸福の形っていうのがいいね コスプレ系じゃないメイドさんって素晴らしい! 薀蓄も面白いしサブキャラもそれぞれ魅力的だ まだ攻略キャラいるから頑張るぞ >>373 とりあえずSSは大丈夫そうだがDCが死にそうだw何度か止まった… まだプリホリとパンドラの夢とコロ落ちとシェンムーが積んであるのに Lの季節 ダブルポケット の1作目だけクリア。 エンディング100%、既読率99.12%で29時間。 PS版は100%までやったのでもういいかなと。 システムは旧KIDシステムになってるので、PS版とは雲泥の差です。 恋愛描写は少ないし今時のギャルゲと比べればさすがに地味だけれど、 自分の中では色褪せない名作。 2はPS2版でやろうと思う。 次は未定。 >>375 Lの季節PSP版だとKIDシステムになってるのか! 無理そうだがミッシングブルーもKIDシステムで移植してくれんかな、 何10周としなきゃならんのに糞システムのせいで心が折れちまって… 今Fateプレイ中。 楽しいなーさっきセイバークリアして次は凛だ ヤバイ。PSPカンパネラ積みそう…。最初からハーレム、寂しいバトル、クエスト(笑)誰か鼓舞して。 カンパネラ以上の苦痛ゲーがどんだけあると思ってんだよ モエかんクリア 燃えゲーとの評判でやってみたが、ファンタジーだった・・ 次は想いのかけらをやってみよう。 CHAOS;HEAD NOAH(Xbox360版)クリア。 32時間半。 PC版プレイ済みなので本筋は流そうと思ってたけど、結局しっかり読んでしまった。 聞いていたとおりスキップ遅い。 個別ルートも相変わらず暗い話だった。 七海たんとチュッチュしたいよぉ ぽぽたん全キャラ攻略完了。CG埋まってないけどもういいや システムがかなり悪い。行きたいところに一瞬で行けないし、 攻略ヒロインがどこにいるかもわからない。素直に攻略サイト見たほうがいいと思う とにかく話のノリと構成が独特で、作中の不思議なことに関してほとんどツッコミが入らず、 結構突拍子のない展開になったりするからダメな人はダメかもしれない (これは最終ルートのためにわざとやったんだと思うが) ほのぼのした見た目に反してバッドも結構エグイし……。 ただそういう独特なノリについていければキャラ萌えと後味の良い良質な話が楽しめると思う。 以下一部のルート感想 小奈美……個人的に凄くよかった。メインは雫だけど シナリオ展開がタイトルにも関わってるし、一人だけED曲違うし、 製作者が一番やりたかったのはこのルートだったんじゃないかな? 終わり方も綺麗だし。ただ小奈美まで攻略しないと攻略できないここあルートが糞。 トゥルーエンドに近い話の後にこんなもんもってくんな 雫…とにかく雫がかわいい。そして作品の謎がわかる最終ルートなので一番読みごたえがある。 超展開だがそういう話大好きなので楽しめた。 スタッフロール後の演出がすごく好き メアー…人によってはシナリオ展開にがっかりしそうだが俺はありだと思う デレた後の反応がめちゃくちゃかわいい。キャラだけならこのゲームで一番。 ストーリー自体は悪くないんだけど、この板でもほとんど名前が上がらないのは やっぱりノリが独特なのと、壮大な話の割に全体的にあっさりしてるせいかな。 盛り上がりそうなシーンがあっさり流されちゃうのが惜しい。 曲とCGは文句ない出来。クオリティ高い。但し追加CG除く ウマウマだけ一人歩きしてるけど、もうちょっとプレイ人口増えてもいいんじゃないかな? と思った 今ならかなり安く手に入るしな >>385 ずいぶん前にクリアしたが、俺は面白くなかったイメージが強いな。 お前さんも言ってるようにノリが意味不明だった。 Φなる・あぷろーち2 〜1st priority〜 (PS2版) クリア。 約26時間。 システムはいつものプリンセスソフトの。 セーブ時間がちょい長い。スキップは速め。 ルート分岐は超単純。 パッと見、画面が古臭く見える点で損をしていると思う。 エンディングに歌が無いのも寂しい。PSP版だとあるみたいだけど。 主人公の設定や「家族」の話、暗くなりすぎないバッドエンドあたり、確かに続編だ。 内容は概ね満足。 メインの美咲桜ルートは前作の西守歌同様にニヤニヤできた。 三浦洋晃のシナリオは自分の性に合ってるようだ。 ただ、姫ルートの展開は少々唐突に感じた。 あと気になったのは薫音のCG。 中学時代のはずなのに高校仕様のロングヘアになってるのが多いのは何故だ。 急な変更や手違いでもあったのだろうか。 CHAOS;HEAD らぶchu☆chu! クリア。 19時間。 システムはいい感じ。 雰囲気は変わったけど話は完全に前作からの続き。 主人公も相変わらず安定してキモオタだった。 今作はちゃんとギャルゲしてるので、キャラに関しては満足。 あのあやせすら可愛く見えてくるとは。 シナリオ内容は意外と真面目。 どのルートでも展開が殆ど同じなのがかなり不満。 あと、CG少なめ。 七海が可愛すぎて生きているのが辛い 意外と短いね。本編はかなり時間掛かった覚えがある。 今年やったゲームの数6本しかないのに、買ったゲームが32本 Lの季節2 -invisible memories- (PS2版) クリア。 システムはKID。63時間。 読むの遅い方だし、試行錯誤してた(結局攻略に頼った)とはいえ、長い。 シナリオ中で整合性が取れていない箇所が多く、これがまたゲーム内に満遍なくある。 誤字脱字も目立つし、既読判定のおかしいところもあったり。 接続モードは面白い試みだとは思うが、複数回プレイしてると煩わしく感じたりもする。 旧キャラの立ち絵は描き直してほしかった。 とまぁどうしても不満点が先に出てくるんだよなぁ。 楽しめなかったわけではないんだが。 続編出してくれたのはありがたいが、もっと丁寧に仕上げてほしかった。 気に入ったキャラは由香。 中の人の(微妙な)演技がキャラに上手く合ってた。 どことなーくエロスなのがたまらんのです。 シナリオにも一番力が入っていたように思う。 どのキャラでもそうなんだが、エンディングがあっさり気味なのが残念だ。 あと、現実界の主人公と黒猫のコンビがいかにも相棒って感じで好きだ。 すいません。あえてageます。 積みゲーをどれからやれば良いんですか? って質問はスレチでつか? 好きなのからやれ としか言いようがないが、候補タイトルをいくつか挙げれば 誰かが指定してくれるんじゃね >>394 >>395 レスdです。 古いやつからかぁ…。それも手ですね。 一応、下記に記載しておきます。 【プレイ済】 箱◯-カオへ≒シュタゲ>>>>>カオへLCC>>>>>>メモオフゆびきり PS2-EVER17 (良作) -その他- 沙耶の唄(良) アニメ-ひぐらし>>>fate>air 【積みゲー】 箱◯-WLO、メモオフ6、11eyes PS2-ルーツPE、シークレットゲーム、カルタグラ ギャルゲー板でこんな意見はお門違いかもしれ無いけど、 可愛い娘を攻略する!ってよりは、 シナリオが面白い方ければ良し。 なので、別に女の子と恋愛関係になる、ならないは、 どっちでも良いという感じです。 「コレはやっとけ!勿体ない!」 ってやつがあれば教えていただければ幸いです。 積んでるギャルゲー19本 ギャルゲー以外だと、その他一般ゲーム2本、エロゲ46本 4月から大学を卒業して労働をしなきゃいけないのに、どうするんだこれ。 >>398 少し減らせばいいだろ。 内訳知らないけどどうせ半分以上はクソゲだ。 最近、ギャルゲばっかで飽きた。 たまには、RPGとかシューティングとかやりたい。 やればいいだろ。 まさに俺が今やってるクリミナルガールズなんか一応RPGだぞ。 Xbox360の萌え萌え2次大戦(略)2[chu〜♪]☆ウルトラデラックス、一作目の実績解除。 とりあえず、あまり萌えません。 全体的にチープ感が漂ってる。 オーソドックスなタイプのギャルゲに比べ、時間はかなりかかった。 ADVパートが長すぎてテンポ悪くなってると思う。 通常攻撃命中率が70〜90%程度になることが多く、率相応(?)に外すので少々イライラする。 それに勝敗が左右されるほどのシビアなゲームではないけれど。 難易度は丁度良いくらい(サバイバルモード除く)。 SLGは久しぶりなのもあって、わりと楽しめた。 プレイしたゲームより、積んでるゲームの方が多いとはこれいかに 近くのゲームショップに行ったらジャンクコーナーに大量のギャルゲーが… 7本積みゲーが増えた 最近、PS2の中古価格が下がってるから、積みゲーが3ケタ来た。 ギャルゲは高値安定するジャンルだぞ。 PS2ソフト全体が下がりまくっていて、他ジャンルは投売り状態。 PSのおかえりっ!クリア。SIMPLE1500のやつ。 25時間。 システムは最低限だけど特に問題なし。 廉価だけどもとのPC版はフルプライスだったそうで、安っぽくはない。 それでもさすがに時代を感じる内容なので、序盤では今更プレイすることもなかったかと思ったが 終わってみれば意外と悪くなかった。 地味だけど。 キャラは純朴すぎるほどに純朴な澪が気に入った。 しかし時夫エンドは何を思って作ったんだか……。 おかえりは内容の出来とPS1にしては良い画質考えると 1500円という値段はかなり安いと思う。 おかえり懐かしいなあ。俺の初ギャルゲだわ 地味ながらも良い作品なんだがバッドはかなりショッキングだった 吸血奇譚ムーンタイズ(PS2)くりあ 吸血鬼異能バトルで燃えグロな展開 甘さのせいか詰めがあまい主人公が、傷つきながら勝利する 戦闘員数名倒すとラスボス登場なのはちょっと物足りない感じも 四天王とかそんなの欲しかった気もするw ヒロインはそれぞれ個性的 ほぼ皆さん人外なので、腕がもげようが眼が抉れようが問題ない 四六時中キレてるリカさんが一番印象的かな ともに戦っている感もあったしね ただ序盤のバトルで主人公がなにやら凄いモノに変身して相手を喰らうのだが、 この伏線らしきものが回収されなかったのは納得いかないぞ てっきりラスボスに苦戦した主人公が、俺にはまだ最後の変身が残されている!的な切り札だと思ってたのに… 開発は安心のhunexでシステム面は良好 選択肢は少な目で分岐もシンプル ただどのルートに行ってもハーレム風味で、個別endって感じが薄いかな missing blue 全ルートクリア プレイ時間110時間 長かった・・・ erde ネズの樹の下でクリア プレイ時間36時間 独特の世界観がツボだった。パッケージ的にゆるいシナリオかと思ったら意外にまじめで良くできていた。共通ルートが短めで個別ルートもそんなに長くないから途中でダレずにできて積みゲーマーに優しい仕様 タイムリープ クリア。 25時間。 シナリオは正直、睡眠導入気味だった……。 つまらなくはないが、意外性と起伏に乏しいのがどうも。 SF要素はほとんど無し。 キャラは逆に、(ギャルゲとしては)あまり奇を衒っていないのが好印象だった。 ポリゴンキャラは悪くないと思う。 細かい仕草や振り向いたりする動作ができるのが効果的に見えた。 処理の重さも感じなかったし、CSはスペックを気にしなくていいのがありがたい。 スキップがボタン押しっぱなしなのは×だけど、同じ要領で巻き戻しもできるのは良い点。 実績項目はやる気なさすぎ。 PS2の12RIVENクリア。 24時間。 薀蓄・設定・過去話が続くのが辛かったが 中盤以降、謎が少しずつ明らかになってくる展開は良かった。 ツッコミ所満載な気もするが深く考えないことにする。 システムはKIDだけど既読率等が無い。 PS2版の恋姫がやっと全部終わったと思ったら埋まって無いCGがいくつかあった。 気になって次のゲームができない。 風ノ唄クリア。 18時間。 キャラによってシナリオの長さにバラつきがある。 内容はかなりベタ。 システムはダメ。 オプション設定のないギャルゲは初めてだ。 OPムービーで乳首が見えるとは聞いてたが、それよりもCGの方で見えてるのが気になるぞ。 恋する乙女と守護の楯Portable クリア。 女装潜入ということで日常シーンが全編コメディタッチになっていて あまりダレずに楽しめた。 主人公の釘宮ボイスは好みが分かれそうだが 印象が柔らかくなるので結構好き。 システムは問題なし。 次はDESIRE。 サターンのDESIREクリア。 13時間半。 一気にプレイできたが、終わってみると物足りないと言うかスッキリしない感じが残る。 切ない話だとは思うがあまり入り込めなかった。 昨今では珍しくないネタで予想できすぎるからだろうか。 てんたま1st&2winsやっとこさクリアー。 プレイ時間合わせて50時間くらいかな。てんたま1は攻略キャラも多くてシナリオもなかなかよかったが、2は攻略キャラが減ったのとシナリオがもう一歩ってところだったなあ。 2winsは攻略の面倒くささが異常。 トゥルーエンド見ようとすると作業ゲーと化す。 育成パートは面倒かったな。あれは正直いらんと思うわ 上に書いてる人いるけど、PS2版てんたま1stクリアー プレイ時間21時間(攻略サイト見ながらなんでこんなもんか) 1年前に買ってやっと崩せたw メモリーズオフの方が有名かもしれないけど、こっちの方がおもしろかったかな。 次は福袋に入ってたカラフルboxを崩しますか 積みが100本以上ある俺がちょっと書いてみる とりあえず1番最近のでStarTRainクリア プレイ時間15時間くらい 普通の学園物だけど、だれることはなかった 蓬だけはちょっとキャラ的にアレな感じだけど、トゥルーはいい終わり方で良かった 麻衣子攻略できたらなぁと思ったけど、ああいう立場だからこそあのキャラが活きるのかな 今は水月やってます 積みゲーとまではいかないかもだが、さかあがりハリケーンクリア。 ゆかりと凜が可愛かった。 次はToHeart1と2のセットをやるぞ。 水月は途中でダレて断念… 世界観やシナリオは良いけど、如何せんコンプまでが長すぎる 途中から浮気したスズノネセブンをクリア プレイ時間は20時間くらいかな アルケミストだけど、システムは毛並が他のと違う 使いにくくはないけど、ひぐらしやこんにゃくのタイプに慣れてると何か物足りない とは言えスキップ早いから問題なし シナリオはパッケージが魔法を前面に押し出してる割にはそんなに魔法の世界って感じはない ありがちな学園物だけど、文章はなかなか面白くて楽しくプレイできた トア可愛いいいいいいいいい 次は水月をやり直すか新しいものに手を出すか…うーむ 夏夢夜話クリアー! プレイ時間23時間 面白かったー。ストーリーが良かったなあ。夢の世界フェルデナントと現実の世界がリンクしていて、グイグイ引き込まれていく感じ。音楽も印象的でなかなかの良ゲーでした。 こえが〜かw。懐かしいな。 2週目99%スキップなのと、飛行機のパイロットの女(の声優さん)が テキストにない「んー!」を台詞の初めに連呼する喋り方に イラッときたのしか記憶にないわ。 俺は大好きだよ 特にテキストが今までやったギャルゲの中で一番気に入った 共通ルートやって放置だったこの青空に約束を、をクリア プレイ時間は37時間 とりあえず、何で共通ルートで放置したのか…それくらい良い作品 時期的にも、もうちょい早くやれば夏は元気に乗り切れたのに ショコラと一緒のライターなのかな? この人の文章は飽きさせない文章でいいね 音楽もボーカル曲が多く入ってて、どれもゲームの世界観と上手くマッチングしてて聞いてて心地よい シナリオは言わずもがなだけど何より気に入ったのは、奇跡や神秘といったものに頼らずあくまで日常という物語で感動を与えられるという点 まぁ離島でハーレムというのはそれだけで奇跡と言えば奇跡だがw 次は何やろうかな Lの季節クリアー!プレイ時間40時間。missing blueもそうだが流石トンキンハウス凄いボリューム。攻略キャラもたくさんいてそれぞれ魅力的で良かった。トリスメギストス! PSP版Routesクリア プレイ時間は50時間くらい? ボリューム満点で、文章やキャラとの掛け合いも面白くて飽きなかった。 ゆかり萌え〜 ストーリーは厨二要素の入ったサスペンスもどきだけど、それはそれでありか。 Rootsは打って変わってシリアスな内容だけど、シナリオ構成はしっかりしてて読み応えがあった。 ゆかり萌え〜 難点はキャラ攻略の順番を間違えると楽しさが半減するところか…リサは最後に攻略しましょう。 ゆかり萌え〜 >>441 PSP版が安くて気になったけど、そんなに満足度高いなら買おうかな… しかしプレイ時間みると、下手なRPGより時間かかるゲームばかりだなw まぁボリュームがあるのは悪いことではないんだけどね CLANNADひぐらしFateあたりにはなかなか手が出せない 悪いことだよ。ちんたら無駄なテキスト流されるとダレるし、 要所だけ読みたいと思ってもどこが要所なのかは結局読まなきゃ分からない。 このペースだと、今年は3本のギャルゲーと2本のエロゲを崩して5本のギャルゲーと12本のエロゲを積むことに成る ティンクル☆くるせいだーすクリア プレイ時間は60時間くらいかな? バトルが想像以上に面白くてどっぷりハマってしまった シナリオはまぁ可もなく不可もなくだけど、キャラがいちいち可愛いせいで結構楽しめた システム周りは特に不満なし あえて言うなら、これだけのボリュームなら場所選択までスキップを入れて欲しかったかな… 豪華版につきもう1個UMDがあるから、次はそっちやってみる しかし日本シリーズのおかげで進みが悪くなるかと思いきや、中日の攻撃はシーズンと同じく安心のギャルゲタイム… ティンクル☆くるせいだーすおまけクリア シナリオ自体は取ってつけたようなものなので、2、3時間もあれば終わるレベル 本質はバトルにあるんだが、キャラのステータス設定等細かく設定されてて、相当歯応えのある内容になってる 対COM相手なら戦略次第でどのキャラを使ってもクリアはいける ただ、突き詰めていくと使えるキャラと使えないキャラに分かれて、上級者同士の対戦だとほとんど使えるキャラは限られるんじゃないかなぁ… 対COMでもハイスコアを狙うと運がかなり絡むのも痛いか と、マイナス部分ばかり書いてしまったけど、おまけ要素としては充分すぎる出来で、これだけでもじっくり遊べる 次はPS2でちょっと前からやり始めたデモンベインを >>448 中日駄目だったね(´・ω・`) ナゴドの初回エラー2つが痛すぎ… >>449 良くも悪くも中日らしい日本シリーズでした まぁシーズンオフになったし崩しをがんばる なんで、積むのは簡単なのに、崩すのがこれほどまで大変だよ。 買うのは一瞬、クリアするのは約20〜50時間(長いのはそれ以上) 今年はギャルゲ・エロゲ合わせて30本くらい買ったけど崩せたのは5本くらいでした 機神咆哮デモンベインクリア プレイ時間は30時間くらいかな ストーリーは基本的にロボットゲーの熱い展開で、敵味方共にいい味を出してるキャラが熱さに華を添えてる CGやムービーは今の技術と比べるとアレだけど、かっこよく見せようという製作者の気持ちが伝わってきて見応えがあった 欠点はシステム周りだけど、これがとにかく最悪… スキップは既読判定なしで、スピードも○連打の方が早いんじゃないかってレベル ページ送りのときにシーンが変わると読み込みが長くなるのもちょっと… 次は何やろうかな PSPはロウきゅーぶやってるけど、PS2もFF10と並行して何かやりたいところ アーケードでDDRX3も稼働したからやりたいことが多すぎる… >>455 スキップ超絶遅かったなそれ。ベスト版では多少改善されてるんだけど、 Fate以前の角川のPS2ソフトは本当に酷いシステムばっかりだった。 らいむいろ戦忌憚なんてスキップそのものがなかったから ○連打で進めてたよ。しかも単に連打してるといつの間にか上の選択肢 選んじゃうしな。その苦痛に比べれば相当マシ。 close to 想いのかけらクリア プレイ時間は20時間もかかってないかな 250円で買って放置しててあまり期待せずにやってみたけど、思わぬ良ゲーでびっくり 感動を軸にしたストーリーだけど、主人公が幽体離脱して行動するってのはなかなか斬新 ただ、ヒロインの部屋を漁るモードは同じことの繰り返しで少しダルいかな… ヒロインのうちの1人は救いのないエンディングで、ありがちな話だけど素直に感動できた システムは安心と信頼のKID 多くを語る必要はないか めちゃくちゃ安いのと、プレイ時間もそんなにかからない上に攻略も楽だからオヌヌヌ この調子で次にいきたいが、DDRX3にどっぷり ロウきゅーぶはDDRの待ちにちまちまやってます >>456 角川ってそんな酷かったのか… 初めての角川がダカーポで、何か大手の安心感みたいなイメージだったw 昔はSFCのかまいたちの夜とかスキップとかなくても夢中だったのに、今は便利さが当たり前になってきて最低限の快適さがないと耐えられないねぇ… >>458 シナリオが面白ければ我慢できるけど、つまらない上にスキップなしはもはや修行w 開発元によっても違うだろうけどね。 ヒューネックスやブリッジは割とちゃんとしてる印象だが。 ttp://www.hunex.co.jp/p_02/k_ps2.html ttp://www.vridge.co.jp/consumer/index.html ティンクルくるせいだーすはあまりに長すぎていやになった。(アマガミも) あけましておめでとうございます 今年も少しずつでいいから歩みを止めず消化していきたいところ 据え置きは456氏の書き込みを見て直感でフェイトを選択 携帯機はロウきゅーぶがあと少し >>460 ソフト一覧見てみたけど、やったことあるのはシステムに不満のないものばかりだなぁ >>461 クルくるは確かに長かった…けど、一定の面白さがあればまだ何とでもなるかな 長い上にシナリオが自分に合わなかったらクリア諦めるw >>462 、463 最近は逆にそれを活かして、眠くなかったらギャルゲ→しばらくして布団へGO!→翌朝スッキリの繰り返し やっぱり年のせいもあるのかな…面白いものはのめり込めるけど、昔みたいに何でも一生懸命にはなれない 長々とすまん ちまちま進めてたロウきゅーぶをクリア プレイ時間は40時間を超えたところ 原作を知らないのでストーリーの繋がりとかはわからないけど、それでも問題なく楽しめた ストーリーの不満はどのヒロインを攻略してもラストはライバルチームとの対戦で終わり、ヒロインとのその後が速攻で終了する点かな ただ、ライバルチームとの対戦前にヒロイン別のイベントが結構あったのでそこは良かった バスケの試合モードだが、SFCのスラムダンクみたいな感じ 最初は楽しいけど、必勝パターンを見つけちゃうと作業になるかも… あとはパラメータがかなり細かく設定されてるけど、コンプしても未だに半数以上のステータスがどうやって試合に作用されるのか謎だった こうやって書くとイマイチだけど、絵は非常によろしい これだけでも買って損はなかったかな ヒロイン5人も個性的で元気があってよろしい フェイトもそろそろ終わりそう PSPはさかあがりハリケーンをやろうと思う フェイトもクリア 長かった…80時間くらいやってんじゃないかな シナリオは俺の好きな厨ニ要素満載でグッド 一つ一つの設定がきちんと練り込まれててくどいほど説明されるけど、芯のシナリオがしっかりできてるだけに興味を持って読める さすがブームとなっただけあるなと思った ただ、桜ルートがちょっと冗長に感じたかな… 他の2ルートで活躍したサーヴァントがあっさりと死んだり、ストーリーも桜が化けるまでは他の2ルートと比べてやや平坦なのもあってちょっとキツい バトルシーンは今見ても古さを感じないグッと引き込まれる演出で素晴らしかった キャラはマスター、サーヴァント共に一人一人個性的でみんな良かったけど、凛とランサーが特に好き 凛ルートでランサーと共闘するところはたまらんかった と、長々と書いたけど、フェイトはここの住人ならみんな押さえてるよねw 次の据え置きは…バトルものの次は普通のものをやろうかな >>467 とりあえず手広く雑誌やパッケージ見て、惹かれたら評判調べてあまり悪くなければとりあえずやるタイプかなぁ >>468 ロウきゅーぶは雑誌の特集を読んだくらいでアニメはまったくわからないです>< >>469 Fateは面白かったよ。PSPで発売されればもう一度やろうと思ってるんだが なんで格ゲーとかは出るのに本編出ないんだかね。 買うだけで満足したり途中放置が多かったので久々にいくつか崩してみた。 シンフォニックレイン 各ヒロイン、重くて痛い鬱シナリオが続いたのできつかった…特にファル。 その分グランドエンドは爽快感はあったが。 ロストパッセージ 攻略が手間だったが歴史物だし、スクリーンも好きだったのでなかなか楽しめたかな。 ただまあ、セーブデータが2004年とかで放置してあったのはさすがに積みすぎたw やる気があるうちに続いて崩したいがこんにゃく、東鳩2、キャンバス3、Φなるアプローチ2 水夏、Lの季節2、F、許嫁、カオスヘッドに最近買ったデュナミス白恋も積んでるのでどれにするか… まさか東鳩2も04年物のPS2版じゃないだろうなw おれ、ギャルゲ以外なら20世紀からの積み物件あるわ >>470 格ゲーはアケをちょろっとやったけど、バランス崩壊だったw RPGのやつはパラレルなんだよねぇ…俺もPSPでやりたい…出来れば続編の方 >>471 月姫は待ちすぎてもう諦めたw >>472 乙 下の候補だと、こんにゃく、ふぁいあぷ2以外は積んでる… こんにゃくは個人的に超オススメ じっくり腰を据えて感動に浸ったわ ふぁいあぷ2も世間では並の評価だけど、ヒロイン毎にシナリオのメリハリがあって良かった 長さもくどすぎずあっさりしすぎずで丁度いい >>473 そのまさかのPS2版なんだ。買っただけで満足して未開封のまま放置してある… >>474-475 ありがとう。このスレでも評価高いようだし迷ってた所なんで こんにゃくやってみる。とりあえず過去ログ見たら海己は 最後の楽しみにとっておいた方がよさそうなんで 最初は年下の宮穂か静どっちかのルートをプレイしながら決めてみるわ。 >>476 厨二度は高いけど、こんにゃくは良作。 あと宮の声優さんを画像検索しないように。 ここんとこエロゲばっかで、久々にギャルゲクリアしたから書くか erde〜ネズの樹の下で〜 途中から「おかえりっ!」のアレもビックリな超展開に突き進むが、 本質は、5つの異なる人生観をネタに色々考えてくださいね、という感じ とりあえず、なぜラプンツェルなのか考えるだけで数時間、みたいな そういう思考好きには、永く記憶に残るゲーム よくSFに分類されているが、科学と言うよりは社会学妄想だと思う 名前だけ出てくるテンニースのゲマインシャフト/ゲゼルシャフトとか、 分かった上で考察していくとより楽しい キャラ的には、ある意味エロゲじゃ出来ないエナ一択、と言いたいところだが、 なぜかアヤが個人的に大ヒット 自分の属性が良く分からなくなった >>478 絵について言及しないお前優しいな。 俺はむしろそこしか覚えてない。 古ギャルゲー大量にやってて、絵がアレなのには耐性ついたというか 昔はウィズハレベルでみんな喜んでたよねとか、まあすずきゆみえよりはマシだよねとか、 ソルブラストに比べれば大抵のものは許せるわとか 絵も中身も平均点よか、絵がアレで中が独特の方が個人的には好み erdeは声に不満がなかったのも大きいな。アヤとか声で持ってるキャラだし PSPのコミパをちょっとだけやった。ギャルゲーのくせしてセーブできる場所が限られるなんて生意気だぞ。 PSPのさかあがりハリケーンクリア プレイ時間は30時間くらいか 携帯機はちまちま進めるつもりだったが、面白くてガッツリやってしまった 設定の根底は同じ戯画のこんにゃくとあまり変わってないかな…当然話は全然違うけど ただ、こんにゃくほどの大作感はないかも…ボリュームも7割ってところか でもそれが逆にサクッと一人ずつクリアできて良かったかな 普通の学園ものだけど、心地よく読めるのはさすが戯画 ライター変わって不安だったけど、飽きさせない文章だった ヒロインも攻略対象によって甘い話ありシリアスな話ありでメリハリがついてる 難点はどのヒロインを攻略しても基本は学園祭の開催だから、人によってはダレるかもしれない あとはヒロインの何人かは昔の思い出や家族との再会など、プレーヤーを引き寄せる設定があるのに少し触れてぼかすだけなのが気になった 想像にお任せってことかな もうひとつ特徴はPSP版の追加ヒロインだけど、このシナリオがえらい気合い入ってた 移植ゲームの追加ヒロインでここまで良いと思ったのは初めてだ 次の携帯機はシュタゲ、ツインエンジェル、カオスヘッド、77からどれかやります ましろ色が欲しいけど、なかなか見つからない… おまいら、あけおめです… 472や430が他人と思えない(妙な親近感すら覚える)が 去年は5本ばかりしか崩せなかったし今年はまだギャルゲーを起動さえ出来てない。 なにかPS2の短いの――できれば20〜30時間以内の――でオススメはなかろうか。 君の意見を聞こうッ ※旧KIDはほぼ全部プレイ済につき >>484 ふぁいなるあぷろーちとかどうよ。既読スキップをちゃんと使えば20時間ぐらいだと思う。 >>484 個人的に近年プレイして1番良かったのはパルフェかな ただ、20〜30時間となるとスキップ使っても厳しいか… パルフェは良作だったな。 PSPに移植されればもう一度やっても良い作品。 >>485 Φなるか……何故か近隣には売ってなかったのよね。また探すかな。 2とりすとはあるんだが >>486 把握。 とりあえず前作のショコラを優先崩しにしとくは >>488 夜露死苦 あと追加で質問。 ケ、チ、ニ、ヌ、ヘ、ヤ、レ、で始まるギャルゲに何かお勧めのってあります? とりあえず上の書き込みを見てカオヘ起動 内容が内容だけに、ゆっくりやらないと理解できない上にボリュームあるから長くなりそうだ >>487 ショコラとセットで出たら即決だな >>488 よろしく〜 積みまくってるから、参考にさせてもらうw >>490 ちょっとそれは厳しくないか?w 俺もPS2は100本以上あるけど、あてはまるのはなさそうだ… >>490 こんなお題出されたら、探したくなるじゃまいかw ・夜刀姫斬鬼行 「け」じゃないけど、 ・幻想のアルテミス ギャルゲ扱いが微妙だけど、 ・けいおん タイトルうろ覚えだけど、 ・ヘキサムーンガーディアンズ PS2以外だと結構あるのね>ケチニヌ〜 思い立ったが吉日というわけで、今夜から崩しに入る。すごく…久しぶりです… どうせならこのスレでまだ崩し報告のないもののほうがレポし甲斐もある、 そう思って着手候補を挙げ始めたらアッと言う間に10本超えて迷う。 とにかく短そうなやつから 俺、1ヶ月以内に1本崩せたら、今年は12本を目標にするんだ…… そういやPS2指定なのを途中で忘れてたwゴメンヨ やと姫はPS2版あるヨ 据え置きでラムネをクリア プレイ時間は30時間はいってないかな とりあえず据え置きは普通のをやろうと思い選んだけど、特に期待してなかった分かなり楽しめた シナリオも特にひねったところはないけど、舞台の雰囲気というか爽やかさがストーリーを引き立ててる 曲も舞台に合ってて、普通の話でも読んでてまったく苦にならない 個人的に難点だったのは、妹ルートに入ると妹の性格が豹変するところ… 設定上しょうがないかもしれんが、ちょっと落差が激しすぎてたまげた 次はどうしよう…カオスヘッドはあんまり進んでない ラムネは夏だから、今度は季節に合わせて冬のものをやろうかな >>495 俺もラムネ面白かったな。PSPで出ればもう1度くらいはやりたいと思ってるんだけどね。 特定キャラの性格がルートによって違うのは ねこねこの伝統的な作り方なので仕方ない。 水月〜迷心〜 クリア。 システムはKID。 既読率100%は諦めたので99.91%で46時間。 みずかべが意外と長く、ソフト全体の2割ほどある。 シナリオは結構地味。 謎や伏線が全て解明されるわけではないけれど、なぜかそれほど気にならなかった。 ギャルゲにしてはテキストの地の文が少し堅い感じなこともあって独特の雰囲気があり、 その雰囲気を楽しむゲームかと思う。 ED曲は内容に合ってなさすぎ。 キャラは、「きれいで優しくて、何でもできる僕だけのメイドさん」ってのはなんとも卑怯だと思った。 あとロリキャラにデフォルトで日焼け跡ってのも。 弐の発売前に終わらせるつもりだったけど、全然無理でした。 >>496 ねこねこ特有のものなのか〜 初ねこねこだったからまんまとハメられたw 据え置きはねこねこ繋がりでスカーレットをちまちま >>497 乙 俺は上にも書いたけど、淡々と進むから寝落ち率がヤバくて諦めてしまった… 設定自体は好きだからまた挑戦してみる 夜中にPSP版カオスヘッドをクリア プレイ時間は各ヒロインのルートが短いから30時間は行ってないかな… とりあえず中ニ病要素満載だけど、ただ単にひと味違うのをやりたいってだけで買うと後悔するかも 個人的にはすごい夢中になったけど、すごい人を選ぶ内容だね… 伏線をたくさん用意して、各ヒロインの攻略で少しずつ細部に触れながら最後に持っていく展開は良かった 妄想トリガーで萌え要素も散りばめてあるのも良し あと七海が可愛い 難点は各ヒロインのフラグを立ててからルートに入るまでが非常に長い…スキップ使っても20分はかかる あとは若干だけど読み込みが遅いかな 携帯機の次のゲームは…このままシュタゲか? あとはましろ色、加奈〜いもうと〜、ナルキッソスなど色々買ってしまった 箱○版は更にそのスキップが遅くて1時間はかかったんだぜ PC版のスキップは妄想トリガーをすっ飛ばすし あと七海が可愛すぎて生きているのが辛い カオヘ楽しめたのならシュタゲも十二分にいけると思うよ 七海が好きとかお前らどうしようもないロリコンですね。 俺も七海好きだ。 メディアミックスって偉大だわ。 げ、ち、や、レ、ワを確保した。オーバー ニヌへェ…… なぜ前作をクリアしきらないのに新作を買ってしまうのか・・・ どんどん未クリアギャルゲが増えていく・・・ >>501 妄想すっ飛ばすのはキツいなぁ… しかし箱○のこずぴぃルート気になるんだよな〜 シュタゲは間に1本挟んでやる予定だぜ >>502 七海はマジでいいな そこはかとなくツンデレなのがたまらん… >>503 シュタゲはカオヘより断然知名度高いよね 期待せずにいられない >>504 頭文字だけじゃタイトルがまったく予想がつかんw >>505 気になるものはとりあえず買っちゃうんだよなぁ 最近はペースにこだわらずやりたい時にやりたいだけやってるわ という訳でスカーレットはもう少し 設定自体は作り込みが甘いけど、そういうものを気にしなければなかなか面白い 携帯機はましろ色シンフォニーを始めたところ snowのopが良すぎてプレイする気力を失ってしまったから clannadとシークレットゲームで短い方教えてくれ。 >>507 コンシューマでクラナドより長いゲームを俺は知らないw シークレットゲームはこの前PSP版買って積んでるからわからんけど、ヒロイン数的にはクラナドより明らかに短いと思われる 据え置きでスカーレットをクリア プレイ時間は20時間ちょっと ルート選択ではなくチャプターごとに1本道を進むタイプだったからサクサクやれた シナリオは…設定作りが甘いのが目についたかな 現実感を持たせるために社会的なことと絡めたりしたのかもしれないけど、胡散臭さが見えるというか何というか でも気にしたら負けと考えて読んだら、厨ニ要素大好き補正もあって普通に楽しめた 後半にあるヒロインの家系のルーツを追うチャプターが読ませ方が巧くてのめり込んでしまった 最後はありがちな展開だけどグッときたよ ねこねこの作品では異端扱いらしいが、これはこれでありかなと思う 据え置きの次は…考えとく 携帯機はましろ色を進行中だが、テイルズのなりきりダンジョンが面白くてたまに浮気中 あとはこの前11eyesを購入 TatshがOP曲を手がけてると聞いて音ゲーマーとしては気になるところだが、崩すのはかなり先だな(´Д`) 毎回毎回チラ裏ですまん 約一年ちょっとかかったけどとらドラポータブル攻略完了! CGコンプしておまけを見たのでシナリオ進行やらルート分岐発見全てが100%ではないがもうやることは無いだろう とても時間がかかったが100点ルートはとても良かった CGコンプしたときは感慨深かった・・・ 途中でやめたストロベリーパニックを再開。 やたら、語尾にハートマークが付いててワロタ。 >>510 見てみたけど、いいな 高まる期待感…! >>511 乙 原作を知らないから、買おうか悩む(´・ω・`) でも、最近のラノベやアニメのゲーム化って当たり多いよね とらドラも評判はなかなかだし >>512 百合ゲーだっけか 何年前かに買ったきりだw という訳で携帯機はましろ色シンフォニーをクリア プレイ時間は30時間くらい シナリオはホント普通だけど、キャラの可愛さ補正があるから普通でも楽しい 追加ヒロインの2人のシナリオはなかなか良かった あと、ヒロイン6人中3人が付き合う前と後でキャラが良い意味で正反対すぎてちょっとカオス… 紗凪可愛いよ紗凪 システムは問題なしで、攻略難易度もめちゃくちゃ簡単 色々厨ニ設定やひねったストーリーのゲームやった後に、とりあえず萌えゲーやるんなら損はないかな 次はシュタゲかシークレットゲームのどっちかやります 購入はティアーズトゥティアラとさくらさくらをば ついでにタクティクスオウガなんかも買ったりしてなかなか追い付かない 積んでて怖いのはネタバレ食らう事w はやくしろー!!! 間に合わなくなっても知らんぞーーー! >>514 一応核心には触れないよう気をつけてるけど、こっちが見ちゃう分はしょうがないねw という訳で携帯機はシークレットゲームをクリア プレイ時間は20時間もかからず ってか2日しか経ってねぇ… シナリオは建物に閉じ込められた登場人物が殺し合いという、こういう設定では至ってオーソドックスなもの 正直こういう手合いはクソゲーが多いのであまり期待してなかったが、思いの外出来が良かった 登場人物それぞれの生存条件や殺し合いのルールは割とうまく作られてるかな 粗を探せばちょっとんっ?てなるところもあるが、最初から最後まで飽きさせない展開で楽しめた 登場人物はみんな個性的で良い 麗佳可愛すぎワロタ 高山カッコよすぎヌレタ システム周りはとくに問題なし ただ、オールクリアでスタート画面の絵が変わる条件が普通にやってたらまず気づかないのがちょっと… あと絵が微妙w CGはグッと来るものがあるけど、立ち絵はもうちょい何とかならんか 次は世界でいちばんNGな恋を始めたんだが、読み込みが遅くて他に変えようか思案中 >>516 おkシュタゲに乗り換えるぜ 世界で〜はまた今度データインストールしてからやるわ ストパニがあと少しで全部終わりそうだが中断してアカイイトをやるべ。 >>518 アカイイトいいね、OPがたまらん 雰囲気とか舞台が好きになればかなり面白いと思うよ シュタゲ始めたけど面白すぎワロタ…ここまで引き込まれる作品はなかなかない オレは少女マンガ家をやり始めたけど結構面白い 個人的にこれは積まない気がする >>520 あんまり惹かれなかったが、内容良さそうなら買おうかな…レポ頼んだw という訳で携帯機はシュタインズゲートをクリア プレイ時間は30時間ちょっと 正直ここまですごいとは思わなかった クリアまでひたすら猿みたいにやってたわ 基本は1本道だけど、段階的に全ヒロインとの密なエピソードを絡めて話を膨らませるやり方が上手い 前作のカオヘと違い、タイムトラベルという大多数が興味を持てる題材なのと、キャラが個性的でありながらカオヘほどくどくないのもあってすごく読みやすい 助手が可愛すぎて生きるのが辛い…ホントに些細なことだけど、語尾が「だからねっ!」じゃなく「だからなっ!」なのがすごく良い 難点は…ちょっと難易度が高すぎることか ヒロイン別エンドはともかく、トゥルーは攻略見ないとまず無理 あと、バックログが△で見れなくなったのが地味に痛い… システムはまったく問題なし スキップもカオヘより早くなってる 次…これより面白いものに会えるだろうか…一応普通の恋愛物をやる予定 積みは新たにCanvas4 ちなみに1、2、3全部積んでいる シュタゲは先にアニメ見てしまったんだよなぁ・・・ 知り合いにはそれでもやるべきだと言われたが >>522 あれから気になってアニメも見たよ ゲームやっててもアニメ楽しめたし、シュタゲという作品が好きなら損はないと思う ってか活気がなくなってきてるw 今はトゥハート2ダンジョントラベラーズとキャンバス4を同時進行中 前者は荒削りながらも、キャラゲーにしてはなかなかの出来 システムに不満がちょこちょこあるけども、歯ごたえのある難易度が病み付きになって結構面白い キャンバス4は…うん、普通すぎる 積みは新たにマリッジロワイヤルを購入 >>520 だけどオレは少女漫画家を全部クリア ギャルゲにしては短い作品だったけどすいすい攻略できて、気軽にできたのが良かったかな 基本内容もコメディーでたぶん誰でも楽しめると思う AIRを詰んでるからはよなんとかしないと・・・ >>524 みずいろ期待! ラムネは雰囲気マターリでなかなか楽しい BGMも舞台にぴったりでグッド >>525 絵師が一緒だと強烈なキャラでもいない限りこんがらがってテンパるなw >>526 おお… コメディなのは個人的にプラスだなー しかしふらっと色々探してもなかなか見つからない… >>527 いや絵師だけのことでなく、声優さんもライターも 作風も似てるからってこと。 俺は両作とも大好き。 同時攻略って疲れそうだな ディスクを入れ替えるのでさえダルく感じる俺には無理だw >>528 なるほど ラムネは良かったから俺もみずいろやってみたくなってきた… 声優も個人的に当たりだったから期待できそうだ >>529 まず据え置きに電源を入れるハードルが高いw 特に最近はPSPの方が充実してるから尚更だ みずいろ2人ラムネ1人クリアしたとこで俺のPS2が永遠の寝落ちに… >>530 乙… 今なら安いのだと5000円くらいか? PS2は旧世代ハードだけに悩むよね… 久しぶりに据え置きをやってあやかしびとをクリア シナリオは厨ニ要素あふれるバトルもの 最初はだらだらとぬるい展開が続いてちょっと…って感じだったが、生徒会に入ってからの展開が熱くてノンストップ 生徒会やドミニオンの面々も個性的な人物ばかりで良かった 難点は…新ヒロインで逢難が追加されたが、ちょっと肩透かしな展開か? システムはまったく問題なし この調子で据え置きも進めていきたいが、やっぱり昔と比べるとペースが落ちるなぁ おつー 430のコンスタントな崩しに戦慄。 瞬歩なの?縮地なの?崩し神なの? まだここで報告のないものを、と思いながらも まとまった時間が取れずサガフロとかテリワンとかガンダムとかやってたらもう春になりかけな件 よし今日から本気出す。 ……やっぱ明日から >>534 面白いと思ったものは寝る時間削ってやっちまうからなぁ ここに書いてあるのを避けると有名どころが結構消えるね という訳で据え置きは恋する乙女と守護の楯を始めた 携帯機はダンジョントラベラーズが面白くてキャンバス4が進まない… 2週間でプレイ時間5時間とか、もうね、 ペナント開幕で更にペースが遅れるぜヒャッハー >>535 恋楯は結構好きだ なんつーか、娯楽作品としてしっかりしてる 若菜さまのデレもたまらん 木漏れ日の並木道、きみに決めた! かのF&Cで、購入相談所のテンプレにも載ってて、それでいてウィキペに記事のない不思議さにひかれる >>8 と>>70 はクリアしたんだろうか? セカンドラブ、死別の組み合わせは珍しくもないが 子供もいるってところで独自展開を期待したい。 まだ序盤で分岐もしてないうちから主人公の傷心ぶりに涙腺がヤバイ 一方でその主人公の声優の下手さにイラッ★ >>535 スレと手持ちと照合すれば有名どころでも挙がってないの結構あるっぽい。 …もちろんマイナー作のが(レポのない)数としちゃ圧倒的には違いないんだが。 一度も名前すら挙がってないのだってモリモリあるもんな 木漏れ日は最強のヒロインが攻略出来ないんだよなぁ あとCG回収に苦労した覚えがある がんがってくれ F&Cだとゴーゴーアイランドでも苦労したな なんかヘンな所にCGがある印象が >>536 ペナント、今のところは貧打戦だなぁ Jリーグも開幕して海外リーグも佳境に入り俺も中々進まんw >>537 木漏れ日レポ期待 どこの中古屋巡っても結構置いてあるからメジャーかと思ったらウィキに記事がないのか… 据え置きで恋する乙女と守護の楯をクリア プレイ時間は30時間ちょいくらい 戦闘がウリとどっかで聞いた記憶があるんだが、あやかしびとをやった後だからなのか、何かピンと来ない 個人的にこのゲームは主人公が男だとバレたときのヒロインの反応を楽しむゲームだったw ヒロインはみんな結構はっきりとキャラ付けされてて、どの順番でいくか悩むくらいなかなかレベル高かった コンシューマの追加ヒロインの若菜とりおもキャラ、シナリオともいい感じ システムは安心のアルケミスト、まったく問題なし 次は何をやろうか…戦闘ものは離れて普通のをやる予定 携帯機はしつこいようだがダンジョントラベラーズが終わらない… >>539 >>537 じゃないけど、木漏れ日は面白くなかった。 睡眠ゲーなので耐えながらやってたな。 あとおまけみないなので主人公の娘が「娘萌え」とか言ってるのに イラッときたのだけよく覚えてる。 >>539 ということは基本まったりゲーか… キャラに愛着が持てなかったら苦しそうだなw 据え置きは君が望む永遠を始めた 第一部を終えた段階で結構グッとくるものがあったが、原作では体験版の範囲内なんだな… ここから先でどうなるか期待 携帯機はトゥハート2ダンジョントラベラーズクリア(クリア自体は結構前だが) プレイ時間は…セーブ画面に出ないからわからんけど200時間くらいやってそうw シナリオなんてないに等しい本格派ダンジョンゲー…この一言に尽きる 難易度は最近のゲームにしてはかなり難しい 戦闘は敵が結構強く、○ボタン連打ではまず進められない 不意討ち食らってターン回る前に死亡もザラ が、PT構成を考えて補助魔法やスキルを上手く活用すると見違えるほど楽になる ダンジョンは仕掛けが極悪…攻略本やwikiを見ないで全クリした人は尊敬する 終盤になるとプレイアブルキャラも隠しボスも多数用意されてて育てがいがあるんだけど、このあたりになると戦法が固まってきてやや作業感が強くなるか とは言えキャラゲーでこれだけやり込めるのはすごい良い キャラによる強弱もほとんどなく(チートキャラが2、3人いるが、使えないキャラはいない)、各々が好きなキャラでPTを組めるのも良し システム周りを改善させて次回作が出たら名作になりうるレベルだと思う 音楽は途中からダンジョンや戦闘の曲にleafの過去ゲーの曲が使われてて、昔を知ってる人はグッとくるかもしれない 欠点は…かゆいところに手が届かないのがいくつか エンカウント率高いのに下げる手段が一切なかったり、ボス戦前で脱出アイテムを持ってないとボスを倒さない限り進行不能な状況があったりなど あとバグが結構多いかな 長くなったが、歯ごたえのあるダンジョンRPGやりたいならオススメ 萌え目当てで手軽にRPGを…って人はちょっと面食らうかな 今はキャンバス4をやっとります 据え置きも君が望む永遠がもうちょいでクリア 積みは新たにPSPのイヴ・バーストエラーを購入 >>542 乙。 ダントラ買ってあるので参考になった。 やっとこの青空に約束をクリア。 これはいい良作。評価が高いだけのことはあるなぁ… しばらくこの余韻に浸って落ち着いたらパルフェかNG恋も買ってくるか… >>543 理不尽な敵やMAPに燃えれるなら楽しいと思うぜ >>544 乙 普通のストーリーなのに、グッとくるよなあ… NG恋は読み込み最悪で放置だ…インストールすればマシになるんかなぁ という訳で、据え置きは君が望む永遠をクリア プレイ時間は40時間くらいか 前々から評判は聞いていたが、噂に違わぬスゴいシナリオだった 遥、水月、茜のどれを選んでもラスト手前までは心にグサリとくる展開ばかり バッドエンドの後味の悪さも相当なもの そういう展開の数々がトゥルーエンドの美談をより引き立たせてるね 欠点は…メイン3人を先にやってしまったからだろうが、残りのヒロインが完全に消化試合だったw あゆや天川さんもなかなかの展開だけど、正直メイン3人の前では霞む 音楽は据え置きで久々にグッときた OPを中心に、シナリオに華を添える曲が結構ある 今更積んでいる人はいないだろうが、ドロドロゲーが好きならとりあえずやらなきゃ損っていうレベルの出来だと思う 次は…とりあえず普通の学園モノがやりたくなり、月は東に日は西にを選択 携帯機はCanvas4がもうちょい 水月弐 クリア。30時間弱。 前作との繋がりはほとんど無く、あの独特の雰囲気も皆無。 伝奇物としてはわかりやすすぎるくらいにわかりやすくて、これも前作とは違うところ。 なぜ続編として出したのかわからん。 シナリオも含めて正直凡ゲーと感じた。 システムは問題なし。 メッセージの表示形式が選べるのは良いな。 テキストはミスが多すぎで酷かった。 今までプレイした中でワーストかも。 積みゲーがあるのにもうやる気が出ない。 なのに欲しいゲームがある。 どうしたらいいと思う? >>546 乙 PS3だっけか? もし本体購入したら買おうかと思ったが… >>547 俺ならとりあえず買う >>547 行動せずに後悔するより行動して後悔すべき。 よって買う。 昔はなんで積みゲーとかするんだ?と思ってたが近頃よくわかるようになった。 ある程度大人になって子供の時みたいに情熱と時間がなくなったのに、情報量と金が増えた からなんだな。今じゃ立派な積みタワーが。主にギャルゲなのが切ない。今日から咲崩します >>548 >>549 ありがとうとりあえず特典目当てで買うことに決めた。 あと、プリズムリズムリアルートだけで満足した。 また、積むことになってしまったよorz >>550 咲って麻雀の咲か? あれ最後らへんすっげー運ゲーだぞ・・・ code_18 クリア。Xbox360版で22時間。 システムは最低限で特に問題ないが、 立ち絵や音声等の演出ミス、誤字脱字が多い。 ゲームとしてもっとしっかり仕上げてほしい。 内容は、Infinityシリーズとしてみると肩透かし。 設定の繋がりもないし、シリーズ作品として考えない方が良いかと。 話は攻略順固定で一本道。 茶番に思えるところもあれば悪くないところもあり。 家族愛をテーマとして全編で貫いているのは良いと思う。 総じて微妙なゲームだった。 code_18ってアマゾンのレビューではボロクソの評価だな あの評価がすべて正しいってわけじゃないだろうが、いいって評価が無いってのがすごい >>553 乙 値崩れがひどいね 安くなったから買おうかと悩むが、本スレでも評判がヤバいw という訳でダントラと同時進行だったCanvas4をクリア プレイ時間は20時間ちょい Canvas2を半分くらいしかやらずにやったけど、そこまで問題はない ただ、他のもやってみるか…という気にはならなかったな キャラはホントいろいろといて良いんだけど、シナリオが2と似たり寄ったりの起伏でイマイチ熱中できなかった あとはヒロインが2人セットみたいになってて、その狭間で主人公が揺れる…というのも1組ならいいが3組も来られるとさすがに… あとは立ち絵の輪郭がちょっとひどい シリーズファンの人には申し訳ないけど、ちょっと肩透かしだったかな 新しい積みはマギウステイルと僕は友達が少ないを購入 据え置きははにはにをちまちまとやっとります ましろ色シンフォニークリア。 psp版で30時間くらい。 4ルートまでなら余裕だったけど、 そのあとはあまりにいちゃいちゃしすぎできつかった。 みんな紗凪好きな人が多いけど、 自分的には結月のほうがいいかな。 あとみう先輩の時の紗凪が個人的に欝だった。 でも、さよなら君の声がかかった時かんどうしたわ やっぱりアンジェが一番好きかな? アニメは1,2話見たけど、どうしてあんなに作画悪いの? リトバスもアニメ化するらしいけど、 作画が好かない。 何でエロゲがアニメ化するとあんなに画質悪くなるんだろ? そりゃ元が1枚絵なんだからアニメの方が見劣りはするわ。 フィギュ@メイトやってみたいんだけど あれって純愛系? 何か違う気がする 据え置きは月は東に日は西にをクリア プレイ時間は30時間はいってないかな ストーリーは謎の転校生が現れて、その正体が明らかになる…という話 どのヒロインを攻略しても前半はほのぼの系で和むんだが、後半のストーリーの核心への持っていき方が伏線もほとんどなくかなり唐突 これはメインヒロインだけかと思いきやほとんどのヒロインがこのパターン ただ、それに目を瞑ればキャラは可愛いし学園のほのぼのストーリーもなかなかの出来だったので普通に楽しめた システムはまったく問題なし ちょうど季節的にもぴったりで、今は値段も相当安いはずなので買って損はないかな 携帯機はマギウステイルがあとほんのちょっと こっちはかなりのクオリティ 携帯機はマギウステイルをクリア プレイ時間は30時間超えたくらいかな 魔法をシナリオの軸にしたストーリーだが、メインヒロイン以外は意外と魔法魔法してないので魔法を良い感じに使えてる印象 本編は結構あっさり気味だが、プラス、アフター、アナザーとクリア後のおまけ要素が豊富にあり、アナザーではサブキャラを全員攻略できるのも良い 難点はトゥルーをプレイするのに全員攻略が必須なのと、その割にトゥルーが若干肩透かしなことか… トゥルーのシナリオ自体かなり短く、しかも中身も割とありふれた内容だった キャラはさすがてんまそと言うべきか、全員可愛い… システムはまったく問題なしでした 次は…携帯機はティアーズトゥティアラをやってます 最初から熱いシナリオで止め時が見つからない 据え置きはつよきすをまったりと >>561 、562 一応社会人だけど、忙しい時は俺も全然できないな それでも面白いゲームに逢えると寝食忘れてやっちまうがw という訳でティアーズトゥティアラ花冠の大地をクリア プレイ時間はシナリオクリアだけで20時間ちょい ストーリーは王道王道アンド王道ザキングオブ王道 小さな部落が魔王と協力して帝国と戦うって感じだが、いろいろと伏線が張り巡らされていてなかなか良い 道中も熱い展開が多く、ダレることはまったくなかった 戦闘面はシンプルなSRPG こちらは特に目立った要素があるわけでもなく、こちらを目当てで買うとちょっと肩透かしかな… 難易度はノーマルなら割とサクッといける …が、いきなりハードを選ぶととんでもないマゾゲーになる やり込み要素もなくはないが、そうすると傭兵必須でメインキャラはお荷物になるのでキャラに愛着を持つと正直モチベが… 音楽は熱い曲が多い ただ、ダントラをやったばかりで使い回しが結構気になってしまった システムはまったく問題なし 今は携帯機はNG恋を進行中 データインストールしたら並の読み込みになったので良かった が、ひょんなことからディスガイアを始めてしまい進みが遅い… >>563 TtTはPSP版? PS3版? SRPG要素が楽しめたならアヴァロンの謎もオヌヌメ。 今更だがTo HeartsWパック買って1からやってる おまけ要素めちゃくちゃあってびっくりした。そりゃ売れるし人気もでるよな 1と2クリアしたらダンジョントラベラーズ買うんだ… でもまだ1すらクリア出来てない しかも一人も攻略できてない やっぱりメインからだろ!と意気込んで 他人から関係聞かれてモブに告白されるイベント起こして一緒に虹見て修学旅行の計画立てて なんで雅史エンド… >>564 PSPっす アヴァロンの謎はすでに積んであるw リディアが使えるのとメンバー交代制度が結構面白そうで期待してる >>565 東鳩は2しかやったことないから、レポ気長に待ってる あかりは初見じゃ攻略見ないとまずクリアできないよな 先日2をやっと崩したがこっちは滅茶苦茶攻略が簡単になってて時代の流れを感じた 据え置きはつよきすをクリア プレイ時間は30時間くらい ストーリーは普通だけど、キャラがいいね 皆タイトル通り個性的ですごく可愛い ただ、付き合う前はツンツンで付き合ってからひたすらデレデレなのはツンデレと呼んでいいものか…可愛いからいいんですけども 昇格ヒロインの素奈緒ルートが手抜き一切なく、というか1番に来るくらい出来が良い あと、日常会話が無駄に面白すぎるw 声出して笑った回数トップかもしれん システムは特に問題なしでした 次は…据え置きが今月下旬までやれなくなるので、携帯機をひたすら進めます >>570 18禁しかやったことないんだが、よっぴールートはちゃんと黒化して救済されるの? エロの伏線とか処理がどうなっているのか、できが良ければ買おうか悩み中 >>571 コンシューマでシナリオ差し替えで救済はされてる…が、エリカルートからの分岐なので他ヒロインと比べるとちょっと薄いかな あと、18禁シーン差し替えは個人的には話の流れには違和感感じなかったよ 素奈緒ルート追加だけでも買う価値はあるんじゃないかなー >>572 あんがと情報助かるよ タイミングみて買ってみる つよきすはすげぇ面白かったよ。 PSPに移植されないことが本当にトサカ来る。 まだ1人しかクリアしてないし2未プレイなのにまた買ってしまった… ネットオークションは安くておそろしいな 中古のゲーム屋より安いと気になってるものとかつい買ってしまう 既読スキップはもちろんだが強制スキップも搭載してほしい あと総プレイ時間とかも 3週間ほど静岡で免許取りに行ってたので、ちょいと遅くなった 出先でつよきす3学期を見つけてクリアしてきた 連続でつよきすになってスマン プレイ時間は40時間いかないくらい シナリオは2学期が酷評で不安だったが、全ヒロイン完全新規シナリオで出来もなかなか あとはサブキャラもシナリオが用意されてるので、初代をやってた人でも充分に楽しめる内容かな 瀬麗武目当てで買ったんだが、予想以上に可愛くて感動 フカヒレ、スバル、カニとの団らんも新ネタが入ってて面白かった ただ、システムがちょっと厳しい… バックログで指定場所に戻れないのは許容範囲 スキップが遅いのも、使う場所がほとんどないから許容範囲 だが、個別ルートで文章が突然既読扱いになるのだけは残念 文章の色を未読既読一緒にすればいいだけなんだが、初期設定の色違いのまま進めて文章がいきなり既読扱いになると結構ビビる とは書いたが、プレイには特に支障はないし、つよきすファンなら買って損はないかなあと思う でも初代と3学期どちらが面白いかと聞かれたらやっぱり初代かな やっと規制解除だ >>518 のアカイイトが終わって、アリスマチックが終わって、今はふぁいなりすとやってる。 DUNAMIS15クリア。 Xbox360版、超ゆっくりで35時間くらい。 システムはいつもの5pb.のじゃないけれど問題なし。 シナリオは一本道。 恋愛って内容ではない。 人によって評価が割れると思われる話でした。特に根本のトコが。 DUNAMISは箱の体験版やってみたのだが メインの女の子の声を初老の声優がやっててげんなりした なんであんなキャストしてんだよまったく 初老いうなw カリ城から33年、ナウシカも28年か… 最近はキャラと声優のセット売りだからなぁ。 池田昌子さんや藤田淑子さんボイスの熟女キャラを攻略できるギャルゲーとかでないかな。 もはや「ギャル」ゲーではないがw キャラと声が合ってさえいれば 中の人が誰であるかは問題ではない。 自分がプレイしたゲームで攻略対象ヒロインの中の人最高齢は たぶん「北へ。」の榊原良子さんかな。 ええもう大好きですともw 何か盛り上がってるーー 勢いで智代アフタークリア プレイ時間は6時間くらい 仕事から帰って今まで脇目も振らずにクリア 展開は賛否両論分かれるだろうが、鬱ゲーとしては破壊力抜群 サブタイトルのIt's a Wonderful Lifeとか最早悟りの境地 ハッピーエンドを求めるなら最後は覚悟した方がいいレベル 本編はあまりのボリュームからダレることもあったが、短いストーリーの中にしっかりシナリオがまとまってて読みやすかった 曲のレベルはさすがkey 臨場感を高めるものばかりで、心に突き刺さる システムはkanonのころのイメージから期待はしてなかったが、かなり良い…とは言ってもボリュームから考えると使い道がないがw おまけのRPGはいつかやろうと思いつつ何年後になるのか… 携帯機はシュタゲの比翼恋理のだーりんをやっとります だーりんは出来がいまいちな二次創作っぽいんだよなぁ まゆりルートは悪くなかったけどルカ子ルートは茶番すぎる >>589 本スレでも散々な言われようだっただけに期待せずにやったから意外と楽しめたw ってことで比翼恋理のだーりんクリア プレイ時間は15時間くらいかな シナリオはショートストーリーをヒロインの人数分寄せ集めた感じ ヒロインによって内容は当然だが、質も全然違う 鈴羽ルートでダルと母親との出会いが見れたり、萌郁の意外な一面が見れたりで結構見所はあるが、本編の出来の良さに感動してからこっちをやるとコレジャナイ感を感じるかも ただ、まゆりルートは本当に感動した 本編ではなかなか扱いがかわいそうだっただけに余計に 個人的には助手ルートもこういう路線で行って欲しかったかな… ルカ子ルート?そんなものなかった あとオカリンがいいやつになっててワロタ 厨ニ臭さを程よく残しつつもとっつきやすいキャラに変わったと思う シナリオ、音楽は本編と変わらず 元が良いだけに不満はない まとめると…まゆり好きなら買って損はないけど、他ヒロインファンが本編のtrueのような展開を期待すると肩透かし喰らうかも 次はまた適当に選んで書きます 最近いろいろと買ったのでパッケージ見て選んでくる 携帯機は11eyesクロスオーバーをクリア(ということにさせてください) プレイ時間は30時間くらい シナリオは駈編と修編共に魔術バトルもの 駈編は後から小出し小出しで伏線を回収していって、なかなか唸らせる展開だったが、そこまでがやや冗長か 一人クリアまでに20時間以上は余裕でかかった 修編はコンパクトにまとまってて5〜6時間もあればクリアできる その分複雑なシナリオではないがサクッと楽しめる 問題なのはどのヒロインを選んでもシナリオがほぼ1本道でしかも駈編は相当長い上にスキップが遅め…更に突然の電源落ちが何度か…これのせいで心が折れた 駈編はヒロイン4人クリアするとトゥルーへいけるそうだが、諦めました ただ、シナリオ自体は後半の種明かしがなかなかだったこともあり楽しかった 立ち絵の表情が豊かなこと、音楽がかなり熱が入ってるのも良点 特にOPはTatsh作曲ということもあって個人的に凄く良かった 次はまた適当に見繕ってプレイします クロノベルト買いたい…シュクレも待ち遠しい >>591 11eyesやったけど、突然の電源落ちなんてなかったよ。 ソフトの問題じゃなくてPSPの故障じゃねぇの? それとほとんど選択肢なくて数十分放置でOKのところがあったはずなので クソ真面目にPSPの画面ずっと眺めてなくたっていいじゃんよ。 >>592 最初は俺も本体がアカンと思ったが、同時進行してたソフトでは1回もないんよ 今までも数十本やってきて電源落ちなんて3回くらいしか経験ないが、11eyesだけは20回以上なんだよなあ… とりあえず暇があったらまたスキップで各ルート試してみるわ あとは確かめもせずに出荷してるすべての11eyesが頻繁に電源落ちると捉えられるようなこと書いてスマン 自分のPSPそのものや、ソフトとの相性の方が原因として可能性高そうだから、訂正させてもらいます クロノベルトはPC版しかプレイしてないけど面白かったよ 前2作プレイ必須 >>595 クロノベルト注文したよー待ち遠しい …が、バレットバトラーズ積んでるw 途中で中断してた世界でいちばんNGな恋クリア プレイ時間は30時間くらい 途中、主人公がなかなかの駄目っぷりを披露して途中で止めたんだが、個別ルートへの選択肢が出るあたりからかなり面白かった ヒロイン同士のやり取りや心情描写がかなり濃く、下手すると面白くもなくただドロドロになるだけな展開をしっかりと面白く見せてくれる 最後は予想通りの展開とはいえ、見せ方が上手いから感動した システム周りは…データインストールしないとまともにプレイできない 音飛び頻発だし、音声読み込みに毎回毎回ロードが入るから本体への負担半端ないと思う ただ、データインストールすれば問題なく動くし、バックログからのロードも用意されてるから快適にプレイできる 次はせっかくクロノベルト注文したし、バレットバトラーズやろうと思う ちょっと仕事が忙しくてペースががが バレットバトラーズクリア プレイ時間は25時間くらい ストーリーは…何と言えばいいのか…政治が絡んだバトル物? 合う人と合わない人と別れそうな感じ 個人的にはあやかしびとよりかは惹き付ける要素が足りないかな、と感じた ヒロインは3人と少ないが、1人1人の密度はなかなか濃い(甘い展開はほとんどないが) 個人的にはレイスやガラなどの男のサブキャラに魅力を感じ、そういうサブキャラの描写もかなり濃いのが凄い良かった 音楽はプロペラ特有のロックが相変わらずかっこいいね システム周りは可もなく不可もなく、スキップがちょっと遅いくらいかな 仕事は忙しいと言いつつ買うもんは買ってるので次にやるのを悩み中 とりあえず帰宅しない部でもやろうかなあ 心理の変化もあるかもよ 30分もある、と思うか 30分しか無い、と思うか また期間が少し開いてしまった… 30分「も」か30分「しか」ってのは大事だよねぇ 30分で少しでも進める習慣がつけばもうちょい崩せるんだが、1日に30分しか余裕がないときはぼーっとしてしまう 恋と選挙とチョコレートクリア プレイ時間は25時間くらい 友人から強く勧められてプレイしてみたが、なかなか面白かった どのルートを選んでも結局は選挙がメインになるので似たり寄ったりの話になるが、ヒロインの個性付けがしっかり出来ててダレるのを上手くカバーできてる 東雲さんなんかは今までにあまり見られなかったツンデレキャラで、会話シーン1つ取ってもいちいち萌え死んだ 選挙についてはヒロインによってもう少し取り組み方を変えても良かったんじゃないかなあと…2周目以降もほぼ同じ流れで大体既読文だった 音楽はヒロイン1人1人にEDの専用曲があってなかなか熱い どの曲もジーンと来る システムは必要最低限しかないが、プレイには特に問題なし インストールする必要がないほどスキップもロードも速いのでインストールはしなかった 積みの方はシュクレやそらいろなどまた数本購入 やる気はまだまだあるので地道に進めていきます 時間が出来たのでがっつり…ってことでシュクレクリア プレイ時間は20時間ちょい 戯画の喫茶シリーズ第3弾…しかしライター変更…ってことでいろいろと気にはなってた 結論から言うと、パルフェの後を継ぐ分には問題ないレベルかなと思う パルフェの里加子ルートのような驚きの展開はないが、充分に面白い出来ではあった 追加ヒロインのふたばルートで、原作にはない家族との和解など無理に詰め込んだ感があったのがやや残念かな システムはやっぱり使いやすいね インストールしないと読み込みがやや遅いが、インストールすればまったく問題なし おそらく文章だけ差し替えてセリフ差し替え忘れだろうが、文章とセリフが全然違う箇所がいくつかあった あとはバグで、引き出しを開ける効果音が流れると、シーンが切り替わるまでその効果音がガコッガコッガコッガコッって延々と流れ続けるw パルフェから進化!みたいな過度な期待をするとアレだけど、ヒロインは可愛いしやって良かった やる気のあるうちにまたどんどん崩していきまーす あけましておめでとうございます セブンスドラゴンやらブレイブリーデフォルトやらやってたからこっち久しぶりです 久々にPS2引っ張り出してリトルバスターズをクリア プレイ時間は…50時間はやったかなあ シナリオは…正直ヒロインの個別ルートはうーんって感じだったが、その後リフレインをプレイしたら凄すぎて脳が爆発した これはもうギャルゲじゃなくて友情ゲーだなあ…男3人の熱い想いに涙涙 クラナドは正直長すぎてちょっと疲れるところがあるけど、こっちはミニゲームが満載でダレない工夫が良いね迷宮探索なんかは詰めが甘くてこれ自体が若干苦痛だったけど システムは問題なし 音楽はやっぱり心に響くものが多い 一応携帯機もちまちまやってるんだけど、ブレイブリーデフォルトばかりやってしまう 今年もよろしくお願いします >>607 乙 アニメの方も今後の展開に期待していいのかな 仕事が忙しくなってペースがた落ち… >>608 アニメはまったく見ないです…スマソ リトバスは評判良いみたいですね >>609 この年になると据え置きはなかなか…100本近い積みがあるけど崩れるのはいつになるやらw PSPでグリザイアの果実をクリア プレイ時間は30時間ほど 内容はヒロインの過去のトラウマを掘り下げて、主人公と乗り越えていく…というもの PC時代より評価が高く期待してたが、期待通り個別ではなかなか引き込まれる展開に ヒロインの1人は特にかなりえげつない内容になっていて、この手の話が好きならやる価値あり 難点は共通ルートが相当長いことと、ヒロインのトラウマがほとんど家族絡みであることか あとは結構気になる伏線をはっておいてこの作品では放置? もともと3部作らしいので、今後の展開に期待かな 今はクロノベルトやっとります こっちは割とすんなり終われそうな模様 あと少しで、PSPのあかね色に染まる坂が終わりそう。全員ちゃんと攻略したゲームは久しぶり。 次は、サクラ大戦をやる予定。 PSPで1、2セットで安くで出てることを知って、最近買った。 名作だと言われてるし、やってみようかなぁって感じ。 まだ、一周目の半分ぐらいしかやってないけど、かなり楽しいなwww ただ、昔のゲームだけあって、システムが少し不親切に感じちゃう所があるね。 1と2やっちゃうともう飽きちゃうかもしれんが 3はサクラ大戦の中で最高だと思うのでぜひやってみてほしい サクラ大戦が、とりあえず一周目終了。 二周目からは攻略サイトを見ながらやる予定。 セーブを好きなときに出来ないので、まとまった時間が無いとプレイできないのが辛い。 隙間時間用に買ったしろくまベルスターズの方が早く終わりそう。 オレは少女漫画家 クリア。 ゆっくりやって25時間くらい、システムは普通,。 基本コメディータッチだけど個別ルートに入るとちょいシリアス。 ほとんどのルートで漫画の話が軸になってる。 パロディネタが多く、May-Be SOFTの過去作ネタもたくさん入ってるみたい。 公式サイト見てきたが声優陣がエロゲ畑のひとたちっぽいな というか、雰囲気がエロゲの移植みたい まぁエロゲスタッフだからつくりもまんまエロゲ 「学園」だし年齢も出てこないし なんで高校生じゃいかんのか 義務教育ではないのだから、○年生と年齢とイコールではない 最近ギャルゲばかりやってたが、久しぶりにアクションゲームやると疲れる 咲-Saki- Porable クリアしたけどアドベンチャー部分の作りが粗すぎる。 ご褒美CGも少なくて寂しい。 vitaのアマガミ予約してあるよ PS2のでかい箱のやつは開けてないけど PhaseD 白影の章 クリア 7時間 PhaseD4作中の2本目。 前作もそうだったが、画面が地味すぎてPCの同人ゲーっぽく見える。 シナリオは悪くはないと思う。 システムはいまいち。 PS2の中古が大量にワゴンで投げ売りされてたから、パッケージがギャルゲっぽいやつを全部買ってきた ここ実質PS2ギャルゲレビュースレだな 時期は若干ズレてるが安くなったから大量に買ったのだろうか皆 なんにせよ俺にとってはありがたい 今さらPS2のソフトなんてよくやるな 画面4:3の時点で激しく萎えるわ 東鳩のダンジョントラベラーズが本格的なRPGでびびってる これ、何時になったら終わるんだw Xbox360版Ever17クリア。 既読率99.79%で33時間。 PS2版を9年前にプレイ済み。 キャラの3Dモデルがアカン。 慣れてきてもなんか怖い。 CGは新旧混在してるけど違和感はなかった。 システムは普通だけど、あまり遡れないバックログが×。 旧作にあったシーンタイトルがなくなってるのは残念。 あとは、テキストにつまらないミスがちょくちょくあるのが気になった。 シナリオは、色々と変更されてるけど大筋は変わってない。 こちらの方がすっきりしていてわかりやすくなってると思う。 ココの電波は相変わらず。 ネタを知っているせいか、どうも旧作の時ほど入り込めなかった。 BGMは懐かしかった。 Never7プレイ中 立ち絵がちょっとクセのありすぎる感じだが、特典イラストとかみた感じCG担当がアレなのか? システムはさすがのKID ショートカットシステムが他のやつにも取り入れられたらものすごく良いと思う。 ARIA ななついろ★ドロップス H2O Fate オレンジポケット スカーレット LikeLife 龍刻 モエカン てんたま1、2 NorthWind 夏色の砂時計 水夏 十六夜恋歌 パティシエなにゃんこ グリーングリーン SHUFFLE! らいむいろ戦奇譚 積んでるの片付けたいんだけど、どれがおすすめ? シリアス要素が少ないのからやりたいんだけど Never7クリア! EDリスト埋まってないけど主要キャラ全攻略グランドフィナーレしたので崩し とても面白かった。Ever17よりは恋愛がメインだし、可愛いと思える女キャラもいた 世界の謎系では正史ヒロイン以外のEDが添え物みたいな扱いになるのも多いが これはそんなことなかったのも良い。 ただいづみシナリオで怒涛の謎解決がくるんで、少し日をおいてプレイすると?な状態になった あと大分前に書いあかり攻略失敗したToHeartクリア 隠しと一部攻略してないけど自分的にはクリア 攻略失敗したあかりを最後にして、一年、先輩、同級生とクリア どの女の子もひっじょーに可愛かった。まさに癒しで就寝前プレイが捗った 一番可愛い立ち絵はこっち覗き込んでくるレミィ 元エロゲなんて気にしないタイプだったが、委員長と先輩とあかりはこの後やったのか… って気になって気になってしょうがなかった おまけ要素の多さがすごい。これだけでも普通に遊べる!となるのはサクラ大戦のようだ でも一番好きだったのがラジオ。キャラが普段これを聞いてこんな手紙を出したりしてんだなーと浸れた 名作だってのがすごくわかった。主人公良いやつだな 一年生で一番好きなのは琴音ちゃん。同級生はあかり。先輩は可愛すぎる。 次はときめも4か東鳩2の予定 天神乱漫 Happy Go Lucky!! クリア 手堅くまとまった学園モノ まとまりすぎてて意外性に乏しいのは気になった つまらないわけじゃないけど あと、長い 一つ一つのシーンがいちいち長くてテンポが悪く感じた 気に入ったキャラは追加キャラの若葉 M発言をいきなりつっこんでくるのが面白い システムは普通 エリュシオン 〜永遠のサンクチュアリ〜 DC版クリア、30時間 よくありそうなメイド萌えゲーと思って正直期待してませんでした、ごめんなさい 大戦、紛争、宗教やオカルト等を織り込んだ重めのシナリオがなかなかに凝っていて、とても面白い 謎と、そのネタバラシの散りばめ方も上手いと思った 攻略キャラは9人 各ルートは短めで、自分にはこれくらいが丁度良い 任意の箇所でセーブできない、画面に表示される立ち絵が一人分だけ、 パートボイス(大部分は声入ってるけど)、OP・EDに歌無し、というあたりが残念な点 メッセージバックという珍しい機能有 スキップは速いけれどLトリガーを引きっぱなしなので指が疲れる >>640 まだ見てるかわからんけどパティシエなにゃんこかオレンジポケットがいいんじゃね つーわけでパティシエなにゃんこ感想 どこを切っても甘くて素敵な物語が楽しめる話でした 意外とこういう優しくて楽しいのってないんだよなあ CGは少ないけど細かく立ち絵変えてたり必要な時にはしっかり入れてたりしたから気にならんかった 大筋はどっちかっつーとギャルゲーより絵本みたいだなあと思った ドタバタとか萌えもあるんだけどね。あくまで大筋な 演出が結構凝ってるせいか、スキップとかの時ちょっと重いなあと思った 次はアンダバーサマーやる 中途半端に攻略して放置してるから、今月中に終わらせたい Princess Frontier Portable クリア 超ゆっくりで40時間 恋楯が気に入ったのでこちらにも期待してたのだが、わりと普通な感じだった 絵に癖があるのと、共通イベントのブツ切り具合が少し気になったが それ以外は無難な出来 ファンタジーなのだし個別ルートはもっと派手にしてほしかった システムは問題なし シーンスキップで2週目以降ラクラク トゥハート2と車輪の国ってどっちがプレイ時間短い? 寝る間際にやる予定なので癒されたい ギャルゲー他恋愛要素のあるゲームを細々と集めていたら50本超えたから頑張って崩す 90年代はクソゲ率高いけど攻略キャラも多いしノベルゲじゃないから好き 攻略本も読むの楽しいからつい集めちゃうよね グリザイアの果実クリア 何時間かかったかはわからん クリアといっても、とあるキャラのルートがあんまり惨かったから途中から怖くて進めてない それ以外は泣き所もあったし面白かったけど、トラウマゲーになってしまった… メモオフを相当積んでるけど、癒されたいな…別ゲームやろうかな… 本気で出会いたいならハッピーメール http://hap ○ymail.co.jp/ ○にはpを入れてね シュタゲ・だーりんをクリアしたのちメモオフ6T-waveも勢いでクリア 主人公がラジオ好きって設定生きてくるのってサブヒロインの一人だけじゃねーか 6といえば、クロエ先輩が至高 シナリオは総じて微妙でした 6はこのシリーズに多いというドロドロした展開はなくて俺的には好印象。 メイン2人のシナリオが今一つなのは同意。 あとクロエ先輩の破壊力が強烈なのも。 そりゃあ少しはいるだろう、たぶん… やっぱりみんなクロエ先輩なんだな ただクロエ先輩のルートは主人公がただおばさんに土下座しただけという ろくな活躍してないわけで、なんでそんな主人公に惚れたのか その真相をメモオフ6NRで知って衝撃 BOYSBEプレイ中 PS時代のゲームだからシステムはクソ でもこのAがダメなら次はBだなってフットワーク軽い主人公が面白い 性格は気持ち悪くて好きじゃないけど GW中、ひとり、ほしがりエンプーサなるものをやってみた ボードゲームってことで、あのリトラバのシーソーゲームを思い出したが あれよりはゲームに勝つのは簡単 ちょっとやってやめたんで細かいことはわからないが ストーリー的にもそんなに深みがあるようには思えなかった 今こういうタイプのゲームあるのか知らんが そもそもボードゲームギャルゲーってどこに需要があったのか謎 サカつく特大号、Never7をプレイ中。 両作品、ドリキャスだから画質は粗いけど、面白いなあ。 卒業2ndJやってみたが、 これって生徒たちをダシにして母親たちと仲良くなるゲームなのか 微妙に面白さが足りない感じ ドリキャスの「Piaキャロットへようこそ!!2.5」を積んであるけど、購入当時はまだしも今や恋愛シミュに興味がないから、クリアは出来ないな。多分。 夢見白書、スカーレット、northwind、水夏A.S. また積みゲーが増えてしまった PS2のゲームは一通りやり尽くしたから 次はPSPやるわ 中古で安くなってて、ホント助かるわw プレステ2のSNOWやっとります 今の季節にぴったりですな 昨日から、ドリキャス版「此花2」を始めた。 4年前にクリアした前作は、結構面白かった印象があるから。 VITAとかPS3とかやってると PS1とかPS2とかのゲームはやる気がしなくなってきた 古い方のハードのソフトを出来る限りクリアしてから、次のハードのに移るというのは意識している。 確かにそういう傾向はある。 だから、今頃『此花2』をクリアした。救いがないように思えて、面白くなかったな。続編はしない。 『Piaキャロットへようこそ!!2.5』をプレイしたら、声が入ってるから…意外と良かった。 あとは好きなキャラがいるかどうか。 『火焔聖母』をようやくプレイし始めた。 サターンのギャルゲーを彷彿とする作品だけど、01年発売だから未来の設定である2013年が現実では既に過去だから、違和感が半端ない…。でも面白そうで安心した。 今年もまだ崩してないが 手を着けてないゲームを導入だけ見てみたりはした その過程で、当面クリア放棄かな…ってのも数本あったがちかたないね PSP版メモリーズオフ 本編はPS2でプレイ済なのでAfterStoryだけやって終わり 1時間半くらい 内容は個人的にはいまいち 本編と同じような展開で今更感が強かった MAG速とは ・前のサイト名は来世から本気出す ・VIP・なんJスレ、オープンスレを転載 ・ネガティブな記事やアニメ・声優下げが顕著 ・コメント欄の質の悪さは不快極まること請合い ・民度が低い住民の記事内での扇動や対立煽りが特徴 ・まとめブログのダメージ0とトップページが酷似している ・特定のアニメや声優ネタの連投ばかりで飽きられている ・偏った内容の記事やコメントが目立ってしまうからアンチ量産 ・アニメ・ゲーム・漫画・声優業界の癌細胞でしかないアフィカス ※記事内容を信じないようにしましょう (不快ならブロックリストで非表示に) PSP版メモリーズオフセカンド これもAfterStoryだけやって終わり 1時間45分 無難な内容だった ギャルゲームじゃないけどお得なネット情報館 グーグル検索⇒『稲本のメツイオウレフフレゼ』 W4437 http://memoriesoff.jp/ めもおふマンが食いつきそう しかし、54000円とは、結構な値段だなあ セングラ20周年企画といい、かつてのなつかしタイトルが元気になってきたぜ PSP版想い出にかわる君 AfterStoryだけ、1時間50分 相変わらずのダメ主人公だった ふぁいなりすと クリア 24時間 キャラデザ複数人で統一感がなかったり 背景人物が適当だったりと、グラフィック面が微妙 システムもセーブ時間が長かったり選択肢で誤爆しやすかったり、かなり駄目 シナリオはこれといって特筆すべき点がなく、 全体的に凡作という印象だった ひとつ飛ばし恋愛V かなりダラダラやって33時間、システムは最低限 恋愛0キロメートルと同じように明るく軽いノリ 毒にも薬にもならない感じ 気に入ったキャラ以外のルートは眠くなりがちで、どうも自分には合わなかった リトルバスター 一応全ルートクリアしてみたが俺には合わなかった プレイしてれば一人ぐらい好きなキャラもできるだろうと希望を持ってただけに虚無感がひどい… 合わないと思ったら無理してプレイするのは止めておいた方がいいってことを学んだ デート・ア・ライブ 凜緒リンカーネイション HDをクリア 3作セットなので長かった 全体的に丁寧につくってあり、満足 立ち絵が綺麗で良かったなー ワールドエンド・シンドロームをクリア PS4版 ミステリー・伝奇ものとしては目新しさや意外性はなかったが、まぁ楽しめた システムは微妙 セーブするタイミングが限られるゲームというのも今時珍しい プラマイウォーズVをクリア 微妙 主人公は真面目という設定だが、結局はいつもの量産型お調子者学園生 追加キャラ・シナリオは超短くてCGも少なく、手抜き感がある 軽い展開の近親シナリオがなんか気持ち悪い 関係自体はまぁいいとしても、周囲の人間が簡単に理解を示す優しい世界が気持ち悪い 近年のはこういうのが主流なのか? Φなるあぷろーちとか好きだったんだが A系ヲタク彼女をクリア 低価格のボイスなし簡易ギャルゲ 当然短い バックログくらいはほしかった read.cgi ver 07.4.7 2024/03/31 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる