乙女たちの戦場・戦御村正シリーズ総合vol.1 [無断転載禁止]©2ch.net
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こちらはシステムソフト・アルファー
大戦略ベースの美少女シミュレーションゲーム総合スレです
最新作公式
戦御村正DX−紅蓮の血統− (Vita/PS4)
http://www.ss-alpha.co.jp/products/smuramasa_dx/
関連作品公式
出撃!!乙女たちの戦場2〜憂国を翔ける皇女のツバサ〜(PS3)
http://www.ss-alpha.co.jp/products/otosen2_ps3/
出撃!!乙女たちの戦場2〜憂国を翔ける皇女のツバサ〜(PSP)
http://www.ss-alpha.co.jp/products/otosen2/
* その他unicorn-a名義作品についてはアダルト作品のため、18禁要素の本格的な話はPINK該当スレにて
出撃!!乙女たちの戦場2 攻略wiki
http://www10.atwiki.jp/otosen2/
関連スレ
出撃!! 乙女たちの戦場2〜天翔ける衝撃の絆〜vol.1
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gal/1309353195/
出撃!! 乙女たちの戦場2〜天翔ける衝撃の絆〜vol.2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gal/1314614311/
* 萌え戦関連の話題はこちらで
萌え萌え2次大戦(略)9つ目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gal/1484928713/ 最新作データ
『戦御村正DX−紅蓮の血統−(豪華限定版)』
■メーカー:システムソフト・アルファー
■対応機種:PS4
■ジャンル:ADV
■配信日:2017年10月26日
■価格:10,300円+税
『戦御村正DX−紅蓮の血統−(豪華限定版)』
■メーカー:システムソフト・アルファー
■対応機種:PS Vita
■ジャンル:ADV
■配信日:2017年10月26日
■価格:9,300円+税
『戦御村正DX−紅蓮の血統−』
■メーカー:システムソフト・アルファー
■対応機種:PS4
■ジャンル:ADV
■発売日:2017年10月26日
■希望小売価格:7,800円+税
『戦御村正DX−紅蓮の血統−』
■メーカー:システムソフト・アルファー
■対応機種:PS Vita
■ジャンル:ADV
■発売日:2017年10月26日
■希望小売価格:6,800円+税
豪華限定版はアートブック+サウンドトラックが同梱 >>1乙せん
戦御の発売までネタが続けばよいのじゃが まともに機能して無かったスレだけどもう一つサルベージ
出撃!! 乙女たちの戦場2〜天翔ける衝撃の絆〜vol.3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gal/1326892017/
これ以降は専用スレ無しでエロゲ板のメーカースレに吸収されたみたいだな 景潔のりんごボイスとTOPの金髪メイドさんがきになるな
PC版には居ないキャラだけど・・・? 村正DXって、乙戦や大東亜3系のシステムなのかな
資源とか補給線みたいな要素は無し? ホームページで出ている画面見りゃわかるが 大東亜3を弄った奴だよ >>10
なる、まんま乙戦系なんだね
PC版DX無印がベースだとすると兵器等の引継ぎ要素の有無が気になるなぁ >>1-7
La−5は架空の飛行機
KV−1は架空の戦車 >>1-7
ハンス・ウルリッヒ・ルーデルは架空の人物 >>1-7
フレッチャー駆逐艦は架空の船
エンタープライズは架空の船 >>1-7
M4シャーマンは架空の兵器
ヤク9は架空の飛行機 >>1-7
M1戦車は架空の兵器
>>88
震電は架空の飛行機
Me262は架空の飛行機 試作機扱いみたいだけど、大東亜仕様の流用だと特典兵器は進化しないのかな
こういう予約特典や店舗特典ならDLCにしてほしかったな
発売日通りに出ない新作の予約は色々と面倒だし… >>1-7
>>100
震電とMe262は架空の飛行機 >>1-7
T−90は架空の戦車、超兄貴クラスだもん >>1-7
ミグ23は架空の飛行機、なんたって超音速レシプロだからね >>1-7
F−2は架空の飛行機、なんたって21000メガトンクラスの破壊力を持つからね >>1-7
あたごは架空の船、21000メガトンクラスのパワーを発揮できるからね >>1-7
そうりゅうは架空の船、チャイナファンタジーである >>1-7
ジャギュアはチャイナファンタジーだからね
チャレンジャーは架空の戦車 >>1-7
レオパルド2は架空の戦車でチャイナファンタジー >>1-7
ハンス・ウルリッヒ・ルーデルは架空の人物 >>1-7
マチルダUは架空の戦車
クルセイダーVは架空の戦車 >>1-7
レオパルド2は架空の戦車でチャイナファンタジー >>1-7
リンクバトラーのシャイニングガンダムは素晴らしい >>1-7
富嶽は架空の計画機
一式陸上攻撃機は架空の飛行機 >>1-7
大和は架空の戦艦でチャイナファンタジー 木曜に更新するのか
イタリア―ナ二人はキャラデザ変えたのね >>1-7
>>358
エーリヒハルトマンは架空の人物 >>1-7
AH−64は架空のヘリ
B−2は架空の飛行機 >>1-7
そうりゅうは架空の船でチャイナファンタジー >>1-7
ジャギュアは架空の飛行機でチャイナファンタジー 公式HPの毎週更新がいつまで続くのか心配
途切れたら発売延期のシグナル >>466
地球と言う星は南アフリカに改称するべきだな 確定するまで発売日は信用するな・・・というのがSSαの基本である
他のシリーズと同じように延期するやろ
年末から、年明けにでるんじゃないかぐらいに思っとく
総統閣下と魔王の絵師かえたのか
ゲオの特典キャラ
基本的に陸兵器は使い道がかぎられるから
使える使えないで選ぶならソフか尼かな 円卓のデザインが変わってるな
というか、特定の絵師が降りたのか パーフェクト系の新作出すのか・・・
素材流用簡易化で乙戦4的な物も将来には来るかもしれんなぁ ダヌビスさんはリストラされたもんだと思ってたが
違ったのか 戦極姫より先にこっちのがマスターアップしたぞっと
これは予想外
イベントフラグ関係のバグは解消できたんかね シミュゲー枯渇だからVITA版欲しいけど
大東亜3や現代2016の酷い出来を見ると不安になるわ
VITA太平洋5はマトモだったらしいけど大丈夫なんじゃろか やっとボイスが載ったがデモとかは間に合わないか
相変わらずバタバタした発売だのう 1週間前からカウントダウンしてたのか
5日前が上杉、今日(4日前)が立花で…当日含め昨日〜は興国5人娘だと思うんだが6と7は誰だったんだ?
戦極みたいにスペシャルで公開してくれれば良いんだが無いのがもったいない
とりあえず上杉さん以外にもテコ入れかもん 上杉の前日は安定の酒忠BBAだった希ガス
PC版やってないから分からないけど、酒井さんの個別ENDって無かったの? おうBBA言うじゃねぇぞ!
酒井さんは個別無し
本スレでも言ったけどあるなら限定版の他に通常版もお布施で買っても良いくらいだ
あっあとハーニャンもあって良いぞ! PC版やった後だから、こっちも買うかは悩んでるが・・・
限定版についてくる開発経路図はPC版のを使いまわせるかな
サントラも持ってるし
ふむ・・・・
ちなみに買う予定の人はVitaとPS4どっち買うん? 俺はVita予約済み、寝転がりながらやれるのが魅力
でもADVだけじゃなくてSLG要素もあるからPS4あるならPS4のが操作性も画面の見やすさも上だとは思う
余談だけど祖父はVita版通常が在庫復活してるけど他完売
他ショップも完売多いし発売日が近いとはいえわりと売れ残る移植作だけど今作はわりと予約好調っぽいね ここのゲームはだいたいのは出荷数絞るから
確実に仕入れる店を把握しておくか、予約でもしないと
購入難民になるな
前は戦極姫とか捜し歩いてたヤツ毎回出てたがw
今はネットでポチるかダウンロード版で済むから方法はあるが とりあえず売切れる前にぽちっといた
konozamaになりそうだが
発売当日のパッチは来るかな ヴァルさんってDXではデフォでヒロイン入りしてたんだよね
DX買ってないから分からんけどソルビエスENDで加筆あったんかな?
もし無ければ同じく追加組だった景潔共々今回加筆されてれば嬉しいなぁ
なんかポジションもゴルバル差し置いて一番目に来てるし ヴァルがメインシナリオに顔出すのは
後日譚の帝都炎上編の方
CS版での改変は知らないけど
あのシナリオまでやるんかね? 帝都炎上編って遊戯強化だよね
そっちも入ってれば推してくるだろうから無いだろうなぁ…
DLCでワンチャンあるかどうかレベル?
ともあれ加筆が無ければヴァルさんはメインには関わらない感じか、dクス 紫電改二の名前があるから
遊戯強化版を踏まえてはいるんだろうけどね
5MAP程度の一本道ショートシナリオだしあってもおかしくはないが
さて、どうだろう 最終日はレンチャンで之及だったか
さて今日配送されるかどうか… 自分のは現時点で発送準備中だから
届くのは明日だな ヴァルフィリアの追加DLCがあるみたいだな
864円也 届いた
箱がエロゲ寸法でちょっと驚いた
そして安定の初日パッチ、かなり細かいのもあるからデバッグはやったんだろうけどこれだけ多いとまだまだありそうだ 販売DLCがヴァル様エピのみって寂しいなぁ
士官のみでいいから店舗特典をバラ売りしてくれんかのう 萌え戦か戦極姫のキャラを
DLC仕官化ぐらいの事やって来るかと思ってたが、無かったかw >>494
今後に期待ってところだなぁ
戦極や萌え戦並みにDLC力入れて…って言い方変だけど追加はあれば嬉しいところ
ここの場合はDLCに抵抗のある購入者はそこまで多くないだろうし 無事に届いた(ちなVita)
ちょろっとチュートリアル遊んだけど都市や空港で収納コマンドが出ずに
移動アイコンが出るのはバグなんじゃないかコレ?
一応初回パッチ(↓)適応済み
VITA版パッチ バージョン1.01(26MB) 更新内容
・DLCを適用した場合、キャラクターと兵器が追加されない不具合を修正。
・一部イベントが正しく発生しなかった不具合の修正。
・連続して逢瀬を行うなどした際に不正終了が発生していた不具合の修正。
・一定数以上の機体を生産すると、不正終了が発生していた不具合の修正。
・機能拡張をする時、所持金が消費されなかった不具合の修正。
・「武装交換」の文字が正しく表示されていなかった不具合の修正。
・部隊を売却した際に所持部隊数が減少していなかった不具合の修正。
・特定の状況下で機能拡張を行った場合に、軍資金が消費されていなかった不具合の修正。
・インターミッションでヘルプが表示されなかった不具合の修正。
・戦闘結果画面で兵器を廃棄した場合、不正終了が発生した不具合の修正。
・インターミッション画面でセーブしたデータをロードすると不正終了が発生する不具合の修正。
・一部兵器を選択した場合に不正終了が発生していた不具合の修正。
・初期の開発完了兵器が正しく読み込まれていなかった不具合の修正。 収納自体ががちゃんとできてるならバグではないと思う?
PC版だと待機コマンド押すと収納無し、何もアイコン押さなくて突っ込むと収納
やっぱり実物が届かないとどうしようもないのう そんな気はしていた……田舎のゲオになんぞ甘い希望を寄せた俺が愚かなのさ あー PS4パッチは後からって書いてあるな
Vitaだけ先に配信したのか
PS4版は始めるの少し待った方がいいな 電気屋4つ回っても無かったから熱くなってamazonで見たら通常版がなくて
さらに熱くなってアマギフ12k買ってきてしまった
はよ帰って注文確定しよ…… >>502
だからあれほど予約をするのだと…
しかしVitaは画面が小さいのがモロに影響しているな
うにもというssaに最適化を期待するのは間違いであったか 本編最初のマップやってるけど、やっぱ収納できないなコレ(Vita版)
移動後に収納でなく移動アイコンが出ること事態おかしいと思うんだが
未収納状態の都市に部隊移動しても待機するしかない
なぜか都市上に部隊が待機してる状態なら、他の部隊は移動後決定で収納できる
空港だと武器交換するしか収納する手段がない
上空に航空機待機状態にして別航空機を収納しようとしても武器交換でしか収納できず
あとマップ上でキャラ搭乗部隊の左上に出るはずの顔CGが変な紋章CGになってる 収納できないってそれが事実だと無印村正の満州越えパッチが出た辺り並やん…… 移動と待機コマンドがバグってるのか
換装は出来るなら一部航空機の燃料補給は出来るが面倒臭いな
空母もダメっぽいかねぇ あーやっぱ収納の挙動これ変だよなぁ
>>504の言う通り収納は舞台重ねるか武装交換しないと不可能@Vita いや 感想言っただけで
俺はまだ届いてないからまだやってないよ
まぁ明日来たらあれこれやってみる あー、移動後の移動コマンド表示は別に良いのか。迂回とかできるし。
乙戦やPSP大東亜3は移動後に自分でメニュー開けない限り問答無用で待機or収納だったけど
今作は移動後強制的にコマンド選ぶ流れになっちゃって収納判定のタイミングが狂ってるのかも
空港は稀に換装選択せずスルッと収納できることもあるようだけど理屈が分からん
換装できない偵察機とかは基本的に片道切符覚悟だわ >>509
あーそうだったか
VitaとPS4でパッチ違うようだし機首依存の可能性もあるかな 最初の神京マップ?をクリアしたんだけど
本多や井伊たちとの会話パートが始まってすぐに
「難易度を選択してください」
冒頭の雪村OPに戻ってまた最初から始まった
…これ普通にヤバイね。まさかまたテトラ開発じゃないよね?ちなVita版。 そこまでやれてないけど戻るのが事実なr無印より悲惨だぞw PCDXの方で一時期、特定のイベントを開くと
一番最初のイベントが開始されるって状況があったが
多分、それと同じだな
パッチで直るとは思うが、少しは学習してくれよ・・・ほんとに >>515
PC版未プレイなので同じかどうかよく分からんけど、
新京クリア直後の本筋ADVパートでゲーム冒頭に戻されちゃうんだよね
その後再び新京のインターミッションではなぜか資金999999、でも所持部隊と士官は初期状態。
イベント選択は上杉壱、最上壱、プロイセン弐
逢瀬画面では未登場含むヒロイン47人?が表示されてる
出撃したらまた新京マップだった。これが周回プレイってやつ? 念のために言っとくと少しは学習してくれよはSSαにだよ
資金999999とかはプログラムが想定外の動きで壊れてるだけだと思うがw
それの前のおかしな挙動は身に覚えがある
PC版の場合はもっと後に起きた記憶あるが
イベントの皇国3の井伊たちとの会話から勝子の登場イベント
辺りの読み込みに失敗して最初に戻っちゃってる状態だと思われるよ
PC版だとそのルートを通らないとか選択しないとかで回避してたような記憶もあるが
こうも早いとどうしようもないか >>516
公式チートモードじゃねぇか
デバッグ用の記述外し忘れとかだったら笑う >>517
>SSαにだよ
大丈夫、分かっております。
やっぱりユーザーサポートに問い合わせた方がいいのかなぁ
もうちょい他のバグもまとめて報告したいけど序盤しか遊べないしw 明日の午後には俺がPS4版受け取って帰って来るとはおもうけど
それまでにだらか来るかもしれんね
PS4にもパッチ配信予定あるみたいだし、それまでに出てるといいが ログから音声再生出来ないのも不具合だよね(Vita) ユニット売却できねえわコンフィグの選択が分かりづらいわ色々とやっつけ感がひどい PC版のサントラ持ってなかったから戦御村正を聞けたのは嬉しかった(ゲームから目を逸らしつつ)
2ループ処理してくれればサントラに関しては文句なしだったんだが…
…うん、とりあえずパッチはよ VITA版
地形情報が見辛くてワロタ
あと、RとL押してもカーソルが移動しないのだが、これはSSα的には仕様通り?
(画面は移動するが、カーソルは現在地のまま) PS4の方は>>498の修正内容がまだ適用されてない状態だな
※本アップデータを適用した場合、適用前のバージョンで保存したセーブデータは使用できなくなります(使用してしまうと、意図しない不具合が発生しゲームの進行ができなくなどの不具合が発生します)。何卒ご了承のほどお願い申し上げます。
の一文もあるし、今やってもダメか
現状じゃ要望メール送っても無駄か 状況自体は把握してるみたいだし
手が回ってないのか 来週火曜にはヴァルフィリアのDLCを販売予定だから
それまでに両機種ともver1.02以上の修正パッチを出して
ゲームを先に進める状態にしないとさすがにまずいんじゃないかな DX強化版のパッチで全部解決したんではないんかと……
ベタ移植くらい簡単にやって見せろよ 仕官の得意兵器ざっくり兵器型でわけたんだな
前は具体的に兵器名指定してたけど
こういう細かいとこ弄っておかしくなったんかねぇ ps4版ワロタ
逢瀬に何故か最初からペペトゥック、エルヴィナ、クラリス、ラモラック、パロミデス、アンリ、ネレスがいるw
バカかよw >>531
もう顔中にバグまみれや
サポに問い合わせたら4時間程で返答が来て驚いた
うに(ssα)のサポに問い合わせたのは初めてだけど他所だとその日に帰ってくるってのは本当稀で数日が普通だからこういう姿勢は純粋に評価できる
んだけど無印村正以上に致命的なバグが多くてこれいかんわ…
時々システムエラーも吐かれて落とされるし(まぁこれはVitaのハードウェアの脆弱性の方かもしれんが) 一応ps4だと満州は余裕で越えれた
格納はまだ試してないけど
ただ初期から陣風、零戦21型、泰山等の強い兵器が普通に生産可能(流石に富獄はなかった)
士官を乗せた兵器を破壊するしか下ろす方法がない
技術開発が最初の1回以外無料!(何故かランク2からお金が減らない)
了承、拒否の選択肢があってもポインタがなく無理矢理了承させられる
もうめちゃくちゃや vitaの方のパッチ配信情報みると
その辺は1.01で修正されるな
問題はその後 >>498
の修正内容は間違いなくPS4でもパッチで出してくると思うんだが
格納とかはVitaと同じ症状だ
せめて、1.01にならないとSSαとやりあっても徒労に終わりそうでどうにもなぁ とりあえずわかったことは戦闘機を揃えて突撃して
敵を片付けたらトラックで乗り込め
現状では空挺兵はおそらく使えない
戦闘機は弾を撃ち尽くしたら墜落させるか最寄りの空港
本拠点に帰るとバグのせいで嫌な目にあうぞ
つか回想もCGも登録されねえしめちゃくちゃすぎる Vita版1.01でとりあえず先に進めたよw 長いけど経過はこんな感じ↓
1:新規ゲーム開始(難易度は簡単)
2:インターミッション
イベント3つは見た(伊達壱、柳生壱、プロイセン壱)
逢瀬は誰も選択できない。黒真田が表示されてるがなんだかバグっぽい
3:SLGパート(新京)攻略、クリア
4:本編ADVパート(皇国3?)序盤でバグり、
メッセージ枠に「難易度を選択してください」と出る
5:普通or簡単を選ぶとゲーム最初へ戻され、OPムービー等を経てインターミッションへ
ちなみに「普通」を選んだ
6:インターミッション
資金は1回目の残金+選択難易度の初期資金が加算されてる?
部隊は初期化、士官レベルなども初期状態
イベントフラグは3つ選択可能(上杉壱、最上壱、プロイセン弐)
長そうなプロイセン弐以外を見た。上杉壱を見ると上杉が士官に加入。
逢瀬はヒロイン47人?選択可能状態に。とりあえず酒井BBAを3回選択しとく(好感度0→30)
7:出撃すると再び最初のマップ(新京)
ここまでは昨夜書き込んだ通り
8:新京攻略しクリア(いつの間にか資金カンストしてた)
9:再び本編ADVパート(皇国3?)が始まるがバグらずには進む
4:続けて本多勝娘登場、加入する
5:インターミッション(作戦地域:中天国、作戦名:上海攻略戦)
編成の状態は維持されてる。経験値やレベルも無事っぽい。士官に勝娘加入確認
イベントに本多壱、上杉弐、最上弐、プロイセン弐、ヘプブリカ
逢瀬は相変わらず47人?いる。酒井BBA(かわいい)の好感度30も維持されている
とりあえずここまで確認。
最初のマップを2回やればバグりながらも先に進むっぽい 1.00のPS4も同じだねぇ
満州越えて元に戻った後無理矢理進むと先に行く
不毛っぽいからこれより先やるのは躊躇してるがw 上海本拠点制圧で強制終了した
1.0の最果てかもわからんね 相変わらず平常運転だなw
でも今回はPSで出してるわけだから、ソニーに訴えて是正勧告受けてほしい それやったら、責任者逮捕だぞw
追加シナリオでいいや 一応上海と南京抜けたけどどうせパッチでリセットされるからここでやめとくわ
出来れば中天終わってイベント見ておきたかったけど これだけバグが多いと修正出来るのか不安になってくる
最低限シナリオに直で関わる部分とゲームシステムの根幹にかかわる部分の修正を
……あっそれだけでも多いわ Vita版の不具合についてサポートから夕方に丁寧な回答メール貰えたよ
・都市や空港に部隊が収容できない件
修正が完了次第、アップデータにて反映するとのこと。
・SLGパートで士官搭乗部隊の脇のCGが顔グラでなく変なアイコンな件
Vitaの処理速度の都合上、アイコン表示にしてるとのこと(ダミーにしか見えないけど)。
処理速度じゃなくメモリ絡みの問題と思うけど、現状ので仕様通りらしい。
・最初のMAPクリア後のADVパートでゲームの最初に戻される件
開発側では発生を確認できない。ちゃんとver1.01になってるか確認してね!とのこと。
購入後即1.01にアプデしてるんだが、うーむ…
とりあえず次回アプデまでは様子見するしかないかなぁ まぁ PS4だが1.02なり1.01なりの配信があったら
調べて自分からもメールは送っとくよ 開発も良い根性してるな
こっちもver1.01で発生してるんだが開発側では再発しないと
蒸気の方なら余裕で販売停止くらうぞw >>550
お願いします。
こちらはPC版DXや遊戯強化版を未プレイなので本来の仕様や構成が分からず
メーカーにどう質問すればいいか困る部分が多いのよ >開発側では発生を確認できない。
ここの場合テストプレイしていない
そら確認できんわ 試してないけど現状本拠点内どころか
歩兵は航空輸送機に搭載出来ないから
そういうマップがあったら攻略が爆撃機で敵拠点爆撃しか無いから難しすぎる >>549
俺が問い合わせた時は開発に報告しますで詳細はなかったから
いくつか報告が行ったから現象を確認、あるいは開発と協議が終わったのかもしれんね >>555
開発側で実機を使って確認してくれたそうだよ。
このスレの>>541さんのを見ると、たぶん1.00でも起きるバグだろうから、
こちらが1.00のセーブデータを使ってるんじゃないか?と考えてるのかも。
一応新しいパッチが出るみたいだから、それで再確認するしかないかな。
個人的に乙戦や大東亜は大好物だから村正には頑張ってほしいんだけど… 無印の戦御村正と同レベルで出してきたな
半年後に修正をあきらめて開発メーカーを変えて
戦御村正DXDXを発表することになるかもしれない 無印村正でムカついたバグは退却バグ
イベント戦以外で退却を使うとセーブデータが破壊される
リィズバグ
リィズ関連のバグではないがフラグ関連がめちゃくちゃでリィズを仲間にするためには太平洋を横断しアルメリカを通過、ヨーロッパに入るしか無かった
ビットマップエラー(ランダム)と退却バグとのコラボレーションは許してはいけない
個人的には重慶までは行ってるから無印はすでに越えてる
ただセーブデータが互換しないのでいつ上がるかわからないパッチに怯えることになるのはノーセンキューだわ ブリタニア開戦まで突破したけど
その後の進路選びでインディアが文字化けしててワロタ
DX初期よりやべぇんじゃねえの? デバッグ班フル稼働してない限りはそれも知られてないだろうし
徐々に修正されて行くんだとしたら分割商法のゲームみたいに地道に進めることになりそうだなw まぁ 文字化け程度なら、修正後回しでもいいよ
収納と満州越えたあたりのアヤシイ動作だけ先に何とかしてくれ
リセット一回かかるのが確定な状況だからあんまり今はやりたくはないが 逢瀬が出来ないからイベントが起こせないのは酷すぎるわ
戦御村正の時もそうだったけど
連絡したら「デバッグはしております」とかいうとんでもない返答がされるんだろうな ユーザーサポートにメール送った直後に最果てが発見されました
ウィーク島です
ターン終了するとエラー落ちしたわ
多分相手のユニットか何かに不具合あるわ
ウンコすぎる 満州越えの影響でデータが壊れて逢瀬キャラが全開放になる
逆に言えば満州越えが正攻法で出来るようになれば、その辺は直る可能性あるな
細かいフラグミスはまだある予感がするが マジで戦御村正スーパーDXが出るレベルやろ
シナリオはほぼコピーだし
マップだってコピーなのになんやこの結果は……
頭おかしい、家庭用ゲーム機でゲームを出す水準に達していない
ゲーム屋のオナニーを見せられるために金払ってんじゃねんだよ! 他所なら交換や返品対象になるレベルだよね
ここの住人は鍛えられすぎなのだ… いやマジで
ゲームは出来ない
イベント見れない
は?って話だわ
マジで一式送りつけたら返金対応してくれねーかな やばい。買わないつもりだったけど、そんなにひどいならまた有料デバッグしたくなってきた 相談もここで良いんかな?
ヘルプ読んでも分からないからいくつか相談と質問を
1.補給車での補給の仕方
補給車(1.5tトラック)を被補給部隊に隣接でもコマンドが出ず…
2.燃料と部隊生存性
他所のゲームだと燃料(兵糧切れ)で部隊解散などあるけどこれは動けなくなるだけ?
3.資金管理とCOMの資金上限
低難易度開始、低難易度戦場の為現状問題は無いものの高難易度戦場+難易度普通以上だと資金繰りは大変?
現在は生産パートで無生産でもわりと何とかなるけど後半は資金を意識しつつ人海戦術ゲーになる?
色々あって申し訳ない、PCプレイしていた方アドバイスをください… >>570
1:補給させたい部隊に補給車を隣接させとくと、次のターン開始時に補給される
ただし補給車が持ってる補給物資が1以上ないと駄目
補給車自身の燃料と補給物資は自軍の都市や根拠地に収容すると補給される
2:動けなくなるだけ。部隊解散は手動。
3:ゲームがバグってるため、それを比較できる状態ではない
現状(私はVITA版)は普通を選んでもSLGパートで資金がカンストする
想像で言えば空母複数とそれ用の艦載機の生産に後々金が必要になる思う PC版やっただけだから仕様変更があるかもだけど
1.そもそも給油できる補給車が「TX-40 給油トラック」。「KB 1.5屯トラック」は歩兵輸送専門
実際補給する際はコマンドなしで隣接したままターン終了で補給できたはず
2.燃料切れだと動けなくなるだけ
3.資金繰りについては、後の海かつ目標撃破マップが大変になる。敵艦は大群かつ遠距離攻撃持ちで
航空機群で攻めても返り討ちに遭いやすい。軍艦を生産するにしても本ゲームで一番費用が高い部類になる
なのでとりあえずソルビエス方面の陸路を進み、資金を溜めるのがおすすめ ユニット動かすとエラーで落ちるようになった
色々なバグを無視して強引に進めてきたからデータ壊れたかな・・・・
セーブデータ送って差し上げたけど返事こねえな
さて誰が最初にクリア出来るのか勝負だ♪(そう言うゲームじゃ無い 念のため言っとくと航空機は燃料切れで墜ちるぞ
名前あり仕官は本拠地に戻されるが >>571-572
詳細にありがとうございます
隣接するだけで補給可能なのですね…しかし装甲車両が数台凍ってるのでどうやら1.5tじゃ対処不可能なようですorz
資金繰りは後半(海戦)厳しくなる感じなのですね
セーブの互換性も取れるか分かりませんが意識してプレイしてみようと思います
色々ありがとうございました!
PS.航空機の燃料はトップのチュートリアルでやらかし理解しました Vita版だけど、新京(満州)クリア後に冒頭へ戻っちゃう件、なんとなく分かったかも
1.01でも購入後初起動時みたいに、まっさらな状態で始めたら満州クリア後に>>540のバグが起きた
でも、その後そのまま続けるんじゃなくて、タイトルから新規スタートで改めて始めたら
満州クリア後の皇国3イベントも普通に進み、続く上海のインターミッションもバグってないみたい
(逢瀬の選択画面ではヒロイン全員でなく、伊達と柳生のみ表示されてる)
どのファイルかは分からんけど、そういうのが無い新規の状態で始めるとバグって進んじゃうけど
それらが作られた状態で最初から始めれば1.01のイベント絡みの修正が機能するってことかも? ああ PS4でもその方法で抜けられるな
但し、こっちの場合は1.01がないから逢瀬とか機体の製造ラインとかが壊れてるから
アレだが
システムデータがどこかの段階で作られると起きないみたいね
本当にまっさらの状態で始めると減少が起きる
とかなんとかメールとかには書かなきゃ、再現できない って話にもなるか 1回テストプレイしてれば気付けるんじゃないかなぁ…… ここのデバッグ班は昔からガバガバやぞ
・・・褒められた話じゃないが >>577
やっぱそう?
でも1.01でも初回起動時の最初のインターミッションや満州の中断データから再開すると
皇国3の巻き戻しバグも再現するみたいだから、
システムの作成じゃなく、最初の更新タイミング?が鍵っぽいのかも?
>こっちの場合は1.01がないから逢瀬とか機体の製造ラインとかが壊れてるから アレだが
Vita1.01だと初回プレイ時のラインに零戦11型はあるけど21型は無いから
一応その辺の修正は1.01パッチできちんとできてるみたい しかし上向き旋回機銃を使いどうやって地上部隊を攻撃しているのだろうか…
曲芸飛行? 12月8日の三極姫5に切り替えてく
1ヶ月じゃ絶対直らないようなクソバグだらけやし アプデなしでクリア可能な状態になってるなんて過度な期待はしてなかったが
まさかこんなしょっぱなから躓くとは まぁここまでバグが残ってるとは正直思わなかった
なんせバグ修正したDXのベタ移植(のはず)なのに無印に回帰してるような感じとはね…
>>582
戦極に切り替えても良いのよ?
まぁあっちはあっちで遊戯強化の要素が告知無いからストレス大きそうだけど 直る目処が見えるだけ無印よりマシだぞ
ぶっちゃけPCDXも途中で輸送車に歩兵積め無くなったり
色々あったゾ
いまんとこ打ち切りはそんなに心配してない
ただ、パッチの配信時期告知してくれないかねぇ 直る目処が立つ・・・だ
なんにせよ、PS4のパッチマダー? 多分PS4のパッチは明日か明後日だと思う
vitaの1.01が充てがわれてるだけだろうけど
とりあえずみんなもサポートに連絡しておけ
人の金を馬鹿にしすぎや とりあえず、自分で発見したバグやこうしたら良くなりそうといった仕様改善の要望はサポートへ送った。
みなさんもより良い改善のため、サポートへ報告オナシャス(;ω;) 皇国11の話の途中でいきなり難易度選択が出て簡単or普通押すとopに戻るんだけどこれはバグですよねえ? PS4の1.01配信されてるぞ
収納とかシナリオの不具合とかはまだで
Vitaと並んだぐらいの状態だとは思うけど 両機種並んでようやくデバッグのスタートラインについたね…
でも収納が直らんと進めるのキツイです お PS4このバージョンで収納できるようになってるな
チュートリアルで試しただけだけど
今日はこの後仕事だからあとは任せた 修正内容
PUSHoption画面で何かを押した際、謎のウェイトがあったがそれが消去
タイトル画面メニューの一番下の空白が消去
インターミッション中にセーブをするとインターミッションと記載されるようになった
DLCが適用された
初期から陣風が使用不能に零戦も11型のみ
騎兵が使用可能に
敵が拠点に篭ることを憶えた
陣風使えないのが痛いわ 重慶まで攻略
景潔DLCシナリオは見れました
amazonDLCメッサーシュミットプロトタイプが強い
今の所エラー落ちはなし
兵器開発が相変わらず意味不明
資金が簡単でも機能拡張のせいで割とキツくなった
士官の練度が上昇するようになった
アプデ後デフォ設定がボイスなしなので要操作
リアルファイトの音声がコントローラーのスピーカーから流れたため煩い
重慶前で何故かダヌビスのイベント発生、テキストにはプロイセンを攻略し、とあるがもちろん攻略していない >>597
こっちはVita版1.01で南京まできたとことだけど
PS4の1.01だと戦闘で牽引砲の経験値って上がってる?
対戦車砲は経験値入ってるけど野砲や榴弾砲は全然入ってないわ
対空砲もよく分からん。
PC版未プレイだけど、イベントの世界情勢関係は発生時期がおかしい気がする 戦車って工作兵の敷設した橋は渡れず最初からある橋以外渡れないのか
……あれ?もしかして戦車って川のあるマップだと要らない子? クリアするだけなら、航空戦力だけで勝てる
富嶽とか陣風とか紫電改とかを一直線に目指して量産
まぁ 歩兵とかも必要にはなるがw
やたら広いMAPばかりだから、足の遅い陸の兵器使うなら
愛着とか拘りとかになるな PS4、満州越で戻されるのは無くなってるな
機体の売却も出来る・・・が
製造ラインから機体を消そうとしても反映されない
(50を超えて)追加することは出来るからプレイは出来そうだが
飛行場やら町への収納は出来るようになったが
その中にある輸送機とかへの積み込みがまだ出来んな
飛行場とかの上を何かで蓋をすれば積めるけど
眠いからメールとかは明日にしよう・・・ ヴァルフォリアのDLC販売が始まっちゃったね…。これがギャラリーの「DLC壱」なのかな?
>>601
Vita1.01でも生産パレットに入れた兵器を外せないバグ確認
あと上海インターミッションに入った時か編成で兵器を生産した時あたりに
500000ちょいだった資金がいきなりカンストした。 壱って事は弐以降も期待して良いんですよね!?
>>602
兵器外せないのもわりと致命的だよね
復活するからなんぞ?と思った 弐は多分、勝娘と景潔のイベントの事でしょ
2人揃ったとたん、いきなり現れたから何ぞと思ったが
参は・・・あるのかねぇ DLC弐は予約特典の上杉&本多のやつだね
CGやイベントって1回見てもプレイ中のセーブではギャラリーに登録されず
システムデータが更新される時(SLGパートをクリアして戦略MAP画面で行き先選択した後か、
ゲーム中からタイトルへ戻るを選択した時とか)でしか更新されないんだよね
イベント見た後にタイトルへ戻らず、SLGパートクリア前までの間にエラー落ちすると悲惨
(さっき編成画面でC2エラー落ちしたw) あー予約特典がdlc弐扱いなのか…
んじゃあ参以降に期待だな! 知ってたけど、DLCは解除キーだったね。
※容量が100KBだし(VITA版) >>607
上杉本田の方はDL形式じゃない?
祖父特典の京極&震電はすぐ終わったけど上杉本田はDL(インスコ)にちょっと時間がかかった さ…三倍も容量あったんだな(白目)
内部見られないから知らんけど仮に今後追加あってもやっぱキー方式かねぇ
戦極5CS版とか遊戯強化の官兵衛の√追加とかあったようだけどあっちはどうだったんだろう? ageちゃってたゴメン
>>610
官兵衛追加シナリオ 100KB(vita) >>611
(´・ω・`)…
じゃあありきのものしか追加はあり得んかぁ… DLC弐がギャラリー最後の枠だからね
店舗特典のバラ売りくらいしか期待できんかなぁ
いちばん欲しいのは1.02パッチだけど・・・ >>613
それな
いろいろ改善されると良いのだが パッチが出るとセーブデータが使えなくなるからある意味テロ 今週、何通か送ってたメールの返信が返ってきてるな
とっとと直してくれりゃいいけど >>616
というか本当にパッチ配信する予定あるのかな?
俺も再メールしようかなぁ こんなバグだらけでトロコン出来んの?
萌え戦も出来なかったし 最近のこの手のゲームでは4つ5つはパッチだしてるから
当分は出し続けると思うけどね
空く期間は問題だが CS版三国姫4あたりは結構パッチ出てたようだけど
大戦略系は結構途中放棄しちゃってたような…
村正面白いから頑張って欲しいんだよなぁ >>622
村正はSLGはかなり頑張ってるし面白いんだけど初代は言わずもがな、DXは悪評引きずったまま、CSはこのざまと呪われてるとしか思えないんだよな
良い素材だからうまく生かしてもらいたい 少なくとも直し方がわかってるはずのバグはいくつかあるんだよな
PC版DXでパッチで修正したはずの内容がぶり返してたり
元ゲーの大東亜3そのままの仕様でいけば何もこまらなかったはずの事までw
その辺は時間次第で直せるだろう・・・と思いたい ウェーク諸島で勝利したかと思えば、バグった真珠湾イベント挟まれて難易度選択しろとか言われるんだが
パッチ待つしかないよなぁ 一応昨日はリィズ仲間にするまで進んだ
陣風様々ですわほんま
小中学生とかこのゲーム買ったら悶々と過ごすことになりそう もしかして:小中学生は買わない
SLGかじった事のある工房程度なら買うかもしれんが
消防厨房でこれに手を出すのは二重の意味でハードルが高い気がする
むしろそのくらいの年齢だと金無いから本家を割ってそうだ >>626
>悶々と過ごす
それはエロい意味で?
バグで進まない意味で? そういや超大手のトロフィー+PSNID管理サイト見ても戦御のクリアトロフィー取得者は居ないようだ >>628
エロい意味で
PC版村正のCGに謎の光を入れただけの裸が多すぎる
好感度100のタッチイベントも裸に謎の光だし
ポロリイベでも当たり前にポロリしてるって書いてるからな
ほんま悪魔やで つまり勝娘とかげなんとかさんの相撲シーンもPC版通りだな
しかしそれは冗談としても今回のエロ関係の投げ槍・開き直りっぷりは凄いな。昔はソニーチェックではパンツを見せることすら許されなかったのに リィズ催眠のCGは幸秋との訓練に内容が切り替えられたもよう
テキスト、音声共に一応追加といえば追加だね フランセーヌ領マジノラインバグってたわ
戦車一つ落としたらクリア扱いになったわ 誰かアルメリカ本土踏み込んだ奴いる?
もしいるなら諦めて一からやり直したいんだけど パッチ来るまでは無理なんじゃないかな?
中天の時点で資金、生産ライン、機能拡張、イベントフラグ等がバグっちゃうから
その後の動作がどこまで仕様通りかバグの余波なのかちょっと判断できない
こっちはvita版だけど基本的に収納や搭載が出来ないからマニラ上陸あたりから厳しい 収納とフラグバグは最優先で出してもらいたい
最悪それが直ればパッチ当てた状態でのデバッグしてなくても良いから(起動できなくなるとかは論外な!) 海戦MAPはVitaでもPS4でも都市破壊のゴリ押しでいってると思うぞ
先に行ってる人は
俺は泰山→富嶽量産でマニラ以降数MAPゴリ押しでいって
虚しくなってやめたけどw
搭載とか港整備とか修正入るのは目に見えてるしねぇ あー、たしかに破壊でクリアって手があったね
>>638
生産ラインも致命的。登録したら外せないから初期状態含む50種しか登録できない
しかも機能拡張のライン増設がバグってて生産パレットが増やせない
ライン増設や天気予報を実行するときの説明表示もなんかおかしい
ラインは無理矢理50以上登録できるけど更新するたびに50未満にするのがメンドい パレットの限界数はもともと初期値20
それを限界まで投資すると50になる
生産ラインの仕様がおかしくなってるから最初から50になってる
ライン増設の方の説明文の方が正しいのさ >>642
なるへそ、じゃあ「パレットから外せない」のと「初期枠が50」がおかしいのか よく考えたらヨーロッパまで来たけど
円卓二人仲間に入るはずなのに一人も入ってねえ
これバグだわ 円卓のイベントが一気に進むのはブリタニア落とした後だぞ
それまでは捕虜
PC版と同じなら ああ よく考えたらお目当てのキャラのいる陣営を
真っ先に落とさないと逢瀬とかしている暇がないな
陣営所属仕官は 何か面白そうなSLG無いかと探してたらこれに目が行ったわ
SSαのこの手の作品は戦極姫3までやったけど
バグ抜きにシナリオとか面白い? シナリオは個人的には全シリーズ込みで一番好き
シナリオそのものが良いって訳じゃないんだけどところどころで語られている皮肉の効いたネタとか
戦記物みたいな戦略的視点とかは戦三込みの従来シリーズで一番真面目に作ってると思う
ただバレが絡む後半のある要素はちょっと無理やり感があったな シナリオのノリは戦極姫じゃなく”初期の”三極姫だよ
大仰なというかもったいぶったというか
そういういう文章も多いから、好き嫌いはあるかも知れん
ライターの違う仕官個人のイベントで主人公の人格が変わるのはもうお約束だがw だね
メインはわりと固まってるけどイベントによって幸秋の性格が微妙に異なったりするからそこは結構気になるかもしれん(従来シリーズプレイしていれば多分察すると思う)
あとわりと説明不足というか途中の描写を端折ったりするから所々脳内保管が必要な部分はあるなー 三国志に興味ないから三極姫は敬遠してたんだよな...
まぁシナリオそこそこ期待できる萌え版大東亜興亡史みたいなものとして捉えとけばいいのかな? 正常に動きさえすればギャルゲ要素付き改造版大東亜興亡史3と思っとけばいいと思う
シナリオについては公式のエピソード紹介読んでみた方がいいんじゃないかと ゴルバルの好感度バグってるな
ゴルが40で消滅して
バルが40→100にワープする バルのキャラ的にゴル差し置いてこっそり抜け駆けしそうだからバグだろうけどリアルすぎる
絶対裏で他ヒロインに爆弾撒いてますわ(KONAMI感) バル「ゴルフォちゃんには内緒で…ね?(はーと)」
ゴル「バルクロワ…!?なぜ…でも感じちゃうビクンビクン」 戦闘に結構時間かかるのにアプデすると前のセーブデータ使えないってのが厳しい
せめてアプデしてから旧データ読み込むと
フラグ関係はぜんぶ初期化して金、開発練度、機能拡張の状態だけ持ち越してニューゲームみたいにできんものか 資金がある程度貯まると唐突にカンスト
フランセーヌのシャルルには意外にも新規絵あり
一部円卓のデザイン変更により明らかにテキストと齟齬が生まれている
正統派プレイをすると敵を鹵獲しまくれるから楽しいかも 気のせいか工場で兵器生産している率が上がってるからねぇ
フタせずにそのままにしておくと資金の続く限り湧き続ける感じになりそうだが カノン砲の開発練度全然挙がらないんだけどまさかこれ近接攻撃しなくちゃ上がらんのか…? やっと海戦マップが出てき始めたんだが空母とかに艦載機乗せるには蓋するか装備変更するしかないのか…水偵を戦艦とかに戻すのがめっちゃめんどくさいなこれ 来週はパッチ来るかねぇ
搭載の事とか港の事とかネチネチ書いてメール送っといたが vita版ってもしかしてまだかなり地獄な感じなんかな……
多分明日には新しいパッチ出るやろ vita版はバグの影響でキツイよ
キエフ攻略まで進めたけどソルビエスと戦ってる筈なのに
米戦闘機や戦車が襲って来てチハたん涙目 買おう買おうと思ったけどパッチそろそろかな
無印のときもだけど先駆者には頭が上がりませんわ まぁここの場合予約せんと特典はほぼ間に合わんからなぁ
かく言う俺も直さんのタペストリー目当てで祖父購入した 公式サイト見たら今更10月30日にパッチ配布したこと書いてあってワロタ 何故強風を陸上銭湯で運用出来ないのだ!(某惑星感) ヴァルフィリアバグってるのかと思ったら2つ目のスキルの突撃がすごい
敵を撃破した場合再行動可能、つよい アルメリカ方面もトラックぐらいまでは抜けられるな
その先は時間的にやってないが
まぁ 今のままだと都市は焼け野原だがw モスクワまで終わったけど
なんかエンディングフラグが存在するかしないか不安になって来たわ
多分だぶる生おっぱいはテキスト修正で残ってると思うけど
皇国歌謡祭は存在自体が抹消されてそうだな >>674
(つよい)
そういやWWII元ネタの人少ないね
フィンランドのリアルチート二人とマッカーサーとドイツ娘位?
ああ熊もそうか >>675
軍人じゃないけどルーベルトも一応
PC版やってないから分からないんだけどヴォイテッカーって仲間になるの? あわわ、ルーベルト・ダグラスだったのね、ややこしい
パートンはパットンか ワイズマンは大財閥のもじりだったっけか
ヨルジフはスターリンだろうねあとフランスのドゴール >>676
ヴォイテッカーはポスポリタでもう一匹の動物もアフリカの刑務所かどっかで仲間になるよ >>669
10月30日にちゃんと公開してたと記憶してるが >>680
おお、ヴォイテク仲間になるのね
さすがにマッサージは無理そうだが 今のところリィズが一番酷いスキルだわ
賭け(命中+15回避-15)と特攻(高速移動力+3)ってなんだよ……
セットで仲間になるヴォイテッカーは
凄腕(命中+5)韋駄天(移動力+2高速移動力+2) >>683
だってヴォイテッカーのがゆうnゲフンゲフン
そういや特典兵器と搭乗員の情報って未出だっけ
京極は激昂+超高空+高空+履帯重・乙+履帯軽なシンプル構成
震電は5T2030円、30mm機関砲5+60Kg*1or30*2移動12/14、低空
ゾンアマのシュヴァルベ強いって聞いたけどどうなんだろう? amazonのメッサーシュミットプロトタイプは強いけどいかんせん大陸製だから燃料がね……中天のデモンとかよりはマシだけど
60しかないんだわ
空港抑えたら強い
装備を対空2にすれば段数は合計10あるし
機関砲は火力5回数7
ロケット弾が火力3回数12
パイロットのヴァルトもなかなか良い
スキル1つ目は賭けだけど2つ目に撃墜王つくし
3つ目はわからん
真田妹然り、攻撃回数上昇スキルは爆撃にも応用効くし強いわ >>685
dクス
やっぱりというかなんというか史実通り燃料は少ないのかw
でも武装充実しているようだし大当たりだなぁ
DLC解禁きたらポチりたい対象だ(その前にパッチだけど) 明後日はCS版太平洋の嵐6の発売日みたいだけど
ついでにこっちのパッチも配信してくれんかのう… だれかクリアできた人いる?
引き継ぎが出来るか知りたい 相変わらず、ミッドウェー辺りはバグとかに関係なく消耗戦になるな
紫電改二に主力艦載機の座を譲り渡した後
消耗覚悟で突撃させてる烈風とか零とかがポロポロ落ちていく お PS4は1.02がダウンロードリストに追加されたぞ
ミッドウェーまできてやり直しかなw ミッドウェーの拠点の横に港が出来てるな
これで大発とかが使えるようになるか
拠点内にある輸送機への搭載の出来るようになってるから
空挺降下もできる・・・と
このままでも問題なさそうだが、念のため最初からやり直すか 裏山
Vitaは更新マーク推しても出ないから後回しか… vitaは後日って公式で言ってるね
どちらか片方ずつしか今回は出来んのか
※本アップデータを適用した場合、適用前のバージョンで保存したセーブデータは使用できなくなります。
(使用してしまうと、意図しない不具合が発生しゲームの進行ができなくなるなどの不具合が発生します)
何卒ご了承のほどお願い申し上げます。
●Ver1.02の修正履歴
【修正項目】
海戦マップで軍港が配置されていなかった不具合を修正しました。
建物地形への部隊の収納を行えなかった不具合を修正しました。
武器選択画面でフリーズしていた不具合を修正しました。
戦術マップで一部の機体で戦果予測画面が表示されない不具合を修正しました。
戦術マップの簡易部隊表でフリーズしていた不具合を修正しました。
ライン画面でフリーズしていた不具合を修正しました。
チュートリアルの一部項目に問題があった不具合を修正しました。
一部キャラクターの好感度上昇値に問題があった不具合を修正しました。
環境設定の戦闘アニメーションの表示が入れ替わっている不具合を修正しました。
逢瀬で選択できるキャラクターがいない場合でもキャラが表示されている不具合を修正しました。
同じターンに同じキャラに対して逢瀬を行える不具合を修正しました。
港などに収容した状態の輸送車・輸送機・船への歩兵の搭載が行えない不具合を修正しました。
ライン画面から削除した兵器が再び生産パレットに戻ってしまう不具合を修正しました。
野砲の開発練度が上昇しない場合がある不具合を修正しました。 >同じターンに同じキャラに対して逢瀬を行える不具合を修正しました
これ不具合だったんかw 仕官の得意兵器が変わってるな
項目にも無いとこもこっそり弄ってくるから油断できない ライン数50越えたらバグらないか心配で開発進めずに放置してた兵器が多かったけど
やっと安心して色々作れるようになるか
また最初からやり直しなもんで資金バグは残っててくれるとありがたいんだがどうなったことやら >>695
これ仕様かと思ってたわw
モスクワ攻略してスイス潰したところで少し止めてたからセーブデータ使用不可は正直きついな
兵器選択画面のブラックアウトも修正されてそうだし
もう多分安心でしょ セーブデータ自体は使えるけどな パッチあてても
ただ、修正内容がまともに反映されるかはわからんのよな
クリア寸前までいってる人がもしいるなら、最後までやってみてもいいかもしれんが まぁ 保証はないね
SSαとしても自信ないから赤文字で書いてるんだろうし
ニューゲームでやった方が確実ではある DLCバラ売りは素直に嬉しいわ。vitaパッチきたら買うたる!
なんか今日発売された太平洋の嵐も村正と似たような惨状だが… これだけに限らんけどなんか乳首さえ見えてなかったらなにやってもOKみたいな感じになってるな最近の一般ゲー
乳見えすぎだし喘ぎまくりだし これだけに限らんけどなんか乳首さえ見えてなかったらなにやってもOKみたいな感じになってるな最近の一般ゲー
乳見えすぎだし喘ぎまくりだし 村正がじゃないが
数年前までは、露骨なエロイベントとかは書き直しか排除してたんよ移植する時は
世間が許し始めたせいか遠慮が無くなったな いやまぁ村正もヤバイのは修正してるよ
というかCEROが未だに古い体制保ってるから許されん おっVitaも来たな
>>712
このまま緩和が進めばエロ解禁もちか…くないか
PC版所有者はそのまま移植とかあればなぁ…
泥配信あるゲームは良いけど無い場合は携帯機の利点を生かしたいものだ 技術開発で解析ってコマンドがあったり技能で上げられるけどこれどう使えば良いの?
フリーポイントみたいなのがあって振り分けかと思ったけどそういうのもないし
普通に兵器使ってれば勝手に強化されていくよね 解析は鹵獲した兵器を分解して開発ポイントにまわす
あと数ポイントで次の兵器使えるけど、もう一MAP古い兵器引っ張り出すの面倒臭いとか
水上機とか使い辛い兵器経路を育てる時使えばよい 海ステージ行ったら
本拠点に海軍基地くっついててびびった とりあえずps4 版少なくともあと一回は修正が確定しました
SLGパートで士官の詳細画面を開き△ボタンを押すと強制終了します 表示されてる兵装と実際に使える兵装が違うかったりするんだけど
俺だけ? 兵器選択の異常は
一度セーブしてロードしてみ
正常に戻るから
それと、プログラム自体が不安定なのは変わらないから
ランダムエラーで落ちたりはするぞ
多分その辺は言っても直らんだろう vita版1.02パッチ入れて最初からやり直してるが、以前より動作が不安定になってるな
・編成画面で生産パレット上の兵器名のお尻が表示されない
・簡易戦闘開始時に本体ごとフリーズして電源落とすしかなくなる
・戦闘開始時の武装選択も頻繁におかしくなる(vita1.01ではアテネまでやったが起きなかった)
システムデータごと全部消去してアプデからやり直さないと駄目かな? PS4でも1番と3番は起きとるね
2番目のは・・・たまに落ちることはあるが特別今回ので酷くなった感じはしないな 以前はC2エラーでゲームが落ちる程度だったんだけどね
Vita本体ごと固まるのは中華製X-COM以来なのでびびっだわ なぜか防御用の兵器が攻撃時に仕えて
攻撃用の兵器が使えないとかもうめちゃくちゃ 高射砲は相手に向けて撃つものだって某88mm砲が言ってた!!
ってどれが問題になってるのか分からんが… 稀に起きる現象だが
PS4の場合は爆弾装備して出て行って
実際の攻撃の選択肢には機銃しかでないって感じになってるな
これが爆装積んでるはずなのに魚雷だったりパターンは色々
前に書いた通り異常が起きた時点で一旦セーブしてロードすると正常に戻るけど
1.01の頃から同じ状態だな 俺の場合割と頻繁に起きる…
1.02のvita版だけど >>726-727
なーるほど
1.01の時は幸いにして起きなかったなぁ
リロードすれば治るとは言えそれはあまりに質が悪すぎるな… >>726
Vita版1.02もそんな感じだわ
爆装して出撃、歩兵攻撃時に爆弾を指定できず(装備2とか3自体が表示されない)機銃攻撃になる
さらにリアルファイトで見ると使用武器が選択したのと食い違ってたりもする
>>727の言うとおり、vita版は最初の満州マップから頻繁に起きるね
vita版1.01の時は起きた事なかったからPS4の1.01作成時期に盛り込まれた不具合かも
フリーズの件もあるからメモリ食いつぶして壊してるのかな vita版ver1.01のシステムデータを消して(というか村正自体を消して再インスト)
ソフト起動せずに1.02パッチをDLして初起動、それで新規にやり直してみたら
>>726の武装関連の不具合が起きなくなった(まだ満州マップしかクリアしてないが)
1.01にそのまま1.02パッチあてて新規プレイで不具合起きるなら
一度全部消して再インスト&アプデした方がいいのかも?
あと、vitaでも士官情報画面で△ボタン押すとC2エラー落ちするの確認
編成の生産パレット初期枠が50のままなので機能拡張のライン増設が機能してない(金の無駄) 機能拡張関連と天候のシステムが現状死んでるから
少なくともあと一回はアップデート来るよ
天候は直るとゲーム自体が面倒臭くなるからこのままでもいいかなーと
思わなくもないがw
クリーンインストで何か変わるなら試してみるか ・・・?
クリーンインストールする前は仕官画面での△ボタンのエラー落ち無かったんだが
入れなおしたら起きるようになったな よくわからん
まあ 寝るか >>732
士官画面で△ボタンのC2エラーは1.02からのPS4&Vita共通の不具合だと思うよ
とりあえずクリアインスト後に上海までクリアしたけど
戦闘時の装備関連の不具合は発生してないわ(vita版) クリーンインスコ(アプリ削除⇒カートリッジ抜き差し⇒更新マーク⇒DLCをDLリストから⇒起動)したけどしょっぱなから爆弾バグは発生してしまった
炸薬量400Kg超の三式一番二八号爆弾一型(ロケット爆弾)を皇国の超技術で開発してしまったと脳内保管しよう VItaはどういうファイル構成になってるかわからんが
ゲーム本体というよりもシステムファイルをゼロから作り直した方がいいみたいね
セーブデータ管理のとこからシステムデータ含む全セーブデータを削除した後ニューゲーム
ゲームが起動した時 データを作成しています とか何とか表示される状態にまで戻す
仕官詳細の△ボタンエラー落ちは最初こそ落ちてたが
ゲーム内でシステムデータの上書きがかかると起きなくなったな 俺が知らんだけかもしれんけど、Vitaの場合はデータの個別削除が出来ないから
システムデータの作り直しするにはゲーム(アプリ)ごと削除するしかないのよ
ただ>>734を見ると、これで解決とはいかないかもしれないね ああ 今確認したらVitaの方はセーブデータと本体のセットだったなすまん
PS4の方は症状の悪化はしとらんね
システムデータ作り直して調子いいような感じもするが
プラシーボのような気もするのでそこまでは言わないでおく ダヌビスが顔出してたの重慶のインターミッションだっけか
もし記憶があってるならイベントが消えてるな
正確な場所に移ってるかは知らんが
敵の思考パターンが変わってるっぽいがこれは前のが良かったのう
鹵獲できる数が減ったし ダヌビスは重慶インターミッションのイジェプトイベントで加入だったけど直ってるみたいね
vita版でマニラまで来たけど、今のとこ戦闘時の武装バグは起きてないわ
PC版未プレイで分からんのだけど、ダヌビスってブリタニア攻略途中で仲間になるの? 陸路と海路があって
ブリタニア占領地を陸ルートで行くと、イジェプトに出たと思うが
別の話だが、円卓全員仲間にするならロンドン制圧前に
両方のルート完全制圧しないといけないんだったけかな そうそう、PC版だと海路のみでブリタニアを滅ぼすとユーウェインのお薬イベントが発生してた なるほど、ダヌビスはブリタニア方面なのね
でもヴァルDLCの確認したいから先にソルビエス攻略してみよっかな 今更だけどUIも結構変わってるね
アクティブスキル使えなかった(?)のが発動できるようになったり戦闘演出が変わったり…
ところで搭乗員の最適兵器もなんか変わってるけどもしかしてプレイするごとに変わるシステムしてるの?
それとも不具合でVer1.1が(或いは今が)おかしくなってただけ? パッチで修正したんだろう
初期Verは戦艦空母とかが得意な仕官に得意兵器が設定されてなかったり
明らかにキャラ的におかしい種類が設定されてたりしてたし 搭載で経験値が入らないとおかしいヤツの幾つかが
現状入ってないから大発も不具合だろうね 太平洋制するのに金使いすぎたから現地徴収したいんやけど輸送のシステム理解できなくて結局シンガポール焦土にしてしまった 大発は現場でつくるのではなく、研究室でつくるのが一般的です。 >>749
輸送機に空挺の特性を持つまで育てた歩兵を本拠地でのせてお空からダイブで敵の拠点を占領
工作機とか兵員とかを海から運ぶ場合は
本拠地横の港に輸送船をとめてのっける
大発は揚陸の特性を持ってるから、そこが浅瀬の地形であるならば
荷物を下ろすことが出来るからとりあえず上陸しなきゃいけないMAPの場合
これを一番最初に出す事になるだろうな 浅瀬に乗り上げた大発で近寄ってくる敵兵倒してたら開発度上がったw
現状では戦闘か解析でないと二等輸送艦は無理みたいね
あと、騎兵や海軍陸戦兵の開発ツリーが無いけど、1.01にはあったよね? 騎兵はツリーには表示されてないけど使ってるうちに重装とか近衛が出たな >>754
サンクス、内部的には騎兵もちゃんと育ってるのね
海軍陸戦隊も使ってたら特別陸戦隊が出てきたわ 限定版持ってるならそっちの開発ツリー見た方がいいと思うぞ
そっちのが正確
九一式一号飛行艇 →二式飛行艇 一二型 試製蒼空
なんてのも隠れてるし さて・・・なんとかマレー沖まで終わらせたけどどっち行こうかな・・・・ これだとどうなってるかわからないけど
ジョニーが本多殿のイチモツを見て敗北するのすき 1.02になってからだいぶん鹵獲しにくくなってるな >>751
サンクス
かなりの地域焦土にしてきたけど揚陸艇使ってみるわ 100式重爆のホ20mmが攻撃用として使える。
弾がないのに攻撃可能 >>760
1.01までは基地で3つ、大都市で1つぐらいはだいたい手に入ってたのにな
別に鹵獲兵器はチート性能だらけってわけじゃないのに
ここまで入手数を絞る必要はあったんだろうか マップ攻略前の陣営情報?を見ると、1.01の時は生産上限が自軍99、敵も99だったけど
1.02は(アテネ攻略迄きたけど)自軍99、敵1に変わってるんだよね
以前は敵が施設で生産しまくってたから鹵獲しやすかった・・・って事かも? PC版の方で
>敵勢力が規定を越えて生産を行っていた不具合を修正しました。
という修正項目があるけど
それと同じ思考パターンいれたんだろうなぁと
敵の生産は少なくなってMAPクリアはしやすくなったけど、
反面鹵獲は出来なくなったという
こっちと同じパターン やっとマニラまで行ったんだけどもしかして揚陸もってない特設輸送艦じゃ色々載せて運んでも港とかじゃないと降ろせないやつ? >>766
多分歩兵の種類じゃないかな海兵隊かなんかがいたと思う
空からだと空挺しか降りれないし と思ったけどブログ見てたら違うわ
DXに関してこういう記述があった
>恐らくですが、輸送艦を直接根拠地に入れるのではなく、まずスキ車という水陸両用の歩兵搭載可能なユニットを根拠地にいれます。
>そのスキ車に歩兵を搭載し、今度はスキ車をごと輸送艦や揚陸艦に入れれば海路からの制圧手段になります。
>ただ、このスキ車は浅いヘックスにしか移動できないので、スキ車を搭載させるユニットの位置にも気をつけなければなりません。
>ご存知でしたら、申し訳ありません 揚陸が出来るのは、揚陸特性のある船しか出来ないです。また、揚陸可能地形は浅瀬のみとなっています。
スキ車は浅瀬に入れるので問題無しです。 二等輸送艦と一等輸送艦は用途が違うので注意してください。
二等輸送艦は浅瀬においての敵前上陸が前提です。
一等輸送艦はそれ自体には揚陸特性は無いですが、大発を使用することで迅速な揚陸が可能です。
個人的には、MFPとかLSTを鹵獲できたら重車両を搭載できるのでいいのですが。 やっと一周目オワタ
二週目はほとんどのものは引き継ぎできるみたいだが
肝心の士官レベルは1から上げ直しなのか…
もうちょい機能拡張の士官練度ボーナス上げてくれないかなあ >>771
乙
引継ぎあるのは嬉しい
無理に開発進めなくともプレイスタイルに合わせて勧めていけば良さそうだなー キャラのステータス見てる限り激昂とか一当てするときのブーストみたいな感じなのかね
だいぶ世話になってるんだけどパッチで補給必要になったら辛い 二式複戦から三式戦行ったり開発√不思議だなぁと思ってたんだけど
アートブック読んでたらこれ兵器の開発元で√決まっていたのか
しかしスピットmk"I"が20mm+12.7mm持ててたり
挙句の果てに紫電改が12.7cm単装高角砲(紫電改本体のほぼ9倍の重さ)を積んでたりカオスな誤植があるな
高角砲を積んだ戦闘機とか浪漫 >>774
>高角砲を積んだ戦闘機
戦車砲を積んだHENTAI機はあったけど双発だしねw
ところでこのゲームって所謂稼ぎした方が楽になる?
兵糧とかもないから999Tのマップとかは相手が自縛してこない限りは
燃料を自動で食う航空機は収納、敵1部隊生殺し、敵根拠地は占領せず部隊を真上に置いて放置とかすれば999Tまで収支黒字でずっと行けるよね?
そこまでしなくちゃいけない状態があるかは分からんが… 序盤に一気に戦力整えたいならやっとくのもあり>稼ぎ
機能拡張が終わった後は勝利ボーナスだけでもだいたい事足りるけど 1.03は予定があるっぽいな
どの程度不具合情報がいったかは知らないけど 1.03が来たら、またシステムデータ消して最初からやり直しになるのかな・・・ ソルビエス倒したあたりで1.02にアプデしてそのまま進めたけど
特に問題なくエンディングまで行けたから
1.03も別に最初からやり直す必要はない気がする
アプデ箇所次第かもしれんが >>777
どこ情報?
公式サイトとかには特にアナウンスされてないみたいだけど 俺が問い合わせたのは
機能拡張の諸々と天候の変化が起きてないよってのだけ
後はどういう事になるかはわからん とりあえず兵装バグ直らないとまともに遊べないから
1.03は来ないと困る これって敵が使ってる兵器は理論上全て鹵獲可能なんだろうか >>785
基地に戻るやつは理屈で言えば可能やろ
ただ1.02からある程度の知恵をつけ始めてるから拠点一つ残しで待ち伏せとか必要かも まだ戦闘で見たことないから実際の性能は知らんけど
プロイセンのグスタフとかは鹵獲してみたい グスタフは80cmカノン砲一つのようだ(限定版特典より)
他国の戦闘機や戦車も好きだから鹵獲のみならず開発出来たらなぁとも思う
各勢力と同盟みたいな話もあるようだし日版スピットとか同虎号戦車とか使いたい
SLGパートは面白いし多分無いだろうけどアプデで拡張要素あればつぎ込むんだけどなぁ…(戦御PCは買わずじまいだったけど戦/三とかの強化みたいに…) やっとマニラまで行ったんだけどもしかして揚陸もってない特設輸送艦じゃ色々載せて運んでも港とかじゃないと降ろせないやつ? そういやラバウルあたりのマップだと
敵の港の隣接ヘックスが浅瀬になってて占領しても入港できなかったな
あれ浅い海と間違って設定してると思うんだが・・・ SLGパートでC2エラー出るのは初めてだ…
某軌跡もそうだったけどこのゲームはスリープしつつのプレイはメモリ的に駄目なんかなぁ… PS4版DLCのティーガーからパンターD→バンターG/ヤクトパンターとか
自走砲系統でエレファントが開発できた バージョン最初の頃から士官のテクスチャ入れ替わることあるんだけど、誰か他にこんなんなるやついるよな? 最初の頃から今でもって事?
1.1からプレイしているけどテクスチャが入れ替わるような不具合は無いかなぁ… >>793
編成画面で一覧をスクロールしたり右上のタブで陸や海に切り替えた時に
景潔複数とか戦車が戦艦CGになったりとか、たまに起きてた(Vita版1.01で)
シミュレーションパートの顔CGの事を言ってるなら起きたことがない >>795
それそれ
結構頻繁に入れ替わってて時々こいつこんなとこに配置したっけなってなる
あと逢瀬でキャラ選択するとこのエーリッヒとバルハルトのセリフ逆になってるな 仕官の件は
PS4だとそれは今のとこ見た事無いな
武装の件と同じ事が原因ぽいけど やーっとアメリカ大陸か・・・
時間かかるのう
パッチ来ても一周はこのままやっちまうか こっちはC2エラーに悩ませられて進まぬ…
PS4はこういうエラー強制終了あまりないんかなぁ たまにあるが
部隊編成した直後に落ちて二度手間になるぐらいだよw
MAP中に落ちたってのは記憶にないな
同じプログラムを走らせてるはずだけど
多分、ローカライズの問題か >>801
dクス
やっぱアプリ終了させずにスリープで長時間動かしてるのがいかんのかのお… ほぼ陸軍機ライン(中島)はこれ愛が無いと厳しいな
零戦二二型が飛び交う戦場を必死に翔る隼一型ェ… これ選択肢分岐とかあったんだな
なんかやればやるほどチラチラ気になるとか増えてくわ
>>800
エラーは1.02にしてから出てないなぁ(PS4)
士官情報で△押すと〜みたいな確定エラーは出るけどランダムは出会ってない >>792
ネタかと思ったら本当にパンターとエレファントがラインに出てきてビックリしたw
外人士官に使わせようかな 士官乗せた状態の兵器売るとたまに士官が搭乗状態のままになって使えなくなるの勘弁して欲しいよな 富岳の戦略爆撃使わずにまともな大戦略したいけど
キエフでKV-1Aとかでてくるとケーニッヒティーガーでも苦戦する 日本は重戦車開発に失敗…というか戦車開発が駄目駄目だったしね
やっぱ爆弾落そう(提案) 戦車は航空機とかと比べて夜間性能低いから
夜に攻めようとしてもグダグダになりやすいのと燃料の少なさが辛い 戦車とかPakは士官乗せて林や森に潜ませとくと結構活躍できた
待ち伏せした複数のハ号や新チハでJS2撃退とか出来て目頭熱
そういや誤射が起きなかったり部隊の合流が出来ないのは不具合なのかな? 合流はVer1.1の頃は出来たけど収納を代償(?)に消えた気がするw
誤射は転向とかと同じく不具合かな? 誤射は現代大戦略2016のバグが酷かったからこのままの方がいいかもなぁ… 読み逃していなきゃ
合流はCS版の説明書には載ってないよ
しれっと入れる可能性はあるが
このままでも仕様って事になるだろね ああ 本編のヘルプの方には残ってるのか
どっちが正しいのやらw やっぱ操作性は試されるゲーム感がある
肥の三国志か野望の…どれだったかなぁPS2の奴は仮想マウスみたいなのあって←キノコで操作出来たんだけどSLGにはああいうの欲しいな
このゲームの場合←キノコは十字代替の機能しか無いからなおさら
折角のタッチパネル(Vita)だからタップスワイプ出来るだけでも全然違うんだがなぁ 一応Vitaのタッチパネルに対応してるよ…
ADVパートの文字送り その仕様は余計にむかつくな
いや・・・仕様変更してバグが更に酷くなるよりは良い・・・・のか? >>816
あとπたっちもね
ってそこじゃないわい!SLGパートで欲しいんじゃい(ノД`)・゚・。
会話パートと言えば何故コイツが強化要素?扱いだったリピートも実装無いか
しかしDXべた移植で起きるか?ってような変なバグと言い
もしかして今作ってDXベースじゃなくて無印移植計画が裏で進んでてそれの魔改造版とかじゃあるまいな? これの元になってる大東亜興亡史にも
PC版、Vita版、PS4版があるから
それをを元にそれぞれ別工程で作ってるんだろう
2を作るならゼロからちゃんと作ってくれよ
それをやるなら先に大東亜興亡史4が出そうだが 発売日に買ってさっきクリア
陣風と富嶽があれば他いらない感じだった よくクリアできたね・・・
こっちはモスクワ手前で太平洋へ戻ってマーシャル諸島沖やってるけど
敵艦のひとつがバグで6隻編成になってて(耐久ゲージも画面外へ伸びてバグってる)
襲われたら確実にやられるパターンにハマってるわ マーシャル諸島は1.02 1,03 両方問題なく抜けられたで バグったのは東側から来るフレッチャー型だった
最初の戦闘では単艦編成で普通にダメージ与えてたけど
敵ターン挟んで次のターンから6隻編成になっちゃってる
敵ターン中の戦闘かなにかのタイミングでバグっちゃったみたいね
インターミッションからリロードしてやり直してみるわ(vita版1.02ね) >>822,825
笑っちゃいけないけど笑ってしまった >>821
二週目で今まで手をつけてなかった開発ルートを進めてるけど
なかなか陣風富嶽と並べる性能の機体がないわ 愛着縛りとかロープレ無しで最後まで使うのは
震電・陣風・紫電改・富嶽・・・・
仮想機体がメインになるな
陸さんの派生機はちょこっとソレについてけない
せっかく育てたし、五式戦闘機とか疾風鍾馗なんかに
適応パイロット載せて使ってるが 架空機のある作品は概ね陸軍は扱いが悪くなるんだよな
陸は現実的な機体を着実に作ったから(一部例外有)後期の戦闘機もちゃんと実戦配備が出来ている
比べて海は理想求めた結果試験機止まりやモックアップのみ設計のみの機体を抱え込んでたからそれをネタに高性能機が作れるという パッチの存在すら忘れてたヨ…
近日とはいったい…うごごご 萌え戦のごとく、発売半年近くたってからこそっと出す時もあるからのう
返信もらった内容をもう一度催促するのもあれだし
まだ、問い合わせしてない人居たら催促しとくれ
近日とかなんとか言ってたから12月に入るようならもう一回問い合わせはして見るが >>825の件でマーシャル諸島沖をやり直してみたけど(ちなVita)
今度はクリーブランド型が7隻編成になっちゃって扶桑が一撃でやられたわ…
ダメージ与えて瀕死にした状態(フレッチャーは残り耐久9、クリーブランドは8)で
倒しきれずに敵ターンへ移行すると起きちゃってる感じ?
無視してクリアしたけど、もし攻撃対象部隊がバグったらクリアできそうもないわ >>833
米国の工業力は凄いな(違
さぁ不具合報告を送るのだ PS4版はさほど致命的な不具合もなくクリアまで行けた感じだが
vita版はまだまだ厳しいんかね まぁ 逢瀬にキャラが表示されなかったり細かいバグあるけどなw
PS4とVitaでマシンスペック的な問題があるだろう
少なくともスリーズとかデータを一時記憶しておく関係の不具合が
PS4よりVitaの方に多いみたいだし >>834
サポも土日入っちゃうから、もうちょい進めて検証してからメールしてみますわ
>>835
Vita版1.02で地上戦マップはモスクワ手前まで進めたけど
(天候とか以外は)特に不具合は無かったと思うよ
太平洋側は戦闘後か敵ターン中の敵艦船ユニットの処理がマーシャルで急に怪しくなった感じ
ブリタニカ方面はやってないので分からんけど海戦マップがあるなら注意必要かも
あとは稀に編成画面でC2エラーとか。逢瀬の不具合?は今のとこ起きてないな PS4版は1.01でも一応快適だったし02でも一部コマンドを封印すれば進めれるからな
なんか見た限りだとvita版は常に一歩前を進んでるはずなのにぶっちぎりで終わってる
開発が違うのでは?と疑うレベル >>839
Vita版は発売日に1.01(未満)が配信されてただけで、
施設収容可能なPS4版1.01が出た時点から後手後手よ
Vita版でミッドウェイMAPクリアしたけど敵艦編成数バグは起きず、普通にクリアでけた
今のとこ敵艦の耐久度を減らした状態でターン終了せず、
そのターン中に必殺の覚悟でやれば不具合は起きない印象 桜花で敵艦すっ飛ばした後に列強は蛮族と語る忠さん凄い うごぉ…マニラ突破してどこ行けるか選べるようになってから難易度一気に上がるな
主にコルセアとかコルセアとかコルセアのせいで!
フランセーヌ相手にしたらコルセア大量に飛んできて次々駆逐されとるわ
史実通りとは言えやっとこさ開発した虎の子の紫電一一型(零戦五二型)と同格かー…
あっ関係ないけど韋駄天ってこれ変形後でも影響あるんだな
高射砲が防御にしか使えなくて弱い…って思ったら変形状態で進軍出来てウマー 韋駄天持ちは800mm列車砲を鹵獲できたらそれに乗せたいわ
まだ正確な性能は知らんけど、皇国の列車カノンより射程や威力が高いんかな マスタングのラッシュは鬼だなw
場所が場所だけにそうなるんだろうけど
2、3部隊上手く鹵獲できんかな タイクーンはガチで全部弱い
逆にメガラニカなんかは序盤にしては強い タイクーンと戦することあんの?
なんかver.1.01の頃からいつの間にかイベントで降してるんだけど 太平洋に行ってしまったからそっちはまだ見てないが
東南アジアMAPを進めていくと
ブリタニアだかフランセ―ヌだかとタイクーンの土地で戦う事になる 本家の大戦略の年内発売は無くなったみたいだし
年内はこっちのパッチ作業に専念してくれ
このまま終わらすのは勿体ないぞ
アルメリカとは和睦したが、ソルビエスに行った方が終わりがはやかったんだっけな なんか気がついたら最上義攻が士官リストから消えてたんだがバグだよなこれ…
多分士官搭乗状態の兵器を売却したのが原因だと思うんだがいつ消えたのか分からんから直近のデータロードしてもいないだろうなぁ >>849
影「我らの代わりに山形へ送り返された」
柔「嫌な〜事件であった〜」
解散でその戦闘中消滅は1.1時代にあったけどそういえば上でも消滅するみたいな報告あったね
売却恐ろしい… >>850
研究終わってたら平気なんだけど研究中は次に行くたびに前のやつ売ってたからどっかでやらかしたみたいだわ やっとクリアしたけどこれ士官レベルリセットされるのかぁ… >>836
> 逢瀬にキャラが表示されなかったり
あー、上杉景潔の好感度100にして逢瀬(マッサージ)したら立ち絵CGが表示されないね
直前に別キャラの逢瀬をした後に景潔マッサージ選ぶと、直前のキャラCGでりんごボイス…
Vita版でも無事に発生したわw >>853
使い続ければ中盤ぐらいにLv10になるバランスならともかく
現状の上がりやすさでリセットは辛いよな
ヴァルフィリアなんかは富嶽で無双させてるといつの間にかLv10になってるが >>855
最高が9止まりで8.9ばっかりでクリアしたわ
2週目は偵察機にみんな載せて委任で放置して経験値稼いでるわ 戦闘機の開発も後半になると、機体スペックに差異があまりみられないのがある。
五式戦とか。 鹵獲のコツってなんかある?
基地に入ってくれなくて困る 積極的に鹵獲をするのはかなりシビアだね
敵軍の索敵範囲に部隊が居ると滅多に入ってくれなくなるからそれを避ける為に距離を逆算して零式輸送機を待機させておくとか
移動距離の長いトラックに騎兵を搭載して同じように見つからないように置いておくとかかな
ただ占領不可能な部隊でも発見すると基地に戻らず自滅覚悟の特攻を仕掛けてくるからこれも確実な方法ではない
うちだと鹵獲は出来たら嬉しい程度のものになってるなぁ… 収納しているマークを見かけたら陸戦部隊か適当な飛行機で蓋をして
後から歩兵で占領 ってのをやるぐらいだな
積極的な鹵獲作業はやってない 次回作なりなんなりでもっと序盤から勢力分岐起こしてレンドリースないしライセンス生産で色んな兵器使えるようにしてもらいたいな
(時々設定ミスのような兵装のものもあるが)これだけ兵器があるんだからぶっ壊すか面倒な鹵獲でしか使えないというのはもったいない
勢力分岐の遅さは戻れるって利点はあるけど勢力シナリオの短さにもつながっているしなぁ PS4はバージョン1.03来てるぞ
今日のSSαとuniは忙しいな
年末を前に仕事をi一旦まとめるためか 多すぎて書ききれんよw
PS4ならアップデート履歴から見られるが
とりあえずここで出てた
逢瀬関係 天候 トロフィー天候 機能拡張△ボタンなどなど
ちょこっと起動してみるか 機能拡張とな?
しかし天候が直るのは本来の仕様だけど航空機は打撃だな
全部ネガティブ要素だし 豪雨がが発生してそのタイミングじゃ航空機の出し入れができないようになっとるね
まあ これが本来の仕様なんだが
出撃数が表示のとおりに99まで出せるようになってる
あと開発経路図がマシになってるな
表示されてなかった幾つかの経路が表示されてる
ざっとさわっただけでこんな感じ ついさっき2周目クリア
やっぱり陣風と富嶽以外あまり生産する必要ない、か・・・?
Vita版のアプデ着たら3周目しようかな >>466
モノポリーはアフターバーナーUそのもの >>466
モノポリーはアフターバーナーUそのものである >>466
モノポリーはアフターバーナーUであること以外何物でもない >>466
モノポリーはアフターバーナーUであるのは明らかだな >>466
モノポリーはアフターバーナーUであるな >>466
モノポリーはアフターバーナーUだったな >>466
モノポリーはアフターバーナーUであるな >>466
アフターバーナーUモノポリーは最高レベルのゲーム >>466
アフターバーナーUモノポリーは最高レベルのゲーム >>466
アフターバーナーUモノポリーは凄いゲーム >>466
アフターバーナーUモノポリーは最高すぎる >>466
アフターバーナーUモノポリーは素晴らしいぜ >>466
アフターバーナーUモノポリーは最高のゲームである >>466
アフターバーナーUモノポリーはすんごいぜ >>466
アフターバーナーUモノポリーは凄いものである >>466
アフターバーナーUモノポリーは凄い面白いぜ >>466
アフターバーナーUモノポリーは凄いことになる >>466
アフターバーナーUモノポリーは凄いゲームだ >>466
アフターバーナーUモノポリーは最高だぜ >>466
アフターバーナーUモノポリーは最高すぎる >>466
アフターバーナーUモノポリーはすんごいぜ >>466
アフターバーナーUモノポリーは最高だぜ >>466
アフターバーナーUモノポリーは偉大な作品 >>466
アフターバーナーUモノポリーは最高のゲーム >>466
アフターバーナーUモノポリーは最高レベルに凄い >>466
アフターバーナーUモノポリーは最高すぎたな >>466
アフターバーナーUモノポリーは最高だったな >>466
アフターバーナーUモノポリーは最高だったぜ >>466
アフターバーナーUモノポリーは最高すぎるね >>466
アフターバーナーUモノポリーは最高すぎるよ >>466
アフターバーナーUモノポリーは最高すぎる本当に >>466
アフターバーナーUモノポリーは面白いぜ本当に >>466
アフターバーナーUモノポリーは最高だぜ >>466
アフターバーナーUモノポリーは最高すぎるぜ >>466
アフターバーナーUモノポリーは最高すぎるぞ本当に >>466
アフターバーナーUモノポリーは最高すぎるぞ本当に >>466
アフターバーナーUモノポリーは最高だったわ >>466
アフターバーナーUモノポリーは面白いぜ >>466
アフターバーナーUモノポリーは最高すぎたぜ >>867
基本航空機無双だからねぇ
縛りプレイに走るのだ…! >>466
アフターバーナーUモノポリーは凄いぞ本当に パッチあてると
ラインの数が50→20になるから
不安ならあてる前に一度ラインを掃除しといた方がいいかもね
自分のは投資したデータだったから異常はなかったけど vita版パッチは来週以降かな
パッチで天候変化実装される前に太平洋越えたいけど
編成数バグがちょこちょこ起きるからしんどい 1.02の途中ならあてずにクリアデータ作れるとこまでやっちゃうのがいいとおもうぞ
セーブデータの互換性でちょいと怪しいとこがある 1.02で作ったインターミッションとMAP中のセーブだと
クリアと同時にOPに戻される
キャライベント以外のADVパートだと世界MAPまでいけるんだよな
これは使えるんだろうか >>921
クリアデータって通常のセーブデータと別扱いなのかな?
タイトル画面の「つづきから」でクリアデータをロードして次周プレイって感じ? 後者
シナリオパートからのセーブ読み込みすると MAPクリア出来るみたいだな
これ世界MAPを少し弄ったせいかMAP選択の時一緒にMAPが動くように
引継内容に影響がある感じではないから
クリアデータも読み込める・・・と思うんだがなぁ
一度別件でセーブデータ消してクリアデータ俺の手元にゃ残ってないからちょいと確認できない PCで大戦略の最新版が出る層だ
村正新作の伏線だな! 現代とパーフェクトを元に作るなら出来上がるのは乙戦4になると思うぞ
村正2を期待するなら
注目するのは3DS版の予定が入ったシリーズの方だろう 現代はさりげなくvita版が消えてswitch版が加わってる…
戦極7も動きないし、今後vita版で新作出るか怪しい感じかなぁ
switchや3dsユーザーは有料デバッグに付き合うほどお人好しじゃないと思うがなぁ 見違えた、switch版追加は現代じゃなくてパーフェクトの方だった
とりあえずvita勢は村正のパッチ待ちだな… mjk
きりの良いところまで進めておかにゃ…
たしかアプデって強制だったよね? Vitaはあてるタイミング選べるんじゃないの確か
常時接続のPS4のは半ば強制的にダウンロード始まったが
PS4と同じのかはわからんからセーブデータはどうなるかねぇ >>932
あーそっか考えてみればVitaはオン強制でもないしね
いざなればWifi切るという手もあるか >>934
VITAは手動アプデだから、アプデアイコン押さなければ問題ないね。 ●Ver1.03の修正履歴
【修正項目】
戦場マップにおいて部隊が80部隊までしか出撃できない不具合を修正しました。
逢瀬コマンドにおいてキャラクターの顔グラフィックが表示されない場合がある不具合を修正しました。
好感度100の状態で逢瀬を行うと逢瀬に表示されなくなるキャラクターが存在する不具合を修正しました。
逢瀬コマンドにおいて好感度が100から上昇しないる不具合を修正しました。
破壊された簡易飛行場を占領すると不正終了が発生していた不具合を修正しました。
戦略マップの表示が正しく表示されていなかった不具合を修正しました。
通常時逢瀬の背景が海になっていた不具合を修正しました。
一部のキャラクターが仲間になった際に好感度の判定が正しく処理されていなかった不具合を修正しました。
一部トロフィーの取得が正しく行えていなかった不具合を修正しました。
一部キャラクターに温泉マッサージを行った場合、グラフィックが正しく表示されなかった不具合を修正しました。
戦闘発生時の武装選択が正しく動作していなかった不具合を修正しました。
状況表の自軍ラインが表示されていなかった不具合を修正しました。
戦場マップにおいて天候が正しく動作していなかった不具合を修正しました。
インターミッションにおいて機能拡張が正しく動作していなかった不具合を修正しました。
士官詳細画面で△ボタンを押すと不正終了が発生する不具合を修正しました。
※本アップデータを適用した場合、適用前のバージョンで保存したセーブデータは使用できなくなります。
(使用してしまうと、意図しない不具合が発生しゲームの進行ができなくなるなどの不具合が発生します)
何卒ご了承のほどお願い申し上げます。
何時ものごとく、ここに書いてない微調整もしてあるな 1.01→1.02のアプデは最初からやり直さなくてEDまで行けたけど
1.02→1.03の場合はどうなるのか
せっかく開発ツリーだいぶ埋めたんだし
やり直さずに行けるとこまで行ってみるか 公式HPに記載されたのか
セーブデータの互換は一応無しみたいだけど
クリアデータ作るまでアプデ保留してみっかな テュールとか途中で逢瀬から消えるんだがこれは··· ゲームクリアのトロフィー取れたけど戦御村正ってトロフィーは全ルートクリア? vita1.02でやっとワイズマン根拠地まで来たけど、これしんどいマップだね・・・
ミニマップ見た時はバグってるのかと思ったわ マスタング鹵獲できないかと暫く粘ったが
諦めて全滅させたよ >>943
貴様も皇国軍人の端くれならば工作車が存在するだけでもありがたいと思うのだな
本来ならば整地兵(歩兵)とかのレベルやろ 太平洋の島で鹵獲したブルドーザーの性能に日本兵が驚いた
とかいう逸話があったな確か 陸軍「タ弾で敵基地ボロボロにしてやったぞ!」
海軍「三式弾で敵基地に大穴開けてやったわ!」
→米「んんwwwwあなをほるはありえないwwww(数日で復旧)」 まぁゲーム中のアルメリカ工作車は皇国のと移動力同じだけどね
大東亜と同じなら移動高いのはソルビエスのやつじゃなかったかな
>>942
強引に空港制圧してマスタング鹵獲したと思ったらサンダーストリークだった…
命中99範囲3、補給2000の特殊爆弾装備って、これは… 燃料切れそうでも拠点に入ろうとしない敵AIどうにかしてほしい… Vita勢はこまめなセーブと定期的なアプリの終了を忘れずにな…
俺のようにスリープ多用してちまちま進めてC2エラーでステージやり直しとかになってはいかんぞよ(´・ω,';,';,', すごく今更なんだけど
生産コストの低下って投資しても全く効果ないよね? mjd?何の気なしに投資してたけど意味無かったのか! 本当は投資すれば生産費用が減る
富嶽 25000→17500
今は価格と連動出来てないから投資は後回しでいいよ
トロフィー獲ろうとするならアレだが >>950
vita1.03って動作不安定なのかな?
1.02のままプレイしてるけどアプデするタイミングに迷うなぁ
先月サポに送った問い合わせの返信も来ないし1.04出す予定はあるんだろうか >>954
どうだろう?
NOWLOADING終了と共にC2ってのは今回が初だけど報告は俺だけのようだし
再現性がある訳でも無いからVer1.03当てて不具合修正の恩恵の方が大きいと思う
バグ修正は多分正月休み入っちゃうからパッチがあるとしたら年明けかなぁ >>955
なるほど、天候やらの処理追加で重くなってるのかなぁ
こまめなセーブでフォローできるならPSP大東亜と同じ感じでプレイできそうかも
とりあえずエンディングまで1.02で進めてからアプデしてみますわ Vita版1.03パッチ当てて3周目開始
イタリアーナは美味しいレーション作ると言ったきり全く出てこなかったけどルート次第で出るのかな やっと一週目クリアできたけど
拠点から兵器出すたびに選択カーソルの位置いちいち一番上に戻るのほんとどうにかしてほしい
索敵機飛ばすのに毎回大量の陣風と紫電改ニまたがなきゃいけないのダルすぎる
あと兵器売る時も同じ仕様だし、位置を記憶させるとか出来ないもんか 昨日C2エラーを言った者だけど再現性があるどころか確実に発生して攻略不可能になっちまった
兵器売却画面の後のロード(戦略マップor強制イベント読み込み)で確実に止まると言う…
インターミッションのセーブがあるからそこからやり直すけどそれでもだめならアテネへ逆戻り
コタ・バル挑む人はもしかしたらルート順序によっては凍るかもしれないから注意した方が良いかも アルメリカ講和・全面戦争 もひとつルートルート選択ができるようになったばかりのデータで
コタバル行ってみたが 全部抜けられたよ
ここ終了後に起きるイベントはブリタニアのだがら
フラグ変化が起きる可能性があるのはブリタニアを落とした後かどうかぐらいだ ようやっとクリアしたわvita1.02
柳生のエピローグで不覚にも泣いたw
ちょっと怖いけど1.03にアプデしてクリアデ−タ使えるか試そうかな イタリアとプロイセンのキャラってどうやったら仲間になるんだ >>958
vita版1.02のクリアデータを1.03でロードして最初からやってるけど
引継ぎも出来ててとくに不具合も見当たらない
まだ序盤だからこの先どうなるかわからんけど あートロフィー取るつもりなら
前Verのクリアデータ使わないほうがいいかも
既に開発埋めてると経路図のトロフィーたぶん取れない >>963
プロイセンはブリタニア経路とアルメリカ会談後だったはず
会談後はワイズマン拠点?やると、ソルビエスがプロイセンとかに侵攻開始する
他はシラナイヨ >>961
インターミッションからやり直したけどやっぱりNG、兵器全売却、敵全滅、拠点制圧、破壊、制圧と破壊の併合と可能な限り試したけどALL×
多分そのフラグ関連でおかしなことになったんだと思う
途中抜けがあるかもしれないけどフランセーズ(オーストリア以外)→ソルビエス→ソルビエス→ブリタニア(インド)→ソルビエス→コタバルの順番で起こった(1個足りない気がする)
もしかしたらコタバルのインターミッションの時に1.02→1.03にしたからそれなのかなぁ…
まぁいずれにせよアテネまで逆戻りorz アテネまで戻っても今度はアテネがクリア出来ないはずだぞ
>>921からの話にでてるが
例外はあるかも知れんが、1.02→1.03のアップデートは基本的にインターミッション ゲーム中のセーブは使えなくなる
(マップ間の)シナリオイベント中のセーブと
あと、俺はこっちは試してないがクリアデータは読めるらしいが
1.02途中の人は一周はそのままやってクリアデータ作ってからパッチあてた方がいいみたいね >>968
あーそうか…アテネの方は戦闘中のデータだったorz
そもそもインターミッションですら当てても駄目とは…いずれにせよ詰んでいたのね(´・ω,';,';,',
好感度リセの影響もあったデータだから心機一転最初からやり直すヨ vita版だけど1.02クリアデータを1.03でロードしてプレイして
一応マレーは越えて、ボルネオ、シンガプールまでいけてる
今のとこ不具合っぽいのは、2つ目のマップ(南京?)クリア後のストーリーイベント終了時に
なぜかDLC搭乗員と兵器が使用可能になったというメッセージ(2度目)が表示されたことくらい
既に使用中の搭乗員が兵器から降ろされてたがレベル等は初期化されてなかった
それ以後はDLCのメッセージは出てない あ、あとボンちゃんの好感度30くらいまで上げたら逢瀬に出てこなくなってるのが気になってる
イベントも起こらないしもしかしたら1.02クリアデータでもフラグバグってるのかも?
1.02クリア時もなぜかマッサージ一番乗りのボンちゃんのエンディングは選べなかった
やっぱり1.02クリアデータ利用じゃなく、1.03で完全新規で始めた方がいいかもね ボンちゃんって誰だっけ
1.02でも真田、伊達、本田、上杉は個別エンド見れたが
逆に立花、柳生、あとブリタニアの女王は見れなかった >>972
伊達梵天丸ちゃん
こっちは1.02クリア時は真田、柳生、上杉しか見れなかったから
人数上限でもあんのか?とか思ったけど、そちらは4人も見れてるのね たぶんボディタッチもといマッサージするとフラグが折れるんじゃないかな
1.02だと 好感度100で皇国勢全員(真田伊達柳生立花本多上杉)とソビエト三姉妹の個別ENDは見られた。
女王と大統領は好感度上げが間に合わずグレーのまま開けなかった >>976
どのマップで起きた?
VITA1.02の時はマーシャル諸島と珊瑚海で起きてたんだが…
あと>>971の逢瀬の件、真田はまったく出ず伊達本多が途中から選べなくなっちゃうな
やはり1.02クリアデータからの引継ぎプレイは駄目なのかもしれん 太平洋のアラスカ方面かな
マップ名は覚えてない
まあセーブロードで元に戻るからそこまで気にならないけど やっぱ逢瀬はあれ変だよね
1.03でヒロイン全員クリアした人出てる?
もし1.03でも駄目でまたリセとかなったら流石にクリアを諦めそう お目当てのキャラのエンディングとシナリオルートの開通だけ確認して1.02の時に放置してたが
1.03でもう一周ぐらいはやったほうがいいのかな >>980なんて踏んだから聞くが次スレどうしようか
たて直す? >>916で良いと思うよ
アレは突発的に湧くからもう1個作ったところで同じだろうし重複は印象悪いしね
ワッチョイ入れられれば解決なんだけどギャルゲ板は入れられないんだよなぁ ワッチョイは効果無いよ
少なくともSSαスレに張り付いてる類の座敷童には
PC版の大戦略スレ見りゃわかる >>980
トロフィーいらないなら別にやらなくてもいいんじゃない?
天気のせいで若干面倒になるし >>982-984
ゴッドマーズはバイオハザード8に出せ. >>981-984
ゴッドマーズはロッククロックそのもの >>981-984
ゴッドマーズはスーパードンキーコングに出せ >>981-984
ゴッドマーズはスーパードンキーコングに出せばいい >>981-984
ゴッドマーズはスーパードンキーコングを0.01秒でクリアできる >>981-984
ゴッドマーズはスーパードンキーコングやバイオハザードを0,01秒でクリアできる >>981-984
ゴッドマーズはスーパードンキーコングやバイオハザードを0,01秒でクリアできる >>981-984
ゴッドマーズはスーパードンキーコングやバイオハザードを0,01秒でクリア出来る >>981-984
ゴッドマーズはスーパードンキーコングやバイオハザードを0,01秒でクリアできる >>981-984
ゴッドマーズはスーパードンキーコングやバイオハザードを0,01秒でクリアできる >>981-984
ゴッドマーズはスーパードンキーコングやバイオハザードを0,01秒でクリアできる >>981-984
ゴッドマーズはスーパードンキーコングやバイオハザードを0,01秒でクリア出来る凄い奴 >>981-984
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